|
Server : Apache/2.4.58 (Win64) OpenSSL/3.1.3 PHP/8.2.12 System : Windows NT SERVER-PC 10.0 build 26200 (Windows 11) AMD64 User : ServerPC ( 0) PHP Version : 8.2.12 Disable Function : NONE Directory : C:/Users/ServerPC/AppData/Local/Microsoft/Olk/EBWebView/GrShaderCache/ |
Upload File : |
BPLG �� FJ 73991ac202f3cb86 f d ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (0x00001B06) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-32.0.15.6590) �� �� ���������������� , ,
inPosition _uinPositionP� inColor _uinColorR�
inQuadEdge _uinQuadEdgeR� ��� ������ ��� ������ ��� ������ ��� ������ ��� ������ ��� ������ ��� ������ ��� ������ ��� ������ ��� ������ ��� ������ * ���� ������ sk_RTAdjust ulocalMatrix_S0 umatrix_S1_c0_c0_c1
u_skRTFlip uscale_S1_c0_c0_c0_c0[0] ubias_S1_c0_c0_c0_c0[0] uthreshold_S1_c0_c0_c0_c0 uleftBorderColor_S1_c0_c0 urightBorderColor_S1_c0_c0
umatrix_S1_c1 urange_S1 uTextureSampler_0_S1
_usk_RTAdjust _uulocalMatrix_S0 _uumatrix_S1_c0_c0_c1 _uu_skRTFlip _uuscale_S1_c0_c0_c0_c0[0] _uubias_S1_c0_c0_c0_c0[0] _uuthreshold_S1_c0_c0_c0_c0 _uuleftBorderColor_S1_c0_c0 _uurightBorderColor_S1_c0_c0 _uumatrix_S1_c1 _uurange_S1 _uuTextureSampler_0_S1
sk_FragColor _usk_FragColorR� @ ^� � C� � ���������������������������������������������������� <