|
Server : Apache/2.4.58 (Win64) OpenSSL/3.1.3 PHP/8.2.12 System : Windows NT SERVER-PC 10.0 build 26200 (Windows 11) AMD64 User : ServerPC ( 0) PHP Version : 8.2.12 Disable Function : NONE Directory : C:/Users/ServerPC/AppData/Local/Microsoft/Edge/User Data/GrShaderCache/ |
Upload File : |
BPLG �� �O 7b91a100de0b5ad2 n d ANGLE (NVIDIA, NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (0x00001B06) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0, D3D11-32.0.15.6614) ��
�� ���������������� , ,
fillBounds _ufillBoundsR� affineMatrix _uaffineMatrixR� translate _utranslateP� color _ucolorR� locations _ulocationsR� gl_VertexID gl_VertexID
��� ������ ��� ������ ��� ������ ��� ������ ��� ������ ��� ������ ��� ������ ��� ������ ��� ������ ��� ������ ��� ������ * ���� ������ * ���� ������ sk_RTAdjust uatlas_adjust_S0 umatrix_S1_c0_c0_c1
u_skRTFlip uscale_S1_c0_c0_c0_c0[0] ubias_S1_c0_c0_c0_c0[0] uthreshold_S1_c0_c0_c0_c0 uleftBorderColor_S1_c0_c0 urightBorderColor_S1_c0_c0
umatrix_S1_c1 urange_S1 uTextureSampler_0_S0 uTextureSampler_0_S1
_usk_RTAdjust _uuatlas_adjust_S0 _uumatrix_S1_c0_c0_c1 _uu_skRTFlip _uuscale_S1_c0_c0_c0_c0[0] _uubias_S1_c0_c0_c0_c0[0] _uuthreshold_S1_c0_c0_c0_c0 _uuleftBorderColor_S1_c0_c0 _uurightBorderColor_S1_c0_c0 _uumatrix_S1_c1 _uurange_S1 _uuTextureSampler_0_S0 _uuTextureSampler_0_S1
sk_FragColor _usk_FragColorR� @ ^� ^� � C� � ���������������������������������������� <