|
Server : Apache/2.4.58 (Win64) OpenSSL/3.1.3 PHP/8.2.12 System : Windows NT SERVER-PC 10.0 build 26200 (Windows 11) AMD64 User : ServerPC ( 0) PHP Version : 8.2.12 Disable Function : NONE Directory : C:/ProgramData/NVIDIA Corporation/Downloader/latest/NvApp/www/assets/i18n/ |
Upload File : |
{"__AUTOGENERATED__": "This file was autogenerated. Do not modify it directly.", "common": {"ok": "OK", "cancel": "ANNULEREN", "close": "SLUITEN", "login": "AANMELDEN", "retry": "Opnieuw", "off": "Uit", "on": "Aan", "disabled": "Uitgeschakeld", "active": "Actief", "inactive": "Inactief", "loginUnsuccessful": "Aanmelden mislukt", "updateRequiredDescription": "Er moet een update van de NVIDIA-app worden uitgevoerd.", "relaunchNow": "Nu opnieuw starten", "errorCode": "Foutcode: {{errorCode}}", "learnMore": "Meer informatie", "readMore": "Meer lezen", "readLess": "Minder lezen", "refresh": "Vernieuwen", "add": "Toevoegen", "remove": "Verwijderen", "filter": "Filters", "enabling": "Inschakelen...", "timeago": "{{number}} {{timeUnit}} geleden", "monthYear": "{{month}} {{year}}", "second": "seconde", "seconds": "seconden", "minute": "minuut", "minutes": "minuten", "hour": "uur", "hours": "uur", "day": "dag", "days": "dagen", "month": "maand", "months": "maanden", "year": "jaar", "years": "jaar", "week": "week", "weeks": "weken", "yesterday": "Gisteren", "viewDetails": "Details weergeven", "featureNotAvailable": "{{featureName}} niet beschikbaar", "featureNotAvailableTryAgain": "{{featureName}} is nu niet beschikbaar. Probeer het later opnieuw.", "launch": "Starten", "somethingWentWrong": "Er was een probleem. Probeer het later opnieuw.", "pageNotAvailable": "{{page}}-pagina niet beschikbaar", "installDriverToAccessPage": "Installeer stuurprogramma voor toegang tot {{page}}-pagina.", "updateDriverToAccessPage": "Update stuurprogramma voor toegang tot {{page}}-pagina.", "installDriverToAccessFeature": "Installeer stuurprogramma voor toegang tot {{feature}}.", "updateDriverToAccessFeature": "Update stuurprogramma voor toegang tot {{feature}}.", "gotIt": "OK", "library": "Bibliotheek", "seeAll": "Alles weergeven", "play": "Spelen", "openFolder": "Bestandslocatie openen", "pluginErrorTryLaterModalText": "Probeer het later opnieuw.", "pluginErrorProblemHeaderText": "Er was een probleem.", "view": "Weergeven", "problemWithNvAppErrorHeaderText": "Er was een probleem met de NVIDIA-app", "relaunchAppError": "Start de app opnieuw op.", "rebootPC": "Werkt dat niet? Probeer dan de NVIDIA-app opnieuw te installeren en je pc opnieuw op te starten.", "default": "Standaard", "custom": "Aangepast", "noInformationAvailable": "Informatie niet beschikbaar.<br/> Probeer het later opnieuw.", "yes": "Ja", "no": "Nee", "sortAndFilter": "Sorteren en filteren", "sort": "Sorteren", "supported": "Ondersteund", "notSupported": "Niet ondersteund", "recent": "Recent", "programsAtoZ": "A tot Z", "programsZtoA": "Z tot A", "change": "Wijzigen", "tips": "Tips", "auto": "Automatisch", "send": "Verzenden", "notAvailable": "Niet beschikbaar", "restore": "HERSTELLEN"}, "drivers": {"download": "Downloaden", "noInformationAvailable": "Informatie niet beschikbaar.<br/>Probeer het later opnieuw.", "downloading": "Downloaden...", "preparingPackage": "Pakket voorbereiden...", "paused": "Gepauzeerd", "stopDownload": "Download stoppen", "pauseDownload": "Download pauzeren", "resumeDownload": "Download hervatten", "failed": "Mislukt", "retrying": "Opnieuw proberen...", "otherInstallationRunning": "Andere installaties worden uitgevoerd. Sluit de andere installaties af en probeer het opnieuw.", "anErrorOccurred": "Er is een fout opgetreden.", "install": "Installeren", "whatsNew": "Nieuw", "whatsFixed": "Opgelost", "installationOption": "Installatieopties", "installationHasFinished": "Installatie is voltooid", "installationCompleteRestart": "Start het systeem opnieuw om de installatie te voltooien.", "restartLater": "Later opnieuw starten", "restartNow": "Nu opnieuw opstarten", "installationCanNotContinue": "Installatie kan niet worden voortgezet", "title": "Stuurprogramma\u2019s", "customInstall": "Aangepaste installatie", "expressInstall": "Snelle installatie", "expressInstallDescription": "Upgradet de huidige stuurprogramma's en behoudt bestaande stuurprogramma-instellingen", "customInstallDescription": "Laat jou de onderdelen selecteren die je wilt installeren. Verwijder de vinkjes om het onderdeel te verwijderen.", "unableToConnectToNvidia": "Kan geen verbinding maken met NVIDIA", "unableToReachNvidia": "NVIDIA is momenteel niet bereikbaar. Probeer het later opnieuw.", "driverDownloadFailed": "Downloaden stuurprogramma mislukt", "downloadPausedUnableToReachNvidia": "Download gepauzeerd; kan NVIDIA niet bereiken", "downloadDiskSpace": "Download kan niet worden voortgezet; maak meer schijfruimte vrij. Vereiste ruimte is {{value}} op schijf {{drive}}", "newCRDDriverAvailable": "Er is een nieuw GeForce Creator Ready-stuurprogramma beschikbaar", "newGRDDriverAvailable": "Er is een nieuw GeForce Game Ready-stuurprogramma beschikbaar", "latestGeforceCRDUpdate": "Je hebt het nieuwste GeForce Creator Ready-stuurprogramma", "latestGeforceUpdate": "Je hebt het nieuwste GeForce Game Ready-stuurprogramma", "fallbackGeforceGrdDriverName": "GeForce Game Ready-stuurprogramma", "fallbackGeforceCrdDriverName": "NVIDIA Studio-stuurprogramma", "fallbackQuadroDriverName": "NVIDIA RTX/Quadro desktop- en laptopstuurprogramma", "unInstalling": "Verwijderen\u2026", "installing": "{{component}} installeren\u2026", "preparingForInstallation": "Installatie van {{component}} voorbereiden...", "component": "Onderdeel", "newVersion": "Nieuw", "contextualLink": "Contextuele link", "currentVersion": "Huidig", "performCleanInstallation": "Schone installatie", "cleanInstallMessage": "Herstelt alle stuurprogramma-instellingen en profielen naar de standaardwaarden", "status": "Status", "reInstallDriver": "Opnieuw installeren", "customInstallationLoading": "Details laden...", "installed": "Ge\u00efnstalleerd", "notSelected": "Niet geselecteerd", "installationFail": "Installatie mislukt", "version": "Versie", "releaseDate": "Gereleaset", "currentlyDriverInstalled": "Momenteel ge\u00efnstalleerd", "latestAvailable": "Nieuwste release", "driverUpdateAvailable": "Update beschikbaar", "noDriverInstalled": "Geen stuurprogramma ge\u00efnstalleerd", "driverUpdateRequired": "Het stuurprogramma moet worden bijgewerkt", "driverUpToDate": "Up-to-date", "errorCode": "Foutcode: {{code}}", "details": "Details", "viewDetails": "Details weergeven", "downloadProhibited": "Er was een probleem met het downloaden van het stuurprogramma. Je moet het handmatig downloaden. Neem als het probleem aanhoudt contact op met de NVIDIA-klantenservice.", "insufficientMemory": "Onvoldoende geheugen (RAM). Sluit een paar programma's en probeer opnieuw.", "getLatestDriverLink": "Haal het nieuwste stuurprogramma", "extractionError": "Er was een probleem met het openen van het pakket. Probeer het later opnieuw.", "extractionErrorNotEnoughSpace": "Er ging iets mis tijdens het uitpakken van het pakket. Dit kan door een van de volgende redenen komen:<br/> - Te weinig schijfruimte. Verwijder onnodige bestanden om meer ruimte vrij te maken.<br/> - Het gedownloade pakket is beschadigd.<br/> - Onvoldoende geheugen (RAM). Sluit een paar programma's en probeer opnieuw.<br/><br/> Neem als het probleem aanhoudt contact op met de NVIDIA-klantenservice.", "previouslyInstalled": "Eerder ge\u00efnstalleerd", "constraints": {"operatingSystemInUseNotSupported": "Het gebruikte besturingssysteem wordt niet door dit pakket ondersteund. Haal het juiste pakket voor je systeem.", "noComponentToInstall": "Er zijn geen componenten om te installeren.", "requireFilesAreMissing": "Vereiste bestanden ontbreken.", "requireComponentMissing": "Vereiste componenten ontbreken.", "otherInstallationIsRunning": "Andere installaties worden uitgevoerd. Sluit de andere installaties af en probeer het opnieuw.", "systemRestartIsRequired": "Het systeem moet opnieuw worden gestart. Start het systeem opnieuw en probeer het opnieuw.", "installPackageCorrupt": "Installatiepakket is beschadigd.", "diskSpaceConstraint": "Maak meer schijfruimte vrij om verder te gaan. Vereiste ruimte: {{value}} MB op schijf {{drive}}", "foundNewWizardIsOpen": "De nieuwe hardware-wizard is geopend. Sluit de wizard om de installatie te hervatten of wacht tot deze is voltooid.", "installIntelDriverFirst": "Je moet eerst een Intel\u00ae-stuurprogramma installeren.", "packageCannotBeInstalledInSafeMode": "Microsoft Visual C++ herdistribueerbare pakketten voor Visual Studio kunnen niet in veilige modus worden ge\u00efnstalleerd.", "driverIsNotCompatible": "Dit NVIDIA grafisch stuurprogramma is niet compatibel met deze versie van Windows.", "graphicsHardwareNotCompatible": "Dit grafisch stuurprogramma kon geen compatibele grafische hardware vinden.", "3dVisionDriverNotCompatible": "Het momenteel ge\u00efnstalleerde NVIDIA 3D Vision-controllerstuurprogramma is niet compatibel met dit grafische stuurprogramma en de installatie wordt ongedaan gemaakt. Om NVIDIA 3D Vision te gebruiken, moet je ook het laatste 3D Vision-controllerstuurprogramma installeren.", "installingOlderDriverVersion": "Je installeert een oudere versie van het stuurprogramma. Het systeem kan een nieuwere versie installeren wanneer de computer wordt gedockt of ontdockt.", "virtualAudioIsNotCompatible": "Deze Miracast virtuele audio is niet compatibel met deze versie van Windows.", "optimalSettingsAvailable": "Optimale instellingen beschikbaar"}, "tips": {"tipText": "Opmerking:", "externallyConnectedMonitor": "Je scherm kan flikkeren tijdens de installatie."}, "preferences": {"studioDrivers": "Studio-stuurprogramma", "gameReadyDrivers": "Game Ready-stuurprogramma", "workstationRecommendedDrivers": "Door NVIDIA aanbevolen stuurprogramma", "workstationLeadingEdgeDrivers": "Nieuwste stuurprogramma", "workstationConservativeDrivers": "Conservatief stuurprogramma", "recommendedForGameUpdates": "Biedt de beste game-ervaring", "recommendedForCreativeApp": "Biedt de beste ervaring voor creatieve apps", "recommendedForWorkstation": "Robuustheid en nieuwe functies balanceren", "recommendedForLeadingEdge": "Nieuwste functies en verbeteringen", "recommendedForConservative": "Stabiel en getest voor productie", "checkingForUpdates": "Controleren op updates...", "checkForUpdates": "Controleren op updates"}}, "preferences": {"system": "Systeem", "features": "Functies", "ready": "Klaar", "notReady": "Niet klaar", "autoDownloadDrivers": "Stuurprogramma's automatisch downloaden en mij laten kiezen wanneer ze worden ge\u00efnstalleerd", "myRig": {"geforceHeader": "Systeemdetails", "workstationHeader": "Systeemdetails", "graphicsCard": "Grafische kaart", "graphicsCards": "Grafische kaarten ({{count}})", "driver": "Stuurprogramma", "display": "Beeldscherm", "displays": "Beeldschermen ({{count}})", "cpu": "CPU", "ram": "RAM", "storage": "Opslag", "storages": "Opslag ({{count}})", "moreItems": "+{{items}}", "copyText": "Tekst kopi\u00ebren", "dialogTitle": "Mijn systeem: Details", "workstationTitle": "Mijn systeem: Details", "osVersion": "Versie {{osVersion}}", "device": "Apparaat", "unableToRetrieveGPU": "Er was een probleem met het laden van systeeminformatie. Probeer het later opnieuw."}, "about": {"title": "Info", "appTitle": "NVIDIA-app", "nvidiaRightsReserved": "\u00a9 {{year}} NVIDIA Corporation. Alle rechten voorbehouden.", "terms": "Gebruiksvoorwaarden NVIDIA-app", "accountTerms": "Gebruiksvoorwaarden NVIDIA-account", "privacyPolicy": "Privacybeleid van NVIDIA", "privacyPortal": "Privacyportal van NVIDIA", "osslicense": "Open source-licenties", "releaseHighlights": "Release-highlights", "betaTitle": "Vroege toegang", "betaDescription": "Bekijk als eerste wat er op stapel staat voor de NVIDIA-app. Er is mogelijk een update vereist.", "betaControl": "Meld je aan om toegang tot vroege versies te krijgen.", "releaseHighlightsError": "Fout tijdens openen release-highlights", "privacy": {"title": "Privacy", "requiredConsent": {"header": "Vereiste gegevens", "description": "Gegevens die nodig zijn voor de werking van de NVIDIA-app en niet kunnen worden uitgeschakeld."}, "functionalConsent": {"header": "Configuratie, prestaties en gebruiksgegevens", "description": "PC-configuratie en meetgegevens over het gebruik van de game/app om de game-instellingen te verbeteren en app-functies te leveren."}, "technicalConsent": {"header": "Fout- en crashgegevens", "description": "Uitgebreide foutenlogs en stuurprogrammagegevens waarmee NVIDIA bugs kan verhelpen en stuurprogramma's kan verbeteren."}}}, "featureReadiness": {"title": "Functies", "open": "Openen", "share": {"header": "NVIDIA-overlay", "description": "Maak moeiteloos video's en screenshots, wijzig de grafische instellingen, monitor de systeemprestaties en meer. Wordt geactiveerd wanneer je de volgende keer een game start.", "infoMessage": "Schakel de NVIDIA-overlay in om deze functie te gebruiken."}, "controlPanelFeature": {"header": "NVIDIA-configuratiescherm", "description": "Toegang tot beeldscherm- en video-instellingen"}, "languageFeature": {"header": "Taal", "description": "Wijzig de taalinstellingen voor de NVIDIA-app"}, "photoModeGameFilter": {"header": "Gamefilter en fotomodus", "description": "Pas het uiterlijk van je game aan en maak fantastische in-game foto's. Wordt geactiveerd wanneer je de volgende keer een game start."}, "systemRequirementLink": "Volledige systeemvereisten weergeven"}, "notifications": {"title": "Meldingen", "windowsNotificationLink": "Instellingen Windows-meldingen beheren", "driver": {"control": "Stuurprogramma-updates"}, "rewards": {"control": "Beschikbare beloningen"}}, "gameScan": {"scanLocationsCount": "Scanlocaties ({{count}})", "scanLocations": "Scanlocaties", "scanLocationsButton": "Weergeven en aanpassen", "scanLocationDialogAddText": "Scanlocaties weergeven en aanpassen", "gamesAppsAdded": "Games en apps ({{count}})", "gamesAppsAddedWithoutCount": "Games en apps", "lastScanned": "Laatst gescand: {{time}}", "scanNow": "Nu scannen", "supportedGamesLink": "Ondersteunde games en apps weergeven", "autoOptimize": "Nieuw toegevoegde games en apps automatisch optimaliseren"}}, "shared": {"cancel": "Annuleren", "close": "Sluiten", "continue": "doorgaan", "tryAgain": "Opnieuw"}, "appBar": {"goBack": "Terug", "menu": "Menu"}, "layout": {"apps": {"title": "NVIDIA-apps", "get": "Downloaden", "open": "Openen", "cancel": "Annuleren", "uninstall": "Verwijderen", "update": "Bijwerken", "appUnsupported": "Niet-ondersteund systeem.", "seewhy": "Bekijk waarom", "downloading": "Downloaden...", "downloadingUpdate": "Update downloaden\u2026", "installing": "Installeren\u2026", "installingUpdate": "Update installeren...", "queued": "In wachtrij voor installatie...", "queuedForUpdate": "In wachtrij voor update...", "uninstalling": "Verwijderen\u2026", "openError": "Er was een probleem met het openen van {{appName}}.", "installError": "Er was een probleem met het installeren van {{appName}}.", "downloadError": "Er was een probleem met het downloaden van {{appName}}.", "removeError": "Er was een probleem met het verwijderen van {{appName}}.", "tryInBrowser": "Proberen in browser", "openInBrowser": "Openen in browser", "version": "Versie", "emptyState": "Kan apps niet ophalen. Probeer het later opnieuw."}, "features": {"drivers": {"title": "Stuurprogramma\u2019s", "description": "Nieuwste stuurprogramma voor je NVIDIA grafische kaart"}, "manage3dsettings": {"title": "Graphics", "description": "Programma's configureren", "appsOptimized": "{{optimized}}/{{total}} programma's geoptimaliseerd"}, "rewards": {"singleRewardsDescription": "{{gameName}}: Haal nu je gratis game", "doubleRewardsDescription": "'{{gameName1}}' en '{{gameName2}}': Haal nu je gratis game", "tripleRewardsDescription": "'{{gameName1}}', '{{gameName2}}' en '{{gameName3}}': wachten op inwisseling", "SingleRewardsRedeemedDescription": "Klik hier om de code in te wisselen voor je gratis game", "noOfRewardsAvailableDescription": "{{ noOfRewardsAvailable }} beloningen beschikbaar", "enterCouponCodeDescription": "Couponcode invoeren"}, "overlay": {"title": "Overlay", "hotkey": "{{hotKey}} - Overlay openen", "clickToEnable": "Overlay inschakelen", "disabled": "Uitgeschakeld", "enabled": "Ingeschakeld", "disabling": "Uitschakelen...", "unableToOpenOverlay": "Er was een probleem met het openen van de overlay", "unableToEnableOverlay": "Er was een probleem met het inschakelen van de overlay. Probeer het later opnieuw."}}, "programs": {"emptyText": "Voeg je games en apps toe aan de bibliotheek", "hiddenText": "Alle programma's zijn verborgen"}}, "menu": {"home": "Home", "manage3dSettings": "3D-app-instellingen", "systemInformation": "Systeeminformatie", "about": "Info", "overview": "Overzicht"}, "toolbar": {"login": "Aanmelden", "logout": "Afmelden", "account": "Account", "switchAccount": "Ander account", "continueAs": "Aanmelden met {{login_hint}}", "settings": "Instellingen", "goBack": "Terug", "help": "Help", "legacyControlPanel": "Ga naar het oude configuratiescherm", "openingLegacyControlPanel": "Oude configuratiescherm wordt geopend"}, "manage3dSettings": {"subTitle": "Stuurprogramma-instellingen", "settings": "Instellingen", "current": "Huidig", "optimal": "Optimaal", "globalSettings": "Algemene instellingen", "programSettings": "Programma-instellingen", "recommended": "Aanbevolen", "hide": "Programma verbergen", "unhide": "Programma weergeven", "remove": "Programma verwijderen", "scan": {"scanStarted": "Scannen op programma's. De lijst wordt automatisch bijgewerkt.", "scanning": "Scannen op programma's", "gamesAndAppsScanning": "...Programma's", "gamesAndApps": "Programma\u2019s", "gamesAdded": "{{ count }} programma's toegevoegd", "gamesRemoved": "{{ count }} programma's verwijderd", "gameIsAdded": "{{ count }} programma toegevoegd", "gameIsRemoved": "{{ count }} programma verwijderd", "noProgramsFound": "Geen nieuwe programma's gevonden", "noAppsFound": "Scan of voeg handmatig programma's toe om in-game graphics en stuurprogramma-instellingen te optimaliseren en configureren", "zeroAppsOnFilter": "<span class='font-body2'>Er is hier niets te zien</span>.<br/> Pas je filters aan om programma's te onthullen.", "scanErrored": "Er was een probleem met het scannen op programma's. Probeer programma's handmatig toe te voegen.", "isAlreadyPresent": "{{ program }} is al toegevoegd", "andIsHidden": " en is verborgen"}, "addProgram": "Programma toevoegen", "addScanLocation": "Voeg een scanlocatie toe", "filterByAll": "Alles", "filterByGames": "Games", "filterByApps": "Apps", "filterByOptimized": "Geoptimaliseerd", "filterByUnOptimized": "Niet geoptimaliseerd", "filterByPhotoMode": "Fotomodus klaar", "filterByGameFilter": "Gamefilter klaar", "filterByHidden": "Verborgen", "anErrorOccurred": "Er was een probleem met het toepassen van een instelling", "anErrorOccuredAtLaunch": "Er was een probleem met het opstarten van het programma {{errorText}}", "anErrorOccurredDuringRestore": "Er was een probleem met het herstellen van de instellingen", "dependentSettingsUpdated": "{{ primaryText }} en {{ lastSetting }} zijn bijgewerkt", "resolve3dSettingsData": {"headerText": "Weet je zeker dat je de pagina wilt verlaten?", "bodyText": "Er zijn wijzigingen gemaakt die verloren gaan als je deze pagina verlaat. Wil je de wijzigingen opslaan voordat je de pagina verlaat?", "primaryButton": "JA", "secondaryButton": "NEE", "checkBoxText": "Wijzigingen toepassen voor je de pagina verlaat"}, "restoreProgram": {"inProgressText": "Instellingen herstellen...", "buttonText": "Herstellen", "headerText": "Stuurprogramma-instellingen herstellen?", "bodyText": "Waarschuwing: Hiermee herstel je de stuurprogramma-instellingen voor {{profile}} naar de standaardwaarden. Deze actie kan niet ongedaan worden gemaakt.", "successText": "Stuurprogramma-instellingen voor {{program}} hersteld", "all": {"buttonText": "Stuurprogramma-instellingen herstellen", "headerText": "Stuurprogramma-instellingen voor alle programma's herstellen?", "bodyText": "Waarschuwing: Hiermee herstel je de stuurprogramma-instellingen voor alle programma's naar de standaardwaarden. Deze actie kan niet ongedaan worden gemaakt.", "successText": "Stuurprogramma-instellingen voor alle programma's hersteld"}}, "restoreParentProfile": {"inProgressText": "Instellingen herstellen...", "single": {"buttonText": "Herstellen", "headerText": "Alle algemene instellingen herstellen?", "bodyText": "Waarschuwing: Hiermee herstel je alle algemene stuurprogramma-instellingen naar de standaardwaarden. Dit heeft ook invloed op alle programma-instellingen die gebruikmaken van een profiel. Deze actie kan niet ongedaan worden gemaakt.", "successText": "Alle algemene stuurprogramma-instellingen hersteld"}, "all": {"buttonText": "Alle profielinstellingen herstellen", "headerText": "Alle profielinstellingen herstellen?", "bodyText": "Waarschuwing: Hiermee herstel je de stuurprogramma-instellingen voor alle profielen naar de standaardwaarden. Dit heeft ook invloed op alle programma-instellingen die gebruikmaken van een profiel. Deze actie kan niet ongedaan worden gemaakt.", "successText": "Stuurprogramma-instellingen voor alle profielen hersteld"}, "primaryButton": "Herstellen", "secondaryButton": "Annuleren"}, "zeroSettingsOnFilter": "Configureer hier de in-game grafische instellingen en stuurprogramma-instellingen", "useProfile": "Algemene instellingen gebruiken", "useGpus": "Deze GPU's gebruiken", "profileDescriptions": {"BaseProfile": {"displayName": "Standaardprofiel", "description": "Heeft invloed op alle programma-instellingen die gebruikmaken van een profiel"}}, "CudaGpus": {"name": "CUDA - GPU's", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_EXCLUDED_CUDA_GPUS_NONE": "Alles", "NVCPLAPI_VALUE_EXCLUDED_CUDA_GPUS_ALL": "Geen", "UseGlobal": "Algemeen"}, "description": "Je kunt specificeren welke GPU's kunnen worden gebruikt door CUDA-apps, waaronder PhysX.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Selecteer een GPU die moet worden gebruikt als een CUDA-processor</li> <li>Voorkom dat een GPU wordt gebruikt als een CUDA-processor.</li></ul>"}, "VerticalSync": {"name": "Verticale synchronisatie", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_VERTICAL_SYNC_APPCONTROLLED": "Gebruik de 3D-app-instelling", "NVCPLAPI_VALUE_VERTICAL_SYNC_FORCEOFF": "Uit", "NVCPLAPI_VALUE_VERTICAL_SYNC_FORCEON": "Aan", "NVCPLAPI_VALUE_VERTICAL_SYNC_FORCEON_INTERVAL2": "Force Aan (Interval 2)", "NVCPLAPI_VALUE_VERTICAL_SYNC_AUTO": "Adaptief", "NVCPLAPI_VALUE_VERTICAL_SYNC_AUTO_INTERVAL2": "Adaptief (halve vernieuwingsfrequentie)", "NVCPLAPI_VALUE_VERTICAL_SYNC_SMOOTH": "Aan (vloeiend)", "NVCPLAPI_VALUE_VERTICAL_SYNC_VRR_ENABLE": "G-SYNC", "NVCPLAPI_VALUE_VERTICAL_SYNC_VRR_NONE": "G-SYNC niet ondersteund", "NVCPLAPI_VALUE_VERTICAL_SYNC_VIRTUAL": "Snel", "UseGlobal": "Algemeen"}, "description": "Verticale synchronisatie is een verzameling instellingen die bepalen hoe de mate van GPU-rendering zich verhoudt tot de vernieuwingsfrequentie van een beeldscherm. Deze instelling is uitsluitend van toepassing als een beeldscherm is verbonden met de NVIDIA-GPU.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Uit: zorgt ervoor dat een GPU ongehinderd door de vernieuwingsfrequentie kan renderen en uitscant van meerdere gerenderde frames in een enkele vernieuwingsinterval. Veroorzaakt schermartefacten zoals tearing, maar heeft weinig vertraging en hoge prestaties.</li><li>Aan: beperkt de GPU-rendersnelheid tot de maximale vernieuwingsfrequentie van je beeldscherm en voorkomt tearing. Kan wel vertraging geven en verminderde prestaties vanwege de limieten op de rendersnelheid. Beeld kan ook stotteren als de GPU-rendersnelheid onder de vernieuwingsfrequentie komt.</li><li>Snel: GPU rendert onbeperkt, vergelijkbaar met VSYNC Uit, maar levert geen tearing op aangezien frames boventallig aan de vernieuwingssnelheid van de monitor worden gedropt. Zorgt voor vertraging die in de buurt komt van VSYNC Uit zonder tearing.</li><li> Adaptief: beperkt de GPU-rendersnelheid vergelijkbaar met VSYNC Aan, maar staat tearing toe als de rendersnelheid onder de vernieuwingsfrequentie komt. Goed compromis tussen vertraging en visuele helderheid</li><li>Adaptief (halve vernieuwingsfrequentie): beperkt de GPU-rendersnelheid tot helft van de max. vernieuwingsfrequentie van de monitor. Kan stotteren voor games met lage FPS verlagen.</li></ul>"}, "PowerManagementMode": {"name": "Energiebeheermodus", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_POWER_MANAGEMENT_MODE_ADAPTIVE": "Adaptief", "NVCPLAPI_VALUE_POWER_MANAGEMENT_MODE_MAX": "Verkies optimale prestatie", "NVCPLAPI_VALUE_POWER_MANAGEMENT_MODE_DRIVER_CONTROLLED": "NVIDIA stuurprogramma-gestuurd", "NVCPLAPI_VALUE_POWER_MANAGEMENT_MODE_PREFER_CONSISTENT_PERFORMANCE": "Verkies consistente prestatie", "NVCPLAPI_VALUE_POWER_MANAGEMENT_MODE_OPTIMAL_POWER": "Optimaal vermogen", "NVCPLAPI_VALUE_POWER_MANAGEMENT_MODE_NORMAL": "Normaal", "UseGlobal": "Algemeen"}, "description": "Met deze functie kun je een voorkeur instellen voor het prestatieniveau van je grafische kaart bij het uitvoeren van 3D-apps.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Met Adaptief kan het grafische stuurprogramma automatisch de juiste prestatiestatus bepalen gebaseerd op GPU-gebruik. Deze modus helpt energie besparen wanneer 3D-apps niet de maximale capaciteiten van de kaart vereisen.</li><li>'Verkies optimale prestatie' behoudt de kaart op de optimale prestatiestatus wanneer 3D-apps worden uitgevoerd, ongeacht het GPU-gebruik, dat het energieverbruik kan verhogen.</li></ul>", "typicalUsageScenariosQuadroMode": "<ul><li>'Geef voorkeur aan consistente prestatie' zorgt voor een consistente prestatiestatus van de GPU wanneer 3D-apps worden uitgevoerd. Dit wordt vaak gebruikt om reproduceerbare resultaten te bieden tijdens softwareontwikkeling en -afstemming.</li><li>Via de modus NVIDIA stuurprogramma-gestuurd kan het grafische NVIDIA-stuurprogramma automatisch de beste instellingen voor prestatie en beeldkwaliteit bepalen. Bij gebruik van functies zoals Mosaic, SDI, Quadro Sync en G-Sync zal de GPU waarschijnlijk altijd worden uitgevoerd in optimale energiemodus om de juiste beeldkwaliteit voor deze functies te verstrekken.</li><li>Met Adaptief kan het grafische stuurprogramma automatisch de juiste prestatiestatus bepalen gebaseerd op GPU-gebruik. Deze modus helpt energie besparen wanneer 3D-apps niet de maximale capaciteiten van de kaart vereisen.</li><li>'Verkies optimale prestatie' behoudt de kaart op de optimale prestatiestatus wanneer 3D-apps worden uitgevoerd, ongeacht het GPU-gebruik, dat het energieverbruik kan verhogen.</li></ul>", "typicalUsageScenariosTuring": "<ul><li>'Geef voorkeur aan consistente prestatie' zorgt voor een consistente prestatiestatus van de GPU wanneer 3D-apps worden uitgevoerd. Dit wordt vaak gebruikt om reproduceerbare resultaten te bieden tijdens softwareontwikkeling en -afstemming.</li><li>Via de modus NVIDIA stuurprogramma-gestuurd kan het grafische NVIDIA-stuurprogramma automatisch de beste instellingen voor prestatie en beeldkwaliteit bepalen.</li><li>Met Adaptief kan het grafische stuurprogramma automatisch de juiste prestatiestatus bepalen gebaseerd op GPU-gebruik. Deze modus helpt energie besparen wanneer 3D-apps niet de maximale capaciteiten van de kaart vereisen.</li><li>'Verkies optimale prestatie' behoudt de kaart op de optimale prestatiestatus wanneer 3D-apps worden uitgevoerd, ongeacht het GPU-gebruik, dat het energieverbruik kan verhogen.</li></ul>"}, "ThreadedOptimization": {"name": "Thread-optimalisatie", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_OGL_THREADING_OPTIMIZATION_AUTO": "Automatisch", "NVCPLAPI_VALUE_OGL_THREADING_OPTIMIZATION_OFF": "Uit", "NVCPLAPI_VALUE_OGL_THREADING_OPTIMIZATION_ON": "Aan", "UseGlobal": "Algemeen"}, "description": "Laat apps van meerdere CPU's profiteren.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>De meeste nieuwere apps kunnen gebruikmaken van de Automatische selectie- of Aan-instelling.</li><li>Deze instelling moet voor de meeste oudere apps worden uitgeschakeld</li></ul>"}, "EnableOverlay": {"name": "Overlay inschakelen", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_OGL_OVERLAYSUPPORT_OFF": "Uit", "NVCPLAPI_VALUE_OGL_OVERLAYSUPPORT_ON": "Aan", "UseGlobal": "Algemeen"}, "description": "Overlay inschakelen laat het gebruik van OpenGL overlay-planes in programma's toe.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Een programma kan geen OpenGL overlay-planes renderen</li></ul>"}, "Exportedpixeltypes": {"name": "Ge\u00ebxporteerde pixeltypen", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_OGL_OVERLAY_PIXEL_NONE": "Geen", "NVCPLAPI_VALUE_OGL_OVERLAY_PIXEL_CI": "Kleurge\u00efndexeerde overlays (8 bpp)", "NVCPLAPI_VALUE_OGL_OVERLAY_PIXEL_RGBA": "RGB-overlays (RGB555-indeling)", "NVCPLAPI_VALUE_OGL_OVERLAY_PIXEL_CI_AND_RGBA": "Kleurge\u00efndexeerd (8 bpp) en RGB555-indeling", "UseGlobal": "Algemeen"}, "description": "Ge\u00ebxporteerde pixeltypen bepalen of het stuurprogramma RGB of kleurge\u00efndexeerde OpenGL overlay-plane-indelingen ondersteunt.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Een programma kan de juiste OpenGL overlay-plane-indeling niet instellen</li></ul>"}, "ShaderCache": {"name": "Grootte shadercache", "values": {"NVAPPAPI_VALUE_SHADER_CACHE_SIZE_DISABLED": "Uitgeschakeld", "NVAPPAPI_VALUE_SHADER_CACHE_SIZE_128": "128 MB", "NVAPPAPI_VALUE_SHADER_CACHE_SIZE_256": "256 MB", "NVAPPAPI_VALUE_SHADER_CACHE_SIZE_512": "512 MB", "NVAPPAPI_VALUE_SHADER_CACHE_SIZE_1GB": "1 GB", "NVAPPAPI_VALUE_SHADER_CACHE_SIZE_5GB": "5 GB", "NVAPPAPI_VALUE_SHADER_CACHE_SIZE_10GB": "10 GB", "NVAPPAPI_VALUE_SHADER_CACHE_SIZE_100GB": "100 GB", "NVAPPAPI_VALUE_SHADER_CACHE_SIZE_Unlimited": "Onbeperkt", "NVAPPAPI_VALUE_SHADER_CACHE_SIZE_DEFAULT": "Standaardinstelling stuurprogramma", "UseGlobal": "Algemeen"}, "description": "Regelt de maximale hoeveelheid schijfruimte die het stuurprogramma mag gebruiken voor de opslag van shadercompilaties.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Je kunt de shadercompilatie voor apps overslaan als de resultaten van de compilatie in de cache te vinden zijn. Hiermee verminder je haperingen en verkort je de opstarttijd van apps.</li></ul>"}, "TripleBuffering": {"name": "Drievoudige buffering", "values": {"Off": "Uit", "On": "Aan", "UseGlobal": "Algemeen"}, "description": "Hiermee kun je drievoudige buffering voor OpenGL-apps in- of uitschakelen.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Door deze instelling in te schakelen, worden de prestaties verbeterd wanneer Verticale synchronisatie ook is ingeschakeld</li></ul>"}, "ImageSharpening": {"name": "Scherpstellen {{sharpenValue}}", "values": {"Off": "Uit", "On": "Aan", "UseGlobal": "Algemeen"}, "description": "", "typicalUsageScenarios": ""}, "ImageSharpeningNoiseGrain": {"name": "Filmkorrel negeren {{ignoreFilmGrainValue}}", "values": {"Off": "Uit", "On": "Aan", "UseGlobal": "Algemeen"}, "description": "", "typicalUsageScenarios": ""}, "ImageSharpeningToggle": {"name": "Beeldverscherping", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_IMAGE_SHARPENING_TOGGLE_DISABLED": "Uit", "NVCPLAPI_VALUE_IMAGE_SHARPENING_TOGGLE_ENABLED": "Aan", "UseGlobal": "Algemeen"}, "description": "Met deze functie kun je het niveau van scherpte, detail of duidelijkheid van je app verhogen.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Schakel Beeldverscherping in om de scherpte van je app te verhogen.</li><li>Gebruik Scherpstellen om het scherpteniveau aan te passen.</li><li> Gebruik Filmkorrel negeren om te veel scherpstelling in apps met filmkorrels te verminderen.</li></ul>"}, "ImageSharpeningAllow": {"name": "Beeldverscherping", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_SHARPENING_ALLOW_DISABLED": "Uit", "NVCPLAPI_VALUE_SHARPENING_ALLOW_ENABLED": "Aan", "UseGlobal": "Algemeen"}, "description": "", "typicalUsageScenarios": ""}, "BatteryBoost": {"name": "BatteryBoost", "maximumFrameRate": "Configureer de maximale framesnelheid", "values": {"Off": "Uit", "On": "Aan", "UseGlobal": "Algemeen"}, "description": "Verlengt de levensduur van de batterij tijdens gamen op je laptop. BatteryBoost is een zeer effici\u00ebnte modus die de prestaties optimaliseert door precies de juiste hoeveelheid stroom te leveren en effici\u00ebnt de in-game instellingen te selecteren voor uitstekende speelbaarheid op batterijvermogen. Bovendien gaat de batterij langer mee."}, "WhisperMode": {"name": "WhisperMode", "minimumFrameRate": "Minimale framesnelheid", "adjustFanVolume": "Volume ventilator aanpassen", "quieter": "Stiller", "balanced": "Gebalanceerd", "values": {"Off": "Uit", "On": "Aan", "UseGlobal": "Algemeen"}, "error": {"platformEnabled": "WhisperMode-instellingen zijn niet toegankelijk via de NVIDIA-app omdat het geluid door andere software wordt geregeld."}, "description": "Vermindert het ventilatorgeluid van de laptop tijdens het gamen. Met WhisperMode is je laptop veel stiller tijdens het gamen. Het werkt door de CPU, GPU, systeemtemperaturen en ventilatorsnelheden van je laptop te beheren voor uitstekende akoestiek en de best mogelijke prestaties. Je kunt het akoestisch niveau ook handmatig aanpassen aan je gamingbehoeften."}, "ImageScaling": {"name": "Beeldschaling", "sharpen": "Scherpstellen (%)", "renderResolution": "Renderingresolutie", "resolutionValue": "Renderingresolutie {{value}}", "values": {"Off": "Uit", "On": "Aan", "UseGlobal": "Algemeen"}, "aiHDRUpdated": "Beeldschaling en RTX HDR-functie zijn bijgewerkt", "resolutionsDisabled": "Resolutieschaling niet ingeschakeld", "resolutionsCanBeEnabled": "Resolutieschaling wordt ingeschakeld", "resolutionsEnabled": "Resolutieschaling is ingeschakeld", "subtitle": "Deze instelling wordt geactiveerd wanneer je de volgende keer een game start. Je kunt dit ook aanpassen in de gamefilters van de NVIDIA-overlay.", "description": "Verhoogt de framesnelheden via GPU-schaling en scherpstellen. NVIDIA-beeldschaling schakelt ruimtelijke opschaling en scherpstelling in voor alle GeForce GPU's en games. Je kunt de scherpte handmatig aanpassen in de overlay.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Schakel Beeldschaling in om de framesnelheid van je app te verhogen.</li><li>Gebruik Scherpstellen om het scherpteniveau aan te passen.</li><li>Gebruik Overlay-indicator om weer te geven of de functie is ingeschakeld voor je app of goed functioneert in screenshots of video's.</li></ul>"}, "AIDVC": {"name": "RTX Dynamic Vibrance", "intensity": "Intensiteit", "intensityValue": "Intensiteit {{value}}", "saturationBoost": "Verzadigingsboost", "saturationBoostValue": "Verzadigingsboost {{value}}", "values": {"Off": "Uit", "On": "Aan", "UseGlobal": "Algemeen"}, "subtitle": "Deze instelling wordt geactiveerd wanneer je de volgende keer een game start. Je kunt dit ook aanpassen in de gamefilters van de NVIDIA-overlay.", "description": "Geeft de visuele helderheid voor je games een boost via AI. RTX Dynamic Vibrance gebruikt AI om de visuele helderheid voor je games te verbeteren. RTX Dynamic Vibrance is content-adaptief, voorkomt kleurverstoringen en werkt op basis van afzonderlijke apps. Je kunt je voorkeuren voor elke app handmatig aanpassen in de overlay."}, "AIHDR": {"name": "RTX HDR", "peakBrightness": "Helderheidspiek (nits)", "peakBrightnessValue": "Helderheidspiek {{value}}", "middleGrey": "Middelste grijstint (nits)", "middleGreyValue": "Middelste grijstint {{value}}", "contrast": "Contrast (%)", "contrastValue": "Contrast {{value}}", "saturation": "Verzadiging (%)", "saturationValue": "Verzadiging {{value}}", "values": {"Off": "Uit", "On": "Aan", "UseGlobal": "Algemeen"}, "subtitle": "Deze instelling wordt geactiveerd wanneer je de volgende keer een game start. Je kunt dit ook aanpassen in de gamefilters van de NVIDIA-overlay.", "description": "Voegt HDR-support toe voor niet-HDR-games via AI. RTX HDR is een gamefilter dat AI gebruikt om HDR-support toe te voegen voor DirectX- en Vulkan-games. Je kunt je voorkeuren handmatig aanpassen in de overlay.", "error": {"multiMonitor": "Koppel extra monitors los om deze functie te gebruiken", "minDriver": "Werk je stuurprogramma's bij naar de nieuwste versie om deze functie te gebruiken", "osAndAutoHdrAndGameHdr": "Schakel HDR in, schakel Auto-HDR uit via de Windows-beeldscherminstellingen en schakel In-game HDR uit om deze functie te gebruiken.", "sli": "Koppel extra grafische kaarten los om deze functie te gebruiken", "surround": "Schakel Surround-configuratie uit om deze functie te gebruiken", "socFeatures": "Schakel DSR-factoren en Beeldschaling uit om deze functie te gebruiken.", "msHybridDDS": "Bepaal het beeldscherm en programma die de NVIDIA grafische kaart moet gebruiken om deze functie te gebruiken", "gameDisallowed": "Dit filter wordt niet ondersteund voor deze game"}}, "MaxFrameRate": {"name": "Max. framesnelheid", "values": {"Off": "Uit", "On": "Aan", "UseGlobal": "Algemeen"}, "description": "Regelt de max. framesnelheid die de GPU rendert voor een game of 3D-app. De framesnelheid beperken kan handig zijn om de batterij langer mee te laten gaan of om systeemvertraging in bepaalde scenario's terug te dringen.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Deze instelling wordt vaak ingeschakeld wanneer gebruikers proberen om batterijvermogen te sparen of om de framesnelheid te beperken tot onder de vernieuwingssnelheid van hun G-SYNC-beeldscherm.</li></ul>"}, "LowLatencyMode": {"name": "Weinig vertraging-modus", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_LATENCY_MODE_BEST_PERFORMANCE": "Uit", "NVCPLAPI_VALUE_LATENCY_MODE_LOW_LATENCY": "Aan", "NVCPLAPI_VALUE_LATENCY_MODE_LOWEST_LATENCY": "Ultra", "UseGlobal": "Algemeen"}, "description": "De optie Vertraging vermindert de vertraging door het aantal frames dat de CPU kan voorbereiden te beperken voordat de frames worden verwerkt door de GPU.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Selecteer Uit om de doorvoer van rendering te prioriteren door games frames in een wachtrij te laten plaatsen.</li><li>Selecteer Aan om vertraging te prioriteren door het aantal frames in de wachtrij te beperken tot 1.</li><li>Selecteer Ultra om vertraging te prioriteren door frames in de wachtrij volledig te minimaliseren. Daarnaast minimaliseert deze modus VSYNC-vertraging wanneer zowel VSYNC als G-SYNC zijn ingeschakeld.</li></ul>"}, "VirtualRealityVrss": {"name": "Virtual reality \u2013 variabel tempo supersampling", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_VR_AUTOVRS_OFF": "Uit", "NVCPLAPI_VALUE_VR_AUTOVRS_FORCED": "Altijd aan", "NVCPLAPI_VALUE_VR_AUTOVRS_ADAPTIVE": "Adaptief", "UseGlobal": "Algemeen"}, "description": "Deze optie voor supersampling in een variabel tempo richt zich op de verbetering van de beeldkwaliteit door supersampling selectief toe te passen op het centrale gebied van een frame, het belangrijkste gebied voor de meeste Virtual Reality-headsets. Als voorwaarde moet de app worden geprofileerd door NVIDIA en MSAA moet zijn ingeschakeld. De maximale supersampling-factor die kan worden toegepast wordt beperkt door het MSAA-niveau dat in de app wordt gebruikt. De optie is beschikbaar op NVIDIA Turing GPU-architectuur.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Selecteer Adaptief om supersampling alleen toe te passen op een centraal gebied van een frame wanneer er GPU-ruimte beschikbaar is. Het formaat van het centrale gebied varieert op basis van de hoeveelheid beschikbare GPU-ruimte.</li><li>Selecteer Altijd aan om supersampling toe te passen op het centraal gebied met een vast formaat van een frame. Deze modus houdt geen rekening met de beschikbaarheid van GPU-ruimte en kan resulteren in frame drops.</li><li>Selecteer Uit om deze functie uit te schakelen. Dit is de standaardoptie.</li></ul>"}, "VirtualRealityPreRenderedFrames": {"name": "Vooraf gerenderde virtual reality-frames", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_MAX_VIRTUAL_REALITY_PRE_RENDERED_FRAMES_NONE": "Gebruik de 3D-app-instelling", "NVCPLAPI_VALUE_MAX_VIRTUAL_REALITY_PRE_RENDERED_FRAMES_ONE": "1", "NVCPLAPI_VALUE_MAX_VIRTUAL_REALITY_PRE_RENDERED_FRAMES_TWO": "2", "NVCPLAPI_VALUE_MAX_VIRTUAL_REALITY_PRE_RENDERED_FRAMES_THREE": "3", "NVCPLAPI_VALUE_MAX_VIRTUAL_REALITY_PRE_RENDERED_FRAMES_FOUR": "4", "UseGlobal": "Algemeen"}, "description": "De vooraf gerenderde virtual reality-frames beperken het aantal frames dat de CPU kan voorbereiden voordat de frames door de GPU worden verwerkt. Lagere vertraging heeft de voorkeur voor virtual reality-headsets.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Als je deze waarde verhoogt, verbeter je mogelijk de prestaties ten koste van de snelheid</li><li>Deze instelling is niet van toepassing op SLI</li></ul>"}, "MaxqDynamicBoost": {"name": "Dynamic Boost", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_AUTOFL_DB_OFF": "Uit", "NVCPLAPI_VALUE_AUTOFL_DB_ON": "Aan", "UseGlobal": "Algemeen"}, "description": "Dynamische boost maximaliseert de systeemprestaties door de GPU- en CPU-rekenkracht dynamisch te schakelen.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Aan: Het systeem bepaalt het optimale GPU- en CPU-niveau op basis van gebruik en stelt dit in.</li><li>Uit: De GPU en CPU werken volgens de standaardniveaus. Dit kan leiden tot verminderde prestaties.</li></ul>"}, "MonitorTechnology": {"name": "Monitortechnologie", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_MT_GSYNC_ON": "G-SYNC-compatibel", "NVCPLAPI_VALUE_MT_GSYNC_FORCE_OFF": "Niet ondersteund voor deze app", "NVCPLAPI_VALUE_MT_VRR_OFF": "Uit", "NVCPLAPI_VALUE_MT_ULMB_ON": "ULMB", "NVCPLAPI_VALUE_MT_FIXED_REFRESH": "Vaste vernieuwingsfrequentie", "UseGlobal": "Algemeen"}, "description": "Met Monitortechnologie wordt de techniek geselecteerd om de vernieuwingsinstelling van de aangesloten monitor te regelen.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>G-SYNC, G-SYNC-compatibel: synchroniseert de vernieuwingssnelheid van de monitor met de rendersnelheid van de GPU. De beste instelling voor veeleisende games met sterk wisselende framesnelheden.</li><li>ULMB: gebruikt achtergrondlicht dat op een vaste vernieuwingssnelheid pulseert om vervaging te minimaliseren. De beste instelling voor games met consistent hoge framesnelheden.</li><li>Vaste vernieuwingsfrequentie: traditionele monitortechnologie voor vaste vernieuwingssnelheid</li></ul>"}, "PowerManagementPanel": {"name": "Energiebeheer - Paneel", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_POWER_MANAGEMENT_PANEL_OFF": "Uit", "NVCPLAPI_VALUE_POWER_MANAGEMENT_PANEL_SELF_REFRESH_MODE": "Zelfvernieuwingsmodus", "UseGlobal": "Algemeen"}, "description": "Met deze functie verleng je de batterijduur door het paneel het beeld te laten vernieuwen en door de GPU over te laten gaan op een lagere energiestand. Dit wordt alleen ingesteld op de batterij. Voor deze functie moet G-SYNC worden ingeschakeld.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Inactief bureaublad</li><li>Online surfen</li><li>Video afspelen</li></ul>"}, "OpenGLRenderingGPU": {"name": "OpenGL-rendering GPU", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_PREFERRED_OGL_GPU_AUTOSELECT": "Automatische selectie", "UseGlobal": "Algemeen"}, "description": "Selecteer de GPU die moet worden gebruikt door OpenGL-apps. Als je een GPU kiest die deel uitmaakt van een SLI- of Mosaic-groep, selecteer je in feite elke GPU in die groep.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Kies de krachtigere GPU om een app te renderen</li><li>Render verschillende apps op verschillende GPU's</li></ul>"}, "AntialiasingGammaCorrection": {"name": "Anti-aliasing - Gammacorrectie", "values": {"Off": "Uit", "On": "Aan", "UseGlobal": "Algemeen"}, "description": "Anti-aliasing - Gammacorrectie maakt gammacorrectie mogelijk voor anti-aliasing.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Selecteer Aan om de kwaliteit en kleur van 3D-beelden te verbeteren</li></ul>"}, "StereoEnable": {"name": "Stereo - Inschakelen", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_ENABLE_STEREO_OFF": "Uit", "NVCPLAPI_VALUE_ENABLE_STEREO_ON": "Aan", "UseGlobal": "Algemeen"}, "description": "Schakelt stereo in OpenGL-apps in.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Schakel deze optie alleen in als dit nodig is. Sommige apps kiezen automatisch een stereo-indeling, terwijl andere apps mogelijk niet goed werken in een stereopixel-indeling</li></ul>"}, "StereoSwapEye": {"name": "Stereo - Ogen omwisselen", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_ENABLE_OGL_STEREO_SWAP_EYES_OFF": "Uit", "NVCPLAPI_VALUE_ENABLE_OGL_STEREO_SWAP_EYES_ON": "Aan", "UseGlobal": "Algemeen"}, "description": "Selecteer deze optie om de beelden links en rechts te verwisselen.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Je neemt geen stereo-effect waar of het effect lijkt niet goed te zijn</li><li>Over het algemeen hoef je deze optie alleen in te schakelen op beeldschermen met verticale interlacing en in de passieve modus</li></ul>"}, "SLIMultiGPURenderingMode": {"name": "SLI en Multi View-modus", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_SLI_MGPU_AUTORENDER": "NVIDIA aanbevolen", "NVCPLAPI_VALUE_SLI_MGPU_FORCE_SINGLE": "Single-GPU", "NVCPLAPI_VALUE_SLI_MGPU_FORCE_2_AFR": "Alternatieve frame-rendering 1 forceren", "NVCPLAPI_VALUE_SLI_MGPU_FORCE_2_AFR2": "Alternatieve frame-rendering 2 forceren", "UseGlobal": "Algemeen"}, "description": "Bepaalt de in de multi-GPU-modus gebruikte renderingmodus.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Je wilt graag een andere prestatie-instelling voor je programma's</li></ul>"}, "AntialiasingMode": {"name": "Anti-aliasing - Modus", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_AA_APPCONTROL_MODE_OFF": "Alle app-instellingen overschrijven", "NVCPLAPI_VALUE_AA_APPCONTROL_MODE_ON": "App-gestuurd", "NVCPLAPI_VALUE_AA_APPCONTROL_MODE_ENHANCE": "De app-instelling verbeteren", "NVCPLAPI_VALUE_AA_APPCONTROL_MODE_FORCE_OFF": "Uit", "UseGlobal": "Algemeen"}, "description": "Anti-aliasing - Via deze modus kun je bepalen hoe anti-aliasing wordt toegepast in je 3D-apps.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Als je de anti-aliasing-instellingen vanuit het programma wilt regelen, gebruik je de instelling App-gestuurd</li><li>Door de app-instelling te verbeteren, kun je een hogere kwaliteit en betere betrouwbaarheid bieden voor apps met ingebouwde anti-aliasing-support. Je moet elk anti-aliasing-niveau in de app instellen om deze modus met de anti-aliasing-instelling van het NVIDIA-configuratiescherm te laten werken</li><li>Gebruik Overschrijven wanneer de app geen ingebouwde anti-aliasing-instellingen heeft of wanneer de app anti-aliasing niet ondersteunt als HDR-rendering is ingeschakeld</li></ul>"}, "AntialiasingSetting": {"name": "Anti-aliasing - Instelling", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_ANTI_ALIASING_METHOD_NONE": "Geen", "NVCPLAPI_VALUE_ANTI_ALIASING_METHOD_APP_CONTROLLED": "App-gestuurd", "NVCPLAPI_VALUE_ANTI_ALIASING_METHOD_MULTISAMPLE_2X_DIAGONAL": "2x (2xMS)", "NVCPLAPI_VALUE_ANTI_ALIASING_METHOD_MULTISAMPLE_4X": "4x (4xMS)", "NVCPLAPI_VALUE_ANTI_ALIASING_METHOD_MIXEDSAMPLE_8SX": "8x (4xSS, 2xMS)", "NVCPLAPI_VALUE_ANTI_ALIASING_METHOD_MULTISAMPLE_8X": "8x (8xMS)", "NVCPLAPI_VALUE_ANTI_ALIASING_METHOD_MIXEDSAMPLE_16X": "16x (4xSS, 4xMS)", "NVCPLAPI_VALUE_ANTI_ALIASING_METHOD_MIXEDSAMPLE_32X": "32x (4xSS, 8xMS)", "NVCPLAPI_VALUE_ANTI_ALIASING_METHOD_MIXEDSAMPLE_64X": "64x (16xSS, 4xMS)", "NVCPLAPI_VALUE_ANTI_ALIASING_METHOD_MIXEDSAMPLE_128X": "128x (16xSS, 8xMS)", "UseGlobal": "Algemeen"}, "description": "Anti-aliasing is een techniek die wordt gebruikt om het 'traptreden-effect' te minimaliseren. Dit effect treedt soms op langs de randen van 3D-objecten.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Hogere waarden bieden een vloeiender beeld, hoewel je soms een prestatieverlaging kunt ervaren</li><li>App-gestuurd wordt aanbevolen voor programma's met ingebouwde anti-aliasing-instellingen</li><ul>"}, "StereoSwapMode": {"name": "Stereo \u2013 wisselmodus", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_STEREO_SWAP_APPLICATION_CONTROL": "App-gestuurd", "NVCPLAPI_VALUE_STEREO_SWAP_PER_EYE": "Per oog", "NVCPLAPI_VALUE_STEREO_SWAP_PER_EYE_PAIR": "Per oogpaar", "UseGlobal": "Algemeen"}, "description": "Laat selectie van 'per oog' of 'per oogpaar' toe voor het wisselen van stereobuffers.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>App-gestuurd: Stereowisselmodusinstellingen worden geregeld vanuit het programma</li><li>Per oog: Het stuurprogramma wisselt elk oog als het klaar is</li><li>Per oogpaar: Het stuurprogramma wacht tot beide ogen klaar zijn om de rendering af te ronden voor het wisselen</li></ul>"}, "StereoDisplayMode": {"name": "Stereo - Beeldschermmodus", "values": {"NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_MODE_DIN": "Ingebouwde DIN-connector", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_MODE_DIN_NV_IR": "Ingebouwde DIN-connector (met NVIDIA 3D Vision)", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_MODE_DP_INBAND": "DisplayPort in-band stereo", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_GENERIC": "Algemene actieve stereo", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_GENERIC_NV_IR": "Algemene actieve stereo (met NVIDIA 3D Vision)", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_DDC_GLASSES": "Stereobril (DDC stereo)", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_NV_CLONE": "Klonen-modus", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_NV_CLONE_DLP": "Klonen-modus (met NVIDIA 3D Vision dat extern DIN-signaal gebruikt)", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_BLUELINE": "Blauwe-lijncode voor StereoGraphics\u00ae-producten", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_VERTICAL_INTERLACE": "Stereobeeldscherm met verticale interlacing", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_COLOR_INTERLEAVE": "Kleur-interleave-beeldscherm", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_HORIZONTAL_INTERLACE": "Stereobeeldscherm met horizontale interlacing", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_SUBFIELD": "Subveld stereobeeldscherm", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_SIDEFIELD": "Zijveld stereobeeldscherm", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_SEEFRONT": "SeeFront autostereoscopische LCD", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_3D_DLP": "3D DLP-beeldscherm", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_3D_DLP_NV_IR": "3D DLP-beeldscherm (met NVIDIA 3D Vision)", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_3D_DLP_INV": "3D DLP-beeldscherm INV-modus", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_3D_DLP_INV_NV_IR": "3D DLP-beeldscherm INV-modus (met NVIDIA 3D Vision)", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_TRIDELITY_SL_SV": "Tridelity SL/SV-beeldscherm", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_TRIDELITY_MV": "Tridelity MV-beeldscherm", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_PLANAR_MIRROR": "Vlak stereo spiegelbeeldscherm", "NVAPPAPI_VALUE_NVIDIA_RECOMMENDED": "NVIDIA aanbevolen", "UseGlobal": "Algemeen"}, "description": "Met deze instelling kun je de geschikte beeldschermmodus voor stereobril, stereoschermen en andere hardware kiezen. Raadpleeg de hardwaredocumentatie om te zien welke modus je moet gebruiken.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Stereobeeldschermen of stereobril gebruiken.</li></ul>"}, "AntialiasingTransparency": {"name": "Anti-aliasing - Transparantie", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_TRANSPARENCY_ANTI_ALIASING_OFF": "Uit", "NVCPLAPI_VALUE_TRANSPARENCY_ANTI_ALIASING_MULTI_SAMPLING": "Multisampling", "NVCPLAPI_VALUE_TRANSPARENCY_ANTI_ALIASING_SUPER_SAMPLING": "Supersampling", "NVCPLAPI_VALUE_TRANSPARENCY_ANTI_ALIASING_1X": "Multisample", "NVCPLAPI_VALUE_TRANSPARENCY_ANTI_ALIASING_2X": "2x (supersample)", "NVCPLAPI_VALUE_TRANSPARENCY_ANTI_ALIASING_4X": "4x (supersample)", "NVCPLAPI_VALUE_TRANSPARENCY_ANTI_ALIASING_8X": "8x (supersample)", "UseGlobal": "Algemeen"}, "description": "Zorgt ervoor dat je de aliasing op de randen van beelden kunt minimaliseren met transparante textures.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Multisampling biedt superieure prestaties</li><li>Supersampling biedt superieure kwaliteit</li></ul>"}, "DSRFactor": {"name": "DSR - Factoren", "displayValue": "Factoren {{factors}}; Vloeiend verloop {{smoothness}}%", "values": {"Off": "Uit", "On": "Aan", "LegacyVersion": "Oude versie geselecteerd", "DLVersion": "DL-versie geselecteerd", "DLScalingHeader": "DL-schaling (zelfde kwaliteit, 2x zo effici\u00ebnt)", "LegacyScalingHeader": "Oude schaling", "UseGlobal": "Algemeen"}, "description": "Dynamic Super Resolution (DSR) produceert soepelere beelden door een game op een hogere resolutie te renderen, om deze vervolgens te verlagen tot de eigen resolutie van het beeldscherm via geavanceerde filtering. Je kunt Dynamic Super Resolution toepassen op elke game en gebruiken met andere anti-aliasing-instellingen om de algemene beeldkwaliteit te verbeteren.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Verbeter de kwaliteit van anti-aliasing in games die geen in-game anti-aliasing-instellingen hebben of voor games waarbij de in-game anti-aliasing onvoldoende is.</li><li>Geniet van betere beeldkwaliteit voor oudere games.</li></ul>"}, "DSRSmoothness": {"name": "Vloeiend verloop met DSR (%)", "values": {"Off": "Uit", "On": "Aan", "Smoothness": "Vloeiend verloop", "SmoothnessPercentVal": "{{smoothness}}%", "UseGlobal": "Algemeen"}, "description": "Gebruik de schuif om het vloeiende verloop te regelen versus de scherpte van het in kwaliteit verlaagde beeld.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Een lagere waarde produceert een scherper beeld met meer aliasing.</li><li>Een hogere waarde produceert een vloeiender maar vager beeld.</li></ul>"}, "DLSSSR": {"name": "DLSS Super Resolution", "description": "", "typicalUsageScenarios": ""}, "DLSSRR": {"name": "DLSS Ray Reconstruction", "description": "", "typicalUsageScenarios": ""}, "DLSSFG": {"name": "Frames genereren", "values": {"NVAPPAPI_VALUE_FRAME_GENERATION_OFF": "App-instelling gebruiken (standaard)", "NVAPPAPI_VALUE_FRAME_GENERATION_ON": "Voorinstelling X (FG 2.0)"}, "description": "", "typicalUsageScenarios": ""}, "DLSSMF": {"name": "Frames vermenigvuldigen", "values": {"OFF": "uit (standaard)", "VALUE_3X": "3x", "VALUE_4X": "4x"}, "description": "", "typicalUsageScenarios": ""}, "FPS": "{{fps}} FPS", "SelectProgram": "Programma selecteren", "SelectOrManagePrograms": "Programma's selecteren of beheren", "ListOfPrograms": "Lijst met programma's", "ShowMore": "Meer weergeven", "Close": "Sluiten", "Description": "Beschrijving", "TypicalUsageScenarios": "Typische gebruiksscenario's", "Info": "Informatie", "Error": "Fout", "resetAll": "ALLES RESETTEN"}, "systeminfo": {"reportTitle": "NVIDIA-systeeminformatierapport gemaakt op: {{createdDate}}", "operatingSystem": "Besturingssysteem", "directXRuntimeVersion": "Versie DirectX-runtime", "graphicsCardInformation": "Grafische kaart", "driverVersion": "Versie grafisch stuurprogramma", "driverType": "Type grafisch stuurprogramma", "gpuName": "GPU-processor", "memoryClock": "Gegevenssnelheid geheugen", "memoryBandwidth": "Geheugenbandbreedte", "memoryInterface": "Geheugeninterface", "directxVersion": "DirectX-versie", "directxSupport": "DirectX-ondersteuning", "direct3dApiVersion": "API-versie Direct3D", "direct3dFeatureLevel": "Functieniveau Direct3D", "graphicsclock": "Grafische klok", "streamprocessor": "CUDA-kernen", "shaderClock": "Shader-klok", "totalAvailableGraphicsMemory": "Totaal beschikbaar grafisch geheugen", "dedicatedVideoMemory": "Toegewezen videogeheugen", "systemVideoMemory": "Videogeheugen systeem", "sharedSystemMemory": "Gedeeld systeemgeheugen", "videoBios": "BIOS-versie beeld", "irq": "IRQ", "bus": "Bus", "memory": "Geheugen", "memoryType": "Geheugentype", "deviceId": "Apparaat-ID", "partNumber": "Onderdeelnummer", "standard": "Standaard", "notAvailable": "Niet beschikbaar!", "memoryBandwidthGbValue": "{{memoryBandwidth}} GB/s", "memoryBandwidthTbValue": "{{memoryBandwidth}} TB/s", "sdiStatusOutputNotUsed": "Niet gebruikt", "memoryinterfaceTemplate": "{{BusWidth}}-bits", "unavailable": "-Niet beschikbaar-", "busInfoUnknown": "Onbekende bus", "busInfoPciExpress": "PCI Express x{{busSpeed}}", "busInfoPciExpressGen2": "PCI Express x{{busSpeed}} Gen2", "busInfoPciExpressGen3": "PCI Express x{{busSpeed}} Gen3", "busInfoPciExpressGen4": "PCI Express x{{busSpeed}} Gen4", "busInfoAgp": "AGP {{busSpeed}}X", "busInfoAgpPciMode": "AGP {{busSpeed}}X (PCI mode)", "busInfoFpci": "FPCI", "busInfoPci": "PCI", "megahertz": "{{mhzValue}} MHz", "labelGhz": "{{ghzValue}} GHz", "labelGbps": "{{gbpsValue}} Gbps", "memoryTypeSdram": "SDRAM", "memoryTypeDdr1": "DDR1", "memoryTypeDdr2": "DDR2", "memoryTypeGddr2": "GDDR2", "memoryTypeGddr3": "GDDR3", "memoryTypeGddr4": "GDDR4", "memoryTypeDdr3": "DDR3", "memoryTypeGddr5": "GDDR5", "memoryTypeGddr5X": "GDDR5X", "memoryTypeHbm1": "HBM1", "memoryTypeHbm2": "HBM2", "memoryTypeSddr4": "SDDR4", "memoryTypeGddr6": "GDDR6", "memoryTypeGddr6X": "GDDR6X", "memoryTemplate": "{{mbValue}} MB", "memoryTypeTemplate": "{{mbValue}} MB {{ramType}}", "maxQTechnologies": "Max-Q-technologie\u00ebn", "maxGraphicsPower": "Maximale grafische kracht", "maxGraphicsPowerTemplate": "{{powerValue}} W", "resizableBar": "Aanpasbare balk", "maxQTechOn": "Gen-3", "maxQTechYes": "Gen-5", "maxQTechOff": "Nee", "commonEnable": "Ja", "commonDisable": "Nee", "whisperMode": "WhisperMode", "dynamicBoost": "Dynamic Boost", "nvidiaAppVersion": "NVIDIA-appversie", "refreshRate": "Vernieuwingsfrequentie", "desktopColorDepth": "Kleurdiepte bureaublad", "topology": "Topologie", "advancedOptimus": "Geavanceerde Optimus"}, "save": {"apply": "TOEPASSEN", "cancel": "ANNULEREN", "done": "KLAAR", "addProgram": "PROGRAMMA TOEVOEGEN"}, "settings": {"about": "INFO", "nvcplTitle": "NVIDIA-configuratiescherm", "version": "Versie {{versionValue}}", "nvidiaRightReserved": "\u00a9 {{year}} NVIDIA Corporation. Alle rechten voorbehouden.", "licenseAgreement": "Licentieovereenkomst", "technicalSupport": "Technische ondersteuning", "nvcplHelp": "Hulp bij NVIDIA-configuratiescherm", "desktopShortcuts": "SNELKOPPELINGEN BUREAUBLAD", "selectDesktop": "Selecteer om snelkoppelingen op het bureaublad weer te geven", "desktopContextMenu": "Bureaublad-contextmenu", "gpuActivityIcon": "GPU-activiteitpictogram in meldingsgebied", "notificationTrayIcon": "Meldingslade-pictogram", "physXvisualIndicator": "Visuele PhysX-indicator", "language": "TAAL", "preferredLanguage": "Selecteer de voorkeurstaal", "done": "KLAAR"}, "loginBridgeState": {"loginInProgress": "Bezig met aanmelden", "browserIsOpen": "Er is een browsertabblad voor aanmelding geopend. Voltooi het aanmeldingsproces om door te gaan.", "problemLogInRetry": "Je kunt op dit moment niet worden aangemeld bij de NVIDIA-app. Probeer het opnieuw.", "problemLogIn": "Je kunt op dit moment niet worden aangemeld bij de NVIDIA-app.", "unableToInitiateLogin": "Aanmeldproces kan niet worden gestart", "problemTryingToLogin": "Aanmelding bij de NVIDIA-app is op dit moment niet mogelijk. Probeer het later opnieuw."}, "nvAppSelfUpdate": {"errorDialogHeaderText": "Probleem met bijwerken NVIDIA-app", "errorDialogDescText": "Er was een probleem met het bijwerken van de NVIDIA-app. Werk de app handmatig bij.", "errorDialogLinkText": "Download de nieuwste NVIDIA-app", "updateCheckErrorDialogDescText": "Er was een probleem met het controleren op updates. Mogelijk moet je de app handmatig bijwerken.", "updateCheckErrorDialogHeaderText": "Probleem bij controleren op updates"}, "ootb": {"driverExperienceTitle": "Selecteer een voorkeursstuurprogramma", "workstationDriverExperienceTitle": "Updatevoorkeuren stuurprogramma selecteren", "gameReadyDriver": "Game Ready-stuurprogramma", "nvidiaStudioDriver": "NVIDIA Studio-stuurprogramma", "driverUpdateNote": "De NVIDIA-app doet een aanbeveling en helpt je met het bijwerken van je stuurprogramma.", "skipToApp": "Naar app", "previous": "Vorige", "next": "Volgende", "done": "Klaar", "forGamers": "Voor gamers", "forCreators": "Voor makers", "installed": "(Ge\u00efnstalleerd)", "installApp": "NVIDIA-app installeren", "installApps": "NVIDIA-apps installeren", "recommendedApp": "Aanbevolen NVIDIA-app", "recommendedApps": "Aanbevolen NVIDIA-apps", "appInstallNote": "Geselecteerde app wordt na de installatie ge\u00efnstalleerd.", "appsInstallNote": "Geselecteerde apps worden na de installatie ge\u00efnstalleerd.", "appUpdateNote": "De NVIDIA-app helpt je om deze app bijgewerkt te houden.", "appsUpdateNote": "De NVIDIA-app helpt je om deze apps bijgewerkt te houden.", "currentAvailableRewards": "Huidige beschikbare beloningen", "redeemRewards": "Claim exclusieve beloningen", "availableRewards": "Claim de nieuwste GeForce RTX-bundel en krijg toegang tot exclusieve beloningen, zoals in-game content, premium GeForce NOW-abonnementsaanbiedingen en meer.", "accessRewards": "Met je NVIDIA-account heb je toegang tot beloningen.", "optimizeExperienceTitle": "Games en creatieve apps optimaliseren", "optimizeRecommendedSetting": "De NVIDIA-app analyseert je hardware en past aanbevolen instellingen toe voor ge\u00efnstalleerde games en apps.", "optimizeNewGames": "Alle nieuw toegevoegde games of apps worden ook geoptimaliseerd.", "nvidiaOverlay": "NVIDIA-overlay inschakelen", "igoCaptureFromGame": "Maak moeiteloos video's en screenshots, wijzig de grafische instellingen, monitor de systeemprestaties en meer.", "igoHotKey": "Druk op <span class='font-sub2'>{{hotKey}}</span> om de NVIDIA-overlay te openen.", "grdDescription": "GeForce Game Ready-stuurprogramma's worden afgesteld in samenwerking met ontwikkelaars en uitgebreid getest om de beste ervaring voor je favoriete games te bieden.", "nsdDescription": "NVIDIA Studio-stuurprogramma's bieden vormgevers, makers en 3D-ontwikkelaars de beste prestaties en betrouwbaarheid bij het werken met creatieve apps."}, "rewards": {"rewardsPageTitle": "Verzilver couponcodes en exclusieve beloningen", "redeemCoupon": "Couponcode", "enterCouponCode": "Couponcode invoeren", "redeem": "Inwisselen", "onGoingRewards": "Beschikbaar", "redeemFollowingReward": "Wissel in voor de volgende beloningen", "loginWithAccount": "Meld je aan met je NVIDIA-account om fantastische beloningen te bekijken en in te wisselen", "loginAndRedeem": "Meld je aan om de volgende beloningen te bekijken en in te wisselen", "expiredRewards": "Ingewisselde en verlopen beloningen", "untillReward": "Inwisselen tot: {{date}}", "redeemedReward": "Ingewisseld op: {{date}}", "redeemed": "Ingewisseld", "expired": "Verlopen", "expiredReward": "Verlopen op: {{date}}", "redemtionInProgress": "Bezig met inwisselen", "rewardTabIsOpen": "Er is een browsertabblad met beloningen geopend. Voltooi het inwisselen voor toegang tot de beloning.", "loginToRedeem": "Meld je aan om in te wisselen", "haveAnAccount": "Al een account? Meld je aan om in te wisselen en je beloning te ontvangen", "viewDetails": "details weergeven", "invalidCoupon": "Ongeldige code. Controleer de code die je hebt ingevuld en probeer het opnieuw.", "redeemAndExpired": "Ingewisseld en verlopen", "noAvailableRewards": "Geen beschikbare beloningen", "noRedeemdReward": "Je hebt nog niets ingewisseld en geen beloningen ontvangen.", "unableToRedeem": "Je inwisseling kan door technische problemen niet worden verwerkt. Probeer het later opnieuw.", "checkRedemptionStatus": "om verzilveringsstatus te controleren.", "whereToFindCouponCode": "Waar vind ik mijn couponcode?", "findCouponCodeDescription": "Controleer of je een ontvangstbewijs, e-mail of bon hebt van de plaats van de GPU-aankoop.", "findCouponCodeDescription1": "Weggeefacties beloningen: NVIDIA verstuurt regelmatig gratis gamecodes naar gebruikers die GeForce-berichten ontvangen.", "redeemedCountTotalCount": "Verzilverd: {{redeemedCount}}/{{totalCount}}", "gameKeyTitle": "Hieronder vind je de code. Volg de instructies om de verzilvering te voltooien.", "RewardId": "Beloning-ID", "RedemptionDate": "Verzilveringsdatum", "gameCode": "Gamecode", "copy": "Kopi\u00ebren", "continueToRedeem": "DOORGAAN OM TE VERZILVEREN", "redemptionDetails": "Hieronder vind je de verzilveringsgegevens", "continueToPlatformApp": "DOORGAAN NAAR {{platformName}}"}, "feedback": {"title": "Feedback", "send": "Feedback verzenden", "feedbackErrorMessage": "Er is een fout opgetreden bij het laden van de feedbackenqu\u00eate. Probeer het later opnieuw.", "feedbackErrorTitle": "Feedbackenqu\u00eate niet beschikbaar", "thanksMessage": "Hartelijk dank voor je feedback.", "problemConnectingToNvidia": "Er was een probleem met het verbinden met de NVIDIA-app", "dismiss": "Verwijderen"}, "ops": {"inGame": "In-game", "inApp": "In-app", "setting": "Instellingen", "current": "Huidige waarde", "optimal": "Optimale waarde", "preview": "Voorbeeld van waarde ({{status}})", "game": "Game", "app": "App", "program": "Programma", "programCannotBeOptimized": "{{program}} kan niet worden geoptimaliseerd", "unableToRetrieveCurrentSettings": "Kan huidige waarden niet ophalen. Je kunt dit probleem verhelpen door de game of app te starten en af te sluiten, of door de instellingen te bewerken.", "systemBelowMinSpecForGame": "Je systeem voldoet niet aan de minimale vereisten voor optimale instellingen in deze game of app. De optimale instellingen kunnen niet-afspeelbare framesnelheden opleveren.", "programIsOptimizedForBattery": "{{program}} is geoptimaliseerd voor BatteryBoost", "programIsOptimizedForWhisperMode": "{{program}} is geoptimaliseerd voor WhisperMode", "programIsNotOptimizedForWhisperMode": "{{program}} is niet geoptimaliseerd voor WhisperMode", "programIsOptimized": "{{program}} is geoptimaliseerd", "programIsNotOptimized": "{{program}} is niet geoptimaliseerd", "programIsUsingCustomSettings": "{{program}} is geoptimaliseerd en gebruikt aangepaste instellingen", "programIsUsingCustomBatterySettings": "{{program}} is geoptimaliseerd voor BatteryBoost en gebruikt aangepaste instellingen", "programIsUsingCustomWhisperMode": "{{program}} is geoptimaliseerd voor WhisperMode en gebruikt aangepaste instellingen", "optimize": "Optimaliseren", "revert": "Terugzetten", "resolution": "Resolutie:", "displayMode": "Beeldschermmodus:", "performance": "Prestaties", "battery": "Batterij", "quality": "Kwaliteit", "optimalSetting": "Aanbevolen", "recommendationsLoading": "Bijwerken...", "optimalSettingsNotAvailable": "Kan optimale waarden niet laden. Probeer het later opnieuw.", "unableToRetrieveSettings": "Kan instellingen niet ophalen. Probeer het later opnieuw.", "dynamicSuperResolutions": "Dynamic Super Resolutions", "wideScreen1610": "Breedbeeld (16:10)", "wideScreen169": "Breedbeeld (16:9)", "standard43": "Standaard (4:3)", "standard54": "Standaard (5:4)", "recommendedSetting": "{{value}} (aanbevolen)", "dsr": "DSR", "dsrSettingInfoSubtitle": "Het programma wordt met hoge resolutie gerenderd en vervolgens aangepast aan de ingebouwde resolutie van je monitor om de beeldkwaliteit te verbeteren.", "optimizeAll": "Alles optimaliseren", "optimizeAllDialogTitle": "Alle programma's optimaliseren?", "optimizeAllDialogBody": "Wil je alle ondersteunde programma's optimaliseren met door NVIDIA aanbevolen instellingen? Let op: hiermee overschrijf je alle bestaande in-game/in-app instellingen.", "optimizeAllFinished": "Alle programma's zijn geoptimaliseerd voor de aanbevolen instellingen", "optimizeAllFinishedCustomMessage": "Alle programma's zijn geoptimaliseerd voor {{feature}}", "optimizedProgramFinishedCustomMessage": "{{program}} is geoptimaliseerd voor de {{feature}}", "pluggedIn": "Op netstroom", "onBattery": "Op batterij", "whenOnBattery": "Bij gebruik van batterij", "whenPluggedIn": "Bij gebruik van netstroom", "programIsUsingPluggedInForBattery": "{{program}} is niet geoptimaliseerd voor BatteryBoost en gebruikt netstroominstellingen.", "toastBatteryBoostIsEnabled": "Battery Boost is ingeschakeld. Optimaliseer ondersteunde programma's voor de beste ervaring. Hiermee overschrijf je gepersonaliseerde instellingen.", "toastNISStateIsEnabled": "Beeldschaling is {{isEnabled}}. Optimaliseer ondersteunde programma's voor de beste ervaring. Hiermee overschrijf je gepersonaliseerde instellingen.", "toastNISStatePerProgramIsEnabled": "Beeldschaling is {{isEnabled}}. Optimaliseer {{program}} voor de beste ervaring. Hiermee overschrijf je de huidige in-game instellingen.", "toastQuietModeIsEnabled": "WhisperMode is ingeschakeld. Optimaliseer ondersteunde programma's voor de beste ervaring. Hiermee overschrijf je gepersonaliseerde instellingen.", "toastQuietModeIsDisabled": "WhisperMode is uitgeschakeld. Optimaliseer ondersteunde programma's voor de beste ervaring. Hiermee overschrijf je gepersonaliseerde instellingen.", "systemDoesNotSupportOps": "Optimalisatie wordt niet ondersteund door dit systeem", "programDoesNotSupportOps": "Optimalisatie wordt niet ondersteund door dit programma", "unableToUpdateGameSettings": "Kan instellingen niet bijwerken"}, "eula": {"agreeAndContinue": "Akkoord en doorgaan", "agreeToTermsOfUse": "Licentieovereenkomst voor eindgebruikers", "nvAppVersionText": "NVIDIA-appversie {{productVersion}}", "textOne": "We beloven je privacy te beschermen.", "textTwo": "De NVIDIA-app heeft gegevens nodig om je GPU- en app-instellingen te configureren voor de beste games, het maken van content en ontwerpen. We hebben informatie nodig over de hardware- en softwareconfiguratie van je pc, ge\u00efnstalleerde games en creatieve/ontwerp-apps, instellingen voor games en apps en prestatiegegevens, gebruiksgegevens van de NVIDIA-app en geografische regio.", "textThree": "We gebruiken deze gegevens om je app-instellingen te optimaliseren, software- en contentupdates te leveren, app-functies te verbeteren, codes voor gratis games te verzilveren en te voldoen aan de lokale privacywetten.", "textFour": "Ons privacybeleid legt uit welke gegevens we verzamelen, wat we ermee doen en de rechtsgrond voor deze acties. We verkopen nooit persoonsgegevens.", "textFive": "Als je de NVIDIA-app installeert, ga je akkoord met het volgende:", "privacyText": "Privacybeleid van NVIDIA"}, "system": {"overview": {"geForceTitle": "Mijn systeem", "workstationTitle": "Mijn systeem", "displaysTitle": "Grafische kaarten en beeldschermen", "viewRigDetails": "Computerdetails weergeven", "viewSystemDetails": "Systeemdetails weergeven"}, "display": {"title": "Beeldschermen", "displayIdentifier": "Beeldscherm ({{identifier}})", "displayProperties": "Beeldschermeigenschappen", "resolutionAndRotationHeader": "Instellingen voor het geselecteerde beeldscherm aanpassen", "allowGSYNCSettings": "G-SYNC-instellingen voor het geselecteerde G-SYNC-compatibele beeldscherm inschakelen", "displaysGsyncPanelTitleForVRR": "G-SYNC-instellingen voor het geselecteerde beeldscherm met variabele vernieuwingsfrequentie inschakelen", "nonGSYNCCompatible": "Geselecteerd beeldscherm is niet gevalideerd als G-SYNC-compatibel", "gSYNCHeader": "G-SYNC biedt soepel gamen zonder tearing en de hoogste vernieuwingsfrequenties voor onge\u00ebvenaarde prestaties.", "gSYNCEnabledGlobally": "G-SYNC-instellingen worden globaal ingeschakeld", "gSYNCDisabledGlobally": "G-SYNC-instellingen worden globaal uitgeschakeld", "refreshRate": "Vernieuwingsfrequentie", "resolution": "Resolutie", "customizeResolution": "Resolutie aanpassen", "orientation": "Ori\u00ebntatie", "settingApplyToAll": "Instellingen gelden voor alle beeldschermen", "enableGSYNC": "G-SYNC inschakelen", "connector": "Aansluiting", "fixedRefresh": "Vaste vernieuwingsfrequentie", "enableForFullscreenMode": "Volledig scherm", "enableWindowednFullscreenMode": "Volledig scherm en venster", "gsyncGlobalEnableBothAccordionSubTitle": "Aan, volledig scherm en venster", "gsyncGlobalEnableFullScreenAccordionSubTitle": "Aan, volledig scherm", "gsyncInfo": "Inclusief NVIDIA G-SYNC-processor voor een geweldige ervaring zonder tearing, haperen of invoervertraging. Fans en gamers op Pro-level kunnen rekenen op het complete spectrum aan variabele vernieuwingsfrequenties (VRR) en variabele overdrive voor haarscherpe beelden en uitstekende gameplay.", "viewGSyncDisplays": "G-SYNC-beeldschermen weergeven", "learnMoreGSYNCDisplays": "NVIDIA G-SYNC-beeldschermen", "displaySettings": "Beeldscherminstellingen", "gSYNC": "G-SYNC", "displayMode": "Beeldschermmodus", "scaling": "Schaling", "mode": "Modus", "performScalingOn": "Voer schaling uit op", "overrideTheScalingMode": "Overschrijf de schalingsmodus die is ingesteld door games en programma's", "preview": "Voorbeeld", "nativeResolution": "Ingebouwde resolutie", "color": "Kleur", "adjustOutputColorHeaderText": "Pas de uitvoerkleur- en kleurverbeteringsmodi aan", "outputColorSettings": "Instellingen uitvoerkleur", "nvidia": "NVIDIA", "desktopColorDepth": "Kleurdiepte desktop", "outputColorDepth": "Kleurdiepte uitvoer", "outputColorFormat": "Kleurindeling uitvoer", "outputDynamicRange": "Dynamisch bereik uitvoer", "currentColorAccuracyMode": "Huidige kleurnauwkeurigheidsmodus", "enhanced": "Verbeterd", "overrideToReferenceMode": "Overschrijven naar referentiemodus", "colorChannel": "Kleurkanaal (%)", "brightness": "Helderheid (%)", "contrast": "Contrast (%)", "gamma": "Gamma (\u00b0C)", "digitalVibrance": "Digital Vibrance (%)", "hue": "Tint", "contentType": "Type content", "highestDesktopColorDepth": "Hoogste (32-bits)", "mediumDesktopColorDepth": "Gemiddelde (16-bits)", "lowestDesktopColorDepth": "Laagste (8-bits)", "desktopColorDepthSDR24": "SDR (24-bits kleur)", "desktopColorDepthSDR30": "SDR (30-bits kleur)", "desktopColorDepthSDR64": "SDR (64-bits)", "desktopColorDepthWCG64": "WCG (64-bits)", "desktopColorDepthHDR64": "HDR (64-bits)", "desktopColorDepthWithValue": "{{value}} kleurdiepte", "desktopOutputhWithValue": "{{value}} uitvoerdiepte", "desktopDynamicRangeWithValue": "{{value}} dynamisch bereik", "displaySettingsGlobal": "Beeldscherminstellingen: Algemeen", "identifyall": "Alles identificeren", "detectDisplay": "Beeldscherm opsporen", "gSyncAndDisplayModeHeader": "G-SYNC- en beeldschermmodus", "globalGsyncCollapseHeader": "Pas de algemene instellingen aan op alle beeldschermen", "globalGSyncModeHeaderText": "G-SYNC: {{selectedGlobalGSysncText}}", "globalDisplayModeHeader": "Beeldschermmodus: {{selectedGlobalDisplayModeText}}", "identify": "Identificeren", "restoreDefaults": "Standaardwaarden herstellen", "restoreDefaultsDlgTitle": "Standaardwaarden herstellen", "gsyncUltimate": "G-SYNC Maximaal", "gSyncCapable": "G-SYNC", "gSyncCompatible": "G-SYNC-compatibel", "vrr": "Variabele vernieuwingsfrequentie", "hdcp": "HDCP", "refreshRateValue": "{{refreshRate}} Hz", "refreshRateValueWithAsterisk": "{{refreshRate}} Hz*", "connectorFormatText": "{{connectorType}} - {{connectorTypeSubString}}", "vga": "VGA", "dvi": "DVI", "lvds": "Laptopbeeldscherm", "crt": "CRT", "tv": "Tv", "hdmi": "HDMI", "displayPort": "DisplayPort", "usbc": "USB-C", "pcDisplay": "Pc-beeldscherm", "virtualLink": "VirtualLink", "sdtv": "standard definition televisie", "hdtv": "HDTV", "hdcpStatus": "HDCP-status", "hdcpNotSupportedAsConfigured": "Niet ondersteund zoals geconfigureerd", "autoConnector": "Automatische selectie", "hdcpDiscription": "High-Bandwidth Digital Content Protection (HDCP) is technologie die ontworpen is om de high definition-inhoud te beschermen.", "hdcpStatusAbortKsvSignatureError": "Onze repeater ondersteunt HDCP niet. Neem contact op met de fabrikant van de repeater voor details.", "hdcpStatusAbortKsvLengthError": "Je repeater heeft te veel aangesloten beeldschermen. Ontkoppel enkele beeldschermen van de repeater.", "hdcpStatusAbortTopologyError": "Je systeem heeft te veel aangesloten repeaters. Ontkoppel enkele repeaters.", "hdcpStatusAbortRepeaterNotReadyError": "Je repeater is nog niet klaar. Controleer de HDCP-status later opnieuw.", "hdcpStatusAbortHopLimitExceedError": "HDCP wordt niet ondersteund op configuraties met teveel aansluitingen in een reeks.", "hdcpStatusAbortDeviceRevokedError": "HDCP wordt niet ondersteund op een beeldscherm dat is aangesloten op een apparaat dat niet langer HDCP-compliant is.", "hdcpStatusAbortDeviceInvalidError": "HDCP wordt niet ondersteund op een beeldscherm dat is aangesloten via een apparaat dat niet HDCP-compliant is.", "restoreDisplay": "De fabrieksstandaard voor het geselecteerde beeldscherm {{ displayName }} herstellen?", "restoreGlobalGsync": "G-SYNC-instellingen terugzetten naar fabrieksinstellingen?", "gsyncGloablDialogTitle": "G-SYNC-instellingen", "globalGsyncInfoDialogDescription": "<ul><li>\u2022 Met G-SYNC, G-SYNC-compatibel kan je ingeschakelde monitor synchroon blijven met de rendersnelheid van je games, voor vloeiendere beelden en minder vertraging.</li><li>G-SYNC voor het volledige scherm is van toepassing op apps voor volledige beeldschermen en apps die zijn geoptimaliseerd om te renderen zonder het gebruik van de desktop-compositor.</li><li>G-SYNC in vensters breidt de compatibiliteit uit naar apps die renderen met de desktop-compositor.</li><li>Als voorwaarde voor G-SYNC in vensters moet een app worden geprofileerd door NVIDIA of handmatig via de pagina Graphics.</li></ul>", "globalGsyncInfoDialogTypicalUsage": "Het handigst voor games met variabele rendersnelheden onder de hoogste vernieuwingssnelheden van je monitor.", "gSyncPanelSummaryCollapseStateForGsync": "G-SYNC-instellingen: Algemeen - {{state}}", "gsyncPanelSummaryCollapseStateForVRR": "G-SYNC-instellingen: {{state}}", "collapsePanelConnectorText": "Aansluiting: {{connector}}", "resolutions": {"interlaced": "{{horizontal}} x {{vertical}}, interlaced", "progressive": "{{horizontal}} x {{vertical}}, progressief", "pc": "{{horizontal}} x {{vertical}} {{recommended}}", "recommended": "(aanbevolen)", "native": "(ingebouwd)", "hd": "{{hdName}}, {{horizontal}} x {{vertical}} {{recommended}}", "bezelAdjusted": "(bezel gecorrigeerd)", "customGroup": "Aangepast", "hd3dGroup": "HD 3D", "sdGroup": "SD", "hdsdGroup": "Ultra HD, HD, SD", "surround": "Surround", "panoramic": "Mosaic", "standard": "Pc", "superResolution": "Dynamic Super Resolution", "scalingResolution": "Resolutieschaling", "hd3dFactor": "HD 3D ({{factor}}x)", "hd3dDLFactor": "HD 3D ({{factor}}x DL)", "hd3dScalingFactor": ", HD 3D ({{factor}}%)", "sdFactor": "SD ({{factor}}x)", "sdDLFactor": "SD ({{factor}}x DL)", "sdScalingFactor": ", SD ({{factor}}%)", "hdFactor": "HD ({{factor}}x)", "hdDLFactor": "HD ({{factor}}x DL)", "hdScalingFactor": ", HD ({{factor}}%)", "nonhd3dFactor": "({{factor}}x)", "nonhd3dDLFactor": "({{factor}}x DL)", "nonhd3dScalingFactor": ", pc ({{factor}}%)", "overscan": "{{resolution}}*", "autoConnector": "Automatische selectie"}, "deviceType": {"title": "Beeldschermtechnologie", "generic": "Beeldscherm"}, "hdname": {"480p": "480p", "480i": "480i", "576p": "576p", "576i": "576i", "720p": "720p", "1080i": "1080i", "1080p": "1080p", "4k": "4k x 2k", "8k": "8k x 4k"}, "rotation": {"landscape": "Liggend", "portrait": "Staand", "landscapeFlipped": "Liggend (gespiegeld)", "portraitFlipped": "Staand (gespiegeld)"}, "scalingPanel": {"gpu": "GPU", "aspectRatio": "Beeldverhouding", "fullscreen": "Volledig scherm", "noScaling": "Geen schaling", "integerScaling": "Getalschaling", "expandPanelSummary": "Kies de schalingsmodus en het schalingsapparaat", "mode": "Modus", "performScalingOn": "Schaling uitvoeren op"}}, "video": {"title": "Video", "pageHeader": "Video-instellingen", "displaySectionHeader": "Video-instellingen: Beeldscherm", "colorSettings": "Kleurinstellingen video", "colorSettingsDescription": "Videokleuren aanpassen voor je gekoppelde beeldscherm", "rtxVideoEnhancements": "Videoverbeteringen RTX", "rtxVideoEnhancementsDescriptionBoth": "Pas de VSR- en HDR-instellingen aan op alle beeldschermen voor toepasselijke apps", "rtxVideoEnhancementsDescriptionVsr": "Pas de VSR-instellingen aan op alle beeldschermen voor toepasselijke apps", "rtxVideoEnhancementsDescriptionHdr": "Pas de HDR-instellingen aan op alle beeldschermen voor toepasselijke apps", "videoSuperResolution": "Video Super Resolution", "highDynamicRange": "High Dynamic Range", "vsrCollapsedSummary": "VSR: {{summary}}", "hdrCollapsedSummary": "HDR: {{summary}}", "status": "Status: {{status}}", "quality": "Kwaliteit: {{quality}}", "qualityWithValue": "Kwaliteit: {{quality}} ({{value}})", "vsrInfoPopup": {"description": "Gebruikt AI om de resolutie te verhogen en om compressie-artefacten te verlagen in video's die in ondersteunde browsers worden afgespeeld. Status geeft aan of RTX Video Super Resolution actief is en het kwaliteitsniveau dat momenteel wordt toegepast.", "typicalUsageScenarios": "Video's beeldvullend afspelen in vensters met een resolutie van 1440p of hoger.", "genericTips": "<ul><li>Deze functie zal het videoformaat aanpassen van zijn oorspronkelijk formaat naar het formaat van je afspeelvenster.</li> <li>Het effect wordt toegepast op de eerste video die je afspeelt.</li></ul>", "hybridSystemTips": "<ul><li>Deze functie past het videoformaat aan van het oorspronkelijke formaat naar het formaat van je afspeelvenster.</li> <li>Het effect wordt toegepast op de eerste video die je afspeelt.</li><li>Ga naar het configuratiescherm van Windows om RTX Video te activeren in je ondersteunde browser. Stel onder <i>Systeem -> Beeldscherm -> Grafische instellingen -> Aangepaste opties voor apps</i> je browser in op 'Hoge prestatiemodus'.<br><b>Let op:</b> dit heeft invloed op de batterijduur wanneer de browser is geopend.</li></ul>"}, "hdrInfoPopup": {"description": "Gebruikt AI om video met SDR-kleurruimte te converteren naar HDR. Vereist een HDR-compatibel paneel en HDR moet zijn ingeschakeld in de beeldscherminstellingen van Windows.", "typicalUsageScenarios": "Traditionele video's worden afgespeeld op een HDR10-compatibel beeldscherm met verbeterde kleurdiepte en details.", "errorWindowsSetting": "HDR is uitgeschakeld. Schakel het in via de beeldscherminstellingen van Windows.", "errorNoHdrDisplay": "Geen actief HDR10-beeldscherm gedetecteerd.", "hdrDialogSurroundErrorString": "Surround uitschakelen om HDR te gebruiken", "genericTips": "<ul><li>Het effect wordt toegepast op de eerste video die je afspeelt.</li></ul>", "hybridSystemTips": "<ul><li>Het effect wordt toegepast op de eerste video die je afspeelt.</li><li>Ga naar het configuratiescherm van Windows om RTX Video te activeren in je ondersteunde browser. Stel onder <i>Systeem -> Beeldscherm -> Grafische instellingen -> Aangepaste opties voor apps</i> je browser in op 'Hoge prestatiemodus'.<br><b>Let op:</b> dit heeft invloed op de batterijduur wanneer de browser is geopend.</li></ul>"}, "hdrDialogWindowsErrorString": "HDR is uitgeschakeld via de beeldscherminstellingen van Windows.", "vsrQuality": {"one": "1", "two": "2", "three": "3", "four": "4"}, "videoRestoreDialogText": "Video-instellingen terugzetten naar fabrieksinstellingen?"}, "applyRevertDialog": {"title": "Wijzigingen toepassen?", "description": "Je bureaubladconfiguratie is gewijzigd.<br>Wil je deze wijzigingen behouden?", "revertTimerWarning": "Terugkeren over {{ time }} seconden", "reverting": "Terugzetten..."}, "surroundDisplay": "Surround-beeldscherm", "clone": "(Kloon)", "cloneGroup": "(Kloon-{{index}})", "displayTopology": "{{row}}x{{col}}-topologie"}, "performance": {"title": "Prestaties", "statistics": "Statistieken", "gpuUtil": "GPU-gebruik", "gpuTemp": "GPU-temperatuur", "gpuClock": "GPU-klok", "gpuVoltage": "GPU-voltage", "gpuPower": "GPU-stroom", "gpuFanSpeed": "GPU-ventilatorsnelheid", "vramClock": "VRAM-klok", "cpuUtil": "CPU-gebruik", "percentage": "%", "degreeCelcius": "\u00b0C", "megaHertz": "MHz", "volt": "Volt", "watt": "Watt", "rpm": "tpm", "notApplicable": "N.v.t.", "autoTune": {"title": "Automatische afstemming", "desc": "Automatische afstemming waarbij de beste instellingen voor overklokken voor je GPU worden gezocht en die de prestaties op regelmatige basis controleert", "info": "<b><span class='font-sub1'>Beschrijving</span></b><br>Automatische afstemming waarbij de beste instellingen voor overklokken worden gezocht via een geavanceerd scanalgoritme en waarbij je GPU-afstemmingsprofiel wordt beheerd.<br>Wordt maandelijks uitgevoerd wanneer je systeem niet actief is om optimale prestaties te waarborgen.", "interruptedByUserText": "Automatische afstemming is onderbroken door gebruiker.", "interruptedByGpuText": "Automatische afstemming is onderbroken vanwege intensief GPU-gebruik.", "interruptedByError": "Automatische afstemming is onderbroken vanwege een fout.", "laptopNotPluggedInError": "Automatische afstemming is onderbroken omdat de laptop niet was aangesloten op netstroom.", "dcModeMessage": "Automatische afstemming beschikbaar als laptop is aangesloten op netstroom.", "learnMoreMessageDc": "<ul><li>{{interruptedText}}</li><li>Automatische afstemming beschikbaar als laptop is aangesloten op netstroom.</li></ul>", "learnMoreMessage": "<ul><li>{{interruptedText}}</li><li>Vervolgscan wordt ingepland als het systeem inactief is.</li><li>Je kunt ook nu afstemmen als je dat wilt.</li></ul>", "tuneNow": "NU AFSTEMMEN", "tuneInterrupted": "Automatische afstemming is onderbroken.", "restoreTitle": "Terugzetten naar fabrieksinstellingen?", "restoreMessage": "Je GPU wordt hersteld naar de fabrieksinstellingen.", "restoreButtonText": "ACCEPTEREN"}, "disclaimer": {"title": "Disclaimer", "message": "Waarschuwing: Als je je GPU afstemt of de prestatielimieten wijzigt, kan het beeld mogelijk vervormen. Je pc kan instabiel worden.", "perfLimitNotSupportedMessage": "Waarschuwing: Als je je GPU afstemt, kan het beeld vervormen. Je pc kan instabiel worden."}, "restore": "HERSTELLEN", "stopScan": "SCAN STOPPEN", "gpuTune": "GPU-afstemming:", "vramTune": "VRAM-afstemming:", "updated": "Bijgewerkt: {{completionTime}}", "scanningMessage": "GPU-intensieve taken zoals gamen, video's afspelen, video's opnemen etc. vermijden", "scanningText": "Wordt gescand\u2026", "backgroundOcUnSupported": "Automatische afstemming en prestatielimieten worden ondersteund door GPU's uit de GeForce GTX 16-serie en RTX 20-serie of hoger", "autoTuningDriverNotSupported": "Automatische afstemming wordt niet ondersteund door je huidige GPU-stuurprogramma. Werk bij naar het nieuwste stuurprogramma en probeer het opnieuw.", "autoTuningMultiGpuNotSupported": "Automatische afstemming en prestatielimieten worden momenteel niet ondersteund voor multi-GPU-systemen.", "perfLimiters": {"title": "Prestatielimieten", "voltageMax": "Max. voltage (%)", "powerMax": "Max. stroom (%)", "tempTarget": "Temperatuurdoel (\u00b0C)", "fanSpeedTarget": "Ventilatorsnelheidsdoel (%)", "gpuClockOffset": "Offset GPU-klok (MHz)", "memoryClockOffset": "Offset geheugenklok (MHz)", "manual": "Handmatig", "auto": "Automatisch", "info": "<b><span class='font-sub1'>Beschrijving</span></b><br>Prestatielimieten bepalen het bereik voor de automatische afstemming om de beste instellingen voor overklokken voor je GPU te vinden."}, "fetching": "Ophalen..."}, "crashNotification": {"title": "Fout- en crashgegevens verzenden", "note": "NVIDIA-software heeft een probleem ontdekt. Stuur uitgebreide foutenlogs en stuurprogrammagegevens waarmee NVIDIA bugs kan verhelpen en stuurprogramma's kan verbeteren.", "consent": "Door te accepteren, ga je ermee akkoord dat dit en alle toekomstige foutlogboeken automatisch worden verzonden. Je kunt dit wijzigen wanneer je wilt via de privacyinstellingen van de NVIDIA-app."}, "gAssist": {"projectGAssist": "Project G-Assist", "clickOutside": "Klik erbuiten voor interactie met de game", "typeQuery": "Typ je vraag...", "suggestedPrompts": "Voorgestelde prompts", "toInteract": "{{hotkey}} voor interactie met chatbot", "holdToSpeak": "Houd {{hotkey}} ingedrukt om te praten", "stopResponding": "Klik om niet meer te reageren", "listening": "Luisteren...", "workingOnIt": "Ben ermee bezig...", "nvidiaAI": "NVIDIA AI"}, "dlssOverrides": {"performanceModes": {"default": "App-instelling gebruiken (standaard)", "quality": "Kwaliteit", "balanced": "Gebalanceerd", "performance": "Prestaties", "ultraPerformance": "Ultieme prestaties", "dlaa": "DLAA", "custom": "Aangepast"}, "models": {"default": "Standaard", "presetA": "Voorinstelling A", "presetB": "Voorinstelling B", "presetC": "Voorinstelling C", "presetD": "Voorinstelling D", "presetE": "Voorinstelling E", "presetF": "Voorinstelling F"}, "peformanceModeTitle": "DLSS-prestatiemodus overschrijven:", "scalingTitle": "Verlagingsresolutie", "modelOverrideTitle": "DLSS-model overschrijven", "displayText": "Modus: {{mode}}, Model: {{model}}"}, "multipleDisplays": {"title": "Meerdere beeldschermen"}}