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Server : Apache/2.4.58 (Win64) OpenSSL/3.1.3 PHP/8.2.12 System : Windows NT SERVER-PC 10.0 build 26200 (Windows 11) AMD64 User : ServerPC ( 0) PHP Version : 8.2.12 Disable Function : NONE Directory : C:/ProgramData/NVIDIA Corporation/Downloader/latest/NvApp/www/assets/i18n/ |
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Esta configuraci\u00f3n se puede aplicar solo cuando hay una pantalla conectada a la GPU de NVIDIA.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Desactivada: permite que una GPU renderice sin restricciones por frecuencia de actualizaci\u00f3n y explorar\u00e1 a partir de m\u00faltiples fotogramas renderizados en un solo intervalo de actualizaci\u00f3n. Produce artefactos de la pantalla, como las distorsiones, pero tiene una latencia muy baja y un alto rendimiento.</li><li>Activada: limita la frecuencia de renderizado de la GPU a la frecuencia de actualizaci\u00f3n m\u00e1xima de su pantalla y evita las distorsiones. Sin embargo, puede tener una latencia m\u00e1s prolongada y un menor rendimiento debido a los l\u00edmites de la frecuencia de renderizado. Adem\u00e1s, puede parpadear si la frecuencia de renderizado de la GPU cae por debajo de la frecuencia de actualizaci\u00f3n.</li><li>R\u00e1pido: la GPU renderiza sin restricciones de modo similar a la VSYNC desactivada, pero no distorsiona, ya que se ignoran los fotogramas que exceden la frecuencia de actualizaci\u00f3n del monitor. Ofrece una latencia que es muy parecida a la VSYNC desactivada sin distorsiones.</li><li> Adaptable: limita la frecuencia de renderizado de la GPU de modo similar a la VSYNC activada; sin embargo, si la frecuencia de renderizado cae por debajo de la frecuencia de actualizaci\u00f3n, se producen distorsiones. Buena compensaci\u00f3n entre la latencia y la claridad visual</li><li>Adaptable (media frecuencia de actualizaci\u00f3n): limita la frecuencia de renderizado de la GPU a la \u00bd de la frecuencia de actualizaci\u00f3n m\u00e1xima del monitor. Puede reducir el parpadeo en juegos con fotogramas por segundo (FPS) bajos.</li></ul>"}, "PowerManagementMode": {"name": "Modo de administraci\u00f3n de energ\u00eda", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_POWER_MANAGEMENT_MODE_ADAPTIVE": "Adaptable", "NVCPLAPI_VALUE_POWER_MANAGEMENT_MODE_MAX": "Modo de rendimiento m\u00e1ximo preferido", "NVCPLAPI_VALUE_POWER_MANAGEMENT_MODE_DRIVER_CONTROLLED": "Controlado por controlador de NVIDIA", "NVCPLAPI_VALUE_POWER_MANAGEMENT_MODE_PREFER_CONSISTENT_PERFORMANCE": "Modo de rendimiento constante preferido", "NVCPLAPI_VALUE_POWER_MANAGEMENT_MODE_OPTIMAL_POWER": "Energ\u00eda \u00f3ptima", "NVCPLAPI_VALUE_POWER_MANAGEMENT_MODE_NORMAL": "Normal", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Esta caracter\u00edstica le permite establecer una preferencia para el nivel de rendimiento de la tarjeta de gr\u00e1ficos al ejecutar aplicaciones\u00a03D.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>El modo adaptable permite al controlador de gr\u00e1ficos determinar autom\u00e1ticamente el estado de rendimiento apropiado seg\u00fan el uso de GPU. Este modo ayuda a ahorrar energ\u00eda cuando las aplicaciones\u00a03D no demandan las capacidades m\u00e1ximas de la tarjeta.</li><li>El modo de rendimiento m\u00e1ximo preferido mantiene la tarjeta en su estado de m\u00e1ximo rendimiento cuando se ejecutan aplicaciones\u00a03D, sea cual sea el uso de la GPU, lo que puede aumentar el consumo energ\u00e9tico.</li></ul>", "typicalUsageScenariosQuadroMode": "<ul><li>El modo de rendimiento constante preferido mantiene la GPU en un estado de rendimiento constante cuando se ejecutan aplicaciones en 3D. Generalmente se utiliza para ofrecer resultados reproducibles durante el desarrollo y el afinamiento del software.</li><li>El modo controlado por controlador NVIDIA permite al controlador de gr\u00e1ficos de NVIDIA determinar autom\u00e1ticamente la mejor configuraci\u00f3n en calidad de imagen y rendimiento. Cuando se utilizan funciones tales como Mosaic, SDI, Quadro Sync y G-Sync, la GPU se ejecutar\u00e1 siempre en el modo de potencia m\u00e1xima para proporcionar la experiencia correcta de calidad de imagen de esas funciones.</li><li>El modo adaptable permite al controlador de gr\u00e1ficos determinar autom\u00e1ticamente el estado de rendimiento apropiado seg\u00fan el uso de GPU. Este modo ayuda a ahorrar energ\u00eda cuando las aplicaciones\u00a03D no demandan las capacidades m\u00e1ximas de la tarjeta.</li><li>El modo de rendimiento m\u00e1ximo preferido mantiene la tarjeta en su estado de m\u00e1ximo rendimiento cuando se ejecutan aplicaciones\u00a03D, sea cual sea el uso de la GPU, lo que puede aumentar el consumo energ\u00e9tico.</li></ul>", "typicalUsageScenariosTuring": "<ul><li>El modo de rendimiento constante preferido mantiene la GPU en un estado de rendimiento constante cuando se ejecutan aplicaciones en 3D. Generalmente se utiliza para ofrecer resultados reproducibles durante el desarrollo y el afinamiento del software.</li><li>El modo controlado por controlador NVIDIA permite al controlador de gr\u00e1ficos de NVIDIA determinar autom\u00e1ticamente la mejor configuraci\u00f3n en calidad de imagen y rendimiento.</li><li>El modo adaptable permite al controlador de gr\u00e1ficos determinar autom\u00e1ticamente el estado de rendimiento apropiado seg\u00fan el uso de GPU. Este modo ayuda a ahorrar energ\u00eda cuando las aplicaciones\u00a03D no demandan las capacidades m\u00e1ximas de la tarjeta.</li><li>El modo de rendimiento m\u00e1ximo preferido mantiene la tarjeta en su estado de m\u00e1ximo rendimiento cuando se ejecutan aplicaciones\u00a03D, sea cual sea el uso de la GPU, lo que puede aumentar el consumo energ\u00e9tico.</li></ul>"}, "ThreadedOptimization": {"name": "Optimizaci\u00f3n enlazada", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_OGL_THREADING_OPTIMIZATION_AUTO": "Autom\u00e1tica", "NVCPLAPI_VALUE_OGL_THREADING_OPTIMIZATION_OFF": "Desactivado", "NVCPLAPI_VALUE_OGL_THREADING_OPTIMIZATION_ON": "Activado", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Permite que las aplicaciones aprovechen las m\u00faltiples CPU.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>La mayor\u00eda de las aplicaciones m\u00e1s actuales se deber\u00e1n beneficiar de la configuraci\u00f3n 'Selecci\u00f3n autom\u00e1tica' o 'Activada'.</li><li>Esta configuraci\u00f3n deber\u00e1 desactivarse para la mayor\u00eda de las aplicaciones m\u00e1s antiguas</li></ul>"}, "EnableOverlay": {"name": "Activar superposici\u00f3n", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_OGL_OVERLAYSUPPORT_OFF": "Desactivada", "NVCPLAPI_VALUE_OGL_OVERLAYSUPPORT_ON": "Activada", "UseGlobal": "Global"}, "description": "'Activar superposici\u00f3n' permite el uso de planos de superposici\u00f3n OpenGL en programas.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Un programa no presenta los planos de superposici\u00f3n de OpenGL</li></ul>"}, "Exportedpixeltypes": {"name": "Tipos de p\u00edxel exportados", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_OGL_OVERLAY_PIXEL_NONE": "Ninguno", "NVCPLAPI_VALUE_OGL_OVERLAY_PIXEL_CI": "Superposiciones indexadas por colores (8 bpp)", "NVCPLAPI_VALUE_OGL_OVERLAY_PIXEL_RGBA": "Superposiciones RGB (formato RGB555)", "NVCPLAPI_VALUE_OGL_OVERLAY_PIXEL_CI_AND_RGBA": "Indexadas por colores (8bpp) y formato RGB555", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Tipos de p\u00edxel exportados determina si el controlador es compatible con RGB o formatos de plano de superposici\u00f3n OpenGL indexada por colores.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Un programa establece el formato apropiado de plano de superposici\u00f3n OpenGL</li></ul>"}, "ShaderCache": {"name": "Tama\u00f1o de la cach\u00e9 del sombreador", "values": {"NVAPPAPI_VALUE_SHADER_CACHE_SIZE_DISABLED": "Desactivado", "NVAPPAPI_VALUE_SHADER_CACHE_SIZE_128": "128\u00a0MB", "NVAPPAPI_VALUE_SHADER_CACHE_SIZE_256": "256\u00a0MB", "NVAPPAPI_VALUE_SHADER_CACHE_SIZE_512": "512\u00a0MB", "NVAPPAPI_VALUE_SHADER_CACHE_SIZE_1GB": "1\u00a0GB", "NVAPPAPI_VALUE_SHADER_CACHE_SIZE_5GB": "5\u00a0GB", "NVAPPAPI_VALUE_SHADER_CACHE_SIZE_10GB": "10\u00a0GB", "NVAPPAPI_VALUE_SHADER_CACHE_SIZE_100GB": "100\u00a0GB", "NVAPPAPI_VALUE_SHADER_CACHE_SIZE_Unlimited": "Ilimitado", "NVAPPAPI_VALUE_SHADER_CACHE_SIZE_DEFAULT": "Controlador predeterminado", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Controla la cantidad m\u00e1xima de espacio en el disco que el controlador puede utilizar para almacenar las compilaciones del sombreador.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>La compilaci\u00f3n del sombreador para las aplicaciones se puede saltear si el resultado de la compilaci\u00f3n se puede encontrar en la memoria cach\u00e9. Esto reducir\u00e1 la interrupci\u00f3n del flujo y el tiempo de inicio de las aplicaciones.</li></ul>"}, "TripleBuffering": {"name": "B\u00fafer triple", "values": {"Off": "Desactivado", "On": "Activado", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Le permite activar o desactivar el b\u00fafer triple de aplicaciones OpenGL.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Al activar esta configuraci\u00f3n, se mejora el rendimiento cuando tambi\u00e9n est\u00e1 activada la sincronizaci\u00f3n vertical</li></ul>"}, "ImageSharpening": {"name": "Nitidez {{sharpenValue}}", "values": {"Off": "Desactivado", "On": "Activado", "UseGlobal": "Global"}, "description": "", "typicalUsageScenarios": ""}, "ImageSharpeningNoiseGrain": {"name": "Ignorar el grano de la pel\u00edcula {{ignoreFilmGrainValue}}", "values": {"Off": "Desactivado", "On": "Activado", "UseGlobal": "Global"}, "description": "", "typicalUsageScenarios": ""}, "ImageSharpeningToggle": {"name": "Nitidez de imagen", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_IMAGE_SHARPENING_TOGGLE_DISABLED": "Desactivada", "NVCPLAPI_VALUE_IMAGE_SHARPENING_TOGGLE_ENABLED": "Activada", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Esta funci\u00f3n aumenta el nivel de nitidez, detalles o claridad de su aplicaci\u00f3n.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Active 'Nitidez de imagen' para aumentar la nitidez de su aplicaci\u00f3n.</li><li>Utilice 'Nitidez' para ajustar el nivel de nitidez.</li><li> Utilice 'Ignorar el grano de la pel\u00edcula' para reducir la sobre nitidez en las aplicaciones que utilizan granularidad de pel\u00edcula.</li></ul>"}, "ImageSharpeningAllow": {"name": "Nitidez de imagen", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_SHARPENING_ALLOW_DISABLED": "Desactivado", "NVCPLAPI_VALUE_SHARPENING_ALLOW_ENABLED": "Activado", "UseGlobal": "Global"}, "description": "", "typicalUsageScenarios": ""}, "BatteryBoost": {"name": "BatteryBoost", "maximumFrameRate": "Configurar la frecuencia m\u00e1xima de fotogramas", "values": {"Off": "Desactivado", "On": "Activado", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Extiende la duraci\u00f3n de la bater\u00eda durante el juego en su computadora port\u00e1til. BatteryBoost es un modo sumamente eficiente que optimiza el rendimiento al proporcionar la cantidad justa de energ\u00eda y seleccionar de manera eficiente la configuraci\u00f3n del juego para brindar una excelente capacidad de juego con la bater\u00eda y, al mismo tiempo, aumentar significativamente su duraci\u00f3n."}, "WhisperMode": {"name": "WhisperMode", "minimumFrameRate": "Frecuencia m\u00e1xima de fotogramas", "adjustFanVolume": "Ajustar el volumen del ventilador", "quieter": "M\u00e1s silencioso", "balanced": "Equilibrado", "values": {"Off": "Desactivado", "On": "Activado", "UseGlobal": "Global"}, "error": {"platformEnabled": "No se puede acceder a la configuraci\u00f3n de WhisperMode desde la aplicaci\u00f3n de NVIDIA porque otro software controla la ac\u00fastica."}, "description": "Reduce el ruido del ventilador de la computadora port\u00e1til durante el juego. WhisperMode hace que su computadora port\u00e1til funcione de un modo m\u00e1s silencioso durante el juego. Funciona administrando de manera inteligente la CPU, la GPU, las temperaturas del sistema y las velocidades del ventilador de su computadora port\u00e1til para brindar una ac\u00fastica excelente y el mejor rendimiento posible. Tambi\u00e9n puede ajustar manualmente el nivel ac\u00fastico para adaptarlo a sus necesidades de juego."}, "ImageScaling": {"name": "Ajuste de escala de la imagen", "sharpen": "Nitidez (%)", "renderResolution": "Resoluci\u00f3n de renderizado", "resolutionValue": "Resoluci\u00f3n de renderizado {{value}}", "values": {"Off": "Desactivado", "On": "Activado", "UseGlobal": "Global"}, "aiHDRUpdated": "La funci\u00f3n de ajuste de escala de la imagen y RTX HDR est\u00e1 actualizada", "resolutionsDisabled": "Resoluciones del ajuste de escala desactivadas", "resolutionsCanBeEnabled": "Se activar\u00e1n las resoluciones del ajuste de escala", "resolutionsEnabled": "Las resoluciones del ajuste de escala est\u00e1n activadas", "subtitle": "Esta configuraci\u00f3n se activar\u00e1 la pr\u00f3xima vez que inicie un juego. Tambi\u00e9n puede cambiar esta configuraci\u00f3n en los filtros de juego de la superposici\u00f3n de NVIDIA.", "description": "Aumenta la velocidad de fotogramas con ajuste de escala y nitidez de la GPU. El ajuste de escala de la imagen de NVIDIA permite el aumento de escala espacial y la nitidez para todos los juegos y las GPU de GeForce. Puede ajustar manualmente la nitidez en la superposici\u00f3n.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Active 'Ajuste de escala de la imagen' para aumentar las frecuencias de fotogramas de su aplicaci\u00f3n.</li><li>Utilice 'Nitidez' para ajustar el nivel de nitidez.</li><li>Utilice 'Indicador de superposici\u00f3n' para mostrar si la funci\u00f3n est\u00e1 habilitada para su aplicaci\u00f3n o si se captur\u00f3 correctamente en capturas de pantalla o videos.</li></ul>"}, "AIDVC": {"name": "RTX Dynamic Vibrance", "intensity": "Intensidad", "intensityValue": "Intensidad {{value}}", "saturationBoost": "Aumento de saturaci\u00f3n", "saturationBoostValue": "Aumento de saturaci\u00f3n {{value}}", "values": {"Off": "Desactivado", "On": "Activado", "UseGlobal": "Global"}, "subtitle": "Esta configuraci\u00f3n se activar\u00e1 la pr\u00f3xima vez que inicie un juego. Tambi\u00e9n puede cambiar esta configuraci\u00f3n en los filtros de juego de la superposici\u00f3n de NVIDIA.", "description": "Aumenta la claridad visual de sus juegos mediante IA. RTX Dynamic Vibrance utiliza la IA para mejorar la claridad visual de sus juegos. RTX Dynamic Vibrance se adapta al contenido, evita la degradaci\u00f3n del color y funciona de forma individual en cada aplicaci\u00f3n. Puede ajustar manualmente sus preferencias en la superposici\u00f3n de forma individual en cada aplicaci\u00f3n."}, "AIHDR": {"name": "RTX HDR", "peakBrightness": "Brillo m\u00e1ximo (nits)", "peakBrightnessValue": "Brillo m\u00e1ximo {{value}}", "middleGrey": "Gris medio (nits)", "middleGreyValue": "Gris medio {{value}}", "contrast": "Contraste (%)", "contrastValue": "Contraste {{value}}", "saturation": "Saturaci\u00f3n (%)", "saturationValue": "Saturaci\u00f3n {{value}}", "values": {"Off": "Desactivado", "On": "Activado", "UseGlobal": "Global"}, "subtitle": "Esta configuraci\u00f3n se activar\u00e1 la pr\u00f3xima vez que inicie un juego. Tambi\u00e9n puede cambiar esta configuraci\u00f3n en los filtros de juego de la superposici\u00f3n de NVIDIA.", "description": "Agrega compatibilidad con HDR para juegos sin HDR mediante IA. RTX HDR es un filtro de juegos que utiliza la IA para agregar compatibilidad con HDR para juegos DirectX y Vulkan. Puede ajustar manualmente sus preferencias en la superposici\u00f3n.", "error": {"multiMonitor": "Desconecte los monitores adicionales para usar esta funci\u00f3n", "minDriver": "Actualice sus controladores a la \u00faltima versi\u00f3n para usar esta funci\u00f3n", "osAndAutoHdrAndGameHdr": "Active HDR, desactive Auto-HDR desde la configuraci\u00f3n de pantalla de Windows y desactive HDR en juego para usar esta funci\u00f3n.", "sli": "Desconecte las tarjetas de gr\u00e1ficos adicionales para usar esta funci\u00f3n", "surround": "Desactive la configuraci\u00f3n de Surround para usar esta funci\u00f3n", "socFeatures": "Desactive los factores de DSR y el ajuste de escala de la imagen para usar esta funci\u00f3n.", "msHybridDDS": "Configure la pantalla y el programa para usar la tarjeta de gr\u00e1ficos NVIDIA para usar esta funci\u00f3n", "gameDisallowed": "Este filtro no es compatible con este juego"}}, "MaxFrameRate": {"name": "Frecuencia de fotogramas m\u00e1xima", "values": {"Off": "Desactivado", "On": "Activado", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Establece la frecuencia de fotogramas m\u00e1xima a la que la GPU reproducir\u00e1 un juego o una aplicaci\u00f3n\u00a03D. Limitar la frecuencia de fotogramas puede ser \u00fatil para extender la duraci\u00f3n de la bater\u00eda o reducir la latencia del sistema en ciertas situaciones.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Esta configuraci\u00f3n con frecuencia se activa cuando los usuarios tratan de conservar energ\u00eda o limitar la frecuencia de fotogramas ligeramente por debajo de la frecuencia de actualizaci\u00f3n de su pantalla G-SYNC.</li></ul>"}, "LowLatencyMode": {"name": "Modo baja latencia", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_LATENCY_MODE_BEST_PERFORMANCE": "Desactivado", "NVCPLAPI_VALUE_LATENCY_MODE_LOW_LATENCY": "Activado", "NVCPLAPI_VALUE_LATENCY_MODE_LOWEST_LATENCY": "Ultra", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Mediante el control de latencia, se reduce la latencia limitando el n\u00famero de tramas que la CPU puede preparar antes de que se procesen las tramas en la GPU.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Seleccione 'Desactivado' para priorizar la ejecuci\u00f3n del rendimiento al permitir que los juegos pongan en cola los fotogramas.</li><li>Seleccione 'Activado' para priorizar la latencia mediante la limitaci\u00f3n a 1 de fotogramas en cola.</li><li>Seleccione 'Ultra' para priorizar la latencia al minimizar por completo los fotogramas en cola. Adem\u00e1s, este modo minimiza la latencia de la sincronizaci\u00f3n vertical cuando tanto VSYNC como G-SYNC est\u00e1n activadas.</li></ul>"}, "VirtualRealityVrss": {"name": "Realidad virtual \u2013 Supermuestreo de frecuencia variable", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_VR_AUTOVRS_OFF": "Desactivado", "NVCPLAPI_VALUE_VR_AUTOVRS_FORCED": "Siempre activada", "NVCPLAPI_VALUE_VR_AUTOVRS_ADAPTIVE": "Adaptable", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Esta opci\u00f3n de supermuestreo de frecuencia variable se enfoca en la mejora de la calidad de la imagen mediante la aplicaci\u00f3n de supermuestreos de manera selectiva en la regi\u00f3n central de una trama donde es m\u00e1s importante para las gafas de realidad virtual. Como requisito previo, la aplicaci\u00f3n debe ser perfilada por NVIDIA y el MSAA tiene que estar activado. El factor de supermuestreo m\u00e1ximo que se puede aplicar se limita al nivel del MSAA que se usa en la aplicaci\u00f3n. La opci\u00f3n est\u00e1 disponible en la arquitectura GPU Turing de NVIDIA.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Seleccione 'Adaptable' para aplicar un supermuestreo a la regi\u00f3n central de un fotograma solo cuando haya espacio libre disponible en la GPU. El tama\u00f1o de la regi\u00f3n central var\u00eda seg\u00fan la cantidad de espacio libre disponible en la GPU.</li><li>Seleccione 'Siempre activado' para aplicar un supermuestreo a la regi\u00f3n central de tama\u00f1o fijo de un fotograma. Este modo no tiene en cuenta la disponibilidad del espacio libre de la GPU y puede haber una disminuci\u00f3n en los fotogramas.</li><li>Seleccione 'Desactivado' para desactivar esta funci\u00f3n. Esta es la opci\u00f3n predeterminada.</li></ul>"}, "VirtualRealityPreRenderedFrames": {"name": "Fotogramas previamente renderizados para la realidad virtual", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_MAX_VIRTUAL_REALITY_PRE_RENDERED_FRAMES_NONE": "Utilizar la configuraci\u00f3n de la aplicaci\u00f3n\u00a03D", "NVCPLAPI_VALUE_MAX_VIRTUAL_REALITY_PRE_RENDERED_FRAMES_ONE": "1", "NVCPLAPI_VALUE_MAX_VIRTUAL_REALITY_PRE_RENDERED_FRAMES_TWO": "2", "NVCPLAPI_VALUE_MAX_VIRTUAL_REALITY_PRE_RENDERED_FRAMES_THREE": "3", "NVCPLAPI_VALUE_MAX_VIRTUAL_REALITY_PRE_RENDERED_FRAMES_FOUR": "4", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Los fotogramas previamente renderizados para la realidad virtual limitan el n\u00famero de fotogramas que puede preparar la CPU antes de que sean procesados por la GPU. Una baja latencia es preferible para los auriculares de realidad virtual.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>El aumento de este valor puede dar lugar a un mejor rendimiento en detrimento de una latencia mayor</li><li>Estos ajustes no se aplican a SLI</li></ul>"}, "MaxqDynamicBoost": {"name": "Mejora din\u00e1mica", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_AUTOFL_DB_OFF": "Desactivado", "NVCPLAPI_VALUE_AUTOFL_DB_ON": "Activado", "UseGlobal": "Global"}, "description": "La mejora din\u00e1mica maximiza el rendimiento del sistema al cambiar din\u00e1micamente la energ\u00eda entre la GPU y la CPU.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Activada: el sistema determinar\u00e1 y establecer\u00e1 los niveles de energ\u00eda de la GPU y la CPU \u00f3ptimos seg\u00fan el uso.</li><li>Desactivada: la GPU y la CPU funcionar\u00e1n en sus niveles de energ\u00eda predeterminados. El rendimiento podr\u00eda reducirse.</li></ul>"}, "MonitorTechnology": {"name": "Tecnolog\u00eda de monitor", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_MT_GSYNC_ON": "Compatible con G-SYNC", "NVCPLAPI_VALUE_MT_GSYNC_FORCE_OFF": "No compatible con esta aplicaci\u00f3n", "NVCPLAPI_VALUE_MT_VRR_OFF": "Desactivado", "NVCPLAPI_VALUE_MT_ULMB_ON": "ULMB", "NVCPLAPI_VALUE_MT_FIXED_REFRESH": "Actualizaci\u00f3n fija", "UseGlobal": "Global"}, "description": "'Tecnolog\u00eda de monitor' permite seleccionar la t\u00e9cnica utilizada para controlar la pol\u00edtica de actualizaci\u00f3n de un monitor conectado.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>G-SYNC, compatible con G-SYNC: sincroniza la frecuencia de actualizaci\u00f3n del monitor con la frecuencia de renderizado de las GPU. \u00d3ptimo para juegos exigentes con una frecuencia de FPS muy variable.</li><li>Desenfoque de movimiento ultrabajo (ULMB): utiliza la iluminaci\u00f3n de fondo a una frecuencia de actualizaci\u00f3n fija para minimizar el desenfoque. \u00d3ptimo para juegos con una frecuencia de FPS constante y alta.</li><li>Actualizaci\u00f3n fija: tecnolog\u00eda de monitor tradicional con frecuencia de actualizaci\u00f3n fija.</li></ul>"}, "PowerManagementPanel": {"name": "Administraci\u00f3n de energ\u00eda - Panel", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_POWER_MANAGEMENT_PANEL_OFF": "Desactivado", "NVCPLAPI_VALUE_POWER_MANAGEMENT_PANEL_SELF_REFRESH_MODE": "Modo de actualizaci\u00f3n autom\u00e1tica", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Esta funci\u00f3n prolonga la duraci\u00f3n de la bater\u00eda al hacer que el panel actualice la imagen en la pantalla y permitir que la GPU entre en un estado de bajo consumo. Esto se puede activar solo con bater\u00eda. Esta funci\u00f3n requiere que la opci\u00f3n G-SYNC est\u00e9 activada.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Escritorio inactivo</li><li>Exploraci\u00f3n de la web</li><li>Reproducci\u00f3n de video</li></ul>"}, "OpenGLRenderingGPU": {"name": "GPU de renderizado de OpenGL", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_PREFERRED_OGL_GPU_AUTOSELECT": "Selecci\u00f3n autom\u00e1tica", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Seleccione la GPU que desee que utilicen las aplicaciones OpenGL. Si elige una GPU que es parte de un grupo SLI o Mosaic, seleccionar\u00e1 todas las GPU en ese grupo.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Elecci\u00f3n de la GPU de m\u00e1s potencia que proporciona una aplicaci\u00f3n</li><li>Procesamiento de diferentes aplicaciones en diferentes GPU</li></ul>"}, "AntialiasingGammaCorrection": {"name": "Suavizado de l\u00edneas - Correcci\u00f3n gamma", "values": {"Off": "Desactivado", "On": "Activado", "UseGlobal": "Global"}, "description": "La correcci\u00f3n Gamma de suavizado de l\u00edneas permite la correcci\u00f3n gamma para el suavizado de l\u00edneas.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Seleccione 'Activado' para mejorar la calidad y el color de las im\u00e1genes\u00a03D</li></ul>"}, "StereoEnable": {"name": "Est\u00e9reo - Activar", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_ENABLE_STEREO_OFF": "Desactivada", "NVCPLAPI_VALUE_ENABLE_STEREO_ON": "Activada", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Activa el est\u00e9reo en aplicaciones OpenGL.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Active esta opci\u00f3n solamente si es necesario; algunas aplicaciones eligen autom\u00e1ticamente un formato de est\u00e9reo mientras otras no funcionan bien en un formato de p\u00edxel est\u00e9reo</li></ul>"}, "StereoSwapEye": {"name": "Est\u00e9reo - Intercambiar ojos", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_ENABLE_OGL_STEREO_SWAP_EYES_OFF": "Desactivado", "NVCPLAPI_VALUE_ENABLE_OGL_STEREO_SWAP_EYES_ON": "Activado", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Seleccione esta opci\u00f3n para intercambiar las im\u00e1genes izquierda y derecha.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>No puede ver un efecto est\u00e9reo o el efecto no se ve correctamente</li><li>En general, esta opci\u00f3n solo se tiene que activar en pantallas con entrelazado vertical y en modo pasivo</li></ul>"}, "SLIMultiGPURenderingMode": {"name": "Modo SLI Multi View", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_SLI_MGPU_AUTORENDER": "Recomendado por NVIDIA", "NVCPLAPI_VALUE_SLI_MGPU_FORCE_SINGLE": "\u00danica GPU", "NVCPLAPI_VALUE_SLI_MGPU_FORCE_2_AFR": "Forzar renderizado de fotograma alternativo 1", "NVCPLAPI_VALUE_SLI_MGPU_FORCE_2_AFR2": "Forzar renderizado de fotograma alternativo 2", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Determina el modo de renderizado utilizado en el modo multi-GPU.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Quiz\u00e1s le convenga una configuraci\u00f3n diferente del rendimiento para sus programas</li></ul>"}, "AntialiasingMode": {"name": "Suavizado de l\u00edneas - Modo", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_AA_APPCONTROL_MODE_OFF": "Anular cualquier configuraci\u00f3n de la aplicaci\u00f3n", "NVCPLAPI_VALUE_AA_APPCONTROL_MODE_ON": "Controlado por aplicaci\u00f3n", "NVCPLAPI_VALUE_AA_APPCONTROL_MODE_ENHANCE": "Mejorar la configuraci\u00f3n de la aplicaci\u00f3n", "NVCPLAPI_VALUE_AA_APPCONTROL_MODE_FORCE_OFF": "Desactivado", "UseGlobal": "Global"}, "description": "El modo de suavizado de l\u00edneas le permite determinar c\u00f3mo se aplica el suavizado de l\u00edneas en sus aplicaciones\u00a03D.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Si desea controlar las configuraciones de suavizado de l\u00edneas desde dentro del programa, use la configuraci\u00f3n 'controlado por aplicaci\u00f3n'.</li><li>Mejorar la configuraci\u00f3n de la aplicaci\u00f3n puede ofrecer una mayor calidad y confiabilidad para las aplicaciones con asistencia incorporada de suavizado de l\u00edneas. Debe fijar el nivel de suavizado de l\u00edneas dentro de la aplicaci\u00f3n correspondiente a este modo para trabajar con la configuraci\u00f3n de suavizado de l\u00edneas del panel de control de NVIDIA.</li><li>Utilice la opci\u00f3n 'Anular' si la aplicaci\u00f3n no tiene la configuraci\u00f3n incorporada de suavizado de l\u00edneas o si la aplicaci\u00f3n no admite el suavizado de l\u00edneas cuando se activa el renderizado de HDR.</li></ul>"}, "AntialiasingSetting": {"name": "Suavizado de l\u00edneas - Configuraci\u00f3n", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_ANTI_ALIASING_METHOD_NONE": "Ninguno", "NVCPLAPI_VALUE_ANTI_ALIASING_METHOD_APP_CONTROLLED": "Controlado por aplicaci\u00f3n", "NVCPLAPI_VALUE_ANTI_ALIASING_METHOD_MULTISAMPLE_2X_DIAGONAL": "2x (2xMS)", "NVCPLAPI_VALUE_ANTI_ALIASING_METHOD_MULTISAMPLE_4X": "4x (4xMS)", "NVCPLAPI_VALUE_ANTI_ALIASING_METHOD_MIXEDSAMPLE_8SX": "8x (4xSS, 2xMS)", "NVCPLAPI_VALUE_ANTI_ALIASING_METHOD_MULTISAMPLE_8X": "8x (8xMS)", "NVCPLAPI_VALUE_ANTI_ALIASING_METHOD_MIXEDSAMPLE_16X": "16x (4xSS, 4xMS)", "NVCPLAPI_VALUE_ANTI_ALIASING_METHOD_MIXEDSAMPLE_32X": "32x (4xSS, 8xMS)", "NVCPLAPI_VALUE_ANTI_ALIASING_METHOD_MIXEDSAMPLE_64X": "64x (16xSS, 4xMS)", "NVCPLAPI_VALUE_ANTI_ALIASING_METHOD_MIXEDSAMPLE_128X": "128x (16xSS, 8xMS)", "UseGlobal": "Global"}, "description": "El suavizado de l\u00edneas es una t\u00e9cnica utilizada para minimizar el 'efecto escalera' que aparece a veces en los bordes de los objetos\u00a03D.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Los valores m\u00e1s altos proporcionan una imagen con menos distorsiones, pero quiz\u00e1s note una disminuci\u00f3n del rendimiento.</li><li>Se recomienda 'Controlado por aplicaci\u00f3n' para programas con valores incorporados de configuraci\u00f3n del suavizado de l\u00edneas.</li><ul>"}, "StereoSwapMode": {"name": "Est\u00e9reo - Modo de intercambio", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_STEREO_SWAP_APPLICATION_CONTROL": "Controlado por aplicaci\u00f3n", "NVCPLAPI_VALUE_STEREO_SWAP_PER_EYE": "Por ojo", "NVCPLAPI_VALUE_STEREO_SWAP_PER_EYE_PAIR": "Por par de ojos", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Permite la selecci\u00f3n de los modos 'por ojo' o 'por par de ojos' para intercambiar los b\u00faferes de est\u00e9reo.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Controlado por aplicaci\u00f3n: la configuraci\u00f3n del modo de intercambio de est\u00e9reo se controla desde el programa.</li><li> Por ojo: el controlador intercambia cada ojo a medida que est\u00e1 listo.</li><li> Por par de ojos: el controlador espera que ambos ojos completen el renderizado antes de realizar el intercambio.</li></ul>"}, "StereoDisplayMode": {"name": "Est\u00e9reo - Modo de pantalla", "values": {"NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_MODE_DIN": "Conector DIN interno", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_MODE_DIN_NV_IR": "Conector DIN interno (con emisor 3D Vision de NVIDIA)", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_MODE_DP_INBAND": "DisplayPort estereosc\u00f3pico dentro de banda", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_GENERIC": "Est\u00e9reo activo gen\u00e9rico", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_GENERIC_NV_IR": "Est\u00e9reo activo gen\u00e9rico (con 3D Vision de NVIDIA)", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_DDC_GLASSES": "Lentes de obturador (est\u00e9reo DDC)", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_NV_CLONE": "Modo de clonaci\u00f3n", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_NV_CLONE_DLP": "Modo de clonaci\u00f3n (con 3D Vision de NVIDIA y el uso de se\u00f1al DIN externa)", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_BLUELINE": "C\u00f3digo l\u00ednea azul para los productos StereoGraphics\u00ae", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_VERTICAL_INTERLACE": "Pantalla vertical est\u00e9reo entrelazado", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_COLOR_INTERLEAVE": "Pantalla de intercalado de colores", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_HORIZONTAL_INTERLACE": "Pantalla horizontal est\u00e9reo entrelazado", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_SUBFIELD": "Pantalla est\u00e9reo subcampo", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_SIDEFIELD": "Pantalla est\u00e9reo subcampo", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_SEEFRONT": "LCD autoestereosc\u00f3pico SeeFront", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_3D_DLP": "Pantalla DLP 3D", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_3D_DLP_NV_IR": "Pantalla DLP 3D (con 3D Vision de NVIDIA)", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_3D_DLP_INV": "Modo INV de pantalla DLP 3D", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_3D_DLP_INV_NV_IR": "Modo INV de pantalla DLP 3D (con 3D Vision de NVIDIA)", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_TRIDELITY_SL_SV": "Pantalla Tridelity SL/SV", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_TRIDELITY_MV": "Pantalla Tridelity MV", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_PLANAR_MIRROR": "Pantalla espejo est\u00e9reo Planar", "NVAPPAPI_VALUE_NVIDIA_RECOMMENDED": "Recomendado por NVIDIA", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Esta configuraci\u00f3n le permite elegir el modo de pantalla apropiado para lentes de obturador, pantallas est\u00e9reo y otro hardware. Consulte la documentaci\u00f3n del hardware para determinar qu\u00e9 modo debe utilizar.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Utilizando pantallas est\u00e9reo o lentes de obturador.</li></ul>"}, "AntialiasingTransparency": {"name": "Suavizado de l\u00edneas - Transparencia", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_TRANSPARENCY_ANTI_ALIASING_OFF": "Desactivado", "NVCPLAPI_VALUE_TRANSPARENCY_ANTI_ALIASING_MULTI_SAMPLING": "Multimuestreo", "NVCPLAPI_VALUE_TRANSPARENCY_ANTI_ALIASING_SUPER_SAMPLING": "Supermuestreo", "NVCPLAPI_VALUE_TRANSPARENCY_ANTI_ALIASING_1X": "Multimuestra", "NVCPLAPI_VALUE_TRANSPARENCY_ANTI_ALIASING_2X": "2x (supermuestreo)", "NVCPLAPI_VALUE_TRANSPARENCY_ANTI_ALIASING_4X": "4x (supermuestreo)", "NVCPLAPI_VALUE_TRANSPARENCY_ANTI_ALIASING_8X": "8x (supermuestreo)", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Le permite minimizar las l\u00edneas irregulares en los bordes de las im\u00e1genes con texturas transparentes.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Multimuestreo proporciona un rendimiento superior</li><li>Supermuestreo proporciona calidad superior</li></ul>"}, "DSRFactor": {"name": "Factores de DSR", "displayValue": "Factores {{factors}}; Suavidad {{smoothness}}%", "values": {"Off": "Desactivado", "On": "Activado", "LegacyVersion": "Versi\u00f3n heredada seleccionada", "DLVersion": "Versi\u00f3n DL seleccionada", "DLScalingHeader": "Ajuste de escala de DL (misma calidad, 2\u00a0veces m\u00e1s eficiente)", "LegacyScalingHeader": "Ajuste de escala heredado", "UseGlobal": "Global"}, "description": "La tecnolog\u00eda Dynamic Super Resolution (DSR) produce im\u00e1genes m\u00e1s suaves, ya que proporciona un juego a alta resoluci\u00f3n y despu\u00e9s la reduce a su resoluci\u00f3n original mediante un filtrado avanzado. Dynamic Super Resolution puede aplicarse a cualquier juego y puede utilizarse con otras configuraciones de suavizado de l\u00edneas para mejorar la calidad de la imagen.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Permite mejorar la calidad de suavizado de contorno en juegos que no tienen ajustes de suavizado de contorno en este o en juegos con un suavizado insuficiente.</li><li>Permite disfrutar de una mejor calidad de imagen en juegos antiguos.</li></ul>"}, "DSRSmoothness": {"name": "Suavidad de DSR (%)", "values": {"Off": "Desactivada", "On": "Activada", "Smoothness": "Suavidad", "SmoothnessPercentVal": "{{smoothness}}%", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Utilice el control deslizante para controlar la suavidad y la nitidez de la imagen reducida.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>La disminuci\u00f3n del valor produce una imagen m\u00e1s n\u00edtida pero m\u00e1s alisada.</li><li>El aumento del valor produce una imagen m\u00e1s suave pero m\u00e1s borrosa.</li></ul>"}, "DLSSSR": {"name": "DLSS Super Resolution", "description": "", "typicalUsageScenarios": ""}, "DLSSRR": {"name": "DLSS Ray Reconstruction", "description": "", "typicalUsageScenarios": ""}, "DLSSFG": {"name": "Generaci\u00f3n de fotogramas", "values": {"NVAPPAPI_VALUE_FRAME_GENERATION_OFF": "Usar configuraci\u00f3n de aplicaciones (predeterminada)", "NVAPPAPI_VALUE_FRAME_GENERATION_ON": "Valor preestablecido\u00a0X (FG 2.0)"}, "description": "", "typicalUsageScenarios": ""}, "DLSSMF": {"name": "Multiplicaci\u00f3n de fotogramas", "values": {"OFF": "desactivar (valor predeterminado)", "VALUE_3X": "3x", "VALUE_4X": "4x"}, "description": "", "typicalUsageScenarios": ""}, "FPS": "{{fps}} FPS", "SelectProgram": "Seleccionar programa", "SelectOrManagePrograms": "Seleccionar o administrar programas", "ListOfPrograms": "Lista de programas", "ShowMore": "Ver m\u00e1s", "Close": "Cerrar", "Description": "Descripci\u00f3n", "TypicalUsageScenarios": "Situaciones t\u00edpicas de uso", "Info": "Informaci\u00f3n", "Error": "Error", "resetAll": "RESTABLECER TODO"}, "systeminfo": {"reportTitle": "Informe sobre el sistema NVIDIA creado el: {{createdDate}}", "operatingSystem": "Sistema operativo", "directXRuntimeVersion": "Versi\u00f3n en tiempo de ejecuci\u00f3n de DirectX", "graphicsCardInformation": "Tarjeta de gr\u00e1ficos", "driverVersion": "Versi\u00f3n del controlador de gr\u00e1ficos", "driverType": "Tipo de controlador de gr\u00e1ficos", "gpuName": "Procesador de la GPU", "memoryClock": "Velocidad de datos de la memoria", "memoryBandwidth": "Ancho de banda de la memoria", "memoryInterface": "Interfaz de memoria", "directxVersion": "Versi\u00f3n de DirectX", "directxSupport": "Soporte de DirectX", "direct3dApiVersion": "Versi\u00f3n de API de Direct3D", "direct3dFeatureLevel": "Nivel de caracter\u00edsticas de Direct3D", "graphicsclock": "Reloj de gr\u00e1ficos", "streamprocessor": "N\u00facleos de CUDA", "shaderClock": "Reloj del sombreador", 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Nota: Esto sobrescribir\u00e1 todas las configuraciones existentes en el juego o la aplicaci\u00f3n.", "optimizeAllFinished": "Todos los programas se optimizaron correctamente para los ajustes recomendados", "optimizeAllFinishedCustomMessage": "Todos los programas para {{feature}} se optimizaron correctamente", "optimizedProgramFinishedCustomMessage": "{{program}} se optimiz\u00f3 correctamente para {{feature}}", "pluggedIn": "Enchufada", "onBattery": "Con bater\u00eda", "whenOnBattery": "Cuando se usa la bater\u00eda", "whenPluggedIn": "Cuando se usa la alimentaci\u00f3n enchufada", "programIsUsingPluggedInForBattery": "{{program}} no est\u00e1 optimizada para BatteryBoost; se utiliza la configuraci\u00f3n de alimentaci\u00f3n enchufada.", "toastBatteryBoostIsEnabled": "Battery Boost est\u00e1 activado. Optimice los programas compatibles para lograr la mejor experiencia. 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Necesitamos conocer la configuraci\u00f3n del hardware y software de su PC, los juegos instalados y las aplicaciones creativas y de dise\u00f1o, la configuraci\u00f3n y los datos de rendimiento de juegos y aplicaciones, las m\u00e9tricas de uso de la aplicaci\u00f3n de NVIDIA y la regi\u00f3n geogr\u00e1fica.", "textThree": "Utilizamos estos datos para optimizar la configuraci\u00f3n de su aplicaci\u00f3n, ofrecer actualizaciones de software y contenido, mejorar las funciones de la aplicaci\u00f3n, canjear c\u00f3digos por juegos gratuitos y cumplir con las leyes de privacidad locales.", "textFour": "Nuestra pol\u00edtica de privacidad explica cu\u00e1les son los datos que recopilamos, qu\u00e9 hacemos con ellos y la base jur\u00eddica de estas acciones. 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En <i>Sistema -> Pantalla -> Gr\u00e1ficos -> Opciones personalizadas para aplicaciones,</i> configure su navegador para que se ejecute en \u201cModo de alto rendimiento\u201d.<br><b>Advertencia:</b> Esto afectar\u00e1 la duraci\u00f3n de la bater\u00eda cuando el navegador est\u00e9 abierto.</li></ul>"}, "hdrInfoPopup": {"description": "Utiliza la inteligencia artificial para convertir los espacios de color en un video de SDR a HDR. Requiere un panel compatible con HDR y que la opci\u00f3n HDR est\u00e9 activada en la configuraci\u00f3n de pantalla de Windows.", "typicalUsageScenarios": "Reproducci\u00f3n de video tradicional en una pantalla compatible con HDR10 con profundidad y detalle de color mejorados.", "errorWindowsSetting": "HDR est\u00e1 desactivada. 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En <i>Sistema -> Pantalla -> Gr\u00e1ficos -> Opciones personalizadas para aplicaciones,</i> configure su navegador para que se ejecute en \u201cModo de alto rendimiento\u201d.<br><b>Advertencia:</b> Esto afectar\u00e1 la duraci\u00f3n de la bater\u00eda cuando el navegador est\u00e9 abierto.</li></ul>"}, "hdrDialogWindowsErrorString": "HDR est\u00e1 desactivada de la configuraci\u00f3n de pantalla de Windows.", "vsrQuality": {"one": "1", "two": "2", "three": "3", "four": "4"}, "videoRestoreDialogText": "\u00bfQuiere restaurar la configuraci\u00f3n de video a los valores predeterminados de f\u00e1brica?"}, "applyRevertDialog": {"title": "\u00bfAplicar los cambios?", "description": "Ha cambiado su configuraci\u00f3n de escritorio.<br>\u00bfDesea mantener estos cambios?", "revertTimerWarning": "Revirtiendo en {{ time }}\u00a0segundos", "reverting": "Revirtiendo\u2026"}, "surroundDisplay": "Pantalla Surround", "clone": "(Clonaci\u00f3n)", "cloneGroup": "(Clonaci\u00f3n-{{index}})", "displayTopology": "Topolog\u00eda {{row}}x{{col}}"}, "performance": {"title": "Rendimiento", "statistics": "Estad\u00edsticas", "gpuUtil": "Utilizaci\u00f3n de GPU", "gpuTemp": "Temperatura de GPU", "gpuClock": "Reloj de GPU", "gpuVoltage": "Voltaje de GPU", "gpuPower": "Potencia de GPU", "gpuFanSpeed": "Velocidad del ventilador de GPU", "vramClock": "Reloj de VRAM", "cpuUtil": "Utilizaci\u00f3n de CPU", "percentage": "%", "degreeCelcius": "\u00b0C", "megaHertz": "MHz", "volt": "Voltio", "watt": "Vatios", "rpm": "rpm", "notApplicable": "N/A", "autoTune": {"title": "Afinamiento autom\u00e1tico", "desc": "Sintonizador autom\u00e1tico que busca la mejor configuraci\u00f3n de sobresincronizaci\u00f3n para su GPU y mantiene ese rendimiento de forma peri\u00f3dica", "info": "<b><span class='font-sub1'>Descripci\u00f3n</span></b><br>Sintonizador autom\u00e1tico que busca la mejor configuraci\u00f3n de sobresincronizaci\u00f3n usando un algoritmo de exploraci\u00f3n avanzado, y administra por usted el perfil de afinamiento de su GPU.<br>Se realiza mensualmente cuando su sistema est\u00e1 inactivo para mantener un rendimiento \u00f3ptimo.", "interruptedByUserText": "El usuario interrumpi\u00f3 el afinamiento autom\u00e1tico.", "interruptedByGpuText": "Se interrumpi\u00f3 el afinamiento autom\u00e1tico debido a una utilizaci\u00f3n elevada de la GPU.", "interruptedByError": "Se interrumpi\u00f3 el afinamiento autom\u00e1tico debido a un error.", "laptopNotPluggedInError": "Se interrumpi\u00f3 el afinamiento autom\u00e1tico porque se desenchuf\u00f3 la computadora port\u00e1til.", "dcModeMessage": "El afinamiento autom\u00e1tico est\u00e1 disponible cuando la computadora port\u00e1til est\u00e1 enchufada", "learnMoreMessageDc": "<ul><li>{{interruptedText}}</li><li>El afinamiento autom\u00e1tico est\u00e1 disponible cuando la computadora port\u00e1til est\u00e1 enchufada.</li></ul>", "learnMoreMessage": "<ul><li>{{interruptedText}}</li><li>La exploraci\u00f3n de seguimiento se programar\u00e1 cuando el sistema est\u00e9 inactivo.</li><li>Si quiere afinar ahora, igual puede hacerlo.</li></ul>", "tuneNow": "AFINAR AHORA", "tuneInterrupted": "Se interrumpi\u00f3 el afinamiento autom\u00e1tico.", "restoreTitle": "\u00bfQuiere restaurar los valores predeterminados de f\u00e1brica?", "restoreMessage": "La GPU se restaurar\u00e1 al estado de afinamiento de f\u00e1brica.", "restoreButtonText": "ACEPTAR"}, "disclaimer": {"title": "Descargo de responsabilidad", "message": "Advertencia: Sintonizar su GPU o cambiar los l\u00edmites de rendimiento puede hacer que su PC muestre distorsiones visuales. 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