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Server : Apache/2.4.58 (Win64) OpenSSL/3.1.3 PHP/8.2.12 System : Windows NT SERVER-PC 10.0 build 26200 (Windows 11) AMD64 User : ServerPC ( 0) PHP Version : 8.2.12 Disable Function : NONE Directory : C:/ProgramData/NVIDIA Corporation/Downloader/latest/NvApp/www/assets/i18n/ |
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Tambi\u00e9n puede producirse parones si la frecuencia de renderizaci\u00f3n de la GPU cae por debajo de la frecuencia de actualizaci\u00f3n.</li><li>R\u00e1pido: la GPU renderiza sin restricciones, de forma similar a la opci\u00f3n Sincronizaci\u00f3n vertical desactivada, pero no distorsiona porque los fotogramas por encima de la frecuencia de actualizaci\u00f3n del monitor se omiten. Ofrece una latencia similar a la obtenida con la sincronizaci\u00f3n vertical desactivada, pero sin distorsiones.</li><li> Adaptivo: limita la frecuencia de renderizaci\u00f3n de la GPU de forma similar a la opci\u00f3n Sincronizaci\u00f3n vertical activada; sin embargo, si la frecuencia de renderizaci\u00f3n cae por debajo de la frecuencia de actualizaci\u00f3n, se producir\u00e1n distorsiones. Esto proporciona un buen equilibrio entre latencia y claridad visual</li><li>Adaptivo (mitad de la frecuencia de actualizaci\u00f3n): limita la frecuencia de renderizaci\u00f3n de la GPU a \u00bd de la frecuencia de actualizaci\u00f3n m\u00e1xima del monitor. Puede reducir los parpadeos de juegos con baja velocidad de fotogramas.</li></ul>"}, "PowerManagementMode": {"name": "Modo de control de energ\u00eda", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_POWER_MANAGEMENT_MODE_ADAPTIVE": "Adaptivo", "NVCPLAPI_VALUE_POWER_MANAGEMENT_MODE_MAX": "Preferir el m\u00e1ximo rendimiento", "NVCPLAPI_VALUE_POWER_MANAGEMENT_MODE_DRIVER_CONTROLLED": "Controlado por controlador NVIDIA", "NVCPLAPI_VALUE_POWER_MANAGEMENT_MODE_PREFER_CONSISTENT_PERFORMANCE": "Preferir rendimiento uniforme", "NVCPLAPI_VALUE_POWER_MANAGEMENT_MODE_OPTIMAL_POWER": "Consumo \u00f3ptimo", "NVCPLAPI_VALUE_POWER_MANAGEMENT_MODE_NORMAL": "Normal", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Esta funci\u00f3n le permite establecer una preferencia para el nivel de rendimiento de su tarjeta gr\u00e1fica al ejecutar aplicaciones 3D.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>El modo Adaptivo permite al controlador gr\u00e1fico determinar autom\u00e1ticamente el estado de rendimiento apropiado seg\u00fan el uso de la GPU. Este modo ayuda a ahorrar energ\u00eda cuando las aplicaciones 3D no requieren las capacidades m\u00e1ximas de la tarjeta.</li><li>La opci\u00f3n Preferir el m\u00e1ximo rendimiento mantiene la tarjeta en su estado de m\u00e1ximo rendimiento cuando las aplicaciones 3D se est\u00e1n ejecutando, a pesar del uso de la GPU, lo que puede aumentar el consumo energ\u00e9tico.</li></ul>", "typicalUsageScenariosQuadroMode": "<ul><li>El modo Preferir rendimiento uniforme mantiene la GPU en un estado de rendimiento uniforme cuando las aplicaciones 3D se est\u00e1n ejecutando. A menudo se utiliza para proporcionar resultados repetibles durante el desarrollo y el ajuste del software.</li><li>El modo Controlado por controlador NVIDIA permite al controlador gr\u00e1fico de NVIDIA determinar autom\u00e1ticamente la mejor configuraci\u00f3n para obtener buena calidad de imagen y rendimiento. Cuando se utilizan funciones tales como Mosaic, SDI, Quadro Sync y G-Sync, la GPU se ejecutar\u00e1 siempre en el modo de potencia m\u00e1xima para proporcionar la experiencia correcta de calidad de imagen de esas funciones.</li><li>Adaptable permite al controlador gr\u00e1fico determinar autom\u00e1ticamente el estado de rendimiento apropiado seg\u00fan el uso de GPU. Este modo ayuda a ahorrar energ\u00eda cuando las aplicaciones 3D no requieren las capacidades m\u00e1ximas de la tarjeta.</li><li>La opci\u00f3n Preferir el m\u00e1ximo rendimiento mantiene la tarjeta en su estado de m\u00e1ximo rendimiento cuando las aplicaciones 3D se est\u00e1n ejecutando, a pesar del uso de la GPU, lo que puede aumentar el consumo energ\u00e9tico.</li></ul>", "typicalUsageScenariosTuring": "<ul><li>El modo Preferir rendimiento uniforme mantiene la GPU en un estado de rendimiento uniforme cuando las aplicaciones 3D se est\u00e1n ejecutando. A menudo se utiliza para proporcionar resultados repetibles durante el desarrollo y el ajuste del software.</li><li>El modo Controlado por controlador NVIDIA permite al controlador gr\u00e1fico de NVIDIA determinar autom\u00e1ticamente la mejor configuraci\u00f3n para obtener buena calidad de imagen y rendimiento.</li><li>El modo Adaptivo permite al controlador gr\u00e1fico determinar autom\u00e1ticamente el estado de rendimiento apropiado seg\u00fan el uso de la GPU. Este modo ayuda a ahorrar energ\u00eda cuando las aplicaciones 3D no requieren las capacidades m\u00e1ximas de la tarjeta.</li><li>La opci\u00f3n Preferir el m\u00e1ximo rendimiento mantiene la tarjeta en su estado de m\u00e1ximo rendimiento cuando las aplicaciones 3D se est\u00e1n ejecutando, a pesar del uso de la GPU, lo que puede aumentar el consumo energ\u00e9tico.</li></ul>"}, "ThreadedOptimization": {"name": "Optimizaci\u00f3n enlazada", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_OGL_THREADING_OPTIMIZATION_AUTO": "Autom\u00e1tica", "NVCPLAPI_VALUE_OGL_THREADING_OPTIMIZATION_OFF": "Desactivado", "NVCPLAPI_VALUE_OGL_THREADING_OPTIMIZATION_ON": "Activado", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Permite a las aplicaciones aprovecharse de m\u00faltiples CPU.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>La mayor\u00eda de las aplicaciones m\u00e1s actuales se deber\u00e1n beneficiar de la configuraci\u00f3n Selecci\u00f3n autom\u00e1tica o Activada</li><li>Esta configuraci\u00f3n deber\u00e1 desactivarse para la mayor\u00eda de las aplicaciones m\u00e1s antiguas</li></ul>"}, "EnableOverlay": {"name": "Activar superposici\u00f3n", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_OGL_OVERLAYSUPPORT_OFF": "Desactivado", "NVCPLAPI_VALUE_OGL_OVERLAYSUPPORT_ON": "Activado", "UseGlobal": "Global"}, "description": "La opci\u00f3n 'Activar superposici\u00f3n' permite el uso de planos de superposici\u00f3n OpenGL en programas.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Un programa no presenta los planos de superposici\u00f3n de OpenGL</li></ul>"}, "Exportedpixeltypes": {"name": "Tipos de p\u00edxel exportados", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_OGL_OVERLAY_PIXEL_NONE": "Ninguno", "NVCPLAPI_VALUE_OGL_OVERLAY_PIXEL_CI": "Superposiciones indexadas por colores (8 bpp)", "NVCPLAPI_VALUE_OGL_OVERLAY_PIXEL_RGBA": "Superposiciones RGB (formato RGB555)", "NVCPLAPI_VALUE_OGL_OVERLAY_PIXEL_CI_AND_RGBA": "Indexado de colores (8bpp) y formato RGB555", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Tipos de p\u00edxel exportados determina si el controlador es compatible con formatos de plano de superposici\u00f3n OpenGL RGB u OpenGL indexada por colores.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Un programa no ha establecido el formato apropiado del plano de superposici\u00f3n OpenGL</li></ul>"}, "ShaderCache": {"name": "Tama\u00f1o de la cach\u00e9 del sombreador", "values": {"NVAPPAPI_VALUE_SHADER_CACHE_SIZE_DISABLED": "Desactivado", "NVAPPAPI_VALUE_SHADER_CACHE_SIZE_128": "128 MB", "NVAPPAPI_VALUE_SHADER_CACHE_SIZE_256": "256 MB", "NVAPPAPI_VALUE_SHADER_CACHE_SIZE_512": "512 MB", "NVAPPAPI_VALUE_SHADER_CACHE_SIZE_1GB": "1 GB", "NVAPPAPI_VALUE_SHADER_CACHE_SIZE_5GB": "5 GB", "NVAPPAPI_VALUE_SHADER_CACHE_SIZE_10GB": "10 GB", "NVAPPAPI_VALUE_SHADER_CACHE_SIZE_100GB": "100 GB", "NVAPPAPI_VALUE_SHADER_CACHE_SIZE_Unlimited": "Ilimitados", "NVAPPAPI_VALUE_SHADER_CACHE_SIZE_DEFAULT": "Predeterminado del controlador", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Controla la cantidad m\u00e1xima de espacio en disco que el controlador puede utilizar para almacenar las compilaciones de sombreador.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>La compilaci\u00f3n de sombreador para aplicaciones se puede omitir si el resultado de esa compilaci\u00f3n se puede encontrar en la cach\u00e9. Esto reducir\u00e1 la inestabilidad y el tiempo de inicio de las aplicaciones.</li></ul>"}, "TripleBuffering": {"name": "Triple b\u00fafer", "values": {"Off": "Desactivado", "On": "Activado", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Le permite activar o desactivar el triple b\u00fafer para las aplicaciones OpenGL.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Al activar esta configuraci\u00f3n se mejora el rendimiento cuando la sincronizaci\u00f3n vertical tambi\u00e9n est\u00e1 activada</li></ul>"}, "ImageSharpening": {"name": "Enfocar {{sharpenValue}}", "values": {"Off": "Desactivado", "On": "Activado", "UseGlobal": "Global"}, "description": "", "typicalUsageScenarios": ""}, "ImageSharpeningNoiseGrain": {"name": "Ignorar el grano de la pel\u00edcula {{ignoreFilmGrainValue}}", "values": {"Off": "Desactivado", "On": "Activado", "UseGlobal": "Global"}, "description": "", "typicalUsageScenarios": ""}, "ImageSharpeningToggle": {"name": "Nitidez de imagen", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_IMAGE_SHARPENING_TOGGLE_DISABLED": "Desactivado", "NVCPLAPI_VALUE_IMAGE_SHARPENING_TOGGLE_ENABLED": "Activado", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Esta caracter\u00edstica aumenta el nivel de nitidez, detalles o claridad de su aplicaci\u00f3n.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Active la opci\u00f3n Nitidez de imagen para aumentar la nitidez de su aplicaci\u00f3n.</li><li>Use la opci\u00f3n Enfocar para ajustar el nivel de nitidez.</li><li> Use la opci\u00f3n Ignorar el grano de la pel\u00edcula para reducir la nitidez excesiva en aplicaciones que usan el granulado de pel\u00edcula.</li></ul>"}, "ImageSharpeningAllow": {"name": "Nitidez de imagen", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_SHARPENING_ALLOW_DISABLED": "Desactivado", "NVCPLAPI_VALUE_SHARPENING_ALLOW_ENABLED": "Activado", "UseGlobal": "Global"}, "description": "", "typicalUsageScenarios": ""}, "BatteryBoost": {"name": "BatteryBoost", "maximumFrameRate": "Configura la velocidad m\u00e1xima de fotogramas", "values": {"Off": "Desactivado", "On": "Activado", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Aumenta la duraci\u00f3n de la bater\u00eda mientras juega en su port\u00e1til. BatteryBoost es un modo ultraeficiente que optimiza el rendimiento proporcionando la cantidad justa de potencia y configurando el juego de forma eficiente para ofrecer una jugabilidad excelente cuando juegue con bater\u00eda a la vez que aumenta notablemente su duraci\u00f3n."}, "WhisperMode": {"name": "WhisperMode", "minimumFrameRate": "Velocidad de fotogramas m\u00ednima", "adjustFanVolume": "Ajustar el volumen del ventilador", "quieter": "M\u00e1s silencioso", "balanced": "Equilibrado", "values": {"Off": "Desactivado", "On": "Activado", "UseGlobal": "Global"}, "error": {"platformEnabled": "No se puede acceder a la configuraci\u00f3n de WhisperMode desde la aplicaci\u00f3n NVIDIA, ya que el audio es gestionado por otro software."}, "description": "Reduce el ruido del ventilador del port\u00e1til durante el juego. WhisperMode hace que el ordenador port\u00e1til sea m\u00e1s silencioso durante el juego. Funciona gestionando de forma inteligente las temperaturas de la CPU, de la GPU y del sistema y la velocidad del ventilador del port\u00e1til para ofrecer una ac\u00fastica excelente y el mayor rendimiento posible. Tambi\u00e9n puede ajustar el nivel ac\u00fastico manualmente para que se ajuste a sus necesidades."}, "ImageScaling": {"name": "Escalado de imagen", "sharpen": "Enfocar (%)", "renderResolution": "Resoluci\u00f3n de renderizado", "resolutionValue": "Resoluci\u00f3n de renderizado {{value}}", "values": {"Off": "Desactivado", "On": "Activado", "UseGlobal": "Global"}, "aiHDRUpdated": "Las funciones de escalado de im\u00e1genes y RTX HDR est\u00e1n actualizadas", "resolutionsDisabled": "Las resoluciones de escalado no est\u00e1n habilitadas", "resolutionsCanBeEnabled": "Las resoluciones de escalado se habilitar\u00e1n", "resolutionsEnabled": "Las resoluciones de escalado est\u00e1n habilitadas", "subtitle": "Esta configuraci\u00f3n se aplicar\u00e1 la pr\u00f3xima vez que inicie un juego. Tambi\u00e9n puede cambiarla en los filtros de juego de la superposici\u00f3n NVIDIA.", "description": "Aumenta la velocidad de fotogramas mediante la nitidez y el aumento de escala de la GPU. El escalado de imagen de NVIDIA permite el aumento de la escala espacial y la nitidez en todos los juegos y las GPU de GeForce. Puede ajustar la nitidez manualmente en la superposici\u00f3n.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Active Escalado de imagen para aumentar la velocidad de fotogramas de su aplicaci\u00f3n.</li><li>Use Enfocar para ajustar el nivel de nitidez.</li><li>Use el indicador de superposici\u00f3n para mostrar si la funci\u00f3n est\u00e1 habilitada para su aplicaci\u00f3n o si se captur\u00f3 correctamente en capturas de pantalla o v\u00eddeos.</li></ul>"}, "AIDVC": {"name": "RTX Dynamic Vibrance", "intensity": "Intensidad", "intensityValue": "Intensidad {{value}}", "saturationBoost": "Amplificaci\u00f3n de saturaci\u00f3n", "saturationBoostValue": "Amplificaci\u00f3n de saturaci\u00f3n {{value}}", "values": {"Off": "Desactivado", "On": "Activado", "UseGlobal": "Global"}, "subtitle": "Esta configuraci\u00f3n se aplicar\u00e1 la pr\u00f3xima vez que inicie un juego. Tambi\u00e9n puede cambiarla en los filtros de juego de la superposici\u00f3n NVIDIA.", "description": "Amplifica la claridad visual de sus juegos con IA. RTX Dynamic Vibrance utiliza la IA para mejorar la claridad visual de sus juegos. RTX Dynamic Vibrance se adapta al contenido, evita la p\u00e9rdida de fidelidad en el color y funciona seg\u00fan la aplicaci\u00f3n. Puede ajustar sus preferencias manualmente en la superposici\u00f3n seg\u00fan la aplicaci\u00f3n."}, "AIHDR": {"name": "RTX HDR", "peakBrightness": "Brillo m\u00e1ximo (nits)", "peakBrightnessValue": "Brillo m\u00e1ximo {{value}}", "middleGrey": "Gris medio (nits)", "middleGreyValue": "Gris medio {{value}}", "contrast": "Contraste (%)", "contrastValue": "Contraste {{value}}", "saturation": "Saturaci\u00f3n (%)", "saturationValue": "Saturaci\u00f3n {{value}}", "values": {"Off": "Desactivado", "On": "Activado", "UseGlobal": "Global"}, "subtitle": "Esta configuraci\u00f3n se aplicar\u00e1 la pr\u00f3xima vez que inicie un juego. Tambi\u00e9n puede cambiarla en los filtros de juego de la superposici\u00f3n NVIDIA.", "description": "A\u00f1ade compatibilidad con HDR para juegos sin HDR con IA. RTX HDR es un filtro para juegos que utiliza la IA para a\u00f1adir compatibilidad con HDR a juegos DirectX y Vulkan. Puede ajustar sus preferencias manualmente en la superposici\u00f3n.", "error": {"multiMonitor": "Desconecte los monitores adicionales para utilizar esta funci\u00f3n", "minDriver": "Actualice sus controladores a la \u00faltima versi\u00f3n para poder utilizar esta funci\u00f3n", "osAndAutoHdrAndGameHdr": "Habilite HDR, deshabilite Auto-HDR desde la p\u00e1gina de configuraci\u00f3n de pantalla de Windows y deshabilite HDR en el juego para utilizar esta funci\u00f3n.", "sli": "Desconecte las tarjetas gr\u00e1ficas adicionales para utilizar esta funci\u00f3n", "surround": "Deshabilite la configuraci\u00f3n de Surround para utilizar esta funci\u00f3n", "socFeatures": "Deshabilite los factores de DSR y el Escalado de imagen para utilizar esta funci\u00f3n.", "msHybridDDS": "Configure la pantalla y el programa para usar la tarjeta gr\u00e1fica NVIDIA para usar esta funci\u00f3n.", "gameDisallowed": "Este filtro no est\u00e1 permitido para este juego"}}, "MaxFrameRate": {"name": "Velocidad m\u00e1xima de fotogramas", "values": {"Off": "Desactivado", "On": "Activado", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Establece la velocidad m\u00e1xima de fotogramas del juego o la aplicaci\u00f3n en 3D que renderizar\u00e1 la GPU. Limitar la velocidad de fotogramas puede ser \u00fatil para prolongar la duraci\u00f3n de la bater\u00eda o para reducir la latencia del sistema en ciertos escenarios.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Este ajuste se activa por lo general cuando los usuarios intentan ahorrar energ\u00eda o para limitar la velocidad de fotogramas ligeramente por debajo de la velocidad de actualizaci\u00f3n de su pantalla G-SYNC.</li></ul>"}, "LowLatencyMode": {"name": "Modo baja latencia", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_LATENCY_MODE_BEST_PERFORMANCE": "Desactivado", "NVCPLAPI_VALUE_LATENCY_MODE_LOW_LATENCY": "Activado", "NVCPLAPI_VALUE_LATENCY_MODE_LOWEST_LATENCY": "Ultra", "UseGlobal": "Global"}, "description": "El control 'Latencia' reduce la latencia al limitar el n\u00famero de fotogramas que la CPU puede preparar antes de que la GPU procese los fotogramas.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Seleccione Desactivado para dar prioridad a la renderizaci\u00f3n al permitir que los juegos pongan los fotogramas en cola.</li><li>Seleccione Activado para dar prioridad a la latencia al limitar los fotogramas en cola a 1.</li><li>Seleccione Ultra para dar prioridad a la latencia al minimizar completamente los fotogramas en cola. Adem\u00e1s, este modo minimiza la latencia de VSYNC cuando tanto VSYNC como G-SYNC est\u00e1n habilitados.</li></ul>"}, "VirtualRealityVrss": {"name": "Realidad virtual \u2013 Supermuestreo de velocidad variable", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_VR_AUTOVRS_OFF": "Desactivado", "NVCPLAPI_VALUE_VR_AUTOVRS_FORCED": "Siempre activado", "NVCPLAPI_VALUE_VR_AUTOVRS_ADAPTIVE": "Adaptivo", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Esta opci\u00f3n de 'Supermuestreo de velocidad variable' se centra en mejorar la calidad de imagen al aplicar el supermuestreo de forma selectiva en el \u00e1rea central de un fotograma, donde m\u00e1s importa para los cascos de realidad virtual. Como requisito previo, la aplicaci\u00f3n debe tener un perfil de NVIDIA y tener MSAA activado. El factor de supermuestreo m\u00e1ximo que se puede aplicar est\u00e1 limitado por el nivel de MSAA utilizado en la aplicaci\u00f3n. Esta opci\u00f3n est\u00e1 disponible en la arquitectura de GPU NVIDIA Turing.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Seleccione Adaptivo para aplicar el supermuestreo al \u00e1rea central de un fotograma solo si existe espacio libre disponible en la GPU. El tama\u00f1o del \u00e1rea central var\u00eda en funci\u00f3n de la cantidad de espacio libre disponible en la GPU.</li><li>Seleccione \"Siempre activado\" para aplicar el supermuestreo al \u00e1rea central de tama\u00f1o fijo de un fotograma. Este modo no tiene en cuenta el espacio libre disponible en la GPU y podr\u00eda provocar la p\u00e9rdida de fotogramas.</li><li>Seleccione Desactivado para desactivar esta funci\u00f3n. Esta es la opci\u00f3n predeterminada.</li></ul>"}, "VirtualRealityPreRenderedFrames": {"name": "Fotogramas preprocesados para la realidad virtual", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_MAX_VIRTUAL_REALITY_PRE_RENDERED_FRAMES_NONE": "Utilizar la configuraci\u00f3n de la aplicaci\u00f3n 3D", "NVCPLAPI_VALUE_MAX_VIRTUAL_REALITY_PRE_RENDERED_FRAMES_ONE": "1", "NVCPLAPI_VALUE_MAX_VIRTUAL_REALITY_PRE_RENDERED_FRAMES_TWO": "2", "NVCPLAPI_VALUE_MAX_VIRTUAL_REALITY_PRE_RENDERED_FRAMES_THREE": "3", "NVCPLAPI_VALUE_MAX_VIRTUAL_REALITY_PRE_RENDERED_FRAMES_FOUR": "4", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Fotogramas preprocesados para la realidad virtual limita el n\u00famero de fotogramas que la CPU puede preparar antes de que la GPU procese los fotogramas. Es preferible tener una latencia m\u00e1s baja para los cascos de realidad virtual.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>El aumento de este valor puede dar lugar a un mejor rendimiento al coste de una latencia aumentada</li><li>Estos ajustes no se aplican a SLI</li></ul>"}, "MaxqDynamicBoost": {"name": "Potenciaci\u00f3n din\u00e1mica", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_AUTOFL_DB_OFF": "Desactivado", "NVCPLAPI_VALUE_AUTOFL_DB_ON": "Activado", "UseGlobal": "Global"}, "description": "La potenciaci\u00f3n din\u00e1mica maximiza el rendimiento del sistema mediante un cambio din\u00e1mico de potencia entre la GPU y la CPU.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Activado: el sistema determinar\u00e1 y establecer\u00e1 los niveles \u00f3ptimos de potencia de la GPU y la CPU en funci\u00f3n del uso.</li><li>Desactivado: la GPU y la CPU funcionar\u00e1n con los niveles de potencia predeterminados. El rendimiento podr\u00eda reducirse.</li></ul>"}, "MonitorTechnology": {"name": "Tecnolog\u00eda del monitor", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_MT_GSYNC_ON": "Compatibilidad G-SYNC", "NVCPLAPI_VALUE_MT_GSYNC_FORCE_OFF": "Incompatible para esta aplicaci\u00f3n", "NVCPLAPI_VALUE_MT_VRR_OFF": "Desactivado", "NVCPLAPI_VALUE_MT_ULMB_ON": "ULMB", "NVCPLAPI_VALUE_MT_FIXED_REFRESH": "Actualizaci\u00f3n fija", "UseGlobal": "Global"}, "description": "La opci\u00f3n 'Tecnolog\u00eda del monitor' selecciona la t\u00e9cnica usada para controlar la pol\u00edtica de actualizaci\u00f3n de un monitor conectado.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>G-SYNC, compatibilidad G-SYNC: sincroniza la frecuencia de actualizaci\u00f3n del monitor con la frecuencia de renderizaci\u00f3n de la GPU. Es la opci\u00f3n m\u00e1s adecuada para juegos exigentes con una velocidad de fotogramas (FPS) altamente variable.</li><li>ULMB: utiliza impulsos de retroiluminaci\u00f3n a una frecuencia de actualizaci\u00f3n fija para minimizar el desenfoque. Es la opci\u00f3n m\u00e1s adecuada para juegos con una velocidad de fotogramas (FPS) constantemente alta.</li><li>Actualizaci\u00f3n fija: tecnolog\u00eda de monitor de frecuencia de actualizaci\u00f3n fija tradicional.</li></ul>"}, "PowerManagementPanel": {"name": "Administraci\u00f3n de energ\u00eda - Panel", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_POWER_MANAGEMENT_PANEL_OFF": "Desactivado", "NVCPLAPI_VALUE_POWER_MANAGEMENT_PANEL_SELF_REFRESH_MODE": "Modo Autoactualizaci\u00f3n", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Esta funci\u00f3n ampl\u00eda la duraci\u00f3n de la bater\u00eda haciendo que el panel actualice la imagen en la pantalla y permitiendo que la GPU entre en un estado de bajo consumo. Esta funci\u00f3n solo se activa al funcionar con bater\u00eda. Esta funci\u00f3n requiere que se habilite G-SYNC.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Escritorio inactivo</li><li>Navegaci\u00f3n web</li><li>Reproducci\u00f3n de v\u00eddeo</li></ul>"}, "OpenGLRenderingGPU": {"name": "GPU de renderizado de OpenGL", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_PREFERRED_OGL_GPU_AUTOSELECT": "Selecci\u00f3n autom\u00e1tica", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Seleccione la GPU para utilizar con las aplicaciones OpenGL. Si elige una GPU que es parte de un grupo SLI o Mosaic, seleccionar\u00e1 todas las GPU en el mismo grupo.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Elecci\u00f3n de la GPU m\u00e1s potente para renderizar una aplicaci\u00f3n</li><li>Renderizado de diferentes aplicaciones en diferentes GPU</li></ul>"}, "AntialiasingGammaCorrection": {"name": "Antialiasing - Correcci\u00f3n gamma", "values": {"Off": "Desactivado", "On": "Activado", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Antialiasing - Correcci\u00f3n gamma permite realizar la correcci\u00f3n gamma para el antialiasing.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Seleccionar Activado para mejorar la calidad y el color de las im\u00e1genes 3D</li></ul>"}, "StereoEnable": {"name": "Est\u00e9reo - Habilitar", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_ENABLE_STEREO_OFF": "Desactivado", "NVCPLAPI_VALUE_ENABLE_STEREO_ON": "Activado", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Activa el est\u00e9reo en aplicaciones OpenGL.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Active esta opci\u00f3n solamente si es necesario; algunas aplicaciones eligen autom\u00e1ticamente un formato de est\u00e9reo mientras otras no funcionan bien en un formato de p\u00edxel est\u00e9reo</li></ul>"}, "StereoSwapEye": {"name": "Est\u00e9reo - Intercambiar ojos", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_ENABLE_OGL_STEREO_SWAP_EYES_OFF": "Desactivado", "NVCPLAPI_VALUE_ENABLE_OGL_STEREO_SWAP_EYES_ON": "Activado", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Seleccione esta opci\u00f3n para intercambiar las im\u00e1genes izquierda y derecha.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>No puede ver un efecto est\u00e9reo o el efecto no aparece correctamente</li><li>En general, esta opci\u00f3n s\u00f3lo se tiene que activar en pantallas con entrelazado vertical y en modo pasivo</li></ul>"}, "SLIMultiGPURenderingMode": {"name": "Modo Multi View & SLI", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_SLI_MGPU_AUTORENDER": "Recomendado por NVIDIA", "NVCPLAPI_VALUE_SLI_MGPU_FORCE_SINGLE": "Una sola GPU", "NVCPLAPI_VALUE_SLI_MGPU_FORCE_2_AFR": "Forzar renderizado de fotogramas alternativos (1)", "NVCPLAPI_VALUE_SLI_MGPU_FORCE_2_AFR2": "Forzar renderizado de fotogramas alternativos (2)", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Determina el modo de renderizado utilizado en el modo multi-GPU.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Quiz\u00e1s le convenga una configuraci\u00f3n diferente del rendimiento para sus programas</li></ul>"}, "AntialiasingMode": {"name": "Antialiasing - Modo", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_AA_APPCONTROL_MODE_OFF": "Anular cualquier configuraci\u00f3n de la aplicaci\u00f3n", "NVCPLAPI_VALUE_AA_APPCONTROL_MODE_ON": "Controlado por la aplicaci\u00f3n", "NVCPLAPI_VALUE_AA_APPCONTROL_MODE_ENHANCE": "Mejorar la configuraci\u00f3n de la aplicaci\u00f3n", "NVCPLAPI_VALUE_AA_APPCONTROL_MODE_FORCE_OFF": "Desactivado", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Antialiasing - Modo le permite determinar c\u00f3mo se aplica el antialiasing en sus aplicaciones 3D.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Para controlar la configuraci\u00f3n de antialiasing desde el programa, utilice la configuraci\u00f3n Controlado por la aplicaci\u00f3n</li><li>Mejorar la configuraci\u00f3n de la aplicaci\u00f3n puede proporcionar mejor calidad y mayor fiabilidad en las aplicaciones que tienen antialiasing incorporado. Es necesario establecer cualquier nivel de antialiasing dentro de la aplicaci\u00f3n para este modo y as\u00ed poder trabajar con la configuraci\u00f3n de antialiasing del panel de control de NVIDIA</li><li>Utilice la opci\u00f3n Anular si la aplicaci\u00f3n no tiene incorporada una configuraci\u00f3n para el antialiasing o si esta no es compatible con el antialiasing cuando est\u00e1 activado el renderizado HDR</li></ul>"}, "AntialiasingSetting": {"name": "Antialiasing - Configuraci\u00f3n", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_ANTI_ALIASING_METHOD_NONE": "Ninguno", "NVCPLAPI_VALUE_ANTI_ALIASING_METHOD_APP_CONTROLLED": "Controlado por la aplicaci\u00f3n", "NVCPLAPI_VALUE_ANTI_ALIASING_METHOD_MULTISAMPLE_2X_DIAGONAL": "2x (2xMS)", "NVCPLAPI_VALUE_ANTI_ALIASING_METHOD_MULTISAMPLE_4X": "4x (4xMS)", "NVCPLAPI_VALUE_ANTI_ALIASING_METHOD_MIXEDSAMPLE_8SX": "8x (4xSS, 2xMS)", "NVCPLAPI_VALUE_ANTI_ALIASING_METHOD_MULTISAMPLE_8X": "8x (8xMS)", "NVCPLAPI_VALUE_ANTI_ALIASING_METHOD_MIXEDSAMPLE_16X": "16x (4xSS, 4xMS)", "NVCPLAPI_VALUE_ANTI_ALIASING_METHOD_MIXEDSAMPLE_32X": "32x (4xSS, 8xMS)", "NVCPLAPI_VALUE_ANTI_ALIASING_METHOD_MIXEDSAMPLE_64X": "64x (16xSS, 4xMS)", "NVCPLAPI_VALUE_ANTI_ALIASING_METHOD_MIXEDSAMPLE_128X": "128x (16xSS, 8xMS)", "UseGlobal": "Global"}, "description": "El antialiasing (suavizado de l\u00edneas) es una t\u00e9cnica utilizada para minimizar el \u00abefecto escalera\u00bb que aparece a veces en los bordes de los objetos 3D.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Los valores m\u00e1s altos proporcionan una imagen con menos distorsiones, pero quiz\u00e1s note una disminuci\u00f3n del rendimiento</li><li>Se recomienda seleccionar la opci\u00f3n Controlado por la aplicaci\u00f3n para programas con valores incorporados de configuraci\u00f3n del antialiasing</li><ul>"}, "StereoSwapMode": {"name": "Est\u00e9reo - modo de intercambio", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_STEREO_SWAP_APPLICATION_CONTROL": "Controlado por la aplicaci\u00f3n", "NVCPLAPI_VALUE_STEREO_SWAP_PER_EYE": "Por ojo", "NVCPLAPI_VALUE_STEREO_SWAP_PER_EYE_PAIR": "Por par de ojos", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Permite la selecci\u00f3n de los modos \"por ojo\" o \"por par de ojos\" para intercambiar los b\u00faferes de est\u00e9reo.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Controlado por la aplicaci\u00f3n: la configuraci\u00f3n del modo Intercambiar ojos se controla desde el programa</li><li>Por ojo: el controlador intercambia cada ojo cuando est\u00e1 preparado</li><li>Por par de ojos: el controlador espera que ambos ojos completen el renderizado antes del intercambio</li></ul>"}, "StereoDisplayMode": {"name": "Est\u00e9reo - Modo de pantalla", "values": {"NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_MODE_DIN": "Conector DIN interno", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_MODE_DIN_NV_IR": "Conector DIN interno (con 3D Vision de NVIDIA)", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_MODE_DP_INBAND": "DisplayPort estereosc\u00f3pico in-band", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_GENERIC": "Est\u00e9reo activo gen\u00e9rico", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_GENERIC_NV_IR": "Est\u00e9reo activo gen\u00e9rico (con 3D Vision de NVIDIA)", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_DDC_GLASSES": "Gafas de obturaci\u00f3n (est\u00e9reo DDC)", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_NV_CLONE": "Modo clonaci\u00f3n", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_NV_CLONE_DLP": "Modo clonaci\u00f3n (con 3D Vision de NVIDIA utilizando una se\u00f1al DIN externa)", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_BLUELINE": "C\u00f3digo de l\u00ednea azul para los productos StereoGraphics\u00ae", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_VERTICAL_INTERLACE": "Pantalla vertical est\u00e9reo entrelazado", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_COLOR_INTERLEAVE": "Pantalla de colores intercalados", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_HORIZONTAL_INTERLACE": "Pantalla horizontal est\u00e9reo entrelazado", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_SUBFIELD": "Pantalla est\u00e9reo de subcampo", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_SIDEFIELD": "Pantalla est\u00e9reo de campo lateral", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_SEEFRONT": "LCD autoestereosc\u00f3pico SeeFront", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_3D_DLP": "Pantalla DLP 3D", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_3D_DLP_NV_IR": "Pantalla DLP 3D (con 3D Vision de NVIDIA)", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_3D_DLP_INV": "Modo INV de pantalla DLP 3D", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_3D_DLP_INV_NV_IR": "Modo INV de pantalla DLP 3D (con 3D Vision de NVIDIA)", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_TRIDELITY_SL_SV": "Pantalla Tridelity SL/SV", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_TRIDELITY_MV": "Pantalla Tridelity MV", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_PLANAR_MIRROR": "Pantalla espejo est\u00e9reo Planar", "NVAPPAPI_VALUE_NVIDIA_RECOMMENDED": "Recomendado por NVIDIA", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Esta configuraci\u00f3n permite elegir el modo de pantalla apropiado para gafas de obturaci\u00f3n, pantallas est\u00e9reo y otro hardware. Consulte la documentaci\u00f3n del hardware para determinar qu\u00e9 modo debe utilizar.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Utilizando pantallas est\u00e9reo o gafas estereosc\u00f3picas.</li></ul>"}, "AntialiasingTransparency": {"name": "Antialiasing - Transparencia", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_TRANSPARENCY_ANTI_ALIASING_OFF": "Desactivado", "NVCPLAPI_VALUE_TRANSPARENCY_ANTI_ALIASING_MULTI_SAMPLING": "Multimuestreo", "NVCPLAPI_VALUE_TRANSPARENCY_ANTI_ALIASING_SUPER_SAMPLING": "Supermuestreo", "NVCPLAPI_VALUE_TRANSPARENCY_ANTI_ALIASING_1X": "Multimuestreo", "NVCPLAPI_VALUE_TRANSPARENCY_ANTI_ALIASING_2X": "2x (supermuestreo)", "NVCPLAPI_VALUE_TRANSPARENCY_ANTI_ALIASING_4X": "4x (supermuestreo)", "NVCPLAPI_VALUE_TRANSPARENCY_ANTI_ALIASING_8X": "8x (supermuestreo)", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Le permite minimizar las l\u00edneas irregulares en los bordes de las im\u00e1genes con texturas transparentes.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Multimuestreo proporciona un rendimiento superior</li><li>Supermuestreo proporciona calidad superior</li></ul>"}, "DSRFactor": {"name": "Factores de DSR", "displayValue": "Factores {{factors}}; Suavidad {{smoothness}}\u00a0%", "values": {"Off": "Desactivado", "On": "Activado", "LegacyVersion": "Versi\u00f3n heredada seleccionada", "DLVersion": "Versi\u00f3n DL seleccionada", "DLScalingHeader": "Escalado DL (misma calidad, el doble de eficiente)", "LegacyScalingHeader": "Escalado heredado", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Dynamic Super Resolution (DSR) produce im\u00e1genes m\u00e1s suaves representando un juego a alta resoluci\u00f3n y despu\u00e9s baj\u00e1ndolo a su resoluci\u00f3n nativa mediante un filtro avanzado. Dynamic Super Resolution puede aplicarse a cualquier juego y puede utilizarse con otros ajustes de antialiasing para mejorar la calidad de la imagen.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Mejore la calidad de suavizado de contorno en juegos que no tienen ajustes de suavizado de contorno en este o en juegos con un suavizado insuficiente.</li><li>Disfrute de una mejor calidad de imagen en juegos antiguos.</li></ul>"}, "DSRSmoothness": {"name": "Suavidad de DSR (%)", "values": {"Off": "Desactivado", "On": "Activado", "Smoothness": "Suavidad", "SmoothnessPercentVal": "{{smoothness}}%", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Utilice el control deslizante para controlar la suavidad y la nitidez de la imagen reducida.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>La disminuci\u00f3n del valor produce una imagen m\u00e1s n\u00edtida, pero con m\u00e1s bordes dentados.</li><li>El aumento del valor produce una imagen m\u00e1s suave pero m\u00e1s borrosa.</li></ul>"}, "DLSSSR": {"name": "DLSS Super 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Los valores \u00f3ptimos pueden generar velocidades de fotogramas incompatibles con la jugabilidad.", "programIsOptimizedForBattery": "{{program}} est\u00e1 optimizado para BatteryBoost", "programIsOptimizedForWhisperMode": "{{program}} est\u00e1 optimizado para WhisperMode", "programIsNotOptimizedForWhisperMode": "{{program}} no est\u00e1 optimizado para WhisperMode", "programIsOptimized": "{{program}} est\u00e1 optimizado", "programIsNotOptimized": "{{program}} no est\u00e1 optimizado", "programIsUsingCustomSettings": "{{program}} est\u00e1 optimizado y utiliza una configuraci\u00f3n personalizada", "programIsUsingCustomBatterySettings": "{{program}} est\u00e1 optimizado para BatteryBoost y utiliza una configuraci\u00f3n personalizada", "programIsUsingCustomWhisperMode": "{{program}} est\u00e1 optimizado para WhisperMode y utiliza una configuraci\u00f3n personalizada", "optimize": "Optimizar", "revert": "Revertir", "resolution": "Resoluci\u00f3n:", "displayMode": "Modo de pantalla:", "performance": "Rendimiento", "battery": "Bater\u00eda", "quality": "Calidad", "optimalSetting": "Recomendado", "recommendationsLoading": "Actualizando...", "optimalSettingsNotAvailable": "No se pueden cargar los valores \u00f3ptimos. Int\u00e9ntelo de nuevo m\u00e1s tarde.", "unableToRetrieveSettings": "No se puede recuperar la configuraci\u00f3n. Int\u00e9ntelo de nuevo m\u00e1s tarde.", "dynamicSuperResolutions": "Dynamic Super Resolution", "wideScreen1610": "Pantalla panor\u00e1mica (16:10)", "wideScreen169": "Pantalla panor\u00e1mica (16:9)", "standard43": "Est\u00e1ndar (4:3)", "standard54": "Est\u00e1ndar (5:4)", "recommendedSetting": "{{value}} (recomendado)", "dsr": "DSR", "dsrSettingInfoSubtitle": "El programa se renderizar\u00e1 a alta resoluci\u00f3n y luego se adaptar\u00e1 a la resoluci\u00f3n nativa de su monitor para mejorar la calidad de imagen.", "optimizeAll": "Optimizar todos", "optimizeAllDialogTitle": "\u00bfDesea optimizar todos los programas?", "optimizeAllDialogBody": "\u00bfLe gustar\u00eda optimizar todos los programas compatibles con la configuraci\u00f3n recomendada por NVIDIA? Nota: esto sobrescribir\u00e1 la configuraci\u00f3n existente en el juego/la aplicaci\u00f3n.", "optimizeAllFinished": "Todos los programas se han optimizado correctamente para la configuraci\u00f3n recomendada", "optimizeAllFinishedCustomMessage": "Todos los programas se han optimizado correctamente para {{feature}}", "optimizedProgramFinishedCustomMessage": "{{program}} se ha optimizado correctamente para {{feature}}", "pluggedIn": "Con alimentaci\u00f3n", "onBattery": "Con bater\u00eda", "whenOnBattery": "Al usar la alimentaci\u00f3n de bater\u00eda", "whenPluggedIn": "Al usar la alimentaci\u00f3n de CA", "programIsUsingPluggedInForBattery": "{{program}} no est\u00e1 optimizado para BatteryBoost y usa la configuraci\u00f3n de alimentaci\u00f3n de CA.", "toastBatteryBoostIsEnabled": "Battery Boost est\u00e1 activado. Optimice los programas compatibles para obtener la mejor experiencia posible. Esto sobrescribir\u00e1 cualquier configuraci\u00f3n personalizada.", "toastNISStateIsEnabled": "El escalado de imagen est\u00e1 {{isEnabled}}. Optimice los programas compatibles para obtener la mejor experiencia posible. Esto sobrescribir\u00e1 cualquier configuraci\u00f3n personalizada.", "toastNISStatePerProgramIsEnabled": "El escalado de imagen est\u00e1 {{isEnabled}}. Optimizar {{program}} para obtener la mejor experiencia posible. Esto sobrescribir\u00e1 cualquier configuraci\u00f3n presente en el juego.", "toastQuietModeIsEnabled": "Whisper Mode est\u00e1 activado. Optimice los programas compatibles para obtener la mejor experiencia posible. Esto sobrescribir\u00e1 cualquier configuraci\u00f3n personalizada.", "toastQuietModeIsDisabled": "Whisper Mode est\u00e1 desactivado. Optimice los programas compatibles para obtener la mejor experiencia posible. Esto sobrescribir\u00e1 cualquier configuraci\u00f3n personalizada.", "systemDoesNotSupportOps": "Este sistema no es compatible con la optimizaci\u00f3n", "programDoesNotSupportOps": "El programa no es compatible con la optimizaci\u00f3n", "unableToUpdateGameSettings": "No es posible actualizar la configuraci\u00f3n"}, "eula": {"agreeAndContinue": "Aceptar y continuar", "agreeToTermsOfUse": "Acuerdo de licencia para el usuario final", "nvAppVersionText": "Versi\u00f3n de la aplicaci\u00f3n NVIDIA {{productVersion}}", "textOne": "Nos comprometemos a proteger su privacidad.", "textTwo": "La aplicaci\u00f3n NVIDIA necesita datos para configurar su GPU y los ajustes de la aplicaci\u00f3n para proporcionar la mejor experiencia de juego, dise\u00f1o y creaci\u00f3n de contenido. Necesitamos conocer la configuraci\u00f3n del hardware y software de su PC, los juegos y aplicaciones de creaci\u00f3n/dise\u00f1o instaladas, la configuraci\u00f3n de los juegos y aplicaciones y los datos de rendimiento, m\u00e9tricas de uso de la aplicaci\u00f3n NVIDIA y su regi\u00f3n geogr\u00e1fica.", "textThree": "Utilizamos estos datos para optimizar la configuraci\u00f3n de su aplicaci\u00f3n, enviarle actualizaciones de software y contenido, mejorar las funciones de la aplicaci\u00f3n, canjear c\u00f3digos para juegos gratuitos y cumplir con la legislaci\u00f3n de privacidad local.", "textFour": "Nuestra pol\u00edtica de privacidad explica qu\u00e9 datos recogemos, qu\u00e9 hacemos con ellos y la base legal de estas acciones. 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Los entusiastas y los jugadores de nivel profesional pueden contar con un rango de frecuencia de actualizaci\u00f3n variable (FAV) total y sobremarcha variable para una imagen n\u00edtida y una jugabilidad excepcional.", "viewGSyncDisplays": "Ver pantallas G-SYNC", "learnMoreGSYNCDisplays": "Pantallas NVIDIA G-SYNC", "displaySettings": "Configuraci\u00f3n de pantalla", "gSYNC": "G-SYNC", "displayMode": "Modo de pantalla", "scaling": "Escalado", "mode": "Modo", "performScalingOn": "Realizar escalado en", "overrideTheScalingMode": "Anular el modo de escalado establecido por juegos y programas", "preview": "Vista previa", "nativeResolution": "Resoluci\u00f3n nativa", "color": "Color", "adjustOutputColorHeaderText": "Ajuste los colores de salida y los modos de mejora del color", "outputColorSettings": "Configuraci\u00f3n de los colores de salida", "nvidia": "NVIDIA", "desktopColorDepth": "Profundidad del color de escritorio", "outputColorDepth": "Profundidad del color de salida", "outputColorFormat": "Formato del color de salida", "outputDynamicRange": "Gama din\u00e1mica de salida", "currentColorAccuracyMode": "Modo de precisi\u00f3n de color actual", "enhanced": "Mejorado", "overrideToReferenceMode": "Anular al modo de referencia", "colorChannel": "Canal de color", "brightness": "Brillo (%)", "contrast": "Contraste (%)", "gamma": "Gamma (\u00b0C)", "digitalVibrance": "Digital Vibrance (%)", "hue": "Matiz", "contentType": "Tipo de contenido", "highestDesktopColorDepth": "M\u00e1xima (32 bits)", "mediumDesktopColorDepth": "Media (16 bits)", "lowestDesktopColorDepth": "M\u00ednima (8 bits)", "desktopColorDepthSDR24": "SDR (color de 24 bits)", "desktopColorDepthSDR30": "SDR (color de 30 bits)", "desktopColorDepthSDR64": "SDR (64 bits)", "desktopColorDepthWCG64": "WCG (64 bits)", "desktopColorDepthHDR64": "HDR (64 bits)", "desktopColorDepthWithValue": "Profundidad de color {{value}}", "desktopOutputhWithValue": "Profundidad de salida {{value}}", "desktopDynamicRangeWithValue": "Gama din\u00e1mica {{value}}", "displaySettingsGlobal": "Configuraci\u00f3n de pantalla: Global", "identifyall": "Identificar todas", "detectDisplay": "Detectar pantalla", "gSyncAndDisplayModeHeader": "G-SYNC y Modo de pantalla", "globalGsyncCollapseHeader": "Ajuste los ajustes globales en todas las pantallas", "globalGSyncModeHeaderText": "G-SYNC: {{selectedGlobalGSysncText}}", "globalDisplayModeHeader": "Modo de pantalla: {{selectedGlobalDisplayModeText}}", "identify": "Identificar", "restoreDefaults": "Restaurar valores predeterminados", "restoreDefaultsDlgTitle": "Restaurar valores predeterminados", "gsyncUltimate": "G-SYNC Ultimate", "gSyncCapable": "G-SYNC", "gSyncCompatible": "Compatibilidad G-SYNC", "vrr": "Frecuencia de actualizaci\u00f3n variable", "hdcp": "HDCP", "refreshRateValue": "{{refreshRate}} Hz", "refreshRateValueWithAsterisk": "{{refreshRate}} Hz*", "connectorFormatText": "{{connectorType}} - {{connectorTypeSubString}}", "vga": "VGA", "dvi": "DVI", "lvds": "Pantalla del port\u00e1til", "crt": "CRT", "tv": "TV", "hdmi": "HDMI", "displayPort": "DisplayPort", "usbc": "USB-C", "pcDisplay": "Pantalla del PC", "virtualLink": "VirtualLink", "sdtv": "televisi\u00f3n de definici\u00f3n est\u00e1ndar", "hdtv": "HDTV", "hdcpStatus": "Estado de HDCP", "hdcpNotSupportedAsConfigured": "No compatible tal como est\u00e1 configurado", "autoConnector": "Selecci\u00f3n autom\u00e1tica", "hdcpDiscription": "La protecci\u00f3n del contenido digital de ancho de banda alta (HDCP) es una tecnolog\u00eda dise\u00f1ada para proteger el contenido de alta definici\u00f3n.", "hdcpStatusAbortKsvSignatureError": "Nuestro repetidor no es compatible con HDCP. P\u00f3ngase en contacto con el fabricante del repetidor para obtener informaci\u00f3n detallada.", "hdcpStatusAbortKsvLengthError": "Su repetidor tiene demasiadas pantallas conectadas. Desconecte algunas de las pantallas del repetidor.", "hdcpStatusAbortTopologyError": "Su sistema tiene demasiados repetidores conectados. Desconecte algunos de los repetidores.", "hdcpStatusAbortRepeaterNotReadyError": "Su repetidor no est\u00e1 listo todav\u00eda. Compruebe el estado de HDCP de nuevo despu\u00e9s de unos minutos.", "hdcpStatusAbortHopLimitExceedError": "HDCP no es compatible en configuraciones con demasiadas conexiones en serie.", "hdcpStatusAbortDeviceRevokedError": "HDCP no es compatible en ninguna pantalla conectada a un dispositivo que ya no cumple con los requisitos de HDCP.", "hdcpStatusAbortDeviceInvalidError": "HDCP no es compatible en ninguna pantalla conectada a trav\u00e9s de un dispositivo que no cumple con los requisitos de HDCP.", "restoreDisplay": "\u00bfRestablecer los valores predeterminados de f\u00e1brica en la pantalla seleccionada {{ displayName }}?", "restoreGlobalGsync": "\u00bfRestablecer los ajustes G-SYNC a los valores predeterminados de f\u00e1brica?", "gsyncGloablDialogTitle": "Ajustes G-SYNC", "globalGsyncInfoDialogDescription": "<ul><li>G-SYNC, Compatibilidad G-SYNC permite que el monitor permanezca sincronizado con la frecuencia de renderizaci\u00f3n de los juegos, aumentando la fluidez y reduciendo la latencia.</li><li>G-SYNC a pantalla completa se aplica a aplicaciones a pantalla completa y a aplicaciones optimizadas para renderizar sin utilizar el compositor de escritorio.</li><li>G-SYNC en ventana ampl\u00eda la compatibilidad a aplicaciones que renderizan con el compositor de escritorio.</li><li>Como requisito previo a G-SYNC en ventana, la aplicaci\u00f3n debe tener un perfil de NVIDIA o haberse perfilado manualmente a trav\u00e9s de la p\u00e1gina Gr\u00e1ficos.</li></ul>", "globalGsyncInfoDialogTypicalUsage": "Especialmente \u00fatil para juegos que tengan frecuencias de renderizaci\u00f3n variables inferiores a las frecuencias de actualizaci\u00f3n m\u00e1ximas del monitor.", "gSyncPanelSummaryCollapseStateForGsync": "Ajustes G-SYNC: Global - 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El estado indica si la RTX Video Super Resolution est\u00e1 activa y el nivel de calidad aplicado actualmente.", "typicalUsageScenarios": "Reproducci\u00f3n de v\u00eddeo a pantalla completa en paneles de resoluci\u00f3n 1440p o superior.", "genericTips": "<ul><li>Esta funci\u00f3n ajustar\u00e1 el tama\u00f1o original del v\u00eddeo al tama\u00f1o de la ventana de reproducci\u00f3n.</li> <li>El efecto se aplicar\u00e1 en el primer v\u00eddeo que reproduzca.</li></ul>", "hybridSystemTips": "<ul><li>Esta funci\u00f3n ajustar\u00e1 el tama\u00f1o original del v\u00eddeo al tama\u00f1o de la ventana de reproducci\u00f3n.</li> <li>El efecto se aplicar\u00e1 en el primer v\u00eddeo que reproduzca.</li><li>Para activar RTX Video en su navegador compatible, vaya al panel de control de Windows. En <i>Sistema -> Pantalla -> Gr\u00e1ficos -> Opciones personalizadas para aplicaciones,</i> configure su navegador para que se ejecute en \u201cModo de alto rendimiento\u201d.<br><b>Advertencia:</b> La duraci\u00f3n de la bater\u00eda disminuir\u00e1 cuando el navegador est\u00e9 abierto.</li></ul>"}, "hdrInfoPopup": {"description": "Utiliza IA para convertir v\u00eddeo de espacio de color SDR a HDR. Requiere un monitor compatible con HDR y que HDR est\u00e9 activado en la configuraci\u00f3n de pantalla de Windows.", "typicalUsageScenarios": "Reproducci\u00f3n de v\u00eddeo tradicional en una pantalla compatible con HDR10 con profundidad de color y detalle mejorados.", "errorWindowsSetting": "HDR est\u00e1 deshabilitado. 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