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","ControllerConfigurator_Source_Aux_Subheader_Title":"補助機能","ControllerConfigurator_Source_AdditionalCommands_Subheader_Title":"追加コマンド","ControllerConfigurator_SourceMode_None_Title":"なし","ControllerConfigurator_SourceMode_Dpad_Title":"十字キー","ControllerConfigurator_SourceMode_Buttons_Title":"ボタン","ControllerConfigurator_SourceMode_FourButtons_Title":"ボタンパッド","ControllerConfigurator_SourceMode_AbsoluteMouse_Title":"マウスとして使用","ControllerConfigurator_SourceMode_RelativeMouse_Title":"ジョイスティックマウス(非推奨)","ControllerConfigurator_SourceMode_JoystickMove_Title":"ジョイスティック","ControllerConfigurator_SourceMode_JoystickMouse_Title":"ジョイスティックマウス","ControllerConfigurator_SourceMode_JoystickCamera_Title":"ジョイスティックカメラ","ControllerConfigurator_SourceMode_ScrollWheel_Title":"スクロールホイール","ControllerConfigurator_SourceMode_Trigger_Title":"トリガー","ControllerConfigurator_SourceMode_TouchMenu_Title":"タッチメニューを作成","ControllerConfigurator_SourceMode_TouchMenu_Summary_Title":"タッチメニュー","ControllerConfigurator_SourceMode_MouseJoystick_Title":"ジョイスティックとして使用","ControllerConfigurator_SourceMode_MouseRegion_Title":"マウス領域","ControllerConfigurator_SourceMode_RadialMenu_Title":"パイ型メニューを作成","ControllerConfigurator_SourceMode_RadialMenu_Summary_Title":"パイ型メニュー","ControllerConfigurator_SourceMode_SingleButton_Title":"シングルボタン","ControllerConfigurator_SourceMode_Switches_Title":"ボタン","ControllerConfigurator_SourceMode_FlickStick_Title":"フリックスティック","ControllerConfigurator_SourceMode_2DScrollwheel_Title":"方向スワイプ","ControllerConfigurator_SourceMode_Hotbar_Title":"ホットバーメニューを作成","ControllerConfigurator_SourceMode_Hotbar_Summary_Title":"ホットバーメニュー","ControllerConfigurator_SourceMode_Disabled_Title":"無効","ControllerConfigurator_SourceMode_Gyro_To_Mouse_Title":"ジャイロからマウス 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<2> Steam入力</2>を使用します。これは、物理的な入力をゲームのコマンドに変換するシステムです。","ControllerConfigurator_Interstitial_Intro_DescA1_NonDeck":"お使いの<1></1>のコントローラ設定は<2>Steam入力</2>を使用します。これは、物理的な入力をゲームのコマンドに変換するシステムです。これにより、特定のコントローラ向けにデザインされていないゲームや、ゲームパッドをサポートしていないゲームでも、プレイできるようになります。","ControllerConfigurator_Interstitial_Intro_DescA2":"<1>コマンド</1>は、ゲームパッドのBボタン、Enterキー、マウスの左ボタンクリックなど、ゲームで使用するあらゆる種類の入力に変換できます。","ControllerConfigurator_Interstitial_Intro_DescB1":"各ゲームのコントローラレイアウトには、コントローラのすべての物理的パーツと、それらに割り当てられるコマンドのリストが含まれます。","ControllerConfigurator_Interstitial_Intro_DescB2":"カスタマイズするには、物理的な入力と希望するコマンドを選択するだけです。","ControllerConfigurator_Interstitial_Intro_DescC1":"Deckで確認済みのゲームには、常に完全に動作するコントローラレイアウトが用意されているので、起動さえすればプレイを開始できます。","ControllerConfigurator_Interstitial_Intro_DescC2":"Deckの物理的な入力は標準的なゲームパッドよりも多く、デフォルトでは使用されないことがありますが、<1>クイック設定</1>セクションを使用すれば、簡単にコマンドを割り当てることができます。","ControllerConfigurator_Interstitial_Intro_DescC2_NonDeck":"Deckの物理的な入力は標準的なゲームパッドよりも多く、デフォルトでは使用されないことがありますが、<1>クイック設定</1>セクションを使用すれば、簡単にコマンドを割り当てることができます。","ControllerConfigurator_Interstitial_Commands":"コマンド","ControllerConfigurator_Interstitial_PhysicalInputs":"物理的な入力","ControllerConfigurator_Interstitial_GyroControls":"ジャイロを有効化","ControllerConfigurator_Interstitial_BackGripControls":"バックグリップボタンを有効化","ControllerConfigurator_Interstitial_Command1":"Startボタン","ControllerConfigurator_Interstitial_Command2":"スペース","ControllerConfigurator_Interstitial_Command3":"中央マウスクリック","ControllerConfigurator_Interstitial_ControllerConfiguration":"コントローラレイアウト","ControllerConfigurator_Interstitial_NonVerified_Title":"未確認のゲーム","ControllerConfigurator_Interstitial_NonVerified_DescA1":"ライブラリ内にある未確認のゲームをプレイする場合、お使いのデバイスでゲームを快適にプレイできるよう、コントローラレイアウトの調整が必要な場合があります。","ControllerConfigurator_Interstitial_NonVerified_DescA2":"デフォルトのテンプレートは、ほとんどのゲームで機能しますが、機能しない場合は、他のプレイヤーがカスタムレイアウトを公開していないかどうか、そのゲームのコミュニティレイアウトをチェックすることを常に推奨しています。","ControllerConfigurator_Interstitial_NonVerified_DescB1":"これらのゲームでは、キーやボタンを押すように求められることがあります。その場合は、そのコマンドをお使いのデバイスの物理的なコントロールに割り当てる必要があります。","ControllerConfigurator_Interstitial_NonVerified_DescB2":"ゲームがお使いのデバイスに付属のボタンを押すように求めている場合でも、対応するコマンドを割り当てる必要があります。","ControllerConfigurator_Interstitial_NonVerified_DescB2_NonDeck":"ゲームが<1></1>に付属のボタンを押すように求めている場合でも、対応するコマンドを割り当てる必要があります。","ControllerConfigurator_Interstitial_NonVerified_DescB3":"ゲームがDeckに付属のボタンを押すように求めている場合でも、レイアウトによってはその物理的ボタンに別のコマンドが割り当てられていることがあります。","ControllerConfigurator_Interstitial_NonVerified_DescB3_NonDeck":"ゲームが<1></1>に付属のボタンを押すように求めている場合でも、レイアウトによってはその物理的ボタンに別のコマンドが割り当てられていることがあります。","ControllerConfigurator_Interstitial_NonVerified_Command1":"F","ControllerConfigurator_Interstitial_NonVerified_Command2":"Xボタン","ControllerConfigurator_Interstitial_NonVerified_DescC1":"ここでは、ゲーム内コントロール設定の確認がしばしば役に立ちます。これには、ゲームで使用されるすべてのコマンドのリストが含まれます。","ControllerConfigurator_Interstitial_NonVerified_DescC2":"次に、それぞれをDeckの物理的な入力の1つに割り当てます。 ","ControllerConfigurator_Interstitial_NonVerified_DescC3":"ただし、他のプレイヤーがすでにこの設定を行っている可能性もあるので、最初にコミュニティレイアウトをチェックするようにしてください。","ControllerConfigurator_Interstitial_NonVerified_CaptionB1":"押す","ControllerConfigurator_Interstitial_NonVerified_CaptionB2":"敬意を表する","ControllerConfigurator_Interstitial_NonVerified_CaptionB3":"疑う","ControllerConfigurator_Interstitial_NonVerified_Config_Creator":"Valve","ControllerConfigurator_Interstitial_NonVerified_Config_Title":"『Team Fortress 2』の公式レイアウト","ControllerConfigurator_Interstitial_NonVerified_Config_Description":"標準コントロール","ControllerConfigurator_Interstitial_Gyro_Title":"ジャイロ","ControllerConfigurator_Interstitial_Gyro_DescA1":"ジャイロを使用すると、Deck自体を動かしてゲームを操作できます。これは、一人称または三人称カメラの細かい操作に非常に便利です。","ControllerConfigurator_Interstitial_Gyro_DescA1_NonDeck":"ジャイロを使用すると、ゲームパッド自体を動かしてゲームを操作できます。これは、一人称または三人称カメラの細かい操作に非常に便利です。","ControllerConfigurator_Interstitial_Gyro_DescA2":"デフォルトでは、ジャイロは<1>右ジョイスティック</1>または<2>右トラックパッド</2>に触れているときにのみゲームに入力を送信します。この動作は、ジャイロの設定で簡単に変更できる上、うまく機能します。","ControllerConfigurator_Interstitial_Gyro_DescA2_SteamController":"デフォルトでは、ジャイロは<1>右トラックパッド</1>に触れているときにのみゲームに入力を送信します。この動作は、ジャイロの設定で簡単に変更できる上、うまく機能します。","ControllerConfigurator_Interstitial_Gyro_DescA2_NonDeck":"デフォルトでは、ジャイロは常にゲームに入力を送信します。この動作はジャイロ設定で簡単に変更できます。ゲームによっては、照準に影響を与えずにコントローラの位置を変更するために、ボタンを使用してジャイロをオフにします。","ControllerConfigurator_Section_PlugInController":"コントローラを接続してください","ControllerConfigurator_Interstitial_PlugInPS4":"開発者の説明では、このゲームはUSB経由の<1>DUALSHOCKコントローラー</1>のみをサポートしています。PlayStationのグリフを使用してゲームをプレイしたい場合は、デバイスを接続してください。Bluetooth経由でゲームを続行する場合、SteamはコントローラをXboxデバイスとして解釈します。","ControllerConfigurator_Interstitial_PlugInPS5":"開発者の説明では、このゲームはUSB経由の<1>DualSenseコントローラー</1>のみをサポートしています。PlayStationのグリフを使用してゲームをプレイしたい場合は、デバイスを接続してください。Bluetooth経由でゲームを続行する場合、SteamはコントローラをXboxデバイスとして解釈します。","ControllerConfigurator_Section_SteamInputOptIn":"Steam入力を使用するコントローラ","ControllerConfigurator_Interstitial_SteamInputOptInPS4":"お使いの<1>DUALSHOCKコントローラー</1>は、このゲームではサポートされていません。Steam入力によってデバイスからの入力が解釈されるため、ゲームをプレイすることはできますが、デバイスに一致するグリフが表示されない場合があります。","ControllerConfigurator_Interstitial_SteamInputOptInPS5":"お使いの<1>DualSenseコントローラー</1>は、このゲームではサポートされていません。Steam入力によってデバイスからの入力が解釈されるため、ゲームをプレイすることはできますが、デバイスに一致するグリフが表示されない場合があります。","ControllerConfigurator_Interstitial_SteamInputOptInPS4_GameSupported":"このゲームには<1>DUALSHOCKコントローラー</1>のサポートが組み込まれていますが、現在はPlayStationコントローラー用のSteam入力が有効になっています。Steam入力は設定に従ってデバイス変換しますが、お使いのデバイスに合ったグリフが表示されない場合があります。","ControllerConfigurator_Interstitial_SteamInputOptInPS5_GameSupported":"このゲームには<1>DualSenseコントローラー</1>のサポートが組み込まれていますが、現在はPlayStationコントローラー用のSteam入力が有効になっています。Steam入力は設定に従ってデバイスを変換しますが、お使いのデバイスに合ったグリフが表示されない場合があります。","ControllerConfigurator_Interstitial_SteamInputOptInPS4_GameSupportedUSB":"開発者は、このゲームがUSB経由の<1>DUALSHOCKコントローラー</1>をサポートしていることを示していますが、現在はPlayStationコントローラー用のSteam入力が有効になっています。PlayStationのグリフを使用してゲームをプレイしたい場合は、デバイスを接続して、Steam入力を無効にしてください。","ControllerConfigurator_Interstitial_SteamInputOptInPS5_GameSupportedUSB":"開発者は、このゲームがUSB経由の<1>DualSenseコントローラー</1>をサポートしていることを示していますが、現在はPlayStationコントローラー用のSteam入力が有効になっています。PlayStationのグリフを使用してゲームをプレイしたい場合は、デバイスを接続して、Steam入力を無効にしてください。","ControllerConfigurator_Interstitial_RemotePlayConfirm_Title":"Steam Remote Play","ControllerConfigurator_Interstitial_RemotePlayConfirm_DescA1":"このゲームをここで実行するのではなく、次のコンピューターからストリーミングします:%1$s","ControllerConfigurator_Interstitial_RemotePlayConfirm_DescA2":"リモートコンピューターへのネットワーク接続状況次第で、エクスペリエンスが変化するかもしれません。追加のパフォーマンスオプションは、Remote Play設定をご覧ください。","ControllerConfigurator_Interstitial_AppRequiresOSK_Title":"オンスクリーンキーボード","ControllerConfigurator_Interstitial_AppRequiresOSK_DescA1":"このゲームでテキストを入力するには、オンスクリーンキーボードを手動で開く必要があります。","ControllerConfigurator_Interstitial_AppRequiresOSK_DescA2":"オンスクリーンキーボードを開く:","ControllerConfigurator_Interstitial_AppLauncherInteractionIssues_Title":"ランチャー","ControllerConfigurator_Interstitial_AppLauncherInteractionIssues_DescA1":"このゲームのランチャーは、コントローラ入力に対応していません。トラックパッドやタッチスクリーンで操作してください。","ControllerConfigurator_Interstitial_AppLauncherInteractionIssues_DescA1_NonDeck":"このゲームのランチャーは、コントローラ入力に対応していません。ガイドボタンのコードで操作してください。","ControllerConfigurator_Interstitial_AppLauncherInteractionIssues_DescA2":"オンスクリーンキーボードを開く:","ControllerConfigurator_Interstitial_AppLauncherInteractionIssues_DescA3":"長押しで小さな文字を拡大表示:","ControllerConfigurator_Interstitial_AppLauncherInteractionIssues_DescA4":"マウスを次の方法で移動:","ControllerConfigurator_Interstitial_AppLauncherInteractionIssues_DescA5":"マウスを次の方法でクリック:","ControllerConfigurator_Interstitial_AppHasSmallText_Title":"拡大鏡ツール","ControllerConfigurator_Interstitial_AppHasSmallText_DescA1":"このゲームには小さい文字があるため、Deckでは読みにくい場合があります。","ControllerConfigurator_Interstitial_AppHasSmallText_DescA1NonDeck":"このゲームには小さい文字があるため、お使いの画面では読みにくい場合があります。","ControllerConfigurator_Interstitial_AppHasSmallText_DescA2":"長押しで拡大表示:","ControllerConfigurator_Interstitial_AppHasSmallText_DescA3":"拡大表示を移動:","ControllerConfigurator_Section_ExternalControllersAndSIAPI":"外部コントローラの変換","ControllerConfigurator_Interstitial_ExternalControllersAndSIAPI_DescA1":"現在、Steam入力は外部コントローラを%1$s用に変換しています。これにより、コントローラに一致するコントローラグリフが表示されない場合があります。","ControllerConfigurator_Interstitial_ExternalControllersAndSIAPI_DescA2":"%1$sが特定のコントローラをネイティブにサポートしていることが判明している場合は、ゲームのコントローラ設定でSteam入力を無効にできます。","ControllerConfigurator_Section_IntroToSteamInputGames":"Steam入力のゲーム","ControllerConfigurator_Interstitial_IntroToSteamInputGames_DescA1":"このゲームは<1>Steam入力</1>をネイティブでサポートしています。Steamは物理的な入力を変換するためにこのシステムを使用します。ネイティブサポートがあると、レイアウトに一般的なコマンドではなく、ゲームのアクションが表示されます。","ControllerConfigurator_Interstitial_IntroToSteamInputGames_DescB1":"これらのゲームには、<1>アクションセット</1>(ゲームの異なる場面で使用される別のコントロール方式)が含まれることがよくあります。","ControllerConfigurator_Interstitial_IntroToSteamInputGames_DescB2":"これは、ゲームのすべての部分を自分の好みに合わせて完全にカスタマイズできることを意味します。ただし、これはカスタマイズを選択した場合のみであり、ゲームの開発者が提供するデフォルトのレイアウトでも問題なく機能します。","ControllerConfigurator_Interstitial_IntroToSteamInputGames_Command1":"スペース","ControllerConfigurator_Interstitial_IntroToSteamInputGames_Command2":"ジャンプ","ControllerConfigurator_Interstitial_IntroToSteamInputGames_Label1":"標準","ControllerConfigurator_Interstitial_IntroToSteamInputGames_Label2":"ネイティブ対応","ControllerConfigurator_Section_IntroToActionSets":"アクションセット","ControllerConfigurator_Interstitial_IntroToActionSets_DescA1":"多くのゲームは、ゲーム内の様々な部分に対してそれぞれ異なるコントロール方式を採用しています。例えば、歩行用、乗り物の操縦用、ゲームワールドの全画面マップ表示用などのコントロール方式があります。","ControllerConfigurator_Interstitial_IntroToActionSets_DescA2":"コントローラをサポートするゲームは通常、これらのコントロール方式の切り替えをユーザーに代わって処理します。ただし、ゲームがコントローラの使用を想定して制作されていない場合や、希望する水準のコントローラのカスタマイズに対応していない場合は、ご自身で<1>アクションセット</1>を使用してカスタマイズすることができます。","ControllerConfigurator_Interstitial_IntroToActionSets_DescB1":"多くのゲームは、ゲーム内の様々な状況に対して、異なるコントロール方式を活用しています。これはSteam入力内ではアクションセットと呼ばれます。コントローラサポートを考慮せずに作られたゲーム用には、カスタムのアクションセットを作成し、ゲーム内で切り替えることができます。","ControllerConfigurator_Interstitial_IntroToActionSets_DescB2":"アクティブなセットの変更は、どの物理的な入力にも割り当てることができるコマンドです。","ControllerConfigurator_Interstitial_IntroToActionSets_DescC1":"アクションセットは<1>レイヤー</1>の場合もあります。これは、アクションセットの上に重ねることのできる小さなレイアウトであり、多くの場合、1つの物理的な入力の変換方法のみを変更します。","ControllerConfigurator_Interstitial_IntroToActionSets_DescC2":"例えば、一部のゲームでは、ズームインして武器で狙いを定めると、感度が自動的に低下します。ゲームが自動でそうならない場合、レイヤーを使用することでその動作を再現することができます。","ControllerConfigurator_Interstitial_IntroToActionSets_DescD1":"まず、「照準中」という名前のレイヤーを作成し、感度を低く設定します。そして、これらのコマンドを左トリガーに追加します:","ControllerConfigurator_Interstitial_IntroToActionSets_DescD2":"この設定では、左トリガーを引いて照準を合わせるたびに、「照準中レイヤー」によって感度が自動的に低下します。","ControllerConfigurator_Interstitial_IntroToActionSets_Demo1_Label":"歩行","ControllerConfigurator_Interstitial_IntroToActionSets_Demo1_Action":"射撃","ControllerConfigurator_Interstitial_IntroToActionSets_Demo2_Label":"運転中","ControllerConfigurator_Interstitial_IntroToActionSets_Demo2_Action":"加速","ControllerConfigurator_Interstitial_IntroToActionSets_Demo3_Label":"マップ表示中","ControllerConfigurator_Interstitial_IntroToActionSets_Demo3_Action":"拡大表示","ControllerConfigurator_Interstitial_IntroToActionSets_Layers_Label1":"FPSコントロール","ControllerConfigurator_Interstitial_IntroToActionSets_Layers_Label2":"照準中","ControllerConfigurator_Interstitial_IntroToActionSets_Layers_Activator1":"スタートプレス","ControllerConfigurator_Interstitial_IntroToActionSets_Layers_Activator2":"リリースプレス","ControllerConfigurator_Interstitial_IntroToActionSets_Layers_Command1":"アクションセットレイヤーを追加(照準中)","ControllerConfigurator_Interstitial_IntroToActionSets_Layers_Command2":"アクションセットレイヤーを削除(照準中)","ControllerConfigurator_Interstitial_ControllerRequired_Title":"コントローラが必要です!","ControllerConfigurator_Interstitial_ControllerRequired_DescA1":"このゲームをプレイするにはコントローラが必要です。","ControllerConfigurator_Interstitial_ControllerRequired_DescA2":"お使いの <1></1>は問題なく動作します!","ControllerConfigurator_Interstitial_ControllerRequired_DescA2_NoController":"コントローラが登録されていませんが、XboxまたはPlayStationのコントローラであれば、どれでも問題なく動作します。","ControllerConfigurator_Interstitial_ControllerRecommended_Title":"コントローラを使って遊ぼう!","ControllerConfigurator_Interstitial_ControllerRecommended_Desc":"このゲームを最大限に楽しむにはコントローラが必要です。Xboxコントローラー、DualSenseコントローラー、またはPCに接続できるコントローラに類似したデバイスを用意してください。","ControllerConfigurator_Interstitial_DontShowAgain":"今後ゲームでこれを表示しない","ControllerConfigurator_SourceMode_AbsoluteMouse_Explanation_on_Gyro":"カメラまたはカーソルの操作にマウス入力の使用が必要なゲームには、これを選択します。","ControllerConfigurator_SourceMode_MouseJoystick_Explanation_on_Gyro":"カメラまたはカーソルの操作にジョイスティック入力の使用が必要なゲームには、これを選択します。","ControllerConfigurator_SourceMode_AbsoluteMouse_Explanation_on_RightTrackpad":"マウスカーソルの移動や、一人称または三人称カメラの操作にマウス入力を使用するゲームには、これを選択します。","ControllerConfigurator_SourceMode_MouseJoystick_Explanation_on_RightTrackpad":"カーソルの移動や、一人称または三人称カメラの操作にジョイスティック入力を使用するゲームには、これを選択します。 これにより、ゲームにジョイスティック入力が提供されますが、トラックパッド上の動作を変換することで、マウスを使用しているような感覚を得られます。","ControllerConfigurator_SourceMode_RadialMenu_Explanation":"パイ型メニューはオプションを円状に配置します。","ControllerConfigurator_SourceMode_TouchMenu_Explanation":"タッチメニューはトラックパッドで簡単に使用できるグリッド状のメニューです。","ControllerConfigurator_SourceMode_Hotbar_Explanation":"ホットバーはクリックで切り替えられるように設計された線形メニューです。","ControllerConfigurator_Activators_Desc":"%1$s個のコマンドを実行","ControllerConfigurator_Activator_Command_Desc":"コマンド %1$s","ControllerConfigurator_Activator_Command_Cycles_Desc":"コマンド %1$s(サイクル)","ControllerConfigurator_Activator_SubCommand_Desc":"サブコマンド","ControllerConfigurator_Activator_ContextMenu_Title":"入力アクティベーション","ControllerConfigurator_Activator_ContextMenuItem_AddActivator_Title":"追加コマンドを追加","ControllerConfigurator_Activator_ContextMenuItem_RemoveActivator_Title":"追加コマンドを削除","ControllerConfigurator_Activator_ContextMenuItem_AddExtraBinding_Title":"サブコマンドを追加","ControllerConfigurator_Activator_ContextMenuItem_RemoveExtraBinding_Title":"サブコマンドを削除","ControllerConfigurator_Activator_ContextMenuItem_ResetActivator_Title":"アクティベーターをリセット","ControllerConfigurator_Activator_ContextMenuItem_AddCommand_Title":"コマンドを追加","ControllerConfigurator_Activator_ContextMenuItem_RemoveCommand_Title":"コマンドを削除","ControllerConfigurator_Activator_ContextMenuItem_Activaton_Title":"有効化","ControllerConfigurator_Activator_ContextMenuItem_ActivatorSettings_Title":"設定","ControllerConfigurator_Activator_ContextMenuItem_ResetToEmpty_Title":"親アクションセットから削除","ControllerConfigurator_Activator_ContextMenuItem_ResetToParentSet_Title":"継承されたアクションセットにリセット","ControllerConfigurator_Activator_ContextMenuItem_Rename_Title":"コマンドの名前変更","ControllerConfigurator_Activator_ContextMenuItem_RenameGrouped_Activators_Title":"コマンドグループ名を変更","ControllerConfigurator_Activator_ContextMenuItem_RemoveAllActivators_Title":"すべてのコマンドを削除","ControllerConfigurator_Section_ActionSets":"アクションセット","ControllerConfigurator_Section_Mapping":"マッピング","ControllerConfigurator_Section_Buttons":"ボタン","ControllerConfigurator_Section_DPad":"十字キー","ControllerConfigurator_Section_Triggers":"トリガー","ControllerConfigurator_Section_Sticks":"ジョイスティック","ControllerConfigurator_Section_Touchpads":"トラックパッド","ControllerConfigurator_Section_Gyros":"ジャイロ","ControllerConfigurator_Section_VirtualMenus":"バーチャルメニュー","ControllerConfigurator_ActionSet":"アクションセット","ControllerConfigurator_Layer":"レイヤー","ControllerConfigurator_Header_Title":"コントローラ設定","ControllerConfigurator_Header_TitleWithApp":"%1$sコントローラ設定","ControllerConfigurator_ChooseBinding_GameActions":"ゲームアクション","ControllerConfigurator_ChooseBinding_Gamepad":"ゲームパッド","ControllerConfigurator_ChooseBinding_Mouse":"マウス","ControllerConfigurator_ChooseBinding_CameraAngleAction":"カメラ","ControllerConfigurator_ChooseBinding_Keyboard":"キーボード","ControllerConfigurator_ChooseBinding_Numpad":"テンキー","ControllerConfigurator_ChooseBinding_Prompt":"割り当てるコマンドを選択:","ControllerConfigurator_ChooseBinding_Prompt_Gamepad":"割り当てるゲームパッドコマンドを選択:","ControllerConfigurator_ChooseBinding_Prompt_GameAction":"割り当てるゲームアクションを選択:","ControllerConfigurator_ChooseBinding_Prompt_Mouse":"割り当てるマウス操作を選択:","ControllerConfigurator_ChooseBinding_Prompt_CameraAngleAction":"次のアクションのカメラ角度を選択:","ControllerConfigurator_ChooseBinding_Prompt_Keyboard":"割り当てるキーボードコマンドを選択:","ControllerConfigurator_ChooseBinding_Prompt_System":"割り当てるシステムコマンドを選択:","ControllerConfigurator_ChooseBinding_Prompt_ActionSet":"次のアクションセットコマンドを選択:","ControllerConfigurator_ChooseBinding_Gamepad_Unsupported":"ゲームパッドコマンドは、このゲームではサポートされない場合があります","ControllerConfigurator_ChooseBinding_Listener":"キーを押してバインド、または%1$sかEscキーを長押ししてキャンセル","ControllerConfigurator_Listen":"割り当て","ControllerConfigurator_Options":"オプション","ControllerConfigurator_ChooseBinding_CameraAngleAction_Desc":"これらのコマンドは、マウスの動きをシミュレートしてゲーム内のカメラを回転させます。カメラの動きを正確にするには、「ジャイロからマウス」または「フリックスティック」モードのいずれかで360度あたりのドット数を正しく調整する必要があります。","ControllerConfigurator_ChooseConfiguration_RecommendedSection":"推奨","ControllerConfigurator_ChooseConfiguration_Recommended":"推奨レイアウト","ControllerConfigurator_ChooseConfiguration_Recommended_Description":"ゲームタイプに基づいてValveが選択","ControllerConfigurator_ChooseConfiguration_Official":"公式レイアウト","ControllerConfigurator_ChooseConfiguration_Official_Description":"ゲームの開発者が選択したレイアウト","ControllerConfigurator_ChooseConfiguration_Template":"テンプレート","ControllerConfigurator_ChooseConfiguration_Template_Description":"Valveが作成したレイアウト","ControllerConfigurator_ChooseConfiguration_UserTemplate":"ユーザーが作成したテンプレート","ControllerConfigurator_ChooseConfiguration_UserTemplate_Description":"自分で作成したレイアウト","ControllerConfigurator_ChooseConfiguration_Community":"コミュニティレイアウト","ControllerConfigurator_ChooseConfiguration_User":"自分のレイアウト","ControllerConfigurator_ChooseConfiguration_Title":"新しいレイアウトを読み込む","ControllerConfigurator_ChooseConfiguration_ShowAllConfigs":"すべてのレイアウトを表示","ControllerConfigurator_ChooseConfiguration_ShowCompatibleConfigs":"デバイスレイアウトのみを表示","ControllerConfigurator_ChooseConfiguration_EmptyDescription":"レイアウトが見つかりませんでした","ControllerConfigurator_ChooseConfiguration_DownVote":"「賛成」を削除","ControllerConfigurator_ChooseConfiguration_UpVote":"賛成","ControllerConfigurator_ChooseConfiguration_Delete":"レイアウトを削除","ControllerConfigurator_IconPicker_Title":"アイコンを選択","ControllerConfigurator_IconPicker_PickColor_Title":"アイコンの色を選択","ControllerConfigurator_IconPicker_Next":"次へ","ControllerConfigurator_IconPicker_RemoveIcon":"アイコンを削除","ControllerConfigurator_IconPicker_ForegroundColor":"前景色","ControllerConfigurator_IconPicker_BackgroundColor":"背景色","ControllerConfigurator_IconPicker_ResetToSystemTheme":"システムカラーにリセット","ControllerConfigurator_IconCategory_AppIcons":"アプリ","ControllerConfigurator_IconCategory_Weapons":"武器","ControllerConfigurator_IconCategory_Ammo":"弾薬","ControllerConfigurator_IconCategory_Inventory":"インベントリ","ControllerConfigurator_IconCategory_Magic":"魔法","ControllerConfigurator_IconCategory_Actions":"アクション","ControllerConfigurator_IconCategory_Movement":"移動","ControllerConfigurator_IconCategory_Menu":"メニュー","ControllerConfigurator_IconCategory_Vehicle":"車両","ControllerConfigurator_IconCategory_Utility":"ユーティリティ","ControllerConfigurator_IconCategory_Input":"入力","ControllerConfigurator_IconCategory_Media":"メディア","ControllerConfigurator_IconCategory_Targets":"ターゲット","ControllerConfigurator_IconCategory_Social":"ソーシャル","ControllerConfigurator_IconCategory_Other":"その他","ControllerConfigurator_IconCategory_User":"ユーザー","Key_Tab":"Tab","Key_Capslock":"CapsLock","Key_Caps":"Caps","Key_Shift":"Shift","Key_Enter":"Enter","Key_Escape":"Esc","Key_Control":"Ctrl","Key_Alt":"Alt","Key_AltGr":"AltGr","Key_Win":"Windows","Key_Backspace":"Backspace","Key_Insert":"Insert","Key_Home":"Home","Key_PgUp":"PgUp","Key_Delete":"Delete","Key_End":"End","Key_PgDn":"PgDn","Key_Play":"再生","Key_Stop":"停止","Key_Prev":"前へ","Key_Next":"次へ","Key_Numlock":"Num 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スクロールホイールクリック","ControllerActionKey_Change_TouchscreenMode_Hover":"タッチスクリーン カーソル移動","ControllerActionKey_Controller_PowerOff":"コントローラの電源を切る","ControllerActionKey_BrightnessUp":"画面の明るさを上げる","ControllerActionKey_BrightnessDown":"画面の明るさを下げる","ControllerActionKey_Mouse_Position":"カーソルを移動","ControllerActionKey_Mouse_Delta":"カーソルを相対的に移動","ControllerActionKey_Camera_Horizon_Reset":"カメラをリセット","ControllerActionKey_DotsPer360CalibrationSpin":"カメラを%1$s度回転","ControllerActionKey_Camera_TurnToFaceDirection":"正面を向く","ControllerActionKey_Layer_Empty_Binding":"親から削除済み","ControllerActionKey_Screen_Brightness_Up":"画面の明るさを上げる","ControllerActionKey_Screen_Brightness_Down":"画面の明るさを下げる","ControllerActionKey_System_Key_1":"クイックアクセスメニュー","ControllerActionKey_Empty_Sub_Command":"コマンドを追加","ControllerActionKey_BigPicture_Minimize":"Big Pictureを最小化","ControllerActionKey_BigPicture_Open":"Big Pictureを開く","ControllerActionKey_BigPicture_Quit":"Big Pictureを終了","ControllerActionKey_Host_Suspend":"システムを一時停止","ControllerActionKey_Host_PowerOff":"システムを終了","ControllerActionKey_Host_Restart":"システムを再起動","ControllerActionKey_Set_LED":"色","KeyboardKey_A":"Aキー","KeyboardKey_B":"Bキー","KeyboardKey_C":"Cキー","KeyboardKey_D":"Dキー","KeyboardKey_E":"Eキー","KeyboardKey_F":"Fキー","KeyboardKey_G":"Gキー","KeyboardKey_H":"Hキー","KeyboardKey_I":"Iキー","KeyboardKey_J":"Jキー","KeyboardKey_K":"Kキー","KeyboardKey_L":"Lキー","KeyboardKey_M":"Mキー","KeyboardKey_N":"Nキー","KeyboardKey_O":"Oキー","KeyboardKey_P":"Pキー","KeyboardKey_Q":"Qキー","KeyboardKey_R":"Rキー","KeyboardKey_S":"Sキー","KeyboardKey_T":"Tキー","KeyboardKey_U":"Uキー","KeyboardKey_V":"Vキー","KeyboardKey_W":"Wキー","KeyboardKey_X":"Xキー","KeyboardKey_Y":"Yキー","KeyboardKey_Z":"Zキー","KeyboardKey_1":"1","KeyboardKey_2":"2","KeyboardKey_3":"3","KeyboardKey_4":"4","KeyboardKey_5":"5","KeyboardKey_6":"6","KeyboardKey_7":"7","KeyboardKey_8":"8","KeyboardKey_9":"9","KeyboardKey_Return":"Enterキー","KeyboardKey_Escape":"Escキー","KeyboardKey_Backspace":"Backspaceキー","KeyboardKey_Tab":"Tabキー","KeyboardKey_Space":"スペースキー","KeyboardKey_Dash":"- 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.(ピリオド)","KeyboardKey_LAlt":"Altキー","KeyboardKey_LShift":"Shiftキー","KeyboardKey_LWin":"Windowsキー","KeyboardKey_LControl":"Ctrlキー","KeyboardKey_RAlt":"右Altキー","KeyboardKey_RShift":"右Shiftキー","KeyboardKey_RWin":"右Windowsキー","KeyboardKey_RControl":"右Ctrlキー","KeyboardKey_VolUp":"ボリュームアップキー","KeyboardKey_VolDown":"ボリュームダウンキー","KeyboardKey_Mute":"ミュートキー","KeyboardKey_Play":"再生キー","KeyboardKey_Stop":"停止キー","KeyboardKey_Next":"次へキー","KeyboardKey_Prev":"前へキー","Hotkey_Modal_Header":"ホットキーを設定","Hotkey_Modal_Subhead":"バインドしたいキーまたはキーの組み合わせを押します。","Hotkey_Modal_Unbind":"バインド解除","Unit_Percent":"%","Unit_Pixels":"px","Unit_Degree_Symbol":"°","Unit_DegreePerSecond_Symbol":"°/秒","Unit_Multiplier":"x","Unit_UnitsPerSecond":"単位/秒","Unit_Milliseconds":"ミリ秒","ControllerConfigurator_VirtualMenu_Edit":"バーチャルメニューを編集","ControllerConfigurator_ErrorMsg_Title":"レイアウトエラー","ControllerChord_GuideButtonShortcuts":"Steamボタンのショートカット","ControllerSource_ModeShift_Header":"モードシフト-%1$s","ControllerSource_ModeShift_Subheader":"使用中:%1$s","ControllerBinding_Binding_FriendlyName":"%1$s(%2$s)","ControllerBinding_Binding_FriendlyNameMultiple":"(%1$s)","ControllerBinding_MousePosition":"指定位置へ移動","ControllerBinding_MouseDelta":"指定した値で移動","ControllerBinding_ModeShift_FriendlyName":"モードシフト(%1$s)","ControllerBinding_ModeShift_SubHeader":"%1$s(モードシフト)","ControllerBinding_ModeShift_Create":"モードシフトを作成","ControllerBinding_MouseDeltaModal_Title":"マウスを指定した値で移動","ControllerBinding_MouseDeltaModal_Desc":"このコマンド設定が実行されるたびに、マウスは設定されたピクセル数だけ移動します。これは、FPSゲームでキャラクターの向きを反転させるためにコマンドを使用したい場合や、管理ゲームの右クリックメニューで特定のアイテムをクリックする場合などに便利です。","ControllerBinding_MousePositionModal_Title":"マウスを指定した位置へ移動","ControllerBinding_MousePositionModal_Desc":"このコマンドが実行されると、マウスは画面上の特定の場所に移動します。オプションで、新しい場所に留まらせることや、コマンドが実行される前の場所に戻すことが可能です。これにより、コントローラの物理入力に、クリック可能なオンスクリーンボタンを割り当てることができるようになります。","ControllerBinding_MousePositionModal_XPosition":"X位置","ControllerBinding_MousePositionModal_YPosition":"Y位置","ControllerBinding_MousePositionModal_TeleportSetting":"コマンド終了時に元の位置に戻る","ControllerBinding_MousePositionModal_SelectMousePosition":"手動で位置を選択","ControllerBinding_MousePositionModal_SelectMousePosition_StartButton":"開始","ControllerBinding_MousePositionModal_SelectMousePosition_Hint":"マウスの位置を選択するには、マウスをクリックするか、%1$sを押してください。%2$sまたはEscapeで元に戻ります。スクリーンショットの切り替えには、%3$s/%4$sまたは矢印キーを使用してください。","ControllerBinding_CameraHorizonReset":"カメラをリセット","ControllerBinding_CameraHorizonReset_Title":"カメラをリセット","ControllerBinding_CameraHorizonReset_Desc":"カメラのピッチを最大にしてカメラを水平にリセットし、1フレーム待ってから、カメラを水平に戻します。このアクションでは、「ジャイロからマウス」または「フリックスティック」モードのいずれかで「360度あたりのドット数」設定を調整する必要があります。カメラが床や天井に直接向いている場合は、遅延を増加させてください。","ControllerBinding_CameraHorizonReset_Desc2":"-%1$s°を送信し、%2$sミリ秒(%3$sfpsに相当)待機し、その後%4$s°を送信します","ControllerBinding_CameraHorizonReset_DelayMS":"遅延","ControllerBinding_CameraHorizonReset_ResetAngles":"水平リセット角度","ControllerBinding_DotsPer360CalibrationSpin":"カメラを%1$s度回転","ControllerBinding_DotsPer360CalibrationSpin_Title":"カメラを%1$s度回転","ControllerBinding_DotsPer360CalibrationSpin_Desc":"このアクションは、回転の間に%1$s度相当のマウスピクセルを出力することで、カメラを水平方向に%1$s度回転させます。「360度あたりのドット数」の設定によってそのピクセル数が決まるため、このアクションは「ジャイロからマウス」または「フリックスティック」モードと組み合わせて使用する必要があります。","ControllerBinding_DotsPer360CalibrationSpin_Desc2":"ヒント:ゲームごとに「360度あたりのドット数」設定を正しく調整するには、「スピン角度」を360度に設定します。\\n ゲーム中に「カメラを360度回転」ボタンを押します。360度の回転が確認できるはずです。\\n 回転後に最初の方向を向いていない場合は、コントローラクイック設定ページから「360度あたりのドット数」設定を調整し、正確な360度になるまで同じ手順を繰り返します。\\n これで、「ジャイロからマウス」「フリックスティック」「カメラをリセット」「正面を向く」もすべて正確になります。","ControllerBinding_DotsPer360CalibrationSpin_SpinAngle":"スピン角度","ControllerBinding_DotsPer360CalibrationSpin_SpinDuration":"スピンの持続時間","ControllerBinding_CameraTurnToFaceDirection":"正面を向く","ControllerBinding_CameraTurnToFaceDirection_Title":"カメラを正面の方向に向ける","ControllerBinding_CameraTurnToFaceDirection_Desc":"入力スティック/トラックパッド/十字キー/ボタンで指定する方向にカメラを向けます。回転の持続時間を調整すると、回転の反応を短くしたり長くしたりできます。このアクションを実行するには、「ジャイロからマウス」または「フリックスティック」モードのいずれかで「360度あたりのドット数」の設定を調整する必要があります。","ControllerBinding_CameraTurnToFaceDirection_SourceOfDirection":"方向ソース","ControllerBinding_CameraTurnToFaceDirection_UseLastDirectionIfDeadzoned":"デッドゾーンに入った場合は最後の方向を使用","ControllerBinding_CameraTurnToFaceDirection_TurnDuration":"回転の持続時間","ControllerBinding_SetLED_Color":"色を選択","ControllerBinding_SetLED_Brightness":"明るさを選択","ControllerBinding_LightSetting":"ライト設定","ControllerBinding_LightSetting_Desc":"色のアクションを選択","ControllerBinding_LightSetting_Default":"デフォルト","ControllerBinding_LightSetting_Default_Desc":"コントローラのキャリブレーションの色に戻す","ControllerBinding_LightSetting_CustomSetting":"カスタム","ControllerBinding_LightSetting_CustomSetting_Desc":"色を選択","ControllerBinding_LightSetting_CustomSetting_Brightness":"カスタム","ControllerBinding_LightSetting_CustomSetting_Brightness_Desc":"明るさを選択","ControllerBinding_LightSetting_XInput":"XInputプレイヤースロットの色","ControllerBinding_LightSetting_XInput_Desc":"プレイヤースロットによって色が決まります","ControllerBinding_SwitchesLeftGrip":"左グリップ","ControllerBinding_SwitchesUpperLeftGrip":"左上グリップ","ControllerBinding_SwitchesRightGrip":"右グリップ","ControllerBinding_SwitchesUpperRightGrip":"右上グリップ","ControllerBinding_SwitchesActionSetAlwaysOn":"コマンドを常にオン","ControllerBinding_SwitchesCapture":"キャプチャーボタン","ControllerBinding_ModeDropDown_None":"入力スタイル-なし","ControllerBinding_ModeDropDown_None_Description":"この入力は無効化されます。","ControllerBinding_ModeDropDown_2DScroll":"入力スタイル-方向スワイプ","ControllerBinding_ModeDropDown_2DScroll_Description":"入力を方向スワイプに割り当てたい場合は、このオプションを選択してください。","ControllerBinding_ModeDropDown_2DScrollwheel":"方向スワイプ","ControllerBinding_ModeDropDown_2DScrollwheel_Description":"入力を方向スワイプに割り当てたい場合は、このオプションを選択してください。","ControllerBinding_ModeDropDown_Hotbar":"入力スタイル-ホットバーメニュー","ControllerBinding_ModeDropDown_Hotbar_Description":"コマンドが多すぎてコントローラに収まらないゲームの場合、ホットバーを設定すると、十字キーまたはジョイスティックを使用してコマンドを仮想メニューにマッピングできます。十字キー/ジョイスティックで下を押してメニューを切り替え、左/右を押してオプションをスクロールし、上を押して選択したアイテムを有効化します。","ControllerBinding_Advanced":"追加設定","ControllerBinding_Advanced_Description":"追加設定を開きます。","ControllerBinding_ModeShiftButton":"モードシフト","ControllerBinding_ModeShiftButton_Description":"モードシフトにより、ボタンを押している間だけコントローラの入力形式を別のモードに変化させることができます。ボタンを放すと、モードは通常モードへ戻ります。これにより、追加のボタンを割り当てたり、モード間で設定を変更したりできます。ここでは、どの入力が何にシフトするか、また、どのボタンによりその入力をシフトさせるかを定義できます。","ControllerBinding_ModeShiftDropDown":"モードシフトボタンを選択","ControllerBinding_ModeShiftDropDown_Description":"これらのボタンを押すと、コントローラは通常モードからこの画面上で指定された代替モードへシフトします。","ControllerBinding_ModeShiftDropDown_LeftTrigger":"モードシフト-左トリガー","ControllerBinding_ModeShiftDropDown_LeftTrigger_Description":"これらのボタンを押すと、コントローラは通常モードからこの画面上で指定された代替モードへシフトします。","ControllerBinding_ModeShiftDropDown_RightTrigger":"モードシフト-右トリガー","ControllerBinding_ModeShiftDropDown_RightTrigger_Description":"これらのボタンを押すと、コントローラは通常モードからこの画面上で指定された代替モードへシフトします。","ControllerBinding_ModeShiftDropDown_LeftTriggerThreshold":"モードシフト-左トリガー","ControllerBinding_ModeShiftDropDown_LeftTriggerThreshold_Description":"これらのボタンを押すと、コントローラは通常モードからこの画面上で指定された代替モードへシフトします。","ControllerBinding_ModeShiftDropDown_RightTriggerThreshold":"モードシフト-右トリガー","ControllerBinding_ModeShiftDropDown_RightTriggerThreshold_Description":"これらのボタンを押すと、コントローラは通常モードからこの画面上で指定された代替モードへシフトします。","ControllerBinding_ModeShiftDropDown_LeftBumper":"モードシフト-左バンパー","ControllerBinding_ModeShiftDropDown_LeftBumper_Description":"これらのボタンを押すと、コントローラは通常モードからこの画面上で指定された代替モードへシフトします。","ControllerBinding_ModeShiftDropDown_RightBumper":"モードシフト-右バンパー","ControllerBinding_ModeShiftDropDown_RightBumper_Description":"これらのボタンを押すと、コントローラは通常モードからこの画面上で指定された代替モードへシフトします。","ControllerBinding_ModeShiftDropDown_LeftGrip":"モードシフト-左グリップ","ControllerBinding_ModeShiftDropDown_LeftGrip_Description":"これらのボタンを押すと、コントローラは通常モードからこの画面上で指定された代替モードへシフトします。","ControllerBinding_ModeShiftDropDown_RightGrip":"モードシフト-右グリップ","ControllerBinding_ModeShiftDropDown_RightGrip_Description":"これらのボタンを押すと、コントローラは通常モードからこの画面上で指定された代替モードへシフトします。","ControllerBinding_ModeShiftDropDown_LeftPadClick":"モードシフト-左パッドクリック","ControllerBinding_ModeShiftDropDown_LeftPadClick_Description":"これらのボタンを押すと、コントローラは通常モードからこの画面上で指定された代替モードへシフトします。","ControllerBinding_ModeShiftDropDown_RightPadClick":"モードシフト-右パッドクリック","ControllerBinding_ModeShiftDropDown_RightPadClick_Description":"これらのボタンを押すと、コントローラは通常モードからこの画面上で指定された代替モードへシフトします。","ControllerBinding_ModeShiftDropDown_LeftJoystickClick":"モードシフト-ジョイスティッククリック","ControllerBinding_ModeShiftDropDown_LeftJoystickClick_Description":"これらのボタンを押すと、コントローラは通常モードからこの画面上で指定された代替モードへシフトします。","ControllerBinding_ModeShiftDropDown_A":"モードシフト-Aボタン","ControllerBinding_ModeShiftDropDown_A_Description":"これらのボタンを押すと、コントローラは通常モードからこの画面上で指定された代替モードへシフトします。","ControllerBinding_ModeShiftDropDown_B":"モードシフト-Bボタン","ControllerBinding_ModeShiftDropDown_B_Description":"これらのボタンを押すと、コントローラは通常モードからこの画面上で指定された代替モードへシフトします。","ControllerBinding_ModeShiftDropDown_X":"モードシフト-Xボタン","ControllerBinding_ModeShiftDropDown_X_Description":"これらのボタンを押すと、コントローラは通常モードからこの画面上で指定された代替モードへシフトします。","ControllerBinding_ModeShiftDropDown_Y":"モードシフト-Yボタン","ControllerBinding_ModeShiftDropDown_Y_Description":"これらのボタンを押すと、コントローラは通常モードからこの画面上で指定された代替モードへシフトします。","ControllerBinding_ModeShiftDropDown_Start":"モードシフト-Startボタン","ControllerBinding_ModeShiftDropDown_Start_Description":"これらのボタンを押すと、コントローラは通常モードからこの画面上で指定された代替モードへシフトします。","ControllerBinding_ModeShiftDropDown_Select":"モードシフト-Selectボタン","ControllerBinding_ModeShiftDropDown_Select_Description":"これらのボタンを押すと、コントローラは通常モードからこの画面上で指定された代替モードへシフトします。","Library_Details_ModeShift_Title_None":"なし","Library_Details_ModeShift_Title_LeftTrigger":"左トリガーフルプル","Library_Details_ModeShift_Title_RightTrigger":"右トリガーフルプル","Library_Details_ModeShift_Title_LeftTriggerThreshold":"左トリガーソフトプル","Library_Details_ModeShift_Title_RightTriggerThreshold":"右トリガーソフトプル","Library_Details_ModeShift_Title_LeftBumper":"左バンパー","Library_Details_ModeShift_Title_RightBumper":"右バンパー","Library_Details_ModeShift_Title_LeftGrip":"L5 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ボタン","Library_Details_ModeShift_Title_DpadUp":"十字キー上","Library_Details_ModeShift_Title_DpadDown":"十字キー下","Library_Details_ModeShift_Title_DpadLeft":"十字キー左","Library_Details_ModeShift_Title_DpadRight":"十字キー右","Library_Details_ModeShift_Title_Start":"STARTボタン","Library_Details_ModeShift_Title_Select":"SELECTボタン","ControllerBinding_PresetDropDown_None":"なし","ControllerBinding_PresetDropDown_Default":"デフォルト","ControllerBinding_PresetDropDown_Next":"次のアクションセット","ControllerBinding_PresetDropDown_Prev":"前のアクションセット","ControllerBinding_Layer_Custom":"カスタム","ControllerBinding_SoftPress_Threshold":"ソフトプレスしきい値","ControllerBinding_SoftPress_Threshold_Description":"このアクティベーターは、このコマンドに関連付けられているアナログソースがしきい値を超えると起動します","ControllerBinding_AcitvatorDropDown_SoftPress":"ソフトプレスしきい値","ControllerBinding_AcitvatorDropDown_SoftPress_Description":"このアクティベーターは、このコマンドに関連付けられているアナログソースがしきい値を超えると起動します","Library_ActionSetLayerDropdown_CodeLabel":"使用可能なアクションセットレイヤー","ControllerBinding_Analog_AnalogStart":"アナログ範囲開始","ControllerBinding_Analog_AnalogEnd":"アナログ範囲終了","ControllerBinding_Analog_HapticIntensity":"ハプティクスの強度","ControllerBinding_Analog_AnalogOutputAxis":"出力軸","ControllerBinding_ModeDropDown_Dpad":"入力スタイル-十字キー","ControllerBinding_ModeDropDown_Dpad_Description":"この入力は十字キーとして機能します。十字キーは4方向のデジタル(オン/オフ)入力です。どのタイプのボタンでも割り当てることができますが、XInputボタンはXInputゲームパッド対応のゲームでしか使用できません。","ControllerBinding_RequiresClick":"クリックが必要","ControllerBinding_RequiresClick_Description":"設定すると、トラックパッドはクリックしないと動作しません。設定されていなければ、触れただけで十字キーを使えます。","ControllerBinding_RequiresClick_On":"クリックが必要-オン","ControllerBinding_RequiresClick_On_Description":"トラックパッドはクリックしたときのみコマンドを送信します。","ControllerBinding_RequiresClick_Off":"クリックが必要-オフ","ControllerBinding_RequiresClick_Off_Description":"トラックパッドはタッチでコマンドを送信します。","ControllerBinding_DPadLayout":"十字キーのレイアウト","ControllerBinding_DPadLayout_Description":"このオプションでは十字キーエミュレーションのタイプを選択します。","ControllerBinding_DPadLayout_RadialNoOverlap":"オーバーラップのない放射状レイアウト","ControllerBinding_DPadLayout_RadialNoOverlap_Description":"対角線による4分割パイ型レイアウトで、最も近い単一方向へのコマンドのみが有効になります。","ControllerBinding_DPadLayout_RadialWithOverlap":"オーバーラップのある放射状レイアウト","ControllerBinding_DPadLayout_RadialWithOverlap_Description":"パイ型のレイアウトで、斜め入力では両方向のコマンドが有効になります。","ControllerBinding_DPadLayout_AnalogEmulation":"アナログエミュレーション","ControllerBinding_DPadLayout_AnalogEmulation_Description":"方向指示のコマンドはパルスでゲームに送られ、アナログスティックをシミュレートします。","ControllerBinding_DPadLayout_CrossGate":"クロスゲート","ControllerBinding_DPadLayout_CrossGate_Description":"十字形のキーレイアウトで、斜め方向よりも水平/垂直方向の操作が優先されます。","ControllerBinding_DpadClick":"クリック","ControllerBinding_DpadClick_Description":"このコマンドはパッド/スティックをクリックしたときに実行されます。「クリックが必要」オプションが有効になっている場合、パッド方向をクリックすることで、このコマンドとともに、対応する方向コマンドもゲームに送信されます。","ControllerBinding_DpadTouch":"タッチ","ControllerBinding_DpadTouch_Description":"このコマンドはパッド/スティックにタッチしたときに実行されます。","ControllerBinding_OverlapRegion":"オーバーラップ領域","ControllerBinding_OverlapRegion_Description":"オーバーラップ領域は、対角線内で両方向に適用される範囲を定義します。最も低い設定では、オーバーラップはほぼ取り除かれ、4方向コントロールと同じように動作します。最も高い設定では、基軸方向へ精確に適用されない限り、オーバーラップはほとんど常に適用されます。","ControllerBinding_HapticIntensityDpad":"ハプティクスの強度をオーバーライド","ControllerBinding_HapticIntensityDpad_Description":"ハプティクスの強さを設定します。ハプティクスは入力のオン/オフが切り替わったときに送信されます。","ControllerBinding_HapticIntensityDpad_Off":"ハプティクスの強度-オフ","ControllerBinding_HapticIntensityDpad_Off_Description":"このモードでハプティクスを使用しません。","ControllerBinding_HapticIntensityDpad_Low":"ハプティクスの強度-弱","ControllerBinding_HapticIntensityDpad_Low_Description":"弱いハプティクスを使用します。","ControllerBinding_HapticIntensityDpad_Medium":"ハプティクスの強度-中","ControllerBinding_HapticIntensityDpad_Medium_Description":"中程度のハプティクスを使用します。","ControllerBinding_HapticIntensityDpad_High":"ハプティクスの強度-強","ControllerBinding_HapticIntensityDpad_High_Description":"強いハプティクスを使用します。","ControllerBinding_HapticIntensityDpad_ActivatorPref":"ハプティクスの強度-アクティベーター設定を使用","ControllerBinding_HapticIntensityDpad_ActivatorPref_Description":"ハプティクスは各アクティベーター設定に従ってコントロールされます。","ControllerBinding_HapticIntensityDpadGA":"ハプティクスの強度をオーバーライド","ControllerBinding_HapticIntensityDpadGA_Description":"ハプティクスの強さを設定します。ハプティクスは入力のオン/オフが切り替わったときに送信されます。","ControllerBinding_HapticIntensityDpadGA_Off":"ハプティクスの強度-オフ","ControllerBinding_HapticIntensityDpadGA_Off_Description":"このモードでハプティクスを使用しません。","ControllerBinding_HapticIntensityDpadGA_Low":"ハプティクスの強度-弱","ControllerBinding_HapticIntensityDpadGA_Low_Description":"弱いハプティクスを使用します。","ControllerBinding_HapticIntensityDpadGA_Medium":"ハプティクスの強度-中","ControllerBinding_HapticIntensityDpadGA_Medium_Description":"中程度のハプティクスを使用します。","ControllerBinding_HapticIntensityDpadGA_High":"ハプティクスの強度-強","ControllerBinding_HapticIntensityDpadGA_High_Description":"強いハプティクスを使用します。","ControllerBinding_HapticIntensityDpadGA_ActivatorPref":"ハプティクスの強度-アクティベーター設定を使用","ControllerBinding_HapticIntensityDpadGA_ActivatorPref_Description":"ハプティクスは各アクティベーター設定に従ってコントロールされます。","ControllerBinding_Deadzone":"デッドゾーン","ControllerBinding_Deadzone_Description":"デッドゾーン内では十字キーの操作が無効化されます。スライダーは中心から外側に向かってデッドゾーンの半径を拡張し、一番左でデッドゾーンが無効化され、一番右ですべての範囲がデッドゾーンとなります。","ControllerBinding_DpadLeftButton":"十字キー 左のコマンド","ControllerBinding_DpadLeftButton_Description":"この方向を押したときにゲームに送信されるボタン/キーを割り当てることができます。","ControllerBinding_DpadRightButton":"十字キー 右のコマンド","ControllerBinding_DpadRightButton_Description":"この方向を押したときにゲームに送信されるボタン/キーを割り当てることができます。","ControllerBinding_DpadUpButton":"十字キー 上のコマンド","ControllerBinding_DpadUpButton_Description":"この方向を押したときにゲームに送信されるボタン/キーを割り当てることができます。","ControllerBinding_DpadDownButton":"十字キー 下のコマンド","ControllerBinding_DpadDownButton_Description":"この方向を押したときにゲームに送信されるボタン/キーを割り当てることができます。","ControllerBinding_DpadLeftButtonGA":"十字キー 左のコマンド","ControllerBinding_DpadLeftButtonGA_Description":"このコマンドは十字キーの左を押したときに実行されます。","ControllerBinding_DpadRightButtonGA":"十字キー 右のコマンド","ControllerBinding_DpadRightButtonGA_Description":"このコマンドは十字キーの右を押したときに実行されます。","ControllerBinding_DpadUpButtonGA":"十字キー 上のコマンド","ControllerBinding_DpadUpButtonGA_Description":"このコマンドは十字キーの上を押したときに実行されます。","ControllerBinding_DpadDownButtonGA":"十字キー 下のコマンド","ControllerBinding_DpadDownButtonGA_Description":"このコマンドは十字キーの下を押したときに実行されます。","ControllerBinding_HoldRepeatsDpad":"長押しで繰り返し(ターボ)","ControllerBinding_HoldRepeatsDpad_Description":"オンの場合、ボタンを押し続けると繰り返し送信されます。これは「ターボモード」という名で知られています。","ControllerBinding_HoldRepeatsDpad_On":"長押しで繰り返し(ターボ)-オン","ControllerBinding_HoldRepeatsDpad_On_Description":"オンの場合、ボタンを押し続けると繰り返し送信されます。これは「ターボモード」という名で知られています。","ControllerBinding_HoldRepeatsDpad_Off":"長押しで繰り返し(ターボ)-オフ","ControllerBinding_HoldRepeatsDpad_Off_Description":"オンの場合、ボタンを押し続けると繰り返し送信されます。これは「ターボモード」という名で知られています。","ControllerBinding_HoldRepeatIntervalDpad":"繰り返し間隔","ControllerBinding_HoldRepeatIntervalDpad_Description":"ターボモードがオンのとき、これにより繰り返しの速度が決まります。速くするには、右にスライドしてください。","ControllerBinding_AnalogEmulationPeriod":"アナログエミュレーションのパルス時間","ControllerBinding_AnalogEmulationPeriod_Description":"キーが押される間隔(ミリ秒)です。","ControllerBinding_AnalogEmulationDutyCyclePct":"アナログエミュレーションのデューティ比","ControllerBinding_AnalogEmulationDutyCyclePct_Description":"キーが押されるパルス時間の割合です。","ControllerBinding_EdgeBindingRadiusDpad":"アウターリングのコマンド範囲","ControllerBinding_EdgeBindingRadiusDpad_Description":"十字キーでこの範囲の外を押すと、割り当てられたボタンまたはキーが送信されます。例えば、端を押した状態に「走る」や「スプリント」のボタンなどを割り当てることができます。スライダーは中心から外側に向かって範囲を拡張し、範囲外が始まる位置を定義します。","ControllerBinding_EdgeBindingDpad":"アウターリングのコマンド","ControllerBinding_EdgeBindingDpad_Description":"十字キーでこの範囲の外を押すと、割り当てられたボタンまたはキーが送信されます。例えば、端を押した状態に「走る」や「スプリント」のボタンなどを割り当てることができます。","ControllerBinding_EdgeBindingInvertDpad":"アウターリングのコマンドを反転","ControllerBinding_EdgeBindingInvertDpad_Description":"設定すると、このコマンドは半径の外側でなく、内側で送信されます。例えば、この範囲の内側を押すと「歩く」や「忍び足」などが送信されるように割り当てることができます。","ControllerBinding_EdgeBindingInvertDpad_On":"アウターリング反転-オン","ControllerBinding_EdgeBindingInvertDpad_On_Description":"指定されたアウターリングのコマンド範囲の内側を押すと、割り当てられたボタンが送信されます。例えば、この範囲の内側を押すと「歩く」や「忍び足」などが送信されるように割り当てることができます。","ControllerBinding_EdgeBindingInvertDpad_Off":"アウターリング反転-オフ","ControllerBinding_EdgeBindingInvertDpad_Off_Description":"指定されたアウターリングのコマンド範囲の外側を押すと、割り当てられたボタンが送信されます。例えば、この範囲の外側を押すと「走る」や「スプリント」などが送信されるように割り当てることができます。","ControllerBinding_GyroButtonInvertDpad":"ボタン操作","ControllerBinding_GyroButtonInvertDpad_Description":"ジャイロ入力ボタン操作は、逆にすることができます。オフに設定されていれば、ボタンが押された時ジャイロはオフになります。","ControllerBinding_GyroButtonInvertDpad_On":"ジャイロボタン操作-オン","ControllerBinding_GyroButtonInvertDpad_On_Description":"この設定では、ボタンが押されたとき、デバイスのジャイロはオンになります。","ControllerBinding_GyroButtonInvertDpad_Off":"ジャイロボタン操作-オフ","ControllerBinding_GyroButtonInvertDpad_Off_Description":"この設定では、ボタンが押されたとき、デバイスのジャイロはオフになります。","ControllerBinding_GyroButtonInvertDpad_Toggle":"ジャイロボタン操作-切り替え","ControllerBinding_GyroButtonInvertDpad_Toggle_Description":"この設定では、ボタンが押されるたびに、デバイスのジャイロの状態が切り替わります。","ControllerBinding_GyroTo2DConversionStyle_LocalSpaceYaw_Description":"コントローラをその垂直軸を中心に回転させて水平に出力します。横軸を中心にコントローラを上下に傾けると、垂直出力が得られます。(ローカルスペースプリセット)","ControllerBinding_GyroTo2DConversionStyle_LocalSpaceRoll_Description":"コントローラを前方軸を中心に傾けて水平に出力します。横軸を中心にコントローラを上下に傾けると、垂直出力が得られます。(ローカルスペースプリセット)","ControllerBinding_GyroTo2DConversionStyle_LocalSpaceCombineYawAndRoll_Description":"「ヨー+ロール」は、水平出力に傾きと回転を合わせて追加します。横軸を中心にコントローラを上下に傾けても、マウスは上下に動きます。(ローカルスペースプリセット)","ControllerBinding_GyroTo2DConversionStyle_LocalSpaceAdvanced_Description":"ローカルスペースは「ヨー+ロール」に似ており、主軸のピッチ角度を完全に制御できます。補軸(主軸に対して90度)が作用する程度を調整することもできます。","ControllerBinding_GyroTo2DConversionStyle_PlayerSpace_Description":"プレイヤースペースは、水平出力には重力軸を中心に「ヨー+ロール」を使用し、垂直出力にはローカルピッチを使用します。","ControllerBinding_GyroTo2DConversionStyle_WorldSpace_Description":"ワールドスペースでは重力軸を中心としたすべての回転を水平出力に使用し、ワールドピッチを垂直出力に使用しますが、コントローラを横に傾けても、垂直方向には動きません","ControllerBinding_GyroTo2DConversionStyle_LaserPointer_Description":"レーザーポインターと同じように動作します。スタンドアロンコントローラでのライトガンゲームやカーソル操作に最適です。","ControllerBinding_GyroButtonInvert2DScroll":"ボタン操作","ControllerBinding_GyroButtonInvert2DScroll_Description":"ジャイロ入力ボタン操作は、逆にすることができます。オフに設定されていれば、ボタンが押された時ジャイロはオフになります。","ControllerBinding_GyroButtonInvert2DScroll_On":"ジャイロボタン操作-オン","ControllerBinding_GyroButtonInvert2DScroll_On_Description":"この設定では、ボタンが押されたとき、デバイスのジャイロはオンになります。","ControllerBinding_GyroButtonInvert2DScroll_Off":"ジャイロボタン操作-オフ","ControllerBinding_GyroButtonInvert2DScroll_Off_Description":"この設定では、ボタンが押されたとき、デバイスのジャイロはオフになります。","ControllerBinding_GyroButtonInvert2DScroll_Toggle":"ジャイロボタン操作-切り替え","ControllerBinding_GyroButtonInvert2DScroll_Toggle_Description":"この設定では、ボタンが押されるたびに、デバイスのジャイロの状態が切り替わります。","ControllerBinding_MouseRegionGyroButtonInvert":"ボタン操作","ControllerBinding_MouseRegionGyroButtonInvert_Description":"ジャイロ入力ボタン操作は、逆にすることができます。オフに設定されていれば、ボタンが押された時ジャイロはオフになります。","ControllerBinding_MouseRegionGyroButtonInvert_On":"ジャイロボタン操作-オン","ControllerBinding_MouseRegionGyroButtonInvert_On_Description":"この設定では、ボタンが押されたとき、デバイスのジャイロはオンになります。","ControllerBinding_MouseRegionGyroButtonInvert_Off":"ジャイロボタン操作-オフ","ControllerBinding_MouseRegionGyroButtonInvert_Off_Description":"この設定では、ボタンが押されたとき、デバイスのジャイロはオフになります。","ControllerBinding_MouseRegionGyroButtonInvert_Toggle":"ジャイロボタン操作-切り替え","ControllerBinding_MouseRegionGyroButtonInvert_Toggle_Description":"この設定では、ボタンが押されるたびに、デバイスのジャイロの状態が切り替わります。","ControllerBinding_ModeDropDown_ABXY":"入力スタイル-ボタンパッド","ControllerBinding_ModeDropDown_ABXY_Description":"この入力はボタンのセットとして機能します。ボタンごとにコマンドを割り当てます。ボタンの種類を問わずに割り当てられますが、XInputボタンはXInputゲームパッド対応のゲームでのみ動作します。","ControllerBinding_RequiresClickFourButtons":"クリックが必要","ControllerBinding_RequiresClickFourButtons_Description":"設定すると、トラックパッドはクリックしないと動作しません。設定されていなければ、触れただけでボタンを使えます。","ControllerBinding_RequiresClickFourButtons_On":"クリックが必要-オン","ControllerBinding_RequiresClickFourButtons_On_Description":"トラックパッドはクリックしたときのみコマンドを送信します。","ControllerBinding_RequiresClickFourButtons_Off":"クリックが必要-オフ","ControllerBinding_RequiresClickFourButtons_Off_Description":"トラックパッドはタッチでコマンドを送信します。","ControllerBinding_RequiresClickFourButtonsGA":"クリックが必要","ControllerBinding_RequiresClickFourButtonsGA_Description":"設定すると、トラックパッドはクリックしないと動作しません。設定されていなければ、触れただけでボタンを使えます。","ControllerBinding_RequiresClickFourButtonsGA_On":"クリックが必要-オン","ControllerBinding_RequiresClickFourButtonsGA_On_Description":"トラックパッドはクリックしたときのみコマンドを送信します。","ControllerBinding_RequiresClickFourButtonsGA_Off":"クリックが必要-オフ","ControllerBinding_RequiresClickFourButtonsGA_Off_Description":"トラックパッドはタッチでコマンドを送信します。","ControllerBinding_HapticIntensityFourButtons":"ハプティクスの強度をオーバーライド","ControllerBinding_HapticIntensityFourButtons_Description":"ハプティクスの強さを設定します。ハプティクスはボタンが押されたときに送信されます。","ControllerBinding_HapticIntensityFourButtons_Off":"ハプティクスの強度-オフ","ControllerBinding_HapticIntensityFourButtons_Off_Description":"このモードでハプティクスを使用しません。","ControllerBinding_HapticIntensityFourButtons_Low":"ハプティクスの強度-弱","ControllerBinding_HapticIntensityFourButtons_Low_Description":"弱いハプティクスを使用します。","ControllerBinding_HapticIntensityFourButtons_Medium":"ハプティクスの強度-中","ControllerBinding_HapticIntensityFourButtons_Medium_Description":"中程度のハプティクスを使用します。","ControllerBinding_HapticIntensityFourButtons_High":"ハプティクスの強度-強","ControllerBinding_HapticIntensityFourButtons_High_Description":"強いハプティクスを使用します。","ControllerBinding_HapticIntensityFourButtons_ActivatorPref":"ハプティクスの強度-アクティベーター設定を使用","ControllerBinding_HapticIntensityFourButtons_ActivatorPref_Description":"ハプティクスは各アクティベーター設定に従ってコントロールされます。","ControllerBinding_HapticIntensityFourButtonsGA":"ハプティクスの強度をオーバーライド","ControllerBinding_HapticIntensityFourButtonsGA_Description":"ハプティクスの強さを設定します。ハプティクスはボタンが押されたときに送信されます。","ControllerBinding_HapticIntensityFourButtonsGA_Off":"ハプティクスの強度-オフ","ControllerBinding_HapticIntensityFourButtonsGA_Off_Description":"このモードでハプティクスを使用しません。","ControllerBinding_HapticIntensityFourButtonsGA_Low":"ハプティクスの強度-弱","ControllerBinding_HapticIntensityFourButtonsGA_Low_Description":"弱いハプティクスを使用します。","ControllerBinding_HapticIntensityFourButtonsGA_Medium":"ハプティクスの強度-中","ControllerBinding_HapticIntensityFourButtonsGA_Medium_Description":"中程度のハプティクスを使用します。","ControllerBinding_HapticIntensityFourButtonsGA_High":"ハプティクスの強度-強","ControllerBinding_HapticIntensityFourButtonsGA_High_Description":"強いハプティクスを使用します。","ControllerBinding_HapticIntensityFourButtonsGA_ActivatorPref":"ハプティクスの強度-アクティベーター設定を使用","ControllerBinding_HapticIntensityFourButtonsGA_ActivatorPref_Description":"ハプティクスは各アクティベーター設定に従ってコントロールされます。","ControllerBinding_AButton":"Aボタンのコマンド","ControllerBinding_AButton_Description":"これらのボタンを押した時にゲームへ送信されるボタンやキーを割り当てることができます。","ControllerBinding_BButton":"Bボタンのコマンド","ControllerBinding_BButton_Description":"これらのボタンを押した時にゲームへ送信されるボタンやキーを割り当てることができます。","ControllerBinding_YButton":"Yボタンのコマンド","ControllerBinding_YButton_Description":"これらのボタンを押した時にゲームへ送信されるボタンやキーを割り当てることができます。","ControllerBinding_XButton":"Xボタンのコマンド","ControllerBinding_XButton_Description":"これらのボタンを押した時にゲームへ送信されるボタンやキーを割り当てることができます。","ControllerBinding_AButtonGA":"Aボタン","ControllerBinding_AButtonGA_Description":"このコマンドは、Aボタンを押したときに実行されます。","ControllerBinding_BButtonGA":"Bボタン","ControllerBinding_BButtonGA_Description":"このコマンドは、Bボタンを押したときに実行されます。","ControllerBinding_YButtonGA":"Yボタン","ControllerBinding_YButtonGA_Description":"このコマンドは、Yボタンを押したときに実行されます。","ControllerBinding_XButtonGA":"Xボタン","ControllerBinding_XButtonGA_Description":"このコマンドは、Xボタンを押したときに実行されます。","ControllerBinding_HoldRepeatsFourButtons":"長押しで繰り返し(ターボ)","ControllerBinding_HoldRepeatsFourButtons_Description":"オンの場合、ボタンを押し続けると繰り返し送信されます。これは「ターボモード」という名で知られています。","ControllerBinding_HoldRepeatsFourButtons_On":"長押しで繰り返し(ターボ)-オン","ControllerBinding_HoldRepeatsFourButtons_On_Description":"オンの場合、ボタンを押し続けると繰り返し送信されます。これは「ターボモード」という名で知られています。","ControllerBinding_HoldRepeatsFourButtons_Off":"長押しで繰り返し(ターボ)-オフ","ControllerBinding_HoldRepeatsFourButtons_Off_Description":"オンの場合、ボタンを押し続けると繰り返し送信されます。これは「ターボモード」という名で知られています。","ControllerBinding_HoldRepeatIntervalFourButtons":"リピート間隔","ControllerBinding_HoldRepeatIntervalFourButtons_Description":"ターボモードがオンのとき、これにより繰り返しの速度が決まります。速くするには、右にスライドしてください。","ControllerBinding_ButtonRadiusFourButtons":"ボタンの半径","ControllerBinding_ButtonRadiusFourButtons_Description":"これにより仮想ボタンの大きさが決まります。ボタンの半径および間隔によっては、トラックパッド全面を押したり転がしたりした時に複数のボタンを同時に押すこともできます。","ControllerBinding_ButtonDistanceFourButtons":"ボタンの距離","ControllerBinding_ButtonDistanceFourButtons_Description":"これにより仮想ボタン同士の間隔が決まります。ボタンの半径および間隔によっては、トラックパッド全面を押したり転がしたりした時に複数のボタンを同時に押すこともできます。","ControllerBinding_ModeDropDown_Move":"入力スタイル-ジョイスティック","ControllerBinding_ModeDropDown_Move_Description":"この入力はシンプルなジョイスティックとして機能します。典型的なジョイスティックアプリケーションに適しています。ジョイスティックはXInputと互換性のあるゲームパッドゲームでのみ動作します。","ControllerBinding_JoystickMoveTouch":"タッチ","ControllerBinding_OutputJoystick_joystick_move":"ジョイスティックの出力","ControllerBinding_OutputJoystick_joystick_move_Description":"アナログジョイスティックのコマンドをゲームに送信する際に、左右どちらのジョイスティックのコマンドをゲーム側に認識させますか?","ControllerBinding_OutputJoystick_joystick_move_LeftJoystick":"ジョイスティックの出力-左","ControllerBinding_OutputJoystick_joystick_move_LeftJoystick_Description":"アナログジョイスティックのコマンドをゲームに送信する際に、左アナログジョイスティックを送信します。","ControllerBinding_OutputJoystick_joystick_move_RightJoystick":"ジョイスティックの出力-右","ControllerBinding_OutputJoystick_joystick_move_RightJoystick_Description":"アナログジョイスティックのコマンドをゲームに送信する際に、右アナログジョイスティックを送信します。","ControllerBinding_OutputJoystick_joystick_move_AbsoluteMouse":"絶対マウス出力","ControllerBinding_OutputJoystick_joystick_move_AbsoluteMouse_Description":"仮想ジョイスティックの位置を直接フルスクリーンにマッピングします。マウス領域モードでも同じ機能ができますが、有効領域でのオプションがより豊富です。","ControllerBinding_OutputJoystick_joystick_move_RelativeMouse":"相対マウス出力","ControllerBinding_OutputJoystick_joystick_move_RelativeMouse_Description":"仮想ジョイスティックを使ってマウスカーソルを操作します。","ControllerBinding_AdaptiveCentering_joystick_move":"アダプティブセンタリング","ControllerBinding_AdaptiveCentering_joystick_move_Description":"アダプティブセンタリングでは、最初に触れたトラックパッド上の位置をジョイスティックの新しい「中心」として扱います。その位置からドラッグすると、ジョイスティックがその点周りに動きます。これにより、不本意な動きを引き起こすことなく、親指を中心から外れた場所に置くことができます。","ControllerBinding_AdaptiveCentering_joystick_move_On":"アダプティブセンタリング-オン","ControllerBinding_AdaptiveCentering_joystick_move_On_Description":"アダプティブセンタリングでは、最初に触れたトラックパッド上の位置をジョイスティックの新しい「中心」として扱います。その位置からドラッグすると、ジョイスティックがその点周りに動きます。これにより、不本意な動きを引き起こすことなく、親指を中心から外れた場所に置くことができます。","ControllerBinding_AdaptiveCentering_joystick_move_Off":"アダプティブセンタリング-オフ","ControllerBinding_AdaptiveCentering_joystick_move_Off_Description":"トラックパッドは、パッドの中心をジョイスティックの中心として扱います。中心から外れた領域にタッチすると、物理的なスティックと同じように、その位置までスティックが傾きます。","ControllerBinding_HapticIntensity_joystick_move":"ハプティクスの強度","ControllerBinding_HapticIntensity_joystick_move_Description":"ハプティクスの強さを設定します。","ControllerBinding_HapticIntensity_joystick_move_Off":"ハプティクスの強度-オフ","ControllerBinding_HapticIntensity_joystick_move_Off_Description":"このモードでハプティクスを使用しません。","ControllerBinding_HapticIntensity_joystick_move_Low":"ハプティクスの強度-弱","ControllerBinding_HapticIntensity_joystick_move_Low_Description":"弱いハプティクスを使用します。","ControllerBinding_HapticIntensity_joystick_move_Medium":"ハプティクスの強度-中","ControllerBinding_HapticIntensity_joystick_move_Medium_Description":"中程度のハプティクスを使用します。","ControllerBinding_HapticIntensity_joystick_move_High":"ハプティクスの強度-強","ControllerBinding_HapticIntensity_joystick_move_High_Description":"強いハプティクスを使用します。","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move":"ジャイロ有効化ボタン","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_Description":"ボタンを押したときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroNone":"ジャイロ有効化ボタン-常にオン","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroNone_Description":"ジャイロ入力は常に有効になります。","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroTouchRight":"ジャイロ有効化ボタン-右パッドタッチ","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroTouchRight_Description":"右トラックパッドにタッチしている間のみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroTouchLeft":"ジャイロ有効化ボタン-左パッドタッチ","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroTouchLeft_Description":"左トラックパッドにタッチしている間のみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroTouchCenter":"ジャイロ有効化ボタン-統合パッドタッチ","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroTouchCenter_Description":"トラックパッドのどこかにタッチしている間、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroClickRight":"ジャイロ有効化ボタン-右パッドクリック","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroClickRight_Description":"右トラックパッドボタンをクリックしたときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroClickLeft":"ジャイロ有効化ボタン-左パッドクリック","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroClickLeft_Description":"左トラックパッドボタンをクリックしたときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroBumperRight":"ジャイロ有効化ボタン-右バンパー","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroBumperRight_Description":"右バンパーボタンを押したときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroBumperLeft":"ジャイロ有効化ボタン-左バンパー","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroBumperLeft_Description":"左バンパーボタンを押したときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroGripRight":"ジャイロ有効化ボタン-右グリップ","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroGripRight_Description":"右グリップボタンを押したときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroGripLeft":"ジャイロ有効化ボタン-左グリップ","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroGripLeft_Description":"左グリップボタンを押したときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroLeftTrigger":"ジャイロ有効化ボタン-左トリガーのフルプル","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroLeftTrigger_Description":"左トリガーボタンを押したときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroRightTrigger":"ジャイロ有効化ボタン-右トリガーのフルプル","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroRightTrigger_Description":"右トリガーボタンを押したときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroLeftTriggerThreshold":"ジャイロ有効化ボタン-左トリガーのソフトプル","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroLeftTriggerThreshold_Description":"左トリガーをわずかに引いたときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroRightTriggerThreshold":"ジャイロ有効化ボタン-右トリガーのソフトプル","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroRightTriggerThreshold_Description":"右トリガーをわずかに引いたときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroA":"ジャイロ有効化ボタン-A","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroA_Description":"Aボタンを押したときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroB":"ジャイロ有効化ボタン-B","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroB_Description":"Bボタンを押したときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroX":"ジャイロ有効化ボタン-X","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroX_Description":"Xボタンを押したときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroY":"ジャイロ有効化ボタン-Y","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroY_Description":"Yボタンを押したときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroCross":"ジャイロ有効化ボタン-X(ばつ)","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroCross_Description":"X(ばつ)ボタンを押したときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroCircle":"ジャイロ有効化ボタン-丸","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroCircle_Description":"丸ボタンを押したときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroSquare":"ジャイロ有効化ボタン-四角","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroSquare_Description":"四角ボタンを押したときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroTriangle":"ジャイロ有効化ボタン-三角","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroTriangle_Description":"三角ボタンを押したときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroLStick":"ジャイロ有効化ボタン-左スティッククリック","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroLStick_Description":"左スティックをクリックしたときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroRStick":"ジャイロ有効化ボタン-右スティッククリック","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroRStick_Description":"右スティックをクリックしたときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroCapture":"ジャイロ有効化ボタン-キャプチャーボタンクリック","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroCapture_Description":"キャプチャーボタンをクリックしたときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroRightTriggerNoQualifier":"ジャイロ有効化ボタン-右トリガー","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroRightTriggerNoQualifier_Description":"右トリガーをクリックしたときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroLeftTriggerNoQualifier":"ジャイロ有効化ボタン-左トリガー","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroLeftTriggerNoQualifier_Description":"左トリガーをクリックしたときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroLStickTouch":"ジャイロ有効化ボタン-左スティックタッチ","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroLStickTouch_Description":"左スティックをタッチしたときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroRStickTouch":"ジャイロ有効化ボタン-右スティックタッチ","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroRStickTouch_Description":"右スティックをタッチしたときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroRStickRPadTouch":"ジャイロ有効化ボタン-右スティックまたは右パッドタッチ","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroRStickRPadTouch_Description":"右スティックまたは右トラックパッドをタッチしたときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu":"次のボタンで開く:","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_Description":"これらのボタンのいずれかを押すと、タッチメニューが表示されます。","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroNone":"タッチメニュー有効化ボタン-常にオン","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroNone_Description":"タッチメニューは常に有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroTouchRight":"タッチメニュー有効化ボタン-右パッドタッチ","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroTouchRight_Description":"右トラックパッドにタッチしている間のみ、タッチメニュー入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroTouchLeft":"タッチメニュー有効化ボタン-左パッドタッチ","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroTouchLeft_Description":"左トラックパッドにタッチしている間のみ、タッチメニュー入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroTouchCenter":"タッチメニュー有効化ボタン-統合パッドタッチ","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroTouchCenter_Description":"トラックパッドのどこかにタッチしている間、タッチメニュー入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroClickRight":"タッチメニュー有効化ボタン-右パッドクリック","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroClickRight_Description":"右トラックパッドボタンをクリックしたときのみ、タッチメニュー入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroClickLeft":"タッチメニュー有効化ボタン-左パッドクリック","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroClickLeft_Description":"左トラックパッドボタンをクリックしたときのみ、タッチメニュー入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroBumperRight":"タッチメニュー有効化ボタン-右バンパー","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroBumperRight_Description":"右バンパーボタンを押したときのみ、タッチメニュー入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroBumperLeft":"タッチメニュー有効化ボタン-左バンパー","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroBumperLeft_Description":"左バンパーボタンを押したときのみ、タッチメニュー入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroGripRight":"タッチメニュー有効化ボタン-右グリップ","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroGripRight_Description":"右グリップボタンを押したときのみ、タッチメニュー入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroGripLeft":"タッチメニュー有効化ボタン-左グリップ","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroGripLeft_Description":"左グリップボタンを押したときのみ、タッチメニュー入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroLeftTrigger":"タッチメニュー有効化ボタン-左トリガーのフルプル","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroLeftTrigger_Description":"左トリガーボタンを押したときのみ、タッチメニュー入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroRightTrigger":"タッチメニュー有効化ボタン-右トリガーのフルプル","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroRightTrigger_Description":"右トリガーボタンを押したときのみ、タッチメニュー入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroLeftTriggerThreshold":"タッチメニュー有効化ボタン-左トリガーのソフトプル","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroLeftTriggerThreshold_Description":"左トリガーをわずかに引いたときのみ、タッチメニュー入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroRightTriggerThreshold":"タッチメニュー有効化ボタン-右トリガーのソフトプル","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroRightTriggerThreshold_Description":"右トリガーをわずかに引いたときのみ、タッチメニュー入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroA":"タッチメニュー有効化ボタン-A","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroA_Description":"Aボタンを押したときのみ、タッチメニュー入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroB":"タッチメニュー有効化ボタン-B","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroB_Description":"Bボタンを押したときのみ、タッチメニュー入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroX":"タッチメニュー有効化ボタン-X","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroX_Description":"Xボタンを押したときのみ、タッチメニュー入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroY":"タッチメニュー有効化ボタン-Y","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroY_Description":"Yボタンを押したときのみ、タッチメニュー入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroCross":"タッチメニュー有効化ボタン-X(ばつ)","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroCross_Description":" X(ばつ)ボタンを押したときのみ、タッチメニュー入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroCircle":"タッチメニュー有効化ボタン-丸","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroCircle_Description":"丸ボタンを押したときのみ、タッチメニュー入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroSquare":"タッチメニュー有効化ボタン-四角","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroSquare_Description":"四角ボタンを押したときのみ、タッチメニュー入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroTriangle":"タッチメニュー有効化ボタン-三角","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroTriangle_Description":"三角ボタンを押したときのみ、タッチメニュー入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroLStick":"タッチメニュー有効化ボタン-左スティッククリック","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroLStick_Description":"左スティックをクリックしたときのみ、タッチメニュー入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroRStick":"タッチメニュー有効化ボタン-右スティッククリック","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroRStick_Description":"右スティックをクリックしたときのみ、タッチメニュー入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroCapture":"タッチメニュー有効化ボタン-キャプチャーボタンクリック","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroCapture_Description":"キャプチャーボタンをクリックしたときのみ、タッチメニュー入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroRightTriggerNoQualifier":"タッチメニュー有効化ボタン-右トリガー","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroRightTriggerNoQualifier_Description":"右トリガーをクリックしたときのみ、タッチメニュー入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroLeftTriggerNoQualifier":"タッチメニュー有効化ボタン-左トリガー","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroLeftTriggerNoQualifier_Description":"左トリガーをクリックしたときのみ、タッチメニュー入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroLStickTouch":"ジャイロ有効化ボタン-左スティックタッチ","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroLStickTouch_Description":"左スティックをタッチしたときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroRStickTouch":"ジャイロ有効化ボタン-右スティックタッチ","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroRStickTouch_Description":"右スティックをタッチしたときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroRStickRPadTouch":"ジャイロ有効化ボタン-右スティックまたは右パッドタッチ","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroRStickRPadTouch_Description":"右スティックまたは右トラックパッドをタッチしたときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu":"次のボタンで有効化:","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_Description":"これらのボタンを押すと、現在強調表示されているメニューコマンドが送信されます。","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroTouchRight":"メニュー起動ボタン-右パッドタッチ","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroTouchRight_Description":"右トラックパッドに触れている間、強調表示されているタッチメニューアイテムが実行されます。","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroTouchLeft":"メニュー起動ボタン-左パッドタッチ","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroTouchLeft_Description":"左トラックパッドに触れている間、強調表示されているタッチメニューアイテムが実行されます。","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroTouchCenter":"メニュー起動ボタン-統合パッドタッチ","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroTouchCenter_Description":"トラックパッドのどこかに触れている間、強調表示されているタッチメニューアイテムが実行されます。","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroClickRight":"メニュー起動ボタン-右パッドクリック","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroClickRight_Description":"右トラックパッドボタンをクリックすると、強調表示されているタッチメニューアイテムが実行されます。","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroClickLeft":"メニュー起動ボタン-左パッドクリック","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroClickLeft_Description":"左トラックパッドボタンをクリックすると、強調表示されているタッチメニューアイテムが実行されます。","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroBumperRight":"メニュー起動ボタン-右バンパー","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroBumperRight_Description":"右バンパーボタンを押すと、強調表示されているタッチメニューアイテムが実行されます。","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroBumperLeft":"メニュー起動ボタン-左バンパー","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroBumperLeft_Description":"左バンパーボタンを押すと、強調表示されているタッチメニューアイテムが実行されます。","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroGripRight":"メニュー起動ボタン-右グリップ","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroGripRight_Description":"右グリップボタンを押すと、強調表示されているタッチメニューアイテムが実行されます。","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroGripLeft":"メニュー起動ボタン-左グリップ","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroGripLeft_Description":"左グリップボタンを押すと、強調表示されているタッチメニューアイテムが実行されます。","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroLeftTrigger":"メニュー起動ボタン-左トリガーのフルプル","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroLeftTrigger_Description":"左トリガーボタンを押すと、強調表示されているタッチメニューアイテムが実行されます。","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroRightTrigger":"メニュー起動ボタン-右トリガーのフルプル","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroRightTrigger_Description":"右トリガーボタンを押すと、強調表示されているタッチメニューアイテムが実行されます。","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroLeftTriggerThreshold":"メニュー起動ボタン-左トリガーのソフトプル","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroLeftTriggerThreshold_Description":"左トリガーをわずかに引くと、強調表示されているタッチメニューアイテムが実行されます。","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroRightTriggerThreshold":"メニュー起動ボタン-右トリガーのソフトプル","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroRightTriggerThreshold_Description":"右トリガーをわずかに引くと、強調表示されているタッチメニューアイテムが実行されます。","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroA":"メニュー起動ボタン-A","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroA_Description":"Aボタンを押すと、強調表示されているタッチメニューアイテムが実行されます。","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroB":"メニュー起動ボタン-B","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroB_Description":"Bボタンを押すと、強調表示されているタッチメニューアイテムが実行されます。","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroX":"メニュー起動ボタン-X","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroX_Description":"Xボタンを押すと、強調表示されているタッチメニューアイテムが実行されます。","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroY":"メニュー起動ボタン-Y","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroY_Description":"Yボタンを押すと、強調表示されているタッチメニューアイテムが実行されます。","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroCross":"メニュー起動ボタン-X(ばつ)","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroCross_Description":"X(ばつ)ボタンを押すと、強調表示されているタッチメニューアイテムが実行されます。","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroCircle":"メニュー起動ボタン-丸","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroCircle_Description":"丸ボタンを押すと、強調表示されているタッチメニューアイテムが実行されます。","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroSquare":"メニュー起動ボタン-四角","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroSquare_Description":"四角ボタンを押すと、強調表示されているタッチメニューアイテムが実行されます。","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroTriangle":"メニュー起動ボタン-三角","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroTriangle_Description":"三角ボタンを押すと、強調表示されているタッチメニューアイテムが実行されます。","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroLStick":"メニュー起動ボタン-左スティッククリック","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroLStick_Description":"左スティックをクリックすると、強調表示されているタッチメニューアイテムが実行されます。","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroRStick":"メニュー起動ボタン-右スティッククリック","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroRStick_Description":"右スティックをクリックすると、強調表示されているタッチメニューアイテムが実行されます。","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroCapture":"メニュー起動ボタン-キャプチャーボタンクリック","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroCapture_Description":"キャプチャーボタンを押すと、強調表示されているタッチメニューアイテムが実行されます。","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroRightTriggerNoQualifier":"メニュー起動ボタン-右トリガー","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroRightTriggerNoQualifier_Description":"右トリガーをクリックすると、強調表示されているタッチメニューアイテムが実行されます。","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroLeftTriggerNoQualifier":"メニュー起動ボタン-左トリガー","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroLeftTriggerNoQualifier_Description":"左トリガーをクリックすると、強調表示されているタッチメニューアイテムが実行されます。","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroLStickTouch":"ジャイロ有効化ボタン-左スティックタッチ","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroLStickTouch_Description":"左スティックをタッチしたときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroRStickTouch":"ジャイロ有効化ボタン-右スティックタッチ","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroRStickTouch_Description":"右スティックをタッチしたときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroRStickRPadTouch":"ジャイロ有効化ボタン-右スティックまたは右パッドタッチ","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroRStickRPadTouch_Description":"右スティックまたは右トラックパッドをタッチしたときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_Click_joystick_move":"クリック","ControllerBinding_Click_joystick_move_Description":"このコマンドはスティックをクリックしたときに実行されます。","ControllerBinding_EdgeBindingRadius_joystick_move":"コマンド範囲","ControllerBinding_EdgeBindingRadius_joystick_move_Description":"ジョイスティックがこの範囲の外にあるとき、割り当てられたボタンまたはキーが送信されます。例えば、端を押した状態に「走る」や「スプリント」のボタンなどを割り当てることができます。スライダーは中心から外側に向かって範囲を拡張し、範囲外が始まる位置を定義します。","ControllerBinding_EdgeBinding_joystick_move":"アウターリングのコマンド","ControllerBinding_EdgeBinding_joystick_move_Description":"ジョイスティックがこの範囲の外側にあるとき、割り当てられたボタンまたはキーが送信されます。例えば、端を押した状態に「走る」や「スプリント」のボタンなどを割り当てることができます。","ControllerBinding_EdgeBindingInvert_joystick_move":"コマンド反転","ControllerBinding_EdgeBindingInvert_joystick_move_Description":"設定すると、このコマンドは半径の外側でなく、内側で送信されます。例えば、この範囲の内側を押すと「歩く」や「忍び足」などが送信されるように割り当てることができます。","ControllerBinding_EdgeBindingInvert_joystick_move_On":"アウターリング反転-オン","ControllerBinding_EdgeBindingInvert_joystick_move_On_Description":"指定されたアウターリングのコマンド範囲の内側を押すと、割り当てられたボタンが送信されます。例えば、この範囲の内側を押すと「歩く」や「忍び足」などが送信されるように割り当てることができます。","ControllerBinding_EdgeBindingInvert_joystick_move_Off":"アウターリング反転-オフ","ControllerBinding_EdgeBindingInvert_joystick_move_Off_Description":"指定されたアウターリングのコマンド範囲の外側を押すと、割り当てられたボタンが送信されます。例えば、この範囲の外側を押すと「走る」や「スプリント」などが送信されるように割り当てることができます。","ControllerBinding_CurveExponent_joystick_move":"スティック感度カーブ","ControllerBinding_CustomCurveExponent_joystick_move":"カスタム感度カーブ","ControllerBinding_CustomCurveExponent_joystick_move_Description":"このスライダーを動かすことにより、ジョイスティックの出力感度カーブを調整することができます。","ControllerBinding_CurveExponent_joystick_move_Description":"アナログ入力から出力へのマッピングを決定します。デフォルトでは1:1マッピングのリニア設定が使用されます。操作性を改善するために、このカーブは変更することができます。","ControllerBinding_CurveExponent_joystick_move_Linear":"感度カーブ-リニア","ControllerBinding_CurveExponent_joystick_move_Linear_Description":"感度カーブをリニアに設定すると、入力から出力へ直接1:1の形でマッピングします。50%の入力では、50%の出力が送信されます。","ControllerBinding_CurveExponent_joystick_move_Curve_1":"感度カーブ-アグレッシブ","ControllerBinding_CurveExponent_joystick_move_Curve_1_Description":"感度カーブをアグレッシブに設定すると出力100%に達するのが速くなります。反応の遅い範囲が少なく、高い値を出力する範囲により速く到達するため、即座の反応が可能になります。","ControllerBinding_CurveExponent_joystick_move_Curve_2":"感度カーブ-リラックス","ControllerBinding_CurveExponent_joystick_move_Curve_2_Description":"感度カーブをリラックスに設定すると出力100%に達するのが遅くなります。きめの細かい操作に適した反応の遅い範囲がやや大きく、高い値の範囲は境界方向にやや近づいています。","ControllerBinding_CurveExponent_joystick_move_Curve_3":"感度カーブ-ワイド","ControllerBinding_CurveExponent_joystick_move_Curve_3_Description":"感度カーブをワイドに設定するとデフォルトよりずっと遅く100%の出力に達します。低い値の範囲が広がり、外側の境界付近で急上昇します。これは、内側の広い範囲が低い値なのに対して外側では最大値まで急上昇する状況を可能にします。","ControllerBinding_CurveExponent_joystick_move_Curve_4":"感度カーブ-エクストラワイド","ControllerBinding_CurveExponent_joystick_move_Curve_4_Description":"感度カーブをエクストラワイドに設定すると、低い値の範囲がワイドの設定よりもさらに広がり、境界でのみ100%に達します。","ControllerBinding_CurveExponent_joystick_move_Curve_Custom":"感度カーブ-カスタムカーブ","ControllerBinding_CurveExponent_joystick_move_Curve_Custom_Description":"カスタムカーブは、感度カーブスライダーを使って設定できます。","ControllerBinding_DeadZoneInnerRadius_joystick_move":"デッドゾーン内部","ControllerBinding_DeadZoneInnerRadius_joystick_move_Description":"デッドゾーン内ではジョイスティックの操作が無効化されます。スライダーは中心から外側に向かってデッドゾーンの半径を拡張し、一番左でデッドゾーンが無効化され、一番右ですべての範囲がデッドゾーンとなります。アナログ出力値は、内側と外側のデッドゾーンの間にマッピングされます。内側のデッドゾーンを拡張することで入力の送信されない面積を増やすことができます。","ControllerBinding_DeadZoneOuterRadius_joystick_move":"デッドゾーン外部","ControllerBinding_DeadZoneOuterRadius_joystick_move_Description":"ジョイスティックの操作は、デッドゾーンの外部をヒットした時点で最高点に達します。スライダーは中心から外側に向かって半径を拡張します。アナログ出力値は、内側と外側のデッドゾーンの間にマッピングされます。外側のデッドゾーンを縮小することで、出力がより早くその最大値に達することになります。","ControllerBinding_DeadZoneShape_joystick_move":"デッドゾーンの形","ControllerBinding_DeadZoneShape_joystick_move_Description":"それぞれのゲームプレイにマッチするよう、デッドゾーンは様々な形状を取ります。例えば、継続的に前進するような場合には十字型のデッドゾーンが最適です。そうすれば、デッドゾーン内で左右に動いてしまい、入力が完全な直線の動きをしなくても、他の方向に行かないようにしてくれます。","ControllerBinding_DeadZoneShape_joystick_move_Cross":"デッドゾーンの形-X(ばつ)","ControllerBinding_DeadZoneShape_joystick_move_Cross_Description":"十字型のデッドゾーンでは、それぞれの方向に伸びる帯の内側がデッドゾーンとなります。つまり、軸に沿った十字型のデッドゾーンが形成されます。これは、継続的に前進するような場合に最適です。デッドゾーン内で左右に動いてしまい、入力が完全な直線の動きをしなくても、他の方向に行かないようにしてくれます。","ControllerBinding_DeadZoneShape_joystick_move_Circle":"デッドゾーンの形-丸","ControllerBinding_DeadZoneShape_joystick_move_Circle_Description":"単純な円形のデッドゾーン。内側と外側のデッドゾーン間への入力は、双方の相対距離に配置されています。内側のデッドゾーンの中の入力は一切送信されず、外側のデッドゾーンの外ではその方向へのフル入力として送信されます。","ControllerBinding_DeadZoneShape_joystick_move_Square":"デッドゾーンの形-四角","ControllerBinding_DeadZoneShape_joystick_move_Square_Description":"四角型のデッドゾーンは、十字を用いて内側のデッドゾーンを決定しますが、同時に丸形から四角型に出力を位置づけます。これにより、対角線上の出力がより早く最大値に達することができます。","ControllerBinding_AntiDeadZone_joystick_move":"アンチデッドゾーン","ControllerBinding_AntiDeadZone_joystick_move_Description":"ほとんどのゲームは、それぞれのデッドゾーンをコントローラ出力に適用します。ゲーム内で出力が見られず移動領域でコントローラがもたついているように感じられる場合、それはおそらく、ゲームによるデッドゾーンが適用されているためです。これは、アンチデッドゾーン設定を用いて取り除くことができます。これにより、残りのセクションではさらにきめ細かな制御が可能となります。スライダーが高ければ高いほど、最小の出力値に足されていきます。デッドゾーンがすべて取り除かれた場合は、すべての位置で入力が生じます。アンチデッドゾーンバッファを使うことにより、アンチデッドゾーンがゲームのデッドゾーンより大きくても、入力が送信されない小さいエリアを決定することができます。","ControllerBinding_AntiDeadZoneBuffer_joystick_move":"アンチデッドゾーンのバッファ","ControllerBinding_AntiDeadZoneBuffer_joystick_move_Description":"アンチデッドゾーンが適用されると、ゲームによって適用されるデッドゾーンがなくなり、どの場所をタッチしても動きが生じるようになります。そこで、コントローラの入力が送信されない安全圏として機能する新たなデッドゾーンとしてアンチデッドゾーンバッファが存在します。アンチデッドゾーンはパッドの中心からの範囲として定義され、その範囲内の入力は送信されません。","ControllerBinding_InvertX_joystick_move":"水平軸反転","ControllerBinding_InvertX_joystick_move_Description":"オンの設定では、左に動かすとジョイスティックは右に動き、右に動かすとジョイスティックは左に動きます。ゲーム側でも同様の設定があるときには、互いに打ち消さないよう確認してください。","ControllerBinding_InvertX_joystick_move_On":"水平軸反転-オン","ControllerBinding_InvertX_joystick_move_On_Description":"オンの設定では、左に動かすとジョイスティックは右に動き、右に動かすとジョイスティックは左に動きます。ゲーム側でも同様の設定があるときには、互いに打ち消さないよう確認してください。","ControllerBinding_InvertX_joystick_move_Off":"水平軸反転-オフ","ControllerBinding_InvertX_joystick_move_Off_Description":"ジョイスティックの水平軸は通常どおりに機能し、パッドで左に動かすとそれに対応してジョイスティックも左に動きます。","ControllerBinding_InvertY_joystick_move":"垂直軸反転","ControllerBinding_InvertY_joystick_move_Description":"オンの設定では、パッドで上に動かすとジョイスティックは下に動き、パッドで下に動かすとジョイスティックは上に動きます。ゲーム側でも同様の設定があるときには、互いに打ち消さないよう確認してください。","ControllerBinding_Rotation_joystick_move":"出力を回転","ControllerBinding_Rotation_joystick_move_Description":"ジョイスティックへの出力を回転させます。90度に設定すると、物理的なスティックを「北」に押したときの出力が「東」になります","ControllerBinding_InvertY_joystick_move_On":"垂直軸反転-オン","ControllerBinding_InvertY_joystick_move_On_Description":"オンの設定では、パッドで上に動かすとジョイスティックは下に動き、パッドで下に動かすとジョイスティックは上に動きます。ゲーム側でも同様の設定があるときには、互いに打ち消さないよう確認してください。","ControllerBinding_InvertY_joystick_move_Off":"垂直軸反転-オフ","ControllerBinding_InvertY_joystick_move_Off_Description":"ジョイスティックの垂直軸は通常どおりに機能し、パッドで上に動かすとそれに対応してジョイスティックも上に動きます。","ControllerBinding_OutputAxis_joystick_move":"出力軸","ControllerBinding_OutputAxis_joystick_move_Description":"出力は、必要であれば一方向の軸だけに送信することができます。例えば、ジャイロでハンドルを切るレースゲームで、垂直方向のメニューをスクロールしたくないときに有効です。","ControllerBinding_OutputAxis_joystick_move_AxisBoth":"垂直と水平の両方向","ControllerBinding_OutputAxis_joystick_move_AxisBoth_Description":"出力は通常どおり、水平垂直両方向に送信されます。","ControllerBinding_OutputAxis_joystick_move_AxisY":"垂直方向のみ","ControllerBinding_OutputAxis_joystick_move_AxisY_Description":"出力は垂直方向にのみ送信されます。","ControllerBinding_OutputAxis_joystick_move_AxisX":"水平方向のみ","ControllerBinding_OutputAxis_joystick_move_AxisX_Description":"出力は水平方向にのみ送信されます。","ControllerBinding_GyroButtonInvert_joystick_move":"ボタン操作","ControllerBinding_GyroButtonInvert_joystick_move_Description":"ジャイロ入力ボタン操作は、逆にすることができます。オフに設定されていれば、ボタンが押された時ジャイロはオフになります。","ControllerBinding_GyroButtonInvert_joystick_move_On":"ジャイロボタン操作-オン","ControllerBinding_GyroButtonInvert_joystick_move_On_Description":"この設定では、ボタンが押されたとき、デバイスのジャイロはオンになります。","ControllerBinding_GyroButtonInvert_joystick_move_Off":"ジャイロボタン操作-オフ","ControllerBinding_GyroButtonInvert_joystick_move_Off_Description":"この設定では、ボタンが押されたとき、デバイスのジャイロはオフになります。","ControllerBinding_GyroButtonInvert_joystick_move_Toggle":"ジャイロボタン操作-切り替え","ControllerBinding_GyroButtonInvert_joystick_move_Toggle_Description":"この設定では、ボタンが押されるたびに、デバイスのジャイロの状態が切り替わります。","ControllerBinding_MouseSensitivity_joystick_move":"マウス感度","ControllerBinding_MouseSensitivity_joystick_moveGA":"マウス感度","ControllerBinding_MouseSensitivity_joystick_move_Description":"仮想ジョイスティックの出力がマウスに設定されているときのマウスカーソルの感度です。","ControllerBinding_HorizontalSensitivity_joystick_move":"水平方向調整","ControllerBinding_HorizontalSensitivity_joystick_move_Description":"水平方向の感度を調整します。これにより垂直軸に対する水平軸の動きが変わります。","ControllerBinding_VerticalSensitivity_joystick_move":"垂直方向調整","ControllerBinding_VerticalSensitivity_joystick_move_Description":"垂直方向の感度を調整します。これにより水平軸に対する垂直軸の動きが変わります。","ControllerBinding_DeadZoneEnable_Joystick":"デッドゾーンソース","ControllerBinding_TrackPadToCameraAngles_AnglesPerTrackPadSwipe":"フルスワイプあたりのカメラ回転数","ControllerBinding_TrackPadToCameraAngles_AnglesPerTrackPadSwipe_Description":"これは、トラックパッドを端から端までスワイプしたときにカメラが回転する角度を設定します(アクセラレーションが無効になっている場合)。","ControllerBinding_TrackPadToCameraAngles_AnglesToPixels":"角度が出力するマウスピクセル数(360度あたりのドット数)","ControllerBinding_TrackPadToCameraAngles_AnglesToPixels_Description":"フルスワイプで360度の回転が生成されます(感度が360度の場合)。360度あたりのドット数の値は、角度が出力するマウスピクセル数に変換されます。この値は他のすべての360度あたりのドット数モードと(このアクションセット内で)共有されます。調整のヒント:マウスアクションタブの「カメラを360度回転」アクションにボタンを一時的にバインドすると、現実世界のジャイロの角度をゲーム内の角度に合わせて調整しやすくなります。","ControllerBinding_GyroNeutralAngle_joystick_move":"ジャイロのニュートラルピッチ角","ControllerBinding_GyroNeutralAngle_joystick_move_Description":"ジョイスティックのY軸出力をセンタリングするための傾斜角度です。この設定を変更すると、ニュートラルな中心角を好みに合わせて前後に傾けることができます。0°にすると、正面の地平線の位置がニュートラルな傾斜角度になります。90°にすると、上空の真上がニュートラルな傾斜角度になります。車のハンドルのような用途では、この角度が必要になることはないため、垂直部分を完全に無効化し、水平軸のみを使用することを推奨しています。","ControllerBinding_GyroLockExtents_joystick_move":"境界でジャイロをロック","ControllerBinding_GyroLockExtents_joystick_move_description":"設定されている場合、パッドは外側の境界を超えて回転するとその境界で固定されます。設定されていない場合、外側の境界を超えた際、逆側に反転することがあります。コントローラのロックアップ問題が続く場合は、このオプションを無効化してください。","ControllerBinding_GyroLockExtents_joystick_move_on":"境界でジャイロをロック","ControllerBinding_GyroLockExtents_joystick_move_on_description":"設定されている場合、パッドは外側のデッドゾーンを超えて回転すると、180度以上回転するまでその境界に固定されます。設定されていない場合、180度の回転に近づくにつれて、反対方向に回転し始めることがあります。コントローラのロックアップ問題が続く場合は、このオプションを無効化してください。","ControllerBinding_GyroLockExtents_joystick_move_off":"境界でジャイロをロック","ControllerBinding_GyroLockExtents_joystick_move_off_description":"設定されている場合、パッドは外側のデッドゾーンを超えて回転すると、180度以上回転するまでその境界に固定されます。設定されていない場合、180度の回転に近づくにつれて、反対方向に回転し始めることがあります。コントローラのロックアップ問題が続く場合は、このオプションを無効化してください。","ControllerBinding_ModeDropDown_Joystick_Mouse":"入力スタイル-ジョイスティックマウス","ControllerBinding_ModeDropDown_Joystick_Mouse_Description":"この入力はジョイスティックでマウスをコントロールします。これはマウス使用が基本のアプリケーションでジョイスティックを使用するためのものです。出力がマウスなので、アプリケーションがマウス出力に対応していなければ機能しません。","ControllerBinding_OutputJoystick_joystick_mouse":"ジョイスティックの出力","ControllerBinding_OutputJoystick_joystick_mouse_Description":"アナログジョイスティックのコマンドをゲームに送信する際に、左右どちらのジョイスティックのコマンドをゲーム側に認識させますか?","ControllerBinding_OutputJoystick_joystick_mouse_LeftJoystick":"ジョイスティックの出力-左","ControllerBinding_OutputJoystick_joystick_mouse_LeftJoystick_Description":"アナログジョイスティックのコマンドをゲームに送信する際に、左アナログジョイスティックを送信します。","ControllerBinding_OutputJoystick_joystick_mouse_RightJoystick":"ジョイスティックの出力-右","ControllerBinding_OutputJoystick_joystick_mouse_RightJoystick_Description":"アナログジョイスティックのコマンドをゲームに送信する際に、右アナログジョイスティックを送信します。","ControllerBinding_OutputJoystick_joystick_mouse_AbsoluteMouse":"絶対マウス出力","ControllerBinding_OutputJoystick_joystick_mouse_AbsoluteMouse_Description":"仮想ジョイスティックの位置を直接フルスクリーンにマッピングします。マウス領域モードでも同じ機能ができますが、有効領域でのオプションがより豊富です。","ControllerBinding_OutputJoystick_joystick_mouse_RelativeMouse":"相対マウス出力","ControllerBinding_OutputJoystick_joystick_mouse_RelativeMouse_Description":"仮想ジョイスティックを使ってマウスカーソルを操作します。","ControllerBinding_AdaptiveCentering_joystick_mouse":"アダプティブセンタリング","ControllerBinding_AdaptiveCentering_joystick_mouse_Description":"アダプティブセンタリングでは、最初に触れたトラックパッド上の位置をジョイスティックの新しい「中心」として扱います。その位置からドラッグすると、ジョイスティックがその点周りに動きます。これにより、不本意な動きを引き起こすことなく、親指を中心から外れた場所に置くことができます。","ControllerBinding_AdaptiveCentering_joystick_mouse_On":"アダプティブセンタリング-オン","ControllerBinding_AdaptiveCentering_joystick_mouse_On_Description":"アダプティブセンタリングでは、最初に触れたトラックパッド上の位置をジョイスティックの新しい「中心」として扱います。その位置からドラッグすると、ジョイスティックがその点周りに動きます。これにより、不本意な動きを引き起こすことなく、親指を中心から外れた場所に置くことができます。","ControllerBinding_AdaptiveCentering_joystick_mouse_Off":"アダプティブセンタリング-オフ","ControllerBinding_AdaptiveCentering_joystick_mouse_Off_Description":"トラックパッドは、パッドの中心をジョイスティックの中心として扱います。中心から外れた領域にタッチすると、物理的なスティックと同じように、その位置までスティックが傾きます。","ControllerBinding_HapticIntensity_joystick_mouse":"ハプティクスの強度","ControllerBinding_HapticIntensity_joystick_mouse_Description":"ハプティクスの強さを設定します。","ControllerBinding_HapticIntensity_joystick_mouse_Off":"ハプティクスの強度-オフ","ControllerBinding_HapticIntensity_joystick_mouse_Off_Description":"このモードでハプティクスを使用しません。","ControllerBinding_HapticIntensity_joystick_mouse_Low":"ハプティクスの強度-弱","ControllerBinding_HapticIntensity_joystick_mouse_Low_Description":"弱いハプティクスを使用します。","ControllerBinding_HapticIntensity_joystick_mouse_Medium":"ハプティクスの強度-中","ControllerBinding_HapticIntensity_joystick_mouse_Medium_Description":"中程度のハプティクスを使用します。","ControllerBinding_HapticIntensity_joystick_mouse_High":"ハプティクスの強度-強","ControllerBinding_HapticIntensity_joystick_mouse_High_Description":"強いハプティクスを使用します。","ControllerBinding_Click_joystick_mouse":"クリック","ControllerBinding_Click_joystick_mouse_Description":"このコマンドはスティックをクリックしたときに実行されます。","ControllerBinding_EdgeBindingRadius_joystick_mouse":"アウターリングのコマンド範囲","ControllerBinding_EdgeBindingRadius_joystick_mouse_Description":"ジョイスティックがこの範囲の外にあるとき、割り当てられたボタンまたはキーが送信されます。例えば、端を押した状態に「走る」や「スプリント」のボタンなどを割り当てることができます。スライダーは中心から外側に向かって範囲を拡張し、範囲外が始まる位置を定義します。","ControllerBinding_EdgeBinding_joystick_mouse":"アウターリングのコマンド","ControllerBinding_EdgeBinding_joystick_mouse_Description":"ジョイスティックがこの範囲の外側にあるとき、割り当てられたボタンまたはキーが送信されます。例えば、端を押した状態に「走る」や「スプリント」のボタンなどを割り当てることができます。","ControllerBinding_EdgeBindingInvert_joystick_mouse":"アウターリングのコマンドを反転","ControllerBinding_EdgeBindingInvert_joystick_mouse_Description":"設定すると、このコマンドは半径の外側でなく、内側で送信されます。例えば、この範囲の内側を押すと「歩く」や「忍び足」などが送信されるように割り当てることができます。","ControllerBinding_EdgeBindingInvert_joystick_mouse_On":"アウターリング反転-オン","ControllerBinding_EdgeBindingInvert_joystick_mouse_On_Description":"指定されたアウターリングのコマンド範囲の内側を押すと、割り当てられたボタンが送信されます。例えば、この範囲の内側を押すと「歩く」や「忍び足」などが送信されるように割り当てることができます。","ControllerBinding_EdgeBindingInvert_joystick_mouse_Off":"アウターリング反転-オフ","ControllerBinding_EdgeBindingInvert_joystick_mouse_Off_Description":"指定されたアウターリングのコマンド範囲の外側を押すと、割り当てられたボタンが送信されます。例えば、この範囲の外側を押すと「走る」や「スプリント」などが送信されるように割り当てることができます。","ControllerBinding_CurveExponent_joystick_mouse":"スティック感度カーブ","ControllerBinding_CustomCurveExponent_joystick_mouse":"カスタム感度カーブ","ControllerBinding_CustomCurveExponent_joystick_mouse_Description":"このスライダーを動かすことにより、ジョイスティックの出力感度カーブを調整することができます。","ControllerBinding_CurveExponent_joystick_mouse_Description":"アナログ入力から出力へのマッピングを決定します。デフォルトでは1:1マッピングのリニア設定が使用されます。操作性を改善するために、このカーブは変更することができます。","ControllerBinding_CurveExponent_joystick_mouse_Linear":"感度カーブ-リニア","ControllerBinding_CurveExponent_joystick_mouse_Linear_Description":"感度カーブをリニアに設定すると、入力から出力へ直接1:1の形でマッピングします。50%の入力では、50%の出力が送信されます。","ControllerBinding_CurveExponent_joystick_mouse_1":"感度カーブ-アグレッシブ","ControllerBinding_CurveExponent_joystick_mouse_1_Description":"感度カーブをアグレッシブに設定すると出力100%に達するのが速くなります。反応の遅い範囲が少なく、高い値を出力する範囲により速く到達するため、即座の反応が可能になります。","ControllerBinding_CurveExponent_joystick_mouse_2":"感度カーブ-リラックス","ControllerBinding_CurveExponent_joystick_mouse_2_Description":"感度カーブをリラックスに設定すると出力100%に達するのが遅くなります。きめの細かい操作に適した反応の遅い範囲がやや大きく、高い値の範囲は境界方向にやや近づいています。","ControllerBinding_CurveExponent_joystick_mouse_3":"感度カーブ-ワイド","ControllerBinding_CurveExponent_joystick_mouse_3_Description":"感度カーブをワイドに設定するとデフォルトよりずっと遅く100%の出力に達します。低い値の範囲が広がり、外側の境界付近で急上昇します。これは、内側の広い範囲が低い値なのに対して外側では最大値まで急上昇する状況を可能にします。","ControllerBinding_CurveExponent_joystick_mouse_4":"感度カーブ-エクストラワイド","ControllerBinding_CurveExponent_joystick_mouse_4_Description":"感度カーブをエクストラワイドに設定すると、低い値の範囲がワイドの設定よりもさらに広がり、境界でのみ100%に達します。","ControllerBinding_CurveExponent_joystick_mouse_Custom":"感度カーブ-カスタムカーブ","ControllerBinding_CurveExponent_joystick_mouse_Custom_Description":"カスタムカーブは、感度カーブスライダーを使って設定できます。","ControllerBinding_DeadZoneInnerRadius_joystick_mouse":"デッドゾーン内部","ControllerBinding_DeadZoneInnerRadius_joystick_mouse_Description":"デッドゾーン内ではジョイスティックの操作が無効化されます。スライダーは中心から外側に向かってデッドゾーンの半径を拡張し、一番左でデッドゾーンが無効化され、一番右ですべての範囲がデッドゾーンとなります。アナログ出力値は、内側と外側のデッドゾーンの間にマッピングされます。内側のデッドゾーンを拡張することで入力の送信されない面積を増やすことができます。","ControllerBinding_DeadZoneOuterRadius_joystick_mouse":"デッドゾーン外部","ControllerBinding_DeadZoneOuterRadius_joystick_mouse_Description":"ジョイスティックの操作は、デッドゾーンの外部をヒットした時点で最高点に達します。スライダーは中心から外側に向かって半径を拡張します。アナログ出力値は、内側と外側のデッドゾーンの間にマッピングされます。外側のデッドゾーンを縮小することで、出力がより早くその最大値に達することになります。","ControllerBinding_DeadZoneShape_joystick_mouse":"デッドゾーンの形","ControllerBinding_DeadZoneShape_joystick_mouse_Description":"それぞれのゲームプレイにマッチするよう、デッドゾーンは様々な形状を取ります。例えば、継続的に前進するような場合には十字型のデッドゾーンが最適です。そうすれば、デッドゾーン内で左右に動いてしまい、入力が完全な直線の動きをしなくても、他の方向に行かないようにしてくれます。","ControllerBinding_DeadZoneShape_joystick_mouse_Cross":"デッドゾーンの形-十字","ControllerBinding_DeadZoneShape_joystick_mouse_Cross_Description":"十字型のデッドゾーンでは、それぞれの方向に伸びる帯の内側がデッドゾーンとなります。つまり、軸に沿った十字型のデッドゾーンが形成されます。これは、継続的に前進するような場合に最適です。デッドゾーン内で左右に動いてしまい、入力が完全な直線の動きをしなくても、他の方向に行かないようにしてくれます。","ControllerBinding_DeadZoneShape_joystick_mouse_Circle":"デッドゾーンの形-丸","ControllerBinding_DeadZoneShape_joystick_mouse_Circle_Description":"単純な円形のデッドゾーン。内側と外側のデッドゾーン間への入力は、双方の相対距離に配置されています。内側のデッドゾーンの中の入力は一切送信されず、外側のデッドゾーンの外ではその方向へのフル入力として送信されます。","ControllerBinding_DeadZoneShape_joystick_mouse_Square":"デッドゾーンの形-四角","ControllerBinding_DeadZoneShape_joystick_mouse_Square_Description":"四角型のデッドゾーンは、十字を用いて内側のデッドゾーンを決定しますが、同時に丸形から四角型に出力を位置づけます。これにより、対角線上の出力がより早く最大値に達することができます。","ControllerBinding_AntiDeadZone_joystick_mouse":"アンチデッドゾーン","ControllerBinding_AntiDeadZone_joystick_mouse_Description":"ほとんどのゲームは、それぞれのデッドゾーンをコントローラ出力に適用します。ゲーム内で出力が見られず移動領域でコントローラがもたついているように感じられる場合、それはおそらく、ゲームによるデッドゾーンが適用されているためです。これは、アンチデッドゾーン設定を用いて取り除くことができます。これにより、残りのセクションではさらにきめ細かな制御が可能となります。スライダーが高ければ高いほど、最小の出力値に足されていきます。デッドゾーンがすべて取り除かれた場合は、すべての位置で入力が生じます。アンチデッドゾーンバッファを使うことにより、アンチデッドゾーンがゲームのデッドゾーンより大きくても、入力が送信されない小さいエリアを決定することができます。","ControllerBinding_AntiDeadZoneBuffer_joystick_mouse":"アンチデッドゾーンのバッファ","ControllerBinding_AntiDeadZoneBuffer_joystick_mouse_Description":"アンチデッドゾーンが適用されると、ゲームによって適用されるデッドゾーンがなくなり、どの場所をタッチしても動きが生じるようになります。そこで、コントローラの入力が送信されない安全圏として機能する新たなデッドゾーンとしてアンチデッドゾーンバッファが存在します。アンチデッドゾーンはパッドの中心からの範囲として定義され、その範囲内の入力は送信されません。","ControllerBinding_InvertX_joystick_mouse":"水平軸反転","ControllerBinding_InvertX_joystick_mouse_Description":"オンの設定では、左に動かすとジョイスティックは右に動き、右に動かすとジョイスティックは左に動きます。ゲーム側でも同様の設定があるときには、互いに打ち消さないよう確認してください。","ControllerBinding_InvertX_joystick_mouse_On":"水平軸反転-オン","ControllerBinding_InvertX_joystick_mouse_On_Description":"オンの設定では、左に動かすとジョイスティックは右に動き、右に動かすとジョイスティックは左に動きます。ゲーム側でも同様の設定があるときには、互いに打ち消さないよう確認してください。","ControllerBinding_InvertX_joystick_mouse_Off":"水平軸反転-オフ","ControllerBinding_InvertX_joystick_mouse_Off_Description":"ジョイスティックの水平軸は通常どおりに機能し、パッドで左に動かすとそれに対応してジョイスティックも左に動きます。","ControllerBinding_InvertY_joystick_mouse":"垂直軸反転","ControllerBinding_InvertY_joystick_mouse_Description":"オンの設定では、パッドで上に動かすとジョイスティックは下に動き、パッドで下に動かすとジョイスティックは上に動きます。ゲーム側でも同様の設定があるときには、互いに打ち消さないよう確認してください。","ControllerBinding_Rotation_joystick_mouse":"出力を回転","ControllerBinding_Rotation_joystick_mouse_Description":"マウスへの出力を回転させます。90度に設定すると、ジョイスティックを「北」に押したときのマウスの出力が「東」になります","ControllerBinding_InvertY_joystick_mouse_On":"垂直軸反転-オン","ControllerBinding_InvertY_joystick_mouse_On_Description":"オンの設定では、パッドで上に動かすとジョイスティックは下に動き、パッドで下に動かすとジョイスティックは上に動きます。ゲーム側でも同様の設定があるときには、互いに打ち消さないよう確認してください。","ControllerBinding_InvertY_joystick_mouse_Off":"垂直軸反転-オフ","ControllerBinding_InvertY_joystick_mouse_Off_Description":"ジョイスティックの垂直軸は通常どおりに機能し、パッドで上に動かすとそれに対応してジョイスティックも上に動きます。","ControllerBinding_OutputAxis_joystick_mouse":"出力軸","ControllerBinding_OutputAxis_joystick_mouse_Description":"出力は、必要であれば一方向の軸だけに送信することができます。例えば、ジャイロでハンドルを切るレースゲームで、垂直方向のメニューをスクロールしたくないときに有効です。","ControllerBinding_OutputAxis_joystick_mouse_AxisBoth":"垂直水平両方向","ControllerBinding_OutputAxis_joystick_mouse_AxisBoth_Description":"出力は通常どおり、水平垂直両方向に送信されます。","ControllerBinding_OutputAxis_joystick_mouse_AxisY":"垂直方向のみ","ControllerBinding_OutputAxis_joystick_mouse_AxisY_Description":"出力は垂直方向にのみ送信されます。","ControllerBinding_OutputAxis_joystick_mouse_AxisX":"水平方向のみ","ControllerBinding_OutputAxis_joystick_mouse_AxisX_Description":"出力は水平方向にのみ送信されます。","ControllerBinding_GyroButtonInvert_joystick_mouse":"ボタン操作","ControllerBinding_GyroButtonInvert_joystick_mouse_Description":"ジャイロ入力ボタン操作は、逆にすることができます。オフに設定されていれば、ボタンが押された時ジャイロはオフになります。","ControllerBinding_GyroButtonInvert_joystick_mouse_On":"ジャイロボタン操作-オン","ControllerBinding_GyroButtonInvert_joystick_mouse_On_Description":"この設定では、ボタンが押されたとき、デバイスのジャイロはオンになります。","ControllerBinding_GyroButtonInvert_joystick_mouse_Off":"ジャイロボタン操作-オフ","ControllerBinding_GyroButtonInvert_joystick_mouse_Off_Description":"この設定では、ボタンが押されたとき、デバイスのジャイロはオフになります。","ControllerBinding_GyroButtonInvert_joystick_mouse_Toggle":"ジャイロボタン操作-切り替え","ControllerBinding_GyroButtonInvert_joystick_mouse_Toggle_Description":"この設定では、ボタンが押されるたびに、デバイスのジャイロの状態が切り替わります。","ControllerBinding_MouseSensitivity_joystick_mouse":"マウス感度","ControllerBinding_MouseSensitivity_joystick_mouse_Description":"仮想ジョイスティックの出力がマウスに設定されているときのマウスカーソルの感度です。","ControllerBinding_JoystickToCameraAngles_MaxDegreesPerSecond":"感度","ControllerBinding_JoystickToCameraAngles_MaxDegreesPerSecond_Description":"スティックの感度-スティックを完全に傾けたときにカメラが1秒あたりに回転する角度。","ControllerBinding_JoystickToCameraAngles_AnglesToPixels":"ジョイスティック角度が出力するマウスピクセル数(360度あたりのドット数)","ControllerBinding_JoystickToCameraAngles_AnglesToPixels_Description":"完全に傾斜させると、ジョイスティックが1秒間かけて360度の回転を生成します(感度が360度の場合)。360度あたりのドット数の値は、角度が出力するマウスピクセル数に変換されます。この値は他のすべての360度あたりのドット数モードと(このアクションセット内で)共有されます。調整のヒント:マウスアクションタブの「カメラを360度回転」アクションにボタンを一時的にバインドすると、現実世界のジャイロの角度をゲーム内の角度に合わせて調整しやすくなります。","ControllerBinding_DeadZonePrecisionJoystickMouse":"小さな動きの精度の向上","ControllerBinding_DeadZonePrecisionJoystickMouse_Description":"これにより、小さな動きのきめ細やかな制御が可能になります。これは、ゲームによってジョイスティックの小さな値として想定されているものと同調させるために、ジョイスティックX/Y出力の最小値と結びつけられる必要があります。この設定と組み合わされた際に、ジョイスティックのXまたはYの出力値が高すぎる場合、動かしていない時にも震えが生じます。低すぎる場合、小さな動きは全く認識されないか、反応が遅くなります。こうした設定を組み合わせ、数値を上げることで非常に細かな動きを再現し、数値を下げることで静止時のノイズを減らします。","ControllerBinding_CustomCurveExponent_mouse_joystick":"カスタム感度カーブ","ControllerBinding_CustomCurveExponent_mouse_joystick_Description":"ジョイスティック入力に対する感度カーブはゲームによって異なります。マウスのようなジョイスティック感度を得るには、線形応答は1:1です。この設定は、ゲームのビルトイン感度カーブを補正するために変更することができます。一般に、最後の手段として使用されるべき設定ですが、右にスライドさせると不要な加速や初期反応の鈍さが補正され、左にスライドさせると逆方向の加速度が補正されます。","ControllerBinding_SwitchesClick":"フルプル","ControllerBinding_SwitchesEdge":"ソフトプル","ControllerBinding_ModeDropDown_SingleButton":"シングルボタン","ControllerBinding_ModeDropDown_SingleButton_Description":"この入力は、タッチとクリック用のコマンドを持つ、1つのボタンとして動作します。","ControllerBinding_SingleButtonClick":"クリック","ControllerBinding_SingleButtonClick_Description":"このコマンドは、パッドをクリックしたときに送信されます。","ControllerBinding_SingleButtonTouch":"タッチ","ControllerBinding_SingleButtonTouch_Description":"このコマンドはパッドにタッチしたときに送信されます。","ControllerBinding_ModeDropDown_Camera":"入力スタイル-ジョイスティックカメラ","ControllerBinding_ModeDropDown_Camera_Description":"この入力は一人称または三人称カメラの操作に最適なジョイスティックとして動作します。ジョイスティックはXInputゲームパッドに対応したゲームでのみ利用できます。","ControllerBinding_OutputJoystickCameraMode":"ジョイスティックの出力","ControllerBinding_OutputJoystickCameraMode_Description":"アナログジョイスティックのコマンドをゲームに送信する際に、左右どちらのジョイスティックのコマンドをゲーム側に認識させますか?","ControllerBinding_OutputJoystickCameraMode_LeftJoystick":"ジョイスティックの出力-左","ControllerBinding_OutputJoystickCameraMode_LeftJoystick_Description":"アナログジョイスティックのコマンドをゲームに送信する際に、左アナログジョイスティックを送信します。","ControllerBinding_OutputJoystickCameraMode_RightJoystick":"ジョイスティックの出力-右","ControllerBinding_OutputJoystickCameraMode_RightJoystick_Description":"アナログジョイスティックのコマンドをゲームに送信する際に、右アナログジョイスティックを送信します。","ControllerBinding_OutputJoystickCameraMode_AbsoluteMouse":"絶対マウス出力","ControllerBinding_OutputJoystickCameraMode_AbsoluteMouse_Description":"仮想ジョイスティックの位置を直接フルスクリーンにマッピングします。マウス領域モードでも同じ機能ができますが、有効領域でのオプションがより豊富です。","ControllerBinding_OutputJoystickCameraMode_RelativeMouse":"相対マウス出力","ControllerBinding_OutputJoystickCameraMode_RelativeMouse_Description":"仮想ジョイスティックを使ってマウスカーソルを操作します。","ControllerBinding_HapticIntensityJoystickCameraMode":"ハプティクスの強度","ControllerBinding_HapticIntensityJoystickCameraMode_Description":"ハプティクスの強さを設定します。","ControllerBinding_HapticIntensityJoystickCameraMode_Off":"ハプティクスの強度-オフ","ControllerBinding_HapticIntensityJoystickCameraMode_Off_Description":"このモードでハプティクスを使用しません。","ControllerBinding_HapticIntensityJoystickCameraMode_Low":"ハプティクスの強度-弱","ControllerBinding_HapticIntensityJoystickCameraMode_Low_Description":"弱いハプティクスを使用します。","ControllerBinding_HapticIntensityJoystickCameraMode_Medium":"ハプティクスの強度-中","ControllerBinding_HapticIntensityJoystickCameraMode_Medium_Description":"中程度のハプティクスを使用します。","ControllerBinding_HapticIntensityJoystickCameraMode_High":"ハプティクスの強度-強","ControllerBinding_HapticIntensityJoystickCameraMode_High_Description":"強いハプティクスを使用します。","ControllerBinding_GyroAxisJoystickCamera":"ジャイロステアリング軸","ControllerBinding_GyroAxisJoystickCamera_Description":"マウスの水平方向の移動をコントロールするために、コントローラのヨーかロールを使用します。","ControllerBinding_GyroAxisJoystickCamera_Yaw":"ジャイロステアリング軸-ヨー","ControllerBinding_GyroAxisJoystickCamera_Yaw_Description":"マウスの水平方向の移動をコントロールするために、コントローラのヨーを使用します。","ControllerBinding_GyroAxisJoystickCamera_Roll":"ジャイロステアリング軸-ロール","ControllerBinding_GyroAxisJoystickCamera_Roll_Description":"マウスの水平方向の移動をコントロールするために、コントローラのロールを使用します。","ControllerBinding_GyroButtonInvertJoystickCamera":"ボタン操作","ControllerBinding_GyroButtonInvertJoystickCamera_Description":"ジャイロ入力ボタン操作は、逆にすることができます。オフに設定されていれば、ボタンが押されたときにジャイロはオフになります。","ControllerBinding_GyroButtonInvertJoystickCamera_On":"ジャイロボタン操作-オン","ControllerBinding_GyroButtonInvertJoystickCamera_On_Description":"この設定では、ボタンが押されたとき、デバイスのジャイロはオンになります。","ControllerBinding_GyroButtonInvertJoystickCamera_Off":"ジャイロボタン操作-オフ","ControllerBinding_GyroButtonInvertJoystickCamera_Off_Description":"この設定では、ボタンが押されたとき、デバイスのジャイロはオフになります。","ControllerBinding_GyroButtonInvertJoystickCamera_Toggle":"ジャイロボタン操作-切り替え","ControllerBinding_GyroButtonInvertJoystickCamera_Toggle_Description":"設定すると、そのボタンを押したときにジャイロの有効/無効が切り替わります。","ControllerBinding_GyroNeutralAngleJoystickCamera":"ジャイロのニュートラルピッチ角","ControllerBinding_GyroNeutralAngleJoystickCamera_Description":"この位置がジョイスティックのデフォルトの中心です。この設定を変更することで、ニュートラルな中心の位置を前後に移動させて、操作を快適にすることができます。車のハンドルのような用途では、この垂直部分の角度がプレイに影響しないよう完全に無効化し、水平軸のみを使用することをおすすめします。","ControllerBinding_JoystickClickCameraMode":"クリック","ControllerBinding_JoystickClickCameraMode_Description":"このコマンドはスティックをクリックしたときに実行されます。","ControllerBinding_SwipeDurationCameraMode":"スワイプの持続時間","ControllerBinding_SwipeDurationCameraMode_Description":"スワイプをすると、スティックを一瞬だけ横に弾くように、ジョイスティックがフリック動作をします。このジョイスティックが一瞬固定されるコマンドの持続時間を選んでください。","ControllerBinding_SwipeDurationCameraMode_Off":"スワイプの持続時間-オフ","ControllerBinding_SwipeDurationCameraMode_Off_Description":"スワイプをしても、ジョイスティックが一瞬固定されるような派生的な動作が起こりません。","ControllerBinding_SwipeDurationCameraMode_Low":"スワイプの持続時間-短い","ControllerBinding_SwipeDurationCameraMode_Low_Description":"スワイプをすると、スティックを一瞬だけ横に弾くように、ジョイスティックがフリック動作をします。持続時間を短く設定すると、すぐにリセットされます。","ControllerBinding_SwipeDurationCameraMode_Medium":"スワイプの持続時間-普通","ControllerBinding_SwipeDurationCameraMode_Medium_Description":"スワイプをすると、スティックを一瞬だけ横に弾くように、ジョイスティックがフリック動作をします。持続時間を「普通」に設定すると、わずかな時間維持された後にリセットされます。","ControllerBinding_SwipeDurationCameraMode_High":"スワイプの持続時間-長い","ControllerBinding_SwipeDurationCameraMode_High_Description":"スワイプをすると、スティックを一瞬だけ横に弾くように、ジョイスティックがフリック動作をします。持続時間を長く設定すると、長く持続してからリセットされます。","ControllerBinding_CurveExponentCameraMode":"スティック感度カーブ","ControllerBinding_CurveExponentCameraMode_Description":"アナログ入力から出力へのマッピングを決定します。デフォルトでは1:1マッピングのリニア設定が使用されます。操作性を改善するために、このカーブは変更することができます。","ControllerBinding_CurveExponentCameraMode_Linear":"感度カーブ-リニア","ControllerBinding_CurveExponentCameraMode_Linear_Description":"感度カーブをリニアに設定すると、入力から出力へ直接1:1の形でマッピングします。50%の入力では、50%の出力が送信されます。","ControllerBinding_CurveExponentCameraMode_1":"感度カーブ-アグレッシブ","ControllerBinding_CurveExponentCameraMode_1_Description":"感度カーブをアグレッシブに設定すると出力100%に達するのが速くなります。反応の遅い範囲が少なく、高い値を出力する範囲により速く到達するため、即座の反応が可能になります。","ControllerBinding_CurveExponentCameraMode_2":"感度カーブ-リラックス","ControllerBinding_CurveExponentCameraMode_2_Description":"感度カーブをリラックスに設定すると出力100%に達するのが遅くなります。きめの細かい操作に適した反応の遅い範囲がやや大きく、高い値の範囲は境界方向にやや近づいています。","ControllerBinding_CurveExponentCameraMode_3":"感度カーブ-ワイド","ControllerBinding_CurveExponentCameraMode_3_Description":"感度カーブをワイドに設定するとデフォルトよりずっと遅く100%の出力に達します。低い値の範囲が広がり、外側の境界付近で急上昇します。これは、内側の広い範囲が低い値なのに対して外側では最大値まで急上昇する状況を可能にします。","ControllerBinding_CurveExponentCameraMode_4":"感度カーブ-エクストラワイド","ControllerBinding_CurveExponentCameraMode_4_Description":"感度カーブをエクストラワイドに設定すると、低い値の範囲がワイドの設定よりもさらに広がり、境界でのみ100%に達します。","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera":"ジャイロ有効化ボタン","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_Description":"ボタンを押したときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroNone":"ジャイロ有効化ボタン-常にオン","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroNone_Description":"ジャイロ入力は常に有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroTouchRight":"ジャイロ有効化ボタン-右パッドタッチ","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroTouchRight_Description":"右トラックパッドにタッチしている間のみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroTouchLeft":"ジャイロ有効化ボタン-左パッドタッチ","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroTouchLeft_Description":"左トラックパッドにタッチしている間のみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroTouchCenter":"ジャイロ有効化ボタン-統合パッドタッチ","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroTouchCenter_Description":"トラックパッドのどこかにタッチしている間、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroClickRight":"ジャイロ有効化ボタン-右パッドクリック","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroClickRight_Description":"右トラックパッドボタンをクリックしたときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroClickLeft":"ジャイロ有効化ボタン-左パッドクリック","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroClickLeft_Description":"左トラックパッドボタンをクリックしたときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroBumperRight":"ジャイロ有効化ボタン-右バンパー","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroBumperRight_Description":"右バンパーボタンを押したときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroBumperLeft":"ジャイロ有効化ボタン-左バンパー","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroBumperLeft_Description":"左バンパーボタンを押したときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroGripRight":"ジャイロ有効化ボタン-右グリップ","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroGripRight_Description":"右グリップボタンを押したときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroGripLeft":"ジャイロ有効化ボタン-左グリップ","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroGripLeft_Description":"左グリップボタンを押したときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroLeftTrigger":"ジャイロ有効化ボタン-左トリガーのフルプル","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroLeftTrigger_Description":"左トリガーボタンを押したときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroRightTrigger":"ジャイロ有効化ボタン-右トリガーのフルプル","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroRightTrigger_Description":"右トリガーボタンを押したときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroLeftTriggerThreshold":"ジャイロ有効化ボタン-左トリガーのソフトプル","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroLeftTriggerThreshold_Description":"左トリガーをわずかに引いたときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroRightTriggerThreshold":"ジャイロ有効化ボタン-右トリガーのソフトプル","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroRightTriggerThreshold_Description":"右トリガーをわずかに引いたときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroA":"ジャイロ有効化ボタン-A","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroA_Description":"Aボタンを押したときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroB":"ジャイロ有効化ボタン-B","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroB_Description":"Bボタンを押したときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroX":"ジャイロ有効化ボタン-X","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroX_Description":"Xボタンを押したときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroY":"ジャイロ有効化ボタン-Y","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroY_Description":"Yボタンを押したときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroCross":"ジャイロ有効化ボタン-X(ばつ)","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroCross_Description":"X(ばつ)ボタンを押したときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroCircle":"ジャイロ有効化ボタン-丸","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroCircle_Description":"丸ボタンを押したときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroSquare":"ジャイロ有効化ボタン-四角","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroSquare_Description":"四角ボタンを押したときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroTriangle":"ジャイロ有効化ボタン-三角","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroTriangle_Description":"三角ボタンを押したときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroLStick":"ジャイロ有効化ボタン-左スティッククリック","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroLStick_Description":"左スティックをクリックしたときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroRStick":"ジャイロ有効化ボタン-右スティッククリック","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroRStick_Description":"右スティックをクリックしたときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroCapture":"ジャイロ有効化ボタン-キャプチャーボタンクリック","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroCapture_Description":"キャプチャーボタンをクリックしたときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroRightTriggerNoQualifier":"ジャイロ有効化ボタン-右トリガー","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroRightTriggerNoQualifier_Description":"右トリガーをクリックしたときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroLeftTriggerNoQualifier":"ジャイロ有効化ボタン-左トリガー","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroLeftTriggerNoQualifier_Description":"左トリガーをクリックしたときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroLStickTouch":"ジャイロ有効化ボタン-左スティックタッチ","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroLStickTouch_Description":"左スティックをタッチしたときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroRStickTouch":"ジャイロ有効化ボタン-右スティックタッチ","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroRStickTouch_Description":"右スティックをタッチしたときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroRStickRPadTouch":"ジャイロ有効化ボタン-右スティックまたは右パッドタッチ","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroRStickRPadTouch_Description":"右スティックまたは右トラックパッドをタッチしたときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_InvertXJoystickCamera":"水平軸反転","ControllerBinding_InvertXJoystickCamera_Description":"オンの設定では、左に動かすとジョイスティックは右に動き、右に動かすとジョイスティックは左に動きます。ゲーム側でも同様の設定があるときには、互いに打ち消さないよう確認してください。","ControllerBinding_InvertXJoystickCamera_On":"水平軸反転-オン","ControllerBinding_InvertXJoystickCamera_On_Description":"オンの設定では、左に動かすとジョイスティックは右に動き、右に動かすとジョイスティックは左に動きます。ゲーム側でも同様の設定があるときには、互いに打ち消さないよう確認してください。","ControllerBinding_InvertXJoystickCamera_Off":"水平軸反転-オフ","ControllerBinding_InvertXJoystickCamera_Off_Description":"ジョイスティックの水平軸は通常どおりに機能し、パッドで左に動かすとそれに対応してジョイスティックも左に動きます。","ControllerBinding_InvertYJoystickCamera":"垂直軸反転","ControllerBinding_InvertYJoystickCamera_Description":"オンの設定では、パッドで上に動かすとジョイスティックは下に動き、パッドで下に動かすとジョイスティックは上に動きます。ゲーム側でも同様の設定があるときには、互いに打ち消さないよう確認してください。","ControllerBinding_InvertYJoystickCamera_On":"垂直軸反転-オン","ControllerBinding_InvertYJoystickCamera_On_Description":"オンの設定では、パッドで上に動かすとジョイスティックは下に動き、パッドで下に動かすとジョイスティックは上に動きます。ゲーム側でも同様の設定があるときには、互いに打ち消さないよう確認してください。","ControllerBinding_InvertYJoystickCamera_Off":"垂直軸反転-オフ","ControllerBinding_InvertYJoystickCamera_Off_Description":"ジョイスティックの垂直軸は通常どおりに機能し、パッドで上に動かすとそれに対応してジョイスティックも上に動きます。","ControllerBinding_VerticalSensitivityJoystickCamera":"垂直感度スケール","ControllerBinding_VerticalSensitivityJoystickCamera_Description":"垂直感度スケールは、垂直方向の移動量が水平方向の移動量と比較してどれだけ多く生じるかを決定します。スライダーが50%ならば等しくなり、半分以下なら垂直方向の移動量は水平方向より小さく、半分以上なら垂直方向の移動量の割合が増加します。","ControllerBinding_JoystickSmoothingCameraMode":"スムーズジョイスティック","ControllerBinding_JoystickSmoothingCameraMode_Description":"スムージングは、タッチをやめるとすぐに戻すのではなく、あたかも物理的にバネがあるかのようにスティックをニュートラルポジションに戻します。","ControllerBinding_JoystickSmoothingCameraMode_On":"スムーズジョイスティック-オン","ControllerBinding_JoystickSmoothingCameraMode_On_Description":"スムージングは、タッチをやめるとすぐに戻すのではなく、あたかも物理的にバネがあるかのようにスティックをニュートラルポジションに戻します。","ControllerBinding_JoystickSmoothingCameraMode_Off":"スムーズジョイスティック-オフ","ControllerBinding_JoystickSmoothingCameraMode_Off_Description":"タッチをやめると、ただちにゼロへ戻ります。","ControllerBinding_JoystickCameraMouseSensitivity":"マウス感度","ControllerBinding_JoystickCameraMouseSensitivity_Description":"仮想ジョイスティックの出力がマウスに設定されているときのマウスカーソルの感度です。","ControllerBinding_AntiDeadZoneJoystickCamera":"アンチデッドゾーン","ControllerBinding_AntiDeadZoneJoystickCamera_Description":"ほとんどのゲームは、それぞれのデッドゾーンをコントローラ出力に適用します。ゲーム内で出力が見られず移動領域でコントローラがもたついているように感じられる場合、それはおそらく、ゲームによるデッドゾーンが適用されているためです。これは、アンチデッドゾーン設定を用いて取り除くことができます。これにより、残りのセクションではさらにきめ細かな制御が可能となります。スライダーが高ければ高いほど、最小の出力値に足されていきます。デッドゾーンがすべて取り除かれた場合は、すべての位置で入力が生じます。アンチデッドゾーンバッファを使うことにより、アンチデッドゾーンがゲームのデッドゾーンより大きくても、入力が送信されない小さいエリアを決定することができます。","ControllerBinding_AntiDeadZoneBufferJoystickCamera":"アンチデッドゾーンのバッファ","ControllerBinding_AntiDeadZoneBufferJoystickCamera_Description":"アンチデッドゾーンが適用されると、ゲームによって適用されるデッドゾーンがなくなり、どの場所をタッチしても動きが生じるようになります。そこで、コントローラの入力が送信されない安全圏として機能する新たなデッドゾーンとしてアンチデッドゾーンバッファが存在します。アンチデッドゾーンはパッドの中心からの範囲として定義され、その範囲内の入力は送信されません。","ControllerBinding_ShowAdvancedDeadzoneOptions":"高度なデッドゾーンオプションを表示","ControllerBinding_AbsMouseMouseSensitivity":"マウス感度","ControllerBinding_AntiDeadZoneAbsMouse":"アンチデッドゾーン","ControllerBinding_AntiDeadZoneAbsMouse_Description":"ほとんどのゲームは、それぞれのデッドゾーンをコントローラ出力に適用します。ゲーム内で出力が見られず移動領域でコントローラがもたついているように感じられる場合、それはおそらく、ゲームによるデッドゾーンが適用されているためです。これは、アンチデッドゾーン設定を用いて取り除くことができます。これにより、残りのセクションではさらにきめ細かな制御が可能となります。スライダーが高ければ高いほど、最小の出力値に足されていきます。デッドゾーンがすべて取り除かれた場合は、すべての位置で入力が生じます。アンチデッドゾーンバッファを使うことにより、アンチデッドゾーンがゲームのデッドゾーンより大きくても、入力が送信されない小さいエリアを決定することができます。","ControllerBinding_AntiDeadZoneBufferAbsMouse":"アンチデッドゾーンのバッファ","ControllerBinding_AntiDeadZoneBufferAbsMouse_Description":"アンチデッドゾーンが適用されると、ゲームによって適用されるデッドゾーンがなくなり、どの場所をタッチしても動きが生じるようになります。そこで、コントローラの入力が送信されない安全圏として機能する新たなデッドゾーンとしてアンチデッドゾーンバッファが存在します。アンチデッドゾーンはパッドの中心からの範囲として定義され、その範囲内の入力は送信されません。","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse":"ジャイロ有効化ボタン","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_Description":"ボタンを押したときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroNone":"ジャイロ有効化ボタン-常にオン","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroNone_Description":"ジャイロ入力は常に有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroTouchRight":"ジャイロ有効化ボタン-右パッドタッチ","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroTouchRight_Description":"右トラックパッドにタッチしている間のみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroTouchLeft":"ジャイロ有効化ボタン-左パッドタッチ","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroTouchLeft_Description":"左トラックパッドにタッチしている間のみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroTouchCenter":"ジャイロ有効化ボタン-統合パッドタッチ","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroTouchCenter_Description":"トラックパッドのどこかにタッチしている間、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroClickRight":"ジャイロ有効化ボタン-右パッドクリック","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroClickRight_Description":"右トラックパッドボタンをクリックしたときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroClickLeft":"ジャイロ有効化ボタン-左パッドクリック","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroClickLeft_Description":"左トラックパッドボタンをクリックしたときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroBumperRight":"ジャイロ有効化ボタン-右バンパー","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroBumperRight_Description":"右バンパーボタンを押したときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroBumperLeft":"ジャイロ有効化ボタン-左バンパー","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroBumperLeft_Description":"左バンパーボタンを押したときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroGripRight":"ジャイロ有効化ボタン-右グリップ","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroGripRight_Description":"右グリップボタンを押したときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroGripLeft":"ジャイロ有効化ボタン-左グリップ","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroGripLeft_Description":"左グリップボタンを押したときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroLeftTrigger":"ジャイロ有効化ボタン-左トリガーのフルプル","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroLeftTrigger_Description":"左トリガーボタンを押したときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroRightTrigger":"ジャイロ有効化ボタン-右トリガーのフルプル","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroRightTrigger_Description":"右トリガーボタンを押したときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroLeftTriggerThreshold":"ジャイロ有効化ボタン-左トリガーのソフトプル","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroLeftTriggerThreshold_Description":"左トリガーをわずかに引いたときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroRightTriggerThreshold":"ジャイロ有効化ボタン-右トリガーのソフトプル","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroRightTriggerThreshold_Description":"右トリガーをわずかに引いたときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroA":"ジャイロ有効化ボタン-A","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroA_Description":"Aボタンを押したときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroB":"ジャイロ有効化ボタン-B","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroB_Description":"Bボタンを押したときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroX":"ジャイロ有効化ボタン-X","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroX_Description":"Xボタンを押したときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroY":"ジャイロ有効化ボタン-Y","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroY_Description":"Yボタンを押したときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroCross":"ジャイロ有効化ボタン-X(ばつ)","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroCross_Description":"X(ばつ)ボタンを押したときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroCircle":"ジャイロ有効化ボタン-丸","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroCircle_Description":"丸ボタンを押したときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroSquare":"ジャイロ有効化ボタン-四角","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroSquare_Description":"四角ボタンを押したときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroTriangle":"ジャイロ有効化ボタン-三角","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroTriangle_Description":"三角ボタンを押したときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroLStick":"ジャイロ有効化ボタン-左スティッククリック","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroLStick_Description":"左スティックをクリックしたときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroRStick":"ジャイロ有効化ボタン-右スティッククリック","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroRStick_Description":"右スティックをクリックしたときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroCapture":"ジャイロ有効化ボタン-キャプチャーボタンクリック","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroCapture_Description":"キャプチャーボタンをクリックしたときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroRightTriggerNoQualifier":"ジャイロ有効化ボタン-右トリガー","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroRightTriggerNoQualifier_Description":"右トリガーをクリックしたときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroLeftTriggerNoQualifier":"ジャイロ有効化ボタン-左トリガー","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroLeftTriggerNoQualifier_Description":"左トリガーをクリックしたときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroLStickTouch":"ジャイロ有効化ボタン-左スティックタッチ","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroLStickTouch_Description":"左スティックをタッチしたときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroRStickTouch":"ジャイロ有効化ボタン-右スティックタッチ","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroRStickTouch_Description":"右スティックをタッチしたときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroRStickRPadTouch":"ジャイロ有効化ボタン-右スティックまたは右パッドタッチ","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroRStickRPadTouch_Description":"右スティックまたは右トラックパッドをタッチしたときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_AbsMouseMouseSensitivity_Description":"仮想ジョイスティックの出力がマウスに設定されている時の、マウスカーソルの感度です。","ControllerBinding_ModeDropDown_AbsoluteMouse":"入力スタイル-マウス","ControllerBinding_ModeDropDown_AbsoluteMouse_Description":"この入力はマウスとして動作します。カーソルやゲーム内カメラといった、あらゆるマウスベースのインターフェイスを操作できます。","ControllerBinding_AbsMouseClick":"クリック","ControllerBinding_AbsMouseClick_Description":"このコマンドはパッドをクリックしたときに実行されます。","ControllerBinding_AbsMouseGyroLeft":"左傾斜のコマンド","ControllerBinding_AbsMouseGyroLeft_Description":"このコマンドはコントローラを左に傾けたときに実行されます。","ControllerBinding_AbsMouseGyroRight":"右傾斜のコマンド","ControllerBinding_AbsMouseGyroRight_Description":"このコマンドはコントローラを右に傾けたときに実行されます。","ControllerBinding_Trackball":"トラックボールモード","ControllerBinding_Trackball_Description":"トラックボールモードでは、パッドがマウスではなくトラックボールのように動作します。パッドは慣性と摩擦を持つようになり、トラックボールのようにフリックできます。","ControllerBinding_Trackball_On":"トラックボールモード-オン","ControllerBinding_Trackball_On_Description":"マウスはトラックボールのように動きます。慣性と摩擦を持つようになり、トラックボールのようにフリックできます。","ControllerBinding_Trackball_Off":"トラックボールモード-オフ","ControllerBinding_Trackball_Off_Description":"マウスは通常のマウスのように動きます。慣性も摩擦も持ちません。","ControllerBinding_Sensitivity":"感度","ControllerBinding_Sensitivity_Description":"この操作の感度を設定します。最もスムーズな結果を得るために、ゲーム内の感度は低く、このハードウェア感度は高く設定してください。そうすることで、ゲームでの精度が高まります。","ControllerBinding_Sensitivity2DScroll":"感度","ControllerBinding_Sensitivity2DScroll_Description":"このコントロールの感度を設定します。感度を高くすると、コマンドが作動するまでの移動が少なくなります","ControllerBinding_SensitivityTouchMenu":"メニュー内感度","ControllerBinding_SensitivityTouchMenu_Description":"タッチメニュー内のカーソル移動の感度。","ControllerBinding_RotationAbsMouse":"回転","ControllerBinding_RotationAbsMouse_Description":"回転はマウスの動きの水平線です。トラックパッド上を親指でスワイプする動作は、少し傾くことがあります。この回転を自分の自然な動作に合わせて、素早いスワイプによるマウスの動きが完全に水平になるように調整できます。","ControllerBinding_2DScrollwheelClick":"クリック","ControllerBinding_2DScrollwheelDoubleTap":"ダブルタップ","ControllerBinding_2DScrollwheelTouch":"タッチ","ControllerBinding_Smoothing2DScroll":"スムージング","ControllerBinding_Rotation2DScroll":"回転","ControllerBinding_Rotation2DScroll_Description":"回転はマウスの動きの水平線です。トラックパッド上を親指でスワイプする動作は、少し傾くことがあります。この回転を自分の自然な動作に合わせて、素早いスワイプによるマウスの動きが完全に水平になるように調整できます。","ControllerBinding_FlickStickClick":"クリック","ControllerBinding_FlickStickEdge":"アウターリングのコマンド","ControllerBinding_FlickStickTouch":"タッチ","ControllerBinding_RotationFlickStick":"回転オフセット","ControllerBinding_RotationFlickStick_Description":"フリックスティック入力を回転:これは、最初の前方フリックを、常に意図した方向に回転させたい場合に便利です。","ControllerBinding_OutputAxisFlickStick":"出力軸","ControllerBinding_OutputAxisFlickStick_Description":"フリックスティックを水平(一般的な使い方)または垂直に出力します。","ControllerBinding_EdgeBindingRadiusFlickStick":"コマンド範囲","ControllerBinding_EdgeBindingRadiusFlickStick_Description":"ジョイスティックをこの範囲を超えて動かすと、「アウターリングのコマンド」(ジョイスティック設定メニューで割り当て)がトリガーされます。","ControllerBinding_GyroEnableButton":"ジャイロ起動ボタン","ControllerBinding_GyroConfigurationModeSetting_On_Description":"ジャイロ操作を有効にするボタンを選択してください。","ControllerBinding_GyroConfigurationModeSetting_Off_Description":"ジャイロ操作を無効にするボタンを選択してください。","ControllerBinding_GyroConfigurationModeSetting_Toggle_Description":"ジャイロ操作の有効/無効を切り替えるボタンを選択してください。","ControllerBinding_GyroConfigurationModeSetting_NoteCarefully":"「未選択」にするとジャイロは常にオンになります。","ControllerBinding_GyroEnableButton_Description":"ジャイロスコープ出力の有効化/無効化/切り替えを行うボタンを選択します。","ControllerBinding_GyroEnableButtonBehavior":"ボタン操作","ControllerBinding_GyroEnableButtonBehavior_Description":"ボタンが選択されていない場合、ジャイロは「長押しで有効化」モードで常にオフになり、「長押しで無効化」モードで常にオンになります。","ControllerBinding_GyroButtonHapticEffect":"ジャイロ起動ハプティクス効果","ControllerBinding_GyroButtonHapticEffect_Description":"ジャイロが有効になったときや、無効になったとき、またはその両方で、ハプティクス効果を使用するかどうかを選択します。強さは「ハプティクスの強さ」を使用して決定します。","ControllerBinding_GyroMultiselectToggle":"複数選択","ControllerBinding_GyroMultiselectToggle_Description":"これをオンにすると、ジャイロ起動ボタンを複数選択できます。","ControllerBinding_GyroVerticalHorizontalRatio":"垂直/水平出力ミキサー","ControllerBinding_GyroVerticalHorizontalRatio_Description":"スライダーを左に動かすと垂直感度が下がり、スライダーを右に動かすと水平感度が下がります。出力が0%の場合、水平と垂直の比率が1:1になります。","ControllerBinding_GyroSpeedDeadzone":"ジャイロ速度デッドゾーン","ControllerBinding_GyroSpeedDeadzone_Description":"ジャイロを動かして画面上で反応が起こるまでに必要な最低速度。これは手振れやフリック後の自然な跳ね返りに対処するのに便利です。コントローラを高速で動かすと、デッドゾーンで失われた回転出力が回復します。","ControllerBinding_GyroPrecisionSpeed":"ジャイロ精密速度","ControllerBinding_GyroPrecisionSpeed_Description":"コントローラの回転がこの速度よりも遅い場合、速度に比べて感度が低下します。これによりゲーム内の小さな動きがさらに小さくなります。熟練したユーザーには、デッドゾーンよりもこちらの設定の方が適しているかもしれません。コントローラを高速で動かすと、精密フィルターで失われた回転出力が回復します。","ControllerBinding_GyroAnglesToPixels":"ジャイロ角度が出力するマウスピクセル数(360度あたりのドット数)","ControllerBinding_GyroAnglesToPixels_Description":"自然角度キャリブレーション用。ジャイロを360度回転させると、この数のマウスピクセルが生成されます(感度が1倍の場合)。この値はフリックスティックの360度あたりのドット数(このアクションセット内)と共有されます。調整のヒント:マウスアクションタブの「カメラを360度回転」アクションにボタンを一時的にバインドすると、現実世界のジャイロの角度をゲーム内の角度に合わせて調整しやすくなります。","ControllerBinding_GyroTo2DConversionStyle":"3DOFから2Dへの変換スタイル","ControllerBinding_GyroTo2DConversionStyle_Description":"ジャイロ回転を2D出力に変換するスタイルを選択します。","ControllerBinding_GyroDeflectionUseGravity":"自動ワールド傾斜","ControllerBinding_GyroDeflectionUseGravity_Description":"オン:仮想スティックのY軸の中心点は、ジャイロボタンによってジャイロが有効になるたびに、コントローラの現在の傾斜角度から取得されます。オフ:仮想スティックのY中心点を表す固定傾斜角度を設定します。","ControllerBinding_GyroDeflectionTiltAngle":"ワールド傾斜補正","ControllerBinding_GyroDeflectionTiltAngle_Description":"ジャイロを有効にする場合、傾斜補正はどれくらいがいいでしょう?0度の場合、水平状態になります。コントローラが水平状態でのY出力は0になります。90度の場合、コントローラが垂直状態でY軸は0になります。スタンドアローンコントローラには15度が最適で、ハンドヘルドには85度が最適です。","ControllerBinding_GyroSampleAngleOffsetX":"主軸補正","ControllerBinding_GyroSampleAngleOffsetX_Description":"コントローラのX軸を中心に主軸(ヨー)を上下に傾けます。0度:コントローラの正面からのサンプル(「ヨー」モードと同等)。90度:コントローラの上からのサンプル(「ロール」モードと同等)。45度:コントローラのローカル水平線の上からのサンプル。-45度:コントローラのローカル水平線の下からのサンプル。完全な360度範囲も利用できますが、0度から90度までの範囲でほとんどのニーズに対応します。","ControllerBinding_GyroComplementaryAxisContribution":"補軸比率(ロール)","ControllerBinding_GyroComplementaryAxisContribution_Description":"水平出力に対する補軸の影響を調整します。これは傾いた主軸に垂直な軸です(つまり、「ロール」が「ヨー」の補軸です)。","ControllerBinding_GyroRollContribution":"ロール軸比率","ControllerBinding_GyroRollContribution_Description":"コントローラをハンドルのように回す(「ロール」)と、ジャイロが水平方向に出力されます(「ヨー」の回転と同様)。この設定により、水平出力への(「ロール」)の影響を調整できます。負の値にすると作用が反転します。","ControllerBinding_RotationGyroOutput":"回転出力","ControllerBinding_RotationGyroOutput_Description":"ジャイロスコープの2D出力を時計回り/反時計回りに調整します。","ControllerBinding_GyroToJoystickOutputMode":"ジャイロからジョイスティック出力モード","ControllerBinding_GyroToJoystickOutputMode_Description":"ジャイロ出力をジョイスティックにマッピングする方法を選択します。カメラスタイル:コントローラの回転速度に関連するスティックの傾き。傾斜スタイル:スティックの傾きが、コントローラの回転と最初の静止点に直接マッピングされます。ジャイロボタンを押すたびに、コントローラの現在の向きが新しい静止点として使用されます。","ControllerBinding_GyroSpeedAnglePerSecondMin":"ゲーム内最小回転レート","ControllerBinding_GyroSpeedAnglePerSecondMin_Description":"ジョイスティックに出力できるジャイロの最小速度(1秒あたりの度数)。ヒント:これをゼロのままにして、ゲーム内のジョイスティックのデッドゾーンをゼロ(可能な場合)に設定し、Steam入力ジョイスティックのデッドゾーンを希望の値に設定します。","ControllerBinding_GyroSpeedAnglePerSecondMax":"ゲーム内最大回転レート","ControllerBinding_GyroSpeedAnglePerSecondMax_Description":"これを、ジョイスティックの水平方向の傾斜が最大になったときのゲーム内カメラの回転レート(1秒あたりの度数)に設定します。ヒント:問題を軽減するには、ゲーム内のジョイスティックの照準感度をできるだけ高く設定します。","ControllerBinding_GyroEnableAngleCatchUp":"角度補正を有効化","ControllerBinding_GyroEnableAngleCatchUp_Description":"実際のジャイロ回転がゲーム内の最大回転レートを超えると、Steam入力は要求された角度に達するまでスティック出力を維持します。注:コントローラを激しく高速でフリックすると、ジョイスティックが極端に「動かなくなった」ように感じる場合があるため、代わりにゲームのジョイスティック感度を上げることが推奨されています。","ControllerBinding_GyroInvertX":"X反転出力","ControllerBinding_GyroInvertX_Description":"水平出力は、3D回転が2D信号に変換された後に反転されます。","ControllerBinding_GyroInvertY":"Y反転出力","ControllerBinding_GyroInvertY_Description":"垂直出力は、3D回転が2D信号に変換された後に反転されます。","ControllerBinding_GyroMomentumEnabled":"慣性を有効にする","ControllerBinding_GyroMomentumEnabled_Description":"ジャイロを(ジャイロ有効化ボタンで)無効にしても、ジャイロは短時間出力し続けます。摩擦設定を使用して、ジャイロが減速する速度を制御します。","ControllerBinding_GyroMomentumFrictionX":"水平方向の慣性に対する摩擦","ControllerBinding_GyroMomentumFrictionX_Description":"ジャイロの慣性が水平軸上で減少する速さ。","ControllerBinding_GyroMomentumFrictionY":"垂直方向の慣性に対する摩擦","ControllerBinding_GyroMomentumFrictionY_Description":"ジャイロの慣性が垂直軸上で減少する速さ。ヒント:カメラを水平方向にのみ回転させる慣性が必要な場合は、この値を非常に高く設定してください。","ControllerBinding_GyroDeflectionAngleMin":"ジャイロの最小傾斜角度","ControllerBinding_GyroDeflectionAngleMax":"ジャイロの最大傾斜角度","ControllerBinding_GyroDeflectionAngleMax_Description":"ジョイスティックにマッピングする現実世界の最小角度と最大角度。これらの角度はジャイロの開始方向から測定されます。方向をリセットするには「ジャイロアクティベーション」ボタンを使用します。","ControllerBinding_GyroLockExtents":"境界でロック","ControllerBinding_GyroLockExtents_Description":"コントローラの傾斜が最大傾斜を超える場合は、中心点を一緒にドラッグします。これにより、ジャイロの範囲の端から戻るときの応答をより良く感じることができます。","ControllerBinding_GyroJoystickOutputMin":"ジョイスティック最小出力","ControllerBinding_GyroJoystickOutputMax":"ジョイスティック最大出力","ControllerBinding_GyroJoystickOutputMax_Description":"ジョイスティックの最小出力と最大出力。ヒント:ゲーム内のデッドゾーンに対処するには、最小出力を増やしてください(または、可能であればゲーム内のデッドゾーンを小さくしてください)。ゲームの「Extra Yaw(追加のヨー)」設定がトリガーされないようにするには、最大出力を減らしてください。","ControllerBinding_GyroJoystickPowerCurve":"ジョイスティックパワーカーブ","ControllerBinding_GyroJoystickPowerCurve_Description":"これは、ジョイスティックの出力がどれだけ積極的に偏向するかを制御します。0.1:非常にアグレッシブ。1:リニア。4:非常にリラックス。","ControllerBinding_SensitivityFlickStick":"フリックスティック角度が出力するマウスピクセル数(360度あたりのドット数)","ControllerBinding_SensitivityFlickStick_Description":"この値は、(このアクションセットにおける)「ジャイロからマウス」モードの「360度あたりのドット数」と共有されます。フリックスティックで、360度の完全な「スイープ」を1回実行すると、マウスが水平方向に%1$spx移動します。調整のヒント:マウスアクションタブの「カメラを360度回転」アクションにボタンを一時的にバインドすると、フリックスティックの角度をゲーム内の角度に合わせて調整しやすくなります。","ControllerBinding_SensitivitySweepFlickStick":"フリックスティック角度スイープ感度","ControllerBinding_SensitivitySweepFlickStick_Description":"フリックスティックを外側の境界で「スイープ」するための乗数。この微調整は、360度あたりのドット数を微調整した後にのみ実行してください。","ControllerBinding_InvertFlickStickOutput":"反転出力","ControllerBinding_InvertFlickStickOutput_Description":"フリックスティックの出力を反転させることで、時計回りのスイープは反時計回りに、反時計回りのスイープは時計回りに動くようにします。","ControllerBinding_SmoothingFlickStick":"スムージング","ControllerBinding_SmoothingFlickStick_Description":"スムージングを使用すると応答性は下がりますが、マウスからノイズやジッターを除去するのに役立ちます。値が小さいとフィルターが弱くなり、値が大きいとフィルターが強くよりスムーズになります。","ControllerBinding_SnapModeFlickStick":"スナップアングル","ControllerBinding_SnapModeFlickStick_Description":"フリックターンをスナップさせる角度を選択して、より安定した回転を得ます。純粋なターンにするには、完全にオフにします。または、前方向デッドゾーンの値を使用して、調整可能なフロントアングルにのみスナップさせることもできます。","ControllerBinding_ForwardSnapAngleFlickStick":"フロントアングルのデッドゾーン","ControllerBinding_ForwardSnapAngleFlickStick_Description":"フリックターンは(前方から)この角度以下の場合にのみ発生します。フリックターンなしでスイープしたい場合に有効です。","ControllerBinding_SnapSmoothingFlickStick":"フリックターン精度","ControllerBinding_SnapSmoothingFlickStick_Description":"フリックターンのスムージング。高い=高速/即効。低い=滑らか/段階的。","ControllerBinding_SweepSmoothingFlickStick":"スイープ精度","ControllerBinding_SweepSmoothingFlickStick_Description":"スティックをスイープする際のノイズを滑らかにします。高い=反応が良い。低い=滑らか。","ControllerBinding_ReleaseDampeningFlickStick":"リリース鈍化速度","ControllerBinding_ReleaseDampeningFlickStick_Description":"フリックスティックを放す際、スティックが親指で跳ね返り、意図せずスイープしてしまうことがあります。これを軽減するために、スティックがホームに向かっている間のスイープターンを減少させます。スティックがホームに向かう速度が速いほど、スイープを減少させます。低速減衰:スティックがゆっくり戻るだけで、スイープターンを減少させることができます。高速減衰:スイープターンを減少させるには、スティックが高速で戻る必要があります。","ControllerBinding_InnerDeadzoneFlickStick":"内側のデッドゾーン","ControllerBinding_InnerDeadzoneFlickStick_Description":"この閾値までスティックを倒すと、フリックターンが開始されます。フリックターン速度は内側と外側のデッドゾーンの距離に応じて変化します。初期角度の計算をより正確にするため、内側のデッドゾーンの値を通常よりも大きくすることを推奨します。","ControllerBinding_AllowFlickOnAwake":"起動時にフリックを許可","ControllerBinding_AllowFlickOnAwake_Description":"現在のアクションセットが有効になっているときにスティックが内側のデッドゾーンを越えている場合は、フリックターンがすぐに開始されます。アクションセットが無効になっている場合、フリックターンを開始するには、スティックを内側のデッドゾーン内に移動させてから戻す必要があります。","ControllerBinding_OuterDeadzoneFlickStick":"外側のデッドゾーン","ControllerBinding_OuterDeadzoneFlickStick_Description":"スティックをここまで倒すと、フリックターン率が最大になります。","ControllerBinding_HapticIntensityFlickStick":"ハプティクスの強度","ControllerBinding_HapticIntensityFlickStick_Description":"ハプティクスの強度を設定します。","ControllerBinding_HapticBumpsPerAngle":"ハプティクスバンプあたりの度数","ControllerBinding_HapticBumpsPerAngle_Description":"ハプティクスバンプをトリガーするのに必要な傾斜角度。このソースから無効にするには0に設定します。","ControllerBinding_HapticIntensityAbsMouse":"ハプティクスの強さ","ControllerBinding_HapticIntensityAbsMouse_Description":"ハプティクスの強さを設定します。","ControllerBinding_HapticIntensityAbsMouse_Off":"ハプティクスの強度-オフ","ControllerBinding_HapticIntensityAbsMouse_Off_Description":"このモードでハプティクスを使用しません。","ControllerBinding_HapticIntensityAbsMouse_Low":"ハプティクスの強度-弱","ControllerBinding_HapticIntensityAbsMouse_Low_Description":"弱いハプティクスを使用します。","ControllerBinding_HapticIntensityAbsMouse_Medium":"ハプティクスの強度-中","ControllerBinding_HapticIntensityAbsMouse_Medium_Description":"中程度のハプティクスを使用します。","ControllerBinding_HapticIntensityAbsMouse_High":"ハプティクスの強度-強","ControllerBinding_HapticIntensityAbsMouse_High_Description":"強いハプティクスを使用します。","ControllerBinding_Friction":"トラックボールの摩擦","ControllerBinding_Friction_Description":"トラックボールの摩擦は、トラックボールが回転している時にどのくらい早く止まるかを決定します。","ControllerBinding_Friction_Off":"トラックボールの摩擦-即停止","ControllerBinding_Friction_Off_Description":"オフに設定すると、トラックボールは全く慣性を持ちません。トラックボールモードが無効にされた状態のように動作します。","ControllerBinding_Friction_Low":"トラックボールの摩擦-弱","ControllerBinding_Friction_Low_Description":"摩擦が弱い場合、トラックボールはフリックされた後、長い間回り続け、ゆっくりと止まります。","ControllerBinding_Friction_Medium":"トラックボールの摩擦-中","ControllerBinding_Friction_Medium_Description":"中程度の摩擦の場合、トラックボールはフリックされた後、ある程度の間回り、しばらくすると止まります。","ControllerBinding_Friction_High":"トラックボールの摩擦-強","ControllerBinding_Friction_High_Description":"摩擦が強い場合、トラックボールはフリックされた後、短時間回転しすぐに止まります。","ControllerBinding_Friction_None":"トラックボールの摩擦-自由回転","ControllerBinding_Friction_None_Description":"摩擦がない場合、トラックボールはフリックされた後、外部からの操作を受けずに永遠に回り続けます。","ControllerBinding_VerticalFriction":"垂直方向の摩擦スケール","ControllerBinding_VerticalFriction_Description":"垂直方向の摩擦は、垂直方向の動きが水平方向の動きと比較してどれだけ早く停止するかを決定します。スライダーが50%ならば等しくなり、半分以下ならより遅く、半分以上ならより早くなります。カメラを操作するようなゲームでは、フリックが主に水平軸に沿ってカメラをスピンさせるのに使用されるため、垂直方向の摩擦が大きいほうが通常望ましいでしょう。","ControllerBinding_VerticalSensitivity":"垂直感度スケール","ControllerBinding_VerticalSensitivity_Description":"垂直感度スケールは、垂直方向の移動量が水平方向の移動量と比較してどれだけ多く生じるかを決定します。スライダーが50%ならば等しくなり、半分以下なら垂直方向の移動量は水平方向より小さく、半分以上なら垂直方向の移動量の割合が増加します。","ControllerBinding_SmoothingAbsMouse":"スムージング","ControllerBinding_SmoothingAbsMouse_Description":"スムージングはマウスからノイズやジッターを除去するのに役立ちます。値が小さいとフィルターが弱くなり、値が大きいとフィルターが強くよりスムーズになります。","ControllerBinding_Acceleration":"加速","ControllerBinding_Acceleration_Description":"加速を設定すると、素早く操作した時に、パッド上の同じ面積をゆっくり操作した時と比較して、マウスの移動量が増加します。","ControllerBinding_Acceleration_Off":"加速-オフ","ControllerBinding_Acceleration_Off_Description":"加速がオフの場合には移動は1:1となり、パッド上での操作速度に関係なく、ゲーム内の移動距離は常に同じになります。","ControllerBinding_Acceleration_Low":"加速-低","ControllerBinding_Acceleration_Low_Description":"加速が低の場合には移動はやや加速され、素早く操作した時に、パッド上の同じ面積をゆっくり操作した時と比較して、ゲーム内での移動距離がやや増加します。","ControllerBinding_Acceleration_Medium":"加速-中","ControllerBinding_Acceleration_Medium_Description":"加速が中の場合には移動はある程度加速され、素早く操作した時に、パッド上の同じ面積をゆっくり操作した時と比較して、ゲーム内での移動距離が大幅に増加します。","ControllerBinding_Acceleration_High":"加速-高","ControllerBinding_Acceleration_High_Description":"加速が高の場合には移動は大幅に加速され、素早く操作した時に、パッド上の同じ面積をゆっくり操作した時と比較して、ゲーム内での移動距離が極端に増加します。","ControllerBinding_AccelerationGyro":"加速","ControllerBinding_AccelerationGyro_Description":"加速を設定すると、素早く操作した時に、パッド上の同じ面積をゆっくり操作した時と比較して、マウスの移動量が増加します。","ControllerBinding_AccelerationGyro_Off":"加速-オフ","ControllerBinding_AccelerationGyro_Off_Description":"加速がオフの場合には移動は1:1となり、パッド上での操作速度に関係なく、ゲーム内の移動距離は常に同じになります。","ControllerBinding_AccelerationGyro_Low":"加速-低","ControllerBinding_AccelerationGyro_Low_Description":"加速が低の場合には移動はやや加速され、素早く操作した時に、パッド上の同じ面積をゆっくり操作した時と比較して、ゲーム内での移動距離がやや増加します。","ControllerBinding_AccelerationGyro_Medium":"加速-中","ControllerBinding_AccelerationGyro_Medium_Description":"加速が中の場合には移動はある程度加速され、素早く操作した時に、パッド上の同じ面積をゆっくり操作した時と比較して、ゲーム内での移動距離が大幅に増加します。","ControllerBinding_AccelerationGyro_High":"加速-高","ControllerBinding_AccelerationGyro_High_Description":"加速が高の場合には移動は大幅に加速され、素早く操作した時に、パッド上の同じ面積をゆっくり操作した時と比較して、ゲーム内での移動距離が極端に増加します。","ControllerBinding_Momentum2DScroll":"スクロールホイールモード","ControllerBinding_Momentum2DScroll_Description":"スクロールホイールモードを有効にすると、スワイプが慣性を持つようになり、複数回作動します。無効にすると、コマンドは1回だけ作動し、別方向にスワイプされるとリセットされます。","ControllerBinding_Momentum2DScroll_On":"スクロールホイールモード-オン","ControllerBinding_Momentum2DScroll_On_Description":"スワイプが慣性を持つようになり、複数回作動します","ControllerBinding_Momentum2DScroll_Off":"スクロールホイールモード-オフ","ControllerBinding_Momentum2DScroll_Off_Description":"スワイプコマンドは1回だけ作動し、別の方向にスワイプするとリセットされます","ControllerBinding_Friction2DScroll":"スクロールホイール摩擦","ControllerBinding_AbsoluteMouseDoubleTap":"ダブルタップ","ControllerBinding_DoubleTap":"ダブルタップ","ControllerBinding_DoubleTap_Description":"パッドをダブルタップすることでボタンを送信できます。タッピングはフルクリックの必要はなく、パッドですばやくダブルタップしてください。","ControllerBinding_DoubleTapDuration":"ダブルタップの間隔","ControllerBinding_DoubleTapDuration_Description":"ダブルタップの間隔はダブルタップとして認識する時間の間隔を設定します。低い数値の場合はより速いダブルタップが求められ、高い数値の場合はタップ間に長い時間をかけることができます。","ControllerBinding_DoubleTapBeep":"ダブルタップ音","ControllerBinding_DoubleTapBeep_Description":"ダブルタップ音は、ダブルタップが送信された時にコントローラでビープ音を鳴らします。","ControllerBinding_DoubleTapBeep_On":"ダブルタップ音-オン","ControllerBinding_DoubleTapBeep_On_Description":"ダブルタップ音は、ダブルタップが送信された時にコントローラでビープ音を鳴らします。","ControllerBinding_DoubleTapBeep_Off":"ダブルタップ音-オフ","ControllerBinding_DoubleTapBeep_Off_Description":"ダブルタップ音は、ダブルタップが送信されたときにコントローラでビープ音を鳴らしません。","ControllerBinding_MouseTriggerClamp":"トリガーを引いたときのマウス鈍化","ControllerBinding_MouseTriggerClamp_Description":"トリガーを引いている間のマウスの動きを抑制します。トリガーを引くときに発生する不意の動きを補正するのに役立ちます。","ControllerBinding_EdgeSpinRadius":"エッジスピンの範囲","ControllerBinding_EdgeSpinRadius_Description":"エッジスピンの速度ゾーンの範囲。スライダーは中心から外側に向かって範囲を拡げるかたちで視覚化され、一番左では常にエッジスピンの状態になり、一番右では端にある時のみエッジスピンの状態になります。","ControllerBinding_EdgeSpinScale":"エッジスピンの速度","ControllerBinding_EdgeSpinScale_Description":"設定されると、パッドでエッジスピンの範囲の外側にあるとき、指定された方向に指定されたレートでマウスの入力が送信され続けます。","ControllerBinding_InvertXMouse":"水平軸反転","ControllerBinding_InvertXMouse_Description":"オンの設定では、パッドで左に動かすとマウスは右に動き、パッドで右に動かすとマウスは左に動きます。ゲーム側でも同様の設定があるときには、互いに打ち消さないよう確認してください。","ControllerBinding_InvertXMouse_On":"水平軸反転-オン","ControllerBinding_InvertXMouse_On_Description":"オンの設定では、パッドで左に動かすとマウスは右に動き、パッドで右に動かすとマウスは左に動きます。ゲーム側でも同様の設定があるときには、互いに打ち消さないよう確認してください。","ControllerBinding_InvertXMouse_Off":"水平軸反転-オフ","ControllerBinding_InvertXMouse_Off_Description":"マウスの水平軸は通常通りに機能し、パッドで左に動かすとそれに対応してマウスも左に動きます。","ControllerBinding_InvertMouseY":"垂直軸反転","ControllerBinding_InvertMouseY_Description":"オンの設定では、パッドで上に動かすとマウスは下に動き、パッドで下に動かすとマウスは上に動きます。ゲーム側でも同様の設定があるときには、互いに打ち消さないよう確認してください。","ControllerBinding_InvertMouseY_On":"垂直軸反転-オン","ControllerBinding_InvertMouseY_On_Description":"オンの設定では、パッドで上に動かすとマウスは下に動き、パッドで下に動かすとマウスは上に動きます。ゲーム側でも同様の設定があるときには、互いに打ち消さないよう確認してください。","ControllerBinding_InvertMouseY_Off":"垂直軸反転-オフ","ControllerBinding_InvertMouseY_Off_Description":"マウスの垂直軸は通常どおりに機能し、パッドで上に動かすとそれに対応してマウスも上に動きます。","ControllerBinding_MouseMoveThreshold":"移動のしきい値","ControllerBinding_MouseMoveThreshold_Description":"一部のゲームでは、小さなマウスの値を積極的にフィルタリングするため、小さな動きや遅い動きが失われることがあります。この設定では、小さな値をバッチ処理し、ゲームが受け入れるのに十分な大きさになるまで送信を待ちます。スライダーを調整する際は、動きを維持しながら可能な限り小さな値を保つようにしてください。","ControllerBinding_GyroYawScaleAbsMouse":"ジャイロ・ヨー比率","ControllerBinding_GyroYawScaleAbsMouse_Description":"ヨーとロールの両方を使用する場合、ヨーの比率は0〜100%です。","ControllerBinding_GyroRollScaleAbsMouse":"ジャイロ・ロール比率","ControllerBinding_GyroRollScaleAbsMouse_Description":"ヨーとロールの両方を使用する場合、ロールの比率は0〜100%です。","ControllerBinding_GyroButtonInvertAbsMouse":"ボタン操作","ControllerBinding_GyroButtonInvertAbsMouse_Description":"ジャイロ入力ボタン操作は、逆にすることができます。オフに設定されていれば、ボタンが押された時ジャイロはオフになります。","ControllerBinding_GyroButtonInvertAbsMouse_On":"ジャイロボタン操作-オン","ControllerBinding_GyroButtonInvertAbsMouse_On_Description":"この設定では、ボタンが押された時、デバイスのジャイロはオンになります。","ControllerBinding_GyroButtonInvertAbsMouse_Off":"ジャイロボタン操作-オフ","ControllerBinding_GyroButtonInvertAbsMouse_Off_Description":"この設定では、ボタンが押された時、デバイスのジャイロはオフになります。","ControllerBinding_GyroButtonInvertAbsMouse_Toggle":"ジャイロボタン操作-切り替え","ControllerBinding_GyroButtonInvertAbsMouse_Toggle_Description":"この設定では、ボタンが押された時、デバイスのジャイロの有効/無効が切り替わります。","ControllerBinding_GyroButtonDpad":"有効化ボタン","ControllerBinding_GyroButtonDpad_Description":"ボタンを押したときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroNone":"ジャイロ有効化ボタン-常にオン","ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroNone_Description":"ジャイロ入力は常に有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroTouchRight":"ジャイロ有効化ボタン-右パッドタッチ","ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroTouchRight_Description":"右トラックパッドにタッチしている間のみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroTouchLeft":"ジャイロ有効化ボタン-左パッドタッチ","ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroTouchLeft_Description":"左トラックパッドにタッチしている間のみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroTouchCenter":"ジャイロ有効化ボタン-統合パッドタッチ","ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroTouchCenter_Description":"トラックパッドのどこかにタッチしている間、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroClickRight":"ジャイロ有効化ボタン-右パッドクリック","ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroClickRight_Description":"右トラックパッドボタンをクリックしたときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroClickLeft":"ジャイロ有効化ボタン-左パッドクリック","ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroClickLeft_Description":"左トラックパッドボタンをクリックしたときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroBumperRight":"ジャイロ有効化ボタン-右バンパー","ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroBumperRight_Description":"右バンパーボタンを押したときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroBumperLeft":"ジャイロ有効化ボタン-左バンパー","ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroBumperLeft_Description":"左バンパーボタンを押したときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroGripRight":"ジャイロ有効化ボタン-右グリップ","ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroGripRight_Description":"右グリップボタンを押したときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroGripLeft":"ジャイロ有効化ボタン-左グリップ","ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroGripLeft_Description":"左グリップボタンを押したときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroLeftTrigger":"ジャイロ有効化ボタン-左トリガーのフルプル","ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroLeftTrigger_Description":"左トリガーボタンを押したときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroRightTrigger":"ジャイロ有効化ボタン-右トリガーのフルプル","ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroRightTrigger_Description":"右トリガーボタンを押したときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroLeftTriggerThreshold":"ジャイロ有効化ボタン-左トリガーのソフトプル","ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroLeftTriggerThreshold_Description":"左トリガーをわずかに引いたときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroRightTriggerThreshold":"ジャイロ有効化ボタン-右トリガーのソフトプル","ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroRightTriggerThreshold_Description":"右トリガーをわずかに引いたときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroA":"ジャイロ有効化ボタン-A","ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroA_Description":"Aボタンを押したときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroB":"ジャイロ有効化ボタン-B","ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroB_Description":"Bボタンを押したときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroX":"ジャイロ有効化ボタン-X","ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroX_Description":"Xボタンを押したときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroY":"ジャイロ有効化ボタン-Y","ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroY_Description":"Yボタンを押したときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroCross":"ジャイロ有効化ボタン-X(ばつ)","ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroCross_Description":"X(ばつ)ボタンを押したときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroCircle":"ジャイロ有効化ボタン-丸","ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroCircle_Description":"丸ボタンを押したときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroSquare":"ジャイロ有効化ボタン-四角","ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroSquare_Description":"四角ボタンを押したときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroTriangle":"ジャイロ有効化ボタン-三角","ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroTriangle_Description":"三角ボタンを押したときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroLStick":"ジャイロ有効化ボタン-左スティッククリック","ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroLStick_Description":"左スティックをクリックしたときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroRStick":"ジャイロ有効化ボタン-右スティッククリック","ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroRStick_Description":"右スティックをクリックしたときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroCapture":"ジャイロ有効化ボタン-キャプチャーボタンクリック","ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroCapture_Description":"キャプチャーボタンをクリックしたときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroRightTriggerNoQualifier":"ジャイロ有効化ボタン-右トリガー","ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroRightTriggerNoQualifier_Description":"右トリガーをクリックしたときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroLeftTriggerNoQualifier":"ジャイロ有効化ボタン-左トリガー","ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroLeftTriggerNoQualifier_Description":"左トリガーをクリックしたときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroLStickTouch":"ジャイロ有効化ボタン-左スティックタッチ","ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroLStickTouch_Description":"左スティックをタッチしたときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroRStickTouch":"ジャイロ有効化ボタン-右スティックタッチ","ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroRStickTouch_Description":"右スティックをタッチしたときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroRStickRPadTouch":"ジャイロ有効化ボタン-右スティックまたは右パッドタッチ","ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroRStickRPadTouch_Description":"右スティックまたは右トラックパッドをタッチしたときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroNeutralAngleDpad":"ジャイロのニュートラルピッチ角","ControllerBinding_GyroNeutralAngleDpad_Description":"この位置がジョイスティックのデフォルトの中心です。この設定を変更することで、ニュートラルな中心の位置を前後に移動させて、操作を快適にすることができます。車のハンドルのような用途では、この垂直部分の角度がプレイに影響しないよう完全に無効化し、水平軸のみを使用することをおすすめします。","ControllerBinding_GyroLockExtentsDpad":"境界でジャイロをロック","ControllerBinding_GyroLockExtentsDpad_Description":"設定されている場合、パッドは外側の境界を超えて回転するとその境界で固定されます。設定されていない場合、外側の境界を超えた際、逆側に反転することがあります。コントローラのロックアップ問題が続く場合は、このオプションを無効化してください。","ControllerBinding_GyroLockExtentsDpad_on":"境界でジャイロをロック","ControllerBinding_GyroLockExtentsDpad_on_description":"設定されている場合、パッドは外側のデッドゾーンを超えて回転すると、180度以上回転するまでその境界に固定されます。設定されていない場合、180度の回転に近づくにつれて、反対方向に回転し始めることがあります。コントローラのロックアップ問題が続く場合は、このオプションを無効化してください。","ControllerBinding_GyroLockExtentsDpad_off":"境界でジャイロをロック","ControllerBinding_GyroLockExtentsDpad_off_description":"設定されている場合、パッドは外側のデッドゾーンを超えて回転すると、180度以上回転するまでその境界に固定されます。設定されていない場合、180度の回転に近づくにつれて、反対方向に回転し始めることがあります。コントローラのロックアップ問題が続く場合は、このオプションを無効化してください。","ControllerBinding_GyroAxisAbsMouse":"ジャイロ回転軸","ControllerBinding_GyroAxisAbsMouse_Description":"マウスの水平方向の移動をコントロールするために、コントローラのヨーかロールを使用します。","ControllerBinding_GyroAxisAbsMouse_Yaw":"ジャイロ回転軸-ヨー","ControllerBinding_GyroAxisAbsMouse_Yaw_Description":"マウスの水平方向の移動をコントロールするために、コントローラのヨーを使用します。","ControllerBinding_GyroAxisAbsMouse_Roll":"ジャイロ回転軸-ロール","ControllerBinding_GyroAxisAbsMouse_Roll_Description":"マウスの水平方向の移動をコントロールするために、コントローラのロールを使用します。","ControllerBinding_GyroAxisAbsMouse_YawAndRoll":"ジャイロ回転軸-ヨー&ロール","ControllerBinding_GyroAxisAbsMouse_YawAndRoll_Description":"マウスの水平方向の移動をコントロールするために、コントローラのヨーまたはロールを使用します。","ControllerBinding_GyroButton2DScroll":"ジャイロ有効化ボタン","ControllerBinding_GyroButton2DScroll_Description":"ボタンを押したときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroNone":"ジャイロ有効化ボタン-常にオン","ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroNone_Description":"ジャイロ入力は常に有効になります。","ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroTouchRight":"ジャイロ有効化ボタン-右パッドタッチ","ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroTouchRight_Description":"右トラックパッドにタッチしている間のみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroTouchLeft":"ジャイロ有効化ボタン-左パッドタッチ","ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroTouchLeft_Description":"左トラックパッドにタッチしている間のみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroTouchCenter":"ジャイロ有効化ボタン-統合パッドタッチ","ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroTouchCenter_Description":"トラックパッドのどこかにタッチしている間、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroClickRight":"ジャイロ有効化ボタン-右パッドクリック","ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroClickRight_Description":"右トラックパッドボタンをクリックしたときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroClickLeft":"ジャイロ有効化ボタン-左パッドクリック","ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroClickLeft_Description":"左トラックパッドボタンをクリックしたときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroBumperRight":"ジャイロ有効化ボタン-右バンパー","ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroBumperRight_Description":"右バンパーボタンを押したときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroBumperLeft":"ジャイロ有効化ボタン-左バンパー","ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroBumperLeft_Description":"左バンパーボタンを押したときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroGripRight":"ジャイロ有効化ボタン-右グリップ","ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroGripRight_Description":"右グリップボタンを押したときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroGripLeft":"ジャイロ有効化ボタン-左グリップ","ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroGripLeft_Description":"左グリップボタンを押したときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroLeftTrigger":"ジャイロ有効化ボタン-左トリガーのフルプル","ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroLeftTrigger_Description":"左トリガーボタンを押したときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroRightTrigger":"ジャイロ有効化ボタン-右トリガーのフルプル","ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroRightTrigger_Description":"右トリガーボタンを押したときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroLeftTriggerThreshold":"ジャイロ有効化ボタン-左トリガーのソフトプル","ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroLeftTriggerThreshold_Description":"左トリガーをわずかに引いたときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroRightTriggerThreshold":"ジャイロ有効化ボタン-右トリガーのソフトプル","ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroRightTriggerThreshold_Description":"右トリガーをわずかに引いたときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroA":"ジャイロ有効化ボタン-A","ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroA_Description":"Aボタンを押したときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroB":"ジャイロ有効化ボタン-B","ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroB_Description":"Bボタンを押したときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroX":"ジャイロ有効化ボタン-X","ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroX_Description":"Xボタンを押したときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroY":"ジャイロ有効化ボタン-Y","ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroY_Description":"Yボタンを押したときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroCross":"ジャイロ有効化ボタン-X(ばつ)","ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroCross_Description":"X(ばつ)ボタンを押したときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroCircle":"ジャイロ有効化ボタン-丸","ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroCircle_Description":"丸ボタンを押したときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroSquare":"ジャイロ有効化ボタン-四角","ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroSquare_Description":"四角ボタンを押したときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroTriangle":"ジャイロ有効化ボタン-三角","ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroTriangle_Description":"三角ボタンを押したときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroLStick":"ジャイロ有効化ボタン-左スティッククリック","ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroLStick_Description":"左スティックをクリックしたときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroRStick":"ジャイロ有効化ボタン-右スティッククリック","ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroRStick_Description":"右スティックをクリックしたときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroCapture":"ジャイロ有効化ボタン-キャプチャーボタンクリック","ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroCapture_Description":"キャプチャーボタンをクリックしたときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroRightTriggerNoQualifier":"ジャイロ有効化ボタン-右トリガー","ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroRightTriggerNoQualifier_Description":"右トリガーをクリックしたときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroLeftTriggerNoQualifier":"ジャイロ有効化ボタン-左トリガー","ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroLeftTriggerNoQualifier_Description":"左トリガーをクリックしたときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroLStickTouch":"ジャイロ有効化ボタン-左スティックタッチ","ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroLStickTouch_Description":"左スティックをタッチしたときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroRStickTouch":"ジャイロ有効化ボタン-右スティックタッチ","ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroRStickTouch_Description":"右スティックをタッチしたときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroRStickRPadTouch":"ジャイロ有効化ボタン-右スティックまたは右パッドタッチ","ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroRStickRPadTouch_Description":"右スティックまたは右トラックパッドをタッチしたときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroNeutralAngle2DScroll":"ジャイロのニュートラルピッチ角","ControllerBinding_GyroNeutralAngle2DScroll_Description":"この位置がジョイスティックのデフォルトの中心です。この設定を変更することで、ニュートラルな中心の位置を前後に移動させて、操作を快適にすることができます。車のハンドルのような用途では、この垂直部分の角度がプレイに影響しないよう完全に無効化し、水平軸のみを使用することをおすすめします。","ControllerBinding_GyroAxis2DScroll":"ジャイロステアリング軸","ControllerBinding_GyroAxis2DScroll_Description":"マウスの水平方向の移動をコントロールするために、コントローラのヨーかロールを使用します。","ControllerBinding_GyroAxis2DScroll_Yaw":"ジャイロステアリング軸-ヨー","ControllerBinding_GyroAxis2DScroll_Yaw_Description":"マウスの水平方向の移動をコントロールするために、コントローラのヨーを使用します。","ControllerBinding_GyroAxis2DScroll_Roll":"ジャイロステアリング軸-ロール","ControllerBinding_GyroAxis2DScroll_Roll_Description":"マウスの水平方向の移動をコントロールするために、コントローラのロールを使用します。","ControllerBinding_MouseTriggerClamp_Off":"トリガー鈍化 オフ","ControllerBinding_MouseTriggerClamp_Off_Description":"トリガー鈍化は無効化されています","ControllerBinding_MouseTriggerClamp_TriggerDampeningRightSoft":"トリガーソフトプル鈍化 右","ControllerBinding_MouseTriggerClamp_TriggerDampeningRightSoft_Description":"右トリガーソフトプルでトリガー鈍化が有効化されています。トリガーを引くと、フルクリックされるまでいかなるマウスの動きも抑制されます。","ControllerBinding_MouseTriggerClamp_TriggerDampeningLeftSoft":"トリガーソフトプル鈍化 左","ControllerBinding_MouseTriggerClamp_TriggerDampeningLeftSoft_Description":"左トリガーソフトプルでトリガー鈍化が有効化されています。トリガーを引くと、フルクリックされるまでいかなるマウスの動きも抑制されます。","ControllerBinding_MouseTriggerClamp_TriggerDampeningBothSoft":"トリガーソフトプル鈍化 両方","ControllerBinding_MouseTriggerClamp_TriggerDampeningBothSoft_Description":"両方のトリガーソフトプルでトリガー鈍化が有効化されています。どちらのトリガーを引いても、フルクリックされるまでいかなるマウスの動きも抑制されます。","ControllerBinding_MouseTriggerClamp_TriggerDampeningRightAlways":"トリガーソフト/フルプル鈍化 右","ControllerBinding_MouseTriggerClamp_TriggerDampeningRightAlways_Description":"右トリガーのソフト/フルプルでトリガー抑制が有効化されています。トリガーを引くと、クリックも含め、完全に放すまでの間、すべてのマウスの動きが抑制されます。","ControllerBinding_MouseTriggerClamp_TriggerDampeningLeftAlways":"トリガーソフト/フルプル鈍化 左","ControllerBinding_MouseTriggerClamp_TriggerDampeningLeftAlways_Description":"左トリガーのソフト/フルプルでトリガー抑制が有効化されています。トリガーを引くと、クリックも含め、完全に放すまでの間、すべてのマウスの動きが抑制されます。","ControllerBinding_MouseTriggerClamp_TriggerDampeningBothAlways":"トリガーソフト/フルプル鈍化 両方","ControllerBinding_MouseTriggerClamp_TriggerDampeningBothAlways_Description":"両方のトリガーのソフト/フルプルでトリガー抑制が有効化されています。トリガーを引くと、クリックも含め、完全に放すまでの間、すべてのマウスの動きが抑制されます。","ControllerBinding_MouseTriggerClampAmount":"トリガー鈍化 値","ControllerBinding_MouseTriggerClampAmount_Description":"マウスの動きが抑制される量を設定します。右端までスライドするとマウスの動きが止まります。","ControllerBinding_AbsMouseTouch":"タッチ","ControllerBinding_AbsMouseTouch_Description":"パッドに触れている間、コマンドを送信できます。慣性/トラックボールモードが有効の場合、完全に減衰したときにこれらのボタンが解放されます。無効の場合、パッドのタッチをやめるとこれらのボタンが解放されます。","ControllerBinding_LeanSensitivityAbsMouse":"ジャイロ傾きポイント","ControllerBinding_LeanSensitivityAbsMouse_Description":"傾斜コマンドの有効化に必要とされるコントローラの傾きを決定します。","ControllerBinding_AbsMouseLeanRight":"右傾斜","ControllerBinding_AbsMouseLeanRight_Description":"このコマンドは、コントロールに使用していない軸でコントローラを傾けたときにトリガーできます。","ControllerBinding_AbsMouseLeanLeft":"左傾斜","ControllerBinding_AbsMouseLeanLeft_Description":"このコマンドは、コントロールに使用していない軸でコントローラを傾けたときにトリガーできます。","ControllerBinding_TrackballMouseJoystick":"トラックボールモード","ControllerBinding_TrackballMouseJoystick_Description":"トラックボールモードでは、パッドがマウスではなくトラックボールのように動作します。パッドは慣性と摩擦を持つようになり、トラックボールのようにフリックできます。","ControllerBinding_TrackballMouseJoystick_On":"トラックボールモード-オン","ControllerBinding_TrackballMouseJoystick_On_Description":"マウスはトラックボールのように動きます。慣性と摩擦を持つようになり、トラックボールのようにフリックできます。","ControllerBinding_TrackballMouseJoystick_Off":"トラックボールモード-オフ","ControllerBinding_TrackballMouseJoystick_Off_Description":"マウスは通常のマウスのように動きます。慣性も摩擦も持ちません。","ControllerBinding_SensitivityMouseJoystick":"感度","ControllerBinding_SensitivityMouseJoystick_Description":"この操作の感度を設定します。注意:このモードはジョイスティック出力としてゲームに送信するため、感度の最大値はゲームのゲームパッドカメラ感度により制限されます。最高の結果を得るために、ゲーム内のゲームパッドカメラ感度オプションを最高値に設定してください。","ControllerBinding_RotationMouseJoystick":"回転","ControllerBinding_RotationMouseJoystick_Description":"回転はマウスの動きの水平線です。トラックパッド上を親指でスワイプする動作は、少し傾くことがあります。この回転を自分の自然な動作に合わせて、素早いスワイプによるマウスの動きが完全に水平になるように調整できます。","ControllerBinding_HapticIntensityMouseJoystick":"ハプティクスの強度","ControllerBinding_HapticIntensityMouseJoystick_Description":"ハプティクスの強さを設定します。","ControllerBinding_HapticIntensityMouseJoystick_Off":"ハプティクスの強度-オフ","ControllerBinding_HapticIntensityMouseJoystick_Off_Description":"このモードでハプティクスを使用しません。","ControllerBinding_HapticIntensityMouseJoystick_Low":"ハプティクスの強度-弱","ControllerBinding_HapticIntensityMouseJoystick_Low_Description":"弱いハプティクスを使用します。","ControllerBinding_HapticIntensityMouseJoystick_Medium":"ハプティクスの強度-中","ControllerBinding_HapticIntensityMouseJoystick_Medium_Description":"中程度のハプティクスを使用します。","ControllerBinding_HapticIntensityMouseJoystick_High":"ハプティクスの強度-強","ControllerBinding_HapticIntensityMouseJoystick_High_Description":"強いハプティクスを使用します。","ControllerBinding_MouseJoystickClick":"クリック","ControllerBinding_MouseJoystickClick_Description":"このコマンドはパッド/スティックをクリックしたときに実行されます。","ControllerBinding_MouseJoystickGyroLeft":"左傾斜のコマンド","ControllerBinding_MouseJoystickGyroLeft_Description":"このコマンドはコントローラを左に傾けたときに実行されます。","ControllerBinding_MouseJoystickGyroRight":"右傾斜のコマンド","ControllerBinding_MouseJoystickGyroRight_Description":"このコマンドはコントローラを右に傾けたときに実行されます。","ControllerBinding_FrictionMouseJoystick":"トラックボールの摩擦","ControllerBinding_FrictionMouseJoystick_Description":"トラックボールの摩擦は、トラックボールが回転しているときに、どのくらい早く止まるのかを決定します。","ControllerBinding_FrictionMouseJoystick_Off":"トラックボールの摩擦-オフ","ControllerBinding_FrictionMouseJoystick_Off_Description":"オフに設定すると、トラックボールは全く慣性を持ちません。トラックボールモードが無効にされた状態のように動作します。","ControllerBinding_FrictionMouseJoystick_Low":"トラックボールの摩擦-弱","ControllerBinding_FrictionMouseJoystick_Low_Description":"摩擦が弱い場合、トラックボールはフリックされた後、長い間回り続け、ゆっくりと止まります。","ControllerBinding_FrictionMouseJoystick_Medium":"トラックボールの摩擦-中","ControllerBinding_FrictionMouseJoystick_Medium_Description":"中程度の摩擦の場合、トラックボールはフリックされた後、ある程度の間回り、しばらくすると止まります。","ControllerBinding_FrictionMouseJoystick_High":"トラックボールの摩擦-強","ControllerBinding_FrictionMouseJoystick_High_Description":"摩擦が強い場合、トラックボールはフリックされた後、短時間回転しすぐに止まります。","ControllerBinding_FrictionMouseJoystick_None":"トラックボールの摩擦-なし","ControllerBinding_FrictionMouseJoystick_None_Description":"摩擦がない場合、トラックボールはフリックされた後、外部からの操作を受けずに永遠に回り続けます。","ControllerBinding_VerticalFrictionMouseJoystick":"垂直方向の摩擦スケール","ControllerBinding_VerticalFrictionMouseJoystick_Description":"垂直方向の摩擦は、垂直方向の動きが水平方向の動きと比較してどれだけ早く停止するかを決定します。スライダーが50%ならば等しくなり、半分以下ならより遅く、半分以上ならより早くなります。カメラを操作するようなゲームでは、垂直方向の摩擦が大きいほうが通常望ましいでしょう。それは、フリックが主に水平軸に沿ってカメラをスピンさせるのに使用されるためです。","ControllerBinding_VerticalSensitivityMouseJoystick":"垂直感度スケール","ControllerBinding_VerticalSensitivityMouseJoystick_Description":"垂直感度スケールは、垂直方向の移動量が水平方向の移動量と比較してどれだけ多く生じるかを決定します。スライダーが50%ならば等しくなり、半分以下なら垂直方向の移動量は水平方向より小さく、半分以上なら垂直方向の移動量の割合が増加します。","ControllerBinding_SmoothingMouseJoystick":"スムージング","ControllerBinding_SmoothingMouseJoystick_Description":"スムージングはマウスからノイズやジッターを除去するのに役立ちます。値が小さいとフィルターが弱くなり、値が大きいとフィルターが強くよりスムーズになります。","ControllerBinding_AccelerationMouseJoystick":"加速","ControllerBinding_AccelerationMouseJoystick_Description":"加速を設定すると、素早く操作した時に、パッド上の同じ面積をゆっくり操作した時と比較して、マウスの移動量が増加します。","ControllerBinding_AccelerationMouseJoystick_Off":"加速-オフ","ControllerBinding_AccelerationMouseJoystick_Off_Description":"加速がオフの場合には移動は1:1となり、パッド上での操作速度に関係なく、ゲーム内の移動距離は常に同じになります。","ControllerBinding_AccelerationMouseJoystick_Low":"加速-低","ControllerBinding_AccelerationMouseJoystick_Low_Description":"加速が低の場合には移動はやや加速され、素早く操作した時に、パッド上の同じ面積をゆっくり操作した時と比較して、ゲーム内での移動距離がやや増加します。","ControllerBinding_AccelerationMouseJoystick_Medium":"加速-中","ControllerBinding_AccelerationMouseJoystick_Medium_Description":"加速が中の場合には移動はある程度加速され、素早く操作した時に、パッド上の同じ面積をゆっくり操作した時と比較して、ゲーム内での移動距離が大幅に増加します。","ControllerBinding_AccelerationMouseJoystick_High":"加速-高","ControllerBinding_AccelerationMouseJoystick_High_Description":"加速が高の場合には移動は大幅に加速され、素早く操作した時に、パッド上の同じ面積をゆっくり操作した時と比較して、ゲーム内での移動距離が極端に増加します。","ControllerBinding_AccelerationGyroMouseJoystick":"加速","ControllerBinding_AccelerationGyroMouseJoystick_Description":"加速を設定すると、素早く操作した時に、パッド上の同じ面積をゆっくり操作した時と比較して、マウスの移動量が増加します。","ControllerBinding_AccelerationGyroMouseJoystick_Off":"加速-オフ","ControllerBinding_AccelerationGyroMouseJoystick_Off_Description":"加速がオフの場合には移動は1:1となり、パッド上での操作速度に関係なく、ゲーム内の移動距離は常に同じになります。","ControllerBinding_AccelerationGyroMouseJoystick_Low":"加速-低","ControllerBinding_AccelerationGyroMouseJoystick_Low_Description":"加速が低の場合には移動はやや加速され、素早く操作した時に、パッド上の同じ面積をゆっくり操作した時と比較して、ゲーム内での移動距離がやや増加します。","ControllerBinding_AccelerationGyroMouseJoystick_Medium":"加速-中","ControllerBinding_AccelerationGyroMouseJoystick_Medium_Description":"加速が中の場合には移動はある程度加速され、素早く操作した時に、パッド上の同じ面積をゆっくり操作した時と比較して、ゲーム内での移動距離が大幅に増加します。","ControllerBinding_AccelerationGyroMouseJoystick_High":"加速-高","ControllerBinding_AccelerationGyroMouseJoystick_High_Description":"加速が高の場合には移動は大幅に加速され、素早く操作した時に、パッド上の同じ面積をゆっくり操作した時と比較して、ゲーム内での移動距離が極端に増加します。","ControllerBinding_DoubleTapMouseJoystick":"ダブルタップのコマンド","ControllerBinding_DoubleTapMouseJoystick_Description":"パッドをダブルタップすることでボタンを送信できます。タッピングはフルクリックの必要はなく、パッドですばやくダブルタップしてください。","ControllerBinding_DoubleTapDurationMouseJoystick":"ダブルタップの間隔","ControllerBinding_DoubleTapDurationMouseJoystick_Description":"ダブルタップの間隔はダブルタップとして認識する時間の間隔を設定します。低い数値の場合はより速いダブルタップが求められ、高い数値の場合はタップ間に長い時間をかけることができます。","ControllerBinding_DoubleTapBeepMouseJoystick":"ダブルタップ音","ControllerBinding_DoubleTapBeepMouseJoystick_Description":"ダブルタップ音は、ダブルタップが送信されたときに、コントローラでビープ音を鳴らします。","ControllerBinding_DoubleTapBeepMouseJoystick_On":"ダブルタップ音-オン","ControllerBinding_DoubleTapBeepMouseJoystick_On_Description":"ダブルタップ音は、ダブルタップが送信されたときに、コントローラでビープ音を鳴らします。","ControllerBinding_DoubleTapBeepMouseJoystick_Off":"ダブルタップ音-オフ","ControllerBinding_DoubleTapBeepMouseJoystick_Off_Description":"ダブルタップ音は、ダブルタップが送信されたときに、コントローラでビープ音を鳴らします。","ControllerBinding_MouseTriggerClampMouseJoystick":"トリガーを引いたときのマウス鈍化","ControllerBinding_MouseTriggerClampMouseJoystick_Description":"トリガーを引いている間のマウスの動きを抑制します。トリガーを引くときに発生する不意の動きを補正するのに役立ちます。","ControllerBinding_EdgeSpinRadiusMouseJoystick":"エッジスピンの範囲","ControllerBinding_EdgeSpinRadiusMouseJoystick_Description":"エッジスピンの速度ゾーンの範囲。スライダーは中心から外側に向かってエッジスピンの範囲を拡げ、一番左では常にエッジスピンの状態になり、一番右では端にある時のみエッジスピンの状態になります。","ControllerBinding_EdgeSpinScaleMouseJoystick":"エッジスピンの速度","ControllerBinding_EdgeSpinScaleMouseJoystick_Description":"設定されると、パッドでエッジスピンの範囲の外側にあるとき、指定された方向に指定されたレートでマウスの入力が送信され続けます。","ControllerBinding_OutputJoystickMouseJoystick":"ジョイスティックへ送信","ControllerBinding_OutputJoystickMouseJoystick_Description":"選択したジョイスティックに信号が送られます。","ControllerBinding_OutputJoystickMouseJoystick_LeftJoystick":"左ジョイスティック","ControllerBinding_OutputJoystickMouseJoystick_RightJoystick":"右ジョイスティック","ControllerBinding_InvertXMouseMouseJoystick":"水平軸反転","ControllerBinding_InvertXMouseMouseJoystick_Description":"オンの設定では、パッドで左に動かすとマウスは右に動き、パッドで右に動かすとマウスは左に動きます。ゲーム側でも同様の設定があるときには、互いに打ち消さないよう確認してください。","ControllerBinding_InvertXMouseMouseJoystick_On":"水平軸反転-オン","ControllerBinding_InvertXMouseMouseJoystick_On_Description":"オンの設定では、パッドで左に動かすとマウスは右に動き、パッドで右に動かすとマウスは左に動きます。ゲーム側でも同様の設定があるときには、互いに打ち消さないよう確認してください。","ControllerBinding_InvertXMouseMouseJoystick_Off":"水平軸反転-オフ","ControllerBinding_InvertXMouseMouseJoystick_Off_Description":"マウスの水平軸は通常通りに機能し、パッドで左に動かすとそれに対応してマウスも左に動きます。","ControllerBinding_InvertMouseYMouseJoystick":"垂直軸反転","ControllerBinding_InvertMouseYMouseJoystick_Description":"オンの設定では、パッドで上に動かすとマウスは下に動き、パッドで下に動かすとマウスは上に動きます。ゲーム側でも同様の設定があるときには、互いに打ち消さないよう確認してください。","ControllerBinding_InvertMouseYMouseJoystick_On":"垂直軸反転-オン","ControllerBinding_InvertMouseYMouseJoystick_On_Description":"オンの設定では、パッドで上に動かすとマウスは下に動き、パッドで下に動かすとマウスは上に動きます。ゲーム側でも同様の設定があるときには、互いに打ち消さないよう確認してください。","ControllerBinding_InvertMouseYMouseJoystick_Off":"垂直軸反転-オフ","ControllerBinding_InvertMouseYMouseJoystick_Off_Description":"マウスの垂直軸は通常どおりに機能し、パッドで上に動かすとそれに対応してマウスも上に動きます。","ControllerBinding_MouseMoveThresholdMouseJoystick":"移動のしきい値","ControllerBinding_MouseMoveThresholdMouseJoystick_Description":"マウスは、このしきい値を越えるまで動作を蓄積し、上回った時点で送信します。マウスの積極的なフィルタリングやクランピングが必要なアプリケーションに向いています。一般的にはあまり問題とならないような細かな動作ができなくなる可能性があるため、この値はできるだけ小さく設定し、細かい動作入力を失わないようにしておくのが理想的です。","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick":"ジャイロ有効化ボタン","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_Description":"ボタンを押したときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroNone":"ジャイロ有効化ボタン-常にオン","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroNone_Description":"ジャイロ入力は常に有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroTouchRight":"ジャイロ有効化ボタン-右パッドタッチ","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroTouchRight_Description":"右トラックパッドにタッチしている間のみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroTouchLeft":"ジャイロ有効化ボタン-左パッドタッチ","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroTouchLeft_Description":"左トラックパッドにタッチしている間のみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroTouchCenter":"ジャイロ有効化ボタン-統合パッドタッチ","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroTouchCenter_Description":"トラックパッドのどこかにタッチしている間、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroClickRight":"ジャイロ有効化ボタン-右パッドクリック","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroClickRight_Description":"右トラックパッドボタンをクリックしたときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroClickLeft":"ジャイロ有効化ボタン-左パッドクリック","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroClickLeft_Description":"左トラックパッドボタンをクリックしたときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroBumperRight":"ジャイロ有効化ボタン-右バンパー","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroBumperRight_Description":"右バンパーボタンを押したときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroBumperLeft":"ジャイロ有効化ボタン-左バンパー","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroBumperLeft_Description":"左バンパーボタンを押したときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroGripRight":"ジャイロ有効化ボタン-右グリップ","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroGripRight_Description":"右グリップボタンを押したときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroGripLeft":"ジャイロ有効化ボタン-左グリップ","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroGripLeft_Description":"左グリップボタンを押したときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroLeftTrigger":"ジャイロ有効化ボタン-左トリガーのフルプル","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroLeftTrigger_Description":"左トリガーボタンを押したときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroRightTrigger":"ジャイロ有効化ボタン-右トリガーのフルプル","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroRightTrigger_Description":"右トリガーボタンを押したときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroLeftTriggerThreshold":"ジャイロ有効化ボタン-左トリガーのソフトプル","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroLeftTriggerThreshold_Description":"左トリガーをわずかに引いたときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroRightTriggerThreshold":"ジャイロ有効化ボタン-右トリガーのソフトプル","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroRightTriggerThreshold_Description":"右トリガーをわずかに引いたときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroA":"ジャイロ有効化ボタン-A","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroA_Description":"Aボタンを押したときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroB":"ジャイロ有効化ボタン-B","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroB_Description":"Bボタンを押したときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroX":"ジャイロ有効化ボタン-X","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroX_Description":"Xボタンを押したときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroY":"ジャイロ有効化ボタン-Y","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroY_Description":"Yボタンを押したときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroCross":"ジャイロ有効化ボタン-X(ばつ)","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroCross_Description":"X(ばつ)ボタンを押したときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroCircle":"ジャイロ有効化ボタン-丸","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroCircle_Description":"丸ボタンを押したときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroSquare":"ジャイロ有効化ボタン-四角","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroSquare_Description":"四角ボタンを押したときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroTriangle":"ジャイロ有効化ボタン-三角","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroTriangle_Description":"三角ボタンを押したときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroLStick":"ジャイロ有効化ボタン-左スティッククリック","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroLStick_Description":"左スティックをクリックしたときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroRStick":"ジャイロ有効化ボタン-右スティッククリック","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroRStick_Description":"右スティックをクリックしたときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroCapture":"ジャイロ有効化ボタン-キャプチャーボタンクリック","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroCapture_Description":"キャプチャーボタンをクリックしたときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroRightTriggerNoQualifier":"ジャイロ有効化ボタン-右トリガー","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroRightTriggerNoQualifier_Description":"右トリガーをクリックしたときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroLeftTriggerNoQualifier":"ジャイロ有効化ボタン-左トリガー","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroLeftTriggerNoQualifier_Description":"左トリガーをクリックしたときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroLStickTouch":"ジャイロ有効化ボタン-左スティックタッチ","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroLStickTouch_Description":"左スティックをタッチしたときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroRStickTouch":"ジャイロ有効化ボタン-右スティックタッチ","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroRStickTouch_Description":"右スティックをタッチしたときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroRStickRPadTouch":"ジャイロ有効化ボタン-右スティックまたは右パッドタッチ","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroRStickRPadTouch_Description":"右スティックまたは右トラックパッドをタッチしたときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroAxisMouseJoystick":"ジャイロステアリング軸","ControllerBinding_GyroAxisMouseJoystick_Description":"マウスの水平方向の移動をコントロールするために、コントローラのヨーかロールを使用します。","ControllerBinding_GyroAxisMouseJoystick_Yaw":"ジャイロステアリング軸-ヨー","ControllerBinding_GyroAxisMouseJoystick_Yaw_Description":"マウスの水平方向の移動をコントロールするために、コントローラのヨーを使用します。","ControllerBinding_GyroAxisMouseJoystick_Roll":"ジャイロステアリング軸-ロール","ControllerBinding_GyroAxisMouseJoystick_Roll_Description":"マウスの水平方向の移動をコントロールするために、コントローラのロールを使用します。","ControllerBinding_GyroAxisMouseJoystick_YawAndRoll":"ジャイロ回転軸-ヨー&ロール","ControllerBinding_GyroAxisMouseJoystick_YawAndRoll_Description":"マウスの水平方向の移動をコントロールするために、コントローラのヨーまたはロールを使用します。","ControllerBinding_GyroYawScaleMouseJoystick":"ジャイロ・ヨー比率","ControllerBinding_GyroYawScaleMouseJoystick_Description":"ヨーとロールの両方を使用する場合、ヨーの比率は0〜100%です。","ControllerBinding_GyroRollScaleMouseJoystick":"ジャイロ・ロール比率","ControllerBinding_GyroRollScaleMouseJoystick_Description":"ヨーとロールの両方を使用する場合、ロールの比率は0〜100%です。","ControllerBinding_MouseTriggerClampMouseJoystick_On":"トリガー鈍化 オン","ControllerBinding_MouseTriggerClampMouseJoystick_On_Description":"トリガー鈍化が有効化されています。","ControllerBinding_MouseTriggerClampMouseJoystick_Off":"トリガー鈍化 オフ","ControllerBinding_MouseTriggerClampMouseJoystick_Off_Description":"トリガー鈍化は無効化されています。","ControllerBinding_MouseTriggerClampMouseJoystick_TriggerDampeningRightSoft":"トリガーソフトプル鈍化 右","ControllerBinding_MouseTriggerClampMouseJoystick_TriggerDampeningRightSoft_Description":"右トリガーソフトプルでトリガー鈍化が有効化されています。トリガーを引くと、フルクリックされるまでいかなるマウスの動きも抑制されます。","ControllerBinding_MouseTriggerClampMouseJoystick_TriggerDampeningLeftSoft":"トリガーソフトプル鈍化 左","ControllerBinding_MouseTriggerClampMouseJoystick_TriggerDampeningLeftSoft_Description":"左トリガーソフトプルでトリガー鈍化が有効化されています。トリガーを引くと、フルクリックされるまでいかなるマウスの動きも抑制されます。","ControllerBinding_MouseTriggerClampMouseJoystick_TriggerDampeningBothSoft":"トリガーソフトプル鈍化 両方","ControllerBinding_MouseTriggerClampMouseJoystick_TriggerDampeningBothSoft_Description":"両方のトリガーソフトプルでトリガー鈍化が有効化されています。どちらのトリガーを引いても、フルクリックされるまでいかなるマウスの動きも抑制されます。","ControllerBinding_MouseTriggerClampMouseJoystick_TriggerDampeningRightAlways":"トリガーソフト/フルプル鈍化 右","ControllerBinding_MouseTriggerClampMouseJoystick_TriggerDampeningRightAlways_Description":"右トリガーのソフト/フルプルでトリガー抑制が有効化されています。トリガーを引くと、クリックも含め、完全に放すまでの間、すべてのマウスの動きが抑制されます。","ControllerBinding_MouseTriggerClampMouseJoystick_TriggerDampeningLeftAlways":"トリガーソフト/フルプル鈍化 左","ControllerBinding_MouseTriggerClampMouseJoystick_TriggerDampeningLeftAlways_Description":"左トリガーのソフト/フルプルでトリガー抑制が有効化されています。トリガーを引くと、クリックも含め、完全に放すまでの間、すべてのマウスの動きが抑制されます。","ControllerBinding_MouseTriggerClampMouseJoystick_TriggerDampeningBothAlways":"トリガーソフト/フルプル鈍化 両方","ControllerBinding_MouseTriggerClampMouseJoystick_TriggerDampeningBothAlways_Description":"両方のトリガーのソフト/フルプルでトリガー抑制が有効化されています。トリガーを引くと、クリックも含め、完全に放すまでの間、すべてのマウスの動きが抑制されます。","ControllerBinding_MouseTriggerClampAmountMouseJoystick":"トリガー鈍化 値","ControllerBinding_MouseTriggerClampAmountMouseJoystick_Description":"マウスの動きが抑制される量を設定します。右端までスライドするとマウスの動きが止まります。","ControllerBinding_DeadzoneXJoystickMouse":"ジョイスティックX軸出力の最小値","ControllerBinding_DeadzoneXJoystickMouse_Description":"この値は、スワイプした際にジョイスティックが出力する最小限量を定めます。理想的な設定方法は、ゲームに組み込まれたデッドゾーンを正確に補正するように調整することです。緩慢な動作が止まったりつっかえたりすることなく滑らかになるまで、この値を上向きに調整してください。小さな動きが大きすぎる場合は、下向きに調整します。小さな動きの精度を向上する設定も参照してください。","ControllerBinding_DeadzoneYJoystickMouse":"ジョイスティックY軸出力の最小値","ControllerBinding_DeadzoneYJoystickMouse_Description":"この値は、スワイプした際にジョイスティックが出力する最小限量を定めます。理想的な設定方法は、ゲームに組み込まれたデッドゾーンを正確に補正するように調整することです。緩慢な動作が止まったりつっかえたりすることなく滑らかになるまで、この値を上向きに調整してください。小さな動きが大きすぎる場合は、下向きに調整します。小さな動きの精度を向上する設定も参照してください。","ControllerBinding_ModeDropDown_MouseJoystick":"入力スタイル-マウスジョイスティック","ControllerBinding_ModeDropDown_MouseJoystick_Description":"この入力は、マウスのような感じがありますが、出力はジョイスティックです。マウスとゲームパッドの同時入力ができないゲームに向いています。ほぼ1:1の反応感覚を提供してくれるという点で、実物の次に良いオプションです。注意:このモードはゲームによってジョイスティックと見なされますので、感度反応はゲームパッドの感度設定によって限界が設けられます。ゲーム内ゲームパッドのカメラ感度を最高値に設定しておくことが一番の対策です。","ControllerBinding_ModeDropDown_Mouse":"入力スタイル-マウス","ControllerBinding_ModeDropDown_Mouse_Description":"この入力はジョイスティックをマウスまたはカーソルの出力に変換します。レイアウトの感度とゲーム内のマウス感度の両方から影響を受けます。","ControllerBinding_GyroSensitivityScaleMouseJoystick":"ジャイロ出力スケール","ControllerBinding_GyroSensitivityScaleMouseJoystick_Description":"マウスジョイスティックモードでパッドと組み合わせて使っているときは、この設定を使ってジャイロの相対的な入力を加減調整してください。","ControllerBinding_GyroNaturalSensitivityAbsoluteMouse":"ジャイロ感度","ControllerBinding_GyroPersonalizationOverridesMode":"コントローラ設定を使用","ControllerBinding_GyroPersonalizationOverridesMode_Description":"すべてのジャイロモードには、感度、スムージング、加速、角度オフセットに関する共通の設定があります。これを設定すると、モード固有の設定ではなく、コントローラ自体の設定が使用されます。","ControllerBinding_GyroNaturalSensitivityGyroToMouse":"ジャイロ角度感度","ControllerBinding_GyroNaturalSensitivityGyroToMouse_Description":"ゲーム内の「360度あたりのドット数」が正しく調整されていると、「ジャイロからマウス」の出力が増幅します。1倍にすると、現実世界のジャイロ回転がワールド内の回転と1:1で対応します。2倍にすると、ワールド内のカメラがコントローラの2倍回転します。","ControllerBinding_GyroNaturalSensitivitySpeedToDeflection":"ジャイロ角度感度","ControllerBinding_GyroNaturalSensitivitySpeedToDeflection_Description":"ゲーム内最大回転レートが正しく調整されていると、「ジャイロからマウス」の出力が増幅します。1倍にすると、現実世界のジャイロ回転がゲーム内の回転と1:1で対応します。2倍にすると、ワールド内のカメラがコントローラの2倍回転します。","ControllerBinding_LeanSensitivityMouseJoystick":"ジャイロ傾きポイント","ControllerBinding_LeanSensitivityMouseJoystick_Description":"傾斜コマンドの有効化に必要とされるコントローラの傾きを決定します。","ControllerBinding_GyroButtonInvertMouseJoystick":"ボタン操作","ControllerBinding_GyroButtonInvertMouseJoystick_Description":"ジャイロ入力ボタン操作は、逆にすることができます。オフに設定されていれば、ボタンが押された時ジャイロはオフになります。","ControllerBinding_GyroButtonInvertMouseJoystick_On":"ジャイロボタン操作-オン","ControllerBinding_GyroButtonInvertMouseJoystick_On_Description":"この設定では、ボタンが押された時、デバイスのジャイロはオンになります。","ControllerBinding_GyroButtonInvertMouseJoystick_Off":"ジャイロボタン操作-オフ","ControllerBinding_GyroButtonInvertMouseJoystick_Off_Description":"この設定では、ボタンが押された時、デバイスのジャイロはオフになります。","ControllerBinding_GyroButtonInvertMouseJoystick_Toggle":"ジャイロボタン操作-切り替え","ControllerBinding_GyroButtonInvertMouseJoystick_Toggle_Description":"この設定では、ボタンが押された時、デバイスのジャイロの有効/無効が切り替わります。","ControllerBinding_HorizontalSensitivity_joystick_mouse":"水平方向調整","ControllerBinding_HorizontalSensitivity_joystick_mouse_Description":"水平方向の感度を調整します。これにより垂直軸に対する水平軸の動きが変わります。","ControllerBinding_VerticalSensitivity_joystick_mouse":"垂直方向調整","ControllerBinding_VerticalSensitivity_joystick_mouse_Description":"垂直方向の感度を調整します。これにより水平軸に対する垂直軸の動きが変わります。","ControllerBinding_MouseJoystickLeanRight":"右傾斜","ControllerBinding_MouseJoystickLeanRight_Description":"このコマンドは、コントロールに使用していない軸でコントローラを傾けたときにトリガーできます。","ControllerBinding_MouseJoystickLeanLeft":"左傾斜","ControllerBinding_MouseJoystickLeanLeft_Description":"このコマンドは、コントロールに使用していない軸でコントローラを傾けたときにトリガーできます。","ControllerBinding_HapticIntensityMouseRegion":"ハプティクスの強度","ControllerBinding_HapticIntensityMouseRegion_Description":"ハプティクスの強さを設定します。","ControllerBinding_HapticIntensityMouseRegion_Off":"ハプティクスの強度-オフ","ControllerBinding_HapticIntensityMouseRegion_Off_Description":"このモードでハプティクスを使用しません。","ControllerBinding_HapticIntensityMouseRegion_Low":"ハプティクスの強度-弱","ControllerBinding_HapticIntensityMouseRegion_Low_Description":"弱いハプティクスを使用します。","ControllerBinding_HapticIntensityMouseRegion_Medium":"ハプティクスの強度-中","ControllerBinding_HapticIntensityMouseRegion_Medium_Description":"中程度のハプティクスを使用します。","ControllerBinding_HapticIntensityMouseRegion_High":"ハプティクスの強度-強","ControllerBinding_HapticIntensityMouseRegion_High_Description":"強いハプティクスを使用します。","ControllerBinding_EdgeBindingRadiusMouseRegion":"アウターリングのコマンド範囲","ControllerBinding_EdgeBindingRadiusMouseRegion_Description":"この範囲の外にあるとき、割り当てられたボタンまたはキーが送信されます。例えば、端を押した状態に「走る」や「スプリント」のボタンなどを割り当てることができます。スライダーは中心から外側に向かって範囲を拡張し、範囲外が始まる位置を定義します。","ControllerBinding_EdgeBindingMouseRegion":"アウターリングのコマンド","ControllerBinding_EdgeBindingMouseRegion_Description":"この範囲の外にあるとき、割り当てられたボタンまたはキーが送信されます。例えば、端を押した状態に「走る」や「スプリント」のボタンなどを割り当てることができます。","ControllerBinding_EdgeBindingInvertMouseRegion":"アウターリングのコマンドを反転","ControllerBinding_EdgeBindingInvertMouseRegion_Description":"設定すると、このコマンドは半径の外側でなく、内側で送信されます。例えば、この範囲の内側を押すと「歩く」や「忍び足」などが送信されるように割り当てることができます。","ControllerBinding_EdgeBindingInvertMouseRegion_On":"アウターリング反転-オン","ControllerBinding_EdgeBindingInvertMouseRegion_On_Description":"指定されたアウターリングのコマンド範囲の内側を押すと、割り当てられたボタンが送信されます。例えば、この範囲の内側を押すと「歩く」や「忍び足」などが送信されるように割り当てることができます。","ControllerBinding_EdgeBindingInvertMouseRegion_Off":"アウターリング反転-オフ","ControllerBinding_EdgeBindingInvertMouseRegion_Off_Description":"指定されたアウターリングのコマンド範囲の外側を押すと、割り当てられたボタンが送信されます。例えば、この範囲の外側を押すと「走る」や「スプリント」などが送信されるように割り当てることができます。","ControllerBinding_MouseRegionTriggerClamp":"トリガー鈍化","ControllerBinding_MouseRegionTriggerClamp_Description":"トリガー鈍化は、このモードでトリガーが引かれたときの動作出力の量を減少させます。","ControllerBinding_MouseRegionTriggerClamp_On":"トリガー鈍化 オン","ControllerBinding_MouseRegionTriggerClamp_On_Description":"トリガー鈍化が有効化されています","ControllerBinding_MouseRegionTriggerClamp_Off":"トリガー鈍化 オフ","ControllerBinding_MouseRegionTriggerClamp_Off_Description":"トリガー鈍化が無効です","ControllerBinding_MouseRegionTriggerClamp_TriggerDampeningRightSoft":"トリガーソフトプル鈍化 右","ControllerBinding_MouseRegionTriggerClamp_TriggerDampeningRightSoft_Description":"右トリガーソフトプルでトリガー鈍化が有効化されています。トリガーを引くと、フルクリックされるまでいかなるマウスの動きも抑制されます。","ControllerBinding_MouseRegionTriggerClamp_TriggerDampeningLeftSoft":"トリガーソフトプル鈍化 左","ControllerBinding_MouseRegionTriggerClamp_TriggerDampeningLeftSoft_Description":"左トリガーソフトプルでトリガー鈍化が有効化されています。トリガーを引くと、フルクリックされるまでいかなるマウスの動きも抑制されます。","ControllerBinding_MouseRegionTriggerClamp_TriggerDampeningBothSoft":"トリガーソフトプル鈍化 両方","ControllerBinding_MouseRegionTriggerClamp_TriggerDampeningBothSoft_Description":"両方のトリガーソフトプルでトリガー鈍化が有効化されています。どちらのトリガーを引いても、フルクリックされるまでいかなるマウスの動きも抑制されます。","ControllerBinding_MouseRegionTriggerClamp_TriggerDampeningRightAlways":"トリガーソフト/フルプル鈍化 右","ControllerBinding_MouseRegionTriggerClamp_TriggerDampeningRightAlways_Description":"右トリガーのソフト/フルプルでトリガー抑制が有効化されています。トリガーを引くと、クリックも含め、完全に放すまでの間、すべてのマウスの動きが抑制されます。","ControllerBinding_MouseRegionTriggerClamp_TriggerDampeningLeftAlways":"トリガーソフト/フルプル鈍化 左","ControllerBinding_MouseRegionTriggerClamp_TriggerDampeningLeftAlways_Description":"左トリガーのソフト/フルプルでトリガー抑制が有効化されています。トリガーを引くと、クリックも含め、完全に放すまでの間、すべてのマウスの動きが抑制されます。","ControllerBinding_MouseRegionTriggerClamp_TriggerDampeningBothAlways":"トリガーソフト/フルプル鈍化 両方","ControllerBinding_MouseRegionTriggerClamp_TriggerDampeningBothAlways_Description":"両方のトリガーのソフト/フルプルでトリガー抑制が有効化されています。トリガーを引くと、クリックも含め、完全に放すまでの間、すべてのマウスの動きが抑制されます。","ControllerBinding_MouseRegionTriggerClampAmount":"トリガー鈍化 値","ControllerBinding_MouseRegionTriggerClampAmount_Description":"マウスの動きが抑制される量を設定します。右端までスライドするとマウスの動きが止まります。","ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion":"ジャイロ有効化ボタン","ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_Description":"ボタンを押したときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroNone":"ジャイロ有効化ボタン-常にオン","ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroNone_Description":"ジャイロ入力は常に有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroTouchRight":"ジャイロ有効化ボタン-右パッドタッチ","ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroTouchRight_Description":"右トラックパッドにタッチしている間のみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroTouchLeft":"ジャイロ有効化ボタン-左パッドタッチ","ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroTouchLeft_Description":"左トラックパッドにタッチしている間のみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroTouchCenter":"ジャイロ有効化ボタン-統合パッドタッチ","ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroTouchCenter_Description":"トラックパッドのどこかにタッチしている間、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroClickRight":"ジャイロ有効化ボタン-右パッドクリック","ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroClickRight_Description":"右トラックパッドボタンをクリックしたときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroClickLeft":"ジャイロ有効化ボタン-左パッドクリック","ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroClickLeft_Description":"左トラックパッドボタンをクリックしたときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroBumperRight":"ジャイロ有効化ボタン-右バンパー","ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroBumperRight_Description":"右バンパーボタンを押したときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroBumperLeft":"ジャイロ有効化ボタン-左バンパー","ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroBumperLeft_Description":"左バンパーボタンを押したときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroGripRight":"ジャイロ有効化ボタン-右グリップ","ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroGripRight_Description":"右グリップボタンを押したときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroGripLeft":"ジャイロ有効化ボタン-左グリップ","ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroGripLeft_Description":"左グリップボタンを押したときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroLeftTrigger":"ジャイロ有効化ボタン-左トリガーのフルプル","ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroLeftTrigger_Description":"左トリガーボタンを押したときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroRightTrigger":"ジャイロ有効化ボタン-右トリガーのフルプル","ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroRightTrigger_Description":"右トリガーボタンを押したときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroLeftTriggerThreshold":"ジャイロ有効化ボタン-左トリガーのソフトプル","ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroLeftTriggerThreshold_Description":"左トリガーをわずかに引いたときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroRightTriggerThreshold":"ジャイロ有効化ボタン-右トリガーのソフトプル","ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroRightTriggerThreshold_Description":"右トリガーをわずかに引いたときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroA":"ジャイロ有効化ボタン-A","ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroA_Description":"Aボタンを押したときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroB":"ジャイロ有効化ボタン-B","ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroB_Description":"Bボタンを押したときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroX":"ジャイロ有効化ボタン-X","ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroX_Description":"Xボタンを押したときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroY":"ジャイロ有効化ボタン-Y","ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroY_Description":"Yボタンを押したときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroCross":"ジャイロ有効化ボタン-X(ばつ)","ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroCross_Description":"X(ばつ)ボタンを押したときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroCircle":"ジャイロ有効化ボタン-丸","ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroCircle_Description":"丸ボタンを押したときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroSquare":"ジャイロ有効化ボタン-四角","ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroSquare_Description":"四角ボタンを押したときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroTriangle":"ジャイロ有効化ボタン-三角","ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroTriangle_Description":"三角ボタンを押したときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroLStick":"ジャイロ有効化ボタン-左スティッククリック","ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroLStick_Description":"左スティックをクリックしたときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroRStick":"ジャイロ有効化ボタン-右スティッククリック","ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroRStick_Description":"右スティックをクリックしたときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroCapture":"ジャイロ有効化ボタン-キャプチャーボタンクリック","ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroCapture_Description":"キャプチャーボタンをクリックしたときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroRightTriggerNoQualifier":"ジャイロ有効化ボタン-右トリガー","ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroRightTriggerNoQualifier_Description":"右トリガーをクリックしたときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroLeftTriggerNoQualifier":"ジャイロ有効化ボタン-左トリガー","ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroLeftTriggerNoQualifier_Description":"左トリガーをクリックしたときのみ、ジャイロ入力が有効になります。","ControllerBinding_TriggerClick":"フルプル","ControllerBinding_TriggerClick_Description":"このコマンドは、クリック感がある点(軽いクリック音が聞こえます)までトリガーを完全に引いたときに実行されます。","ControllerBinding_HoldRepeatsTrigger":"長押しで繰り返し(ターボ)","ControllerBinding_HoldRepeatsTrigger_Description":"長押しで繰り返し(ターボ)","ControllerBinding_HoldRepeatsTrigger_On":"長押しで繰り返し(ターボ)-オン","ControllerBinding_HoldRepeatsTrigger_On_Description":"オンの場合、ボタンを押し続けると繰り返し送信されます。これは「ターボモード」という名で知られています。","ControllerBinding_HoldRepeatsTrigger_Off":"長押しで繰り返し(ターボ)-オフ","ControllerBinding_HoldRepeatsTrigger_Off_Description":"オンの場合、ボタンを押し続けると繰り返し送信されます。これは「ターボモード」という名で知られています。","ControllerBinding_HoldRepeatIntervalTrigger":"繰り返し間隔","ControllerBinding_HoldRepeatIntervalTrigger_Description":"ターボモードがオンのとき、これにより繰り返しの速度が決まります。速くするには、右にスライドしてください。","ControllerBinding_OutputTrigger":"アナログ出力トリガー","ControllerBinding_OutputTrigger_Description":"有効にすると、指定したトリガーのアナログ値がゲームへ送信されます。ゲームがXInput対応ゲームパッドの値を認識する場合のみ可能です。","ControllerBinding_OutputTrigger_TriggerOff":"アナログトリガー無効","ControllerBinding_OutputTrigger_TriggerOff_Description":"アナログ値は送信されません。","ControllerBinding_OutputTrigger_TriggerLeft":"左の出力トリガー","ControllerBinding_OutputTrigger_TriggerLeft_Description":"アナログ値は左トリガーとしてゲームへ送信されます。ゲームがXInput対応ゲームパッドの値を認識する場合のみ可能です。","ControllerBinding_OutputTrigger_TriggerRight":"右の出力トリガー","ControllerBinding_OutputTrigger_TriggerRight_Description":"アナログ値は右トリガーとしてゲームへ送信されます。ゲームがXInput対応ゲームパッドの値を認識する場合のみ可能です。","ControllerBinding_TriggerDeadZoneStart":"トリガー範囲開始","ControllerBinding_TriggerDeadZoneStart_Description":"ここではアナログトリガーのデッドゾーンを設定します。値を大きくすると「デッドゾーン」も大きくなり、トリガーを少し押しただけではアナログ値は送信されなくなります。","ControllerBinding_TriggerDeadZoneEnd":"トリガー範囲終了","ControllerBinding_TriggerDeadZoneEnd_Description":"ここではアナログトリガーのデッドゾーンを設定します。値を小さくすると範囲の終点での「デッドゾーン」が大きくなり、最大アナログ値はこのポイントを過ぎると送信されます。","ControllerBinding_TriggerCurveExponent":"トリガー感度カーブ","ControllerBinding_TriggerCurveExponent_Description":"アナログ入力から出力へのマッピングを決定します。デフォルトでは1:1マッピングのリニア設定が使用されます。操作性を改善するために、このカーブは変更することができます。","ControllerBinding_TriggerCurveExponent_Linear":"感度カーブ-リニア","ControllerBinding_TriggerCurveExponent_Linear_Description":"感度カーブをリニアに設定すると、入力から出力へ直接1:1の形でマッピングします。50%の入力では、50%の出力が送信されます。","ControllerBinding_TriggerCurveExponent_1":"感度カーブ-アグレッシブ","ControllerBinding_TriggerCurveExponent_1_Description":"感度カーブをアグレッシブに設定すると出力100%に達するのが速くなります。反応の遅い範囲が少なく、高い値を出力する範囲により速く到達するため、即座の反応が可能になります。","ControllerBinding_TriggerCurveExponent_2":"感度カーブ-リラックス","ControllerBinding_TriggerCurveExponent_2_Description":"感度カーブをリラックスに設定すると出力100%に達するのが遅くなります。きめの細かい操作に適した反応の遅い範囲がやや大きく、高い値の範囲は端の方にやや近づいています。","ControllerBinding_TriggerCurveExponent_3":"感度カーブ-ワイド","ControllerBinding_TriggerCurveExponent_3_Description":"感度カーブをワイドに設定するとデフォルトよりずっと遅く100%の出力に達します。低い値の範囲が広がり、最後に急上昇します。これは、内側の広い範囲が低い値なのに対して外側では最大値まで急上昇する状況を可能にします。","ControllerBinding_TriggerCurveExponent_4":"感度カーブ-エクストラワイド","ControllerBinding_TriggerCurveExponent_4_Description":"感度カーブをエクストラワイドに設定すると、低い値の範囲がワイドの設定よりもさらに広がり、境界でのみ100%に達します。","ControllerBinding_TriggerCurveExponent_Custom":"感度カーブ-カスタムカーブ","ControllerBinding_TriggerCurveExponent_Custom_Description":"カスタムカーブは、感度カーブスライダーを使って設定できます。","ControllerBinding_TriggerCustomCurveExponent":"カスタム感度カーブ","ControllerBinding_TriggerCustomCurveExponent_Description":"このスライダーを動かすことにより、トリガーの出力感度カーブを調整することができます。","ControllerBinding_TriggerAnalogThresholdBinding":"ソフトプル","ControllerBinding_TriggerAnalogThresholdBinding_Description":"このコマンドは、トリガーを完全に引くのではなく少し引いたときに実行されます(フルプル時のクリック音は聞こえません)。","ControllerBinding_TriggerThreshold":"トリガーしきい値","ControllerBinding_TriggerThreshold_Description":"トリガーを引いたときにこの位置を越えると、ソフトプルコマンドが送信されます。トリガーを軽く引きたいときはスライダーを左に動かし、トリガーをよりしっかり引きたいときはスライダーを右に動かしてください。","ControllerBinding_AdaptiveThreshold":"しきい値トリガースタイル","ControllerBinding_AdaptiveThreshold_Description":"クリックとしきい値の両方を介してデュアルステージトリガーが有効化されているゲームでヒップファイアを使用すると、トリガーを素早く引く場合には、しきい値コマンドを実行せずに物理ボタンを押すことができ、ゆっくりと引く場合には、最初にしきい値コマンドが実行されます。アグレッシブヒップファイアは、リラックスよりもはるかに速くしきい値コマンドを実行します。","ControllerBinding_AdaptiveThreshold_Trigger_Simple_Description":"マウスのクリックやドラッグに適しています。トリガーを引くと、最初にソフトプルコマンドが送信され、次にフルプルが送信されます。","ControllerBinding_AdaptiveThreshold_Trigger_HairTrigger_Description":"クイックプル&リリースでソフトプルコマンドを素早く送信したいアクションゲームに適しています。","ControllerBinding_AdaptiveThreshold_Trigger_LongPressShort_Description":"フルプルとソフトプルコマンドの両方が割り当てられているアクションゲームに適しています。クイックプルはフルプルのみを送信しますが、ゆっくりのプルは最初にソフトプルを送信し、次にフルプルを送信します。","ControllerBinding_AdaptiveThreshold_Trigger_LongPressMedium_Description":"上記と同じですが、ソフトプルをスキップできる時間枠が延長されます。","ControllerBinding_AdaptiveThreshold_Trigger_LongPressLong_Description":"ソフトプルをスキップできる時間枠がさらに延長されます。","ControllerBinding_AdaptiveThreshold_Trigger_LongPressExclusive_Description":"上記のオプションと同様に、フルプルまたはソフトプルコマンドのいずれかが送信されると、トリガーが完全に放されるまで、もう一方のコマンドは送信できません。","ControllerBinding_AdaptiveThreshold_HairTrigger":"しきい値触発性トリガー","ControllerBinding_AdaptiveThreshold_HairTrigger_Description":"触発性トリガーに設定すると、しきい値がユーザーに合わせて変化します。最初のしきい値を超えた後は、少しでもトリガーを戻すとトリガーがリセットされ、再び押すことができるようになります。最初のしきい値まで完全にトリガーを放す必要はありません。この設定は、武器による最初の一撃を少ない操作量で行い、完全にトリガーを戻すことなく再射撃を行うラピッドファイアのような状況にはしばしば向いています。継続してトリガーを長押しする必要があるコマンドには不向きかもしれません。少しでもトリガーを戻すと選択したコマンドが解放されてしまうためです。","ControllerBinding_AdaptiveThreshold_Simple":"単純なしきい値","ControllerBinding_AdaptiveThreshold_Simple_Description":"通常のしきい値です。しきい値は選択された値に固定されます。指定されたしきい値を超えた後も、そのしきい値までトリガーが戻されるまでボタンは放されません。誤ってボタンを放したくないような、継続してトリガーを長押しする必要があるコマンドに推奨される設定です。","ControllerBinding_AdaptiveThreshold_LongPressShort":"ヒップファイア アグレッシブ","ControllerBinding_AdaptiveThreshold_LongPressShort_Description":"デュアルステージトリガー設定での使用が想定されており、ヒップファイアはトリガーをすばやく引くことで、しきい値を誘発せずにクリックすることができます。ゆっくりと引くか、またはホバーすると、しきい値のコマンドが誘発されます。これにより、しきい値で照準を設定してクリックで発射するようなコマンドが可能となる一方、すばやく引いてクリックすると照準なしで発射することができます。さらに、一度クリックすると、しきい値領域までトリガーが放されない限りしきい値は誘発されないので、追加クリックの準備ができるようになります。アグレッシブヒップファイアモードでは、しきい値が誘発されるまでの時間が非常に短いため、しきい値でのコマンドを避けるには、非常にすばやくトリガーを引かなければなりません。意図的に誘発すると、しきい値のコマンドが最速で実行されます。","ControllerBinding_AdaptiveThreshold_LongPressMedium":"ヒップファイア ノーマル","ControllerBinding_AdaptiveThreshold_LongPressMedium_Description":"デュアルステージトリガー設定での使用が想定されており、ヒップファイアはトリガーをすばやく引くことで、しきい値を誘発せずにクリックすることができます。ゆっくりと引くか、またはホバーすると、しきい値のコマンドが誘発されます。これにより、しきい値で照準を設定してクリックで発射するようなコマンドが可能となる一方、すばやく引いてクリックすると照準なしで発射することができます。さらに、一度クリックすると、しきい値領域までトリガーが放されない限りしきい値は誘発されないので、追加クリックの準備ができるようになります。ノーマルヒップファイアモードでは、しきい値が誘発されるまでの時間があるため、しきい値のコマンドを避けるには、すばやくトリガーを引かなければなりません。","ControllerBinding_AdaptiveThreshold_LongPressLong":"ヒップファイア リラックス","ControllerBinding_AdaptiveThreshold_LongPressLong_Description":"デュアルステージトリガー設定での使用が想定されており、ヒップファイアはトリガーをすばやく引くことで、しきい値を誘発せずにクリックすることができます。ゆっくりと引くか、またはホバーすると、しきい値のコマンドが誘発されます。これにより、しきい値で照準を設定してクリックで発射するようなコマンドが可能となる一方、すばやく引いてクリックすると照準なしで発射することができます。さらに、一度クリックすると、しきい値領域までトリガーが放されない限りしきい値は誘発されないので、追加クリックの準備ができるようになります。リラックスヒップファイアモードでは、しきい値が誘発されるまでの時間が非常に長いため、しきい値のコマンドを避けるために、トリガーを早く引く必要はありません。意図的に誘発しようとすると、しきい値のコマンドまでやや反応が遅れます。","ControllerBinding_AdaptiveThreshold_LongPressExclusive":"ヒップファイア エクスクルーシブ","ControllerBinding_AdaptiveThreshold_LongPressExclusive_Description":"デュアルステージトリガー設定での使用が想定されており、ヒップファイアはトリガーをすばやく引くことで、しきい値を誘発せずにクリックすることができます。ゆっくりと引くか、またはホバーすると、しきい値のコマンドが誘発されます。エクスクルーシブヒップファイアでは、ソフトプルコマンドが誘発されると、フルプルオプションは機能しなくなります。したがって、エクスクルーシブモードでは、ソフトプルまたはフルプルのどちらかのみしか実行できません。","ControllerBinding_HapticIntensityTriggerThreshold":"ハプティクスの強度","ControllerBinding_HapticIntensityTriggerThreshold_Description":"ハプティクスの強さを設定します。","ControllerBinding_HapticIntensityTriggerThreshold_Off":"ハプティクスの強度-オフ","ControllerBinding_HapticIntensityTriggerThreshold_Off_Description":"このモードでハプティクスを使用しません。","ControllerBinding_HapticIntensityTriggerThreshold_Low":"ハプティクスの強度-弱","ControllerBinding_HapticIntensityTriggerThreshold_Low_Description":"弱いハプティクスを使用します。","ControllerBinding_HapticIntensityTriggerThreshold_Medium":"ハプティクスの強度-中","ControllerBinding_HapticIntensityTriggerThreshold_Medium_Description":"中程度のハプティクスを使用します。","ControllerBinding_HapticIntensityTriggerThreshold_High":"ハプティクスの強度-強","ControllerBinding_HapticIntensityTriggerThreshold_High_Description":"強いハプティクスを使用します。","ControllerBinding_HapticIntensityTriggerThreshold_ActivatorPref":"ハプティクスの強度-アクティベーター設定を使用","ControllerBinding_HapticIntensityTriggerThreshold_ActivatorPref_Description":"ハプティクスは各アクティベーター設定に従ってコントロールされます。","ControllerBinding_SoftPress_SoftPressStyle_HairTrigger":"しきい値触発性トリガー","ControllerBinding_SoftPress_SoftPressStyle_HairTrigger_Description":"触発性トリガーに設定すると、しきい値がユーザーに合わせて変化します。最初のしきい値を超えた後は、少しでもトリガーを戻すとトリガーがリセットされ、再び押すことができるようになります。最初のしきい値まで完全にトリガーを放す必要はありません。この設定は、武器による最初の一撃を少ない操作量で行い、完全にトリガーを戻すことなく再射撃を行うラピッドファイアのような状況にはしばしば向いています。継続してトリガーを長押しする必要があるコマンドには不向きかもしれません。少しでもトリガーを戻すと選択したコマンドが解放されてしまうためです。","ControllerBinding_SoftPress_SoftPressStyle_Simple":"単純なしきい値","ControllerBinding_SoftPress_SoftPressStyle_Simple_Description":"通常のしきい値です。しきい値は選択された値に固定されます。指定されたしきい値を超えた後も、そのしきい値までトリガーが戻されるまでボタンは放されません。誤ってボタンを放したくないような、継続してトリガーを長押しする必要があるコマンドに推奨される設定です。","ControllerBinding_SoftPress_SoftPressStyle_LongPressShort":"ヒップファイア アグレッシブ","ControllerBinding_SoftPress_SoftPressStyle_LongPressShort_Description":"デュアルステージトリガー設定での使用が想定されており、ヒップファイアはトリガーをすばやく引くことで、しきい値を誘発せずにクリックすることができます。ゆっくりと引くか、またはホバーすると、しきい値のコマンドが誘発されます。これにより、しきい値で照準を設定してクリックで発射するようなコマンドが可能となる一方、すばやく引いてクリックすると照準なしで発射することができます。さらに、一度クリックすると、しきい値領域までトリガーが放されない限りしきい値は誘発されないので、追加クリックの準備ができるようになります。アグレッシブヒップファイアモードでは、しきい値が誘発されるまでの時間が非常に短いため、しきい値でのコマンドを避けるには、非常にすばやくトリガーを引かなければなりません。意図的に誘発すると、しきい値のコマンドが最速で実行されます。","ControllerBinding_SoftPress_SoftPressStyle_LongPressMedium":"ヒップファイア ノーマル","ControllerBinding_SoftPress_SoftPressStyle_LongPressMedium_Description":"デュアルステージトリガー設定での使用が想定されており、ヒップファイアはトリガーをすばやく引くことで、しきい値を誘発せずにクリックすることができます。ゆっくりと引くか、またはホバーすると、しきい値のコマンドが誘発されます。これにより、しきい値で照準を設定してクリックで発射するようなコマンドが可能となる一方、すばやく引いてクリックすると照準なしで発射することができます。さらに、一度クリックすると、しきい値領域までトリガーが放されない限りしきい値は誘発されないので、追加クリックの準備ができるようになります。ノーマルヒップファイアモードでは、しきい値が誘発されるまでの時間があるため、しきい値のコマンドを避けるには、すばやくトリガーを引かなければなりません。","ControllerBinding_SoftPress_SoftPressStyle_LongPressLong":"ヒップファイア リラックス","ControllerBinding_SoftPress_SoftPressStyle_LongPressLong_Description":"デュアルステージトリガー設定での使用が想定されており、ヒップファイアはトリガーをすばやく引くことで、しきい値を誘発せずにクリックすることができます。ゆっくりと引くか、またはホバーすると、しきい値のコマンドが誘発されます。これにより、しきい値で照準を設定してクリックで発射するようなコマンドが可能となる一方、すばやく引いてクリックすると照準なしで発射することができます。さらに、一度クリックすると、しきい値領域までトリガーが放されない限りしきい値は誘発されないので、追加クリックの準備ができるようになります。リラックスヒップファイアモードでは、しきい値が誘発されるまでの時間が非常に長いため、しきい値のコマンドを避けるために、トリガーを早く引く必要はありません。意図的に誘発しようとすると、しきい値のコマンドまでやや反応が遅れます。","ControllerBinding_SoftPress_SoftPressStyle_LongPressExclusive":"ヒップファイア エクスクルーシブ","ControllerBinding_SoftPress_SoftPressStyle_LongPressExclusive_Description":"デュアルステージトリガー設定での使用が想定されており、ヒップファイアはトリガーをすばやく引くことで、しきい値を誘発せずにクリックすることができます。ゆっくりと引くか、またはホバーすると、しきい値のコマンドが誘発されます。エクスクルーシブヒップファイアでは、ソフトプルコマンドが誘発されると、フルプルオプションは機能しなくなります。したがって、エクスクルーシブモードでは、ソフトプルまたはフルプルのどちらかのみしか実行できません。","ControllerBinding_ModeDropDown_ScrollWheel":"入力スタイル-スクロールホイール","ControllerBinding_ModeDropDown_ScrollWheel_Description":"この入力はスクロールホイールとして動作します。時計回り/反時計回りに回転させると、スクロールホイールやホイールクリック、ジョグホイールなどの操作を実行できます。","ControllerBinding_SensitivityScrollWheel":"感度","ControllerBinding_SensitivityScrollWheel_Description":"スクロールホイールの感度を設定します。これは次のコマンドが実行されるまでに必要な回転量を決定します。","ControllerBinding_HapticIntensityScrollWheel":"ハプティクスの強度","ControllerBinding_HapticIntensityScrollWheel_Description":"ハプティクスの強さを設定します。","ControllerBinding_HapticIntensityScrollWheel_Off":"ハプティクスの強度-オフ","ControllerBinding_HapticIntensityScrollWheel_Off_Description":"このモードでハプティクスを使用しません。","ControllerBinding_HapticIntensityScrollWheel_Low":"ハプティクスの強度-弱","ControllerBinding_HapticIntensityScrollWheel_Low_Description":"弱いハプティクスを使用します。","ControllerBinding_HapticIntensityScrollWheel_Medium":"ハプティクスの強度-中","ControllerBinding_HapticIntensityScrollWheel_Medium_Description":"中程度のハプティクスを使用します。","ControllerBinding_HapticIntensityScrollWheel_High":"ハプティクスの強度-強","ControllerBinding_HapticIntensityScrollWheel_High_Description":"強いハプティクスを使用します。","ControllerBinding_ScrollWheelClockwise":"時計回りのコマンド","ControllerBinding_ScrollWheelClockwise_Description":"時計回りに回転させたときに送信されるボタン/キーを割り当てることができます。","ControllerBinding_ScrollWheelCounterClockwise":"反時計回りのコマンド","ControllerBinding_ScrollWheelCounterClockwise_Description":"反時計回りに回転させたときに送信されるボタン/キーを割り当てることができます。","ControllerBinding_ScrollWheelClick":"クリック","ControllerBinding_ScrollWheelClick_Description":"このコマンドはパッド/スティックをクリックしたときに実行されます。","ControllerBinding_ScrollWheelTouch":"タッチ","ControllerBinding_ScrollWheelTouch_Description":"このコマンドはパッド/スティックにタッチしたときに実行されます。","ControllerBinding_ScrollWheelList0":"スクロールホイール リスト1のコマンド","ControllerBinding_ScrollWheelList0_Description":"スクロールが1番目の項目に達したときにゲームに送信されるボタン/キーを割り当てることができます。","ControllerBinding_ScrollWheelList1":"スクロールホイール リスト2のコマンド","ControllerBinding_ScrollWheelList1_Description":"スクロールが2番目の項目に達したときにゲームに送信されるボタン/キーを割り当てることができます。","ControllerBinding_ScrollWheelList2":"スクロールホイール リスト3のコマンド","ControllerBinding_ScrollWheelList2_Description":"スクロールが3番目の項目に達したときにゲームに送信されるボタン/キーを割り当てることができます。","ControllerBinding_ScrollWheelList3":"スクロールホイール リスト4のコマンド","ControllerBinding_ScrollWheelList3_Description":"スクロールが4番目の項目に達したときにゲームに送信されるボタン/キーを割り当てることができます。","ControllerBinding_ScrollWheelList4":"スクロールホイール リスト5のコマンド","ControllerBinding_ScrollWheelList4_Description":"スクロールが5番目の項目に達したときにゲームに送信されるボタン/キーを割り当てることができます。","ControllerBinding_ScrollWheelList5":"スクロールホイール リスト6のコマンド","ControllerBinding_ScrollWheelList5_Description":"スクロールが6番目の項目に達したときにゲームに送信されるボタン/キーを割り当てることができます。","ControllerBinding_ScrollWheelList6":"スクロールホイール リスト7のコマンド","ControllerBinding_ScrollWheelList6_Description":"スクロールが7番目の項目に達したときにゲームに送信されるボタン/キーを割り当てることができます。","ControllerBinding_ScrollWheelList7":"スクロールホイール リスト8のコマンド","ControllerBinding_ScrollWheelList7_Description":"スクロールが8番目の項目に達したときにゲームに送信されるボタン/キーを割り当てることができます。","ControllerBinding_ScrollWheelList8":"スクロールホイール リスト9のコマンド","ControllerBinding_ScrollWheelList8_Description":"スクロールが9番目の項目に達したときにゲームに送信されるボタン/キーを割り当てることができます。","ControllerBinding_ScrollWheelList9":"スクロールホイール リスト10のコマンド","ControllerBinding_ScrollWheelList9_Description":"スクロールが10番目の項目に達したときにゲームに送信されるボタン/キーを割り当てることができます。","ControllerBinding_ScrollWheelListWrap":"リストの折り返し","ControllerBinding_ScrollWheelListWrap_Description":"選択した場合、スクロールホイールのいずれかのコマンドリストの端を超えてスクロールすると、リストの反対側の先頭または最後に移動します。選択しない場合は、一方の端を超えてスクロールしてもコマンドは生成されません。","ControllerBinding_ScrollWheelListWrap_On":"リストの折り返し-オン","ControllerBinding_ScrollWheelListWrap_On_Description":"リストを一定方向にスクロールしているときに、末尾に到達すると自動的にリストの先頭に戻ります。","ControllerBinding_ScrollWheelListWrap_Off":"リストの折り返し-オフ","ControllerBinding_ScrollWheelListWrap_Off_Description":"コマンドをスクロールしているときに、いずれかの方向の最後のアイテムに到達すると、逆方向が送信されるまではそれ以上出力は送信されなくなります。","ControllerBinding_ScrollWheelType":"スワイプ方向","ControllerBinding_ScrollWheelType_Description":"コマンドリストの移動に必要な動作の種類を設定します。","ControllerBinding_ScrollWheelType_Circle":"円形スクロールホイール","ControllerBinding_ScrollWheelType_Circle_Description":"スクロールホイールが円形方向にスワイプします。","ControllerBinding_ScrollWheelType_Scroll_Wheel_Type_Circle_Description":"スクロールホイールのコマンドリストで、円を描くように動かして前後に移動します。","ControllerBinding_ScrollWheelType_Horizontal":"水平スクロールホイール","ControllerBinding_ScrollWheelType_Horizontal_Description":"スクロールホイールが水平方向にスワイプします。","ControllerBinding_ScrollWheelType_Vertical":"垂直スクロールホイール","ControllerBinding_ScrollWheelType_Vertical_Description":"スクロールホイールが垂直方向にスワイプします。","ControllerBinding_ScrollWheelInvert":"スワイプ方向を反転","ControllerBinding_ScrollWheelInvert_Description":"このスクロールホイールの一連のコマンドのうち、「前進」するためにスワイプする方向を反転させます。","ControllerBinding_ScrollWheelInvert_Off":"一般的なスクロールホイール","ControllerBinding_ScrollWheelInvert_Off_Description":"スクロールホイールの方向は逆にはなりません。","ControllerBinding_ScrollWheelInvert_On":"逆方向スクロールホイール","ControllerBinding_ScrollWheelInvert_On_Description":"スクロールホイールの方向が逆になります。","ControllerBinding_ScrollWheelFriction":"スピン摩擦","ControllerBinding_ScrollWheelFriction_Description":"これにより、スクロールホイールがフリックされてからスクロールし続ける時間が決まります。低摩擦の場合、回転時間はより長くなります。","ControllerBinding_ScrollWheelFriction_Off":"スクロールホイール摩擦-オフ","ControllerBinding_ScrollWheelFriction_Off_Description":"オフに設定すると、スクロールホイールは全く慣性を持ちません。スクロールホイールモードが無効にされた状態のように動作します。","ControllerBinding_ScrollWheelFriction_Low":"スクロールホイール摩擦-低","ControllerBinding_ScrollWheelFriction_Low_Description":"低摩擦の場合、スクロールホイールはフリックされた後、長い間回り続け、ゆっくりと止まります。","ControllerBinding_ScrollWheelFriction_Medium":"スクロールホイール摩擦-中","ControllerBinding_ScrollWheelFriction_Medium_Description":"中程度の摩擦の場合、スクロールホイールはフリックされた後、ある程度の間回り、しばらくすると止まります。","ControllerBinding_ScrollWheelFriction_High":"スクロールホイール摩擦-強","ControllerBinding_ScrollWheelFriction_High_Description":"摩擦が強い場合、スクロールホイールはフリックされた後、短時間回転しすぐに止まります。","ControllerBinding_ScrollWheelFriction_None":"スクロールホイール摩擦-なし","ControllerBinding_ScrollWheelFriction_None_Description":"摩擦がない場合、スクロールホイールはフリックされた後、外部からの操作を受けずに永遠に回り続けます。","ControllerBinding_ModeDropDown_TouchMenu":"入力スタイル-タッチメニュー","ControllerBinding_ModeDropDown_TouchMenu_Description":"この入力はタッチメニューとして機能します。タッチパッドに触れると、スクリーン上にタッチメニューが表示されます。表示されたボタンをクリックすると、適切なコマンドが実行されます。タッチメニューではボタンやレイアウト、大きさ、透明度を設定することができ、またアイコンを使うこともできます。","ControllerBinding_HapticIntensityTouchMenu":"ハプティクスの強度","ControllerBinding_TouchMenuDeadzoneInner":"内側のデッドゾーン","ControllerBinding_TouchMenuDeadzoneOuter":"外側のデッドゾーン","ControllerBinding_TouchMenuButtonCount":"タッチメニューボタン数","ControllerBinding_TouchMenuButtonCount_Description":"タッチメニューに表示されるオンスクリーンボタンの数を選択します。","ControllerBinding_TouchMenuButtonCount_Button2":"タッチメニューボタン数:2","ControllerBinding_TouchMenuButtonCount_Button2_Description":"タッチメニューに表示されるオンスクリーンボタンの数を選択します。","ControllerBinding_TouchMenuButtonCount_Button4":"タッチメニューボタン数:4","ControllerBinding_TouchMenuButtonCount_Button4_Description":"タッチメニューに表示されるオンスクリーンボタンの数を選択します。","ControllerBinding_TouchMenuButtonCount_Button5":"タッチメニューボタン数:5","ControllerBinding_TouchMenuButtonCount_Button5_Description":"タッチメニューに表示されるオンスクリーンボタンの数を選択します。","ControllerBinding_TouchMenuButtonCount_Button7":"タッチメニューボタン数:7","ControllerBinding_TouchMenuButtonCount_Button7_Description":"タッチメニューに表示されるオンスクリーンボタンの数を選択します。","ControllerBinding_TouchMenuButtonCount_Button9":"タッチメニューボタン数:9","ControllerBinding_TouchMenuButtonCount_Button9_Description":"タッチメニューに表示されるオンスクリーンボタンの数を選択します。","ControllerBinding_TouchMenuButtonCount_Button12":"タッチメニューボタン数:12","ControllerBinding_TouchMenuButtonCount_Button12_Description":"タッチメニューに表示されるオンスクリーンボタンの数を選択します。","ControllerBinding_TouchMenuButtonCount_Button13":"タッチメニューボタン数:13","ControllerBinding_TouchMenuButtonCount_Button13_Description":"タッチメニューに表示されるオンスクリーンボタンの数を選択します。","ControllerBinding_TouchMenuButtonCount_Button16":"タッチメニューボタン数:16","ControllerBinding_TouchMenuButtonCount_Button16_Description":"タッチメニューに表示されるオンスクリーンボタンの数を選択します。","ControllerBinding_TouchMenuPosX":"タッチメニューの水平位置","ControllerBinding_TouchMenuPosX_Description":"タッチメニューをスクリーン上で表示する位置を決定します。スライダーを使って水平位置を調節してください。","ControllerBinding_TouchMenuPosY":"タッチメニューの垂直位置","ControllerBinding_TouchMenuPosY_Description":"タッチメニューをスクリーン上で表示する位置を決定します。スライダーを使って垂直位置を調節してください。","ControllerBinding_TouchMenuClick":"クリック","ControllerBinding_TouchMenuDoubleTap":"ダブルタップ","ControllerBinding_TouchMenuTouch":"タッチ","ControllerBinding_TouchMenuButton0":"タッチメニューボタン 1","ControllerBinding_TouchMenuButton0_Description":"このオンスクリーンボタンにコマンドを割り当てることができます。","ControllerBinding_TouchMenuButton1":"タッチメニューボタン 2","ControllerBinding_TouchMenuButton1_Description":"このオンスクリーンボタンにコマンドを割り当てることができます。","ControllerBinding_TouchMenuButton2":"タッチメニューボタン 3","ControllerBinding_TouchMenuButton2_Description":"このオンスクリーンボタンにコマンドを割り当てることができます。","ControllerBinding_TouchMenuButton3":"タッチメニューボタン 4","ControllerBinding_TouchMenuButton3_Description":"このオンスクリーンボタンにコマンドを割り当てることができます。","ControllerBinding_TouchMenuButton4":"タッチメニューボタン 5","ControllerBinding_TouchMenuButton4_Description":"このオンスクリーンボタンにコマンドを割り当てることができます。","ControllerBinding_TouchMenuButton5":"タッチメニューボタン 6","ControllerBinding_TouchMenuButton5_Description":"このオンスクリーンボタンにコマンドを割り当てることができます。","ControllerBinding_TouchMenuButton6":"タッチメニューボタン 7","ControllerBinding_TouchMenuButton6_Description":"このオンスクリーンボタンにコマンドを割り当てることができます。","ControllerBinding_TouchMenuButton7":"タッチメニューボタン 8","ControllerBinding_TouchMenuButton7_Description":"このオンスクリーンボタンにコマンドを割り当てることができます。","ControllerBinding_TouchMenuButton8":"タッチメニューボタン 9","ControllerBinding_TouchMenuButton8_Description":"このオンスクリーンボタンにコマンドを割り当てることができます。","ControllerBinding_TouchMenuButton9":"タッチメニューボタン 10","ControllerBinding_TouchMenuButton9_Description":"このオンスクリーンボタンにコマンドを割り当てることができます。","ControllerBinding_TouchMenuButton10":"タッチメニューボタン 11","ControllerBinding_TouchMenuButton10_Description":"このオンスクリーンボタンにコマンドを割り当てることができます。","ControllerBinding_TouchMenuButton11":"タッチメニューボタン 12","ControllerBinding_TouchMenuButton11_Description":"このオンスクリーンボタンにコマンドを割り当てることができます。","ControllerBinding_TouchMenuButton12":"タッチメニューボタン 13","ControllerBinding_TouchMenuButton12_Description":"このオンスクリーンボタンにコマンドを割り当てることができます。","ControllerBinding_TouchMenuButton13":"タッチメニューボタン 14","ControllerBinding_TouchMenuButton13_Description":"このオンスクリーンボタンにコマンドを割り当てることができます。","ControllerBinding_TouchMenuButton14":"タッチメニューボタン 15","ControllerBinding_TouchMenuButton14_Description":"このオンスクリーンボタンにコマンドを割り当てることができます。","ControllerBinding_TouchMenuButton15":"タッチメニューボタン 16","ControllerBinding_TouchMenuButton15_Description":"このオンスクリーンボタンにコマンドを割り当てることができます。","ControllerBinding_TouchMenu_Touch":"タッチ","ControllerBinding_TouchMenuOpacity":"タッチメニューの透明度","ControllerBinding_TouchMenuOpacity_Description":"スライダーを使って、タッチメニューをスクリーン上でどの程度半透明にするかを決定します。","ControllerBinding_TouchMenuScale":"タッチメニューのサイズ","ControllerBinding_TouchMenuScale_Description":"スライダーを使ってスクリーン上のタッチメニューのサイズを決定します。","ControllerBinding_TouchMenuShowLabels":"ツールチップにコマンドグリフを表示","ControllerBinding_TouchMenuShowLabels_Description":"有効化されると、各ボタンがゲームに送信するコマンドを示すグリフがボタンのツールチップに表示されます。","ControllerBinding_TouchMenuButtonType":"タッチメニューの起動方式","ControllerBinding_TouchMenuButtonType_Description":"メニューアイテムを起動する入力方法を管理します。","ControllerBinding_TouchMenuButtonType_ButtonClick":"クリック","ControllerBinding_TouchMenuButtonType_TouchMenu_ButtonClick_Description":"トラックパッドやジョイスティックをクリックしたときに、メニューコマンドを送信します。","ControllerBinding_TouchMenuButtonType_ButtonRelease":"リリース","ControllerBinding_TouchMenuButtonType_TouchMenu_ButtonRelease_Description":"トラックパッドやジョイスティックをクリックし、その後放したときに、メニューコマンドが送信されます。","ControllerBinding_TouchMenuButtonType_TouchRelease":"タッチリリース","ControllerBinding_TouchMenuButtonType_TouchMenu_TouchRelease_Description":"トラックパッドやジョイスティックに触れるのをやめたときに、メニューコマンドを送信します。","ControllerBinding_TouchMenuButtonType_TouchAlways":"常時","ControllerBinding_TouchMenuButtonType_TouchMenu_TouchAlways_Description":"トラックパッドやジョイスティックに触れている間、メニューコマンドを送信し続けます。","ControllerBinding_HotbarButtonCount":"ホットバーメニューボタン数","ControllerBinding_HotbarButtonCount_Description":"ホットバーに表示されるオンスクリーンボタンの数を選択します。","ControllerBinding_HotbarButtonCount_Button2":"ホットバーメニューボタン数:2","ControllerBinding_HotbarButtonCount_Button2_Description":"ホットバーに表示されるオンスクリーンボタンの数を選択します。","ControllerBinding_HotbarButtonCount_Button4":"ホットバーメニューボタン数:4","ControllerBinding_HotbarButtonCount_Button4_Description":"ホットバーに表示されるオンスクリーンボタンの数を選択します。","ControllerBinding_HotbarButtonCount_Button5":"ホットバーメニューボタン数:5","ControllerBinding_HotbarButtonCount_Button5_Description":"ホットバーに表示されるオンスクリーンボタンの数を選択します。","ControllerBinding_HotbarButtonCount_Button7":"ホットバーメニューボタン数:7","ControllerBinding_HotbarButtonCount_Button7_Description":"ホットバーに表示されるオンスクリーンボタンの数を選択します。","ControllerBinding_HotbarButtonCount_Button9":"ホットバーメニューボタン数:9","ControllerBinding_HotbarButtonCount_Button9_Description":"ホットバーに表示されるオンスクリーンボタンの数を選択します。","ControllerBinding_HotbarButtonCount_Button12":"ホットバーメニューボタン数:12","ControllerBinding_HotbarButtonCount_Button12_Description":"ホットバーに表示されるオンスクリーンボタンの数を選択します。","ControllerBinding_HotbarButtonCount_Button13":"ホットバーメニューボタン数:13","ControllerBinding_HotbarButtonCount_Button13_Description":"ホットバーに表示されるオンスクリーンボタンの数を選択します。","ControllerBinding_HotbarButtonCount_Button16":"ホットバーメニューボタン数:16","ControllerBinding_HotbarButtonCount_Button16_Description":"ホットバーに表示されるオンスクリーンボタンの数を選択します。","ControllerBinding_HotbarDeadzone":"デッドゾーン","ControllerBinding_HotbarPosX":"ホットバーメニューの水平位置","ControllerBinding_HotbarPosX_Description":"ホットバーメニューをスクリーン上で表示する位置を決定します。スライダーを使って水平位置を調節してください。","ControllerBinding_HotbarPosY":"ホットバーメニューの垂直位置","ControllerBinding_HotbarPosY_Description":"ホットバーメニューをスクリーン上で表示する位置を決定します。スライダーを使って垂直位置を調節してください。","ControllerBinding_HotbarOpacity":"ホットバーメニューの透明度","ControllerBinding_HotbarOpacity_Description":"スライダーを使って、ホットバーメニューをスクリーン上でどの程度半透明にするかを決定します。","ControllerBinding_HotbarScale":"ホットバーメニューのサイズ","ControllerBinding_HotbarScale_Description":"スライダーを使ってスクリーン上のホットバーメニューのサイズを決定します。","ControllerBinding_HotbarDismissAfterActivation":"有効化後に閉じる","ControllerBinding_HotbarDismissAfterActivation_Description":"この設定により、アイテム有効化後にメニューを自動的に閉じるか、または開いたままにして、プレイヤーが選択したアイテムを複数回有効化できるようにします。","ControllerBinding_HotbarDismissAfterActivation_On":"有効化後に閉じる-オン","ControllerBinding_HotbarDismissAfterActivation_On_Description":"この設定を有効にすると、コマンドの起動後、メニューが自動的に閉じます","ControllerBinding_HotbarDismissAfterActivation_Off":"有効化後に閉じる-オフ","ControllerBinding_HotbarDismissAfterActivation_Off_Description":"この設定を無効にすると、コマンド起動後もメニューが開いたままになります。","ControllerBinding_HotbarRecenterEachTime":"毎回中央に戻す","ControllerBinding_HotbarRecenterEachTime_Description":"このオプションにより、メニューを起動したときに、以前に選択したアイテムを記憶したり、選択を中央のアイテムにリセットしたりできます。","ControllerBinding_HotbarRecenterEachTime_On":"毎回中央に戻す-オン","ControllerBinding_HotbarRecenterEachTime_On_Description":"この設定を有効にすると、メニューが起動されるたびに、選択されたアイテムが中央のコマンドにリセットされます。","ControllerBinding_HotbarRecenterEachTime_Off":"毎回中央に戻す-オフ","ControllerBinding_HotbarRecenterEachTime_Off_Description":"この設定を無効にすると、メニューは前回の起動時に選択されたコマンドを記憶します。","ControllerBinding_HotbarScrollWrap":"スクロール時に折り返す","ControllerBinding_HotbarScrollWrap_Description":"メニューでコマンドリストの最後までスクロールした際、先頭に戻るか、スクロールを停止できます。","ControllerBinding_HotbarScrollWrap_On":"スクロール時に折り返す-オン","ControllerBinding_HotbarScrollWrap_On_Description":"この設定を有効にすると、コマンドリストの最後までスクロールした際に、毎回メニューの先頭に戻ります","ControllerBinding_HotbarScrollWrap_Off":"スクロール時に折り返す-オフ","ControllerBinding_HotbarScrollWrap_Off_Description":"この設定を無効にすると、コマンドリストの最後に達した際に、メニューのスクロールを停止します。","ControllerBinding_HotbarClick":"クリック","ControllerBinding_HotbarEdge":"アウターリングのコマンド","ControllerBinding_HotbarTouchMenu_Button0":"ホットバーボタン 1","ControllerBinding_HotbarTouchMenu_Button1":"ホットバーボタン 2","ControllerBinding_HotbarTouchMenu_Button2":"ホットバーボタン 3","ControllerBinding_HotbarTouchMenu_Button3":"ホットバーボタン 4","ControllerBinding_HotbarTouchMenu_Button4":"ホットバーボタン 5","ControllerBinding_HotbarTouchMenu_Button5":"ホットバーボタン 6","ControllerBinding_HotbarTouchMenu_Button6":"ホットバーボタン 7","ControllerBinding_HotbarTouchMenu_Button7":"ホットバーボタン 8","ControllerBinding_HotbarTouchMenu_Button8":"ホットバーボタン 9","ControllerBinding_HotbarTouchMenu_Button9":"ホットバーボタン 10","ControllerBinding_HotbarTouchMenu_Button10":"ホットバーボタン 11","ControllerBinding_HotbarTouchMenu_Button11":"ホットバーボタン 12","ControllerBinding_HotbarTouchMenu_Button12":"ホットバーボタン 13","ControllerBinding_HotbarTouchMenu_Button13":"ホットバーボタン 14","ControllerBinding_HotbarTouchMenu_Button14":"ホットバーボタン 15","ControllerBinding_HotbarTouchMenu_Button15":"ホットバーボタン 16","ControllerBinding_HotbarTouchMenu_Touch":"タッチ","ControllerBinding_ModeDropDown_MouseRegion":"入力スタイル-マウス領域","ControllerBinding_ModeDropDown_MouseRegion_Description":"この入力は、マウス領域の機能を果たします。マウス領域は、ゲームにマウス入力を送りますが、ゲームパッドをスクリーンスペースに対し1:1のマップとして扱います。そのため、パッドの特定の場所に触れると、必ずスクリーン上の同じ場所にカーソルが現れます。トップダウンスタイルのゲームに向いているのはもちろんですが、領域をスクリーンの特定のエリアに制限したり、縮小、拡大、そして、ミニマップやツールバー、インベントリなどを選択するためにモードシフトしたりできます。","ControllerBinding_MouseRegionClick":"クリック","ControllerBinding_MouseRegionClick_Description":"このコマンドはパッド/スティックをクリックしたときに実行されます。","ControllerBinding_ScaleMouseRegion":"領域のサイズ","ControllerBinding_ScaleMouseRegion_Description":"パッド/スティックの外の範囲に位置づけられた領域のサイズを調整します。","ControllerBinding_PositionXMouse":"領域水平位置","ControllerBinding_PositionXMouse_Description":"領域を中心とするとするスクリーンの水平位置です。","ControllerBinding_PositionYMouse":"領域垂直位置","ControllerBinding_PositionYMouse_Description":"領域が基準とするスクリーンの垂直位置です。","ControllerBinding_TeleportStart":"有効化時にカーソルを素早く元に戻します","ControllerBinding_TeleportStart_On":"有効化時にカーソルを素早く元に戻します","ControllerBinding_TeleportStart_Off":"有効化時にカーソルを素早く元に戻します","ControllerBinding_TeleportStart_Description":"有効化した際に、マウスカーソルが領域の中央に素早く戻るようにしますか?","ControllerBinding_TeleportStart_On_Description":"モード有効化時に、マウスカーソルの位置を領域の中央に素早く戻します","ControllerBinding_TeleportStart_Off_Description":"現在のマウスの位置にとどまります。","ControllerBinding_TeleportStop":"無効化時にカーソルを戻します","ControllerBinding_TeleportStop_Description":"タッチをやめたとき、またはモードシフトを無効化したとき、マウスがモードシフトが実行される以前の位置に素早く戻るようにしますか?","ControllerBinding_TeleportStop_On":"スナップバック有効化","ControllerBinding_TeleportStop_On_Description":"トラックパッドを放したときやモードシフトの終了時に、マウスを元の位置にすばやく戻します。","ControllerBinding_TeleportStop_Off":"スナップバック無効化","ControllerBinding_TeleportStop_Off_Description":"トラックパッドを放したときや、モードシフト終了時のマウスの位置に変更はありません。","ControllerBinding_HorizontalSensitivityMouseRegion":"水平方向調整","ControllerBinding_HorizontalSensitivityMouseRegion_Description":"水平方向の領域を調整します。スクリーン上の領域を円形から楕円形、または、線に変えることができます。 ","ControllerBinding_RotationMouseRegion":"出力を回転","ControllerBinding_RotationMouseRegion_Description":"ジョイスティックへの出力を回転させます。90度に設定すると、物理的なスティックを「北」に押したときの出力が「東」になります","ControllerBinding_VerticalSensitivityMouseRegion":"垂直方向調整","ControllerBinding_VerticalSensitivityMouseRegion_Description":"垂直方向の領域を調整します。スクリーン上の領域を円形から楕円形、または、線に変えることができます。 ","ControllerBinding_InvertMouseRegionX":"水平反転","ControllerBinding_InvertMouseRegionX_Description":"領域への入力を水平方向に反転します。","ControllerBinding_InvertMouseRegionY":"垂直反転","ControllerBinding_InvertMouseRegionY_Description":"領域への入力を垂直方向に反転します。","ControllerBinding_MouseRegionTouch":"タッチ","ControllerBinding_MouseRegionTouch_Description":"パッドに触れている間、コマンドが送信されます。コマンドは、タッチを止めるまで「送信」されます。これは、プレイヤーを動かすのに便利です。","ControllerBinding_ModeDropDown_RadialMenu":"入力スタイル-パイ型メニュー","ControllerBinding_ModeDropDown_RadialMenu_Description":"この入力はパイ型メニューとして機能します。パイ型メニューは指がタッチパッドに触れると画面に表示されます。表示されているボタンをクリックすると割り当てられたコマンドが実行されます。パイ型メニューは、さまざまなボタン、レイアウト、サイズ、透明度などを設定可能で、アイコンを使用することもできます。","ControllerBinding_HapticIntensityRadialMenu":"ハプティクスの強度","ControllerBinding_RadialMenuPosX":"パイ型メニューの水平位置","ControllerBinding_RadialMenuPosX_Description":"パイ型メニューをスクリーン上で表示する位置を決定します。スライダーを使って水平位置を調節してください。","ControllerBinding_RadialMenuPosY":"パイ型メニューの垂直位置","ControllerBinding_RadialMenuPosY_Description":"パイ型メニューをスクリーン上で表示する位置を決定します。スライダーを使って垂直位置を調節してください。","ControllerBinding_RadialMenuButtonType":"パイ型メニューボタンタイプ","ControllerBinding_RadialMenuButtonType_Description":"パイ型メニューは、いくつかの異なる方法で操作することができます。クリックコマンドを使用するには、パッドやスティックをクリックする必要があります。「タッチを放す/モードシフト終了」が設定されている場合、入力の受信停止時、またはモードシフト中であればそのモードシフトの終了時にコマンドが送信されます。「常時」に設定すると、オプションが強調表示されている間は常にボタンが送信されます。","ControllerBinding_RadialMenuClick":"クリック","ControllerBinding_RadialMenuTouch":"タッチ","ControllerBinding_RadialMenuButton0":"パイ型メニュー中央ボタン","ControllerBinding_RadialMenuButton0_Description":"このオンスクリーンボタンにコマンドを割り当てることができます。","ControllerBinding_RadialMenuButton1":"パイ型メニューボタン 1","ControllerBinding_RadialMenuButton1_Description":"このオンスクリーンボタンにコマンドを割り当てることができます。","ControllerBinding_RadialMenuButton2":"パイ型メニューボタン 2","ControllerBinding_RadialMenuButton2_Description":"このオンスクリーンボタンにコマンドを割り当てることができます。","ControllerBinding_RadialMenuButton3":"パイ型メニューボタン 3","ControllerBinding_RadialMenuButton3_Description":"このオンスクリーンボタンにコマンドを割り当てることができます。","ControllerBinding_RadialMenuButton4":"パイ型メニューボタン 4","ControllerBinding_RadialMenuButton4_Description":"このオンスクリーンボタンにコマンドを割り当てることができます。","ControllerBinding_RadialMenuButton5":"パイ型メニューボタン 5","ControllerBinding_RadialMenuButton5_Description":"このオンスクリーンボタンにコマンドを割り当てることができます。","ControllerBinding_RadialMenuButton6":"パイ型メニューボタン 6","ControllerBinding_RadialMenuButton6_Description":"このオンスクリーンボタンにコマンドを割り当てることができます。","ControllerBinding_RadialMenuButton7":"パイ型メニューボタン 7","ControllerBinding_RadialMenuButton7_Description":"このオンスクリーンボタンにコマンドを割り当てることができます。","ControllerBinding_RadialMenuButton8":"パイ型メニューボタン 8","ControllerBinding_RadialMenuButton8_Description":"このオンスクリーンボタンにコマンドを割り当てることができます。","ControllerBinding_RadialMenuButton9":"パイ型メニューボタン 9","ControllerBinding_RadialMenuButton9_Description":"このオンスクリーンボタンにコマンドを割り当てることができます。","ControllerBinding_RadialMenuButton10":"パイ型メニューボタン 10","ControllerBinding_RadialMenuButton10_Description":"このオンスクリーンボタンにコマンドを割り当てることができます。","ControllerBinding_RadialMenuButton11":"パイ型メニューボタン 11","ControllerBinding_RadialMenuButton11_Description":"このオンスクリーンボタンにコマンドを割り当てることができます。","ControllerBinding_RadialMenuButton12":"パイ型メニューボタン 12","ControllerBinding_RadialMenuButton12_Description":"このオンスクリーンボタンにコマンドを割り当てることができます。","ControllerBinding_RadialMenuButton13":"パイ型メニューボタン 13","ControllerBinding_RadialMenuButton13_Description":"このオンスクリーンボタンにコマンドを割り当てることができます。","ControllerBinding_RadialMenuButton14":"パイ型メニューボタン 14","ControllerBinding_RadialMenuButton14_Description":"このオンスクリーンボタンにコマンドを割り当てることができます。","ControllerBinding_RadialMenuButton15":"パイ型メニューボタン 15","ControllerBinding_RadialMenuButton15_Description":"このオンスクリーンボタンにコマンドを割り当てることができます。","ControllerBinding_RadialMenuButton16":"パイ型メニューボタン 16","ControllerBinding_RadialMenuButton16_Description":"このオンスクリーンボタンにコマンドを割り当てることができます。","ControllerBinding_RadialMenuButton17":"パイ型メニューボタン 17","ControllerBinding_RadialMenuButton17_Description":"このオンスクリーンボタンにコマンドを割り当てることができます。","ControllerBinding_RadialMenuButton18":"パイ型メニューボタン 18","ControllerBinding_RadialMenuButton18_Description":"このオンスクリーンボタンにコマンドを割り当てることができます。","ControllerBinding_RadialMenuButton19":"パイ型メニューボタン 19","ControllerBinding_RadialMenuButton19_Description":"このオンスクリーンボタンにコマンドを割り当てることができます。","ControllerBinding_RadialMenuButton20":"パイ型メニューボタン 20","ControllerBinding_RadialMenuButton20_Description":"このオンスクリーンボタンにコマンドを割り当てることができます。","ControllerBinding_RadialClick":"パイ型メニューボタン","ControllerBinding_RadialClick_Description":"この入力をクリックしたときのコマンドを割り当てられます。メニュー起動タイプを「常時オン」の設定と併用すると特に効果的です。","ControllerBinding_RadialMenuOpacity":"パイ型メニューの透明度","ControllerBinding_RadialMenuOpacity_Description":"スライダーを使って、パイ型メニューをスクリーン上でどの程度半透明にするかを決定します。","ControllerBinding_RadialMenuScale":"パイ型メニューのサイズ","ControllerBinding_RadialMenuScale_Description":"スライダーを使ってスクリーン上のパイ型メニューのサイズを決定します。","ControllerBinding_RadialMenuButtonType_ButtonClick":"ボタンクリック","ControllerBinding_RadialMenuButtonType_ButtonClick_Description":"ボタンがクリックされるとメニューアイテムが起動します。","ControllerBinding_RadialMenuButtonType_ButtonRelease":"ボタンを放す","ControllerBinding_RadialMenuButtonType_ButtonRelease_Description":"ボタンを放すとメニューアイテムが起動します。","ControllerBinding_RadialMenuButtonType_TouchRelease":"タッチリリース","ControllerBinding_RadialMenuButtonType_TouchRelease_Description":"トラックパッドに触れていないとき、またはモードシフトボタンを放したときに、メニューアイテムが起動します。ジョイスティックの場合、デッドゾーン外の位置はすべて接触しているとみなされます。","ControllerBinding_RadialMenuButtonType_TouchAlways":"常時","ControllerBinding_RadialMenuButtonType_TouchAlways_Description":"トラックパッド/スティックに触れている間、常にメニューアイテムが起動状態になります。ジョイスティックの場合、デッドゾーン外の位置はすべて接触しているとみなされます。","ControllerBinding_RadialMenuShowLabels_On":"ボタンのコマンドラベル表示を有効化","ControllerBinding_RadialMenuShowLabels_On_Description":"ボタンのコマンドラベル表示が有効化されます。アイコンがある場合、ラベルはボタンの左上隅に表示されます。","ControllerBinding_RadialMenuShowLabels_Off":"ボタンのコマンドラベル表示を無効化","ControllerBinding_RadialMenuShowLabels_Off_Description":"ボタンのコマンドラベル表示が無効化され、代わりにアイコンや空白のボタンが表示されます。","ControllerBinding_RadialMenuButtonType_TouchMenu_ButtonClick_Description":"トラックパッドをクリックすると、メニューコマンドが送信されます。","ControllerBinding_RadialMenuButtonType_TouchMenu_ButtonRelease_Description":"トラックパッドをクリックし、その後放すと、メニューコマンドが送信されます。","ControllerBinding_RadialMenuButtonType_TouchMenu_TouchRelease_Description":"トラックパッドに触れるのをやめると、メニューコマンドが送信されます。","ControllerBinding_RadialMenuButtonType_TouchMenu_TouchAlways_Description":"トラックパッドに触れている間、メニューコマンドを送信し続けます。","ControllerBinding_RecommendedTemplate":"推奨","ControllerBinding_SavedCopyPasta_Title":"カスタムコントローラレイアウトがアップロードされました!","ControllerBinding_SavedCopyPasta":"コントローラレイアウトのアップロードに成功し、リンクがクリップボードにコピーされました。\\nID:{s:fileid}","ControllerBinding_PrivateUploadSuccess":"完了しました!","ControllerBinding_PrivateUploadSuccess_Description":"コントローラレイアウトのアップロードに成功しました。","ControllerBinding_Official":"開発者による公式レイアウト","ControllerBinding_OfficialDescription":"このゲームの開発者が作成したレイアウトです。","ControllerBinding_HeaderLoad":"コントローラレイアウト-インポート","ControllerBinding_HeaderSave":"コントローラレイアウト-エクスポート","ControllerBinding_Explanation_template":"一般的なコントローラレイアウトです。自分だけのレイアウトを作る良い出発点になります。","ControllerBinding_Explanation_personal":"このゲーム用にあなたがエクスポートしたレイアウトです。","ControllerBinding_Explanation_community":"このゲーム用にコミュニティが作成したレイアウトです。","ControllerBinding_Explanation_recommended":"このゲーム用に推奨されるレイアウトです。","ControllerBinding_Explanation_entirelibrary":"すべてのゲームからエクスポートしたすべての個人用レイアウトです。","ControllerBinding_Explanation_friends":"フレンドが作成したレイアウトです。","ControllerBinding_Missing_template":"このゲームに適切なテンプレートが存在しません。","ControllerBinding_Missing_personal":"このゲームで保存されているレイアウトはありません。","ControllerBinding_Missing_community":"このゲームにはコミュニティが作成したレイアウトがありません。\\n作成者第一号になってみませんか?","ControllerBinding_Missing_recommended":"このゲームの開発者が推奨するレイアウトはまだありません。","ControllerBinding_Missing_friends":"コミュニティにレイアウトをエクスポートしたフレンドはいません","ControllerBinding_NonMigrated_config":"[ローカルレイアウト]","ControllerBinding_Autosave_config":"[ローカルレガシーの自動保存]","ControllerBinding_Offline_Save":"[オフライン自動保存]","ControllerBinding_ActivatorDropDown":"アクティベータータイプ","ControllerBinding_ActivatorDropDown_Description":"アクティベーターは、入力がどのようにプレイヤーに応答するかを決めます。ここでは、普通押し、長押し、ダブルタップなどのアクティベーターを選択、または、削除できます。","ControllerBinding_ActivatorDropDown_None":"なし-アクティベーターを削除","ControllerBinding_ActivatorDropDown_None_Description":"このオプションを選択すると、アクティベーター、およびそれに含まれるすべてのコマンドが削除されます。","ControllerBinding_ActivatorDropDown_FullPress":"普通押し","ControllerBinding_ActivatorDropDown_FullPress_Description":"普通押しアクティベーターは、デフォルトのタイプです。ボタンを押すと放すまでオンの状態が続きます。","ControllerBinding_ActivatorDropDown_DoublePress":"ダブルプレス","ControllerBinding_ActivatorDropDown_DoublePress_Description":"ダブルプレスアクティベーターを有効化するには、すばやいダブルタップを必要とします。二度目のプレスで押したままにしていると、アクティベーターは押されたままの状態になります。ダブルプレスが押されている間は、同じボタンの割込み可能なアクティベーターは実行されず、ダブルプレスの時間が過ぎるまで保留状態となります。","ControllerBinding_ActivatorDropDown_LongPress":"長押し","ControllerBinding_ActivatorDropDown_LongPress_Description":"長押しアクティベーターを有効化するには、一定時間ボタンを長押しします。長押しの時間が過ぎると、オンになり、放すまでオンの状態が続きます。長押しされている間は、同じボタンの割込み可能なアクティベーターは実行されず、長押しの時間が過ぎるまで保留状態となります。","ControllerBinding_ActivatorDropDown_StartPress":"スタートプレス","ControllerBinding_ActivatorDropDown_StartPress_Description":"スタートプレスアクティベーターは、ボタンが押されたときに実行されます。ボタンがそのまま押されていても、すぐに無効化されます。これは、 特にリリースプレスアクティベーターと併用し、しゃがむコマンドに切り替えるような長押しの操作に役に立ちます。","ControllerBinding_ActivatorDropDown_Release":"リリースプレス","ControllerBinding_ActivatorDropDown_Release_Description":"リリースプレスアクティベーターは、ボタンを放すことにより、有効化/無効化します。","ControllerBinding_ActivatorDropDown_SoftPress":"ソフトプレス","ControllerBinding_ActivatorDropDown_SoftPress_Description":"ソフトプレスアクティベーターは、ボタンまたはトリガーが途中まで押されたときに起動します。","ControllerBinding_ActivatorDropDown_Analog":"アナログ","ControllerBinding_ActivatorDropDown_Analog_Description":"アナログアクティベーターは、アナログ出力を生成します。","ControllerBinding_ActivatorDropDown_Chord":"ボタンコード","ControllerBinding_ActivatorDropDown_Chord_Description":"ボタンコードアクティベーターは、アクティベーターの登録されたボタンとコード化されたボタンの両方が押されると有効化します。","ControllerBinding_FullPress_Binding":"コマンド","ControllerBinding_FullPress_Binding_Description":"このアクティベーターには1つ以上のコマンドを割り当てられます。","ControllerBinding_FullPress_ActivateStickOrTrackpad":"アナログスティック/トラックパッド有効化","ControllerBinding_FullPress_ActivateStickOrTrackpad_Description":"仮想コントローラは、ボタンが押されている間、ボタンの下に仮想のサムスティックやトラックパッドを作成することができます。これは、トリガーを押しているのと同じ指で狙いを定めることができるマシンガンに適しています。","ControllerBinding_FullPress_ActivateStickOrTrackpad_Off":"アナログスティック/トラックパッド無効","ControllerBinding_FullPress_ActivateStickOrTrackpad_Off_Description":"このアクティベーターは通常の動作をし、仮想アナログスティックやトラックパッドを有効化しません。","ControllerBinding_FullPress_ActivateStickOrTrackpad_LeftJoystick":"左アナログスティック有効化","ControllerBinding_FullPress_ActivateStickOrTrackpad_LeftJoystick_Description":"これらのボタンを押している間、同じ指が仮想の左アナログスティックも操作します。","ControllerBinding_FullPress_ActivateStickOrTrackpad_RightJoystick":"右アナログスティック有効化","ControllerBinding_FullPress_ActivateStickOrTrackpad_RightJoystick_Description":"これらのボタンを押している間、同じ指が仮想の右アナログスティックも操作します。","ControllerBinding_FullPress_ActivateStickOrTrackpad_Trackpad":"中央トラックパッド有効化","ControllerBinding_FullPress_ActivateStickOrTrackpad_Trackpad_Description":"これらのボタンを押している間、同じ指が中央の仮想トラックパッドも操作します。","ControllerBinding_FullPress_ActivateStickOrTrackpad_LeftTrackpad":"左トラックパッド有効化","ControllerBinding_FullPress_ActivateStickOrTrackpad_LeftTrackpad_Description":"これらのボタンを押している間、同じ指が左の仮想トラックパッドも操作します。","ControllerBinding_FullPress_ActivateStickOrTrackpad_RightTrackpad":"右トラックパッド有効化","ControllerBinding_FullPress_ActivateStickOrTrackpad_RightTrackpad_Description":"これらのボタンを押している間、同じ指が右の仮想トラックパッドも操作します。","ControllerBinding_FullPress_Toggle":"切り替え","ControllerBinding_FullPress_Toggle_Description":"トグルにより、ボタンが放されてから再び押されるまで、アクティベーターが有効になります。","ControllerBinding_FullPress_Toggle_On":"切り替え-オン","ControllerBinding_FullPress_Toggle_On_Description":"このアクティベーターは、ボタンを放した後も再び押されるまで有効状態を続けます。","ControllerBinding_FullPress_Toggle_Off":"切り替え-オフ","ControllerBinding_FullPress_Toggle_Off_Description":"このアクティベーターは、従来のボタンと同じように、ボタンを放すまで押した状態にします。","ControllerBinding_FullPress_Interruptable":"割り込み可能","ControllerBinding_FullPress_Interruptable_Description":"割り込み可能なアクティベーターは、他のアクティベーターによって一時停止や停止できます。例えば、長押しアクティベーターは、フルプレスアクティベーターに割り込みできるので、フルプレスは長押しが実行されていないときにのみ実行されます。割り込み可能でない場合は、他のアクティベーターの動きを無視します。","ControllerBinding_FullPress_Interruptable_On":"割り込み可能-オン","ControllerBinding_FullPress_Interruptable_On_Description":"このアクティベーターは、他のアクティベーターがオンのときは、一時停止するか全く実行されません。長押しや、ダブルプレスなどの設定が優先され、その条件が満たされるまでこのアクティベーターは実行されません。優先のアクティベーターが実行されると、このアクティベーターは実行されません。","ControllerBinding_FullPress_Interruptable_Off":"割り込み可能-オフ","ControllerBinding_FullPress_Interruptable_Off_Description":"このアクティベーターは、他のアクティベーターを無視し、常に単独であるかのように有効化/無効化します。","ControllerBinding_FullPress_StartDelay":"実行開始遅延","ControllerBinding_FullPress_StartDelay_Description":"アクティベーターは、ボタンが押されてから有効になるまで、ここで設定される時間だけ待機します。この遅延はボタンが押されている時間全体を後ろにシフトするため、遅延の終了が定義されていなければ、ボタンが押されている時間は同じで、開始が遅れるだけになります。","ControllerBinding_FullPress_EndDelay":"実行終了遅延","ControllerBinding_FullPress_EndDelay_Description":"アクティベーターは、ボタンが放されてから無効化されるまでの間、ここで設定される時間だけ待機します。終了遅延により、物理的にボタンが押されている時間よりも、有効時間が長くなります。","ControllerBinding_FullPress_HapticIntensity":"ハプティクスの強度","ControllerBinding_FullPress_HapticIntensity_Description":"アクティベーターの有効化、無効化時のハプティクスの強度を定義します。","ControllerBinding_FullPress_HapticIntensity_Off":"ハプティクスの強度-オフ","ControllerBinding_FullPress_HapticIntensity_Off_Description":"ハプティクスなし。","ControllerBinding_FullPress_HapticIntensity_Low":"ハプティクスの強度-弱","ControllerBinding_FullPress_HapticIntensity_Low_Description":"アクティベーターの有効化、無効化時のハプティクスの強度を「弱」に設定。","ControllerBinding_FullPress_HapticIntensity_Medium":"ハプティクスの強度-中","ControllerBinding_FullPress_HapticIntensity_Medium_Description":"アクティベーターの有効化、無効化時のハプティクスの強度を「中」に設定。","ControllerBinding_FullPress_HapticIntensity_High":"ハプティクスの強度-強","ControllerBinding_FullPress_HapticIntensity_High_Description":"アクティベーターの有効化、無効化時のハプティクスの強度を「強」に設定。","ControllerBinding_Activator_Analog":"アナログスティック/トラックパッドを有効化","ControllerBinding_FullPress_CycleBindings":"サイクルコマンド","ControllerBinding_FullPress_CycleBindings_Description":"サイクルコマンドにより、このアクティベーターが有効化されるたびに、レイアウトにリストされた順に、それぞれのコマンドが繰り返されます。","ControllerBinding_FullPress_CycleBindings_On":"サイクルコマンド-オン","ControllerBinding_FullPress_CycleBindings_On_Description":"オンの時は、このアクティベーターが有効化されるたびに、そ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_RepeatRate":"繰り返し頻度","ControllerBinding_LongPress_RepeatRate_Description":"このスライダーでターボのスピードを設定します。","ControllerBinding_StartPress_Binding":"コマンド","ControllerBinding_StartPress_Binding_Description":"このアクティベーターには1つ以上のコマンドを割り当てられます。","ControllerBinding_StartPress_Toggle":"切り替え","ControllerBinding_StartPress_Toggle_Description":"トグルにより、ボタンが放されてから再び押されるまで、アクティベーターが有効になります。","ControllerBinding_StartPress_Toggle_On":"切り替え-オン","ControllerBinding_StartPress_Toggle_On_Description":"このアクティベーターは、ボタンを放した後も再び押されるまで有効状態を続けます。","ControllerBinding_StartPress_Toggle_Off":"切り替え-オフ","ControllerBinding_StartPress_Toggle_Off_Description":"このアクティベーターは、従来のボタンと同じように、ボタンを放すまで押した状態にします。","ControllerBinding_StartPress_StartDelay":"実行開始遅延","ControllerBinding_StartPress_StartDelay_Description":"アクティベーターは、ボタンが押されてから有効になるまで、ここで設定される時間だけ待機します。この遅延はボタンが押されている時間全体を後ろにシフトするため、遅延の終了が定義されていなければ、ボタンが押されている時間は同じで、開始が遅れるだけになります。","ControllerBinding_StartPress_EndDelay":"実行終了遅延","ControllerBinding_StartPress_EndDelay_Description":"アクティベーターは、ボタンが放されてから無効化されるまでの間、ここで設定される時間だけ待機します。終了遅延により、物理的にボタンが押されている時間よりも、有効時間が長くなります。","ControllerBinding_StartPress_HapticIntensity":"ハプティクスの強度","ControllerBinding_StartPress_HapticIntensity_Description":"アクティベーターの有効化、無効化時のハプティクスの強度を定義します。","ControllerBinding_StartPress_HapticIntensity_Off":"ハプティクスの強度-オフ","ControllerBinding_StartPress_HapticIntensity_Off_Description":"ハプティクスなし。","ControllerBinding_StartPress_HapticIntensity_Low":"ハプティクスの強度-弱","ControllerBinding_StartPress_HapticIntensity_Low_Description":"アクティベーターの有効化、無効化時のハプティクスの強度を「弱」に設定。","ControllerBinding_StartPress_HapticIntensity_Medium":"ハプティクスの強度-中","ControllerBinding_StartPress_HapticIntensity_Medium_Description":"アクティベーターの有効化、無効化時のハプティクスの強度を「中」に設定。","ControllerBinding_StartPress_HapticIntensity_High":"ハプティクスの強度-強","ControllerBinding_StartPress_HapticIntensity_High_Description":"アクティベーターの有効化、無効化時のハプティクスの強度を「強」に設定。","ControllerBinding_StartPress_CycleBindings":"サイクルコマンド","ControllerBinding_StartPress_CycleBindings_Description":"サイクルコマンドにより、このアクティベーターが有効化されるたびに、レイアウトにリストされた順に、それぞれのコマンドが繰り返されます。","ControllerBinding_StartPress_CycleBindings_On":"サイクルコマンド-オン","ControllerBinding_StartPress_CycleBindings_On_Description":"オンの時は、このアクティベーターが有効化されるたびに、それぞれのコマンドを繰り返します。","ControllerBinding_StartPress_CycleBindings_Off":"サイクルコマンド-オフ","ControllerBinding_StartPress_CycleBindings_Off_Description":"オフのときは、すべてのコマンドが同時に実行されます。","ControllerBinding_Release_Binding":"コマンド","ControllerBinding_Release_Binding_Description":"このアクティベーターには1つ以上のコマンドを割り当てられます。","ControllerBinding_Release_Toggle":"切り替え","ControllerBinding_Release_Toggle_Description":"トグルにより、ボタンが放されてから再び押されるまで、アクティベーターが有効になります。","ControllerBinding_Release_Toggle_On":"切り替え-オン","ControllerBinding_Release_Toggle_On_Description":"このアクティベーターは、ボタンを放した後も再び押されるまで有効状態を続けます。","ControllerBinding_Release_Toggle_Off":"切り替え-オフ","ControllerBinding_Release_Toggle_Off_Description":"このアクティベーターは、従来のボタンと同じように、ボタンを放すまで押した状態にします。","ControllerBinding_Release_Interruptable":"割り込み可能","ControllerBinding_Release_Interruptable_Description":"割り込み可能なアクティベーターは、他のアクティベーターによって一時停止や停止できます。例えば、長押しアクティベーターは、フルプレスアクティベーターに割り込みできるので、フルプレスは長押しが実行されていないときにのみ実行されます。割り込み可能でない場合は、他のアクティベーターの動きを無視します。","ControllerBinding_Release_Interruptable_On":"割り込み可能-オン","ControllerBinding_Release_Interruptable_On_Description":"このアクティベーターは、他のアクティベーターがオンのときは、一時停止するか全く実行されません。長押しや、ダブルプレスなどの設定が優先され、その条件が満たされるまでこのアクティベーターは実行されません。優先のアクティベーターが実行されると、このアクティベーターは実行されません。","ControllerBinding_Release_Interruptable_Off":"割り込み可能-オフ","ControllerBinding_Release_Interruptable_Off_Description":"このアクティベーターは、他のアクティベーターを無視し、常に単独であるかのように有効化/無効化します。","ControllerBinding_Release_StartDelay":"実行開始遅延","ControllerBinding_Release_StartDelay_Description":"アクティベーターは、ボタンが押されてから有効になるまで、ここで設定される時間だけ待機します。この遅延はボタンが押されている時間全体を後ろにシフトするため、遅延の終了が定義されていなければ、ボタンが押されている時間は同じで、開始が遅れるだけになります。","ControllerBinding_Release_EndDelay":"実行終了遅延","ControllerBinding_Release_EndDelay_Description":"アクティベーターは、ボタンが放されてから無効化されるまでの間、ここで設定される時間だけ待機します。終了遅延により、物理的にボタンが押されている時間よりも、有効時間が長くなります。","ControllerBinding_Release_HapticIntensity":"ハプティクスの強度","ControllerBinding_Release_HapticIntensity_Description":"アクティベーターの有効化、無効化時のハプティクスの強度を定義します。","ControllerBinding_Release_HapticIntensity_Off":"ハプティクスの強度-オフ","ControllerBinding_Release_HapticIntensity_Off_Description":"ハプティクスなし。","ControllerBinding_Release_HapticIntensity_Low":"ハプティクスの強度-弱","ControllerBinding_Release_HapticIntensity_Low_Description":"アクティベーターの有効化、無効化時のハプティクスの強度を「弱」に設定。","ControllerBinding_Release_HapticIntensity_Medium":"ハプティクスの強度-中","ControllerBinding_Release_HapticIntensity_Medium_Description":"アクティベーターの有効化、無効化時のハプティクスの強度を「中」に設定。","ControllerBinding_Release_HapticIntensity_High":"ハプティクスの強度-強","ControllerBinding_Release_HapticIntensity_High_Description":"アクティベーターの有効化、無効化時のハプティクスの強度を「強」に設定。","ControllerBinding_Release_CycleBindings":"サイクルコマンド","ControllerBinding_Release_CycleBindings_Description":"サイクルコマンドにより、このアクティベーターが有効化されるたびに、レイアウトにリストされた順に、それぞれのコマンドが繰り返されます。","ControllerBinding_Release_CycleBindings_On":"サイクルコマンド-オン","ControllerBinding_Release_CycleBindings_On_Description":"オンの時は、このアクティベーターが有効化されるたびに、それぞれのコマンドを繰り返します。","ControllerBinding_Release_CycleBindings_Off":"サイクルコマンド-オフ","ControllerBinding_Release_CycleBindings_Off_Description":"オフのときは、すべてのコマンドが同時に実行されます。","ControllerBinding_Chord_Binding":"コマンド","ControllerBinding_Chord_Binding_Description":"このアクティベーターには1つ以上のコマンドを割り当てられます。","ControllerBinding_Chord_Toggle":"切り替え","ControllerBinding_Chord_Toggle_Description":"トグルにより、ボタンが放されてから再び押されるまで、アクティベーターが有効になります。","ControllerBinding_Chord_Toggle_On":"切り替え-オン","ControllerBinding_Chord_Toggle_On_Description":"このアクティベーターは、ボタンを放した後も再び押されるまで有効状態を続けます。","ControllerBinding_Chord_Toggle_Off":"切り替え-オフ","ControllerBinding_Chord_Toggle_Off_Description":"このアクティベーターは、従来のボタンと同じように、ボタンを放すまで押した状態にします。","ControllerBinding_Chord_Interruptable":"割り込み可能","ControllerBinding_Chord_Interruptable_Description":"割り込み可能なアクティベーターは、他のアクティベーターによって一時停止や停止できます。例えば、長押しアクティベーターは、フルプレスアクティベーターに割り込みできるので、フルプレスは長押しが実行されていないときにのみ実行されます。割り込み可能でない場合は、他のアクティベーターの動きを無視します。","ControllerBinding_Chord_Interruptable_On":"割り込み可能-オン","ControllerBinding_Chord_Interruptable_On_Description":"このアクティベーターは、他のアクティベーターがオンのときは、一時停止するか全く実行されません。長押しや、ダブルプレスなどの設定が優先され、その条件が満たされるまでこのアクティベーターは実行されません。優先のアクティベーターが実行されると、このアクティベーターは実行されません。","ControllerBinding_Chord_Interruptable_Off":"割り込み可能-オフ","ControllerBinding_Chord_Interruptable_Off_Description":"このアクティベーターは、他のアクティベーターを無視し、常に単独であるかのように有効化/無効化します。","ControllerBinding_Chord_StartDelay":"実行開始遅延","ControllerBinding_Chord_StartDelay_Description":"アクティベーターは、ボタンが押されてから有効になるまで、ここで設定される時間だけ待機します。この遅延はボタンが押されている時間全体を後ろにシフトするため、遅延の終了が定義されていなければ、ボタンが押されている時間は同じで、開始が遅れるだけになります。","ControllerBinding_Chord_EndDelay":"実行終了遅延","ControllerBinding_Chord_EndDelay_Description":"アクティベーターは、ボタンが放されてから無効化されるまでの間、ここで設定される時間だけ待機します。終了遅延により、物理的にボタンが押されている時間よりも、有効時間が長くなります。","ControllerBinding_Chord_HapticIntensity":"ハプティクスの強度","ControllerBinding_Chord_HapticIntensity_Description":"アクティベーターの有効化、無効化時のハプティクスの強度を定義します。","ControllerBinding_Chord_HapticIntensity_Off":"ハプティクスの強度-オフ","ControllerBinding_Chord_HapticIntensity_Off_Description":"ハプティクスなし。","ControllerBinding_Chord_HapticIntensity_Low":"ハプティクスの強度-弱","ControllerBinding_Chord_HapticIntensity_Low_Description":"アクティベーターの有効化、無効化時のハプティクスの強度を「弱」に設定。","ControllerBinding_Chord_HapticIntensity_Medium":"ハプティクスの強度-中","ControllerBinding_Chord_HapticIntensity_Medium_Description":"アクティベーターの有効化、無効化時のハプティクスの強度を「中」に設定。","ControllerBinding_Chord_HapticIntensity_High":"ハプティクスの強度-強","ControllerBinding_Chord_HapticIntensity_High_Description":"アクティベーターの有効化、無効化時のハプティクスの強度を「強」に設定。","ControllerBinding_Chord_CycleBindings":"サイクルコマンド","ControllerBinding_Chord_CycleBindings_Description":"サイクルコマンドにより、このアクティベーターが有効化されるたびに、レイアウトにリストされた順に、それぞれのコマンドが繰り返されます。","ControllerBinding_Chord_CycleBindings_On":"サイクルコマンド-オン","ControllerBinding_Chord_CycleBindings_On_Description":"オンの時は、このアクティベーターが有効化されるたびに、それぞれのコマンドを繰り返します。","ControllerBinding_Chord_CycleBindings_Off":"サイクルコマンド-オフ","ControllerBinding_Chord_CycleBindings_Off_Description":"オフのときは、すべてのコマンドが同時に実行されます。","ControllerBinding_Chord_HoldRepeats":"長押しで繰り返し(ターボ)","ControllerBinding_Chord_HoldRepeats_Description":"ターボにすると、ボタンを押している間、アクティベーターが有効化と無効化を高速で繰り返します。サイクルコマンドと併用できます。","ControllerBinding_Chord_HoldRepeats_On":"長押しで繰り返し(ターボ)-オン","ControllerBinding_Chord_HoldRepeats_On_Description":"ターボにすると、ボタンを押している間、アクティベーターが有効化と無効化を高速で繰り返します。サイクルコマンドと併用できます。","ControllerBinding_Chord_HoldRepeats_Off":"長押しで繰り返し(ターボ)-オフ","ControllerBinding_Chord_HoldRepeats_Off_Description":"オフの場合、ボタンの長押しはただの長押しになり、繰り返されません。","ControllerBinding_Chord_RepeatRate":"繰り返し頻度","ControllerBinding_Chord_RepeatRate_Description":"このスライダーでターボのスピードを設定します。","ControllerBinding_Chord_ChordButton":"コードボタン","ControllerBinding_Chord_ChordButton_Description":"アクティベーター有効時にこれらのボタンを押す必要があります。それ以外では有効化されません。","ControllerBinding_Chord_ChordButton_LeftBumper":"コードボタン","ControllerBinding_Chord_ChordButton_LeftBumper_Description":"アクティベーター有効時にこれらのボタンを押す必要があります。それ以外では有効化されません。","ControllerBinding_Chord_ChordButton_RightBumper":"コードボタン","ControllerBinding_Chord_ChordButton_RightBumper_Description":"アクティベーター有効時にこれらのボタンを押す必要があります。それ以外では有効化されません。","ControllerBinding_Chord_ChordButton_LeftGrip":"コードボタン","ControllerBinding_Chord_ChordButton_LeftGrip_Description":"アクティベーター有効時にこれらのボタンを押す必要があります。それ以外では有効化されません。","ControllerBinding_Chord_ChordButton_RightGrip":"コードボタン","ControllerBinding_Chord_ChordButton_RightGrip_Description":"アクティベーター有効時にこれらのボタンを押す必要があります。それ以外では有効化されません。","ControllerBinding_Chord_ChordButton_LeftTrigger":"コードボタン","ControllerBinding_Chord_ChordButton_LeftTrigger_Description":"アクティベーター有効時にこれらのボタンを押す必要があります。それ以外では有効化されません。","ControllerBinding_Chord_ChordButton_RightTrigger":"コードボタン","ControllerBinding_Chord_ChordButton_RightTrigger_Description":"アクティベーター有効時にこれらのボタンを押す必要があります。それ以外では有効化されません。","ControllerBinding_Chord_ChordButton_LeftTriggerThreshold":"コードボタン","ControllerBinding_Chord_ChordButton_LeftTriggerThreshold_Description":"アクティベーター有効時にこれらのボタンを押す必要があります。それ以外では有効化されません。","ControllerBinding_Chord_ChordButton_RightTriggerThreshold":"コードボタン","ControllerBinding_Chord_ChordButton_RightTriggerThreshold_Description":"アクティベーター有効時にこれらのボタンを押す必要があります。それ以外では有効化されません。","ControllerBinding_Chord_ChordButton_JoystickClick":"コードボタン","ControllerBinding_Chord_ChordButton_JoystickClick_Description":"アクティベーター有効時にこれらのボタンを押す必要があります。それ以外では有効化されません。","ControllerBinding_Chord_ChordButton_A":"コードボタン","ControllerBinding_Chord_ChordButton_A_Description":"アクティベーター有効時にこれらのボタンを押す必要があります。それ以外では有効化されません。","ControllerBinding_Chord_ChordButton_B":"コードボタン","ControllerBinding_Chord_ChordButton_B_Description":"アクティベーター有効時にこれらのボタンを押す必要があります。それ以外では有効化されません。","ControllerBinding_Chord_ChordButton_X":"コードボタン","ControllerBinding_Chord_ChordButton_X_Description":"アクティベーター有効時にこれらのボタンを押す必要があります。それ以外では有効化されません。","ControllerBinding_Chord_ChordButton_Y":"コードボタン","ControllerBinding_Chord_ChordButton_Y_Description":"アクティベーター有効時にこれらのボタンを押す必要があります。それ以外では有効化されません。","ControllerBinding_Chord_ChordButton_Select":"コードボタン","ControllerBinding_Chord_ChordButton_Select_Description":"アクティベーター有効時にこれらのボタンを押す必要があります。それ以外では有効化されません。","ControllerBinding_Chord_ChordButton_Start":"コードボタン","ControllerBinding_Chord_ChordButton_Start_Description":"アクティベーター有効時にこれらのボタンを押す必要があります。それ以外では有効化されません。","ControllerBinding_Chord_ChordButton_GyroTouchLeft":"コードボタン","ControllerBinding_Chord_ChordButton_GyroTouchLeft_Description":"アクティベーター有効時にこれらのボタンを押す必要があります。それ以外では有効化されません。","ControllerBinding_Chord_ChordButton_GyroTouchRight":"コードボタン","ControllerBinding_Chord_ChordButton_GyroTouchRight_Description":"アクティベーター有効時にこれらのボタンを押す必要があります。それ以外では有効化されません。","ControllerBinding_Chord_ChordButton_GyroClickLeft":"コードボタン","ControllerBinding_Chord_ChordButton_GyroClickLeft_Description":"アクティベーター有効時にこれらのボタンを押す必要があります。それ以外では有効化されません。","ControllerBinding_Chord_ChordButton_GyroClickRight":"コードボタン","ControllerBinding_Chord_ChordButton_GyroClickRight_Description":"アクティベーター有効時にこれらのボタンを押す必要があります。それ以外では有効化されません。","ControllerBinding_SoftPress_SoftPressStyle":"アクティベーションスタイル","ControllerBinding_SoftPress_Toggle":"トグル","ControllerBinding_SoftPress_Toggle_Description":"トグルにより、ボタンが放されてから再び押されるまで、アクティベーターが有効になります。","ControllerBinding_SoftPress_Toggle_On":"トグル-オン","ControllerBinding_SoftPress_Toggle_On_Description":"このアクティベーターは、ボタンを放した後も再び押されるまで有効状態を続けます。","ControllerBinding_SoftPress_Toggle_Off":"トグル-オフ","ControllerBinding_SoftPress_Toggle_Off_Description":"このアクティベーターは、従来のボタンと同じように、ボタンを放すまで押した状態にします。","ControllerBinding_SoftPress_Interruptable":"割り込み可能","ControllerBinding_SoftPress_Interruptable_Description":"割り込み可能なアクティベーターは、他のアクティベーターによって一時停止や停止できます。例えば、長押しアクティベーターは、フルプレスアクティベーターに割り込みできるので、フルプレスは長押しが実行されていないときにのみ実行されます。割り込み可能でない場合は、他のアクティベーターの動きを無視します。","ControllerBinding_SoftPress_Interruptable_On":"割り込み可能-オン","ControllerBinding_SoftPress_Interruptable_On_Description":"このアクティベーターは、他のアクティベーターがオンのときは、一時停止するか全く実行されません。長押しや、ダブルプレスなどの設定が優先され、その条件が満たされるまでこのアクティベーターは実行されません。優先のアクティベーターが実行されると、このアクティベーターは実行されません。","ControllerBinding_SoftPress_Interruptable_Off":"割り込み可能-オフ","ControllerBinding_SoftPress_Interruptable_Off_Description":"このアクティベーターは、他のアクティベーターを無視し、常に単独であるかのように有効化/無効化します。","ControllerBinding_SoftPress_StartDelay":"実行開始遅延","ControllerBinding_SoftPress_StartDelay_Description":"アクティベーターは、ボタンが押されてから有効になるまで、ここで設定される時間だけ待機します。この遅延はボタンが押されている時間全体を後ろにシフトするため、遅延の終了が定義されていなければ、ボタンが押されている時間は同じで、開始が遅れるだけになります。","ControllerBinding_SoftPress_EndDelay":"実行終了遅延","ControllerBinding_SoftPress_EndDelay_Description":"アクティベーターは、ボタンが放されてから無効化されるまでの間、ここで設定される時間だけ待機します。終了遅延により、物理的にボタンが押されている時間よりも、有効時間が長くなります。","ControllerBinding_SoftPress_HapticIntensity":"ハプティクスの強度","ControllerBinding_SoftPress_HapticIntensity_Description":"アクティベーターの有効化、無効化時のハプティクスの強度を定義します。","ControllerBinding_SoftPress_HapticIntensity_Off":"ハプティクスの強度-オフ","ControllerBinding_SoftPress_HapticIntensity_Off_Description":"ハプティクスなし。","ControllerBinding_SoftPress_HapticIntensity_Low":"ハプティクスの強度-弱","ControllerBinding_SoftPress_HapticIntensity_Low_Description":"アクティベーターの有効化、無効化時のハプティクスの強度を「弱」に設定。","ControllerBinding_SoftPress_HapticIntensity_Medium":"ハプティクスの強度-中","ControllerBinding_SoftPress_HapticIntensity_Medium_Description":"アクティベーターの有効化、無効化時のハプティクスの強度を「中」に設定。","ControllerBinding_SoftPress_HapticIntensity_High":"ハプティクスの強度-強","ControllerBinding_SoftPress_HapticIntensity_High_Description":"アクティベーターの有効化、無効化時のハプティクスの強度を「強」に設定。","ControllerBinding_SoftPress_CycleBindings":"サイクルコマンド","ControllerBinding_SoftPress_CycleBindings_Description":"サイクルコマンドにより、このアクティベーターが有効化されるたびに、レイアウトにリストされた順に、それぞれのコマンドが繰り返されます。","ControllerBinding_SoftPress_CycleBindings_On":"サイクルコマンド-オン","ControllerBinding_SoftPress_CycleBindings_On_Description":"オンの時は、このアクティベーターが有効化されるたびに、それぞれのコマンドを繰り返します。","ControllerBinding_SoftPress_CycleBindings_Off":"サイクルコマンド-オフ","ControllerBinding_SoftPress_CycleBindings_Off_Description":"オフのときは、すべてのコマンドが同時に実行されます。","ControllerBinding_SoftPress_HoldRepeats":"長押しで繰り返し(ターボ)","ControllerBinding_SoftPress_HoldRepeats_Description":"ターボにすると、ボタンを押している間、アクティベーターが有効化と無効化を高速で繰り返します。サイクルコマンドと併用できます。","ControllerBinding_SoftPress_HoldRepeats_On":"長押しで繰り返し(ターボ)-オン","ControllerBinding_SoftPress_HoldRepeats_On_Description":"ターボにすると、ボタンを押している間、アクティベーターが有効化と無効化を高速で繰り返します。サイクルコマンドと併用できます。","ControllerBinding_SoftPress_HoldRepeats_Off":"長押しで繰り返し(ターボ)-オフ","ControllerBinding_SoftPress_HoldRepeats_Off_Description":"オフの場合、ボタンの長押しはただの長押しになり、繰り返されません。","ControllerBinding_SoftPress_RepeatRate":"繰り返し頻度","ControllerBinding_SoftPress_RepeatRate_Description":"このスライダーでターボのスピードを設定します。","ControllerBinding_SoftPress_Invert":"有効化の反転","ControllerBinding_SoftPress_Invert_Description":"プレスによるオンとオフを反転します。","ControllerSettingSlider_Fine":"微調整","ControllerSettingSlider_Coarse":"粗調整","ControllerSettingValue_On":"オン","ControllerSettingValue_Off":"オフ","ControllerSettingValue_Toggle":"切り替え","ControllerSettingValue_Pressure":"アナログ","ControllerSettingValue_AnalogEmulation":"アナログエミュレーション","ControllerSettingValue_CrossGate":"クロスゲート","ControllerSettingValue_RadialWithOverlap":"オーバーラップのある放射状レイアウト","ControllerSettingValue_RadialNoOverlap":"オーバーラップのない放射状レイアウト","ControllerSettingValue_ActivatorPref":"アクティベーター設定を使用","ControllerSettingValue_Low":"低","ControllerSettingValue_Medium":"中","ControllerSettingValue_High":"高","ControllerSettingValue_None":"なし","ControllerSettingValue_Left":"左","ControllerSettingValue_Right":"右","ControllerSettingValue_LeftJoystick":"左ジョイスティック","ControllerSettingValue_RightJoystick":"右ジョイスティック","ControllerSettingValue_RelativeMouse":"相対マウス","ControllerSettingValue_AbsoluteMouse":"絶対マウス","ControllerSettingValue_Cross":"X(ばつ)","ControllerSettingValue_Circle":"丸","ControllerSettingValue_Square":"四角","ControllerSettingValue_TriggerOff":"アナログオフ","ControllerSettingValue_TriggerLeft":"左トリガー","ControllerSettingValue_TriggerRight":"右トリガー","ControllerSettingValue_Trackpad":"トラックパッド","ControllerSettingValue_CenterTrackpad":"中央トラックパッド","ControllerSettingValue_LeftTrackpad":"左トラックパッド","ControllerSettingValue_RightTrackpad":"右トラックパッド","ControllerSettingValue_ApplicationPreference":"レイアウトの個人設定","ControllerSettingValue_LeftStickRight":"左スティックを右に押す","ControllerSettingValue_LeftStickLeft":"左スティックを左に押す","ControllerSettingValue_LeftStickUp":"左スティックを上に押す","ControllerSettingValue_LeftStickDown":"左スティックを下に押す","ControllerSettingValue_RightStickRight":"右スティックを右に押す","ControllerSettingValue_RightStickLeft":"右スティックを左に押す","ControllerSettingValue_RightStickUp":"右スティックを上に押す","ControllerSettingValue_RightStickDown":"右スティックを下に押す","ControllerSettingValue_PadBoth":"両パッド","ControllerSettingValue_PadLeft":"左パッド","ControllerSettingValue_PadRight":"右パッド","ControllerSettingValue_Linear":"リニア","ControllerSettingValue_Curve_1":"アグレッシブ","ControllerSettingValue_Curve_2":"リラックス","ControllerSettingValue_Curve_3":"ワイド","ControllerSettingValue_Curve_4":"エクストラワイド","ControllerSettingValue_Curve_Custom":"カスタムカーブ","ControllerSettingValue_GyroSelectAll":"すべて選択","ControllerSettingValue_GyroSelectNone":"何も選択しない","ControllerSettingValue_GyroAllSelected":"すべて選択済み","ControllerSettingValue_GyroNoneSelected":"未選択","ControllerSettingValue_GyroButtonNotFound":"エラー:ボタンが見つかりません","ControllerSettingValue_GyroAny":"すべてのボタン","ControllerSettingValue_GyroNone":"なし(ジャイロは常にオン)","ControllerSettingValue_GyroTouchRight":"右パッドタッチ","ControllerSettingValue_GyroTouchLeft":"左パッドタッチ","ControllerSettingValue_GyroTouchCenter":"全パッドタッチ","ControllerSettingValue_GyroClickRight":"右パッドクリック","ControllerSettingValue_GyroClickLeft":"左パッドクリック","ControllerSettingValue_GyroClickCenter":"パッド全体クリック","ControllerSettingValue_GyroBumperRight":"右バンパー","ControllerSettingValue_GyroBumperLeft":"左バンパー","ControllerSettingValue_GyroR4":"R4","ControllerSettingValue_GyroL4":"L4","ControllerSettingValue_GyroR5":"R5","ControllerSettingValue_GyroL5":"L5","ControllerSettingValue_GyroM1":"M1","ControllerSettingValue_GyroM2":"M2","ControllerSettingValue_GyroM3":"M3","ControllerSettingValue_GyroM4":"M4","ControllerSettingValue_GyroFL":"FL","ControllerSettingValue_GyroFR":"FR","ControllerSettingValue_GyroGripRight":"右グリップ","ControllerSettingValue_GyroGripLeft":"左グリップ","ControllerSettingValue_GyroLeftTrigger":"左トリガー フルプル","ControllerSettingValue_GyroRightTrigger":"右トリガー フルプル","ControllerSettingValue_GyroLeftTriggerThreshold":"左トリガー ソフトプル","ControllerSettingValue_GyroRightTriggerThreshold":"右トリガー ソフトプル","ControllerSettingValue_GyroLeftTriggerNoQualifier":"左トリガー","ControllerSettingValue_GyroRightTriggerNoQualifier":"右トリガー","ControllerSettingValue_GyroShare":"共有ボタン","ControllerSettingValue_GyroOptions":"オプションボタン","ControllerSettingValue_GyroA":"Aボタン","ControllerSettingValue_GyroB":"Bボタン","ControllerSettingValue_GyroC":"Cボタン","ControllerSettingValue_GyroX":"Xボタン","ControllerSettingValue_GyroY":"Yボタン","ControllerSettingValue_GyroZ":"Zボタン","ControllerSettingValue_GyroCircle":"丸ボタン","ControllerSettingValue_GyroSquare":"四角ボタン","ControllerSettingValue_GyroTriangle":"三角ボタン","ControllerSettingValue_GyroCross":"X 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Anon7 - 2021