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Codice errore: {%1$s}","SettingsController_XboxDriverRestart_Now":"RIAVVIA","SettingsController_XboxDriverRestart_Later":"DOPO","QuickAccess_Tab_Perf_Title":"Prestazioni","QuickAccess_Tab_Perf_Section_Settings_Title":"Impostazioni","QuickAccess_Tab_Perf_Section_Diagnostics_Title":"Diagnostica","QuickAccess_Tab_Perf_Overlay":"Overlay delle prestazioni","QuickAccess_Tab_Perf_Overlay_Level":"Livello dell\'overlay delle prestazioni","QuickAccess_Tab_Perf_Overlay_Level_OFF":"no","QuickAccess_Tab_Perf_GPU_Performance_Level":"Livello prestazioni GPU","QuickAccess_Tab_Perf_GPU_Performance_Manual_Clock":"Frequenza manuale GPU","QuickAccess_Tab_Perf_SaveGameProfile":"Salva il profilo del gioco","QuickAccess_Tab_Perf_ToggleGameProfile":"Attiva/disattiva le impostazioni per il gioco","QuickAccess_Tab_Perf_DefaultProfile":"Impostazioni predefinite","QuickAccess_Tab_Perf_GameSpecificProfile":"Impostazioni di %1$s","QuickAccess_Tab_Perf_GameProfileExplainer_Title":"Impostazioni predefinite e specifiche del gioco","QuickAccess_Tab_Perf_GameProfileExplainer_Description":"Le impostazioni delle prestazioni (come la frequenza di aggiornamento, il limite di frame rate, ecc.) possono essere regolate per il sistema in generale o per un gioco specifico.\\n\\nSe un titolo non ha un profilo specifico delle prestazioni di gioco, o se questo non è attivato, verranno usate le impostazioni predefinite del sistema.","QuickAccess_Tab_Perf_GameProfileExplainer_Dismiss":"OK","QuickAccess_Tab_Perf_GameProfileInfoBasic":"Uso di un profilo delle prestazioni personalizzato per %1$s","QuickAccess_Tab_Perf_ToggleGameSettings":"Usa il profilo specifico del gioco","QuickAccess_Tab_Perf_DefaultSettings":"Viene usato il profilo predefinito.","QuickAccess_Tab_Perf_PerformanceSettings":"Impostazioni relative alle prestazioni","QuickAccess_Tab_Perf_GameSpecificSettings":"Viene usato il profilo %1$s","QuickAccess_Tab_Perf_ResetToDefault":"Ripristina le impostazioni predefinite","QuickAccess_Tab_Perf_AllowExternalDisplayRefresh":"Consenti il controllo della frequenza di aggiornamento del monitor esterno","QuickAccess_Tab_Perf_FPS_Contrast":"FPS ad alto contrasto","QuickAccess_Tab_Perf_FPS_Corner":"Mostra gli FPS nell\'angolo","QuickAccess_Tab_Perf_FPS_Corner_None":"Nessuno","QuickAccess_Tab_Perf_FPS_Corner_TopLeft":"In alto a sinistra","QuickAccess_Tab_Perf_FPS_Corner_TopRight":"In alto a destra","QuickAccess_Tab_Perf_FPS_Corner_BottomRight":"In basso a destra","QuickAccess_Tab_Perf_FPS_Corner_BottomLeft":"In basso a sinistra","QuickAccess_Tab_Perf_DynamicRefreshInSteam":"Frequenza di aggiornamento dinamica su Steam","QuickAccess_Tab_Perf_ForceComposite":"Forza operazioni composite","QuickAccess_Tab_Perf_EnableTearing":"Disattiva sincronizzazione verticale","QuickAccess_Tab_Perf_EnableVRR":"Abilita VRR","QuickAccess_Tab_Perf_VRR_Enabled":"Stato del monitor: VRR abilitato","QuickAccess_Tab_Perf_VRR_Disabled":"Stato del monitor: VRR disabilitato","QuickAccess_Tab_Perf_VRR_NotCapable":"Il monitor non supporta il VRR","QuickAccess_Tab_Perf_VRR_Capable":"Il monitor supporta il VRR","QuickAccess_Tab_Perf_EnableCompositeDebug":"Debug composito","QuickAccess_Tab_Perf_DisableColorManagement":"Disabilita la gestione dei colori","QuickAccess_Tab_Perf_AppRefreshRateEnable":"Abilita la gestione unificata del limite dei frame","QuickAccess_Tab_Perf_AppRefreshRate":"Limite dei frame","QuickAccess_Tab_Perf_AppRefreshRate_Hz":"%1$s Hz","QuickAccess_Tab_Perf_AppRefreshRate_FPS":"%1$s FPS","QuickAccess_Tab_Perf_AppRefreshRate_Explainer":"Specifica il valore massimo di fotogrammi al secondo (FPS) che il gioco può renderizzare. 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Hai ricevuto una delle prime unità di Steam Deck OLED e dobbiamo installare alcuni aggiornamenti prima che tu possa usarlo.\\n\\nQuesta operazione richiederà 7-8 minuti: richiede un paio di riavvii e lo schermo si spegnerà per un minuto a metà dell\'operazione. Porta pazienza; inizierai a giocare in pochissimo tempo!","MandatoryUpdate_ButtonText":"Installa aggiornamenti","MandatoryUpdate_ButtonInstalling":"Installazione","Modal_ExternalDisplayControlConfirm_Title":"Attenzione: funzionalità sperimentale","Modal_ExternalDisplayControlConfirm_Description":"L\'uso di questa funzionalità può impedire l\'output verso il monitor esterno senza possibilità di ripristinarlo facilmente. 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Se il dispositivo è stato lasciato collegato al caricabatterie per lunghi periodi di tempo, potrebbe indicare una carica inferiore al 100% quando lo scolleghi dal caricabatterie. Questo è normale: lasciamo che la batteria si scarichi lentamente dopo lunghi periodi di ricarica per ottimizzarne la durata.","QuickAccess_Tab_Perf_BatteryFullDetails_UnknownHardware":"La batteria di questo dispositivo è carica. Se il dispositivo è stato lasciato collegato al caricabatterie per lunghi periodi di tempo, potrebbe indicare una carica inferiore al 100% quando lo scolleghi dal caricabatterie. Questo è normale: lasciamo che la batteria si scarichi lentamente dopo lunghi periodi di ricarica per ottimizzarne la durata.","QuickAccess_Tab_Perf_ConnectedSlowDetailsTitle":"Caricabatterie lento","QuickAccess_Tab_Perf_ConnectedSlowDetails_KnownHardware":"%1$s è collegato a un caricabatterie lento, al di sotto del valore nominale raccomandato per una ricarica costante. 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A seconda del tipo di caricabatterie e di come usi il dispositivo, la batteria potrebbe continuare a scaricarsi.","QuickAccess_Tab_Perf_LimitFrameRateEnabled":"Limita frame rate","QuickAccess_Tab_Perf_LimitFrameRateEnabled_30":"Limita frame rate a 30","QuickAccess_Tab_Perf_LimitFrameRate":"Limite del frame rate","QuickAccess_Tab_Perf_LimitFrameRate_Off":"Nessuno","QuickAccess_Tab_Perf_LimitFrameRate_Warning_WIP":"L\'app corrente non funziona correttamente con il limite FPS","QuickAccess_Tab_Perf_FrameLimit":"Limite di frame rate","QuickAccess_Tab_Perf_VariableResolution":"Ombreggiatura a velocità variabile","QuickAccess_Tab_Perf_VariableResolutionDescription":"Applica l\'ombreggiatura a velocità variabile per risparmiare energia.","QuickAccess_Tab_Perf_DynamicRefreshRate":"Cambia frequenza di aggiornamento","QuickAccess_Tab_Perf_DynamicRefreshRateDescription":"Cambia la frequenza di aggiornamento dello schermo per corrispondere al limite FPS per un output più fluido.","QuickAccess_Tab_Perf_GPUClockControl":"Clock manuale della GPU","QuickAccess_Tab_Perf_GPUClockControlDescription":"Imposta un clock fisso per la GPU.","QuickAccess_Tab_Perf_GPUClockManual":"Frequenza clock GPU","QuickAccess_Tab_Perf_GPUClockUnits":" MHz","QuickAccess_Tab_Perf_LimitRefreshRate":"Limite frequenza di aggiornamento","QuickAccess_Tab_Perf_LimitRefreshRateDescription":"Limita la frequenza di aggiornamento.","QuickAccess_Tab_Perf_TDPLimitEnabled":"Limite TDP","QuickAccess_Tab_Perf_TDPLimitEnabledDescription":"Limita la potenza del processore per risparmiare energia.","QuickAccess_Tab_Perf_TDPLimit":"Watt","QuickAccess_Tab_Perf_TDPLimitUnits":" Watt","QuickAccess_Tab_Perf_FSR":"Filtro di upscaling FSR","QuickAccess_Tab_Perf_FSRDescription":"Quando il gioco subisce un upscaling, la qualità visiva migliora","QuickAccess_Tab_Perf_Sharpness":"Nitidezza","QuickAccess_Tab_Perf_PerfOverlayOverSteam":"Mostra overlay delle prestazioni su Steam","QuickAccess_Tab_Perf_PerfOverlayOverVR":"Mostra Overlay delle prestazioni in VR","QuickAccess_Tab_Perf_ScalingFilter":"Filtro di scala","QuickAccess_Tab_Perf_ScalingFilter_Linear":"Lineare","QuickAccess_Tab_Perf_ScalingFilter_Nearest":"Pixel","QuickAccess_Tab_Perf_ScalingFilter_Integer":"Intero","QuickAccess_Tab_Perf_ScalingFilter_Sharp":"Nitido","QuickAccess_Tab_Perf_ScalingScaler":"Modalità di scala","QuickAccess_Tab_Perf_ScalingScaler_Auto":"Auto","QuickAccess_Tab_Perf_ScalingScaler_Integer":"Intero","QuickAccess_Tab_Perf_ScalingScaler_Fit":"Adatta","QuickAccess_Tab_Perf_ScalingScaler_Fill":"Riempi","QuickAccess_Tab_Perf_ScalingScaler_Stretch":"Estendi","QuickAccess_Tab_Perf_LowLatency":"Modalità a bassa latenza","QuickAccess_Tab_Perf_RefreshRate":"Frequenza di aggiornamento","QuickAccess_Tab_Perf_Overlay_Explainer":"Regola questa impostazione per controllare la quantità di dati visualizzati nell\'Overlay delle prestazioni.\\n\\nL\'Overlay delle prestazioni fornisce dati in tempo reale sullo stato attuale del dispositivo, compresi i fotogrammi al secondo, il consumo energetico, l\'uso della GPU e della CPU e altro ancora. 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Ciò si traduce in una migliore durata della batteria, ma riduce anche le prestazioni del sistema mentre si gioca.","QuickAccess_Tab_Perf_GPUClockManual_Explainer":"Regola questo valore per impostare un clock fisso per la GPU del sistema, che può essere utile per stabilizzare il frame rate di un gioco.\\n\\nNormalmente la GPU regola automaticamente la frequenza di clock per bilanciare il consumo della batteria e le prestazioni. Alcuni giochi che presentano transizioni drastiche tra un utilizzo ridotto ed elevato della GPU a volte possono avere problemi se la GPU non aumenta i clock abbastanza velocemente. In questi casi può essere utile impostare un clock fisso per evitare problemi dovuti a una GPU con underclocking.","QuickAccess_Tab_Perf_EnableTearing_Explainer":"Questa opzione consente a un gioco di eseguire il rendering a una frequenza di aggiornamento diversa da quella dello schermo.\\n\\nLa sincronizzazione dell\'output di rendering del gioco con lo schermo può introdurre una latenza nella pipeline di rendering. 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Quando la modalità è attiva, Steam passerà al monitor primario quando si entra nella modalità Big Picture e passerà al monitor originale quando si esce. Questa impostazione avrà effetto all\'apertura successiva della modalità Big Picture.","Settings_Display_PreferredMonitor_None":"Nessuno","Settings_Display_NightMode":"Abilita modalità notturna (fino al mattino)","Settings_Display_NightModeColor":"Tonalità della modalità notturna","Settings_Display_NightModeColor_Cool":"Freddo","Settings_Display_NightModeColor_Warm":"Caldo","Settings_Display_NightModeDominantHue":"Tonalità primaria","Settings_Display_NightModePeakSaturation":"Saturazione di picco","Settings_Display_NightModeShadowSaturation":"Saturazione delle ombre","Settings_Display_NightModeReset":"Ripristina","Settings_Display_ShowAdvancedOptions":"Mostra opzioni del display avanzate","Settings_Display_ExternalDisplay":"Schermo esterno","Settings_Display_ExternalDisplay_DefaultName":"Esterno","Settings_Display_InternalDisplayName_KnownHardware":"%1$s","Settings_Display_InternalDisplayName_UnknownHardware":"Interno","Settings_Display_DisplayScaling_Scaling":"Ridimensionamento dello schermo","Settings_Display_DisplayScaling_YouCanChangeThisIn_Section":"Questa impostazione può essere modificata in seguito in %1$s > %2$s","Settings_Display_DisplayScaling_ScalingForTVName":"Ridimensionamento del display di %1$s","Settings_Display_DisplayScaling_ChooseScaling":"Scegli la dimensione dello schermo","Settings_Display_DisplayScaling_ChooseScalingForTVName":"Scegli la dimensione del display per %1$s","Settings_Display_DisplayScaling_LargerText":"Testo più grande","Settings_Display_DisplayScaling_MoreContent":"Più contenuti","Settings_Display_DisplayScaling_SmallerText":"Testo più piccolo","Settings_Display_DisplayScaling_Automatically_Scale":"Ridimensiona automaticamente","Settings_Display_DisplayScaling_Automatically_Scale_UI_Verbose":"Ridimensiona automaticamente l\'interfaccia","Settings_Display_DisplayScaling_Automatically_Scale_UI_Concise":"Ridimensiona automaticamente interfaccia","Settings_Display_DisplayScaling_Slider_Label":"Scala interfaccia utente","Settings_Display_Underscan":"Adatta l\'immagine allo schermo esterno","Settings_Display_Underscan_Auto":"Ridimensiona automaticamente l\'immagine","Settings_Display_Underscan_Notch_Larger":"Più grande","Settings_Display_Underscan_Notch_Smaller":"Più piccola","Settings_Display_Resolution":"Risoluzione","Settings_Display_Resolution_ConfirmChange_Title":"Vuoi mantenere queste impostazioni dello schermo?","Settings_Display_Resolution_ConfirmChange_Body":"Ripristino delle impostazioni dello schermo precedenti tra %1$s secondi","Settings_Display_Resolution_ConfirmChange_Accept":"Mantieni impostazioni","Settings_Display_Resolution_ConfirmChange_Revert":"Ripristina","Settings_Display_Resolution_Auto_Resolution":"Imposta risoluzione automaticamente","Settings_Display_CompatibilityMode_Label":"Modalità sicura per i monitor esterni","Settings_Display_CompatibilityMode_Description":"Adotta una bassa risoluzione quando si collega un monitor esterno per una migliore compatibilità.","Settings_Display_Advanced_Header":"Avanzate","Settings_Display_MuraCorrectionDisabled_Label":"Disattiva la compensazione Mura","Settings_Display_GameResolution":"Risoluzione massima del gioco","Settings_Display_GameResolution_Explainer":"Controlla la risoluzione massima che può essere utilizzata da un gioco. Valori più alti forniranno una migliore fedeltà grafica a scapito di prestazioni ridotte.","Settings_Display_GameResolution_Default":"Predefinito","Settings_Display_GameResolution_Native":"Nativa","Settings_Display_AllowInternalScaling":"Mostra le impostazioni di scala avanzate dello schermo per il display interno","Settings_Controller_NoControllers":"Nessun controller rilevato","Settings_Controller_Settings":"Impostazioni","Settings_ExternalController_Settings":"Impostazioni del gamepad esterno","Settings_Controller_BindInput":"Configura gli input del dispositivo","Settings_Controller_BindInput_Click":"Inizia la configurazione","Settings_Controller_TestInput":"Prova gli input del dispositivo","Settings_Controller_TestInput_Click":"Inizia la prova","Settings_Controller_CopyToClipboard":"Copia negli Appunti","Settings_Controller_PasteFromClipboard":"Incolla dagli Appunti","Settings_Controller_ResetInput":"Azzera gli input del dispositivo","Settings_Controller_Calibration":"Calibrazione e impostazioni avanzate","Settings_Controller_Calibration_Click":"Apri","Settings_Controller_GuideButtonFocus":"Il pulsante Guida mette Steam in primo piano","Settings_Controller_PS4Support":"Abilita Steam Input per i controller PlayStation","Settings_Controller_XboxSupport":"Abilita Steam Input per i controller Xbox","Settings_Controller_SwitchSupport":"Abilita Steam Input per i controller Switch Pro","Settings_Controller_SwitchLayout":"Usa il layout dei pulsanti Nintendo","Settings_Controller_SwitchLayoutDesc":"Se abilitato, i layout su questo controller invertiranno i pulsanti A e B e i pulsanti X e Y.","Settings_Controller_UniversalGlyphs":"Glifi universali per i pulsanti frontali","Settings_Controller_UniversalGlyphsDesc":"I glifi dei pulsanti frontali verranno sostituiti con uno stile universale in modalità Big Picture.","Settings_Controller_GenericGamepadSupport":"Abilita Steam Input per i controller generici","Settings_Controller_CombinedJoycon":"Combina coppie di controller Nintendo Joy-Con","Settings_Controller_TurnOffOnExit":"Spegni i controller quando esci dalla modalità Big Picture","Settings_Controller_ChordConfigEnable":"Abilita il layout del pulsante Guida per i controller","Settings_Controller_ChordConfig":"Layout del pulsante Guida","Settings_Controller_DesktopConfig":"Layout del desktop","Settings_Controller_Config_Edit":"Modifica","Settings_Controller_Config_Edit_Name":"Modifica nome","Settings_Controller_BaseConfigurations":"Layout del controller non in gioco","Settings_Controller_SCPairing":"Associa uno Steam Controller","Settings_Controller_SCPairing_Enabled":"Avvia","Settings_Controller_SCPairing_Accept":"Conferma dispositivi associati","Settings_Controller_TestRumble":"Vibrazione","Settings_Controller_CancelBindInput":"Annulla","Settings_ControllerDeviceSupport_Title":"Supporto dispositivo: %1$s","Settings_ControllerDeviceSupport_TestingBindAButton":"Premi il pulsante A","Settings_ControllerDeviceSupport_TestingBindBButton":"Premi il 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ignorare","Settings_ControllerDeviceSupport_TestingBindLeftStickLeft_PS":"Muovi la levetta sinistra a sinistra, o premi (X) per ignorare","Settings_ControllerDeviceSupport_TestingBindLeftStickRight_PS":"Muovi la levetta sinistra a destra, o premi (X) per ignorare","Settings_ControllerDeviceSupport_TestingBindLeftStickUp_PS":"Muovi la levetta sinistra verso l\'alto, o premi (X) per ignorare","Settings_ControllerDeviceSupport_TestingBindLeftStickDown_PS":"Muovi la levetta sinistra verso il basso, o premi (X) per ignorare","Settings_ControllerDeviceSupport_TestingBindLeftStickButton_PS":"Premi il pulsante sinistro della levetta (LSB/L3), o premi (X) per ignorare","Settings_ControllerDeviceSupport_TestingBindRightStickLeft_PS":"Muovi la levetta destra verso sinistra, o premi (X) per ignorare","Settings_ControllerDeviceSupport_TestingBindRightStickRight_PS":"Muovi la levetta destra verso destra, o premi (X) per ignorare","Settings_ControllerDeviceSupport_TestingBindRightStickUp_PS":"Muovi la levetta destra verso l\'alto, o premi (X) per ignorare","Settings_ControllerDeviceSupport_TestingBindRightStickDown_PS":"Muovi la levetta destra verso il basso, o premi (X) per ignorare","Settings_ControllerDeviceSupport_TestingBindRightStickButton_PS":"Premi il pulsante (LSB/L3) della levetta destra, o premi (X) per ignorare","Settings_ControllerDeviceSupport_TestingBindLeftShoulder_PS":"Premere il pulsante dorsale sinistro (LB/L1), o premi (X) per ignorare","Settings_ControllerDeviceSupport_TestingBindLeftTrigger_PS":"Premi il grilletto sinistro (LT/L2), o premi (X) per ignorare","Settings_ControllerDeviceSupport_TestingBindRightShoulder_PS":"Premere il pulsante dorsale destro (RB/R1), o premi (X) per ignorare","Settings_ControllerDeviceSupport_TestingBindRightTrigger_PS":"Premi il grilletto destro (RT/R2), o premi (X) per ignorare","Settings_ControllerDeviceSupport_TestingBindSelect_PS":"Premi il pulsante centrale sinistro (Back/View/Share), o premi (X) per 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%2$s","Settings_Controller_Calibration_RightStickTouchDisablesRightTrackPad":"Toccando %1$s si disabilita %2$s","Settings_ControllerCalibration_Trackpads":"Trackpad","Settings_Controller_Calibration_HapticsWarning":"Su Steam Deck consigliamo di lasciare l\'intensità della risposta aptica su 7 o su valori inferiori per un\'esperienza ottimale.","Settings_ControllerCalibration_StartTestPrompt":"Premi %1$s per provare le zone morte del joystick","Settings_Controller_Calibration_LPadPressure":"Curva di pressione pad sinistro","Settings_Controller_Calibration_RPadPressure":"Curva di pressione pad destro","Settings_Controller_Calibration_PressureInput":"Input di pressione sul pad","Settings_Controller_Calibration_DefaultClick":"Clic predefinito","Settings_Controller_Calibration_PressureOutput":"Output","Settings_ControllerCalibration_StartTestPromptTrackpad":"Premi %1$s per testare le pressioni sul trackpad","Settings_ControllerCalibration_StopTestPromptTrackpad":"Premi %1$s per interrompere il test","Settings_Controller_Calibration_LEDBrightness":"Luminosità LED","Settings_Controller_Calibration_LEDColor":"Colore LED","Settings_Controller_Calibration_LEDSaturation":"Saturazione LED","Settings_ControllerCalibration_TurnOnSound":"Suono di avvio","Settings_ControllerCalibration_TurnOffSound":"Suono di spegnimento","Settings_ControllerCalibration_PlayerLED":"LED slot giocatore","Settings_ControllerCalibration_PlayerLED_Off":"Disattivato","Settings_ControllerCalibration_PlayerLED_MultipleController":"Quando sono collegati più controller","Settings_ControllerCalibration_PlayerLED_On":"Attivato","Settings_ControllerCalibration_CalibrateGyroWizard_Title":"Calibrazione giroscopio","Settings_ControllerCalibration_GyroRotation_Desc":"I valori di beccheggio, imbardata e rollio dovrebbero essere prossimi allo zero quando il controller si trova su una superficie stabile. Un po\' di rumore è normale. Se uno di quei movimenti tende in una direzione, ciò risulterà nella deriva dei controlli nel gioco. Clicca su \\"Calibra\\" per correggere la deriva.","Settings_ControllerCalibration_GyroAndAccelerometerNoise_Desc":"La deriva del giroscopio viene ricalibrata ogni volta che il \\"Progresso di calibrazione automatica\\" viene completato. Se ciò avviene troppo spesso, regola le barre di scorrimento sottostanti in modo che la barra di avanzamento non si completi mai mentre tieni il controller in mano, ma in modo che si completi quando lo appoggi su una superficie stabile.","Settings_ControllerCalibration_Auto_Calibration_Progress":"Progresso di calibrazione automatica","Settings_ControllerCalibration_Calibrating_Drift":"Progresso di calibrazione della deriva del giroscopio","Settings_ControllerCalibration_Calibrating_StationaryTolerances":"Calibrazione delle tolleranze di movimento per la calibrazione automatica","Settings_ControllerCalibration_CalibrateGyro_Header":"Posiziona il controller su una superficie stabile e piana entro 4 secondi.","Settings_ControllerCalibration_CalibrateGyro_Header_Calibrating":"Calibrazione...","Settings_ControllerCalibration_CalibrateGyro_Header_Done":"Calibrazione completata","Settings_ControllerCalibration_CalibrateGyro_Desc":"La calibrazione inizierà tra %1$s secondi.","Settings_ControllerCalibration_CalibrateGyro_Calibrating":"Calibrazione del rumore del sensore stazionario e correzione della deriva...","Settings_ControllerCalibration_CalibrateGyro_Done":"Calibrazione riuscita: correzione della deriva trovata.","Settings_ControllerCalibration_CalibrateGyro_Failed":"Calibrazione interrotta: sono state rilevate delle vibrazioni. Rimuovi la sorgente del disturbo (es. musica ad alto volume, ventilatori, movimenti ecc.) e riprova.","Settings_ControllerCalibration_CalibrateGyroWizard_Page1_Desc1":"Per questo processo è necessario che il controller sia perfettamente immobile.","Settings_ControllerCalibration_CalibrateGyroWizard_Page1_Desc2":"Prima di proseguire, posiziona il controller su una superficie stabile.","Settings_ControllerCalibration_CalibrateGyroWizard_Page2_CountDown":"Calibrazione tra %1$s...","Settings_ControllerCalibration_CalibrateGyroWizard_Page2_CountDown_End":"Rilevazione livelli di tolleranza del rumore","Settings_ControllerCalibration_CalibrateGyroWizard_Page3_Desc":"Rilevazione bias/deriva del giroscopio","Settings_ControllerCalibration_CalibrateGyroWizard_Complete_Title":"Calibrazione giroscopio completata","Settings_ControllerCalibration_CalibrateGyroWizard_Complete_Desc":"Deriva del giroscopio corretta. I livelli di tolleranza della calibrazione automatica sono stati corretti. Se la deriva si presenta durante il gioco, sposta i cursori della tolleranza o disattiva la calibrazione automatica.","Settings_ControllerCalibration_CalibrateGyroWizard_AutoCalibrationDescription":"Attiva la \\"Calibrazione automatica\\" per correggere automaticamente la deriva ogni volta che il controller viene rilevato immobile su una superficie stabile. Se questo porta alla presenza di deriva mentre il controller è nelle tue mani, disattiva la funzione e ripeti questa calibrazione ove necessario.","Settings_ControllerCalibration_CalibrateGyroWizard_Failed_Title":"Calibrazione giroscopio non riuscita","Settings_ControllerCalibration_CalibrateGyroWizard_Failed_Desc":"Il rumore del sensore era troppo elevato per una lettura affidabile della posizione.\\n Assicurati che non siano presenti fonti di vibrazioni forti (es. ventilatori da scrivania, terremoti, persone che ballano) e riprova.","Settings_ControllerCalibration_GyroModePreferences_GyroNaturalSensitivity":"Sensibilità naturale del giroscopio","Settings_Customization_StartupVideo":"Filmato di avvio","Settings_Customization_StartupVideo_Desc":"Personalizza la tua esperienza su Steam selezionando un filmato su misura da riprodurre all\'avvio di Steam. Questa impostazione è valida per ogni dispositivo, non per ogni utente.","Settings_Customization_StartupVideo_Shuffle":"Filmato di avvio casuale","Settings_Customization_StartupVideo_Shuffle_Desc":"Scegli un filmato casuale a ogni avvio di Steam.","Settings_Customization_StartupVideo_Resume":"Usa come filmato dopo la sospensione","Settings_Customization_StartupVideo_Resume_Desc":"Riproduci il filmato selezionato alla riattivazione del dispositivo dalla sospensione.","Settings_Customization_StartupVideo_Default":"Avvio","Settings_Customization_StartupVideo_Default_Desc":"Predefinito","Settings_Customization_StartupVideo_Preview":"Anteprima","Settings_Customization_StartupVideo_Download":"Scarica","Settings_Customization_StartupVideo_RemoveFromDisk":"Rimuovi dal disco","Settings_Customization_StartupVideo_NotDownloaded":"Non scaricati","Settings_Customization_StartupVideo_Type_PointsShop":"Dal negozio dei punti","Settings_Customization_StartupVideo_Type_Local":"File locale","Settings_Customization_StartupVideo_PointsShop":"Trova altri filmati di avvio","Settings_Customization_StartupVideo_PointsShop_Desc":"Usa i punti di Steam per ottenere altri filmati di avvio con cui personalizzare la tua esperienza su Steam.","Settings_Customization_StartupVideo_PointsShop_Visit":"Visita il negozio dei punti","Settings_LED_Enable":"Abilita %1$s","Settings_LED_Effect":"Effetto","Settings_LED_Color":"Colore","Settings_LED_Brightness":"Luminosità","Settings_LED_Speed":"Velocità","LED_JoystickRing":"Luci dei joystick","LED_Effect_Solid":"Fissa","LED_Effect_Breathe":"Pulsante","LED_Effect_Chroma":"Cromatica","LED_Effect_Rainbow":"Arcobaleno","Settings_Keyboard_Preview":"Mostra la tastiera","Settings_Keyboard_PointsShop":"Trova altri temi per la tastiera","Settings_Keyboard_PointsShop_Desc":"Usa i punti di Steam per ottenere altri temi per la tastiera con cui personalizzare la tua esperienza su Steam.","Settings_Keyboard_PointsShop_Visit":"Visita il negozio dei punti","Settings_Keyboard_Haptics":"Risposta aptica","Settings_Keyboard_Haptics_Off":"Disattivata","Settings_Keyboard_Haptics_Low":"Bassa","Settings_Keyboard_Haptics_Medium":"Media","Settings_Keyboard_Haptics_High":"Alta","Settings_Keyboard_Theme":"Tema per la tastiera attuale","Settings_Keyboard_DefaultTheme":"Tema predefinito","Settings_Keyboard_SetThemeError_Body":"Si è verificato un problema durante l\'applicazione del tema per la tastiera (%1$s). 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Queste informazioni supplementari possono fornire il contesto necessario per aiutare a identificare e risolvere la causa principale di un arresto anomalo.\\n\\nQuesto rapporto include i log per i servizi di aggiornamento del sistema, i servizi di gestione degli avvii, il servizio di gestione di SteamOS, il servizio di gestione delle impostazioni e il servizio di raccolta degli arresti anomali di Steam.","Developer_SLS_SystemInfo_Enabled":"Abilita la raccolta delle informazioni di sistema","Developer_SLS_SystemInfo_Enabled_Explainer":"Questo rapporto contiene informazioni sullo stato del sistema. Queste informazioni supplementari possono fornire il contesto necessario per aiutare a identificare i bug che si verificano solo su determinate configurazioni hardware.\\n\\nQuesto rapporto include le dimensioni della RAM e della VRAM, il ramo di SteamOS, informazioni sul BIOS, lo stato della modalità sviluppatore, i dettagli delle periferiche USB collegate (VID/PID/ID produttore), informazioni sul monitor esterno, informazioni sul dispositivo audio collegato, un elenco di dispositivi Bluetooth collegati, informazioni sul file system e sul layout delle partizioni, sullo stato della batteria e dettagli sull\'interfaccia di rete (esclusi i dettagli sugli indirizzi MAC e IP).","Developer_SLS_Devcoredump_Enabled":"Abilita la raccolta di rapporti sugli arresti anomali del driver","Developer_SLS_Devcoredump_Enabled_Explainer":"Questo rapporto verrà generato quando un driver riscontra un errore irreversibile.\\n\\nIl rapporto include le informazioni riportate dal kernel e dal driver sullo stato del sistema al momento dell\'errore. 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qualsiasi titolo, anche se non supporta i controller di gioco, il tuo Deck usa <2>Steam Input</2>, un sistema che traduce i tuoi input fisici in comandi per il gioco.","ControllerConfigurator_Interstitial_Intro_DescA1_NonDeck":"La configurazione del tuo controller <1></1> usa <2>Steam Input</2>, un sistema che traduce i tuoi input fisici in comandi per il gioco. 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In questi casi dovrai assegnare quei comandi ai controlli fisici del tuo dispositivo.","ControllerConfigurator_Interstitial_NonVerified_DescB2":"Quando il gioco ti chiede di premere un pulsante che esiste sul tuo dispositivo, dovrai assegnare un comando corrispondente.","ControllerConfigurator_Interstitial_NonVerified_DescB2_NonDeck":"Anche quando il gioco ti chiede di premere un pulsante presente su <1></1>, dovrai assegnare un comando corrispondente.","ControllerConfigurator_Interstitial_NonVerified_DescB3":"Anche quando il gioco ti chiede di premere un pulsante presente sul Deck, il tuo layout può avere assegnato un comando diverso a quel pulsante fisico.","ControllerConfigurator_Interstitial_NonVerified_DescB3_NonDeck":"Anche quando il gioco ti chiede di premere un pulsante presente su <1></1>, il tuo layout può avere assegnato un comando diverso a quel pulsante fisico.","ControllerConfigurator_Interstitial_NonVerified_Command1":"F","ControllerConfigurator_Interstitial_NonVerified_Command2":"Pulsante X","ControllerConfigurator_Interstitial_NonVerified_DescC1":"Spesso una buona tecnica consiste nel trovare le impostazioni di controllo all\'interno del gioco, che conterranno un elenco di tutti i comandi previsti dal gioco.","ControllerConfigurator_Interstitial_NonVerified_DescC2":"Poi puoi assegnare ciascuno di essi a uno degli input fisici del Deck. 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Questo può essere molto utile per un controllo più accurato o una videocamera in prima o terza persona.","ControllerConfigurator_Interstitial_Gyro_DescA1_NonDeck":"Il giroscopio ti consente di spostare il controller stesso per controllare un gioco. Questo può essere molto utile per un controllo più accurato di una videocamera in prima o terza persona.","ControllerConfigurator_Interstitial_Gyro_DescA2":"Per impostazione predefinita, il giroscopio invia l\'input al gioco quando tocchi il <1>joystick destro</1> o il <2>trackpad destro</2>. Cambiare questo comportamento nelle impostazioni del giroscopio è semplice, ma abbiamo scoperto che funziona bene.","ControllerConfigurator_Interstitial_Gyro_DescA2_SteamController":"Per impostazione predefinita, il giroscopio invia l\'input al gioco quando tocchi il <1>trackpad destro</1>. Cambiare questo comportamento nelle impostazioni del giroscopio è semplice, ma abbiamo scoperto che funziona bene.","ControllerConfigurator_Interstitial_Gyro_DescA2_NonDeck":"Per impostazione predefinita, il giroscopio invia sempre l\'input al gioco. Cambiare questo comportamento nelle impostazioni del giroscopio è semplice, e a seconda del gioco potrebbe essere utile la disattivazione del giroscopio con un pulsante per riposizionare il controller senza influenzare la tua mira.","ControllerConfigurator_Section_PlugInController":"Ti consigliamo di collegare il controller","ControllerConfigurator_Interstitial_PlugInPS4":"Lo sviluppatore ha indicato che questo gioco supporta il <1>controller DUALSHOCK</1> solo tramite USB. Se desideri giocare con i glifi PlayStation, collega il dispositivo. Se continui tramite Bluetooth, Steam tradurrà il controller in un dispositivo Xbox per il gioco.","ControllerConfigurator_Interstitial_PlugInPS5":"Lo sviluppatore ha indicato che questo gioco supporta il <1>controller DualSense</1> solo tramite USB. Se desideri giocare con i glifi PlayStation, collega il dispositivo. Se continui tramite Bluetooth, Steam tradurrà il controller in un dispositivo Xbox per il gioco.","ControllerConfigurator_Section_SteamInputOptIn":"Controller tramite Steam Input","ControllerConfigurator_Interstitial_SteamInputOptInPS4":"Il tuo <1>controller DUALSHOCK</1> non è supportato da questo gioco. Steam Input tradurrà il dispositivo in modo che tu possa giocare, ma potresti non vedere i glifi corrispondenti al tuo dispositivo.","ControllerConfigurator_Interstitial_SteamInputOptInPS5":"Il tuo <1>controller DualSense</1> non è supportato da questo gioco. 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Steam Input tradurrà il dispositivo in base alla tua configurazione, ma potresti non vedere i glifi corrispondenti al tuo dispositivo.","ControllerConfigurator_Interstitial_SteamInputOptInPS4_GameSupportedUSB":"Lo sviluppatore ha indicato che questo gioco supporta il <1>controller DUALSHOCK</1> tramite USB, ma hai abilitato Steam Input per i controller PlayStation. Se desideri giocare con i glifi PlayStation, collega il dispositivo e disabilita Steam Input.","ControllerConfigurator_Interstitial_SteamInputOptInPS5_GameSupportedUSB":"Lo sviluppatore ha indicato che questo gioco supporta il <1>controller DualSense</1> tramite USB, ma hai abilitato Steam Input per i controller PlayStation. 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Questo significa che potresti non vedere i simboli dei pulsanti corrispondenti al tuo controller.","ControllerConfigurator_Interstitial_ExternalControllersAndSIAPI_DescA2":"Se %1$s è dotato di supporto nativo per il tuo controller specifico, puoi disattivare Steam Input nelle configurazioni del controller per il gioco.","ControllerConfigurator_Section_IntroToSteamInputGames":"Giochi con Steam Input","ControllerConfigurator_Interstitial_IntroToSteamInputGames_DescA1":"Questo gioco offre il supporto nativo di <1>Steam Input</1>, il sistema usato da Steam per tradurre i tuoi input fisici. Con il supporto nativo, il tuo layout mostrerà azioni di gioco al posto di comandi generici.","ControllerConfigurator_Interstitial_IntroToSteamInputGames_DescB1":"Spesso questi giochi contengono <1>set di azioni</1>, ovvero schemi di controllo diversi utilizzati durante varie parti del gioco.","ControllerConfigurator_Interstitial_IntroToSteamInputGames_DescB2":"Questo significa che potrai personalizzare ogni parte del gioco per adattarla alle tue preferenze relative ai comandi. Ma solo se vorrai. Il layout predefinito fornito dallo sviluppatore continuerà a funzionare senza problemi.","ControllerConfigurator_Interstitial_IntroToSteamInputGames_Command1":"Spazio","ControllerConfigurator_Interstitial_IntroToSteamInputGames_Command2":"Salta","ControllerConfigurator_Interstitial_IntroToSteamInputGames_Label1":"Standard","ControllerConfigurator_Interstitial_IntroToSteamInputGames_Label2":"Supporto nativo","ControllerConfigurator_Section_IntroToActionSets":"Set di azioni","ControllerConfigurator_Interstitial_IntroToActionSets_DescA1":"Molti giochi sono dotati di vari schemi di controllo per le varie parti del gioco. Potresti averne uno per camminare a piedi, uno per la guida dei veicoli e un altro per la visualizzazione della mappa del mondo di gioco.","ControllerConfigurator_Interstitial_IntroToActionSets_DescA2":"I giochi che supportano i controller di solito gestiranno il passaggio tra questi schemi di controllo. Ma se giochi a un titolo che non è stato pensato tenendo a mente i controller o uno che non supporta la personalizzazione dei controller a un livello soddisfacente per te, puoi usare i <1>set di azioni</1> per farlo autonomamente.","ControllerConfigurator_Interstitial_IntroToActionSets_DescB1":"Molti giochi usano schemi di colori esclusivi in scenari diversi all\'interno di un gioco. All\'interno di Steam Input li chiamiamo set di azioni. Per i giochi creati con il supporto per i controller, puoi creare set di azioni personalizzati e passare tra i vari set durante il gioco.","ControllerConfigurator_Interstitial_IntroToActionSets_DescB2":"Cambiare il set attivo è un comando che puoi assegnare a qualunque input fisico.","ControllerConfigurator_Interstitial_IntroToActionSets_DescC1":"I set di azioni possono anche essere <1>layer</1>, vale a dire layout più piccoli sovrapposti al set di azioni, che spesso modificano solo il modo in cui un singolo input fisico viene tradotto.","ControllerConfigurator_Interstitial_IntroToActionSets_DescC2":"Per esempio, alcuni giochi riducono automaticamente la sensibilità quando aumenti lo zoom per mirare con un\'arma. Per i giochi che non lo fanno, puoi usare un layer per riprodurre questo comportamento.","ControllerConfigurator_Interstitial_IntroToActionSets_DescD1":"Per prima cosa, crea un layer chiamato \\"Di puntamento\\" e impostalo su una sensibilità bassa, poi aggiungi questi comandi al grilletto sinistro:","ControllerConfigurator_Interstitial_IntroToActionSets_DescD2":"Con questa configurazione, quando premi il grilletto sinistro per mirare, la sensibilità sarà automaticamente ridotta dal layer \\"di puntamento\\".","ControllerConfigurator_Interstitial_IntroToActionSets_Demo1_Label":"A piedi","ControllerConfigurator_Interstitial_IntroToActionSets_Demo1_Action":"Spara","ControllerConfigurator_Interstitial_IntroToActionSets_Demo2_Label":"Alla guida","ControllerConfigurator_Interstitial_IntroToActionSets_Demo2_Action":"Accelera","ControllerConfigurator_Interstitial_IntroToActionSets_Demo3_Label":"Visualizzazione della mappa","ControllerConfigurator_Interstitial_IntroToActionSets_Demo3_Action":"Aumenta lo zoom","ControllerConfigurator_Interstitial_IntroToActionSets_Layers_Label1":"Controlli FPS","ControllerConfigurator_Interstitial_IntroToActionSets_Layers_Label2":"Durante la mira","ControllerConfigurator_Interstitial_IntroToActionSets_Layers_Activator1":"Pressione iniziale","ControllerConfigurator_Interstitial_IntroToActionSets_Layers_Activator2":"Al rilascio","ControllerConfigurator_Interstitial_IntroToActionSets_Layers_Command1":"Aggiungi layer di set di azioni (durante la mira)","ControllerConfigurator_Interstitial_IntroToActionSets_Layers_Command2":"Rimuovi layer di set di azioni (durante la mira)","ControllerConfigurator_Interstitial_ControllerRequired_Title":"Prendi il tuo controller!","ControllerConfigurator_Interstitial_ControllerRequired_DescA1":"Per giocare a questo titolo è necessario un controller.","ControllerConfigurator_Interstitial_ControllerRequired_DescA2":"Il tuo <1></1> dovrebbe funzionare alla grande!","ControllerConfigurator_Interstitial_ControllerRequired_DescA2_NoController":"Non hai registrato alcun controller, ma qualsiasi controller Xbox o PlayStation dovrebbe funzionare alla grande.","ControllerConfigurator_Interstitial_ControllerRecommended_Title":"Prendi un controller e divertiti!","ControllerConfigurator_Interstitial_ControllerRecommended_Desc":"Questo titolo richiede un controller per offrire la migliore esperienza di gioco. Quindi prendi un controller Xbox, un controller DualSense o qualsiasi altro tipo di dispositivo simile a un controller e che possa essere collegato al tuo PC.","ControllerConfigurator_Interstitial_DontShowAgain":"Non mostrare per i prossimi giochi","ControllerConfigurator_SourceMode_AbsoluteMouse_Explanation_on_Gyro":"Selezionalo se il gioco si aspetta l\'input del mouse per controllare una videocamera o un cursore.","ControllerConfigurator_SourceMode_MouseJoystick_Explanation_on_Gyro":"Selezionalo se il gioco si aspetta l\'input del joystick per controllare una videocamera o un cursore.","ControllerConfigurator_SourceMode_AbsoluteMouse_Explanation_on_RightTrackpad":"Selezionalo se il gioco usa l\'input del mouse per spostare un cursore del mouse o per controllare una videocamera in prima o terza persona.","ControllerConfigurator_SourceMode_MouseJoystick_Explanation_on_RightTrackpad":"Selezionalo se il gioco usa l\'input del joystick per spostare un cursore o per controllare una videocamera in prima o terza persona. Questo fornirà al gioco l\'input del joystick, ma i tuoi movimenti sul trackpad verranno interpretati in modo da darti l\'impressione di usare un mouse.","ControllerConfigurator_SourceMode_RadialMenu_Explanation":"Le opzioni di un menu radiale vengono mostrate in forma circolare.","ControllerConfigurator_SourceMode_TouchMenu_Explanation":"Un menu Touch è costituito da una griglia realizzata per essere facilmente usata con un trackpad.","ControllerConfigurator_SourceMode_Hotbar_Explanation":"Una barra rapida è un menu lineare realizzato per cliccarci su.","ControllerConfigurator_Activators_Desc":"Esegue %1$s comandi","ControllerConfigurator_Activator_Command_Desc":"Comando %1$s","ControllerConfigurator_Activator_Command_Cycles_Desc":"Comando %1$s (cicli)","ControllerConfigurator_Activator_SubCommand_Desc":"Sottocomando","ControllerConfigurator_Activator_ContextMenu_Title":"Attivazione input","ControllerConfigurator_Activator_ContextMenuItem_AddActivator_Title":"Aggiungi comando extra","ControllerConfigurator_Activator_ContextMenuItem_RemoveActivator_Title":"Elimina comando extra","ControllerConfigurator_Activator_ContextMenuItem_AddExtraBinding_Title":"Aggiungi sotto-comando","ControllerConfigurator_Activator_ContextMenuItem_RemoveExtraBinding_Title":"Rimuovi sotto-comando","ControllerConfigurator_Activator_ContextMenuItem_ResetActivator_Title":"Ripristina attivazione","ControllerConfigurator_Activator_ContextMenuItem_AddCommand_Title":"Aggiungi comando","ControllerConfigurator_Activator_ContextMenuItem_RemoveCommand_Title":"Rimuovi comando","ControllerConfigurator_Activator_ContextMenuItem_Activaton_Title":"Attivazione","ControllerConfigurator_Activator_ContextMenuItem_ActivatorSettings_Title":"Impostazioni","ControllerConfigurator_Activator_ContextMenuItem_ResetToEmpty_Title":"Rimuovi dal set di azioni principale","ControllerConfigurator_Activator_ContextMenuItem_ResetToParentSet_Title":"Ripristina i valori ereditati","ControllerConfigurator_Activator_ContextMenuItem_Rename_Title":"Rinomina comando","ControllerConfigurator_Activator_ContextMenuItem_RenameGrouped_Activators_Title":"Rinomina gruppo di comandi","ControllerConfigurator_Activator_ContextMenuItem_RemoveAllActivators_Title":"Rimuovi tutti i comandi","ControllerConfigurator_Section_ActionSets":"Set di azioni","ControllerConfigurator_Section_Mapping":"Mappatura","ControllerConfigurator_Section_Buttons":"Pulsanti","ControllerConfigurator_Section_DPad":"D-pad","ControllerConfigurator_Section_Triggers":"Grilletti","ControllerConfigurator_Section_Sticks":"Joystick","ControllerConfigurator_Section_Touchpads":"Trackpad","ControllerConfigurator_Section_Gyros":"Giroscopio","ControllerConfigurator_Section_VirtualMenus":"Menu virtuali","ControllerConfigurator_ActionSet":"Set di azioni","ControllerConfigurator_Layer":"Layer","ControllerConfigurator_Header_Title":"Impostazioni del controller","ControllerConfigurator_Header_TitleWithApp":"Impostazioni controller: %1$s","ControllerConfigurator_ChooseBinding_GameActions":"Azioni di gioco","ControllerConfigurator_ChooseBinding_Gamepad":"Gamepad","ControllerConfigurator_ChooseBinding_Mouse":"Mouse","ControllerConfigurator_ChooseBinding_CameraAngleAction":"Telecamera","ControllerConfigurator_ChooseBinding_Keyboard":"Tastiera","ControllerConfigurator_ChooseBinding_Numpad":"Tastierino numerico","ControllerConfigurator_ChooseBinding_Prompt":"Seleziona un comando per","ControllerConfigurator_ChooseBinding_Prompt_Gamepad":"Seleziona un comando del gamepad per","ControllerConfigurator_ChooseBinding_Prompt_GameAction":"Seleziona un\'azione di gioco per","ControllerConfigurator_ChooseBinding_Prompt_Mouse":"Seleziona un comando del mouse per","ControllerConfigurator_ChooseBinding_Prompt_CameraAngleAction":"Seleziona un\'azione di angolazione della telecamera per","ControllerConfigurator_ChooseBinding_Prompt_Keyboard":"Seleziona un comando della tastiera per","ControllerConfigurator_ChooseBinding_Prompt_System":"Seleziona un comando di sistema per","ControllerConfigurator_ChooseBinding_Prompt_ActionSet":"Seleziona un comando del set di azioni per","ControllerConfigurator_ChooseBinding_Gamepad_Unsupported":"I comandi del gamepad potrebbero non essere supportati da questo gioco","ControllerConfigurator_ChooseBinding_Listener":"Premi un tasto per associare o tieni premuto %1$s o Esc per annullare","ControllerConfigurator_Listen":"Ascolta","ControllerConfigurator_Options":"Opzioni","ControllerConfigurator_ChooseBinding_CameraAngleAction_Desc":"Questi comandi ruotano la telecamera del gioco simulando i movimenti del mouse. Per generare movimenti precisi della telecamera, è necessario regolare correttamente l\'impostazione \\"Punti per 360°\\" nelle modalità \\"Da giroscopio a mouse\\" o \\"Levetta visuale\\".","ControllerConfigurator_ChooseConfiguration_RecommendedSection":"Consigliati","ControllerConfigurator_ChooseConfiguration_Recommended":"Layout consigliato","ControllerConfigurator_ChooseConfiguration_Recommended_Description":"Scelto da Valve in base al tipo di gioco","ControllerConfigurator_ChooseConfiguration_Official":"Layout ufficiali","ControllerConfigurator_ChooseConfiguration_Official_Description":"Layout scelti dallo sviluppatore del gioco","ControllerConfigurator_ChooseConfiguration_Template":"Layout","ControllerConfigurator_ChooseConfiguration_Template_Description":"Layout creati da Valve","ControllerConfigurator_ChooseConfiguration_UserTemplate":"Layout creati dagli utenti","ControllerConfigurator_ChooseConfiguration_UserTemplate_Description":"Layout creati da 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Questa possibilità è utile per i giochi che non supportano modifiche a come i controller vengono assegnati agli slot dei giocatori.","ControllerBinding_ControllerActionModal_ActionSetDesc":"Scegli il set di azioni che userà questo comando.","ControllerBinding_ControllerActionModal_ActionSetLayerDesc":"Scegli il layer del set di azioni che userà questo comando.","ControllerBinding_ControllerActionModal_ActionSetDialog_Set":"Set","ControllerBinding_ControllerActionModal_ActionSetDialog_Layer":"Layer","ControllerBinding_ControllerActionModal_ActionSetDialog_DisplayName":"Mostra il nome alla modifica","ControllerBinding_ControllerActionModal_ActionSetDialog_Beep":"Emetti un suono alla modifica","ControllerBinding_ControllerActions_SetBindings":"Questi comandi richiedono che il tuo layout contenga diversi set di azioni.","ControllerConfigurator_ChooseBinding_ControllerAction":"Sistema","ControllerConfigurator_ChooseBinding_ActionSet":"Set di 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Essenzialmente, consente di assegnare un pulsante cliccabile su schermo all\'input fisico del tuo controller.","ControllerBinding_MousePositionModal_XPosition":"Posizione X","ControllerBinding_MousePositionModal_YPosition":"Posizione Y","ControllerBinding_MousePositionModal_TeleportSetting":"Ritorna alla posizione precedente quando il comando non è più attivo","ControllerBinding_MousePositionModal_SelectMousePosition":"Seleziona manualmente la posizione","ControllerBinding_MousePositionModal_SelectMousePosition_StartButton":"Avvia","ControllerBinding_MousePositionModal_SelectMousePosition_Hint":"Clicca con il mouse o premi %1$s per selezionare la posizione del mouse. %2$s o ESC per annullare. 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Se la telecamera punta direttamente al pavimento o al soffitto, aumenta il ritardo.","ControllerBinding_CameraHorizonReset_Desc2":"Invia -%1$s°, attendi %2$s ms (equivalente a %3$s fps), quindi invia %4$s°","ControllerBinding_CameraHorizonReset_DelayMS":"Ritardo","ControllerBinding_CameraHorizonReset_ResetAngles":"Angolo di ripristino dell\'orizzonte","ControllerBinding_DotsPer360CalibrationSpin":"Ruota la telecamera di %1$s°","ControllerBinding_DotsPer360CalibrationSpin_Title":"Ruota la telecamera di %1$s°","ControllerBinding_DotsPer360CalibrationSpin_Desc":"Questa azione farà ruotare rapidamente la telecamera di %1$s° in orizzontale, inviando %1$s° di pixel del mouse per tutta la durata della rotazione. L\'impostazione \\"Punti per 360°\\" determina il numero di pixel, quindi questa azione deve essere eseguita in combinazione con le modalità \\"Da giroscopio a mouse\\" o \\"Levetta visuale\\".","ControllerBinding_DotsPer360CalibrationSpin_Desc2":"Suggerimento: per regolare correttamente l\'impostazione \\"Punti per 360°\\" per il gioco, imposta l\'angolo di rotazione rapida su 360°.\\n Premendo il pulsante in gioco \\"Ruota la telecamera di 360°\\", dovresti ottenere una rotazione completa di 360°.\\n Se non sei rivolto nella stessa direzione iniziale dopo la rotazione, regola l\'impostazione \\"Punti per 360°\\" dalla pagina delle impostazioni rapide per il controller e ripeti la procedura fino a ottenere una rotazione esatta di 360°.\\n Dopodiché, anche le modalità \\"Da giroscopio a mouse\\", \\"Levetta visuale\\", \\"Reimposta telecamera\\" e \\"Orienta\\" saranno accurate.","ControllerBinding_DotsPer360CalibrationSpin_SpinAngle":"Angolo di rotazione rapida","ControllerBinding_DotsPer360CalibrationSpin_SpinDuration":"Durata della rotazione rapida","ControllerBinding_CameraTurnToFaceDirection":"Orienta","ControllerBinding_CameraTurnToFaceDirection_Title":"Ruota la telecamera per orientarla","ControllerBinding_CameraTurnToFaceDirection_Desc":"Ruota la telecamera in direzione dell\'input della levetta/trackpad/D-pad/pulsanti. Regola la durata della rotazione per ridurre o prolungare la risposta della rotazione. Per questa azione è necessario che l\'impostazione \\"Punti per 360°\\" sia calibrata nelle modalità \\"Da giroscopio a mouse\\" o \\"Levetta visuale\\".","ControllerBinding_CameraTurnToFaceDirection_SourceOfDirection":"Sorgente della direzione","ControllerBinding_CameraTurnToFaceDirection_UseLastDirectionIfDeadzoned":"Utilizza l\'ultima direzione in caso di zona morta","ControllerBinding_CameraTurnToFaceDirection_TurnDuration":"Durata della rotazione","ControllerBinding_SetLED_Color":"Seleziona un colore","ControllerBinding_SetLED_Brightness":"Seleziona la luminosità","ControllerBinding_LightSetting":"Impostazioni della luce","ControllerBinding_LightSetting_Desc":"Consente di scegliere l\'azione relativa al colore.","ControllerBinding_LightSetting_Default":"Predefinita","ControllerBinding_LightSetting_Default_Desc":"Consente di ripristinare il colore di calibrazione del controller.","ControllerBinding_LightSetting_CustomSetting":"Colore personalizzato","ControllerBinding_LightSetting_CustomSetting_Desc":"Consente di selezionare il colore.","ControllerBinding_LightSetting_CustomSetting_Brightness":"Luminosità personalizzata","ControllerBinding_LightSetting_CustomSetting_Brightness_Desc":"Consente di selezionare la luminosità.","ControllerBinding_LightSetting_XInput":"Colore dello slot giocatore XInput","ControllerBinding_LightSetting_XInput_Desc":"Il colore è basato sullo slot del giocatore.","ControllerBinding_SwitchesLeftGrip":"Impugnatura sinistra","ControllerBinding_SwitchesUpperLeftGrip":"Impugnatura superiore sinistra","ControllerBinding_SwitchesRightGrip":"Impugnatura destra","ControllerBinding_SwitchesUpperRightGrip":"Impugnatura superiore destra","ControllerBinding_SwitchesActionSetAlwaysOn":"Comando sempre attivo","ControllerBinding_SwitchesCapture":"Pulsante di cattura","ControllerBinding_ModeDropDown_None":"Tipo di input: nessuno","ControllerBinding_ModeDropDown_None_Description":"Questo input verrà disabilitato.","ControllerBinding_ModeDropDown_2DScroll":"Tipo di input: scorrimento direzionale","ControllerBinding_ModeDropDown_2DScroll_Description":"Seleziona questa opzione se vuoi assegnare l\'input agli scorrimenti direzionali","ControllerBinding_ModeDropDown_2DScrollwheel":"Scorrimento direzionale","ControllerBinding_ModeDropDown_2DScrollwheel_Description":"Seleziona questa opzione se vuoi assegnare l\'input agli scorrimenti direzionali","ControllerBinding_ModeDropDown_Hotbar":"Tipo di input: menu di accesso rapido","ControllerBinding_ModeDropDown_Hotbar_Description":"Per i giochi che hanno più comandi di quelli presenti sul tuo controller, un menu di accesso rapido ti consente di usare il pad direzionale o il joystick per mappare i comandi a un menu virtuale. L\'input \\"Giù\\" sul D-pad/joystick attiverà il menu, premendo \\"destra\\" e \\"sinistra\\" potrai scorrere tra le opzioni e \\"Su\\" attiverà l\'oggetto selezionato.","ControllerBinding_Advanced":"Impostazioni aggiuntive","ControllerBinding_Advanced_Description":"Mostra impostazioni aggiuntive.","ControllerBinding_ModeShiftButton":"Cambio di modalità","ControllerBinding_ModeShiftButton_Description":"Il cambio di modalità permette di passare a un tipo di input alternativo tenendo premuto un pulsante del controller. Al rilascio del pulsante, si tornerà alla modalità principale. Questa opzione consente di definire impostazioni o comandi diversi per ciascuna modalità. Da qui puoi scegliere il tipo di input legato al cambio di modalità e il pulsante ad esso associato.","ControllerBinding_ModeShiftDropDown":"Seleziona i pulsanti di cambio modalità","ControllerBinding_ModeShiftDropDown_Description":"Premendo questi tasti potrai passare dalla modalità normale del controller a quella alternativa impostata da questa schermata.","ControllerBinding_ModeShiftDropDown_LeftTrigger":"Cambio di modalità: grilletto sinistro","ControllerBinding_ModeShiftDropDown_LeftTrigger_Description":"Premendo questi tasti potrai passare dalla modalità normale del controller a quella alternativa impostata da questa schermata.","ControllerBinding_ModeShiftDropDown_RightTrigger":"Cambio di modalità: grilletto destro","ControllerBinding_ModeShiftDropDown_RightTrigger_Description":"Premendo questi tasti potrai passare dalla modalità normale del controller a quella alternativa impostata da questa schermata.","ControllerBinding_ModeShiftDropDown_LeftTriggerThreshold":"Cambio di modalità: grilletto sinistro","ControllerBinding_ModeShiftDropDown_LeftTriggerThreshold_Description":"Premendo questi tasti potrai passare dalla modalità normale del controller a quella alternativa impostata da questa schermata.","ControllerBinding_ModeShiftDropDown_RightTriggerThreshold":"Cambio di modalità: grilletto destro","ControllerBinding_ModeShiftDropDown_RightTriggerThreshold_Description":"Premendo questi tasti potrai passare dalla modalità normale del controller a quella alternativa impostata da questa schermata.","ControllerBinding_ModeShiftDropDown_LeftBumper":"Cambio di modalità: pulsante dorsale sinistro","ControllerBinding_ModeShiftDropDown_LeftBumper_Description":"Premendo questi tasti potrai passare dalla modalità normale del controller a quella alternativa impostata da questa schermata.","ControllerBinding_ModeShiftDropDown_RightBumper":"Cambio di modalità: pulsante dorsale destro","ControllerBinding_ModeShiftDropDown_RightBumper_Description":"Premendo questi tasti potrai passare dalla modalità normale del controller a quella alternativa impostata da questa schermata.","ControllerBinding_ModeShiftDropDown_LeftGrip":"Cambio di modalità: impugnatura sinistra","ControllerBinding_ModeShiftDropDown_LeftGrip_Description":"Premendo questi tasti potrai passare dalla modalità normale del controller a quella alternativa impostata da questa schermata.","ControllerBinding_ModeShiftDropDown_RightGrip":"Cambio di modalità: impugnatura destra","ControllerBinding_ModeShiftDropDown_RightGrip_Description":"Premendo questi tasti potrai passare dalla modalità normale del controller a quella alternativa impostata da questa schermata.","ControllerBinding_ModeShiftDropDown_LeftPadClick":"Cambio di modalità: clic pad sinistro","ControllerBinding_ModeShiftDropDown_LeftPadClick_Description":"Premendo questi tasti potrai passare dalla modalità normale del controller a quella alternativa impostata da questa schermata.","ControllerBinding_ModeShiftDropDown_RightPadClick":"Cambio di modalità: clic pad destro","ControllerBinding_ModeShiftDropDown_RightPadClick_Description":"Premendo questi tasti potrai passare dalla modalità normale del controller a quella alternativa impostata da questa schermata.","ControllerBinding_ModeShiftDropDown_LeftJoystickClick":"Cambio di modalità: clic del joystick","ControllerBinding_ModeShiftDropDown_LeftJoystickClick_Description":"Premendo questi tasti potrai passare dalla modalità normale del controller a quella alternativa impostata da questa schermata.","ControllerBinding_ModeShiftDropDown_A":"Cambio di modalità: pulsante A","ControllerBinding_ModeShiftDropDown_A_Description":"Premendo questi tasti potrai passare dalla modalità normale del controller a quella alternativa impostata da questa schermata.","ControllerBinding_ModeShiftDropDown_B":"Cambio di modalità: pulsante B","ControllerBinding_ModeShiftDropDown_B_Description":"Premendo questi tasti potrai passare dalla modalità normale del controller a quella alternativa impostata da questa schermata.","ControllerBinding_ModeShiftDropDown_X":"Cambio di modalità: pulsante X","ControllerBinding_ModeShiftDropDown_X_Description":"Premendo questi tasti potrai passare dalla modalità normale del controller a quella alternativa impostata da questa schermata.","ControllerBinding_ModeShiftDropDown_Y":"Cambio di modalità: pulsante Y","ControllerBinding_ModeShiftDropDown_Y_Description":"Premendo questi tasti potrai passare dalla modalità normale del controller a quella alternativa impostata da questa schermata.","ControllerBinding_ModeShiftDropDown_Start":"Cambio di modalità: pulsante Start","ControllerBinding_ModeShiftDropDown_Start_Description":"Premendo questi tasti potrai passare dalla modalità normale del controller a quella alternativa impostata da questa schermata.","ControllerBinding_ModeShiftDropDown_Select":"Cambio di modalità: pulsante Select","ControllerBinding_ModeShiftDropDown_Select_Description":"Premendo questi tasti potrai passare dalla modalità normale del controller a quella alternativa impostata da questa schermata.","Library_Details_ModeShift_Title_None":"Nessuno","Library_Details_ModeShift_Title_LeftTrigger":"Grilletto sinistro (press. completa)","Library_Details_ModeShift_Title_RightTrigger":"Grilletto destro (press. completa)","Library_Details_ModeShift_Title_LeftTriggerThreshold":"Grilletto sinistro (press. leggera)","Library_Details_ModeShift_Title_RightTriggerThreshold":"Grilletto destro (press. leggera)","Library_Details_ModeShift_Title_LeftBumper":"Pulsante dorsale sinistro","Library_Details_ModeShift_Title_RightBumper":"Pulsante dorsale destro","Library_Details_ModeShift_Title_LeftGrip":"Pulsante L5","Library_Details_ModeShift_Title_RightGrip":"Pulsante R5","Library_Details_ModeShift_Title_LeftGripUpper":"Pulsante L4","Library_Details_ModeShift_Title_RightGripUpper":"Pulsante R4","Library_Details_ModeShift_Title_LeftPadClick":"Clic pad sinistro","Library_Details_ModeShift_Title_RightPadClick":"Clic pad destro","Library_Details_ModeShift_Title_LeftPadTouch":"Tocco pad sinistro","Library_Details_ModeShift_Title_RightPadTouch":"Tocco del pad destro","Library_Details_ModeShift_Title_LeftJoystickClick":"Joystick sinistro (clic)","Library_Details_ModeShift_Title_RightJoystickClick":"Joystick destro (clic)","Library_Details_ModeShift_Title_A":"Pulsante A","Library_Details_ModeShift_Title_B":"Pulsante B","Library_Details_ModeShift_Title_X":"Pulsante X","Library_Details_ModeShift_Title_Y":"Pulsante Y","Library_Details_ModeShift_Title_DpadUp":"D-pad su","Library_Details_ModeShift_Title_DpadDown":"D-pad giù","Library_Details_ModeShift_Title_DpadLeft":"D-pad sinistra","Library_Details_ModeShift_Title_DpadRight":"D-pad destra","Library_Details_ModeShift_Title_Start":"Pulsante Start","Library_Details_ModeShift_Title_Select":"Pulsante Select","ControllerBinding_PresetDropDown_None":"Nessuno","ControllerBinding_PresetDropDown_Default":"Predefinito","ControllerBinding_PresetDropDown_Next":"Set di azioni successivo","ControllerBinding_PresetDropDown_Prev":"Set di azioni precedente","ControllerBinding_Layer_Custom":"Personalizzato","ControllerBinding_SoftPress_Threshold":"Soglia di pressione leggera","ControllerBinding_SoftPress_Threshold_Description":"Questo attivatore verrà abilitato quando la sorgente analogica associata con questo comando supera la soglia","ControllerBinding_AcitvatorDropDown_SoftPress":"Soglia di pressione leggera","ControllerBinding_AcitvatorDropDown_SoftPress_Description":"Questo attivatore verrà abilitato quando la sorgente analogica associata con questo comando supera la soglia","Library_ActionSetLayerDropdown_CodeLabel":"Layer di set di azioni disponibili","ControllerBinding_Analog_AnalogStart":"Inizio dell\'intervallo analogico","ControllerBinding_Analog_AnalogEnd":"Fine dell\'intervallo analogico","ControllerBinding_Analog_HapticIntensity":"Intensità aptica","ControllerBinding_Analog_AnalogOutputAxis":"Asse output","ControllerBinding_ModeDropDown_Dpad":"Tipo di input: D-pad","ControllerBinding_ModeDropDown_Dpad_Description":"Questo input si comporterà come in un D-pad, che consente la pressione di pulsanti digitali (on e off) nelle quattro direzioni. Puoi assegnare qualsiasi pulsante a questa opzione, ma quelli XInput funzionano solo con i giochi compatibili.","ControllerBinding_RequiresClick":"Clic necessario","ControllerBinding_RequiresClick_Description":"Se imposti questa opzione dovrai cliccare sul trackpad per usarlo. Se l\'opzione è disattivata dovrai solo toccarlo per attivare il D-pad.","ControllerBinding_RequiresClick_On":"Clic necessario: sì","ControllerBinding_RequiresClick_On_Description":"Il trackpad invierà i comandi solo se fai clic.","ControllerBinding_RequiresClick_Off":"Clic necessario: no","ControllerBinding_RequiresClick_Off_Description":"Il trackpad invierà i comandi al tocco.","ControllerBinding_DPadLayout":"Layout D-pad","ControllerBinding_DPadLayout_Description":"Questa opzione permette di selezionare il tipo di emulazione del D-pad.","ControllerBinding_DPadLayout_RadialNoOverlap":"Radiale senza sovrapposizione","ControllerBinding_DPadLayout_RadialNoOverlap_Description":"Layout a forma di disco diviso in quattro parti uguali le cui diagonali attivano soltanto il singolo comando direzionale più vicino.","ControllerBinding_DPadLayout_RadialWithOverlap":"Radiale con sovrapposizione","ControllerBinding_DPadLayout_RadialWithOverlap_Description":"Layout a forma di disco le cui diagonali attivano entrambi i comandi direzionali.","ControllerBinding_DPadLayout_AnalogEmulation":"Emulazione analogica","ControllerBinding_DPadLayout_AnalogEmulation_Description":"I comandi direzionali vengono inviati al gioco a impulsi per simulare una levetta analogica.","ControllerBinding_DPadLayout_CrossGate":"Croce","ControllerBinding_DPadLayout_CrossGate_Description":"Layout del pad a forma di croce che dà priorità ai movimenti orizzontali e verticali rispetto a quelli diagonali.","ControllerBinding_DpadClick":"Clic","ControllerBinding_DpadClick_Description":"Questo comando verrà eseguito quando clicchi con la levetta o con il trackpad. Se è selezionata anche l\'opzione \\"Clic necessario\\", facendo clic su una direzione del trackpad, si invierà al gioco il comando di direzione corrispondente in aggiunta a questo comando.","ControllerBinding_DpadTouch":"Tocco","ControllerBinding_DpadTouch_Description":"Questo comando verrà eseguito quando tocchi il pad/la levetta.","ControllerBinding_OverlapRegion":"Zona di sovrapposizione","ControllerBinding_OverlapRegion_Description":"La zona di sovrapposizione determina quanto spazio nelle diagonali viene applicato ad entrambe le direzioni. Scegliendo l\'impostazione più bassa, la sovrapposizione viene praticamente eliminata, limitando lo spostamento alle 4 direzioni principali. Scegliendo l\'impostazione più alta, la sovrapposizione viene quasi sempre applicata, tranne quando si è perfettamente allineati con una delle direzioni cardinali.","ControllerBinding_HapticIntensityDpad":"Intensità aptica manuale","ControllerBinding_HapticIntensityDpad_Description":"Questa opzione regola l\'intensità della risposta aptica. Le vibrazioni verranno generate alla pressione e al rilascio dell\'input.","ControllerBinding_HapticIntensityDpad_Off":"Intensità aptica: no","ControllerBinding_HapticIntensityDpad_Off_Description":"Non usare la risposta aptica in questa modalità.","ControllerBinding_HapticIntensityDpad_Low":"Intensità aptica: bassa","ControllerBinding_HapticIntensityDpad_Low_Description":"Usa un\'intensità aptica bassa.","ControllerBinding_HapticIntensityDpad_Medium":"Intensità aptica: media","ControllerBinding_HapticIntensityDpad_Medium_Description":"Usa un\'intensità aptica media.","ControllerBinding_HapticIntensityDpad_High":"Intensità aptica: alta","ControllerBinding_HapticIntensityDpad_High_Description":"Usa un\'intensità aptica alta.","ControllerBinding_HapticIntensityDpad_ActivatorPref":"Intensità aptica: usa impostazioni attivatore","ControllerBinding_HapticIntensityDpad_ActivatorPref_Description":"La risposta aptica verrà controllata dalle impostazioni di ciascun attivatore.","ControllerBinding_HapticIntensityDpadGA":"Intensità aptica manuale","ControllerBinding_HapticIntensityDpadGA_Description":"Questa opzione regola l\'intensità della risposta aptica. Le vibrazioni verranno generate alla pressione e al rilascio dell\'input.","ControllerBinding_HapticIntensityDpadGA_Off":"Intensità aptica: no","ControllerBinding_HapticIntensityDpadGA_Off_Description":"Non usare la risposta aptica in questa modalità.","ControllerBinding_HapticIntensityDpadGA_Low":"Intensità aptica: bassa","ControllerBinding_HapticIntensityDpadGA_Low_Description":"Usa un\'intensità aptica bassa.","ControllerBinding_HapticIntensityDpadGA_Medium":"Intensità aptica: media","ControllerBinding_HapticIntensityDpadGA_Medium_Description":"Usa un\'intensità aptica media.","ControllerBinding_HapticIntensityDpadGA_High":"Intensità aptica: alta","ControllerBinding_HapticIntensityDpadGA_High_Description":"Usa un\'intensità aptica alta.","ControllerBinding_HapticIntensityDpadGA_ActivatorPref":"Intensità aptica: usa impostazioni attivatore","ControllerBinding_HapticIntensityDpadGA_ActivatorPref_Description":"La risposta aptica verrà controllata dalle impostazioni di ciascun attivatore.","ControllerBinding_Deadzone":"Zona morta","ControllerBinding_Deadzone_Description":"Gli eventi del D-pad non verranno inviati se avvengono entro la zona morta. La barra di scorrimento va interpretata come un\'area circolare che si espande dal centro. Se la barra di scorrimento è tutta a sinistra, non ci sarà alcuna zona morta; se la barra di scorrimento è tutta a destra, la zona morta ricoprirà l\'intera area sensibile.","ControllerBinding_DpadLeftButton":"Comando: D-pad - Sinistra","ControllerBinding_DpadLeftButton_Description":"Puoi assegnare un pulsante o un tasto il cui input verrà inviato al gioco alla pressione di questa direzione.","ControllerBinding_DpadRightButton":"Comando: D-pad - Destra","ControllerBinding_DpadRightButton_Description":"Puoi assegnare un pulsante o un tasto il cui input verrà inviato al gioco alla pressione di questa direzione.","ControllerBinding_DpadUpButton":"Comando: D-pad - Su","ControllerBinding_DpadUpButton_Description":"Puoi assegnare un pulsante o un tasto il cui input verrà inviato al gioco alla pressione di questa direzione.","ControllerBinding_DpadDownButton":"Comando: D-pad - Giù","ControllerBinding_DpadDownButton_Description":"Puoi assegnare un pulsante o un tasto il cui input verrà inviato al gioco alla pressione di questa direzione.","ControllerBinding_DpadLeftButtonGA":"Comando: D-pad - Sinistra","ControllerBinding_DpadLeftButtonGA_Description":"Questo comando verrà eseguito quando premi il tasto sinistro del D-pad.","ControllerBinding_DpadRightButtonGA":"Comando: D-pad - Destra","ControllerBinding_DpadRightButtonGA_Description":"Questo comando verrà eseguito quando premi il tasto destro del D-pad.","ControllerBinding_DpadUpButtonGA":"Comando: D-pad - Su","ControllerBinding_DpadUpButtonGA_Description":"Questo comando verrà eseguito quando premi il tasto su del D-pad.","ControllerBinding_DpadDownButtonGA":"Comando: D-pad - Giù","ControllerBinding_DpadDownButtonGA_Description":"Questo comando verrà eseguito quando premi il tasto giù del D-pad.","ControllerBinding_HoldRepeatsDpad":"Ripetizione continua (Turbo)","ControllerBinding_HoldRepeatsDpad_Description":"Attivando questa opzione, conosciuta come \\"modalità Turbo\\", tenere premuta una qualsiasi direzione farà sì che l\'input venga reinviato continuamente invece di doverla ripremere più volte.","ControllerBinding_HoldRepeatsDpad_On":"Ripetizione continua (Turbo): sì","ControllerBinding_HoldRepeatsDpad_On_Description":"Attivando questa opzione, conosciuta come \\"modalità Turbo\\", tenere premuta una qualsiasi direzione farà sì che l\'input venga reinviato continuamente invece di doverla ripremere più volte.","ControllerBinding_HoldRepeatsDpad_Off":"Ripetizione continua (Turbo): no","ControllerBinding_HoldRepeatsDpad_Off_Description":"Attivando questa opzione, conosciuta come \\"modalità Turbo\\", tenere premuta una qualsiasi direzione farà sì che l\'input venga reinviato continuamente invece di doverla ripremere più volte.","ControllerBinding_HoldRepeatIntervalDpad":"Intervallo della ripetizione","ControllerBinding_HoldRepeatIntervalDpad_Description":"Questa opzione regola la velocità di ripetizione del comando per cui è attiva la modalità Turbo. Regola la barra di scorrimento verso destra per aumentare la velocità di ripetizione.","ControllerBinding_AnalogEmulationPeriod":"Emulazione analogica - Frequenza di pulsazione","ControllerBinding_AnalogEmulationPeriod_Description":"Regola l\'intervallo di pressione del tasto (in millisecondi).","ControllerBinding_AnalogEmulationDutyCyclePct":"Emulazione analogica - % di attivazione","ControllerBinding_AnalogEmulationDutyCyclePct_Description":"Percentuale della frequenza di pulsazione alla pressione del tasto.","ControllerBinding_EdgeBindingRadiusDpad":"Raggio per il comando dell\'anello esterno","ControllerBinding_EdgeBindingRadiusDpad_Description":"L\'input del pulsante o tasto assegnato verrà inviato quando al di fuori del raggio specificato sul D-pad. Questa opzione può essere utile per funzioni come \\"Corri\\" o \\"Scatta\\". La barra di scorrimento va interpretata come un\'area circolare che si espande dal centro, con il punto che rappresenta l\'inizio dell\'anello esterno.","ControllerBinding_EdgeBindingDpad":"Comando dell\'anello esterno","ControllerBinding_EdgeBindingDpad_Description":"L\'input del pulsante o tasto assegnato verrà inviato quando al di fuori del raggio specificato sul D-pad. Questa opzione può essere utile per funzioni come \\"Corri\\" o \\"Scatta\\".","ControllerBinding_EdgeBindingInvertDpad":"Inverti il comando dell\'anello esterno","ControllerBinding_EdgeBindingInvertDpad_Description":"Attivando questo comando, il suo input verrà inviato al tocco dell\'anello interno invece di quello esterno. Utile per funzioni come \\"Cammina\\" o \\"Sgattaiola\\".","ControllerBinding_EdgeBindingInvertDpad_On":"Inverti il comando dell\'anello esterno: sì","ControllerBinding_EdgeBindingInvertDpad_On_Description":"L\'input del comando verrà inviato se si trova entro il \\"Raggio per il comando dell\'anello esterno\\". Questa opzione è utile per funzioni come \\"Cammina\\" o \\"Sgattaiola\\".","ControllerBinding_EdgeBindingInvertDpad_Off":"Inverti il comando dell\'anello esterno: no","ControllerBinding_EdgeBindingInvertDpad_Off_Description":"L\'input del comando verrà inviato se si trova fuori dal \\"Raggio per il comando dell\'anello esterno\\". Questa opzione è utile per funzioni come \\"Corri\\" o \\"Scatta\\".","ControllerBinding_GyroButtonInvertDpad":"Azione del pulsante","ControllerBinding_GyroButtonInvertDpad_Description":"L\'azione del pulsante di attivazione del giroscopio può essere invertita. Se impostato su \\"disattiva\\", quando si preme il pulsante il giroscopio viene disattivato.","ControllerBinding_GyroButtonInvertDpad_On":"Azione del giroscopio: attiva","ControllerBinding_GyroButtonInvertDpad_On_Description":"Se attivo, il giroscopio del dispositivo si accenderà alla pressione del pulsante.","ControllerBinding_GyroButtonInvertDpad_Off":"Azione del giroscopio: non attiva","ControllerBinding_GyroButtonInvertDpad_Off_Description":"Se attivo, il giroscopio del dispositivo si spegnerà alla pressione del pulsante.","ControllerBinding_GyroButtonInvertDpad_Toggle":"Azione del giroscopio: attiva/disattiva","ControllerBinding_GyroButtonInvertDpad_Toggle_Description":"Se impostato, il giroscopio del dispositivo si attiverà/disattiverà alla pressione del pulsante.","ControllerBinding_GyroTo2DConversionStyle_LocalSpaceYaw_Description":"Ruota il controller attorno al proprio asse verticale per l\'output orizzontale. Inclina il controller verso l\'alto e verso il basso attorno al proprio asse laterale per l\'output verticale (preset Spazio locale)","ControllerBinding_GyroTo2DConversionStyle_LocalSpaceRoll_Description":"Inclina il controller attorno al proprio asse anteriore per l\'output orizzontale. Inclina il controller verso l\'alto e verso il basso attorno al proprio asse laterale per l\'output verticale (preset Spazio locale)","ControllerBinding_GyroTo2DConversionStyle_LocalSpaceCombineYawAndRoll_Description":"Imbardata + Rollio aggiunge Inclina e Ruota insieme per l\'output orizzontale. Inclinando il controller verso l\'alto e verso il basso attorno al proprio asse laterale si sposta sempre il mouse su e giù (preset Spazio locale)","ControllerBinding_GyroTo2DConversionStyle_LocalSpaceAdvanced_Description":"Spazio locale è simile a Imbardata + Rollio, ma offre un controllo completo sull\'angolo di inclinazione dell\'asse principale. È anche possibile regolare il contributo dell\'asse complementare (posizionato a 90° rispetto all\'asse principale).","ControllerBinding_GyroTo2DConversionStyle_PlayerSpace_Description":"Lo spazio del giocatore usa Imbardata + Rollio attorno all\'asse di gravità per l\'output orizzontale e Beccheggio locale per l\'output verticale.","ControllerBinding_GyroTo2DConversionStyle_WorldSpace_Description":"Lo spazio del mondo usa tutta la rotazione attorno all\'asse di gravità per l\'output orizzontale e il beccheggio del mondo per l\'output verticale, ma non si sposta verticalmente quando il controller è inclinato su un lato.","ControllerBinding_GyroTo2DConversionStyle_LaserPointer_Description":"Funziona in modo simile a un puntatore laser. Ottimo per il controllo del cursore o per giochi con pistole ottiche su un controller standalone.","ControllerBinding_GyroButtonInvert2DScroll":"Azione del pulsante","ControllerBinding_GyroButtonInvert2DScroll_Description":"L\'azione del pulsante di attivazione del giroscopio può essere invertita. Se impostato su \\"disattiva\\", quando si preme il pulsante il giroscopio viene disattivato.","ControllerBinding_GyroButtonInvert2DScroll_On":"Azione del giroscopio: attiva","ControllerBinding_GyroButtonInvert2DScroll_On_Description":"Se attivo, il giroscopio del dispositivo si accenderà alla pressione del pulsante.","ControllerBinding_GyroButtonInvert2DScroll_Off":"Azione del giroscopio: non attiva","ControllerBinding_GyroButtonInvert2DScroll_Off_Description":"Se attivo, il giroscopio del dispositivo si spegnerà alla pressione del pulsante.","ControllerBinding_GyroButtonInvert2DScroll_Toggle":"Azione del giroscopio: attiva/disattiva","ControllerBinding_GyroButtonInvert2DScroll_Toggle_Description":"Se impostato, il giroscopio del dispositivo si attiverà/disattiverà alla pressione del pulsante.","ControllerBinding_MouseRegionGyroButtonInvert":"Azione del pulsante","ControllerBinding_MouseRegionGyroButtonInvert_Description":"L\'azione del pulsante di attivazione del giroscopio può essere invertita. Se impostato su \\"disattiva\\", quando si preme il pulsante il giroscopio viene disattivato.","ControllerBinding_MouseRegionGyroButtonInvert_On":"Azione del giroscopio: attiva","ControllerBinding_MouseRegionGyroButtonInvert_On_Description":"Se attivo, il giroscopio del dispositivo si accenderà alla pressione del pulsante.","ControllerBinding_MouseRegionGyroButtonInvert_Off":"Azione del giroscopio: non attiva","ControllerBinding_MouseRegionGyroButtonInvert_Off_Description":"Se attivo, il giroscopio del dispositivo si spegnerà alla pressione del pulsante.","ControllerBinding_MouseRegionGyroButtonInvert_Toggle":"Azione del giroscopio: attiva/disattiva","ControllerBinding_MouseRegionGyroButtonInvert_Toggle_Description":"Se impostato, il giroscopio del dispositivo si attiverà/disattiverà alla pressione del pulsante.","ControllerBinding_ModeDropDown_ABXY":"Tipo di input: pulsanti nel pad","ControllerBinding_ModeDropDown_ABXY_Description":"Questi input agiranno come una serie di pulsanti a cui puoi assegnare dei comandi. Puoi assegnare qualsiasi pulsante a questa opzione, ma quelli XInput funzioneranno solo nei giochi ad esso compatibili.","ControllerBinding_RequiresClickFourButtons":"Clic necessario","ControllerBinding_RequiresClickFourButtons_Description":"Se imposti questa opzione dovrai cliccare sul trackpad per usarlo. Se l\'opzione è disattivata dovrai solo toccarlo per attivare i pulsanti.","ControllerBinding_RequiresClickFourButtons_On":"Clic necessario: sì","ControllerBinding_RequiresClickFourButtons_On_Description":"Il trackpad invierà i comandi solo se fai clic.","ControllerBinding_RequiresClickFourButtons_Off":"Clic necessario: no","ControllerBinding_RequiresClickFourButtons_Off_Description":"Il trackpad invierà i comandi al tocco.","ControllerBinding_RequiresClickFourButtonsGA":"Clic necessario","ControllerBinding_RequiresClickFourButtonsGA_Description":"Se imposti questa opzione dovrai cliccare sul trackpad per usarlo. Se l\'opzione è disattivata dovrai solo toccarlo per attivare i pulsanti.","ControllerBinding_RequiresClickFourButtonsGA_On":"Clic necessario: sì","ControllerBinding_RequiresClickFourButtonsGA_On_Description":"Il trackpad invierà i comandi solo se fai clic.","ControllerBinding_RequiresClickFourButtonsGA_Off":"Clic necessario: no","ControllerBinding_RequiresClickFourButtonsGA_Off_Description":"Il trackpad invierà i comandi al tocco.","ControllerBinding_HapticIntensityFourButtons":"Intensità aptica manuale","ControllerBinding_HapticIntensityFourButtons_Description":"Questa opzione regola l\'intensità della risposta aptica. Le vibrazioni verranno generate alla pressione del pulsante.","ControllerBinding_HapticIntensityFourButtons_Off":"Intensità aptica: no","ControllerBinding_HapticIntensityFourButtons_Off_Description":"Non usare la risposta aptica in questa modalità.","ControllerBinding_HapticIntensityFourButtons_Low":"Intensità aptica: bassa","ControllerBinding_HapticIntensityFourButtons_Low_Description":"Usa un\'intensità aptica bassa.","ControllerBinding_HapticIntensityFourButtons_Medium":"Intensità aptica: media","ControllerBinding_HapticIntensityFourButtons_Medium_Description":"Usa un\'intensità aptica media.","ControllerBinding_HapticIntensityFourButtons_High":"Intensità aptica: alta","ControllerBinding_HapticIntensityFourButtons_High_Description":"Usa un\'intensità aptica alta.","ControllerBinding_HapticIntensityFourButtons_ActivatorPref":"Intensità aptica: usa impostazioni attivatore","ControllerBinding_HapticIntensityFourButtons_ActivatorPref_Description":"La risposta aptica verrà controllata dalle impostazioni di ciascun attivatore.","ControllerBinding_HapticIntensityFourButtonsGA":"Intensità aptica manuale","ControllerBinding_HapticIntensityFourButtonsGA_Description":"Questa opzione regola l\'intensità della risposta aptica. 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Regola la barra di scorrimento verso destra per aumentare la velocità di ripetizione.","ControllerBinding_ButtonRadiusFourButtons":"Raggio dei pulsanti","ControllerBinding_ButtonRadiusFourButtons_Description":"Determina le dimensioni dei pulsanti virtuali. In base al raggio e alla distanza tra i pulsanti, premere o scorrere il dito sul trackpad potrebbe permetterti di premere più pulsanti simultaneamente.","ControllerBinding_ButtonDistanceFourButtons":"Distanza dei pulsanti","ControllerBinding_ButtonDistanceFourButtons_Description":"Determina la separazione tra i pulsanti virtuali. In base al raggio e alla distanza tra i pulsanti, premere o scorrere il dito sul trackpad potrebbe permetterti di premere più pulsanti simultaneamente.","ControllerBinding_ModeDropDown_Move":"Tipo di input: joystick","ControllerBinding_ModeDropDown_Move_Description":"Questo tipo di input agirà come un semplice joystick. Progettato per le applicazioni che funzionano con i joystick tradizionali. Il joystick funzionerà solamente con giochi compatibili con i comandi XInput.","ControllerBinding_JoystickMoveTouch":"Tocco","ControllerBinding_OutputJoystick_joystick_move":"Joystick di output","ControllerBinding_OutputJoystick_joystick_move_Description":"Quando invii comandi analogici usando il joystick, vuoi che il gioco li interpreti come se ricevuti dalla levetta sinistra o destra?","ControllerBinding_OutputJoystick_joystick_move_LeftJoystick":"Joystick di output: sinistro","ControllerBinding_OutputJoystick_joystick_move_LeftJoystick_Description":"Quando invio comandi analogici usando il joystick, voglio che il gioco li interpreti come se fossero stati inviati dalla levetta sinistra.","ControllerBinding_OutputJoystick_joystick_move_RightJoystick":"Joystick di output: destro","ControllerBinding_OutputJoystick_joystick_move_RightJoystick_Description":"Quando invio comandi analogici usando il joystick, voglio che il gioco li interpreti come se fossero stati inviati dalla levetta destra.","ControllerBinding_OutputJoystick_joystick_move_AbsoluteMouse":"Output del mouse assoluto","ControllerBinding_OutputJoystick_joystick_move_AbsoluteMouse_Description":"Mappa direttamente la posizione del joystick virtuale allo schermo intero. La modalità Regione Mouse fornisce la stessa funzionalità, ma dispone di maggiori opzioni di layout per l\'area attiva.","ControllerBinding_OutputJoystick_joystick_move_RelativeMouse":"Output relativo del mouse","ControllerBinding_OutputJoystick_joystick_move_RelativeMouse_Description":"Punta il cursore del mouse usando il joystick virtuale.","ControllerBinding_AdaptiveCentering_joystick_move":"Centraggio adattivo","ControllerBinding_AdaptiveCentering_joystick_move_Description":"Il centraggio adattivo fa sì che la prima posizione toccata sul trackpad diventi la nuova \\"zona centrale\\" del joystick da cui hanno origine i movimenti. Questa opzione ti permette di evitare azioni accidentali quando tieni il pollice lontano dalla zona centrale.","ControllerBinding_AdaptiveCentering_joystick_move_On":"Centraggio adattivo: sì","ControllerBinding_AdaptiveCentering_joystick_move_On_Description":"Il centraggio adattivo fa sì che la prima posizione toccata sul trackpad diventi la nuova \\"zona centrale\\" del joystick da cui hanno origine i movimenti. Questa opzione ti permette di evitare azioni accidentali quando tieni il pollice lontano dalla zona centrale.","ControllerBinding_AdaptiveCentering_joystick_move_Off":"Centraggio adattivo: no","ControllerBinding_AdaptiveCentering_joystick_move_Off_Description":"Questa opzione rende la zona centrale del trackpad equivalente a quella di un joystick. Toccare le aree esterne alla zona centrale sarà come spingere la levetta di un controller tradizionale in quella direzione.","ControllerBinding_HapticIntensity_joystick_move":"Intensità aptica","ControllerBinding_HapticIntensity_joystick_move_Description":"Questa opzione regola l\'intensità della risposta aptica.","ControllerBinding_HapticIntensity_joystick_move_Off":"Intensità aptica: no","ControllerBinding_HapticIntensity_joystick_move_Off_Description":"Non usare la risposta aptica in questa modalità.","ControllerBinding_HapticIntensity_joystick_move_Low":"Intensità aptica: bassa","ControllerBinding_HapticIntensity_joystick_move_Low_Description":"Usa un\'intensità aptica bassa.","ControllerBinding_HapticIntensity_joystick_move_Medium":"Intensità aptica: media","ControllerBinding_HapticIntensity_joystick_move_Medium_Description":"Usa un\'intensità aptica media.","ControllerBinding_HapticIntensity_joystick_move_High":"Intensità aptica: alta","ControllerBinding_HapticIntensity_joystick_move_High_Description":"Usa un\'intensità aptica alta.","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move":"Attivatore del giroscopio","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_Description":"L\'input del giroscopio può essere attivato solo alla pressione di un pulsante.","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroNone":"Attivatore del giroscopio: sempre attivo","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroNone_Description":"L\'input del giroscopio sarà sempre attivo.","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroTouchRight":"Attivatore del giroscopio: tocco pad destro","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroTouchRight_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato toccando il trackpad destro.","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroTouchLeft":"Attivatore del giroscopio: tocco pad sinistro","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroTouchLeft_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato toccando il trackpad sinistro.","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroTouchCenter":"Attivatore del giroscopio: tocco pad unificato","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroTouchCenter_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato toccando una parte qualsiasi del trackpad.","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroClickRight":"Attivatore del giroscopio: clic pad destro","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroClickRight_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solamente cliccando sul trackpad destro.","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroClickLeft":"Attivatore del giroscopio: clic pad sinistro","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroClickLeft_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato cliccando sul trackpad sinistro.","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroBumperRight":"Attivatore del giroscopio: pulsante dorsale destro","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroBumperRight_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo premendo il pulsante dorsale destro.","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroBumperLeft":"Attivatore del giroscopio: pulsante dorsale sinistro","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroBumperLeft_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo premendo il pulsante dorsale sinistro.","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroGripRight":"Attivatore del giroscopio: impugnatura destra","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroGripRight_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo premendo il pulsante dell\'impugnatura destra.","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroGripLeft":"Attivatore del giroscopio: impugnatura sinistra","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroGripLeft_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo premendo il pulsante dell\'impugnatura sinistra.","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroLeftTrigger":"Attivatore del giroscopio: grilletto sinistro (press. completa)","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroLeftTrigger_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo premendo il grilletto sinistro.","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroRightTrigger":"Attivatore del giroscopio: grilletto destro (press. completa)","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroRightTrigger_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo premendo il grilletto destro.","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroLeftTriggerThreshold":"Attivatore del giroscopio: grilletto sinistro (press. leggera)","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroLeftTriggerThreshold_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo premendo leggermente il grilletto sinistro.","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroRightTriggerThreshold":"Attivatore del giroscopio: grilletto destro (press. leggera)","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroRightTriggerThreshold_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo premendo leggermente il grilletto destro.","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroA":"Attivatore del giroscopio: pulsante A","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroA_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo premendo il pulsante A.","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroB":"Attivatore del giroscopio: pulsante B","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroB_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo premendo il pulsante B.","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroX":"Attivatore del giroscopio: pulsante X","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroX_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo premendo il pulsante X.","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroY":"Attivatore del giroscopio: pulsante Y","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroY_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo premendo il pulsante Y.","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroCross":"Attivatore del giroscopio: ╳ (croce)","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroCross_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo premendo il pulsante ╳ (croce).","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroCircle":"Attivatore del giroscopio: ◯ (cerchio)","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroCircle_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo premendo il pulsante ◯ (cerchio).","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroSquare":"Attivatore del giroscopio: □ (quadrato)","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroSquare_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo premendo il pulsante □ (quadrato).","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroTriangle":"Attivatore del giroscopio: △ (triangolo)","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroTriangle_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo premendo il pulsante △ (triangolo).","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroLStick":"Attivatore del giroscopio: clic levetta sinistra","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroLStick_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo con un clic della levetta sinistra.","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroRStick":"Attivatore del giroscopio: clic levetta destra","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroRStick_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo con un clic della levetta destra.","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroCapture":"Attivatore del giroscopio: clic pulsante di cattura","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroCapture_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo premendo il pulsante di cattura.","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroRightTriggerNoQualifier":"Attivatore del giroscopio: grilletto destro","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroRightTriggerNoQualifier_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo con un clic del grilletto destro.","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroLeftTriggerNoQualifier":"Attivatore del giroscopio: grilletto sinistro","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroLeftTriggerNoQualifier_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo con un clic del grilletto sinistro.","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroLStickTouch":"Attivatore del giroscopio: tocco della levetta sinistra","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroLStickTouch_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo con un tocco della levetta sinistra.","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroRStickTouch":"Attivatore del giroscopio: tocco della levetta destra","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroRStickTouch_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo con un tocco della levetta destra.","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroRStickRPadTouch":"Attivatore del giroscopio: tocco della levetta destra o del pad destro","ControllerBinding_GyroButton_joystick_move_GyroRStickRPadTouch_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo con un tocco della levetta destra o del pad destro.","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu":"Apri con","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_Description":"Il menu Touch verrà visualizzato con la pressione di uno qualsiasi di questi pulsanti.","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroNone":"Pulsante di attivazione del menu Touch: sempre attivo","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroNone_Description":"L\'input del menu Touch sarà sempre attivo.","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroTouchRight":"Pulsante di attivazione del menu Touch: tocco pad destro","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroTouchRight_Description":"L\'input del menu Touch verrà attivato solo toccando il trackpad destro.","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroTouchLeft":"Pulsante di attivazione del menu Touch: tocco pad sinistro","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroTouchLeft_Description":"L\'input del menu Touch verrà attivato solo toccando il trackpad sinistro.","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroTouchCenter":"Pulsante di attivazione del menu Touch: tocco pad unificato","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroTouchCenter_Description":"L\'input del menu Touch verrà attivato toccando una parte qualsiasi del trackpad.","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroClickRight":"Pulsante di attivazione del menu Touch: clic pad destro","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroClickRight_Description":"L\'input del menu Touch verrà attivato solo cliccando sul trackpad destro.","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroClickLeft":"Pulsante di attivazione del menu Touch: clic pad sinistro","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroClickLeft_Description":"L\'input del menu Touch verrà attivato solo cliccando sul trackpad sinistro.","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroBumperRight":"Pulsante di attivazione del menu Touch: pulsante dorsale destro","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroBumperRight_Description":"L\'input del menu Touch verrà attivato solo premendo il pulsante dorsale destro.","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroBumperLeft":"Pulsante di attivazione del menu Touch: pulsante dorsale sinistro","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroBumperLeft_Description":"L\'input del menu Touch verrà attivato solo premendo il pulsante dorsale sinistro.","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroGripRight":"Pulsante di attivazione del menu Touch: impugnatura destra","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroGripRight_Description":"L\'input del menu Touch verrà attivato solo premendo il pulsante dell\'impugnatura destra.","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroGripLeft":"Pulsante di attivazione del menu Touch: impugnatura sinistra","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroGripLeft_Description":"L\'input del menu Touch verrà attivato solo premendo il pulsante dell\'impugnatura sinistra.","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroLeftTrigger":"Pulsante di attivazione del menu Touch: grilletto sinistro (press. completa)","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroLeftTrigger_Description":"L\'input del menu Touch verrà attivato solo premendo completamente il grilletto sinistro.","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroRightTrigger":"Pulsante di attivazione del menu Touch: grilletto destro (press. completa)","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroRightTrigger_Description":"L\'input del menu Touch verrà attivato solo premendo completamente il grilletto destro.","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroLeftTriggerThreshold":"Pulsante di attivazione del menu Touch: grilletto sinistro (press. parziale)","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroLeftTriggerThreshold_Description":"L\'input del menu Touch verrà attivato solo premendo parzialmente il grilletto sinistro.","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroRightTriggerThreshold":"Pulsante di attivazione del menu Touch: grilletto destro (press. parziale)","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroRightTriggerThreshold_Description":"L\'input del menu Touch verrà attivato solo premendo parzialmente il grilletto destro.","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroA":"Pulsante di attivazione del menu Touch: A","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroA_Description":"L\'input del menu Touch verrà attivato solo premendo il pulsante A.","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroB":"Pulsante di attivazione del menu Touch: B","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroB_Description":"L\'input del menu Touch verrà attivato solo premendo il pulsante B.","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroX":"Pulsante di attivazione del menu Touch: X","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroX_Description":"L\'input del menu Touch verrà attivato solo premendo il pulsante X.","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroY":"Pulsante di attivazione del menu Touch: Y","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroY_Description":"L\'input del menu Touch verrà attivato solo premendo il pulsante Y.","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroCross":"Pulsante di attivazione del menu Touch: ╳ (croce)","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroCross_Description":"L\'input del menu Touch verrà attivato solo premendo il pulsante ╳ (croce).","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroCircle":"Pulsante di attivazione del menu Touch: ◯ (cerchio)","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroCircle_Description":"L\'input del menu Touch verrà attivato solo premendo il pulsante ◯ (cerchio).","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroSquare":"Pulsante di attivazione del menu Touch: □ (quadrato)","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroSquare_Description":"L\'input del menu Touch verrà attivato solo premendo il pulsante □ (quadrato).","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroTriangle":"Pulsante di attivazione del menu Touch: △ (triangolo)","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroTriangle_Description":"L\'input del menu Touch verrà attivato solo premendo il pulsante △ (triangolo).","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroLStick":"Pulsante di attivazione del menu Touch: clic levetta sinistra","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroLStick_Description":"L\'input del menu Touch verrà attivato solo con il clic della levetta sinistra.","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroRStick":"Pulsante di attivazione del menu Touch: clic levetta destra","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroRStick_Description":"L\'input del menu Touch verrà attivato solo con il clic della levetta destra.","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroCapture":"Pulsante di attivazione del menu Touch: clic del pulsante di cattura","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroCapture_Description":"L\'input del menu Touch verrà attivato solo cliccando sul pulsante di cattura.","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroRightTriggerNoQualifier":"Pulsante di attivazione del menu Touch: grilletto destro","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroRightTriggerNoQualifier_Description":"L\'input del menu Touch verrà attivato solo premendo il grilletto destro.","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroLeftTriggerNoQualifier":"Pulsante di attivazione del menu Touch: grilletto sinistro","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroLeftTriggerNoQualifier_Description":"L\'input del menu Touch verrà attivato solo premendo il grilletto sinistro.","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroLStickTouch":"Attivatore del giroscopio: tocco della levetta sinistra","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroLStickTouch_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo con un tocco della levetta sinistra.","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroRStickTouch":"Attivatore del giroscopio: tocco della levetta destra","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroRStickTouch_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo con un tocco della levetta destra.","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroRStickRPadTouch":"Attivatore del giroscopio: tocco della levetta destra o del pad destro","ControllerBinding_GyroButtonTouchMenu_GyroRStickRPadTouch_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo con un tocco della levetta destra o del pad destro.","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu":"Attiva con","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_Description":"Il comando di menu attualmente evidenziato verrà inviato alla pressione di questi pulsanti.","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroTouchRight":"Pulsante di attivazione del menu: tocco pad destro","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroTouchRight_Description":"La voce evidenziata del menu Touch verrà attivata toccando il trackpad destro.","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroTouchLeft":"Pulsante di attivazione del menu: tocco pad sinistro","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroTouchLeft_Description":"La voce evidenziata del menu Touch verrà attivata toccando il trackpad sinistro.","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroTouchCenter":"Pulsante di attivazione del menu: tocco pad unificato","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroTouchCenter_Description":"La voce evidenziata del menu Touch verrà attivata toccando qualunque parte del trackpad destro.","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroClickRight":"Pulsante di attivazione del menu: clic pad destro","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroClickRight_Description":"La voce evidenziata del menu Touch verrà attivata cliccando sul trackpad destro.","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroClickLeft":"Pulsante di attivazione del menu: clic pad sinistro","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroClickLeft_Description":"La voce evidenziata del menu Touch verrà attivata cliccando sul trackpad sinistro.","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroBumperRight":"Pulsante di attivazione del menu: pulsante dorsale destro","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroBumperRight_Description":"La voce evidenziata del menu Touch verrà attivata premendo il pulsante dorsale destro.","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroBumperLeft":"Pulsante di attivazione del menu: pulsante dorsale sinistro","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroBumperLeft_Description":"La voce evidenziata del menu Touch verrà attivata premendo il pulsante dorsale sinistro.","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroGripRight":"Pulsante di attivazione del menu: impugnatura destra","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroGripRight_Description":"La voce evidenziata del menu Touch verrà attivata premendo il pulsante dell\'impugnatura destro.","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroGripLeft":"Pulsante di attivazione del menu: impugnatura sinistra","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroGripLeft_Description":"La voce evidenziata del menu Touch verrà attivata premendo il pulsante dell\'impugnatura sinistro.","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroLeftTrigger":"Pulsante di attivazione del menu: grilletto sinistro (press. completa)","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroLeftTrigger_Description":"La voce evidenziata del menu Touch verrà attivata premendo il grilletto sinistro.","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroRightTrigger":"Pulsante di attivazione del menu: grilletto destro (press. completa)","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroRightTrigger_Description":"La voce evidenziata del menu Touch verrà attivata premendo il grilletto destro.","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroLeftTriggerThreshold":"Pulsante di attivazione del menu: grilletto sinistro (press. leggera)","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroLeftTriggerThreshold_Description":"La voce evidenziata del menu Touch verrà attivata con una pressione leggera del grilletto sinistro.","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroRightTriggerThreshold":"Pulsante di attivazione del menu: grilletto destro (press. leggera)","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroRightTriggerThreshold_Description":"La voce evidenziata del menu Touch verrà attivata con una pressione leggera del grilletto destro.","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroA":"Pulsante di attivazione del menu: A","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroA_Description":"La voce evidenziata del menu Touch verrà attivata premendo il pulsante A.","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroB":"Pulsante di attivazione del menu: B","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroB_Description":"La voce evidenziata del menu Touch verrà attivata premendo il pulsante B.","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroX":"Pulsante di attivazione del menu: X","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroX_Description":"La voce evidenziata del menu Touch verrà attivata premendo il pulsante X.","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroY":"Pulsante di attivazione del menu: Y","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroY_Description":"La voce evidenziata del menu Touch verrà attivata premendo il pulsante Y.","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroCross":"Pulsante di attivazione del menu: ╳ (croce)","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroCross_Description":"La voce evidenziata del menu Touch verrà attivata premendo il pulsante ╳ (croce).","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroCircle":"Pulsante di attivazione del menu: ◯ (cerchio)","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroCircle_Description":"La voce evidenziata del menu Touch verrà attivata premendo il pulsante ◯ (cerchio).","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroSquare":"Pulsante di attivazione del menu: □ (quadrato)","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroSquare_Description":"La voce evidenziata del menu Touch verrà attivata premendo il pulsante □ (quadrato).","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroTriangle":"Pulsante di attivazione del menu: △ (triangolo)","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroTriangle_Description":"La voce evidenziata del menu Touch verrà attivata premendo il pulsante △ (triangolo).","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroLStick":"Pulsante di attivazione del menu: clic levetta sinistra","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroLStick_Description":"La voce evidenziata del menu Touch verrà attivata con il clic della levetta sinistra.","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroRStick":"Pulsante di attivazione del menu: clic levetta destra","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroRStick_Description":"La voce evidenziata del menu Touch verrà attivata con il clic della levetta destra.","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroCapture":"Pulsante di attivazione del menu: clic del pulsante di cattura","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroCapture_Description":"La voce evidenziata del menu Touch verrà attivata con il clic del pulsante di cattura.","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroRightTriggerNoQualifier":"Pulsante di attivazione del menu: grilletto destro","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroRightTriggerNoQualifier_Description":"La voce evidenziata del menu Touch verrà attivata con una pressione del grilletto destro.","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroLeftTriggerNoQualifier":"Pulsante di attivazione del menu: grilletto sinistro","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroLeftTriggerNoQualifier_Description":"La voce evidenziata del menu Touch verrà attivata con una pressione del grilletto sinistro.","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroLStickTouch":"Attivatore del giroscopio: tocco della levetta sinistra","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroLStickTouch_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo con un tocco della levetta sinistra.","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroRStickTouch":"Attivatore del giroscopio: tocco della levetta destra","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroRStickTouch_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo con un tocco della levetta destra.","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroRStickRPadTouch":"Attivatore del giroscopio: tocco della levetta destra o del pad destro","ControllerBinding_ActivationButtonTouchMenu_GyroRStickRPadTouch_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo con un tocco della levetta destra o del pad destro.","ControllerBinding_Click_joystick_move":"Clic","ControllerBinding_Click_joystick_move_Description":"Questo comando verrà eseguito quando clicchi con la levetta.","ControllerBinding_EdgeBindingRadius_joystick_move":"Raggio del comando","ControllerBinding_EdgeBindingRadius_joystick_move_Description":"L\'input del pulsante o tasto assegnato verrà inviato quando al di fuori del raggio specificato sul joystick. Questa opzione può essere utile per funzioni come \\"Corri\\" o \\"Scatta\\". La barra di scorrimento va interpretata come un\'area circolare che si espande dal centro, con il punto che rappresenta l\'inizio dell\'anello esterno.","ControllerBinding_EdgeBinding_joystick_move":"Comando dell\'anello esterno","ControllerBinding_EdgeBinding_joystick_move_Description":"L\'input del pulsante o tasto assegnato verrà inviato quando al di fuori del raggio specificato sul joystick. Questa opzione può essere utile per funzioni come \\"Corri\\" o \\"Scatta\\".","ControllerBinding_EdgeBindingInvert_joystick_move":"Inversione del comando","ControllerBinding_EdgeBindingInvert_joystick_move_Description":"Attivando questo comando, il suo input verrà inviato al tocco dell\'anello interno invece di quello esterno. Utile per funzioni come \\"Cammina\\" o \\"Sgattaiola\\".","ControllerBinding_EdgeBindingInvert_joystick_move_On":"Inverti il comando dell\'anello esterno: sì","ControllerBinding_EdgeBindingInvert_joystick_move_On_Description":"L\'input del comando verrà inviato se si trova entro il \\"Raggio per il comando dell\'anello esterno\\". Questa opzione è utile per funzioni come \\"Cammina\\" o \\"Sgattaiola\\".","ControllerBinding_EdgeBindingInvert_joystick_move_Off":"Inverti il comando dell\'anello esterno: no","ControllerBinding_EdgeBindingInvert_joystick_move_Off_Description":"Il pulsante assegnato verrà inviato se si trova fuori dal \\"Raggio per il comando dell\'anello esterno\\". Questa opzione è utile per funzioni come \\"Corri\\" o \\"Scatta\\".","ControllerBinding_CurveExponent_joystick_move":"Curva di risposta della levetta","ControllerBinding_CustomCurveExponent_joystick_move":"Curva di risposta personalizzata","ControllerBinding_CustomCurveExponent_joystick_move_Description":"La modifica di questa barra di scorrimento consente di adattare la curva di risposta di output del joystick.","ControllerBinding_CurveExponent_joystick_move_Description":"Questa opzione determina la mappatura degli input analogici agli output. Di norma, viene usata una corrispondenza lineare 1:1. La curva può essere alterata per ottenere più o meno controllo in zone specifiche.","ControllerBinding_CurveExponent_joystick_move_Linear":"Curva di risposta: lineare","ControllerBinding_CurveExponent_joystick_move_Linear_Description":"Una curva di risposta lineare mappa l\'input direttamente all\'output in formato 1:1. Al 50% dello spostamento corrisponderà il 50% dell\'output.","ControllerBinding_CurveExponent_joystick_move_Curve_1":"Curva di risposta: aggressiva","ControllerBinding_CurveExponent_joystick_move_Curve_1_Description":"Una curva di risposta aggressiva raggiunge il 100% dell\'output più velocemente. Questa opzione permette di raggiungere subito i valori più alti di output, per tempi di risposta più rapidi.","ControllerBinding_CurveExponent_joystick_move_Curve_2":"Curva di risposta: rilassata","ControllerBinding_CurveExponent_joystick_move_Curve_2_Description":"Una curva di risposta rilassata raggiunge il 100% dell\'output più lentamente. Questa opzione ha una sensibilità calibrata per privilegiare la precisione, e i valori più alti di output vengono raggiunti solo alle estremità.","ControllerBinding_CurveExponent_joystick_move_Curve_3":"Curva di risposta: ampia","ControllerBinding_CurveExponent_joystick_move_Curve_3_Description":"Una curva di risposta ampia raggiunge il 100% dell\'output molto più lentamente della curva predefinita. Questa opzione fornisce un\'ampia fascia centrale di valori bassi di output, che tendono a crescere rapidamente e raggiungere il massimo toccando le estremità.","ControllerBinding_CurveExponent_joystick_move_Curve_4":"Curva di risposta: molto ampia","ControllerBinding_CurveExponent_joystick_move_Curve_4_Description":"Una curva di risposta molto ampia fornisce una larga curva iniziale che raggiunge il 100% solo alle estremità.","ControllerBinding_CurveExponent_joystick_move_Curve_Custom":"Curva di risposta: curva personalizzata","ControllerBinding_CurveExponent_joystick_move_Curve_Custom_Description":"Puoi definire una curva personalizzata utilizzando la barra di scorrimento della curva di risposta.","ControllerBinding_DeadZoneInnerRadius_joystick_move":"Interno della zona morta","ControllerBinding_DeadZoneInnerRadius_joystick_move_Description":"Gli eventi del joystick non verranno inviati se avvengono nella zona morta. La barra di scorrimento rappresenta il raggio della zona morta: se la barra di scorrimento è completamente sulla sinistra, non ci sarà alcuna zona morta; se la barra di scorrimento è completamente sulla destra, la zona morta ricoprirà l\'intera area sensibile. I valori di output analogici completi vengono mappati nell\'area situata tra la zona morta interna ed esterna. Estendere la zona morta interna allargherà l\'area in cui non vengono inviati input.","ControllerBinding_DeadZoneOuterRadius_joystick_move":"Esterno della zona morta","ControllerBinding_DeadZoneOuterRadius_joystick_move_Description":"Gli eventi del joystick raggiungeranno il limite massimo una volta raggiunta la zona morta esterna. La barra di scorrimento va interpretata come un\'area circolare che si espande dal centro. I valori di output analogici completi vengono mappati nell\'area situata tra la zona morta interna ed esterna. Ridurre il raggio della zona morta esterna farà sì che l\'output raggiunga il limite massimo più in fretta.","ControllerBinding_DeadZoneShape_joystick_move":"Forma della zona morta","ControllerBinding_DeadZoneShape_joystick_move_Description":"Le zone morte possono assumere forme diverse per adattarsi al gameplay. Esempio: una zona morta con aspetto a croce è migliore per i tipi di navigazione in cui c\'è da muoversi in una sola direzione senza rovinare l\'allineamento predefinito.","ControllerBinding_DeadZoneShape_joystick_move_Cross":"Forma della zona morta: croce","ControllerBinding_DeadZoneShape_joystick_move_Cross_Description":"Una zona morta con aspetto a croce tratta ciascun asse separatamente, con la zona morta interna rappresentata da entrambi gli assi. Questa opzione è migliore per i tipi di navigazione in cui c\'è da muoversi in una sola direzione senza rovinare l\'allineamento predefinito.","ControllerBinding_DeadZoneShape_joystick_move_Circle":"Forma della zona morta: cerchio","ControllerBinding_DeadZoneShape_joystick_move_Circle_Description":"Una semplice zona morta a forma di cerchio. Gli input tra la zona morta interna e quella esterna sono mappati alla distanza relativa tra le due. Gli input della zona interna non vengono inviati, mentre quelli fuori dalla zona esterna vengono inviati al valore massimo.","ControllerBinding_DeadZoneShape_joystick_move_Square":"Forma della zona morta: quadrato","ControllerBinding_DeadZoneShape_joystick_move_Square_Description":"La zona morta a forma di quadrato usa una croce per determinare la zona morta interna, ma mappa l\'output da un cerchio a un quadrato. Questa opzione permette di raggiungere il valore massimo dell\'output delle direzioni diagonali più velocemente.","ControllerBinding_AntiDeadZone_joystick_move":"Anti zona morta","ControllerBinding_AntiDeadZone_joystick_move_Description":"Molti giochi applicano la loro versione della zona morta all\'output del controller. Se i controlli appaiono \\"mosci\\" anche descrivendo dei movimenti sul controller, è probabile che ciò sia dovuto alle zone morte del gioco. Puoi ovviare al problema usando l\'impostazione \\"Anti zona morta\\". In questo modo, la zona morta verrà completamente eliminata, così da avere un controllo più preciso nell\'area sensibile attiva. Più è alto il valore di questa opzione e più alta sarà l\'intensità minima di output del controllo. Tieni presente che, rimuovendo tutta la zona morta, qualunque punto genererà un input. Puoi usare il buffer anti zona morta per mantenere una piccola area dove non verrà inviato alcun input, anche se l\'anti zona morta è più grande della zona morta del gioco.","ControllerBinding_AntiDeadZoneBuffer_joystick_move":"Buffer anti zona morta","ControllerBinding_AntiDeadZoneBuffer_joystick_move_Description":"Se è stata applicata un\'impostazione \\"Anti zona morta\\", la zona morta effettiva applicata dal gioco potrebbe essere nulla e, di conseguenza, una pressione in qualsiasi punto del pad causerebbe un movimento. Per avere un margine di sicurezza da cui non inviare input, il buffer anti zona morta fungerà da nuova zona morta per il controller. Il buffer può essere interpretato come un\'area circolare che si estende dal centro del pad, entro cui non verrà inviato alcun input.","ControllerBinding_InvertX_joystick_move":"Inverti asse orizzontale","ControllerBinding_InvertX_joystick_move_Description":"Attivando questa opzione, il movimento verso sinistra rappresenterà il movimento verso destra del joystick e il movimento a destra corrisponderà al movimento a sinistra del joystick. Ricorda che i giochi spesso hanno questa opzione nelle impostazioni, quindi assicurati che non si annullino a vicenda.","ControllerBinding_InvertX_joystick_move_On":"Inverti asse orizzontale: sì","ControllerBinding_InvertX_joystick_move_On_Description":"Attivando questa opzione, il movimento verso sinistra rappresenterà il movimento verso destra del joystick e il movimento a destra corrisponderà al movimento a sinistra del joystick. Ricorda che i giochi spesso hanno questa opzione nelle impostazioni, quindi assicurati che non si annullino a vicenda.","ControllerBinding_InvertX_joystick_move_Off":"Inverti asse orizzontale: no","ControllerBinding_InvertX_joystick_move_Off_Description":"L\'asse orizzontale del joystick funzionerà normalmente, con i movimenti a sinistra sul pad corrispondenti ai movimenti a sinistra del joystick.","ControllerBinding_InvertY_joystick_move":"Inverti asse verticale","ControllerBinding_InvertY_joystick_move_Description":"Attivando questa opzione, il movimento verso l\'alto sul pad rappresenterà il movimento verso il basso del joystick e il movimento verso il basso del pad corrisponderà al movimento verso l\'alto del joystick. Ricorda che i giochi spesso hanno questa opzione nelle impostazioni, quindi assicurati che non si annullino a vicenda.","ControllerBinding_Rotation_joystick_move":"Ruota l\'output","ControllerBinding_Rotation_joystick_move_Description":"Ruota l\'output del joystick, in modo tale che spingendo la levetta fisica verso \\"nord\\" si ottenga l\'uscita \\"est\\", quando è impostata a 90°.","ControllerBinding_InvertY_joystick_move_On":"Inverti asse verticale: sì","ControllerBinding_InvertY_joystick_move_On_Description":"Attivando questa opzione, il movimento verso l\'alto sul pad rappresenterà il movimento verso il basso del joystick e il movimento verso il basso del pad corrisponderà al movimento verso l\'alto del joystick. Ricorda che i giochi spesso hanno questa opzione nelle impostazioni, quindi assicurati che non si annullino a vicenda.","ControllerBinding_InvertY_joystick_move_Off":"Inverti asse verticale: no","ControllerBinding_InvertY_joystick_move_Off_Description":"L\'asse verticale del joystick funzionerà normalmente, con i movimenti verso l\'alto del pad corrispondenti ai movimenti verso l\'alto del joystick.","ControllerBinding_OutputAxis_joystick_move":"Asse di output","ControllerBinding_OutputAxis_joystick_move_Description":"L\'output può essere limitato a un singolo asse, ad esempio per utilizzare il giroscopio per sterzare in un gioco di corse automobilistiche in cui non si desidera anche scorrere tra i menu verticali.","ControllerBinding_OutputAxis_joystick_move_AxisBoth":"Sia orizzontale che verticale","ControllerBinding_OutputAxis_joystick_move_AxisBoth_Description":"L\'output verrà inviato normalmente sia all\'asse verticale che a quello orizzontale.","ControllerBinding_OutputAxis_joystick_move_AxisY":"Solo verticale","ControllerBinding_OutputAxis_joystick_move_AxisY_Description":"L\'output verrà inviato solo all\'asse verticale.","ControllerBinding_OutputAxis_joystick_move_AxisX":"Solo orizzontale","ControllerBinding_OutputAxis_joystick_move_AxisX_Description":"L\'output verrà inviato solo all\'asse orizzontale.","ControllerBinding_GyroButtonInvert_joystick_move":"Azione del pulsante","ControllerBinding_GyroButtonInvert_joystick_move_Description":"L\'azione del pulsante di attivazione del giroscopio può essere invertita. Se impostato su \\"disattiva\\", quando si preme il pulsante il giroscopio viene disattivato.","ControllerBinding_GyroButtonInvert_joystick_move_On":"Azione del giroscopio: attiva","ControllerBinding_GyroButtonInvert_joystick_move_On_Description":"Se attivo, il giroscopio del dispositivo si accenderà alla pressione del pulsante.","ControllerBinding_GyroButtonInvert_joystick_move_Off":"Azione del giroscopio: non attiva","ControllerBinding_GyroButtonInvert_joystick_move_Off_Description":"Se attivo, il giroscopio del dispositivo si spegnerà alla pressione del pulsante.","ControllerBinding_GyroButtonInvert_joystick_move_Toggle":"Azione del giroscopio: attiva/disattiva","ControllerBinding_GyroButtonInvert_joystick_move_Toggle_Description":"Se impostato, il giroscopio del dispositivo si attiverà/disattiverà alla pressione del pulsante.","ControllerBinding_MouseSensitivity_joystick_move":"Sensibilità del mouse","ControllerBinding_MouseSensitivity_joystick_moveGA":"Sensibilità del mouse","ControllerBinding_MouseSensitivity_joystick_move_Description":"Sensibilità del cursore del mouse quando l\'output del joystick virtuale è impostato su Mouse.","ControllerBinding_HorizontalSensitivity_joystick_move":"Scala orizzontale","ControllerBinding_HorizontalSensitivity_joystick_move_Description":"Ridimensiona la sensibilità orizzontale. Questa impostazione cambierà il movimento dell\'asse orizzontale in rapporto a quello verticale.","ControllerBinding_VerticalSensitivity_joystick_move":"Scala verticale","ControllerBinding_VerticalSensitivity_joystick_move_Description":"Ridimensiona la sensibilità verticale. Questa impostazione cambierà il movimento dell\'asse verticale in rapporto a quello orizzontale.","ControllerBinding_DeadZoneEnable_Joystick":"Sorgente zona morta","ControllerBinding_TrackPadToCameraAngles_AnglesPerTrackPadSwipe":"Rotazione telecamera per scorrimento completo","ControllerBinding_TrackPadToCameraAngles_AnglesPerTrackPadSwipe_Description":"Imposta il numero di gradi di cui la fotocamera ruoterà quando il trackpad viene fatto scorrere da un bordo all\'altro (quando l\'accelerazione è disattivata).","ControllerBinding_TrackPadToCameraAngles_AnglesToPixels":"Angoli a pixel del mouse (punti per 360°)","ControllerBinding_TrackPadToCameraAngles_AnglesToPixels_Description":"Uno scorrimento completo genererà una rotazione di 360° del giroscopio (con sensibilità di 360°). Il valore \\"Punti per 360°\\" convertirà gli angoli in pixel del mouse. Questo valore è condiviso con le altre modalità \\"Punti per 360°\\" in questo set di azioni. Suggerimento per una regolazione ottimale: assegna temporaneamente un pulsante all\'azione \\"Ruota la telecamera di 360°\\" nella scheda delle azioni del mouse per calibrare con più precisione gli angoli del mondo reale del giroscopio con quelli in gioco.","ControllerBinding_GyroNeutralAngle_joystick_move":"Angolo di inclinazione neutrale del giroscopio","ControllerBinding_GyroNeutralAngle_joystick_move_Description":"Questo è l\'angolo di inclinazione per centrare l\'output dell\'asse Y del joystick. Modificando questa impostazione è possibile cambiare l\'angolo centrato neutrale in modo che sia inclinato in avanti o all\'indietro in base alle proprie preferenze. 0° posiziona l\'angolo di inclinazione neutrale sull\'orizzonte frontale. 90° punta l\'angolo di inclinazione neutrale verso l\'alto, verso il cielo. Tieni presente che, nel caso di un volante, è consigliabile disabilitare del tutto la porzione verticale e usare solo l\'asse orizzontale, che non utilizza quest\'angolo.","ControllerBinding_GyroLockExtents_joystick_move":"Blocco del giroscopio ai bordi","ControllerBinding_GyroLockExtents_joystick_move_description":"Attivando questa opzione, il controller verrà bloccato a livello dell\'estremità esterna qualora venisse ruotato oltre il suo limite di rilevamento. Se questa opzione non è attiva, il controller potrebbe \\"invertirsi\\" dal lato opposto dopo aver superato l\'estremità. Se riscontri dei problemi legati al frequente blocco del controller, allora è consigliabile disattivare questa opzione.","ControllerBinding_GyroLockExtents_joystick_move_on":"Blocco del giroscopio ai bordi","ControllerBinding_GyroLockExtents_joystick_move_on_description":"Attivando questa opzione, nel caso in cui il controller venisse ruotato oltre la zona morta esterna, questo si bloccherà a livello di quell\'estremità finché non verrà ruotato di oltre 180 gradi. Se questa opzione non è attiva, il controller potrebbe iniziare a ruotare nella direzione opposta a mano a mano che si avvicina ai 180 gradi. Se riscontri dei problemi legati al frequente blocco del controller, allora è consigliabile disattivare questa opzione.","ControllerBinding_GyroLockExtents_joystick_move_off":"Blocco del giroscopio ai bordi","ControllerBinding_GyroLockExtents_joystick_move_off_description":"Attivando questa opzione, nel caso in cui il controller venisse ruotato oltre la zona morta esterna, questo si bloccherà a livello di quell\'estremità finché non verrà ruotato di oltre 180 gradi. Se questa opzione non è attiva, il controller potrebbe iniziare a ruotare nella direzione opposta a mano a mano che si avvicina ai 180 gradi. Se riscontri dei problemi legati al frequente blocco del controller, allora è consigliabile disattivare questa opzione.","ControllerBinding_ModeDropDown_Joystick_Mouse":"Tipo di input: joystick simile a mouse","ControllerBinding_ModeDropDown_Joystick_Mouse_Description":"Questo input controlla il mouse tramite il joystick ed è pensato per i casi in cui si deve utilizzare un joystick nelle applicazioni che usano il mouse. L\'applicazione deve supportare un output basato sul mouse.","ControllerBinding_OutputJoystick_joystick_mouse":"Joystick di output","ControllerBinding_OutputJoystick_joystick_mouse_Description":"Quando invii comandi analogici usando il joystick, vuoi che il gioco li interpreti come se ricevuti dalla levetta sinistra o destra?","ControllerBinding_OutputJoystick_joystick_mouse_LeftJoystick":"Joystick di output: sinistro","ControllerBinding_OutputJoystick_joystick_mouse_LeftJoystick_Description":"Quando invio comandi analogici usando il joystick, voglio che il gioco li interpreti come se fossero stati inviati dalla levetta sinistra.","ControllerBinding_OutputJoystick_joystick_mouse_RightJoystick":"Joystick di output: destro","ControllerBinding_OutputJoystick_joystick_mouse_RightJoystick_Description":"Quando invio comandi analogici usando il joystick, voglio che il gioco li interpreti come se fossero stati inviati dalla levetta destra.","ControllerBinding_OutputJoystick_joystick_mouse_AbsoluteMouse":"Output del mouse assoluto","ControllerBinding_OutputJoystick_joystick_mouse_AbsoluteMouse_Description":"Mappa direttamente la posizione del joystick virtuale allo schermo intero. La modalità Regione Mouse fornisce la stessa funzionalità, ma dispone di maggiori opzioni di layout per l\'area attiva.","ControllerBinding_OutputJoystick_joystick_mouse_RelativeMouse":"Output relativo del mouse","ControllerBinding_OutputJoystick_joystick_mouse_RelativeMouse_Description":"Punta il cursore del mouse usando il joystick virtuale.","ControllerBinding_AdaptiveCentering_joystick_mouse":"Centraggio adattivo","ControllerBinding_AdaptiveCentering_joystick_mouse_Description":"Il centraggio adattivo fa sì che la prima posizione toccata sul trackpad diventi la nuova \\"zona centrale\\" del joystick da cui hanno origine i movimenti. Questa opzione ti permette di evitare azioni accidentali quando tieni il pollice lontano dalla zona centrale.","ControllerBinding_AdaptiveCentering_joystick_mouse_On":"Centraggio adattivo: sì","ControllerBinding_AdaptiveCentering_joystick_mouse_On_Description":"Il centraggio adattivo fa sì che la prima posizione toccata sul trackpad diventi la nuova \\"zona centrale\\" del joystick da cui hanno origine i movimenti. Questa opzione ti permette di evitare azioni accidentali quando tieni il pollice lontano dalla zona centrale.","ControllerBinding_AdaptiveCentering_joystick_mouse_Off":"Centraggio adattivo: no","ControllerBinding_AdaptiveCentering_joystick_mouse_Off_Description":"Questa opzione rende la zona centrale del trackpad equivalente a quella di un joystick. Toccare le aree esterne alla zona centrale sarà come spingere la levetta di un controller tradizionale in quella direzione.","ControllerBinding_HapticIntensity_joystick_mouse":"Intensità aptica","ControllerBinding_HapticIntensity_joystick_mouse_Description":"Questa opzione regola l\'intensità della risposta aptica.","ControllerBinding_HapticIntensity_joystick_mouse_Off":"Intensità aptica: no","ControllerBinding_HapticIntensity_joystick_mouse_Off_Description":"Non usare la risposta aptica in questa modalità.","ControllerBinding_HapticIntensity_joystick_mouse_Low":"Intensità aptica: bassa","ControllerBinding_HapticIntensity_joystick_mouse_Low_Description":"Usa un\'intensità aptica bassa.","ControllerBinding_HapticIntensity_joystick_mouse_Medium":"Intensità aptica: media","ControllerBinding_HapticIntensity_joystick_mouse_Medium_Description":"Usa un\'intensità aptica media.","ControllerBinding_HapticIntensity_joystick_mouse_High":"Intensità aptica: alta","ControllerBinding_HapticIntensity_joystick_mouse_High_Description":"Usa un\'intensità aptica alta.","ControllerBinding_Click_joystick_mouse":"Clic","ControllerBinding_Click_joystick_mouse_Description":"Questo comando verrà eseguito quando clicchi con la levetta.","ControllerBinding_EdgeBindingRadius_joystick_mouse":"Raggio per il comando dell\'anello esterno","ControllerBinding_EdgeBindingRadius_joystick_mouse_Description":"L\'input del pulsante o tasto assegnato verrà inviato quando al di fuori del raggio specificato sul joystick. Questa opzione può essere utile per funzioni come \\"Corri\\" o \\"Scatta\\". La barra di scorrimento va interpretata come un\'area circolare che si espande dal centro, con il punto che rappresenta l\'inizio dell\'anello esterno.","ControllerBinding_EdgeBinding_joystick_mouse":"Comando dell\'anello esterno","ControllerBinding_EdgeBinding_joystick_mouse_Description":"L\'input del pulsante o tasto assegnato verrà inviato quando al di fuori del raggio specificato sul joystick. Questa opzione può essere utile per funzioni come \\"Corri\\" o \\"Scatta\\".","ControllerBinding_EdgeBindingInvert_joystick_mouse":"Inverti il comando dell\'anello esterno","ControllerBinding_EdgeBindingInvert_joystick_mouse_Description":"Se impostato, il comando verrà inviato quando ci si trova nell\'anello interno invece di quello esterno. Ad esempio, \\"Cammina\\" o \\"Sgattaiola\\" possono essere inviati quando si è all\'interno di una certa zona.","ControllerBinding_EdgeBindingInvert_joystick_mouse_On":"Inverti il comando dell\'anello esterno: sì","ControllerBinding_EdgeBindingInvert_joystick_mouse_On_Description":"Il pulsante assegnato verrà inviato se ci si trova entro il \\"Raggio per il comando dell\'anello esterno\\". Ad esempio, \\"Cammina\\" o \\"Sgattaiola\\" possono essere inviati quando si è all\'interno di una certa zona.","ControllerBinding_EdgeBindingInvert_joystick_mouse_Off":"Inverti il comando dell\'anello esterno: no","ControllerBinding_EdgeBindingInvert_joystick_mouse_Off_Description":"Il pulsante assegnato verrà inviato se ci si trova fuori dal \\"Raggio per il comando dell\'anello esterno\\". Ad esempio, \\"Cammina\\" o \\"Sgattaiola\\" possono essere inviati quando si è all\'esterno di una certa zona.","ControllerBinding_CurveExponent_joystick_mouse":"Curva di risposta della levetta","ControllerBinding_CustomCurveExponent_joystick_mouse":"Curva di risposta personalizzata","ControllerBinding_CustomCurveExponent_joystick_mouse_Description":"La modifica di questa barra di scorrimento consente di adattare la curva di risposta di output del joystick.","ControllerBinding_CurveExponent_joystick_mouse_Description":"Questa opzione determina la mappatura degli input analogici agli output. Di norma, viene usata una corrispondenza lineare 1:1. La curva può essere alterata per ottenere più o meno controllo in zone specifiche.","ControllerBinding_CurveExponent_joystick_mouse_Linear":"Curva di risposta: lineare","ControllerBinding_CurveExponent_joystick_mouse_Linear_Description":"Una curva di risposta lineare mappa l\'input direttamente all\'output in formato 1:1. Al 50% dello spostamento corrisponderà il 50% dell\'output.","ControllerBinding_CurveExponent_joystick_mouse_1":"Curva di risposta: aggressiva","ControllerBinding_CurveExponent_joystick_mouse_1_Description":"Una curva di risposta aggressiva raggiunge il 100% dell\'output più velocemente. Questa opzione permette di raggiungere subito i valori più alti di output, per tempi di risposta più rapidi.","ControllerBinding_CurveExponent_joystick_mouse_2":"Curva di risposta: rilassata","ControllerBinding_CurveExponent_joystick_mouse_2_Description":"Una curva di risposta rilassata raggiunge il 100% dell\'output più lentamente. Questa opzione ha una sensibilità calibrata per privilegiare la precisione e i valori più alti di output vengono raggiunti solo alle estremità.","ControllerBinding_CurveExponent_joystick_mouse_3":"Curva di risposta: ampia","ControllerBinding_CurveExponent_joystick_mouse_3_Description":"Una curva di risposta ampia raggiunge il 100% dell\'output molto più lentamente della curva predefinita. Questa opzione fornisce un\'ampia fascia centrale di valori bassi di output, che tendono a crescere rapidamente e raggiungere il massimo toccando le estremità.","ControllerBinding_CurveExponent_joystick_mouse_4":"Curva di risposta: molto ampia","ControllerBinding_CurveExponent_joystick_mouse_4_Description":"Una curva di risposta molto ampia fornisce una larga curva iniziale che raggiunge il 100% solo alle estremità.","ControllerBinding_CurveExponent_joystick_mouse_Custom":"Curva di risposta: curva personalizzata","ControllerBinding_CurveExponent_joystick_mouse_Custom_Description":"Puoi definire una curva personalizzata utilizzando la barra di scorrimento della curva di risposta.","ControllerBinding_DeadZoneInnerRadius_joystick_mouse":"Interno della zona morta","ControllerBinding_DeadZoneInnerRadius_joystick_mouse_Description":"Gli eventi del joystick non verranno inviati se avvengono nella zona morta. La barra di scorrimento rappresenta il raggio della zona morta: se la barra di scorrimento è completamente sulla sinistra, non ci sarà alcuna zona morta; se la barra di scorrimento è completamente sulla destra, la zona morta ricoprirà l\'intera area sensibile. I valori di output analogici completi vengono mappati nell\'area situata tra la zona morta interna ed esterna. Estendere la zona morta interna allargherà l\'area in cui non vengono inviati input.","ControllerBinding_DeadZoneOuterRadius_joystick_mouse":"Esterno della zona morta","ControllerBinding_DeadZoneOuterRadius_joystick_mouse_Description":"Gli eventi del joystick raggiungeranno il limite massimo una volta raggiunta la zona morta esterna. La barra di scorrimento va interpretata come un\'area circolare che si espande dal centro. I valori di output analogici completi vengono mappati nell\'area situata tra la zona morta interna ed esterna. Ridurre il raggio della zona morta esterna farà sì che l\'output raggiunga il limite massimo più in fretta.","ControllerBinding_DeadZoneShape_joystick_mouse":"Forma della zona morta","ControllerBinding_DeadZoneShape_joystick_mouse_Description":"Le zone morte possono assumere forme diverse per adattarsi al gameplay. Esempio: una zona morta con aspetto a croce è migliore per i tipi di navigazione in cui c\'è da muoversi in una sola direzione senza rovinare l\'allineamento predefinito.","ControllerBinding_DeadZoneShape_joystick_mouse_Cross":"Forma della zona morta: croce","ControllerBinding_DeadZoneShape_joystick_mouse_Cross_Description":"Una zona morta con aspetto a croce tratta ciascun asse separatamente, con la zona morta interna rappresentata da entrambi gli assi. Questa opzione è migliore per i tipi di navigazione in cui c\'è da muoversi in una sola direzione senza rovinare l\'allineamento predefinito.","ControllerBinding_DeadZoneShape_joystick_mouse_Circle":"Fora della zona morta: cerchio","ControllerBinding_DeadZoneShape_joystick_mouse_Circle_Description":"Una semplice zona morta a forma di cerchio. Gli input tra la zona morta interna e quella esterna sono mappati alla distanza relativa tra le due. Gli input della zona interna non vengono inviati, mentre quelli fuori dalla zona esterna vengono inviati al valore massimo.","ControllerBinding_DeadZoneShape_joystick_mouse_Square":"Forma della zona morta: quadrato","ControllerBinding_DeadZoneShape_joystick_mouse_Square_Description":"La zona morta a forma di quadrato usa una croce per determinare la zona morta interna, ma mappa l\'output da un cerchio a un quadrato. Questa opzione permette di raggiungere il valore massimo dell\'output delle direzioni diagonali più velocemente.","ControllerBinding_AntiDeadZone_joystick_mouse":"Anti zona morta","ControllerBinding_AntiDeadZone_joystick_mouse_Description":"Molti giochi applicano la loro versione della zona morta all\'output del controller. Se i controlli appaiono \\"mosci\\" anche descrivendo dei movimenti sul controller, è probabile che ciò sia dovuto alle zone morte del gioco. Puoi ovviare al problema usando l\'impostazione \\"Anti zona morta\\". In questo modo, la zona morta verrà completamente eliminata, così da avere un controllo più preciso nell\'area sensibile attiva. Più è alto il valore di questa opzione e più alta sarà l\'intensità minima di output del controllo. Tieni presente che, rimuovendo tutta la zona morta, qualunque punto genererà un input. Puoi usare il buffer anti zona morta per mantenere una piccola area dove non verrà inviato alcun input, anche se l\'anti zona morta è più grande della zona morta del gioco.","ControllerBinding_AntiDeadZoneBuffer_joystick_mouse":"Buffer anti zona morta","ControllerBinding_AntiDeadZoneBuffer_joystick_mouse_Description":"Se è stata applicata un\'impostazione \\"Anti zona morta\\", la zona morta effettiva applicata dal gioco potrebbe essere nulla e, di conseguenza, una pressione in qualsiasi punto del pad causerebbe un movimento. Per avere un margine di sicurezza da cui non inviare input, il buffer anti zona morta fungerà da nuova zona morta per il controller. Il buffer può essere interpretato come un\'area circolare che si estende dal centro del pad, entro cui non verrà inviato alcun input.","ControllerBinding_InvertX_joystick_mouse":"Inverti asse orizzontale","ControllerBinding_InvertX_joystick_mouse_Description":"Attivando questa opzione, il movimento verso sinistra rappresenterà il movimento verso destra del joystick e il movimento a destra corrisponderà al movimento a sinistra del joystick. Ricorda che i giochi spesso hanno questa opzione nelle impostazioni, quindi assicurati che non si annullino a vicenda.","ControllerBinding_InvertX_joystick_mouse_On":"Inverti asse orizzontale: sì","ControllerBinding_InvertX_joystick_mouse_On_Description":"Attivando questa opzione, il movimento verso sinistra rappresenterà il movimento verso destra del joystick e il movimento a destra corrisponderà al movimento a sinistra del joystick. Ricorda che i giochi spesso hanno questa opzione nelle impostazioni, quindi assicurati che non si annullino a vicenda.","ControllerBinding_InvertX_joystick_mouse_Off":"Inverti asse orizzontale: no","ControllerBinding_InvertX_joystick_mouse_Off_Description":"L\'asse orizzontale del joystick funzionerà normalmente, con i movimenti a sinistra sul pad corrispondenti ai movimenti a sinistra del joystick.","ControllerBinding_InvertY_joystick_mouse":"Inverti asse verticale","ControllerBinding_InvertY_joystick_mouse_Description":"Attivando questa opzione, il movimento verso l\'alto sul pad rappresenterà il movimento verso il basso del joystick e il movimento verso il basso del pad corrisponderà al movimento verso l\'alto del joystick. 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Se impostato su \\"disattiva\\", quando si preme il pulsante il giroscopio viene disattivato.","ControllerBinding_GyroButtonInvert_joystick_mouse_On":"Azione del giroscopio: attiva","ControllerBinding_GyroButtonInvert_joystick_mouse_On_Description":"Se attivo, il giroscopio del dispositivo si accenderà alla pressione del pulsante.","ControllerBinding_GyroButtonInvert_joystick_mouse_Off":"Azione del giroscopio: non attiva","ControllerBinding_GyroButtonInvert_joystick_mouse_Off_Description":"Se attivo, il giroscopio del dispositivo si spegnerà alla pressione del pulsante.","ControllerBinding_GyroButtonInvert_joystick_mouse_Toggle":"Azione del giroscopio: attiva/disattiva","ControllerBinding_GyroButtonInvert_joystick_mouse_Toggle_Description":"Se impostato, il giroscopio del dispositivo si attiverà/disattiverà alla pressione del pulsante.","ControllerBinding_MouseSensitivity_joystick_mouse":"Sensibilità del mouse","ControllerBinding_MouseSensitivity_joystick_mouse_Description":"Sensibilità del cursore del mouse quando l\'output del joystick virtuale è impostato su Mouse.","ControllerBinding_JoystickToCameraAngles_MaxDegreesPerSecond":"Sensibilità","ControllerBinding_JoystickToCameraAngles_MaxDegreesPerSecond_Description":"Sensibilità della levetta: di quanti gradi al secondo si ruoterà la fotocamera all\'inclinazione massima della levetta.","ControllerBinding_JoystickToCameraAngles_AnglesToPixels":"Angoli del joystick a pixel del mouse (punti per 360°)","ControllerBinding_JoystickToCameraAngles_AnglesToPixels_Description":"Con una deflessione completa, il joystick genererà una rotazione di 360° della durata di 1 secondo (con sensibilità di 360°). Il valore \\"Punti per 360°\\" convertirà gli angoli in pixel del mouse. Questo valore è condiviso con le altre modalità \\"Punti per 360°\\" in questo set di azioni. Suggerimento per una regolazione ottimale: assegna temporaneamente un pulsante all\'azione \\"Ruota la telecamera di 360°\\" nella scheda delle azioni del mouse per calibrare con più precisione gli angoli del mondo reale del giroscopio con quelli in gioco.","ControllerBinding_DeadZonePrecisionJoystickMouse":"Migliora precisione dei piccoli movimenti","ControllerBinding_DeadZonePrecisionJoystickMouse_Description":"Questa opzione garantisce un controllo molto più preciso quando si effettuano dei piccoli movimenti. È necessario che questo parametro sia regolato in base al valore minimo degli output X/Y del joystick, in modo tale da garantire la massima compatibilità quando giochi. Se il valore minimo dell\'output X o Y è troppo elevato, il movimento risulterà tremolante anche quando non ti stai spostando. Se è troppo basso, i piccoli movimenti risulteranno estremamente lenti o non verranno registrati. Aumenta questo valore per garantire una maggior precisione di movimento, oppure riducilo per diminuire i movimenti indesiderati quando cerchi di rimanere fermo.","ControllerBinding_CustomCurveExponent_mouse_joystick":"Curva di risposta personalizzata","ControllerBinding_CustomCurveExponent_mouse_joystick_Description":"A volte i giochi utilizzano curve di risposta variabili in base agli input del joystick. La curva di risposta lineare è la più indicata per ottenere una risposta simile a quella di un mouse. Questa impostazione può essere modificata per cercare di compensare la curva di risposta di un gioco. Sposta la barra di scorrimento verso destra per compensare un\'accelerazione indesiderata o un ritardo nella risposta iniziale, oppure spostala verso sinistra per compensare l\'accelerazione invertita. Ti consigliamo di utilizzare questa impostazione soltanto come ultima risorsa.","ControllerBinding_SwitchesClick":"Pressione completa","ControllerBinding_SwitchesEdge":"Pressione leggera","ControllerBinding_ModeDropDown_SingleButton":"Pulsante singolo","ControllerBinding_ModeDropDown_SingleButton_Description":"Questo input verrà interpretato come un singolo pulsante con comandi per eventi di tocco e di clic.","ControllerBinding_SingleButtonClick":"Clic","ControllerBinding_SingleButtonClick_Description":"Questo comando verrà eseguito al clic del trackpad.","ControllerBinding_SingleButtonTouch":"Tocco","ControllerBinding_SingleButtonTouch_Description":"Questo comando verrà eseguito al tocco del trackpad.","ControllerBinding_ModeDropDown_Camera":"Tipo di input: telecamera con il joystick","ControllerBinding_ModeDropDown_Camera_Description":"Questo input si comporterà come un joystick pensato per controllare una telecamera in prima o in terza persona. Il joystick funzionerà solo con giochi che supportano i controller XInput.","ControllerBinding_OutputJoystickCameraMode":"Joystick di output","ControllerBinding_OutputJoystickCameraMode_Description":"Quando invii comandi analogici usando il joystick, vuoi che il gioco li interpreti come se ricevuti dalla levetta sinistra o destra?","ControllerBinding_OutputJoystickCameraMode_LeftJoystick":"Joystick di output: sinistro","ControllerBinding_OutputJoystickCameraMode_LeftJoystick_Description":"Quando invio comandi analogici usando il joystick, voglio che il gioco li interpreti come se fossero stati inviati dalla levetta sinistra.","ControllerBinding_OutputJoystickCameraMode_RightJoystick":"Joystick di output: destro","ControllerBinding_OutputJoystickCameraMode_RightJoystick_Description":"Quando invio comandi analogici usando il joystick, voglio che il gioco li interpreti come se fossero stati inviati dalla levetta destra.","ControllerBinding_OutputJoystickCameraMode_AbsoluteMouse":"Output del mouse assoluto","ControllerBinding_OutputJoystickCameraMode_AbsoluteMouse_Description":"Mappa direttamente la posizione del joystick virtuale allo schermo intero. La modalità Regione Mouse fornisce la stessa funzionalità, ma dispone di maggiori opzioni di layout per l\'area attiva.","ControllerBinding_OutputJoystickCameraMode_RelativeMouse":"Output relativo del mouse","ControllerBinding_OutputJoystickCameraMode_RelativeMouse_Description":"Punta il cursore del mouse usando il joystick virtuale.","ControllerBinding_HapticIntensityJoystickCameraMode":"Intensità aptica","ControllerBinding_HapticIntensityJoystickCameraMode_Description":"Questa opzione regola l\'intensità della risposta aptica.","ControllerBinding_HapticIntensityJoystickCameraMode_Off":"Intensità aptica: no","ControllerBinding_HapticIntensityJoystickCameraMode_Off_Description":"Non usare la risposta aptica in questa modalità.","ControllerBinding_HapticIntensityJoystickCameraMode_Low":"Intensità aptica: bassa","ControllerBinding_HapticIntensityJoystickCameraMode_Low_Description":"Usa un\'intensità aptica bassa.","ControllerBinding_HapticIntensityJoystickCameraMode_Medium":"Intensità aptica: media","ControllerBinding_HapticIntensityJoystickCameraMode_Medium_Description":"Usa un\'intensità aptica media.","ControllerBinding_HapticIntensityJoystickCameraMode_High":"Intensità aptica: alta","ControllerBinding_HapticIntensityJoystickCameraMode_High_Description":"Usa un\'intensità aptica alta.","ControllerBinding_GyroAxisJoystickCamera":"Asse di sterzo del giroscopio","ControllerBinding_GyroAxisJoystickCamera_Description":"Per controllare il movimento orizzontale del mouse, inclina il controller lungo l\'asse orizzontale o verticale.","ControllerBinding_GyroAxisJoystickCamera_Yaw":"Asse di sterzo del giroscopio: verticale","ControllerBinding_GyroAxisJoystickCamera_Yaw_Description":"Per controllare il movimento orizzontale del mouse, inclina il controller lungo l\'asse verticale.","ControllerBinding_GyroAxisJoystickCamera_Roll":"Asse di sterzo del giroscopio: orizzontale","ControllerBinding_GyroAxisJoystickCamera_Roll_Description":"Per controllare il movimento orizzontale del mouse, inclina il controller lungo l\'asse orizzontale.","ControllerBinding_GyroButtonInvertJoystickCamera":"Azione del pulsante","ControllerBinding_GyroButtonInvertJoystickCamera_Description":"L\'azione del pulsante di attivazione del giroscopio può essere invertita. Se impostato su \\"disattiva\\", quando si preme il pulsante il giroscopio viene disattivato.","ControllerBinding_GyroButtonInvertJoystickCamera_On":"Azione del giroscopio: attiva","ControllerBinding_GyroButtonInvertJoystickCamera_On_Description":"Se attivo, il giroscopio del dispositivo si accenderà alla pressione del pulsante.","ControllerBinding_GyroButtonInvertJoystickCamera_Off":"Azione del giroscopio: non attiva","ControllerBinding_GyroButtonInvertJoystickCamera_Off_Description":"Se attivo, il giroscopio del dispositivo si spegnerà alla pressione del pulsante.","ControllerBinding_GyroButtonInvertJoystickCamera_Toggle":"Azione del giroscopio: attiva/disattiva","ControllerBinding_GyroButtonInvertJoystickCamera_Toggle_Description":"Se attivo, premere questo pulsante attiverà o disattiverà il giroscopio del dispositivo.","ControllerBinding_GyroNeutralAngleJoystickCamera":"Angolo di inclinazione neutrale del giroscopio","ControllerBinding_GyroNeutralAngleJoystickCamera_Description":"Questa è la posizione predefinita di un joystick centrato. Modificare questa impostazione ti permetterà di inclinare avanti o indietro la posizione neutrale centrata nel modo che più si addice alla posizione in cui giochi. Ti ricordiamo che, nel caso stessi utilizzando un dispositivo simile a un volante, è consigliabile disattivare completamente la porzione verticale e utilizzare esclusivamente l\'asse orizzontale, sul quale quest\'angolo non si presenta.","ControllerBinding_JoystickClickCameraMode":"Clic","ControllerBinding_JoystickClickCameraMode_Description":"Questo comando verrà eseguito quando clicchi con la levetta.","ControllerBinding_SwipeDurationCameraMode":"Durata dello scorrimento","ControllerBinding_SwipeDurationCameraMode_Description":"Questa opzione rappresenta i \\"colpetti\\" dati a una levetta per spostarla brevemente da un lato all\'altro. Quanto vuoi che duri il comando perché la levetta rimanga in quella posizione?","ControllerBinding_SwipeDurationCameraMode_Off":"Durata dello scorrimento: nessuna","ControllerBinding_SwipeDurationCameraMode_Off_Description":"Far scorrere la levetta la farà subito tornare nella posizione originale.","ControllerBinding_SwipeDurationCameraMode_Low":"Durata dello scorrimento: breve","ControllerBinding_SwipeDurationCameraMode_Low_Description":"Questa opzione rappresenta i \\"colpetti\\" dati a una levetta per spostarla brevemente da un lato all\'altro. La levetta rimarrà brevemente nella nuova posizione.","ControllerBinding_SwipeDurationCameraMode_Medium":"Durata dello scorrimento: media","ControllerBinding_SwipeDurationCameraMode_Medium_Description":"Questa opzione rappresenta i \\"colpetti\\" dati a una levetta per spostarla brevemente da un lato all\'altro. La levetta rimarrà per un tempo standard nella nuova posizione.","ControllerBinding_SwipeDurationCameraMode_High":"Durata dello scorrimento: lunga","ControllerBinding_SwipeDurationCameraMode_High_Description":"Questa opzione rappresenta i \\"colpetti\\" dati a una levetta per spostarla brevemente da un lato all\'altro. La levetta rimarrà per molto tempo nella nuova posizione.","ControllerBinding_CurveExponentCameraMode":"Curva di risposta della levetta","ControllerBinding_CurveExponentCameraMode_Description":"Questa opzione determina la mappatura degli input analogici agli output. Di norma, viene usata una corrispondenza lineare 1:1. La curva può essere alterata per ottenere più o meno controllo in zone specifiche.","ControllerBinding_CurveExponentCameraMode_Linear":"Curva di risposta: lineare","ControllerBinding_CurveExponentCameraMode_Linear_Description":"Una curva di risposta lineare mappa l\'input direttamente all\'output in formato 1:1. Al 50% dello spostamento corrisponderà il 50% dell\'output.","ControllerBinding_CurveExponentCameraMode_1":"Curva di risposta: aggressiva","ControllerBinding_CurveExponentCameraMode_1_Description":"Una curva di risposta aggressiva raggiunge il 100% dell\'output più velocemente. Questa opzione permette di raggiungere subito i valori più alti di output, per tempi di risposta più rapidi.","ControllerBinding_CurveExponentCameraMode_2":"Curva di risposta: rilassata","ControllerBinding_CurveExponentCameraMode_2_Description":"Una curva di risposta rilassata raggiunge il 100% dell\'output più lentamente. Questa opzione ha una sensibilità calibrata per privilegiare la precisione e i valori più alti di output vengono raggiunti solo alle estremità.","ControllerBinding_CurveExponentCameraMode_3":"Curva di risposta: ampia","ControllerBinding_CurveExponentCameraMode_3_Description":"Una curva di risposta ampia raggiunge il 100% dell\'output molto più lentamente della curva predefinita. Questa opzione fornisce un\'ampia fascia centrale di valori bassi di output, che tendono a crescere rapidamente e raggiungere il massimo toccando le estremità.","ControllerBinding_CurveExponentCameraMode_4":"Curva di risposta: molto ampia","ControllerBinding_CurveExponentCameraMode_4_Description":"Una curva di risposta molto ampia fornisce una larga curva iniziale che raggiunge il 100% solo alle estremità.","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera":"Attivatore del giroscopio","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_Description":"L\'input del giroscopio può essere attivato solo alla pressione di un pulsante.","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroNone":"Attivatore del giroscopio: sempre attivo","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroNone_Description":"L\'input del giroscopio sarà sempre attivo.","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroTouchRight":"Attivatore del giroscopio: tocco pad destro","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroTouchRight_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato toccando il trackpad destro.","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroTouchLeft":"Attivatore del giroscopio: tocco pad sinistro","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroTouchLeft_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato toccando il trackpad sinistro.","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroTouchCenter":"Attivatore del giroscopio: tocco pad unificato","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroTouchCenter_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato toccando una parte qualsiasi del trackpad.","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroClickRight":"Attivatore del giroscopio: clic pad destro","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroClickRight_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solamente cliccando sul trackpad destro.","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroClickLeft":"Attivatore del giroscopio: clic pad sinistro","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroClickLeft_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato cliccando sul trackpad sinistro.","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroBumperRight":"Attivatore del giroscopio: pulsante dorsale destro","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroBumperRight_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo premendo il pulsante dorsale destro.","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroBumperLeft":"Attivatore del giroscopio: pulsante dorsale sinistro","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroBumperLeft_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo premendo il pulsante dorsale sinistro.","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroGripRight":"Attivatore del giroscopio: impugnatura destra","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroGripRight_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo premendo il pulsante dell\'impugnatura destra.","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroGripLeft":"Attivatore del giroscopio: impugnatura sinistra","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroGripLeft_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo premendo il pulsante dell\'impugnatura sinistra.","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroLeftTrigger":"Attivatore del giroscopio: grilletto sinistro (press. completa)","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroLeftTrigger_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo premendo il grilletto sinistro.","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroRightTrigger":"Attivatore del giroscopio: grilletto destro (press. completa)","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroRightTrigger_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo premendo il grilletto destro.","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroLeftTriggerThreshold":"Attivatore del giroscopio: grilletto sinistro (press. leggera)","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroLeftTriggerThreshold_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo premendo leggermente il grilletto sinistro.","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroRightTriggerThreshold":"Attivatore del giroscopio: grilletto destro (press. leggera)","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroRightTriggerThreshold_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo premendo leggermente il grilletto destro.","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroA":"Attivatore del giroscopio: pulsante A","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroA_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo premendo il pulsante A.","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroB":"Attivatore del giroscopio: pulsante B","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroB_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo premendo il pulsante B.","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroX":"Attivatore del giroscopio: pulsante X","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroX_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo premendo il pulsante X.","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroY":"Attivatore del giroscopio: pulsante Y","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroY_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo premendo il pulsante Y.","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroCross":"Attivatore del giroscopio: ╳ (croce)","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroCross_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo premendo il pulsante ╳ (croce).","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroCircle":"Attivatore del giroscopio: ◯ (cerchio)","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroCircle_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo premendo il pulsante ◯ (cerchio).","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroSquare":"Attivatore del giroscopio: □ (quadrato)","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroSquare_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo premendo il pulsante □ (quadrato).","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroTriangle":"Attivatore del giroscopio: △ (triangolo)","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroTriangle_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo premendo il pulsante △ (triangolo).","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroLStick":"Attivatore del giroscopio: clic levetta sinistra","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroLStick_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo con un clic della levetta sinistra.","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroRStick":"Attivatore del giroscopio: clic levetta destra","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroRStick_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo con un clic della levetta destra.","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroCapture":"Attivatore del giroscopio: clic pulsante di cattura","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroCapture_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo premendo il pulsante di cattura.","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroRightTriggerNoQualifier":"Attivatore del giroscopio: grilletto destro","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroRightTriggerNoQualifier_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo con un clic del grilletto destro.","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroLeftTriggerNoQualifier":"Attivatore del giroscopio: grilletto sinistro","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroLeftTriggerNoQualifier_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo con un clic del grilletto sinistro.","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroLStickTouch":"Attivatore del giroscopio: tocco della levetta sinistra","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroLStickTouch_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo con un tocco della levetta sinistra.","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroRStickTouch":"Attivatore del giroscopio: tocco della levetta destra","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroRStickTouch_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo con un tocco della levetta destra.","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroRStickRPadTouch":"Attivatore del giroscopio: tocco della levetta destra o del pad destro","ControllerBinding_GyroButtonJoystickCamera_GyroRStickRPadTouch_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo con un tocco della levetta destra o del pad destro.","ControllerBinding_InvertXJoystickCamera":"Inverti asse orizzontale","ControllerBinding_InvertXJoystickCamera_Description":"Se attiva, il movimento verso sinistra rappresenterà il movimento verso destra del joystick e il movimento a destra corrisponderà al movimento a sinistra del joystick. Ricorda che i giochi spesso hanno questa opzione nelle impostazioni, quindi assicurati che non si annullino a vicenda.","ControllerBinding_InvertXJoystickCamera_On":"Inverti asse orizzontale: sì","ControllerBinding_InvertXJoystickCamera_On_Description":"Se attiva, il movimento verso sinistra rappresenterà il movimento verso destra del joystick e il movimento a destra corrisponderà al movimento a sinistra del joystick. Ricorda che i giochi spesso hanno questa opzione nelle impostazioni, quindi assicurati che non si annullino a vicenda.","ControllerBinding_InvertXJoystickCamera_Off":"Inverti asse orizzontale: no","ControllerBinding_InvertXJoystickCamera_Off_Description":"L\'asse orizzontale del joystick funzionerà normalmente, con i movimenti a sinistra sul pad corrispondenti ai movimenti a sinistra del joystick.","ControllerBinding_InvertYJoystickCamera":"Inverti asse verticale","ControllerBinding_InvertYJoystickCamera_Description":"Se attiva, il movimento verso l\'alto sul pad rappresenterà il movimento verso il basso del joystick e il movimento verso il basso del pad corrisponderà al movimento verso l\'alto del joystick. Ricorda che i giochi spesso hanno questa opzione nelle impostazioni, quindi assicurati che non si annullino a vicenda.","ControllerBinding_InvertYJoystickCamera_On":"Inverti asse verticale: sì","ControllerBinding_InvertYJoystickCamera_On_Description":"Se attiva, il movimento verso l\'alto sul pad rappresenterà il movimento verso il basso del joystick e il movimento verso il basso del pad corrisponderà al movimento verso l\'alto del joystick. Ricorda che i giochi spesso hanno questa opzione nelle impostazioni, quindi assicurati che non si annullino a vicenda.","ControllerBinding_InvertYJoystickCamera_Off":"Inverti asse verticale: no","ControllerBinding_InvertYJoystickCamera_Off_Description":"L\'asse verticale del joystick funzionerà normalmente, con i movimenti verso l\'alto del pad corrispondenti ai movimenti verso l\'alto del joystick.","ControllerBinding_VerticalSensitivityJoystickCamera":"Scala verticale della sensibilità","ControllerBinding_VerticalSensitivityJoystickCamera_Description":"La scala verticale della sensibilità regola il movimento verticale relativo a quello orizzontale. La barra di scorrimento al 50% rappresenterà un rapporto uguale tra i due valori; portare la barra di scorrimento al di sotto del 50% farà sì che il movimento verticale sia inferiore a quello orizzontale; viceversa, portare il valore oltre il 50% farà sì che il movimento verticale diventi superiore a quello orizzontale.","ControllerBinding_JoystickSmoothingCameraMode":"Joystick fluido","ControllerBinding_JoystickSmoothingCameraMode_Description":"Con il joystick fluido attivo, la levetta tornerà alla sua posizione neutrale come se fosse sotto l\'azione di una molla, invece di tornare istantaneamente non appena smetti di toccarla.","ControllerBinding_JoystickSmoothingCameraMode_On":"Joystick fluido: sì","ControllerBinding_JoystickSmoothingCameraMode_On_Description":"Con il joystick fluido attivo, la levetta tornerà alla sua posizione neutrale come se fosse sotto l\'azione di una molla, invece di tornare istantaneamente non appena smetti di toccarla.","ControllerBinding_JoystickSmoothingCameraMode_Off":"Joystick fluido: no","ControllerBinding_JoystickSmoothingCameraMode_Off_Description":"Fa tornare immediatamente la levetta in posizione neutrale non appena smetti di toccare il trackpad.","ControllerBinding_JoystickCameraMouseSensitivity":"Sensibilità del mouse","ControllerBinding_JoystickCameraMouseSensitivity_Description":"Sensibilità del cursore del mouse quando l\'output del joystick virtuale è impostato su Mouse.","ControllerBinding_AntiDeadZoneJoystickCamera":"Anti zona morta","ControllerBinding_AntiDeadZoneJoystickCamera_Description":"Molti giochi applicano la loro versione della zona morta all\'output del controller. Se i controlli appaiono \\"mosci\\" anche descrivendo dei movimenti sul controller, è probabile che ciò sia dovuto alle zone morte del gioco. Puoi ovviare al problema usando l\'impostazione \\"Anti zona morta\\". In questo modo, la zona morta verrà completamente eliminata, così da avere un controllo più preciso nell\'area sensibile attiva. Più è alto il valore di questa opzione e più alta sarà l\'intensità minima di output del controllo. Tieni presente che, rimuovendo tutta la zona morta, qualunque punto genererà un input. Puoi usare il buffer anti zona morta per mantenere una piccola area dove non verrà inviato alcun input, anche se l\'anti zona morta è più grande della zona morta del gioco.","ControllerBinding_AntiDeadZoneBufferJoystickCamera":"Buffer anti zona morta","ControllerBinding_AntiDeadZoneBufferJoystickCamera_Description":"Se è stata applicata un\'impostazione \\"Anti zona morta\\", la zona morta effettiva applicata dal gioco potrebbe essere nulla e, di conseguenza, una pressione in qualsiasi punto del pad causerebbe un movimento. Per avere un margine di sicurezza da cui non inviare input, il buffer anti zona morta fungerà da nuova zona morta per il controller. Il buffer può essere interpretato come un\'area circolare che si estende dal centro del pad, entro cui non verrà inviato alcun input.","ControllerBinding_ShowAdvancedDeadzoneOptions":"Mostra opzioni avanzate della zona morta","ControllerBinding_AbsMouseMouseSensitivity":"Sensibilità del mouse","ControllerBinding_AntiDeadZoneAbsMouse":"Anti zona morta","ControllerBinding_AntiDeadZoneAbsMouse_Description":"Molti giochi applicano la loro versione della zona morta all\'output del controller. Se i controlli appaiono \\"mosci\\" anche descrivendo dei movimenti sul controller, è probabile che ciò sia dovuto alle zone morte del gioco. Puoi ovviare al problema usando l\'impostazione \\"Anti zona morta\\". In questo modo, la zona morta verrà completamente eliminata, così da avere un controllo più preciso nell\'area sensibile attiva. Più è alto il valore di questa opzione e più alta sarà l\'intensità minima di output del controllo. Tieni presente che, rimuovendo tutta la zona morta, qualunque punto genererà un input. Puoi usare il buffer anti zona morta per mantenere una piccola area dove non verrà inviato alcun input, anche se l\'anti zona morta è più grande della zona morta del gioco.","ControllerBinding_AntiDeadZoneBufferAbsMouse":"Buffer anti zona morta","ControllerBinding_AntiDeadZoneBufferAbsMouse_Description":"Se è stata applicata un\'impostazione \\"Anti zona morta\\", la zona morta effettiva applicata dal gioco potrebbe essere nulla e, di conseguenza, una pressione in qualsiasi punto del pad causerebbe un movimento. Per avere un margine di sicurezza da cui non inviare input, il buffer anti zona morta fungerà da nuova zona morta per il controller. Il buffer può essere interpretato come un\'area circolare che si estende dal centro del pad, entro cui non verrà inviato alcun input.","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse":"Attivatore del giroscopio","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_Description":"L\'input del giroscopio può essere attivato solo alla pressione di un pulsante.","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroNone":"Attivatore del giroscopio: sempre attivo","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroNone_Description":"L\'input del giroscopio sarà sempre attivo.","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroTouchRight":"Attivatore del giroscopio: tocco pad destro","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroTouchRight_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato toccando il trackpad destro.","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroTouchLeft":"Attivatore del giroscopio: tocco pad sinistro","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroTouchLeft_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato toccando il trackpad sinistro.","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroTouchCenter":"Attivatore del giroscopio: tocco pad unificato","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroTouchCenter_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato toccando una parte qualsiasi del trackpad.","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroClickRight":"Attivatore del giroscopio: clic pad destro","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroClickRight_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solamente cliccando sul trackpad destro.","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroClickLeft":"Attivatore del giroscopio: clic pad sinistro","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroClickLeft_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato cliccando sul trackpad sinistro.","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroBumperRight":"Attivatore del giroscopio: pulsante dorsale destro","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroBumperRight_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo premendo il pulsante dorsale 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giroscopio verrà attivato solo premendo il grilletto sinistro.","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroRightTrigger":"Attivatore del giroscopio: grilletto destro (press. completa)","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroRightTrigger_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo premendo il grilletto destro.","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroLeftTriggerThreshold":"Attivatore del giroscopio: grilletto sinistro (press. leggera)","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroLeftTriggerThreshold_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo premendo leggermente il grilletto sinistro.","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroRightTriggerThreshold":"Attivatore del giroscopio: grilletto destro (press. leggera)","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroRightTriggerThreshold_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo premendo leggermente il grilletto destro.","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroA":"Attivatore del giroscopio: pulsante A","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroA_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo premendo il pulsante A.","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroB":"Attivatore del giroscopio: pulsante B","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroB_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo premendo il pulsante B.","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroX":"Attivatore del giroscopio: pulsante X","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroX_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo premendo il pulsante X.","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroY":"Attivatore del giroscopio: pulsante Y","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroY_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo premendo il pulsante Y.","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroCross":"Attivatore del giroscopio: ╳ (croce)","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroCross_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo premendo il pulsante ╳ (croce).","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroCircle":"Attivatore del giroscopio: ◯ (cerchio)","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroCircle_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo premendo il pulsante ◯ (cerchio).","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroSquare":"Attivatore del giroscopio: □ (quadrato)","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroSquare_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo premendo il pulsante □ (quadrato).","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroTriangle":"Attivatore del giroscopio: △ (triangolo)","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroTriangle_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo premendo il pulsante △ (triangolo).","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroLStick":"Attivatore del giroscopio: clic levetta sinistra","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroLStick_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo con un clic della levetta sinistra.","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroRStick":"Attivatore del giroscopio: clic levetta destra","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroRStick_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo con un clic della levetta destra.","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroCapture":"Attivatore del giroscopio: clic pulsante di cattura","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroCapture_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo premendo il pulsante di cattura.","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroRightTriggerNoQualifier":"Attivatore del giroscopio: grilletto destro","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroRightTriggerNoQualifier_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo con un clic del grilletto destro.","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroLeftTriggerNoQualifier":"Attivatore del giroscopio: grilletto sinistro","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroLeftTriggerNoQualifier_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo con un clic del grilletto sinistro.","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroLStickTouch":"Attivatore del giroscopio: tocco della levetta sinistra","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroLStickTouch_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo con un tocco della levetta sinistra.","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroRStickTouch":"Attivatore del giroscopio: tocco della levetta destra","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroRStickTouch_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo con un tocco della levetta destra.","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroRStickRPadTouch":"Attivatore del giroscopio: tocco della levetta destra o del pad destro","ControllerBinding_GyroButtonAbsMouse_GyroRStickRPadTouch_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo con un tocco della levetta destra o del pad destro.","ControllerBinding_AbsMouseMouseSensitivity_Description":"Sensibilità del cursore del mouse quando l\'output del joystick virtuale è impostato su Mouse.","ControllerBinding_ModeDropDown_AbsoluteMouse":"Tipo di input: mouse","ControllerBinding_ModeDropDown_AbsoluteMouse_Description":"Questo input si comporterà come un mouse che può essere usato per controllare interfacce come il cursore o la telecamera in gioco.","ControllerBinding_AbsMouseClick":"Clic","ControllerBinding_AbsMouseClick_Description":"Questo comando verrà eseguito quando clicchi sul pad.","ControllerBinding_AbsMouseGyroLeft":"Comando: inclinazione a sinistra","ControllerBinding_AbsMouseGyroLeft_Description":"Il comando verrà eseguito quando si inclina il controller verso sinistra.","ControllerBinding_AbsMouseGyroRight":"Comando: inclinazione a destra","ControllerBinding_AbsMouseGyroRight_Description":"Il comando verrà eseguito quando si inclina il controller verso destra.","ControllerBinding_Trackball":"Modalità trackball","ControllerBinding_Trackball_Description":"La modalità trackball fa sì che il pad funzioni come una trackball invece che come un mouse: sarà soggetto a inerzia e attrito e ti permetterà di applicare colpi brevi e precisi.","ControllerBinding_Trackball_On":"Modalità trackball: sì","ControllerBinding_Trackball_On_Description":"Il mouse si muoverà proprio come una trackball: oltre ad essere soggetto a inerzia e attrito, potrà anche essere spostato rapidamente con movimenti brevi e precisi.","ControllerBinding_Trackball_Off":"Modalità trackball: no","ControllerBinding_Trackball_Off_Description":"Il mouse si comporterà normalmente, senza essere soggetto a inerzia e attrito.","ControllerBinding_Sensitivity":"Sensibilità","ControllerBinding_Sensitivity_Description":"Imposta la sensibilità di questo controllo. Se riduci la sensibilità nel gioco aumentando al contempo quella dell\'hardware, otterrai una maggiore precisione e fluidità di gioco.","ControllerBinding_Sensitivity2DScroll":"Sensibilità","ControllerBinding_Sensitivity2DScroll_Description":"Imposta la sensibilità di questo controllo. Una sensibilità maggiore comporta meno movimento necessario prima dell\'attivazione del comando","ControllerBinding_SensitivityTouchMenu":"Sensibilità all\'interno del menu","ControllerBinding_SensitivityTouchMenu_Description":"La sensibilità del movimento del cursore all\'interno del menu Touch.","ControllerBinding_RotationAbsMouse":"Rotazione","ControllerBinding_RotationAbsMouse_Description":"La rotazione è la linea orizzontale del movimento del mouse. Far scorrere il pollice sul trackpad potrebbe risultare in movimenti leggermente inclinati. Puoi allineare questa rotazione per farla corrispondere ai tuoi movimenti naturali e per far sì che uno scorrimento rapido corrisponda a un movimento del mouse perfettamente orizzontale.","ControllerBinding_2DScrollwheelClick":"Clic","ControllerBinding_2DScrollwheelDoubleTap":"Doppia pressione","ControllerBinding_2DScrollwheelTouch":"Tocco","ControllerBinding_Smoothing2DScroll":"Fluidità","ControllerBinding_Rotation2DScroll":"Rotazione","ControllerBinding_Rotation2DScroll_Description":"La rotazione è la linea orizzontale del movimento del mouse. Far scorrere il pollice sul trackpad potrebbe risultare in movimenti leggermente inclinati. Puoi allineare questa rotazione per farla corrispondere ai tuoi movimenti naturali e per far sì che uno scorrimento rapido corrisponda a un movimento del mouse perfettamente orizzontale.","ControllerBinding_FlickStickClick":"Clic","ControllerBinding_FlickStickEdge":"Comando dell\'anello esterno","ControllerBinding_FlickStickTouch":"Tocco","ControllerBinding_RotationFlickStick":"Offset di rotazione","ControllerBinding_RotationFlickStick_Description":"Ruota gli input della levetta visuale: ciò può essere utile se la rotazione iniziale in avanti ti fa girare sempre sul lato opposto rispetto alla direzione prevista.","ControllerBinding_OutputAxisFlickStick":"Asse di output","ControllerBinding_OutputAxisFlickStick_Description":"Imposta l\'output della levetta visuale su orizzontale (uso tipico) o verticale.","ControllerBinding_EdgeBindingRadiusFlickStick":"Raggio del comando","ControllerBinding_EdgeBindingRadiusFlickStick_Description":"Spostando il joystick oltre questo raggio si attiverà il \\"comando dell\'anello esterno\\" (impostato nel menu di configurazione del joystick).","ControllerBinding_GyroEnableButton":"Pulsanti di attivazione del giroscopio","ControllerBinding_GyroConfigurationModeSetting_On_Description":"Scegli quali pulsanti premere per attivare il controllo del giroscopio.","ControllerBinding_GyroConfigurationModeSetting_Off_Description":"Scegli quali pulsanti premere per disattivare il controllo del giroscopio.","ControllerBinding_GyroConfigurationModeSetting_Toggle_Description":"Scegli quali pulsanti premere per attivare/disattivare il controllo del giroscopio.","ControllerBinding_GyroConfigurationModeSetting_NoteCarefully":"Se è stata scelta l\'opzione \\"Nessuno selezionato\\", allora il giroscopio è sempre attivo.","ControllerBinding_GyroEnableButton_Description":"Scegli quali pulsanti attivano/disattivano/alternano l\'attivazione del giroscopio.","ControllerBinding_GyroEnableButtonBehavior":"Azione del pulsante","ControllerBinding_GyroEnableButtonBehavior_Description":"Nota: se non è selezionato alcun pulsante, il giroscopio sarà sempre disattivato in modalità \\"Tieni premuto per attivare\\" e sempre attivato in modalità \\"Tieni premuto per disattivare\\".","ControllerBinding_GyroButtonHapticEffect":"Effetto aptico di attivazione del giroscopio","ControllerBinding_GyroButtonHapticEffect_Description":"È possibile avere un effetto aptico quando il giroscopio viene abilitato, disabilitato o in entrambi i casi. Viene utilizzata l\'intensità aptica per determinarne la forza.","ControllerBinding_GyroMultiselectToggle":"Selezione multipla","ControllerBinding_GyroMultiselectToggle_Description":"Attiva questa opzione per scegliere più pulsanti di attivazione del giroscopio anziché uno solo.","ControllerBinding_GyroVerticalHorizontalRatio":"Mixer output verticale/orizzontale","ControllerBinding_GyroVerticalHorizontalRatio_Description":"Riduce la sensibilità verticale spostando il cursore verso sinistra, oppure riduce la sensibilità orizzontale spostando il cursore verso destra. L\'output 0% corrisponde a un rapporto orizzontale/verticale di 1:1.","ControllerBinding_GyroSpeedDeadzone":"Zona morta velocità giroscopio","ControllerBinding_GyroSpeedDeadzone_Description":"La velocità minima alla quale il giroscopio deve essere spostato prima che si verifichi una reazione sullo schermo. È utile per combattere il tremolio della mano o il naturale rimbalzo dopo un colpo. L\'output di rotazione perso nella zona morta verrà recuperato quando si sposta il controller ad alta velocità.","ControllerBinding_GyroPrecisionSpeed":"Velocità precisione giroscopio","ControllerBinding_GyroPrecisionSpeed_Description":"Quando si ruota il controller a una velocità inferiore a questa, la sensibilità si riduce in relazione alla velocità. Questo rende i movimenti più piccoli ancora più piccoli nel gioco. Gli utenti esperti potrebbero preferire questa opzione alla regolazione della zona morta. L\'output di rotazione perso per via del filtro di precisione viene recuperato quando si sposta il controller a velocità elevata.","ControllerBinding_GyroAnglesToPixels":"Angoli del giroscopio a pixel del mouse (punti per 360°)","ControllerBinding_GyroAnglesToPixels_Description":"Per la calibrazione degli angoli naturali. Un giro completo di 360° del giroscopio genererà questo numero di pixel del mouse (quando la sensibilità è pari a 1x). Questo valore è condiviso con l\'opzione \\"Punti per levetta visuale di 360°\\" (in questo set di azioni). Suggerimento per una regolazione ottimale: assegna temporaneamente un pulsante all\'azione \\"Ruota la telecamera di 360°\\" nella scheda delle azioni del mouse per calibrare con più precisione gli angoli del mondo reale del giroscopio con quelli in gioco.","ControllerBinding_GyroTo2DConversionStyle":"Stile di conversione da 3 a 2 gradi di libertà","ControllerBinding_GyroTo2DConversionStyle_Description":"Scegli lo stile di conversione per la rotazione del giroscopio per l\'output 2D.","ControllerBinding_GyroDeflectionUseGravity":"Inclinazione del mondo automatica","ControllerBinding_GyroDeflectionUseGravity_Description":"Attivo: il punto centrale dell\'asse Y della levetta virtuale è dato dall\'angolo di inclinazione attuale del controller ogni volta che il giroscopio viene attivato tramite il relativo pulsante. Non attivo: è possibile impostare un angolo di inclinazione fisso che rappresenti il punto centrale Y della levetta virtuale.","ControllerBinding_GyroDeflectionTiltAngle":"Offset inclinazione del mondo","ControllerBinding_GyroDeflectionTiltAngle_Description":"Quando si attiva il giroscopio, quale deve essere l\'offset di inclinazione? 0° = Puntamento verso l\'orizzonte - L\'output Y sarà zero quando il controller è in piano. 90°= L\'asse Y sarà zero quando il controller è verticale. 15° è ideale per i controller tradizionali, mentre 85° è consigliato per i controller portatili.","ControllerBinding_GyroSampleAngleOffsetX":"Offset dell\'asse primario","ControllerBinding_GyroSampleAngleOffsetX_Description":"Inclina l\'asse primario (imbardata) su e giù, attorno all\'asse X del controller. 0°: esempi di fronte al controller (equivalente alla modalità \\"Imbardata\\"). Esempi a 90° dall\'alto rispetto al controller (equivalente alla modalità \\"Rollio\\"). 45°: esempio dall\'alto rispetto all\'orizzonte locale del controller. -45°: esempio dal basso rispetto all\'orizzonte locale del controller. È disponibile la rotazione completa a 360°, ma l\'intervallo da 0° a 90° soddisfa la maggior parte delle esigenze.","ControllerBinding_GyroComplementaryAxisContribution":"Contributo dell\'asse complementare (Rollio)","ControllerBinding_GyroComplementaryAxisContribution_Description":"Regola il contributo dell\'asse complementare rispetto all\'output orizzontale. Questo è l\'asse perpendicolare all\'asse primario inclinato (in altri termini, il \\"Rollio\\" è l\'asse complementare rispetto a quello di \\"Imbardata\\").","ControllerBinding_GyroRollContribution":"Contributo dell\'asse di rollio","ControllerBinding_GyroRollContribution_Description":"Ruotando il controller come un volante (\\"Rollio\\"), il giroscopio invia un output orizzontale (facendolo anche ruotare in \\"Imbardata\\"). Questa impostazione ti permette di regolare quanto il rollio contribuisce all\'output orizzontale. I valori negativi invertono il contributo.","ControllerBinding_RotationGyroOutput":"Ruota l\'output","ControllerBinding_RotationGyroOutput_Description":"Regola l\'output 2D del giroscopio in senso orario/antiorario.","ControllerBinding_GyroToJoystickOutputMode":"Modalità di output Da giroscopio a joystick","ControllerBinding_GyroToJoystickOutputMode_Description":"Scegli come l\'output del giroscopio viene mappato sul joystick. Stile della telecamera: la deflessione della levetta in relazione alla velocità di rotazione del controller. Stile di inclinazione: la deflessione della levetta corrisponde direttamente alla rotazione del controller rispetto al suo punto di riposo iniziale. Ogni volta che si preme l\'attivatore del giroscopio, l\'orientamento attuale del controller viene utilizzato come nuovo punto di riposo.","ControllerBinding_GyroSpeedAnglePerSecondMin":"Tasso di rotazione minimo in gioco","ControllerBinding_GyroSpeedAnglePerSecondMin_Description":"La velocità minima del giroscopio che può essere inviata al joystick (in gradi al secondo). Suggerimento: lasciala a zero e imposta la zona morta del joystick di gioco su zero (se disponibile) e imposta la zona morta del joystick Steam Input sul tuo valore preferito.","ControllerBinding_GyroSpeedAnglePerSecondMax":"Tasso di rotazione massimo in gioco","ControllerBinding_GyroSpeedAnglePerSecondMax_Description":"Impostalo sulla velocità di rotazione della telecamera di gioco (gradi al secondo) quando il joystick è alla massima deflessione orizzontale. Suggerimento: imposta la sensibilità di mira del joystick di gioco al livello più alto possibile per ridurre il problema.","ControllerBinding_GyroEnableAngleCatchUp":"Abilita la compensazione dell\'angolo","ControllerBinding_GyroEnableAngleCatchUp_Description":"Quando la rotazione del giroscopio nel mondo reale supera il tasso di rotazione massimo in gioco, Steam Input manterrà l\'output della levetta fino a raggiungere gli angoli richiesti. Nota: può sembrare che il joystick si \\"blocchi\\" nel suo punto estremo dopo avere effettuato dei colpetti ampi, decisi e rapidi con il controller, quindi è sempre consigliabile aumentare piuttosto la sensibilità del joystick di gioco.","ControllerBinding_GyroInvertX":"Inverti output X","ControllerBinding_GyroInvertX_Description":"L\'output orizzontale verrà invertito dopo la conversione della rotazione da 3D in un segnale 2D.","ControllerBinding_GyroInvertY":"Inverti output Y","ControllerBinding_GyroInvertY_Description":"L\'output verticale verrà invertito dopo la conversione della rotazione da 3D in un segnale 2D.","ControllerBinding_GyroMomentumEnabled":"Abilita inerzia","ControllerBinding_GyroMomentumEnabled_Description":"Quando il giroscopio è disattivato (tramite l\'attivatore del giroscopio), continuerà a emettere l\'output per un breve periodo. Usa le impostazioni di attrito per controllare la velocità di rallentamento del giroscopio.","ControllerBinding_GyroMomentumFrictionX":"Attrito inerziale orizzontale","ControllerBinding_GyroMomentumFrictionX_Description":"La velocità alla quale si riduce l\'inerzia del giroscopio sull\'asse orizzontale.","ControllerBinding_GyroMomentumFrictionY":"Attrito inerziale verticale","ControllerBinding_GyroMomentumFrictionY_Description":"La velocità alla quale si riduce l\'inerzia del giroscopio sull\'asse verticale. Suggerimento: impostala su un valore molto alto se vuoi che l\'inerzia giri una telecamera solo orizzontalmente.","ControllerBinding_GyroDeflectionAngleMin":"Angolo minimo di deflessione del giroscopio","ControllerBinding_GyroDeflectionAngleMax":"Angolo massimo di deflessione del giroscopio","ControllerBinding_GyroDeflectionAngleMax_Description":"Gli angoli minimi e massimi del mondo reale da mappare sul joystick. Questi angoli vengono misurati a partire dall\'orientamento iniziale del giroscopio. Usa l\'attivatore del giroscopio per ripristinare l\'orientamento.","ControllerBinding_GyroLockExtents":"Blocca ai bordi","ControllerBinding_GyroLockExtents_Description":"Se la deviazione del controller supera la deviazione massima, trascina con sé il punto centrale. Questo può dare una migliore sensazione di risposta quando si torna dagli estremi della portata del giroscopio.","ControllerBinding_GyroJoystickOutputMin":"Output minimo del joystick","ControllerBinding_GyroJoystickOutputMax":"Output massimo del joystick","ControllerBinding_GyroJoystickOutputMax_Description":"L\'output minimo e massimo del joystick. Suggerimento: aumenta l\'output minimo per combattere la zona morta del gioco (o riduci la zona morta nel gioco, se possibile). Riduci l\'output massimo per evitare di attivare l\'impostazione \\"Imbardata extra\\" del gioco.","ControllerBinding_GyroJoystickPowerCurve":"Curva di intensità del joystick","ControllerBinding_GyroJoystickPowerCurve_Description":"Controlla l\'aggressività di deviazione dell\'output del joystick. 0,1: estremamente aggressivo. 1: lineare. 4: estremamente rilassato.","ControllerBinding_SensitivityFlickStick":"Gradi (°) della levetta visuale a pixel del mouse (Punti per 360°)","ControllerBinding_SensitivityFlickStick_Description":"Questo valore è condiviso con \\"Punti per 360°\\" della modalità \\"Da giroscopio a mouse\\" (in questo set di azioni). Una \\"rotazione\\" completa a 360° sulla levetta visuale produrrà un movimento orizzontale del mouse pari a %1$s px. Suggerimento per una regolazione ottimale: associa temporaneamente un pulsante all\'azione \\"Ruota la telecamera di 360°\\" nella scheda delle azioni del mouse per calibrare con più precisione gli angoli della levetta visuale con quelli in gioco.","ControllerBinding_SensitivitySweepFlickStick":"Sensibilità della rotazione iniziale della levetta visuale (gradi)","ControllerBinding_SensitivitySweepFlickStick_Description":"Moltiplicatore di rotazione della levetta visuale attorno all\'estremità esterna. Modifica questo valore solo dopo aver regolato l\'opzione \\"Punti per 360°\\".","ControllerBinding_InvertFlickStickOutput":"Inverti output","ControllerBinding_InvertFlickStickOutput_Description":"Inverte l\'output della levetta visuale, in modo che le rotazioni in senso orario si muovano in senso antiorario e viceversa.","ControllerBinding_SmoothingFlickStick":"Fluidità","ControllerBinding_SmoothingFlickStick_Description":"Il mouse fluido aiuta a rendere i movimenti del mouse più precisi a scapito della reattività. I valori più bassi avranno movimenti meno filtrati, mentre quelli più alti avranno movimenti più filtrati e fluidi.","ControllerBinding_SnapModeFlickStick":"Angolo di puntamento rapido","ControllerBinding_SnapModeFlickStick_Description":"Per ruotare più uniformemente, scegli l\'angolo di rotazione della levetta per il puntamento rapido. Disattiva completamente per una rotazione non alterata, oppure usa il valore della zona morta in avanti per puntare rapidamente solo a un angolo frontale regolabile.","ControllerBinding_ForwardSnapAngleFlickStick":"Zona morta dell\'angolo frontale","ControllerBinding_ForwardSnapAngleFlickStick_Description":"La rotazione rapida si verifica solo se è inferiore a questo angolo (dalla parte anteriore). Utile se vuoi ruotare senza effettuare una rotazione rapida.","ControllerBinding_SnapSmoothingFlickStick":"Resistenza della rotazione rapida","ControllerBinding_SnapSmoothingFlickStick_Description":"Fluidità della rotazione rapida. Valore maggiore = veloce/immediata. Valore minore = fluida/graduale.","ControllerBinding_SweepSmoothingFlickStick":"Resistenza della rotazione","ControllerBinding_SweepSmoothingFlickStick_Description":"Attenua il rumore dovuto alla rotazione della levetta. Valore maggiore = reattiva. Valore minore = fluida.","ControllerBinding_ReleaseDampeningFlickStick":"Rilascia la velocità di attenuazione","ControllerBinding_ReleaseDampeningFlickStick_Description":"Quando si rilascia la levetta visuale, questa potrebbe rimbalzare sul pollice, provocando una rotazione involontaria. Per ridurne la possibilità, la rotazione è ridotta mentre la levetta sta tornando alla posizione iniziale. Più velocemente la levetta torna verso la posizione iniziale, più viene attenuata la rotazione. Bassa velocità di attenuazione: la levetta deve ritornare lentamente per ridurre la rotazione. Alta velocità di attenuazione: la levetta deve ritornare rapidamente per ridurre la rotazione.","ControllerBinding_InnerDeadzoneFlickStick":"Zona morta interna","ControllerBinding_InnerDeadzoneFlickStick_Description":"Spingi la levetta fino a questo punto per iniziare la rotazione. La velocità di rotazione si ridimensionerà in base alla distanza tra la zona morta interna e quella esterna. Sono consigliati valori di zona morta interna superiori alla norma poiché è possibile determinare un angolo iniziale più preciso di quanto non si possa fare con valori bassi. ","ControllerBinding_AllowFlickOnAwake":"Consenti la rotazione all\'attivazione","ControllerBinding_AllowFlickOnAwake_Description":"Se la levetta supera la zona morta interna quando viene attivato il set di azioni corrente, la rotazione rapida inizierà immediatamente. Se disattivato, la levetta deve essere spostata dentro la zona morta interna e nuovamente all\'esterno per iniziare la rotazione rapida.","ControllerBinding_OuterDeadzoneFlickStick":"Zona morta esterna","ControllerBinding_OuterDeadzoneFlickStick_Description":"Spingi la levetta fino a questo punto per ottenere la massima velocità di rotazione rapida.","ControllerBinding_HapticIntensityFlickStick":"Intensità aptica","ControllerBinding_HapticIntensityFlickStick_Description":"Questa opzione regola l\'intensità aptica.","ControllerBinding_HapticBumpsPerAngle":"Gradi per i colpi aptici","ControllerBinding_HapticBumpsPerAngle_Description":"Lo spostamento laterale angolare necessario per attivare un colpo aptico. Impostalo a 0 per disabilitarlo da questa fonte.","ControllerBinding_HapticIntensityAbsMouse":"Intensità aptica","ControllerBinding_HapticIntensityAbsMouse_Description":"Questa opzione regola l\'intensità della risposta aptica.","ControllerBinding_HapticIntensityAbsMouse_Off":"Intensità aptica: no","ControllerBinding_HapticIntensityAbsMouse_Off_Description":"Non usare la risposta aptica in questa modalità.","ControllerBinding_HapticIntensityAbsMouse_Low":"Intensità aptica: bassa","ControllerBinding_HapticIntensityAbsMouse_Low_Description":"Usa un\'intensità aptica bassa.","ControllerBinding_HapticIntensityAbsMouse_Medium":"Intensità aptica: media","ControllerBinding_HapticIntensityAbsMouse_Medium_Description":"Usa un\'intensità aptica media.","ControllerBinding_HapticIntensityAbsMouse_High":"Intensità aptica: alta","ControllerBinding_HapticIntensityAbsMouse_High_Description":"Usa un\'intensità aptica alta.","ControllerBinding_Friction":"Attrito della trackball","ControllerBinding_Friction_Description":"L\'attrito della trackball regola la velocità con cui la trackball si ferma quando è in rotazione libera.","ControllerBinding_Friction_Off":"Attrito della trackball: arresta immediatamente","ControllerBinding_Friction_Off_Description":"Disattivare l\'opzione farà sì che la trackball non possa accumulare inerzia e sarà come se la modalità trackball fosse disabilitata.","ControllerBinding_Friction_Low":"Attrito della trackball: basso","ControllerBinding_Friction_Low_Description":"Con il livello di attrito basso, la trackball continuerà a ruotare per un periodo di tempo prolungato dopo essere stata attivata, fermandosi lentamente.","ControllerBinding_Friction_Medium":"Attrito della trackball: medio","ControllerBinding_Friction_Medium_Description":"Con il livello di attrito medio, la trackball continuerà a ruotare per un breve periodo di tempo dopo essere stata attivata, fermandosi gradualmente.","ControllerBinding_Friction_High":"Attrito della trackball: alto","ControllerBinding_Friction_High_Description":"Con il livello di attrito alto, la trackball continuerà a ruotare per un breve periodo di tempo dopo essere stata attivata, fermandosi bruscamente.","ControllerBinding_Friction_None":"Attrito della trackball: rotazione libera","ControllerBinding_Friction_None_Description":"In assenza di attrito, la trackball girerà all\'infinito dopo essere stata attivata, a meno che venga fermata manualmente.","ControllerBinding_VerticalFriction":"Scala di attrito verticale","ControllerBinding_VerticalFriction_Description":"L\'attrito verticale regola la velocità di arresto del movimento verticale relativa a quella orizzontale. La barra di scorrimento al 50% rappresenterà un rapporto uguale tra i due valori; portare la barra di scorrimento al di sotto del 50% farà sì che la velocità di arresto sia minore; viceversa, portare il valore oltre il 50% farà sì che la velocità di arresto sia superiore. Per i giochi in cui controlli la telecamera, solitamente è meglio avere un attrito verticale alto per far sì che la telecamera si sposti soprattutto intorno all\'asse orizzontale con lo scorrimento delle dita.","ControllerBinding_VerticalSensitivity":"Scala verticale della sensibilità","ControllerBinding_VerticalSensitivity_Description":"La scala verticale della sensibilità regola il movimento verticale relativo a quello orizzontale. Il selettore al 50% rappresenterà un rapporto uguale tra i due valori; portare il selettore al di sotto del 50% farà sì che il movimento verticale sia inferiore a quello orizzontale; viceversa, portare il valore oltre il 50% farà sì che il movimento verticale diventi superiore a quello orizzontale.","ControllerBinding_SmoothingAbsMouse":"Fluidità","ControllerBinding_SmoothingAbsMouse_Description":"La fluidità aiuta a rendere i movimenti del mouse più precisi. I valori più bassi avranno movimenti meno filtrati, mentre quelli più alti li avranno più filtrati e fluidi.","ControllerBinding_Acceleration":"Accelerazione","ControllerBinding_Acceleration_Description":"L\'accelerazione aumenterà la sensibilità dei gesti veloci rispetto a quelli più lenti, a parità di lunghezza dello scorrimento sul pad.","ControllerBinding_Acceleration_Off":"Accelerazione: nessuna","ControllerBinding_Acceleration_Off_Description":"Con l\'accelerazione disattivata, il movimento sarà 1:1 e la distanza coperta sul pad sarà sempre uguale all\'output in gioco, indipendentemente dalla velocità.","ControllerBinding_Acceleration_Low":"Accelerazione: bassa","ControllerBinding_Acceleration_Low_Description":"Con l\'accelerazione impostata al livello basso, i movimenti verranno leggermente accelerati e quelli veloci genereranno output in gioco leggermente maggiori a parità di distanza coperta sul pad.","ControllerBinding_Acceleration_Medium":"Accelerazione: media","ControllerBinding_Acceleration_Medium_Description":"Con l\'accelerazione impostata al livello medio, i movimenti verranno accelerati discretamente e quelli veloci genereranno output in gioco maggiori a parità di distanza coperta sul pad.","ControllerBinding_Acceleration_High":"Accelerazione: alta","ControllerBinding_Acceleration_High_Description":"Con l\'accelerazione impostata al livello alto, i movimenti verranno accelerati significativamente e quelli veloci genereranno output in gioco molto maggiori a parità della distanza coperta sul pad.","ControllerBinding_AccelerationGyro":"Accelerazione","ControllerBinding_AccelerationGyro_Description":"L\'accelerazione aumenterà la sensibilità dei gesti veloci rispetto a quelli più lenti, a parità di lunghezza dello scorrimento sul pad.","ControllerBinding_AccelerationGyro_Off":"Accelerazione: nessuna","ControllerBinding_AccelerationGyro_Off_Description":"Con l\'accelerazione disattivata, il movimento sarà 1:1 e la distanza coperta sul pad sarà sempre uguale all\'output in gioco, indipendentemente dalla velocità.","ControllerBinding_AccelerationGyro_Low":"Accelerazione: bassa","ControllerBinding_AccelerationGyro_Low_Description":"Con l\'accelerazione impostata al livello basso, i movimenti verranno leggermente accelerati e quelli veloci genereranno output in gioco leggermente maggiori a parità di distanza coperta sul pad.","ControllerBinding_AccelerationGyro_Medium":"Accelerazione: media","ControllerBinding_AccelerationGyro_Medium_Description":"Con l\'accelerazione impostata al livello medio, i movimenti verranno accelerati discretamente e quelli veloci genereranno output in gioco maggiori a parità di distanza coperta sul pad.","ControllerBinding_AccelerationGyro_High":"Accelerazione: alta","ControllerBinding_AccelerationGyro_High_Description":"Con l\'accelerazione impostata al livello alto, i movimenti verranno accelerati significativamente e quelli veloci genereranno output in gioco molto maggiori a parità di distanza coperta sul pad.","ControllerBinding_Momentum2DScroll":"Modalità rotellina","ControllerBinding_Momentum2DScroll_Description":"Con la modalità rotellina abilitata, uno scorrimento avrà un certo slancio e attiverà più volte la sua azione. Con la modalità disabilitata, il comando si azionerà una sola volta, resettandosi quando viene effettuato uno scorrimento per attivare l\'azione in una direzione diversa","ControllerBinding_Momentum2DScroll_On":"Modalità rotellina: attiva","ControllerBinding_Momentum2DScroll_On_Description":"Gli scorrimenti saranno soggetti a inerzia e attiveranno l\'azione più volte","ControllerBinding_Momentum2DScroll_Off":"Modalità rotellina: disattiva","ControllerBinding_Momentum2DScroll_Off_Description":"I comandi a scorrimento attiveranno la loro azione una volta sola, resettandosi quando viene effettuato uno scorrimento per attivare l\'azione in una direzione diversa","ControllerBinding_Friction2DScroll":"Attrito della rotellina","ControllerBinding_AbsoluteMouseDoubleTap":"Doppia pressione","ControllerBinding_DoubleTap":"Doppia pressione","ControllerBinding_DoubleTap_Description":"Puoi impostare un comando per quando premi due volte sul pad. Premere non richiede un clic completo, ma giusto una doppia pressione veloce sul pad.","ControllerBinding_DoubleTapDuration":"Durata doppia pressione","ControllerBinding_DoubleTapDuration_Description":"La durata della doppia pressione imposta la finestra di tempo per eseguire la doppia pressione. Un valore basso richiederà di premere due volte molto velocemente, un valore elevato fornirà molto più tempo tra le pressioni.","ControllerBinding_DoubleTapBeep":"Suono doppia pressione","ControllerBinding_DoubleTapBeep_Description":"Questa opzione determina se il controller emetterà un suono quando esegui una doppia pressione.","ControllerBinding_DoubleTapBeep_On":"Suono doppia pressione: sì","ControllerBinding_DoubleTapBeep_On_Description":"Questa opzione determina se il controller emetterà un suono quando esegui una doppia pressione.","ControllerBinding_DoubleTapBeep_Off":"Suono doppia pressione: no","ControllerBinding_DoubleTapBeep_Off_Description":"Questa opzione farà sì che il controller non emetta un suono quando esegui una doppia pressione.","ControllerBinding_MouseTriggerClamp":"Attenuazione del mouse alla pressione del grilletto","ControllerBinding_MouseTriggerClamp_Description":"È possibile attenuare i movimenti del mouse quando si preme il grilletto, per correggere movimenti accidentali durante la pressione sul grilletto.","ControllerBinding_EdgeSpinRadius":"Raggio dell\'input continuo","ControllerBinding_EdgeSpinRadius_Description":"Il raggio dell\'area associata alla velocità rotazione del bordo. Il selettore va interpretato come un\'area circolare che si espande dal centro. Se il selettore è completamente sulla sinistra, la rotazione del confine sarà sempre attiva; se il selettore è completamente sulla destra, la rotazione del bordo verrà attivata solo all\'estremità.","ControllerBinding_EdgeSpinScale":"Velocità dell\'input continuo","ControllerBinding_EdgeSpinScale_Description":"Se questa opzione è attivata e si tocca un\'area del pad oltre il raggio di rotazione del bordo, il mouse continua a inviare input alla velocità e alla direzione specificate.","ControllerBinding_InvertXMouse":"Inverti asse orizzontale","ControllerBinding_InvertXMouse_Description":"Se attiva, il movimento verso sinistra sul pad rappresenterà il movimento verso destra del mouse e il movimento a destra del pad corrisponderà al movimento a sinistra del mouse. Ricorda che i giochi spesso hanno questa opzione nelle impostazioni, quindi assicurati che non si annullino a vicenda.","ControllerBinding_InvertXMouse_On":"Inverti asse orizzontale: sì","ControllerBinding_InvertXMouse_On_Description":"Se attiva, il movimento verso sinistra sul pad rappresenterà il movimento verso destra del mouse e il movimento a destra del pad corrisponderà al movimento a sinistra del mouse. Ricorda che i giochi spesso hanno questa opzione nelle impostazioni, quindi assicurati che non si annullino a vicenda.","ControllerBinding_InvertXMouse_Off":"Inverti asse orizzontale: no","ControllerBinding_InvertXMouse_Off_Description":"L\'asse orizzontale del mouse funzionerà normalmente, con i movimenti a sinistra sul pad corrispondenti ai movimenti a sinistra del mouse.","ControllerBinding_InvertMouseY":"Inverti asse verticale","ControllerBinding_InvertMouseY_Description":"Se attiva, il movimento verso l\'alto sul pad rappresenterà il movimento verso il basso del mouse e viceversa. Ricorda che i giochi spesso hanno questa opzione nelle impostazioni, quindi assicurati che non si annullino a vicenda.","ControllerBinding_InvertMouseY_On":"Inverti asse verticale: sì","ControllerBinding_InvertMouseY_On_Description":"Se attiva, il movimento verso l\'alto sul pad rappresenterà il movimento verso il basso del mouse e viceversa. Ricorda che i giochi spesso hanno questa opzione nelle impostazioni, quindi assicurati che non si annullino a vicenda.","ControllerBinding_InvertMouseY_Off":"Inverti asse verticale: no","ControllerBinding_InvertMouseY_Off_Description":"L\'asse verticale del mouse funzionerà normalmente, con i movimenti verso l\'alto del pad corrispondenti ai movimenti verso l\'alto del mouse.","ControllerBinding_MouseMoveThreshold":"Soglia per il movimento","ControllerBinding_MouseMoveThreshold_Description":"Alcuni giochi filtrano in maniera aggressiva valori ridotti di movimento del mouse, il che può provocare la perdita di movimenti lenti o impercettibili. Questa impostazione raccoglierà i valori ridotti, per poi inviarli solo quando raggiungono una quantità tale da essere accettata dal gioco. Quando regoli la barra di scorrimento, cerca di mantenere il valore al livello più basso possibile senza che vengano persi dei movimenti.","ControllerBinding_GyroYawScaleAbsMouse":"Contributo dell\'inclinazione del giroscopio","ControllerBinding_GyroYawScaleAbsMouse_Description":"Il contributo, da 0 a 100%, dell\'inclinazione quando si usano sia inclinazione che rotazione.","ControllerBinding_GyroRollScaleAbsMouse":"Contributo della rotazione del giroscopio","ControllerBinding_GyroRollScaleAbsMouse_Description":"Il contributo, da 0 a 100%, della rotazione quando si usano sia inclinazione che rotazione.","ControllerBinding_GyroButtonInvertAbsMouse":"Azione del pulsante","ControllerBinding_GyroButtonInvertAbsMouse_Description":"L\'azione del pulsante di attivazione del giroscopio può essere invertita. Se questa opzione è disattivata, quando si preme il pulsante il giroscopio viene disattivato.","ControllerBinding_GyroButtonInvertAbsMouse_On":"Azione del giroscopio: attiva","ControllerBinding_GyroButtonInvertAbsMouse_On_Description":"Se attiva, il giroscopio del dispositivo si accenderà alla pressione del pulsante.","ControllerBinding_GyroButtonInvertAbsMouse_Off":"Azione del giroscopio: non attiva","ControllerBinding_GyroButtonInvertAbsMouse_Off_Description":"Se attiva, il giroscopio del dispositivo si spegnerà alla pressione del pulsante.","ControllerBinding_GyroButtonInvertAbsMouse_Toggle":"Azione del giroscopio: attiva/disattiva","ControllerBinding_GyroButtonInvertAbsMouse_Toggle_Description":"Se attiva, il giroscopio del dispositivo si attiverà/disattiverà alla pressione del pulsante.","ControllerBinding_GyroButtonDpad":"Pulsante di attivazione","ControllerBinding_GyroButtonDpad_Description":"L\'input del giroscopio può essere attivato solo alla pressione di un pulsante.","ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroNone":"Attivatore del giroscopio: sempre attivo","ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroNone_Description":"L\'input del giroscopio sarà sempre attivo.","ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroTouchRight":"Attivatore del giroscopio: tocco pad destro","ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroTouchRight_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato toccando il trackpad destro.","ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroTouchLeft":"Attivatore del giroscopio: tocco pad sinistro","ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroTouchLeft_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato toccando il trackpad sinistro.","ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroTouchCenter":"Attivatore del giroscopio: tocco pad unificato","ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroTouchCenter_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato toccando una parte qualsiasi del trackpad.","ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroClickRight":"Attivatore del giroscopio: clic pad destro","ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroClickRight_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solamente cliccando sul trackpad destro.","ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroClickLeft":"Attivatore del giroscopio: clic pad sinistro","ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroClickLeft_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato cliccando sul trackpad sinistro.","ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroBumperRight":"Attivatore del giroscopio: pulsante dorsale destro","ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroBumperRight_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo premendo il pulsante dorsale destro.","ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroBumperLeft":"Attivatore del giroscopio: pulsante dorsale sinistro","ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroBumperLeft_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo premendo il pulsante dorsale sinistro.","ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroGripRight":"Attivatore del giroscopio: impugnatura destra","ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroGripRight_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo premendo il pulsante dell\'impugnatura destra.","ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroGripLeft":"Attivatore del giroscopio: impugnatura sinistra","ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroGripLeft_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo premendo il pulsante dell\'impugnatura sinistra.","ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroLeftTrigger":"Attivatore del giroscopio: grilletto sinistro (press. completa)","ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroLeftTrigger_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo premendo il grilletto sinistro.","ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroRightTrigger":"Attivatore del giroscopio: grilletto destro (press. completa)","ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroRightTrigger_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo premendo il grilletto destro.","ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroLeftTriggerThreshold":"Attivatore del giroscopio: grilletto sinistro (press. leggera)","ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroLeftTriggerThreshold_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo premendo leggermente il grilletto sinistro.","ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroRightTriggerThreshold":"Attivatore del giroscopio: grilletto destro (press. leggera)","ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroRightTriggerThreshold_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo premendo leggermente il grilletto destro.","ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroA":"Attivatore del giroscopio: pulsante A","ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroA_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo premendo il pulsante A.","ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroB":"Attivatore del giroscopio: pulsante B","ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroB_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo premendo il pulsante B.","ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroX":"Attivatore del giroscopio: pulsante X","ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroX_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo premendo il pulsante X.","ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroY":"Attivatore del giroscopio: pulsante Y","ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroY_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo premendo il pulsante Y.","ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroCross":"Attivatore del giroscopio: ╳ (croce)","ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroCross_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo premendo il pulsante ╳ (croce).","ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroCircle":"Attivatore del giroscopio: ◯ (cerchio)","ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroCircle_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo premendo il pulsante ◯ (cerchio).","ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroSquare":"Attivatore del giroscopio: □ (quadrato)","ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroSquare_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo premendo il pulsante □ 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cattura.","ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroRightTriggerNoQualifier":"Attivatore del giroscopio: grilletto destro","ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroRightTriggerNoQualifier_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo con un clic del grilletto destro.","ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroLeftTriggerNoQualifier":"Attivatore del giroscopio: grilletto sinistro","ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroLeftTriggerNoQualifier_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo con un clic del grilletto sinistro.","ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroLStickTouch":"Attivatore del giroscopio: tocco della levetta sinistra","ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroLStickTouch_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo con un tocco della levetta sinistra.","ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroRStickTouch":"Attivatore del giroscopio: tocco della levetta destra","ControllerBinding_GyroButtonDpad_GyroRStickTouch_Description":"L\'input del giroscopio verrà 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Modificare questa impostazione ti permetterà di inclinare avanti o indietro la posizione neutrale centrata nel modo che più si addice alla posizione in cui giochi. Ti ricordiamo che, nel caso stessi utilizzando un dispositivo simile a un volante, è consigliabile disattivare completamente la porzione verticale e utilizzare esclusivamente l\'asse orizzontale, sul quale quest\'angolo non si presenta.","ControllerBinding_GyroLockExtentsDpad":"Blocco del giroscopio ai bordi","ControllerBinding_GyroLockExtentsDpad_Description":"Attivando questa opzione, il controller verrà bloccato a livello dell\'estremità esterna qualora venisse ruotato oltre il suo limite di rilevamento. Se questa opzione non è attiva, il controller potrebbe \\"invertirsi\\" dal lato opposto dopo aver superato l\'estremità. Se riscontri dei problemi legati al frequente blocco del controller, allora è consigliabile disattivare questa opzione.","ControllerBinding_GyroLockExtentsDpad_on":"Blocco del giroscopio ai bordi","ControllerBinding_GyroLockExtentsDpad_on_description":"Attivando questa opzione, nel caso in cui il controller venisse ruotato oltre la zona morta esterna, questo si bloccherà a livello di quell\'estremità finché non verrà ruotato di oltre 180 gradi. Se questa opzione non è attiva, il controller potrebbe iniziare a ruotare nella direzione opposta a mano a mano che si avvicina ai 180 gradi. Se riscontri dei problemi legati al frequente blocco del controller, allora è consigliabile disattivare questa opzione.","ControllerBinding_GyroLockExtentsDpad_off":"Blocco del giroscopio ai bordi","ControllerBinding_GyroLockExtentsDpad_off_description":"Attivando questa opzione, nel caso in cui il controller venisse ruotato oltre la zona morta esterna, questo si bloccherà a livello di quell\'estremità finché non verrà ruotato di oltre 180 gradi. Se questa opzione non è attiva, il controller potrebbe iniziare a ruotare nella direzione opposta a mano a mano che si avvicina ai 180 gradi. Se riscontri dei problemi legati al frequente blocco del controller, allora è consigliabile disattivare questa opzione.","ControllerBinding_GyroAxisAbsMouse":"Asse del giroscopio per girare","ControllerBinding_GyroAxisAbsMouse_Description":"Per controllare il movimento orizzontale del mouse, inclina il controller lungo l\'asse orizzontale o verticale.","ControllerBinding_GyroAxisAbsMouse_Yaw":"Asse del giroscopio per girare - Inclinazione","ControllerBinding_GyroAxisAbsMouse_Yaw_Description":"Per controllare il movimento orizzontale del mouse, inclina il controller lungo l\'asse verticale.","ControllerBinding_GyroAxisAbsMouse_Roll":"Asse del giroscopio per girare - Rotazione","ControllerBinding_GyroAxisAbsMouse_Roll_Description":"Per controllare il movimento orizzontale del mouse, inclina il controller lungo l\'asse orizzontale.","ControllerBinding_GyroAxisAbsMouse_YawAndRoll":"Asse del giroscopio per girare - Inclinazione e rotazione","ControllerBinding_GyroAxisAbsMouse_YawAndRoll_Description":"Per controllare il movimento orizzontale del mouse, usa l\'inclinazione o la rotazione del controller.","ControllerBinding_GyroButton2DScroll":"Attivatore del giroscopio","ControllerBinding_GyroButton2DScroll_Description":"L\'input del giroscopio può essere attivato solo alla pressione di un pulsante.","ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroNone":"Attivatore del giroscopio: sempre attivo","ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroNone_Description":"L\'input del giroscopio sarà sempre attivo.","ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroTouchRight":"Attivatore del giroscopio: tocco pad destro","ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroTouchRight_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato toccando il trackpad destro.","ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroTouchLeft":"Attivatore del giroscopio: tocco pad sinistro","ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroTouchLeft_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato toccando il trackpad sinistro.","ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroTouchCenter":"Attivatore del giroscopio: tocco pad unificato","ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroTouchCenter_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato toccando una parte qualsiasi del trackpad.","ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroClickRight":"Attivatore del giroscopio: clic pad destro","ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroClickRight_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solamente cliccando sul trackpad destro.","ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroClickLeft":"Attivatore del giroscopio: clic pad sinistro","ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroClickLeft_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato cliccando sul trackpad sinistro.","ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroBumperRight":"Attivatore del giroscopio: pulsante dorsale destro","ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroBumperRight_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo premendo il pulsante dorsale destro.","ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroBumperLeft":"Attivatore del giroscopio: pulsante dorsale sinistro","ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroBumperLeft_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo premendo il pulsante dorsale sinistro.","ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroGripRight":"Attivatore del giroscopio: impugnatura destra","ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroGripRight_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo premendo il pulsante dell\'impugnatura destra.","ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroGripLeft":"Attivatore del giroscopio: impugnatura sinistra","ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroGripLeft_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo premendo il pulsante dell\'impugnatura sinistra.","ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroLeftTrigger":"Attivatore del giroscopio: grilletto sinistro (press. completa)","ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroLeftTrigger_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo premendo il grilletto sinistro.","ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroRightTrigger":"Attivatore del giroscopio: grilletto destro (press. completa)","ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroRightTrigger_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo premendo il grilletto destro.","ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroLeftTriggerThreshold":"Attivatore del giroscopio: grilletto sinistro (press. leggera)","ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroLeftTriggerThreshold_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo premendo leggermente il grilletto sinistro.","ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroRightTriggerThreshold":"Attivatore del giroscopio: grilletto destro (press. leggera)","ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroRightTriggerThreshold_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo premendo leggermente il grilletto destro.","ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroA":"Attivatore del giroscopio: pulsante A","ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroA_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo premendo il pulsante A.","ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroB":"Attivatore del giroscopio: pulsante B","ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroB_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo premendo il pulsante B.","ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroX":"Attivatore del giroscopio: pulsante X","ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroX_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo premendo il pulsante X.","ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroY":"Attivatore del giroscopio: pulsante Y","ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroY_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo premendo il pulsante Y.","ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroCross":"Attivatore del giroscopio: ╳ 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sinistra","ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroLStick_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo con un clic della levetta sinistra.","ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroRStick":"Attivatore del giroscopio: clic levetta destra","ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroRStick_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo con un clic della levetta destra.","ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroCapture":"Attivatore del giroscopio: clic pulsante di cattura","ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroCapture_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo premendo il pulsante di cattura.","ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroRightTriggerNoQualifier":"Attivatore del giroscopio: grilletto destro","ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroRightTriggerNoQualifier_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo con un clic del grilletto destro.","ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroLeftTriggerNoQualifier":"Attivatore del giroscopio: grilletto sinistro","ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroLeftTriggerNoQualifier_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo con un clic del grilletto sinistro.","ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroLStickTouch":"Attivatore del giroscopio: tocco della levetta sinistra","ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroLStickTouch_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo con un tocco della levetta sinistra.","ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroRStickTouch":"Attivatore del giroscopio: tocco della levetta destra","ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroRStickTouch_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo con un tocco della levetta destra.","ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroRStickRPadTouch":"Attivatore del giroscopio: tocco della levetta destra o del pad destro","ControllerBinding_GyroButton2DScroll_GyroRStickRPadTouch_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo con un tocco della levetta destra o del pad destro.","ControllerBinding_GyroNeutralAngle2DScroll":"Angolo di inclinazione neutrale del giroscopio","ControllerBinding_GyroNeutralAngle2DScroll_Description":"Questa è la posizione predefinita di un joystick centrato. Modificare questa impostazione ti permetterà di inclinare avanti o indietro la posizione neutrale centrata nel modo che più si addice alla posizione in cui giochi. Ti ricordiamo che, nel caso stessi utilizzando un dispositivo simile a un volante, è consigliabile disattivare completamente la porzione verticale e utilizzare esclusivamente l\'asse orizzontale, sul quale quest\'angolo non si presenta.","ControllerBinding_GyroAxis2DScroll":"Asse di sterzo del giroscopio","ControllerBinding_GyroAxis2DScroll_Description":"Per controllare il movimento orizzontale del mouse, inclina il controller lungo l\'asse orizzontale o verticale.","ControllerBinding_GyroAxis2DScroll_Yaw":"Asse di sterzo del giroscopio: verticale","ControllerBinding_GyroAxis2DScroll_Yaw_Description":"Per controllare il movimento orizzontale del mouse, inclina il controller lungo l\'asse verticale.","ControllerBinding_GyroAxis2DScroll_Roll":"Asse di sterzo del giroscopio: orizzontale","ControllerBinding_GyroAxis2DScroll_Roll_Description":"Per controllare il movimento orizzontale del mouse, inclina il controller lungo l\'asse orizzontale.","ControllerBinding_MouseTriggerClamp_Off":"Attenuazione del grilletto: no","ControllerBinding_MouseTriggerClamp_Off_Description":"L\'attenuazione del grilletto non è attiva","ControllerBinding_MouseTriggerClamp_TriggerDampeningRightSoft":"Attenuazione della press. leggera (grilletto destro)","ControllerBinding_MouseTriggerClamp_TriggerDampeningRightSoft_Description":"L\'opzione di attenuazione è abilitata per la pressione leggera del grilletto destro. Un colpetto al grilletto attenuerà i movimenti del mouse fino al raggiungimento del clic completo.","ControllerBinding_MouseTriggerClamp_TriggerDampeningLeftSoft":"Attenuazione della press. leggera (grilletto sinistro)","ControllerBinding_MouseTriggerClamp_TriggerDampeningLeftSoft_Description":"L\'opzione di attenuazione è abilitata per la pressione leggera del grilletto sinistro. Un colpetto al grilletto attenuerà i movimenti del mouse fino al raggiungimento del clic completo.","ControllerBinding_MouseTriggerClamp_TriggerDampeningBothSoft":"Attenuazione della press. leggera (entrambi i grilletti)","ControllerBinding_MouseTriggerClamp_TriggerDampeningBothSoft_Description":"L\'opzione di attenuazione è abilitata per la pressione leggera di entrambi i grilletti. Un colpetto a uno dei grilletti attenuerà i movimenti del mouse fino al raggiungimento del clic completo.","ControllerBinding_MouseTriggerClamp_TriggerDampeningRightAlways":"Attenuazione della press. leggera/completa (grilletto destro)","ControllerBinding_MouseTriggerClamp_TriggerDampeningRightAlways_Description":"L\'opzione di attenuazione è abilitata per la pressione leggera/completa del grilletto destro. Premere leggermente o completamente il grilletto fino al raggiungimento del clic farà in modo di attenuare i movimenti del mouse fino al rilascio completo.","ControllerBinding_MouseTriggerClamp_TriggerDampeningLeftAlways":"Attenuazione della press. leggera/completa (grilletto sinistro)","ControllerBinding_MouseTriggerClamp_TriggerDampeningLeftAlways_Description":"L\'opzione di attenuazione è abilitata per la pressione leggera/completa del grilletto sinistro. Premere leggermente o completamente il grilletto fino al raggiungimento del clic farà in modo di attenuare i movimenti del mouse fino al rilascio completo.","ControllerBinding_MouseTriggerClamp_TriggerDampeningBothAlways":"Attenuazione della press. leggera/completa (entrambi i grilletti)","ControllerBinding_MouseTriggerClamp_TriggerDampeningBothAlways_Description":"L\'opzione di attenuazione è abilitata per la pressione leggera/completa di entrambi i grilletti. Premere leggermente o completamente uno dei grilletti fino al raggiungimento del clic farà in modo di attenuare i movimenti del mouse fino al rilascio completo.","ControllerBinding_MouseTriggerClampAmount":"Tasso di attenuazione del grilletto","ControllerBinding_MouseTriggerClampAmount_Description":"Questa opzione permette di impostare il tasso di attenuazione dei movimenti del mouse. Più si scorre verso destra, più vengono attenuati i movimenti del mouse.","ControllerBinding_AbsMouseTouch":"Tocco","ControllerBinding_AbsMouseTouch_Description":"È possibile inviare un comando toccando il pad. Se le modalità trackball o quantità di moto sono attive, questi pulsanti verranno rilasciati alla fine del processo. In caso contrario, questi pulsanti verranno rilasciati non appena smetterai di toccare il pad.","ControllerBinding_LeanSensitivityAbsMouse":"Punto di inclinazione del giroscopio","ControllerBinding_LeanSensitivityAbsMouse_Description":"Questa opzione determina fino a che punto è necessario ruotare il controller per avviare i comandi di inclinazione.","ControllerBinding_AbsMouseLeanRight":"Inclina a destra","ControllerBinding_AbsMouseLeanRight_Description":"Puoi attivare questo comando quando inclini il controller sull\'asse che non stai usando per il controllo.","ControllerBinding_AbsMouseLeanLeft":"Inclina a sinistra","ControllerBinding_AbsMouseLeanLeft_Description":"Puoi attivare questo comando quando inclini il controller sull\'asse che non stai usando per il controllo.","ControllerBinding_TrackballMouseJoystick":"Modalità trackball","ControllerBinding_TrackballMouseJoystick_Description":"La modalità trackball fa sì che il pad funzioni come una trackball invece che come un mouse: sarà soggetto a inerzia e attrito e ti permetterà di applicare colpi brevi e precisi.","ControllerBinding_TrackballMouseJoystick_On":"Modalità trackball: sì","ControllerBinding_TrackballMouseJoystick_On_Description":"Il mouse si muoverà proprio come una trackball: oltre ad essere soggetto a inerzia e attrito, potrà anche essere spostato rapidamente con movimenti brevi e precisi.","ControllerBinding_TrackballMouseJoystick_Off":"Modalità trackball: no","ControllerBinding_TrackballMouseJoystick_Off_Description":"Il mouse si comporterà normalmente, senza essere soggetto a inerzia e attrito.","ControllerBinding_SensitivityMouseJoystick":"Sensibilità","ControllerBinding_SensitivityMouseJoystick_Description":"Imposta la sensibilità di questo controllo. NOTA: poiché questa modalità invia al gioco l\'output del joystick, la sensibilità massima sarà limitata da quella della telecamera del gamepad del gioco. Per risultati ottimali, imposta al massimo l\'opzione di sensibilità della telecamera del gamepad nel gioco.","ControllerBinding_RotationMouseJoystick":"Rotazione","ControllerBinding_RotationMouseJoystick_Description":"La rotazione è la linea orizzontale del movimento del mouse. Far scorrere il pollice sul trackpad potrebbe risultare in movimenti leggermente inclinati. Puoi allineare questa rotazione per farla corrispondere ai tuoi movimenti naturali e per far sì che uno scorrimento rapido corrisponda a un movimento del mouse perfettamente orizzontale.","ControllerBinding_HapticIntensityMouseJoystick":"Intensità aptica","ControllerBinding_HapticIntensityMouseJoystick_Description":"Questa opzione regola l\'intensità della risposta aptica.","ControllerBinding_HapticIntensityMouseJoystick_Off":"Intensità aptica: no","ControllerBinding_HapticIntensityMouseJoystick_Off_Description":"Non usare la risposta aptica in questa modalità.","ControllerBinding_HapticIntensityMouseJoystick_Low":"Intensità aptica: bassa","ControllerBinding_HapticIntensityMouseJoystick_Low_Description":"Usa un\'intensità aptica bassa.","ControllerBinding_HapticIntensityMouseJoystick_Medium":"Intensità aptica: media","ControllerBinding_HapticIntensityMouseJoystick_Medium_Description":"Usa un\'intensità aptica media.","ControllerBinding_HapticIntensityMouseJoystick_High":"Intensità aptica: alta","ControllerBinding_HapticIntensityMouseJoystick_High_Description":"Usa un\'intensità aptica alta.","ControllerBinding_MouseJoystickClick":"Clic","ControllerBinding_MouseJoystickClick_Description":"Questo comando verrà eseguito quando clicchi sul pad/sulla levetta.","ControllerBinding_MouseJoystickGyroLeft":"Comando: inclinazione a sinistra","ControllerBinding_MouseJoystickGyroLeft_Description":"Il comando verrà eseguito quando si inclina il controller verso sinistra.","ControllerBinding_MouseJoystickGyroRight":"Comando: inclinazione a destra","ControllerBinding_MouseJoystickGyroRight_Description":"Il comando verrà eseguito quando si inclina il controller verso destra.","ControllerBinding_FrictionMouseJoystick":"Attrito della trackball","ControllerBinding_FrictionMouseJoystick_Description":"L\'attrito della trackball regola la velocità con cui la trackball si ferma quando è in rotazione libera.","ControllerBinding_FrictionMouseJoystick_Off":"Attrito della trackball: nessuno","ControllerBinding_FrictionMouseJoystick_Off_Description":"Disattivare l\'opzione farà sì che la trackball non possa accumulare inerzia e sarà come se la modalità trackball fosse disabilitata.","ControllerBinding_FrictionMouseJoystick_Low":"Attrito della trackball: basso","ControllerBinding_FrictionMouseJoystick_Low_Description":"Con il livello di attrito basso, la trackball continuerà a ruotare per un periodo di tempo prolungato dopo essere stata attivata, fermandosi lentamente.","ControllerBinding_FrictionMouseJoystick_Medium":"Attrito della trackball: medio","ControllerBinding_FrictionMouseJoystick_Medium_Description":"Con il livello di attrito medio, la trackball continuerà a ruotare per un breve periodo di tempo dopo essere stata attivata, fermandosi gradualmente.","ControllerBinding_FrictionMouseJoystick_High":"Attrito della trackball: alto","ControllerBinding_FrictionMouseJoystick_High_Description":"Con il livello di attrito alto, la trackball continuerà a ruotare per un breve periodo di tempo dopo essere stata attivata, fermandosi bruscamente.","ControllerBinding_FrictionMouseJoystick_None":"Attrito della trackball: nessuno","ControllerBinding_FrictionMouseJoystick_None_Description":"In assenza di attrito, la trackball girerà all\'infinito dopo essere stata attivata, a meno che venga fermata manualmente.","ControllerBinding_VerticalFrictionMouseJoystick":"Scala di attrito verticale","ControllerBinding_VerticalFrictionMouseJoystick_Description":"L\'attrito verticale regola la velocità di arresto del movimento verticale relativa a quella orizzontale. La barra di scorrimento al 50% rappresenterà un rapporto uguale tra i due valori; portare la barra di scorrimento al di sotto del 50% farà sì che la velocità di arresto sia minore; viceversa, portare il valore oltre il 50% farà sì che la velocità di arresto sia superiore. Per i giochi in cui controlli la telecamera, solitamente è meglio avere un attrito verticale alto per far sì che la telecamera si sposti soprattutto intorno all\'asse orizzontale con lo scorrimento delle dita.","ControllerBinding_VerticalSensitivityMouseJoystick":"Scala verticale della sensibilità","ControllerBinding_VerticalSensitivityMouseJoystick_Description":"La scala verticale della sensibilità regola il movimento verticale relativo a quello orizzontale. Il selettore al 50% rappresenterà un rapporto uguale tra i due valori; portare il selettore al di sotto del 50% farà sì che il movimento verticale sia inferiore a quello orizzontale; viceversa, portare il valore oltre il 50% farà sì che il movimento verticale diventi superiore a quello orizzontale.","ControllerBinding_SmoothingMouseJoystick":"Fluidità","ControllerBinding_SmoothingMouseJoystick_Description":"La fluidità aiuta a rendere i movimenti del mouse più precisi. I valori più bassi avranno movimenti meno filtrati, mentre quelli più alti li avranno più filtrati e fluidi.","ControllerBinding_AccelerationMouseJoystick":"Accelerazione","ControllerBinding_AccelerationMouseJoystick_Description":"L\'accelerazione aumenterà la sensibilità dei gesti veloci rispetto a quelli più lenti, a parità di lunghezza dello scorrimento sul pad.","ControllerBinding_AccelerationMouseJoystick_Off":"Accelerazione: nessuna","ControllerBinding_AccelerationMouseJoystick_Off_Description":"Con l\'accelerazione disattivata, il movimento sarà 1:1 e la distanza coperta sul pad sarà sempre uguale all\'output in gioco, indipendentemente dalla velocità.","ControllerBinding_AccelerationMouseJoystick_Low":"Accelerazione: bassa","ControllerBinding_AccelerationMouseJoystick_Low_Description":"Con l\'accelerazione impostata al livello basso, i movimenti verranno leggermente accelerati e quelli veloci genereranno output in gioco leggermente maggiori a parità di distanza coperta sul pad.","ControllerBinding_AccelerationMouseJoystick_Medium":"Accelerazione: media","ControllerBinding_AccelerationMouseJoystick_Medium_Description":"Con l\'accelerazione impostata al livello medio, i movimenti verranno accelerati discretamente e quelli veloci genereranno output in gioco maggiori a parità di distanza coperta sul pad.","ControllerBinding_AccelerationMouseJoystick_High":"Accelerazione: alta","ControllerBinding_AccelerationMouseJoystick_High_Description":"Con l\'accelerazione impostata al livello alto, i movimenti verranno accelerati significativamente e quelli veloci genereranno output in gioco molto maggiori a parità di distanza coperta sul pad.","ControllerBinding_AccelerationGyroMouseJoystick":"Accelerazione","ControllerBinding_AccelerationGyroMouseJoystick_Description":"L\'accelerazione aumenterà la sensibilità dei gesti veloci rispetto a quelli più lenti, a parità di lunghezza dello scorrimento sul pad.","ControllerBinding_AccelerationGyroMouseJoystick_Off":"Accelerazione: nessuna","ControllerBinding_AccelerationGyroMouseJoystick_Off_Description":"Con l\'accelerazione disattivata, il movimento sarà 1:1 e la distanza coperta sul pad sarà sempre uguale all\'output in gioco, indipendentemente dalla velocità.","ControllerBinding_AccelerationGyroMouseJoystick_Low":"Accelerazione: bassa","ControllerBinding_AccelerationGyroMouseJoystick_Low_Description":"Con l\'accelerazione impostata al livello basso, i movimenti verranno leggermente accelerati e quelli veloci genereranno output in gioco leggermente maggiori a parità di distanza coperta sul pad.","ControllerBinding_AccelerationGyroMouseJoystick_Medium":"Accelerazione: media","ControllerBinding_AccelerationGyroMouseJoystick_Medium_Description":"Con l\'accelerazione impostata al livello medio, i movimenti verranno accelerati discretamente e quelli veloci genereranno output in gioco maggiori a parità di distanza coperta sul pad.","ControllerBinding_AccelerationGyroMouseJoystick_High":"Accelerazione: alta","ControllerBinding_AccelerationGyroMouseJoystick_High_Description":"Con l\'accelerazione impostata al livello alto, i movimenti verranno accelerati significativamente e quelli veloci genereranno output in gioco molto maggiori a parità di distanza coperta sul pad.","ControllerBinding_DoubleTapMouseJoystick":"Comando: doppio tocco","ControllerBinding_DoubleTapMouseJoystick_Description":"Puoi impostare un comando per quando premi due volte sul pad. Premere non richiede un clic completo, ma giusto una doppia pressione veloce sul pad.","ControllerBinding_DoubleTapDurationMouseJoystick":"Durata doppia pressione","ControllerBinding_DoubleTapDurationMouseJoystick_Description":"La durata della doppia pressione imposta la finestra di tempo per eseguire la doppia pressione. Un valore basso richiederà di premere due volte molto velocemente, un valore elevato fornirà molto più tempo tra le pressioni.","ControllerBinding_DoubleTapBeepMouseJoystick":"Suono doppia pressione","ControllerBinding_DoubleTapBeepMouseJoystick_Description":"Questa opzione determina se il controller emetterà un suono quando esegui una doppia pressione.","ControllerBinding_DoubleTapBeepMouseJoystick_On":"Suono doppia pressione: sì","ControllerBinding_DoubleTapBeepMouseJoystick_On_Description":"Questa opzione determina se il controller emetterà un suono quando esegui una doppia pressione.","ControllerBinding_DoubleTapBeepMouseJoystick_Off":"Suono doppia pressione: no","ControllerBinding_DoubleTapBeepMouseJoystick_Off_Description":"Questa opzione determina se il controller emetterà un suono quando esegui una doppia pressione.","ControllerBinding_MouseTriggerClampMouseJoystick":"Attenuazione del mouse alla pressione del grilletto","ControllerBinding_MouseTriggerClampMouseJoystick_Description":"È possibile attenuare i movimenti del mouse quando si preme il grilletto, per correggere movimenti accidentali durante la pressione sul grilletto.","ControllerBinding_EdgeSpinRadiusMouseJoystick":"Raggio dell\'input continuo","ControllerBinding_EdgeSpinRadiusMouseJoystick_Description":"Il raggio dell\'area associata alla velocità rotazione del bordo. Il selettore va interpretato come un\'area circolare che si espande dal centro. Se il selettore è completamente sulla sinistra, la rotazione del confine sarà sempre attiva; se il selettore è completamente sulla destra, la rotazione del bordo verrà attivata solo all\'estremità.","ControllerBinding_EdgeSpinScaleMouseJoystick":"Velocità dell\'input continuo","ControllerBinding_EdgeSpinScaleMouseJoystick_Description":"Se questa opzione è attivata e si tocca un\'area del pad oltre il raggio di rotazione del bordo, il mouse continua a inviare input alla velocità e alla direzione specificate.","ControllerBinding_OutputJoystickMouseJoystick":"Invia al joystick","ControllerBinding_OutputJoystickMouseJoystick_Description":"Il segnale verrà inviato al joystick selezionato.","ControllerBinding_OutputJoystickMouseJoystick_LeftJoystick":"Joystick sinistro","ControllerBinding_OutputJoystickMouseJoystick_RightJoystick":"Joystick destro","ControllerBinding_InvertXMouseMouseJoystick":"Inverti asse orizzontale","ControllerBinding_InvertXMouseMouseJoystick_Description":"Se attiva, il movimento verso sinistra sul pad rappresenterà il movimento verso destra del mouse e il movimento a destra del pad corrisponderà al movimento a sinistra del mouse. Ricorda che i giochi spesso hanno questa opzione nelle impostazioni, quindi assicurati che non si annullino a vicenda.","ControllerBinding_InvertXMouseMouseJoystick_On":"Inverti asse orizzontale: sì","ControllerBinding_InvertXMouseMouseJoystick_On_Description":"Se attiva, il movimento verso sinistra sul pad rappresenterà il movimento verso destra del mouse e il movimento a destra del pad corrisponderà al movimento a sinistra del mouse. Ricorda che i giochi spesso hanno questa opzione nelle impostazioni, quindi assicurati che non si annullino a vicenda.","ControllerBinding_InvertXMouseMouseJoystick_Off":"Inverti asse orizzontale: no","ControllerBinding_InvertXMouseMouseJoystick_Off_Description":"L\'asse orizzontale del mouse funzionerà normalmente, con i movimenti a sinistra sul pad corrispondenti ai movimenti a sinistra del mouse.","ControllerBinding_InvertMouseYMouseJoystick":"Inverti asse verticale","ControllerBinding_InvertMouseYMouseJoystick_Description":"Se attiva, il movimento verso l\'alto sul pad rappresenterà il movimento verso il basso del mouse e viceversa. Ricorda che i giochi spesso hanno questa opzione nelle impostazioni, quindi assicurati che non si annullino a vicenda.","ControllerBinding_InvertMouseYMouseJoystick_On":"Inverti asse verticale: sì","ControllerBinding_InvertMouseYMouseJoystick_On_Description":"Se attiva, il movimento verso l\'alto sul pad rappresenterà il movimento verso il basso del mouse e viceversa. Ricorda che i giochi spesso hanno questa opzione nelle impostazioni, quindi assicurati che non si annullino a vicenda.","ControllerBinding_InvertMouseYMouseJoystick_Off":"Inverti asse verticale: no","ControllerBinding_InvertMouseYMouseJoystick_Off_Description":"L\'asse verticale del mouse funzionerà normalmente, con i movimenti verso l\'alto del pad corrispondenti ai movimenti verso l\'alto del mouse.","ControllerBinding_MouseMoveThresholdMouseJoystick":"Soglia per il movimento","ControllerBinding_MouseMoveThresholdMouseJoystick_Description":"Il mouse accumulerà movimento finché non verrà superata la soglia e invierà dati solo da quel momento in poi. È pensato per le applicazioni che filtrano o limitano in modo aggressivo l\'input del mouse e può causare la perdita dei movimenti più contenuti del mouse, ma in genere non dovrebbe essere necessario. Idealmente, andrebbe tenuto più basso possibile senza compromettere la ricezione dei movimenti minori del mouse.","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick":"Attivatore del giroscopio","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_Description":"L\'input del giroscopio può essere attivato solo alla pressione di un pulsante.","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroNone":"Attivatore del giroscopio: sempre attivo","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroNone_Description":"L\'input del giroscopio sarà sempre attivo.","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroTouchRight":"Attivatore del giroscopio: tocco pad destro","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroTouchRight_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato toccando il trackpad destro.","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroTouchLeft":"Attivatore del giroscopio: tocco pad sinistro","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroTouchLeft_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato toccando il trackpad sinistro.","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroTouchCenter":"Attivatore del giroscopio: tocco pad unificato","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroTouchCenter_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato toccando una parte qualsiasi del trackpad.","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroClickRight":"Attivatore del giroscopio: clic pad destro","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroClickRight_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solamente cliccando sul trackpad destro.","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroClickLeft":"Attivatore del giroscopio: clic pad sinistro","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroClickLeft_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato cliccando sul trackpad sinistro.","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroBumperRight":"Attivatore del giroscopio: pulsante dorsale destro","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroBumperRight_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo premendo il pulsante dorsale destro.","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroBumperLeft":"Attivatore del giroscopio: pulsante dorsale sinistro","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroBumperLeft_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo premendo il pulsante dorsale sinistro.","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroGripRight":"Attivatore del giroscopio: impugnatura destra","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroGripRight_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo premendo il pulsante dell\'impugnatura destra.","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroGripLeft":"Attivatore del giroscopio: impugnatura sinistra","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroGripLeft_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo premendo il pulsante dell\'impugnatura sinistra.","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroLeftTrigger":"Attivatore del giroscopio: grilletto sinistro (press. completa)","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroLeftTrigger_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo premendo il grilletto sinistro.","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroRightTrigger":"Attivatore del giroscopio: grilletto destro (press. completa)","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroRightTrigger_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo premendo il grilletto destro.","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroLeftTriggerThreshold":"Attivatore del giroscopio: grilletto sinistro (press. leggera)","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroLeftTriggerThreshold_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo premendo leggermente il grilletto sinistro.","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroRightTriggerThreshold":"Attivatore del giroscopio: grilletto destro (press. leggera)","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroRightTriggerThreshold_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo premendo leggermente il grilletto destro.","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroA":"Attivatore del giroscopio: pulsante A","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroA_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo premendo il pulsante A.","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroB":"Attivatore del giroscopio: pulsante B","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroB_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo premendo il pulsante B.","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroX":"Attivatore del giroscopio: pulsante X","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroX_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo premendo il pulsante X.","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroY":"Attivatore del giroscopio: pulsante Y","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroY_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo premendo il pulsante Y.","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroCross":"Attivatore del giroscopio: ╳ (croce)","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroCross_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo premendo il pulsante ╳ (croce).","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroCircle":"Attivatore del giroscopio: ◯ (cerchio)","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroCircle_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo premendo il pulsante ◯ (cerchio).","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroSquare":"Attivatore del giroscopio: □ (quadrato)","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroSquare_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo premendo il pulsante □ (quadrato).","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroTriangle":"Attivatore del giroscopio: △ (triangolo)","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroTriangle_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo premendo il pulsante △ (triangolo).","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroLStick":"Attivatore del giroscopio: clic levetta sinistra","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroLStick_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo con un clic della levetta sinistra.","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroRStick":"Attivatore del giroscopio: clic levetta destra","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroRStick_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo con un clic della levetta destra.","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroCapture":"Attivatore del giroscopio: clic pulsante di cattura","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroCapture_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo premendo il pulsante di cattura.","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroRightTriggerNoQualifier":"Attivatore del giroscopio: grilletto destro","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroRightTriggerNoQualifier_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo con un clic del grilletto destro.","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroLeftTriggerNoQualifier":"Attivatore del giroscopio: grilletto sinistro","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroLeftTriggerNoQualifier_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo con un clic del grilletto sinistro.","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroLStickTouch":"Attivatore del giroscopio: tocco della levetta sinistra","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroLStickTouch_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo con un tocco della levetta sinistra.","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroRStickTouch":"Attivatore del giroscopio: tocco della levetta destra","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroRStickTouch_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo con un tocco della levetta destra.","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroRStickRPadTouch":"Attivatore del giroscopio: tocco della levetta destra o del pad destro","ControllerBinding_GyroButtonMouseJoystick_GyroRStickRPadTouch_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo con un tocco della levetta destra o del pad destro.","ControllerBinding_GyroAxisMouseJoystick":"Asse di sterzo del giroscopio","ControllerBinding_GyroAxisMouseJoystick_Description":"Per controllare il movimento orizzontale del mouse, inclina il controller lungo l\'asse orizzontale o verticale.","ControllerBinding_GyroAxisMouseJoystick_Yaw":"Asse di sterzo del giroscopio: verticale","ControllerBinding_GyroAxisMouseJoystick_Yaw_Description":"Per controllare il movimento orizzontale del mouse, inclina il controller lungo l\'asse verticale.","ControllerBinding_GyroAxisMouseJoystick_Roll":"Asse di sterzo del giroscopio: orizzontale","ControllerBinding_GyroAxisMouseJoystick_Roll_Description":"Per controllare il movimento orizzontale del mouse, inclina il controller lungo l\'asse orizzontale.","ControllerBinding_GyroAxisMouseJoystick_YawAndRoll":"Asse del giroscopio per girare - Inclinazione e rotazione","ControllerBinding_GyroAxisMouseJoystick_YawAndRoll_Description":"Per controllare il movimento orizzontale del mouse, usa l\'inclinazione o la rotazione del controller.","ControllerBinding_GyroYawScaleMouseJoystick":"Contributo dell\'inclinazione del giroscopio","ControllerBinding_GyroYawScaleMouseJoystick_Description":"Il contributo, da 0 a 100%, dell\'inclinazione quando si usano sia inclinazione che rotazione.","ControllerBinding_GyroRollScaleMouseJoystick":"Contributo della rotazione del giroscopio","ControllerBinding_GyroRollScaleMouseJoystick_Description":"Il contributo, da 0 a 100%, della rotazione quando si usano sia inclinazione che rotazione.","ControllerBinding_MouseTriggerClampMouseJoystick_On":"Attenuazione del grilletto: sì","ControllerBinding_MouseTriggerClampMouseJoystick_On_Description":"L\'attenuazione del grilletto è attiva","ControllerBinding_MouseTriggerClampMouseJoystick_Off":"Attenuazione del grilletto: no","ControllerBinding_MouseTriggerClampMouseJoystick_Off_Description":"L\'attenuazione del grilletto non è attiva","ControllerBinding_MouseTriggerClampMouseJoystick_TriggerDampeningRightSoft":"Attenuazione della press. leggera (grilletto destro)","ControllerBinding_MouseTriggerClampMouseJoystick_TriggerDampeningRightSoft_Description":"L\'opzione di attenuazione è abilitata per la pressione leggera del grilletto destro. Un colpetto al grilletto attenuerà i movimenti del mouse fino al raggiungimento del clic completo.","ControllerBinding_MouseTriggerClampMouseJoystick_TriggerDampeningLeftSoft":"Attenuazione della press. leggera (grilletto sinistro)","ControllerBinding_MouseTriggerClampMouseJoystick_TriggerDampeningLeftSoft_Description":"L\'opzione di attenuazione è abilitata per la pressione leggera del grilletto sinistro. Un colpetto al grilletto attenuerà i movimenti del mouse fino al raggiungimento del clic completo.","ControllerBinding_MouseTriggerClampMouseJoystick_TriggerDampeningBothSoft":"Attenuazione della press. leggera (entrambi i grilletti)","ControllerBinding_MouseTriggerClampMouseJoystick_TriggerDampeningBothSoft_Description":"L\'opzione di attenuazione è abilitata per la pressione leggera di entrambi i grilletti. Un colpetto ad uno dei grilletti attenuerà i movimenti del mouse fino al raggiungimento del click completo.","ControllerBinding_MouseTriggerClampMouseJoystick_TriggerDampeningRightAlways":"Attenuazione della press. leggera/completa (grilletto destro)","ControllerBinding_MouseTriggerClampMouseJoystick_TriggerDampeningRightAlways_Description":"L\'opzione di attenuazione è abilitata per la pressione leggera/completa del grilletto destro. Premere leggermente o completamente il grilletto fino al raggiungimento del clic farà in modo di attenuare i movimenti del mouse fino al rilascio completo.","ControllerBinding_MouseTriggerClampMouseJoystick_TriggerDampeningLeftAlways":"Attenuazione della press. leggera/completa (grilletto sinistro)","ControllerBinding_MouseTriggerClampMouseJoystick_TriggerDampeningLeftAlways_Description":"L\'opzione di attenuazione è abilitata per la pressione leggera/completa del grilletto sinistro. Premere leggermente o completamente il grilletto fino al raggiungimento del clic farà in modo di attenuare i movimenti del mouse fino al rilascio completo.","ControllerBinding_MouseTriggerClampMouseJoystick_TriggerDampeningBothAlways":"Attenuazione della press. leggera/completa (entrambi i grilletti)","ControllerBinding_MouseTriggerClampMouseJoystick_TriggerDampeningBothAlways_Description":"L\'opzione di attenuazione è abilitata per la pressione leggera/completa di entrambi i grilletti. Premere leggermente o completamente uno dei grilletti fino al raggiungimento del clic farà in modo di attenuare i movimenti del mouse fino al rilascio completo.","ControllerBinding_MouseTriggerClampAmountMouseJoystick":"Tasso di attenuazione del grilletto","ControllerBinding_MouseTriggerClampAmountMouseJoystick_Description":"Questa opzione permette di impostare il tasso di attenuazione dei movimenti del mouse. Più si scorre verso destra, più vengono attenuati i movimenti del mouse.","ControllerBinding_DeadzoneXJoystickMouse":"Valore minimo dell\'output X del joystick","ControllerBinding_DeadzoneXJoystickMouse_Description":"Questo valore determina il tasso minimo di output che il joystick invierà quando si scorre con il pollice. L\'ideale sarebbe regolare questo valore in modo da compensare perfettamente la zona morta del gioco. Aumenta il valore finché i movimenti lenti si arrestano o vanno a scatti, restando comunque definiti. Riducilo se i piccoli movimenti diventano troppo grandi. Ti consigliamo anche di dare un\'occhiata all\'opzione \\"Migliora la precisione dei piccoli movimenti\\".","ControllerBinding_DeadzoneYJoystickMouse":"Valore minimo dell\'output Y del joystick","ControllerBinding_DeadzoneYJoystickMouse_Description":"Questo valore determina il tasso minimo di output che il joystick invierà quando si scorre con il pollice. L\'ideale sarebbe regolare questo valore in modo da compensare perfettamente la zona morta del gioco. Aumenta il valore finché i movimenti lenti si arrestano o vanno a scatti, restando comunque definiti. Riducilo se i piccoli movimenti diventano troppo grandi. Ti consigliamo anche di dare un\'occhiata all\'opzione \\"Migliora la precisione dei piccoli movimenti\\".","ControllerBinding_ModeDropDown_MouseJoystick":"Tipo di input: mouse joystick","ControllerBinding_ModeDropDown_MouseJoystick_Description":"Questo input è simile a quello di un mouse, ma le azioni saranno interpretate come se fosse un joystick. Questa opzione è utile per i giochi in cui non sono consentiti input contemporanei di mouse e controller. È l\'alternativa migliore per una risposta tra input e output di 1:1. Nota: poiché questa modalità imita nel gioco la funzione del joystick, la risposta di sensibilità è limitata dalle relative impostazioni nel controller. Per risultati ottimali, imposta la sensibilità della telecamera del controller nel gioco sul maggior valore possibile.","ControllerBinding_ModeDropDown_Mouse":"Tipo di input: mouse","ControllerBinding_ModeDropDown_Mouse_Description":"Questo input converte un controller in un mouse o un cursore. NOTA: questo input potrebbe essere influenzato sia dalla sensibilità del layout che dalla sensibilità del mouse all\'interno del gioco","ControllerBinding_GyroSensitivityScaleMouseJoystick":"Scala di output del giroscopio","ControllerBinding_GyroSensitivityScaleMouseJoystick_Description":"Questa impostazione, se combinata con un pad che utilizza anche la modalità di joystick in modalità mouse, permettere di aumentare o diminuire la scala del relativo input del giroscopio.","ControllerBinding_GyroNaturalSensitivityAbsoluteMouse":"Sensibilità giroscopio","ControllerBinding_GyroPersonalizationOverridesMode":"Usa preferenze del controller","ControllerBinding_GyroPersonalizationOverridesMode_Description":"Tutte le modalità del giroscopio hanno impostazioni comuni per sensibilità, fluidità, accelerazione e offset angolare. Se questa opzione è impostata, verranno utilizzate le impostazioni delle preferenze del controller anziché le impostazioni specifiche della modalità.","ControllerBinding_GyroNaturalSensitivityGyroToMouse":"Sensibilità giroscopio (gradi)","ControllerBinding_GyroNaturalSensitivityGyroToMouse_Description":"Quando \\"Punti per 360°\\" è calibrato correttamente nel gioco, moltiplicherà l\'output del giroscopio al mouse. 1x fornirà una rotazione 1:1 del giroscopio del mondo alla rotazione del mondo. 2x farà girare la telecamera nel mondo due volte più velocemente della rotazione del controller.","ControllerBinding_GyroNaturalSensitivitySpeedToDeflection":"Sensibilità giroscopio (gradi)","ControllerBinding_GyroNaturalSensitivitySpeedToDeflection_Description":"Quando il tasso di rotazione massimo orizzontale in gioco è calibrato correttamente nel gioco, moltiplicherà l\'output del giroscopio al mouse. 1x fornirà una rotazione 1:1 del giroscopio del mondo alla rotazione in gioco. 2x farà girare la telecamera nel mondo due volte più velocemente della rotazione del controller.","ControllerBinding_LeanSensitivityMouseJoystick":"Punto di inclinazione del giroscopio","ControllerBinding_LeanSensitivityMouseJoystick_Description":"Questa opzione determina fino a che punto è necessario ruotare il controller per avviare i comandi di inclinazione.","ControllerBinding_GyroButtonInvertMouseJoystick":"Azione del pulsante","ControllerBinding_GyroButtonInvertMouseJoystick_Description":"L\'azione del pulsante di attivazione del giroscopio può essere invertita. Se questa opzione è disattivata, quando si preme il pulsante il giroscopio viene disattivato.","ControllerBinding_GyroButtonInvertMouseJoystick_On":"Azione del giroscopio: attiva","ControllerBinding_GyroButtonInvertMouseJoystick_On_Description":"Se attiva, il giroscopio del dispositivo si accenderà alla pressione del pulsante.","ControllerBinding_GyroButtonInvertMouseJoystick_Off":"Azione del giroscopio: non attiva","ControllerBinding_GyroButtonInvertMouseJoystick_Off_Description":"Se attiva, il giroscopio del dispositivo si spegnerà alla pressione del pulsante.","ControllerBinding_GyroButtonInvertMouseJoystick_Toggle":"Azione del giroscopio: attiva/disattiva","ControllerBinding_GyroButtonInvertMouseJoystick_Toggle_Description":"Se attiva, premere questo pulsante attiverà o disattiverà il giroscopio del dispositivo.","ControllerBinding_HorizontalSensitivity_joystick_mouse":"Scala orizzontale","ControllerBinding_HorizontalSensitivity_joystick_mouse_Description":"Ridimensiona la sensibilità orizzontale. Questa impostazione cambierà il movimento dell\'asse orizzontale in rapporto a quello verticale.","ControllerBinding_VerticalSensitivity_joystick_mouse":"Scala verticale","ControllerBinding_VerticalSensitivity_joystick_mouse_Description":"Ridimensiona la sensibilità verticale. Questa impostazione cambierà il movimento dell\'asse verticale in rapporto a quello orizzontale.","ControllerBinding_MouseJoystickLeanRight":"Inclina a destra","ControllerBinding_MouseJoystickLeanRight_Description":"Puoi attivare questo comando quando inclini il controller sull\'asse che non stai usando per il controllo.","ControllerBinding_MouseJoystickLeanLeft":"Inclina a sinistra","ControllerBinding_MouseJoystickLeanLeft_Description":"Puoi attivare questo comando quando inclini il controller sull\'asse che non stai usando per il controllo.","ControllerBinding_HapticIntensityMouseRegion":"Intensità aptica","ControllerBinding_HapticIntensityMouseRegion_Description":"Questa opzione regola l\'intensità della risposta aptica.","ControllerBinding_HapticIntensityMouseRegion_Off":"Intensità aptica: no","ControllerBinding_HapticIntensityMouseRegion_Off_Description":"Non usare la risposta aptica in questa modalità.","ControllerBinding_HapticIntensityMouseRegion_Low":"Intensità aptica: bassa","ControllerBinding_HapticIntensityMouseRegion_Low_Description":"Usa un\'intensità aptica bassa.","ControllerBinding_HapticIntensityMouseRegion_Medium":"Intensità aptica: media","ControllerBinding_HapticIntensityMouseRegion_Medium_Description":"Usa un\'intensità aptica media.","ControllerBinding_HapticIntensityMouseRegion_High":"Intensità aptica: alta","ControllerBinding_HapticIntensityMouseRegion_High_Description":"Usa un\'intensità aptica alta.","ControllerBinding_EdgeBindingRadiusMouseRegion":"Raggio per il comando dell\'anello esterno","ControllerBinding_EdgeBindingRadiusMouseRegion_Description":"L\'input del pulsante o tasto assegnato verrà inviato quando al di fuori del raggio specificato. Questa opzione può essere utile per funzioni come \\"Corri\\" o \\"Scatta\\". La barra di scorrimento va interpretata come un\'area circolare che si espande dal centro, con il punto che rappresenta l\'inizio dell\'anello esterno.","ControllerBinding_EdgeBindingMouseRegion":"Comando dell\'anello esterno","ControllerBinding_EdgeBindingMouseRegion_Description":"L\'input del comando assegnato verrà inviato quando al di fuori del raggio specificato. Questa opzione può essere utile per funzioni come \\"Corri\\" o \\"Scatta\\".","ControllerBinding_EdgeBindingInvertMouseRegion":"Inverti il comando dell\'anello esterno","ControllerBinding_EdgeBindingInvertMouseRegion_Description":"Se impostato, il comando verrà inviato quando ci si trova nell\'anello interno invece di quello esterno. Ad esempio, \\"Cammina\\" o \\"Sgattaiola\\" possono essere inviati quando si è all\'interno di una certa zona.","ControllerBinding_EdgeBindingInvertMouseRegion_On":"Inverti il comando dell\'anello esterno: sì","ControllerBinding_EdgeBindingInvertMouseRegion_On_Description":"Il pulsante assegnato verrà inviato se ci si trova entro il \\"Raggio per il comando dell\'anello esterno\\". Ad esempio, \\"Cammina\\" o \\"Sgattaiola\\" possono essere inviati quando si è all\'interno di una certa zona.","ControllerBinding_EdgeBindingInvertMouseRegion_Off":"Inverti il comando dell\'anello esterno: no","ControllerBinding_EdgeBindingInvertMouseRegion_Off_Description":"Il pulsante assegnato verrà inviato se ci si trova fuori dal \\"Raggio per il comando dell\'anello esterno\\". Ad esempio, \\"Cammina\\" o \\"Sgattaiola\\" possono essere inviati quando si è all\'esterno di una certa zona.","ControllerBinding_MouseRegionTriggerClamp":"Attenuazione del grilletto","ControllerBinding_MouseRegionTriggerClamp_Description":"L\'attenuazione del grilletto ridurrà il numero dei movimenti inviati da questa modalità mentre il grilletto è premuto.","ControllerBinding_MouseRegionTriggerClamp_On":"Attenuazione del grilletto: sì","ControllerBinding_MouseRegionTriggerClamp_On_Description":"L\'attenuazione del grilletto è attiva","ControllerBinding_MouseRegionTriggerClamp_Off":"Attenuazione del grilletto: no","ControllerBinding_MouseRegionTriggerClamp_Off_Description":"L\'attenuazione del grilletto non è attiva","ControllerBinding_MouseRegionTriggerClamp_TriggerDampeningRightSoft":"Attenuazione della press. leggera (grilletto destro)","ControllerBinding_MouseRegionTriggerClamp_TriggerDampeningRightSoft_Description":"L\'opzione di attenuazione è abilitata per la pressione leggera del grilletto destro. Un colpetto al grilletto attenuerà i movimenti del mouse fino al raggiungimento del clic completo.","ControllerBinding_MouseRegionTriggerClamp_TriggerDampeningLeftSoft":"Attenuazione della press. leggera (grilletto sinistro)","ControllerBinding_MouseRegionTriggerClamp_TriggerDampeningLeftSoft_Description":"L\'opzione di attenuazione è abilitata per la pressione leggera del grilletto sinistro. Un colpetto al grilletto attenuerà i movimenti del mouse fino al raggiungimento del clic completo.","ControllerBinding_MouseRegionTriggerClamp_TriggerDampeningBothSoft":"Attenuazione della press. leggera (entrambi i grilletti)","ControllerBinding_MouseRegionTriggerClamp_TriggerDampeningBothSoft_Description":"L\'opzione di attenuazione è abilitata per la pressione leggera di entrambi i grilletti. Un colpetto ad uno dei grilletti attenuerà i movimenti del mouse fino al raggiungimento del click completo.","ControllerBinding_MouseRegionTriggerClamp_TriggerDampeningRightAlways":"Attenuazione della press. leggera/completa (grilletto destro)","ControllerBinding_MouseRegionTriggerClamp_TriggerDampeningRightAlways_Description":"L\'opzione di attenuazione è abilitata per la pressione leggera/completa del grilletto destro. Premere leggermente o completamente il grilletto fino al raggiungimento del clic farà in modo di attenuare i movimenti del mouse fino al rilascio completo.","ControllerBinding_MouseRegionTriggerClamp_TriggerDampeningLeftAlways":"Attenuazione della press. leggera/completa (grilletto sinistro)","ControllerBinding_MouseRegionTriggerClamp_TriggerDampeningLeftAlways_Description":"L\'opzione di attenuazione è abilitata per la pressione leggera/completa del grilletto sinistro. Premere leggermente o completamente il grilletto fino al raggiungimento del clic farà in modo di attenuare i movimenti del mouse fino al rilascio completo.","ControllerBinding_MouseRegionTriggerClamp_TriggerDampeningBothAlways":"Attenuazione della press. leggera/completa (entrambi i grilletti)","ControllerBinding_MouseRegionTriggerClamp_TriggerDampeningBothAlways_Description":"L\'opzione di attenuazione è abilitata per la pressione leggera/completa di entrambi i grilletti. Premere leggermente o completamente uno dei grilletti fino al raggiungimento del clic farà in modo di attenuare i movimenti del mouse fino al rilascio completo.","ControllerBinding_MouseRegionTriggerClampAmount":"Tasso di attenuazione del grilletto","ControllerBinding_MouseRegionTriggerClampAmount_Description":"Questa opzione permette di impostare il tasso di attenuazione dei movimenti del mouse. Più si scorre verso destra, più vengono attenuati i movimenti del mouse.","ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion":"Attivatore del giroscopio","ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_Description":"L\'input del giroscopio può essere attivato solo alla pressione di un pulsante.","ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroNone":"Attivatore del giroscopio: sempre attivo","ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroNone_Description":"L\'input del giroscopio sarà sempre attivo.","ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroTouchRight":"Attivatore del giroscopio: tocco pad destro","ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroTouchRight_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato toccando il trackpad destro.","ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroTouchLeft":"Attivatore del giroscopio: tocco pad sinistro","ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroTouchLeft_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato toccando il trackpad sinistro.","ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroTouchCenter":"Attivatore del giroscopio: tocco pad unificato","ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroTouchCenter_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato toccando una parte qualsiasi del trackpad.","ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroClickRight":"Attivatore del giroscopio: clic pad destro","ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroClickRight_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solamente cliccando sul trackpad destro.","ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroClickLeft":"Attivatore del giroscopio: clic pad sinistro","ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroClickLeft_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato cliccando sul trackpad sinistro.","ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroBumperRight":"Attivatore del giroscopio: pulsante dorsale destro","ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroBumperRight_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo premendo il pulsante dorsale destro.","ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroBumperLeft":"Attivatore del giroscopio: pulsante dorsale sinistro","ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroBumperLeft_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo premendo il pulsante dorsale sinistro.","ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroGripRight":"Attivatore del giroscopio: impugnatura destra","ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroGripRight_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo premendo il pulsante dell\'impugnatura destra.","ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroGripLeft":"Attivatore del giroscopio: impugnatura sinistra","ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroGripLeft_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo premendo il pulsante dell\'impugnatura sinistra.","ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroLeftTrigger":"Attivatore del giroscopio: grilletto sinistro (press. completa)","ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroLeftTrigger_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo premendo il grilletto sinistro.","ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroRightTrigger":"Attivatore del giroscopio: grilletto destro (press. completa)","ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroRightTrigger_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo premendo il grilletto destro.","ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroLeftTriggerThreshold":"Attivatore del giroscopio: grilletto sinistro (press. leggera)","ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroLeftTriggerThreshold_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo premendo leggermente il grilletto sinistro.","ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroRightTriggerThreshold":"Attivatore del giroscopio: grilletto destro (press. leggera)","ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroRightTriggerThreshold_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo premendo leggermente il grilletto destro.","ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroA":"Attivatore del giroscopio: pulsante A","ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroA_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo premendo il pulsante A.","ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroB":"Attivatore del giroscopio: pulsante B","ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroB_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo premendo il pulsante B.","ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroX":"Attivatore del giroscopio: pulsante X","ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroX_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo premendo il pulsante X.","ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroY":"Attivatore del giroscopio: pulsante Y","ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroY_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo premendo il pulsante Y.","ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroCross":"Attivatore del giroscopio: ╳ (croce)","ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroCross_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo premendo il pulsante ╳ (croce).","ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroCircle":"Attivatore del giroscopio: ◯ (cerchio)","ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroCircle_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo premendo il pulsante ◯ (cerchio).","ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroSquare":"Attivatore del giroscopio: □ (quadrato)","ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroSquare_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo premendo il pulsante □ (quadrato).","ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroTriangle":"Attivatore del giroscopio: △ (triangolo)","ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroTriangle_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo premendo il pulsante △ (triangolo).","ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroLStick":"Attivatore del giroscopio: clic levetta sinistra","ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroLStick_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo con un clic della levetta sinistra.","ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroRStick":"Attivatore del giroscopio: clic levetta destra","ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroRStick_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo con un clic della levetta destra.","ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroCapture":"Attivatore del giroscopio: clic pulsante di cattura","ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroCapture_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo premendo il pulsante di cattura.","ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroRightTriggerNoQualifier":"Attivatore del giroscopio: grilletto destro","ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroRightTriggerNoQualifier_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo con un clic del grilletto destro.","ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroLeftTriggerNoQualifier":"Attivatore del giroscopio: grilletto sinistro","ControllerBinding_GyroButtonMouseRegion_GyroLeftTriggerNoQualifier_Description":"L\'input del giroscopio verrà attivato solo con un clic del grilletto sinistro.","ControllerBinding_TriggerClick":"Pressione completa","ControllerBinding_TriggerClick_Description":"Questo comando verrà eseguito quando premi a fondo il grilletto (sentirai un leggero \\"clic\\").","ControllerBinding_HoldRepeatsTrigger":"Ripetizione continua (Turbo)","ControllerBinding_HoldRepeatsTrigger_Description":"Ripetizione continua (Turbo)","ControllerBinding_HoldRepeatsTrigger_On":"Ripetizione continua (Turbo): sì","ControllerBinding_HoldRepeatsTrigger_On_Description":"Attivando questa opzione, conosciuta come \\"modalità Turbo\\", tenere premuto un qualsiasi pulsante farà sì che l\'input venga reinviato continuamente invece di doverlo ripremere più volte.","ControllerBinding_HoldRepeatsTrigger_Off":"Ripetizione continua (Turbo): no","ControllerBinding_HoldRepeatsTrigger_Off_Description":"Attivando questa opzione, conosciuta come \\"modalità Turbo\\", tenere premuto un qualsiasi pulsante farà sì che l\'input venga reinviato continuamente invece di doverlo ripremere più volte.","ControllerBinding_HoldRepeatIntervalTrigger":"Intervallo della ripetizione","ControllerBinding_HoldRepeatIntervalTrigger_Description":"Questa opzione regola la velocità di ripetizione del comando per cui è attiva la modalità Turbo. Regola la barra di scorrimento verso destra per aumentare la velocità di ripetizione.","ControllerBinding_OutputTrigger":"Output analogico del grilletto","ControllerBinding_OutputTrigger_Description":"Quando è attivato, verrà inviato al gioco il valore analogico del grilletto specificato. Funziona solo con i giochi compatibili con i controller XInput.","ControllerBinding_OutputTrigger_TriggerOff":"Grilletto analogico disattivato","ControllerBinding_OutputTrigger_TriggerOff_Description":"Non verranno inviati valori analogici.","ControllerBinding_OutputTrigger_TriggerLeft":"Grilletto di output sinistro","ControllerBinding_OutputTrigger_TriggerLeft_Description":"I valori analogici verranno inviati al gioco simulando il grilletto sinistro. Funziona solo con i giochi compatibili con i controller XInput.","ControllerBinding_OutputTrigger_TriggerRight":"Grilletto di output destro","ControllerBinding_OutputTrigger_TriggerRight_Description":"I valori analogici verranno inviati al gioco simulando il grilletto destro. Funziona solo con i giochi compatibili con i controller XInput.","ControllerBinding_TriggerDeadZoneStart":"Sensibilità iniziale del grilletto","ControllerBinding_TriggerDeadZoneStart_Description":"Questa impostazione controlla la zona morta del grilletto analogico. Un valore più grande comporterà una zona morta maggiore, da cui non verranno inviati valori analogici quando inizi a premere il grilletto.","ControllerBinding_TriggerDeadZoneEnd":"Sensibilità massima del grilletto","ControllerBinding_TriggerDeadZoneEnd_Description":"Questa impostazione controlla la zona morta del grilletto analogico. Un valore più piccolo comporterà una zona morta alla fine dell\'intervallo in cui verrà inviato il valore analogico massimo, da cui non verranno inviati valori analogici quando inizi a premere il grilletto.","ControllerBinding_TriggerCurveExponent":"Curva di risposta del grilletto","ControllerBinding_TriggerCurveExponent_Description":"Questa opzione determina la mappatura degli input analogici agli output. Di norma, viene usata una corrispondenza lineare 1:1. La curva può essere alterata per ottenere più o meno controllo in zone specifiche.","ControllerBinding_TriggerCurveExponent_Linear":"Curva di risposta: lineare","ControllerBinding_TriggerCurveExponent_Linear_Description":"Una curva di risposta lineare mappa l\'input direttamente all\'output in formato 1:1. Al 50% dello spostamento corrisponderà il 50% dell\'output.","ControllerBinding_TriggerCurveExponent_1":"Curva di risposta: aggressiva","ControllerBinding_TriggerCurveExponent_1_Description":"Una curva di risposta aggressiva raggiunge il 100% dell\'output più velocemente. Questa opzione permette di raggiungere subito i valori più alti di output, per tempi di risposta più rapidi.","ControllerBinding_TriggerCurveExponent_2":"Curva di risposta: rilassata","ControllerBinding_TriggerCurveExponent_2_Description":"Una curva di risposta rilassata raggiunge il 100% dell\'output più lentamente. Questa opzione ha una sensibilità calibrata per privilegiare la precisione e i valori più alti di output vengono raggiunti solo alle estremità.","ControllerBinding_TriggerCurveExponent_3":"Curva di risposta: ampia","ControllerBinding_TriggerCurveExponent_3_Description":"Una curva di risposta ampia raggiunge il 100% dell\'output molto più lentamente della curva predefinita. Questa opzione fornisce un\'ampia fascia centrale di valori bassi di output, che tendono a crescere rapidamente e raggiungere il massimo toccando le estremità.","ControllerBinding_TriggerCurveExponent_4":"Curva di risposta: molto ampia","ControllerBinding_TriggerCurveExponent_4_Description":"Una curva di risposta molto ampia fornisce una larga curva iniziale che raggiunge il 100% solo alle estremità.","ControllerBinding_TriggerCurveExponent_Custom":"Curva di risposta: curva personalizzata","ControllerBinding_TriggerCurveExponent_Custom_Description":"Puoi definire una curva personalizzata utilizzando la barra di scorrimento della curva di risposta.","ControllerBinding_TriggerCustomCurveExponent":"Curva di risposta personalizzata","ControllerBinding_TriggerCustomCurveExponent_Description":"La modifica di questa barra di scorrimento consente di adattare la curva di risposta di output del grilletto.","ControllerBinding_TriggerAnalogThresholdBinding":"Pressione leggera","ControllerBinding_TriggerAnalogThresholdBinding_Description":"Questo comando verrà eseguito quando premi il grilletto, ma non fino in fondo (non dovrai sentire il \\"clic\\").","ControllerBinding_TriggerThreshold":"Soglia del grilletto","ControllerBinding_TriggerThreshold_Description":"Il comando di pressione leggera verrà inviato quando oltrepassi questo punto della corsa del grilletto. Per una pressione leggera, muovi il selettore verso sinistra; per una pressione maggiore del grilletto, muovi il selettore verso destra.","ControllerBinding_AdaptiveThreshold":"Stile soglia del grilletto","ControllerBinding_AdaptiveThreshold_Description":"In un gioco in cui i grilletti bifase si attivano tramite la soglia e anche tramite il clic, lo sparo rapido permetterà una pressione rapida sul grilletto premendo il pulsante fisico senza attivare l\'azione della soglia, mentre premendo più lentamente si attiverà prima la soglia. Lo sparo rapido aggressivo attiverà l\'azione della soglia molto più velocemente di quello rilassato.","ControllerBinding_AdaptiveThreshold_Trigger_Simple_Description":"Utile per le azioni di clic e trascinamento del mouse. Mentre il grilletto viene premuto, il comando di pressione leggera viene inviato per primo, seguito da quello di pressione completa.","ControllerBinding_AdaptiveThreshold_Trigger_HairTrigger_Description":"Utile per i giochi d\'azione in cui devi inviare rapidamente il comando di pressione leggera con pressioni e rilasci veloci.","ControllerBinding_AdaptiveThreshold_Trigger_LongPressShort_Description":"Utile per giochi d\'azione a cui sono assegnati comandi sia di pressione completa che leggera. Le pressioni rapide invieranno solo la pressione completa, mentre le pressioni più lente invieranno prima il comando di pressione leggera, seguita da quella completa.","ControllerBinding_AdaptiveThreshold_Trigger_LongPressMedium_Description":"Come sopra, ma con una finestra temporale più estesa in cui è possibile saltare la pressione leggera.","ControllerBinding_AdaptiveThreshold_Trigger_LongPressLong_Description":"Una finestra temporale ancora più estesa in cui è possibile saltare la pressione leggera.","ControllerBinding_AdaptiveThreshold_Trigger_LongPressExclusive_Description":"Come le opzioni sopra descritte, con la differenza che una volta inviati il comando di pressione completa o leggera, l\'altro comando non può essere inviato finché il grilletto non è stato completamente rilasciato.","ControllerBinding_AdaptiveThreshold_HairTrigger":"Soglia del grilletto sensibile","ControllerBinding_AdaptiveThreshold_HairTrigger_Description":"L\'impostazione del grilletto adattivo permetterà di adattare la soglia all\'utente. Una volta superata la soglia iniziale, qualsiasi rilascio del grilletto lo resetterà, permettendo di premerlo di nuovo anche se non è stato rilasciato fino al punto della soglia iniziale. Questa funzionalità è spesso adatta in situazioni in cui si spara rapidamente con un\'arma, per cui è preferibile dover premere il grilletto leggermente per sparare il primo colpo senza dover rilasciare completamente il grilletto per sparare ancora. Al contrario, questa impostazione non è consigliata per comandi che richiedono una pressione continua sul grilletto, in quanto qualsiasi diminuzione della pressione causerà un\'interruzione.","ControllerBinding_AdaptiveThreshold_Simple":"Soglia semplice","ControllerBinding_AdaptiveThreshold_Simple_Description":"Soglia di base, la soglia è fissata a una posizione specificata dal valore selezionato. Una volta superata la soglia specificata, il rilascio del grilletto non determinerà il reset del pulsante finché il grilletto non riacquisterà la posizione corrispondente alla soglia specificata. Questa impostazione è da preferirsi per comandi che richiedono la pressione continua sul grilletto e per cui è da evitare il rilascio accidentale del pulsante.","ControllerBinding_AdaptiveThreshold_LongPressShort":"Attivazione rapida aggressiva","ControllerBinding_AdaptiveThreshold_LongPressShort_Description":"Pensato per l\'utilizzo in una configurazione con grilletti bifase, lo sparo rapido permette di premere rapidamente il grilletto per attivare il clic senza attivare la soglia. Al contrario, premendo lentamente il grilletto sarà possibile attivare il comando di soglia. Questa configurazione permette di impostare comandi come il mirino per la soglia e lo sparo propriamente detto per il clic, consentendo comunque di sparare rapidamente con il grilletto senza attivare il mirino. Inoltre, una volta raggiunto il clic, la soglia non verrà attivata finché il grilletto non sarà rilasciato a sufficienza, consentendo così di utilizzarlo per clic aggiuntivi. La modalità di sparo rapido aggressivo lascia una finestra molto limitata prima dell\'attivazione della soglia, che per essere evitata richiede pressioni molto rapide sul grilletto. In questa modalità il comando di soglia si attiverà più rapidamente se scelto intenzionalmente.","ControllerBinding_AdaptiveThreshold_LongPressMedium":"Attivazione rapida normale","ControllerBinding_AdaptiveThreshold_LongPressMedium_Description":"Pensato per l\'utilizzo in una configurazione con grilletti bifase, lo sparo rapido permette di premere rapidamente il grilletto per attivare il clic senza attivare la soglia. Al contrario, premendo lentamente il grilletto sarà possibile attivare il comando di soglia. Questa configurazione permette di impostare comandi come il mirino per la soglia e lo sparo propriamente detto per il clic, consentendo comunque di sparare rapidamente con il grilletto senza attivare il mirino. Inoltre, una volta raggiunto il clic, la soglia non verrà attivata finché il grilletto non sarà rilasciato a sufficienza, consentendo così di utilizzarlo per clic aggiuntivi. La modalità di sparo rapido normale lascia una finestra prima dell\'attivazione della soglia, che per essere evitata richiede una pressione rapida sul grilletto.","ControllerBinding_AdaptiveThreshold_LongPressLong":"Attivazione rapida rilassata","ControllerBinding_AdaptiveThreshold_LongPressLong_Description":"Pensato per l\'utilizzo in una configurazione con grilletti bifase, lo sparo rapido permette di premere rapidamente il grilletto per attivare il clic senza attivare la soglia. Al contrario, premendo lentamente il grilletto sarà possibile attivare il comando di soglia. Questa configurazione permette di impostare comandi come il mirino per la soglia e lo sparo propriamente detto per il clic, consentendo comunque di sparare rapidamente con il grilletto senza attivare il mirino. Inoltre, una volta raggiunto il clic, la soglia non verrà attivata finché il grilletto non sarà rilasciato a sufficienza, consentendo così di utilizzarlo per clic aggiuntivi. La modalità di sparo rapido rilassato lascia una finestra più ampia prima dell\'attivazione della soglia, che per essere evitata richiede una pressione meno rapida sul grilletto. In questa modalità il comando di soglia si attiverà più lentamente se scelto intenzionalmente.","ControllerBinding_AdaptiveThreshold_LongPressExclusive":"Solo attivazione rapida","ControllerBinding_AdaptiveThreshold_LongPressExclusive_Description":"Pensato per l\'utilizzo in una configurazione con grilletti bifase, lo sparo rapido permette di premere rapidamente il grilletto per attivare il clic senza attivare la soglia. Al contrario, la soglia potrà essere attivata premendo lentamente il grilletto. Nella modalità di sparo rapido, utilizzare il comando di pressione leggera impedirà il funzionamento di quello di pressione completa. In questa modalità è quindi possibile attivare la pressione leggera o completa, ma non entrambe.","ControllerBinding_HapticIntensityTriggerThreshold":"Intensità aptica","ControllerBinding_HapticIntensityTriggerThreshold_Description":"Questa opzione regola l\'intensità della risposta aptica.","ControllerBinding_HapticIntensityTriggerThreshold_Off":"Intensità aptica: no","ControllerBinding_HapticIntensityTriggerThreshold_Off_Description":"Non usare la risposta aptica in questa modalità.","ControllerBinding_HapticIntensityTriggerThreshold_Low":"Intensità aptica: bassa","ControllerBinding_HapticIntensityTriggerThreshold_Low_Description":"Usa un\'intensità aptica bassa.","ControllerBinding_HapticIntensityTriggerThreshold_Medium":"Intensità aptica: media","ControllerBinding_HapticIntensityTriggerThreshold_Medium_Description":"Usa un\'intensità aptica media.","ControllerBinding_HapticIntensityTriggerThreshold_High":"Intensità aptica: alta","ControllerBinding_HapticIntensityTriggerThreshold_High_Description":"Usa un\'intensità aptica alta.","ControllerBinding_HapticIntensityTriggerThreshold_ActivatorPref":"Intensità aptica: usa impostazioni attivatore","ControllerBinding_HapticIntensityTriggerThreshold_ActivatorPref_Description":"La risposta aptica verrà controllata dalle impostazioni di ciascun attivatore.","ControllerBinding_SoftPress_SoftPressStyle_HairTrigger":"Soglia del grilletto sensibile","ControllerBinding_SoftPress_SoftPressStyle_HairTrigger_Description":"L\'impostazione del grilletto adattivo permetterà di adattare la soglia all\'utente. Una volta superata la soglia iniziale, qualsiasi rilascio del grilletto lo resetterà, permettendo di premerlo di nuovo anche se non è stato rilasciato fino al punto della soglia iniziale. Questa funzionalità è spesso adatta in situazioni in cui si spara rapidamente con un\'arma, per cui è preferibile dover premere il grilletto leggermente per sparare il primo colpo senza dover rilasciare completamente il grilletto per sparare ancora. Al contrario, questa impostazione non è consigliata per comandi che richiedono una pressione continua sul grilletto, in quanto qualsiasi diminuzione della pressione causerà un\'interruzione.","ControllerBinding_SoftPress_SoftPressStyle_Simple":"Soglia semplice","ControllerBinding_SoftPress_SoftPressStyle_Simple_Description":"Soglia di base, la soglia è fissata a una posizione specificata dal valore selezionato. Una volta superata la soglia specificata, il rilascio del grilletto non determinerà il reset del pulsante finché il grilletto non riacquisterà la posizione corrispondente alla soglia specificata. Questa impostazione è da preferirsi per comandi che richiedono la pressione continua sul grilletto e per cui è da evitare il rilascio accidentale del pulsante.","ControllerBinding_SoftPress_SoftPressStyle_LongPressShort":"Attivazione rapida aggressiva","ControllerBinding_SoftPress_SoftPressStyle_LongPressShort_Description":"Pensato per l\'utilizzo in una configurazione con grilletti bifase, lo sparo rapido permette di premere rapidamente il grilletto per attivare il clic senza attivare la soglia. Al contrario, premendo lentamente il grilletto sarà possibile attivare il comando di soglia. Questa configurazione permette di impostare comandi come il mirino per la soglia e lo sparo propriamente detto per il clic, consentendo comunque di sparare rapidamente con il grilletto senza attivare il mirino. Inoltre, una volta raggiunto il clic, la soglia non verrà attivata finché il grilletto non sarà rilasciato a sufficienza, consentendo così di utilizzarlo per clic aggiuntivi. La modalità di sparo rapido aggressivo lascia una finestra molto limitata prima dell\'attivazione della soglia, che per essere evitata richiede pressioni molto rapide sul grilletto. In questa modalità il comando di soglia si attiverà più rapidamente se scelto intenzionalmente.","ControllerBinding_SoftPress_SoftPressStyle_LongPressMedium":"Attivazione rapida normale","ControllerBinding_SoftPress_SoftPressStyle_LongPressMedium_Description":"Pensato per l\'utilizzo in una configurazione con grilletti bifase, lo sparo rapido permette di premere rapidamente il grilletto per attivare il clic senza attivare la soglia. Al contrario, premendo lentamente il grilletto sarà possibile attivare il comando di soglia. Questa configurazione permette di impostare comandi come il mirino per la soglia e lo sparo propriamente detto per il clic, consentendo comunque di sparare rapidamente con il grilletto senza attivare il mirino. Inoltre, una volta raggiunto il clic, la soglia non verrà attivata finché il grilletto non sarà rilasciato a sufficienza, consentendo così di utilizzarlo per clic aggiuntivi. 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La modalità di sparo rapido rilassato lascia una finestra più ampia prima dell\'attivazione della soglia, che per essere evitata richiede una pressione meno rapida sul grilletto. In questa modalità il comando di soglia si attiverà più lentamente se scelto intenzionalmente.","ControllerBinding_SoftPress_SoftPressStyle_LongPressExclusive":"Solo attivazione rapida","ControllerBinding_SoftPress_SoftPressStyle_LongPressExclusive_Description":"Pensato per l\'utilizzo in una configurazione con grilletti bifase, lo sparo rapido permette di premere rapidamente il grilletto per attivare il clic senza attivare la soglia. Al contrario, la soglia potrà essere attivata premendo lentamente il grilletto. Nella modalità di sparo rapido, utilizzare il comando di pressione leggera impedirà il funzionamento di quello di pressione completa. In questa modalità è quindi possibile attivare la pressione leggera o completa, ma non entrambe.","ControllerBinding_ModeDropDown_ScrollWheel":"Tipo di input: rotellina","ControllerBinding_ModeDropDown_ScrollWheel_Description":"Questo input agirà come una rotellina. Ruotando in senso orario o antiorario, verranno inviati dati corrispondenti a una rotellina normale, a una clickwheel o una jogwheel.","ControllerBinding_SensitivityScrollWheel":"Sensibilità","ControllerBinding_SensitivityScrollWheel_Description":"Controlla la sensibilità della rotellina. Determina quanta rotazione è necessaria per attivare il comando successivo.","ControllerBinding_HapticIntensityScrollWheel":"Intensità aptica","ControllerBinding_HapticIntensityScrollWheel_Description":"Questa opzione regola l\'intensità della risposta aptica.","ControllerBinding_HapticIntensityScrollWheel_Off":"Intensità aptica: no","ControllerBinding_HapticIntensityScrollWheel_Off_Description":"Non usare la risposta aptica in questa modalità.","ControllerBinding_HapticIntensityScrollWheel_Low":"Intensità aptica: bassa","ControllerBinding_HapticIntensityScrollWheel_Low_Description":"Usa un\'intensità aptica bassa.","ControllerBinding_HapticIntensityScrollWheel_Medium":"Intensità aptica: media","ControllerBinding_HapticIntensityScrollWheel_Medium_Description":"Usa un\'intensità aptica media.","ControllerBinding_HapticIntensityScrollWheel_High":"Intensità aptica: alta","ControllerBinding_HapticIntensityScrollWheel_High_Description":"Usa un\'intensità aptica alta.","ControllerBinding_ScrollWheelClockwise":"Comando per il senso orario","ControllerBinding_ScrollWheelClockwise_Description":"Puoi assegnare un pulsante o un tasto da inviare al gioco con una rotazione in senso orario.","ControllerBinding_ScrollWheelCounterClockwise":"Comando per il senso antiorario","ControllerBinding_ScrollWheelCounterClockwise_Description":"Puoi assegnare un pulsante o un tasto da inviare al gioco con una rotazione in senso antiorario.","ControllerBinding_ScrollWheelClick":"Clic","ControllerBinding_ScrollWheelClick_Description":"Questo comando verrà eseguito quando clicchi sul pad/sulla levetta.","ControllerBinding_ScrollWheelTouch":"Tocco","ControllerBinding_ScrollWheelTouch_Description":"Questo comando verrà eseguito quando tocchi il pad/la levetta.","ControllerBinding_ScrollWheelList0":"Comando per lo scorrimento al 1° elemento","ControllerBinding_ScrollWheelList0_Description":"Puoi assegnare un pulsante o un tasto il cui input verrà inviato al gioco quando viene raggiunto il primo elemento.","ControllerBinding_ScrollWheelList1":"Comando per lo scorrimento al 2° elemento","ControllerBinding_ScrollWheelList1_Description":"Puoi assegnare un pulsante o un tasto il cui input verrà inviato al gioco quando viene raggiunto il secondo elemento.","ControllerBinding_ScrollWheelList2":"Comando per lo scorrimento al 3° elemento","ControllerBinding_ScrollWheelList2_Description":"Puoi assegnare un pulsante o un tasto il cui input verrà inviato al gioco quando viene raggiunto il terzo elemento.","ControllerBinding_ScrollWheelList3":"Comando per lo scorrimento al 4° elemento","ControllerBinding_ScrollWheelList3_Description":"Puoi assegnare un pulsante o un tasto il cui input verrà inviato al gioco quando viene raggiunto il quarto elemento.","ControllerBinding_ScrollWheelList4":"Comando per lo scorrimento al 5° elemento","ControllerBinding_ScrollWheelList4_Description":"Puoi assegnare un pulsante o un tasto il cui input verrà inviato al gioco quando viene raggiunto il quinto elemento.","ControllerBinding_ScrollWheelList5":"Comando per lo scorrimento al 6° elemento","ControllerBinding_ScrollWheelList5_Description":"Puoi assegnare un pulsante o un tasto il cui input verrà inviato al gioco quando viene raggiunto il sesto elemento.","ControllerBinding_ScrollWheelList6":"Comando per lo scorrimento al 7° elemento","ControllerBinding_ScrollWheelList6_Description":"Puoi assegnare un pulsante o un tasto il cui input verrà inviato al gioco quando viene raggiunto il settimo elemento.","ControllerBinding_ScrollWheelList7":"Comando per lo scorrimento all\'8° elemento","ControllerBinding_ScrollWheelList7_Description":"Puoi assegnare un pulsante o un tasto il cui input verrà inviato al gioco quando viene raggiunto l\'ottavo elemento.","ControllerBinding_ScrollWheelList8":"Comando per lo scorrimento al 9° elemento","ControllerBinding_ScrollWheelList8_Description":"Puoi assegnare un pulsante o un tasto il cui input verrà inviato al gioco quando viene raggiunto il nono elemento.","ControllerBinding_ScrollWheelList9":"Comando per lo scorrimento al 10° elemento","ControllerBinding_ScrollWheelList9_Description":"Puoi assegnare un pulsante o un tasto il cui input verrà inviato al gioco quando viene raggiunto il decimo elemento.","ControllerBinding_ScrollWheelListWrap":"Ritorno all\'inizio automatico","ControllerBinding_ScrollWheelListWrap_Description":"Quando questa opzione è attivata, si torna all\'inizio dell\'elenco dei comandi della rotellina quando si raggiunge la fine e viceversa. In caso contrario, lo scorrimento si interrompe alla fine dell\'elenco e nessun comando verrà generato.","ControllerBinding_ScrollWheelListWrap_On":"Ritorno all\'inizio automatico: sì","ControllerBinding_ScrollWheelListWrap_On_Description":"Scorrere in una singola direzione ti farà tornare all\'inizio non appena raggiungi il fondo o la cima.","ControllerBinding_ScrollWheelListWrap_Off":"Ritorno all\'inizio automatico: no","ControllerBinding_ScrollWheelListWrap_Off_Description":"Scorrendo la lista e raggiunto l\'ultimo elemento nella direzione assunta, non verranno inviati altri comandi fino al cambio di direzione.","ControllerBinding_ScrollWheelType":"Direzione di scorrimento","ControllerBinding_ScrollWheelType_Description":"Imposta il tipo di movimento necessario per spostarsi nell\'elenco dei comandi.","ControllerBinding_ScrollWheelType_Circle":"Rotellina circolare","ControllerBinding_ScrollWheelType_Circle_Description":"La rotellina scorrerà con un movimento circolare.","ControllerBinding_ScrollWheelType_Scroll_Wheel_Type_Circle_Description":"Crea movimenti circolari per spostarsi avanti o indietro nell\'elenco dei comandi della rotellina.","ControllerBinding_ScrollWheelType_Horizontal":"Rotellina orizzontale","ControllerBinding_ScrollWheelType_Horizontal_Description":"La rotellina scorrerà con un movimento orizzontale.","ControllerBinding_ScrollWheelType_Vertical":"Rotellina verticale","ControllerBinding_ScrollWheelType_Vertical_Description":"La rotellina scorrerà con un movimento verticale.","ControllerBinding_ScrollWheelInvert":"Inverti direzione di scorrimento","ControllerBinding_ScrollWheelInvert_Description":"Inverte la direzione di scorrimento per spostarsi \\"in avanti\\" nel set di comandi di questa rotellina.","ControllerBinding_ScrollWheelInvert_Off":"Rotellina classica","ControllerBinding_ScrollWheelInvert_Off_Description":"La direzione della rotellina non verrà invertita.","ControllerBinding_ScrollWheelInvert_On":"Rotellina invertita.","ControllerBinding_ScrollWheelInvert_On_Description":"La direzione della rotellina verrà invertita.","ControllerBinding_ScrollWheelFriction":"Attrito di rotazione","ControllerBinding_ScrollWheelFriction_Description":"Determina il tempo durante il quale la rotellina continuerà a scorrere quando viene attivata. Un attrito basso risulterà in una rotazione più lunga.","ControllerBinding_ScrollWheelFriction_Off":"Attrito della rotellina: non attivo","ControllerBinding_ScrollWheelFriction_Off_Description":"Disattivare l\'opzione farà sì che la rotellina non possa accumulare inerzia e sarà come se la modalità rotellina fosse disabilitata.","ControllerBinding_ScrollWheelFriction_Low":"Attrito della rotellina: basso","ControllerBinding_ScrollWheelFriction_Low_Description":"Con il livello di attrito basso, la rotellina continuerà a ruotare per un periodo di tempo prolungato dopo essere stata attivata, fermandosi lentamente.","ControllerBinding_ScrollWheelFriction_Medium":"Attrito della rotellina: medio","ControllerBinding_ScrollWheelFriction_Medium_Description":"Con il livello di attrito medio, la rotellina continuerà a ruotare per un breve periodo di tempo dopo essere stata attivata, fermandosi gradualmente.","ControllerBinding_ScrollWheelFriction_High":"Attrito della rotellina: alto","ControllerBinding_ScrollWheelFriction_High_Description":"Con il livello di attrito alto, la rotellina continuerà a ruotare per un breve periodo di tempo dopo essere stata attivata, fermandosi bruscamente.","ControllerBinding_ScrollWheelFriction_None":"Attrito della rotellina: nessuno","ControllerBinding_ScrollWheelFriction_None_Description":"In assenza di attrito, la rotellina girerà all\'infinito dopo essere stata attivata, a meno che venga fermata manualmente.","ControllerBinding_ModeDropDown_TouchMenu":"Tipo di input: menu touch","ControllerBinding_ModeDropDown_TouchMenu_Description":"Questo input si comporterà come un menu Touch. I menu Touch vengono visualizzati a schermo toccando il touch pad. Cliccare su uno dei pulsanti visualizzati ti permetterà di eseguire il comando appropriato. Oltre a poter utilizzare le icone, i menu Touch possono avere una gamma di pulsanti, layout, dimensioni e opacità.","ControllerBinding_HapticIntensityTouchMenu":"Intensità aptica","ControllerBinding_TouchMenuDeadzoneInner":"Zona morta interna","ControllerBinding_TouchMenuDeadzoneOuter":"Zona morta esterna","ControllerBinding_TouchMenuButtonCount":"Conteggio pulsanti del menu Touch","ControllerBinding_TouchMenuButtonCount_Description":"Questa opzione consente di selezionare il numero di pulsanti a schermo mostrati nel menu Touch.","ControllerBinding_TouchMenuButtonCount_Button2":"Conteggio pulsanti del menu Touch: 2","ControllerBinding_TouchMenuButtonCount_Button2_Description":"Questa opzione consente di selezionare il numero di pulsanti a schermo mostrati nel menu Touch.","ControllerBinding_TouchMenuButtonCount_Button4":"Conteggio pulsanti del menu Touch: 4","ControllerBinding_TouchMenuButtonCount_Button4_Description":"Questa opzione consente di selezionare il numero di pulsanti a schermo mostrati nel menu Touch.","ControllerBinding_TouchMenuButtonCount_Button5":"Conteggio pulsanti del menu Touch: 5","ControllerBinding_TouchMenuButtonCount_Button5_Description":"Questa opzione consente di selezionare il numero di pulsanti a schermo mostrati nel menu Touch.","ControllerBinding_TouchMenuButtonCount_Button7":"Conteggio pulsanti del menu Touch: 7","ControllerBinding_TouchMenuButtonCount_Button7_Description":"Questa opzione consente di selezionare il numero di pulsanti a schermo mostrati nel menu Touch.","ControllerBinding_TouchMenuButtonCount_Button9":"Conteggio pulsanti del menu Touch: 9","ControllerBinding_TouchMenuButtonCount_Button9_Description":"Questa opzione consente di selezionare il numero di pulsanti a schermo mostrati nel menu Touch.","ControllerBinding_TouchMenuButtonCount_Button12":"Conteggio pulsanti del menu Touch: 12","ControllerBinding_TouchMenuButtonCount_Button12_Description":"Questa opzione consente di selezionare il numero di pulsanti a schermo mostrati nel menu Touch.","ControllerBinding_TouchMenuButtonCount_Button13":"Conteggio pulsanti del menu Touch: 13","ControllerBinding_TouchMenuButtonCount_Button13_Description":"Questa opzione consente di selezionare il numero di pulsanti a schermo mostrati nel menu Touch.","ControllerBinding_TouchMenuButtonCount_Button16":"Conteggio pulsanti del menu Touch: 16","ControllerBinding_TouchMenuButtonCount_Button16_Description":"Questa opzione consente di selezionare il numero di pulsanti a schermo mostrati nel menu Touch.","ControllerBinding_TouchMenuPosX":"Posizione orizzontale del menu Touch","ControllerBinding_TouchMenuPosX_Description":"Questa opzione determina la posizione a schermo in cui comparirà il menu Touch. Regola la barra di scorrimento per adattare la posizione orizzontale.","ControllerBinding_TouchMenuPosY":"Posizione verticale del menu Touch","ControllerBinding_TouchMenuPosY_Description":"Questa opzione determina la posizione a schermo in cui comparirà il menu Touch. Regola la barra di scorrimento per adattare la posizione verticale.","ControllerBinding_TouchMenuClick":"Clic","ControllerBinding_TouchMenuDoubleTap":"Doppia pressione","ControllerBinding_TouchMenuTouch":"Tocco","ControllerBinding_TouchMenuButton0":"Pulsante 1 del menu Touch","ControllerBinding_TouchMenuButton0_Description":"Puoi assegnare comandi a questo pulsante a schermo.","ControllerBinding_TouchMenuButton1":"Pulsante 2 del menu Touch","ControllerBinding_TouchMenuButton1_Description":"Puoi assegnare comandi a questo pulsante a schermo.","ControllerBinding_TouchMenuButton2":"Pulsante 3 del menu Touch","ControllerBinding_TouchMenuButton2_Description":"Puoi assegnare comandi a questo pulsante a schermo.","ControllerBinding_TouchMenuButton3":"Pulsante 4 del menu Touch","ControllerBinding_TouchMenuButton3_Description":"Puoi assegnare comandi a questo pulsante a schermo.","ControllerBinding_TouchMenuButton4":"Pulsante 5 del menu Touch","ControllerBinding_TouchMenuButton4_Description":"Puoi assegnare comandi a questo pulsante a schermo.","ControllerBinding_TouchMenuButton5":"Pulsante 6 del menu Touch","ControllerBinding_TouchMenuButton5_Description":"Puoi assegnare comandi a questo pulsante a schermo.","ControllerBinding_TouchMenuButton6":"Pulsante 7 del menu Touch","ControllerBinding_TouchMenuButton6_Description":"Puoi assegnare comandi a questo pulsante a schermo.","ControllerBinding_TouchMenuButton7":"Pulsante 8 del menu Touch","ControllerBinding_TouchMenuButton7_Description":"Puoi assegnare comandi a questo pulsante a schermo.","ControllerBinding_TouchMenuButton8":"Pulsante 9 del menu Touch","ControllerBinding_TouchMenuButton8_Description":"Puoi assegnare comandi a questo pulsante a schermo.","ControllerBinding_TouchMenuButton9":"Pulsante 10 del menu Touch","ControllerBinding_TouchMenuButton9_Description":"Puoi assegnare comandi a questo pulsante a schermo.","ControllerBinding_TouchMenuButton10":"Pulsante 11 del menu Touch","ControllerBinding_TouchMenuButton10_Description":"Puoi assegnare comandi a questo pulsante a schermo.","ControllerBinding_TouchMenuButton11":"Pulsante 12 del menu Touch","ControllerBinding_TouchMenuButton11_Description":"Puoi assegnare comandi a questo pulsante a schermo.","ControllerBinding_TouchMenuButton12":"Pulsante 13 del menu Touch","ControllerBinding_TouchMenuButton12_Description":"Puoi assegnare comandi a questo pulsante a schermo.","ControllerBinding_TouchMenuButton13":"Pulsante 14 del menu Touch","ControllerBinding_TouchMenuButton13_Description":"Puoi assegnare comandi a questo pulsante a schermo.","ControllerBinding_TouchMenuButton14":"Pulsante 15 del menu Touch","ControllerBinding_TouchMenuButton14_Description":"Puoi assegnare comandi a questo pulsante a schermo.","ControllerBinding_TouchMenuButton15":"Pulsante 16 del menu Touch","ControllerBinding_TouchMenuButton15_Description":"Puoi assegnare comandi a questo pulsante a schermo.","ControllerBinding_TouchMenu_Touch":"Tocco","ControllerBinding_TouchMenuOpacity":"Opacità del menu Touch","ControllerBinding_TouchMenuOpacity_Description":"Questa barra di scorrimento determina il grado di semitrasparenza del menu Touch.","ControllerBinding_TouchMenuScale":"Dimensione del menu Touch","ControllerBinding_TouchMenuScale_Description":"Questa barra di scorrimento determina la dimensione del menu Touch.","ControllerBinding_TouchMenuShowLabels":"Mostra i glifi dei comandi nei suggerimenti","ControllerBinding_TouchMenuShowLabels_Description":"Se abilitato, un glifo che rappresenta il comando che ogni pulsante invia al gioco verrà mostrato nel suggerimento del pulsante.","ControllerBinding_TouchMenuButtonType":"Stile di attivazione del menu Touch","ControllerBinding_TouchMenuButtonType_Description":"Questa impostazione definisce il tipo di input necessario per attivare un\'opzione del menu.","ControllerBinding_TouchMenuButtonType_ButtonClick":"Clic","ControllerBinding_TouchMenuButtonType_TouchMenu_ButtonClick_Description":"Invia il comando del menu quando il trackpad o il joystick viene cliccato.","ControllerBinding_TouchMenuButtonType_ButtonRelease":"Rilascio","ControllerBinding_TouchMenuButtonType_TouchMenu_ButtonRelease_Description":"Invia il comando del menu quando il trackpad o il joystick viene cliccato e poi rilasciato.","ControllerBinding_TouchMenuButtonType_TouchRelease":"Rilascio del tocco","ControllerBinding_TouchMenuButtonType_TouchMenu_TouchRelease_Description":"Invia il comando al menu quando il touchpad o il joystick non viene più toccato.","ControllerBinding_TouchMenuButtonType_TouchAlways":"Sempre","ControllerBinding_TouchMenuButtonType_TouchMenu_TouchAlways_Description":"Invia il comando continuo al menu finché il trackpad o il joystick viene toccato.","ControllerBinding_HotbarButtonCount":"Numero pulsanti di accesso rapido","ControllerBinding_HotbarButtonCount_Description":"Questa opzione consente di selezionare il numero di pulsanti a schermo mostrati nel menu di accesso rapido.","ControllerBinding_HotbarButtonCount_Button2":"Numero pulsanti di accesso rapido: 2","ControllerBinding_HotbarButtonCount_Button2_Description":"Questa opzione consente di selezionare il numero di pulsanti a schermo mostrati nel menu di accesso rapido.","ControllerBinding_HotbarButtonCount_Button4":"Numero pulsanti di accesso rapido: 4","ControllerBinding_HotbarButtonCount_Button4_Description":"Questa opzione consente di selezionare il numero di pulsanti a schermo mostrati nel menu di accesso rapido.","ControllerBinding_HotbarButtonCount_Button5":"Numero pulsanti di accesso rapido: 5","ControllerBinding_HotbarButtonCount_Button5_Description":"Questa opzione consente di selezionare il numero di pulsanti a schermo mostrati nel menu di accesso rapido.","ControllerBinding_HotbarButtonCount_Button7":"Numero pulsanti di accesso rapido: 7","ControllerBinding_HotbarButtonCount_Button7_Description":"Questa opzione consente di selezionare il numero di pulsanti a schermo mostrati nel menu di accesso rapido.","ControllerBinding_HotbarButtonCount_Button9":"Numero pulsanti di accesso rapido: 9","ControllerBinding_HotbarButtonCount_Button9_Description":"Questa opzione consente di selezionare il numero di pulsanti a schermo mostrati nel menu di accesso rapido.","ControllerBinding_HotbarButtonCount_Button12":"Numero pulsanti di accesso rapido: 12","ControllerBinding_HotbarButtonCount_Button12_Description":"Questa opzione consente di selezionare il numero di pulsanti a schermo mostrati nel menu di accesso rapido.","ControllerBinding_HotbarButtonCount_Button13":"Numero pulsanti di accesso rapido: 13","ControllerBinding_HotbarButtonCount_Button13_Description":"Questa opzione consente di selezionare il numero di pulsanti a schermo mostrati nel menu di accesso rapido.","ControllerBinding_HotbarButtonCount_Button16":"Numero pulsanti di accesso rapido: 16","ControllerBinding_HotbarButtonCount_Button16_Description":"Questa opzione consente di selezionare il numero di pulsanti a schermo mostrati nel menu di accesso rapido.","ControllerBinding_HotbarDeadzone":"Zona morta","ControllerBinding_HotbarPosX":"Posizione orizzontale del menu di accesso rapido","ControllerBinding_HotbarPosX_Description":"Questa opzione determina la posizione a schermo in cui comparirà il menu di accesso rapido. Regola la barra di scorrimento per adattare la posizione orizzontale.","ControllerBinding_HotbarPosY":"Posizione verticale del menu di accesso rapido","ControllerBinding_HotbarPosY_Description":"Questa opzione determina la posizione a schermo in cui comparirà il menu di accesso rapido. Regola la barra di scorrimento per adattare la posizione verticale.","ControllerBinding_HotbarOpacity":"Opacità del menu di accesso rapido","ControllerBinding_HotbarOpacity_Description":"Questa barra a scorrimento determina il grado di semitrasparenza del menu di accesso rapido.","ControllerBinding_HotbarScale":"Dimensioni del menu di accesso rapido","ControllerBinding_HotbarScale_Description":"Questa barra di scorrimento determina le dimensioni del menu di accesso rapido.","ControllerBinding_HotbarDismissAfterActivation":"Chiudi dopo l\'attivazione","ControllerBinding_HotbarDismissAfterActivation_Description":"In base a questa impostazione il menu può chiudersi automaticamente dopo l\'attivazione di un elemento o restare attivo e consentire al giocatore di attivare l\'elemento selezionato più volte.","ControllerBinding_HotbarDismissAfterActivation_On":"Chiudi dopo l\'attivazione: sì","ControllerBinding_HotbarDismissAfterActivation_On_Description":"Quando questa impostazione è attiva il menu si chiuderà automaticamente dopo l\'attivazione di un comando.","ControllerBinding_HotbarDismissAfterActivation_Off":"Chiudi dopo l\'attivazione: no","ControllerBinding_HotbarDismissAfterActivation_Off_Description":"Quando questa impostazione non è attiva il menu resterà visibile dopo l\'attivazione di un comando.","ControllerBinding_HotbarRecenterEachTime":"Centra nuovamente ogni volta","ControllerBinding_HotbarRecenterEachTime_Description":"Con questa opzione il menu, alla sua comparsa, può ricordare l\'oggetto selezionato in precedenza o azzerare la selezione e selezionare l\'oggetto più centrale.","ControllerBinding_HotbarRecenterEachTime_On":"Centra nuovamente ogni volta: sì","ControllerBinding_HotbarRecenterEachTime_On_Description":"Quando questa impostazione è attiva, ogni volta che il menu si apre l\'elemento selezionato verrà reimpostato sul comando quello più centrale.","ControllerBinding_HotbarRecenterEachTime_Off":"Centra nuovamente ogni volta: no","ControllerBinding_HotbarRecenterEachTime_Off_Description":"Quando questa impostazione non è attiva, il menu ricorderà il comando selezionato dall\'ultima volta in cui è stato attivato.","ControllerBinding_HotbarScrollWrap":"Torna all\'inizio quando si scorre","ControllerBinding_HotbarScrollWrap_Description":"Quando si scorre fino in fondo all\'elenco dei comandi, è possibile tornare all\'inizio o fermare lo scorrimento.","ControllerBinding_HotbarScrollWrap_On":"Torna all\'inizio quando si scorre: sì","ControllerBinding_HotbarScrollWrap_On_Description":"Quando questa impostazione è attiva, il menu tornerà all\'inizio quando raggiunge la fine dell\'elenco dei comandi.","ControllerBinding_HotbarScrollWrap_Off":"Torna all\'inizio quando si scorre: no","ControllerBinding_HotbarScrollWrap_Off_Description":"Quando questa impostazione non è attiva, il menu smetterà di scorrere quando raggiunge la fine dell\'elenco dei comandi.","ControllerBinding_HotbarClick":"Clic","ControllerBinding_HotbarEdge":"Comando dell\'anello esterno","ControllerBinding_HotbarTouchMenu_Button0":"Pulsante 1 di accesso rapido","ControllerBinding_HotbarTouchMenu_Button1":"Pulsante 2 di accesso rapido","ControllerBinding_HotbarTouchMenu_Button2":"Pulsante 3 di accesso rapido","ControllerBinding_HotbarTouchMenu_Button3":"Pulsante 4 di accesso rapido","ControllerBinding_HotbarTouchMenu_Button4":"Pulsante 5 di accesso rapido","ControllerBinding_HotbarTouchMenu_Button5":"Pulsante 6 di accesso rapido","ControllerBinding_HotbarTouchMenu_Button6":"Pulsante 7 di accesso rapido","ControllerBinding_HotbarTouchMenu_Button7":"Pulsante 8 di accesso rapido","ControllerBinding_HotbarTouchMenu_Button8":"Pulsante 9 di accesso rapido","ControllerBinding_HotbarTouchMenu_Button9":"Pulsante 10 di accesso rapido","ControllerBinding_HotbarTouchMenu_Button10":"Pulsante 11 di accesso rapido","ControllerBinding_HotbarTouchMenu_Button11":"Pulsante 12 di accesso rapido","ControllerBinding_HotbarTouchMenu_Button12":"Pulsante 13 di accesso rapido","ControllerBinding_HotbarTouchMenu_Button13":"Pulsante 14 di accesso rapido","ControllerBinding_HotbarTouchMenu_Button14":"Pulsante 15 di accesso rapido","ControllerBinding_HotbarTouchMenu_Button15":"Pulsante 16 di accesso rapido","ControllerBinding_HotbarTouchMenu_Touch":"Tocco","ControllerBinding_ModeDropDown_MouseRegion":"Tipo di input: regione del mouse","ControllerBinding_ModeDropDown_MouseRegion_Description":"Questo input si comporterà come una regione del mouse. La regione del mouse invia input del mouse ad un gioco, ma considera il pad come una mappa in scala 1:1 dello spazio a schermo. In questo modo, toccare un determinato punto sul pad farà sì che il cursore venga posizionato esattamente sul punto corrispondente dello schermo. Oltre ad essere ideali per i giochi con visuale dall\'alto, le regioni possono essere limitate a determinate aree dello schermo, possono essere ingrandite o rimpicciolite e possono essere usate in modalità alternativa per selezionare minimappe, barre degli strumenti, inventari e così via.","ControllerBinding_MouseRegionClick":"Clic","ControllerBinding_MouseRegionClick_Description":"Questo comando verrà eseguito quando clicchi sul pad/sulla levetta.","ControllerBinding_ScaleMouseRegion":"Dimensione della regione","ControllerBinding_ScaleMouseRegion_Description":"Questa azione modificherà le dimensioni della regione che è mappata nella parte esterna del pad o della levetta.","ControllerBinding_PositionXMouse":"Posizione orizzontale regione","ControllerBinding_PositionXMouse_Description":"Questa è la posizione orizzontale su schermo secondo cui la regione verrà centrata.","ControllerBinding_PositionYMouse":"Posizione verticale regione","ControllerBinding_PositionYMouse_Description":"Questa è la posizione verticale su schermo secondo cui la regione verrà centrata.","ControllerBinding_TeleportStart":"Riposiziona il cursore all\'attivazione","ControllerBinding_TeleportStart_On":"Riposiziona il cursore all\'attivazione","ControllerBinding_TeleportStart_Off":"Riposiziona il cursore all\'attivazione","ControllerBinding_TeleportStart_Description":"Spostare il mouse al centro dell\'area quando la modalità è attivata?","ControllerBinding_TeleportStart_On_Description":"Sposta il cursore mouse al centro dell\'area all\'attivazione della modalità","ControllerBinding_TeleportStart_Off_Description":"Il mouse resta nella posizione corrente","ControllerBinding_TeleportStop":"Ristabilisce la posizione del cursore alla disattivazione","ControllerBinding_TeleportStop_Description":"Riportare il mouse nella posizione precedente all\'abilitazione del cambio di modalità quando si smette di toccare o si disabilita il cambio di modalità?","ControllerBinding_TeleportStop_On":"Riposiziona il cursore","ControllerBinding_TeleportStop_On_Description":"Al rilascio del trackpad o al termine del cambio di modalità, il cursore del mouse verrà riportato alla posizione subito precedente.","ControllerBinding_TeleportStop_Off":"Non riposizionare il cursore","ControllerBinding_TeleportStop_Off_Description":"Il cursore del mouse non verrà riposizionato al rilascio del trackpad o al termine del cambio di modalità.","ControllerBinding_HorizontalSensitivityMouseRegion":"Scala orizzontale","ControllerBinding_HorizontalSensitivityMouseRegion_Description":"Questa opzione modifica la regione orizzontale. Puoi utilizzarla per cambiare la regione a schermo in un cerchio, un\'ellisse o una linea.","ControllerBinding_RotationMouseRegion":"Ruota l\'output","ControllerBinding_RotationMouseRegion_Description":"Ruota l\'output del joystick, in modo tale che spingendo la levetta fisica verso \\"nord\\" si ottenga l\'uscita \\"est\\", quando è impostata a 90°.","ControllerBinding_VerticalSensitivityMouseRegion":"Scala verticale","ControllerBinding_VerticalSensitivityMouseRegion_Description":"Questa opzione modifica la regione verticale. Puoi utilizzarla per cambiare la regione a schermo in un cerchio, un\'ellisse o una linea.","ControllerBinding_InvertMouseRegionX":"Inversione orizzontale","ControllerBinding_InvertMouseRegionX_Description":"Capovolge orizzontalmente gli input nella regione.","ControllerBinding_InvertMouseRegionY":"Inversione verticale","ControllerBinding_InvertMouseRegionY_Description":"Capovolge verticalmente gli input nella regione.","ControllerBinding_MouseRegionTouch":"Tocco","ControllerBinding_MouseRegionTouch_Description":"Un comando inviato mentre si tocca il pad. I comandi vengono \\"mantenuti premuti\\" finché non si smette di toccarli. Questo è utile per spostare il giocatore.","ControllerBinding_ModeDropDown_RadialMenu":"Tipo di input: menu radiale","ControllerBinding_ModeDropDown_RadialMenu_Description":"L\'input verrà interpretato come un menu radiale. I menu radiali vengono visualizzati a schermo quando si tocca il touchpad. Per attivare il comando appropriato, è sufficiente cliccare su uno dei pulsanti visualizzati. I menu radiali possono avere una gamma di pulsanti, layout, dimensioni, opacità e possono fare uso di icone.","ControllerBinding_HapticIntensityRadialMenu":"Intensità aptica","ControllerBinding_RadialMenuPosX":"Posizione orizzontale del menu radiale","ControllerBinding_RadialMenuPosX_Description":"Questa opzione determina la posizione a schermo in cui comparirà il menu radiale. Regola la barra di scorrimento per adattare la posizione orizzontale.","ControllerBinding_RadialMenuPosY":"Posizione verticale del menu radiale","ControllerBinding_RadialMenuPosY_Description":"Questa opzione determina la posizione a schermo in cui comparirà il menu radiale. Regola la barra di scorrimento per adattare la posizione verticale.","ControllerBinding_RadialMenuButtonType":"Tipo di pulsante del menu radiale","ControllerBinding_RadialMenuButtonType_Description":"L\'interazione con il menu radiale può funzionare in un paio di modi diversi. I comandi di clic richiedono l\'utilizzo del pad o della levetta. Con l\'opzione \\"Rilascio Touch/Fine del cambio di modalità\\" impostata, il comando verrà inviato all\'interruzione dell\'input o, se il cambio di modalità è attivo, al termine di quest\'ultimo. L\'opzione \\"Sempre\\" invierà sempre il comando collegato al pulsante fintanto che l\'opzione è evidenziata.","ControllerBinding_RadialMenuClick":"Clic","ControllerBinding_RadialMenuTouch":"Tocco","ControllerBinding_RadialMenuButton0":"Pulsante centrale del menu radiale","ControllerBinding_RadialMenuButton0_Description":"Puoi assegnare comandi a questo pulsante a schermo.","ControllerBinding_RadialMenuButton1":"Pulsante 1 del menu radiale","ControllerBinding_RadialMenuButton1_Description":"Puoi assegnare comandi a questo pulsante a schermo.","ControllerBinding_RadialMenuButton2":"Pulsante 2 del menu radiale","ControllerBinding_RadialMenuButton2_Description":"Puoi assegnare comandi a questo pulsante a schermo.","ControllerBinding_RadialMenuButton3":"Pulsante 3 del menu radiale","ControllerBinding_RadialMenuButton3_Description":"Puoi assegnare comandi a questo pulsante a schermo.","ControllerBinding_RadialMenuButton4":"Pulsante 4 del menu radiale","ControllerBinding_RadialMenuButton4_Description":"Puoi assegnare comandi a questo pulsante a schermo.","ControllerBinding_RadialMenuButton5":"Pulsante 5 del menu radiale","ControllerBinding_RadialMenuButton5_Description":"Puoi assegnare comandi a questo pulsante a schermo.","ControllerBinding_RadialMenuButton6":"Pulsante 6 del menu radiale","ControllerBinding_RadialMenuButton6_Description":"Puoi assegnare comandi a questo pulsante a schermo.","ControllerBinding_RadialMenuButton7":"Pulsante 7 del menu radiale","ControllerBinding_RadialMenuButton7_Description":"Puoi assegnare comandi a questo pulsante a schermo.","ControllerBinding_RadialMenuButton8":"Pulsante 8 del menu radiale","ControllerBinding_RadialMenuButton8_Description":"Puoi assegnare comandi a questo pulsante a schermo.","ControllerBinding_RadialMenuButton9":"Pulsante 9 del menu radiale","ControllerBinding_RadialMenuButton9_Description":"Puoi assegnare comandi a questo pulsante a schermo.","ControllerBinding_RadialMenuButton10":"Pulsante 10 del menu radiale","ControllerBinding_RadialMenuButton10_Description":"Puoi assegnare comandi a questo pulsante a schermo.","ControllerBinding_RadialMenuButton11":"Pulsante 11 del menu radiale","ControllerBinding_RadialMenuButton11_Description":"Puoi assegnare comandi a questo pulsante a schermo.","ControllerBinding_RadialMenuButton12":"Pulsante 12 del menu radiale","ControllerBinding_RadialMenuButton12_Description":"Puoi assegnare comandi a questo pulsante a schermo.","ControllerBinding_RadialMenuButton13":"Pulsante 13 del menu radiale","ControllerBinding_RadialMenuButton13_Description":"Puoi assegnare comandi a questo pulsante a schermo.","ControllerBinding_RadialMenuButton14":"Pulsante 14 del menu radiale","ControllerBinding_RadialMenuButton14_Description":"Puoi assegnare comandi a questo pulsante a schermo.","ControllerBinding_RadialMenuButton15":"Pulsante 15 del menu radiale","ControllerBinding_RadialMenuButton15_Description":"Puoi assegnare comandi a questo pulsante a schermo.","ControllerBinding_RadialMenuButton16":"Pulsante 16 del menu radiale","ControllerBinding_RadialMenuButton16_Description":"Puoi assegnare comandi a questo pulsante a schermo.","ControllerBinding_RadialMenuButton17":"Pulsante 17 del menu radiale","ControllerBinding_RadialMenuButton17_Description":"Puoi assegnare comandi a questo pulsante a schermo.","ControllerBinding_RadialMenuButton18":"Pulsante 18 del menu radiale","ControllerBinding_RadialMenuButton18_Description":"Puoi assegnare comandi a questo pulsante a schermo.","ControllerBinding_RadialMenuButton19":"Pulsante 19 del menu radiale","ControllerBinding_RadialMenuButton19_Description":"Puoi assegnare comandi a questo pulsante a schermo.","ControllerBinding_RadialMenuButton20":"Pulsante 20 del menu radiale","ControllerBinding_RadialMenuButton20_Description":"Puoi assegnare comandi a questo pulsante a schermo.","ControllerBinding_RadialClick":"Pulsante del menu radiale","ControllerBinding_RadialClick_Description":"È possibile assegnare dei comandi a questo pulsante. Ciò è particolarmente utile in combinazione con il tipo di attivazione del menu \\"Sempre attivo\\".","ControllerBinding_RadialMenuOpacity":"Opacità del menu radiale","ControllerBinding_RadialMenuOpacity_Description":"Questa barra a scorrimento determina il grado di semitrasparenza del menu radiale.","ControllerBinding_RadialMenuScale":"Dimensioni del menu radiale","ControllerBinding_RadialMenuScale_Description":"Questa barra di scorrimento determina le dimensioni del menu radiale.","ControllerBinding_RadialMenuButtonType_ButtonClick":"Clic del pulsante","ControllerBinding_RadialMenuButtonType_ButtonClick_Description":"Le opzioni del menu verranno attivate al clic del pulsante.","ControllerBinding_RadialMenuButtonType_ButtonRelease":"Rilascio del pulsante","ControllerBinding_RadialMenuButtonType_ButtonRelease_Description":"Le opzioni del menu verranno attivate al rilascio del pulsante.","ControllerBinding_RadialMenuButtonType_TouchRelease":"Rilascio del tocco","ControllerBinding_RadialMenuButtonType_TouchRelease_Description":"Le opzioni del menu verranno attivate quando si smette di toccare il trackpad o quando il pulsante di cambio di modalità viene rilasciato. Per i joystick, qualsiasi punto al di fuori della zona morta può generare un \\"tocco\\".","ControllerBinding_RadialMenuButtonType_TouchAlways":"Sempre","ControllerBinding_RadialMenuButtonType_TouchAlways_Description":"Le opzioni del menu verranno attivate continuamente mentre stai toccando il trackpad o la levetta. Per i joystick, qualsiasi punto al di fuori della zona morta può generare un \\"tocco\\".","ControllerBinding_RadialMenuShowLabels_On":"Mostra nome del comando sul pulsante","ControllerBinding_RadialMenuShowLabels_On_Description":"Questa opzione mostra i nomi dei comandi assegnati ai pulsanti. Se viene utilizzata un\'icona, il nome verrà mostrato soltanto nell\'angolo in alto a sinistra del pulsante.","ControllerBinding_RadialMenuShowLabels_Off":"Non mostrare nome del comando sul pulsante","ControllerBinding_RadialMenuShowLabels_Off_Description":"Invece di mostrare i nomi dei comandi assegnati ai pulsanti, questa opzione ti permetterà di visualizzare soltanto l\'icona o il pulsante vuoto.","ControllerBinding_RadialMenuButtonType_TouchMenu_ButtonClick_Description":"Invia il comando del menu quando il trackpad viene cliccato.","ControllerBinding_RadialMenuButtonType_TouchMenu_ButtonRelease_Description":"Invia il comando del menu quando il trackpad viene cliccato e poi rilasciato.","ControllerBinding_RadialMenuButtonType_TouchMenu_TouchRelease_Description":"Invia il comando al menu quando il touchpad non viene più toccato.","ControllerBinding_RadialMenuButtonType_TouchMenu_TouchAlways_Description":"Invia il comando continuo al menu finché il trackpad viene toccato.","ControllerBinding_RecommendedTemplate":"Consigliato","ControllerBinding_SavedCopyPasta_Title":"Layout personalizzato caricato!","ControllerBinding_SavedCopyPasta":"Il layout del tuo controller è stato caricato correttamente e un link è stato copiato negli appunti.\\nID: {s:fileid}","ControllerBinding_PrivateUploadSuccess":"Operazione riuscita!","ControllerBinding_PrivateUploadSuccess_Description":"Il layout del tuo controller è stato caricato con successo.","ControllerBinding_Official":"Layout ufficiale dello sviluppatore","ControllerBinding_OfficialDescription":"Il layout creato dagli sviluppatori del gioco.","ControllerBinding_HeaderLoad":"Layout del controller - Importa","ControllerBinding_HeaderSave":"Layout del controller - Esporta","ControllerBinding_Explanation_template":"Layout generici del controller. Un buon punto di partenza per la creazione di un layout personalizzato.","ControllerBinding_Explanation_personal":"Layout esportati per questo gioco.","ControllerBinding_Explanation_community":"Layout per questo gioco creati dalla Comunità.","ControllerBinding_Explanation_recommended":"Layout consigliati per questo gioco.","ControllerBinding_Explanation_entirelibrary":"Tutti i tuoi layout personali che hai esportato da tutti i giochi.","ControllerBinding_Explanation_friends":"Layout creati dai tuoi amici.","ControllerBinding_Missing_template":"Non esistono layout appropriati per questo gioco.","ControllerBinding_Missing_personal":"Non hai layout salvati per questo gioco.","ControllerBinding_Missing_community":"Non esistono layout creati dalla Comunità per questo gioco.\\nVuoi essere il primo a pubblicarne uno?","ControllerBinding_Missing_recommended":"Lo sviluppatore del gioco non ha ancora consigliato un layout.","ControllerBinding_Missing_friends":"Nessuno dei tuoi amici ha condiviso un layout nella Comunità","ControllerBinding_NonMigrated_config":"[Layout locale]","ControllerBinding_Autosave_config":"[Salvataggio automatico locale dei comandi]","ControllerBinding_Offline_Save":"[Salvataggio automatico offline]","ControllerBinding_ActivatorDropDown":"Tipo di attivatore","ControllerBinding_ActivatorDropDown_Description":"Gli attivatori determinano la risposta che ricevi dall\'input: pressione normale, pressione prolungata o doppia pressione? Selezionali qui o rimuovili.","ControllerBinding_ActivatorDropDown_None":"Nessuno - Rimuovi attivatore","ControllerBinding_ActivatorDropDown_None_Description":"La selezione di questa opzione determinerà la rimozione dell\'attivatore e di tutti comandi ad esso assegnati.","ControllerBinding_ActivatorDropDown_FullPress":"Pressione normale","ControllerBinding_ActivatorDropDown_FullPress_Description":"Il tipo di attivatore a pressione normale è quello predefinito: si attiva quando premi il pulsante e rimane attivo fino al suo rilascio.","ControllerBinding_ActivatorDropDown_DoublePress":"Doppia pressione","ControllerBinding_ActivatorDropDown_DoublePress_Description":"L\'attivazione dell\'attivatore a doppia pressione richiede un rapido doppio tocco dell\'input. Rimarrà attivo se si tiene premuto durante la seconda pressione. La doppia pressione impedirà l\'attivazione degli attivatori interrompibili associati a quello stesso pulsante; questi attivatori verranno sospesi fino allo scadere del periodo di attivazione della doppia pressione.","ControllerBinding_ActivatorDropDown_LongPress":"Pressione prolungata","ControllerBinding_ActivatorDropDown_LongPress_Description":"L\'attivazione dell\'attivatore a pressione prolungata richiede la pressione del pulsante per un certo periodo di tempo. Una volta trascorso il tempo di pressione prolungata, l\'attivatore rimarrà in funzione fino al rilascio. La pressione prolungata impedirà l\'attivazione degli attivatori interrompibili associati a quello stesso pulsante; questi attivatori verranno sospesi fino al rilascio del pulsante durante il periodo di pressione prolungata.","ControllerBinding_ActivatorDropDown_StartPress":"Pressione iniziale","ControllerBinding_ActivatorDropDown_StartPress_Description":"L\'attivatore di pressione iniziale si attiva alla pressione del pulsante e si disattiva immediatamente anche se il pulsante continua ad essere premuto. Questo attivatore è particolarmente utile quando lo si usa in combinazione con un attivatore al rilascio per convertire \\"Attiva/disattiva\\" in \\"Tieni premuto\\", come un comando che alterna l\'accovacciarsi e il rialzarsi.","ControllerBinding_ActivatorDropDown_Release":"Al rilascio","ControllerBinding_ActivatorDropDown_Release_Description":"L\'attivatore al rilascio si attiva e si disattiva quando viene rilasciato il pulsante.","ControllerBinding_ActivatorDropDown_SoftPress":"Pressione leggera","ControllerBinding_ActivatorDropDown_SoftPress_Description":"L\'attivatore a pressione leggera si attiva quando il pulsante o il grilletto viene premuto parzialmente.","ControllerBinding_ActivatorDropDown_Analog":"Analogico","ControllerBinding_ActivatorDropDown_Analog_Description":"L\'attivatore analogico produce un output analogico.","ControllerBinding_ActivatorDropDown_Chord":"Attivazione pulsante","ControllerBinding_ActivatorDropDown_Chord_Description":"L\'attivatore del tasto di scelta rapida si attiva quando viene premuto sia il pulsante associato all\'attivatore che il tasto di scelta rapida.","ControllerBinding_FullPress_Binding":"Comando","ControllerBinding_FullPress_Binding_Description":"Puoi assegnare uno o più comandi a questo attivatore.","ControllerBinding_FullPress_ActivateStickOrTrackpad":"Attiva levetta analogica/trackpad","ControllerBinding_FullPress_ActivateStickOrTrackpad_Description":"I controller virtuali possono creare una levetta analogica o un trackpad virtuale sotto un pulsante mentre viene premuto. Utile per le armi che possono essere puntate con lo stesso dito che tiene premuto il grilletto.","ControllerBinding_FullPress_ActivateStickOrTrackpad_Off":"Nessuna levetta analogica/trackpad","ControllerBinding_FullPress_ActivateStickOrTrackpad_Off_Description":"Questo attivatore agisce normalmente e non attiva una levetta analogica o un trackpad virtuale.","ControllerBinding_FullPress_ActivateStickOrTrackpad_LeftJoystick":"Attiva levetta analogica sinistra","ControllerBinding_FullPress_ActivateStickOrTrackpad_LeftJoystick_Description":"Quando questi pulsanti vengono premuti, lo stesso dito controllerà anche la levetta analogica virtuale sinistra.","ControllerBinding_FullPress_ActivateStickOrTrackpad_RightJoystick":"Attiva levetta analogica destra","ControllerBinding_FullPress_ActivateStickOrTrackpad_RightJoystick_Description":"Quando questi pulsanti vengono premuti, lo stesso dito controllerà anche la levetta analogica virtuale destra.","ControllerBinding_FullPress_ActivateStickOrTrackpad_Trackpad":"Attiva trackpad centrale","ControllerBinding_FullPress_ActivateStickOrTrackpad_Trackpad_Description":"Quando questi pulsanti vengono premuti, lo stesso dito controllerà anche il trackpad virtuale centrale.","ControllerBinding_FullPress_ActivateStickOrTrackpad_LeftTrackpad":"Attiva trackpad sinistro","ControllerBinding_FullPress_ActivateStickOrTrackpad_LeftTrackpad_Description":"Quando questi pulsanti vengono premuti, lo stesso dito controllerà anche il trackpad virtuale sinistro.","ControllerBinding_FullPress_ActivateStickOrTrackpad_RightTrackpad":"Attiva trackpad destro","ControllerBinding_FullPress_ActivateStickOrTrackpad_RightTrackpad_Description":"Quando questi pulsanti vengono premuti, lo stesso dito controllerà anche il trackpad virtuale destro.","ControllerBinding_FullPress_Toggle":"Attiva/disattiva","ControllerBinding_FullPress_Toggle_Description":"La funzione Attiva/disattiva lascerà che l\'attivatore resti in funzione anche dopo il rilascio e fino a una nuova pressione.","ControllerBinding_FullPress_Toggle_On":"Attiva/disattiva: sì","ControllerBinding_FullPress_Toggle_On_Description":"Questo attivatore resterà in funzione anche dopo il rilascio e fino a una nuova pressione.","ControllerBinding_FullPress_Toggle_Off":"Attiva/disattiva: no","ControllerBinding_FullPress_Toggle_Off_Description":"Questo attivatore si comporterà come un pulsante tradizionale e resterà premuto fino al rilascio del pulsante.","ControllerBinding_FullPress_Interruptable":"Interrompibile","ControllerBinding_FullPress_Interruptable_Description":"Gli attivatori interrompibili possono essere sospesi o interrotti da altri attivatori. Ad esempio, un attivatore a pressione prolungata può interromperne uno a pressione completa, impedendo a quest\'ultimo di azionarsi se il primo è in funzione. Se un attivatore non è interrompibile, questo ignorerà il comportamento dell\'altro attivatore.","ControllerBinding_FullPress_Interruptable_On":"Interrompibile: sì","ControllerBinding_FullPress_Interruptable_On_Description":"Questo attivatore verrà sospeso o non entrerà in funzione nel caso in cui altri attivatori siano già attivi. La sua attivazione è vincolata e subordinata al raggiungimento delle condizioni di altri attivatori (Pressione prolungata, Doppia pressione e così via): se questi attivatori entrano funzione, questo non verrà attivato.","ControllerBinding_FullPress_Interruptable_Off":"Interrompibile: no","ControllerBinding_FullPress_Interruptable_Off_Description":"Questo attivatore ignorerà gli altri attivatori e si attiverà/disattiverà sempre come se fosse l\'unico impostato.","ControllerBinding_FullPress_StartDelay":"Ritardo di attivazione","ControllerBinding_FullPress_StartDelay_Description":"L\'attivatore attenderà il periodo di tempo indicato dopo la pressione sul pulsante prima di attivarsi. Il ritardo compenserà l\'intero periodo durante il quale il pulsante è premuto; se non viene impostato alcun ritardo di disattivazione, il periodo di tempo totale della pressione sul pulsante rimarrà identico, ma sarà leggermente ritardato.","ControllerBinding_FullPress_EndDelay":"Ritardo di disattivazione","ControllerBinding_FullPress_EndDelay_Description":"L\'attivatore attenderà il periodo di tempo indicato dopo il rilascio del pulsante prima di disattivarsi. Il ritardo finale consentirà al pulsante di restare attivo per una durata superiore a quella della pressione fisica.","ControllerBinding_FullPress_HapticIntensity":"Intensità aptica","ControllerBinding_FullPress_HapticIntensity_Description":"Questa opzione definisce la forza aptica all\'attivazione e disattivazione dell\'attivatore.","ControllerBinding_FullPress_HapticIntensity_Off":"Intensità aptica: no","ControllerBinding_FullPress_HapticIntensity_Off_Description":"Risposta aptica disattivata.","ControllerBinding_FullPress_HapticIntensity_Low":"Intensità aptica: bassa","ControllerBinding_FullPress_HapticIntensity_Low_Description":"Intensità aptica bassa all\'attivazione e disattivazione dell\'attivatore.","ControllerBinding_FullPress_HapticIntensity_Medium":"Intensità aptica: media","ControllerBinding_FullPress_HapticIntensity_Medium_Description":"Intensità aptica media all\'attivazione e disattivazione dell\'attivatore.","ControllerBinding_FullPress_HapticIntensity_High":"Intensità aptica: alta","ControllerBinding_FullPress_HapticIntensity_High_Description":"Intensità aptica alta all\'attivazione e disattivazione dell\'attivatore.","ControllerBinding_Activator_Analog":"Attiva levetta analogica/trackpad","ControllerBinding_FullPress_CycleBindings":"Scorri tra i comandi","ControllerBinding_FullPress_CycleBindings_Description":"Questa opzione farà sì che l\'attivatore scorra tra tutti i suoi comandi nell\'ordine elencato nel layout ogni volta che viene attivato.","ControllerBinding_FullPress_CycleBindings_On":"Scorri tra i comandi: sì","ControllerBinding_FullPress_CycleBindings_On_Description":"Quando l\'opzione è attiva, farà ripetere questo attivatore attraverso ognuno dei suoi comandi ogni volta che viene attivato, secondo un ordine stabilito.","ControllerBinding_FullPress_CycleBindings_Off":"Scorri tra i comandi: no","ControllerBinding_FullPress_CycleBindings_Off_Description":"Quando l\'opzione è disattivata, tutti i comandi verranno eseguiti contemporaneamente.","ControllerBinding_FullPress_HoldRepeats":"Ripetizione continua (Turbo)","ControllerBinding_FullPress_HoldRepeats_Description":"Il Turbo attiverà e disattiverà velocemente questo attivatore mentre lo si tiene premuto. Può essere utilizzato in combinazione con i comandi a scorrimento.","ControllerBinding_FullPress_HoldRepeats_On":"Ripetizione continua (Turbo): sì","ControllerBinding_FullPress_HoldRepeats_On_Description":"Il Turbo attiverà e disattiverà velocemente questo attivatore mentre lo si tiene premuto. 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Gli attivatori interrompibili associati allo stesso input non verranno attivati finché non è trascorso questo periodo di tempo.","ControllerBinding_DoublePress_ActivateStickOrTrackpad":"Attiva levetta analogica/trackpad","ControllerBinding_DoublePress_ActivateStickOrTrackpad_Description":"I controller virtuali possono creare una levetta analogica o un trackpad virtuale sotto un pulsante mentre viene premuto. Utile per le armi che possono essere puntate con lo stesso dito che tiene premuto il grilletto.","ControllerBinding_DoublePress_ActivateStickOrTrackpad_Off":"Nessuna levetta analogica/trackpad","ControllerBinding_DoublePress_ActivateStickOrTrackpad_Off_Description":"Questo attivatore agisce normalmente e non attiva una levetta analogica o un trackpad virtuale.","ControllerBinding_DoublePress_ActivateStickOrTrackpad_LeftJoystick":"Attiva levetta analogica sinistra","ControllerBinding_DoublePress_ActivateStickOrTrackpad_LeftJoystick_Description":"Quando questi pulsanti vengono premuti, lo stesso dito controllerà anche la levetta analogica virtuale sinistra.","ControllerBinding_DoublePress_ActivateStickOrTrackpad_RightJoystick":"Attiva levetta analogica destra","ControllerBinding_DoublePress_ActivateStickOrTrackpad_RightJoystick_Description":"Quando questi pulsanti vengono premuti, lo stesso dito controllerà anche la levetta analogica virtuale destra.","ControllerBinding_DoublePress_ActivateStickOrTrackpad_Trackpad":"Attiva trackpad centrale","ControllerBinding_DoublePress_ActivateStickOrTrackpad_Trackpad_Description":"Quando questi pulsanti vengono premuti, lo stesso dito controllerà anche il trackpad virtuale centrale.","ControllerBinding_DoublePress_ActivateStickOrTrackpad_LeftTrackpad":"Attiva trackpad sinistro","ControllerBinding_DoublePress_ActivateStickOrTrackpad_LeftTrackpad_Description":"Quando questi pulsanti vengono premuti, lo stesso dito controllerà anche il trackpad virtuale sinistro.","ControllerBinding_DoublePress_ActivateStickOrTrackpad_RightTrackpad":"Attiva trackpad destro","ControllerBinding_DoublePress_ActivateStickOrTrackpad_RightTrackpad_Description":"Quando questi pulsanti vengono premuti, lo stesso dito controllerà anche il trackpad virtuale destro.","ControllerBinding_DoublePress_StartDelay":"Ritardo di attivazione","ControllerBinding_DoublePress_StartDelay_Description":"L\'attivatore attenderà il periodo di tempo indicato dopo la pressione sul pulsante prima di attivarsi. 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Può essere utilizzato in combinazione con i comandi a scorrimento.","ControllerBinding_DoublePress_HoldRepeats_Off":"Ripetizione continua (Turbo): no","ControllerBinding_DoublePress_HoldRepeats_Off_Description":"Quando l\'opzione è disattivata, tenere premuto il pulsante non determinerà la ripetizione dell\'azione.","ControllerBinding_DoublePress_RepeatRate":"Tasso di ripetizione","ControllerBinding_DoublePress_RepeatRate_Description":"Questa barra di scorrimento ti consentirà di impostare la velocità per il Turbo.","ControllerBinding_LongPress_Binding":"Comando","ControllerBinding_LongPress_Binding_Description":"Puoi assegnare uno o più comandi a questo attivatore.","ControllerBinding_LongPress_Toggle":"Attiva/disattiva","ControllerBinding_LongPress_Toggle_Description":"La funzione Attiva/disattiva lascerà che l\'attivatore resti in funzione anche dopo il rilascio e fino a una nuova pressione.","ControllerBinding_LongPress_Toggle_On":"Attiva/disattiva: sì","ControllerBinding_LongPress_Toggle_On_Description":"Questo attivatore resterà in funzione anche dopo il rilascio e fino a una nuova pressione.","ControllerBinding_LongPress_Toggle_Off":"Attiva/disattiva: no","ControllerBinding_LongPress_Toggle_Off_Description":"Questo attivatore si comporterà come un pulsante tradizionale e resterà premuto fino al rilascio del pulsante.","ControllerBinding_LongPress_LongPressTime":"Durata della pressione prolungata","ControllerBinding_LongPress_LongPressTime_Description":"Determina quanto a lungo devi premere il pulsante per azionare l\'attivatore. Gli attivatori interrompibili associati a questo stesso input non verranno attivati fino al rilascio del pulsante prima di questo periodo di tempo e non saranno attivati affatto se la pressione prolungata è attiva.","ControllerBinding_LongPress_ActivateStickOrTrackpad":"Attiva levetta analogica/trackpad","ControllerBinding_LongPress_ActivateStickOrTrackpad_Description":"I controller virtuali possono creare una levetta analogica o un trackpad virtuale sotto un pulsante mentre viene premuto. Utile per le armi che possono essere puntate con lo stesso dito che tiene premuto il grilletto.","ControllerBinding_LongPress_ActivateStickOrTrackpad_Off":"Nessuna levetta analogica/trackpad","ControllerBinding_LongPress_ActivateStickOrTrackpad_Off_Description":"Questo attivatore agisce normalmente e non attiva una levetta analogica o un trackpad virtuale.","ControllerBinding_LongPress_ActivateStickOrTrackpad_LeftJoystick":"Attiva levetta analogica sinistra","ControllerBinding_LongPress_ActivateStickOrTrackpad_LeftJoystick_Description":"Quando questi pulsanti vengono premuti, lo stesso dito controllerà anche la levetta analogica virtuale sinistra.","ControllerBinding_LongPress_ActivateStickOrTrackpad_RightJoystick":"Attiva levetta analogica destra","ControllerBinding_LongPress_ActivateStickOrTrackpad_RightJoystick_Description":"Quando questi pulsanti vengono premuti, lo stesso dito controllerà anche la levetta analogica virtuale destra.","ControllerBinding_LongPress_ActivateStickOrTrackpad_Trackpad":"Attiva trackpad centrale","ControllerBinding_LongPress_ActivateStickOrTrackpad_Trackpad_Description":"Quando questi pulsanti vengono premuti, lo stesso dito controllerà anche il trackpad virtuale centrale.","ControllerBinding_LongPress_ActivateStickOrTrackpad_LeftTrackpad":"Attiva trackpad sinistro","ControllerBinding_LongPress_ActivateStickOrTrackpad_LeftTrackpad_Description":"Quando questi pulsanti vengono premuti, lo stesso dito controllerà anche il trackpad virtuale sinistro.","ControllerBinding_LongPress_ActivateStickOrTrackpad_RightTrackpad":"Attiva trackpad destro","ControllerBinding_LongPress_ActivateStickOrTrackpad_RightTrackpad_Description":"Quando questi pulsanti vengono premuti, lo stesso dito controllerà anche il trackpad virtuale destro.","ControllerBinding_LongPress_StartDelay":"Ritardo di attivazione","ControllerBinding_LongPress_StartDelay_Description":"L\'attivatore attenderà il periodo di tempo indicato dopo la pressione sul pulsante prima di attivarsi. Il ritardo compenserà l\'intero periodo durante il quale il pulsante è premuto; se non viene impostato alcun ritardo di disattivazione, il periodo di tempo totale della pressione sul pulsante rimarrà identico, ma sarà leggermente ritardato.","ControllerBinding_LongPress_EndDelay":"Ritardo di disattivazione","ControllerBinding_LongPress_EndDelay_Description":"L\'attivatore attenderà il periodo di tempo indicato dopo il rilascio del pulsante prima di disattivarsi. Il ritardo finale consentirà al pulsante di restare attivo per una durata superiore a quella della pressione fisica.","ControllerBinding_LongPress_HapticIntensity":"Intensità aptica","ControllerBinding_LongPress_HapticIntensity_Description":"Questa opzione definisce la forza aptica all\'attivazione e disattivazione dell\'attivatore.","ControllerBinding_LongPress_HapticIntensity_Off":"Intensità aptica: no","ControllerBinding_LongPress_HapticIntensity_Off_Description":"Risposta aptica disattivata.","ControllerBinding_LongPress_HapticIntensity_Low":"Intensità aptica: bassa","ControllerBinding_LongPress_HapticIntensity_Low_Description":"Intensità aptica bassa all\'attivazione e disattivazione dell\'attivatore.","ControllerBinding_LongPress_HapticIntensity_Medium":"Intensità aptica: media","ControllerBinding_LongPress_HapticIntensity_Medium_Description":"Intensità aptica media all\'attivazione e disattivazione dell\'attivatore.","ControllerBinding_LongPress_HapticIntensity_High":"Intensità aptica: alta","ControllerBinding_LongPress_HapticIntensity_High_Description":"Intensità aptica alta all\'attivazione e disattivazione dell\'attivatore.","ControllerBinding_LongPress_CycleBindings":"Scorri tra i comandi","ControllerBinding_LongPress_CycleBindings_Description":"Questa opzione farà sì che l\'attivatore scorra tra tutti i suoi comandi nell\'ordine elencato nel layout ogni volta che viene attivato.","ControllerBinding_LongPress_CycleBindings_On":"Scorri tra i comandi: sì","ControllerBinding_LongPress_CycleBindings_On_Description":"Quando l\'opzione è attiva, farà ripetere questo attivatore attraverso ognuno dei suoi comandi ogni volta che viene attivato, secondo un ordine stabilito.","ControllerBinding_LongPress_CycleBindings_Off":"Scorri tra i comandi: no","ControllerBinding_LongPress_CycleBindings_Off_Description":"Quando l\'opzione è disattivata, tutti i comandi verranno eseguiti contemporaneamente.","ControllerBinding_LongPress_HoldRepeats":"Ripetizione continua (Turbo)","ControllerBinding_LongPress_HoldRepeats_Description":"Il Turbo attiverà e disattiverà velocemente questo attivatore mentre lo si tiene premuto. 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Ad esempio, un attivatore a pressione prolungata può interromperne uno a pressione completa, impedendo a quest\'ultimo di azionarsi se il primo è in funzione. Se un attivatore non è interrompibile, questo ignorerà il comportamento dell\'altro attivatore.","ControllerBinding_Release_Interruptable_On":"Interrompibile: sì","ControllerBinding_Release_Interruptable_On_Description":"Questo attivatore verrà sospeso o non entrerà in funzione nel caso in cui altri attivatori siano già attivi. La sua attivazione è vincolata e subordinata al raggiungimento delle condizioni di altri attivatori (Pressione prolungata, Doppia pressione e così via): se questi attivatori entrano funzione, questo non verrà attivato.","ControllerBinding_Release_Interruptable_Off":"Interrompibile: no","ControllerBinding_Release_Interruptable_Off_Description":"Questo attivatore ignorerà gli altri attivatori e si attiverà/disattiverà sempre come se fosse l\'unico impostato.","ControllerBinding_Release_StartDelay":"Ritardo di attivazione","ControllerBinding_Release_StartDelay_Description":"L\'attivatore attenderà il periodo di tempo indicato dopo la pressione sul pulsante prima di attivarsi. 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Può essere utilizzato in combinazione con i comandi a scorrimento.","ControllerBinding_Chord_HoldRepeats_On":"Ripetizione continua (Turbo): sì","ControllerBinding_Chord_HoldRepeats_On_Description":"Il Turbo attiverà e disattiverà velocemente questo attivatore mentre lo si tiene premuto. 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dell\'attivazione.","ControllerBinding_Chord_ChordButton_Select":"Tasto di scelta rapida","ControllerBinding_Chord_ChordButton_Select_Description":"L\'attivatore entrerà in funzione soltanto se questi pulsanti verranno premuti al momento dell\'attivazione.","ControllerBinding_Chord_ChordButton_Start":"Tasto di scelta rapida","ControllerBinding_Chord_ChordButton_Start_Description":"L\'attivatore entrerà in funzione soltanto se questi pulsanti verranno premuti al momento dell\'attivazione.","ControllerBinding_Chord_ChordButton_GyroTouchLeft":"Tasto di scelta rapida","ControllerBinding_Chord_ChordButton_GyroTouchLeft_Description":"L\'attivatore entrerà in funzione soltanto se questi pulsanti verranno premuti al momento dell\'attivazione.","ControllerBinding_Chord_ChordButton_GyroTouchRight":"Tasto di scelta rapida","ControllerBinding_Chord_ChordButton_GyroTouchRight_Description":"L\'attivatore entrerà in funzione soltanto se questi pulsanti verranno premuti al momento dell\'attivazione.","ControllerBinding_Chord_ChordButton_GyroClickLeft":"Tasto di scelta rapida","ControllerBinding_Chord_ChordButton_GyroClickLeft_Description":"L\'attivatore entrerà in funzione soltanto se questi pulsanti verranno premuti al momento dell\'attivazione.","ControllerBinding_Chord_ChordButton_GyroClickRight":"Tasto di scelta rapida","ControllerBinding_Chord_ChordButton_GyroClickRight_Description":"L\'attivatore entrerà in funzione soltanto se questi pulsanti verranno premuti al momento dell\'attivazione.","ControllerBinding_SoftPress_SoftPressStyle":"Stile di attivazione","ControllerBinding_SoftPress_Toggle":"Attiva/disattiva","ControllerBinding_SoftPress_Toggle_Description":"La funzione Attiva/disattiva lascerà che l\'attivatore resti in funzione anche dopo il rilascio e fino a una nuova pressione.","ControllerBinding_SoftPress_Toggle_On":"Attiva/disattiva: sì","ControllerBinding_SoftPress_Toggle_On_Description":"Questo attivatore resterà in funzione anche dopo il rilascio e fino a una nuova pressione.","ControllerBinding_SoftPress_Toggle_Off":"Attiva/disattiva: no","ControllerBinding_SoftPress_Toggle_Off_Description":"Questo attivatore si comporterà come un pulsante tradizionale e resterà premuto fino al rilascio del pulsante.","ControllerBinding_SoftPress_Interruptable":"Interrompibile","ControllerBinding_SoftPress_Interruptable_Description":"Gli attivatori interrompibili possono essere sospesi o inibiti da altri attivatori. Ad esempio, un attivatore di pressione prolungata può interromperne uno di pressione completa, impedendo a quest\'ultimo di avviarsi se il primo è in funzione. Se un attivatore non è interrompibile, questo ignorerà il comportamento dell\'altro attivatore.","ControllerBinding_SoftPress_Interruptable_On":"Interrompibile: attivo","ControllerBinding_SoftPress_Interruptable_On_Description":"Questo attivatore verrà sospeso o non entrerà in funzione nel caso in cui altri attivatori siano già attivi. La sua attivazione è vincolata e subordinata al raggiungimento delle condizioni di altri attivatori (Pressione prolungata, Doppia pressione e così via): se questi attivatori entrano funzione, questo non verrà attivato.","ControllerBinding_SoftPress_Interruptable_Off":"Interrompibile: non attivo","ControllerBinding_SoftPress_Interruptable_Off_Description":"Questo attivatore ignorerà gli altri attivatori e si attiverà/disattiverà sempre come se fosse l\'unico impostato.","ControllerBinding_SoftPress_StartDelay":"Ritardo di attivazione","ControllerBinding_SoftPress_StartDelay_Description":"L\'attivatore attenderà il periodo di tempo indicato dopo la pressione sul pulsante prima di attivarsi. Il ritardo compenserà l\'intero periodo durante il quale il pulsante è premuto; se non viene impostato alcun ritardo di disattivazione, il periodo di tempo totale della pressione sul pulsante rimarrà identico, ma sarà leggermente ritardato.","ControllerBinding_SoftPress_EndDelay":"Ritardo di disattivazione","ControllerBinding_SoftPress_EndDelay_Description":"L\'attivatore attenderà il periodo di tempo indicato dopo il rilascio del pulsante prima di disattivarsi. Il ritardo finale consentirà al pulsante di restare attivo per una durata superiore a quella della pressione fisica.","ControllerBinding_SoftPress_HapticIntensity":"Intensità aptica","ControllerBinding_SoftPress_HapticIntensity_Description":"Questa opzione definisce la forza aptica all\'attivazione e disattivazione dell\'attivatore.","ControllerBinding_SoftPress_HapticIntensity_Off":"Intensità aptica: non attiva","ControllerBinding_SoftPress_HapticIntensity_Off_Description":"Risposta aptica disattivata.","ControllerBinding_SoftPress_HapticIntensity_Low":"Intensità aptica: bassa","ControllerBinding_SoftPress_HapticIntensity_Low_Description":"Intensità aptica bassa all\'attivazione e disattivazione dell\'attivatore.","ControllerBinding_SoftPress_HapticIntensity_Medium":"Intensità aptica: media","ControllerBinding_SoftPress_HapticIntensity_Medium_Description":"Intensità aptica media all\'attivazione e disattivazione dell\'attivatore.","ControllerBinding_SoftPress_HapticIntensity_High":"Intensità aptica: alta","ControllerBinding_SoftPress_HapticIntensity_High_Description":"Intensità aptica alta all\'attivazione e disattivazione dell\'attivatore.","ControllerBinding_SoftPress_CycleBindings":"Scorri tra i comandi","ControllerBinding_SoftPress_CycleBindings_Description":"Questa opzione farà sì che l\'attivatore scorra tra tutti i suoi comandi nell\'ordine elencato nel layout ogni volta che viene attivato.","ControllerBinding_SoftPress_CycleBindings_On":"Scorri tra i comandi: sì","ControllerBinding_SoftPress_CycleBindings_On_Description":"Quando l\'opzione è attiva, farà ripetere questo attivatore attraverso ognuno dei suoi comandi ogni volta che viene attivato, secondo un ordine stabilito.","ControllerBinding_SoftPress_CycleBindings_Off":"Scorri tra i comandi: no","ControllerBinding_SoftPress_CycleBindings_Off_Description":"Quando l\'opzione è disattivata, tutti i comandi verranno eseguiti contemporaneamente.","ControllerBinding_SoftPress_HoldRepeats":"Ripetizione continua (Turbo)","ControllerBinding_SoftPress_HoldRepeats_Description":"Il Turbo attiverà e disattiverà velocemente questo attivatore mentre lo si tiene premuto. Può essere utilizzato in combinazione con i comandi a scorrimento.","ControllerBinding_SoftPress_HoldRepeats_On":"Ripetizione continua (Turbo): sì","ControllerBinding_SoftPress_HoldRepeats_On_Description":"Il Turbo attiverà e disattiverà velocemente questo attivatore mentre lo si tiene premuto. Può essere utilizzato in combinazione con i comandi a scorrimento.","ControllerBinding_SoftPress_HoldRepeats_Off":"Ripetizione continua (Turbo): no","ControllerBinding_SoftPress_HoldRepeats_Off_Description":"Se l\'opzione non è attivata, la pressione sul pulsante sarà semplice e non determinerà la ripetizione.","ControllerBinding_SoftPress_RepeatRate":"Tasso di ripetizione","ControllerBinding_SoftPress_RepeatRate_Description":"Questo cursore ti consentirà di impostare la velocità per il Turbo.","ControllerBinding_SoftPress_Invert":"Attivazione invertita","ControllerBinding_SoftPress_Invert_Description":"L\'attivazione e la disattivazione sono invertite.","ControllerSettingSlider_Fine":"Regolazione fine","ControllerSettingSlider_Coarse":"Regolazione grossolana","ControllerSettingValue_On":"Sì","ControllerSettingValue_Off":"No","ControllerSettingValue_Toggle":"Attiva/disattiva","ControllerSettingValue_Pressure":"Analogico","ControllerSettingValue_AnalogEmulation":"Emulazione 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Anon7 - 2021