KGRKJGETMRETU895U-589TY5MIGM5JGB5SDFESFREWTGR54TY
Server : Apache/2.4.58 (Win64) OpenSSL/3.1.3 PHP/8.2.12
System : Windows NT SERVER-PC 10.0 build 26200 (Windows 11) AMD64
User : ServerPC ( 0)
PHP Version : 8.2.12
Disable Function : NONE
Directory :  C:/Program Files/NVIDIA Corporation/NVIDIA app/www/assets/i18n/

Upload File :
current_dir [ Writeable ] document_root [ Writeable ]

 

Current File : C:/Program Files/NVIDIA Corporation/NVIDIA app/www/assets/i18n/sl_SI.json
{"__AUTOGENERATED__": "This file was autogenerated. Do not modify it directly.", "search": {"search": "Iskanje", "searchGames": "I\u0161\u010dite po igrah, trgovinah, zvrsteh", "searchStartPlaying": "Poi\u0161\u010dite igro, katero boste igrali", "recentGames": "Nedavne igre", "play": "Predvajaj", "noResults": "Ni rezultatov", "library": "KNJI\u017dNICA", "problemConnectingToNvidia": "Te\u017eave pri vzpostavitvi povezave z GeForce NOW", "desktopShortcut": "BLI\u017dNJICA ZA NAMIZJE", "patching": "Popravljanje v teku", "offline": "Nedosegljiv", "requireTapOnSearchBar": "Morate tapniti iskalno vrstico, da prika\u017eete tipkovnico", "all": "Vsi", "inputPlaceholder": "Iskanje funkcij, nastavitev in drugo", "nothingToSee": "Tu nimate \u010desa videti", "adjustSearchQuery": "Izpopolnite svojo poizvedbo z drugo klju\u010dno besedo", "emptyInputQuery": "Poizkusite iskati {{keywords}} in drugo"}, "common": {"ok": "V redu", "cancel": "PREKLI\u010cI", "apply": "UPORABI", "disable": "ONEMOGO\u010cI", "enable": "OMOGO\u010cI", "close": "ZAPRI", "login": "PRIJAVA", "retry": "Poizkusite ponovno", "off": "Izklopljeno", "on": "Vklopljen", "disabled": "Onemogo\u010den", "active": "Aktiven", "inactive": "Neaktiven", "loginUnsuccessful": "Prijava neuspe\u0161na", "updateRequiredDescription": "NVIDIA App je potrebno posodobiti.", "relaunchNow": "Zdaj ponovno za\u017eenite", "errorCode": "Koda napake: {{errorCode}}", "learnMore": "Izvedite ve\u010d", "readMore": "Preberi ve\u010d", "readLess": "Preberi manj", "refresh": "Osve\u017ei", "add": "Dodaj", "remove": "Odstrani", "filter": "Filtri", "enabling": "Omogo\u010danje v teku ...", "timeago": "pred {{number}} {{timeUnit}}", "monthYear": "{{month}} {{year}}", "second": "sekund", "seconds": "sekund", "minute": "minuta", "minutes": "minut/i/e", "hour": "ura", "hours": "ur/i/e", "day": "dan", "days": "dni", "month": "mesec", "months": "mesecev", "year": "leto", "years": "let", "week": "teden", "weeks": "tednov", "yesterday": "V\u010deraj", "viewDetails": "Ogled podrobnosti", "featureNotAvailable": "{{featureName}} ni na voljo", "launch": "Za\u017eeni", "somethingWentWrong": "Pri\u0161lo je do te\u017eave. Poskusite \u0161e enkrat kasneje.", "pageNotAvailable": "{{page}} stran ni na voljo", "installDriverToAccessPage": "Namestite gonilnik, da dostopite do {{page}} strani.", "updateDriverToAccessPage": "Posodobite gonilnik, da dostopite do {{page}} strani.", "installDriverToAccessFeature": "Namestite gonilnik, da dostopite do {{feature}}.", "updateDriverToAccessFeature": "Posodobite gonilnik, da dostopite do {{feature}} strani.", "gotIt": "Razumem", "library": "Knji\u017enica", "seeAll": "Glejte vse", "play": "Predvajaj", "openFolder": "Odprite lokacijo datoteke", "pluginErrorTryLaterModalText": "Poskusite \u0161e enkrat kasneje.", "pluginErrorProblemHeaderText": "Pri\u0161lo je do te\u017eave", "view": "Ogled", "problemWithNvAppErrorHeaderText": "Pri\u0161lo je do te\u017eave z NVIDIA App", "relaunchAppError": "Ponovno za\u017eenite aplikacijo.", "rebootPC": "\u010ce to ne bo delovalo, potem poizkusite ponovno namestiti NVIDIA App in ponovno za\u017eenite svoj ra\u010dunalnik.", "default": "Privzeto", "custom": "Po meri", "noInformationAvailable": "Informacije niso na voljo.<br/> Prosimo, poizkusite \u0161e enkrat kasneje.", "yes": "Da", "no": "Ne", "sortAndFilter": "Razvrsti in filtriraj", "sort": "Razvrsti", "supported": "Podprto", "notSupported": "Ni podprto", "recent": "Nedavni", "programsAtoZ": "Od A do Z", "programsZtoA": "Od Z do A", "change": "Spremeni", "tips": "Nasveti", "auto": "Samodejno", "send": "Po\u0161lji", "notAvailable": "Ni na voljo", "notEnabled": "Ni omogo\u010deno", "restore": "OBNOVI", "unsupported": "Nepodprto", "desktop": "Namizje", "toggle": "Preklopno stikalo {{state}}", "expand": "Raz\u0161iri", "collapse": "Strni", "info": "Informacije", "menu": "Meni", "checked": "Potrjeno", "unchecked": "Nepotrjeno", "showIndicator": "Prika\u017ei indikator", "appOfflineStatus": "Trenutno ste brez povezave. Nekatere funkcije ne bodo delovale, ko ste odklopljeni.", "show": "Prika\u017ei", "hide": "Skrij", "more": "Ve\u010d"}, "drivers": {"download": "Prenesi", "noInformationAvailable": "Informacije niso na voljo.<br/> Prosimo, poizkusite \u0161e enkrat kasneje.", "downloading": "Prena\u0161am ...", "preparingPackage": "Pripravljanje paketa v teku ...", "paused": "Premor", "stopDownload": "Ustavi prenos", "pauseDownload": "Prekini prenos", "resumeDownload": "Ponovno za\u017eeni prenos", "failed": "Neuspe\u0161no", "retrying": "Ponovno posku\u0161am ...", "otherInstallationRunning": "Druge namestitve so v teku. Dokon\u010dajte druge namestitve in poskusite znova.", "anErrorOccurred": "Pri\u0161lo je do napake.", "install": "Namesti", "whatsNew": "Novosti", "whatsFixed": "Popravljeno", "installationOption": "Namestitvene mo\u017enosti", "installationHasFinished": "Namestitev je zaklju\u010dena", "installationCompleteRestart": "Za zaklju\u010ditev namestitve ponovno za\u017eenite sistem.", "restartLater": "Znova za\u017eeni pozneje", "restartNow": "Ponovno za\u017eenite", "installationCanNotContinue": "Namestitev ne more nadaljevati", "title": "Gonilniki", "customInstall": "Namestitev po meri", "expressInstall": "Ekspresna namestitev", "expressInstallDescription": "Posodobi trenutne gonilnike in obdr\u017ei obstoje\u010de nastavitve za gonilnik", "customInstallDescription": "Vam omogo\u010di, da izberete komponente, ki jih \u017eelite namestiti. Prekli\u010di izbor odstrani komponente.", "unableToConnectToNvidia": "Vzpostavitev povezave z NVIDIA ni mo\u017ena", "unableToReachNvidia": "Ni mogo\u010de dose\u010di NVIDIA v tem trenutku. Poizkusite \u0161e enkrat kasneje.", "driverDownloadFailed": "Prenos gonilnika ni uspel", "downloadPausedUnableToReachNvidia": "Prenos ustavljen, ni mogo\u010de dose\u010di NVIDIA", "downloadDiskSpace": "Prenos se ne more nadaljevati, sprostite dodatni prostor na disku. Potrebni prostor je {{value}} na disku {{drive}}", "newCRDDriverAvailable": "Na voljo je novi za ustvarjalca pripravljeni gonilnik GeForce", "newGRDDriverAvailable": "Novi za igro pripravljeni gonilnik GeForce je na voljo", "latestGeforceCRDUpdate": "Imate zadnji za ustvarjalca pripravljeni gonilnik GeForce", "latestGeforceUpdate": "Imate zadnji za igro pripravljeni gonilnik GeForce.", "fallbackGeforceGrdDriverName": "Za igro pripravljeni gonilnik GeForce", "fallbackGeforceCrdDriverName": "NVIDIA Studio gonilnik", "fallbackQuadroDriverName": "Gonilnik za namizje in prenosni ra\u010dunalnik NVIDIA RTX / Quadro", "unInstalling": "Odstranjevanje v teku ...", "installing": "Name\u0161\u010danje {{component}} v teku ...", "preparingForInstallation": "Pripravljanje na namestitev {{component}}...", "component": "Komponenta", "newVersion": "Novo", "contextualLink": "Kontekstualna povezava", "currentVersion": "Trenutna", "performCleanInstallation": "\u010cista namestitev", "cleanInstallMessage": "Obnovi vse nastavitve in profile za gonilnik na privzete vrednosti", "status": "Stanje", "reInstallDriver": "Ponovna namestitev", "customInstallationLoading": "Nalaganje podrobnosti v teku ...", "installed": "Name\u0161\u010den", "notSelected": "Ni izbrano", "installationFail": "Namestitev ni uspela", "version": "Razli\u010dica", "releaseDate": "Izdan", "currentlyDriverInstalled": "Trenutno name\u0161\u010deno", "latestAvailable": "Zadnja izdaja", "driverUpdateAvailable": "Posodobitev je na voljo", "noDriverInstalled": "Noben gonilnik ni name\u0161\u010den", "driverUpdateRequired": "Posodobitev gonilnika potrebna", "driverUpToDate": "Posodobljen", "errorCode": "Koda napake: {{code}}", "details": "Podrobnosti", "viewDetails": "Ogled podrobnosti", "downloadProhibited": "Pri\u0161lo je do te\u017eave pri prenosu gonilnika, zato ga boste morali ro\u010dno prenesti. \u010ce te\u017eave ne odpravite, stopite v stik s podporo za stranke NVIDIA.", "insufficientMemory": "Ni dovolj pomnilnika (RAM). Zaprite nekaj programov in poskusite znova.", "getLatestDriverLink": "Pridobite najnovej\u0161i gonilnik.", "extractionError": "Pri\u0161lo je do te\u017eave pri ekstrahiranju paketa. Poskusite \u0161e enkrat kasneje.", "extractionErrorNotEnoughSpace": "Med ekstrahiranjem paketa je pri\u0161lo do napake, do tega je verjetno pri\u0161lo iz naslednjih razlogov:<br/> - Ni dovolj prostora na disku. Za sprostitev prostora na disku izbri\u0161ite datoteke, ki jih ne potrebujete ve\u010d.<br/> - Preneseni paket je okvarjen.<br/> - Ni dovolj pomnilnika (RAM). Zaprite nekaj programov in poskusite znova.<br/><br/> \u010ce te\u017eave ne odpravite, stopite v stik s podporo za stranke NVIDIA.", "previouslyInstalled": "Predhodno name\u0161\u010deno", "constraints": {"operatingSystemInUseNotSupported": "Ta paket ne podpira uporabljenega operacijskega sistema. Priskrbite si pravilen paket za svoj sistem.", "noComponentToInstall": "Za namestitev ni na voljo nobenih komponent.", "requireFilesAreMissing": "Zahtevane datoteke manjkajo.", "requireComponentMissing": "Zahtevane komponente manjkajo.", "otherInstallationIsRunning": "Druge namestitve so v teku. Dokon\u010dajte druge namestitve in poskusite znova.", "systemRestartIsRequired": "Potreben je ponoven zagon sistema. Ponovno za\u017eenite sistem in poskusite znova.", "installPackageCorrupt": "Namestitveni paket je po\u0161kodovan.", "diskSpaceConstraint": "Za nadaljevanje sprostite dodatni prostor na disku. Potreben prostor: {{value}} MB na disku {{drive}}", "foundNewWizardIsOpen": "Najdeni \u010darovnik za novo strojno opremo je odprt. Zaprite \u010darovnika, da nadaljujete z namestitvijo ali p o\u010dakajte,da kon\u010da.", "installIntelDriverFirst": "Najprej morate namestiti gonilnik Intel\u00ae.", "packageCannotBeInstalledInSafeMode": "Microsoft Visual C++ Redistributable packages for Visual Studio ni mogo\u010de namestiti v varnem na\u010dinu.", "driverIsNotCompatible": "Ta grafi\u010dni gonilnik NVIDIA ni zdru\u017eljiv s to razli\u010dico programa Windows.", "graphicsHardwareNotCompatible": "Ta grafi\u010dni gonilnik ni mogel najti zdru\u017eljive grafi\u010dne strojne opreme.", "3dVisionDriverNotCompatible": "Gonilnik za krmilnik NVIDIA 3D Vision, ki je trenutno name\u0161\u010den, ni zdru\u017eljiv s tem grafi\u010dnim gonilnikom in bo odstranjen. \u010ce \u017eelite uporabiti NVIDIA 3D Vision, morate namestiti tudi najnovej\u0161i gonilnik za krmilnik 3D Vision.", "installingOlderDriverVersion": "Name\u0161\u010date starej\u0161o razli\u010dico gonilnika. Sistem bo morda namestil novej\u0161o razli\u010dico, ko bo ra\u010dunalnik name\u0161\u010den v priklopno postajo ali pa ne.", "virtualAudioIsNotCompatible": "Ta Miracast navidezni avdio ni zdru\u017eljiv s to razli\u010dico programa Windows.", "optimalSettingsAvailable": "Optimalne nastavitve so na voljo"}, "tips": {"tipText": "Opomba:", "externallyConnectedMonitor": "Mo\u017eno je, da bo zaslon med namestitvijo utripal."}, "preferences": {"studioDrivers": "Studio gonilnik", "gameReadyDrivers": "Za igro pripravljeni gonilnik", "workstationDrivers": "Gonilnik NVIDIA RTX Enterprise", "workstationRecommendedDrivers": "Od NVIDIA priporo\u010den gonilnik", "workstationLeadingEdgeDrivers": "Vodilni gonilnik", "workstationConservativeDrivers": "Konservativni gonilnik", "recommendedForGameUpdates": "Ponuja najbolj\u0161o igralno izku\u0161njo", "recommendedForCreativeApp": "Ponuja najbolj\u0161o izku\u0161njo za ustvarjalne aplikacije", "recommendedForWorkstation": "Uravnovesite stabilnost in nove funkcije", "recommendedForLeadingEdge": "Zadnje funkcije in izbolj\u0161ave", "recommendedForConservative": "Stabilen in preizku\u0161en za proizvodnjo", "checkingForUpdates": "Iskanje posodobitev...", "checkForUpdates": "Iskanje posodobitev"}}, "preferences": {"system": "Sistem", "features": "Funkcije", "ready": "Pripravljen", "notReady": "Ni pripravljen", "autoDownloadDrivers": "Samodejno prenesi gonilnike in mi prepusti izbiro o tem, kdaj naj jih namestim", "displayMode": "Zaslonski na\u010din", "systemTray": "Sistemski pladenj", "myRig": {"geforceHeader": "Podrobnosti stroja", "workstationHeader": "Sistemske podrobnosti", "graphicsCard": "Grafi\u010dna kartica", "graphicsCards": "Grafi\u010dne kartice ({{count}})", "driver": "Gonilnik", "display": "Zaslon", "displays": "Prikazuje ({{count}})", "cpu": "CPE", "ram": "RAM", "storage": "Shranjevanje", "storages": "Shranjevanje ({{count}})", "moreItems": "+{{items}} ve\u010d", "copyText": "Kopiraj besedilo", "dialogTitle": "Moj stroj: Podrobnosti", "workstationTitle": "Moj sistem: Podrobnosti", "osVersion": "Razli\u010dica {{osVersion}}", "device": "Naprava", "unableToRetrieveGPU": "Pri\u0161lo je do te\u017eave pri nalaganju sistemskih informacij. Poskusite \u0161e enkrat kasneje."}, "about": {"title": "Vizitka", "appTitle": "NVIDIA App", "nvidiaRightsReserved": "\u00a9 {{year}} NVIDIA Corporation. Vse pravice pridr\u017eane.", "terms": "Pogoji uporabe za NVIDIA App", "accountTerms": "Pogoji uporabe za NVIDIA ra\u010dun", "privacyPolicy": "Pravilnik o zasebnosti NVIDIA", "privacyPortal": "Portal za zasebnost NVIDIA", "osslicense": "Odprtokodne licence", "releaseHighlights": "Ozna\u010dbe v izdaji", "betaTitle": "Zgoden dostop", "betaDescription": "Bodite prvi, da vidite, kaj bo naslednje v NVIDIA App. Morda bo potrebna posodobitev.", "betaControl": "Prijavite se za dostop do razli\u010dice beta ali eksperimentalnih funkcij", "releaseHighlightsError": "Napaka med odpiranjem ozna\u010db v izdaji", "privacy": {"title": "Zasebnost", "requiredConsent": {"header": "Zahtevani podatki", "description": "Podatki, ki so potrebni za delovanje NVIDIA App in se jih ne sme izklopiti."}, "functionalConsent": {"header": "Konfiguracija, zmogljivost in podatki uporabe", "description": "Konfiguracija ra\u010dunalnika in metrika uporabe iger/aplikacij kot pomo\u010d za optimiziranje nastavitev za igre in dobavo funkcij aplikacije."}, "technicalConsent": {"header": "Podatki o napakah in zru\u0161itvah.", "description": "Podrobni dnevniki napak in podatki o gonilnikih, ki pomagajo NVIDIA, da odpravi napake in izbolj\u0161a gonilnike."}}}, "featureReadiness": {"title": "Funkcije", "open": "Odpri", "share": {"header": "NVIDIA prekrivanje", "description": "Preprosto zajemite videe in posnetke zaslona, spremenite grafi\u010dne nastavitve, nadzorujte zmogljivost sistema in drugo. To bo stopilo v veljavo naslednji\u010d, ko za\u017eenete igro.", "infoMessage": "Omogo\u010dite NVIDIA prekrivanje za uporabo te mo\u017enosti.", "mediaPackInstallErrorInfo": "Namestite paket Windows Media za uporabo te mo\u017enosti"}, "controlPanelFeature": {"header": "NVIDIA nadzorna plo\u0161\u010da", "description": "Dostopi do prikaznih in video nastavitev"}, "languageFeature": {"header": "Jezik", "description": "Spremenite nastavitev za jezik za NVIDIA App"}, "themeFeature": {"header": "Tema", "light": "Lu\u010d", "dark": "Temna", "system": "Sistem"}, "photoModeGameFilter": {"header": "Filtri v igri in fotografski na\u010din", "description": "Prilagodite videz igre in naredite presenetljive fotografije med igranjem. To bo stopilo v veljavo naslednji\u010d, ko za\u017eenete igro."}, "systemRequirementLink": "Ogled vseh zahtev za sistem"}, "notifications": {"title": "Obvestila", "windowsNotificationLink": "Upravljajte nastavitve za obvestila Windows", "driver": {"control": "Posodobitve gonilnikov"}, "rewards": {"control": "Razpolo\u017eljive nagrade"}}, "gameScan": {"scanLocationsCount": "Lokacije preleta ({{count}})", "scanLocations": "Lokacije skena", "scanLocationsButton": "Poglej in spremeni", "scanLocationDialogAddText": "Oglejte si in spremenite lokacije preleta", "gamesAppsAdded": "Igre in aplikacije ({{count}})", "gamesAppsAddedWithoutCount": "Igre in aplikacije", "lastScanned": "Nazadnje preleteno: {{time}}", "scanNow": "Preleti zdaj", "supportedGamesLink": "Ogled podprtih iger in aplikacij", "autoOptimize": "Samodejno optimiziraj novo dodane igre in aplikacije"}}, "shared": {"cancel": "Prekli\u010di", "close": "Zapri", "continue": "nadaljuj", "tryAgain": "Poskusi znova"}, "appBar": {"goBack": "Vrnite se nazaj", "menu": "Meni", "search": "I\u0161\u010di"}, "layout": {"apps": {"title": "NVIDIA programi", "get": "Pridobite", "open": "Odpri", "cancel": "Prekli\u010di", "uninstall": "Odstrani", "update": "Posodobi", "appUnsupported": "Nepodprt sistem.", "seewhy": "Poglejte zakaj", "downloading": "Prena\u0161am ...", "downloadingUpdate": "Prenos posodobitev v teku ...", "installing": "Name\u0161\u010danje v teku ...", "installingUpdate": "Name\u0161\u010danje posodobitev v teku ...", "queued": "V \u010dakalni vrsti za namestitev ...", "queuedForUpdate": "V \u010dakalni vrsti za posodobitev ...", "uninstalling": "Odstranjevanje v teku ...", "openError": "Pri\u0161lo je do te\u017eave pri odpiranju {{appName}}.", "installError": "Pri\u0161lo je do te\u017eave pri name\u0161\u010danju {{appName}}.", "downloadError": "Pri\u0161lo je do te\u017eave pri prenosu {{appName}}.", "removeError": "Pri\u0161lo je do te\u017eave pri odstranjevanju {{appName}}.", "tryInBrowser": "Poizkusite v brskalniku", "openInBrowser": "Odprite v brskalniku", "version": "Razli\u010dica", "emptyState": "Ni mogo\u010de priklicati aplikacij. Poskusite \u0161e enkrat kasneje."}, "features": {"drivers": {"title": "Gonilniki", "description": "Zadnji gonilnik za va\u0161o grafi\u010dno kartico NVIDIA"}, "manage3dsettings": {"title": "Grafike", "description": "Konfiguriraj programe", "appsOptimized": "{{optimized}}/{{total}} programa/i/ov optimizirana/i(h)"}, "rewards": {"singleRewardsDescription": "{{gameName}}: Zdaj pridobite brezpla\u010dno igro", "doubleRewardsDescription": "'{{gameName1}}' in '{{gameName2}}': Zdaj pridobite brezpla\u010dno igro", "tripleRewardsDescription": "'{{gameName1}}', '{{gameName2}}' in '{{gameName3}}': \u010dakam na prevzem", "SingleRewardsRedeemedDescription": "Kliknite tukaj, \u010de \u017eelite prevzeti brezpla\u010dno igro", "noOfRewardsAvailableDescription": "{{ noOfRewardsAvailable }} nagrade so na voljo", "enterCouponCodeDescription": "Vnesite kodo kupona"}, "overlay": {"title": "Prekrivanje", "hotkey": "{{hotKey}}- Odprite prekrivanje", "clickToEnable": "Omogo\u010dite in odprite prekrivanje", "disabled": "Onemogo\u010deno", "enabled": "Omogo\u010deno", "disabling": "Onemogo\u010danje v teku ...", "unableToOpenOverlay": "Pri\u0161lo je do te\u017eave pri odpiranju prekrivanja", "unableToEnableOverlay": "Pri\u0161lo je do te\u017eave z omogo\u010danjem prekrivanja. Poskusite \u0161e enkrat kasneje.", "unableToOpenGAssist": "Pri\u0161lo je do te\u017eave pri odpiranju Project G-Assist", "enableWithGAssist": "NVIDIA prekrivanje je bilo omogo\u010deno za uporabo Project G-Assist"}}, "programs": {"emptyText": "V knji\u017enico dodajte svoje igre in aplikacije", "hiddenText": "Vsi programi so skriti"}}, "menu": {"home": "Doma\u010da stran", "manage3dSettings": "Nastavitve 3D aplikacije", "systemInformation": "Informacije o sistemu", "about": "Vizitka", "overview": "Pregled"}, "toolbar": {"login": "Prijava", "logout": "Odjava", "account": "Ra\u010dun", "switchAccount": "Preklopi ra\u010dun", "continueAs": "Prijavite se z {{login_hint}}", "settings": "Nastavitve", "goBack": "Vrnite se nazaj", "help": "Pomo\u010d", "legacyControlPanel": "Pojdite v podedovano nadzorno plo\u0161\u010do", "openingLegacyControlPanel": "Odpiranje podedovane nadzorne plo\u0161\u010de v teku"}, "manage3dSettings": {"subTitle": "Nastavitve za gonilnik", "legacySettings": "Nastavitve za starej\u0161e razli\u010dice", "settings": "Nastavitve", "current": "Trenutna", "optimal": "Optimalno", "globalSettings": "Globalne nastavitve", "programSettings": "Nastavitve za program", "recommended": "Priporo\u010deno", "hide": "Skrijte program", "unhide": "Odkrijte program", "remove": "Odstranite program", "scan": {"scanStarted": "Iskanje programov. Seznam se bo samodejno posodobil.", "scanning": "Iskanje programov", "gamesAndAppsScanning": "...Programi", "gamesAndApps": "Programi", "gamesAddedInitialZero": "{{ count }} program(a/i/ov) dodan(a/i/ih)", "gamesAdded": "{{ count }} program(a/i/ov) dodan(a/i/ih), skupaj programov {{ total }}.", "gamesRemoved": "{{ count }} program(a/i/ov) odstranjen(a/i/ih), skupaj programov {{ total }}.", "gameIsAddedInitialZero": "{{ count }} program(a/i/ov) je dodan(a/i/ih)", "gameIsAdded": "{{ count }} program(a/i/ov) je dodan(a/i/ih), skupaj programov {{ total }}.", "gameIsRemoved": "{{ count }} program je odstranjen, skupaj programov {{ total }}.", "noProgramsFound": "Nobeni novi programi niso bili najdeni", "noAppsFound": "Poskenirajte ali ro\u010dno dodajte programe, da optimizirate in konfigurirate grafike v igri in nastavitve za gonilnik", "zeroAppsOnFilter": "<span class='font-body2'>Tu nimate \u010desa videti</span>.<br/> Malo prilagodite svoje filtre, da boste odkrili nekaj iger.", "scanErrored": "Pri\u0161lo je do te\u017eave z iskanjem programov. Poizkusite ro\u010dno dodati programe.", "isAlreadyPresent": "{{ program }} je \u017ee dodan", "andIsHidden": " in skrit"}, "addProgram": "Dodaj program", "addScanLocation": "Dodajte lokacijo skena", "filterByAll": "Vsi", "filterByGames": "Igre", "filterByApps": "Aplikacije", "filterByOptimized": "Optimizirano", "filterByUnOptimized": "Ni optimizirano", "filterByPhotoMode": "Pripravljeno za fotografski na\u010din", "filterByGameFilter": "Pripravljeno za filter za igro", "filterByHidden": "Skrito", "anErrorOccurred": "Pri\u0161lo je do te\u017eave z uporabo nastavitve", "anErrorOccuredAtLaunch": "Pri\u0161lo je do te\u017eave med zagonom programa {{errorText}}", "anErrorOccurredDuringRestore": "Pri\u0161lo je do te\u017eave z obnovo nastavitev", "dependentSettingsUpdated": "{{ primaryText }} in {{ lastSetting }} sta bila posodobljena", "systemWideSettingInfo": "To je nastavitev za celotni sistem in velja za vse programe. Za konfiguracijo obi\u0161\u010dite stran z globalnimi nastavitvami.", "resolve3dSettingsData": {"headerText": "Ali ste prepri\u010dani, da \u017eelite stran zapustiti?", "bodyText": "\u010ce zapustite to stran, se bodo spremembe, ki so bile vnesene, izgubile. Ali \u017eelite shraniti spremembe, preden zapustite stran?", "primaryButton": "DA", "secondaryButton": "NE", "checkBoxText": "Uporabi spremembe, preden zapustite"}, "restoreProgram": {"inProgressText": "Obnovitev nastavitev ...", "buttonText": "Obnovi", "headerText": "Ali obnovim nastavitve za gonilnik?", "bodyText": "Opozorilo: To bo ponastavilo nastavitve za gonilnika za {{profile}} nazaj na privzete tovarni\u0161ke nastavitve. Tega dejanja se ne da razveljaviti.", "successText": "Nastavitve gonilnika za {{program}} so bile uspe\u0161no ponastavljene", "all": {"buttonText": "Obnovi nastavitve za gonilnik", "headerText": "Obnovim nastavitve za gonilnik za vse programe?", "bodyText": "Opozorilo: To bo ponastavilo nastavitve za gonilnik za vse programe nazaj na privzete tovarni\u0161ke nastavitve. Tega dejanja se ne da razveljaviti.", "successText": "Nastavitve za gonilnik za vse programe so bile uspe\u0161no obnovljene"}}, "restoreParentProfile": {"inProgressText": "Obnovitev nastavitev ...", "single": {"buttonText": "Obnovi", "headerText": "Obnovim vse globalne nastavitve?", "bodyText": "Opozorilo: To bo ponastavilo vse globalne nastavitve za gonilnik na privzete tovarni\u0161ke nastavitve. To bo vplivalo na vse nastavitve programa, ki uporabljajo profil. Tega dejanja se ne da razveljaviti.", "successText": "Vse globalne nastavitve za gonilnik so bile uspe\u0161no obnovljene"}, "all": {"buttonText": "Obnovi vse nastavitve profila", "headerText": "Obnovim vse nastavitve profila?", "bodyText": "Opozorilo: To bo ponastavilo nastavitve za gonilnik za vse profile nazaj na privzete tovarni\u0161ke nastavitve. To bo vplivalo na vse nastavitve programa, ki uporabljajo profil. Tega dejanja se ne da razveljaviti.", "successText": "Nastavitve za gonilnik za vse profile so bile uspe\u0161no obnovljene."}, "primaryButton": "Obnovi", "secondaryButton": "Prekli\u010di"}, "zeroSettingsOnFilter": "Konfigurirajte grafi\u010dne nastavitve in nastavitve za gonilnik med igro", "useProfile": "Uporabi globalno", "useGpus": "Uporabi te grafi\u010dne procesorje", "profileDescriptions": {"BaseProfile": {"displayName": "Privzeti profil", "description": "Vpliva na vse nastavitve programa, ki uporabljajo profil"}}, "CudaGpus": {"name": "CUDA - grafi\u010dni procesorji", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_EXCLUDED_CUDA_GPUS_NONE": "Vsi", "NVCPLAPI_VALUE_EXCLUDED_CUDA_GPUS_ALL": "Noben", "UseGlobal": "Globalno"}, "description": "Vam omogo\u010di, da opredelite, katere grafi\u010dne procesorje lahko uporabijo programi CUDA, vklju\u010dno s PhysX.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Izbor grafi\u010dnega procesorja, ki bo uporabljen kot CUDA procesor</li><li>Prepre\u010ditev, da bi grafi\u010dni procesor uporabili kot CUDA procesor.</li></ul>"}, "VerticalSync": {"name": "Navpi\u010dno sinhroniziranje", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_VERTICAL_SYNC_APPCONTROLLED": "Uporabite nastavitev 3D aplikacije", "NVCPLAPI_VALUE_VERTICAL_SYNC_FORCEOFF": "Izklopljeno", "NVCPLAPI_VALUE_VERTICAL_SYNC_FORCEON": "Vklopljeno", "NVCPLAPI_VALUE_VERTICAL_SYNC_FORCEON_INTERVAL2": "Vsiljevanje vklopljeno (Interval 2)", "NVCPLAPI_VALUE_VERTICAL_SYNC_AUTO": "Prilagajajo\u010da", "NVCPLAPI_VALUE_VERTICAL_SYNC_AUTO_INTERVAL2": "Prilagodljiva (polovi\u010dna hitrost osve\u017eevanja)", "NVCPLAPI_VALUE_VERTICAL_SYNC_SMOOTH": "Vklopljena (gladko)", "NVCPLAPI_VALUE_VERTICAL_SYNC_VRR_ENABLE": "G-SYNC", "NVCPLAPI_VALUE_VERTICAL_SYNC_VRR_NONE": "G-SYNC ni podprta", "NVCPLAPI_VALUE_VERTICAL_SYNC_VIRTUAL": "Hitro", "UseGlobal": "Globalno"}, "description": "Navpi\u010dno sinhroniziranje je zbirka nastavitev, ki nadzorujejo, kak\u0161no je razmerje med hitrostjo prikaza grafi\u010dnega procesorja in hitrostjo osve\u017eevanja zaslona. Ta nastavitev je uporabna le, kadar je zaslon povezan z grafi\u010dnim procesorjem NVIDIA.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Izklopljeno - Omogo\u010di grafi\u010dnemu procesorju, da neomejeno prika\u017ee glede na hitrost osve\u017eevanja in izri\u0161e iz ve\u010d prikazanih okvirov v enem samem intervalu osve\u017eitve. Povzro\u010di zaslonske artefakte, kot so trganje, vendar ima zelo nizko zakasnitev in visoko zmogljivost.</li><li>Vklopljeno - Omeji hitrost prikazovanja grafi\u010dnega procesorja na najvi\u0161jo hitrost osve\u017eevanja va\u0161ega zaslona in se izogne trganju. Vendar ima lahko dalj\u0161o zakasnitev in ni\u017ejo zmogljivost zaradi omejitev hitrosti prikazovanja. Lahko tudi jeclja, \u010de hitrost prikazovanja grafi\u010dnega procesorja pade pod hitrost osve\u017eevanja.</li><li>Hitro \u2013 Grafi\u010dni procesor prikazuje neomejeno, podobno kot izklopljeno navpi\u010dno sinhroniziranje, vendar ne trga, ker odlo\u017ei okvire, ki presegajo hitrost osve\u017eevanje zaslona. Dostavi zakasnitev, ki je zelo blizu izklopljenemu navpi\u010dnemu sinhroniziranju brez trganja.</li><li> Prilagodljivo - Omeji hitrost prikazovanja grafi\u010dnega procesorja, podobno vklopljenemu navpi\u010dnemu sinhroniziranju, vendar \u010de hitrost pade pod hitrost osve\u017eevanja, lahko pride do trganja. Dober kompromis med zakasnitvijo in vizualno \u010distostjo</li><li>Prilagodljivo (polovi\u010dna hitrost osve\u017eevanja) - Omeji hitrost prikazovanja grafi\u010dnega procesorja na polovi\u010dno hitrost osve\u017eevanja zaslona. Lahko zmanj\u0161a jecljanje za igre z nizko hitrostjo slik/sek.</li></ul>"}, "PowerManagementMode": {"name": "Na\u010din z upravljanjem porabe", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_POWER_MANAGEMENT_MODE_ADAPTIVE": "Prilagajajo\u010da", "NVCPLAPI_VALUE_POWER_MANAGEMENT_MODE_MAX": "Ljub\u0161a mi je najvi\u0161ja zmogljivost", "NVCPLAPI_VALUE_POWER_MANAGEMENT_MODE_DRIVER_CONTROLLED": "Pod nadzorom gonilnika NVIDIA", "NVCPLAPI_VALUE_POWER_MANAGEMENT_MODE_PREFER_CONSISTENT_PERFORMANCE": "Ljub\u0161a mi je nenehna zmogljivost", "NVCPLAPI_VALUE_POWER_MANAGEMENT_MODE_OPTIMAL_POWER": "Optimalna mo\u010d", "NVCPLAPI_VALUE_POWER_MANAGEMENT_MODE_NORMAL": "Obi\u010dajna", "UseGlobal": "Globalno"}, "description": "Ta funkcija vam omogo\u010da izbiro ravni zmogljivosti za va\u0161o grafi\u010dno kartico pri 3D programih.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Prilagodljivo omogo\u010da, da grafi\u010dni gonilnik samodejno dolo\u010di primerno raven zmogljivosti na osnovi zasedenosti grafi\u010dnega procesorja. Ta na\u010din pomaga prihraniti energijo, kadar 3D programi ne zahtevajo najvi\u0161je zmogljivosti kartice.</li><li>Ljub\u0161a mi je najvi\u0161ja zmogljivost vzdr\u017euje kartico v stanju njene najvi\u0161je zmogljivosti, kadar so v teku 3D programi, ne glede na zasedenost grafi\u010dnega procesorja, kar lahko zvi\u0161a porabo energije.</li></ul>", "typicalUsageScenariosQuadroMode": "<ul><li>Daj prednost dosledni zmogljivosti vzdr\u017euje grafi\u010dni procesor v stanju dosledne zmogljivosti, kadar delujejo 3D aplikacije. To je pogosto uporabljeno za ponovljive rezultate med razvojem in ugla\u0161evanjem programske opreme.</li><li>NVIDIA na\u010din za nadzor gonilnika omogo\u010di, da NVIDIA grafi\u010dni gonilnik samodejno dolo\u010di najbolj\u0161e nastavitve za zmogljivost in kakovost slike. Pri uporabi funkcij, kot so Mosaic, SDI, Quadro Sync in G-Sync, bo grafi\u010dni procesor najbolj verjetno ves \u010das deloval v na\u010dinu z najve\u010djo mo\u010djo, da popravi kakovost slik za te funkcije.</li><li>Prilagodljivo omogo\u010da, da grafi\u010dni gonilnik samodejno dolo\u010di primerno raven zmogljivosti na osnovi zasedenosti grafi\u010dno procesne enote. Ta na\u010din pomaga prihraniti energijo, kadar 3D programi ne zahtevajo najvi\u0161je zmogljivosti kartice.</li><li>Ljub\u0161a mi je najvi\u0161ja zmogljivost vzdr\u017euje kartico v stanju njene najvi\u0161je zmogljivosti, kadar so v teku 3D programi, ne glede na zasedenost grafi\u010dnega procesorja, kar lahko zvi\u0161a porabo energije.</li></ul>", "typicalUsageScenariosTuring": "<ul><li>Daj prednost dosledni zmogljivosti vzdr\u017euje grafi\u010dni procesor v stanju dosledne zmogljivosti, kadar delujejo 3D aplikacije. To je pogosto uporabljeno za ponovljive rezultate med razvojem in ugla\u0161evanjem programske opreme.</li><li>NVIDIA na\u010din za nadzor gonilnika omogo\u010di, da NVIDIA grafi\u010dni gonilnik samodejno dolo\u010di najbolj\u0161e nastavitve za zmogljivost in kakovost slike.</li><li>Prilagodljivo omogo\u010da, da grafi\u010dni gonilnik samodejno dolo\u010di primerno raven zmogljivosti na osnovi zasedenosti grafi\u010dno procesne enote. Ta na\u010din pomaga prihraniti energijo, kadar 3D programi ne zahtevajo najvi\u0161je zmogljivosti kartice.</li><li>Ljub\u0161a mi je najvi\u0161ja zmogljivost vzdr\u017euje kartico v stanju njene najvi\u0161je zmogljivosti, kadar so v teku 3D programi, ne glede na zasedenost grafi\u010dnega procesorja, kar lahko zvi\u0161a porabo energije.</li></ul>"}, "ThreadedOptimization": {"name": "Optimizacija z nitenjem", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_OGL_THREADING_OPTIMIZATION_AUTO": "Samodejno", "NVCPLAPI_VALUE_OGL_THREADING_OPTIMIZATION_OFF": "Izklopljeno", "NVCPLAPI_VALUE_OGL_THREADING_OPTIMIZATION_ON": "Vklopljeno", "UseGlobal": "Globalno"}, "description": "Omogo\u010da aplikacijam, da izkoristijo ve\u010d CPE.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Ve\u010dina novej\u0161ih aplikacij bi morala imeti korist od nastavitev Samodejen izbor ali Vklopljeno.</li><li>To nastavitev je potrebno izklopiti za ve\u010dino starih aplikacij</li></ul>"}, "EnableOverlay": {"name": "Prekrivanje OpenGL", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_OGL_OVERLAYSUPPORT_OFF": "Izklopljeno", "NVCPLAPI_VALUE_OGL_OVERLAYSUPPORT_ON": "Vklopljeno", "UseGlobal": "Globalno"}, "description": "Omogo\u010di uporabo OpenGL prekrivajo\u010dih ravnin.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Program ne uspe prikazati OpenGL prekrivajo\u010dih ravnin</li></ul>"}, "Exportedpixeltypes": {"name": "Izvo\u017eene vrste pik", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_OGL_OVERLAY_PIXEL_NONE": "Noben", "NVCPLAPI_VALUE_OGL_OVERLAY_PIXEL_CI": "Prekrivanje z indeksiranimi barvami (8 b/p)", "NVCPLAPI_VALUE_OGL_OVERLAY_PIXEL_RGBA": "RGB prekrivanje (format RGB555)", "NVCPLAPI_VALUE_OGL_OVERLAY_PIXEL_CI_AND_RGBA": "Barvno indeksirani (8 b/p) in RGB555 format", "UseGlobal": "Globalno"}, "description": "Vrste izvo\u017eenih pik dolo\u010da, ali gonilnik za OpenGL prekrivajo\u010do ravnino podpira format RGB ali format z barvnim indeksom OpenGL.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Program ne uspe nastaviti primernega OpenGL formata za prekrivajo\u010do ravnino.</li></ul>"}, "ShaderCache": {"name": "Velikost predpomnilnik sen\u010dnika", "values": {"NVAPPAPI_VALUE_SHADER_CACHE_SIZE_DISABLED": "Onemogo\u010den", "NVAPPAPI_VALUE_SHADER_CACHE_SIZE_128": "128 MB", "NVAPPAPI_VALUE_SHADER_CACHE_SIZE_256": "256 MB", "NVAPPAPI_VALUE_SHADER_CACHE_SIZE_512": "512 MB", "NVAPPAPI_VALUE_SHADER_CACHE_SIZE_1GB": "1 GB", "NVAPPAPI_VALUE_SHADER_CACHE_SIZE_5GB": "5 GB", "NVAPPAPI_VALUE_SHADER_CACHE_SIZE_10GB": "10 GB", "NVAPPAPI_VALUE_SHADER_CACHE_SIZE_100GB": "100 GB", "NVAPPAPI_VALUE_SHADER_CACHE_SIZE_Unlimited": "Neomejeno", "NVAPPAPI_VALUE_SHADER_CACHE_SIZE_DEFAULT": "Privzet gonilnik", "UseGlobal": "Globalno"}, "description": "Nadzira najve\u010djo koli\u010dino prostora na disku, ki ga gonilnik lahko porabi za shranitev prevoda sen\u010dnika.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Prevajanje sen\u010dnika za aplikacije lahko presko\u010dite, \u010de rezultate prevoda lahko najdete v predpomnilniku. To zmanj\u0161a jecljanje in zagonski \u010das aplikacij.</li></ul>"}, "TripleBuffering": {"name": "Trojno shranjevanje v medpomnilniku", "values": {"Off": "Izklopljeno", "On": "Vklopljeno", "UseGlobal": "Globalno"}, "description": "Dovoli vam, da omogo\u010dite ali onemogo\u010dite trojno shranjevanje za aplikacije OpenGL.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Vklop te nastavitve izbolj\u0161a zmogljivost, kadar je isto\u010dasno vklopljeno tudi navpi\u010dno sinhroniziranje</li></ul>"}, "ImageSharpening": {"name": "Izostri {{sharpenValue}}", "values": {"Off": "Izklopljeno", "On": "Vklopljeno", "UseGlobal": "Globalno"}, "description": "", "typicalUsageScenarios": ""}, "ImageSharpeningNoiseGrain": {"name": "Ignoriraj zrnatost filma {{ignoreFilmGrainValue}}", "values": {"Off": "Izklopljeno", "On": "Vklopljeno", "UseGlobal": "Globalno"}, "description": "", "typicalUsageScenarios": ""}, "ImageSharpeningToggle": {"name": "Izostritev slike", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_IMAGE_SHARPENING_TOGGLE_DISABLED": "Izklopljeno", "NVCPLAPI_VALUE_IMAGE_SHARPENING_TOGGLE_ENABLED": "Vklopljeno", "UseGlobal": "Globalno"}, "description": "Ta funkcija vam omogo\u010di zve\u010dati raven ostrine, podrobnosti ali jasnost va\u0161e aplikacije.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Vklopite Izostritev slike, da zve\u010date ostrino svoje aplikacije.</li><li>Uporabite Izostritev, da prilagodite raven izostritve.</li><li> Uporabite Ignoriraj zrnatost filma, da zmanj\u0161ate prekomerno izostritev v aplikacijah, ki uporabljajo zrnatost filma.</li></ul>"}, "ImageSharpeningAllow": {"name": "Izostritev slike", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_SHARPENING_ALLOW_DISABLED": "Izklopljeno", "NVCPLAPI_VALUE_SHARPENING_ALLOW_ENABLED": "Vklopljeno", "UseGlobal": "Globalno"}, "description": "", "typicalUsageScenarios": ""}, "BatteryBoost": {"name": "BatteryBoost", "maximumFrameRate": "Konfiguriraj najve\u010djo dovoljeno hitrost sli\u010dic", "values": {"Off": "Izklopljeno", "On": "Vklopljeno", "UseGlobal": "Globalno"}, "description": "Podalj\u0161ajte \u017eivljenjsko dobo baterije med igro na va\u0161em prenosnem ra\u010dunalniku. BatteryBoost je ultra u\u010dinkovit na\u010din, ki optimizira zmogljivost, s tem da zagotovi ravno pravo koli\u010dino napajanja in u\u010dinkovito izbiro nastavitev med igro, da dostavi odli\u010dno igranje z napajanjem iz baterije, medtem ko se mo\u010dno pove\u010da \u017eivljenjska doba baterije."}, "WhisperMode": {"name": "WhisperMode", "minimumFrameRate": "Najmanj\u0161a hitrost sli\u010dic", "adjustFanVolume": "Prilagodite jakost ventilatorja", "quieter": "Bolj tiho", "balanced": "Uravnote\u017eeno", "values": {"Off": "Izklopljeno", "On": "Vklopljeno", "UseGlobal": "Globalno"}, "error": {"platformEnabled": "Nastavitve za WhisperMode niso dostopne iz NVIDIA App, ker akustiko upravlja druga programska oprema."}, "description": "Zmanj\u0161a \u0161um ventilatorja prenosnika med igro. WhisperMode naredi, da priklju\u010deni prenosnik med igro deluje ti\u0161je. Deluje tako, da inteligentno upravlja CPE, GPE prenosnika, temperature sistema in hitrosti ventilatorja, da zagotovijo odli\u010dno akustiko in najbolj\u0161o mo\u017eno zmogljivost. Raven akustike lahko tudi ro\u010dno nastavite, da ustreza potrebam igre."}, "ImageScaling": {"name": "Spreminjanje velikosti slike", "sharpen": "Izostri (%)", "renderResolution": "Lo\u010dljivost prikaza", "resolutionValue": "Lo\u010dljivost prikaza {{value}}", "values": {"Off": "Izklopljeno", "On": "Vklopljeno", "UseGlobal": "Globalno"}, "aiHDRUpdated": "Spreminjanje velikosti slike in funkcija RTX HDR je posodobljena", "resolutionsDisabled": "Lo\u010dljivosti spremembe velikosti niso omogo\u010dene", "resolutionsCanBeEnabled": "Lo\u010dljivosti spremembe velikosti bodo omogo\u010dene", "resolutionsEnabled": "Lo\u010dljivost spremembe velikosti je omogo\u010dena", "subtitle": "Ta nastavitev bo stopila v veljavo naslednji\u010d, ko za\u017eenete igro. To lahko spremenite tudi v filtrih igre NVIDIA prekrivanje.", "description": "Zvi\u0161a hitrost sli\u010dic z uporabo pove\u010danja in izostritve GPE. Spreminjanje velikosti slike NVIDIA omogo\u010di prostorsko pove\u010danje in izostritev za vse GeForce GPE in igre. Ro\u010dno lahko prilagodite svojo izostritev v prekrivanju.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Vklopite Spreminjanje velikosti slike, da zve\u010date hitrost sli\u010dic svoje aplikacije.</li><li>Uporabite Izostritev, da prilagodite raven ostrine.</li><li>Uporabite Indikator prekrivanja, da prika\u017eete, ali je funkcija omogo\u010dena za va\u0161o aplikacijo ali ne, oziroma pravilno zajeta na posnetku zaslona ali v videih.</li></ul>"}, "AIDVC": {"name": "RTX dinami\u010dna \u017eivost", "intensity": "Intenzivnost", "intensityValue": "Intenzivnost {{value}}", "saturationBoost": "Izbolj\u0161anje nasi\u010denosti", "saturationBoostValue": "Izbolj\u0161anje nasi\u010denosti {{value}}", "values": {"Off": "Izklopljeno", "On": "Vklopljeno", "UseGlobal": "Globalno"}, "subtitle": "Ta nastavitev bo stopila v veljavo naslednji\u010d, ko za\u017eenete igro. To lahko spremenite tudi v filtrih igre NVIDIA prekrivanje.", "description": "Izbolj\u0161a vizualno jasnost za igre, ki uporabljajo UI. RTX Dynamic Vibrance uporablja UI za izbolj\u0161anje vizualne jasnosti za va\u0161e igre. RTX Dynamic Vibrance lahko prilagodi vsebino, prepre\u010di odstranitev svetlobe z barve in deluje na osnovi aplikacije. Ro\u010dno lahko prilagodite svoje preference v prekrivanju na osnovi aplikacije."}, "AIHDR": {"name": "Visok dinami\u010dni razpon RTX", "peakBrightness": "Maksimalna svetlost (nt)", "peakBrightnessValue": "Maksimalna svetlost {{value}}", "middleGrey": "Srednje sive (nt)", "middleGreyValue": "Srednje sive {{value}}", "contrast": "Kontrast (%)", "contrastValue": "Kontrast {{value}}", "saturation": "Nasi\u010denosti (%)", "saturationValue": "Nasi\u010denost {{value}}", "values": {"Off": "Izklopljeno", "On": "Vklopljeno", "UseGlobal": "Globalno"}, "subtitle": "Ta nastavitev bo stopila v veljavo naslednji\u010d, ko za\u017eenete igro. To lahko spremenite tudi v filtrih igre NVIDIA prekrivanje.", "description": "Doda podporo HDR za ne-HDR igre, ki uporabljajo UI. RTX HDR je filter igre, ki uporablja UI, da doda podporo HDR za DirectX in igre Vulkan. Ro\u010dno lahko prilagodite svoje preference v prekrivanju.", "error": {"multiMonitor": "Za uporabo te funkcije odklopite dodatne zaslone.", "minDriver": "Za uporabo te funkcije posodobite svoje gonilnike na zadnjo razli\u010dico.", "osAndAutoHdrAndGameHdr": "Za uporabo te funkcije omogo\u010dite HDR, onemogo\u010dite samodejni visok dinami\u010dni razpon (Auto-HDR) v zaslonskih nastavitvah Windows in onemogo\u010dite HDR v igri.", "sli": "Za uporabo te funkcije odklopite dodatne grafi\u010dne kartice.", "surround": "Za uporabo te funkcije onemogo\u010dite konfiguracijo Surround.", "socFeatures": "Za uporabo te funkcije onemogo\u010dite DSR dejavnike.", "msHybridDDS": "Nastavite prikaz in program za uporabo grafi\u010dne kartice NVIDIA za uporabo te funkcije.", "gameDisallowed": "Ta filter ni podprt za to igro", "gpuNotSupported": "Va\u0161a GPE ne podpira te funkcije", "osInCompatible": "Posodobite na Windows 11, razli\u010dico 22H2 ali kasnej\u0161o za uporabo te funkcije"}}, "MaxFrameRate": {"name": "Najve\u010dje dovoljeno \u0161tevilo okvirov", "values": {"Off": "Izklopljeno", "On": "Vklopljeno", "UseGlobal": "Globalno"}, "description": "Nastavi najve\u010djo dovoljeno hitrost sli\u010dic, ki jih grafi\u010dni procesor prika\u017ee v igri ali 3D aplikaciji. Omejitev hitrosti sli\u010dic je lahko koristna, ker se s tem podalj\u0161a \u017eivljenjska doba akumulatorja ali zmanj\u0161a zakasnitev sistema v dolo\u010denih scenarijih.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Ta nastavitev je pogosto omogo\u010dena, kadar uporabniki poizku\u0161ajo prihraniti na energiji ali omejiti hitrost sli\u010dic malo pod hitrostjo osve\u017eitve njihovega G-SYNC zaslona.</li></ul>"}, "BackgroundAppMaxFrameRate": {"name": "Najve\u010dja dovoljena hitrost sli\u010dic v aplikaciji v ozadju", "values": {"Off": "Izklopljeno", "On": "Vklopljeno", "UseGlobal": "Globalno"}, "description": "Nastavi najve\u010djo dovoljeno hitrost sli\u010dic, ki jih grafi\u010dni procesor prika\u017ee v igri ali 3D aplikaciji, ki deluje v ozadju.", "typicalUsageScenarios": "Uporabnik izvaja igro, za nekaj \u010dasa preklopi v drugo aplikacijo (ne zapre igre) in \u017eeli zmanj\u0161ati porabo energije ali \u0161um ventilatorja, tako da omeji hitrost sli\u010dic."}, "LowLatencyMode": {"name": "Na\u010din nizke zakasnitve", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_LATENCY_MODE_BEST_PERFORMANCE": "Izklopljeno", "NVCPLAPI_VALUE_LATENCY_MODE_LOW_LATENCY": "Vklopljeno", "NVCPLAPI_VALUE_LATENCY_MODE_LOWEST_LATENCY": "Ultra", "UseGlobal": "Globalno"}, "description": "Kontrolnik zakasnitve zmanj\u0161a zakasnitev z omejitvijo \u0161tevila okvirov, ki jih CPE lahko pripravi, preden okvire obdela grafi\u010dni procesor.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Izberite Izklopljeno, da prednostno obravnava prepustnost prikaza s tem, da omogo\u010di igram, da razvrstijo okvire v \u010dakalno vrsto.</li><li>Izberite Vklopljeno, da prednostno obravnava zakasnitev z omejevanjem okvirov v \u010dakalni vrsti na 1.</li><li>Izberite Ultra, da prednostno obravnavate zakasnitev s popolnim minimiziranjem okvirov v \u010dakalni vrsti. Poleg tega ta na\u010din minimizira zakasnitev vertikalne sinhronizacije, kadar sta tako vertikalna sinhronizacija kot G-SYNC omogo\u010deni.</li></ul>", "FGXDependentErrorMessage": "Za konfiguriranje te funkcije onemogo\u010dite Gladko gibanje"}, "VirtualRealityVrss": {"name": "Navidezna resni\u010dnost - Spremenljiva hitrost super vzor\u010denja", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_VR_AUTOVRS_OFF": "Izklopljeno", "NVCPLAPI_VALUE_VR_AUTOVRS_FORCED": "Vedno vklopljeno", "NVCPLAPI_VALUE_VR_AUTOVRS_ADAPTIVE": "Prilagajajo\u010de", "UseGlobal": "Globalno"}, "description": "Ta mo\u017enost spremenljive hitrosti super vzor\u010denja ima za cilj izbolj\u0161anje kakovosti slike s tem, da selektivno uporabi super vzor\u010denje na osrednjem podro\u010dju okvira, kjer je za slu\u0161alke navidezne resni\u010dnosti najbolj pomembno. Kot predpogoj je potrebno za aplikacijo ustvariti profil pri NVIDIA in ve\u010dvzor\u010dno glajenje robov (MSAA) mora biti omogo\u010deno. Najve\u010dji dejavnik super vzor\u010denja, ki ga je mogo\u010de uporabiti, je omejen na raven MSAA, ki ga uporablja aplikacija. Mo\u017enost je na voljo na NVIDIA Turing grafi\u010dnem procesorju.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Izberite -  \u2018Prilagodljivo\u2019 - da uporabite super vzor\u010denje osrednjega podro\u010dja okvira samo, kadar je na voljo odmik grafi\u010dnega procesorja. Velikost osrednjega podro\u010dja se razlikuje odvisno od razpolo\u017eljive koli\u010dine odmika grafi\u010dnega procesorja.</li><li> Izberite \u2018Vedno vklopljeno\u2019, da uporabite super vzor\u010denje na fiksni velikosti osrednjega podro\u010dja okvira. Ta na\u010din ne upo\u0161teva razpolo\u017eljivega odmika grafi\u010dnega procesorja in ima lahko za posledico zmanj\u0161anje \u0161tevila okvirov.</li><li>Izberite \u2018Izklopljeno\u2019, da onemogo\u010dite to funkcijo. To je privzeta mo\u017enost.</li></ul>"}, "VirtualRealityPreRenderedFrames": {"name": "Za navidezno resni\u010dnost vnaprej pripravljeni slikovni okviri", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_MAX_VIRTUAL_REALITY_PRE_RENDERED_FRAMES_NONE": "Uporabite nastavitev 3D aplikacije", "NVCPLAPI_VALUE_MAX_VIRTUAL_REALITY_PRE_RENDERED_FRAMES_ONE": "1", "NVCPLAPI_VALUE_MAX_VIRTUAL_REALITY_PRE_RENDERED_FRAMES_TWO": "2", "NVCPLAPI_VALUE_MAX_VIRTUAL_REALITY_PRE_RENDERED_FRAMES_THREE": "3", "NVCPLAPI_VALUE_MAX_VIRTUAL_REALITY_PRE_RENDERED_FRAMES_FOUR": "4", "UseGlobal": "Globalno"}, "description": "Za navidezno resni\u010dnost vnaprej pripravljeni slikovni okviri omeji \u0161tevilo okvirjev, ki jih CPE lahko pripravi, preden okvirje obdela grafi\u010dni procesor. Nizka zakasnitev je prednostna za slu\u0161alke za navidezno resni\u010dnost.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Zve\u010danje te vrednosti lahko izbolj\u0161a zmogljivost za ceno pove\u010dane zakasnitve</li><li>Ta nastavitev ne velja za SLI</li></ul>"}, "MaxqDynamicBoost": {"name": "Dinami\u010dna oja\u010ditev", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_AUTOFL_DB_OFF": "Izklopljeno", "NVCPLAPI_VALUE_AUTOFL_DB_ON": "Vklopljeno", "UseGlobal": "Globalno"}, "description": "Dinami\u010dna oja\u010ditev maksimalno pove\u010da zmogljivost sistema, tako da dinami\u010dno izmenja mo\u010d med grafi\u010dnim procesorjem in centralno procesno enoto.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Vklopljeno: Sistem bo opredelil in nastavil optimalno raven napajanja grafi\u010dne in centralne procesne enote na osnovi porabe.</li><li>Vklopljeno: Grafi\u010dna in centralna procesna enota bosta delovali s privzeto ravnjo napajanja. Zmogljivost bi se lahko zmanj\u0161ala.</li></ul>"}, "MonitorTechnology": {"name": "Zaslonska tehnologija", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_MT_GSYNC_ON": "Zdru\u017eljiv z G-SYNC", "NVCPLAPI_VALUE_MT_GSYNC_FORCE_OFF": "Ni podprto za to aplikacijo", "NVCPLAPI_VALUE_MT_VRR_OFF": "Izklopljeno", "NVCPLAPI_VALUE_MT_ULMB_ON": "ULMB", "NVCPLAPI_VALUE_MT_FIXED_REFRESH": "Fiksna osve\u017eitev", "UseGlobal": "Globalno", "gsync": "G-SYNC", "gsyncCompatible": "Podpora za G-SYNC", "gsyncMix": "G-SYNC, podpora za G-SYNC"}, "description": "Zaslonska tehnologija izbere tehniko, ki nadzira pravilo osve\u017eevanja priklju\u010denega zaslona.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>G-SYNC, zdru\u017eljiv z G-SYNC \u2013 Sinhronizira stopnjo osve\u017eitve zaslona s stopnjo prikaza grafi\u010dnega procesorja. Najbolj\u0161e za zahtevne igre z zelo spremenljivo hitrostjo sli\u010dic.</li><li>ULMB - Uporablja utripanje zadnje lu\u010di pri fiksni hitrosti osve\u017eevanja, da zmanj\u0161a zameglitev. Najbolj\u0161e za igre s stalno visoko hitrostjo osve\u017eevanja.</li><li>Fiksna osve\u017eitev \u2013 Tradicionalna fiksna zaslonska tehnologija hitrosti osve\u017eevanja</li></ul>"}, "PowerManagementPanel": {"name": "Upravljanje porabe - Plo\u0161\u010da", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_POWER_MANAGEMENT_PANEL_OFF": "Izklopljeno", "NVCPLAPI_VALUE_POWER_MANAGEMENT_PANEL_SELF_REFRESH_MODE": "Na\u010din samodejne osve\u017eitve", "UseGlobal": "Globalno"}, "description": "Ta funkcija podalj\u0161a \u017eivljenjsko dobo baterije s tem, ko plo\u0161\u010da osve\u017ei sliko na zaslonu in omogo\u010di, da grafi\u010dni procesor vstopi v stanje z nizko porabo energije. To je omogo\u010deno le na bateriji. Za to funkcijo je potrebno, da je G-SYNC omogo\u010den.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Nedejavno namizje</li><li>Spletno brskanje</li><li>Predvajanje videa</li></ul>"}, "OpenGLRenderingGPU": {"name": "Grafi\u010dni procesor, ki prikazuje OpenGL", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_PREFERRED_OGL_GPU_AUTOSELECT": "Samodejna izbira", "UseGlobal": "Globalno"}, "description": "Izberite grafi\u010dno procesno enoto, ki bo uporabljena z OpenGL aplikacijami. Izbira grafi\u010dno procesne enote, ki je del SLI ali Mosaic skupine, bo u\u010dinkovito izbrala vsako grafi\u010dno procesno enoto v tej skupini.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Izbira bolj zmogljive grafi\u010dno procesne enote za prikaz aplikacije</li><li>Prikaz razli\u010dnih aplikacij na razli\u010dnih grafi\u010dno procesnih enotah</li></ul>"}, "AntialiasingGammaCorrection": {"name": "Glajenje robov - Korekcija game", "values": {"Off": "Izklopljeno", "On": "Vklopljeno", "UseGlobal": "Globalno"}, "description": "Glajenje robov - Korekcija game omogo\u010di korekcijo game za glajenje robov.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Izberite Vklop za izbolj\u0161anje kakovosti in barv 3D slik</li></ul>"}, "StereoEnable": {"name": "Stereo - Omogo\u010di", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_ENABLE_STEREO_OFF": "Izklopljena", "NVCPLAPI_VALUE_ENABLE_STEREO_ON": "Vklopljena", "UseGlobal": "Globalno"}, "description": "Omogo\u010di stereo v OpenGL aplikacijah.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Vklopite to funkcijo le, \u010de je potrebno; nekateri uporabni\u0161ki programi samodejno izberejo stereo format, medtem ko drugi uporabni\u0161ki programi ne bodo pravilno delovali v stereo formatu pik</li></ul>"}, "StereoSwapEye": {"name": "Stereo - zamenjaj o\u010desi", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_ENABLE_OGL_STEREO_SWAP_EYES_OFF": "Izklopljeno", "NVCPLAPI_VALUE_ENABLE_OGL_STEREO_SWAP_EYES_ON": "Vklopljeno", "UseGlobal": "Globalno"}, "description": "Izberite to funkcijo, \u010de \u017eelite zamenjati levo in desno sliko.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Ne morete videti stereo u\u010dinka ali pa se u\u010dinek ne prika\u017ee pravilno</li><li>Na splo\u0161no velja, da bo to mo\u017enost potrebno omogo\u010diti le na zaslonih z navpi\u010dnim prepletanjem in v pasivnem na\u010dinu</li></ul>"}, "SLIMultiGPURenderingMode": {"name": "SLI in ve\u010dzaslonski na\u010din", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_SLI_MGPU_AUTORENDER": "NVIDIA priporo\u010da", "NVCPLAPI_VALUE_SLI_MGPU_FORCE_SINGLE": "En sam grafi\u010dni procesor", "NVCPLAPI_VALUE_SLI_MGPU_FORCE_2_AFR": "Vsili alternativni na\u010din prikaza okvirjev 1", "NVCPLAPI_VALUE_SLI_MGPU_FORCE_2_AFR2": "Vsili alternativni na\u010din prikaza okvirjev 2", "UseGlobal": "Globalno"}, "description": "Dolo\u010di na\u010din prikaza pri uporabi na\u010dina z ve\u010d grafi\u010dnimi procesorji.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>\u017delite drugo nastavitev zmogljivosti za svoje programe</li></ul>"}, "AntialiasingMode": {"name": "Glajenje robov - Na\u010din", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_AA_APPCONTROL_MODE_OFF": "Preglasi kakr\u0161nekoli nastavitve za aplikacijo", "NVCPLAPI_VALUE_AA_APPCONTROL_MODE_ON": "Pod nadzorom aplikacije", "NVCPLAPI_VALUE_AA_APPCONTROL_MODE_ENHANCE": "Izbolj\u0161ajte nastavitev za aplikacijo", "NVCPLAPI_VALUE_AA_APPCONTROL_MODE_FORCE_OFF": "Izklopljeno", "UseGlobal": "Globalno"}, "description": "Glajenje robov - Na\u010din vam omogo\u010di, da dolo\u010dite, kako bo glajenje robov uporabljeno v va\u0161ih 3D aplikacijah.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>\u010ce \u017eelite nadzorovati nastavitve za glajenje robov iz programa, uporabite nastavitev Pod nadzorom aplikacije</li><li>Izbolj\u0161anje nastavitve za aplikacijo lahko zagotovi bolj\u0161o kakovost in ve\u010djo zanesljivost za aplikacije, ki imajo vgrajeno podporo za glajenje robov. Nastaviti morate katerokoli raven za glajenje robov znotraj aplikacije, \u010de \u017eelite, da bo ta na\u010din deloval z nastavitvijo za glajenje robov na nadzorni plo\u0161\u010di NVIDIA</li><li>Uporabi Preglasi, \u010de aplikacija nima vgrajenih nastavitev za glajenje robov ali \u010de aplikacija ne podpira glajenja robov, kadar je omogo\u010den HDR prikaz.</li></ul>"}, "AntialiasingSetting": {"name": "Glajenje robov - Nastavitev", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_ANTI_ALIASING_METHOD_NONE": "Nobena", "NVCPLAPI_VALUE_ANTI_ALIASING_METHOD_APP_CONTROLLED": "Pod nadzorom aplikacije", "NVCPLAPI_VALUE_ANTI_ALIASING_METHOD_MULTISAMPLE_2X_DIAGONAL": "2 x (2 x MS)", "NVCPLAPI_VALUE_ANTI_ALIASING_METHOD_MULTISAMPLE_4X": "4 x (4 x MS)", "NVCPLAPI_VALUE_ANTI_ALIASING_METHOD_MIXEDSAMPLE_8SX": "8 x (4 x SS, 2 x MS)", "NVCPLAPI_VALUE_ANTI_ALIASING_METHOD_MULTISAMPLE_8X": "8 x (8 x MS)", "NVCPLAPI_VALUE_ANTI_ALIASING_METHOD_MIXEDSAMPLE_16X": "16 x (4 x SS, 4 x MS)", "NVCPLAPI_VALUE_ANTI_ALIASING_METHOD_MIXEDSAMPLE_32X": "32 x (4 x SS, 8 x MS)", "NVCPLAPI_VALUE_ANTI_ALIASING_METHOD_MIXEDSAMPLE_64X": "64 x (16 x SS, 4 x MS)", "NVCPLAPI_VALUE_ANTI_ALIASING_METHOD_MIXEDSAMPLE_128X": "128 x (16 x SS, 8 x MS)", "UseGlobal": "Globalno"}, "description": "Glajenje robov je tehnika, ki se jo uporablja za zmanj\u0161evanje \"stopni\u010dastega u\u010dinka\", ki se v\u010dasih pojavi ob robovih 3D predmetov.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Vi\u0161je vrednosti zagotavljajo bolj gladko sliko, vendar je mogo\u010de, da boste izkusili zmanj\u0161anje zmogljivosti</li><li>Za programe z vgrajenimi nastavitvami za glajenje robov je priporo\u010dljivo, da uporabite nastavitev Pod nadzorom aplikacije.</li><ul>"}, "StereoSwapMode": {"name": "Na\u010din stereo \u2013 zamenjave", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_STEREO_SWAP_APPLICATION_CONTROL": "Pod nadzorom aplikacije", "NVCPLAPI_VALUE_STEREO_SWAP_PER_EYE": "Na oko", "NVCPLAPI_VALUE_STEREO_SWAP_PER_EYE_PAIR": "Na par o\u010di", "UseGlobal": "Globalno"}, "description": "Omogo\u010di izbor na\u010dinov \u201cna oko\u201d ali \u201cna par o\u010di\u201d za zamenjavo stereo medpomnilnikov.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Pod nadzorom aplikacije: Nastavitve za na\u010din zamenjave sterea so nadzorovane iz programa</li><li>Na oko: Gonilnik zamenja vsako oko, ko je pripravljeno</li><li>Na par o\u010di: Gonilnik \u010daka, da obe o\u010desi kon\u010data s prikazovanjem, preden pride do zamenjave</li></ul>"}, "StereoDisplayMode": {"name": "Stereo - Prikazovalni na\u010din", "values": {"NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_MODE_DIN": "DIN konektor na kartici", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_MODE_DIN_NV_IR": "DIN konektor na kartici (z NVIDIA 3D Vision)", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_MODE_DP_INBAND": "Znotrajpasovni stereo DisplayPort", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_GENERIC": "Splo\u0161ni aktivni stereo", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_GENERIC_NV_IR": "Splo\u0161ni aktivni stereo (z NVIDIA 3D Vision)", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_DDC_GLASSES": "O\u010dala z zaklopom (DDC stereo)", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_NV_CLONE": "Kopirni na\u010din", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_NV_CLONE_DLP": "Kopirni na\u010din (z NVIDIA 3D Vision in zunanjim DIN signalom)", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_BLUELINE": "Koda z modro \u010drto za StereoGraphics\u00ae izdelke", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_VERTICAL_INTERLACE": "Navpi\u010dno prepleten stereo zaslon", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_COLOR_INTERLEAVE": "Zaslon s prepletanjem barv", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_HORIZONTAL_INTERLACE": "Vodoraven prepleten stereo zaslon", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_SUBFIELD": "Stereo zaslon za podrejeno polje", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_SIDEFIELD": "Stereo zaslon za stransko polje", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_SEEFRONT": "SeeFront autostereoskopski LCD", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_3D_DLP": "3D DLP zaslon", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_3D_DLP_NV_IR": "3D DLP zaslon (z NVIDIA 3D Vision)", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_3D_DLP_INV": "Inverzni na\u010din za 3D DLP zaslone", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_3D_DLP_INV_NV_IR": "Inverzni na\u010din za 3D DLP zaslone (z NVIDIA 3D Vision)", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_TRIDELITY_SL_SV": "Tridelity SL/SV zaslon", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_TRIDELITY_MV": "Tridelity MV zaslon", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_PLANAR_MIRROR": "Ravninski zrcalni stereo zaslon", "UseGlobal": "Globalno"}, "description": "Ta nastavitev vam omogo\u010da, da izberete ustrezni zaslonski na\u010din prikaza za o\u010dala z zaklopom, stereo zaslone in drugo strojno opremo. Glejte dokumentacijo za strojno opremo, da dolo\u010dite, kateri na\u010din je potrebno uporabiti.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Uporaba stereo zaslonov ali o\u010dal z zaklopom.</li></ul>"}, "AntialiasingTransparency": {"name": "Glajenje robov - Prosojnost", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_TRANSPARENCY_ANTI_ALIASING_OFF": "Izklopljeno", "NVCPLAPI_VALUE_TRANSPARENCY_ANTI_ALIASING_MULTI_SAMPLING": "Vzor\u010denje ve\u010d to\u010dk", "NVCPLAPI_VALUE_TRANSPARENCY_ANTI_ALIASING_SUPER_SAMPLING": "Super vzor\u010denje", "NVCPLAPI_VALUE_TRANSPARENCY_ANTI_ALIASING_1X": "Ve\u010d vzorcev", "NVCPLAPI_VALUE_TRANSPARENCY_ANTI_ALIASING_2X": "2 x (super vzorec)", "NVCPLAPI_VALUE_TRANSPARENCY_ANTI_ALIASING_4X": "4 x (super vzorec)", "NVCPLAPI_VALUE_TRANSPARENCY_ANTI_ALIASING_8X": "8 x (super vzorec)", "UseGlobal": "Globalno"}, "description": "Omogo\u010da vam zmanj\u0161evanje vidnega glajenja robov na robovih slik s prosojno teksturo.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Vzor\u010denje ve\u010d to\u010dk nudi najve\u010djo zmogljivost</li><li>Super vzor\u010denje nudi najvi\u0161jo kakovost</li></ul>"}, "DSRFactor": {"name": "DSR - dejavniki", "displayValue": "Faktorji {{factors}}; Gladkost {{smoothness}}%", "values": {"Off": "Izklopljeno", "On": "Vklopljeno", "LegacyVersion": "Izbrana starej\u0161a razli\u010dica", "DLVersion": "Izbrana DL razli\u010dica", "DLScalingHeader": "Prilagoditev DL (ista kakovost, 2 x bolj u\u010dinkovita)", "LegacyScalingHeader": "Prilagoditev starej\u0161ih razli\u010dic", "UseGlobal": "Globalno"}, "description": "Dynamic Super Resolution (DSR) proizvede bolj gladke slike s prikazom igre pri vi\u0161ji lo\u010dljivosti, nato pa jo zni\u017ea na izvorno lo\u010dljivost zaslona z uporabo naprednega filtriranja. Dynamic Super Resolution se lahko uporabi za katerokoli igro in se jo lahko uporabi z drugimi nastavitvami za glajenje robov, da se izbolj\u0161a kakovost slike.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Izbolj\u0161ajte kakovost glajenja robov v igrah, ki nimajo nastavitev za glajenje robov med igro ali za igre, kjer je glajenje robov med igro nezadostno.</li><li>U\u017eivajte v bolj\u0161i kakovosti slike za starej\u0161e igre.</li></ul>"}, "DSRSmoothness": {"name": "DSR gladkost (%)", "values": {"Off": "Izklopljeno", "On": "Vklopljeno", "Smoothness": "Gladkost", "SmoothnessPercentVal": "{{smoothness}} %", "UseGlobal": "Globalno"}, "description": "Uporabite drsnik za nadzor gladkosti proti ostrini zni\u017eane slike.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Ni\u017eja vrednost proizvede ostrej\u0161o, vendar bolj gladko sliko.</li><li>Vi\u0161ja vrednost proizvede bolj gladko, vendar bolj zamegljeno sliko.</li></ul>"}, "DLSSSR": {"name": "Preglasitev DLSS - Na\u010din Super Resolution", "description": "Vam omogo\u010di, da omogo\u010dite na\u010dine DLSS Super Resolution, ki niso podprti v dolo\u010denih DLSS igrah in aplikacijah", "typicalUsageScenarios": "Omogo\u010ditev na\u010dina DLAA ali Ultra zmogljivost", "notes": "Najnovej\u0161i model Super Resolution bo samodejno uporabljen, medtem ko uporabljate to nastavitev; to lahko spremenite v preglasitev DLSS - nastavitev prednastavitev za modele"}, "DLSSRR": {"name": "Preglasitev DLSS - Rekonstrukcija \u017earkov", "description": "", "typicalUsageScenarios": ""}, "DLSSFG": {"name": "Preglasitev DLSS - Ustvarjanje okvira", "values": {"NVAPPAPI_VALUE_FRAME_GENERATION_OFF": "Uporabite nastavitev 3D aplikacije", "NVAPPAPI_VALUE_FRAME_GENERATION_ON": "Prednastavljen X (FG 2.0)"}, "description": "", "typicalUsageScenarios": ""}, "DLSSMF": {"name": "Preglasitev DLSS - Na\u010din ustvarjanja okvira", "values": {"OFF": "Uporabite nastavitev 3D aplikacije", "VALUE_3X": "3 x", "VALUE_4X": "4 x"}, "description": "Omogo\u010di vam, da preglasite Ustvarjanje ve\u010d okvirov DLSS za igre ali aplikacije, ki imajo vgrajeno DLSS Frame Generation", "typicalUsageScenarios": "Dodajanje ustvarjanja ve\u010d okvirov 3-krat in 4-krat", "notes": "Zadnji model Ustvarjanja okvira bo samodejno uporabljen, medtem ko uporabljate to nastavitev", "dependentSettingNotes": "Izogibajte se uporabi gladkega gibanja, medtem ko uporabljate preglasitev DLSS - Ustvarjanje okvira"}, "FGX": {"name": "Gladko gibanje", "values": {"Off": "Izklopljeno", "On": "Vklopljeno", "UseGlobal": "Globalno"}, "description": "Uporablja UI za gladko predvajanje igre, tako da med dva prikazana okvira doda \u0161e en okvir", "typicalUsageScenarios": "Vklop Gladkega gibanja za igre, ki ne podpirajo DLSS"}, "DLSSModels": {"name": "Preglasitev DLSS - Prednastavitve za modele", "values": {"same": "Uporabi enako nastavitev za vse tehnologije DLSS", "custom": "Uporabite druga\u010dne nastavitve za vsako tehnologijo DLSS"}, "description": "Vam omogo\u010di, da posodobite DLSS igre in aplikacije, da uporabite zadnje DLSS modele", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Posodobitev na zadnje modele DLSS za va\u0161o igro ali aplikacijo</li><li>Sprememba na drug DLSS model</li>"}, "AutoDisplaySwitching": {"name": "Samodejni preklop zaslona", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_AUTO_DISPLAYMUX_INDICATOR_OFF": "Izklopljeno", "NVCPLAPI_VALUE_AUTO_DISPLAYMUX_INDICATOR_ON": "Vklopljeno", "UseGlobal": "Globalno"}, "description": "Samodejni preklop zaslona za aplikacije, ki niso vnaprej kvalificirane.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Izklopljeno - Samodejni preklop zaslona je omogo\u010den samo pri zgornjih aplikacijah, ki so bile preverjene za gladko delovanje s tehnologijo za preklop zaslona NVIDIA Advanced Optimus.</li><li>Vklopljeno - Samodejni preklop zaslona je omogo\u010den za vse aplikacije, ki prikazujejo na NVIDIA GPE.</li></ul>"}, "OpenGlVulkanPresentMethod": {"name": "Trenutna metoda Vulkan/OpenGL", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_OGL_VULKAN_PRESENT_METHOD_PREFER_DISABLED": "Prednost naj ima izvoren", "NVCPLAPI_VALUE_OGL_VULKAN_PRESENT_METHOD_PREFER_ENABLED": "Prednost naj ima ve\u010dplastnost na verigi menjavanj DXGI", "NVCPLAPI_VALUE_OGL_VULKAN_PRESENT_METHOD_AUTO": "Samodejno", "UseGlobal": "Globalno"}, "description": "Trenutni API mehanizem za Vulkan in OpenGL lahko uporablja izvorno metodo OS/API ali pa nalo\u017ei funkcionalnost na DXGI verigo menjavanj, ki jo je ustvaril gonilnik. Ve\u010dplastna metoda DXGI je zdru\u017eljiva z dodatnimi funkcijami, kot so VK_KHR_prikaz in Prekrivanje preko ve\u010d ravni. Ve\u010dplastna metoda lahko doda malo pomnilni\u0161kih in zmogljivostnih podatkov. V nekaterih situacijah je mo\u017ena le ena od metod.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Nastavite na \u201cSamodejno\u201d za vedenje, ki je priporo\u010dljivo za gonilnik.</li><li>Nastavite na \u201cPrednost naj ima ve\u010dplastnost na verigi menjavanj DXGI\u201d za izbolj\u0161ano zdru\u017eljivost s semaforji \u010dasovne premice Vulkan in stilom VK_KHR_prikaza verig menjavanja.</li><li>Nastavite na \u201cPrednost naj ima izvoren\u201d, da se minimizirajo pomnilni\u0161ki podatki.</li></ul>"}, "OpenGlGdiCompatibility": {"name": "Zdru\u017eljivost z OpenGL GDI", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_OGL_GDI_COMPATIBILITY_PREFER_DISABLED": "Prednost naj ima zmogljivost", "NVCPLAPI_VALUE_OGL_GDI_COMPATIBILITY_PREFER_ENABLED": "Prednost naj ima zdru\u017eljivost", "NVCPLAPI_VALUE_OGL_GDI_COMPATIBILITY_AUTO": "Samodejno", "UseGlobal": "Globalno"}, "description": "Ta funkcija vam omogo\u010da nastaviti preferenco za zmogljivost in optimizacijo napajanja pri oknih OpenGL. Te optimizacije lahko zagotovijo velike koristi pri prenosnih ra\u010dunalnikih, vendar pa lahko v redkih primerih motijo aplikacije, ki uporabljajo prikaz z OpenGl in GDI. Nastavite to, da naka\u017eete ali dajete prednost zmogljivosti ali zdru\u017eljivosti.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Nastavite na \u201cSamodejno\u201d za vedenje, priporo\u010deno za gonilnik.</li><li> Nastavite na \u201cPrednost naj ima zmogljivost\u201d, da optimizirate okna OpenGL za zmogljivost in zmanj\u0161ano porabo energije. Zdru\u017eljivost s prikazom z GDI bo za nekatere aplikacije zmanj\u0161ana.</li><li>Nastavite na \u201cPrednost naj ima zdru\u017eljivost\u201d, da se maksimira zdru\u017eljivost z aplikacijami, ki uporabljajo prikazovanje z GDI in OpenGL.</li></ul>"}, "AnisotropicFiltering": {"name": "Neizotropno filtriranje", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_ANISOTROPIC_APP_CONTROLLED": "Pod nadzorom aplikacije", "NVCPLAPI_VALUE_ANISOTROPIC_OFF": "Izklopljeno", "NVCPLAPI_VALUE_ANISOTROPIC_2X": "2 x", "NVCPLAPI_VALUE_ANISOTROPIC_4X": "4 x", "NVCPLAPI_VALUE_ANISOTROPIC_8X": "8 x", "NVCPLAPI_VALUE_ANISOTROPIC_16X": "16 x", "UseGlobal": "Globalno"}, "description": "Neizotropno filtriranje tekstur vpliva na \u010distost tekstur.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Slika bo pri vi\u0161jih nastavitvah manj zmazana, vendar je mo\u017eno, da bo zmogljivost zmanj\u0161ana.</li><li>\u010ce ima aplikacija svoj nadzor za neizotropno filtriranje, je priporo\u010dljivo uporabiti nastavitev pod nadzorom aplikacije.</li></ul>"}, "TextureFilteringNegativeMethod": {"name": "Filtriranje tekstur - Negativno odstopanje ravni podrobnosti", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_TEXTURE_FILTERING_LOD_NO_ALLOW": "Dovoli", "NVCPLAPI_VALUE_TEXTURE_FILTERING_LOD_NO_CLAMP": "Spni", "UseGlobal": "Globalno"}, "description": "Nekatere aplikacije uporabljajo negativno odstopanje ravni podrobnosti, da izostrijo filtriranje tekstur. To izostri stoje\u010de slike, a povzro\u010di glajenje robov pri gibljivih scenah.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Nastavite na Dovoli visoko zmogljivost</li><li>Nastavite na Spona, \u010de je neizotropi\u010dno filtriranje omogo\u010deno za bolj\u0161o kakovost slike.</li></ul>"}, "TextureFilteringTrilinear": {"name": "Filtriranje tekstur - trilinearna optimizacija", "values": {"On": "Vklopljeno", "Off": "Izklopljeno", "UseGlobal": "Globalno"}, "description": "Trilinearna optimizacija izbolj\u0161a zmogljivost filtriranja tekstur s tem, da dovoli dvolinearno filtriranje na teksturah v delih prizora, kjer ni potrebno trilinearno filtriranje. Ta nastavitev vpliva samo na programe DirectX", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Izberite Vklop za bolj\u0161o zmogljivost z minimalno izgubo v kakovosti slike. </li><li> Izberite Izklop za najbolj\u0161o kakovost slike.</li></ul>"}, "TexturefilteringAnisotropicSampleOpt": {"name": "Filtriranje tekstur - Neizotropna optimizacija vzorcev", "values": {"On": "Vklopljeno", "Off": "Izklopljeno", "UseGlobal": "Globalno"}, "description": "Neizotropna optimizacija vzorcev omeji \u0161tevilo uporabljenih neizotropnih vzorcev na osnovi velikosti teksturnih elementov. Ta nastavitev vpliva samo na programe z DirectX.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Izberite Vklop za bolj\u0161o zmogljivost z minimalno izgubo v kakovosti slike</li><li>Izberite Izklop, \u010de na predmetih opazite migljanje.</li></ul>"}, "TextureFilteringQuality": {"name": "Filtriranje tekstur - Kakovost", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_D3D_PERFORMANCE_QUAL": "Kakovost", "NVCPLAPI_VALUE_D3D_PERFORMANCE_HIQUAL": "Visoka kakovost", "NVCPLAPI_VALUE_D3D_PERFORMANCE_PERF": "Zmogljivost", "NVCPLAPI_VALUE_D3D_PERFORMANCE_HIPERF": "Visoka zmogljivost", "UseGlobal": "Globalno"}, "description": "Ta nastavitev omogo\u010da, da se enostavno odlo\u010dite ali imate raje zmogljivost, kakovost ali pa ravnote\u017eje med tema dvema. NVIDIA nadzorna plo\u0161\u010da bo opravila vse ustrezne prilagoditve filtriranja tekstur na osnovi va\u0161e izbire.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>S kakovostjo filtriranja tekstur preprosto dolo\u010dite vsesplo\u0161no prednostno nastavitev za to, kako bo grafi\u010dna kartica prikazovala vsebino. </li><li> Izbira visoke kakovosti izklopi vso optimizacijo filtriranja tekstur, da ponudi najbolj\u0161o vizualno kakovost.</li></ul>"}, "AntialiasingFXAA": {"name": "Glajenje robov - Naknadno glajenje robov (FXAA)", "values": {"On": "Vklopljeno", "Off": "Izklopljeno", "UseGlobal": "Globalno"}, "description": "Naknadno glajenje robov je hitra tehnika za naknadno obdelavo, ki temelji na osnovi sen\u010denja, in jo je mogo\u010de uporabiti pri katerem koli programu, vklju\u010dno s tistimi, ki ne podpirajo drugih oblik glajenja, ki temeljijo na strojni opremi. FXAA se lahko uporablja skupaj z drugimi nastavitvami za glajenje, da se izbolj\u0161a kakovost slike. Upo\u0161tevajte, da lahko globalna omogo\u010ditev te nastavitve vpliva na vse programe, prikazane na grafi\u010dnem procesorju, vklju\u010dno z video predvajalniki in namizjem Windows.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Vklopite FXAA, da izbolj\u0161ate kakovost slike z manj\u0161im u\u010dinkom na zmogljivost kot druge nastavitve glajenja.</li><li>Izklopite FXAA, \u010de opazite napake ali tresenje okoli robov predmetov, predvsem okrog besedila.</li></ul>"}, "MultiFrameSampleAA": {"name": "Glajenje robov z vzor\u010denjem iz ve\u010d okvirov (MFAA)", "values": {"On": "Vklopljeno", "Off": "Izklopljeno", "UseGlobal": "Globalno"}, "description": "Glajenje robov z vzor\u010denjem preko ve\u010d okvirov deluje s ponovnim programiranjem lokacij vzor\u010denja podro\u010dij preko pik v istem okviru ter preko okvirov. To ima za posledico, da naredi splo\u0161ni vzorec nepravilen, kar odstrani napake glajenja."}, "PhysX": {"name": "PhysX", "displayValue": "{{gpuName}}", "values": {"UseGlobal": "Globalno"}, "infoMessage": "PhysX je trenutno na {{gpuName}}", "auto": "Samodejno", "cpu": "CPE", "autoDescription": "Samodejno (Priporo\u010deno)", "processorLabel": "PhysX procesor", "dedicateToPhysx": "Namenjeno za PhysX", "importantInfo": "Samo 64-bitne aplikacije bodo imele podporo PhysX GPE na {{gpuName}}.", "descriptionWithGpu": "Izbira grafi\u010dnega procesorja omogo\u010da pove\u010danje pri obdelavi PhysX in lahko izbolj\u0161a vsesplo\u0161no zmogljivost pri igrah ali programih, ki podpirajo PhysX. Izberite Samodejen izbor, da lahko NVIDIA uporabi najbolj\u0161i procesor za PhysX. <br> Samo 64-bitne aplikacije bodo imele podporo PhysX GPE na {{gpuName}}.", "description": "Izbira grafi\u010dnega procesorja omogo\u010da pove\u010danje pri obdelavi PhysX in lahko izbolj\u0161a vsesplo\u0161no zmogljivost pri igrah ali programih, ki podpirajo PhysX. Izberite Samodejen izbor, da lahko NVIDIA uporabi najbolj\u0161i procesor za PhysX.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Igranje 3D iger, ki podpirajo PhysX</li><li>Uporaba 3D programov, ki podpirajo PhysX</li></ul>"}, "FPS": "{{fps}} SLIK/SEK.", "SelectProgram": "Izberite program", "SelectOrManagePrograms": "Izberite ali upravljajte programe", "ListOfPrograms": "Seznam programov", "ShowMore": "Ogled dodatnih", "Close": "Zapri", "Description": "Opis", "TypicalUsageScenarios": "Obi\u010dajni scenariji uporabe", "Info": "Informacije", "Error": "Napaka", "notes": "Opombe", "resetAll": "PONASTAVI VSE", "importantInfo": "Pomembne informacije"}, "systeminfo": {"reportTitle": "Informacijsko poro\u010dilo o NVIDIA sistemu ustvarjeno: {{createdDate}}", "operatingSystem": "Operacijski sistem", "directXRuntimeVersion": "Razli\u010dica izvajalnika DirectX", "graphicsCardInformation": "Grafi\u010dna kartica", "driverVersion": "Razli\u010dica grafi\u010dnega gonilnika", "driverType": "Vrsta grafi\u010dnega gonilnika", "gpuName": "GPE", "memoryClock": "Hitrost podatkov pomnilnika", "memoryBandwidth": "Pasovna \u0161irina pomnilnika", "memoryInterface": "Pomnilni\u0161ki vmesnik", "directxVersion": "Razli\u010dica DirectX", "directxSupport": "Podpora za DirectX", "direct3dApiVersion": "Direct3D API razli\u010dica", "direct3dFeatureLevel": "Raven Direct3D funkcije", "graphicsclock": "Delovni takt za grafi\u010dno kartico", "streamprocessor": "CUDA jedra", "shaderClock": "Delovni tok sen\u010dnika", "totalAvailableGraphicsMemory": "Celoten grafi\u010dni pomnilnik, ki je na voljo", "dedicatedVideoMemory": "Namenski video pomnilnik", "systemVideoMemory": "Sistemski video pomnilnik", "sharedSystemMemory": "Sistemski pomnilnik v skupni rabi", "videoBios": "Razli\u010dica BIOSa za video", "irq": "IRQ", "bus": "Vodilo", "memory": "Pomnilnik", "memoryType": "Vrsta pomnilnika", "deviceId": "Identifikacija naprave", "partNumber": "\u0160tevilka dela", "standard": "Standarden", "notAvailable": "Ni na voljo", "memoryBandwidthGbValue": "{{memoryBandwidth}} GB/s", "memoryBandwidthTbValue": "{{memoryBandwidth}} TB/s", "sdiStatusOutputNotUsed": "Ni v uporabi", "memoryinterfaceTemplate": "{{BusWidth}}-bitni", "unavailable": "-Ni na voljo-", "busInfoUnknown": "Neznano vodilo", "busInfoPciExpress": "PCI Express x{{busSpeed}}", "busInfoPciExpressGen2": "PCI Express x{{busSpeed}} Gen2", "busInfoPciExpressGen3": "PCI Express x{{busSpeed}} Gen3", "busInfoPciExpressGen4": "Program PCI Express x{{busSpeed}} Gen4", "busInfoPciExpressGen5": "PCI Express x{{busSpeed}} Gen5", "busInfoPciExpressGen6": "PCI Express x{{busSpeed}} Gen6", "busInfoAgp": "AGP {{busSpeed}}X", "busInfoAgpPciMode": "AGP {{busSpeed}}X (PCI mode)", "busInfoFpci": "FPCI", "busInfoPci": "PCI", "megahertz": "{{mhzValue}} MHz", "labelGhz": "{{ghzValue}} GHz", "labelGbps": "{{gbpsValue}} Gb/s", "memoryTypeSdram": "SDRAM", "memoryTypeDdr1": "DDR1", "memoryTypeDdr2": "DDR2", "memoryTypeGddr2": "GDDR2", "memoryTypeGddr3": "GDDR3", "memoryTypeGddr4": "GDDR4", "memoryTypeDdr3": "DDR3", "memoryTypeGddr5": "GDDR5", "memoryTypeGddr5X": "GDDR5X", "memoryTypeHbm1": "HBM1", "memoryTypeHbm2": "HBM2", "memoryTypeSddr4": "SDDR4", "memoryTypeGddr6": "GDDR6", "memoryTypeGddr6X": "GDDR6X", "memoryTypeGddr7": "GDDR7", "memoryTemplate": "{{mbValue}} MB", "memoryTypeTemplate": "{{mbValue}} MB {{ramType}}", "maxQTechnologies": "Tehnologija Max-Q", "maxGraphicsPower": "Najve\u010dja mo\u010d grafike", "maxGraphicsPowerTemplate": "{{powerValue}} W", "resizableBar": "BAR, ki se ji lahko spremeni velikost", "maxQTechOn": "Gen-3", "maxQTechYes": "Gen-5", "maxQTechOff": "Ne", "commonEnable": "Da", "commonDisable": "Ne", "whisperMode": "WhisperMode", "dynamicBoost": "Dinami\u010dna oja\u010ditev", "nvidiaAppVersion": "Razli\u010dica NVIDIA App", "refreshRate": "Hitrost osve\u017eevanja", "desktopColorDepth": "Barvna globina namizja", "topology": "Topologija", "advancedOptimus": "Napredni Optimus"}, "save": {"apply": "UPORABI", "cancel": "PREKLI\u010cI", "done": "DOKON\u010cANO", "addProgram": "DODAJ PROGRAM"}, "settings": {"about": "VIZITKA", "nvcplTitle": "NVIDIA nadzorna plo\u0161\u010da", "version": "Razli\u010dica {{versionValue}}", "nvidiaRightReserved": "\u00a9 {{year}} NVIDIA Corporation. Vse pravice pridr\u017eane.", "licenseAgreement": "Licen\u010dna pogodba", "technicalSupport": "Tehni\u010dna podpora", "nvcplHelp": "Pomo\u010d za NVIDIA nadzorno plo\u0161\u010do", "desktopShortcuts": "BLI\u017dNJICE ZA NAMIZJE", "selectDesktop": "Izberite bli\u017enjice za zaslon na namizju", "desktopContextMenu": "Kontekstni meni za namizje", "gpuActivityIcon": "Ikona dejavnosti grafi\u010dnega procesorja v podro\u010dju za obvestila", "notificationTrayIcon": "Ikona sistemske vrstice obvestil", "physXvisualIndicator": "Vizualni indikator PhysX", "language": "JEZIK", "preferredLanguage": "Izberite preferen\u010dni jezik", "done": "DOKON\u010cANO"}, "loginBridgeState": {"loginInProgress": "Prijava v teku", "browserIsOpen": "Zavihek v brskalniku za prijavo je odprt. Prosimo, zaklju\u010dite postopek prijave za nadaljevanje.", "problemLogInRetry": "Sporo\u010diti vam moramo, da vas ne moremo prijaviti v NVIDIA App. Poizkusite \u0161e enkrat.", "problemLogIn": "Sporo\u010diti vam moramo, da vas ne moremo prijaviti v NVIDIA App.", "unableToInitiateLogin": "Ni mogo\u010de spro\u017eiti postopka prijave", "problemTryingToLogin": "Trenutno vas ne moremo prijaviti v NVIDIA App. Poizkusite \u0161e enkrat kasneje."}, "nvAppSelfUpdate": {"recommendedUpdateAvailable": "Razli\u010dica {{newUpdateVersion}} je pripravljena za namestitev. Zdaj ponovno za\u017eenite, da namestite posodobitev.", "errorDialogHeaderText": "Te\u017eava pri posodobitvi NVIDIA App", "errorDialogDescText": "Pri\u0161lo je do te\u017eave pri posodobitvi NVIDIA App; ro\u010dno boste morali posodobiti aplikacijo.", "errorDialogLinkText": "Pridobite zadnjo NVIDIA App", "updateCheckErrorDialogDescText": "Pri\u0161lo je do te\u017eave pri iskanju posodobitev; morda boste morali ro\u010dno posodobiti aplikacijo.", "updateCheckErrorDialogHeaderText": "Te\u017eava pri iskanju posodobitev"}, "ootb": {"driverExperienceTitle": "Izbira prednostnega gonilnika", "workstationDriverExperienceTitle": "Izberite posodobitvene preference za gonilnik", "gameReadyDriver": "Za igro pripravljeni gonilnik", "nvidiaStudioDriver": "NVIDIA Studio gonilnik", "driverUpdateNote": "NVIDIA App bo priporo\u010dila in pomagala posodobiti va\u0161 gonilnik.", "skipToApp": "Presko\u010di k aplikaciji", "previous": "Prej\u0161nja", "next": "Naslednja", "done": "Kon\u010dano", "forGamers": "Za igralce", "forCreators": "Za ustvarjalce", "installed": "(Name\u0161\u010deno)", "installApp": "Namesti aplikacijo NVIDIA", "installApps": "Namesti aplikacijo NVIDIA", "recommendedApp": "Priporo\u010dena aplikacija NVIDIA", "recommendedApps": "Priporo\u010dene aplikacije NVIDIA", "appInstallNote": "Izbrana aplikacija bo name\u0161\u010dene po nastavitvi.", "appsInstallNote": "Izbrane aplikacije bodo name\u0161\u010dene po nastavitvi.", "appUpdateNote": "NVIDIA App vam bo pomagala obdr\u017eati to aplikacijo posodobljeno.", "appsUpdateNote": "NVIDIA App vam bo pomagala obdr\u017eati te aplikacije posodobljene.", "currentAvailableRewards": "Trenutno razpolo\u017eljive nagrade", "redeemRewards": "Prevzemite naslednje nagrade", "availableRewards": "Prevzemite zadnji sve\u017eenj GeForce RTX in dostopite do ekskluzivnih nagrad, kot so vsebine iger, ponudbe iz premijskega \u010dlanstva GeForce NOW in drugega.", "accessRewards": "Do nagrad boste lahko dostopili s svojim NVIDIA ra\u010dunom.", "optimizeExperienceTitle": "Optimizirajte igre in kreativne aplikacije", "optimizeRecommendedSetting": "NVIDIA App analizira va\u0161o strojno opremo in uporabi optimizirane nastavitve za name\u0161\u010dene igre in aplikacije.", "optimizeNewGames": "Na novo dodana igra ali aplikacija bo tudi optimizirana.", "nvidiaOverlay": "Omogo\u010di NVIDIA prekrivanje", "igoCaptureFromGame": "Preprosto zajemite videe in posnetke zaslona, spremenite grafi\u010dne nastavitve, nadzorujte zmogljivost sistema in drugo.", "igoHotKey": "Pritisnite <span class='font-sub2'>{{hotKey}}</span>, da odprete NVIDIA prekrivanje.", "grdDescription": "Gonilniki GeForce, pripravljeni za igro, so dobro prilagojeni s sodelovanjem razvijalcev in obse\u017eno testirani, da omogo\u010dijo najbolj\u0161o izku\u0161njo za va\u0161e priljubljene igre.", "nsdDescription": "NVIDIA Studio gonilniki nudijo umetnikom, ustvarjalcem in 3D razvijalcem najbolj\u0161o zmogljivost in zanesljivost, kadar delajo s kreativnimi aplikacijami."}, "rewards": {"rewardsPageTitle": "Prevzemite kode kupona in ekskluzivne nagrade", "redeemCoupon": "Koda kupona", "enterCouponCode": "Vnesite kodo kupona", "redeem": "Prevzem", "onGoingRewards": "Na voljo", "redeemFollowingReward": "Prevzemite naslednje nagrade", "loginWithAccount": "Prijavite se v NVIDIA ra\u010dun, da vidite in prevzamete vznemirljive nagrade", "loginAndRedeem": "Prijavite se in prevzemite naslednje nagrade", "expiredRewards": "Prevzete in pote\u010dene nagrade", "untillReward": "Prevzemi do: {{date}}", "redeemedReward": "Prevzeto dne: {{date}}", "redeemed": "Prevzeto", "expired": "Poteklo", "expiredReward": "Poteklo dne: {{date}}", "redemtionInProgress": "Prevzem v teku ...", "rewardTabIsOpen": "Zavihek za nagrado v brskalniku je odprt. Dokon\u010dajte prevzem, da dostopite do nagrade.", "loginToRedeem": "Prijavite se za prevzem", "haveAnAccount": "Ali imate ra\u010dun? Prijavite se, da prevzamete svojo nagrado", "viewDetails": "ogled podrobnosti", "invalidCoupon": "Neveljavna koda. Prosimo, preverite vneseno kodo in poizkusite znova.", "redeemAndExpired": "Prevzeto in poteklo", "noAvailableRewards": "Nobenih razpolo\u017eljivih nagrad", "noRedeemdReward": "Niste \u0161e prevzeli nobenih nagrad", "unableToRedeem": "Zaradi tehni\u010dnih te\u017eav ni bilo mogo\u010de obdelati va\u0161ega prevzema. Poskusite \u0161e enkrat kasneje.", "checkRedemptionStatus": "da preverite stanje prevzema.", "whereToFindCouponCode": "Kje lahko najdem kodo kupona?", "findCouponCodeDescription": "Preverite ra\u010dun, e-po\u0161to ali fizi\u010dni kupon od mesta nakupa GPE.", "findCouponCodeDescription1": "Podelitev nagrad: NVIDIA ob\u010dasno po e-po\u0161ti po\u0161lje brezpla\u010dne kode za igre uporabnikom, ki se prijavijo na GeForce komunikacije.", "redeemedCountTotalCount": "Prevzeto: {{redeemedCount}}/{{totalCount}}", "gameKeyTitle": "Va\u0161 klju\u010d je spodaj. Sledite navodilom, da zaklju\u010dite svoje prevzem.", "RewardId": "ID nagrade", "RedemptionDate": "Datum prevzema", "gameCode": "Koda za igro", "copy": "Kopiraj", "continueToRedeem": "NADALJUJTE ZA PREVZEM", "redemptionDetails": "Va\u0161e podrobnosti prevzema so spodaj", "continueToPlatformApp": "NADALJUJTE ZA {{platformName}}", "couponCodeImageAltText": "Ilustracija slike kode kupona z grafi\u010dni procesorjem"}, "feedback": {"title": "Povratne informacije", "send": "Po\u0161lji povratne informacije", "feedbackErrorMessage": "Pri nalaganju ankete o povratnih informacijah je pri\u0161lo do napake. Poizkusite \u0161e enkrat kasneje.", "feedbackErrorTitle": "Anketa o povratnih informacijah ni na voljo", "thanksMessage": "Hvala za povratne informacije.", "problemConnectingToNvidia": "Te\u017eave pri vzpostavitvi povezave z NVIDIA App", "dismiss": "Opusti"}, "ops": {"inGame": "Med igro", "inApp": "V aplikaciji", "setting": "Nastavitve", "current": "Trenutna vrednost", "optimal": "Optimalna vrednost", "preview": "Vrednost predogleda ({{status}})", "game": "Igra", "app": "Aplikacija", "program": "Program", "programCannotBeOptimized": "{{program}} ni mogo\u010de optimizirati", "unableToRetrieveCurrentSettings": "Ni mogo\u010de priklicati trenutnih vrednosti. Zagon in zapiranje igre ali aplikacije ali urejanje nastavitev bi moralo re\u0161iti to te\u017eavo.", "systemBelowMinSpecForGame": "Ta sistem ne ustreza minimalnim zahtevam za optimalne nastavitve v tej igri ali aplikaciji. Optimalne vrednosti lahko prinesejo hitrost sli\u010dic, ki jih ni mogo\u010de predvajati.", "programIsOptimizedForBattery": "{{program}} je optimizirana za BatteryBoost", "programIsOptimizedForWhisperMode": "{{program}} je optimizirana za WhisperMode", "programIsNotOptimizedForWhisperMode": "{{program}} ni optimizirana za WhisperMode", "programIsOptimized": "{{program}} je optimizirana", "programIsNotOptimized": "{{program}} ni optimizirana", "programIsUsingCustomSettings": "{{program}} je optimizirana in uporablja nastavitve po meri", "programIsUsingCustomBatterySettings": "{{program}} je optimizirana za BatteryBoost in uporablja nastavitve po meri", "programIsUsingCustomWhisperMode": "{{program}} je optimizirana za WhisperMode in uporablja nastavitve po meri", "optimize": "Optimiziraj", "revert": "Povrni", "resolution": "Lo\u010dljivost:", "displayMode": "Zaslonski na\u010din:", "performance": "Zmogljivost", "battery": "Baterija", "quality": "Kakovost", "optimalSetting": "Priporo\u010deno", "recommendationsLoading": "Posodabljanje v teku", "optimalSettingsNotAvailable": "Ni mogo\u010de nalo\u017eiti optimalnih vrednosti. Poskusite \u0161e enkrat kasneje.", "unableToRetrieveSettings": "Ni mogo\u010de priklicati nastavitev. Poskusite \u0161e enkrat kasneje.", "unableToRetrieveOpsSettings": "Ni mogo\u010de priklicati nastavitev", "dynamicSuperResolutions": "Dinami\u010dna super lo\u010dljivost", "wideScreen1610": "\u0160iroki zaslon (16:10)", "wideScreen169": "\u0160iroki zaslon (16:9)", "standard43": "Standardni zaslon (4:3)", "standard54": "Standardni zaslon (5:4)", "recommendedSetting": "{{value}} (priporo\u010deno)", "dsr": "DSR", "dsrSettingInfoSubtitle": "Program bo prikazan pri visoki lo\u010dljivosti, nato pa prilagojen izvorni lo\u010dljivosti va\u0161ega zaslona za izbolj\u0161anje kakovosti slike.", "optimizeAll": "Optimizirajte vse", "optimizeAllDialogTitle": "Ali optimiziram vse programe?", "optimizeAllDialogBody": "Ali \u017eelite optimizirati vse podprte programe z NVIDIA priporo\u010denimi nastavitvami? Opomba: to bo pisalo preko vseh obstoje\u010dih nastavitev v igri/aplikaciji.", "optimizeAllFinished": "Vsi programi so bili uspe\u0161no optimizirani za priporo\u010dene nastavitve", "optimizeAllFinishedCustomMessage": "Vsi programi so bili uspe\u0161no optimizirani za {{feature}}", "optimizedProgramFinishedCustomMessage": "{{program}} je uspe\u0161no optimizirana za {{feature}}", "pluggedIn": "Napajanje iz omre\u017eja", "onBattery": "Napajanje iz baterije", "whenOnBattery": "\u010ce na baterijo", "whenPluggedIn": "\u010ce priklju\u010den", "programIsUsingPluggedInForBattery": "{{program}} ni optimizirana za BatteryBoost in uporablja nastavitve za priklju\u010deno", "toastBatteryBoostIsEnabled": "Na\u010din BatteryBoost je omogo\u010den. Za najbolj\u0161o izku\u0161njo optimiziraj podprte programe. To bo pisalo preko vseh osebnih nastavitev.", "toastNISStateIsEnabled": "Spreminjanje velikosti slike je {{isEnabled}}. Za najbolj\u0161o izku\u0161njo optimiziraj podprte programe. To bo pisalo preko vseh osebnih nastavitev.", "toastNISStatePerProgramIsEnabled": "Spreminjanje velikosti slike je {{isEnabled}}. Optimiziraj {{program}} za najbolj\u0161o izku\u0161njo. To bo pisalo preko vseh trenutnih nastavitev v igri.", "toastQuietModeIsEnabled": "WhisperMode je omogo\u010den. Za najbolj\u0161o izku\u0161njo optimiziraj podprte programe. To bo pisalo preko vseh osebnih nastavitev.", "toastQuietModeIsDisabled": "WhisperMode je onemogo\u010den. Za najbolj\u0161o izku\u0161njo optimiziraj podprte programe. To bo pisalo preko vseh osebnih nastavitev.", "systemDoesNotSupportOps": "Ta sistem ne podpira optimizacije", "programDoesNotSupportOps": "Program ne podpira optimizacije", "unableToUpdateGameSettings": "Ni mogo\u010de posodobiti nastavitev"}, "eula": {"agreeAndContinue": "Se strinjam in nadaljuj", "agreeToTermsOfUse": "Licen\u010dna pogodba za kon\u010dnega uporabnika", "nvAppVersionText": "Razli\u010dica NVIDIA App {{productVersion}}", "textOne": "Obljubimo, da bomo za\u0161\u010ditili va\u0161o zasebnost.", "textTwo": "NVIDIA App zahteva podatke za konfiguriranje va\u0161ih grafi\u010dnih procesorjev in nastavitev za aplikacije za najbolj\u0161o izku\u0161njo pri igranju, ustvarjanju vsebin in oblikovanju izku\u0161enj. Poznati moramo konfiguracijo strojne in programske opreme va\u0161ega ra\u010dunalnika, name\u0161\u010denih iger in kreativnih/oblikovalnih aplikacij, iger in nastavitev za aplikacije in podatke o zmogljivosti, matriki uporabe NVIDIA App in geografskem obmo\u010dju.", "textThree": "Te podatke uporabljamo za optimiziranje nastavitev za va\u0161o aplikacijo, dobavo programske opreme in posodobitve vsebine, izbolj\u0161anje funkcij aplikacije, prevzem kod za brezpla\u010dne igre in uskladitev z lokalnimi zakoni o zasebnosti.", "textFour": "Na\u0161 Pravilnik o zasebnosti razlo\u017ei, kak\u0161ne podatke zbiramo, kaj storimo z njimi in pravno podlago za te aktivnosti. Nikoli ne prodamo va\u0161ih osebnih podatkov.", "textFive": "Z namestitvijo NVIDIA App se strinjate z naslednjim:", "privacyText": "Pravilnik o zasebnosti NVIDIA"}, "system": {"overview": {"geForceTitle": "Moj stroj", "workstationTitle": "Moj sistem", "displaysTitle": "Grafi\u010dne kartice in zasloni", "viewRigDetails": "Ogled Rig podrobnosti", "viewSystemDetails": "Ogled sistemskih podrobnosti"}, "display": {"title": "Zasloni", "displayIdentifier": "Zaslon ({{identifier}})", "displayProperties": "Lastnosti zaslona", "resolutionAndRotationHeader": "Omogo\u010dite nastavitve za izbrani zaslon", "allowGSYNCSettings": "Omogo\u010dite nastavitve G-SYNC za izbrani zaslon s podporo za G-SYNC", "displaysGsyncPanelTitleForVRR": "Omogo\u010dite nastavitve G-SYNC za izbrani zaslon s spremenljivo hitrostjo osve\u017eevanja", "nonGSYNCCompatible": "Izbrani zaslon ni bil preverjen, \u010de podpira G-SYNC", "gSYNCHeader": "G-SYNC da gladko poglobitev brez trganja in najvi\u0161jo hitrost osve\u017eevanja za nepozabno u\u010dinkovitost.", "gSYNCEnabledGlobally": "Nastavitve so globalno omogo\u010dene za izbrane G-SYNC prikaze", "gSYNCDisabledGlobally": "Nastavitve so globalno onemogo\u010dene za izbrane G-SYNC prikaze", "refreshRate": "Hitrost osve\u017eevanja", "resolution": "Lo\u010dljivost", "customizeResolution": "Nastavi lo\u010dljivost po meri", "orientation": "Usmerjenost", "settingApplyToAll": "Nastavitve se uporabijo za vse zaslone", "enableGSYNC": "Omogo\u010di G-SYNC", "connector": "Konektor", "fixedRefresh": "Fiksna osve\u017eitev", "enableForFullscreenMode": "Polni zaslon", "enableWindowednFullscreenMode": "Celozaslonski na\u010din in na\u010din v oknu", "gsyncGlobalEnableBothAccordionSubTitle": "Vklopljeno, celozaslonski na\u010din in na\u010din v oknu", "gsyncGlobalEnableFullScreenAccordionSubTitle": "Vklopljeno, polni zaslon", "gsyncInfo": "Vsebuje NVIDIA G-SYNC procesor, da dostavi izjemno izku\u0161njo brez trganja, jecljanja ali vhodne zakasnitve. Navdu\u0161enci in profesionalni igralci se lahko zanesejo na popolnoma spremenljivo hitrost osve\u017eevanja (VRR) in spremenljivo prekomerno hitrost za pristno sliko in izjemno igro.", "viewGSyncDisplays": "Ogled G-SYNC zaslonov", "learnMoreGSYNCDisplays": "Zasloni z NVIDIA G-SYNC", "displaySettings": "Zaslonske nastavitve", "gSYNC": "G-SYNC", "scaling": "Prilagoditev velikosti", "mode": "Na\u010din", "scalingDevice": "Naprava za prilagoditev velikosti", "overrideTheScalingMode": "Preglasi na\u010din za prilagoditev velikosti, ki ga nastavijo igre in programi", "preview": "Predogled", "nativeResolution": "Izvorna lo\u010dljivost", "color": "Barva", "adjustOutputColorHeaderText": "Izberite nastavitve za barve za izbrani zaslon.", "outputColorSettings": "Nastavitve za izhodne barve", "nvidia": "NVIDIA", "desktopColorDepth": "Barvna globina namizja", "outputColorDepth": "Izhodna barvna globina", "6bpc": "6 bitov na kanal", "8bpc": "8 bitov na kanal", "10bpc": "10 bitov na kanal", "12bpc": "12 bitov na kanal", "16bpc": "16 bitov na kanal", "colorEnhancement": "Izbolj\u0161ava barve", "outputColorFormat": "Izhodni barvni format", "rgb": "RGB", "ycbcr420": "YCbCr420", "ycbcr422": "YCbCr422", "ycbcr444": "YCbCr444", "outputDynamicRange": "Izhodni dinami\u010dni razpon", "limited": "Omejeno", "full": "Polno", "colorAccuracyMode": "Na\u010din barvne to\u010dnosti", "colorAccuracyModePanelSummary": "Na\u010din barvne to\u010dnosti: {{ colorAccuracyMode }}", "outputColorSettingsPanelSummary": "Nastavitve za izhodne barve: {{ outputColorSettingMode }}", "enhanced": "Izbolj\u0161an", "accurate": "Natan\u010dno", "reference": "Referenca", "overrideToReferenceMode": "Nadomestite z referen\u010dnim na\u010dinom", "colorChannel": "Barvni kanal", "AllChannels": "Vsi kanali", "Red": "Rde\u010da", "Green": "Zelena", "Blue": "Modra", "brightness": "Osvetlitev", "contrast": "Kontrast", "gamma": "Gama", "digitalVibrance": "Digitalna polnost (%)", "hue": "Odtenek (\u00b0)", "contentType": "Vrsta vsebine", "contentTypeAuto": "Samodejna izbira (priporo\u010deno)", "contentTypeGames": "Igre", "contentTypeMovies": "Filmi", "contentTypePhotos": "Fotografije", "contentTypeFSvideos": "Video na celem zaslonu", "contentTypeDesktop": "Namizni programi", "highestDesktopColorDepth": "Najvi\u0161ja/i (32-bitov)", "mediumDesktopColorDepth": "Srednja/i (16-bitov)", "lowestDesktopColorDepth": "Najni\u017eja/i (8 bitov)", "desktopColorDepthSDR24": "SDR (24-bitna barva)", "desktopColorDepthSDR30": "SDR (30-bitna barva)", "desktopColorDepthSDR64": "SDR (64-bitov)", "desktopColorDepthWCG64": "WCG (64-bitov)", "desktopColorDepthHDR64": "HDR (64-bitov)", "desktopColorDepthWithValue": "{{value}} Barvna globina", "desktopOutputhWithValue": "{{value}} Izhodna globina", "desktopDynamicRangeWithValue": "{{value}} Dinami\u010dni razpon", "displaySettingsGlobal": "Zaslonske nastavitve: Globalno", "identifyall": "Identifikacija vseh", "detectDisplay": "Najdi zaslone", "gSyncAndDisplayModeHeader": "G-SYNC in zaslonski na\u010din", "gSyncAndSurroundHeader": "G-SYNC in Surround", "gSyncDisplayModeAndSurroundHeader": "Zaslonski na\u010din, G-SYNC in Surround", "globalGsyncCollapseHeader": "Prilagodi globalne nastavitve na vseh zaslonih", "globalGSyncModeHeaderText": "G-SYNC: {{selectedGlobalGSysncText}}", "globalSurroundHeaderText": "Surround: {{surroundText}}", "globalDisplayModeHeader": "Zaslonski na\u010din: {{selectedGlobalDisplayModeText}}", "identify": "Identificiraj", "restoreDefaults": "Obnovi privzete nastavitve", "restoreDefaultsDlgTitle": "Obnovi privzete nastavitve", "gsyncUltimate": "Vrhunski G-SYNC", "gSyncCapable": "G-SYNC", "gSyncCompatible": "Zdru\u017eljiv z G-SYNC", "vrr": "Spremenljiva hitrost osve\u017eevanja", "hdcp": "Za\u0161\u010dita za \u0161irokopasovno digitalno vsebino (High-Bandwidth Digital Content Protection, HDCP)", "refreshRateValue": "{{refreshRate}} Hz", "refreshRateValueWithAsterisk": "{{refreshRate}} Hz*", "connectorFormatText": "{{connectorType}} - {{connectorTypeSubString}}", "vga": "VGA", "dvi": "DVI", "lvds": "Zaslon na prenosniku", "crt": "CRT", "tv": "TV", "hdmi": "Multimedijski vmesnik z visoko lo\u010dljivostjo (High-Definition Multimedia Interface, HDMI)", "displayPort": "DisplayPort", "usbc": "USB-C", "pcDisplay": "Zaslon osebnega ra\u010dunalnika", "virtualLink": "VirtualLink", "sdtv": "televizija s standardno lo\u010dljivostjo", "hdtv": "Televizija z visoko lo\u010dljivostjo (High-Definition Television, HDTV)", "hdcpStatus": "Stanje HDCP", "hdcpNotSupportedAsConfigured": "Ni podprto, kot je konfigurirano", "autoConnector": "Samodejna izbira", "hdcpDiscription": "Za\u0161\u010dita za \u0161irokopasovno digitalno vsebino (High-Bandwidth Digital Content Protection, HDCP) je tehnologija, ki je namenjena za\u0161\u010diti vsebine z visoko lo\u010dljivostjo.", "hdcpStatusAbortKsvSignatureError": "Na\u0161 ponavljalnik ne podpira HDCP-ja. Za podrobnosti stopite v stik s proizvajalcem ponavljalnika.", "hdcpStatusAbortKsvLengthError": "Va\u0161 ponavljalnik ima priklju\u010denih preve\u010d zaslonov. Odklopite nekaj zaslonov s ponavljalnika.", "hdcpStatusAbortTopologyError": "Va\u0161 sistem ima priklju\u010denih preve\u010d ponavljalnikov. Odklopite nekaj ponavljalnikov.", "hdcpStatusAbortRepeaterNotReadyError": "Va\u0161 ponavljalnik \u0161e ni pripravljen. \u010cez nekaj \u010dasa \u0161e enkrat preverite stanje HDCP.", "hdcpStatusAbortHopLimitExceedError": "HDCP ni podprt s konfiguracijami s preve\u010d povezavami v seriji.", "hdcpStatusAbortDeviceRevokedError": "HDCP ni podprt na nobenem zaslonu, povezanim z napravo, ki ni v skladu s HDCP.", "hdcpStatusAbortDeviceInvalidError": "HDCP ni podprt na nobenem zaslonu, povezanim preko naprave, ki ni v skladu s HDCP.", "restoreDisplay": "Ali obnovim tovarni\u0161ko privzete nastavitve za izbrani zaslon {{ displayName }}?", "restoreDisplayWithoutDisplayName": "Ali obnovim tovarni\u0161ko privzete nastavitve za izbrani zaslon?", "restoreGlobalGsync": "Ali obnovim globalne nastavitve na tovarni\u0161ko privzete nastavitve?", "gsyncGloablDialogTitle": "Nastavitve za G-SYNC", "globalGsyncInfoDialogDescription": "<ul><li>G-SYNC, podpora za G-SYNC omogo\u010dita, da va\u0161 omogo\u010deni zaslon ostane sinhroniziran s stopnjo prikaza va\u0161ih iger, s \u010dimer se pove\u010da gladkost in zmanj\u0161a zakasnitev.</li><li>Celozaslonski G-SYNC se uporablja pri celozaslonskih aplikacijah in aplikacijah, ki so optimizirane za prikaz brez uporabe kompozitorja za namizje.</li><li>G-SYNC v oknu raz\u0161iri zdru\u017eljivost na aplikacije, ki prikazujejo s kompozitorjem namizja.</li><li>Kot predpogoj za G-SYNC v oknu mora aplikacija imeti izdelan profil s strani NVIDIA ali ro\u010dno prek grafi\u010dne strani.</li></ul>", "globalGsyncInfoDialogTypicalUsage": "Najbolj uporabno za igre, ki imajo spremenljive stopnje prikaza pod najvi\u0161jo stopnjo osve\u017eevanja va\u0161ega zaslona.", "gSyncPanelSummaryCollapseStateForGsync": "Nastavitve za G-SYNC: Globalno - {{state}}", "gsyncPanelSummaryCollapseStateForVRR": "Nastavitve za G-SYNC: {{state}}", "collapsePanelConnectorText": "Konektor: {{connector}}", "advanceOptimus": {"displayMode": "Zaslonski na\u010din", "displayModeAndGsyncCapable": "Zaslonski na\u010din in G-SYNC", "displayModeInfoDialogDescription": "<ul><li>Samodejno - Prikaz je dinami\u010dno preklopljen ob zagonu aplikacij, ki so na seznamu dovoljenih.</li><li>Optimus - Prikaz se preklopi na Integrirano grafiko, ko je izbrana ta mo\u017enost.</li><li>NVIDIA GPE - Prikaz se preklopi na NVIDIA GPE, kadar je izbrana ta mo\u017enost.</li></ul>", "nvidiaGpu": "NVIDIA GPE", "optimus": "Optimus", "integratedGraphics": "Integrirana grafika", "currently": "Trenutno", "switchedToNvidiaGpu": "Prikaz se preklopi na NVIDIA GPE", "switchedToIntegratedGraphics": "Prikaz se preklopi na Integrirano grafiko", "crashNote": "Spreminjanje na\u010dina prikaza v integrirano / NVIDIA GPE ima lahko za posledico, da se dolo\u010dene aplikacije zru\u0161ijo", "displayModeSummary": "Zaslonski na\u010din: {{summary}}", "gyncSummary": "G-SYNC: {{summary}}", "importantInfoForDisable": "Izberite 'Samodejno' pod nastavitvami Na\u010din prikaza na strani Prikaza, da omogo\u010dite to funkcijo.", "displaySettingsNotAvailable": "Nastavitve za zaslon na prenosniku niso na voljo zaradi zunanjih monitorjev, enosmernega toka ali napake pri inicializaciji (potreben je ponovni zagon).", "applicationsBlockingDisplayMode": "Aplikacije, ki blokirajo na\u010din prikaza", "noApplicationsBlockingDisplayMode": "Nobene aplikacije ne blokirajo sprememb v na\u010dinu prikaza"}, "resolutions": {"interlaced": "{{horizontal}} x {{vertical}}, prepleteno", "progressive": "{{horizontal}} x {{vertical}}, progresivno", "pc": "{{horizontal}} x {{vertical}} {{recommended}}", "recommended": "(priporo\u010deno)", "native": "(izvorno)", "hd": "{{hdName}}, {{horizontal}} x {{vertical}} {{recommended}}", "bezelAdjusted": "(popravljeno za okvir)", "customGroup": "Po meri", "hd3dGroup": "HD 3D", "sdGroup": "SD", "hdsdGroup": "Ultra HD, HD, SD", "surround": "Surround", "panoramic": "Mosaic", "standard": "Ra\u010dunalnik", "superResolution": "Dinami\u010dna super lo\u010dljivost (Dynamic Super Resolution)", "scalingResolution": "Lo\u010dljivost spremembe velikosti", "hd3dFactor": "HD 3D ({{factor}} x)", "hd3dDLFactor": "HD 3D ({{factor}} x DL)", "hd3dScalingFactor": ", HD 3D ({{factor}}%)", "sdFactor": "SD ({{factor}} x)", "sdDLFactor": "SD ({{factor}} x DL)", "sdScalingFactor": ", SD ({{factor}}%)", "hdFactor": "HD ({{factor}} x)", "hdDLFactor": "HD ({{factor}} x DL)", "hdScalingFactor": ", HD ({{factor}}%)", "nonhd3dFactor": "({{factor}} x)", "nonhd3dDLFactor": "({{factor}} x DL)", "nonhd3dScalingFactor": ", ra\u010dunalnik ({{factor}}%)", "overscan": "{{resolution}}*", "autoConnector": "Samodejna izbira"}, "deviceType": {"title": "Zaslonska tehnologija", "generic": "Zaslon"}, "hdname": {"480p": "480 pik", "480i": "480i", "576p": "576p", "576i": "576i", "720p": "720p", "1080i": "1080i", "1080p": "1080p", "4k": "4000 x 2000", "8k": "8000 x 4000"}, "rotation": {"landscape": "Le\u017ee\u010de", "portrait": "Pokon\u010dno", "landscapeFlipped": "Le\u017ee\u010de (zrcaljeno)", "portraitFlipped": "Pokon\u010dno (zrcaljeno)"}, "scalingPanel": {"gpu": "GPE", "aspectRatio": "Razmerje \u0161irina/vi\u0161ina", "fullscreen": "Celoten zaslon", "noScaling": "Brez prilagoditve velikosti", "integerScaling": "Prilagoditev velikosti celega \u0161tevila", "expandPanelSummary": "Izberite na\u010din spremembe velikosti in napravo za spreminjanje velikosti", "mode": "Na\u010din", "nativeResolution": "Izvorna lo\u010dljivost", "recommendedResolution": "Priporo\u010dena lo\u010dljivost", "scalingModePanelSummary": "Na\u010din: {{ mode }}", "scalingDevicePanelSummary": "Naprava za prilagoditev velikosti: {{ scalingDevice }}", "scalingPreviewError": "Predogleda ni bilo mogo\u010de ustvariti", "scalingImportantInfo": "Prilagoditev velikosti ni na voljo, ker je na grafi\u010dni strani omogo\u010dena prilagoditev velikosti slik."}, "colorAccuracyModeInfo": {"description": "<ul><li>Reference - Prikazane pike gredo le skozi standardne pretvorbe barvnega prostora (t.j. prikazati sRGB vsebino na HDR10 zaslonu) in ne gredo skozi barvno pretvorbo, povezano z iskalno tabelo (LUT) po meri (razen podedovane DICOM gama gradacije), pretvorbo zaslonske barve (Display Color Transform, DCT).</li><li>Natan\u010dno - Kadar se uporabi CSC ali gamma gradacija po meri preko NvAPI, ali pretvorba zaslonske barve (DCT) z ICC profilom s kalibracijo strojne opreme Microsoft Hardware Calibration (MHC) je sistem v \u2018kalibriranem\u2019 na\u010dinu.</li><li>Izbolj\u0161ano - Kadar uporabnik izvede kakr\u0161nokoli barvno prilagoditev preko NVIDIA App ali kadar je DCT vklopljen, vendar noben MHC ICC barvni profil ni povezan z njim, je sistem v tako imenovanem \u2018izbolj\u0161anem\u2019 na\u010dinu.</li></ul>"}, "outputColorSettingsInfo": {"description": "Izberite \u201cPrivzeto\u201d, \u010de \u017eelite obdr\u017eati barve, ki jih je nastavil operacijski sistem.<br>Izberite \u201cNVIDIA\u201d, \u010de \u017eelite uporabiti barvne nastavitve, opredeljene v NVIDIA App.<ul><li>Barvna globina na namizju - Nastavite \u0161tevilo razpolo\u017eljivih barv na namizju Windows. Najvi\u0161ja kakovost vam omogo\u010di ogled na milijone barv za namizje Windows in se priporo\u010da.</li><li>Izhodni barvni format - Omogo\u010di vam izbor barvnega formata, ki je poznan tudi kot barvni prostor, ki je videti najbolje na va\u0161em TV.</li><li>Izhodna barvna globina - Vam omogo\u010di izbor barvne globine (v bitih na komponento, bpc) barvnih podatkov, ki jih grafi\u010dni procesor po\u0161lje zaslonu.</li><li>Izhodni dinami\u010dni razpon - Omogo\u010da uporabniku, da izbere dinami\u010dni razpon (od 16 do 235 ali od 0 do 255 za 8 bitov na kanal) izhoda, kar lahko ohrani senco in podrobnosti poudarkov v slikah, ki jih gledate.</li></ul>", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Barvna globina na namizju - Prikaz bolj realisti\u010dnih slik, namizno zalo\u017eni\u0161tvo ali grafi\u010dne ponazoritve.</li><li>Izhodni barvni format - Barvna nasi\u010denost je videti nepravilna. \u010crna ni prikazana kot \u010dista \u010drna. Ker reducirajo barvne podatke v slikah YCbrCr 4:2:2 ali 4:2:0, \u010de je to podprto na va\u0161em zaslonu, lahko pomagajo prikazati pri vi\u0161jih hitrostih osve\u017eevanja v primerjavi z RGB ali YCbCr 4:4:4</li><li>Izhodna barvna globina - Potrebno je spisati aplikacije, ki podpirajo izhod z ve\u010d kot 8 bitov na kanal, nastavitev vi\u0161je vrednosti tu ne bo izbolj\u0161ala podobe aplikacije, ki ne podpira ve\u010d kot 8 bitov na kanal. Uporaba vi\u0161je izhodne barvne globine vam lahko pomaga prikazati barve z vi\u0161jo kakovostjo, predvsem za gladke barvne prehode in prelivanje.</li><li>Izhodni dinami\u010dni razpon - Nastavitev Omejeno (od 16 do 235) je obi\u010dajno v uporabi pri \u0161tevilnih televizorjih. Nastavitev Popolno (od 0 do 255) lahko omogo\u010da ve\u010d podrobnosti v temnih in belih delih nekaterih vrst vsebine.</li></ul>"}, "colorChannelInfo": {"description": "<ul><li>Barvni kanal - Omogo\u010da izbiranje barv, na katere naj vplivajo prilagoditve nastavitev za barve. Pri tem gre lahko le za eno barvo (rde\u010da, zelena ali modra) ali za vse barve.</li><li>Svetlost - Svetlost ali temnost va\u0161ega zaslona. Pri ni\u017eji stopnji svetlosti bo namizje temnej\u0161e, medtem ko ga vi\u0161ja stopnja svetlosti posvetli.</li><li>Kontrast - Razlika med nasvetlej\u0161imi in najtemnej\u0161imi deli na namizju.</li><li>Gama - Svetlost srednjih tonov, ne da bi vplivali na sence in oznake. Zelo visoke in zelo nizke vrednosti za svetlost in kontrast lahko omejijo razpon za Gamo.</li></ul>", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Barvni kanal - Zaslon nima pravega odtenka; popravite ga lahko z eno od teh treh barv. Lahko spremenite odtenek in me\u0161anje barv zaslona.</li><li>Svetlost - Namizje je videti presvetlo ali pretemno.</li><li>Kontrast - Namizje je videti sivo ali izprano.</li><li>Gama - Barva ko\u017ee ni videti pravilna. Barve na va\u0161i sliki niso videti naravne.</li></ul>"}, "contentTypeInfo": {"description": "Opredeli vrsto vsebine, ki se jo sporo\u010di zaslonu. Nekateri zasloni uporabijo svojo obdelavo slike in filtriranje odvisno od vrste vsebine. V na\u010dinu Samodejne izbire (priporo\u010deno) grafi\u010dni gonilnik dinami\u010dno izbere vrsto vsebine na osnovi uporabe. Lahko izberete dolo\u010deno vrsto vsebine, da vidite, \u010de izbolj\u0161a kakovost slike.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Programi in besedilo na namizju so videti zamegljeni.</li><li>Barve niso videti povsem pravilne</li></ul>"}, "scalingModeInfo": {"description": "<ul><li>Razmerje \u0161irina-vi\u0161ina - \u010cimbolj raztegne namizje za zapolnitev celotnega zaslona; razmerje \u0161irina/vi\u0161ina ostane nespremenjeno. V primeru, da ima namizje druga\u010dno razmerje \u0161irina/vi\u0161ina kot zaslon, se lahko okoli namizja pojavijo \u010drni pasovi.</li><li>Celotni zaslon - \u010cimbolj raztegne namizje za zapolnitev celotnega zaslona; tudi \u010de je razmerje \u0161irina/vi\u0161ina ni enako.</li><li>Brez prilagoditve velikosti - Prikazana slika ostane originalne velikosti in je na sredini va\u0161ega zaslona. To lahko ima za posledico majhno, toda ostro sliko. Preostali del okoli slike je obkro\u017een s \u010drnimi \u010drtami.</li><li>Prilagoditev celega \u0161tevila - \u010cimbolj raztegne namizje s faktorjem celega \u0161tevila kot npr. x 1, x 2, x 3 itd. za zapolnitev celotnega zaslona; razmerje \u0161irina/vi\u0161ina ostane nespremenjeno. V primeru, da ima namizje druga\u010dno razmerje \u0161irina/vi\u0161ina kot zaslon, se lahko okoli namizja pojavijo \u010drni robovi.</li></ul>", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Razmerje \u0161irina/vi\u0161ina - Oblika namizja je videti izkrivljena.</li><li>Celotni zaslon - Naredite namizno sliko tako veliko kot je mogo\u010de na va\u0161em zaslonu.</li><li>Brez prilagoditve - Va\u0161e namizje je videti zamegljeno, \u010de se prilagodi velikost.</li><li>Prilagoditev celega \u0161tevila - Namizje je videti zamegljeno pri nizki lo\u010dljivosti.</li></ul>"}, "performScalingOnInfo": {"description": "Izberite, kje \u017eelite uporabiti prilagoditev velikosti.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Izberite grafi\u010dni procesor, \u010de \u017eelite, da naj vse prilagoditve velikosti izvede grafi\u010dna kartica.</li><li>Izberite zaslon, \u010de \u017eelite, da naj velikost slike, ki jo ustvari grafi\u010dni procesor, prilagodi zaslon.</li></ul>"}, "scalingPreviewInfo": {"description": "Izberite lo\u010dljivost in hitrost osve\u017eevanja za predogled nastavitev za prilagoditev velikosti."}, "noDisplayConnected": "Noben zaslon priklju\u010den"}, "video": {"title": "Video", "pageHeader": "Nastavitve za video: Globalno", "displaySectionHeader": "Nastavitve za video: Zaslon", "colorSettings": "Barvne nastavitve za video", "colorSettingsDescription": "Prilagodite nastavitve za izbrani zaslon", "rtxVideoEnhancements": "Izbolj\u0161anje RTX videa", "rtxVideoEnhancementsDescriptionBoth": "Prilagodi nastavitve za Super Resolution in HDR na vseh zaslonih za veljavne aplikacije", "rtxVideoEnhancementsDescriptionVsr": "Prilagodi nastavitve za Super Resolution na vseh zaslonih za veljavne aplikacije", "rtxVideoEnhancementsDescriptionHdr": "Prilagodi nastavitve za HDR na vseh zaslonih za veljavne aplikacije", "videoSuperResolution": "Super Resolution", "highDynamicRange": "VISOK DINAMI\u010cNI RAZPON", "vsrCollapsedSummary": "Super Resolution: {{summary}}", "hdrCollapsedSummary": "HDR: {{summary}}", "status": "Stanje: {{status}}", "quality": "Kakovost: {{quality}}", "qualityWithValue": "Kakovost: {{quality}} ({{value}})", "hueColor": "Odtenek (\u00b0)", "videoPlayerSetting": "Video predvajalnik", "nvidiaSetting": "NVIDIA", "dynamicRange": "Dinami\u010dni razpon", "fullDynamicRangeValue": "Poln (0 - 255)", "limitedDynamicRangeValue": "Omejeno (16 - 235)", "dynamicRangeSummaryText": "Dinami\u010dni razpon: {{value}}", "videoColorModeSummaryText": "Na\u010din: {{value}}", "vsrInfoPopup": {"infoUpdateDriver": "Nekatere funkcije Super Resolution lahko zahtevajo, da posodobite svoje gonilnike na zadnjo razli\u010dico.", "description": "Uporablja UI za pove\u010danje lo\u010dljivosti in zmanj\u0161anje artefaktov stiskanja na videih, ki se predvajajo v podprtih brskalnikih in aplikacijah. Stanje naka\u017ee, \u010de je aktivna Super Resolution in trenutno uporabljena raven kakovosti.", "typicalUsageScenarios": "Celozaslonsko predvajanje videa na plo\u0161\u010dah z lo\u010dljivostjo 1440 pik ali ve\u010d", "genericTips": "<ul><li>Ta funkcija bo spremenila velikost videa iz originalne velikost na velikost okna predvajanja.</li><li>U\u010dinek je uporabljen na prvem videu, ki ga predvajate.</li></ul>", "hybridSystemTips": "<ul><li>Ta funkcija bo spremenila velikost videa iz originalne velikost na velikost okna predvajanja.</li><li>U\u010dinek je uporabljen na prvem videu, ki ga predvajate.</li><li>Za aktiviranje RTX videa v va\u0161em podprtem brskalniku pojdite k nadzorni plo\u0161\u010di Windows. Pod mo\u017enostmi <i>Sistem -> Zaslon -> Grafika -> Po meri za aplikacije</i> nastavite svoj brskalnik, da deluje v \u201eNa\u010dinu visoke zmogljivosti\u201c.<br><b>Opozorilo:</b> Bo imelo vpliv na \u017eivljenjsko dobo baterije, kadar je brskalnik odprt.</li></ul>"}, "hdrInfoPopup": {"infoUpdateDriver": "Nekatere funkcije visokega dinami\u010dnega razpona (HDR) lahko zahtevajo, da posodobite svoje gonilnike na zadnjo razli\u010dico.", "description": "Uporabi UI, da pretvori video barvnega prostora v standardnem dinami\u010dnem razponu (SDR) v HDR. Za to je potrebna plo\u0161\u010da, zdru\u017eljiva s HDR, in HDR omogo\u010den v prikaznih nastavitvah Windows.", "typicalUsageScenarios": "Predvajanje tradicionalnega videa na zaslonu, zdru\u017eljivem s HDR10 z izbolj\u0161ano barvno globino in podrobnostmi.", "errorWindowsSetting": "HDR je onemogo\u010den. Omogo\u010dite ga v prikaznih nastavitvah Windows.", "errorNoHdrDisplay": "Noben HDR10 zaslon ni bil zaznan.", "hdrDialogSurroundErrorString": "Onemogo\u010dite Surround za uporabo visokega dinami\u010dnega razpona (HDR)", "genericTips": "<ul><li>U\u010dinek je uporabljen na prvem videu, ki ga predvajate.</li></ul>", "hybridSystemTips": "<ul><li>U\u010dinek je uporabljen na prvem videu, ki ga predvajate.</li><li>Za aktiviranje RTX videa v va\u0161em podprtem brskalniku pojdite k nadzorni plo\u0161\u010di Windows. Pod mo\u017enostmi <i>Sistem -> Zaslon -> Grafika -> Po meri za aplikacije</i> nastavite svoj brskalnik, da deluje v \u201eNa\u010dinu visoke zmogljivosti\u201c.<br><b>Opozorilo:</b> Bo imelo vpliv na \u017eivljenjsko dobo baterije, kadar je brskalnik odprt.</li></ul>"}, "videoColorModeInfoPopup": {"description": "Izberite Video predvajalnik za uporabo kontrol za prilagoditev barve na va\u0161em video predvajalniku. Izberite NVIDIA, \u010de \u017eelite uporabiti barvne nastavitve, ki so navedene v NVIDIA App.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Video predvajalnik - Zadovoljni ste s kontrolniki za barve v svojem uporabni\u0161kem programu za predvajanje filmov in \u017eelite druga\u010dne barvne nastavitve za razli\u010dne programe.</li><li>NVIDIA - Niste zadovoljni s kontrolniki za barve v svojem uporabni\u0161kem programu za predvajanje filmov in \u017eelite iste barvne nastavitve za vse svoje video programe.</li></ul>"}, "videoColorSettingInfoPopup": {"description": "<ul><li>Svetlost - Prilagodi svetlost ali temnost va\u0161ega videa.</li><li>Kontrast - Prilagodi razliko med najsvetlej\u0161imi in najtemnej\u0161imi deli video slike.</li><li>Odtenek - Prilagodi odtenek va\u0161e slike.</li><li>Nasi\u010denost - Prilagodi barvno raven va\u0161e video slike.</li></ul>", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Svetlost - Uporabite kadar je video slika presvetla ali pretemna.</li><li>Kontrast - Uporabite kadar je video slika videti siva ali izprana.</li><li>Odtenek - Uporabite kadar je video slika preve\u010d zelena/rumena ali preve\u010d rde\u010da/roza.</li><li>Nasi\u010denost - Uporabite kadar je barvna raven va\u0161e video slike premo\u010dna ali pre\u0161ibka.</li></ul>"}, "videoColorDynamicRangeInfoPopup": {"description": "Dinami\u010dni razpon omogo\u010da uporabniku, da izbere dinami\u010dni razpon (od 16 do 235 ali od 0 do 255) video vsebine za ohranitev \u010drnih podrobnosti in belih vrhov na osnovi vrste vsebine, ki jo gledate.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Nastavitev Omejeno (od 16 do 235) je obi\u010dajno v uporabi pri \u0161tevilnih televizorjih</li><li>Nastavitev Popolno (od 0 do 255) omogo\u010da ve\u010d podrobnosti v temnih in belih delih nekaterih vrst vsebine.</li>"}, "hdrDialogWindowsErrorString": "HDR je onemogo\u010den v prikaznih nastavitvah Windows.", "vsrQuality": {"one": "1", "two": "2", "three": "3", "four": "4"}, "qualityLevels": "Ravni kakovosti", "videoRestoreDialogText": "Ali obnovim nastavitve na tovarni\u0161ko privzete nastavitve?", "shortcutForToggle": "Bli\u017enjica (Preklopi med vklopom/izklopom)", "veryLow": "Zelo nizek", "gpuUtilization": {"title": "Prioriteta grafi\u010dnega procesorja", "high": "Visoka", "medium": "Srednja", "low": "Nizka"}, "disableFeature": "Onomogo\u010di pod veliko uporabo grafi\u010dnega procesorja", "showStatusOverlay": "Prika\u017ei kazalnik stanja na videu"}, "applyRevertDialog": {"title": "Ali naj obdr\u017eim spremembe?", "description": "Konfiguracija namizja se je spremenila.<br>Ali \u017eelite ohraniti te spremembe?", "revertTimerWarning": "Razveljavitev v {{ time }} sekundah", "reverting": "Povrnitev v teku"}, "surroundDisplay": "Zaslon Surround", "clone": "(Klon)", "cloneGroup": "(Klon-{{index}})", "displayTopology": "{{row}}x{{col}} Topologija", "cloneGroupwithPrimary": "(Klone-{{index}}, *Primarni)", "clonewithPrimary": "(Klone-, *Primarni)"}, "performance": {"title": "Zmogljivost", "statistics": "Statistika", "gpuUtil": "Uporaba grafi\u010dnega procesorja", "gpuTemp": "Temperatura grafi\u010dnega procesorja", "gpuClock": "Delovni takt grafi\u010dnega procesorja", "gpuVoltage": "Napetost grafi\u010dnega procesorja", "gpuPower": "Energija grafi\u010dnega procesorja", "gpuFanSpeed": "Hitrost ventilatorja grafi\u010dnega procesorja", "vramClock": "Delovni takt pomnilnika za prikazovanje (VRAM)", "cpuUtil": "Uporaba centralnega procesorja", "percentage": "%", "degreeCelcius": "\u00b0C", "megaHertz": "MHz", "volt": "Volti", "volts": "Volti", "watt": "Vati", "rpm": "OBRATOV NA MINUTO", "notApplicable": "Se ne nana\u0161a", "autoTune": {"title": "Samodejno optimiranje", "desc": "Samodejno optimiranje najde najbolj\u0161e nastavitve za delovni takta za va\u0161 grafi\u010dni procesor in redno vzdr\u017euje to zmogljivost", "info": "<b><span class='font-sub1'>Opis</span></b><br>Samodejno optimiranje, ki najde najbolj\u0161e nastavitve za delovni takt z uporabo naprednega algoritma za skeniranje in upravlja va\u0161 profil za optimiranje grafi\u010dnega procesorja za vas.<br>Izvaja se na mese\u010dni osnovi, ko va\u0161 sistem ne deluje, da vzdr\u017euje optimalno zmogljivost.", "interruptedByUserText": "Uporabnik je prekinil samodejno optimiranje.", "interruptedByGpuText": "Samodejno optimiranje je bilo prekinjeno zaradi visoke uporabe grafi\u010dnega procesorja.", "interruptedByError": "Samodejno optimiranje je bilo prekinjeno zaradi napake.", "laptopNotPluggedInError": "Samodejno optimiranje je bilo prekinjeno, ko je bil prenosnik izklopljen iz napajanja.", "dcModeMessage": "Samodejno optimiranje je na voljo, kadar je prenosnik vklopljen v napajanje.", "learnMoreMessageDc": "<ul><li>{{interruptedText}}</li><li>Samodejno optimiranje je na voljo, kadar je prenosnik vklopljen v napajanje.</li></ul>", "learnMoreMessage": "<ul><li>{{interruptedText}}</li><li>Naslednje skeniranje bo na\u010drtovano, ko sistem ne deluje.</li><li>\u010ce \u017eelite optimirati zdaj, to lahko \u0161e vedno storite.</li></ul>", "tuneNow": "OPTIMIRAJTE ZDAJ", "tuneInterrupted": "Samodejno optimiranje je bilo prekinjeno.", "restoreTitle": "Ali obnovim na tovarni\u0161ko privzete nastavitve?", "restoreMessage": "Va\u0161 grafi\u010dni procesor bo ponastavljen na tovarni\u0161ko optimirano stanje.", "restoreButtonText": "SPREJMI"}, "disclaimer": {"title": "Zavrnitev odgovornosti", "message": "Opozorilo: Optimiranje va\u0161ega grafi\u010dnega procesorja ali sprememba omejitev zmogljivosti lahko povzro\u010di, da va\u0161 ra\u010dunalnik prika\u017ee vizualne artefakte. Va\u0161 ra\u010dunalnik lahko postane nestabilen.", "perfLimitNotSupportedMessage": "Opozorilo: Optimiranje va\u0161ega grafi\u010dnega procesorja lahko povzro\u010di, da va\u0161 ra\u010dunalnik prika\u017ee vizualne artefakte. Va\u0161 ra\u010dunalnik lahko postane nestabilen."}, "restore": "OBNOVI", "stopScan": "USTAVI SKENIRANJE", "gpuTune": "Optimiranje GPE:", "vramTune": "Optimiranje VRAM-a", "updated": "Posodobljeno {{completionTime}}", "scanningMessage": "Izogibajte se intenzivnih nalog grafi\u010dnega procesorja, kot je igranje iger, predvajanje videa, snemanje videa itd.", "scanningText": "Iskanje...", "backgroundOcUnSupported": "Samodejno optimiranje in omejitve zmogljivosti so podprti za serije 16 pri GeForce GTX in serije 20 pri RTX ali vi\u0161jih grafi\u010dnih procesorjih.", "autoTuningDriverNotSupported": "Samodejno optimiranje ni podprto na va\u0161em trenutnem gonilniku grafi\u010dnega procesorja. Posodobite na najnovej\u0161i gonilnik in poskusite znova.", "autoTuningMultiGpuNotSupported": "Samodejno optimiranje in omejitve zmogljivosti trenutno niso podprti v sistemu z ve\u010d grafi\u010dnimi procesorji", "perfLimiters": {"title": "Omejitve zmogljivosti", "voltageMax": "Najvi\u0161ja napetost (%)", "powerMax": "Najvi\u0161ji tok (%)", "tempTarget": "Ciljna temperatura (\u00b0C)", "fanSpeedTarget": "Ciljna hitrost ventilatorja (%)", "gpuClockOffset": "Delovni takt grafi\u010dnega procesorja zamaknjen (Mhz)", "memoryClockOffset": "Delovni takt pomnilnika zamaknjen (Mhz)", "manual": "Ro\u010dno", "auto": "Samodejno", "info": "<b><span class='font-sub1'>Opis</span></b><br>Omejitve zmogljivosti nastavijo delovno obmo\u010dje za samodejno optimiranje, da najde najbolj\u0161e nastavitve za delovni takt za va\u0161 grafi\u010dni procesor."}, "fetching": "Pridobivanje v teku ..."}, "crashNotification": {"title": "Po\u0161lji podatke o napakah in zru\u0161itvah.", "note": "Programska oprema NVIDIA je naletela na te\u017eavo. Po\u0161ljite podrobne dnevnike napak in podatke o gonilniku, ki pomagajo NVIDIA, da odpravi napake in izbolj\u0161a gonilnike.", "consent": "S sprejemom potrdite samodejno po\u0161iljanje tega in vseh prihodnjih dnevnikov napak. To lahko spremenite kadarkoli v nastavitvah za zasebnost v NVIDIA App."}, "gAssist": {"projectGAssist": "Project G-Assist", "hotKey": "{{hotKey}} - Odpri G-Assist", "clickToEnable": "Omogo\u010dite in odprite G-Assist"}, "dlssOverrides": {"performanceModes": {"default": "Uporabite nastavitev 3D aplikacije (Privzeto)", "quality": "Kakovost", "balanced": "Uravnove\u0161eno", "performance": "Zmogljivost", "ultraPerformance": "Ultra zmogljivost", "dlaa": "DLAA", "custom": "Po meri"}, "models": {"default": "Uporabite nastavitev 3D aplikacije (Privzeto)", "presetA": "Prednastavitev A", "presetB": "Prednastavitev B", "presetC": "Prednastavitev C", "presetD": "Prednastavitev D", "presetE": "Prednastavitev E", "presetF": "Prednastavitev F", "presetJ": "Prednastavitev J", "presetK": "Prednastavljen K", "presetL": "Prednastavitev L", "presetM": "Prednastavitev M", "presetN": "Prednastavitev N", "presetO": "Prednastavitev O", "latest": "Zadnja"}, "tech": {"DLSSSR": "Super Resolution", "DLSSRR": "Rekonstrukcija \u017earkov", "DLSSFG": "Ustvarjanje okvira"}, "peformanceModeTitle": "Na\u010din", "scalingTitle": "Vhodna lo\u010dljivost", "displayText": "{{mode}}", "modelsDisplayText": "UO: {{fgOverrideStatus}}, RZ: {{rrOverrideStatus}}, SR: {{srOverrideStatus}}", "graphicsApi": {"DX9": "DirectX 9", "DX10": "DirectX 10", "DX10_1": "DirectX 10.1", "DX11": "DirectX 11", "DX12": "DirectX 12", "OpenCL": "OpenCL", "Vulkan": "Vulkan", "OpenGL": "OpenGL"}, "error": {"gpuUnsupported": "Grafi\u010dni procesor serije RTX 50 mora uporabljati to funkcijo", "gpuUnsupportedSingleTech": "Grafi\u010dni procesor serije RTX 50 mora uporabljati Ustvarjanje okvira", "gpuUnsupportedFGModel": "Grafi\u010dni procesor serije RTX 40 mora uporabljati Ustvarjanje okvira", "gpuUnsupportedForSR": "Grafi\u010dni procesor serije RTX 20 ali vi\u0161je mora uporabljati to funkcijo", "gpuUnsupportedForSRAndRR": "Grafi\u010dni procesor serije RTX 20 ali novej\u0161i je potreben za uporabo Super Resolution in Rekonstrukcijo \u017earkov", "gpuUnsupportedForSingleTech": "Grafi\u010dni procesor serije RTX 20 ali vi\u0161je je potreben za uporabo {{tech}}", "driverUnsupported": "Za uporabo te funkcije posodobite svoje gonilnike na zadnjo razli\u010dico.", "dllDownload": "Pri\u0161lo je do te\u017eave z uporabo te nastavitve. Kliknite poskusi ponovno in ponovno za\u017eenite igro \u010dez nekaj \u010dasa", "hardwareSchedulingUnavailable": "Za uporabo te funkcije omogo\u010dite razporejanje grafi\u010dnega procesorja, ki ga pospe\u0161uje strojna oprema, v zaslonskih nastavitvah Windows.", "denyListError": "{{program}} ne podpira te funkcije", "denyListErrorSingleTech": "{{program}} ne podpira {{tech}}", "denyListErrorMultipleTech": "{{program}} ne podpira {{tech1}} in {{tech2}}", "graphicsApiGenericErrorMessage": "Za uporabo te mo\u017enosti preklopite grafi\u010dni API", "graphicsApiSingleErrorMessage": "{{supportedApi}} mora uporabljati to funkcijo", "graphicsApiMultipleErrorMessage": "{{supportedApiFirst}} ali {{supportedApiLast}} mora uporabljati to funkcijo", "modeValidationMessage": "Min: {{min}}, Maks: {{max}}"}, "scanSupportNotFound": "Podpora ni bila zaznana", "scanSupportUnknown": "Podpora neznana", "scanSupportNotTested": "Podpora ni bila testirana.", "scalingPlaceHolder": "33 - 100", "compatibilityMessageSupportFound": "Za uporabo preglasitev DLSS omogo\u010dite ustrezne nastavitve DLSS v meniju igralnih nastavitev", "compatibilityMessageSupportNotFound": "Ta nastavitev je podprta za izbrane igre DLSS. \u010ce \u017eelite preveriti podporo: <br><ul><li>Za\u017eenite igro in omogo\u010dite DLSS iz menija za igralne nastavitve</li><li>Preverite stanje podpore v NVIDIA Prekrivanje > Statistika > DLSS</li></ul>", "compatibilityMessageCommon": "Preverite stanje preglasitve v NVIDIA Prekrivanje > Statistika >DLSS", "commonNotes": "Kadar so preglasitve aktivne bodo nastavitve in optimizacija DLSS med igro pregla\u0161ene", "commonCompatibleMessage": "Razpolo\u017eljivo za zdru\u017eljive DLSS igre in aplikacije"}, "multipleDisplays": {"title": "Ve\u010d zaslonov", "cloneWith": "Kloniraj z", "makePrimary": "Naredi primarnega", "manageDisplays": {"title": "Upravljaj zaslone", "unableToDeactiveTheDisplay": "Zaslona Surround ni bilo mogo\u010de deaktivirati od tu"}, "primaryIndicatorWithBracket": "(*Primarni)", "primaryIndicator": "*Primarni", "canvasTitleWithActiveConnectedCount": "Prikazuje ({{active}}/{{connected}})", "canvasTitleWithCount": "Prikazuje ({{active}})", "canvasTitleWithSingleDisplay": "Zaslon", "displayProperties": "Lastnosti zaslona: {{DisplayName}}", "confirmationText": "Preden zapustite to stran, morate uporabiti spremembe, ki so bile vnesene. Ali \u017eelite sedaj uporabiti te spremembe?", "sumdTooltip": "{{surfaceName}}<br/>{{horizontal}} x {{vertical}} pik", "extend": "Podalj\u0161aj", "sumdClonetooltip": "Klonirani zasloni: <br/> {{surfaceName}} <br/> {{horizontal}} x {{vertical}} pik", "confirmationTitle": "Uporabi spremembe, preden zapustite"}, "surround": {"title": "Surround", "settingTitle": "Surround", "displayListTitle": "Zaslon ({{selected}}/{{total}} izbran)", "topology": "{{row}} x {{col}}", "topologyTitle": "Topologija", "changeDisplayDialogDescription": "\u010ce \u017eelite spremeniti konfiguracijo zaslona, je potrebno onemogo\u010diti Surround. Ali \u017eelite nadaljevati?", "changeDisplayDialogTitle": "Spremenite zaslone", "disableSurroundDialogTitle": "Onemogo\u010dite Surround", "disableSurroundDialogDescription": "Ali ste prepri\u010dani, da \u017eelite onemogo\u010diti Surround?", "changeOrientationDialogDescription": "Spreminjanje usmerjenosti zaslona odstrani spremembe popravka za okvir in seznam lo\u010dljivosti. Ali \u017eelite nadaljevati?", "changeOrientationDialogTitle": "Spremenite usmerjenost", "changeTopologyDialogTitle": "Spremenite topologijo", "changeTopologyDialogDescription": "Spreminjanje topologije zahteva, da onemogo\u010dite Surround. Ali \u017eelite nadaljevati?", "notEnoughDisplayDialogError": "Ni dovolj zaslonov za Surround", "surroundDialogDescription": "Surround je funkcija, ki vam omogo\u010di kombiniranje dveh ali ve\u010d lo\u010denih prikazov, da ustvarite eno samo sinhronizirano videno platno.", "surroundDialogTypicalUsageScenario": "<ul><li> Igranje iger preko celega zaslona</li><li> Ogled videa na celem zaslonu</li></ul>", "changeOrientationDialogDescriptionTemp": "Spreminjanje orientacije prikaza bo odstranilo vse spremembe na seznamu lo\u010dljivosti. Ali \u017eelite nadaljevati?", "displayTiminingErrorTitle": "U\u010dasenje zaslona", "surroundInfoDialogDiscription": "Za Surround so potrebni zasloni, ki imajo vsaj eno skupno u\u010dasenje.", "surroundInfoDialogImportantInfo": "<ul><li>V nastavitvi z ve\u010d GPE Surround zagotovite, da pove\u017eete prikaze na istem vhodu preko GPUs. </li><li>V nastavitvi z ve\u010d GPE Surround zagotovite, da uporabite isti izhodni protokol za prikaze preko GPE. </li><li>Zagotovite, da imate stabilno povezavo med prikazom in GPE. Preverite kable ali priklju\u010dne postaje za prikaze. Preverite, \u010de raz\u0161irjena topologija namizja deluje kot pri\u010dakovano med kandidati zaslona Surround.</li></ul>", "loadingDescription": "To bo trajalo nekaj \u010dasa", "surroundDisplays": "Zaslon Surround"}}

Anon7 - 2021