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Tente adicionar programas manualmente.", "isAlreadyPresent": "{{ program }} j\u00e1 foi adicionado", "andIsHidden": " e est\u00e1 oculto"}, "addProgram": "Adicionar um programa", "addScanLocation": "Adicionar um local de verifica\u00e7\u00e3o", "filterByAll": "Todos", "filterByGames": "Jogos", "filterByApps": "Aplicativos", "filterByOptimized": "Otimizado", "filterByUnOptimized": "N\u00e3o otimizado", "filterByPhotoMode": "Modo de foto pronto", "filterByGameFilter": "Filtro do jogo pronto", "filterByHidden": "Oculto", "anErrorOccurred": "Houve um problema ao aplicar a configura\u00e7\u00e3o", "anErrorOccuredAtLaunch": "Houve um problema ao iniciar o programa {{errorText}}", "anErrorOccurredDuringRestore": "Houve um problema ao restaurar as configura\u00e7\u00f5es", "dependentSettingsUpdated": "{{ primaryText }} e {{ lastSetting }} foram atualizadas", "systemWideSettingInfo": "Esta \u00e9 uma configura\u00e7\u00e3o do sistema e se aplica a todos os programas. 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Esta a\u00e7\u00e3o \u00e9 irrevers\u00edvel.", "successText": "Configura\u00e7\u00f5es do driver para {{program}} restauradas com sucesso", "all": {"buttonText": "Restaurar as configura\u00e7\u00f5es do driver", "headerText": "Restaurar as configura\u00e7\u00f5es do driver para todos os programas?", "bodyText": "Aviso: Isso restaurar\u00e1 as configura\u00e7\u00f5es do driver de todos os programas para o padr\u00e3o de f\u00e1brica. Esta a\u00e7\u00e3o \u00e9 irrevers\u00edvel.", "successText": "Configura\u00e7\u00f5es de driver para todos os programas restauradas com sucesso"}}, "restoreParentProfile": {"inProgressText": "Restaurando configura\u00e7\u00f5es...", "single": {"buttonText": "Restaurar", "headerText": "Restaurar todas as configura\u00e7\u00f5es globais?", "bodyText": "Aviso: Isso restaurar\u00e1 todas as configura\u00e7\u00f5es globais do driver para o padr\u00e3o de f\u00e1brica. As configura\u00e7\u00f5es do programa usando o perfil tamb\u00e9m ser\u00e3o afetadas. Esta a\u00e7\u00e3o \u00e9 irrevers\u00edvel.", "successText": "Todas as configura\u00e7\u00f5es globais do driver restauradas com sucesso"}, "all": {"buttonText": "Restaurar todas as configura\u00e7\u00f5es do perfil", "headerText": "Restaurar todas as configura\u00e7\u00f5es do perfil?", "bodyText": "Aviso: Isso restaurar\u00e1 as configura\u00e7\u00f5es do driver de todos os perfis para o padr\u00e3o de f\u00e1brica. As configura\u00e7\u00f5es do programa usando o perfil tamb\u00e9m ser\u00e3o afetadas. Esta a\u00e7\u00e3o \u00e9 irrevers\u00edvel.", "successText": "Configura\u00e7\u00f5es de driver para todos os perfis restauradas com sucesso"}, "primaryButton": "Restaurar", "secondaryButton": "Cancelar"}, "zeroSettingsOnFilter": "Defina as configura\u00e7\u00f5es gr\u00e1ficas durante o jogo e as configura\u00e7\u00f5es do driver aqui", "useProfile": "Usar global", "useGpus": "Usar essas GPUs", "profileDescriptions": {"BaseProfile": {"displayName": "Perfil padr\u00e3o", "description": "Afeta todas as configura\u00e7\u00f5es de programas usando o perfil"}}, "CudaGpus": {"name": "CUDA - GPUs", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_EXCLUDED_CUDA_GPUS_NONE": "Todas", "NVCPLAPI_VALUE_EXCLUDED_CUDA_GPUS_ALL": "Nenhuma", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Permite a especifica\u00e7\u00e3o das GPUs a serem usadas pelos aplicativos CUDA, incluindo o PhysX.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Selecionar uma GPU a ser usada como processador CUDA</li><li>Evitar que uma GPU seja usada como um processador CUDA.</li></ul>"}, "VerticalSync": {"name": "Sinc. Vertical", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_VERTICAL_SYNC_APPCONTROLLED": "Usar a configura\u00e7\u00e3o do aplicativo 3D", "NVCPLAPI_VALUE_VERTICAL_SYNC_FORCEOFF": "Desligado", "NVCPLAPI_VALUE_VERTICAL_SYNC_FORCEON": "Ligado", "NVCPLAPI_VALUE_VERTICAL_SYNC_FORCEON_INTERVAL2": "For\u00e7ada (Interval 2)", "NVCPLAPI_VALUE_VERTICAL_SYNC_AUTO": "Adapt\u00e1vel", "NVCPLAPI_VALUE_VERTICAL_SYNC_AUTO_INTERVAL2": "Adapt\u00e1vel (metade da taxa de atualiza\u00e7\u00e3o)", "NVCPLAPI_VALUE_VERTICAL_SYNC_SMOOTH": "Ligada (suave)", "NVCPLAPI_VALUE_VERTICAL_SYNC_VRR_ENABLE": "G-SYNC", "NVCPLAPI_VALUE_VERTICAL_SYNC_VRR_NONE": "G-SYNC n\u00e3o compat\u00edvel", "NVCPLAPI_VALUE_VERTICAL_SYNC_VIRTUAL": "R\u00e1pida", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Quadros pr\u00e9-renderizados de realidade virtual limitam o n\u00famero de quadros que a CPU pode preparar antes que os quadros sejam processados \u200b\u200bpela GPU. Esta configura\u00e7\u00e3o \u00e9 aplic\u00e1vel apenas quando um monitor est\u00e1 conectado \u00e0 GPU NVIDIA.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Desligada \u2013 Possibilita que a GPU aplique renderiza\u00e7\u00e3o sem limites por taxa de atualiza\u00e7\u00e3o e realiza uma varredura de m\u00faltiplos quadros renderizados em um \u00fanico intervalo de atualiza\u00e7\u00e3o. Produz artefatos na tela, como distor\u00e7\u00f5es, mas tem lat\u00eancia muito baixa e alto desempenho.</li><li>Ligada \u2013 Limita a taxa de renderiza\u00e7\u00e3o da GPU \u00e0 taxa de atualiza\u00e7\u00e3o m\u00e1xima do seu monitor e evita distor\u00e7\u00f5es. Contudo, pode haver lat\u00eancia mais alta e desempenho mais baixo devido aos limites da taxa de renderiza\u00e7\u00e3o. Tamb\u00e9m pode causar intermit\u00eancia se a taxa de renderiza\u00e7\u00e3o da GPU cair abaixo da taxa de atualiza\u00e7\u00e3o.</li><li>R\u00e1pida \u2013 A GPU aplica renderiza\u00e7\u00e3o sem limites como no caso da VSYNC desligada, mas n\u00e3o causa distor\u00e7\u00e3o devido \u00e0 elimina\u00e7\u00e3o de excesso de quadros da taxa de atualiza\u00e7\u00e3o do monitor. Oferece lat\u00eancia muito semelhante \u00e0 da VSYNC desligada sem distor\u00e7\u00e3o.</li><li> Adapt\u00e1vel - Limita a taxa de renderiza\u00e7\u00e3o da GPU como no caso da VSYNC ligada, contudo, se a taxa de renderiza\u00e7\u00e3o cair abaixo da taxa de atualiza\u00e7\u00e3o, haver\u00e1 distor\u00e7\u00e3o. Oferece bom equil\u00edbrio entre lat\u00eancia e claridade visual</li><li>Adapt\u00e1vel (metade da taxa de atualiza\u00e7\u00e3o) - Limita a taxa de renderiza\u00e7\u00e3o da GPU \u00e0 \u00bd da taxa de atualiza\u00e7\u00e3o m\u00e1xima do monitor. Pode reduzir a intermit\u00eancia nos jogos com baixa taxa de quadros por segundo (FPS).</li></ul>"}, "PowerManagementMode": {"name": "Modo de gerenciamento da energia", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_POWER_MANAGEMENT_MODE_ADAPTIVE": "Adapt\u00e1vel", "NVCPLAPI_VALUE_POWER_MANAGEMENT_MODE_MAX": "Prefer\u00eancia por desempenho m\u00e1ximo", "NVCPLAPI_VALUE_POWER_MANAGEMENT_MODE_DRIVER_CONTROLLED": "Controlado pelo driver NVIDIA", "NVCPLAPI_VALUE_POWER_MANAGEMENT_MODE_PREFER_CONSISTENT_PERFORMANCE": "Prefer\u00eancia por desempenho consistente", "NVCPLAPI_VALUE_POWER_MANAGEMENT_MODE_OPTIMAL_POWER": "Energia ideal", "NVCPLAPI_VALUE_POWER_MANAGEMENT_MODE_NORMAL": "Normal", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Este recurso permite definir uma prefer\u00eancia para o n\u00edvel de desempenho da placa gr\u00e1fica ao executar aplicativos 3D.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>A op\u00e7\u00e3o Adapt\u00e1vel permite que o driver de gr\u00e1ficos determine automaticamente o estado de desempenho adequado de acordo com o uso da GPU. Este modo ajuda a economizar energia quando os aplicativos 3D n\u00e3o exigem os recursos m\u00e1ximos da placa.</li><li>A op\u00e7\u00e3o Prefer\u00eancia por desempenho m\u00e1ximo mant\u00e9m a placa no estado de desempenho m\u00e1ximo quando aplicativos 3D est\u00e3o em execu\u00e7\u00e3o, n\u00e3o importando o uso da GPU, o que pode aumentar o consumo de energia.</li></ul>", "typicalUsageScenariosQuadroMode": "<ul><li>Prefer\u00eancia por desempenho consistente mant\u00e9m a GPU em estado de desempenho consistente quando aplicativos 3D est\u00e3o em execu\u00e7\u00e3o. \u00c9 frequentemente usada para fornecer resultados reproduz\u00edveis durante o desenvolvimento e ajuste de SW.</li><li>O modo controlado pelo driver NVIDIA permite que o driver de gr\u00e1ficos NVIDIA determine automaticamente as melhores configura\u00e7\u00f5es para desempenho e qualidade da imagem. Aos utilizar os recursos como Mosaic, SDI, Quadro Sync e G-Sync, \u00e9 prov\u00e1vel que a GPU opere no modo de energia m\u00e1xima o tempo todo, para oferecer a qualidade de imagem correta para esses recursos.</li><li>Adapt\u00e1vel permite que o driver de gr\u00e1ficos determine automaticamente o estado de desempenho adequado de acordo com o uso da GPU. Este modo ajuda a economizar energia quando os aplicativos 3D n\u00e3o exigem os recursos m\u00e1ximos da placa.</li><li>A op\u00e7\u00e3o Prefer\u00eancia por desempenho m\u00e1ximo mant\u00e9m a placa no estado de desempenho m\u00e1ximo quando aplicativos 3D est\u00e3o em execu\u00e7\u00e3o, n\u00e3o importando o uso da GPU, o que pode aumentar o consumo de energia.</li></ul>", "typicalUsageScenariosTuring": "<ul><li>Prefer\u00eancia por desempenho consistente mant\u00e9m a GPU em estado de desempenho consistente quando aplicativos 3D est\u00e3o em execu\u00e7\u00e3o. \u00c9 frequentemente usada para fornecer resultados reproduz\u00edveis durante o desenvolvimento e ajuste de SW.</li><li>O modo controlado pelo driver NVIDIA permite que o driver de gr\u00e1ficos NVIDIA determine automaticamente as melhores configura\u00e7\u00f5es para desempenho e qualidade da imagem.</li><li>O modo adapt\u00e1vel permite que o driver gr\u00e1fico determine automaticamente o estado de desempenho adequado com base no uso da GPU. Este modo ajuda a economizar energia quando os aplicativos 3D n\u00e3o exigem os recursos m\u00e1ximos da placa.</li><li>A op\u00e7\u00e3o Prefer\u00eancia por desempenho m\u00e1ximo mant\u00e9m a placa no estado de desempenho m\u00e1ximo quando aplicativos 3D est\u00e3o em execu\u00e7\u00e3o, n\u00e3o importando o uso da GPU, o que pode aumentar o consumo de energia.</li></ul>"}, "ThreadedOptimization": {"name": "Otimiza\u00e7\u00e3o segmentada", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_OGL_THREADING_OPTIMIZATION_AUTO": "Autom\u00e1tica", "NVCPLAPI_VALUE_OGL_THREADING_OPTIMIZATION_OFF": "Desligado", "NVCPLAPI_VALUE_OGL_THREADING_OPTIMIZATION_ON": "Ligado", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Permite que os aplicativos se beneficiem das v\u00e1rias CPUs.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>A maioria dos aplicativos mais recentes deve ser beneficiada com as configura\u00e7\u00f5es Sele\u00e7\u00e3o autom\u00e1tica ou Ligada.</li><li>Esta configura\u00e7\u00e3o precisa estar desligada na maioria dos aplicativos mais antigos</li></ul>"}, "EnableOverlay": {"name": "Sobreposi\u00e7\u00e3o do OpenGL", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_OGL_OVERLAYSUPPORT_OFF": "Desligado", "NVCPLAPI_VALUE_OGL_OVERLAYSUPPORT_ON": "Ligado", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Permite o uso de planos de sobreposi\u00e7\u00e3o OpenGL.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Um programa falha ao renderizar os planos de sobreposi\u00e7\u00e3o do OpenGL</li></ul>"}, "Exportedpixeltypes": {"name": "Tipos de pixels exportados", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_OGL_OVERLAY_PIXEL_NONE": "Nenhuma", "NVCPLAPI_VALUE_OGL_OVERLAY_PIXEL_CI": "Sobreposi\u00e7\u00f5es de cores indexadas (8 bpp)", "NVCPLAPI_VALUE_OGL_OVERLAY_PIXEL_RGBA": "Sobreposi\u00e7\u00f5es RGB (formato RGB555)", "NVCPLAPI_VALUE_OGL_OVERLAY_PIXEL_CI_AND_RGBA": "Indexa\u00e7\u00e3o de cores (8bpp) e formato RGB555", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Os tipos de pixels exportados determinam se o driver suporta RGB ou formatos do plano de sobreposi\u00e7\u00e3o do OpenGL com indexa\u00e7\u00e3o de cor.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Um programa falha ao definir o formato adequado do plano de sobreposi\u00e7\u00e3o do OpenGL</li></ul>"}, "ShaderCache": {"name": "Tamanho do cache do criador de sombras", "values": {"NVAPPAPI_VALUE_SHADER_CACHE_SIZE_DISABLED": "Desabilitada", "NVAPPAPI_VALUE_SHADER_CACHE_SIZE_128": "128 MB", "NVAPPAPI_VALUE_SHADER_CACHE_SIZE_256": "256 MB", "NVAPPAPI_VALUE_SHADER_CACHE_SIZE_512": "512 MB", "NVAPPAPI_VALUE_SHADER_CACHE_SIZE_1GB": "1 GB", "NVAPPAPI_VALUE_SHADER_CACHE_SIZE_5GB": "5 GB", "NVAPPAPI_VALUE_SHADER_CACHE_SIZE_10GB": "10 GB", "NVAPPAPI_VALUE_SHADER_CACHE_SIZE_100GB": "100 GB", "NVAPPAPI_VALUE_SHADER_CACHE_SIZE_Unlimited": "Sem limite", "NVAPPAPI_VALUE_SHADER_CACHE_SIZE_DEFAULT": "Padr\u00e3o do driver", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Controla a quantidade m\u00e1xima de espa\u00e7o em disco que o driver pode usar para armazenar compila\u00e7\u00f5es do criador de sombras.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>A compila\u00e7\u00e3o do criador de sombras para aplicativos pode ser ignorada se o resultado dessa compila\u00e7\u00e3o puder ser encontrado no cache. Isso reduzir\u00e1 a queda de quadros e o tempo de inicializa\u00e7\u00e3o dos aplicativos.</li></ul>"}, "TripleBuffering": {"name": "Buffering triplo", "values": {"Off": "Desligado", "On": "Ligado", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Permite ativar ou desativar o buffering triplo em aplicativos OpenGL.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Ligar esta configura\u00e7\u00e3o melhora o desempenho quando a sincroniza\u00e7\u00e3o vertical tamb\u00e9m est\u00e1 ligada</li></ul>"}, "ImageSharpening": {"name": "Nitidez {{sharpenValue}}", "values": {"Off": "Desligado", "On": "Ligado", "UseGlobal": "Global"}, "description": "", "typicalUsageScenarios": ""}, "ImageSharpeningNoiseGrain": {"name": "Ignorar granula\u00e7\u00e3o do filme {{ignoreFilmGrainValue}}", "values": {"Off": "Desligado", "On": "Ligado", "UseGlobal": "Global"}, "description": "", "typicalUsageScenarios": ""}, "ImageSharpeningToggle": {"name": "Nitidez da imagem", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_IMAGE_SHARPENING_TOGGLE_DISABLED": "Desligado", "NVCPLAPI_VALUE_IMAGE_SHARPENING_TOGGLE_ENABLED": "Ligado", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Esse recurso aumenta o n\u00edvel de nitidez, detalhes ou clareza do seu aplicativo.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Ative a Nitidez da imagem para aumentar a nitidez do seu aplicativo.</li><li>Use Nitidez para ajustar o n\u00edvel de nitidez.</li><li> Use a op\u00e7\u00e3o Ignorar granula\u00e7\u00e3o do filme para reduzir o excesso de nitidez em aplicativos que usam granula\u00e7\u00e3o de filme.</li></ul>"}, "ImageSharpeningAllow": {"name": "Nitidez da imagem", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_SHARPENING_ALLOW_DISABLED": "Desligado", "NVCPLAPI_VALUE_SHARPENING_ALLOW_ENABLED": "Ligado", "UseGlobal": "Global"}, "description": "", "typicalUsageScenarios": ""}, "BatteryBoost": {"name": "BatteryBoost", "maximumFrameRate": "Configura a taxa m\u00e1xima de quadros.", "values": {"Off": "Desligado", "On": "Ligado", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Prolonga a vida \u00fatil da bateria enquanto voc\u00ea joga no seu laptop. O BatteryBoost \u00e9 um modo ultraeficiente que otimiza o desempenho, fornecendo a quantidade certa de energia e selecionando com efici\u00eancia as configura\u00e7\u00f5es durante o jogo para oferecer excelente jogabilidade com a energia da bateria e, ao mesmo tempo, aumentar significativamente a vida \u00fatil da bateria."}, "WhisperMode": {"name": "WhisperMode", "minimumFrameRate": "Taxa m\u00ednima de quadros", "adjustFanVolume": "Ajustar volume do ventilador", "quieter": "Mais silencioso", "balanced": "Equilibrado", "values": {"Off": "Desligado", "On": "Ligado", "UseGlobal": "Global"}, "error": {"platformEnabled": "As configura\u00e7\u00f5es do WhisperMode n\u00e3o podem ser acessadas no NVIDIA App porque a ac\u00fastica est\u00e1 sendo gerenciada por outro software."}, "description": "Reduz o ru\u00eddo do ventilador do laptop durante o jogo. O WhisperMode faz com que seu laptop funcione de modo muito mais silencioso durante o jogo. Ele funciona gerenciando de forma inteligente a CPU, GPU, temperaturas do sistema e velocidades do ventilador do seu laptop para oferecer excelente ac\u00fastica e o melhor desempenho poss\u00edvel. Voc\u00ea tamb\u00e9m pode ajustar manualmente o n\u00edvel ac\u00fastico para atender \u00e0s suas necessidades de jogo."}, "ImageScaling": {"name": "Escala de imagem", "sharpen": "Nitidez (%)", "renderResolution": "Resolu\u00e7\u00e3o de renderiza\u00e7\u00e3o", "resolutionValue": "Resolu\u00e7\u00e3o de renderiza\u00e7\u00e3o {{value}}", "values": {"Off": "Desligado", "On": "Ligado", "UseGlobal": "Global"}, "aiHDRUpdated": "Os recursos Dimensionamento de imagem e RTX HDR foram atualizados", "resolutionsDisabled": "Resolu\u00e7\u00f5es de escala n\u00e3o habilitadas", "resolutionsCanBeEnabled": "Resolu\u00e7\u00f5es de escala ser\u00e3o habilitadas", "resolutionsEnabled": "As resolu\u00e7\u00f5es de escala est\u00e3o ativadas", "subtitle": "Essa configura\u00e7\u00e3o ter\u00e1 efeito na pr\u00f3xima vez que voc\u00ea iniciar um jogo. Voc\u00ea tamb\u00e9m pode fazer essa altera\u00e7\u00e3o nos filtros de jogo de sobreposi\u00e7\u00e3o da NVIDIA.", "description": "Aumenta as taxas de quadros com aumento de escala e nitidez da GPU. A Escala de imagem da NVIDIA permite o aumento da escala e nitidez espacial para todas as GPUs e jogos GeForce. Voc\u00ea pode ajustar manualmente a nitidez na sobreposi\u00e7\u00e3o.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Ative a Escala de imagem para aumentar as taxas de quadros do seu aplicativo.</li><li>Use Nitidez para ajustar o n\u00edvel de nitidez.</li><li>Use o Indicador de sobreposi\u00e7\u00e3o para exibir se o recurso est\u00e1 ativado para o seu aplicativo ou se foi capturado corretamente em capturas de tela ou v\u00eddeos.</li></ul>"}, "AIDVC": {"name": "RTX Dynamic Vibrance", "intensity": "Intensidade", "intensityValue": "Intensidade {{value}}", "saturationBoost": "Aumento da satura\u00e7\u00e3o", "saturationBoostValue": "Aumento da satura\u00e7\u00e3o {{value}}", "values": {"Off": "Desligado", "On": "Ligado", "UseGlobal": "Global"}, "subtitle": "Essa configura\u00e7\u00e3o ter\u00e1 efeito na pr\u00f3xima vez que voc\u00ea iniciar um jogo. Voc\u00ea tamb\u00e9m pode fazer essa altera\u00e7\u00e3o nos filtros de jogo de sobreposi\u00e7\u00e3o da NVIDIA.", "description": "Aumenta a clareza visual dos seus jogos usando IA. O RTX Dynamic Vibrance usa IA para melhorar a clareza visual dos seus jogos. O RTX Dynamic Vibrance \u00e9 adapt\u00e1vel ao conte\u00fado, evita a fragmenta\u00e7\u00e3o de cores e funciona por aplicativo. Voc\u00ea pode ajustar manualmente suas prefer\u00eancias na sobreposi\u00e7\u00e3o por aplicativo."}, "AIHDR": {"name": "RTX HDR", "peakBrightness": "Brilho m\u00e1ximo (nits)", "peakBrightnessValue": "Brilho m\u00e1ximo {{value}}", "middleGrey": "Cinza m\u00e9dio (nits)", "middleGreyValue": "Cinza m\u00e9dio {{value}}", "contrast": "Contraste (%)", "contrastValue": "Contraste {{value}}", "saturation": "Satura\u00e7\u00e3o (%)", "saturationValue": "Satura\u00e7\u00e3o {{value}}", "values": {"Off": "Desligado", "On": "Ligado", "UseGlobal": "Global"}, "subtitle": "Essa configura\u00e7\u00e3o ter\u00e1 efeito na pr\u00f3xima vez que voc\u00ea iniciar um jogo. Voc\u00ea tamb\u00e9m pode fazer essa altera\u00e7\u00e3o nos filtros de jogo de sobreposi\u00e7\u00e3o da NVIDIA.", "description": "Adiciona suporte HDR para jogos n\u00e3o HDR usando IA. O RTX HDR \u00e9 um filtro de jogo que usa IA para adicionar suporte HDR para jogos DirectX e Vulkan. Voc\u00ea pode ajustar manualmente suas prefer\u00eancias na sobreposi\u00e7\u00e3o.", "error": {"multiMonitor": "Desconecte monitores adicionais para usar esse recurso", "minDriver": "Atualize seus drivers para a vers\u00e3o mais recente para usar esse recurso", "osAndAutoHdrAndGameHdr": "Ative o HDR, desative o Auto-HDR nas configura\u00e7\u00f5es de exibi\u00e7\u00e3o do Windows e desative o HDR no jogo para usar este recurso.", "sli": "Desconecte placas gr\u00e1ficas adicionais para usar esse recurso", "surround": "Desative a configura\u00e7\u00e3o Surround para usar esse recurso", "socFeatures": "Desative os fatores DSR e a Escala de imagem para usar esse recurso", "msHybridDDS": "Defina a tela e o programa para usar a placa gr\u00e1fica NVIDIA para usar este recurso", "gameDisallowed": "Este filtro n\u00e3o \u00e9 compat\u00edvel com este jogo", "gpuNotSupported": "Sua GPU n\u00e3o \u00e9 compat\u00edvel com este recurso", "osInCompatible": "Atualize para o Windows 11, vers\u00e3o 22H2 ou posterior, para usar este recurso"}}, "MaxFrameRate": {"name": "Taxa m\u00e1xima de quadros", "values": {"Off": "Desligado", "On": "Ligado", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Define a taxa m\u00e1xima de quadros para o jogo ou aplicativo 3D para renderiza\u00e7\u00e3o da GPU. Limitar a taxa de quadros pode ser \u00fatil para prolongar a vida da bateria ou reduzir a lat\u00eancia do sistema em certos cen\u00e1rios.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Essa configura\u00e7\u00e3o normalmente \u00e9 ativada quando os usu\u00e1rios est\u00e3o tentando conservar energia ou limitar a taxa de quadros ligeiramente abaixo da taxa de atualiza\u00e7\u00e3o do seu monitor G-SYNC.</li></ul>"}, "BackgroundAppMaxFrameRate": {"name": "Taxa m\u00e1xima de quadros de aplicativo em segundo plano", "values": {"Off": "Desligado", "On": "Ligado", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Define a taxa m\u00e1xima de quadros de renderiza\u00e7\u00e3o da GPU para o jogo ou o aplicativo 3D em execu\u00e7\u00e3o em segundo plano.", "typicalUsageScenarios": "O usu\u00e1rio executa um jogo, alterna para um aplicativo diferente por algum tempo (sem fechar o jogo), e deseja reduzir o consumo de energia ou o ru\u00eddo do ventilador ao limitar a taxa de quadros."}, "LowLatencyMode": {"name": "Modo de lat\u00eancia baixa", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_LATENCY_MODE_BEST_PERFORMANCE": "Desligado", "NVCPLAPI_VALUE_LATENCY_MODE_LOW_LATENCY": "Ligado", "NVCPLAPI_VALUE_LATENCY_MODE_LOWEST_LATENCY": "Ultra", "UseGlobal": "Global"}, "description": "O controle da lat\u00eancia reduz a lat\u00eancia ao limitar o n\u00famero de quadros que podem ser preparados pela CPU antes de serem processados pela GPU.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Selecione Desligada para priorizar o rendimento da renderiza\u00e7\u00e3o ao permitir que os jogos coloquem quadros em fila.</li><li>Selecione Ligada para priorizar a lat\u00eancia ao limitar os quadros em fila a 1.</li><li>Selecione Ultra para priorizar a lat\u00eancia ao minimizar completamente os quadros em fila. Al\u00e9m disso, este modo minimiza a lat\u00eancia VSYNC quando VSYNC e G-SYNC est\u00e3o ativados.</li></ul>", "FGXDependentErrorMessage": "Desabilite a Movimenta\u00e7\u00e3o suave para configurar este recurso"}, "VirtualRealityVrss": {"name": "Realidade Virtual - Superamostragem de taxa vari\u00e1vel", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_VR_AUTOVRS_OFF": "Desligado", "NVCPLAPI_VALUE_VR_AUTOVRS_FORCED": "Sempre ligada", "NVCPLAPI_VALUE_VR_AUTOVRS_ADAPTIVE": "Adapt\u00e1vel", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Esta op\u00e7\u00e3o de superamostragem de taxa vari\u00e1vel tem como objetivo melhorar a qualidade da imagem ao aplicar superamostragem seletivamente na regi\u00e3o central de um quadro onde seja mais relevante para os fones de ouvido de realidade virtual. Como pr\u00e9-requisito, o aplicativo deve ser definido pela NVIDIA e deve ter MSAA ativo. O m\u00e1ximo fator de superamostragem que pode ser aplicado \u00e9 limitado pelo n\u00edvel de MSAA utilizado no aplicativo. Esta op\u00e7\u00e3o est\u00e1 dispon\u00edvel na arquitetura de GPU Turing da NVIDIA.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Selecione \"Adapt\u00e1vel\" para aplicar superamostragem \u00e0 regi\u00e3o central de um quadro somente quando existir reserva din\u00e2mica de GPU dispon\u00edvel. O tamanho da regi\u00e3o central varia de acordo com a reserva din\u00e2mica de GPU dispon\u00edvel.</li><li>Selecione \"Sempre ligado\" para aplicar superamostragem \u00e0 regi\u00e3o central de tamanho fixo de um quadro. Este modo n\u00e3o considera a disponibilidade de reserva din\u00e2mica da GPU e pode resultar em quedas de quadros.</li><li>Selecione \u201cDesligado\u201d para desativar este recurso. Esta \u00e9 a op\u00e7\u00e3o padr\u00e3o.</li></ul>"}, "VirtualRealityPreRenderedFrames": {"name": "Quadros pr\u00e9-renderizados de Realidade Virtual", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_MAX_VIRTUAL_REALITY_PRE_RENDERED_FRAMES_NONE": "Usar a configura\u00e7\u00e3o do aplicativo 3D", "NVCPLAPI_VALUE_MAX_VIRTUAL_REALITY_PRE_RENDERED_FRAMES_ONE": "1", "NVCPLAPI_VALUE_MAX_VIRTUAL_REALITY_PRE_RENDERED_FRAMES_TWO": "2", "NVCPLAPI_VALUE_MAX_VIRTUAL_REALITY_PRE_RENDERED_FRAMES_THREE": "3", "NVCPLAPI_VALUE_MAX_VIRTUAL_REALITY_PRE_RENDERED_FRAMES_FOUR": "4", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Quadros pr\u00e9-renderizados de realidade virtual limitam o n\u00famero de quadros que a CPU pode preparar antes que os quadros sejam processados pela GPU. \u00c9 prefer\u00edvel lat\u00eancia mais baixa para fones de ouvido de realidade virtual.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>O aumento desse valor pode melhorar o desempenho \u00e0 custa da lat\u00eancia aumentada</li><li>Essa configura\u00e7\u00e3o n\u00e3o se aplica ao SLI</li></ul>"}, "MaxqDynamicBoost": {"name": "Dynamic Boost", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_AUTOFL_DB_OFF": "Desligado", "NVCPLAPI_VALUE_AUTOFL_DB_ON": "Ligado", "UseGlobal": "Global"}, "description": "A melhoria din\u00e2mica maximiza o desempenho do sistema ao alternar dinamicamente a pot\u00eancia entre a GPU e a CPU.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Ligado: O sistema determinar\u00e1 e definir\u00e1 os n\u00edveis de pot\u00eancia ideais da GPU e da CPU com base no uso.</li><li>Desligado: A GPU e a CPU funcionar\u00e3o nos n\u00edveis de pot\u00eancia padr\u00e3o. O desempenho pode ser reduzido.</li></ul>"}, "MonitorTechnology": {"name": "Tecnologia de monitor", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_MT_GSYNC_ON": "Compat\u00edvel com G-SYNC", "NVCPLAPI_VALUE_MT_GSYNC_FORCE_OFF": "N\u00e3o \u00e9 compat\u00edvel com este aplicativo", "NVCPLAPI_VALUE_MT_VRR_OFF": "Desligado", "NVCPLAPI_VALUE_MT_ULMB_ON": "ULMB", "NVCPLAPI_VALUE_MT_FIXED_REFRESH": "Taxa de atualiza\u00e7\u00e3o fixa", "UseGlobal": "Global", "gsync": "G-SYNC", "gsyncCompatible": "Compat\u00edvel com G-SYNC", "gsyncMix": "G-SYNC, Compat\u00edvel com G-SYNC"}, "description": "A Tecnologia de monitor seleciona a t\u00e9cnica a ser usada para controlar a pol\u00edtica de atualiza\u00e7\u00e3o de um monitor conectado.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>G-SYNC, Compat\u00edvel com G-SYNC \u2013 Sincroniza a taxa de atualiza\u00e7\u00e3o do monitor com a taxa de renderiza\u00e7\u00e3o das GPUs. Melhor para jogos pesados com taxa de quadros por segundo (FPS) altamente vari\u00e1vel.</li><li>ULMB \u2013 Usa pulsa\u00e7\u00e3o de luz de fundo em uma taxa de atualiza\u00e7\u00e3o fixa para minimizar o desfoque. Melhor para jogos com taxa de quadros por segundo (FPS) consistentemente alta.</li><li>Atualiza\u00e7\u00e3o fixa \u2013 Tecnologia de monitor de taxa de atualiza\u00e7\u00e3o fixa tradicional</li></ul>"}, "PowerManagementPanel": {"name": "Gerenciamento de energia - Painel", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_POWER_MANAGEMENT_PANEL_OFF": "Desligado", "NVCPLAPI_VALUE_POWER_MANAGEMENT_PANEL_SELF_REFRESH_MODE": "Modo de atualiza\u00e7\u00e3o autom\u00e1tica", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Esse recurso prolonga a vida \u00fatil da bateria, fazendo com que o painel atualize a imagem na tela e permitindo que a GPU entre em um estado de baixo consumo de energia. Isso \u00e9 ativado apenas com bateria. Esse recurso requer que o G-SYNC esteja ativado.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>\u00c1rea de trabalho ociosa</li><li>Navega\u00e7\u00e3o na web</li><li>Reprodu\u00e7\u00e3o de v\u00eddeo</li></ul>"}, "OpenGLRenderingGPU": {"name": "GPU com renderiza\u00e7\u00e3o OpenGL", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_PREFERRED_OGL_GPU_AUTOSELECT": "Sele\u00e7\u00e3o autom\u00e1tica", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Selecione a GPU a ser usada pelos aplicativos OpenGL. A escolha de uma GPU que fa\u00e7a parte de um grupo SLI ou Mosaic faz a sele\u00e7\u00e3o de toda GPU daquele grupo.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Escolha da GPU mais potente para renderiza\u00e7\u00e3o de um aplicativo</li><li>Renderiza\u00e7\u00e3o de diferentes aplicativos em diferentes GPUs</li></ul>"}, "AntialiasingGammaCorrection": {"name": "Anti-aliasing - Corre\u00e7\u00e3o de gama", "values": {"Off": "Desligado", "On": "Ligado", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Anti-aliasing - A corre\u00e7\u00e3o de gama ativa a corre\u00e7\u00e3o de gama do anti-aliasing.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Selecione Ligado para melhorar a qualidade e a cor das imagens 3D</li></ul>"}, "StereoEnable": {"name": "Est\u00e9reo - Ativar", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_ENABLE_STEREO_OFF": "Desligado", "NVCPLAPI_VALUE_ENABLE_STEREO_ON": "Ligado", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Ativa o est\u00e9reo nos aplicativos OpenGL.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Ative esta op\u00e7\u00e3o somente se for necess\u00e1rio; alguns aplicativos escolhem automaticamente um formato est\u00e9reo, enquanto outros podem n\u00e3o funcionar corretamente em um formato de pixel est\u00e9reo</li></ul>"}, "StereoSwapEye": {"name": "Est\u00e9reo - Trocar imagens", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_ENABLE_OGL_STEREO_SWAP_EYES_OFF": "Desligado", "NVCPLAPI_VALUE_ENABLE_OGL_STEREO_SWAP_EYES_ON": "Ligado", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Selecione esta op\u00e7\u00e3o para trocar as imagens da esquerda e da direita.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Voc\u00ea n\u00e3o consegue visualizar um efeito de est\u00e9reo ou o efeito n\u00e3o aparece de forma correta</li><li>Geralmente, s\u00f3 \u00e9 necess\u00e1rio ativar esta op\u00e7\u00e3o nos v\u00eddeos entrela\u00e7ados verticais e no modo passivo</li></ul>"}, "SLIMultiGPURenderingMode": {"name": "Modo SLI e visualiza\u00e7\u00e3o m\u00faltipla", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_SLI_MGPU_AUTORENDER": "Recomendada pela NVIDIA", "NVCPLAPI_VALUE_SLI_MGPU_FORCE_SINGLE": "GPU \u00fanica", "NVCPLAPI_VALUE_SLI_MGPU_FORCE_2_AFR": "For\u00e7ar renderiza\u00e7\u00e3o de quadros alternados 1", "NVCPLAPI_VALUE_SLI_MGPU_FORCE_2_AFR2": "For\u00e7ar renderiza\u00e7\u00e3o de quadros alternados 2", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Determina o modo de renderiza\u00e7\u00e3o usado no modo multi-GPUs.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Voc\u00ea deseja uma configura\u00e7\u00e3o de desempenho diferente para seus programas</li></ul>"}, "AntialiasingMode": {"name": "Anti-aliasing - Modo", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_AA_APPCONTROL_MODE_OFF": "Substituir todas as configura\u00e7\u00f5es do aplicativo", "NVCPLAPI_VALUE_AA_APPCONTROL_MODE_ON": "Controlada pelo aplicativo", "NVCPLAPI_VALUE_AA_APPCONTROL_MODE_ENHANCE": "Melhorar a configura\u00e7\u00e3o do aplicativo", "NVCPLAPI_VALUE_AA_APPCONTROL_MODE_FORCE_OFF": "Desligado", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Anti-aliasing - O modo permite determinar como o anti-aliasing \u00e9 aplicado nos seus aplicativos 3D.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Se desejar controlar as configura\u00e7\u00f5es de anti-aliasing a partir do programa, use a configura\u00e7\u00e3o Controlado pelo aplicativo</li><li>A op\u00e7\u00e3o Melhorar a configura\u00e7\u00e3o do aplicativo pode oferecer melhor qualidade e confiabilidade para os aplicativos com anti-aliasing integrado. \u00c9 necess\u00e1rio configurar algum n\u00edvel de anti-aliasing no aplicativo para que esse modo funcione com a configura\u00e7\u00e3o Anti-aliasing do painel de controle da NVIDIA</li><li>Use Substituir se n\u00e3o houver configura\u00e7\u00f5es de anti-aliasing integradas ao aplicativo ou se o aplicativo n\u00e3o for compat\u00edvel com anti-aliasing quando a renderiza\u00e7\u00e3o de HDR estiver ativada</li></ul>"}, "AntialiasingSetting": {"name": "Anti-aliasing - Configura\u00e7\u00e3o", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_ANTI_ALIASING_METHOD_NONE": "Nenhum", "NVCPLAPI_VALUE_ANTI_ALIASING_METHOD_APP_CONTROLLED": "Controlada pelo aplicativo", "NVCPLAPI_VALUE_ANTI_ALIASING_METHOD_MULTISAMPLE_2X_DIAGONAL": "2x (2xMS)", "NVCPLAPI_VALUE_ANTI_ALIASING_METHOD_MULTISAMPLE_4X": "4x (4xMS)", "NVCPLAPI_VALUE_ANTI_ALIASING_METHOD_MIXEDSAMPLE_8SX": "8x (4xSS, 2xMS)", "NVCPLAPI_VALUE_ANTI_ALIASING_METHOD_MULTISAMPLE_8X": "8x (8xMS)", "NVCPLAPI_VALUE_ANTI_ALIASING_METHOD_MIXEDSAMPLE_16X": "16x (4xSS, 4xMS)", "NVCPLAPI_VALUE_ANTI_ALIASING_METHOD_MIXEDSAMPLE_32X": "32x (4xSS, 8xMS)", "NVCPLAPI_VALUE_ANTI_ALIASING_METHOD_MIXEDSAMPLE_64X": "64x (16xSS, 4xMS)", "NVCPLAPI_VALUE_ANTI_ALIASING_METHOD_MIXEDSAMPLE_128X": "128x (16xSS, 8xMS)", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Anti-aliasing \u00e9 uma t\u00e9cnica usada para minimizar o efeito de \"escada\" que \u00e0s vezes aparece nas bordas dos objetos 3D.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Valores mais altos formam uma imagem mais suave, mas pode haver perda de desempenho</li><li>A op\u00e7\u00e3o Controlado pelo aplicativo \u00e9 recomendada para programas com configura\u00e7\u00f5es de anti-aliasing integradas</li><ul>"}, "StereoSwapMode": {"name": "Est\u00e9reo - Modo de troca", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_STEREO_SWAP_APPLICATION_CONTROL": "Controlada pelo aplicativo", "NVCPLAPI_VALUE_STEREO_SWAP_PER_EYE": "Por olho", "NVCPLAPI_VALUE_STEREO_SWAP_PER_EYE_PAIR": "Por par de olhos", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Permite a sele\u00e7\u00e3o dos modos \"por olho\" ou \"por par de olhos\" para troca de buffers est\u00e9reo.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Controlado pelo aplicativo: As configura\u00e7\u00f5es de modo de troca est\u00e9reo s\u00e3o controladas de dentro do programa</li><li>Por olho: O driver troca cada olho quando est\u00e1 pronto</li><li>Por par de olhos: O driver aguarda ambos os olhos para completar a renderiza\u00e7\u00e3o antes da troca</li></ul>"}, "StereoDisplayMode": {"name": "Est\u00e9reo - Modo de v\u00eddeo", "values": {"NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_MODE_DIN": "Conector DIN integrado", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_MODE_DIN_NV_IR": "Conector DIN integrado (com NVIDIA 3D Vision)", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_MODE_DP_INBAND": "Est\u00e9reo dentro da banda do DisplayPort", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_GENERIC": "Est\u00e9reo gen\u00e9rico ativo", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_GENERIC_NV_IR": "Est\u00e9reo gen\u00e9rico ativo (com NVIDIA 3D Vision)", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_DDC_GLASSES": "\u00d3culos obturadores (est\u00e9reo DDC)", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_NV_CLONE": "Modo Clone", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_NV_CLONE_DLP": "Modo Clone (com NVIDIA 3D Vision usando sinal DIN externo)", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_BLUELINE": "C\u00f3digo linha azul para os produtos StereoGraphics\u00ae", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_VERTICAL_INTERLACE": "V\u00eddeo est\u00e9reo entrela\u00e7ado vertical", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_COLOR_INTERLEAVE": "V\u00eddeo intercalado em cores", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_HORIZONTAL_INTERLACE": "V\u00eddeo est\u00e9reo entrela\u00e7ado horizontal", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_SUBFIELD": "V\u00eddeo est\u00e9reo de subcampo", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_SIDEFIELD": "V\u00eddeo est\u00e9reo de campo lateral", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_SEEFRONT": "LCD autoestereosc\u00f3pico SeeFront", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_3D_DLP": "V\u00eddeo 3D DLP", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_3D_DLP_NV_IR": "V\u00eddeo 3D DLP (com NVIDIA 3D Vision)", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_3D_DLP_INV": "V\u00eddeo 3D DLP modo INV", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_3D_DLP_INV_NV_IR": "V\u00eddeo 3D DLP modo INV (com NVIDIA 3D Vision)", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_TRIDELITY_SL_SV": "Monitor Tridelity SL/SV", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_TRIDELITY_MV": "Monitor Tridelity MV", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_PLANAR_MIRROR": "Monitor Planar espelho est\u00e9reo", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Esta configura\u00e7\u00e3o permite escolher o modo de v\u00eddeo apropriado para \u00f3culos obturadores, v\u00eddeos est\u00e9reos e outros tipos de hardware. Consulte a documenta\u00e7\u00e3o do equipamento para determinar qual modo usar.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Uso de v\u00eddeos est\u00e9reos ou \u00f3culos obturadores.</li></ul>"}, "AntialiasingTransparency": {"name": "Anti-aliasing - Transpar\u00eancia", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_TRANSPARENCY_ANTI_ALIASING_OFF": "Desligado", "NVCPLAPI_VALUE_TRANSPARENCY_ANTI_ALIASING_MULTI_SAMPLING": "Multiamostragem", "NVCPLAPI_VALUE_TRANSPARENCY_ANTI_ALIASING_SUPER_SAMPLING": "Superamostragem", "NVCPLAPI_VALUE_TRANSPARENCY_ANTI_ALIASING_1X": "Multiamostra", "NVCPLAPI_VALUE_TRANSPARENCY_ANTI_ALIASING_2X": "2x (superamostra)", "NVCPLAPI_VALUE_TRANSPARENCY_ANTI_ALIASING_4X": "4x (superamostra)", "NVCPLAPI_VALUE_TRANSPARENCY_ANTI_ALIASING_8X": "8x (superamostra)", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Permite minimizar o serrilhamento vis\u00edvel nas bordas das imagens com texturas transparentes.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Multiamostragem oferece desempenho superior</li><li>Superamostragem oferece qualidade superior</li></ul>"}, "DSRFactor": {"name": "DSR - Fatores", "displayValue": "Fatores {{factors}}; Suavidade {{smoothness}}%", "values": {"Off": "Desligado", "On": "Ligado", "LegacyVersion": "Vers\u00e3o legada selecionada", "DLVersion": "Vers\u00e3o DL selecionada", "DLScalingHeader": "Escala DL (mesma qualidade, 2 vezes mais eficiente)", "LegacyScalingHeader": "Escala legada", "UseGlobal": "Global"}, "description": "A Dynamic Super Resolution (Resolu\u00e7\u00e3o Super Din\u00e2mica, DSR) produz imagens mais suaves ao renderizar um jogo em alta resolu\u00e7\u00e3o e, em seguida, reduzir sua escala para uma resolu\u00e7\u00e3o nativa do monitor, utilizando filtragem avan\u00e7ada. A Dynamic Super Resolution pode ser aplicada a qualquer jogo e pode ser utilizada com outras configura\u00e7\u00f5es de anti-aliasing para melhorar a qualidade de imagem.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Melhora a qualidade de antisserrilhamento em jogos que n\u00e3o possuem configura\u00e7\u00f5es de anti-aliasing durante o jogo ou para jogos nos quais o anti-aliasing durante o jogo \u00e9 insuficiente.</li><li>Desfrute de uma qualidade de imagem melhor em jogos antigos.</li></ul>"}, "DSRSmoothness": {"name": "Suavidade DSR (%)", "values": {"Off": "Desligado", "On": "Ligado", "Smoothness": "Suavidade", "SmoothnessPercentVal": "{{smoothness}}%", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Use a barra deslizante para controlar a suavidade versus nitidez da imagem com resolu\u00e7\u00e3o reduzida.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Um valor menor produz uma imagem mais n\u00edtida, por\u00e9m mais serrilhada.</li><li>Um valor maior produz uma imagem mais suave, por\u00e9m mais desfocada.</li></ul>"}, "DLSSSR": {"name": "Substitui\u00e7\u00e3o do DLSS - Modo de Super Resolution", "description": "Permite habilitar modos DLSS Super Resolution n\u00e3o compat\u00edveis em determinados jogos ou aplicativos com DLSS", "typicalUsageScenarios": "Habilitar o modo DLAA ou Ultra desempenho", "notes": "O modelo mais recente de Super Resolution ser\u00e1 aplicado automaticamente ao usar essa configura\u00e7\u00e3o. Ele pode ser alterado em Substitui\u00e7\u00e3o do DLSS - Predefini\u00e7\u00f5es de modelo"}, "DLSSRR": {"name": "Substitui\u00e7\u00e3o do DLSS - Reconstru\u00e7\u00e3o de raios", "description": "", "typicalUsageScenarios": ""}, "DLSSFG": {"name": "Substitui\u00e7\u00e3o do DLSS - Gera\u00e7\u00e3o de quadros", "values": {"NVAPPAPI_VALUE_FRAME_GENERATION_OFF": "Usar a configura\u00e7\u00e3o do aplicativo 3D", "NVAPPAPI_VALUE_FRAME_GENERATION_ON": "Predefini\u00e7\u00e3o X (FG 2.0)"}, "description": "", "typicalUsageScenarios": ""}, "DLSSMF": {"name": "Substitui\u00e7\u00e3o do DLSS - Modo de Gera\u00e7\u00e3o de quadros", "values": {"OFF": "Usar a configura\u00e7\u00e3o do aplicativo 3D", "VALUE_3X": "3x", "VALUE_4X": "4x"}, "description": "Permite que voc\u00ea substitua a Gera\u00e7\u00e3o de m\u00faltiplos quadros do DLSS em jogos ou aplicativos que tenham o DLSS Frame Generation integrado", "typicalUsageScenarios": "Adicionar Gera\u00e7\u00e3o de m\u00faltiplos quadros 3x e 4x", "notes": "Ao usar esta configura\u00e7\u00e3o, o modelo de Gera\u00e7\u00e3o de quadros mais recente ser\u00e1 aplicado automaticamente", "dependentSettingNotes": "Evite usar a Movimenta\u00e7\u00e3o suave ao usar a Substitui\u00e7\u00e3o do DLSS - Gera\u00e7\u00e3o de quadros"}, "FGX": {"name": "Movimenta\u00e7\u00e3o suave", "values": {"Off": "Desligada", "On": "Ligada", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Usa IA para proporcionar uma jogabilidade mais suave, inferindo um quadro adicional entre dois quadros renderizados", "typicalUsageScenarios": "Ativar a Movimenta\u00e7\u00e3o suave para jogos que n\u00e3o s\u00e3o compat\u00edveis com DLSS"}, "DLSSModels": {"name": "Substitui\u00e7\u00e3o do DLSS - Predefini\u00e7\u00f5es de modelo", "values": {"same": "Usar a mesma configura\u00e7\u00e3o para todas as tecnologias DLSS", "custom": "Usar configura\u00e7\u00f5es diferentes para cada tecnologia DLSS"}, "description": "Permite atualizar jogos e aplicativos com DLSS para usar os modelos DLSS mais recentes", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Atualizar seu jogo ou aplicativo para os modelos mais recentes com DLSS</li><li>Alterar para um modelo DLSS diferente</li>"}, "AutoDisplaySwitching": {"name": "Troca autom\u00e1tica de tela", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_AUTO_DISPLAYMUX_INDICATOR_OFF": "Desligada", "NVCPLAPI_VALUE_AUTO_DISPLAYMUX_INDICATOR_ON": "Ligada", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Altern\u00e2ncia autom\u00e1tica de tela para aplicativos que n\u00e3o s\u00e3o pr\u00e9-qualificados.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Desligada \u2013 A Troca autom\u00e1tica de tela fica habilitada somente nos aplicativos que foram validados para funcionar perfeitamente com a tecnologia de troca de tela NVIDIA Advanced Optimus.</li><li>Ligada \u2013 A Troca autom\u00e1tica de tela fica habilitada para todos os aplicativos que renderizam na GPU da NVIDIA.</li></ul>"}, "OpenGlVulkanPresentMethod": {"name": "M\u00e9todo de apresenta\u00e7\u00e3o Vulkan/OpenGL", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_OGL_VULKAN_PRESENT_METHOD_PREFER_DISABLED": "Prefer\u00eancia por nativo", "NVCPLAPI_VALUE_OGL_VULKAN_PRESENT_METHOD_PREFER_ENABLED": "Prefer\u00eancia por camadas na cadeia de troca DXGI", "NVCPLAPI_VALUE_OGL_VULKAN_PRESENT_METHOD_AUTO": "Autom\u00e1tico", "UseGlobal": "Global"}, "description": "O mecanismo de apresenta\u00e7\u00e3o das APIs Vulkan e OpenGL pode usar um m\u00e9todo nativo de SO/API ou colocar a funcionalidade em camadas sobre uma cadeia de troca DXGI criada por driver. O m\u00e9todo em camadas DXGI \u00e9 compat\u00edvel com recursos adicionais, como VK_KHR_display e sobreposi\u00e7\u00e3o de multiplano. O m\u00e9todo em camadas pode adicionar menos sobrecarga de mem\u00f3ria e de desempenho. Em algumas situa\u00e7\u00f5es, apenas um dos m\u00e9todos \u00e9 poss\u00edvel.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Defina como \u201cAutom\u00e1tico\u201d para adotar o comportamento recomendado pelo driver.</li><li>Defina como \u201cPrefer\u00eancia por camadas na cadeia de troca DXGI\u201d para melhorar a compatibilidade com os sem\u00e1foros de linha do tempo do Vulkan e as cadeias de troca do estilo VK_KHR_display.</li><li>Defina como \u201cPrefer\u00eancia por nativo\u201d para minimizar a sobrecarga de mem\u00f3ria.</li></ul>"}, "OpenGlGdiCompatibility": {"name": "Compatibilidade com OpenGL e GDI", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_OGL_GDI_COMPATIBILITY_PREFER_DISABLED": "Prefer\u00eancia por desempenho", "NVCPLAPI_VALUE_OGL_GDI_COMPATIBILITY_PREFER_ENABLED": "Prefer\u00eancia por compatibilidade", "NVCPLAPI_VALUE_OGL_GDI_COMPATIBILITY_AUTO": "Autom\u00e1tica", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Esse recurso permite definir uma prefer\u00eancia para otimiza\u00e7\u00f5es de desempenho e energia em janelas OpenGL. Essas otimiza\u00e7\u00f5es podem fornecer benef\u00edcios substanciais em notebooks mas, em casos raros, podem interferir em aplicativos que misturam renderiza\u00e7\u00e3o OpenGL e GDI. Defina isso para indicar a prefer\u00eancia entre desempenho e compatibilidade.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Defina como \u201cAutom\u00e1tico\u201d para adotar o comportamento recomendado pelo driver.</li><li>Defina como \u201cPrefer\u00eancia por desempenho\u201d para otimizar janelas OpenGL para desempenho e uso reduzido de energia. A compatibilidade com renderiza\u00e7\u00e3o GDI pode ser reduzida para alguns aplicativos.</li><li>Defina como \u201cPrefer\u00eancia por compatibilidade\u201d para maximizar a compatibilidade com aplicativos que misturam renderiza\u00e7\u00e3o GDI e OpenGL.</li></ul>"}, "AnisotropicFiltering": {"name": "Filtragem anisotr\u00f3pica", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_ANISOTROPIC_APP_CONTROLLED": "Controlada pelo aplicativo", "NVCPLAPI_VALUE_ANISOTROPIC_OFF": "Desligada", "NVCPLAPI_VALUE_ANISOTROPIC_2X": "2x", "NVCPLAPI_VALUE_ANISOTROPIC_4X": "4x", "NVCPLAPI_VALUE_ANISOTROPIC_8X": "8x", "NVCPLAPI_VALUE_ANISOTROPIC_16X": "16x", "UseGlobal": "Global"}, "description": "A filtragem anisotr\u00f3pica de textura afeta a nitidez das texturas.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Com configura\u00e7\u00f5es mais altas, a imagem ficar\u00e1 menos desfocada; no entanto, pode haver uma queda no desempenho.</li><li>Para aplicativos com controles pr\u00f3prios de filtragem anisotr\u00f3pica, recomendamos o uso da configura\u00e7\u00e3o controlada pelo aplicativo.</li></ul>"}, "TextureFilteringNegativeMethod": {"name": "Filtragem da textura - Diferencial negativo do LOD", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_TEXTURE_FILTERING_LOD_NO_ALLOW": "Permitir", "NVCPLAPI_VALUE_TEXTURE_FILTERING_LOD_NO_CLAMP": "Fixar", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Alguns aplicativos usam diferenciais negativos do LOD (n\u00edvel de detalhe) para dar mais nitidez \u00e0 filtragem da textura. Esse procedimento deixa a imagem estacion\u00e1ria mais n\u00edtida, mas acrescenta o serrilhamento quando a cena est\u00e1 em movimento.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Defina como Permitir para melhor desempenho.</li><li>Defina como Fixar quando a filtragem anisotr\u00f3pica estiver habilitada para melhor qualidade de imagem.</li></ul>"}, "TextureFilteringTrilinear": {"name": "Filtragem da textura - Otimiza\u00e7\u00e3o trilinear", "values": {"On": "Ligada", "Off": "Desligada", "UseGlobal": "Global"}, "description": "A otimiza\u00e7\u00e3o trilinear melhora o desempenho da filtragem de textura permitindo a filtragem bilinear nas texturas em partes da cena onde a filtragem trilinear n\u00e3o \u00e9 necess\u00e1ria. Essa configura\u00e7\u00e3o afeta apenas programas DirectX", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Selecione Ligada para ter melhor desempenho com perda m\u00ednima da qualidade da imagem. </li><li>Selecione Desligada para obter a melhor qualidade de imagem.</li></ul>"}, "TexturefilteringAnisotropicSampleOpt": {"name": "Filtragem da textura - Otimiza\u00e7\u00e3o de amostragem anisotr\u00f3pica", "values": {"On": "Ligada", "Off": "Desligada", "UseGlobal": "Global"}, "description": "A otimiza\u00e7\u00e3o de amostragem anisotr\u00f3pica limita o n\u00famero de amostras com base no tamanho dos texels. Essa configura\u00e7\u00e3o afeta apenas programas DirectX.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Selecione Ligada para ter melhor desempenho com perda m\u00ednima da qualidade da imagem. </li><li>Selecione Desligada se houver cintila\u00e7\u00e3o nos objetos.</li></ul>"}, "TextureFilteringQuality": {"name": "Filtragem da textura - Qualidade", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_D3D_PERFORMANCE_QUAL": "Qualidade", "NVCPLAPI_VALUE_D3D_PERFORMANCE_HIQUAL": "Alta qualidade", "NVCPLAPI_VALUE_D3D_PERFORMANCE_PERF": "Desempenho", "NVCPLAPI_VALUE_D3D_PERFORMANCE_HIPERF": "Alto desempenho", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Esta configura\u00e7\u00e3o permite a escolha do desempenho ou da qualidade, ou uma combina\u00e7\u00e3o equilibrada dos dois. O painel de controle da NVIDIA far\u00e1 todos os ajustes apropriados de filtragem de textura com base na sua prefer\u00eancia.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>A qualidade da filtragem de textura permite definir facilmente uma prefer\u00eancia geral sobre como sua placa gr\u00e1fica renderiza o conte\u00fado. </li><li>Selecionar a op\u00e7\u00e3o Alta qualidade desativa todas as otimiza\u00e7\u00f5es de filtragem de textura para oferecer a melhor qualidade visual poss\u00edvel.</li></ul>"}, "AntialiasingFXAA": {"name": "Anti-aliasing - FXAA", "values": {"On": "Ligado", "Off": "Desligado", "UseGlobal": "Global"}, "description": "FXAA \u00e9 uma t\u00e9cnica de p\u00f3s-processamento de shader r\u00e1pido que pode ser aplicada a qualquer programa, incluindo os que n\u00e3o t\u00eam suporte de outras formas de anti-aliasing para hardware. O FXAA pode ser usado em conjunto com outras configura\u00e7\u00f5es de anti-aliasing para melhorar a qualidade da imagem. Observe que habilitar essa configura\u00e7\u00e3o globalmente pode afetar todos os programas renderizados pela GPU, incluindo reprodutores de v\u00eddeo e a \u00e1rea de trabalho do Windows.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Ligue o FXAA para melhorar a qualidade da imagem com menor impacto no desempenho do que o causado por outras configura\u00e7\u00f5es de anti-aliasing.</li><li>Desligue o FXAA se notar artefatos ou serrilhados ao redor dos objetos, principalmente em volta do texto.</li></ul>"}, "MultiFrameSampleAA": {"name": "Anti-aliasing de amostragem de multiquadros (MFAA)", "values": {"On": "Ligado", "Off": "Desligado", "UseGlobal": "Global"}, "description": "O Anti-aliasing de amostragem de multiquadros (MFAA) funciona reprogramando os pontos de amostragem de cobertura entre pixels dentro do mesmo quadro e entre quadros. Isso gera um padr\u00e3o de amostragem irregular que elimina artefatos de aliasing."}, "PhysX": {"name": "PhysX", "displayValue": "{{gpuName}}", "values": {"UseGlobal": "Global"}, "infoMessage": "No momento, o PhysX est\u00e1 ligado em {{gpuName}}", "auto": "Auto", "cpu": "CPU", "autoDescription": "Auto (Recomendado)", "processorLabel": "Processador PhysX", "dedicateToPhysx": "Dedicar ao PhysX", "importantInfo": "Somente aplicativos de 64\u00a0bits ter\u00e3o suporte ao PhysX via GPU em {{gpuName}}.", "descriptionWithGpu": "Selecionar uma GPU permite aumentar o desempenho do processamento PhysX e melhorar o desempenho geral em jogos ou programas compat\u00edveis com PhysX. Escolha Auto para permitir que a NVIDIA utilize o melhor processador para PhysX. <br> Somente aplicativos de 64\u00a0bits ter\u00e3o suporte ao PhysX via GPU em {{gpuName}}.", "description": "Selecionar uma GPU permite aumentar o desempenho do processamento PhysX e melhorar o desempenho geral em jogos ou programas compat\u00edveis com PhysX. Escolha Auto para permitir que a NVIDIA utilize o melhor processador para PhysX.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Jogar jogos 3D compat\u00edveis com PhysX</li><li>Uso de programas 3D compat\u00edveis com PhysX</li></ul>"}, "FPS": "{{fps}} FPS", "SelectProgram": "Selecionar programa", "SelectOrManagePrograms": "Selecionar ou gerenciar programas", "ListOfPrograms": "Lista de programas", "ShowMore": "Exibir mais", "Close": "Fechar", "Description": "Descri\u00e7\u00e3o", "TypicalUsageScenarios": "Cen\u00e1rios t\u00edpicos de utiliza\u00e7\u00e3o", "Info": "Informa\u00e7\u00f5es", "Error": "Erro", "notes": "Observa\u00e7\u00f5es", "resetAll": "REDEFINIR TUDO", "importantInfo": "Informa\u00e7\u00f5es importantes"}, "systeminfo": {"reportTitle": "Relat\u00f3rio de informa\u00e7\u00f5es do sistema NVIDIA criado em: {{createdDate}}", "operatingSystem": "Sistema operacional", "directXRuntimeVersion": "Vers\u00e3o em tempo de execu\u00e7\u00e3o do DirectX", "graphicsCardInformation": "Placa gr\u00e1fica", "driverVersion": "Vers\u00e3o do driver de gr\u00e1ficos", "driverType": "Tipo do driver de gr\u00e1ficos", "gpuName": "GPU", "memoryClock": "Taxa de dados da mem\u00f3ria", "memoryBandwidth": "Largura de banda da mem\u00f3ria", "memoryInterface": "Interface da mem\u00f3ria", "directxVersion": "Vers\u00e3o do DirectX", "directxSupport": "Suporte DirectX", "direct3dApiVersion": "Vers\u00e3o da API Direct3D", "direct3dFeatureLevel": "N\u00edvel de recursos do Direct3D", "graphicsclock": "Clock de gr\u00e1ficos", "streamprocessor": "N\u00facleos CUDA", "shaderClock": "Clock do shader", "totalAvailableGraphicsMemory": "Mem\u00f3ria de gr\u00e1ficos total dispon\u00edvel", "dedicatedVideoMemory": "Mem\u00f3ria de v\u00eddeo dedicada", "systemVideoMemory": "Mem\u00f3ria de v\u00eddeo do sistema", "sharedSystemMemory": "Mem\u00f3ria do sistema compartilhada", "videoBios": "Vers\u00e3o BIOS do v\u00eddeo", "irq": "IRQ", "bus": "Barramento", "memory": "Mem\u00f3ria", "memoryType": "Tipo de mem\u00f3ria", "deviceId": "ID do dispositivo", "partNumber": "N\u00famero de pe\u00e7a", "standard": "Padr\u00e3o", "notAvailable": "N\u00e3o dispon\u00edvel", "memoryBandwidthGbValue": "{{memoryBandwidth}} GB/s", "memoryBandwidthTbValue": "{{memoryBandwidth}} TB/s", "sdiStatusOutputNotUsed": "N\u00e3o est\u00e1 em uso", "memoryinterfaceTemplate": "{{BusWidth}}-bits", "unavailable": "-Indispon\u00edvel-", "busInfoUnknown": "Barramento desconhecido", "busInfoPciExpress": "PCI Express x{{busSpeed}}", "busInfoPciExpressGen2": "PCI Express x{{busSpeed}} Gen2", "busInfoPciExpressGen3": "PCI Express x{{busSpeed}} Gen3", "busInfoPciExpressGen4": "PCI Express x{{busSpeed}} Gen4", "busInfoPciExpressGen5": "PCI Express x{{busSpeed}} Gen5", "busInfoPciExpressGen6": "PCI Express x{{busSpeed}} Gen6", "busInfoAgp": "AGP {{busSpeed}}X", "busInfoAgpPciMode": "AGP {{busSpeed}}X (PCI mode)", "busInfoFpci": "FPCI", "busInfoPci": "PCI", "megahertz": "{{mhzValue}} MHz", "labelGhz": "{{ghzValue}} GHz", "labelGbps": "{{gbpsValue}} Gbps", "memoryTypeSdram": "SDRAM", "memoryTypeDdr1": "DDR1", "memoryTypeDdr2": "DDR2", "memoryTypeGddr2": "GDDR2", "memoryTypeGddr3": "GDDR3", "memoryTypeGddr4": "GDDR4", "memoryTypeDdr3": "DDR3", "memoryTypeGddr5": "GDDR5", "memoryTypeGddr5X": "GDDR5X", "memoryTypeHbm1": "HBM1", "memoryTypeHbm2": "HBM2", "memoryTypeSddr4": "SDDR4", "memoryTypeGddr6": "GDDR6", "memoryTypeGddr6X": "GDDR6X", "memoryTypeGddr7": "GDDR7", "memoryTemplate": "{{mbValue}} MB", "memoryTypeTemplate": "{{mbValue}} MB {{ramType}}", "maxQTechnologies": "Tecnologias Max-Q", "maxGraphicsPower": "Pot\u00eancia m\u00e1xima dos gr\u00e1ficos", "maxGraphicsPowerTemplate": "{{powerValue}} W", "resizableBar": "Resizable BAR", "maxQTechOn": "Gen-3", "maxQTechYes": "Gen-5", "maxQTechOff": "N\u00e3o", "commonEnable": "Sim", "commonDisable": "N\u00e3o", "whisperMode": "WhisperMode", "dynamicBoost": "Dynamic Boost", "nvidiaAppVersion": "Vers\u00e3o do NVIDIA App", "refreshRate": "Taxa de atualiza\u00e7\u00e3o", "desktopColorDepth": "Profundidade da cor da \u00e1rea de trabalho", "topology": "Topologia", "advancedOptimus": "Advanced Optimus"}, "save": {"apply": "APLICAR", "cancel": "CANCELAR", "done": "CONCLU\u00cdDO", "addProgram": "ADICIONAR PROGRAMA"}, "settings": {"about": "SOBRE", "nvcplTitle": "Painel de controle da NVIDIA", "version": "Vers\u00e3o {{versionValue}}", "nvidiaRightReserved": "\u00a9 {{year}} NVIDIA Corporation. Todos os direitos reservados.", "licenseAgreement": "Acordo de licenciamento", "technicalSupport": "Suporte t\u00e9cnico", "nvcplHelp": "Ajuda do Painel de controle da NVIDIA", "desktopShortcuts": "ATALHOS NA \u00c1REA DE TRABALHO", "selectDesktop": "Selecione para exibir atalhos na \u00e1rea de trabalho", "desktopContextMenu": "Menu de contexto da \u00e1rea de trabalho", "gpuActivityIcon": "\u00cdcone de atividade da GPU na \u00e1rea de notifica\u00e7\u00f5es", "notificationTrayIcon": "\u00cdcone da bandeja de notifica\u00e7\u00f5es", "physXvisualIndicator": "Indicador visual PhysX", "language": "IDIOMA", "preferredLanguage": "Selecione o idioma preferencial", "done": "CONCLU\u00cdDO"}, "loginBridgeState": {"loginInProgress": "Login em andamento", "browserIsOpen": "H\u00e1 uma guia do navegador para fazer login aberta. Conclua o processo de login para continuar.", "problemLogInRetry": "Lamentamos informar que n\u00e3o foi poss\u00edvel iniciar sua sess\u00e3o no NVIDIA App. Tente novamente.", "problemLogIn": "Lamentamos informar que n\u00e3o foi poss\u00edvel iniciar sua sess\u00e3o no NVIDIA App.", "unableToInitiateLogin": "N\u00e3o foi poss\u00edvel iniciar o processo de login.", "problemTryingToLogin": "N\u00e3o conseguimos iniciar sua sess\u00e3o no NVIDIA App agora. Tente novamente mais tarde."}, "nvAppSelfUpdate": {"recommendedUpdateAvailable": "A vers\u00e3o {{newUpdateVersion}} est\u00e1 pronta para ser instalada. Reinicie agora para instalar a atualiza\u00e7\u00e3o.", "errorDialogHeaderText": "Problema na atualiza\u00e7\u00e3o do NVIDIA App", "errorDialogDescText": "Houve um problema na atualiza\u00e7\u00e3o do NVIDIA App. Voc\u00ea precisar\u00e1 atualizar o aplicativo manualmente.", "errorDialogLinkText": "Obtenha a vers\u00e3o mais recente do NVIDIA App", "updateCheckErrorDialogDescText": "Houve um problema ao verificar atualiza\u00e7\u00f5es. Talvez seja necess\u00e1rio atualizar o aplicativo manualmente.", "updateCheckErrorDialogHeaderText": "Problema ao verificar atualiza\u00e7\u00f5es"}, "ootb": {"driverExperienceTitle": "Selecione um driver preferencial", "workstationDriverExperienceTitle": "Selecionar a prefer\u00eancia de atualiza\u00e7\u00e3o do driver", "gameReadyDriver": "Driver Game Ready", "nvidiaStudioDriver": "Driver NVIDIA Studio", "driverUpdateNote": "O NVIDIA App far\u00e1 uma recomenda\u00e7\u00e3o e ajudar\u00e1 voc\u00ea a atualizar seu driver.", "skipToApp": "Pular para o aplicativo", "previous": "Anterior", "next": "Avan\u00e7ar", "done": "Conclu\u00eddo", "forGamers": "Para jogadores", "forCreators": "Para criadores", "installed": "(Instalado)", "installApp": "Instalar aplicativo da NVIDIA", "installApps": "Instalar aplicativos da NVIDIA", "recommendedApp": "Aplicativo da NVIDIA recomendado", "recommendedApps": "Aplicativos da NVIDIA recomendados", "appInstallNote": "O aplicativo selecionado ser\u00e1 instalado ap\u00f3s a configura\u00e7\u00e3o.", "appsInstallNote": "Os aplicativos selecionados ser\u00e3o instalados ap\u00f3s a configura\u00e7\u00e3o.", "appUpdateNote": "O NVIDIA App ajudar\u00e1 voc\u00ea a manter esse aplicativo atualizado.", "appsUpdateNote": "O NVIDIA App ajudar\u00e1 voc\u00ea a manter esses aplicativos atualizados.", "currentAvailableRewards": "Recompensas dispon\u00edveis no momento", "redeemRewards": "Resgate recompensas exclusivas", "availableRewards": "Resgate o pacote GeForce RTX mais recente e acesse recompensas exclusivas, como conte\u00fado no jogo, ofertas de assinatura premium do GeForce NOW e muito mais.", "accessRewards": "Voc\u00ea poder\u00e1 acessar recompensas com sua conta NVIDIA.", "optimizeExperienceTitle": "Otimize jogos e aplicativos criativos", "optimizeRecommendedSetting": "O NVIDIA App analisa seu hardware e aplica configura\u00e7\u00f5es otimizadas aos jogos e aplicativos instalados.", "optimizeNewGames": "Quaisquer jogos ou aplicativos rec\u00e9m-adicionados tamb\u00e9m ser\u00e3o otimizados.", "nvidiaOverlay": "Ativar sobreposi\u00e7\u00e3o NVIDIA", "igoCaptureFromGame": "Grave v\u00eddeos, fa\u00e7a capturas de tela, altere as configura\u00e7\u00f5es gr\u00e1ficas, monitore o desempenho do sistema e muito mais.", "igoHotKey": "Pressione <span class='font-sub2'>{{hotKey}}</span> para abrir a sobreposi\u00e7\u00e3o da NVIDIA.", "grdDescription": "Os drivers GeForce Game Ready s\u00e3o ajustados com precis\u00e3o em colabora\u00e7\u00e3o com desenvolvedores e testados amplamente para oferecer a melhor experi\u00eancia para seus jogos favoritos.", "nsdDescription": "Os drivers NVIDIA Studio fornecem aos artistas, criadores e desenvolvedores 3D o melhor desempenho e confiabilidade ao trabalhar com aplicativos criativos."}, "rewards": {"rewardsPageTitle": "Resgatar c\u00f3digos de cupom e recompensas exclusivas", "redeemCoupon": "C\u00f3digo do cupom", "enterCouponCode": "Inserir o c\u00f3digo do cupom", "redeem": "Resgatar", "onGoingRewards": "Dispon\u00edvel", "redeemFollowingReward": "Resgate as seguintes recompensas", "loginWithAccount": "Fa\u00e7a login com a conta da NVIDIA para visualizar e resgatar recompensas incr\u00edveis", "loginAndRedeem": "Fa\u00e7a login, visualize e resgate as seguintes recompensas", "expiredRewards": "Recompensas resgatadas e expiradas", "untillReward": "Resgatar at\u00e9: {{date}}", "redeemedReward": "Resgatado em: {{date}}", "redeemed": "Resgatado", "expired": "Expirado", "expiredReward": "Expirou em: {{date}}", "redemtionInProgress": "Resgate em andamento", "rewardTabIsOpen": "H\u00e1 uma guia do navegador de recompensas aberta. Conclua o resgate para acessar a recompensa.", "loginToRedeem": "Fa\u00e7a login para resgatar", "haveAnAccount": "Voc\u00ea tem uma conta? Fa\u00e7a login para resgatar sua recompensa", "viewDetails": "exibir detalhes", "invalidCoupon": "C\u00f3digo inv\u00e1lido. Verifique o c\u00f3digo digitado e tente novamente.", "redeemAndExpired": "Resgatadas e expiradas", "noAvailableRewards": "Nenhuma recompensa dispon\u00edvel", "noRedeemdReward": "Voc\u00ea ainda n\u00e3o resgatou nenhuma recompensa", "unableToRedeem": "N\u00e3o foi poss\u00edvel processar seu resgate devido a dificuldades t\u00e9cnicas. Tente novamente mais tarde.", "checkRedemptionStatus": "para verificar o status do resgate.", "whereToFindCouponCode": "Onde encontro meu c\u00f3digo do cupom?", "findCouponCodeDescription": "Verifique se h\u00e1 um recibo, e-mail ou cupom f\u00edsico do local de compra da GPU.", "findCouponCodeDescription1": "Sorteio de recompensas: A NVIDIA envia periodicamente por e-mail c\u00f3digos de jogos gratuitos para usu\u00e1rios que optam pelas comunica\u00e7\u00f5es GeForce.", "redeemedCountTotalCount": "Resgatado: {{redeemedCount}}/{{totalCount}}", "gameKeyTitle": "Sua chave est\u00e1 abaixo. Siga as instru\u00e7\u00f5es para concluir seu resgate.", "RewardId": "ID da recompensa", "RedemptionDate": "Data de resgate", "gameCode": "C\u00f3digo do jogo", "copy": "Copiar", "continueToRedeem": "CONTINUE PARA RESGATAR", "redemptionDetails": "Os detalhes do seu resgate est\u00e3o abaixo", "continueToPlatformApp": "CONTINUE PARA {{platformName}}", "couponCodeImageAltText": "Ilustra\u00e7\u00e3o de imagem de c\u00f3digo de cupom com GPU"}, "feedback": {"title": "Feedback", "send": "Enviar feedback", "feedbackErrorMessage": "Erro ao carregar a Pesquisa de feedback. Tente novamente mais tarde.", "feedbackErrorTitle": "Pesquisa de feedback n\u00e3o dispon\u00edvel", "thanksMessage": "Agradecemos pelo feedback.", "problemConnectingToNvidia": "Houve um problema na conex\u00e3o com o NVIDIA App", "dismiss": "Ignorar"}, "ops": {"inGame": "No jogo", "inApp": "No aplicativo", "setting": "Configura\u00e7\u00f5es", "current": "Valor atual", "optimal": "Valor ideal", "preview": "Valor de visualiza\u00e7\u00e3o ({{status}})", "game": "Jogo", "app": "Aplicativo", "program": "Programa", "programCannotBeOptimized": "{{program}} n\u00e3o pode ser otimizado", "unableToRetrieveCurrentSettings": "N\u00e3o foi poss\u00edvel recuperar os valores atuais. Iniciar e fechar o jogo ou aplicativo, ou editar as configura\u00e7\u00f5es, deve corrigir esse problema.", "systemBelowMinSpecForGame": "O sistema est\u00e1 abaixo das exig\u00eancias m\u00ednimas para as configura\u00e7\u00f5es ideais nesse jogo ou aplicativo. Os valores ideais podem produzir taxas de quadros que n\u00e3o podem ser jogadas.", "programIsOptimizedForBattery": "{{program}} est\u00e1 otimizado para BatteryBoost", "programIsOptimizedForWhisperMode": "{{program}} est\u00e1 otimizado para WhisperMode", "programIsNotOptimizedForWhisperMode": "{{program}} n\u00e3o est\u00e1 otimizado para WhisperMode", "programIsOptimized": "{{program}} est\u00e1 otimizado", "programIsNotOptimized": "{{program}} n\u00e3o est\u00e1 otimizado", "programIsUsingCustomSettings": "{{program}} est\u00e1 otimizado e usando configura\u00e7\u00f5es personalizadas", "programIsUsingCustomBatterySettings": "{{program}} est\u00e1 otimizado para BatteryBoost e usando configura\u00e7\u00f5es personalizadas", "programIsUsingCustomWhisperMode": "{{program}} est\u00e1 otimizado para WhisperMode e usando configura\u00e7\u00f5es personalizadas", "optimize": "Otimizar", "revert": "Reverter", "resolution": "Resolu\u00e7\u00e3o:", "displayMode": "Modo V\u00eddeo:", "performance": "Desempenho", "battery": "Bateria", "quality": "Qualidade", "optimalSetting": "Recomendado", "recommendationsLoading": "Atualizando...", "optimalSettingsNotAvailable": "N\u00e3o foi poss\u00edvel carregar os valores ideais. Tente novamente mais tarde.", "unableToRetrieveSettings": "N\u00e3o foi poss\u00edvel recuperar as configura\u00e7\u00f5es. Tente novamente mais tarde.", "unableToRetrieveOpsSettings": "N\u00e3o foi poss\u00edvel recuperar as configura\u00e7\u00f5es", "dynamicSuperResolutions": "Dynamic super resolutions (Resolu\u00e7\u00f5es Super Din\u00e2micas)", "wideScreen1610": "Tela ampla (16:10)", "wideScreen169": "Tela ampla (16:9)", "standard43": "Padr\u00e3o (4:3)", "standard54": "Padr\u00e3o (5:4)", "recommendedSetting": "{{value}} (recomendado)", "dsr": "DSR", "dsrSettingInfoSubtitle": "O programa ser\u00e1 renderizado em alta resolu\u00e7\u00e3o e depois ser\u00e1 nivelado \u00e0 resolu\u00e7\u00e3o de sua tela para melhorar a qualidade da imagem.", "optimizeAll": "Otimizar todos", "optimizeAllDialogTitle": "Otimizar todos os programas?", "optimizeAllDialogBody": "Gostaria de otimizar todos os programas compat\u00edveis com as configura\u00e7\u00f5es recomendadas pela NVIDIA? Observa\u00e7\u00e3o: isso substituir\u00e1 todas as configura\u00e7\u00f5es existentes durante o jogo/aplicativo.", "optimizeAllFinished": "Todos os programas foram otimizados para as configura\u00e7\u00f5es recomendadas com sucesso", "optimizeAllFinishedCustomMessage": "Todos os programas foram otimizados para {{feature}} com sucesso", "optimizedProgramFinishedCustomMessage": "{{program}} foi otimizado para {{feature}} com sucesso", "pluggedIn": "Ligado na tomada", "onBattery": "Na bateria", "whenOnBattery": "Quando usa bateria", "whenPluggedIn": "Quando ligado na tomada", "programIsUsingPluggedInForBattery": "{{program}} n\u00e3o est\u00e1 otimizado para o BatteryBoost e est\u00e1 usando configura\u00e7\u00f5es conectadas.", "toastBatteryBoostIsEnabled": "O Battery Boost est\u00e1 ativado. Otimize os programas compat\u00edveis para obter a melhor experi\u00eancia. Isso substituir\u00e1 quaisquer configura\u00e7\u00f5es personalizadas.", "toastNISStateIsEnabled": "A Escala de imagem \u00e9 {{isEnabled}}. Otimize os programas compat\u00edveis para obter a melhor experi\u00eancia. Isso substituir\u00e1 quaisquer configura\u00e7\u00f5es personalizadas.", "toastNISStatePerProgramIsEnabled": "A Escala de imagem \u00e9 {{isEnabled}}. Otimizar {{program}} para melhor experi\u00eancia. Isso substituir\u00e1 todas as configura\u00e7\u00f5es atuais durante o jogo.", "toastQuietModeIsEnabled": "O WhisperMode est\u00e1 ativado. Otimize os programas compat\u00edveis para obter a melhor experi\u00eancia. Isso substituir\u00e1 quaisquer configura\u00e7\u00f5es personalizadas.", "toastQuietModeIsDisabled": "O WhisperMode est\u00e1 desativado. Otimize os programas compat\u00edveis para obter a melhor experi\u00eancia. Isso substituir\u00e1 quaisquer configura\u00e7\u00f5es personalizadas.", "systemDoesNotSupportOps": "Este sistema n\u00e3o \u00e9 compat\u00edvel com a otimiza\u00e7\u00e3o", "programDoesNotSupportOps": "O programa n\u00e3o \u00e9 compat\u00edvel com a otimiza\u00e7\u00e3o", "unableToUpdateGameSettings": "N\u00e3o foi poss\u00edvel atualizar as configura\u00e7\u00f5es"}, "eula": {"agreeAndContinue": "Concordar e continuar", "agreeToTermsOfUse": "Contrato de licen\u00e7a de usu\u00e1rio final", "nvAppVersionText": "NVIDIA App vers\u00e3o {{productVersion}}", "textOne": "Prometemos proteger sua privacidade.", "textTwo": "O NVIDIA App exige dados para definir as configura\u00e7\u00f5es da GPU e do aplicativo a fim de proporcionar a melhor experi\u00eancia em jogos, cria\u00e7\u00e3o de conte\u00fado e design. Precisamos conhecer a configura\u00e7\u00e3o de hardware e software do seu PC, os jogos e aplicativos de cria\u00e7\u00e3o/design instalados, as configura\u00e7\u00f5es e dados de desempenho de jogos e aplicativos, as m\u00e9tricas de uso do NVIDIA App e a regi\u00e3o geogr\u00e1fica.", "textThree": "Usamos esses dados para otimizar as configura\u00e7\u00f5es do seu aplicativo, fornecer atualiza\u00e7\u00f5es de software e conte\u00fado, aprimorar os recursos do aplicativo, resgatar c\u00f3digos para jogos gratuitos e cumprir as leis de privacidade locais.", "textFour": "Nossa pol\u00edtica de privacidade esclarece quais dados coletamos, o que fazemos com eles e a base legal para essas a\u00e7\u00f5es. Jamais vendemos dados pessoais.", "textFive": "Ao instalar o NVIDIA App, voc\u00ea concorda com o seguinte:", "privacyText": "Pol\u00edtica de privacidade da NVIDIA"}, "system": {"overview": {"geForceTitle": "Minha tuna\u00e7\u00e3o", "workstationTitle": "Meu sistema", "displaysTitle": "Placas de v\u00eddeo e monitores", "viewRigDetails": "Exibir detalhes do conjunto", "viewSystemDetails": "Exibir detalhes do sistema"}, "display": {"title": "Monitores", "displayIdentifier": "Monitor ({{identifier}})", "displayProperties": "Propriedades do monitor", "resolutionAndRotationHeader": "Ajustar as configura\u00e7\u00f5es para o monitor selecionado", "allowGSYNCSettings": "Permitir configura\u00e7\u00f5es do G-SYNC para o monitor compat\u00edvel com G-SYNC selecionado", "displaysGsyncPanelTitleForVRR": "Permitir configura\u00e7\u00f5es do G-SYNC para o monitor com taxa de atualiza\u00e7\u00e3o vari\u00e1vel selecionado", "nonGSYNCCompatible": "O monitor selecionado n\u00e3o est\u00e1 validado como Compat\u00edvel com G-SYNC", "gSYNCHeader": "O G-SYNC oferece uma imers\u00e3o suave e sem interrup\u00e7\u00f5es e as taxas de atualiza\u00e7\u00e3o mais altas para um desempenho imbat\u00edvel.", "gSYNCEnabledGlobally": "As configura\u00e7\u00f5es est\u00e3o habilitadas globalmente para o monitor G-SYNC selecionado", "gSYNCDisabledGlobally": "As configura\u00e7\u00f5es est\u00e3o desabilitadas globalmente para o monitor G-SYNC selecionado", "refreshRate": "Taxa de atualiza\u00e7\u00e3o", "resolution": "Resolu\u00e7\u00e3o", "customizeResolution": "Resolu\u00e7\u00e3o personalizada", "orientation": "Orienta\u00e7\u00e3o", "settingApplyToAll": "As configura\u00e7\u00f5es se aplicam a todos os monitores", "enableGSYNC": "Habilitar G-SYNC", "connector": "Conector", "fixedRefresh": "Taxa de atualiza\u00e7\u00e3o fixa", "enableForFullscreenMode": "Tela cheia", "enableWindowednFullscreenMode": "Tela cheia e de janela", "gsyncGlobalEnableBothAccordionSubTitle": "Ativado, tela cheia e de janela", "gsyncGlobalEnableFullScreenAccordionSubTitle": "Ativado, tela cheia", "gsyncInfo": "Inclui um processador NVIDIA G-SYNC para oferecer uma experi\u00eancia incr\u00edvel sem interrup\u00e7\u00f5es, intermit\u00eancias ou lat\u00eancia de entrada. Entusiastas e jogadores de n\u00edvel profissional podem contar com uma faixa completa de taxa de atualiza\u00e7\u00e3o vari\u00e1vel (VRR) e overdrive vari\u00e1vel para uma imagem cristalina e uma jogabilidade excepcional.", "viewGSyncDisplays": "Ver monitores G-SYNC", "learnMoreGSYNCDisplays": "Monitores NVIDIA G-SYNC", "displaySettings": "Configura\u00e7\u00f5es de v\u00eddeo", "gSYNC": "G-SYNC", "scaling": "Escala", "mode": "Modo", "scalingDevice": "Dispositivo da escala", "overrideTheScalingMode": "Substituir o modo de escala definido por jogos e programas", "preview": "Visualizar", "nativeResolution": "Resolu\u00e7\u00e3o nativa", "color": "Cor", "adjustOutputColorHeaderText": "Ajustar as configura\u00e7\u00f5es de cor da tela selecionada", "outputColorSettings": "Configura\u00e7\u00f5es de sa\u00edda de cores", "nvidia": "NVIDIA", "desktopColorDepth": "Profundidade da cor da \u00e1rea de trabalho", "outputColorDepth": "Profundidade da sa\u00edda de cores", "6bpc": "6\u00a0bpc", "8bpc": "8\u00a0bpc", "10bpc": "10\u00a0bpc", "12bpc": "12\u00a0bpc", "16bpc": "16\u00a0bpc", "colorEnhancement": "Aprimoramento da cor", "outputColorFormat": "Formato da sa\u00edda de cores", "rgb": "RGB", "ycbcr420": "YCbCr420", "ycbcr422": "YCbCr422", "ycbcr444": "YCbCr444", "outputDynamicRange": "Faixa din\u00e2mica de sa\u00edda", "limited": "Limitada", "full": "Completa", "colorAccuracyMode": "Modo de precis\u00e3o da cor", "colorAccuracyModePanelSummary": "Modo de precis\u00e3o da cor: {{ colorAccuracyMode }}", "outputColorSettingsPanelSummary": "Configura\u00e7\u00f5es de sa\u00edda de cores: {{ outputColorSettingMode }}", "enhanced": "Aprimorado", "accurate": "Precisa", "reference": "Refer\u00eancia", "overrideToReferenceMode": "Substituir para modo de refer\u00eancia", "colorChannel": "Canal de cor", "AllChannels": "Todos os canais", "Red": "Vermelho", "Green": "Verde", "Blue": "Azul", "brightness": "Brilho", "contrast": "Contraste", "gamma": "Gama", "digitalVibrance": "Digital Vibrance (%)", "hue": "Matiz (\u00b0)", "contentType": "Tipo de conte\u00fado", "contentTypeAuto": "Sele\u00e7\u00e3o autom\u00e1tica (recomendada)", "contentTypeGames": "Jogos", "contentTypeMovies": "Filmes", "contentTypePhotos": "Fotos", "contentTypeFSvideos": "V\u00eddeos de tela cheia", "contentTypeDesktop": "Programas para a \u00e1rea de trabalho", "highestDesktopColorDepth": "Alta (32 bits)", "mediumDesktopColorDepth": "M\u00e9dia (16 bits)", "lowestDesktopColorDepth": "Baixa (8 bits)", "desktopColorDepthSDR24": "SDR (cor de 24 bits)", "desktopColorDepthSDR30": "SDR (cor de 30 bits)", "desktopColorDepthSDR64": "SDR (64 bits)", "desktopColorDepthWCG64": "WCG (64 bits)", "desktopColorDepthHDR64": "HDR (64 bits)", "desktopColorDepthWithValue": "Profundidade da cor {{value}}", "desktopOutputhWithValue": "Profundidade da sa\u00edda {{value}}", "desktopDynamicRangeWithValue": "Faixa din\u00e2mica {{value}}", "displaySettingsGlobal": "Configura\u00e7\u00f5es de v\u00eddeo: Global", "identifyall": "Identificar tudo", "detectDisplay": "Detectar monitor", "gSyncAndDisplayModeHeader": "G-SYNC e Modo de v\u00eddeo", "gSyncAndSurroundHeader": "G-SYNC e Surround", "gSyncDisplayModeAndSurroundHeader": "Modo de v\u00eddeo, G-SYNC e Surround", "globalGsyncCollapseHeader": "Ajusta as configura\u00e7\u00f5es globais em todos os monitores", "globalGSyncModeHeaderText": "G-SYNC: {{selectedGlobalGSysncText}}", "globalSurroundHeaderText": "Surround: {{surroundText}}", "globalDisplayModeHeader": "Modo de v\u00eddeo: {{selectedGlobalDisplayModeText}}", "identify": "Identificar", "restoreDefaults": "Restaurar padr\u00f5es", "restoreDefaultsDlgTitle": "Restaurar padr\u00f5es", "gsyncUltimate": "G-SYNC Ultimate", "gSyncCapable": "G-SYNC", "gSyncCompatible": "Compat\u00edvel com G-SYNC", "vrr": "Taxa de atualiza\u00e7\u00e3o vari\u00e1vel", "hdcp": "HDCP", "refreshRateValue": "{{refreshRate}} Hz", "refreshRateValueWithAsterisk": "{{refreshRate}} Hz*", "connectorFormatText": "{{connectorType}} - {{connectorTypeSubString}}", "vga": "VGA", "dvi": "DVI", "lvds": "Monitor do laptop", "crt": "CRT", "tv": "TV", "hdmi": "HDMI", "displayPort": "DisplayPort", "usbc": "USB-C", "pcDisplay": "Monitor do PC", "virtualLink": "VirtualLink", "sdtv": "televis\u00e3o de defini\u00e7\u00e3o padr\u00e3o", "hdtv": "HDTV", "hdcpStatus": "Status da HDCP", "hdcpNotSupportedAsConfigured": "N\u00e3o compat\u00edvel conforme configurado", "autoConnector": "Sele\u00e7\u00e3o autom\u00e1tica", "hdcpDiscription": "A tecnologia High-Bandwith Digital Content Protection (HDCP) foi criada para proteger o conte\u00fado de alta defini\u00e7\u00e3o.", "hdcpStatusAbortKsvSignatureError": "Nosso repetidor n\u00e3o \u00e9 compat\u00edvel com a HDCP. Contate o fabricante do repetidor para obter detalhes.", "hdcpStatusAbortKsvLengthError": "H\u00e1 monitores demais conectados no repetidor. Desconecte alguns monitores do repetidor.", "hdcpStatusAbortTopologyError": "H\u00e1 repetidores demais conectados no sistema. Desconecte alguns repetidores.", "hdcpStatusAbortRepeaterNotReadyError": "O repetidor ainda n\u00e3o est\u00e1 pronto. Verifique novamente o status da HDCP mais tarde.", "hdcpStatusAbortHopLimitExceedError": "A HDCP n\u00e3o \u00e9 compat\u00edvel em configura\u00e7\u00f5es com muitas conex\u00f5es em s\u00e9rie.", "hdcpStatusAbortDeviceRevokedError": "A HDCP n\u00e3o \u00e9 compat\u00edvel com nenhum monitor conectado por um dispositivo que n\u00e3o esteja mais em conformidade com HDCP.", "hdcpStatusAbortDeviceInvalidError": "A HDCP n\u00e3o \u00e9 compat\u00edvel com nenhum monitor conectado por um dispositivo que n\u00e3o esteja em conformidade com HDCP.", "restoreDisplay": "Restaurar o padr\u00e3o de f\u00e1brica do monitor {{ displayName }} selecionado?", "restoreDisplayWithoutDisplayName": "Restaurar o padr\u00e3o de f\u00e1brica do monitor selecionado?", "restoreGlobalGsync": "Restaurar as configura\u00e7\u00f5es globais para os padr\u00f5es de f\u00e1brica?", "gsyncGloablDialogTitle": "Configura\u00e7\u00f5es do G-SYNC", "globalGsyncInfoDialogDescription": "<ul><li>G-SYNC e Compat\u00edvel com G-SYNC permite que seu monitor habilitado se mantenha sincronizado com sua taxa de renderiza\u00e7\u00e3o de jogos, aumentando a suavidade e reduzindo a lat\u00eancia.</li><li>G-SYNC tela cheia se aplica a aplicativos de tela cheia e aplicativos otimizados para renderiza\u00e7\u00e3o sem o uso do compositor de desktop.</li><li>G-SYNC de janela estende a compatibilidade para aplicativos que s\u00e3o renderizados com o compositor de desktop.</li><li>Como pr\u00e9-requisito para o G-SYNC de janela, um aplicativo precisa ser criado pela NVIDIA ou manualmente por meio da p\u00e1gina Gr\u00e1ficos.</li></ul>", "globalGsyncInfoDialogTypicalUsage": "Mais \u00fatil para os jogos que t\u00eam taxas de renderiza\u00e7\u00e3o vari\u00e1veis abaixo das taxas de atualiza\u00e7\u00e3o mais altas do seu monitor.", "gSyncPanelSummaryCollapseStateForGsync": "Configura\u00e7\u00f5es do G-SYNC: Global - {{state}}", "gsyncPanelSummaryCollapseStateForVRR": "Configura\u00e7\u00f5es do G-SYNC: {{state}}", "collapsePanelConnectorText": "Conector: {{connector}}", "advanceOptimus": {"displayMode": "Modo de tela", "displayModeAndGsyncCapable": "Modo de tela e G-SYNC", "displayModeInfoDialogDescription": "<ul><li>Autom\u00e1tico \u2013 A tela \u00e9 alternada dinamicamente ao iniciar os aplicativos inclu\u00eddos na lista de permiss\u00f5es.</li><li>Optimus \u2013 A tela \u00e9 alternada para os Gr\u00e1ficos integrados quando esta op\u00e7\u00e3o \u00e9 selecionada.</li><li>GPU da NVIDIA \u2013 A tela \u00e9 alternada para a GPU da NVIDIA quando esta op\u00e7\u00e3o \u00e9 selecionada.</li></ul>", "nvidiaGpu": "GPU da NVIDIA", "optimus": "Optimus", "integratedGraphics": "Gr\u00e1ficos integrados", "currently": "Atualmente", "switchedToNvidiaGpu": "A tela est\u00e1 sendo alterada para a GPU da NVIDIA", "switchedToIntegratedGraphics": "A tela est\u00e1 sendo alterada para os Gr\u00e1ficos integrados", "crashNote": "Mudar o modo de tela para Gr\u00e1ficos integrados/GPU da NVIDIA pode fazer com que determinados aplicativos travem", "displayModeSummary": "Modo de tela: {{summary}}", "gyncSummary": "G-SYNC: {{summary}}", "importantInfoForDisable": "Escolha \u201cAutom\u00e1tico\u201d nas configura\u00e7\u00f5es de modo de exibi\u00e7\u00e3o na p\u00e1gina de Monitores para habilitar esse recurso.", "displaySettingsNotAvailable": "As configura\u00e7\u00f5es de exibi\u00e7\u00e3o do notebook est\u00e3o indispon\u00edveis devido a monitores externos, modo CC ou um erro de inicializa\u00e7\u00e3o (\u00e9 necess\u00e1rio reinicializar).", "applicationsBlockingDisplayMode": "Aplicativos bloqueando o modo de exibi\u00e7\u00e3o", "noApplicationsBlockingDisplayMode": "Nenhum aplicativo est\u00e1 bloqueando a altera\u00e7\u00e3o do modo de exibi\u00e7\u00e3o"}, "resolutions": {"interlaced": "{{horizontal}} x {{vertical}}, entrela\u00e7ado", "progressive": "{{horizontal}} x {{vertical}}, progressivo", "pc": "{{horizontal}} x {{vertical}} {{recommended}}", "recommended": "(recomendado)", "native": "(nativo)", "hd": "{{hdName}}, {{horizontal}} x {{vertical}} {{recommended}}", "bezelAdjusted": "(moldura corrigida)", "customGroup": "Personalizado", "hd3dGroup": "HD 3D", "sdGroup": "SD", "hdsdGroup": "Ultra HD, HD, SD", "surround": "Surround", "panoramic": "Mosaic", "standard": "PC", "superResolution": "Dynamic Super Resolution", "scalingResolution": "Resolu\u00e7\u00e3o da escala", "hd3dFactor": "HD 3D ({{factor}}x)", "hd3dDLFactor": "HD 3D ({{factor}}x DL)", "hd3dScalingFactor": ", HD 3D ({{factor}}%)", "sdFactor": "SD ({{factor}}x)", "sdDLFactor": "SD ({{factor}}x DL)", "sdScalingFactor": ", SD ({{factor}}%)", "hdFactor": "HD ({{factor}}x)", "hdDLFactor": "HD ({{factor}}x DL)", "hdScalingFactor": ", HD ({{factor}}%)", "nonhd3dFactor": "({{factor}}x)", "nonhd3dDLFactor": "({{factor}}x DL)", "nonhd3dScalingFactor": ", PC ({{factor}}%)", "overscan": "{{resolution}}*", "autoConnector": "Sele\u00e7\u00e3o autom\u00e1tica"}, "deviceType": {"title": "Tecnologia de v\u00eddeo", "generic": "Monitor"}, "hdname": {"480p": "480p", "480i": "480i", "576p": "576p", "576i": "576i", "720p": "720p", "1080i": "1080i", "1080p": "1080p", "4k": "4k x 2k", "8k": "8k x 4k"}, "rotation": {"landscape": "Paisagem", "portrait": "Retrato", "landscapeFlipped": "Paisagem (inversa)", "portraitFlipped": "Retrato (inverso)"}, "scalingPanel": {"gpu": "GPU", "aspectRatio": "Taxa de propor\u00e7\u00e3o", "fullscreen": "Tela cheia", "noScaling": "Sem escala", "integerScaling": "Escala de n\u00famero inteiro", "expandPanelSummary": "Selecionar seu modo de escala e o dispositivo de escala", "mode": "Modo", "nativeResolution": "Resolu\u00e7\u00e3o nativa", "recommendedResolution": "Resolu\u00e7\u00e3o recomendada", "scalingModePanelSummary": "Modo: {{ mode }}", "scalingDevicePanelSummary": "Dispositivo da escala: {{ scalingDevice }}", "scalingPreviewError": "N\u00e3o \u00e9 poss\u00edvel gerar a visualiza\u00e7\u00e3o", "scalingImportantInfo": "A escala n\u00e3o est\u00e1 dispon\u00edvel porque a Escala de imagem est\u00e1 habilitada na p\u00e1gina Gr\u00e1ficos."}, "colorAccuracyModeInfo": {"description": "<ul><li>Refer\u00eancia \u2013 Os pixels renderizados passam apenas por convers\u00f5es de espa\u00e7o de cor padr\u00e3o (por exemplo, para exibir conte\u00fado em sRGB em uma tela HDR10) e n\u00e3o passam por transforma\u00e7\u00e3o de cor relacionada ao LUT personalizado (exceto curva de gama DICOM herdada) nem pela Transforma\u00e7\u00e3o de cor da tela (DCT).</li><li>Precisa \u2013 Quando a CSC ou uma rampa de gama personalizada via NvAPI, ou um DCT com um perfil ICC de Calibra\u00e7\u00e3o de hardware da Microsoft (MHC) \u00e9 aplicada, o sistema est\u00e1 no modo \u201cCalibrado\u201d.</li><li>Aprimorada \u2013 Quando o usu\u00e1rio realiza ajustes de cor pelo NVIDIA App ou se o DCT est\u00e1 ativado, mas nenhum perfil de cor ICC do MHC est\u00e1 associado, o sistema est\u00e1 no modo \u201cAprimorado\u201d.</li></ul>"}, "outputColorSettingsInfo": {"description": "Selecione \u201cPadr\u00e3o\u201d se desejar manter as cores definidas pelo sistema operacional.<br>Selecione \u201cNVIDIA\u201d para usar as configura\u00e7\u00f5es de cor especificadas no NVIDIA App.<ul><li>Profundidade de cor da \u00e1rea de trabalho \u2013 Defina o n\u00famero de cores dispon\u00edveis na \u00e1rea de trabalho do Windows. A qualidade mais alta, que \u00e9 a recomendada, permite que voc\u00ea visualize milh\u00f5es de cores na \u00e1rea de trabalho do Windows.</li><li>Formato de cor de sa\u00edda \u2013 Permite selecionar o formato de cor, tamb\u00e9m conhecido como espa\u00e7o de cor, que fica melhor na sua TV.</li><li>Profundidade de cor de sa\u00edda \u2013 Permite selecionar a profundidade de cor (em bits por componente, ou bpc) dos dados de cor que a GPU envia para a tela.</li><li>Alcance din\u00e2mico de sa\u00edda \u2013 Permite ao usu\u00e1rio selecionar o alcance din\u00e2mico (16 a 235 ou 0-255 para 8\u00a0bpc) da sa\u00edda, o que pode preservar detalhes de sombras e realces nas imagens visualizadas.</li></ul>", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Profundidade de cor da \u00e1rea de trabalho \u2013 Visualiza\u00e7\u00e3o de imagens com mais realidade fotogr\u00e1fica, editora\u00e7\u00e3o eletr\u00f4nica ou ilustra\u00e7\u00e3o gr\u00e1fica.</li><li>Formato de cor de sa\u00edda \u2013 A satura\u00e7\u00e3o de cor parece estar incorreta. O preto n\u00e3o parece ser o preto puro. Visto que reduzem os dados de cor nas imagens YCbCr 4:2:2 ou 4:2:0, se forem compat\u00edveis com sua tela, podem ajudar a exibir em taxas de atualiza\u00e7\u00e3o mais altas em compara\u00e7\u00e3o com RGB ou YCbCr 4:4:4</li><li>Profundidade de cor de sa\u00edda \u2013 Os aplicativos precisam ser programados para suportar uma sa\u00edda de mais de 8\u00a0bpc. Definir um valor maior n\u00e3o melhorar\u00e1 a imagem de um aplicativo que n\u00e3o \u00e9 compat\u00edvel com mais de 8\u00a0bpc. O uso de uma profundidade de cor de sa\u00edda maior pode ajudar a exibir cores com qualidade superior, principalmente para transi\u00e7\u00f5es de cores e gradientes suaves.</li><li>Faixa din\u00e2mica de sa\u00edda \u2013 A configura\u00e7\u00e3o Limitada (16-235) \u00e9 comum em muitas televis\u00f5es. A configura\u00e7\u00e3o Completa (0-255) pode permitir mais detalhes nas \u00e1reas escuras e brancas de alguns conte\u00fados.</li></ul>"}, "colorChannelInfo": {"description": "<ul><li>Canal de cor \u2013 Permite selecionar quais cores ser\u00e3o afetadas pelos ajustes de configura\u00e7\u00e3o de cor. Pode ser uma \u00fanica cor (vermelho, verde ou azul) ou todas as cores.</li><li>Brilho \u2013 A claridade ou escurid\u00e3o da sua tela. Um n\u00edvel mais baixo de brilho dar\u00e1 uma apar\u00eancia mais escura \u00e0 \u00e1rea de trabalho, um n\u00edvel mais alto dar\u00e1 uma apar\u00eancia mais clara.</li><li>Contraste \u2013 A diferen\u00e7a entre as partes mais claras e mais escuras da \u00e1rea de trabalho.</li><li>Gama \u2013 O brilho dos tons m\u00e9dios que n\u00e3o afeta sombras e realces. Valores muito altos e muito baixos de brilho e contraste podem limitar a faixa de gama.</li></ul>", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Canal de cor \u2013 A matiz da tela n\u00e3o est\u00e1 correta, o que pode ser corrigido por uma das tr\u00eas cores. Voc\u00ea pode alterar a matiz e a mistura de cores da tela.</li><li>Brilho \u2013 A \u00e1rea de trabalho parece estar muito clara ou muito escura.</li><li>Contraste \u2013 A \u00e1rea de trabalho parece cinza ou desbotada.</li><li>Gama \u2013 A cor da pele n\u00e3o parece correta. As cores da foto n\u00e3o parecem naturais.</li></ul>"}, "contentTypeInfo": {"description": "Determina o tipo de conte\u00fado indicado para a tela. Dependendo do tipo de conte\u00fado, algumas telas podem aplicar seu pr\u00f3prio processamento e filtragem de imagem. No modo de sele\u00e7\u00e3o autom\u00e1tica (recomendado), o driver gr\u00e1fico seleciona dinamicamente o tipo de conte\u00fado com base no uso. Voc\u00ea pode selecionar um tipo de conte\u00fado espec\u00edfico para ver se isso melhora a qualidade da imagem.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Os programas da \u00e1rea de trabalho e o texto parecem emba\u00e7ados.</li><li>As cores n\u00e3o parecem corretas.</li></ul>"}, "scalingModeInfo": {"description": "<ul><li>Taxa de propor\u00e7\u00e3o \u2013 Estica a \u00e1rea de trabalho o m\u00e1ximo poss\u00edvel para que caiba na tela sem perder a taxa de propor\u00e7\u00e3o. Se a \u00e1rea de trabalho tiver uma taxa de propor\u00e7\u00e3o diferente da tela, podem aparecer faixas pretas ao redor dela.</li><li>Tela cheia \u2013 Estica a \u00e1rea de trabalho para preencher toda a tela, mesmo que a taxa de propor\u00e7\u00e3o n\u00e3o seja a mesma.</li><li>Sem escalonamento \u2013 A imagem da tela permanece no tamanho original e \u00e9 centralizada. Isso pode produzir uma imagem menor, por\u00e9m n\u00edtida. A \u00e1rea restante ao redor da imagem \u00e9 preenchida com barras pretas.</li><li>Escalonamento inteiro \u2013 Estica a \u00e1rea de trabalho o m\u00e1ximo poss\u00edvel em um fator inteiro como x1, x2, x3 etc., para que caiba na tela sem perder a taxa de propor\u00e7\u00e3o. Se a taxa de propor\u00e7\u00e3o da \u00e1rea de trabalho for diferente da tela, podem surgir faixas pretas ao redor da \u00e1rea de trabalho.</li></ul>", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Taxa de propor\u00e7\u00e3o \u2013 A forma da \u00e1rea de trabalho parece distorcida.</li><li>Tela cheia \u2013 Expande o m\u00e1ximo poss\u00edvel a imagem da \u00e1rea de trabalho na sua tela.</li><li>Sem escalonamento \u2013 Sua \u00e1rea de trabalho fica desfocada quando escalonada.</li><li>Escalonamento inteiro \u2013 A \u00e1rea de trabalho fica desfocada em baixa resolu\u00e7\u00e3o.</li></ul>"}, "performScalingOnInfo": {"description": "Selecione onde deseja executar a escala.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Selecione a GPU caso deseje que a placa gr\u00e1fica execute toda a escala.</li><li>Selecione a tela caso deseje que a tela execute a escala da imagem gerada pela GPU.</li></ul>"}, "scalingPreviewInfo": {"description": "Selecione uma resolu\u00e7\u00e3o e uma taxa de atualiza\u00e7\u00e3o para visualizar as configura\u00e7\u00f5es de escala."}, "noDisplayConnected": "Nenhum monitor conectado"}, "video": {"title": "V\u00eddeo", "pageHeader": "Configura\u00e7\u00f5es de v\u00eddeo: Global", "displaySectionHeader": "Configura\u00e7\u00f5es de v\u00eddeo: V\u00eddeo", "colorSettings": "Configura\u00e7\u00f5es de cor do v\u00eddeo", "colorSettingsDescription": "Ajuste as configura\u00e7\u00f5es para a tela selecionada", "rtxVideoEnhancements": "Aprimoramentos de v\u00eddeo por RTX", "rtxVideoEnhancementsDescriptionBoth": "Ajuste as configura\u00e7\u00f5es de Super Resolution e HDR em todas as telas para aplicativos habilitados", "rtxVideoEnhancementsDescriptionVsr": "Ajuste as configura\u00e7\u00f5es de Super Resolution em todas as telas para aplicativos habilitados", "rtxVideoEnhancementsDescriptionHdr": "Ajuste as configura\u00e7\u00f5es de HDR em todos os monitores para aplicativos habilitados", "videoSuperResolution": "Super Resolution", "highDynamicRange": "HDR", "vsrCollapsedSummary": "Super Resolution: {{summary}}", "hdrCollapsedSummary": "HDR: {{summary}}", "status": "Status: {{status}}", "quality": "Qualidade: {{quality}}", "qualityWithValue": "Qualidade: {{quality}} ({{value}})", "hueColor": "Matiz (\u00b0)", "videoPlayerSetting": "Reprodutor de v\u00eddeo", "nvidiaSetting": "NVIDIA", "dynamicRange": "Faixa din\u00e2mica", "fullDynamicRangeValue": "Completa (0-255)", "limitedDynamicRangeValue": "Limitada (16-235)", "dynamicRangeSummaryText": "Faixa din\u00e2mica: {{value}}", "videoColorModeSummaryText": "Modo: {{value}}", "vsrInfoPopup": {"infoUpdateDriver": "Alguns recursos de Super Resolution podem exigir a atualiza\u00e7\u00e3o dos seus drivers para a vers\u00e3o mais recente.", "description": "Utiliza IA para aumentar a resolu\u00e7\u00e3o e reduzir artefatos de compress\u00e3o em v\u00eddeos reproduzidos em navegadores e aplicativos compat\u00edveis. O status indica se a Super Resolution est\u00e1 ativa e o n\u00edvel de qualidade aplicado atualmente.", "typicalUsageScenarios": "Reprodu\u00e7\u00e3o de v\u00eddeo em tela cheia em pain\u00e9is de resolu\u00e7\u00e3o em 1440p ou superior.", "genericTips": "<ul><li>Este recurso dimensionar\u00e1 o v\u00eddeo do seu tamanho original para o tamanho da janela de reprodu\u00e7\u00e3o.</li><li>O efeito \u00e9 aplicado no primeiro v\u00eddeo que voc\u00ea reproduz.</li></ul>", "hybridSystemTips": "<ul><li>Este recurso dimensionar\u00e1 o v\u00eddeo do tamanho original para o tamanho da janela de reprodu\u00e7\u00e3o.</li><li>O efeito \u00e9 aplicado no primeiro v\u00eddeo que voc\u00ea reproduz.</li><li>Para ativar o RTX Video no seu navegador compat\u00edvel, acesse o painel de controle do Windows. Em <i>Sistema -> V\u00eddeo -> Elementos gr\u00e1ficos -> Op\u00e7\u00f5es personalizadas para aplicativos,</i> configure seu navegador para funcionar em \u201cModo de alto desempenho\u201d.<br><b>Aviso:</b> isso afetar\u00e1 a dura\u00e7\u00e3o da bateria quando o navegador estiver aberto.</li></ul>"}, "hdrInfoPopup": {"infoUpdateDriver": "Alguns recursos de HDR podem exigir a atualiza\u00e7\u00e3o dos seus drivers para a vers\u00e3o mais recente.", "description": "Usa IA para converter v\u00eddeo de espa\u00e7o de cores SDR em HDR. Requer um painel compat\u00edvel com HDR e HDR habilitado nas Configura\u00e7\u00f5es de exibi\u00e7\u00e3o do Windows.", "typicalUsageScenarios": "Reprodu\u00e7\u00e3o de v\u00eddeo tradicional em um monitor compat\u00edvel com HDR10 com profundidade de cor e detalhes aprimorados.", "errorWindowsSetting": "O HDR est\u00e1 desativado. Ative nas Configura\u00e7\u00f5es de exibi\u00e7\u00e3o do Windows.", "errorNoHdrDisplay": "Nenhum monitor HDR10 est\u00e1 ativo.", "hdrDialogSurroundErrorString": "Desabilitar Surround para usar HDR", "genericTips": "<ul><li>O efeito \u00e9 aplicado no primeiro v\u00eddeo que voc\u00ea reproduz.</li></ul>", "hybridSystemTips": "<ul><li>O efeito \u00e9 aplicado no primeiro v\u00eddeo que voc\u00ea reproduz.</li><li>Para ativar o RTX Video no seu navegador compat\u00edvel, acesse o painel de controle do Windows. Em <i>Sistema -> V\u00eddeo -> Elementos gr\u00e1ficos -> Op\u00e7\u00f5es personalizadas para aplicativos,</i> configure seu navegador para funcionar em \u201cModo de alto desempenho\u201d.<br><b>Aviso:</b> isso afetar\u00e1 a dura\u00e7\u00e3o da bateria quando o navegador estiver aberto.</li></ul>"}, "videoColorModeInfoPopup": {"description": "Selecione \u201cReprodutor de v\u00eddeo\u201d para usar os controles de ajuste de cor do seu reprodutor de v\u00eddeo. Selecione \u201cNVIDIA\u201d para usar as configura\u00e7\u00f5es de cor especificadas no NVIDIA App.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Reprodutor de v\u00eddeo \u2013 Voc\u00ea est\u00e1 satisfeito com os controles de cor dos seus aplicativos de reprodu\u00e7\u00e3o de filmes e quer configura\u00e7\u00f5es de cores diferentes para aplicativos diferentes.</li><li>NVIDIA \u2013 Voc\u00ea n\u00e3o est\u00e1 satisfeito com os controles de cor dos seus aplicativos de reprodu\u00e7\u00e3o de filmes e quer as mesmas configura\u00e7\u00f5es de cor para todos os seus aplicativos de v\u00eddeo.</li></ul>"}, "videoColorSettingInfoPopup": {"description": "<ul><li>Brilho \u2013 Ajusta a claridade ou escurid\u00e3o do v\u00eddeo.</li><li>Contraste \u2013 Ajusta a diferen\u00e7a entre as partes mais claras e mais escuras da imagem do v\u00eddeo.</li><li>Matiz \u2013 Ajusta o tom da imagem.</li><li>Satura\u00e7\u00e3o \u2013 Ajusta o n\u00edvel de cor da imagem do v\u00eddeo.</li></ul>", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Brilho \u2013 Use quando a imagem do v\u00eddeo estiver muito clara ou escura.</li><li>Contraste \u2013 Use quando a imagem do v\u00eddeo parecer acinzentada ou desbotada.</li><li>Matiz \u2013 Use quando a imagem do v\u00eddeo estiver muito esverdeada/amarelada ou avermelhada/rosada.</li><li>Satura\u00e7\u00e3o \u2013 Use quando o n\u00edvel de cor da imagem do v\u00eddeo estiver muito intenso ou fraco.</li></ul>"}, "videoColorDynamicRangeInfoPopup": {"description": "A faixa din\u00e2mica permite que o usu\u00e1rio selecione a faixa din\u00e2mica (16-235 ou 0-255) do conte\u00fado do v\u00eddeo, preservando o detalhe em preto e os picos brancos, com base no tipo de conte\u00fado sendo visualizado.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>A configura\u00e7\u00e3o \u201cLimitada (16-235)\u201d \u00e9 comumente usada em muitas televis\u00f5es.</li><li>A configura\u00e7\u00e3o \u201cCompleta (0-255)\u201d pode permitir mais detalhes das \u00e1reas escuras e brancas de alguns conte\u00fados.</li>"}, "hdrDialogWindowsErrorString": "O HDR est\u00e1 desabilitado nas Configura\u00e7\u00f5es de exibi\u00e7\u00e3o do Windows.", "vsrQuality": {"one": "1", "two": "2", "three": "3", "four": "4"}, "qualityLevels": "N\u00edveis de qualidade", "videoRestoreDialogText": "Restaurar as configura\u00e7\u00f5es de v\u00eddeo para os padr\u00f5es de f\u00e1brica?", "shortcutForToggle": "Atalho (ligar/desligar)", "veryLow": "Muito baixa", "gpuUtilization": {"title": "Prioridade da GPU", "high": "Alta", "medium": "M\u00e9dia", "low": "Baixa"}, "disableFeature": "Desabilitar em caso de uso intenso da GPU", "showStatusOverlay": "Exibir indicador de status no v\u00eddeo"}, "applyRevertDialog": {"title": "Manter altera\u00e7\u00f5es?", "description": "A configura\u00e7\u00e3o da sua \u00e1rea de trabalho mudou.<br>Gostaria de manter essas mudan\u00e7as?", "revertTimerWarning": "Revertendo em {{ time }} segundos", "reverting": "Revertendo..."}, "surroundDisplay": "V\u00eddeo Surround", "clone": "(Clone)", "cloneGroup": "(Clone-{{index}})", "displayTopology": "Topologia {{row}}x{{col}}", "cloneGroupwithPrimary": "(Clone-{{index}}, *Prim\u00e1rio)", "clonewithPrimary": "(Clone, *Prim\u00e1rio)"}, "performance": {"title": "Desempenho", "statistics": "Estat\u00edsticas", "gpuUtil": "Uso da GPU", "gpuTemp": "Temperatura da GPU", "gpuClock": "Clock da GPU", "gpuVoltage": "Tens\u00e3o da GPU", "gpuPower": "Energia da GPU", "gpuFanSpeed": "Velocidade do ventilador da GPU", "vramClock": "Clock da VRAM", "cpuUtil": "Uso da CPU", "percentage": "%", "degreeCelcius": "\u00b0C", "megaHertz": "MHz", "volt": "Volt", "volts": "Volts", "watt": "Watts", "rpm": "RPM", "notApplicable": "N/A", "autoTune": {"title": "Ajuste autom\u00e1tico", "desc": "Sintonizador autom\u00e1tico para encontrar as melhores configura\u00e7\u00f5es de overclock da sua GPU, mantendo o desempenho regularmente", "info": "<b><span class='font-sub1'>Descri\u00e7\u00e3o</span></b><br>Sintonizador autom\u00e1tico para encontrar as melhores configura\u00e7\u00f5es de overclock usando um avan\u00e7ado algoritmo de verifica\u00e7\u00e3o, e que gerencia seu ajuste de GPU por voc\u00ea.<br>Isso \u00e9 feito mensalmente quando seu sistema est\u00e1 inativo, para manter um desempenho ideal.", "interruptedByUserText": "O ajuste autom\u00e1tico foi interrompido pelo usu\u00e1rio.", "interruptedByGpuText": "O ajuste autom\u00e1tico foi interrompido por alta utiliza\u00e7\u00e3o da GPU.", "interruptedByError": "O ajuste autom\u00e1tico foi interrompido por erro.", "laptopNotPluggedInError": "O ajuste autom\u00e1tico foi interrompido porque o laptop foi desconectado fisicamente.", "dcModeMessage": "Ajuste autom\u00e1tico dispon\u00edvel quando o laptop estiver conectado fisicamente.", "learnMoreMessageDc": "<ul><li>{{interruptedText}}</li><li>Ajuste autom\u00e1tico dispon\u00edvel quando o laptop estiver conectado fisicamente.</li></ul>", "learnMoreMessage": "<ul><li>{{interruptedText}}</li><li>A verifica\u00e7\u00e3o de acompanhamento ser\u00e1 agendada quando o sistema estiver inativo.</li><li>Se quiser ajustar agora, pode ajustar.</li></ul>", "tuneNow": "AJUSTAR AGORA", "tuneInterrupted": "Ajuste autom\u00e1tico interrompido.", "restoreTitle": "Restaurar o padr\u00e3o de f\u00e1brica?", "restoreMessage": "Sua GPU ser\u00e1 restaurada ao padr\u00e3o de ajuste de f\u00e1brica.", "restoreButtonText": "ACEITAR"}, "disclaimer": {"title": "Isen\u00e7\u00e3o de responsabilidade", "message": "Aviso: Ajustar sua GPU ou alterar os limites de desempenho pode fazer com que seu PC exiba artefatos visuais. 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Atualize para o driver mais recente e tente novamente.", "autoTuningMultiGpuNotSupported": "O ajuste autom\u00e1tico e os limites de desempenho n\u00e3o s\u00e3o atualmente compat\u00edveis com os sistemas multi-GPUs", "perfLimiters": {"title": "Limites de desempenho", "voltageMax": "Tens\u00e3o m\u00e1xima (%)", "powerMax": "Energia m\u00e1xima (%)", "tempTarget": "Temperatura de destino (\u00b0C)", "fanSpeedTarget": "Velocidade do ventilador de destino (%)", "gpuClockOffset": "Deslocamento do clock da GPU (MHz)", "memoryClockOffset": "Deslocamento do clock da mem\u00f3ria (MHz)", "manual": "Manual", "auto": "Autom\u00e1tico", "info": "<b><span class='font-sub1'>Descri\u00e7\u00e3o</span></b><br>Os limites de desempenho definem o alcance operacional do sintonizador autom\u00e1tico para encontrar as melhores configura\u00e7\u00f5es de overclock da sua GPU."}, "fetching": "Obtendo..."}, "crashNotification": {"title": "Enviar dados de erros e falhas", "note": "O software NVIDIA encontrou um erro. 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Anon7 - 2021