KGRKJGETMRETU895U-589TY5MIGM5JGB5SDFESFREWTGR54TY
Server : Apache/2.4.58 (Win64) OpenSSL/3.1.3 PHP/8.2.12
System : Windows NT SERVER-PC 10.0 build 26200 (Windows 11) AMD64
User : ServerPC ( 0)
PHP Version : 8.2.12
Disable Function : NONE
Directory :  C:/Program Files/NVIDIA Corporation/NVIDIA app/www/assets/i18n/

Upload File :
current_dir [ Writeable ] document_root [ Writeable ]

 

Current File : C:/Program Files/NVIDIA Corporation/NVIDIA app/www/assets/i18n/pl_PL.json
{"__AUTOGENERATED__": "This file was autogenerated. Do not modify it directly.", "search": {"search": "Szukaj", "searchGames": "Wyszukaj gry, sklepy lub gatunki", "searchStartPlaying": "Wyszukaj gr\u0119, aby zacz\u0105\u0107 gra\u0107", "recentGames": "Ostatnie gry", "play": "Zagraj", "noResults": "Brak wynik\u00f3w", "library": "BIBLIOTEKA", "problemConnectingToNvidia": "Wyst\u0105pi\u0142 problem z po\u0142\u0105czeniem z GeForce NOW", "desktopShortcut": "SKR\u00d3T NA PULPICIE", "patching": "Patchowanie", "offline": "Offline", "requireTapOnSearchBar": "Aby wy\u015bwietli\u0107 klawiatur\u0119, dotknij paska wyszukiwania", "all": "Wszystkie", "inputPlaceholder": "Wyszukaj funkcje, ustawienia i inne", "nothingToSee": "Niczego tutaj nie ma", "adjustSearchQuery": "Doprecyzuj zapytanie za pomoc\u0105 innego s\u0142owa kluczowego", "emptyInputQuery": "Spr\u00f3buj wyszuka\u0107 {{keywords}} i inne"}, "common": {"ok": "OK", "cancel": "ANULUJ", "apply": "ZASTOSUJ", "disable": "WY\u0141\u0104CZ", "enable": "W\u0141\u0104CZ", "close": "ZAMKNIJ", "login": "ZALOGUJ SI\u0118", "retry": "Spr\u00f3buj ponownie", "off": "Wy\u0142.", "on": "W\u0142.", "disabled": "Wy\u0142\u0105czone", "active": "Aktywne", "inactive": "Nieaktywne", "loginUnsuccessful": "Logowanie nie powiod\u0142o si\u0119", "updateRequiredDescription": "Aplikacja NVIDIA App wymaga aktualizacji.", "relaunchNow": "Uruchom ponownie", "errorCode": "Kod b\u0142\u0119du: {{errorCode}}", "learnMore": "Dowiedz si\u0119 wi\u0119cej", "readMore": "Wi\u0119cej informacji", "readLess": "Mniej informacji", "refresh": "Od\u015bwie\u017c", "add": "Dodaj", "remove": "Usu\u0144", "filter": "Filtry", "enabling": "W\u0142\u0105czanie...", "timeago": "{{number}} {{timeUnit}} temu", "monthYear": "{{month}} {{year}}", "second": "s", "seconds": "s", "minute": "min", "minutes": "min", "hour": "godz.", "hours": "godz.", "day": "dzie\u0144", "days": "dni", "month": "mies.", "months": "mies.", "year": "rok", "years": "lat(a)", "week": "tydzie\u0144", "weeks": "tyg.", "yesterday": "Wczoraj", "viewDetails": "Zobacz szczeg\u00f3\u0142y", "featureNotAvailable": "{{featureName}} niedost\u0119pne", "launch": "Uruchom", "somethingWentWrong": "Wyst\u0105pi\u0142 problem. Spr\u00f3buj ponownie p\u00f3\u017aniej.", "pageNotAvailable": "Strona {{page}} niedost\u0119pna", "installDriverToAccessPage": "Zainstaluj sterownik, aby uzyska\u0107 dost\u0119p do strony {{page}}.", "updateDriverToAccessPage": "Zaktualizuj sterownik, aby uzyska\u0107 dost\u0119p do strony {{page}}.", "installDriverToAccessFeature": "Zainstaluj sterownik, aby uzyska\u0107 dost\u0119p do {{feature}}.", "updateDriverToAccessFeature": "Zaktualizuj sterownik, aby uzyska\u0107 dost\u0119p do funkcji {{feature}}.", "gotIt": "Rozumiem", "library": "Biblioteka", "seeAll": "Poka\u017c wszystkie", "play": "Zagraj", "openFolder": "Otw\u00f3rz lokalizacj\u0119 pliku", "pluginErrorTryLaterModalText": "Spr\u00f3buj ponownie p\u00f3\u017aniej.", "pluginErrorProblemHeaderText": "Wyst\u0105pi\u0142 problem", "view": "Zobacz", "problemWithNvAppErrorHeaderText": "Wyst\u0105pi\u0142 problem z aplikacj\u0105 NVIDIA App", "relaunchAppError": "Uruchom aplikacj\u0119 ponownie.", "rebootPC": "Je\u015bli to nie zadzia\u0142a, spr\u00f3buj zainstalowa\u0107 aplikacj\u0119 NVIDIA App ponownie i uruchom ponownie komputer.", "default": "Domy\u015blne", "custom": "Niestandardowe", "noInformationAvailable": "Informacje s\u0105 niedost\u0119pne.<br/> Spr\u00f3buj ponownie p\u00f3\u017aniej.", "yes": "Tak", "no": "Nie", "sortAndFilter": "Sortuj i filtruj", "sort": "Sortuj", "supported": "Obs\u0142ugiwane", "notSupported": "Nieobs\u0142ugiwane", "recent": "Ostatnie", "programsAtoZ": "A\u2013Z", "programsZtoA": "Z\u2013A", "change": "Zmie\u0144", "tips": "Wskaz\u00f3wki", "auto": "Automatycznie", "send": "Wy\u015blij", "notAvailable": "Niedost\u0119pne", "notEnabled": "Niew\u0142\u0105czone", "restore": "PRZYWR\u00d3\u0106", "unsupported": "Nieobs\u0142ugiwane", "desktop": "Pulpit", "toggle": "Przestaw prze\u0142\u0105cznik: {{state}}", "expand": "Rozwi\u0144", "collapse": "Zwi\u0144", "info": "Informacje", "menu": "Menu", "checked": "Zaznaczone", "unchecked": "Niezaznaczone", "showIndicator": "Poka\u017c wska\u017anik", "appOfflineStatus": "Jeste\u015b obecnie w trybie offline. Niekt\u00f3re funkcje mog\u0105 nie dzia\u0142a\u0107 w trybie offline.", "show": "Poka\u017c", "hide": "Ukryj", "more": "Wi\u0119cej"}, "drivers": {"download": "Pobierz", "noInformationAvailable": "Informacje s\u0105 niedost\u0119pne.<br/> Spr\u00f3buj ponownie p\u00f3\u017aniej.", "downloading": "Pobieranie...", "preparingPackage": "Przygotowanie pakietu...", "paused": "Wstrzymano", "stopDownload": "Zatrzymaj pobieranie", "pauseDownload": "Wstrzymaj pobieranie", "resumeDownload": "Wzn\u00f3w pobieranie", "failed": "Niepowodzenie", "retrying": "Ponawianie...", "otherInstallationRunning": "Uruchomione s\u0105 inne programy instalacyjne. Zako\u0144cz dzia\u0142anie innych program\u00f3w instalacyjnych i spr\u00f3buj ponownie.", "anErrorOccurred": "Wyst\u0105pi\u0142 b\u0142\u0105d.", "install": "Zainstaluj", "whatsNew": "Nowo\u015bci", "whatsFixed": "Naprawione", "installationOption": "Opcje instalacji", "installationHasFinished": "Instalacja zosta\u0142a uko\u0144czona", "installationCompleteRestart": "Aby uko\u0144czy\u0107 instalacj\u0119, uruchom ponownie system.", "restartLater": "Uruchom ponownie p\u00f3\u017aniej", "restartNow": "Uruchom ponownie teraz", "installationCanNotContinue": "Instalacja nie mo\u017ce by\u0107 kontynuowana", "title": "Sterowniki", "customInstall": "Instalacja niestandardowa", "expressInstall": "Instalacja ekspresowa", "expressInstallDescription": "Aktualizuje bie\u017c\u0105ce sterowniki i zachowuje istniej\u0105ce ustawienia sterownik\u00f3w", "customInstallDescription": "Umo\u017cliwia wyb\u00f3r sk\u0142adnik\u00f3w do zainstalowania. Anulowanie wyboru powoduje odinstalowanie danego sk\u0142adnika.", "unableToConnectToNvidia": "Nie mo\u017cna si\u0119 po\u0142\u0105czy\u0107 z witryn\u0105 firmy NVIDIA", "unableToReachNvidia": "W tej chwili nie mo\u017cna uzyska\u0107 dost\u0119pu do us\u0142ugi NVIDIA. Spr\u00f3buj ponownie p\u00f3\u017aniej.", "driverDownloadFailed": "Pobieranie sterownika nie powiod\u0142o si\u0119", "downloadPausedUnableToReachNvidia": "Pobieranie wstrzymane, nie mo\u017cna skontaktowa\u0107 si\u0119 z serwerem firmy NVIDIA", "downloadDiskSpace": "Aby kontynuowa\u0107 pobieranie, nale\u017cy zwolni\u0107 miejsce na dysku. Wymagane miejsce: {{value}} na dysku {{drive}}", "newCRDDriverAvailable": "Dost\u0119pny jest nowy sterownik GeForce Creator Ready", "newGRDDriverAvailable": "Nowy sterownik GeForce Game Ready jest dost\u0119pny", "latestGeforceCRDUpdate": "Masz najnowszy sterownik GeForce Creator Ready", "latestGeforceUpdate": "Masz najnowszy sterownik GeForce Game Ready", "fallbackGeforceGrdDriverName": "Sterownik GeForce Game Ready", "fallbackGeforceCrdDriverName": "Sterownik NVIDIA Studio", "fallbackQuadroDriverName": "Sterownik do kart NVIDIA RTX / Quadro dla komputer\u00f3w stacjonarnych i notebook\u00f3w", "unInstalling": "Odinstalowywanie...", "installing": "Instalowanie{{component}}...", "preparingForInstallation": "Przygotowanie do instalacji{{component}}...", "component": "Komponent", "newVersion": "Nowy", "contextualLink": "\u0141\u0105cze kontekstowe", "currentVersion": "Bie\u017c\u0105ce", "performCleanInstallation": "Wyczy\u015b\u0107 instalacj\u0119", "cleanInstallMessage": "Przywraca wszystkie domy\u015blne ustawienia sterownik\u00f3w i profili", "status": "Stan", "reInstallDriver": "Zainstaluj ponownie", "customInstallationLoading": "\u0141adowanie szczeg\u00f3\u0142\u00f3w...", "installed": "Zainstalowano", "notSelected": "Nie wybrano", "installationFail": "Instalacja nie powiod\u0142a si\u0119", "version": "Wersja", "releaseDate": "Wydano", "currentlyDriverInstalled": "Obecnie zainstalowane", "latestAvailable": "Najnowsza wersja", "driverUpdateAvailable": "Dost\u0119pna aktualizacja", "noDriverInstalled": "Brak zainstalowanych sterownik\u00f3w", "driverUpdateRequired": "Wymagana aktualizacja sterownika", "driverUpToDate": "Aktualne", "errorCode": "Kod b\u0142\u0119du: {{code}}", "details": "Szczeg\u00f3\u0142y", "viewDetails": "Zobacz szczeg\u00f3\u0142y", "downloadProhibited": "Wyst\u0105pi\u0142 problem z pobraniem sterownika. Pobierz go r\u0119cznie. Je\u015bli problem nie ust\u0105pi, skontaktuj si\u0119 z obs\u0142ug\u0105 klienta firmy NVIDIA.", "insufficientMemory": "Za ma\u0142o pami\u0119ci (RAM). Zamknij niekt\u00f3re programy i spr\u00f3buj ponownie.", "getLatestDriverLink": "Pobierz najnowszy sterownik", "extractionError": "Wyst\u0105pi\u0142 problem z rozpakowaniem pakietu. Spr\u00f3buj ponownie p\u00f3\u017aniej.", "extractionErrorNotEnoughSpace": "Podczas rozpakowywania pakietu wyst\u0105pi\u0142 b\u0142\u0105d. Mo\u017cliwe przyczyny:<br/> \u2013 Za ma\u0142o miejsca na dysku. Aby zwolni\u0107 miejsce na dysku, usu\u0144 pliki, kt\u00f3rych ju\u017c nie potrzebujesz.<br/> \u2013 Pobrany pakiet jest uszkodzony.<br/> \u2013 Niewystarczaj\u0105ca ilo\u015b\u0107 pami\u0119ci (RAM) Zamknij niekt\u00f3re programy i spr\u00f3buj ponownie.<br/><br/> Je\u015bli problem nie ust\u0105pi, skontaktuj si\u0119 z obs\u0142ug\u0105 klienta firmy NVIDIA.", "previouslyInstalled": "Uprzednio zainstalowane", "constraints": {"operatingSystemInUseNotSupported": "U\u017cywany system operacyjny nie jest obs\u0142ugiwany przez ten pakiet. Uzyskaj w\u0142a\u015bciwy pakiet dla posiadanego systemu.", "noComponentToInstall": "Brak sk\u0142adnik\u00f3w do zainstalowania.", "requireFilesAreMissing": "Brak wymaganych plik\u00f3w.", "requireComponentMissing": "Brak wymaganych sk\u0142adnik\u00f3w.", "otherInstallationIsRunning": "Uruchomione s\u0105 inne programy instalacyjne. Zako\u0144cz pozosta\u0142e instalacje, a nast\u0119pnie spr\u00f3buj ponownie.", "systemRestartIsRequired": "Wymagane jest ponowne uruchomienie systemu. Uruchom system ponownie i spr\u00f3buj jeszcze raz.", "installPackageCorrupt": "Pakiet instalacyjny jest uszkodzony.", "diskSpaceConstraint": "Aby kontynuowa\u0107, zwolnij miejsce na dysku. Wymagane miejsce: {{value}} MB na dysku {{drive}}", "foundNewWizardIsOpen": "Uruchomiony jest Kreator znajdowania nowego sprz\u0119tu. Zamknij kreator, aby kontynuowa\u0107 instalacj\u0119, lub poczekaj na jej zako\u0144czenie.", "installIntelDriverFirst": "Nale\u017cy najpierw zainstalowa\u0107 sterownik Intel\u00ae.", "packageCannotBeInstalledInSafeMode": "Nie mo\u017cna zainstalowa\u0107 programu Microsoft Visual C++ Redistributable packages for Visual Studio w trybie awaryjnym.", "driverIsNotCompatible": "Ten sterownik graficzny NVIDIA nie jest zgodny z t\u0105 wersj\u0105 systemu Windows.", "graphicsHardwareNotCompatible": "Ten sterownik graficzny nie m\u00f3g\u0142 odnale\u017a\u0107 zgodnego sprz\u0119tu graficznego.", "3dVisionDriverNotCompatible": "Aktualnie zainstalowany sterownik kontrolera NVIDIA 3D Vision nie jest zgodny z tym sterownikiem graficznym i zostanie odinstalowany. Aby u\u017cywa\u0107 rozwi\u0105zania NVIDIA 3D Vision, nale\u017cy r\u00f3wnie\u017c zainstalowa\u0107 najnowszy sterownik kontrolera 3D Vision.", "installingOlderDriverVersion": "Instalujesz starsz\u0105 wersj\u0119 sterownika. System mo\u017ce zainstalowa\u0107 nowsz\u0105 wersj\u0119, gdy komputer zostanie zadokowany lub oddokowany.", "virtualAudioIsNotCompatible": "Ten Wirtualny d\u017awi\u0119k Miracast nie jest zgodny z t\u0105 wersj\u0105 systemu Windows.", "optimalSettingsAvailable": "Dost\u0119pne s\u0105 ustawienia optymalne"}, "tips": {"tipText": "Uwaga:", "externallyConnectedMonitor": "Podczas instalacji ekran mo\u017ce miga\u0107."}, "preferences": {"studioDrivers": "Sterownik Studio", "gameReadyDrivers": "Sterownik Game Ready", "workstationDrivers": "Sterownik NVIDIA RTX Enterprise", "workstationRecommendedDrivers": "Sterownik zalecany przez NVIDIA", "workstationLeadingEdgeDrivers": "Najnowszy sterownik", "workstationConservativeDrivers": "Konserwatywny sterownik", "recommendedForGameUpdates": "Zapewnia najlepsze wra\u017cenia w czasie grania", "recommendedForCreativeApp": "Zapewnia najlepsze wra\u017cenia w kreatywnych aplikacjach", "recommendedForWorkstation": "R\u00f3wnowaga mi\u0119dzy solidno\u015bci\u0105 i nowymi funkcjami", "recommendedForLeadingEdge": "Najnowsze funkcje i ulepszenia", "recommendedForConservative": "Solidny i przetestowany pod k\u0105tem \u015brodowiska produkcyjnego", "checkingForUpdates": "Trwa sprawdzanie dost\u0119pno\u015bci aktualizacji...", "checkForUpdates": "Sprawd\u017a dost\u0119pno\u015b\u0107 aktualizacji"}}, "preferences": {"system": "System", "features": "Funkcje", "ready": "Gotowe", "notReady": "Niegotowe", "autoDownloadDrivers": "Automatycznie pobieraj sterowniki i pozw\u00f3l mi decydowa\u0107 o ich instalacji", "displayMode": "Tryb wy\u015bwietlania", "systemTray": "Pasek zada\u0144", "myRig": {"geforceHeader": "Informacje o sprz\u0119cie", "workstationHeader": "Informacje o systemie", "graphicsCard": "Karta graficzna", "graphicsCards": "Karty graficzne ({{count}})", "driver": "Sterownik", "display": "Wy\u015bwietlacz", "displays": "Monitory ({{count}})", "cpu": "Procesor", "ram": "RAM", "storage": "Pami\u0119\u0107 masowa", "storages": "Pami\u0119\u0107 masowa ({{count}})", "moreItems": "ponad {{items}} wi\u0119cej", "copyText": "Kopiuj tekst", "dialogTitle": "M\u00f3j sprz\u0119t: Szczeg\u00f3\u0142y", "workstationTitle": "M\u00f3j system: Szczeg\u00f3\u0142y", "osVersion": "Wersja {{osVersion}}", "device": "Urz\u0105dzenie", "unableToRetrieveGPU": "Wyst\u0105pi\u0142 problem z pobraniem aplikacji systemowych. Spr\u00f3buj ponownie p\u00f3\u017aniej."}, "about": {"title": "Informacje", "appTitle": "Aplikacja NVIDIA App", "nvidiaRightsReserved": "\u00a9 {{year}} NVIDIA Corporation. Wszelkie prawa zastrze\u017cone.", "terms": "Warunki korzystania z aplikacji NVIDIA App", "accountTerms": "Warunki korzystania z konta NVIDIA", "privacyPolicy": "Polityka prywatno\u015bci NVIDIA", "privacyPortal": "Portal prywatno\u015bci NVIDIA", "osslicense": "Licencje Open Source", "releaseHighlights": "Informacje o wersji", "betaTitle": "Wczesny dost\u0119p", "betaDescription": "Sprawd\u017a nowo\u015bci dla aplikacji NVIDIA App przed innymi u\u017cytkownikami. Mo\u017ce by\u0107 wymagana aktualizacja.", "betaControl": "Zgoda na dost\u0119p do wersji beta lub funkcji eksperymentalnych", "releaseHighlightsError": "B\u0142\u0105d podczas otwierania okna z najwa\u017cniejszymi informacjami o wersji", "privacy": {"title": "Prywatno\u015b\u0107", "requiredConsent": {"header": "Wymagane dane", "description": "Dane niezb\u0119dne do dzia\u0142ania aplikacji NVIDIA App, kt\u00f3rych nie mo\u017cna wy\u0142\u0105czy\u0107."}, "functionalConsent": {"header": "Konfiguracja, wydajno\u015b\u0107 i dane u\u017cytkowania", "description": "Konfiguracja komputera i wska\u017aniki u\u017cycia gier/aplikacji w celu u\u0142atwienia optymalizowania ustawie\u0144 gier i dostarczania funkcji aplikacji."}, "technicalConsent": {"header": "Dane o b\u0142\u0119dach i awariach", "description": "Szczeg\u00f3\u0142owe dzienniki b\u0142\u0119d\u00f3w i dane sterownik\u00f3w, kt\u00f3re pomagaj\u0105 firmie NVIDIA naprawia\u0107 b\u0142\u0119dy i ulepsza\u0107 sterowniki."}}}, "featureReadiness": {"title": "Funkcje", "open": "Otw\u00f3rz", "share": {"header": "Nak\u0142adka NVIDIA", "description": "\u0141atwo przechwytuj filmy i r\u00f3b zrzuty ekranu, zmieniaj ustawienia grafiki, monitoruj wydajno\u015b\u0107 systemu oraz r\u00f3b wiele innych rzeczy. To ustawienie zostanie zastosowane przy nast\u0119pnym uruchomieniu gry.", "infoMessage": "Aby u\u017cy\u0107 tej funkcji, w\u0142\u0105cz nak\u0142adk\u0119 NVIDIA.", "mediaPackInstallErrorInfo": "Aby korzysta\u0107 z tej funkcji, zainstaluj pakiet Media Feature Pack dla systemu Windows"}, "controlPanelFeature": {"header": "Panel sterowania NVIDIA", "description": "Dost\u0119p do ustawie\u0144 wy\u015bwietlacza i wideo"}, "languageFeature": {"header": "J\u0119zyk", "description": "Zmiana ustawie\u0144 j\u0119zyka aplikacji NVIDIA App"}, "themeFeature": {"header": "Schemat", "light": "Jasny", "dark": "Ciemny", "system": "Systemowy"}, "photoModeGameFilter": {"header": "Filtry gry i tryb zdj\u0119\u0107", "description": "Mo\u017cesz spersonalizowa\u0107 wygl\u0105d swojej gry i wykonywa\u0107 niezwyk\u0142e zdj\u0119cie z rozgrywki w trakcie gry. To ustawienie zostanie zastosowane przy nast\u0119pnym uruchomieniu gry."}, "systemRequirementLink": "Wy\u015bwietl pe\u0142ne wymagania systemowe"}, "notifications": {"title": "Powiadomienia", "windowsNotificationLink": "Zarz\u0105dzaj ustawieniami powiadomie\u0144 Windows", "driver": {"control": "Aktualizacje sterownika"}, "rewards": {"control": "Dost\u0119pne nagrody"}}, "gameScan": {"scanLocationsCount": "Lokalizacje skanowania ({{count}})", "scanLocations": "Lokalizacje skanowania", "scanLocationsButton": "Wy\u015bwietl i zmie\u0144", "scanLocationDialogAddText": "Wy\u015bwietl i zmie\u0144 lokalizacje skanowania", "gamesAppsAdded": "Gry i aplikacje ({{count}})", "gamesAppsAddedWithoutCount": "Gry i aplikacje", "lastScanned": "Ostatnie skanowanie: {{time}}", "scanNow": "Skanuj teraz", "supportedGamesLink": "Wy\u015bwietl obs\u0142ugiwane gry i aplikacje", "autoOptimize": "Automatycznie optymalizuj nowo dodane gry i aplikacje"}}, "shared": {"cancel": "Anuluj", "close": "Zamknij", "continue": "kontynuuj", "tryAgain": "Spr\u00f3buj ponownie"}, "appBar": {"goBack": "Wr\u00f3\u0107", "menu": "Menu", "search": "Szukaj"}, "layout": {"apps": {"title": "Aplikacje NVIDIA", "get": "Pobierz", "open": "Otw\u00f3rz", "cancel": "Anuluj", "uninstall": "Odinstaluj", "update": "Aktualizuj", "appUnsupported": "Nieobs\u0142ugiwany system.", "seewhy": "Poka\u017c dlaczego", "downloading": "Pobieranie...", "downloadingUpdate": "Pobieranie aktualizacji...", "installing": "Instalowanie...", "installingUpdate": "Instalowanie aktualizacji...", "queued": "W kolejce do instalacji...", "queuedForUpdate": "W kolejce do aktualizacji...", "uninstalling": "Odinstalowywanie...", "openError": "Wyst\u0105pi\u0142 problem z otwarciem aplikacji {{appName}}.", "installError": "Wyst\u0105pi\u0142 problem z zainstalowaniem aplikacji {{appName}}.", "downloadError": "Wyst\u0105pi\u0142 problem z pobraniem aplikacji {{appName}}.", "removeError": "Wyst\u0105pi\u0142 problem z usuni\u0119ciem aplikacji {{appName}}.", "tryInBrowser": "Spr\u00f3buj w przegl\u0105darce", "openInBrowser": "Otw\u00f3rz w przegl\u0105darce", "version": "Wersja", "emptyState": "Nie mo\u017cna pobra\u0107 aplikacji. Spr\u00f3buj ponownie p\u00f3\u017aniej."}, "features": {"drivers": {"title": "Sterowniki", "description": "Najnowszy sterownik dla Twojej karty graficznej NVIDIA"}, "manage3dsettings": {"title": "Grafika", "description": "Konfiguruj programy", "appsOptimized": "Liczba zoptymalizowanych program\u00f3w: {{optimized}}/{{total}}"}, "rewards": {"singleRewardsDescription": "{{gameName}}: Pobierz bezp\u0142atn\u0105 gr\u0119 teraz", "doubleRewardsDescription": "\u201e{{gameName1}}\u201d i \u201e{{gameName2}}\u201d: Pobierz bezp\u0142atn\u0105 gr\u0119 teraz", "tripleRewardsDescription": "\u201e{{gameName1}}\u201d, \u201e{{gameName2}}\u201d i \u201e{{gameName3}}\u201d: oczekiwanie na realizacj\u0119", "SingleRewardsRedeemedDescription": "Kliknij tutaj, aby odebra\u0107 bezp\u0142atn\u0105 gr\u0119", "noOfRewardsAvailableDescription": "Dost\u0119pne nagrody: {{ noOfRewardsAvailable }}", "enterCouponCodeDescription": "Wpisz kod z kuponu"}, "overlay": {"title": "Nak\u0142adka", "hotkey": "{{hotKey}} \u2014 Otw\u00f3rz nak\u0142adk\u0119", "clickToEnable": "W\u0142\u0105cz i otw\u00f3rz nak\u0142adk\u0119", "disabled": "Wy\u0142\u0105czono", "enabled": "W\u0142\u0105czono", "disabling": "Wy\u0142\u0105czanie...", "unableToOpenOverlay": "Wyst\u0105pi\u0142 problem z otwarciem nak\u0142adki", "unableToEnableOverlay": "Wyst\u0105pi\u0142 problem z w\u0142\u0105czeniem nak\u0142adki. Spr\u00f3buj ponownie p\u00f3\u017aniej.", "unableToOpenGAssist": "Wyst\u0105pi\u0142 problem z otwarciem aplikacji Project G-Assist", "enableWithGAssist": "Aby korzysta\u0107 z Project G-Assist, w\u0142\u0105czono nak\u0142adk\u0119 NVIDIA"}}, "programs": {"emptyText": "Dodaj swoje gry i aplikacje do biblioteki", "hiddenText": "Wszystkie programy s\u0105 ukryte"}}, "menu": {"home": "Strona g\u0142\u00f3wna", "manage3dSettings": "Ustawienia aplikacji 3D", "systemInformation": "Informacje o systemie", "about": "Informacje", "overview": "Przegl\u0105d"}, "toolbar": {"login": "Zaloguj si\u0119", "logout": "Wyloguj", "account": "Konto", "switchAccount": "Prze\u0142\u0105cz konto", "continueAs": "Zaloguj si\u0119 za pomoc\u0105 konta {{login_hint}}", "settings": "Ustawienia", "goBack": "Wr\u00f3\u0107", "help": "Pomoc", "legacyControlPanel": "Przejd\u017a do starszej wersji Panelu sterowania", "openingLegacyControlPanel": "Otwieranie starszej wersji Panelu sterowania"}, "manage3dSettings": {"subTitle": "Ustawienia sterownika", "legacySettings": "Starsze ustawienia", "settings": "Ustawienia", "current": "Bie\u017c\u0105ce", "optimal": "Optymalne", "globalSettings": "Ustawienia globalne", "programSettings": "Ustawienia programu", "recommended": "Zalecane", "hide": "Ukryj program", "unhide": "Poka\u017c program", "remove": "Usu\u0144 program", "scan": {"scanStarted": "Wyszukiwanie program\u00f3w. Lista zostanie automatycznie zaktualizowana.", "scanning": "Wyszukiwanie program\u00f3w", "gamesAndAppsScanning": "...Programy", "gamesAndApps": "Programy", "gamesAddedInitialZero": "Liczba dodanych nowych program\u00f3w: {{ count }}", "gamesAdded": "Liczba dodanych nowych program\u00f3w: {{ count }}. \u0141\u0105czna liczba program\u00f3w: {{ total }}.", "gamesRemoved": "Liczba usuni\u0119tych program\u00f3w: {{ count }}. \u0141\u0105czna liczba program\u00f3w: {{ total }}.", "gameIsAddedInitialZero": "Liczba dodanych nowych program\u00f3w: {{ count }}", "gameIsAdded": "Liczba dodanych nowych program\u00f3w: {{ count }}. \u0141\u0105czna liczba program\u00f3w: {{ total }}.", "gameIsRemoved": "Liczba usuni\u0119tych program\u00f3w: {{ count }}. \u0141\u0105czna liczba program\u00f3w: {{ total }}.", "noProgramsFound": "Nie znaleziono nowych program\u00f3w", "noAppsFound": "Skanuj lub r\u0119cznie dodawaj programy, aby zoptymalizowa\u0107 i skonfigurowa\u0107 grafik\u0119 w grze oraz ustawienia sterownika", "zeroAppsOnFilter": "<span class='font-body2'>Niczego tutaj nie ma</span>.<br/> Dostosuj nieco filtry, aby wy\u015bwietli\u0107 okre\u015blone programy.", "scanErrored": "Wyst\u0105pi\u0142 problem z wyszukiwaniem program\u00f3w. Spr\u00f3buj doda\u0107 programy r\u0119cznie.", "isAlreadyPresent": "{{ program }} ju\u017c dodano", "andIsHidden": " i ukryto"}, "addProgram": "Dodaj program", "addScanLocation": "Dodaj lokalizacj\u0119 skanowania", "filterByAll": "Wszystkie", "filterByGames": "Gry", "filterByApps": "Aplikacje", "filterByOptimized": "Zoptymalizowane", "filterByUnOptimized": "Niezoptymalizowane", "filterByPhotoMode": "Tryb zdj\u0119\u0107 gotowy", "filterByGameFilter": "Filtr gry gotowy", "filterByHidden": "Ukryte", "anErrorOccurred": "Wyst\u0105pi\u0142 problem z zastosowaniem ustawie\u0144", "anErrorOccuredAtLaunch": "Wyst\u0105pi\u0142 problem podczas uruchamiania programu {{errorText}}", "anErrorOccurredDuringRestore": "Wyst\u0105pi\u0142 problem z przywracaniem ustawie\u0144", "dependentSettingsUpdated": "zaktualizowano funkcje {{ primaryText }} i {{ lastSetting }}", "systemWideSettingInfo": "To ustawienie systemowe obowi\u0105zuje we wszystkich programach. Aby je skonfigurowa\u0107, przejd\u017a do strony ustawie\u0144 globalnych.", "resolve3dSettingsData": {"headerText": "Czy na pewno chcesz wyj\u015b\u0107?", "bodyText": "Wprowadzono zmiany, kt\u00f3re zostan\u0105 utracone po opuszczeniu tej strony. Czy chcesz zapisa\u0107 zmiany przed opuszczeniem strony?", "primaryButton": "TAK", "secondaryButton": "NIE", "checkBoxText": "Przed wyj\u015bciem zastosuj zmiany"}, "restoreProgram": {"inProgressText": "Przywracanie ustawie\u0144...", "buttonText": "Przywr\u00f3\u0107", "headerText": "Przywr\u00f3ci\u0107 ustawienia sterownika?", "bodyText": "Ostrze\u017cenie: Spowoduje to przywr\u00f3cenie wszystkich fabrycznych ustawie\u0144 domy\u015blnych sterownika dla {{profile}}. Tej czynno\u015bci nie mo\u017cna cofn\u0105\u0107.", "successText": "Ustawienia sterownika dla {{program}} zosta\u0142y pomy\u015blnie przywr\u00f3cone", "all": {"buttonText": "Przywr\u00f3\u0107 ustawienia sterownika", "headerText": "Przywr\u00f3ci\u0107 ustawienia sterownika dla wszystkich program\u00f3w?", "bodyText": "Ostrze\u017cenie: Spowoduje to przywr\u00f3cenie wszystkich fabrycznych ustawie\u0144 domy\u015blnych sterownika dla wszystkich program\u00f3w. Tej czynno\u015bci nie mo\u017cna cofn\u0105\u0107.", "successText": "Ustawienia sterownika dla wszystkich program\u00f3w zosta\u0142y pomy\u015blnie przywr\u00f3cone"}}, "restoreParentProfile": {"inProgressText": "Przywracanie ustawie\u0144...", "single": {"buttonText": "Przywr\u00f3\u0107", "headerText": "Przywr\u00f3ci\u0107 wszystkie ustawienia globalne?", "bodyText": "Ostrze\u017cenie: Spowoduje to przywr\u00f3cenie wszystkich fabrycznych domy\u015blnych ustawie\u0144 globalnych sterownika. B\u0119dzie to te\u017c mia\u0142o wp\u0142yw na profil korzystaj\u0105cy z ustawie\u0144 programu. Tej czynno\u015bci nie mo\u017cna cofn\u0105\u0107.", "successText": "Wszystkie ustawienia globalne sterownika zosta\u0142y pomy\u015blnie przywr\u00f3cone"}, "all": {"buttonText": "Przywr\u00f3\u0107 wszystkie ustawienia profilu", "headerText": "Przywr\u00f3ci\u0107 wszystkie ustawienia profilu?", "bodyText": "Ostrze\u017cenie: Spowoduje to przywr\u00f3cenie wszystkich fabrycznych ustawie\u0144 domy\u015blnych sterownika dla wszystkich profili. B\u0119dzie to te\u017c mia\u0142o wp\u0142yw na profil korzystaj\u0105cy z ustawie\u0144 programu. Tej czynno\u015bci nie mo\u017cna cofn\u0105\u0107.", "successText": "Ustawienia sterownika dla wszystkich profili zosta\u0142y pomy\u015blnie przywr\u00f3cone."}, "primaryButton": "Przywr\u00f3\u0107", "secondaryButton": "Anuluj"}, "zeroSettingsOnFilter": "Tutaj mo\u017cna skonfigurowa\u0107 ustawienia grafiki w grze i sterownika", "useProfile": "U\u017cyj ustawienia globalnego", "useGpus": "U\u017cyj tych kart graficznych", "profileDescriptions": {"BaseProfile": {"displayName": "Profil domy\u015blny", "description": "Ma wp\u0142yw na wszystkie ustawienia program\u00f3w korzystaj\u0105cych z profilu"}}, "CudaGpus": {"name": "CUDA \u2014 procesory graficzne", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_EXCLUDED_CUDA_GPUS_NONE": "Wszystkie", "NVCPLAPI_VALUE_EXCLUDED_CUDA_GPUS_ALL": "Brak", "UseGlobal": "Og\u00f3lne"}, "description": "Umo\u017cliwia wyb\u00f3r procesor\u00f3w graficznych, kt\u00f3re mo\u017cna u\u017cywa\u0107 w aplikacjach CUDA, w tym PhysX.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Wyb\u00f3r procesora graficznego, kt\u00f3ry ma by\u0107 u\u017cywany jako procesor CUDA</li><li>Zapobiega korzystaniu z procesora graficznego jako procesora CUDA.</li></ul>"}, "VerticalSync": {"name": "Synchronizacja pionowa", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_VERTICAL_SYNC_APPCONTROLLED": "U\u017cyj ustawienia aplikacji 3D", "NVCPLAPI_VALUE_VERTICAL_SYNC_FORCEOFF": "Wy\u0142.", "NVCPLAPI_VALUE_VERTICAL_SYNC_FORCEON": "W\u0142.", "NVCPLAPI_VALUE_VERTICAL_SYNC_FORCEON_INTERVAL2": "Wymu\u015b w\u0142\u0105czenie (interwa\u0142 2)", "NVCPLAPI_VALUE_VERTICAL_SYNC_AUTO": "Adaptacyjny", "NVCPLAPI_VALUE_VERTICAL_SYNC_AUTO_INTERVAL2": "Adaptacyjny (o po\u0142ow\u0119 mniejsza cz\u0119stotliwo\u015b\u0107 od\u015bwie\u017cania)", "NVCPLAPI_VALUE_VERTICAL_SYNC_SMOOTH": "W\u0142. (p\u0142ynna)", "NVCPLAPI_VALUE_VERTICAL_SYNC_VRR_ENABLE": "G-SYNC", "NVCPLAPI_VALUE_VERTICAL_SYNC_VRR_NONE": "Funkcja G-SYNC nieobs\u0142ugiwana", "NVCPLAPI_VALUE_VERTICAL_SYNC_VIRTUAL": "Szybkie", "UseGlobal": "Og\u00f3lny"}, "description": "Opcja Synchronizacja pionowa jest zbiorem ustawie\u0144 umo\u017cliwiaj\u0105cych dostosowanie cz\u0119stotliwo\u015bci renderowania procesora graficznego do cz\u0119stotliwo\u015bci od\u015bwie\u017cania monitora. To ustawienie jest dost\u0119pne wy\u0142\u0105cznie wtedy, gdy monitor jest pod\u0142\u0105czony do karty graficznej NVIDIA.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Wy\u0142. - Umo\u017cliwia procesorowi graficznemu renderowanie nieograniczone przez cz\u0119stotliwo\u015b\u0107 od\u015bwie\u017cania i skanowanie z wielu renderowanych klatek w pojedynczym interwale od\u015bwie\u017cania. Powoduje artefakty na ekranie, takie jak rozrywanie, ale ma bardzo niskie op\u00f3\u017anienia i wysok\u0105 wydajno\u015b\u0107.</li><li>W\u0142. \u2014 Ogranicza cz\u0119stotliwo\u015b\u0107 renderowania przez procesor graficzny do maksymalnej cz\u0119stotliwo\u015bci od\u015bwie\u017cania wy\u015bwietlacza i zapobiega rwaniu obrazu. Mo\u017ce jednak powodowa\u0107 wi\u0119ksze op\u00f3\u017anienia i ni\u017csz\u0105 wydajno\u015b\u0107 ze wzgl\u0119du na ograniczenia szybko\u015bci renderowania. Mo\u017ce tak\u017ce powodowa\u0107 zaci\u0119cia, je\u015bli cz\u0119stotliwo\u015b\u0107 renderowania przez procesor graficzny spadnie poni\u017cej cz\u0119stotliwo\u015bci od\u015bwie\u017cania.</li><li>Szybki \u2014 Procesor graficzny renderuje bez ogranicze\u0144, podobnie jak w przypadku wy\u0142\u0105czonej funkcji VSYNC, ale nie powoduje rwania obrazu, poniewa\u017c klatki przekraczaj\u0105ce cz\u0119stotliwo\u015b\u0107 od\u015bwie\u017cania monitora s\u0105 porzucane. Zapewnia op\u00f3\u017anienie bardzo zbli\u017cone do efektu wy\u0142\u0105czonej funkcji VSYNC bez rwania obrazu.</li><li> Adaptacyjny \u2014 ogranicza cz\u0119stotliwo\u015b\u0107 renderowania przez procesor graficzny podobnie jak w przypadku w\u0142\u0105czonej funkcji VSYNC, jednak je\u015bli cz\u0119stotliwo\u015b\u0107 renderowania spadnie poni\u017cej cz\u0119stotliwo\u015bci od\u015bwie\u017cania, spowoduje to wyst\u0119powanie zjawiska rwania obrazu. Odpowiedni kompromis mi\u0119dzy op\u00f3\u017anieniami a przejrzysto\u015bci\u0105 wizualn\u0105</li><li>Adaptacyjny (po\u0142owa cz\u0119stotliwo\u015bci od\u015bwie\u017cania) \u2014 ogranicza cz\u0119stotliwo\u015b\u0107 renderowania przez procesor graficzny do po\u0142owy maksymalnej cz\u0119stotliwo\u015bci od\u015bwie\u017cania monitora. Mo\u017ce zmniejszy\u0107 zacinanie si\u0119 w grach o niskiej liczbie klatek na sekund\u0119.</li></ul>"}, "PowerManagementMode": {"name": "Tryb zarz\u0105dzania energi\u0105", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_POWER_MANAGEMENT_MODE_ADAPTIVE": "Adaptacyjny", "NVCPLAPI_VALUE_POWER_MANAGEMENT_MODE_MAX": "Preferuj maksymaln\u0105 wydajno\u015b\u0107", "NVCPLAPI_VALUE_POWER_MANAGEMENT_MODE_DRIVER_CONTROLLED": "Pod kontrol\u0105 sterownika NVIDIA", "NVCPLAPI_VALUE_POWER_MANAGEMENT_MODE_PREFER_CONSISTENT_PERFORMANCE": "Preferuj sta\u0142\u0105 wydajno\u015b\u0107", "NVCPLAPI_VALUE_POWER_MANAGEMENT_MODE_OPTIMAL_POWER": "Optymalna moc", "NVCPLAPI_VALUE_POWER_MANAGEMENT_MODE_NORMAL": "Normalny", "UseGlobal": "Og\u00f3lny"}, "description": "Ta funkcja umo\u017cliwia ustawienie preferencji poziomu wydajno\u015bci karty graficznej w aplikacjach 3D.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Tryb Adaptacyjny umo\u017cliwia sterownikowi karty graficznej automatyczne okre\u015blenie w\u0142a\u015bciwego stanu wydajno\u015bci w oparciu o u\u017cycie procesora graficznego. W tym trybie mo\u017cna oszcz\u0119dza\u0107 energi\u0119, gdy aplikacje 3D nie wymagaj\u0105 maksymalnej wydajno\u015bci karty.</li><li>Tryb Preferuj maksymaln\u0105 wydajno\u015b\u0107 utrzymuje kart\u0119 w stanie maksymalnej wydajno\u015bci w aplikacjach 3D, niezale\u017cnie od u\u017cycia procesora graficznego, co mo\u017ce spowodowa\u0107 zwi\u0119kszone zu\u017cycie energii.</li></ul>", "typicalUsageScenariosQuadroMode": "<ul><li>Opcja Preferuj stabiln\u0105 wydajno\u015b\u0107 utrzymuje sta\u0142\u0105 wydajno\u015b\u0107 karty graficznej, gdy uruchomione s\u0105 aplikacje 3D. To ustawienie jest cz\u0119sto u\u017cywane w celu uzyskania powtarzalnych wynik\u00f3w w trakcie rozwoju i tuningu oprogramowania.</li><li>Tryb Pod kontrol\u0105 sterownika NVIDIA pozwala sterownikowi NVIDIA automatycznie okre\u015bli\u0107 najlepsze ustawienia wydajno\u015bci i jako\u015bci obrazu. W przypadku korzystania z takich funkcji jak Mosaic, SDI, Quadro Sync i G-Sync procesor graficzny b\u0119dzie najprawdopodobniej przez ca\u0142y czas pracowa\u0142 w trybie maksymalnej mocy, aby dostarczy\u0107 tym funkcjom w\u0142a\u015bciwej jako\u015bci obrazu.</li><li>Tryb Adaptacyjny umo\u017cliwia sterownikowi karty graficznej automatyczne okre\u015blenie w\u0142a\u015bciwego stanu wydajno\u015bci w oparciu o u\u017cycie procesora graficznego. W tym trybie mo\u017cna oszcz\u0119dza\u0107 energi\u0119, gdy aplikacje 3D nie wymagaj\u0105 maksymalnej wydajno\u015bci karty.</li><li>Tryb Preferuj maksymaln\u0105 wydajno\u015b\u0107 utrzymuje kart\u0119 w stanie maksymalnej wydajno\u015bci w aplikacjach 3D, niezale\u017cnie od u\u017cycia procesora graficznego, co mo\u017ce spowodowa\u0107 zwi\u0119kszone zu\u017cycie energii.</li></ul>", "typicalUsageScenariosTuring": "<ul><li>Opcja Preferuj stabiln\u0105 wydajno\u015b\u0107 utrzymuje sta\u0142\u0105 wydajno\u015b\u0107 karty graficznej, gdy uruchomione s\u0105 aplikacje 3D. To ustawienie jest cz\u0119sto u\u017cywane w celu uzyskania powtarzalnych wynik\u00f3w w trakcie rozwoju i tuningu oprogramowania.</li><li>Tryb Pod kontrol\u0105 sterownika NVIDIA pozwala sterownikowi NVIDIA automatycznie okre\u015bli\u0107 najlepsze ustawienia wydajno\u015bci i jako\u015bci obrazu.</li><li>Tryb Adaptacyjny pozwala sterownikowi graficznemu automatycznie okre\u015bli\u0107 odpowiedni stan wydajno\u015bci w oparciu o wykorzystanie procesora graficznego. W tym trybie mo\u017cna oszcz\u0119dza\u0107 energi\u0119, gdy aplikacje 3D nie wymagaj\u0105 maksymalnej wydajno\u015bci karty.</li><li>Tryb Preferuj maksymaln\u0105 wydajno\u015b\u0107 utrzymuje kart\u0119 w stanie maksymalnej wydajno\u015bci w aplikacjach 3D, niezale\u017cnie od u\u017cycia procesora graficznego, co mo\u017ce spowodowa\u0107 zwi\u0119kszone zu\u017cycie energii.</li></ul>"}, "ThreadedOptimization": {"name": "Optymalizacja w\u0105tkowa", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_OGL_THREADING_OPTIMIZATION_AUTO": "Automatyczne", "NVCPLAPI_VALUE_OGL_THREADING_OPTIMIZATION_OFF": "Wy\u0142.", "NVCPLAPI_VALUE_OGL_THREADING_OPTIMIZATION_ON": "W\u0142.", "UseGlobal": "Og\u00f3lny"}, "description": "Umo\u017cliwia aplikacjom korzystanie z wielu procesor\u00f3w.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>W przypadku wi\u0119kszo\u015bci nowszych aplikacji ustawienia Wyb\u00f3r automatyczny lub W\u0142\u0105czone s\u0105 korzystne.</li><li>To ustawienie nale\u017cy wy\u0142\u0105czy\u0107 dla wi\u0119kszo\u015bci starszych aplikacji</li></ul>"}, "EnableOverlay": {"name": "Nak\u0142adka OpenGL", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_OGL_OVERLAYSUPPORT_OFF": "Wy\u0142.", "NVCPLAPI_VALUE_OGL_OVERLAYSUPPORT_ON": "W\u0142.", "UseGlobal": "Og\u00f3lne"}, "description": "Umo\u017cliwia stosowanie p\u0142aszczyzn nak\u0142adek OpenGL.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Program nie renderuje p\u0142aszczyzn nak\u0142adek OpenGL</li></ul>"}, "Exportedpixeltypes": {"name": "Typy eksportowanych pikseli", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_OGL_OVERLAY_PIXEL_NONE": "Brak", "NVCPLAPI_VALUE_OGL_OVERLAY_PIXEL_CI": "Nak\u0142adki z indeksowanymi kolorami (8 bit\u00f3w/piksel)", "NVCPLAPI_VALUE_OGL_OVERLAY_PIXEL_RGBA": "Nak\u0142adki RGB (format RGB555)", "NVCPLAPI_VALUE_OGL_OVERLAY_PIXEL_CI_AND_RGBA": "Z indeksowanymi kolorami (8 bit\u00f3w/piksel) i formatem RGB555", "UseGlobal": "Og\u00f3lne"}, "description": "Opcja Typy eksportowanych pikseli okre\u015bla, czy sterownik obs\u0142uguje formaty RGB, czy formaty p\u0142aszczyzn nak\u0142adek OpenGL z indeksowanymi kolorami.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Program nie ustawia poprawnego formatu p\u0142aszczyzn nak\u0142adek OpenGL</li></ul>"}, "ShaderCache": {"name": "Rozmiar pami\u0119ci podr\u0119cznej jednostki cieniowania", "values": {"NVAPPAPI_VALUE_SHADER_CACHE_SIZE_DISABLED": "Wy\u0142\u0105czone", "NVAPPAPI_VALUE_SHADER_CACHE_SIZE_128": "128 MB", "NVAPPAPI_VALUE_SHADER_CACHE_SIZE_256": "256 MB", "NVAPPAPI_VALUE_SHADER_CACHE_SIZE_512": "512 MB", "NVAPPAPI_VALUE_SHADER_CACHE_SIZE_1GB": "1 GB", "NVAPPAPI_VALUE_SHADER_CACHE_SIZE_5GB": "5 GB", "NVAPPAPI_VALUE_SHADER_CACHE_SIZE_10GB": "10 GB", "NVAPPAPI_VALUE_SHADER_CACHE_SIZE_100GB": "100 GB", "NVAPPAPI_VALUE_SHADER_CACHE_SIZE_Unlimited": "Bez ogranicze\u0144", "NVAPPAPI_VALUE_SHADER_CACHE_SIZE_DEFAULT": "Domy\u015blne ustawienie sterownika", "UseGlobal": "Og\u00f3lny"}, "description": "Okre\u015bla maksymaln\u0105 ilo\u015b\u0107 miejsca na dysku, kt\u00f3re sterownik mo\u017ce u\u017cywa\u0107 do przechowywania kompilacji jednostki cieniowania.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Kompilacj\u0119 jednostki cieniowania mo\u017cna pomija\u0107, je\u015bli w pami\u0119ci podr\u0119cznej mo\u017cna znale\u017a\u0107 wyniki kompilacji. Spowoduje to zmniejszenie zacinania i skr\u00f3cenie czasu uruchamiania aplikacji.</li></ul>"}, "TripleBuffering": {"name": "Potr\u00f3jne buforowanie", "values": {"Off": "Wy\u0142.", "On": "W\u0142.", "UseGlobal": "Og\u00f3lny"}, "description": "Umo\u017cliwia w\u0142\u0105czanie lub wy\u0142\u0105czanie potr\u00f3jnego buforowania aplikacji OpenGL.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>W\u0142\u0105czenie tego ustawienia poprawia wydajno\u015b\u0107, gdy w\u0142\u0105czona jest r\u00f3wnie\u017c synchronizacja pionowa</li></ul>"}, "ImageSharpening": {"name": "Wyostrzenie {{sharpenValue}}", "values": {"Off": "Wy\u0142.", "On": "W\u0142.", "UseGlobal": "Og\u00f3lne"}, "description": "", "typicalUsageScenarios": ""}, "ImageSharpeningNoiseGrain": {"name": "Ignoruj ziarnisto\u015b\u0107 filmu {{ignoreFilmGrainValue}}", "values": {"Off": "Wy\u0142.", "On": "W\u0142.", "UseGlobal": "Og\u00f3lne"}, "description": "", "typicalUsageScenarios": ""}, "ImageSharpeningToggle": {"name": "Wyostrzanie obrazu", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_IMAGE_SHARPENING_TOGGLE_DISABLED": "Wy\u0142.", "NVCPLAPI_VALUE_IMAGE_SHARPENING_TOGGLE_ENABLED": "W\u0142.", "UseGlobal": "Og\u00f3lne"}, "description": "Ta funkcja zwi\u0119ksza poziom ostro\u015bci, szczeg\u00f3\u0142owo\u015bci i przejrzysto\u015bci w aplikacji.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>W\u0142\u0105cz funkcj\u0119 Wyostrzanie obrazu, aby zwi\u0119kszy\u0107 ostro\u015b\u0107 w aplikacji.</li><li>Przy u\u017cyciu opcji wyostrzania mo\u017cna dostosowa\u0107 poziom ostro\u015bci.</li><li> Funkcja Ignoruj ziarnisto\u015b\u0107 filmu zmniejsza poziom nadmiernego ostrzenia w aplikacjach, w kt\u00f3rych zastosowana jest ziarnisto\u015b\u0107 filmu.</li></ul>"}, "ImageSharpeningAllow": {"name": "Wyostrzanie obrazu", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_SHARPENING_ALLOW_DISABLED": "Wy\u0142.", "NVCPLAPI_VALUE_SHARPENING_ALLOW_ENABLED": "W\u0142.", "UseGlobal": "Og\u00f3lne"}, "description": "", "typicalUsageScenarios": ""}, "BatteryBoost": {"name": "Zwi\u0119kszenie wydajno\u015bci baterii", "maximumFrameRate": "Skonfiguruj maksymaln\u0105 cz\u0119stotliwo\u015b\u0107 wy\u015bwietlania klatek", "values": {"Off": "Wy\u0142.", "On": "W\u0142.", "UseGlobal": "Og\u00f3lne"}, "description": "Wyd\u0142u\u017c czas dzia\u0142ania baterii podczas grania na laptopie. BatteryBoost to ultrawydajny tryb, kt\u00f3ry optymalizuje wydajno\u015b\u0107, zapewniaj\u0105c odpowiedni\u0105 ilo\u015b\u0107 energii i efektywnie wybieraj\u0105c ustawienia w grze, aby zapewni\u0107 doskona\u0142\u0105 jako\u015b\u0107 rozgrywki na zasilaniu z baterii, jednocze\u015bnie znacznie wyd\u0142u\u017caj\u0105c \u017cywotno\u015b\u0107 baterii."}, "WhisperMode": {"name": "WhisperMode", "minimumFrameRate": "Maksymalna cz\u0119stotliwo\u015b\u0107 wy\u015bwietlania klatek", "adjustFanVolume": "Dostosuj g\u0142o\u015bno\u015b\u0107 wentylatora", "quieter": "Cichszy", "balanced": "Zr\u00f3wnowa\u017cona", "values": {"Off": "Wy\u0142.", "On": "W\u0142.", "UseGlobal": "Og\u00f3lny"}, "error": {"platformEnabled": "Ustawienia WhisperMode nie s\u0105 dost\u0119pne z poziomu aplikacji NVIDIA App, poniewa\u017c akustyk\u0105 zarz\u0105dza inne oprogramowanie."}, "description": "Zmniejsza szumy wentylatora w laptopie podczas gry.W trybie WhisperMode laptop jest znacznie wyciszany podczas gry Jego dzia\u0142anie polega na inteligentnym zarz\u0105dzaniu procesorem, kart\u0105 graficzn\u0105, temperatur\u0105 systemu i pr\u0119dko\u015bci\u0105 wentylatora laptopa, dzi\u0119ki czemu zapewnia doskona\u0142\u0105 akustyk\u0119 i najlepsz\u0105 mo\u017cliw\u0105 wydajno\u015b\u0107. Mo\u017cna r\u00f3wnie\u017c r\u0119cznie dostosowa\u0107 poziom akustyczny do swoich potrzeb w zakresie gry."}, "ImageScaling": {"name": "Skalowanie obrazu", "sharpen": "Wyostrzenie (%)", "renderResolution": "Rozdzielczo\u015b\u0107 renderowania", "resolutionValue": "Rozdzielczo\u015b\u0107 renderowania {{value}}", "values": {"Off": "Wy\u0142.", "On": "W\u0142.", "UseGlobal": "Og\u00f3lne"}, "aiHDRUpdated": "Zaktualizowano funkcje Skalowanie obrazu i RTX HDR", "resolutionsDisabled": "Rozdzielczo\u015bci skalowania nie s\u0105 w\u0142\u0105czone", "resolutionsCanBeEnabled": "Rozdzielczo\u015bci skalowania zostan\u0105 w\u0142\u0105czone", "resolutionsEnabled": "Rozdzielczo\u015bci skalowania s\u0105 w\u0142\u0105czone", "subtitle": "To ustawienie zostanie zastosowane przy nast\u0119pnym uruchomieniu gry. Mo\u017cna je tak\u017ce zmieni\u0107 w filtrach gry nak\u0142adki NVIDIA.", "description": "Funkcja zwi\u0119ksza cz\u0119stotliwo\u015b\u0107 wy\u015bwietlania klatek za pomoc\u0105 skalowania i wyostrzania karty graficznej. Funkcja skalowania obrazu NVIDIA umo\u017cliwia przestrzenne skalowanie i wyostrzanie obrazu we wszystkich procesorach graficznych GeForce i w grach. Ostro\u015b\u0107 mo\u017cna r\u0119cznie dostosowa\u0107 w nak\u0142adce.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>W\u0142\u0105cz funkcj\u0119 Skalowanie obrazu, aby zwi\u0119kszy\u0107 cz\u0119stotliwo\u015b\u0107 wy\u015bwietlania klatek w aplikacji.</li><li>U\u017cyj opcji Wyostrz do dostosowania poziomu ostro\u015bci.</li><li>U\u017cyj Wska\u017anika nak\u0142adki, aby wy\u015bwietla\u0107, czy ta funkcja jest w\u0142\u0105czona w aplikacji lub czy aplikacja jest w\u0142a\u015bciwie przechwytywana na zrzutach ekranu lub nagraniach wideo.</li></ul>"}, "AIDVC": {"name": "Dynamiczne nasycenie RTX", "intensity": "Intensywno\u015b\u0107", "intensityValue": "Intensywno\u015b\u0107 {{value}}", "saturationBoost": "Wzmocnienie nasycenia", "saturationBoostValue": "Wzmocnienie nasycenia {{value}}", "values": {"Off": "Wy\u0142.", "On": "W\u0142.", "UseGlobal": "Og\u00f3lne"}, "subtitle": "To ustawienie zostanie zastosowane przy nast\u0119pnym uruchomieniu gry. Mo\u017cna je tak\u017ce zmieni\u0107 w filtrach gry nak\u0142adki NVIDIA.", "description": "Zwi\u0119ksza wyrazisto\u015b\u0107 obrazu w grach wykorzystuj\u0105cych sztuczn\u0105 inteligencj\u0119. Funkcja Dynamiczne nasycenie RTX korzysta ze sztucznej inteligencji, aby poprawi\u0107 wyrazisto\u015b\u0107 obrazu w grach. Funkcja Dynamiczne nasycenie RTX dostosowuje si\u0119 do tre\u015bci, zapobiega mia\u017cd\u017ceniu kolor\u00f3w i dzia\u0142a w zale\u017cno\u015bci od aplikacji. Mo\u017cna r\u0119cznie dostosowa\u0107 swoje preferencje w nak\u0142adce w zale\u017cno\u015bci od aplikacji."}, "AIHDR": {"name": "RTX HDR", "peakBrightness": "Maks. jasno\u015b\u0107 (w nitach)", "peakBrightnessValue": "Maks. jasno\u015b\u0107 {{value}}", "middleGrey": "\u015arednie szaro\u015bci (w nitach)", "middleGreyValue": "\u015arednie szaro\u015bci {{value}}", "contrast": "Kontrast (%)", "contrastValue": "Kontrast {{value}}", "saturation": "Nasycenie (%)", "saturationValue": "Nasycenie {{value}}", "values": {"Off": "Wy\u0142.", "On": "W\u0142.", "UseGlobal": "Og\u00f3lne"}, "subtitle": "To ustawienie zostanie zastosowane przy nast\u0119pnym uruchomieniu gry. Mo\u017cna je tak\u017ce zmieni\u0107 w filtrach gry nak\u0142adki NVIDIA.", "description": "Dodaje obs\u0142ug\u0119 HDR do gier bez HDR przy u\u017cyciu SI. RTX HDR to filtr do gier, kt\u00f3ry wykorzystuje sztuczn\u0105 inteligencj\u0119 do dodawania obs\u0142ugi HDR w grach DirectX i Vulkan. Mo\u017cna r\u0119cznie dostosowa\u0107 swoje preferencje w nak\u0142adce.", "error": {"multiMonitor": "Aby korzysta\u0107 z tej funkcji, od\u0142\u0105cz dodatkowe monitory", "minDriver": "Aby korzysta\u0107 z tej funkcji, zaktualizuj wersje sterownik\u00f3w do najnowszych", "osAndAutoHdrAndGameHdr": "Aby korzysta\u0107 z tej funkcji, w\u0142\u0105cz tryb HDR, wy\u0142\u0105cz Automatyczne HDR w ustawieniach wy\u015bwietlania systemu Windows i wy\u0142\u0105cz HDR w grze.", "sli": "Aby korzysta\u0107 z tej funkcji, od\u0142\u0105cz dodatkowe karty graficzne", "surround": "Aby korzysta\u0107 z tej funkcji, wy\u0142\u0105cz konfiguracj\u0119 Surround", "socFeatures": "Aby korzysta\u0107 z tej funkcji, wy\u0142\u0105cz wsp\u00f3\u0142czynniki DSR, Skalowanie obrazu.", "msHybridDDS": "Ustaw monitor i program, aby u\u017cywa\u0107 karty graficznej NVIDIA w celu u\u017cywania tej funkcji.", "gameDisallowed": "Ten filtr nie jest obs\u0142ugiwany w tej grze", "gpuNotSupported": "Procesor graficzny nie obs\u0142uguje tej funkcji", "osInCompatible": "Zaktualizuj system do Windows 11 w wersji 22H2 lub nowszej, aby m\u00f3c korzysta\u0107 z tej funkcji"}}, "MaxFrameRate": {"name": "Maksymalna cz\u0119stotliwo\u015b\u0107 wy\u015bwietlania klatek", "values": {"Off": "Wy\u0142.", "On": "W\u0142.", "UseGlobal": "Og\u00f3lne"}, "description": "Ustawia maksymaln\u0105 cz\u0119stotliwo\u015b\u0107 wy\u015bwietlania klatek renderowan\u0105 przez kart\u0119 graficzn\u0105 w grze lub aplikacji 3D. Ograniczenie cz\u0119stotliwo\u015bci wy\u015bwietlania klatek mo\u017ce przyczynia\u0107 si\u0119 do wyd\u0142u\u017cenia czasu dzia\u0142ania baterii lub w pewnych scenariuszach do obni\u017cania op\u00f3\u017anie\u0144 systemu.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>To ustawienie jest cz\u0119sto w\u0142\u0105czane przez u\u017cytkownik\u00f3w staraj\u0105cych si\u0119 obni\u017cy\u0107 zu\u017cycie energii lub obni\u017cy\u0107 cz\u0119stotliwo\u015b\u0107 klatek nieznacznie poni\u017cej cz\u0119stotliwo\u015bci od\u015bwie\u017cania monitora G-SYNC.</li></ul>"}, "BackgroundAppMaxFrameRate": {"name": "Maksymalna cz\u0119stotliwo\u015b\u0107 wy\u015bwietlania klatek aplikacji w tle", "values": {"Off": "Wy\u0142.", "On": "W\u0142.", "UseGlobal": "Globalne"}, "description": "Okre\u015bla maksymaln\u0105 cz\u0119stotliwo\u015b\u0107 wy\u015bwietlania klatek renderowanych przez procesor graficzny w grze lub aplikacji 3D dzia\u0142aj\u0105cej w tle.", "typicalUsageScenarios": "U\u017cytkownik uruchamia gr\u0119, prze\u0142\u0105cza si\u0119 do innej aplikacji na jaki\u015b czas (bez zamykania gry) i chce zmniejszy\u0107 zu\u017cycie energii lub ha\u0142as poprzez ograniczenie cz\u0119stotliwo\u015bci wy\u015bwietlania klatek."}, "LowLatencyMode": {"name": "Tryb niskiego op\u00f3\u017anienia", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_LATENCY_MODE_BEST_PERFORMANCE": "Wy\u0142.", "NVCPLAPI_VALUE_LATENCY_MODE_LOW_LATENCY": "W\u0142.", "NVCPLAPI_VALUE_LATENCY_MODE_LOWEST_LATENCY": "Ultrawysoka", "UseGlobal": "Og\u00f3lne"}, "description": "Element steruj\u0105cy Op\u00f3\u017anienia zmniejsza op\u00f3\u017anienia przez ograniczenie liczby klatek, kt\u00f3re procesor g\u0142\u00f3wny mo\u017ce przygotowa\u0107 przed przetworzeniem ich przez procesor graficzny.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Wybierz Wy\u0142., aby nada\u0107 pierwsze\u0144stwo przepustowo\u015bci renderowania zezwalaj\u0105c grom na kolejkowanie ramek.</li><li>Wybierz W\u0142., aby nada\u0107 pierwsze\u0144stwo zapobieganiu op\u00f3\u017anieniom przez ograniczenie ramek w kolejce do 1.</li><li>Wybierz Ultra, aby nada\u0107 pierwsze\u0144stwo zapobieganiu op\u00f3\u017anieniom przez pe\u0142n\u0105 minimalizacj\u0119 kolejkowanych ramek. Dodatkowo ten tryb minimalizuje op\u00f3\u017anienia VSYNC, gdy r\u00f3wnocze\u015bnie w\u0142\u0105czone s\u0105 funkcje VSYNC i G-SYNC.</li></ul>", "FGXDependentErrorMessage": "Aby skonfigurowa\u0107 t\u0119 funkcj\u0119, wy\u0142\u0105cz funkcj\u0119 P\u0142ynnego ruchu"}, "VirtualRealityVrss": {"name": "Wirtualna rzeczywisto\u015b\u0107 \u2014 zmienne pr\u00f3bkowanie wysokiej jako\u015bci", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_VR_AUTOVRS_OFF": "Wy\u0142.", "NVCPLAPI_VALUE_VR_AUTOVRS_FORCED": "Zawsze w\u0142\u0105czone", "NVCPLAPI_VALUE_VR_AUTOVRS_ADAPTIVE": "Adaptacyjny", "UseGlobal": "Og\u00f3lny"}, "description": "Opcja Zmienne pr\u00f3bkowanie wysokiej jako\u015bci przeznaczona jest do poprawy jako\u015bci obrazu przez wybi\u00f3rcze stosowanie pr\u00f3bkowania wysokiej jako\u015bci w centralnym obszarze ramki, kt\u00f3ry jest najbardziej istotny w przypadku wi\u0119kszo\u015bci gogli VR. Jako warunek wst\u0119pny, aplikacja musi mie\u0107 profil utworzony przez firm\u0119 NVIDIA i mie\u0107 w\u0142\u0105czon\u0105 opcj\u0119 MSAA. Maksymalny wsp\u00f3\u0142czynnik pr\u00f3bkowania wysokiej jako\u015bci, kt\u00f3ry mo\u017cna zastosowa\u0107, jest ograniczony przez poziom MSAA u\u017cywany w aplikacji. Ta opcja jest dost\u0119pna w architekturze kart graficznych NVIDIA Turing.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Wybierz opcj\u0119 \u201eAdaptacyjnie\u201d, aby zastosowa\u0107 wysokiej jako\u015bci pr\u00f3bkowanie w centralnym obszarze ramki tylko wtedy, gdy na karcie graficznej jest dost\u0119pny zapas mocy. Rozmiar centralnego obszaru r\u00f3\u017cni si\u0119 w zale\u017cno\u015bci od ilo\u015bci dost\u0119pnych wolnych mocy karty graficznej.</li><li>Wybierz \u201eZawsze w\u0142\u0105czone\u201d, aby stosowa\u0107 pr\u00f3bkowanie wysokiej jako\u015bci do sta\u0142ego centralnego obszaru ramki. W tym trybie nie jest uwzgl\u0119dniane, czy moce karty graficznej s\u0105 \u201ewolne\u201d, co mo\u017ce skutkowa\u0107 gubieniem ramek.</li><li>Aby wy\u0142\u0105czy\u0107 t\u0119 funkcj\u0119, wybierz opcj\u0119 \u201eWy\u0142\u0105cz\u201d. Jest to opcja domy\u015blna.</li></ul>"}, "VirtualRealityPreRenderedFrames": {"name": "Wst\u0119pne renderowanie klatek wirtualnej rzeczywisto\u015bci", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_MAX_VIRTUAL_REALITY_PRE_RENDERED_FRAMES_NONE": "U\u017cyj ustawienia aplikacji 3D", "NVCPLAPI_VALUE_MAX_VIRTUAL_REALITY_PRE_RENDERED_FRAMES_ONE": "1", "NVCPLAPI_VALUE_MAX_VIRTUAL_REALITY_PRE_RENDERED_FRAMES_TWO": "2", "NVCPLAPI_VALUE_MAX_VIRTUAL_REALITY_PRE_RENDERED_FRAMES_THREE": "3", "NVCPLAPI_VALUE_MAX_VIRTUAL_REALITY_PRE_RENDERED_FRAMES_FOUR": "4", "UseGlobal": "Og\u00f3lny"}, "description": "Wst\u0119pne renderowanie klatek wirtualnej rzeczywisto\u015bci ogranicza liczb\u0119 klatek, kt\u00f3r\u0105 procesor g\u0142\u00f3wny mo\u017ce przygotowa\u0107 przed przetworzeniem ich w procesorze graficznym. Opcja Ni\u017csze op\u00f3\u017anienia jest zalecana dla ustawie\u0144 gogli VR.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Zwi\u0119kszenie tej warto\u015bci mo\u017ce poprawi\u0107 wydajno\u015b\u0107 kosztem zwi\u0119kszenia op\u00f3\u017anie\u0144</li><li>To ustawienie nie ma wp\u0142ywu na technologi\u0119 SLI</li></ul>"}, "MaxqDynamicBoost": {"name": "Dynamiczne wzmocnienie", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_AUTOFL_DB_OFF": "Wy\u0142.", "NVCPLAPI_VALUE_AUTOFL_DB_ON": "W\u0142.", "UseGlobal": "Og\u00f3lne"}, "description": "Funkcja Dynamiczne wzmocnienie zapewnia maksymalizacj\u0119 wydajno\u015bci systemu przez dynamiczne prze\u0142\u0105czanie mocy pomi\u0119dzy procesorem graficznym a procesorem g\u0142\u00f3wnym.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>W\u0142.: System okre\u015bli i ustawi optymalne poziomy mocy procesora graficznego i g\u0142\u00f3wnego w zale\u017cno\u015bci od wykorzystania.</li><li>Wy\u0142.: Procesor graficzny i procesor g\u0142\u00f3wny dzia\u0142aj\u0105 na domy\u015blnych poziomach mocy. Wydajno\u015b\u0107 mo\u017ce by\u0107 obni\u017cona.</li></ul>"}, "MonitorTechnology": {"name": "Technologia monitora", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_MT_GSYNC_ON": "G-SYNC Compatible", "NVCPLAPI_VALUE_MT_GSYNC_FORCE_OFF": "Nieobs\u0142ugiwane dla tej aplikacji", "NVCPLAPI_VALUE_MT_VRR_OFF": "Wy\u0142.", "NVCPLAPI_VALUE_MT_ULMB_ON": "ULMB", "NVCPLAPI_VALUE_MT_FIXED_REFRESH": "Sta\u0142e od\u015bwie\u017canie", "UseGlobal": "Og\u00f3lne", "gsync": "G-SYNC", "gsyncCompatible": "G-SYNC Compatible", "gsyncMix": "G-SYNC, G-SYNC Compatible"}, "description": "Opcja Technologia monitora pozwala wybra\u0107 technik\u0119 u\u017cywan\u0105 do kontrolowania zasad od\u015bwie\u017cania pod\u0142\u0105czonego monitora.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>G-SYNC, G-SYNC Compatible \u2014 funkcja powoduj\u0105ca synchronizowanie cz\u0119stotliwo\u015bci od\u015bwie\u017cania z cz\u0119stotliwo\u015bci\u0105 renderowania kart graficznych. Ustawienie najlepsze w przypadku wymagaj\u0105cych gier z bardzo zmienn\u0105 cz\u0119stotliwo\u015bci\u0105 wy\u015bwietlania klatek.</li><li> ULMB \u2014 u\u017cywa pulsowania pod\u015bwietlania ze sta\u0142\u0105 cz\u0119stotliwo\u015bci\u0105 od\u015bwie\u017cania, aby zminimalizowa\u0107 rozmazanie. Najlepsze dla gier o sta\u0142ej wysokiej cz\u0119stotliwo\u015bci wy\u015bwietlania klatek.</li><li>Sta\u0142e od\u015bwie\u017canie \u2014 tradycyjna technologia sta\u0142ej cz\u0119stotliwo\u015bci od\u015bwie\u017cania monitora.</li></ul>"}, "PowerManagementPanel": {"name": "Zarz\u0105dzanie energi\u0105 \u2014 panel", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_POWER_MANAGEMENT_PANEL_OFF": "Wy\u0142.", "NVCPLAPI_VALUE_POWER_MANAGEMENT_PANEL_SELF_REFRESH_MODE": "Tryb automatycznego od\u015bwie\u017cania", "UseGlobal": "Og\u00f3lny"}, "description": "Funkcja ta wyd\u0142u\u017ca czas pracy baterii, poniewa\u017c panel od\u015bwie\u017ca obraz na ekranie i pozwala procesorowi graficznemu przej\u015b\u0107 w stan niskiego poboru energii. Funkcja dzia\u0142a tylko w przypadku u\u017cywania baterii. Wymaga ona w\u0142\u0105czenia funkcji G-SYNC.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Bezczynno\u015b\u0107 na pulpicie</li><li>Przegl\u0105danie stron internetowych</li><li>Odtwarzanie wideo</li></ul>"}, "OpenGLRenderingGPU": {"name": "Karta graficzna renderuj\u0105ca OpenGL", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_PREFERRED_OGL_GPU_AUTOSELECT": "Automatyczny wyb\u00f3r", "UseGlobal": "Og\u00f3lne"}, "description": "Wybierz kart\u0119 graficzn\u0105, kt\u00f3ra b\u0119dzie u\u017cywana w aplikacjach OpenGL. Wyb\u00f3r karty graficznej b\u0119d\u0105cej cz\u0119\u015bci\u0105 grupy SLI lub Mosaic spowoduje wyb\u00f3r wszystkich kart graficznych w tej grupie.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Wyb\u00f3r bardziej zaawansowanej karty graficznej do renderowania aplikacji</li><li>Renderowanie r\u00f3\u017cnych aplikacji za pomoc\u0105 r\u00f3\u017cnych kart graficznych</li></ul>"}, "AntialiasingGammaCorrection": {"name": "Wyg\u0142adzanie kraw\u0119dzi \u2014 korekcja gamma", "values": {"Off": "Wy\u0142.", "On": "W\u0142.", "UseGlobal": "Og\u00f3lne"}, "description": "Wyg\u0142adzanie kraw\u0119dzi \u2013 korekcja gamma w\u0142\u0105cza korekcj\u0119 gamma przy wyg\u0142adzaniu kraw\u0119dzi.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Wybierz opcj\u0119 W\u0142., aby poprawi\u0107 jako\u015b\u0107 i kolor obraz\u00f3w 3D</li></ul>"}, "StereoEnable": {"name": "Stereo \u2014 w\u0142\u0105czanie", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_ENABLE_STEREO_OFF": "Wy\u0142.", "NVCPLAPI_VALUE_ENABLE_STEREO_ON": "W\u0142.", "UseGlobal": "Og\u00f3lny"}, "description": "W\u0142\u0105cza stereo w aplikacjach OpenGL.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>W\u0142\u0105cz t\u0119 opcj\u0119, tylko je\u017celi jest to niezb\u0119dne; niekt\u00f3re aplikacje automatycznie wybieraj\u0105 format stereo, natomiast inne mog\u0105 nie dzia\u0142a\u0107 prawid\u0142owo w formacie pikselowym stereo</li></ul>"}, "StereoSwapEye": {"name": "Stereo \u2014 prze\u0142\u0105czanie oczu", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_ENABLE_OGL_STEREO_SWAP_EYES_OFF": "Wy\u0142.", "NVCPLAPI_VALUE_ENABLE_OGL_STEREO_SWAP_EYES_ON": "W\u0142.", "UseGlobal": "Og\u00f3lny"}, "description": "Wybierz t\u0119 opcj\u0119, aby zamieni\u0107 obraz lewy z prawym.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Nie mo\u017cna dostrzec efektu stereo lub te\u017c ten efekt nie pojawia si\u0119 we w\u0142a\u015bciwy spos\u00f3b</li><li>Opcja mo\u017ce by\u0107 przydatna tylko w przypadku monitor\u00f3w z przeplotem pionowym i dzia\u0142aj\u0105cych w trybie biernym</li></ul>"}, "SLIMultiGPURenderingMode": {"name": "Tryb SLI & Multi View", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_SLI_MGPU_AUTORENDER": "Zalecane przez NVIDIA", "NVCPLAPI_VALUE_SLI_MGPU_FORCE_SINGLE": "Jedna karta graficzna", "NVCPLAPI_VALUE_SLI_MGPU_FORCE_2_AFR": "Wymu\u015b renderowanie metod\u0105 klatek przemiennych 1", "NVCPLAPI_VALUE_SLI_MGPU_FORCE_2_AFR2": "Wymu\u015b renderowanie metod\u0105 klatek przemiennych 2", "UseGlobal": "Og\u00f3lny"}, "description": "Okre\u015bla tryb renderowania u\u017cywany w trybie wielu procesor\u00f3w graficznych.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>U\u017cywane programy wymagaj\u0105 r\u00f3\u017cnych ustawie\u0144 wydajno\u015bci</li></ul>"}, "AntialiasingMode": {"name": "Wyg\u0142adzanie kraw\u0119dzi \u2014 tryb", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_AA_APPCONTROL_MODE_OFF": "Zast\u0105p wszystkie ustawienia aplikacji", "NVCPLAPI_VALUE_AA_APPCONTROL_MODE_ON": "Pod kontrol\u0105 aplikacji", "NVCPLAPI_VALUE_AA_APPCONTROL_MODE_ENHANCE": "Popraw ustawienia aplikacji", "NVCPLAPI_VALUE_AA_APPCONTROL_MODE_FORCE_OFF": "Wy\u0142.", "UseGlobal": "Og\u00f3lne"}, "description": "Wyg\u0142adzanie kraw\u0119dzi \u2013 tryb pozwala okre\u015bli\u0107 spos\u00f3b wyg\u0142adzania kraw\u0119dzi w aplikacjach 3D.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Aby kontrolowa\u0107 ustawienia wyg\u0142adzania kraw\u0119dzi za pomoc\u0105 programu, nale\u017cy u\u017cy\u0107 ustawienia Pod kontrol\u0105 aplikacji</li><li>Zmiany ustawie\u0144 aplikacji mog\u0105 zapewni\u0107 wy\u017csz\u0105 jako\u015b\u0107 i wi\u0119ksz\u0105 niezawodno\u015b\u0107 w przypadku aplikacji z wbudowan\u0105 obs\u0142ug\u0105 wyg\u0142adzania kraw\u0119dzi. Wszelkie ustawienia poziomu wyg\u0142adzania kraw\u0119dzi nale\u017cy w tym trybie ustawia\u0107 w aplikacji, aby wsp\u00f3\u0142pracowa\u0142a z ustawieniem Wyg\u0142adzanie kraw\u0119dzi Panelu sterowania NVIDIA</li><li>U\u017cyj funkcji Zast\u0105p, je\u015bli aplikacja nie ma wbudowanych ustawie\u0144 wyg\u0142adzania kraw\u0119dzi lub je\u015bli aplikacja nie obs\u0142uguje wyg\u0142adzania kraw\u0119dzi przy w\u0142\u0105czonej funkcji renderowania HDR</li></ul>"}, "AntialiasingSetting": {"name": "Wyg\u0142adzanie kraw\u0119dzi \u2014 ustawienia", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_ANTI_ALIASING_METHOD_NONE": "Brak", "NVCPLAPI_VALUE_ANTI_ALIASING_METHOD_APP_CONTROLLED": "Pod kontrol\u0105 aplikacji", "NVCPLAPI_VALUE_ANTI_ALIASING_METHOD_MULTISAMPLE_2X_DIAGONAL": "2x (2x pr\u00f3bkowanie \u015bredniej jako\u015bci)", "NVCPLAPI_VALUE_ANTI_ALIASING_METHOD_MULTISAMPLE_4X": "4x (4x pr\u00f3bkowanie \u015bredniej jako\u015bci)", "NVCPLAPI_VALUE_ANTI_ALIASING_METHOD_MIXEDSAMPLE_8SX": "8x (4x pr\u00f3bkowanie wysokiej jako\u015bci, 2x pr\u00f3bkowanie \u015bredniej jako\u015bci)", "NVCPLAPI_VALUE_ANTI_ALIASING_METHOD_MULTISAMPLE_8X": "8x (8x pr\u00f3bkowanie \u015bredniej jako\u015bci)", "NVCPLAPI_VALUE_ANTI_ALIASING_METHOD_MIXEDSAMPLE_16X": "16x (4x pr\u00f3bkowania wysokiej jako\u015bci, 4x pr\u00f3bkowania \u015bredniej jako\u015bci)", "NVCPLAPI_VALUE_ANTI_ALIASING_METHOD_MIXEDSAMPLE_32X": "32x (4x pr\u00f3bkowanie wysokiej jako\u015bci, 8x pr\u00f3bkowanie \u015bredniej jako\u015bci)", "NVCPLAPI_VALUE_ANTI_ALIASING_METHOD_MIXEDSAMPLE_64X": "64x (16x pr\u00f3bkowanie wysokiej jako\u015bci, 4x pr\u00f3bkowanie \u015bredniej jako\u015bci)", "NVCPLAPI_VALUE_ANTI_ALIASING_METHOD_MIXEDSAMPLE_128X": "128x (16x pr\u00f3bkowania wysokiej jako\u015bci, 8x pr\u00f3bkowania \u015bredniej jako\u015bci)", "UseGlobal": "Og\u00f3lne"}, "description": "Wyg\u0142adzanie kraw\u0119dzi polega na minimalizacji efekt\u00f3w \u201eschodkowych\u201d, jakie czasem daj\u0105 si\u0119 zauwa\u017cy\u0107 wzd\u0142u\u017c kraw\u0119dzi przedmiot\u00f3w tr\u00f3jwymiarowych.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Wy\u017csze warto\u015bci daj\u0105 g\u0142adszy obraz, chocia\u017c mo\u017ce wyst\u0105pi\u0107 zmniejszenie wydajno\u015bci</li><li>Ustawienie Pod kontrol\u0105 aplikacji jest zalecane w przypadku program\u00f3w z wbudowanymi ustawieniami wyg\u0142adzania kraw\u0119dzi.</li><ul>"}, "StereoSwapMode": {"name": "Stereo \u2014 tryb prze\u0142\u0105czania", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_STEREO_SWAP_APPLICATION_CONTROL": "Pod kontrol\u0105 aplikacji", "NVCPLAPI_VALUE_STEREO_SWAP_PER_EYE": "Na oko", "NVCPLAPI_VALUE_STEREO_SWAP_PER_EYE_PAIR": "Na par\u0119 oczu", "UseGlobal": "Og\u00f3lny"}, "description": "Umo\u017cliwia wyb\u00f3r trybu \u201ena oko\u201d lub \u201ena par\u0119 oczu\u201d poprzez prze\u0142\u0105czenie bufor\u00f3w stereo.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Pod kontrol\u0105 aplikacji: Ustawienia trybu prze\u0142\u0105czania stereo s\u0105 kontrolowane przez program</li><li>Na oko: Sterownik prze\u0142\u0105cza ka\u017cde oko, gdy uzyska gotowo\u015b\u0107</li><li>Na par\u0119 oczu: Sterownik czeka na zako\u0144czenie renderowania obrazu dla obojga oczu przed wykonaniem prze\u0142\u0105czenia</li></ul>"}, "StereoDisplayMode": {"name": "Stereo \u2014 tryb wy\u015bwietlania", "values": {"NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_MODE_DIN": "Wbudowane z\u0142\u0105cze DIN", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_MODE_DIN_NV_IR": "Wbudowane z\u0142\u0105cze DIN (z NVIDIA 3D Vision)", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_MODE_DP_INBAND": "Wewn\u0105trzpasmowy (DisplayPort) obraz stereoskopowy", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_GENERIC": "Typowe aktywne stereo", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_GENERIC_NV_IR": "Typowe aktywne stereo (z NVIDIA 3D Vision)", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_DDC_GLASSES": "Okulary migawkowe (stereo DDC)", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_NV_CLONE": "Tryb Klonowanie", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_NV_CLONE_DLP": "Tryb Klonowanie (z systemem NVIDIA 3D Vision korzystaj\u0105cym z zewn\u0119trznego sygna\u0142u DIN)", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_BLUELINE": "Kod b\u0142\u0119kitny do produkt\u00f3w StereoGraphics\u00ae", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_VERTICAL_INTERLACE": "Wy\u015bwietlacz stereo z pionowym przeplotem", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_COLOR_INTERLEAVE": "Wy\u015bwietlacz z przeplotem barwnym", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_HORIZONTAL_INTERLACE": "Wy\u015bwietlacz stereo z poziomym przeplotem", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_SUBFIELD": "Wy\u015bwietlacz stereo typu sub-field", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_SIDEFIELD": "Wy\u015bwietlacz stereo typu side-field", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_SEEFRONT": "Wy\u015bwietlacz SeeFront Autostereoscopic LCD", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_3D_DLP": "Wy\u015bwietlacz 3D DLP", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_3D_DLP_NV_IR": "Wy\u015bwietlacz 3D DLP (z NVIDIA 3D Vision)", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_3D_DLP_INV": "Tryb INV wy\u015bwietlacza 3D DLP", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_3D_DLP_INV_NV_IR": "Tryb INV wy\u015bwietlacza 3D DLP (z NVIDIA 3D Vision)", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_TRIDELITY_SL_SV": "Wy\u015bwietlacz Tridelity SL/SV", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_TRIDELITY_MV": "Wy\u015bwietlacz Tridelity MV", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_PLANAR_MIRROR": "Planarny wy\u015bwietlacz lustrzany stereo", "UseGlobal": "Og\u00f3lny"}, "description": "To ustawienie umo\u017cliwia wyb\u00f3r odpowiedniego trybu wy\u015bwietlania dla okular\u00f3w migawkowych, wy\u015bwietlaczy stereo i innego rodzaju urz\u0105dze\u0144. Aby si\u0119 dowiedzie\u0107, kt\u00f3ry tryb nale\u017cy zastosowa\u0107, zapoznaj si\u0119 z dokumentacj\u0105 sprz\u0119tu.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>U\u017cywanie wy\u015bwietlaczy stereo lub okular\u00f3w migawkowych.</li></ul>"}, "AntialiasingTransparency": {"name": "Wyg\u0142adzanie kraw\u0119dzi \u2014 przezroczysto\u015b\u0107", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_TRANSPARENCY_ANTI_ALIASING_OFF": "Wy\u0142.", "NVCPLAPI_VALUE_TRANSPARENCY_ANTI_ALIASING_MULTI_SAMPLING": "Pr\u00f3bkowanie wielokrotne", "NVCPLAPI_VALUE_TRANSPARENCY_ANTI_ALIASING_SUPER_SAMPLING": "Pr\u00f3bkowanie wysokiej jako\u015bci", "NVCPLAPI_VALUE_TRANSPARENCY_ANTI_ALIASING_1X": "Pr\u00f3bkowanie wielokrotne", "NVCPLAPI_VALUE_TRANSPARENCY_ANTI_ALIASING_2X": "2x (pr\u00f3bkowanie wysokiej jako\u015bci)", "NVCPLAPI_VALUE_TRANSPARENCY_ANTI_ALIASING_4X": "4x (pr\u00f3bkowanie wysokiej jako\u015bci)", "NVCPLAPI_VALUE_TRANSPARENCY_ANTI_ALIASING_8X": "8x (pr\u00f3bkowanie wysokiej jako\u015bci)", "UseGlobal": "Og\u00f3lne"}, "description": "Pozwala zminimalizowa\u0107 widoczne schodkowanie kraw\u0119dzi przy przezroczystych teksturach.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Wielokrotne pr\u00f3bkowanie daje doskona\u0142\u0105 wydajno\u015b\u0107</li><li>Pr\u00f3bkowanie wysokiej jako\u015bci daje najwy\u017csz\u0105 jako\u015b\u0107</li></ul>"}, "DSRFactor": {"name": "DSR \u2014 wsp\u00f3\u0142czynniki", "displayValue": "Wsp\u00f3\u0142czynniki {{factors}}; G\u0142adko\u015b\u0107 {{smoothness}}%", "values": {"Off": "Wy\u0142.", "On": "W\u0142.", "LegacyVersion": "Wybrano starsz\u0105 wersj\u0119", "DLVersion": "Wybrano wersj\u0119 DL", "DLScalingHeader": "Skalowanie DL (ta sama jako\u015b\u0107, 2x wy\u017csza wydajno\u015b\u0107)", "LegacyScalingHeader": "Starsze skalowanie", "UseGlobal": "Og\u00f3lne"}, "description": "Funkcja Dynamic Super Resolution (DSR) wyg\u0142adza obrazy poprzez renderowanie gry z wy\u017csz\u0105 rozdzielczo\u015bci\u0105, a nast\u0119pnie zmniejszanie rozdzielczo\u015bci do rozdzielczo\u015bci wbudowanej monitora przy u\u017cyciu zaawansowanego filtrowania. Funkcj\u0119 Dynamic Super Resolution mo\u017cna zastosowa\u0107 do dowolnej gry i mo\u017ce by\u0107 stosowana z innymi ustawieniami wyg\u0142adzania kraw\u0119dzi, aby poprawi\u0107 jako\u015b\u0107 obrazu.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Popraw jako\u015b\u0107 wyg\u0142adzania kraw\u0119dzi w grach, kt\u00f3re nie posiadaj\u0105 wbudowanych ustawie\u0144 wyg\u0142adzania kraw\u0119dzi lub w grach, w kt\u00f3rych wbudowane ustawienia wyg\u0142adzania kraw\u0119dzi s\u0105 niewystarczaj\u0105ce.</li><li>Ciesz si\u0119 lepsz\u0105 jako\u015bci\u0105 obrazu w starszych grach.</li></ul>"}, "DSRSmoothness": {"name": "DSR \u2014 g\u0142adko\u015b\u0107 (%)", "values": {"Off": "Wy\u0142.", "On": "W\u0142.", "Smoothness": "G\u0142adko\u015b\u0107", "SmoothnessPercentVal": "{{smoothness}}%", "UseGlobal": "Og\u00f3lne"}, "description": "U\u017cyj suwaka do kontrolowania g\u0142adko\u015bci/ostro\u015bci obrazu po zmniejszeniu rozdzielczo\u015bci.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Ni\u017csza warto\u015b\u0107 pozwala uzyska\u0107 ostrzejszy obraz, na kt\u00f3rym jest jednak wi\u0119cej poszarpanych kraw\u0119dzi.</li><li>Wy\u017csza warto\u015b\u0107 pozwala uzyska\u0107 g\u0142adszy obraz, kt\u00f3ry jest jednak bardziej rozmyty.</li></ul>"}, "DLSSSR": {"name": "Nadpisanie DLSS \u2013 Tryb Super Resolution", "description": "Umo\u017cliwia w\u0142\u0105czenie tryb\u00f3w DLSS Super Resolution, kt\u00f3re nie s\u0105 obs\u0142ugiwane w niekt\u00f3rych grach lub aplikacjach DLSS", "typicalUsageScenarios": "W\u0142\u0105czenie opcji DLAA lub trybu Najwy\u017csza wydajno\u015b\u0107", "notes": "Podczas korzystania z tego ustawienia zostanie automatycznie zastosowany najnowszy model Super Resolution. Mo\u017cesz to zmieni\u0107 w ustawieniu Nadpisanie DLSS \u2013 Ustawienia wst\u0119pne modeli."}, "DLSSRR": {"name": "Nadpisanie DLSS \u2013 Rekonstrukcja promieni", "description": "", "typicalUsageScenarios": ""}, "DLSSFG": {"name": "Nadpisanie DLSS \u2013 Generowanie klatek", "values": {"NVAPPAPI_VALUE_FRAME_GENERATION_OFF": "U\u017cyj ustawienia aplikacji 3D", "NVAPPAPI_VALUE_FRAME_GENERATION_ON": "Ustawienie zapisane X (FG 2.0)"}, "description": "", "typicalUsageScenarios": ""}, "DLSSMF": {"name": "Nadpisanie DLSS \u2013 Tryb Generowanie klatek", "values": {"OFF": "U\u017cyj ustawienia aplikacji 3D", "VALUE_3X": "3x", "VALUE_4X": "4x"}, "description": "Umo\u017cliwia nadpisanie funkcji DLSS generowanie wielu klatek w grach lub aplikacjach, kt\u00f3re maj\u0105 zintegrowan\u0105 funkcj\u0119 DLSS Frame Generation", "typicalUsageScenarios": "Umo\u017cliwia dodanie funkcji generowania wielu klatek o szybko\u015bci 3x i 4x", "notes": "Podczas korzystania z tego ustawienia automatycznie zostanie zastosowany model najnowszego generowania klatek.", "dependentSettingNotes": "Unikaj u\u017cywania funkcji P\u0142ynny ruch podczas korzystania z Nadpisania DLSS \u2013 Generowanie klatek"}, "FGX": {"name": "P\u0142ynny ruch", "values": {"Off": "Wy\u0142.", "On": "W\u0142.", "UseGlobal": "Globalne"}, "description": "Wykorzystuje sztuczn\u0105 inteligencj\u0119, aby zapewni\u0107 p\u0142ynniejsz\u0105 rozgrywk\u0119 poprzez wnioskowanie o dodatkow\u0105 klatk\u0119 mi\u0119dzy dwoma renderowanymi klatkami", "typicalUsageScenarios": "W\u0142\u0105czanie funkcji p\u0142ynnego ruchu w grach, kt\u00f3re nie obs\u0142uguj\u0105 DLSS"}, "DLSSModels": {"name": "Nadpisanie DLSS \u2013 Ustawienia wst\u0119pne modeli", "values": {"same": "U\u017cyj tych samych ustawie\u0144 dla wszystkich technologii DLSS", "custom": "U\u017cyj r\u00f3\u017cnych ustawie\u0144 dla ka\u017cdej technologii DLSS"}, "description": "Umo\u017cliwia aktualizacj\u0119 gier i aplikacji DLSS pod k\u0105tem najnowszych modeli DLSS", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Aktualizacja gry lub aplikacji do najnowszych modeli DLSS</li><li>Zmiana na inny model DLSS</li>"}, "AutoDisplaySwitching": {"name": "Automatyczne prze\u0142\u0105czanie wy\u015bwietlaczy", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_AUTO_DISPLAYMUX_INDICATOR_OFF": "Wy\u0142.", "NVCPLAPI_VALUE_AUTO_DISPLAYMUX_INDICATOR_ON": "W\u0142.", "UseGlobal": "Globalne"}, "description": "Funkcja automatycznego prze\u0142\u0105czania wy\u015bwietlaczy dla aplikacji niezatwierdzonych wst\u0119pnie.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Wy\u0142. \u2013 Automatyczne prze\u0142\u0105czanie wy\u015bwietlaczy jest w\u0142\u0105czone tylko w przypadku najlepszych aplikacji, dla kt\u00f3rych potwierdzono bezproblemow\u0105 prac\u0119 z technologi\u0105 prze\u0142\u0105czania wy\u015bwietlaczy NVIDIA Advanced Optimus.</li><li>W\u0142. \u2013 Automatyczne prze\u0142\u0105czanie wy\u015bwietlaczy jest w\u0142\u0105czone dla wszystkich aplikacji renderuj\u0105cych za pomoc\u0105 procesora graficznego NVIDIA.</li></ul>"}, "OpenGlVulkanPresentMethod": {"name": "Bie\u017c\u0105ca metoda Vulkan/OpenGL", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_OGL_VULKAN_PRESENT_METHOD_PREFER_DISABLED": "Preferuj tryb natywny", "NVCPLAPI_VALUE_OGL_VULKAN_PRESENT_METHOD_PREFER_ENABLED": "Preferuj na\u0142o\u017cenie w \u0142a\u0144cuchu wymiany DXGI", "NVCPLAPI_VALUE_OGL_VULKAN_PRESENT_METHOD_AUTO": "Automatyczne", "UseGlobal": "Globalne"}, "description": "Bie\u017c\u0105cy mechanizm API Vulkan i OpenGL mo\u017ce korzysta\u0107 z natywnej metody systemu operacyjnego/API lub na\u0142o\u017cy\u0107 t\u0119 funkcj\u0119 na utworzony przez sterownik \u0142a\u0144cuch wymiany DXGI. Metoda na\u0142o\u017cona DXGI jest zgodna z dodatkowymi funkcjami, takimi jak VK_KHR_display i nak\u0142adka wielowarstwowa. Stosowanie metody na\u0142o\u017conej mo\u017ce nieznacznie zwi\u0119kszy\u0107 obci\u0105\u017cenie pami\u0119ci i zmniejszy\u0107 wydajno\u015b\u0107. W niekt\u00f3rych przypadkach jest mo\u017cliwe stosowanie tylko jednej z tych metod.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Ustaw opcj\u0119 \u201eAutomatyczne\u201d, aby wybra\u0107 rekomendowane dzia\u0142anie.</li><li>Ustaw opcj\u0119 \u201ePreferuj na\u0142o\u017cenie w \u0142a\u0144cuchu wymiany DXGI\u201d, aby uzyska\u0107 lepsz\u0105 zgodno\u015b\u0107 z \u0142a\u0144cuchami styl\u00f3w Vulkan Timeline Semaphores i VK_KHR_display.</li><li>Ustaw opcj\u0119 \u201ePreferuj tryb natywny\u201d, aby zminimalizowa\u0107 obci\u0105\u017cenie pami\u0119ci.</li></ul>"}, "OpenGlGdiCompatibility": {"name": "Zgodno\u015b\u0107 z OpenGL GDI", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_OGL_GDI_COMPATIBILITY_PREFER_DISABLED": "Preferuj wydajno\u015b\u0107", "NVCPLAPI_VALUE_OGL_GDI_COMPATIBILITY_PREFER_ENABLED": "Preferuj zgodno\u015b\u0107", "NVCPLAPI_VALUE_OGL_GDI_COMPATIBILITY_AUTO": "Automatyczne", "UseGlobal": "Globalne"}, "description": "Ta funkcja umo\u017cliwia ustawianie preferencji optymalizacji wydajno\u015bci i zu\u017cycia energii w oknach OpenGL. Optymalizacje mog\u0105 przynie\u015b\u0107 znacz\u0105ce korzy\u015bci w przypadku notebook\u00f3w, ale w rzadkich przypadkach zak\u0142\u00f3caj\u0105 prac\u0119 aplikacji \u0142\u0105cz\u0105cych renderowanie OpenGL i GDI. Ustaw odpowiedni\u0105 opcj\u0119, aby wskaza\u0107 preferencj\u0119 wydajno\u015bci lub zgodno\u015bci.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Ustaw opcj\u0119 \u201eAutomatyczne\u201d, aby wybra\u0107 rekomendowane dzia\u0142anie sterownika.</li><li>Ustaw opcj\u0119 \u201ePreferuj wydajno\u015b\u0107\u201d, aby optymalizowa\u0107 okna OpenGL pod k\u0105tem wydajno\u015bci i zmniejszonego zu\u017cycia energii. W niekt\u00f3rych aplikacjach spowoduje to zmniejszenie zgodno\u015bci z renderowaniem GDI.</li><li>Ustaw opcj\u0119 \u201ePreferuj zgodno\u015b\u0107\u201d, aby zmaksymalizowa\u0107 zgodno\u015b\u0107 w aplikacjach \u0142\u0105cz\u0105cych renderowanie GDI i OpenGL.</li></ul>"}, "AnisotropicFiltering": {"name": "Filtrowanie anizotropowe", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_ANISOTROPIC_APP_CONTROLLED": "Pod kontrol\u0105 aplikacji", "NVCPLAPI_VALUE_ANISOTROPIC_OFF": "Wy\u0142.", "NVCPLAPI_VALUE_ANISOTROPIC_2X": "2x", "NVCPLAPI_VALUE_ANISOTROPIC_4X": "4x", "NVCPLAPI_VALUE_ANISOTROPIC_8X": "8x", "NVCPLAPI_VALUE_ANISOTROPIC_16X": "16x", "UseGlobal": "Globalne"}, "description": "Anizotropowe filtrowanie tekstur wp\u0142ywa na ich wyrazisto\u015b\u0107.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Przy wy\u017cszych warto\u015bciach obraz b\u0119dzie ostrzejszy, mo\u017ce jednak nast\u0105pi\u0107 spadek wydajno\u015bci.</li><li>Je\u017celi aplikacja jest wyposa\u017cona we w\u0142asne funkcje steruj\u0105ce filtrowaniem anizotropowym, zaleca si\u0119 ich stosowanie.</li></ul>"}, "TextureFilteringNegativeMethod": {"name": "Filtrowanie tekstur \u2013 ujemna kompensacja szczeg\u00f3\u0142owo\u015bci", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_TEXTURE_FILTERING_LOD_NO_ALLOW": "Zezw\u00f3l", "NVCPLAPI_VALUE_TEXTURE_FILTERING_LOD_NO_CLAMP": "Ogranicz", "UseGlobal": "Globalne"}, "description": "W niekt\u00f3rych aplikacjach ujemna kompensacja szczeg\u00f3\u0142owo\u015bci jest u\u017cywana do wyostrzenia filtrowania tekstur. Dzi\u0119ki temu obrazy statyczne s\u0105 ostrzejsze, ale w przypadku ruchomych scen powoduje schodkowanie kraw\u0119dzi.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>W celu uzyskania lepszej wydajno\u015bci ustaw opcj\u0119 Zezw\u00f3l.</li><li>W celu uzyskania lepszej jako\u015bci obrazu ustaw opcj\u0119 Ogranicz, gdy w\u0142\u0105czone jest filtrowanie anizotropowe.</li></ul>"}, "TextureFilteringTrilinear": {"name": "Filtrowanie tekstur \u2014 optymalizacja tr\u00f3jliniowa", "values": {"On": "W\u0142.", "Off": "Wy\u0142.", "UseGlobal": "Globalne"}, "description": "Optymalizacja tr\u00f3jliniowa poprawia wydajno\u015b\u0107 filtrowania tekstur, pozwalaj\u0105c na filtrowanie dwuliniowe w teksturach cz\u0119\u015bci sceny, w kt\u00f3rych filtrowanie tr\u00f3jliniowe nie jest potrzebne. To ustawienie dotyczy tylko program\u00f3w DirectX", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Wybierz opcj\u0119 W\u0142. w celu uzyskania lepszej wydajno\u015bci przy minimalnym pogorszeniu jako\u015bci obrazu. </li><li>Wybierz opcj\u0119 Wy\u0142. w celu uzyskania najlepszej jako\u015bci obrazu.</li></ul>"}, "TexturefilteringAnisotropicSampleOpt": {"name": "Filtrowanie tekstur \u2014 optymalizacja anizotropowa pr\u00f3bki", "values": {"On": "W\u0142.", "Off": "Wy\u0142.", "UseGlobal": "Globalne"}, "description": "Optymalizacja anizotropowa pr\u00f3bki ogranicza liczb\u0119 stosowanych pr\u00f3bek anizotropowych w zale\u017cno\u015bci od rozmiaru teksela. To ustawienie dotyczy tylko program\u00f3w DirectX.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Wybierz opcj\u0119 W\u0142. w celu uzyskania lepszej wydajno\u015bci przy minimalnym pogorszeniu jako\u015bci obrazu. </li><li>Wybierz opcj\u0119 Wy\u0142., je\u015bli obiekty s\u0105 wy\u015bwietlane z efektem drgania.</li></ul>"}, "TextureFilteringQuality": {"name": "Filtrowanie tekstur \u2014 jako\u015b\u0107", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_D3D_PERFORMANCE_QUAL": "Jako\u015b\u0107", "NVCPLAPI_VALUE_D3D_PERFORMANCE_HIQUAL": "Wysoka jako\u015b\u0107", "NVCPLAPI_VALUE_D3D_PERFORMANCE_PERF": "Wydajno\u015b\u0107", "NVCPLAPI_VALUE_D3D_PERFORMANCE_HIPERF": "Wysoka wydajno\u015b\u0107", "UseGlobal": "Globalne"}, "description": "To ustawienie pozwala zdecydowa\u0107, czy preferowana jest wydajno\u015b\u0107, jako\u015b\u0107, czy r\u00f3wnowaga mi\u0119dzy tymi ustawieniami. Panel sterowania NVIDIA wyreguluje odpowiednio filtrowanie tekstur w zale\u017cno\u015bci od preferencji u\u017cytkownika.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Jako\u015b\u0107 filtrowania tekstur umo\u017cliwia \u0142atwe okre\u015blenie og\u00f3lnych preferencji dotycz\u0105cych renderowania obrazu przez kart\u0119 graficzn\u0105. </li><li>Wyb\u00f3r opcji Wysoka jako\u015b\u0107 spowoduje wy\u0142\u0105czenie wszystkich funkcji optymalizacji filtrowania tekstur w celu zapewnienia obrazu o najwy\u017cszej jako\u015bci.</li></ul>"}, "AntialiasingFXAA": {"name": "Wyg\u0142adzanie kraw\u0119dzi \u2014 FXAA", "values": {"On": "W\u0142.", "Off": "Wy\u0142.", "UseGlobal": "Globalne"}, "description": "FXAA to technika szybkiego przetwarzania dodatkowego oparta na cieniowaniu, kt\u00f3r\u0105 mo\u017cna zastosowa\u0107 w dowolnym programie, \u0142\u0105cznie z tymi, kt\u00f3re nie obs\u0142uguj\u0105 innych form sprz\u0119towego wyg\u0142adzania kraw\u0119dzi. Funkcji FXAA mo\u017cna u\u017cywa\u0107 razem z innymi ustawieniami wyg\u0142adzania kraw\u0119dzi w celu poprawienia jako\u015bci obrazu. Pami\u0119taj, \u017ce w\u0142\u0105czenie tego ustawienia globalnie mo\u017ce mie\u0107 wp\u0142yw na wszystkie programy renderowane przez procesor graficzny, w tym odtwarzacze wideo i pulpit systemu Windows.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>W\u0142\u0105cz funkcj\u0119 FXAA, aby poprawi\u0107 jako\u015b\u0107 obrazu z mniejszym negatywnym wp\u0142ywem na wydajno\u015b\u0107 ni\u017c w przypadku innych ustawie\u0144 wyg\u0142adzania kraw\u0119dzi.</li><li>Wy\u0142\u0105cz funkcj\u0119 FXAA, je\u015bli zauwa\u017cysz artefakty lub rozpraszanie w pobli\u017cu kraw\u0119dzi obiekt\u00f3w, szczeg\u00f3lnie przy tek\u015bcie.</li></ul>"}, "MultiFrameSampleAA": {"name": "Wyg\u0142adzanie kraw\u0119dzi z pr\u00f3bkowaniem wielu klatek (MFAA)", "values": {"On": "W\u0142.", "Off": "Wy\u0142.", "UseGlobal": "Globalne"}, "description": "Dzia\u0142anie funkcji Wyg\u0142adzanie kraw\u0119dzi z pr\u00f3bkowaniem wielu klatek (MFAA) polega na przeprogramowaniu pokrycia lokalizacji pr\u00f3bkowania pikseli w obr\u0119bie tej samej klatki, a tak\u017ce pomi\u0119dzy klatkami. Dzi\u0119ki temu og\u00f3lny wz\u00f3r pr\u00f3bkowania jest nieregularny, co eliminuje artefakty wyg\u0142adzania kraw\u0119dzi."}, "PhysX": {"name": "PhysX", "displayValue": "{{gpuName}}", "values": {"UseGlobal": "Globalne"}, "infoMessage": "Funkcja PhysX jest obecnie obs\u0142ugiwana przez procesor graficzny {{gpuName}}", "auto": "Automatycznie", "cpu": "Procesor", "autoDescription": "Automatycznie (zalecane)", "processorLabel": "Procesor PhysX", "dedicateToPhysx": "Przydziel PhysX", "importantInfo": "Tylko aplikacje 64-bitowe b\u0119d\u0105 obs\u0142ugiwa\u0107 GPU PhysX na {{gpuName}}.", "descriptionWithGpu": "Wybranie procesora graficznego umo\u017cliwia zwi\u0119kszenie przetwarzania efekt\u00f3w PhysX i zwi\u0119kszenie og\u00f3lnej wydajno\u015bci w grach lub programach, kt\u00f3re obs\u0142uguj\u0105 efekty PhysX. Wybierz opcj\u0119 Automatycznie, aby pozwoli\u0107 karcie NVIDIA na u\u017cycie najlepszego procesora do obs\u0142ugi efekt\u00f3w PhysX. <br> Tylko aplikacje 64-bitowe b\u0119d\u0105 obs\u0142ugiwa\u0107 GPU PhysX na {{gpuName}}.", "description": "Wybranie procesora graficznego umo\u017cliwia zwi\u0119kszenie przetwarzania efekt\u00f3w PhysX i zwi\u0119kszenie og\u00f3lnej wydajno\u015bci w grach lub programach, kt\u00f3re obs\u0142uguj\u0105 efekty PhysX. Wybierz opcj\u0119 Automatycznie, aby pozwoli\u0107 karcie NVIDIA na u\u017cycie najlepszego procesora do obs\u0142ugi efekt\u00f3w PhysX.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Granie w gry 3D obs\u0142uguj\u0105ce efekty PhysX</li><li>Korzystanie z program\u00f3w 3D obs\u0142uguj\u0105cych efekty PhysX</li></ul>"}, "FPS": "{{fps}} KL./S", "SelectProgram": "Wybierz program", "SelectOrManagePrograms": "Wybierz lub zarz\u0105dzaj programami", "ListOfPrograms": "Lista program\u00f3w", "ShowMore": "Wy\u015bwietl wi\u0119cej", "Close": "Zamknij", "Description": "Opis", "TypicalUsageScenarios": "Typowe scenariusze u\u017cytkowania", "Info": "Informacje", "Error": "B\u0142\u0105d", "notes": "Uwagi", "resetAll": "RESETUJ WSZYSTKO", "importantInfo": "Wa\u017cna informacja"}, "systeminfo": {"reportTitle": "Raport Informacje o systemie NVIDIA utworzony w dniu: {{createdDate}}", "operatingSystem": "System operacyjny", "directXRuntimeVersion": "Wersja DirectX Runtime", "graphicsCardInformation": "Karta graficzna", "driverVersion": "Wersja sterownika graficznego", "driverType": "Typ sterownika graficznego", "gpuName": "Procesor graficzny", "memoryClock": "Cz\u0119stotliwo\u015b\u0107 danych pami\u0119ci", "memoryBandwidth": "Szeroko\u015b\u0107 pasma pami\u0119ci:", "memoryInterface": "Interfejs pami\u0119ci", "directxVersion": "Wersja DirectX", "directxSupport": "Wsparcie DirectX", "direct3dApiVersion": "Wersja API Direct3D", "direct3dFeatureLevel": "Poziom funkcji Direct3D", "graphicsclock": "Zegar uk\u0142adu graficznego", "streamprocessor": "Rdzenie CUDA", "shaderClock": "Zegar jednostki cieniowania", "totalAvailableGraphicsMemory": "Dost\u0119pna ca\u0142kowita pojemno\u015b\u0107 pami\u0119ci graficznej", "dedicatedVideoMemory": "Dedykowana pami\u0119\u0107 wideo", "systemVideoMemory": "Pami\u0119\u0107 wideo w systemie", "sharedSystemMemory": "Pami\u0119\u0107 wsp\u00f3\u0142u\u017cytkowana w systemie", "videoBios": "Wersja systemu BIOS wideo", "irq": "\u017b\u0104DANIE PRZERWANIA (IRQ)", "bus": "Magistrala", "memory": "Pami\u0119\u0107", "memoryType": "Typ pami\u0119ci", "deviceId": "ID urz\u0105dzenia", "partNumber": "Numer cz\u0119\u015bci", "standard": "Standardowa", "notAvailable": "Niedost\u0119pne!", "memoryBandwidthGbValue": "{{memoryBandwidth}} GB/s", "memoryBandwidthTbValue": "{{memoryBandwidth}} TB/s", "sdiStatusOutputNotUsed": "Nieu\u017cywane", "memoryinterfaceTemplate": "{{BusWidth}}-bitowy", "unavailable": "- Niedost\u0119pna -", "busInfoUnknown": "Nieznana magistrala", "busInfoPciExpress": "PCI Express x{{busSpeed}}", "busInfoPciExpressGen2": "PCI Express x{{busSpeed}} Gen2", "busInfoPciExpressGen3": "PCI Express x{{busSpeed}} Gen3", "busInfoPciExpressGen4": "PCI Express x{{busSpeed}} Gen4", "busInfoPciExpressGen5": "PCI Express x{{busSpeed}} Gen5", "busInfoPciExpressGen6": "PCI Express x{{busSpeed}} Gen6", "busInfoAgp": "AGP {{busSpeed}}X", "busInfoAgpPciMode": "AGP {{busSpeed}}X (PCI mode)", "busInfoFpci": "FPCI", "busInfoPci": "PCI", "megahertz": "{{mhzValue}} MHz", "labelGhz": "{{ghzValue}} GHz", "labelGbps": "{{gbpsValue}} Gb/s", "memoryTypeSdram": "SDRAM", "memoryTypeDdr1": "DDR1", "memoryTypeDdr2": "DDR2", "memoryTypeGddr2": "GDDR2", "memoryTypeGddr3": "GDDR3", "memoryTypeGddr4": "GDDR4", "memoryTypeDdr3": "DDR3", "memoryTypeGddr5": "GDDR5", "memoryTypeGddr5X": "GDDR5X", "memoryTypeHbm1": "HBM1", "memoryTypeHbm2": "HBM2", "memoryTypeSddr4": "SDDR4", "memoryTypeGddr6": "GDDR6", "memoryTypeGddr6X": "GDDR6X", "memoryTypeGddr7": "GDDR7", "memoryTemplate": "{{mbValue}} MB", "memoryTypeTemplate": "{{mbValue}} MB {{ramType}}", "maxQTechnologies": "Technologie Max-Q", "maxGraphicsPower": "Maksymalna moc graficzna", "maxGraphicsPowerTemplate": "{{powerValue}} W", "resizableBar": "Ze zmian\u0105 rozmiaru BAR", "maxQTechOn": "Gen-3", "maxQTechYes": "Gen-5", "maxQTechOff": "Nie", "commonEnable": "Tak", "commonDisable": "Nie", "whisperMode": "WhisperMode", "dynamicBoost": "Dynamiczne wzmocnienie", "nvidiaAppVersion": "Wersja aplikacji NVIDIA App", "refreshRate": "Cz\u0119stotliwo\u015b\u0107 od\u015bwie\u017cania", "desktopColorDepth": "G\u0142\u0119bia kolor\u00f3w pulpitu", "topology": "Topologia", "advancedOptimus": "Zaawansowany Optimus"}, "save": {"apply": "ZASTOSUJ", "cancel": "ANULUJ", "done": "GOTOWE", "addProgram": "DODAJ PROGRAM"}, "settings": {"about": "INFORMACJE", "nvcplTitle": "Panel sterowania NVIDIA", "version": "Wersja {{versionValue}}", "nvidiaRightReserved": "\u00a9 {{year}} NVIDIA Corporation. Wszelkie prawa zastrze\u017cone.", "licenseAgreement": "Umowa licencyjna", "technicalSupport": "Pomoc techniczna", "nvcplHelp": "Panel sterowania NVIDIA - Pomoc", "desktopShortcuts": "SKR\u00d3TY NA PULPICIE", "selectDesktop": "Wybierz, aby wy\u015bwietla\u0107 skr\u00f3ty na pulpicie", "desktopContextMenu": "Menu kontekstowe pulpitu", "gpuActivityIcon": "Ikona aktywno\u015bci karty graficznej w obszarze powiadomie\u0144", "notificationTrayIcon": "Ikona obszaru powiadomie\u0144", "physXvisualIndicator": "Wska\u017anik wizualny PhysX", "language": "J\u0118ZYK", "preferredLanguage": "Wybierz preferowany j\u0119zyk", "done": "GOTOWE"}, "loginBridgeState": {"loginInProgress": "Trwa logowanie", "browserIsOpen": "Otwarta karta logowania przegl\u0105darki. Aby kontynuowa\u0107, doko\u0144cz proces logowania.", "problemLogInRetry": "Niestety nie mo\u017cemy Ci\u0119 zalogowa\u0107 w aplikacji NVIDIA App. Spr\u00f3buj ponownie.", "problemLogIn": "Niestety nie mo\u017cemy Ci\u0119 zalogowa\u0107 w aplikacji NVIDIA App.", "unableToInitiateLogin": "Nie mo\u017cna inicjowa\u0107 procesu logowania", "problemTryingToLogin": "Nie mo\u017cemy Ci\u0119 teraz zalogowa\u0107 w aplikacji NVIDIA App. Spr\u00f3buj ponownie p\u00f3\u017aniej."}, "nvAppSelfUpdate": {"recommendedUpdateAvailable": "Wersja {{newUpdateVersion}} jest gotowa do zainstalowania. Uruchom teraz ponownie, aby zainstalowa\u0107 aktualizacj\u0119.", "errorDialogHeaderText": "Problem z aktualizacj\u0105 aplikacji NVIDIA App", "errorDialogDescText": "Wyst\u0105pi\u0142 problem z aktualizowaniem aplikacji NVIDIA App. Nale\u017cy j\u0105 zaktualizowa\u0107 r\u0119cznie.", "errorDialogLinkText": "Pobierz najnowsz\u0105 aplikacj\u0119 NVIDIA App", "updateCheckErrorDialogDescText": "Wyst\u0105pi\u0142 problem ze sprawdzaniem dost\u0119pno\u015bci aktualizacji. Mo\u017ce by\u0107 konieczna r\u0119czna aktualizacja aplikacji.", "updateCheckErrorDialogHeaderText": "Trwa sprawdzanie dost\u0119pno\u015bci aktualizacji"}, "ootb": {"driverExperienceTitle": "Wybierz preferowany sterownik", "workstationDriverExperienceTitle": "Wybierz preferencj\u0119 dotycz\u0105c\u0105 aktualizacji sterownika", "gameReadyDriver": "Sterownik Game Ready", "nvidiaStudioDriver": "Sterownik NVIDIA Studio", "driverUpdateNote": "Aplikacja NVIDIA App poleci sterownik i pomo\u017ce w jego aktualizacji.", "skipToApp": "Pomi\u0144 i przejd\u017a do aplikacji", "previous": "Wstecz", "next": "Dalej", "done": "Gotowe", "forGamers": "Dla graczy", "forCreators": "Dla tw\u00f3rc\u00f3w", "installed": "(Zainstalowano)", "installApp": "Zainstaluj aplikacj\u0119 NVIDIA", "installApps": "Zainstaluj aplikacje NVIDIA", "recommendedApp": "Polecana aplikacja NVIDIA", "recommendedApps": "Polecane aplikacje NVIDIA", "appInstallNote": "Wybrana aplikacja zostanie zainstalowana po konfiguracji.", "appsInstallNote": "Wybrane aplikacje zostan\u0105 zainstalowane po konfiguracji.", "appUpdateNote": "Aplikacja NVIDIA App pomaga zapewnia\u0107 ci\u0105g\u0142o\u015b\u0107 aktualizacji tej aplikacji.", "appsUpdateNote": "Aplikacja NVIDIA App pomaga zapewnia\u0107 ci\u0105g\u0142o\u015b\u0107 aktualizacji tych aplikacji.", "currentAvailableRewards": "Obecnie dost\u0119pne nagrody", "redeemRewards": "Odbierz unikalne nagrody", "availableRewards": "Odbierz najnowszy pakiet GeForce RTX i uzyskaj dost\u0119p do unikalnych nagr\u00f3d, takich jak tre\u015bci w grach, oferty dla cz\u0142onk\u00f3w premium GeForce NOW i inne.", "accessRewards": "Pozwoli to za po\u015brednictwem konta NVIDIA uzyska\u0107 dost\u0119p do nagr\u00f3d.", "optimizeExperienceTitle": "Zoptymalizuj gry i aplikacje kreatywne", "optimizeRecommendedSetting": "Aplikacja NVIDIA App analizuje optymalne ustawienia sprz\u0119tu oraz wdra\u017ca je w zainstalowanych grach i aplikacjach.", "optimizeNewGames": "Wszystkie nowo dodane gry i aplikacje tak\u017ce zostan\u0105 zoptymalizowane.", "nvidiaOverlay": "W\u0142\u0105cz nak\u0142adk\u0119 NVIDIA", "igoCaptureFromGame": "\u0141atwo rejestruj filmy i r\u00f3b zrzuty ekranu, zmieniaj ustawienia grafiki, monitoruj wydajno\u015b\u0107 systemu oraz r\u00f3b wiele innych rzeczy.", "igoHotKey": "Naci\u015bnij <span class='font-sub2'>{{hotKey}}</span>, aby otworzy\u0107 nak\u0142adk\u0119 NVIDIA.", "grdDescription": "Sterowniki GeForce Game Ready zosta\u0142y dopracowane we wsp\u00f3\u0142pracy z tw\u00f3rcami gier i wszechstronnie przetestowane, aby zapewni\u0107 najlepsze wra\u017cenia w Twoich ulubionych grach.", "nsdDescription": "Sterowniki NVIDIA Studio zapewniaj\u0105 artystom, tw\u00f3rcom i programistom tre\u015bci 3D najlepsz\u0105 wydajno\u015b\u0107 oraz niezawodno\u015b\u0107 podczas pracy z aplikacjami kreatywnymi."}, "rewards": {"rewardsPageTitle": "Zrealizuj kod i odbierz wyj\u0105tkowe nagrody", "redeemCoupon": "Kod", "enterCouponCode": "Wpisz kod", "redeem": "Zrealizuj", "onGoingRewards": "Dost\u0119pne", "redeemFollowingReward": "Odbierz poni\u017csze nagrody", "loginWithAccount": "Zaloguj si\u0119 na koncie NVIDIA, aby zobaczy\u0107 i odebra\u0107 ekscytuj\u0105ce nagrody", "loginAndRedeem": "Zaloguj si\u0119, aby zobaczy\u0107 i odebra\u0107 poni\u017csze nagrody", "expiredRewards": "Wykorzystane i wygas\u0142e nagrody", "untillReward": "Zrealizuj do {{date}}", "redeemedReward": "Wykorzystano dnia: {{date}}", "redeemed": "Wykorzystane", "expired": "Wygas\u0142e", "expiredReward": "Wygas\u0142e dnia: {{date}}", "redemtionInProgress": "Trwa realizacja", "rewardTabIsOpen": "Otwarta karta nagr\u00f3d przegl\u0105darki. Aby uzyska\u0107 dost\u0119p do nagrody, doko\u0144cz jej odbieranie.", "loginToRedeem": "Zaloguj si\u0119, aby odebra\u0107", "haveAnAccount": "Masz ju\u017c konto? Zaloguj si\u0119, aby odebra\u0107 nagrod\u0119", "viewDetails": "zobacz szczeg\u00f3\u0142y", "invalidCoupon": "Kod nieprawid\u0142owy. Sprawd\u017a wprowadzony kod i spr\u00f3buj ponownie.", "redeemAndExpired": "Wykorzystane i wygas\u0142e", "noAvailableRewards": "Brak nowych nagr\u00f3d", "noRedeemdReward": "Nie odebrano jeszcze \u017cadnych nagr\u00f3d", "unableToRedeem": "Nie mogli\u015bmy przetworzy\u0107 twojej realizacji ze wzgl\u0119du na problemy techniczne. Spr\u00f3buj ponownie p\u00f3\u017aniej.", "checkRedemptionStatus": "w celu sprawdzenia stanu realizacji.", "whereToFindCouponCode": "Gdzie znajd\u0119 kod?", "findCouponCodeDescription": "Sprawd\u017a paragon lub poczt\u0119 e-mail, kod zostanie dostarczony z miejsca zakupu produktu.", "findCouponCodeDescription1": "Dodatkowo, NVIDIA okresowo przesy\u0142a wiadomo\u015bci e-mail z darmowymi kodami na nagrody dla u\u017cytkownik\u00f3w, kt\u00f3rzy wyrazili zgod\u0119 na otrzymywanie wiadomo\u015bci.", "redeemedCountTotalCount": "Wykorzystano: {{redeemedCount}}/{{totalCount}}", "gameKeyTitle": "Twoje has\u0142o znajduje si\u0119 poni\u017cej. Aby uko\u0144czy\u0107 sw\u00f3j zakup, wykonaj poni\u017csze instrukcje.", "RewardId": "Identyfikator nagrody", "RedemptionDate": "Data realizacji kod\u00f3w", "gameCode": "Kod gry", "copy": "Kopiuj", "continueToRedeem": "PRZEJD\u0179 DO REALIZACJI", "redemptionDetails": "Poni\u017cej podano szczeg\u00f3\u0142y Twojego wykupionego produktu", "continueToPlatformApp": "PRZEJD\u0179 DO {{platformName}}", "couponCodeImageAltText": "Ilustracja kodu kuponu z procesorem graficznym"}, "feedback": {"title": "Opinia", "send": "Wy\u015blij opini\u0119", "feedbackErrorMessage": "Wyst\u0105pi\u0142 b\u0142\u0105d podczas \u0142adowania ankiety dotycz\u0105cej opinii. Spr\u00f3buj ponownie p\u00f3\u017aniej.", "feedbackErrorTitle": "Ankieta dotycz\u0105ca opinii jest niedost\u0119pna.", "thanksMessage": "Dzi\u0119kujemy za przes\u0142anie opinii.", "problemConnectingToNvidia": "Wyst\u0105pi\u0142 problem z po\u0142\u0105czeniem z aplikacj\u0105 NVIDIA App", "dismiss": "Odrzu\u0107"}, "ops": {"inGame": "W grze", "inApp": "W aplikacji", "setting": "Ustawienia", "current": "Bie\u017c\u0105ca warto\u015b\u0107", "optimal": "Optymalna warto\u015b\u0107", "preview": "Warto\u015b\u0107 obrazu ({{status}})", "game": "Gra", "app": "Aplikacja", "program": "Program", "programCannotBeOptimized": "Gra {{program}} nie mo\u017ce zosta\u0107 zoptymalizowana", "unableToRetrieveCurrentSettings": "Nie mo\u017cna pobra\u0107 bie\u017c\u0105cych warto\u015bci. Uruchomienie i zamkni\u0119cie gry albo aplikacji, lub edytowanie ustawie\u0144 powinno rozwi\u0105za\u0107 ten problem.", "systemBelowMinSpecForGame": "System nie spe\u0142nia minimalnych wymaga\u0144 dla optymalnych ustawie\u0144 tej gry lub aplikacji. Optymalne warto\u015bci mog\u0105 doprowadzi\u0107 do spadku cz\u0119stotliwo\u015bci wy\u015bwietlania klatek poni\u017cej akceptowanej warto\u015bci.", "programIsOptimizedForBattery": "gra {{program}} zosta\u0142a zoptymalizowana dla trybu BatteryBoost", "programIsOptimizedForWhisperMode": "gra {{program}} zosta\u0142a zoptymalizowana dla trybu WhisperMode", "programIsNotOptimizedForWhisperMode": "gra {{program}} nie zosta\u0142a zoptymalizowana dla trybu WhisperMode", "programIsOptimized": "gra {{program}} zosta\u0142a zoptymalizowana", "programIsNotOptimized": "gra {{program}} nie zosta\u0142a zoptymalizowana", "programIsUsingCustomSettings": "gra {{program}} zosta\u0142a zoptymalizowana i korzysta z ustawie\u0144 niestandardowych", "programIsUsingCustomBatterySettings": "gra {{program}} zosta\u0142a zoptymalizowana dla trybu BatteryBoost i korzysta z ustawie\u0144 niestandardowych", "programIsUsingCustomWhisperMode": "gra {{program}} zosta\u0142a zoptymalizowana dla trybu WhisperMode i korzysta z ustawie\u0144 niestandardowych", "optimize": "Optymalizuj", "revert": "Przywr\u00f3\u0107", "resolution": "Rozdzielczo\u015b\u0107:", "displayMode": "Tryb wy\u015bwietlania:", "performance": "Wydajno\u015b\u0107", "battery": "Bateria", "quality": "Jako\u015b\u0107", "optimalSetting": "Zalecane", "recommendationsLoading": "Aktualizacja...", "optimalSettingsNotAvailable": "Nie mo\u017cna za\u0142adowa\u0107 optymalnych warto\u015bci Spr\u00f3buj ponownie p\u00f3\u017aniej.", "unableToRetrieveSettings": "Nie mo\u017cna odzyska\u0107 ustawie\u0144. Spr\u00f3buj ponownie p\u00f3\u017aniej.", "unableToRetrieveOpsSettings": "Nie mo\u017cna pobra\u0107 ustawie\u0144", "dynamicSuperResolutions": "Dynamic Super Resolution", "wideScreen1610": "Ekran panoramiczny (16:10)", "wideScreen169": "Szeroki ekran (16:9)", "standard43": "Standardowy (4:3)", "standard54": "Standardowy (5:4)", "recommendedSetting": "{{value}} (zalecana)", "dsr": "DSR", "dsrSettingInfoSubtitle": "Program b\u0119dzie renderowany w wysokiej rozdzielczo\u015bci, a nast\u0119pnie skalowana do rozdzielczo\u015bci natywnej monitora w celu poprawy jako\u015bci obrazu.", "optimizeAll": "Optymalizuj wszystko", "optimizeAllDialogTitle": "Optymalizowa\u0107 wszystkie programy?", "optimizeAllDialogBody": "Czy chcesz zoptymalizowa\u0107 wszystkie obs\u0142ugiwane programy, stosuj\u0105c zalecane przez NVIDIA ustawienia? Uwaga: spowoduje to zast\u0105pienie wszystkich istniej\u0105cych ustawie\u0144 w grze/w aplikacji.", "optimizeAllFinished": "Wszystkie programy zosta\u0142y pomy\u015blnie zoptymalizowane dla zalecanych ustawie\u0144", "optimizeAllFinishedCustomMessage": "Wszystkie programy zosta\u0142y pomy\u015blnie zoptymalizowane dla trybu {{feature}}", "optimizedProgramFinishedCustomMessage": "gra {{program}} zosta\u0142a pomy\u015blnie zoptymalizowana dla trybu {{feature}}", "pluggedIn": "Zasilanie sieciowe", "onBattery": "Zasilanie bateryjne", "whenOnBattery": "Przy zasilaniu bateryjnym", "whenPluggedIn": "Przy zasilaniu sieciowym", "programIsUsingPluggedInForBattery": "gra {{program}} nie zosta\u0142a zoptymalizowana dla trybu BatteryBoost i korzysta z wtyczek w ustawieniach.", "toastBatteryBoostIsEnabled": "W\u0142\u0105czony jest tryb Battery Boost. Optymalizuj obs\u0142ugiwane programy, aby uzyska\u0107 najwy\u017csz\u0105 jako\u015b\u0107. Spowoduje to nadpisanie wszystkich spersonalizowanych ustawie\u0144.", "toastNISStateIsEnabled": "Jako skalowanie obrazu ustawiono {{isEnabled}}. Optymalizuj obs\u0142ugiwane programy, aby uzyska\u0107 najwy\u017csz\u0105 jako\u015b\u0107. Spowoduje to nadpisanie wszystkich spersonalizowanych ustawie\u0144.", "toastNISStatePerProgramIsEnabled": "Jako skalowanie obrazu ustawiono {{isEnabled}}. Optymalizuj {{program}} pod k\u0105tem wydajno\u015bci. Spowoduje to nadpisanie wszystkich ustawie\u0144 w bie\u017c\u0105cej grze.", "toastQuietModeIsEnabled": "Tryb Whisper Mode jest w\u0142\u0105czony. Optymalizuj obs\u0142ugiwane programy, aby uzyska\u0107 najwy\u017csz\u0105 jako\u015b\u0107. Spowoduje to nadpisanie wszystkich spersonalizowanych ustawie\u0144.", "toastQuietModeIsDisabled": "Tryb Whisper Mode jest wy\u0142\u0105czony. Optymalizuj obs\u0142ugiwane programy, aby uzyska\u0107 najwy\u017csz\u0105 jako\u015b\u0107. Spowoduje to nadpisanie wszystkich spersonalizowanych ustawie\u0144.", "systemDoesNotSupportOps": "Ten system nie obs\u0142uguje optymalizacji", "programDoesNotSupportOps": "Program nie obs\u0142uguje aktualizacji", "unableToUpdateGameSettings": "Nie mo\u017cna zaktualizowa\u0107 ustawie\u0144"}, "eula": {"agreeAndContinue": "Zgadzam si\u0119, kontynuuj", "agreeToTermsOfUse": "Umowa licencyjna u\u017cytkownika ko\u0144cowego", "nvAppVersionText": "Wersja aplikacji NVIDIA App {{productVersion}}", "textOne": "Zobowi\u0105zujemy si\u0119 chroni\u0107 Twoj\u0105 prywatno\u015b\u0107.", "textTwo": "Aplikacja NVIDIA App wykorzystuje dane systemowe, aby skonfigurowa\u0107 ustawienia procesora graficznego i aplikacji w celu zapewnienia najlepszych wra\u017ce\u0144 podczas grania, tworzenia tre\u015bci i projektowania. Firma korzysta z konfiguracji sprz\u0119tu i oprogramowania komputera, zainstalowanych gier i aplikacji kreatywnych/projektowych, ustawie\u0144 gier i aplikacji oraz danych dotycz\u0105cych wydajno\u015bci, wska\u017anik\u00f3w u\u017cycia aplikacji NVIDIA App i regionu geograficznego.", "textThree": "Dane te s\u0105 wykorzystywane w celu optymalizacji ustawie\u0144 aplikacji, dostarczania aktualizacji oprogramowania i zawarto\u015bci, ulepszania funkcji aplikacji, realizowania kod\u00f3w do bezp\u0142atnych gier i przestrzegania lokalnych przepis\u00f3w dotycz\u0105cych prywatno\u015bci.", "textFour": "W Polityce prywatno\u015bci Firmy wyja\u015bniono, jakie dane Firma zbiera i co z nimi robi. Firma nigdy nie sprzedaje danych osobowych.", "textFive": "Instaluj\u0105c aplikacj\u0119 NVIDIA App, akceptujesz nast\u0119puj\u0105ce warunki:", "privacyText": "Polityka prywatno\u015bci NVIDIA"}, "system": {"overview": {"geForceTitle": "M\u00f3j sprz\u0119t", "workstationTitle": "M\u00f3j system", "displaysTitle": "Karty graficzne i monitory", "viewRigDetails": "Zobacz szczeg\u00f3\u0142y zestawu", "viewSystemDetails": "Zobacz szczeg\u00f3\u0142y systemu"}, "display": {"title": "Monitory", "displayIdentifier": "Monitor ({{identifier}})", "displayProperties": "W\u0142a\u015bciwo\u015bci monitora", "resolutionAndRotationHeader": "Dostosuj ustawienia wybranego monitora", "allowGSYNCSettings": "W\u0142\u0105cz ustawienia G-SYNC dla wybranego monitora G-SYNC Compatible", "displaysGsyncPanelTitleForVRR": "W\u0142\u0105cz ustawienia G-SYNC dla wybranego monitora ze zmienn\u0105 cz\u0119stotliwo\u015bci\u0105 od\u015bwie\u017cania", "nonGSYNCCompatible": "Wybrany monitor nie jest zatwierdzony jako zgodny z funkcj\u0105 G-SYNC Compatible", "gSYNCHeader": "Funkcja G-SYNC zapewnia p\u0142ynne, pozbawione rozwarstwiania zanurzenie i najwy\u017csze cz\u0119stotliwo\u015bci od\u015bwie\u017cania przy niezr\u00f3wnanej wydajno\u015bci.", "gSYNCEnabledGlobally": "Ustawienia s\u0105 w\u0142\u0105czone globalnie dla wybranego monitora G-SYNC", "gSYNCDisabledGlobally": "Ustawienia s\u0105 wy\u0142\u0105czone globalnie dla wybranego monitora G-SYNC", "refreshRate": "Cz\u0119stotliwo\u015b\u0107 od\u015bwie\u017cania", "resolution": "Rozdzielczo\u015b\u0107", "customizeResolution": "Niestandardowa rozdzielczo\u015b\u0107", "orientation": "Orientacja", "settingApplyToAll": "Ustawienia maj\u0105 zastosowanie do wszystkich monitor\u00f3w", "enableGSYNC": "W\u0142\u0105cz funkcj\u0119 G-SYNC", "connector": "Z\u0142\u0105cze", "fixedRefresh": "Sta\u0142e od\u015bwie\u017canie", "enableForFullscreenMode": "Pe\u0142ny ekran", "enableWindowednFullscreenMode": "Pe\u0142ny ekran i okienkowy", "gsyncGlobalEnableBothAccordionSubTitle": "W\u0142\u0105czony, Pe\u0142ny ekran i okienkowy", "gsyncGlobalEnableFullScreenAccordionSubTitle": "W\u0142\u0105czony, Pe\u0142ny ekran", "gsyncInfo": "Oferuje procesor NVIDIA G-SYNC, kt\u00f3ry zapewnia niesamowite wra\u017cenia bez rozwarstwiania i zacinania si\u0119 obrazu oraz op\u00f3\u017anie\u0144 sygna\u0142\u00f3w wej\u015bciowych. Entuzja\u015bci i profesjonalni gracze mog\u0105 liczy\u0107 na pe\u0142ny zakres zmiennej cz\u0119stotliwo\u015bci od\u015bwie\u017cania (VRR) i zmienny overdrive, oferuj\u0105cy nieskazitelny obraz i wyj\u0105tkow\u0105 rozgrywk\u0119.", "viewGSyncDisplays": "Zobacz monitory G-SYNC", "learnMoreGSYNCDisplays": "Monitory NVIDIA G-SYNC", "displaySettings": "Ustawienia monitora", "gSYNC": "G-SYNC", "scaling": "Skalowanie", "mode": "Tryb", "scalingDevice": "Urz\u0105dzenie skaluj\u0105ce", "overrideTheScalingMode": "Pomi\u0144 tryb skalowania ustawiony przez gry i programy", "preview": "Podgl\u0105d", "nativeResolution": "Rozdzielczo\u015b\u0107 natywna", "color": "Kolor", "adjustOutputColorHeaderText": "Dostosuj ustawienia kolor\u00f3w dla wybranego wy\u015bwietlacza", "outputColorSettings": "Ustawienia koloru wyj\u015bciowego", "nvidia": "NVIDIA", "desktopColorDepth": "G\u0142\u0119bia kolor\u00f3w pulpitu", "outputColorDepth": "Wyj\u015bciowa g\u0142\u0119bia kolor\u00f3w", "6bpc": "6 bpc", "8bpc": "8 bpc", "10bpc": "10 bpc", "12bpc": "12 bpc", "16bpc": "16 bpc", "colorEnhancement": "Poprawianie koloru", "outputColorFormat": "Format koloru wyj\u015bciowego", "rgb": "RGB", "ycbcr420": "YCbCr420", "ycbcr422": "YCbCr422", "ycbcr444": "YCbCr444", "outputDynamicRange": "Wyj\u015bciowy zakres tonalny", "limited": "Ograniczone", "full": "Pe\u0142ne", "colorAccuracyMode": "Tryb precyzyjnych kolor\u00f3w", "colorAccuracyModePanelSummary": "Tryb precyzyjnych kolor\u00f3w: {{ colorAccuracyMode }}", "outputColorSettingsPanelSummary": "Ustawienia koloru wyj\u015bciowego: {{ outputColorSettingMode }}", "enhanced": "Ulepszone", "accurate": "Precyzyjne", "reference": "Dodatkowe informacje", "overrideToReferenceMode": "Przejd\u017a do trybu referencyjnego", "colorChannel": "Kana\u0142 kolor\u00f3w", "AllChannels": "Wszystkie kana\u0142y", "Red": "Czerwony", "Green": "Zielony", "Blue": "Niebieski", "brightness": "Jasno\u015b\u0107", "contrast": "Kontrast", "gamma": "Gamma", "digitalVibrance": "Po\u015bwiata cyfrowa (%)", "hue": "Odcie\u0144 (\u00b0)", "contentType": "Typ zawarto\u015bci", "contentTypeAuto": "Wyb\u00f3r automatyczny (zalecany)", "contentTypeGames": "Gry", "contentTypeMovies": "Filmy", "contentTypePhotos": "Zdj\u0119cia", "contentTypeFSvideos": "Pe\u0142noekranowe obrazy wideo", "contentTypeDesktop": "Programy u\u017cytkowe", "highestDesktopColorDepth": "Najwy\u017csza (32-bitowy)", "mediumDesktopColorDepth": "\u015arednia (16-bitowy)", "lowestDesktopColorDepth": "Najni\u017csza (8-bitowy)", "desktopColorDepthSDR24": "SDR (kolor 24-bitowy)", "desktopColorDepthSDR30": "SDR (kolor 30-bitowy)", "desktopColorDepthSDR64": "SDR (64-bitowy)", "desktopColorDepthWCG64": "WCG (64-bitowy)", "desktopColorDepthHDR64": "HDR (64-bitowy)", "desktopColorDepthWithValue": "{{value}} G\u0142\u0119bia kolor\u00f3w", "desktopOutputhWithValue": "{{value}} Wyj\u015bciowa g\u0142\u0119bia", "desktopDynamicRangeWithValue": "{{value}} Zakres tonalny", "displaySettingsGlobal": "Ustawienia wy\u015bwietlania: Og\u00f3lne", "identifyall": "Identyfikuj wszystkie", "detectDisplay": "Wykryj monitor", "gSyncAndDisplayModeHeader": "G-SYNC i tryb wy\u015bwietlania", "gSyncAndSurroundHeader": "G-SYNC i Surround", "gSyncDisplayModeAndSurroundHeader": "Tryb wy\u015bwietlania, G-SYNC i Surround", "globalGsyncCollapseHeader": "Dostosowanie ustawie\u0144 globalnych na wszystkich monitorach", "globalGSyncModeHeaderText": "G-SYNC: {{selectedGlobalGSysncText}}", "globalSurroundHeaderText": "Surround: {{surroundText}}", "globalDisplayModeHeader": "Tryb wy\u015bwietlania: {{selectedGlobalDisplayModeText}}", "identify": "Identyfikuj", "restoreDefaults": "Przywr\u00f3\u0107 ustawienia domy\u015blne", "restoreDefaultsDlgTitle": "Przywr\u00f3\u0107 ustawienia domy\u015blne", "gsyncUltimate": "G-SYNC Ultimate", "gSyncCapable": "G-SYNC", "gSyncCompatible": "G-SYNC Compatible", "vrr": "Zmienna cz\u0119stotliwo\u015b\u0107 od\u015bwie\u017cania", "hdcp": "HDCP", "refreshRateValue": "{{refreshRate}} Hz", "refreshRateValueWithAsterisk": "{{refreshRate}} Hz*", "connectorFormatText": "{{connectorType}} \u2014 {{connectorTypeSubString}}", "vga": "VGA", "dvi": "DVI", "lvds": "Wy\u015bwietlacz laptopa", "crt": "CRT", "tv": "TV", "hdmi": "HDMI", "displayPort": "DisplayPort", "usbc": "USB-C", "pcDisplay": "Monitor komputera", "virtualLink": "VirtualLink", "sdtv": "telewizja o standardowej rozdzielczo\u015bci", "hdtv": "HDTV", "hdcpStatus": "Stan po\u0142\u0105czenia HDCP", "hdcpNotSupportedAsConfigured": "Nieobs\u0142ugiwane w danej konfiguracji", "autoConnector": "Automatyczny wyb\u00f3r", "hdcpDiscription": "Standard HDCP (High-Bandwidth Digital Content Protection) to mechanizm przeznaczony do zabezpieczania tre\u015bci o wysokiej rozdzielczo\u015bci.", "hdcpStatusAbortKsvSignatureError": "Monitor repetycyjny nie obs\u0142uguje standardu HDCP. Aby uzyska\u0107 szczeg\u00f3\u0142owe informacje, skontaktuj si\u0119 z producentem monitora repetycyjnego.", "hdcpStatusAbortKsvLengthError": "Do monitora repetycyjnego pod\u0142\u0105czono zbyt wiele monitor\u00f3w. Od\u0142\u0105cz niekt\u00f3re monitory od monitora repetycyjnego.", "hdcpStatusAbortTopologyError": "Do systemu pod\u0142\u0105czono zbyt wiele monitor\u00f3w repetycyjnych. Od\u0142\u0105cz niekt\u00f3re monitory repetycyjne.", "hdcpStatusAbortRepeaterNotReadyError": "Monitor repetycyjny nie jest jeszcze gotowy. Sprawd\u017a ponownie stan po\u0142\u0105czenia HDCP za chwil\u0119.", "hdcpStatusAbortHopLimitExceedError": "Technologia HDCP nie jest obs\u0142ugiwana w konfiguracjach ze zbyt du\u017c\u0105 liczb\u0105 po\u0142\u0105cze\u0144 w szeregu.", "hdcpStatusAbortDeviceRevokedError": "Technologia HDCP nie jest obs\u0142ugiwana w przypadku monitor\u00f3w pod\u0142\u0105czonych do urz\u0105dzenia, kt\u00f3re nie jest ju\u017c zgodne ze standardem HDCP.", "hdcpStatusAbortDeviceInvalidError": "Technologia HDCP nie jest obs\u0142ugiwana w przypadku monitor\u00f3w pod\u0142\u0105czonych przez urz\u0105dzenie, kt\u00f3re nie jest zgodne ze standardem HDCP.", "restoreDisplay": "Przywr\u00f3ci\u0107 ustawienia fabryczne wybranego monitora {{ displayName }}?", "restoreDisplayWithoutDisplayName": "Przywr\u00f3ci\u0107 ustawienia fabryczne wybranego monitora?", "restoreGlobalGsync": "Przywr\u00f3ci\u0107 domy\u015blne ustawienia fabryczne dla ustawie\u0144 globalnych?", "gsyncGloablDialogTitle": "Ustawienia G-SYNC", "globalGsyncInfoDialogDescription": "<ul><li>Funkcja G-SYNC, G-SYNC Compatible umo\u017cliwia pozostawanie w\u0142\u0105czonego monitora w stanie synchronizacji z cz\u0119stotliwo\u015bci\u0105 renderowania gier, co zwi\u0119ksza ich p\u0142ynno\u015b\u0107 i zmniejsza op\u00f3\u017anienia.</li><li>Funkcja pe\u0142noekranowy G-SYNC dotyczy aplikacji pe\u0142noekranowych oraz aplikacji zoptymalizowanych do renderowania bez korzystania z mened\u017cera kompozycji na komputerze.</li><li>Funkcja okienkowego G-SYNC rozszerza zgodno\u015b\u0107 na aplikacje renderuj\u0105ce za pomoc\u0105 mened\u017cera kompozycji na komputerze.</li><li>Jako warunek wst\u0119pny dla okienkowego G-SYNC, aplikacja musi zosta\u0107 sprofilowana przez NVIDIA lub r\u0119cznie za po\u015brednictwem strony Grafika.</li></ul>", "globalGsyncInfoDialogTypicalUsage": "Najbardziej przydatne w przypadku gier ze zmienn\u0105 cz\u0119stotliwo\u015bci\u0105 renderowania poni\u017cej szczytowych cz\u0119stotliwo\u015bci od\u015bwie\u017cania monitora.", "gSyncPanelSummaryCollapseStateForGsync": "Ustawienia G-SYNC: Og\u00f3lne \u2013 {{state}}", "gsyncPanelSummaryCollapseStateForVRR": "Ustawienia G-SYNC: {{state}}", "collapsePanelConnectorText": "Z\u0142\u0105cze: {{connector}}", "advanceOptimus": {"displayMode": "Tryb monitora", "displayModeAndGsyncCapable": "Tryb monitora i G-SYNC", "displayModeInfoDialogDescription": "<ul><li>Automatyczny \u2013 wy\u015bwietlacz jest prze\u0142\u0105czany dynamicznie po uruchomieniu dozwolonych aplikacji.</li><li>Optimus \u2013 Po wyborze tej opcji wy\u015bwietlacz jest prze\u0142\u0105czany na Zintegrowan\u0105 kart\u0119 graficzn\u0105.</li><li>Procesor graficzny NVIDIA \u2013 Po wyborze tej opcji wy\u015bwietlacz jest prze\u0142\u0105czany na procesor graficzny NVIDIA.</li></ul>", "nvidiaGpu": "Procesor graficzny NVIDIA", "optimus": "Optimus", "integratedGraphics": "Zintegrowana karta graficzna", "currently": "Bie\u017c\u0105ce", "switchedToNvidiaGpu": "Wy\u015bwietlacz zostaje prze\u0142\u0105czony na procesor graficzny NVIDIA", "switchedToIntegratedGraphics": "Wy\u015bwietlacz zostaje prze\u0142\u0105czony na Zintegrowan\u0105 kart\u0119 graficzn\u0105", "crashNote": "Zmiana trybu monitora na Zintegrowany/Procesor graficzny NVIDIA mo\u017ce spowodowa\u0107 zawieszanie si\u0119 niekt\u00f3rych aplikacji", "displayModeSummary": "Tryb monitora: {{summary}}", "gyncSummary": "G-SYNC: {{summary}}", "importantInfoForDisable": "Wybierz \u201eAutomatyczne\u201d w ustawieniach Trybu monitora na stronie Monitory, aby w\u0142\u0105czy\u0107 t\u0119 funkcj\u0119.", "displaySettingsNotAvailable": "Ustawienia wy\u015bwietlacza laptopa s\u0105 niedost\u0119pne z powodu zewn\u0119trznych monitor\u00f3w, trybu zasilania z baterii lub b\u0142\u0119du inicjowania (wymagane ponowne uruchomienie).", "applicationsBlockingDisplayMode": "Aplikacje blokuj\u0105ce tryb wy\u015bwietlania", "noApplicationsBlockingDisplayMode": "Brak aplikacji blokuj\u0105cych zmian\u0119 trybu wy\u015bwietlania"}, "resolutions": {"interlaced": "{{horizontal}} x {{vertical}}, z przeplotem", "progressive": "{{horizontal}} x {{vertical}}, progresywna", "pc": "{{horizontal}} x {{vertical}} {{recommended}}", "recommended": "(zalecana)", "native": "(natywna)", "hd": "{{hdName}}, {{horizontal}} x {{vertical}} {{recommended}}", "bezelAdjusted": "(ramka skorygowana)", "customGroup": "Niestandardowa", "hd3dGroup": "HD 3D", "sdGroup": "SD", "hdsdGroup": "Ultra HD, HD, SD", "surround": "Surround", "panoramic": "Mosaic", "standard": "PC", "superResolution": "Dynamic Super Resolution", "scalingResolution": "Rozdzielczo\u015b\u0107 skalowania", "hd3dFactor": "HD 3D ({{factor}}x)", "hd3dDLFactor": "HD 3D ({{factor}}x DL)", "hd3dScalingFactor": ", HD 3D ({{factor}}%)", "sdFactor": "SD ({{factor}}x)", "sdDLFactor": "SD ({{factor}}x DL)", "sdScalingFactor": ", SD ({{factor}}%)", "hdFactor": "HD ({{factor}}x)", "hdDLFactor": "HD ({{factor}}x DL)", "hdScalingFactor": ", HD ({{factor}}%)", "nonhd3dFactor": "({{factor}}x)", "nonhd3dDLFactor": "({{factor}}x DL)", "nonhd3dScalingFactor": ", PC ({{factor}}%)", "overscan": "{{resolution}}*", "autoConnector": "Automatyczny wyb\u00f3r"}, "deviceType": {"title": "Technologia monitora", "generic": "Monitor"}, "hdname": {"480p": "480p", "480i": "480i", "576p": "576p", "576i": "576i", "720p": "720p", "1080i": "1080i", "1080p": "1080p", "4k": "4k x 2k", "8k": "8k x 4k"}, "rotation": {"landscape": "Orientacja pozioma", "portrait": "Orientacja pionowa", "landscapeFlipped": "Orientacja pozioma (odwr\u00f3cona)", "portraitFlipped": "Orientacja pionowa (odwr\u00f3cona)"}, "scalingPanel": {"gpu": "Procesor graficzny", "aspectRatio": "Proporcje", "fullscreen": "Pe\u0142ny ekran", "noScaling": "Brak skalowania", "integerScaling": "Skalowanie ca\u0142kowitoliczbowe", "expandPanelSummary": "Wybierz tryb skalowania i urz\u0105dzenie skalowania", "mode": "Tryb", "nativeResolution": "Rozdzielczo\u015b\u0107 natywna", "recommendedResolution": "Rozdzielczo\u015b\u0107 zalecana", "scalingModePanelSummary": "Tryb: {{ mode }}", "scalingDevicePanelSummary": "Urz\u0105dzenie skaluj\u0105ce: {{ scalingDevice }}", "scalingPreviewError": "Nie mo\u017cna utworzy\u0107 pogl\u0105du", "scalingImportantInfo": "Skalowanie nie jest dost\u0119pne, poniewa\u017c Skalowanie obrazu jest w\u0142\u0105czone na stronie Grafika."}, "colorAccuracyModeInfo": {"description": "<ul><li>Dodatkowe informacje \u2013 renderowane piksele przechodz\u0105 tylko standardowe konwertowanie przestrzeni kolor\u00f3w (np. w celu wy\u015bwietlania zawarto\u015bci sRGB na wy\u015bwietlaczach HDR10), a nie przechodz\u0105 \u017cadnych transformacji kolorystycznych powi\u0105zanych z niestandardowym LUT (poza starsz\u0105 krzyw\u0105 gamma DICOM), Display Color Transform (DCT).</li><li>Precyzyjny \u2013 po zastosowaniu CSC lub niestandardowej rampy gamma za po\u015brednictwem NvAPI lub DCT z profilem Microsoft Hardware Calibration (MHC) ICC, system znajduje si\u0119 w trybie \u201eSkalibrowany\u201d.</li><li>Ulepszony \u2013 gdy u\u017cytkownik wykonuje jakiekolwiek regulacje kolor\u00f3w za po\u015brednictwem aplikacji NVIDIA App lub gdy DCT jest w\u0142\u0105czony, ale nie jest z nim powi\u0105zany profil kolor\u00f3w MHC ICC, system jest okre\u015blany jako w trybie \u201eUlepszony\u201d.</li></ul>"}, "outputColorSettingsInfo": {"description": "Wybierz opcj\u0119 \u201eDomy\u015blne\u201d, je\u015bli chcesz zachowa\u0107 kolory ustawione przez system operacyjny.<br>Wybierz \u201eNVIDIA\u201d, aby u\u017cy\u0107 ustawie\u0144 kolor\u00f3w okre\u015blonych w aplikacji NVIDIA App.<ul><li>G\u0142\u0119bia kolor\u00f3w pulpitu \u2013 ustawienie liczby dost\u0119pnych kolor\u00f3w na pulpicie systemu Windows. Najwy\u017csza jako\u015b\u0107 umo\u017cliwia wy\u015bwietlanie milion\u00f3w kolor\u00f3w na pulpicie systemu Windows i jest zalecanym wyborem.</li><li>Wyj\u015bciowy format kolor\u00f3w \u2013 umo\u017cliwia wybranie formatu kolor\u00f3w, znanego r\u00f3wnie\u017c jako przestrze\u0144 kolor\u00f3w, kt\u00f3ry najlepiej wygl\u0105da na ekranie telewizora.</li><li>Wyj\u015bciowa g\u0142\u0119bia kolor\u00f3w \u2013 pozwala wybra\u0107 g\u0142\u0119bi\u0119 kolor\u00f3w (w bitach na komponent) danych kolor\u00f3w wysy\u0142anych przez procesor graficzny do wy\u015bwietlacza.</li><li>Ustawienie Wyj\u015bciowy zakres tonalny umo\u017cliwia u\u017cytkownikowi wybranie zakresu tonalnego (16\u2013235 lub 0\u2013255 dla 8bpc) dla wyj\u015bcia, co mo\u017ce zachowa\u0107 szczeg\u00f3\u0142y w ciemnych i jasnych obszarach wy\u015bwietlanych obraz\u00f3w.</li></ul>", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>G\u0142\u0119bia kolor\u00f3w pulpitu \u2013 Ogl\u0105danie bardziej realistycznych zdj\u0119\u0107 i ilustracji oraz korzystanie z aplikacji do sk\u0142adu komputerowego.</li><li>Format koloru wyj\u015bciowego \u2013 Nasycenie kolor\u00f3w wydaje si\u0119 by\u0107 nieprawid\u0142owe. Kolor czarny nie jest wy\u015bwietlany jako czysta czer\u0144. Poniewa\u017c w obrazach YCbCr 4:2:2 lub 4:2:0, je\u015bli s\u0105 one obs\u0142ugiwane przez wy\u015bwietlacz, dane o kolorach s\u0105 redukowane, mo\u017ce to pom\u00f3c w wy\u015bwietlaniu wi\u0119kszej liczby klatek na sekund\u0119 w por\u00f3wnaniu do RGB lub YCbCr 4:4:4</li><li>Wyj\u015bciowa g\u0142\u0119bia kolor\u00f3w \u2013 aplikacje musz\u0105 by\u0107 napisane tak, aby obs\u0142ugiwa\u0142y wi\u0119cej ni\u017c 8 bpc na wyj\u015bciu, ustawienie wy\u017cszej warto\u015bci tutaj nie poprawi obrazu aplikacji, kt\u00f3ra nie obs\u0142uguje wi\u0119cej ni\u017c 8 bpc. Korzystanie z wy\u017cszej wyj\u015bciowej g\u0142\u0119bi kolor\u00f3w mo\u017ce pom\u00f3c w wy\u015bwietlaniu kolor\u00f3w o wy\u017cszej jako\u015bci, zw\u0142aszcza w przypadku p\u0142ynnych przej\u015b\u0107 kolor\u00f3w i gradient\u00f3w.</li><li>Wyj\u015bciowy zakres dynamiki \u2013 ustawienie Ograniczony (16\u2013235) jest powszechnie u\u017cywane przez wiele stacji telewizyjnych. Ustawienie Pe\u0142ny (0\u2013255) mo\u017ce spowodowa\u0107 wy\u015bwietlanie wi\u0119kszej liczby szczeg\u00f3\u0142\u00f3w w ciemnych i bia\u0142ych obszarach w przypadku niekt\u00f3rych rodzaj\u00f3w zawarto\u015bci.</li></ul>"}, "colorChannelInfo": {"description": "<ul><li>Kana\u0142 koloru \u2013 pozwala wybra\u0107 kolory, na kt\u00f3re maj\u0105 wp\u0142yw zmiany ustawie\u0144 kolor\u00f3w. Mo\u017ce to by\u0107 pojedynczy kolor (czerwony, zielony lub niebieski) lub wszystkie kolory.</li><li>Jasno\u015b\u0107 \u2013 jasno\u015b\u0107 lub ciemno\u015b\u0107 wy\u015bwietlacza. Ni\u017cszy poziom jasno\u015bci sprawi, \u017ce pulpit b\u0119dzie ciemniejszy; wy\u017cszy poziom sprawi, \u017ce pulpit b\u0119dzie ja\u015bniejszy.</li><li>Kontrast \u2013 r\u00f3\u017cnica mi\u0119dzy najja\u015bniejszymi i najciemniejszymi cz\u0119\u015bciami pulpitu.</li><li>Gamma \u2013 jasno\u015b\u0107 \u015brednich ton\u00f3w bez wp\u0142ywu na cienie i \u015bwiat\u0142a. Bardzo wysokie i bardzo niskie warto\u015bci ustawie\u0144 jasno\u015bci i kontrastu mog\u0105 ogranicza\u0107 zakres korekcji gamma.</li></ul>", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Kana\u0142 koloru \u2013 Ekran ma niew\u0142a\u015bciwy odcie\u0144. Mo\u017cna to poprawi\u0107, modyfikuj\u0105c jeden z trzech kolor\u00f3w. Mo\u017cna zmieni\u0107 odcie\u0144 i mieszank\u0119 kolor\u00f3w wy\u015bwietlacza.</li><li>Jasno\u015b\u0107 \u2013 Pulpit wydaje si\u0119 zbyt jasny lub zbyt ciemny.</li><li>Kontrast \u2013 Pulpit jest szary lub wyblak\u0142y.</li><li>Gamma \u2013 Kolor sk\u00f3ry nie wygl\u0105da prawid\u0142owo. Kolory na zdj\u0119ciu wygl\u0105daj\u0105 nienaturalnie.</li></ul>"}, "contentTypeInfo": {"description": "Okre\u015bla typ zawarto\u015bci zg\u0142aszanej do wy\u015bwietlacza. Niekt\u00f3re wy\u015bwietlacze mog\u0105 stosowa\u0107 w\u0142asne przetwarzanie i filtrowanie obrazu w zale\u017cno\u015bci od typu zawarto\u015bci. W trybie automatycznego wyboru (zalecany) sterownik graficzny dynamicznie wybiera typ zawarto\u015bci na podstawie u\u017cycia. Mo\u017cesz wybra\u0107 okre\u015blony typ zawarto\u015bci, aby sprawdzi\u0107, czy poprawia on jako\u015b\u0107 obrazu.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Programy u\u017cytkowe i tekst wydaj\u0105 si\u0119 rozmazane.</li><li>Kolory s\u0105 wy\u015bwietlane niezupe\u0142nie poprawnie.</li></ul>"}, "scalingModeInfo": {"description": "<ul><li>Proporcje \u2013 Maksymalnie rozci\u0105ga pulpit, aby go dopasowa\u0107 do ekranu, zachowuj\u0105c jego proporcje. Je\u015bli pulpit ma inne proporcje ni\u017c wy\u015bwietlacz, wok\u00f3\u0142 pulpitu mog\u0105 pojawi\u0107 si\u0119 czarne pasy.</li><li>Pe\u0142ny ekran \u2013 Rozci\u0105ga pulpit, aby dopasowa\u0107 go do ca\u0142ego ekranu, nawet je\u015bli proporcje nie s\u0105 takie same.</li><li>Bez skalowania \u2013 wy\u015bwietlany obraz zachowuje oryginalny rozmiar i jest wy\u015brodkowany na ekranie. Mo\u017ce to skutkowa\u0107 ma\u0142ym, ale wyra\u017anym obrazem. Pozosta\u0142y obszar wok\u00f3\u0142 obrazu jest otoczony czarnymi paskami.</li><li>Skalowanie ca\u0142kowite \u2013 Maksymalnie rozci\u0105ga pulpit, aby go dopasowa\u0107 do ekranu, korzystaj\u0105c ze wsp\u00f3\u0142czynnika ca\u0142kowitego np. x1, x2, x3, itd. zachowuj\u0105c jego proporcje. Je\u015bli pulpit ma inne proporcje ni\u017c ekran, wok\u00f3\u0142 pulpitu mog\u0105 pojawi\u0107 si\u0119 puste ramki.</li></ul>", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Proporcje \u2013 Kszta\u0142t pulpitu wygl\u0105da na zniekszta\u0142cony.</li><li>Pe\u0142ny ekran \u2013 Obraz na pulpicie powinien by\u0107 jak najwi\u0119kszy na ekranie.</li><li>Brak skalowania \u2013 Pulpit jest rozmyty podczas skalowania.</li><li>Skalowanie ca\u0142kowite \u2013 Pulpit wygl\u0105da na rozmyty w niskiej rozdzielczo\u015bci.</li></ul>"}, "performScalingOnInfo": {"description": "Wybierz miejsce, w kt\u00f3rym ma zosta\u0107 wykonane skalowanie.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Wybierz procesor graficzny, je\u015bli karta graficzna ma wykona\u0107 ca\u0142e skalowanie.</li><li>Wybierz wy\u015bwietlacz, aby obraz generowany przez procesor graficzny by\u0142 skalowany przez wy\u015bwietlacz.</li></ul>"}, "scalingPreviewInfo": {"description": "Wybierz rozdzielczo\u015b\u0107 i cz\u0119stotliwo\u015b\u0107 od\u015bwie\u017cania do pogl\u0105du ustawie\u0144 skalowania."}, "noDisplayConnected": "Brak pod\u0142\u0105czonego monitora"}, "video": {"title": "Wideo", "pageHeader": "Ustawienia wideo: Globalne", "displaySectionHeader": "Ustawienia wideo: Wy\u015bwietlacz", "colorSettings": "Ustawienia kolor\u00f3w wideo", "colorSettingsDescription": "Dostosuj ustawienia wybranego wy\u015bwietlacza", "rtxVideoEnhancements": "Uwydatnianie obrazu wideo RTX", "rtxVideoEnhancementsDescriptionBoth": "Dostosowanie ustawie\u0144 Super Resolution i HDR na wszystkich wy\u015bwietlaczach dla odpowiednich aplikacji", "rtxVideoEnhancementsDescriptionVsr": "Dostosowanie ustawie\u0144 Super Resolution na wszystkich wy\u015bwietlaczach dla odpowiednich aplikacji", "rtxVideoEnhancementsDescriptionHdr": "Dostosowanie ustawie\u0144 HDR na wszystkich monitorach dla odpowiednich aplikacji", "videoSuperResolution": "Super Resolution", "highDynamicRange": "HDR", "vsrCollapsedSummary": "Super Resolution: {{summary}}", "hdrCollapsedSummary": "HDR: {{summary}}", "status": "Stan: {{status}}", "quality": "Jako\u015b\u0107: {{quality}}", "qualityWithValue": "Jako\u015b\u0107: {{quality}} ({{value}})", "hueColor": "Odcie\u0144 (\u00b0)", "videoPlayerSetting": "Odtwarzacz wideo", "nvidiaSetting": "NVIDIA", "dynamicRange": "Zakres dynamiczny", "fullDynamicRangeValue": "Pe\u0142ny (0\u2013255)", "limitedDynamicRangeValue": "Ograniczony (16\u2013235)", "dynamicRangeSummaryText": "Zakres dynamiczny: {{value}}", "videoColorModeSummaryText": "Tryb: {{value}}", "vsrInfoPopup": {"infoUpdateDriver": "Niekt\u00f3re funkcje Super Resolution mog\u0105 wymaga\u0107 aktualizacji sterownik\u00f3w do najnowszej wersji.", "description": "Korzysta ze sztucznej inteligencji w celu zwi\u0119kszania rozdzielczo\u015bci oraz zmniejszania liczby artefakt\u00f3w kompresji na filmach odtwarzanych w obs\u0142ugiwanych przegl\u0105darkach i aplikacjach. Stan informuje o tym, czy funkcja Super Resolution jest aktywna oraz jaki jest aktualnie stosowany poziom jako\u015bci.", "typicalUsageScenarios": "Pe\u0142noekranowe odtwarzanie filmu na panelach o rozdzielczo\u015bci 1440p lub wi\u0119kszej.", "genericTips": "<ul><li>Ta funkcja skaluje materia\u0142 wideo z oryginalnego rozmiaru do rozmiaru okna odtwarzania.</li><li>Efekt zostanie zastosowany do pierwszego odtwarzanego materia\u0142u wideo.</li></ul>", "hybridSystemTips": "<ul><li>Ta funkcja skaluje materia\u0142 wideo z oryginalnego rozmiaru do rozmiaru okna odtwarzania.</li><li>Efekt zostanie zastosowany do pierwszego odtwarzanego materia\u0142u wideo.</li><li>Aby aktywowa\u0107 funkcj\u0119 RTX Video w obs\u0142ugiwanej przegl\u0105darce, przejd\u017a do Panelu sterowania systemu Windows. W obszarze <i>System -> Wy\u015bwietlacz -> Grafika -> Opcje niestandardowe dotycz\u0105ce aplikacji</i> ustaw przegl\u0105dark\u0119 tak, aby dzia\u0142a\u0142a w trybie \u201eWysoka wydajno\u015b\u0107\u201d.<br><b>Ostrze\u017cenie:</b> wp\u0142ynie to na czas pracy baterii, gdy przegl\u0105darka jest otwarta.</li></ul>"}, "hdrInfoPopup": {"infoUpdateDriver": "Niekt\u00f3re funkcje HDR mog\u0105 wymaga\u0107 aktualizacji sterownik\u00f3w do najnowszej wersji.", "description": "Wykorzystuje sztuczn\u0105 inteligencj\u0119 do konwersji wideo z przestrzeni kolor\u00f3w SDR do HDR. Wymaga panelu zgodnego ze standardem HDR i w\u0142\u0105czenia funkcji HDR w ustawieniach wy\u015bwietlania systemu Windows.", "typicalUsageScenarios": "Odtwarzanie tradycyjnego wideo na wy\u015bwietlaczu zgodnym ze standardem HDR10 z ulepszon\u0105 g\u0142\u0119bi\u0105 kolor\u00f3w i szczeg\u00f3\u0142owo\u015bci\u0105.", "errorWindowsSetting": "Funkcja HDR jest wy\u0142\u0105czona. Mo\u017cna j\u0105 w\u0142\u0105czy\u0107 w ustawieniach wy\u015bwietlania systemu Windows.", "errorNoHdrDisplay": "Nie wykryto aktywnego wy\u015bwietlacza HDR10.", "hdrDialogSurroundErrorString": "Wy\u0142\u0105cz tryb Surround, aby korzysta\u0107 z HDR", "genericTips": "<ul><li>Efekt zostanie zastosowany do pierwszego odtwarzanego materia\u0142u wideo.</li></ul>", "hybridSystemTips": "<ul><li>Efekt zostanie zastosowany do pierwszego odtwarzanego materia\u0142u wideo.</li><li>Aby aktywowa\u0107 funkcj\u0119 RTX Video w obs\u0142ugiwanej przegl\u0105darce, przejd\u017a do Panelu sterowania systemu Windows. W obszarze <i>System -> Wy\u015bwietlacz -> Grafika -> Opcje niestandardowe dotycz\u0105ce aplikacji</i> ustaw przegl\u0105dark\u0119 tak, aby dzia\u0142a\u0142a w trybie \u201eWysoka wydajno\u015b\u0107\u201d.<br><b>Ostrze\u017cenie:</b> wp\u0142ynie to na czas pracy baterii, gdy przegl\u0105darka jest otwarta.</li></ul>"}, "videoColorModeInfoPopup": {"description": "Wybierz opcj\u0119 \u201eOdtwarzacz wideo\u201d, aby u\u017cy\u0107 element\u00f3w steruj\u0105cych regulacji kolor\u00f3w odtwarzacza wideo. Wybierz \u201eNVIDIA\u201d, aby u\u017cy\u0107 ustawie\u0144 kolor\u00f3w okre\u015blonych w aplikacji NVIDIA App.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Odtwarzacz wideo \u2013 Odpowiadaj\u0105 Ci elementy do regulacji kolor\u00f3w w Twojej aplikacji odtwarzacza film\u00f3w i chcesz r\u00f3\u017cnych ustawie\u0144 kolor\u00f3w dla r\u00f3\u017cnych aplikacji.</li><li>NVIDIA \u2013 Nie odpowiadaj\u0105 Ci elementy do regulacji koloru w aplikacjach do odtwarzania film\u00f3w i chcesz u\u017cywa\u0107 tych samych ustawie\u0144 kolor\u00f3w we wszystkich aplikacjach wideo.</li></ul>"}, "videoColorSettingInfoPopup": {"description": "<ul><li>Jasno\u015b\u0107 \u2013 Dostosowuje jasno\u015b\u0107 lub ciemno\u015b\u0107 wideo.</li><li>Kontrast \u2013 Dostosowuje r\u00f3\u017cnic\u0119 mi\u0119dzy najja\u015bniejszymi i najciemniejszymi cz\u0119\u015bciami obrazu wideo.</li><li>Odcie\u0144 \u2013 Dostosowuje odcie\u0144 obrazu.</li><li>Nasycenie \u2013 Dostosowuje poziom koloru Twojego obrazu wideo.</li></ul>", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Jasno\u015b\u0107 \u2013 U\u017cyj, gdy obraz wideo jest zbyt jasny lub ciemny.</li><li>Kontrast \u2013 U\u017cyj, gdy obraz wideo jest szary lub wyblak\u0142y.</li><li>Odcie\u0144 \u2013 U\u017cyj, gdy odcie\u0144 obrazu wideo jest zbyt zielony/\u017c\u00f3\u0142ty lub zbyt czerwony/r\u00f3\u017cowy.</li><li>Nasycenie \u2013 U\u017cyj, gdy poziom koloru Twojego obrazu wideo jest zbyt mocny lub s\u0142aby.</li></ul>"}, "videoColorDynamicRangeInfoPopup": {"description": "Zakres dynamiczny umo\u017cliwia u\u017cytkownikom wybranie zakresu dynamicznego (16\u2013235 lub 0\u2013255) zawarto\u015bci wideo w celu zachowania czarnych szczeg\u00f3\u0142\u00f3w i bia\u0142ych detali w zale\u017cno\u015bci od rodzaju wy\u015bwietlanej zawarto\u015bci.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Z ustawienia \u201eOgraniczony (16\u2013235)\u201d korzysta wiele stacji telewizyjnych.</li><li>Ustawienie \u201ePe\u0142ny (0\u2013255)\u201d mo\u017ce spowodowa\u0107 wy\u015bwietlanie wi\u0119kszej liczby szczeg\u00f3\u0142\u00f3w w ciemnych i jasnych obszarach w przypadku niekt\u00f3rych rodzaj\u00f3w zawarto\u015bci.</li>"}, "hdrDialogWindowsErrorString": "Funkcja HDR jest wy\u0142\u0105czona w ustawieniach wy\u015bwietlania systemu Windows.", "vsrQuality": {"one": "1", "two": "2", "three": "3", "four": "4"}, "qualityLevels": "Poziomy jako\u015bci", "videoRestoreDialogText": "Przywr\u00f3ci\u0107 domy\u015blne ustawienia fabryczne obrazu wideo?", "shortcutForToggle": "Skr\u00f3t (w\u0142\u0105czanie/wy\u0142\u0105czanie)", "veryLow": "Bardzo niska", "gpuUtilization": {"title": "Priorytet procesora graficznego", "high": "Wysoki", "medium": "\u015aredni", "low": "Niski"}, "disableFeature": "Wy\u0142\u0105cz przy intensywnym korzystaniu z procesora graficznego", "showStatusOverlay": "Poka\u017c wska\u017anik stanu na filmie"}, "applyRevertDialog": {"title": "Zastosowa\u0107 zmiany?", "description": "Konfiguracja pulpitu zosta\u0142a zmieniona.<br>Czy chcesz zachowa\u0107 te zmiany?", "revertTimerWarning": "Powr\u00f3t w ci\u0105gu {{ time }} s", "reverting": "Przywracanie..."}, "surroundDisplay": "Monitor Surround", "clone": "(Klonowanie)", "cloneGroup": "(Klonowanie \u2014 {{index}})", "displayTopology": "Topologia {{row}}x{{col}}", "cloneGroupwithPrimary": "(Klonuj-{{index}}, *G\u0142\u00f3wny)", "clonewithPrimary": "(Klonuj, *G\u0142\u00f3wny)"}, "performance": {"title": "Wydajno\u015b\u0107", "statistics": "Statystyka", "gpuUtil": "U\u017cycie procesora graficznego", "gpuTemp": "Temperatura procesora graficznego", "gpuClock": "Zegar procesora graficznego", "gpuVoltage": "Napi\u0119cie procesora graficznego", "gpuPower": "Zasilanie procesora graficznego", "gpuFanSpeed": "Szybko\u015b\u0107 wentylatora procesora graficznego", "vramClock": "Zegar pami\u0119ci VRAM", "cpuUtil": "U\u017cycie procesora", "percentage": "%", "degreeCelcius": "\u00b0C", "megaHertz": "MHz", "volt": "V", "volts": "V", "watt": "W", "rpm": "OBR/MIN", "notApplicable": "nd.", "autoTune": {"title": "Automatyczne dostrajanie", "desc": "Automatyczny tuner, kt\u00f3ry wyszukuje najlepsze ustawienia przetaktowania dla karty graficznej i regularnie utrzymuje t\u0119 wydajno\u015b\u0107.", "info": "<b><span class='font-sub1'>Opis</span></b><br>Automatyczny tuner, kt\u00f3ry wyszukuje najlepsze ustawienia przetaktowania za pomoc\u0105 zaawansowanego algorytmu skanowania i zarz\u0105dza profilem dostrajania procesora graficznego.<br>Jest on wykonywany co miesi\u0105c, gdy system jest bezczynny, aby utrzyma\u0107 optymaln\u0105 wydajno\u015b\u0107.", "interruptedByUserText": "Automatyczne dostrajanie zosta\u0142o przerwane przez u\u017cytkownika.", "interruptedByGpuText": "Automatyczne dostrajanie zosta\u0142o przerwane z powodu wysokiego u\u017cycia procesora graficznego.", "interruptedByError": "Automatyczne dostrajanie zosta\u0142o przerwane ze wzgl\u0119du na b\u0142\u0105d.", "laptopNotPluggedInError": "Automatyczne dostrajanie zosta\u0142o przerwane po od\u0142\u0105czeniu laptopa.", "dcModeMessage": "Automatyczne dostrajanie jest dost\u0119pne po pod\u0142\u0105czeniu laptopa do zasilania", "learnMoreMessageDc": "<ul><li>{{interruptedText}}</li><li>Automatyczne dostrajanie jest dost\u0119pne po pod\u0142\u0105czeniu laptopa do zasilania.</li></ul>", "learnMoreMessage": "<ul><li>{{interruptedText}}</li><li>Kolejne skanowanie zostanie zaplanowane, gdy system b\u0119dzie bezczynny.</li><li>Je\u015bli chcesz teraz przeprowadzi\u0107 dostrajanie, nadal mo\u017cesz to zrobi\u0107.</li></ul>", "tuneNow": "DOSTR\u00d3J TERAZ", "tuneInterrupted": "Automatyczne dostrajanie zosta\u0142o przerwane.", "restoreTitle": "Przywr\u00f3ci\u0107 domy\u015blne ustawienia fabryczne?", "restoreMessage": "Zostanie przywr\u00f3cony stan fabryczny dostrajania procesora graficznego.", "restoreButtonText": "AKCEPTUJ\u0118"}, "disclaimer": {"title": "Wy\u0142\u0105czenie odpowiedzialno\u015bci", "message": "Ostrze\u017cenie: Dostrajanie procesora graficznego lub zmiana Ogranicze\u0144 wydajno\u015bci mo\u017ce spowodowa\u0107, \u017ce komputer b\u0119dzie wy\u015bwietla\u0142 artefakty wizualne. Komputer mo\u017ce zacz\u0105\u0107 dzia\u0142a\u0107 niestabilnie.", "perfLimitNotSupportedMessage": "Ostrze\u017cenie: Dostrajanie procesora graficznego mo\u017ce spowodowa\u0107, \u017ce na komputerze b\u0119d\u0105 widoczne artefakty wizualne. Komputer mo\u017ce zacz\u0105\u0107 dzia\u0142a\u0107 niestabilnie."}, "restore": "PRZYWR\u00d3\u0106", "stopScan": "ZATRZYMAJ SKANOWANIE", "gpuTune": "Dostrajanie procesora graficznego:", "vramTune": "Dostrajanie pami\u0119ci VRAM:", "updated": "Zaktualizowano {{completionTime}}", "scanningMessage": "Unikaj obci\u0105\u017ce\u0144 procesora graficznego, np. gier, odtwarzania film\u00f3w, nagrywania film\u00f3w", "scanningText": "Skanowanie...", "backgroundOcUnSupported": "Funkcje Automatyczne dostrajanie i Ograniczenia wydajno\u015bci s\u0105 obs\u0142ugiwane przez procesory graficzne GeForce GTX serii 16 i RTX serii 20 oraz nowsze.", "autoTuningDriverNotSupported": "Automatyczne dostrajanie nie jest obs\u0142ugiwane w bie\u017c\u0105cym sterowniku procesora graficznego. Zaktualizuj sterownik do najnowszej wersji, a nast\u0119pnie spr\u00f3buj ponownie.", "autoTuningMultiGpuNotSupported": "Funkcje Automatyczne dostrajanie i Ograniczenia wydajno\u015bci nie s\u0105 obecnie obs\u0142ugiwane w systemach z wieloma procesorami graficznymi.", "perfLimiters": {"title": "Ograniczenia wydajno\u015bci", "voltageMax": "Maksymalne napi\u0119cie (%)", "powerMax": "Maksymalne zasilanie (%)", "tempTarget": "Temperatura docelowa (\u00b0C)", "fanSpeedTarget": "Docelowa szybko\u015b\u0107 wentylatora (%)", "gpuClockOffset": "Kompensacja zegara procesora graficznego (MHz)", "memoryClockOffset": "Kompensacja zegara pami\u0119ci (MHz)", "manual": "R\u0119czne", "auto": "Automatyczne", "info": "<b><span class='font-sub1'>Opis</span></b><br>Limity wydajno\u015bci okre\u015blaj\u0105 zakres dzia\u0142ania automatycznego tunera w celu znalezienia najlepszych ustawie\u0144 przetaktowania procesora graficznego."}, "fetching": "Pobieranie..."}, "crashNotification": {"title": "Wy\u015blij dane o b\u0142\u0119dach i awariach", "note": "Wyst\u0105pi\u0142 problem z oprogramowaniem NVIDIA. Wy\u015blij szczeg\u00f3\u0142owe dzienniki b\u0142\u0119d\u00f3w i dane sterownik\u00f3w, kt\u00f3re pomog\u0105 firmie NVIDIA naprawi\u0107 b\u0142\u0119dy i ulepszy\u0107 sterowniki.", "consent": "Akceptacja oznacza zgod\u0119 na automatyczne wys\u0142anie takich danych i wszystkich dziennik\u00f3w b\u0142\u0119d\u00f3w w przysz\u0142o\u015bci. Mo\u017cesz zmieni\u0107 decyzj\u0119 w dowolnym momencie. Wystarczy przej\u015b\u0107 do ustawie\u0144 prywatno\u015bci w aplikacji NVIDIA App."}, "gAssist": {"projectGAssist": "Project G-Assist", "hotKey": "{{hotKey}} \u2013 Otw\u00f3rz aplikacj\u0119 G-Assist", "clickToEnable": "W\u0142\u0105cz i otw\u00f3rz aplikacj\u0119 G-Assist"}, "dlssOverrides": {"performanceModes": {"default": "U\u017cyj ustawienia aplikacji 3D (Domy\u015blne)", "quality": "Jako\u015b\u0107", "balanced": "Zr\u00f3wnowa\u017cony", "performance": "Wydajno\u015b\u0107", "ultraPerformance": "Najwy\u017csza wydajno\u015b\u0107", "dlaa": "DLAA", "custom": "Niestandardowy"}, "models": {"default": "U\u017cyj ustawienia aplikacji 3D (Domy\u015blne)", "presetA": "Ustawienie zapisane A", "presetB": "Ustawienie zapisane B", "presetC": "Ustawienie zapisane C", "presetD": "Ustawienie zapisane D", "presetE": "Ustawienie zapisane E", "presetF": "Ustawienie zapisane F", "presetJ": "Ustawienie zapisane J", "presetK": "Ustawienie zapisane K", "presetL": "Ustawienie zapisane L", "presetM": "Ustawienie zapisane M", "presetN": "Ustawienie zapisane N", "presetO": "Ustawienie zapisane O", "latest": "Najnowsze"}, "tech": {"DLSSSR": "Super Resolution", "DLSSRR": "Rekonstrukcja promieni", "DLSSFG": "Generowanie klatek"}, "peformanceModeTitle": "Tryb", "scalingTitle": "Automatyczna rozdzielczo\u015b\u0107", "displayText": "{{mode}}", "modelsDisplayText": "GK: {{fgOverrideStatus}}, RP: {{rrOverrideStatus}}, SR: {{srOverrideStatus}}", "graphicsApi": {"DX9": "DirectX 9", "DX10": "DirectX 10", "DX10_1": "DirectX 10.1", "DX11": "DirectX 11", "DX12": "DirectX 12", "OpenCL": "OpenCL", "Vulkan": "Vulkan", "OpenGL": "OpenGL"}, "error": {"gpuUnsupported": "Ta funkcja wymaga procesora graficznego serii RTX 50", "gpuUnsupportedSingleTech": "Funkcja Generowanie klatek wymaga procesora graficznego serii RTX 50", "gpuUnsupportedFGModel": "Funkcja Generowanie klatek wymaga procesora graficznego serii RTX 40", "gpuUnsupportedForSR": "Ta funkcja wymaga procesora graficznego serii RTX 20 lub nowszej", "gpuUnsupportedForSRAndRR": "Funkcje Super Resolution oraz Rekonstrukcja promieni wymagaj\u0105 procesora graficznego serii RTX 20 lub nowszej", "gpuUnsupportedForSingleTech": "Funkcja {{tech}} wymaga procesora graficznego serii RTX 20 lub nowszej", "driverUnsupported": "Aby korzysta\u0107 z tej funkcji, zaktualizuj wersje sterownik\u00f3w do najnowszych wersji", "dllDownload": "Wyst\u0105pi\u0142 problem z zastosowaniem tego ustawienia. Kliknij Spr\u00f3buj ponownie i po pewnym czasie uruchom ponownie gr\u0119", "hardwareSchedulingUnavailable": "Aby korzysta\u0107 z tej funkcji, w\u0142\u0105cz programowanie procesora graficznego z przyspieszeniem sprz\u0119towym w ustawieniach wy\u015bwietlania systemu Windows", "denyListError": "{{program}} nie obs\u0142uguje tej funkcji.", "denyListErrorSingleTech": "{{program}} nie obs\u0142uguje {{tech}}", "denyListErrorMultipleTech": "{{program}} nie obs\u0142uguje {{tech1}} i {{tech2}}", "graphicsApiGenericErrorMessage": "Aby u\u017cy\u0107 tej funkcji, prze\u0142\u0105cz interfejs API grafiki", "graphicsApiSingleErrorMessage": "Ta funkcja wymaga {{supportedApi}}", "graphicsApiMultipleErrorMessage": "Ta funkcja wymaga {{supportedApiFirst}} lub {{supportedApiLast}}", "modeValidationMessage": "Min.: {{min}}, Maks.: {{max}}"}, "scanSupportNotFound": "Nie wykryto pomocy technicznej", "scanSupportUnknown": "Nieznane mo\u017cliwo\u015bci obs\u0142ugi", "scanSupportNotTested": "Mo\u017cliwo\u015bci obs\u0142ugi nietestowane", "scalingPlaceHolder": "33\u2013100", "compatibilityMessageSupportFound": "Aby u\u017cy\u0107 nadpisa\u0144 DLSS, w\u0142\u0105cz odpowiednie ustawienia DLSS w menu ustawie\u0144 gry", "compatibilityMessageSupportNotFound": "To ustawienie jest obs\u0142ugiwane w celu wyboru gier DLSS. Aby sprawdzi\u0107 mo\u017cliwo\u015b\u0107 obs\u0142ugi: <br><ul><li>Uruchom gr\u0119 i w\u0142\u0105cz DLSS w menu ustawie\u0144 gry</li><li>Sprawd\u017a status wsparcia w menu Nak\u0142adka NVIDIA > Statystyki > DLSS</li></ul>.", "compatibilityMessageCommon": "Sprawd\u017a stan nadpisywania w menu Nak\u0142adka NVIDIA > Statystyki > DLSS", "commonNotes": "Gdy nadpisania s\u0105 aktywne, ustawienia i optymalizacja DLSS w grze zostan\u0105 nadpisane", "commonCompatibleMessage": "Dost\u0119pne dla gier i aplikacji zgodnych z DLSS"}, "multipleDisplays": {"title": "Wiele wy\u015bwietlaczy", "cloneWith": "Klonuj z", "makePrimary": "Ustaw jako g\u0142\u00f3wny", "manageDisplays": {"title": "Zarz\u0105dzanie wy\u015bwietlaczami", "unableToDeactiveTheDisplay": "Nie mo\u017cna dezaktywowa\u0107 funkcji Surround Display z tego miejsca"}, "primaryIndicatorWithBracket": "(* G\u0142\u00f3wny)", "primaryIndicator": "*G\u0142\u00f3wny", "canvasTitleWithActiveConnectedCount": "Wy\u015bwietlacze ({{active}}/{{connected}})", "canvasTitleWithCount": "Wy\u015bwietlacze ({{active}})", "canvasTitleWithSingleDisplay": "Wy\u015bwietlacz", "displayProperties": "W\u0142a\u015bciwo\u015bci wy\u015bwietlania: {{DisplayName}}", "confirmationText": "Zosta\u0142y dokonane zmiany, kt\u00f3re musz\u0105 zosta\u0107 zastosowane przed opuszczeniem tej strony. Czy chcesz teraz zastosowa\u0107 te zmiany?", "sumdTooltip": "{{surfaceName}} <br/> {{horizontal}} x {{vertical}} pikseli", "extend": "Rozszerz", "sumdClonetooltip": "Klonuj wy\u015bwietlacze: <br/> {{surfaceName}} <br/> {{horizontal}} x {{vertical}} pikseli", "confirmationTitle": "Zastosowa\u0107 zmiany przed wyj\u015bciem?"}, "surround": {"title": "Surround", "settingTitle": "Surround", "displayListTitle": "Wy\u015bwietlacze (wybrano {{selected}}/{{total}})", "topology": "{{row}} x {{col}}", "topologyTitle": "Topologia", "changeDisplayDialogDescription": "Zmiana konfiguracji monitor\u00f3w wymaga wy\u0142\u0105czenia funkcji Surround. Czy chcesz kontynuowa\u0107?", "changeDisplayDialogTitle": "Zmie\u0144 monitory", "disableSurroundDialogTitle": "Wy\u0142\u0105cz tryb Surround", "disableSurroundDialogDescription": "Czy na pewno chcesz wy\u0142\u0105czy\u0107 funkcj\u0119 Surround?", "changeOrientationDialogDescription": "Zmiana orientacji monitora spowoduje usuni\u0119cie zmian korekcji ramki i listy rozdzielczo\u015bci. Czy chcesz kontynuowa\u0107?", "changeOrientationDialogTitle": "Zmie\u0144 orientacj\u0119", "changeTopologyDialogTitle": "Zmie\u0144 topologi\u0119", "changeTopologyDialogDescription": "Zmiana topologii wymaga wy\u0142\u0105czenia funkcji Surround. Czy chcesz kontynuowa\u0107?", "notEnoughDisplayDialogError": "Za ma\u0142o monitor\u00f3w do trybu Surround", "surroundDialogDescription": "Funkcja Surround umo\u017cliwia po\u0142\u0105czenie dw\u00f3ch lub wi\u0119cej oddzielnych wy\u015bwietlaczy w jeden zsynchronizowany obszar wy\u015bwietlania.", "surroundDialogTypicalUsageScenario": "<ul><li> Gra na pe\u0142nym ekranie</li><li> Ogl\u0105danie film\u00f3w na pe\u0142nym ekranie</li></ul>", "changeOrientationDialogDescriptionTemp": "Zmiana orientacji wy\u015bwietlacza spowoduje usuni\u0119cie zmian listy rozdzielczo\u015bci. Czy chcesz kontynuowa\u0107?", "displayTiminingErrorTitle": "Synchronizacja wy\u015bwietlania", "surroundInfoDialogDiscription": "Funkcja Surround wymaga udost\u0119pniania co najmniej jednego wsp\u00f3lnego taktowania.", "surroundInfoDialogImportantInfo": "<ul><li>W przypadku konfiguracji funkcji Surround z wieloma procesorami graficznymi upewnij si\u0119, \u017ce wy\u015bwietlacze s\u0105 pod\u0142\u0105czone do tych samych port\u00f3w na wszystkich kartach graficznych. </li><li>W funkcji Surround z wieloma procesorami graficznymi u\u017cywaj tego samego protoko\u0142u wyj\u015bciowego do wszystkich wy\u015bwietlaczy. </li><li>Upewnij si\u0119, \u017ce po\u0142\u0105czenie mi\u0119dzy wy\u015bwietlaczami a procesorem graficznym jest stabilne. Sprawd\u017a kable lub stacje dokuj\u0105ce wy\u015bwietlaczy. Sprawd\u017a, czy topologia rozszerzonego pulpitu dzia\u0142a prawid\u0142owo mi\u0119dzy monitorami wybranymi do konfiguracji Surround.</li></ul>", "loadingDescription": "Mo\u017ce to chwil\u0119 potrwa\u0107", "surroundDisplays": "Wy\u015bwietlacze Surround"}}

Anon7 - 2021