KGRKJGETMRETU895U-589TY5MIGM5JGB5SDFESFREWTGR54TY
Server : Apache/2.4.58 (Win64) OpenSSL/3.1.3 PHP/8.2.12
System : Windows NT SERVER-PC 10.0 build 26200 (Windows 11) AMD64
User : ServerPC ( 0)
PHP Version : 8.2.12
Disable Function : NONE
Directory :  C:/Program Files/NVIDIA Corporation/NVIDIA app/www/assets/i18n/

Upload File :
current_dir [ Writeable ] document_root [ Writeable ]

 

Current File : C:/Program Files/NVIDIA Corporation/NVIDIA app/www/assets/i18n/nl_NL.json
{"__AUTOGENERATED__": "This file was autogenerated. Do not modify it directly.", "search": {"search": "Zoeken", "searchGames": "Zoek games, stores of genres", "searchStartPlaying": "Zoek naar een game om te spelen", "recentGames": "Recente games", "play": "Spelen", "noResults": "Geen resultaten gevonden", "library": "BIBLIOTHEEK", "problemConnectingToNvidia": "Er was een probleem met het maken van verbinding met GeForce NOW", "desktopShortcut": "SNELKOPPELING BUREAUBLAD", "patching": "Bezig met patchen", "offline": "Offline", "requireTapOnSearchBar": "Je moet op de zoekbalk tikken om het toetsenbord weer te geven", "all": "Alles", "inputPlaceholder": "Zoek naar functies, instellingen en meer", "nothingToSee": "Er is hier niets te zien", "adjustSearchQuery": "Verfijn je vraag met een ander trefwoord", "emptyInputQuery": "Zoek naar {{keywords}} en meer"}, "common": {"ok": "OK", "cancel": "ANNULEREN", "apply": "TOEPASSEN", "disable": "UITSCHAKELEN", "enable": "INSCHAKELEN", "close": "SLUITEN", "login": "AANMELDEN", "retry": "Opnieuw", "off": "Uit", "on": "Aan", "disabled": "Uitgeschakeld", "active": "Actief", "inactive": "Inactief", "loginUnsuccessful": "Aanmelden mislukt", "updateRequiredDescription": "Er moet een update van NVIDIA App worden uitgevoerd.", "relaunchNow": "Nu opnieuw starten", "errorCode": "Foutcode: {{errorCode}}", "learnMore": "Meer informatie", "readMore": "Meer lezen", "readLess": "Minder lezen", "refresh": "Vernieuwen", "add": "Toevoegen", "remove": "Verwijderen", "filter": "Filters", "enabling": "Inschakelen...", "timeago": "{{number}} {{timeUnit}} geleden", "monthYear": "{{month}} {{year}}", "second": "seconde", "seconds": "seconden", "minute": "minuut", "minutes": "minuten", "hour": "uur", "hours": "uur", "day": "dag", "days": "dagen", "month": "maand", "months": "maanden", "year": "jaar", "years": "jaar", "week": "week", "weeks": "weken", "yesterday": "Gisteren", "viewDetails": "Details weergeven", "featureNotAvailable": "{{featureName}} niet beschikbaar", "launch": "Starten", "somethingWentWrong": "Er was een probleem. Probeer het later opnieuw.", "pageNotAvailable": "{{page}}-pagina niet beschikbaar", "installDriverToAccessPage": "Installeer stuurprogramma voor toegang tot {{page}}-pagina.", "updateDriverToAccessPage": "Update stuurprogramma voor toegang tot {{page}}-pagina.", "installDriverToAccessFeature": "Installeer stuurprogramma voor toegang tot {{feature}}.", "updateDriverToAccessFeature": "Update stuurprogramma voor toegang tot {{feature}}.", "gotIt": "OK", "library": "Bibliotheek", "seeAll": "Alles weergeven", "play": "Spelen", "openFolder": "Bestandslocatie openen", "pluginErrorTryLaterModalText": "Probeer het later opnieuw.", "pluginErrorProblemHeaderText": "Er was een probleem.", "view": "Weergeven", "problemWithNvAppErrorHeaderText": "Er was een probleem met NVIDIA App", "relaunchAppError": "Start de app opnieuw op.", "rebootPC": "Werkt dat niet? Probeer dan NVIDIA App opnieuw te installeren en je pc opnieuw op te starten.", "default": "Standaard", "custom": "Aangepast", "noInformationAvailable": "Informatie niet beschikbaar.<br/> Probeer het later opnieuw.", "yes": "Ja", "no": "Nee", "sortAndFilter": "Sorteren en filteren", "sort": "Sorteren", "supported": "Ondersteund", "notSupported": "Niet ondersteund", "recent": "Recent", "programsAtoZ": "A tot Z", "programsZtoA": "Z tot A", "change": "Wijzigen", "tips": "Tips", "auto": "Automatisch", "send": "Verzenden", "notAvailable": "Niet beschikbaar", "notEnabled": "Niet ingeschakeld", "restore": "HERSTELLEN", "unsupported": "Niet ondersteund", "desktop": "Bureaublad", "toggle": "{{state}} zetten", "expand": "Uitvouwen", "collapse": "Samenvouwen", "info": "Info", "menu": "Menu", "checked": "Geselecteerd", "unchecked": "Niet geselecteerd", "showIndicator": "Indicator tonen", "appOfflineStatus": "Je bent momenteel offline. Sommige functies werken mogelijk niet als je offline bent.", "show": "Weergeven", "hide": "Verbergen", "more": "Meer"}, "drivers": {"download": "Downloaden", "noInformationAvailable": "Informatie niet beschikbaar.<br/>Probeer het later opnieuw.", "downloading": "Downloaden...", "preparingPackage": "Pakket voorbereiden...", "paused": "Gepauzeerd", "stopDownload": "Download stoppen", "pauseDownload": "Download pauzeren", "resumeDownload": "Download hervatten", "failed": "Mislukt", "retrying": "Opnieuw proberen...", "otherInstallationRunning": "Andere installaties worden uitgevoerd. Sluit de andere installaties af en probeer het opnieuw.", "anErrorOccurred": "Er is een fout opgetreden.", "install": "Installeren", "whatsNew": "Nieuw", "whatsFixed": "Opgelost", "installationOption": "Installatieopties", "installationHasFinished": "Installatie is voltooid", "installationCompleteRestart": "Start het systeem opnieuw om de installatie te voltooien.", "restartLater": "Later opnieuw starten", "restartNow": "Nu opnieuw opstarten", "installationCanNotContinue": "Installatie kan niet worden voortgezet", "title": "Stuurprogramma\u2019s", "customInstall": "Aangepaste installatie", "expressInstall": "Snelle installatie", "expressInstallDescription": "Upgradet de huidige stuurprogramma's en behoudt bestaande stuurprogramma-instellingen", "customInstallDescription": "Laat jou de onderdelen selecteren die je wilt installeren. Verwijder de vinkjes om het onderdeel te verwijderen.", "unableToConnectToNvidia": "Kan geen verbinding maken met NVIDIA", "unableToReachNvidia": "NVIDIA is momenteel niet bereikbaar. Probeer het later opnieuw.", "driverDownloadFailed": "Downloaden stuurprogramma mislukt", "downloadPausedUnableToReachNvidia": "Download gepauzeerd; kan NVIDIA niet bereiken", "downloadDiskSpace": "Download kan niet worden voortgezet; maak meer schijfruimte vrij. Vereiste ruimte is {{value}} op schijf {{drive}}", "newCRDDriverAvailable": "Er is een nieuw GeForce Creator Ready-stuurprogramma beschikbaar", "newGRDDriverAvailable": "Er is een nieuw GeForce Game Ready-stuurprogramma beschikbaar", "latestGeforceCRDUpdate": "Je hebt het nieuwste GeForce Creator Ready-stuurprogramma", "latestGeforceUpdate": "Je hebt het nieuwste GeForce Game Ready-stuurprogramma", "fallbackGeforceGrdDriverName": "GeForce Game Ready-stuurprogramma", "fallbackGeforceCrdDriverName": "NVIDIA Studio-stuurprogramma", "fallbackQuadroDriverName": "NVIDIA RTX/Quadro desktop- en laptopstuurprogramma", "unInstalling": "Verwijderen\u2026", "installing": "{{component}} installeren\u2026", "preparingForInstallation": "Installatie van {{component}} voorbereiden...", "component": "Onderdeel", "newVersion": "Nieuw", "contextualLink": "Contextuele link", "currentVersion": "Huidig", "performCleanInstallation": "Schone installatie", "cleanInstallMessage": "Herstelt alle stuurprogramma-instellingen en profielen naar de standaardwaarden", "status": "Status", "reInstallDriver": "Opnieuw installeren", "customInstallationLoading": "Details laden...", "installed": "Ge\u00efnstalleerd", "notSelected": "Niet geselecteerd", "installationFail": "Installatie mislukt", "version": "Versie", "releaseDate": "Gereleaset", "currentlyDriverInstalled": "Momenteel ge\u00efnstalleerd", "latestAvailable": "Nieuwste release", "driverUpdateAvailable": "Update beschikbaar", "noDriverInstalled": "Geen stuurprogramma ge\u00efnstalleerd", "driverUpdateRequired": "Het stuurprogramma moet worden bijgewerkt", "driverUpToDate": "Up-to-date", "errorCode": "Foutcode: {{code}}", "details": "Details", "viewDetails": "Details weergeven", "downloadProhibited": "Er was een probleem met het downloaden van het stuurprogramma. Je moet het handmatig downloaden. Neem als het probleem aanhoudt contact op met de NVIDIA-klantenservice.", "insufficientMemory": "Onvoldoende geheugen (RAM). Sluit een paar programma's en probeer opnieuw.", "getLatestDriverLink": "Haal het nieuwste stuurprogramma", "extractionError": "Er was een probleem met het openen van het pakket. Probeer het later opnieuw.", "extractionErrorNotEnoughSpace": "Er ging iets mis tijdens het uitpakken van het pakket. Dit kan door een van de volgende redenen komen:<br/> - Te weinig schijfruimte. Verwijder onnodige bestanden om meer ruimte vrij te maken.<br/> - Het gedownloade pakket is beschadigd.<br/> - Onvoldoende geheugen (RAM). Sluit een paar programma's en probeer opnieuw.<br/><br/> Neem als het probleem aanhoudt contact op met de NVIDIA-klantenservice.", "previouslyInstalled": "Eerder ge\u00efnstalleerd", "constraints": {"operatingSystemInUseNotSupported": "Het gebruikte besturingssysteem wordt niet door dit pakket ondersteund. Haal het juiste pakket voor je systeem.", "noComponentToInstall": "Er zijn geen componenten om te installeren.", "requireFilesAreMissing": "Vereiste bestanden ontbreken.", "requireComponentMissing": "Vereiste componenten ontbreken.", "otherInstallationIsRunning": "Andere installaties worden uitgevoerd. Sluit de andere installaties af en probeer het opnieuw.", "systemRestartIsRequired": "Het systeem moet opnieuw worden gestart. Start het systeem opnieuw en probeer het opnieuw.", "installPackageCorrupt": "Installatiepakket is beschadigd.", "diskSpaceConstraint": "Maak meer schijfruimte vrij om verder te gaan. Vereiste ruimte: {{value}} MB op schijf {{drive}}", "foundNewWizardIsOpen": "De nieuwe hardware-wizard is geopend. Sluit de wizard om de installatie te hervatten of wacht tot deze is voltooid.", "installIntelDriverFirst": "Je moet eerst een Intel\u00ae-stuurprogramma installeren.", "packageCannotBeInstalledInSafeMode": "Microsoft Visual C++ herdistribueerbare pakketten voor Visual Studio kunnen niet in veilige modus worden ge\u00efnstalleerd.", "driverIsNotCompatible": "Dit NVIDIA grafisch stuurprogramma is niet compatibel met deze versie van Windows.", "graphicsHardwareNotCompatible": "Dit grafisch stuurprogramma kon geen compatibele grafische hardware vinden.", "3dVisionDriverNotCompatible": "Het momenteel ge\u00efnstalleerde NVIDIA 3D Vision-controllerstuurprogramma is niet compatibel met dit grafische stuurprogramma en de installatie wordt ongedaan gemaakt. Om NVIDIA 3D Vision te gebruiken, moet je ook het laatste 3D Vision-controllerstuurprogramma installeren.", "installingOlderDriverVersion": "Je installeert een oudere versie van het stuurprogramma. Het systeem kan een nieuwere versie installeren wanneer de computer wordt gedockt of ontdockt.", "virtualAudioIsNotCompatible": "Deze Miracast virtuele audio is niet compatibel met deze versie van Windows.", "optimalSettingsAvailable": "Optimale instellingen beschikbaar"}, "tips": {"tipText": "Opmerking:", "externallyConnectedMonitor": "Je scherm kan flikkeren tijdens de installatie."}, "preferences": {"studioDrivers": "Studio-stuurprogramma", "gameReadyDrivers": "Game Ready-stuurprogramma", "workstationDrivers": "NVIDIA RTX Enterprise-stuurprogramma", "workstationRecommendedDrivers": "Door NVIDIA aanbevolen stuurprogramma", "workstationLeadingEdgeDrivers": "Nieuwste stuurprogramma", "workstationConservativeDrivers": "Conservatief stuurprogramma", "recommendedForGameUpdates": "Biedt de beste game-ervaring", "recommendedForCreativeApp": "Biedt de beste ervaring voor creatieve apps", "recommendedForWorkstation": "Robuustheid en nieuwe functies balanceren", "recommendedForLeadingEdge": "Nieuwste functies en verbeteringen", "recommendedForConservative": "Stabiel en getest voor productie", "checkingForUpdates": "Controleren op updates...", "checkForUpdates": "Controleren op updates"}}, "preferences": {"system": "Systeem", "features": "Functies", "ready": "Klaar", "notReady": "Niet klaar", "autoDownloadDrivers": "Stuurprogramma's automatisch downloaden en mij laten kiezen wanneer ze worden ge\u00efnstalleerd", "displayMode": "Beeldschermmodus", "systemTray": "Systeemtray", "myRig": {"geforceHeader": "Systeemdetails", "workstationHeader": "Systeemdetails", "graphicsCard": "Grafische kaart", "graphicsCards": "Grafische kaarten ({{count}})", "driver": "Stuurprogramma", "display": "Beeldscherm", "displays": "Beeldschermen ({{count}})", "cpu": "CPU", "ram": "RAM", "storage": "Opslag", "storages": "Opslag ({{count}})", "moreItems": "+{{items}}", "copyText": "Tekst kopi\u00ebren", "dialogTitle": "Mijn systeem: Details", "workstationTitle": "Mijn systeem: Details", "osVersion": "Versie {{osVersion}}", "device": "Apparaat", "unableToRetrieveGPU": "Er was een probleem met het laden van systeeminformatie. Probeer het later opnieuw."}, "about": {"title": "Info", "appTitle": "NVIDIA App", "nvidiaRightsReserved": "\u00a9 {{year}} NVIDIA Corporation. Alle rechten voorbehouden.", "terms": "Gebruiksvoorwaarden NVIDIA App", "accountTerms": "Gebruiksvoorwaarden NVIDIA-account", "privacyPolicy": "Privacybeleid van NVIDIA", "privacyPortal": "Privacyportal van NVIDIA", "osslicense": "Open source-licenties", "releaseHighlights": "Release-highlights", "betaTitle": "Vroege toegang", "betaDescription": "Bekijk als eerste wat er op stapel staat voor NVIDIA App. Er is mogelijk een update vereist.", "betaControl": "Meld je aan voor B\u00e8ta of experimentele functies", "releaseHighlightsError": "Fout tijdens openen release-highlights", "privacy": {"title": "Privacy", "requiredConsent": {"header": "Vereiste gegevens", "description": "Gegevens die nodig zijn voor de werking van NVIDIA App en niet kunnen worden uitgeschakeld."}, "functionalConsent": {"header": "Configuratie, prestaties en gebruiksgegevens", "description": "PC-configuratie en meetgegevens over het gebruik van de game/app om de game-instellingen te verbeteren en app-functies te leveren."}, "technicalConsent": {"header": "Fout- en crashgegevens", "description": "Uitgebreide foutenlogs en stuurprogrammagegevens waarmee NVIDIA bugs kan verhelpen en stuurprogramma's kan verbeteren."}}}, "featureReadiness": {"title": "Functies", "open": "Openen", "share": {"header": "NVIDIA-overlay", "description": "Maak moeiteloos video's en screenshots, wijzig de grafische instellingen, monitor de systeemprestaties en meer. Wordt geactiveerd wanneer je de volgende keer een game start.", "infoMessage": "Schakel de NVIDIA-overlay in om deze functie te gebruiken.", "mediaPackInstallErrorInfo": "Installeer het Media Feature Pack voor Windows om deze functie te gebruiken:"}, "controlPanelFeature": {"header": "NVIDIA-configuratiescherm", "description": "Toegang tot beeldscherm- en video-instellingen"}, "languageFeature": {"header": "Taal", "description": "Wijzig de taalinstellingen voor NVIDIA App"}, "themeFeature": {"header": "Thema", "light": "Licht", "dark": "Donker", "system": "Systeem"}, "photoModeGameFilter": {"header": "Gamefilter en fotomodus", "description": "Pas het uiterlijk van je game aan en maak fantastische in-game foto's. Wordt geactiveerd wanneer je de volgende keer een game start."}, "systemRequirementLink": "Volledige systeemvereisten weergeven"}, "notifications": {"title": "Meldingen", "windowsNotificationLink": "Instellingen Windows-meldingen beheren", "driver": {"control": "Stuurprogramma-updates"}, "rewards": {"control": "Beschikbare beloningen"}}, "gameScan": {"scanLocationsCount": "Scanlocaties ({{count}})", "scanLocations": "Scanlocaties", "scanLocationsButton": "Weergeven en aanpassen", "scanLocationDialogAddText": "Scanlocaties weergeven en aanpassen", "gamesAppsAdded": "Games en apps ({{count}})", "gamesAppsAddedWithoutCount": "Games en apps", "lastScanned": "Laatst gescand: {{time}}", "scanNow": "Nu scannen", "supportedGamesLink": "Ondersteunde games en apps weergeven", "autoOptimize": "Nieuw toegevoegde games en apps automatisch optimaliseren"}}, "shared": {"cancel": "Annuleren", "close": "Sluiten", "continue": "doorgaan", "tryAgain": "Opnieuw"}, "appBar": {"goBack": "Terug", "menu": "Menu", "search": "Zoeken"}, "layout": {"apps": {"title": "NVIDIA-apps", "get": "Downloaden", "open": "Openen", "cancel": "Annuleren", "uninstall": "Verwijderen", "update": "Bijwerken", "appUnsupported": "Niet-ondersteund systeem.", "seewhy": "Bekijk waarom", "downloading": "Downloaden...", "downloadingUpdate": "Update downloaden\u2026", "installing": "Installeren\u2026", "installingUpdate": "Update installeren...", "queued": "In wachtrij voor installatie...", "queuedForUpdate": "In wachtrij voor update...", "uninstalling": "Verwijderen\u2026", "openError": "Er was een probleem met het openen van {{appName}}.", "installError": "Er was een probleem met het installeren van {{appName}}.", "downloadError": "Er was een probleem met het downloaden van {{appName}}.", "removeError": "Er was een probleem met het verwijderen van {{appName}}.", "tryInBrowser": "Proberen in browser", "openInBrowser": "Openen in browser", "version": "Versie", "emptyState": "Kan apps niet ophalen. Probeer het later opnieuw."}, "features": {"drivers": {"title": "Stuurprogramma\u2019s", "description": "Nieuwste stuurprogramma voor je NVIDIA grafische kaart"}, "manage3dsettings": {"title": "Graphics", "description": "Programma's configureren", "appsOptimized": "{{optimized}}/{{total}} programma's geoptimaliseerd"}, "rewards": {"singleRewardsDescription": "{{gameName}}: Haal nu je gratis game", "doubleRewardsDescription": "'{{gameName1}}' en '{{gameName2}}': Haal nu je gratis game", "tripleRewardsDescription": "'{{gameName1}}', '{{gameName2}}' en '{{gameName3}}': wachten op inwisseling", "SingleRewardsRedeemedDescription": "Klik hier om de code in te wisselen voor je gratis game", "noOfRewardsAvailableDescription": "{{ noOfRewardsAvailable }} beloningen beschikbaar", "enterCouponCodeDescription": "Couponcode invoeren"}, "overlay": {"title": "Overlay", "hotkey": "{{hotKey}} - Overlay openen", "clickToEnable": "Overlay inschakelen en openen", "disabled": "Uitgeschakeld", "enabled": "Ingeschakeld", "disabling": "Uitschakelen...", "unableToOpenOverlay": "Er was een probleem met het openen van de overlay", "unableToEnableOverlay": "Er was een probleem met het inschakelen van de overlay. Probeer het later opnieuw.", "unableToOpenGAssist": "Er was een probleem met het openen van Project G-Assist.", "enableWithGAssist": "NVIDIA Overlay was ingeschakeld om Project G-Assist te gebruiken"}}, "programs": {"emptyText": "Voeg je games en apps toe aan de bibliotheek", "hiddenText": "Alle programma's zijn verborgen"}}, "menu": {"home": "Home", "manage3dSettings": "3D-app-instellingen", "systemInformation": "Systeeminformatie", "about": "Info", "overview": "Overzicht"}, "toolbar": {"login": "Aanmelden", "logout": "Afmelden", "account": "Account", "switchAccount": "Ander account", "continueAs": "Aanmelden met {{login_hint}}", "settings": "Instellingen", "goBack": "Terug", "help": "Help", "legacyControlPanel": "Ga naar het oude configuratiescherm", "openingLegacyControlPanel": "Oude configuratiescherm wordt geopend"}, "manage3dSettings": {"subTitle": "Stuurprogramma-instellingen", "legacySettings": "Oude instellingen", "settings": "Instellingen", "current": "Huidig", "optimal": "Optimaal", "globalSettings": "Algemene instellingen", "programSettings": "Programma-instellingen", "recommended": "Aanbevolen", "hide": "Programma verbergen", "unhide": "Programma weergeven", "remove": "Programma verwijderen", "scan": {"scanStarted": "Scannen op programma's. De lijst wordt automatisch bijgewerkt.", "scanning": "Scannen op programma's", "gamesAndAppsScanning": "...Programma's", "gamesAndApps": "Programma\u2019s", "gamesAddedInitialZero": "{{ count }} nieuwe programma's toegevoegd", "gamesAdded": "{{ count }} nieuwe programma's toegevoegd, totaal aantal programma's is {{ total }}.", "gamesRemoved": "{{ count }} programma's verwijderd, totaal aantal programma's is {{ total }}.", "gameIsAddedInitialZero": "{{ count }} nieuw programma toegevoegd", "gameIsAdded": "{{ count }} nieuw programma toegevoegd, totaal aantal programma's is {{ total }}.", "gameIsRemoved": "{{ count }} programma is verwijderd, totaal aantal programma's is {{ total }}.", "noProgramsFound": "Geen nieuwe programma's gevonden", "noAppsFound": "Scan of voeg handmatig programma's toe om in-game graphics en stuurprogramma-instellingen te optimaliseren en configureren", "zeroAppsOnFilter": "<span class='font-body2'>Er is hier niets te zien</span>.<br/> Pas je filters aan om programma's te onthullen.", "scanErrored": "Er was een probleem met het scannen op programma's. Probeer programma's handmatig toe te voegen.", "isAlreadyPresent": "{{ program }} is al toegevoegd", "andIsHidden": " en is verborgen"}, "addProgram": "Programma toevoegen", "addScanLocation": "Voeg een scanlocatie toe", "filterByAll": "Alles", "filterByGames": "Games", "filterByApps": "Apps", "filterByOptimized": "Geoptimaliseerd", "filterByUnOptimized": "Niet geoptimaliseerd", "filterByPhotoMode": "Fotomodus klaar", "filterByGameFilter": "Gamefilter klaar", "filterByHidden": "Verborgen", "anErrorOccurred": "Er was een probleem met het toepassen van een instelling", "anErrorOccuredAtLaunch": "Er was een probleem met het opstarten van het programma {{errorText}}", "anErrorOccurredDuringRestore": "Er was een probleem met het herstellen van de instellingen", "dependentSettingsUpdated": "{{ primaryText }} en {{ lastSetting }} zijn bijgewerkt", "systemWideSettingInfo": "Dit is een systeembrede instelling die van toepassing is op alle programma's. Ga naar de pagina met algemene instellingen om deze instelling te configureren.", "resolve3dSettingsData": {"headerText": "Weet je zeker dat je de pagina wilt verlaten?", "bodyText": "Er zijn wijzigingen gemaakt die verloren gaan als je deze pagina verlaat. Wil je de wijzigingen opslaan voordat je de pagina verlaat?", "primaryButton": "JA", "secondaryButton": "NEE", "checkBoxText": "Wijzigingen toepassen voor je de pagina verlaat"}, "restoreProgram": {"inProgressText": "Instellingen herstellen...", "buttonText": "Herstellen", "headerText": "Stuurprogramma-instellingen herstellen?", "bodyText": "Waarschuwing: Hiermee herstel je de stuurprogramma-instellingen voor {{profile}} naar de standaardwaarden. Deze actie kan niet ongedaan worden gemaakt.", "successText": "Stuurprogramma-instellingen voor {{program}} hersteld", "all": {"buttonText": "Stuurprogramma-instellingen herstellen", "headerText": "Stuurprogramma-instellingen voor alle programma's herstellen?", "bodyText": "Waarschuwing: Hiermee herstel je de stuurprogramma-instellingen voor alle programma's naar de standaardwaarden. Deze actie kan niet ongedaan worden gemaakt.", "successText": "Stuurprogramma-instellingen voor alle programma's hersteld"}}, "restoreParentProfile": {"inProgressText": "Instellingen herstellen...", "single": {"buttonText": "Herstellen", "headerText": "Alle algemene instellingen herstellen?", "bodyText": "Waarschuwing: Hiermee herstel je alle algemene stuurprogramma-instellingen naar de standaardwaarden. Dit heeft ook invloed op alle programma-instellingen die gebruikmaken van een profiel. Deze actie kan niet ongedaan worden gemaakt.", "successText": "Alle algemene stuurprogramma-instellingen hersteld"}, "all": {"buttonText": "Alle profielinstellingen herstellen", "headerText": "Alle profielinstellingen herstellen?", "bodyText": "Waarschuwing: Hiermee herstel je de stuurprogramma-instellingen voor alle profielen naar de standaardwaarden. Dit heeft ook invloed op alle programma-instellingen die gebruikmaken van een profiel. Deze actie kan niet ongedaan worden gemaakt.", "successText": "Stuurprogramma-instellingen voor alle profielen hersteld"}, "primaryButton": "Herstellen", "secondaryButton": "Annuleren"}, "zeroSettingsOnFilter": "Configureer hier de in-game grafische instellingen en stuurprogramma-instellingen", "useProfile": "Algemene instellingen gebruiken", "useGpus": "Deze GPU's gebruiken", "profileDescriptions": {"BaseProfile": {"displayName": "Standaardprofiel", "description": "Heeft invloed op alle programma-instellingen die gebruikmaken van een profiel"}}, "CudaGpus": {"name": "CUDA - GPU's", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_EXCLUDED_CUDA_GPUS_NONE": "Alles", "NVCPLAPI_VALUE_EXCLUDED_CUDA_GPUS_ALL": "Geen", "UseGlobal": "Algemeen"}, "description": "Je kunt specificeren welke GPU's kunnen worden gebruikt door CUDA-apps, waaronder PhysX.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Selecteer een GPU die moet worden gebruikt als een CUDA-processor</li><li>Voorkom dat een GPU wordt gebruikt als een CUDA-processor.</li></ul>"}, "VerticalSync": {"name": "Verticale synchronisatie", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_VERTICAL_SYNC_APPCONTROLLED": "Gebruik de 3D-app-instelling", "NVCPLAPI_VALUE_VERTICAL_SYNC_FORCEOFF": "Uit", "NVCPLAPI_VALUE_VERTICAL_SYNC_FORCEON": "Aan", "NVCPLAPI_VALUE_VERTICAL_SYNC_FORCEON_INTERVAL2": "Force Aan (Interval 2)", "NVCPLAPI_VALUE_VERTICAL_SYNC_AUTO": "Adaptief", "NVCPLAPI_VALUE_VERTICAL_SYNC_AUTO_INTERVAL2": "Adaptief (halve vernieuwingsfrequentie)", "NVCPLAPI_VALUE_VERTICAL_SYNC_SMOOTH": "Aan (vloeiend)", "NVCPLAPI_VALUE_VERTICAL_SYNC_VRR_ENABLE": "G-SYNC", "NVCPLAPI_VALUE_VERTICAL_SYNC_VRR_NONE": "G-SYNC niet ondersteund", "NVCPLAPI_VALUE_VERTICAL_SYNC_VIRTUAL": "Snel", "UseGlobal": "Algemeen"}, "description": "Verticale synchronisatie is een verzameling instellingen die bepalen hoe de mate van GPU-rendering zich verhoudt tot de vernieuwingsfrequentie van een beeldscherm. Deze instelling is uitsluitend van toepassing als een beeldscherm is verbonden met de NVIDIA-GPU.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Uit: zorgt ervoor dat een GPU ongehinderd door de vernieuwingsfrequentie kan renderen en uitscant van meerdere gerenderde frames in een enkele vernieuwingsinterval. Veroorzaakt schermartefacten zoals tearing, maar heeft weinig vertraging en hoge prestaties.</li><li>Aan: beperkt de GPU-rendersnelheid tot de maximale vernieuwingsfrequentie van je beeldscherm en voorkomt tearing. Kan wel vertraging geven en verminderde prestaties vanwege de limieten op de rendersnelheid. Beeld kan ook stotteren als de GPU-rendersnelheid onder de vernieuwingsfrequentie komt.</li><li>Snel: GPU rendert onbeperkt, vergelijkbaar met VSYNC Uit, maar levert geen tearing op aangezien frames boventallig aan de vernieuwingssnelheid van de monitor worden gedropt. Zorgt voor vertraging die in de buurt komt van VSYNC Uit zonder tearing.</li><li> Adaptief: beperkt de GPU-rendersnelheid vergelijkbaar met VSYNC Aan, maar staat tearing toe als de rendersnelheid onder de vernieuwingsfrequentie komt. Goed compromis tussen vertraging en visuele helderheid</li><li>Adaptief (halve vernieuwingsfrequentie): beperkt de GPU-rendersnelheid tot helft van de max. vernieuwingsfrequentie van de monitor. Kan stotteren voor games met lage FPS verlagen.</li></ul>"}, "PowerManagementMode": {"name": "Energiebeheermodus", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_POWER_MANAGEMENT_MODE_ADAPTIVE": "Adaptief", "NVCPLAPI_VALUE_POWER_MANAGEMENT_MODE_MAX": "Verkies optimale prestatie", "NVCPLAPI_VALUE_POWER_MANAGEMENT_MODE_DRIVER_CONTROLLED": "NVIDIA stuurprogramma-gestuurd", "NVCPLAPI_VALUE_POWER_MANAGEMENT_MODE_PREFER_CONSISTENT_PERFORMANCE": "Verkies consistente prestatie", "NVCPLAPI_VALUE_POWER_MANAGEMENT_MODE_OPTIMAL_POWER": "Optimaal vermogen", "NVCPLAPI_VALUE_POWER_MANAGEMENT_MODE_NORMAL": "Normaal", "UseGlobal": "Algemeen"}, "description": "Met deze functie kun je een voorkeur instellen voor het prestatieniveau van je grafische kaart bij het uitvoeren van 3D-apps.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Met Adaptief kan het grafische stuurprogramma automatisch de juiste prestatiestatus bepalen gebaseerd op GPU-gebruik. Deze modus helpt energie besparen wanneer 3D-apps niet de maximale capaciteiten van de kaart vereisen.</li><li>'Verkies optimale prestatie' behoudt de kaart op de optimale prestatiestatus wanneer 3D-apps worden uitgevoerd, ongeacht het GPU-gebruik, dat het energieverbruik kan verhogen.</li></ul>", "typicalUsageScenariosQuadroMode": "<ul><li>'Geef voorkeur aan consistente prestatie' zorgt voor een consistente prestatiestatus van de GPU wanneer 3D-apps worden uitgevoerd. Dit wordt vaak gebruikt om reproduceerbare resultaten te bieden tijdens softwareontwikkeling en -afstemming.</li><li>Via de modus NVIDIA stuurprogramma-gestuurd kan het grafische NVIDIA-stuurprogramma automatisch de beste instellingen voor prestatie en beeldkwaliteit bepalen. Bij gebruik van functies zoals Mosaic, SDI, Quadro Sync en G-Sync zal de GPU waarschijnlijk altijd worden uitgevoerd in optimale energiemodus om de juiste beeldkwaliteit voor deze functies te verstrekken.</li><li>Met Adaptief kan het grafische stuurprogramma automatisch de juiste prestatiestatus bepalen gebaseerd op GPU-gebruik. Deze modus helpt energie besparen wanneer 3D-apps niet de maximale capaciteiten van de kaart vereisen.</li><li>'Verkies optimale prestatie' behoudt de kaart op de optimale prestatiestatus wanneer 3D-apps worden uitgevoerd, ongeacht het GPU-gebruik, dat het energieverbruik kan verhogen.</li></ul>", "typicalUsageScenariosTuring": "<ul><li>'Geef voorkeur aan consistente prestatie' zorgt voor een consistente prestatiestatus van de GPU wanneer 3D-apps worden uitgevoerd. Dit wordt vaak gebruikt om reproduceerbare resultaten te bieden tijdens softwareontwikkeling en -afstemming.</li><li>Via de modus NVIDIA stuurprogramma-gestuurd kan het grafische NVIDIA-stuurprogramma automatisch de beste instellingen voor prestatie en beeldkwaliteit bepalen.</li><li>Met Adaptief kan het grafische stuurprogramma automatisch de juiste prestatiestatus bepalen gebaseerd op GPU-gebruik. Deze modus helpt energie besparen wanneer 3D-apps niet de maximale capaciteiten van de kaart vereisen.</li><li>'Verkies optimale prestatie' behoudt de kaart op de optimale prestatiestatus wanneer 3D-apps worden uitgevoerd, ongeacht het GPU-gebruik, dat het energieverbruik kan verhogen.</li></ul>"}, "ThreadedOptimization": {"name": "Thread-optimalisatie", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_OGL_THREADING_OPTIMIZATION_AUTO": "Automatisch", "NVCPLAPI_VALUE_OGL_THREADING_OPTIMIZATION_OFF": "Uit", "NVCPLAPI_VALUE_OGL_THREADING_OPTIMIZATION_ON": "Aan", "UseGlobal": "Algemeen"}, "description": "Laat apps van meerdere CPU's profiteren.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>De meeste nieuwere apps kunnen gebruikmaken van de Automatische selectie- of Aan-instelling.</li><li>Deze instelling moet voor de meeste oudere apps worden uitgeschakeld</li></ul>"}, "EnableOverlay": {"name": "OpenGL-overlay", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_OGL_OVERLAYSUPPORT_OFF": "Uit", "NVCPLAPI_VALUE_OGL_OVERLAYSUPPORT_ON": "Aan", "UseGlobal": "Algemeen"}, "description": "Staat het gebruik van OpenGL overlay-planes toe.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Een programma kan geen OpenGL overlay-planes renderen</li></ul>"}, "Exportedpixeltypes": {"name": "Ge\u00ebxporteerde pixeltypen", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_OGL_OVERLAY_PIXEL_NONE": "Geen", "NVCPLAPI_VALUE_OGL_OVERLAY_PIXEL_CI": "Kleurge\u00efndexeerde overlays (8 bpp)", "NVCPLAPI_VALUE_OGL_OVERLAY_PIXEL_RGBA": "RGB-overlays (RGB555-indeling)", "NVCPLAPI_VALUE_OGL_OVERLAY_PIXEL_CI_AND_RGBA": "Kleurge\u00efndexeerd (8 bpp) en RGB555-indeling", "UseGlobal": "Algemeen"}, "description": "Ge\u00ebxporteerde pixeltypen bepalen of het stuurprogramma RGB of kleurge\u00efndexeerde OpenGL overlay-plane-indelingen ondersteunt.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Een programma kan de juiste OpenGL overlay-plane-indeling niet instellen</li></ul>"}, "ShaderCache": {"name": "Grootte shadercache", "values": {"NVAPPAPI_VALUE_SHADER_CACHE_SIZE_DISABLED": "Uitgeschakeld", "NVAPPAPI_VALUE_SHADER_CACHE_SIZE_128": "128 MB", "NVAPPAPI_VALUE_SHADER_CACHE_SIZE_256": "256 MB", "NVAPPAPI_VALUE_SHADER_CACHE_SIZE_512": "512 MB", "NVAPPAPI_VALUE_SHADER_CACHE_SIZE_1GB": "1 GB", "NVAPPAPI_VALUE_SHADER_CACHE_SIZE_5GB": "5 GB", "NVAPPAPI_VALUE_SHADER_CACHE_SIZE_10GB": "10 GB", "NVAPPAPI_VALUE_SHADER_CACHE_SIZE_100GB": "100 GB", "NVAPPAPI_VALUE_SHADER_CACHE_SIZE_Unlimited": "Onbeperkt", "NVAPPAPI_VALUE_SHADER_CACHE_SIZE_DEFAULT": "Standaardinstelling stuurprogramma", "UseGlobal": "Algemeen"}, "description": "Regelt de maximale hoeveelheid schijfruimte die het stuurprogramma mag gebruiken voor de opslag van shadercompilaties.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Je kunt de shadercompilatie voor apps overslaan als de resultaten van de compilatie in de cache te vinden zijn. Hiermee verminder je haperingen en verkort je de opstarttijd van apps.</li></ul>"}, "TripleBuffering": {"name": "Drievoudige buffering", "values": {"Off": "Uit", "On": "Aan", "UseGlobal": "Algemeen"}, "description": "Hiermee kun je drievoudige buffering voor OpenGL-apps in- of uitschakelen.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Door deze instelling in te schakelen, worden de prestaties verbeterd wanneer Verticale synchronisatie ook is ingeschakeld</li></ul>"}, "ImageSharpening": {"name": "Scherpstellen {{sharpenValue}}", "values": {"Off": "Uit", "On": "Aan", "UseGlobal": "Algemeen"}, "description": "", "typicalUsageScenarios": ""}, "ImageSharpeningNoiseGrain": {"name": "Filmkorrel negeren {{ignoreFilmGrainValue}}", "values": {"Off": "Uit", "On": "Aan", "UseGlobal": "Algemeen"}, "description": "", "typicalUsageScenarios": ""}, "ImageSharpeningToggle": {"name": "Beeldverscherping", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_IMAGE_SHARPENING_TOGGLE_DISABLED": "Uit", "NVCPLAPI_VALUE_IMAGE_SHARPENING_TOGGLE_ENABLED": "Aan", "UseGlobal": "Algemeen"}, "description": "Met deze functie kun je het niveau van scherpte, detail of duidelijkheid van je app verhogen.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Schakel Beeldverscherping in om de scherpte van je app te verhogen.</li><li>Gebruik Scherpstellen om het scherpteniveau aan te passen.</li><li> Gebruik Filmkorrel negeren om te veel scherpstelling in apps met filmkorrels te verminderen.</li></ul>"}, "ImageSharpeningAllow": {"name": "Beeldverscherping", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_SHARPENING_ALLOW_DISABLED": "Uit", "NVCPLAPI_VALUE_SHARPENING_ALLOW_ENABLED": "Aan", "UseGlobal": "Algemeen"}, "description": "", "typicalUsageScenarios": ""}, "BatteryBoost": {"name": "BatteryBoost", "maximumFrameRate": "Configureer de maximale framesnelheid", "values": {"Off": "Uit", "On": "Aan", "UseGlobal": "Algemeen"}, "description": "Verlengt de levensduur van de batterij tijdens gamen op je laptop. BatteryBoost is een zeer effici\u00ebnte modus die de prestaties optimaliseert door precies de juiste hoeveelheid stroom te leveren en effici\u00ebnt de in-game instellingen te selecteren voor uitstekende speelbaarheid op batterijvermogen. Bovendien gaat de batterij langer mee."}, "WhisperMode": {"name": "WhisperMode", "minimumFrameRate": "Minimale framesnelheid", "adjustFanVolume": "Volume ventilator aanpassen", "quieter": "Stiller", "balanced": "Gebalanceerd", "values": {"Off": "Uit", "On": "Aan", "UseGlobal": "Algemeen"}, "error": {"platformEnabled": "WhisperMode-instellingen zijn niet toegankelijk via NVIDIA App omdat het geluid door andere software wordt geregeld."}, "description": "Vermindert het ventilatorgeluid van de laptop tijdens het gamen. Met WhisperMode is je laptop veel stiller tijdens het gamen. Het werkt door de CPU, GPU, systeemtemperaturen en ventilatorsnelheden van je laptop te beheren voor uitstekende akoestiek en de best mogelijke prestaties. Je kunt het akoestisch niveau ook handmatig aanpassen aan je gamingbehoeften."}, "ImageScaling": {"name": "Beeldschaling", "sharpen": "Scherpstellen (%)", "renderResolution": "Renderingresolutie", "resolutionValue": "Renderingresolutie {{value}}", "values": {"Off": "Uit", "On": "Aan", "UseGlobal": "Algemeen"}, "aiHDRUpdated": "Beeldschaling en RTX HDR-functie zijn bijgewerkt", "resolutionsDisabled": "Resolutieschaling niet ingeschakeld", "resolutionsCanBeEnabled": "Resolutieschaling wordt ingeschakeld", "resolutionsEnabled": "Resolutieschaling is ingeschakeld", "subtitle": "Deze instelling wordt geactiveerd wanneer je de volgende keer een game start. Je kunt dit ook aanpassen in de gamefilters van de NVIDIA-overlay.", "description": "Verhoogt de framesnelheden via GPU-schaling en scherpstellen. NVIDIA-beeldschaling schakelt ruimtelijke opschaling en scherpstelling in voor alle GeForce GPU's en games. Je kunt de scherpte handmatig aanpassen in de overlay.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Schakel Beeldschaling in om de framesnelheid van je app te verhogen.</li><li>Gebruik Scherpstellen om het scherpteniveau aan te passen.</li><li>Gebruik Overlay-indicator om weer te geven of de functie is ingeschakeld voor je app of goed functioneert in screenshots of video's.</li></ul>"}, "AIDVC": {"name": "RTX Dynamic Vibrance", "intensity": "Intensiteit", "intensityValue": "Intensiteit {{value}}", "saturationBoost": "Verzadigingsboost", "saturationBoostValue": "Verzadigingsboost {{value}}", "values": {"Off": "Uit", "On": "Aan", "UseGlobal": "Algemeen"}, "subtitle": "Deze instelling wordt geactiveerd wanneer je de volgende keer een game start. Je kunt dit ook aanpassen in de gamefilters van de NVIDIA-overlay.", "description": "Geeft de visuele helderheid voor je games een boost via AI. RTX Dynamic Vibrance gebruikt AI om de visuele helderheid voor je games te verbeteren. RTX Dynamic Vibrance is content-adaptief, voorkomt kleurverstoringen en werkt op basis van afzonderlijke apps. Je kunt je voorkeuren voor elke app handmatig aanpassen in de overlay."}, "AIHDR": {"name": "RTX HDR", "peakBrightness": "Helderheidspiek (nits)", "peakBrightnessValue": "Helderheidspiek {{value}}", "middleGrey": "Middelste grijstint (nits)", "middleGreyValue": "Middelste grijstint {{value}}", "contrast": "Contrast (%)", "contrastValue": "Contrast {{value}}", "saturation": "Verzadiging (%)", "saturationValue": "Verzadiging {{value}}", "values": {"Off": "Uit", "On": "Aan", "UseGlobal": "Algemeen"}, "subtitle": "Deze instelling wordt geactiveerd wanneer je de volgende keer een game start. Je kunt dit ook aanpassen in de gamefilters van de NVIDIA-overlay.", "description": "Voegt HDR-support toe voor niet-HDR-games via AI. RTX HDR is een gamefilter dat AI gebruikt om HDR-support toe te voegen voor DirectX- en Vulkan-games. Je kunt je voorkeuren handmatig aanpassen in de overlay.", "error": {"multiMonitor": "Koppel extra monitors los om deze functie te gebruiken", "minDriver": "Werk je stuurprogramma's bij naar de nieuwste versie om deze functie te gebruiken", "osAndAutoHdrAndGameHdr": "Schakel HDR in, schakel Auto-HDR uit via de Windows-beeldscherminstellingen en schakel In-game HDR uit om deze functie te gebruiken.", "sli": "Koppel extra grafische kaarten los om deze functie te gebruiken", "surround": "Schakel Surround-configuratie uit om deze functie te gebruiken", "socFeatures": "Schakel DSR-factoren en Beeldschaling uit om deze functie te gebruiken.", "msHybridDDS": "Bepaal het beeldscherm en programma die de NVIDIA grafische kaart moet gebruiken om deze functie te gebruiken", "gameDisallowed": "Dit filter wordt niet ondersteund voor deze game", "gpuNotSupported": "Je GPU ondersteunt deze functie niet", "osInCompatible": "Werk bij naar Windows 11, versie 22H2 of nieuwer om deze functie te gebruiken"}}, "MaxFrameRate": {"name": "Max. framesnelheid", "values": {"Off": "Uit", "On": "Aan", "UseGlobal": "Algemeen"}, "description": "Regelt de max. framesnelheid die de GPU rendert voor een game of 3D-app. De framesnelheid beperken kan handig zijn om de batterij langer mee te laten gaan of om systeemvertraging in bepaalde scenario's terug te dringen.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Deze instelling wordt vaak ingeschakeld wanneer gebruikers proberen om batterijvermogen te sparen of om de framesnelheid te beperken tot onder de vernieuwingssnelheid van hun G-SYNC-beeldscherm.</li></ul>"}, "BackgroundAppMaxFrameRate": {"name": "Max. framesnelheid achtergrondapp", "values": {"Off": "Uit", "On": "Aan", "UseGlobal": "Algemeen"}, "description": "Regelt de max. framesnelheid die de GPU op de achtergrond rendert voor een game of 3D-app.", "typicalUsageScenarios": "De gebruiker draait een game, schakelt over naar een andere app gedurende bepaalde tijd (waarbij de game niet wordt gesloten) en wil het stroomverbruik of lawaai van de ventilator terugdringen door de framesnelheid te beperken."}, "LowLatencyMode": {"name": "Weinig vertraging-modus", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_LATENCY_MODE_BEST_PERFORMANCE": "Uit", "NVCPLAPI_VALUE_LATENCY_MODE_LOW_LATENCY": "Aan", "NVCPLAPI_VALUE_LATENCY_MODE_LOWEST_LATENCY": "Ultra", "UseGlobal": "Algemeen"}, "description": "De optie Vertraging vermindert de vertraging door het aantal frames dat de CPU kan voorbereiden te beperken voordat de frames worden verwerkt door de GPU.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Selecteer Uit om de doorvoer van rendering te prioriteren door games frames in een wachtrij te laten plaatsen.</li><li>Selecteer Aan om vertraging te prioriteren door het aantal frames in de wachtrij te beperken tot 1.</li><li>Selecteer Ultra om vertraging te prioriteren door frames in de wachtrij volledig te minimaliseren. Daarnaast minimaliseert deze modus VSYNC-vertraging wanneer zowel VSYNC als G-SYNC zijn ingeschakeld.</li></ul>", "FGXDependentErrorMessage": "Schakel Soepele beweging uit om deze optie te configureren"}, "VirtualRealityVrss": {"name": "Virtual reality \u2013 variabel tempo supersampling", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_VR_AUTOVRS_OFF": "Uit", "NVCPLAPI_VALUE_VR_AUTOVRS_FORCED": "Altijd aan", "NVCPLAPI_VALUE_VR_AUTOVRS_ADAPTIVE": "Adaptief", "UseGlobal": "Algemeen"}, "description": "Deze optie voor supersampling in een variabel tempo richt zich op de verbetering van de beeldkwaliteit door supersampling selectief toe te passen op het centrale gebied van een frame, het belangrijkste gebied voor de meeste Virtual Reality-headsets. Als voorwaarde moet de app worden geprofileerd door NVIDIA en MSAA moet zijn ingeschakeld. De maximale supersampling-factor die kan worden toegepast wordt beperkt door het MSAA-niveau dat in de app wordt gebruikt. De optie is beschikbaar op NVIDIA Turing GPU-architectuur.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Selecteer Adaptief om supersampling alleen toe te passen op een centraal gebied van een frame wanneer er GPU-ruimte beschikbaar is. Het formaat van het centrale gebied varieert op basis van de hoeveelheid beschikbare GPU-ruimte.</li><li>Selecteer Altijd aan om supersampling toe te passen op het centraal gebied met een vast formaat van een frame. Deze modus houdt geen rekening met de beschikbaarheid van GPU-ruimte en kan resulteren in frame drops.</li><li>Selecteer Uit om deze functie uit te schakelen. Dit is de standaardoptie.</li></ul>"}, "VirtualRealityPreRenderedFrames": {"name": "Vooraf gerenderde virtual reality-frames", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_MAX_VIRTUAL_REALITY_PRE_RENDERED_FRAMES_NONE": "Gebruik de 3D-app-instelling", "NVCPLAPI_VALUE_MAX_VIRTUAL_REALITY_PRE_RENDERED_FRAMES_ONE": "1", "NVCPLAPI_VALUE_MAX_VIRTUAL_REALITY_PRE_RENDERED_FRAMES_TWO": "2", "NVCPLAPI_VALUE_MAX_VIRTUAL_REALITY_PRE_RENDERED_FRAMES_THREE": "3", "NVCPLAPI_VALUE_MAX_VIRTUAL_REALITY_PRE_RENDERED_FRAMES_FOUR": "4", "UseGlobal": "Algemeen"}, "description": "De vooraf gerenderde virtual reality-frames beperken het aantal frames dat de CPU kan voorbereiden voordat de frames door de GPU worden verwerkt. Lagere vertraging heeft de voorkeur voor virtual reality-headsets.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Als je deze waarde verhoogt, verbeter je mogelijk de prestaties ten koste van de snelheid</li><li>Deze instelling is niet van toepassing op SLI</li></ul>"}, "MaxqDynamicBoost": {"name": "Dynamic Boost", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_AUTOFL_DB_OFF": "Uit", "NVCPLAPI_VALUE_AUTOFL_DB_ON": "Aan", "UseGlobal": "Algemeen"}, "description": "Dynamische boost maximaliseert de systeemprestaties door de GPU- en CPU-rekenkracht dynamisch te schakelen.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Aan: Het systeem bepaalt het optimale GPU- en CPU-niveau op basis van gebruik en stelt dit in.</li><li>Uit: De GPU en CPU werken volgens de standaardniveaus. Dit kan leiden tot verminderde prestaties.</li></ul>"}, "MonitorTechnology": {"name": "Monitortechnologie", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_MT_GSYNC_ON": "G-SYNC-compatibel", "NVCPLAPI_VALUE_MT_GSYNC_FORCE_OFF": "Niet ondersteund voor deze app", "NVCPLAPI_VALUE_MT_VRR_OFF": "Uit", "NVCPLAPI_VALUE_MT_ULMB_ON": "ULMB", "NVCPLAPI_VALUE_MT_FIXED_REFRESH": "Vaste vernieuwingsfrequentie", "UseGlobal": "Algemeen", "gsync": "G-SYNC", "gsyncCompatible": "G-SYNC-compatibel", "gsyncMix": "G-SYNC, G-SYNC-compatibel"}, "description": "Met Monitortechnologie wordt de techniek geselecteerd om de vernieuwingsinstelling van de aangesloten monitor te regelen.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>G-SYNC, G-SYNC-compatibel: synchroniseert de vernieuwingssnelheid van de monitor met de rendersnelheid van de GPU. De beste instelling voor veeleisende games met sterk wisselende framesnelheden.</li><li>ULMB: gebruikt achtergrondlicht dat op een vaste vernieuwingssnelheid pulseert om vervaging te minimaliseren. De beste instelling voor games met consistent hoge framesnelheden.</li><li>Vaste vernieuwingsfrequentie: traditionele monitortechnologie voor vaste vernieuwingssnelheid</li></ul>"}, "PowerManagementPanel": {"name": "Energiebeheer - Paneel", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_POWER_MANAGEMENT_PANEL_OFF": "Uit", "NVCPLAPI_VALUE_POWER_MANAGEMENT_PANEL_SELF_REFRESH_MODE": "Zelfvernieuwingsmodus", "UseGlobal": "Algemeen"}, "description": "Met deze functie verleng je de batterijduur door het paneel het beeld te laten vernieuwen en door de GPU over te laten gaan op een lagere energiestand. Dit wordt alleen ingesteld op de batterij. Voor deze functie moet G-SYNC worden ingeschakeld.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Inactief bureaublad</li><li>Online surfen</li><li>Video afspelen</li></ul>"}, "OpenGLRenderingGPU": {"name": "OpenGL-rendering GPU", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_PREFERRED_OGL_GPU_AUTOSELECT": "Automatische selectie", "UseGlobal": "Algemeen"}, "description": "Selecteer de GPU die moet worden gebruikt door OpenGL-apps. Als je een GPU kiest die deel uitmaakt van een SLI- of Mosaic-groep, selecteer je in feite elke GPU in die groep.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Kies de krachtigere GPU om een app te renderen</li><li>Render verschillende apps op verschillende GPU's</li></ul>"}, "AntialiasingGammaCorrection": {"name": "Anti-aliasing - Gammacorrectie", "values": {"Off": "Uit", "On": "Aan", "UseGlobal": "Algemeen"}, "description": "Anti-aliasing - Gammacorrectie maakt gammacorrectie mogelijk voor anti-aliasing.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Selecteer Aan om de kwaliteit en kleur van 3D-beelden te verbeteren</li></ul>"}, "StereoEnable": {"name": "Stereo - Inschakelen", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_ENABLE_STEREO_OFF": "Uit", "NVCPLAPI_VALUE_ENABLE_STEREO_ON": "Aan", "UseGlobal": "Algemeen"}, "description": "Schakelt stereo in OpenGL-apps in.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Schakel deze optie alleen in als dit nodig is. Sommige apps kiezen automatisch een stereo-indeling, terwijl andere apps mogelijk niet goed werken in een stereopixel-indeling</li></ul>"}, "StereoSwapEye": {"name": "Stereo - Ogen omwisselen", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_ENABLE_OGL_STEREO_SWAP_EYES_OFF": "Uit", "NVCPLAPI_VALUE_ENABLE_OGL_STEREO_SWAP_EYES_ON": "Aan", "UseGlobal": "Algemeen"}, "description": "Selecteer deze optie om de beelden links en rechts te verwisselen.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Je neemt geen stereo-effect waar of het effect lijkt niet goed te zijn</li><li>Over het algemeen hoef je deze optie alleen in te schakelen op beeldschermen met verticale interlacing en in de passieve modus</li></ul>"}, "SLIMultiGPURenderingMode": {"name": "SLI en Multi View-modus", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_SLI_MGPU_AUTORENDER": "NVIDIA aanbevolen", "NVCPLAPI_VALUE_SLI_MGPU_FORCE_SINGLE": "Single-GPU", "NVCPLAPI_VALUE_SLI_MGPU_FORCE_2_AFR": "Alternatieve frame-rendering 1 forceren", "NVCPLAPI_VALUE_SLI_MGPU_FORCE_2_AFR2": "Alternatieve frame-rendering 2 forceren", "UseGlobal": "Algemeen"}, "description": "Bepaalt de in de multi-GPU-modus gebruikte renderingmodus.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Je wilt graag een andere prestatie-instelling voor je programma's</li></ul>"}, "AntialiasingMode": {"name": "Anti-aliasing - Modus", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_AA_APPCONTROL_MODE_OFF": "Alle app-instellingen overschrijven", "NVCPLAPI_VALUE_AA_APPCONTROL_MODE_ON": "App-gestuurd", "NVCPLAPI_VALUE_AA_APPCONTROL_MODE_ENHANCE": "De app-instelling verbeteren", "NVCPLAPI_VALUE_AA_APPCONTROL_MODE_FORCE_OFF": "Uit", "UseGlobal": "Algemeen"}, "description": "Anti-aliasing - Via deze modus kun je bepalen hoe anti-aliasing wordt toegepast in je 3D-apps.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Als je de anti-aliasing-instellingen vanuit het programma wilt regelen, gebruik je de instelling App-gestuurd</li><li>Door de app-instelling te verbeteren, kun je een hogere kwaliteit en betere betrouwbaarheid bieden voor apps met ingebouwde anti-aliasing-support. Je moet elk anti-aliasing-niveau in de app instellen om deze modus met de anti-aliasing-instelling van het NVIDIA-configuratiescherm te laten werken</li><li>Gebruik Overschrijven wanneer de app geen ingebouwde anti-aliasing-instellingen heeft of wanneer de app anti-aliasing niet ondersteunt als HDR-rendering is ingeschakeld</li></ul>"}, "AntialiasingSetting": {"name": "Anti-aliasing - Instelling", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_ANTI_ALIASING_METHOD_NONE": "Geen", "NVCPLAPI_VALUE_ANTI_ALIASING_METHOD_APP_CONTROLLED": "App-gestuurd", "NVCPLAPI_VALUE_ANTI_ALIASING_METHOD_MULTISAMPLE_2X_DIAGONAL": "2x (2xMS)", "NVCPLAPI_VALUE_ANTI_ALIASING_METHOD_MULTISAMPLE_4X": "4x (4xMS)", "NVCPLAPI_VALUE_ANTI_ALIASING_METHOD_MIXEDSAMPLE_8SX": "8x (4xSS, 2xMS)", "NVCPLAPI_VALUE_ANTI_ALIASING_METHOD_MULTISAMPLE_8X": "8x (8xMS)", "NVCPLAPI_VALUE_ANTI_ALIASING_METHOD_MIXEDSAMPLE_16X": "16x (4xSS, 4xMS)", "NVCPLAPI_VALUE_ANTI_ALIASING_METHOD_MIXEDSAMPLE_32X": "32x (4xSS, 8xMS)", "NVCPLAPI_VALUE_ANTI_ALIASING_METHOD_MIXEDSAMPLE_64X": "64x (16xSS, 4xMS)", "NVCPLAPI_VALUE_ANTI_ALIASING_METHOD_MIXEDSAMPLE_128X": "128x (16xSS, 8xMS)", "UseGlobal": "Algemeen"}, "description": "Anti-aliasing is een techniek die wordt gebruikt om het 'traptreden-effect' te minimaliseren. Dit effect treedt soms op langs de randen van 3D-objecten.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Hogere waarden bieden een vloeiender beeld, hoewel je soms een prestatieverlaging kunt ervaren</li><li>App-gestuurd wordt aanbevolen voor programma's met ingebouwde anti-aliasing-instellingen</li><ul>"}, "StereoSwapMode": {"name": "Stereo \u2013 wisselmodus", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_STEREO_SWAP_APPLICATION_CONTROL": "App-gestuurd", "NVCPLAPI_VALUE_STEREO_SWAP_PER_EYE": "Per oog", "NVCPLAPI_VALUE_STEREO_SWAP_PER_EYE_PAIR": "Per oogpaar", "UseGlobal": "Algemeen"}, "description": "Laat selectie van 'per oog' of 'per oogpaar' toe voor het wisselen van stereobuffers.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>App-gestuurd: Stereowisselmodusinstellingen worden geregeld vanuit het programma</li><li>Per oog: Het stuurprogramma wisselt elk oog als het klaar is</li><li>Per oogpaar: Het stuurprogramma wacht tot beide ogen klaar zijn om de rendering af te ronden voor het wisselen</li></ul>"}, "StereoDisplayMode": {"name": "Stereo - Beeldschermmodus", "values": {"NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_MODE_DIN": "Ingebouwde DIN-connector", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_MODE_DIN_NV_IR": "Ingebouwde DIN-connector (met NVIDIA 3D Vision)", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_MODE_DP_INBAND": "DisplayPort in-band stereo", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_GENERIC": "Algemene actieve stereo", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_GENERIC_NV_IR": "Algemene actieve stereo (met NVIDIA 3D Vision)", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_DDC_GLASSES": "Stereobril (DDC stereo)", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_NV_CLONE": "Klonen-modus", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_NV_CLONE_DLP": "Klonen-modus (met NVIDIA 3D Vision dat extern DIN-signaal gebruikt)", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_BLUELINE": "Blauwe-lijncode voor StereoGraphics\u00ae-producten", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_VERTICAL_INTERLACE": "Stereobeeldscherm met verticale interlacing", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_COLOR_INTERLEAVE": "Kleur-interleave-beeldscherm", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_HORIZONTAL_INTERLACE": "Stereobeeldscherm met horizontale interlacing", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_SUBFIELD": "Subveld stereobeeldscherm", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_SIDEFIELD": "Zijveld stereobeeldscherm", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_SEEFRONT": "SeeFront autostereoscopische LCD", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_3D_DLP": "3D DLP-beeldscherm", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_3D_DLP_NV_IR": "3D DLP-beeldscherm (met NVIDIA 3D Vision)", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_3D_DLP_INV": "3D DLP-beeldscherm INV-modus", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_3D_DLP_INV_NV_IR": "3D DLP-beeldscherm INV-modus (met NVIDIA 3D Vision)", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_TRIDELITY_SL_SV": "Tridelity SL/SV-beeldscherm", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_TRIDELITY_MV": "Tridelity MV-beeldscherm", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_PLANAR_MIRROR": "Vlak stereo spiegelbeeldscherm", "UseGlobal": "Algemeen"}, "description": "Met deze instelling kun je de geschikte beeldschermmodus voor stereobril, stereoschermen en andere hardware kiezen. Raadpleeg de hardwaredocumentatie om te zien welke modus je moet gebruiken.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Stereobeeldschermen of stereobril gebruiken.</li></ul>"}, "AntialiasingTransparency": {"name": "Anti-aliasing - Transparantie", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_TRANSPARENCY_ANTI_ALIASING_OFF": "Uit", "NVCPLAPI_VALUE_TRANSPARENCY_ANTI_ALIASING_MULTI_SAMPLING": "Multisampling", "NVCPLAPI_VALUE_TRANSPARENCY_ANTI_ALIASING_SUPER_SAMPLING": "Supersampling", "NVCPLAPI_VALUE_TRANSPARENCY_ANTI_ALIASING_1X": "Multisample", "NVCPLAPI_VALUE_TRANSPARENCY_ANTI_ALIASING_2X": "2x (supersample)", "NVCPLAPI_VALUE_TRANSPARENCY_ANTI_ALIASING_4X": "4x (supersample)", "NVCPLAPI_VALUE_TRANSPARENCY_ANTI_ALIASING_8X": "8x (supersample)", "UseGlobal": "Algemeen"}, "description": "Zorgt ervoor dat je de aliasing op de randen van beelden kunt minimaliseren met transparante textures.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Multisampling biedt superieure prestaties</li><li>Supersampling biedt superieure kwaliteit</li></ul>"}, "DSRFactor": {"name": "DSR - Factoren", "displayValue": "Factoren {{factors}}; Vloeiend verloop {{smoothness}}%", "values": {"Off": "Uit", "On": "Aan", "LegacyVersion": "Oude versie geselecteerd", "DLVersion": "DL-versie geselecteerd", "DLScalingHeader": "DL-schaling (zelfde kwaliteit, 2x zo effici\u00ebnt)", "LegacyScalingHeader": "Oude schaling", "UseGlobal": "Algemeen"}, "description": "Dynamic Super Resolution (DSR) produceert soepelere beelden door een game op een hogere resolutie te renderen, om deze vervolgens te verlagen tot de eigen resolutie van het beeldscherm via geavanceerde filtering. Je kunt Dynamic Super Resolution toepassen op elke game en gebruiken met andere anti-aliasing-instellingen om de algemene beeldkwaliteit te verbeteren.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Verbeter de kwaliteit van anti-aliasing in games die geen in-game anti-aliasing-instellingen hebben of voor games waarbij de in-game anti-aliasing onvoldoende is.</li><li>Geniet van betere beeldkwaliteit voor oudere games.</li></ul>"}, "DSRSmoothness": {"name": "Vloeiend verloop met DSR (%)", "values": {"Off": "Uit", "On": "Aan", "Smoothness": "Vloeiend verloop", "SmoothnessPercentVal": "{{smoothness}}%", "UseGlobal": "Algemeen"}, "description": "Gebruik de schuif om het vloeiende verloop te regelen versus de scherpte van het in kwaliteit verlaagde beeld.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Een lagere waarde produceert een scherper beeld met meer aliasing.</li><li>Een hogere waarde produceert een vloeiender maar vager beeld.</li></ul>"}, "DLSSSR": {"name": "DLSS-overschrijving - Super Resolution-modus", "description": "Hiermee kun je DLSS Super Resolution-modi inschakelen die niet worden ondersteund in bepaalde DLSS-games of -apps", "typicalUsageScenarios": "DLAA of Ultra prestatiemodus inschakelen", "notes": "Het nieuwste model voor Super Resolution wordt automatisch toegepast bij het gebruik van deze instelling. Je kunt dit aanpassen via DLSS-overschrijving - Voorinstelling modellen"}, "DLSSRR": {"name": "DLSS-overschrijving - Rayreconstructie", "description": "", "typicalUsageScenarios": ""}, "DLSSFG": {"name": "DLSS-overschrijving - Frames genereren", "values": {"NVAPPAPI_VALUE_FRAME_GENERATION_OFF": "Gebruik de 3D-appinstelling", "NVAPPAPI_VALUE_FRAME_GENERATION_ON": "Voorinstelling X (FG 2.0)"}, "description": "", "typicalUsageScenarios": ""}, "DLSSMF": {"name": "DLSS-overschrijving - Frames genereren-modus", "values": {"OFF": "Gebruik de 3D-appinstelling", "VALUE_3X": "3x", "VALUE_4X": "4x"}, "description": "Hiermee kun je DLSS Multi Frames genereren overschrijven voor games of apps die DLSS Frame Generation hebben ge\u00efntegreerd", "typicalUsageScenarios": "Multi Frames genereren 3x en 4x toevoegen", "notes": "Het nieuwste model voor Frames genereren wordt automatisch toegepast bij het gebruik van deze instelling", "dependentSettingNotes": "Vermijd het gebruik van Soepele beweging bij het gebruik van DLSS-overschrijving - Frames genereren"}, "FGX": {"name": "Soepele beweging", "values": {"Off": "Uit", "On": "Aan", "UseGlobal": "Algemeen"}, "description": "Gebruikt AI om een soepelere gameplay te leveren door een extra frame in te zetten tussen twee gerenderde frames", "typicalUsageScenarios": "Soepele beweging inschakelen voor games die DLSS niet ondersteunen"}, "DLSSModels": {"name": "DLSS-overschrijving - Voorinstelling modellen", "values": {"same": "Dezelfde instellingen voor alle DLSS-technologie\u00ebn gebruiken", "custom": "Verschillende instellingen voor elke DLSS-technologie gebruiken"}, "description": "Hiermee kun je DLSS-games en -apps bijwerken om de nieuwste DLSS-modellen te gebruiken", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Werk bij naar de nieuwste DLSS-modellen voor je game of app</li><li>Wijzig naar een ander DLSS-model</li>"}, "AutoDisplaySwitching": {"name": "Automatisch beeldscherm schakelen", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_AUTO_DISPLAYMUX_INDICATOR_OFF": "Uit", "NVCPLAPI_VALUE_AUTO_DISPLAYMUX_INDICATOR_ON": "Aan", "UseGlobal": "Algemeen"}, "description": "Automatisch beeldscherm schakelen voor apps die niet vooraf zijn gekwalificeerd.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Uit - Automatisch beeldscherm schakelen wordt alleen ingeschakeld voor de apps die bewezen naadloos samenwerken met de geavanceerde NVIDIA Advanced Optimus-technologie voor beeldscherm schakelen.</li><li>Aan - Automatisch beeldscherm schakelen wordt ingeschakeld voor alle apps die worden gerenderd op de afzonderlijke NVIDIA-GPU.</li></ul>"}, "OpenGlVulkanPresentMethod": {"name": "Vulkan/OpenGL-aanwezigheidsmethode", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_OGL_VULKAN_PRESENT_METHOD_PREFER_DISABLED": "Voorkeur voor eigen", "NVCPLAPI_VALUE_OGL_VULKAN_PRESENT_METHOD_PREFER_ENABLED": "Voorkeur voor gelaagd op DXGI-swapchain", "NVCPLAPI_VALUE_OGL_VULKAN_PRESENT_METHOD_AUTO": "Automatisch", "UseGlobal": "Algemeen"}, "description": "Het Vulkan- en OpenGL API-aanwezigheidsmechanisme kan een eigen OS/API-methode gebruiken of zorgen voor gelaagde functionaliteit boven op een door een stuurprogramma gemaakte DXGI-swapchain. De gelaagde DXGI-methode is compatibel met aanvullende functies, zoals VK_KHR_display en Multiplane-overlay. De gelaagde methode kan minimale geheugen- en prestatie-overhead toevoegen. In sommige gevallen is maar \u00e9\u00e9n van de methoden mogelijk.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Stel in op 'Automatisch' voor het aanbevolen gedrag van het stuurprogramma.</li><li>Stel in op 'Voorkeur voor gelaagd op DXGI-swapchain' voor verbeterde compatibiliteit met Vulkan Timeline Semaphores en swapchains in VK_KHR_display-stijl.</li><li>Stel in op 'Voorkeur voor eigen' om geheugen-overhead te minimaliseren.</li></ul>"}, "OpenGlGdiCompatibility": {"name": "OpenGL GDI-compatibiliteit", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_OGL_GDI_COMPATIBILITY_PREFER_DISABLED": "Liever betere prestaties", "NVCPLAPI_VALUE_OGL_GDI_COMPATIBILITY_PREFER_ENABLED": "Liever compatibel", "NVCPLAPI_VALUE_OGL_GDI_COMPATIBILITY_AUTO": "Automatisch", "UseGlobal": "Algemeen"}, "description": "Met deze functie kun je een voorkeur instellen voor het prestatie- en optimale energieniveau in OpenGL-vensters. Deze optimalisaties kunnen een aanzienlijk voordeel opleveren op notebook-pc's, maar in zeldzame gevallen apps verstoren die gebruikmaken van een combinatie van OpenGL- en GDI-rendering. Stel deze optie in om de voorkeur voor prestaties en compatibiliteit aan te geven.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Stel in op 'Automatisch' voor het aanbevolen gedrag van het stuurprogramma.</li><li>Stel in op 'Liever betere prestaties' om de prestaties van OpenGL-vensters te optimaliseren en minder stroom te verbruiken. De compatibiliteit met GDI-rendering wordt mogelijk verlaagd voor bepaalde apps.</li><li>Stel in op 'Liever compatibel' om de compatibiliteit met apps die GDI- en OpenGL-rendering combineren te maximaliseren.</li></ul>"}, "AnisotropicFiltering": {"name": "Anisotropische filtering", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_ANISOTROPIC_APP_CONTROLLED": "App-gestuurd", "NVCPLAPI_VALUE_ANISOTROPIC_OFF": "Uit", "NVCPLAPI_VALUE_ANISOTROPIC_2X": "2x", "NVCPLAPI_VALUE_ANISOTROPIC_4X": "4x", "NVCPLAPI_VALUE_ANISOTROPIC_8X": "8x", "NVCPLAPI_VALUE_ANISOTROPIC_16X": "16x", "UseGlobal": "Algemeen"}, "description": "Anisotropische texturefiltering heeft invloed op de helderheid van textures.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Op hogere instellingen is het beeld minder vaag, maar zijn de prestaties mogelijk slechter.</li><li>Als de app eigen anisotropische filteringregelaars heeft, wordt aanbevolen de app-gestuurde instelling te gebruiken.</li></ul>"}, "TextureFilteringNegativeMethod": {"name": "Texturefiltering - Negatieve LOD-bias", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_TEXTURE_FILTERING_LOD_NO_ALLOW": "Toestaan", "NVCPLAPI_VALUE_TEXTURE_FILTERING_LOD_NO_CLAMP": "Klemmen", "UseGlobal": "Algemeen"}, "description": "Sommige apps gebruiken negatieve LOD-bias om de texturefiltering te verscherpen. Dit verscherpt het stationaire beeld, maar leidt tot anti-aliasing wanneer de sc\u00e8ne beweegt.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Stel deze optie in op 'Toestaan' voor betere prestaties.</li><li>Stel deze optie in op 'Klemmen' wanneer anisotropische filtering is ingeschakeld voor betere beeldkwaliteit.</li></ul>"}, "TextureFilteringTrilinear": {"name": "Texturefilter - Trilineaire optimalisatie", "values": {"On": "Aan", "Off": "Uit", "UseGlobal": "Algemeen"}, "description": "Trilineaire optimalisatie verbetert de prestatie van texturefilters door bilineaire filtering toe te laten op textures in delen van de sc\u00e8ne waar trilineaire filtering niet nodig is. Deze instelling be\u00efnvloedt alleen DirectX-programma's.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Selecteer Aan voor betere prestaties met minimaal verlies van beeldkwaliteit.</li><li>Selecteer Uit voor de beste beeldkwaliteit.</li></ul>"}, "TexturefilteringAnisotropicSampleOpt": {"name": "Texturefilter - Anisotropische sample-optimalisatie", "values": {"On": "Aan", "Off": "Uit", "UseGlobal": "Algemeen"}, "description": "Anisotropische sample-optimalisatie beperkt het aantal anisotropische samples dat wordt gebruikt op basis van texelgrootte. Deze instelling be\u00efnvloedt alleen DirectX-programma's.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Selecteer Aan voor hogere prestaties met een minimaal verlies van beeldkwaliteit.</li><li>Selecteer Uit als je glinstering ziet op objecten.</li></ul>"}, "TextureFilteringQuality": {"name": "Texturefilter - Kwaliteit", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_D3D_PERFORMANCE_QUAL": "Kwaliteit", "NVCPLAPI_VALUE_D3D_PERFORMANCE_HIQUAL": "Hoge kwaliteit", "NVCPLAPI_VALUE_D3D_PERFORMANCE_PERF": "Prestaties", "NVCPLAPI_VALUE_D3D_PERFORMANCE_HIPERF": "Beste prestaties", "UseGlobal": "Algemeen"}, "description": "Met deze instelling kun je besluiten of je de voorkeur geeft aan prestaties, kwaliteit of een balans tussen die twee. Het NVIDIA-configuratiescherm voert alle betreffende aanpassingen aan texturefilters door op basis van je voorkeur.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Met Kwaliteit texturefilter kun je heel eenvoudig de algemene voorkeur bepalen voor hoe je grafische kaart content rendert.</li><li>Selecteer Hoge kwaliteit om alle optimalisaties voor texturefilter uit te zetten zodat de hoogste visuele kwaliteit wordt geboden.</li></ul>"}, "AntialiasingFXAA": {"name": "Anti-aliasing - FXAA", "values": {"On": "Aan", "Off": "Uit", "UseGlobal": "Algemeen"}, "description": "FXAA is een snelle shader-gebaseerde nabewerkingstechniek die je op elk programma kunt toepassen, inclusief programma's die geen andere vormen van op hardware gebaseerde anti-aliasing ondersteunen. Je kunt FXAA gebruiken in samenhang met andere anti-aliasing-instellingen om de beeldkwaliteit te verbeteren. Let op: als je deze instelling inschakelt, heeft dit mogelijk gevolgen voor alle programma's die op de GPU worden gerenderd, waaronder videospelers en het Windows-bureaublad.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Schakel FXAA in om de beeldkwaliteit te verbeteren met minder nadelige gevolgen voor de prestaties dan andere anti-aliasing-instellingen.</li><li>Schakel FXAA uit als je artefacten of dithering opmerkt rond de randen van objecten, vooral rond tekst.</li></ul>"}, "MultiFrameSampleAA": {"name": "Multi-Frame Sampled AA (MFAA)", "values": {"On": "Aan", "Off": "Uit", "UseGlobal": "Algemeen"}, "description": "Multi-Frame Sampled AA (MFAA) werkt door samples van dekkingslocaties op pixelniveau binnen hetzelfde frame te herprogrammeren, en ook over verschillende frames. Zo krijg je het effect dat je het algemene patroon onregelmatig maakt, waardoor je aliasing-artefacten elimineert."}, "PhysX": {"name": "PhysX", "displayValue": "{{gpuName}}", "values": {"UseGlobal": "Algemeen"}, "infoMessage": "PhysX is momenteel functioneel op {{gpuName}}", "auto": "Automatisch", "cpu": "CPU", "autoDescription": "Automatisch (aanbevolen)", "processorLabel": "PhysX-processor", "dedicateToPhysx": "Toewijzen aan PhysX", "importantInfo": "Alleen 64-bits apps hebben PhysX GPU-ondersteuning op {{gpuName}}.", "descriptionWithGpu": "Selectie van een GPU maakt een stijging in PhysX-verwerking mogelijk en kan de algemene prestatie in games of programma's verbeteren die PhysX ondersteunen. Kies Automatisch om NVIDIA de beste processor voor PhysX te laten gebruiken.<br>Alleen 64-bits apps hebben PhysX GPU-ondersteuning op {{gpuName}}.", "description": "Selectie van een GPU maakt een stijging in PhysX-verwerking mogelijk en kan de algemene prestatie in games of programma's verbeteren die PhysX ondersteunen. Kies Automatisch om NVIDIA de beste processor voor PhysX te laten gebruiken.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>3D-games spelen die PhysX ondersteunen</li><li>3D-programma's gebruiken die PhysX ondersteunen</li></ul>"}, "FPS": "{{fps}} FPS", "SelectProgram": "Programma selecteren", "SelectOrManagePrograms": "Programma's selecteren of beheren", "ListOfPrograms": "Lijst met programma's", "ShowMore": "Meer weergeven", "Close": "Sluiten", "Description": "Beschrijving", "TypicalUsageScenarios": "Typische gebruiksscenario's", "Info": "Informatie", "Error": "Fout", "notes": "Opmerkingen", "resetAll": "ALLES RESETTEN", "importantInfo": "Belangrijke informatie"}, "systeminfo": {"reportTitle": "NVIDIA-systeeminformatierapport gemaakt op: {{createdDate}}", "operatingSystem": "Besturingssysteem", "directXRuntimeVersion": "Versie DirectX-runtime", "graphicsCardInformation": "Grafische kaart", "driverVersion": "Versie grafisch stuurprogramma", "driverType": "Type grafisch stuurprogramma", "gpuName": "GPU", "memoryClock": "Gegevenssnelheid geheugen", "memoryBandwidth": "Geheugenbandbreedte", "memoryInterface": "Geheugeninterface", "directxVersion": "DirectX-versie", "directxSupport": "DirectX-ondersteuning", "direct3dApiVersion": "API-versie Direct3D", "direct3dFeatureLevel": "Functieniveau Direct3D", "graphicsclock": "Grafische klok", "streamprocessor": "CUDA-kernen", "shaderClock": "Shader-klok", "totalAvailableGraphicsMemory": "Totaal beschikbaar grafisch geheugen", "dedicatedVideoMemory": "Toegewezen videogeheugen", "systemVideoMemory": "Videogeheugen systeem", "sharedSystemMemory": "Gedeeld systeemgeheugen", "videoBios": "BIOS-versie beeld", "irq": "IRQ", "bus": "Bus", "memory": "Geheugen", "memoryType": "Geheugentype", "deviceId": "Apparaat-ID", "partNumber": "Onderdeelnummer", "standard": "Standaard", "notAvailable": "Niet beschikbaar!", "memoryBandwidthGbValue": "{{memoryBandwidth}} GB/s", "memoryBandwidthTbValue": "{{memoryBandwidth}} TB/s", "sdiStatusOutputNotUsed": "Niet gebruikt", "memoryinterfaceTemplate": "{{BusWidth}}-bits", "unavailable": "-Niet beschikbaar-", "busInfoUnknown": "Onbekende bus", "busInfoPciExpress": "PCI Express x{{busSpeed}}", "busInfoPciExpressGen2": "PCI Express x{{busSpeed}} Gen2", "busInfoPciExpressGen3": "PCI Express x{{busSpeed}} Gen3", "busInfoPciExpressGen4": "PCI Express x{{busSpeed}} Gen4", "busInfoPciExpressGen5": "PCI Express x{{busSpeed}} Gen5", "busInfoPciExpressGen6": "PCI Express x{{busSpeed}} Gen6", "busInfoAgp": "AGP {{busSpeed}}X", "busInfoAgpPciMode": "AGP {{busSpeed}}X (PCI mode)", "busInfoFpci": "FPCI", "busInfoPci": "PCI", "megahertz": "{{mhzValue}} MHz", "labelGhz": "{{ghzValue}} GHz", "labelGbps": "{{gbpsValue}} Gbps", "memoryTypeSdram": "SDRAM", "memoryTypeDdr1": "DDR1", "memoryTypeDdr2": "DDR2", "memoryTypeGddr2": "GDDR2", "memoryTypeGddr3": "GDDR3", "memoryTypeGddr4": "GDDR4", "memoryTypeDdr3": "DDR3", "memoryTypeGddr5": "GDDR5", "memoryTypeGddr5X": "GDDR5X", "memoryTypeHbm1": "HBM1", "memoryTypeHbm2": "HBM2", "memoryTypeSddr4": "SDDR4", "memoryTypeGddr6": "GDDR6", "memoryTypeGddr6X": "GDDR6X", "memoryTypeGddr7": "GDDR7", "memoryTemplate": "{{mbValue}} MB", "memoryTypeTemplate": "{{mbValue}} MB {{ramType}}", "maxQTechnologies": "Max-Q-technologie\u00ebn", "maxGraphicsPower": "Maximale grafische kracht", "maxGraphicsPowerTemplate": "{{powerValue}} W", "resizableBar": "Aanpasbare BAR", "maxQTechOn": "Gen-3", "maxQTechYes": "Gen-5", "maxQTechOff": "Nee", "commonEnable": "Ja", "commonDisable": "Nee", "whisperMode": "WhisperMode", "dynamicBoost": "Dynamic Boost", "nvidiaAppVersion": "NVIDIA App-versie", "refreshRate": "Vernieuwingsfrequentie", "desktopColorDepth": "Kleurdiepte bureaublad", "topology": "Topologie", "advancedOptimus": "Geavanceerde Optimus"}, "save": {"apply": "TOEPASSEN", "cancel": "ANNULEREN", "done": "KLAAR", "addProgram": "PROGRAMMA TOEVOEGEN"}, "settings": {"about": "INFO", "nvcplTitle": "NVIDIA-configuratiescherm", "version": "Versie {{versionValue}}", "nvidiaRightReserved": "\u00a9 {{year}} NVIDIA Corporation. Alle rechten voorbehouden.", "licenseAgreement": "Licentieovereenkomst", "technicalSupport": "Technische ondersteuning", "nvcplHelp": "Hulp bij NVIDIA-configuratiescherm", "desktopShortcuts": "SNELKOPPELINGEN BUREAUBLAD", "selectDesktop": "Selecteer om snelkoppelingen op het bureaublad weer te geven", "desktopContextMenu": "Bureaublad-contextmenu", "gpuActivityIcon": "GPU-activiteitpictogram in meldingsgebied", "notificationTrayIcon": "Meldingslade-pictogram", "physXvisualIndicator": "Visuele PhysX-indicator", "language": "TAAL", "preferredLanguage": "Selecteer de voorkeurstaal", "done": "KLAAR"}, "loginBridgeState": {"loginInProgress": "Bezig met aanmelden", "browserIsOpen": "Er is een browsertabblad voor aanmelding geopend. Voltooi het aanmeldingsproces om door te gaan.", "problemLogInRetry": "Je kunt op dit moment niet worden aangemeld bij NVIDIA App. Probeer het opnieuw.", "problemLogIn": "Je kunt op dit moment niet worden aangemeld bij NVIDIA App.", "unableToInitiateLogin": "Aanmeldproces kan niet worden gestart", "problemTryingToLogin": "Je kunt op dit moment niet worden aangemeld bij NVIDIA App. Probeer het later opnieuw."}, "nvAppSelfUpdate": {"recommendedUpdateAvailable": "Versie {{newUpdateVersion}} kan worden ge\u00efnstalleerd. Start nu opnieuw op om de update te installeren.", "errorDialogHeaderText": "Probleem met bijwerken NVIDIA App", "errorDialogDescText": "Er is een probleem opgetreden bij het bijwerken van NVIDIA App. Update de app handmatig.", "errorDialogLinkText": "Download de nieuwste NVIDIA App", "updateCheckErrorDialogDescText": "Er was een probleem met het controleren op updates. Mogelijk moet je de app handmatig bijwerken.", "updateCheckErrorDialogHeaderText": "Probleem bij controleren op updates"}, "ootb": {"driverExperienceTitle": "Selecteer een voorkeursstuurprogramma", "workstationDriverExperienceTitle": "Updatevoorkeuren stuurprogramma selecteren", "gameReadyDriver": "Game Ready-stuurprogramma", "nvidiaStudioDriver": "NVIDIA Studio-stuurprogramma", "driverUpdateNote": "NVIDIA App doet een aanbeveling en helpt je met het bijwerken van je stuurprogramma.", "skipToApp": "Naar app", "previous": "Vorige", "next": "Volgende", "done": "Klaar", "forGamers": "Voor gamers", "forCreators": "Voor makers", "installed": "(Ge\u00efnstalleerd)", "installApp": "NVIDIA-app installeren", "installApps": "NVIDIA-apps installeren", "recommendedApp": "Aanbevolen NVIDIA-app", "recommendedApps": "Aanbevolen NVIDIA-apps", "appInstallNote": "Geselecteerde app wordt na de installatie ge\u00efnstalleerd.", "appsInstallNote": "Geselecteerde apps worden na de installatie ge\u00efnstalleerd.", "appUpdateNote": "NVIDIA App helpt je om deze app bijgewerkt te houden.", "appsUpdateNote": "NVIDIA App helpt je om deze apps bijgewerkt te houden.", "currentAvailableRewards": "Huidige beschikbare beloningen", "redeemRewards": "Claim exclusieve beloningen", "availableRewards": "Claim de nieuwste GeForce RTX-bundel en krijg toegang tot exclusieve beloningen, zoals in-game content, premium GeForce NOW-abonnementsaanbiedingen en meer.", "accessRewards": "Met je NVIDIA-account heb je toegang tot beloningen.", "optimizeExperienceTitle": "Games en creatieve apps optimaliseren", "optimizeRecommendedSetting": "NVIDIA App analyseert je hardware en past aanbevolen instellingen toe voor ge\u00efnstalleerde games en apps.", "optimizeNewGames": "Alle nieuw toegevoegde games of apps worden ook geoptimaliseerd.", "nvidiaOverlay": "NVIDIA-overlay inschakelen", "igoCaptureFromGame": "Maak moeiteloos video's en screenshots, wijzig de grafische instellingen, monitor de systeemprestaties en meer.", "igoHotKey": "Druk op <span class='font-sub2'>{{hotKey}}</span> om de NVIDIA-overlay te openen.", "grdDescription": "GeForce Game Ready-stuurprogramma's worden afgesteld in samenwerking met ontwikkelaars en uitgebreid getest om de beste ervaring voor je favoriete games te bieden.", "nsdDescription": "NVIDIA Studio-stuurprogramma's bieden vormgevers, makers en 3D-ontwikkelaars de beste prestaties en betrouwbaarheid bij het werken met creatieve apps."}, "rewards": {"rewardsPageTitle": "Verzilver couponcodes en exclusieve beloningen", "redeemCoupon": "Couponcode", "enterCouponCode": "Couponcode invoeren", "redeem": "Inwisselen", "onGoingRewards": "Beschikbaar", "redeemFollowingReward": "Wissel in voor de volgende beloningen", "loginWithAccount": "Meld je aan met je NVIDIA-account om fantastische beloningen te bekijken en in te wisselen", "loginAndRedeem": "Meld je aan om de volgende beloningen te bekijken en in te wisselen", "expiredRewards": "Ingewisselde en verlopen beloningen", "untillReward": "Inwisselen tot: {{date}}", "redeemedReward": "Ingewisseld op: {{date}}", "redeemed": "Ingewisseld", "expired": "Verlopen", "expiredReward": "Verlopen op: {{date}}", "redemtionInProgress": "Bezig met inwisselen", "rewardTabIsOpen": "Er is een browsertabblad met beloningen geopend. Voltooi het inwisselen voor toegang tot de beloning.", "loginToRedeem": "Meld je aan om in te wisselen", "haveAnAccount": "Al een account? Meld je aan om in te wisselen en je beloning te ontvangen", "viewDetails": "details weergeven", "invalidCoupon": "Ongeldige code. Controleer de code die je hebt ingevuld en probeer het opnieuw.", "redeemAndExpired": "Ingewisseld en verlopen", "noAvailableRewards": "Geen beschikbare beloningen", "noRedeemdReward": "Je hebt nog niets ingewisseld en geen beloningen ontvangen.", "unableToRedeem": "Je inwisseling kan door technische problemen niet worden verwerkt. Probeer het later opnieuw.", "checkRedemptionStatus": "om verzilveringsstatus te controleren.", "whereToFindCouponCode": "Waar vind ik mijn couponcode?", "findCouponCodeDescription": "Controleer of je een ontvangstbewijs, e-mail of bon hebt van de plaats van de GPU-aankoop.", "findCouponCodeDescription1": "Weggeefacties beloningen: NVIDIA verstuurt regelmatig gratis gamecodes naar gebruikers die GeForce-berichten ontvangen.", "redeemedCountTotalCount": "Verzilverd: {{redeemedCount}}/{{totalCount}}", "gameKeyTitle": "Hieronder vind je de code. Volg de instructies om de verzilvering te voltooien.", "RewardId": "Beloning-ID", "RedemptionDate": "Verzilveringsdatum", "gameCode": "Gamecode", "copy": "Kopi\u00ebren", "continueToRedeem": "DOORGAAN OM TE VERZILVEREN", "redemptionDetails": "Hieronder vind je de verzilveringsgegevens", "continueToPlatformApp": "DOORGAAN NAAR {{platformName}}", "couponCodeImageAltText": "Afbeeldingsillustratie van couponcode met GPU"}, "feedback": {"title": "Feedback", "send": "Feedback verzenden", "feedbackErrorMessage": "Er is een fout opgetreden bij het laden van de feedbackenqu\u00eate. Probeer het later opnieuw.", "feedbackErrorTitle": "Feedbackenqu\u00eate niet beschikbaar", "thanksMessage": "Hartelijk dank voor je feedback.", "problemConnectingToNvidia": "Er was een probleem met het verbinden met NVIDIA App", "dismiss": "Verwijderen"}, "ops": {"inGame": "In-game", "inApp": "In-app", "setting": "Instellingen", "current": "Huidige waarde", "optimal": "Optimale waarde", "preview": "Voorbeeld van waarde ({{status}})", "game": "Game", "app": "App", "program": "Programma", "programCannotBeOptimized": "{{program}} kan niet worden geoptimaliseerd", "unableToRetrieveCurrentSettings": "Kan huidige waarden niet ophalen. Je kunt dit probleem verhelpen door de game of app te starten en af te sluiten, of door de instellingen te bewerken.", "systemBelowMinSpecForGame": "Je systeem voldoet niet aan de minimale vereisten voor optimale instellingen in deze game of app. De optimale instellingen kunnen niet-afspeelbare framesnelheden opleveren.", "programIsOptimizedForBattery": "{{program}} is geoptimaliseerd voor BatteryBoost", "programIsOptimizedForWhisperMode": "{{program}} is geoptimaliseerd voor WhisperMode", "programIsNotOptimizedForWhisperMode": "{{program}} is niet geoptimaliseerd voor WhisperMode", "programIsOptimized": "{{program}} is geoptimaliseerd", "programIsNotOptimized": "{{program}} is niet geoptimaliseerd", "programIsUsingCustomSettings": "{{program}} is geoptimaliseerd en gebruikt aangepaste instellingen", "programIsUsingCustomBatterySettings": "{{program}} is geoptimaliseerd voor BatteryBoost en gebruikt aangepaste instellingen", "programIsUsingCustomWhisperMode": "{{program}} is geoptimaliseerd voor WhisperMode en gebruikt aangepaste instellingen", "optimize": "Optimaliseren", "revert": "Terugzetten", "resolution": "Resolutie:", "displayMode": "Beeldschermmodus:", "performance": "Prestaties", "battery": "Batterij", "quality": "Kwaliteit", "optimalSetting": "Aanbevolen", "recommendationsLoading": "Bijwerken...", "optimalSettingsNotAvailable": "Kan optimale waarden niet laden. Probeer het later opnieuw.", "unableToRetrieveSettings": "Kan instellingen niet ophalen. Probeer het later opnieuw.", "unableToRetrieveOpsSettings": "Kan instellingen niet ophalen", "dynamicSuperResolutions": "Dynamic Super Resolutions", "wideScreen1610": "Breedbeeld (16:10)", "wideScreen169": "Breedbeeld (16:9)", "standard43": "Standaard (4:3)", "standard54": "Standaard (5:4)", "recommendedSetting": "{{value}} (aanbevolen)", "dsr": "DSR", "dsrSettingInfoSubtitle": "Het programma wordt met hoge resolutie gerenderd en vervolgens aangepast aan de ingebouwde resolutie van je monitor om de beeldkwaliteit te verbeteren.", "optimizeAll": "Alles optimaliseren", "optimizeAllDialogTitle": "Alle programma's optimaliseren?", "optimizeAllDialogBody": "Wil je alle ondersteunde programma's optimaliseren met door NVIDIA aanbevolen instellingen? Let op: hiermee overschrijf je alle bestaande in-game/in-app instellingen.", "optimizeAllFinished": "Alle programma's zijn geoptimaliseerd voor de aanbevolen instellingen", "optimizeAllFinishedCustomMessage": "Alle programma's zijn geoptimaliseerd voor {{feature}}", "optimizedProgramFinishedCustomMessage": "{{program}} is geoptimaliseerd voor de {{feature}}", "pluggedIn": "Op netstroom", "onBattery": "Op batterij", "whenOnBattery": "Bij gebruik van batterij", "whenPluggedIn": "Bij gebruik van netstroom", "programIsUsingPluggedInForBattery": "{{program}} is niet geoptimaliseerd voor BatteryBoost en gebruikt netstroominstellingen.", "toastBatteryBoostIsEnabled": "Battery Boost is ingeschakeld. Optimaliseer ondersteunde programma's voor de beste ervaring. Hiermee overschrijf je gepersonaliseerde instellingen.", "toastNISStateIsEnabled": "Beeldschaling is {{isEnabled}}. Optimaliseer ondersteunde programma's voor de beste ervaring. Hiermee overschrijf je gepersonaliseerde instellingen.", "toastNISStatePerProgramIsEnabled": "Beeldschaling is {{isEnabled}}. Optimaliseer {{program}} voor de beste ervaring. Hiermee overschrijf je de huidige in-game instellingen.", "toastQuietModeIsEnabled": "WhisperMode is ingeschakeld. Optimaliseer ondersteunde programma's voor de beste ervaring. Hiermee overschrijf je gepersonaliseerde instellingen.", "toastQuietModeIsDisabled": "WhisperMode is uitgeschakeld. Optimaliseer ondersteunde programma's voor de beste ervaring. Hiermee overschrijf je gepersonaliseerde instellingen.", "systemDoesNotSupportOps": "Optimalisatie wordt niet ondersteund door dit systeem", "programDoesNotSupportOps": "Optimalisatie wordt niet ondersteund door dit programma", "unableToUpdateGameSettings": "Kan instellingen niet bijwerken"}, "eula": {"agreeAndContinue": "Akkoord en doorgaan", "agreeToTermsOfUse": "Licentieovereenkomst voor eindgebruikers", "nvAppVersionText": "NVIDIA App-versie {{productVersion}}", "textOne": "We beloven je privacy te beschermen.", "textTwo": "NVIDIA App heeft gegevens nodig om je GPU- en app-instellingen te configureren voor de beste games, het maken van content en ontwerpen. We hebben informatie nodig over de hardware- en softwareconfiguratie van de pc, ge\u00efnstalleerde games en creatieve/ontwerp-apps, instellingen voor games en apps en prestatiegegevens, gebruiksgegevens van NVIDIA App en geografische regio.", "textThree": "We gebruiken deze gegevens om je app-instellingen te optimaliseren, software- en contentupdates te leveren, app-functies te verbeteren, codes voor gratis games te verzilveren en te voldoen aan de lokale privacywetten.", "textFour": "Ons privacybeleid legt uit welke gegevens we verzamelen, wat we ermee doen en de rechtsgrond voor deze acties. We verkopen nooit persoonsgegevens.", "textFive": "Als je NVIDIA App installeert, ga je akkoord met het volgende:", "privacyText": "Privacybeleid van NVIDIA"}, "system": {"overview": {"geForceTitle": "Mijn systeem", "workstationTitle": "Mijn systeem", "displaysTitle": "Grafische kaarten en beeldschermen", "viewRigDetails": "Computerdetails weergeven", "viewSystemDetails": "Systeemdetails weergeven"}, "display": {"title": "Beeldschermen", "displayIdentifier": "Beeldscherm ({{identifier}})", "displayProperties": "Beeldschermeigenschappen", "resolutionAndRotationHeader": "Instellingen voor het geselecteerde beeldscherm aanpassen", "allowGSYNCSettings": "G-SYNC-instellingen voor het geselecteerde G-SYNC-compatibele beeldscherm inschakelen", "displaysGsyncPanelTitleForVRR": "G-SYNC-instellingen voor het geselecteerde beeldscherm met variabele vernieuwingsfrequentie inschakelen", "nonGSYNCCompatible": "Geselecteerd beeldscherm is niet gevalideerd als G-SYNC-compatibel", "gSYNCHeader": "G-SYNC biedt soepel gamen zonder tearing en de hoogste vernieuwingsfrequenties voor onge\u00ebvenaarde prestaties.", "gSYNCEnabledGlobally": "Instellingen worden globaal ingeschakeld voor het geselecteerde G-SYNC-beeldscherm", "gSYNCDisabledGlobally": "Instellingen worden globaal uitgeschakeld voor het geselecteerde G-SYNC-beeldscherm", "refreshRate": "Vernieuwingsfrequentie", "resolution": "Resolutie", "customizeResolution": "Resolutie aanpassen", "orientation": "Ori\u00ebntatie", "settingApplyToAll": "Instellingen gelden voor alle beeldschermen", "enableGSYNC": "G-SYNC inschakelen", "connector": "Aansluiting", "fixedRefresh": "Vaste vernieuwingsfrequentie", "enableForFullscreenMode": "Volledig scherm", "enableWindowednFullscreenMode": "Volledig scherm en venster", "gsyncGlobalEnableBothAccordionSubTitle": "Aan, volledig scherm en venster", "gsyncGlobalEnableFullScreenAccordionSubTitle": "Aan, volledig scherm", "gsyncInfo": "Inclusief NVIDIA G-SYNC-processor voor een geweldige ervaring zonder tearing, haperen of invoervertraging. Fans en gamers op Pro-level kunnen rekenen op het complete spectrum aan variabele vernieuwingsfrequenties (VRR) en variabele overdrive voor haarscherpe beelden en uitstekende gameplay.", "viewGSyncDisplays": "G-SYNC-beeldschermen weergeven", "learnMoreGSYNCDisplays": "NVIDIA G-SYNC-beeldschermen", "displaySettings": "Beeldscherminstellingen", "gSYNC": "G-SYNC", "scaling": "Schaling", "mode": "Modus", "scalingDevice": "Apparaatschaling", "overrideTheScalingMode": "Overschrijf de schalingsmodus die is ingesteld door games en programma's", "preview": "Voorbeeld", "nativeResolution": "Ingebouwde resolutie", "color": "Kleur", "adjustOutputColorHeaderText": "Wijzig de kleurinstellingen voor het geselecteerde beeldscherm", "outputColorSettings": "Instellingen uitvoerkleur", "nvidia": "NVIDIA", "desktopColorDepth": "Kleurdiepte desktop", "outputColorDepth": "Kleurdiepte uitvoer", "6bpc": "6 bpc", "8bpc": "8 bpc", "10bpc": "10 bpc", "12bpc": "12 bpc", "16bpc": "16 bpc", "colorEnhancement": "Kleurverbetering", "outputColorFormat": "Kleurindeling uitvoer", "rgb": "RGB", "ycbcr420": "YCbCr420", "ycbcr422": "YCbCr422", "ycbcr444": "YCbCr444", "outputDynamicRange": "Dynamisch bereik uitvoer", "limited": "Beperkt", "full": "Volledig", "colorAccuracyMode": "Kleurnauwkeurigheidsmodus", "colorAccuracyModePanelSummary": "Kleurnauwkeurigheidsmodus: {{ colorAccuracyMode }}", "outputColorSettingsPanelSummary": "Instellingen uitvoerkleur: {{ outputColorSettingMode }}", "enhanced": "Verbeterd", "accurate": "Nauwkeurig", "reference": "Referentie", "overrideToReferenceMode": "Overschrijven naar referentiemodus", "colorChannel": "Kleurkanaal", "AllChannels": "Alle kanalen", "Red": "Rood", "Green": "Groen", "Blue": "Blauw", "brightness": "Helderheid", "contrast": "Contrast", "gamma": "Gamma", "digitalVibrance": "Digital Vibrance (%)", "hue": "Tint (\u00b0)", "contentType": "Type content", "contentTypeAuto": "Automatische selectie (aanbevolen)", "contentTypeGames": "Games", "contentTypeMovies": "Films", "contentTypePhotos": "Foto's", "contentTypeFSvideos": "Video's op volledig scherm", "contentTypeDesktop": "Bureaubladprogramma's", "highestDesktopColorDepth": "Hoogste (32-bits)", "mediumDesktopColorDepth": "Gemiddelde (16-bits)", "lowestDesktopColorDepth": "Laagste (8-bits)", "desktopColorDepthSDR24": "SDR (24-bits kleur)", "desktopColorDepthSDR30": "SDR (30-bits kleur)", "desktopColorDepthSDR64": "SDR (64-bits)", "desktopColorDepthWCG64": "WCG (64-bits)", "desktopColorDepthHDR64": "HDR (64-bits)", "desktopColorDepthWithValue": "{{value}} kleurdiepte", "desktopOutputhWithValue": "{{value}} uitvoerdiepte", "desktopDynamicRangeWithValue": "{{value}} dynamisch bereik", "displaySettingsGlobal": "Beeldscherminstellingen: Algemeen", "identifyall": "Alles identificeren", "detectDisplay": "Beeldscherm opsporen", "gSyncAndDisplayModeHeader": "G-SYNC- en beeldschermmodus", "gSyncAndSurroundHeader": "G-SYNC en Surround", "gSyncDisplayModeAndSurroundHeader": "Beeldschermmodus, G-SYNC en Surround", "globalGsyncCollapseHeader": "Pas de algemene instellingen aan op alle beeldschermen", "globalGSyncModeHeaderText": "G-SYNC: {{selectedGlobalGSysncText}}", "globalSurroundHeaderText": "Surround: {{surroundText}}", "globalDisplayModeHeader": "Beeldschermmodus: {{selectedGlobalDisplayModeText}}", "identify": "Identificeren", "restoreDefaults": "Standaardwaarden herstellen", "restoreDefaultsDlgTitle": "Standaardwaarden herstellen", "gsyncUltimate": "G-SYNC Maximaal", "gSyncCapable": "G-SYNC", "gSyncCompatible": "G-SYNC-compatibel", "vrr": "Variabele vernieuwingsfrequentie", "hdcp": "HDCP", "refreshRateValue": "{{refreshRate}} Hz", "refreshRateValueWithAsterisk": "{{refreshRate}} Hz*", "connectorFormatText": "{{connectorType}} - {{connectorTypeSubString}}", "vga": "VGA", "dvi": "DVI", "lvds": "Laptopbeeldscherm", "crt": "CRT", "tv": "Tv", "hdmi": "HDMI", "displayPort": "DisplayPort", "usbc": "USB-C", "pcDisplay": "Pc-beeldscherm", "virtualLink": "VirtualLink", "sdtv": "standard definition televisie", "hdtv": "HDTV", "hdcpStatus": "HDCP-status", "hdcpNotSupportedAsConfigured": "Niet ondersteund zoals geconfigureerd", "autoConnector": "Automatische selectie", "hdcpDiscription": "High-Bandwidth Digital Content Protection (HDCP) is technologie die ontworpen is om de high definition-inhoud te beschermen.", "hdcpStatusAbortKsvSignatureError": "Onze repeater ondersteunt HDCP niet. Neem contact op met de fabrikant van de repeater voor details.", "hdcpStatusAbortKsvLengthError": "Je repeater heeft te veel aangesloten beeldschermen. Ontkoppel enkele beeldschermen van de repeater.", "hdcpStatusAbortTopologyError": "Je systeem heeft te veel aangesloten repeaters. Ontkoppel enkele repeaters.", "hdcpStatusAbortRepeaterNotReadyError": "Je repeater is nog niet klaar. Controleer de HDCP-status later opnieuw.", "hdcpStatusAbortHopLimitExceedError": "HDCP wordt niet ondersteund op configuraties met teveel aansluitingen in een reeks.", "hdcpStatusAbortDeviceRevokedError": "HDCP wordt niet ondersteund op een beeldscherm dat is aangesloten op een apparaat dat niet langer HDCP-compliant is.", "hdcpStatusAbortDeviceInvalidError": "HDCP wordt niet ondersteund op een beeldscherm dat is aangesloten via een apparaat dat niet HDCP-compliant is.", "restoreDisplay": "De fabrieksstandaard voor het geselecteerde beeldscherm {{ displayName }} herstellen?", "restoreDisplayWithoutDisplayName": "Fabrieksinstellingen herstellen voor het geselecteerde beeldscherm?", "restoreGlobalGsync": "Algemene instellingen terugzetten naar fabrieksinstellingen?", "gsyncGloablDialogTitle": "G-SYNC-instellingen", "globalGsyncInfoDialogDescription": "<ul><li>\u2022 Met G-SYNC, G-SYNC-compatibel kan je ingeschakelde monitor synchroon blijven met de rendersnelheid van je games, voor vloeiendere beelden en minder vertraging.</li><li>G-SYNC voor het volledige scherm is van toepassing op apps voor volledige beeldschermen en apps die zijn geoptimaliseerd om te renderen zonder het gebruik van de desktop-compositor.</li><li>G-SYNC in vensters breidt de compatibiliteit uit naar apps die renderen met de desktop-compositor.</li><li>Als voorwaarde voor G-SYNC in vensters moet een app worden geprofileerd door NVIDIA of handmatig via de pagina Graphics.</li></ul>", "globalGsyncInfoDialogTypicalUsage": "Het handigst voor games met variabele rendersnelheden onder de hoogste vernieuwingssnelheden van je monitor.", "gSyncPanelSummaryCollapseStateForGsync": "G-SYNC-instellingen: Algemeen - {{state}}", "gsyncPanelSummaryCollapseStateForVRR": "G-SYNC-instellingen: {{state}}", "collapsePanelConnectorText": "Aansluiting: {{connector}}", "advanceOptimus": {"displayMode": "Beeldschermmodus", "displayModeAndGsyncCapable": "Beeldschermmodus en G-SYNC", "displayModeInfoDialogDescription": "<ul><li>Automatisch - Het beeldscherm schakelt dynamisch bij het opstarten van apps op de acceptatielijst.</li><li>Optimus - Het beeldscherm schakelt over naar de ge\u00efntegreerde graphics als dit is geselecteerd.</li><li>NVIDIA-GPU - Het beeldscherm schakelt naar de NVIDIA-GPU als dit is geselecteerd.</li></ul>", "nvidiaGpu": "NVIDIA-GPU", "optimus": "Optimus", "integratedGraphics": "Ge\u00efntegreerde graphics", "currently": "Huidig", "switchedToNvidiaGpu": "Beeldscherm schakelt over naar NVIDIA-GPU", "switchedToIntegratedGraphics": "Beeldscherm schakelt over naar ge\u00efntegreerde graphics", "crashNote": "Als je de beeldschermmodus instelt op ge\u00efntegreerde/NVIDIA-GPU, kunnen bepaalde apps vastlopen", "displayModeSummary": "Beeldschermmodus: {{summary}}", "gyncSummary": "G-SYNC: {{summary}}", "importantInfoForDisable": "Kies 'Automatisch' bij de instellingen voor Beeldschermmodus op de pagina Beeldschermen om deze functie in te schakelen.", "displaySettingsNotAvailable": "De beeldscherminstellingen voor een laptop-beeldscherm zijn niet beschikbaar vanwege externe beeldschermen, de DC-modus of een initialisatiefout (opnieuw opstarten vereist).", "applicationsBlockingDisplayMode": "Apps die beeldschermmodus blokkeren", "noApplicationsBlockingDisplayMode": "Geen apps die beeldschermmodus blokkeren"}, "resolutions": {"interlaced": "{{horizontal}} x {{vertical}}, interlaced", "progressive": "{{horizontal}} x {{vertical}}, progressief", "pc": "{{horizontal}} x {{vertical}} {{recommended}}", "recommended": "(aanbevolen)", "native": "(ingebouwd)", "hd": "{{hdName}}, {{horizontal}} x {{vertical}} {{recommended}}", "bezelAdjusted": "(bezel gecorrigeerd)", "customGroup": "Aangepast", "hd3dGroup": "HD 3D", "sdGroup": "SD", "hdsdGroup": "Ultra HD, HD, SD", "surround": "Surround", "panoramic": "Mosaic", "standard": "Pc", "superResolution": "Dynamic Super Resolution", "scalingResolution": "Resolutieschaling", "hd3dFactor": "HD 3D ({{factor}}x)", "hd3dDLFactor": "HD 3D ({{factor}}x DL)", "hd3dScalingFactor": ", HD 3D ({{factor}}%)", "sdFactor": "SD ({{factor}}x)", "sdDLFactor": "SD ({{factor}}x DL)", "sdScalingFactor": ", SD ({{factor}}%)", "hdFactor": "HD ({{factor}}x)", "hdDLFactor": "HD ({{factor}}x DL)", "hdScalingFactor": ", HD ({{factor}}%)", "nonhd3dFactor": "({{factor}}x)", "nonhd3dDLFactor": "({{factor}}x DL)", "nonhd3dScalingFactor": ", pc ({{factor}}%)", "overscan": "{{resolution}}*", "autoConnector": "Automatische selectie"}, "deviceType": {"title": "Beeldschermtechnologie", "generic": "Beeldscherm"}, "hdname": {"480p": "480p", "480i": "480i", "576p": "576p", "576i": "576i", "720p": "720p", "1080i": "1080i", "1080p": "1080p", "4k": "4k x 2k", "8k": "8k x 4k"}, "rotation": {"landscape": "Liggend", "portrait": "Staand", "landscapeFlipped": "Liggend (gespiegeld)", "portraitFlipped": "Staand (gespiegeld)"}, "scalingPanel": {"gpu": "GPU", "aspectRatio": "Beeldverhouding", "fullscreen": "Volledig scherm", "noScaling": "Geen schaling", "integerScaling": "Getalschaling", "expandPanelSummary": "Kies de schalingsmodus en het schalingsapparaat", "mode": "Modus", "nativeResolution": "Ingebouwde resolutie", "recommendedResolution": "Aanbevolen resolutie", "scalingModePanelSummary": "Modus: {{ mode }}", "scalingDevicePanelSummary": "Apparaatschaling: {{ scalingDevice }}", "scalingPreviewError": "Kan geen voorbeeld genereren", "scalingImportantInfo": "Schaling is niet beschikbaar omdat Beeldschaling is ingeschakeld op de graphicspagina."}, "colorAccuracyModeInfo": {"description": "<ul><li>Referentie - De gerenderde pixels krijgen alleen te maken met standaard kleurruimteconversies (bijv. om sRGB-content weer te geven op HDR10-beeldschermen) en ondergaan geen kleurtransformatie gerelateerd aan aangepaste LUT (met uitzondering van verouderde DICOM-gamma-ramp), Display Color Transform (DCT).</li><li>Nauwkeurig - Als CSC of een aangepaste gamma-ramp wordt toegepast via NvAPI of een DCT met Microsoft Hardware Calibration (MHC) ICC-profiel, bevindt het systeem zich in de modus Gekalibreerd.</li><li>Verbeterd - Als de gebruiker kleurwijzigingen uitvoert via NVIDIA App of als DCT is ingeschakeld, maar er geen MHC ICC-kleurprofiel aan is gekoppeld, bevindt het systeem zich in de modus Verbeterd.</li></ul>"}, "outputColorSettingsInfo": {"description": "Selecteer 'Standaard' als je de kleuren die zijn ingesteld door het besturingssysteem wilt behouden.<br>Selecteer 'NVIDIA' om de in NVIDIA App gespecificeerde kleurinstellingen te gebruiken.<ul><li>Kleurdiepte bureaublad - Bepaal het aantal beschikbare kleuren op het Windows-bureaublad. Met de hoogste kwaliteit kun je miljoenen kleuren voor het Windows-bureaublad weergeven en dit wordt aanbevolen.</li><li>Kleurindeling uitvoer - Hiermee kun je de kleurindeling selecteren, wat ook wel de kleurruimte wordt genoemd die er het best uitziet op je tv.</li><li>Kleurdiepte uitvoer - Hiermee kun je de kleurdiepte selecteren (in bits per component, bpc) of de kleurgegevens die de GPU naar het beeldscherm stuurt.</li><li>Dynamisch bereik uitvoer - Hiermee kan de gebruiker het dynamisch bereik selecteren (16 tot 235 of 0-255 voor 8 bpc) van de uitvoer die schaduw kan behouden en details kan markeren in het beeld dat wordt weergegeven.</li></ul>", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Kleurdiepte bureaublad - Meer fotorealistische beelden, desktop publishing of grafische illustraties weergeven.</li><li>Kleurindeling uitvoer - Kleurverzading lijkt onjuist te zijn. Zwart verschijnt niet als zuiver zwart. Aangezien ze de kleurgegevens van de beelden YCbCr 4:2:2 of 4:2:0 verlagen, kunnen ze als ze worden ondersteund door je beeldscherm helpen om een weergave te bereiken op hogere vernieuwingssnelheden in vergelijking met RGB of YCbCr 4:4:4</li><li>Uitvoer kleurdiepte - Apps moeten worden geschreven om meer dan 8 bpc uitvoer te ondersteunen. Een hogere instelling hier zorgt niet voor een verbetering van het beeld van een app die niet meer dan 8 bpc ondersteunt. Door een hogere kleurdiepte-uitvoer te kiezen, kun je mogelijk kleuren weergeven met een hogere kwaliteit, in het bijzonder voor soepele kleurtransities en -gradaties.</li><li>Dynamisch bereik uitvoer - De beperkte instelling (16-235) wordt vaak gebruikt door veel televisies. De instelling Volledig (0-255) kan voor bepaalde content meer details opleveren in de donkere en witte gedeelten.</li></ul>"}, "colorChannelInfo": {"description": "<ul><li>Kleurkanaal - Hiermee kun je kiezen welke kleuren worden be\u00efnvloed door de wijziging van de kleurinstellingen. Dit kan \u00e9\u00e9n enkele kleur (rood, groen of blauw) of alle kleuren zijn.</li><li>Helderheid - Hoe licht of donker je beeldscherm is. Een lager helderheidsniveau laat je bureaublad donkerder lijken; een hoger niveau juist lichter.</li><li>Contrast - Het verschil tussen de lichtste en donkerste gedeelten van het bureaublad.</li><li>Gamma - De helderheid van de middentinten zonder op de schaduwen en hoogtepunten van invloed te zijn. Zeer hoge en zeer lage helderheids- en contrastwaarden kunnen het gammabereik beperken.</li></ul>", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Kleurkanaal - Je beeldscherm heeft een onjuiste tint; dit kan door \u00e9\u00e9n van de drie kleuren worden gecorrigeerd. Je kunt de tint en de kleurenmix van het beeldscherm wijzigen.</li><li>Helderheid - Het bureaublad lijkt te licht of donker te zijn.</li><li>Contrast - Het bureaublad lijkt grijs of vervaagd te zijn.</li><li>Gamma - De huidskleur lijkt niet correct te zijn. De kleuren op je foto lijken onnatuurlijk.</li></ul>"}, "contentTypeInfo": {"description": "Bepaalt het contenttype dat wordt gerapporteerd aan het beeldscherm. Sommige beeldschermen passen hun eigen beeldbewerkingen en -filters toe, afhankelijk van het contenttype. In Automatische selectie (aanbevolen) selecteert het grafische stuurprogramma dynamisch het contenttype op basis van gebruik. Je kunt een bepaald contenttype selecteren om te kijken of je zo de beeldkwaliteit verbetert.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Bureaubladprogramma's en tekst lijken onscherp.</li><li>Kleuren worden niet correct weergegeven.</li></ul>"}, "scalingModeInfo": {"description": "<ul><li>Beeldverhouding - Rekt het bureaublad zo ver mogelijk uit om op het beeldscherm te passen, terwijl de beeldverhouding gehandhaafd blijft. Als het bureaublad een andere beeldverhouding dan het beeldscherm heeft, is het mogelijk dat er zwarte randen rondom het bureaublad verschijnen.</li><li>Volledig scherm - Rekt het bureaublad zo ver mogelijk uit om op het beeldscherm te passen, zelfs als de beeldverhouding niet hetzelfde is.</li><li>Geen schaling - Het beeld blijft het oorspronkelijke formaat behouden en wordt gecentreerd op je beeldscherm. Dit kan resulteren in een kleine maar duidelijke weergave. Het overige gebied rondom het beeld wordt omringd met zwarte balken.</li><li>Getalschaling - Rekt het bureaublad zo ver mogelijk uit met een getalfactor als x1, x2, x3 om op het beeldscherm te passen, terwijl de beeldverhouding hetzelfde blijft. Als het bureaublad een andere beeldverhouding dan het beeldscherm heeft, is het mogelijk dat er blanco randen rondom het bureaublad verschijnen.</li></ul>", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Beeldverhouding - De vorm van het bureaublad lijkt verstoord.</li><li>Volledig scherm - Maak de bureaubladweergave zo groot mogelijk op je beeldscherm.</li><li>Geen schaling - Het bureaublad is onscherp bij schaling.</li><li>Getalschaling - Het bureaublad is onscherp op een lage resolutie.</li></ul>"}, "performScalingOnInfo": {"description": "Selecteer waar je de schaling wilt uitvoeren.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Selecteer de GPU als je wilt dat de grafische kaart alle schaling doet.</li><li>Selecteer het beeldscherm als je wilt dat het beeldscherm het door GPU gegenereerde beeld schaalt.</li></ul>"}, "scalingPreviewInfo": {"description": "Selecteer een resolutie en vernieuwingsfrequentie voor een voorbeeld van de schaalinstellingen."}, "noDisplayConnected": "Geen beeldscherm aangesloten"}, "video": {"title": "Video", "pageHeader": "Video-instellingen: Algemeen", "displaySectionHeader": "Video-instellingen: Beeldscherm", "colorSettings": "Kleurinstellingen video", "colorSettingsDescription": "Instellingen voor het geselecteerde beeldscherm aanpassen", "rtxVideoEnhancements": "Videoverbeteringen RTX", "rtxVideoEnhancementsDescriptionBoth": "Pas de Super Resolution- en HDR-instellingen aan op alle beeldschermen voor toepasselijke apps", "rtxVideoEnhancementsDescriptionVsr": "Pas de Super Resolution-instellingen aan op alle beeldschermen voor toepasselijke apps", "rtxVideoEnhancementsDescriptionHdr": "Pas de HDR-instellingen aan op alle beeldschermen voor toepasselijke apps", "videoSuperResolution": "Super Resolution", "highDynamicRange": "HDR", "vsrCollapsedSummary": "Super Resolution: {{summary}}", "hdrCollapsedSummary": "HDR: {{summary}}", "status": "Status: {{status}}", "quality": "Kwaliteit: {{quality}}", "qualityWithValue": "Kwaliteit: {{quality}} ({{value}})", "hueColor": "Tint (\u00b0)", "videoPlayerSetting": "Videospeler", "nvidiaSetting": "NVIDIA", "dynamicRange": "Dynamisch bereik", "fullDynamicRangeValue": "Volledig (0 - 255)", "limitedDynamicRangeValue": "Beperkt (16 - 235)", "dynamicRangeSummaryText": "Dynamisch bereik: {{value}}", "videoColorModeSummaryText": "Modus: {{value}}", "vsrInfoPopup": {"infoUpdateDriver": "Voor sommige Super Resolution-functies moet je mogelijk je stuurprogramma's bijwerken naar de nieuwste versie.", "description": "Gebruikt AI om de resolutie te verhogen en om compressie-artefacten te verlagen in video's die in ondersteunde browsers en apps worden afgespeeld. Status geeft aan of Super Resolution actief is en het kwaliteitsniveau dat momenteel wordt toegepast.", "typicalUsageScenarios": "Video's beeldvullend afspelen in vensters met een resolutie van 1440p of hoger.", "genericTips": "<ul><li>Deze functie zal het videoformaat aanpassen van zijn oorspronkelijk formaat naar het formaat van je afspeelvenster.</li><li>Het effect wordt toegepast op de eerste video die je afspeelt.</li></ul>", "hybridSystemTips": "<ul><li>Deze functie past het videoformaat aan van het oorspronkelijke formaat naar het formaat van je afspeelvenster.</li><li>Het effect wordt toegepast op de eerste video die je afspeelt.</li><li>Ga naar het configuratiescherm van Windows om RTX Video te activeren in je ondersteunde browser. Stel onder <i>Systeem -> Beeldscherm -> Grafische instellingen -> Aangepaste opties voor apps</i> je browser in op 'Hoge prestatiemodus'.<br><b>Let op:</b> dit heeft invloed op de batterijduur wanneer de browser is geopend.</li></ul>"}, "hdrInfoPopup": {"infoUpdateDriver": "Voor sommige HDR-functies moet je mogelijk je stuurprogramma's bijwerken naar de nieuwste versie.", "description": "Gebruikt AI om video met SDR-kleurruimte te converteren naar HDR. Vereist een HDR-compatibel paneel en HDR moet zijn ingeschakeld in de beeldscherminstellingen van Windows.", "typicalUsageScenarios": "Traditionele video's worden afgespeeld op een HDR10-compatibel beeldscherm met verbeterde kleurdiepte en details.", "errorWindowsSetting": "HDR is uitgeschakeld. Schakel het in via de beeldscherminstellingen van Windows.", "errorNoHdrDisplay": "Geen actief HDR10-beeldscherm gedetecteerd.", "hdrDialogSurroundErrorString": "Surround uitschakelen om HDR te gebruiken", "genericTips": "<ul><li>Het effect wordt toegepast op de eerste video die je afspeelt.</li></ul>", "hybridSystemTips": "<ul><li>Het effect wordt toegepast op de eerste video die je afspeelt.</li><li>Ga naar het configuratiescherm van Windows om RTX Video te activeren in je ondersteunde browser. Stel onder <i>Systeem -> Beeldscherm -> Grafische instellingen -> Aangepaste opties voor apps</i> je browser in op 'Hoge prestatiemodus'.<br><b>Let op:</b> dit heeft invloed op de batterijduur wanneer de browser is geopend.</li></ul>"}, "videoColorModeInfoPopup": {"description": "Selecteer 'Videospeler' om de kleuraanpassingsregelaars van je videospeler te gebruiken. Selecteer 'NVIDIA' om de in NVIDIA App gespecificeerde kleurinstellingen te gebruiken.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Videospeler - Je bent tevreden met de kleurregelaars in je app voor het afspelen van video's en wilt dezelfde kleurinstellingen gebruiken voor al je apps.</li><li>NVIDIA - Je bent ontevreden met de kleurregelaars in je apps voor het afspelen van video's en wilt dezelfde kleurinstellingen gebruiken voor al je apps.</li></ul>"}, "videoColorSettingInfoPopup": {"description": "<ul><li>Helderheid - Regelt de helderheid of donkerte van de video.</li><li>Contrast - Regelt het verschil tussen de lichtste en donkerste delen van het videobeeld.</li><li>Tint - Regelt de tint van het beeld.</li><li>Verzadiging - Regelt het kleurniveau van het videobeeld.</li></ul>", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Helderheid - Gebruik deze instelling als het videobeeld te licht of te donker is.</li><li>Contrast - Gebruik deze instelling als het videobeeld grijs of vervaagd lijkt.</li><li>Tint - Gebruik deze instelling als het videobeeld te groen/geel is of te rood/roze.</li><li>Verzadiging - Gebruik deze instelling als het kleurniveau van het videobeeld te sterk of zwak is.</li></ul>"}, "videoColorDynamicRangeInfoPopup": {"description": "Dynamisch bereik dient voor het instellen van het dynamisch bereik (16-235 of 0-255) van de videocontent ter behoud van zwarte details en witte pieken gebaseerd op het type materiaal dat wordt bekeken.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>De instelling Beperkt (16-235) wordt gebruikt door de meeste televisies.</li><li>De instelling Volledig (0-255) kan voor bepaald materiaal meer details weergeven in de donkere en witte gedeelten.</li>"}, "hdrDialogWindowsErrorString": "HDR is uitgeschakeld via de beeldscherminstellingen van Windows.", "vsrQuality": {"one": "1", "two": "2", "three": "3", "four": "4"}, "qualityLevels": "Kwaliteitsniveaus", "videoRestoreDialogText": "Video-instellingen terugzetten naar fabrieksinstellingen?", "shortcutForToggle": "Snelkoppeling (aan/uit)", "veryLow": "Zeer laag", "gpuUtilization": {"title": "GPU-prioriteit", "high": "Hoog", "medium": "Gemiddeld", "low": "Laag"}, "disableFeature": "Uitschakelen bij intensief GPU-gebruik", "showStatusOverlay": "Statusindicator op video tonen"}, "applyRevertDialog": {"title": "Wijzigingen behouden?", "description": "Je bureaubladconfiguratie is gewijzigd.<br>Wil je deze wijzigingen behouden?", "revertTimerWarning": "Terugkeren over {{ time }} seconden", "reverting": "Terugzetten..."}, "surroundDisplay": "Surround-beeldscherm", "clone": "(Kloon)", "cloneGroup": "(Kloon-{{index}})", "displayTopology": "{{row}}x{{col}}-topologie", "cloneGroupwithPrimary": "(Kloon-{{index}}, *Primair)", "clonewithPrimary": "(Kloon, *Primair)"}, "performance": {"title": "Prestaties", "statistics": "Statistieken", "gpuUtil": "GPU-gebruik", "gpuTemp": "GPU-temperatuur", "gpuClock": "GPU-klok", "gpuVoltage": "GPU-voltage", "gpuPower": "GPU-stroom", "gpuFanSpeed": "GPU-ventilatorsnelheid", "vramClock": "VRAM-klok", "cpuUtil": "CPU-gebruik", "percentage": "%", "degreeCelcius": "\u00b0C", "megaHertz": "MHz", "volt": "Volt", "volts": "Volt", "watt": "Watt", "rpm": "RPM", "notApplicable": "N.v.t.", "autoTune": {"title": "Automatische afstemming", "desc": "Automatische afstemming waarbij de beste instellingen voor overklokken voor je GPU worden gezocht en die de prestaties op regelmatige basis controleert", "info": "<b><span class='font-sub1'>Beschrijving</span></b><br>Automatische afstemming waarbij de beste instellingen voor overklokken worden gezocht via een geavanceerd scanalgoritme en waarbij je GPU-afstemmingsprofiel wordt beheerd.<br>Wordt maandelijks uitgevoerd wanneer je systeem niet actief is om optimale prestaties te waarborgen.", "interruptedByUserText": "Automatische afstemming is onderbroken door gebruiker.", "interruptedByGpuText": "Automatische afstemming is onderbroken vanwege intensief GPU-gebruik.", "interruptedByError": "Automatische afstemming is onderbroken vanwege een fout.", "laptopNotPluggedInError": "Automatische afstemming is onderbroken omdat de laptop niet was aangesloten op netstroom.", "dcModeMessage": "Automatische afstemming beschikbaar als laptop is aangesloten op netstroom.", "learnMoreMessageDc": "<ul><li>{{interruptedText}}</li><li>Automatische afstemming beschikbaar als laptop is aangesloten op netstroom.</li></ul>", "learnMoreMessage": "<ul><li>{{interruptedText}}</li><li>Vervolgscan wordt ingepland als het systeem inactief is.</li><li>Je kunt ook nu afstemmen als je dat wilt.</li></ul>", "tuneNow": "NU AFSTEMMEN", "tuneInterrupted": "Automatische afstemming is onderbroken.", "restoreTitle": "Terugzetten naar fabrieksinstellingen?", "restoreMessage": "Je GPU wordt hersteld naar de fabrieksinstellingen.", "restoreButtonText": "ACCEPTEREN"}, "disclaimer": {"title": "Disclaimer", "message": "Waarschuwing: Als je je GPU afstemt of de prestatielimieten wijzigt, kan het beeld mogelijk vervormen. Je pc kan instabiel worden.", "perfLimitNotSupportedMessage": "Waarschuwing: Als je je GPU afstemt, kan het beeld vervormen. Je pc kan instabiel worden."}, "restore": "HERSTELLEN", "stopScan": "SCAN STOPPEN", "gpuTune": "GPU-afstemming:", "vramTune": "VRAM-afstemming:", "updated": "Bijgewerkt: {{completionTime}}", "scanningMessage": "GPU-intensieve taken zoals gamen, video's afspelen, video's opnemen etc. vermijden", "scanningText": "Wordt gescand\u2026", "backgroundOcUnSupported": "Automatische afstemming en prestatielimieten worden ondersteund door GPU's uit de GeForce GTX 16-serie en RTX 20-serie of hoger", "autoTuningDriverNotSupported": "Automatische afstemming wordt niet ondersteund door je huidige GPU-stuurprogramma. Werk bij naar het nieuwste stuurprogramma en probeer het opnieuw.", "autoTuningMultiGpuNotSupported": "Automatische afstemming en prestatielimieten worden momenteel niet ondersteund voor multi-GPU-systemen.", "perfLimiters": {"title": "Prestatielimieten", "voltageMax": "Max. voltage (%)", "powerMax": "Max. stroom (%)", "tempTarget": "Temperatuurdoel (\u00b0C)", "fanSpeedTarget": "Ventilatorsnelheidsdoel (%)", "gpuClockOffset": "Offset GPU-klok (MHz)", "memoryClockOffset": "Offset geheugenklok (MHz)", "manual": "Handmatig", "auto": "Automatisch", "info": "<b><span class='font-sub1'>Beschrijving</span></b><br>Prestatielimieten bepalen het bereik voor de automatische afstemming om de beste instellingen voor overklokken voor je GPU te vinden."}, "fetching": "Ophalen..."}, "crashNotification": {"title": "Fout- en crashgegevens verzenden", "note": "NVIDIA-software heeft een probleem ontdekt. Stuur uitgebreide foutenlogs en stuurprogrammagegevens waarmee NVIDIA bugs kan verhelpen en stuurprogramma's kan verbeteren.", "consent": "Door te accepteren, ga je ermee akkoord dat dit en alle toekomstige foutlogboeken automatisch worden verzonden. Je kunt dit wijzigen wanneer je wilt via de privacyinstellingen van NVIDIA App."}, "gAssist": {"projectGAssist": "Project G-Assist", "hotKey": "{{hotKey}} - G-Assist openen", "clickToEnable": "G-Assist inschakelen en openen"}, "dlssOverrides": {"performanceModes": {"default": "Gebruik de 3D-appinstelling (standaard)", "quality": "Kwaliteit", "balanced": "Gebalanceerd", "performance": "Prestaties", "ultraPerformance": "Ultieme prestaties", "dlaa": "DLAA", "custom": "Aangepast"}, "models": {"default": "Gebruik de 3D-appinstelling (standaard)", "presetA": "Voorinstelling A", "presetB": "Voorinstelling B", "presetC": "Voorinstelling C", "presetD": "Voorinstelling D", "presetE": "Voorinstelling E", "presetF": "Voorinstelling F", "presetJ": "Voorinstelling J", "presetK": "Voorinstelling K", "presetL": "Voorinstelling L", "presetM": "Voorinstelling M", "presetN": "Voorinstelling N", "presetO": "Voorinstelling O", "latest": "Nieuwste"}, "tech": {"DLSSSR": "Super Resolution", "DLSSRR": "Rayreconstructie", "DLSSFG": "Frames genereren"}, "peformanceModeTitle": "Modus", "scalingTitle": "Invoerresolutie", "displayText": "{{mode}}", "modelsDisplayText": "FG: {{fgOverrideStatus}}, RR: {{rrOverrideStatus}}, SR: {{srOverrideStatus}}", "graphicsApi": {"DX9": "DirectX 9", "DX10": "DirectX 10", "DX10_1": "DirectX 10.1", "DX11": "DirectX 11", "DX12": "DirectX 12", "OpenCL": "OpenCL", "Vulkan": "Vulkan", "OpenGL": "OpenGL"}, "error": {"gpuUnsupported": "GPU uit de RTX 50-serie is vereist om deze functie te gebruiken", "gpuUnsupportedSingleTech": "GPU uit de RTX 50-serie is vereist om Frames genereren te gebruiken", "gpuUnsupportedFGModel": "GPU uit de RTX 40-serie is vereist om Frames genereren te gebruiken", "gpuUnsupportedForSR": "GPU uit de RTX 20-serie is vereist om deze functie te gebruiken", "gpuUnsupportedForSRAndRR": "GPU uit de RTX 20-serie of hoger is vereist om Super Resolution en Rayreconstructie te gebruiken", "gpuUnsupportedForSingleTech": "GPU uit RTX 20-serie is vereist om {{tech}} te gebruiken", "driverUnsupported": "Werk je stuurprogramma's bij naar de nieuwste versie om deze functie te gebruiken", "dllDownload": "Er was een probleem met het toepassen van deze instelling. Probeer het opnieuw en start de game na een tijdje opnieuw op", "hardwareSchedulingUnavailable": "Schakel GPU-planning met hardwareversnelling in via de Windows-beeldscherminstellingen om deze functie te gebruiken", "denyListError": "{{program}} ondersteunt deze functie niet", "denyListErrorSingleTech": "{{program}} ondersteunt {{tech}} niet", "denyListErrorMultipleTech": "{{program}} ondersteunt {{tech1}} en {{tech2}} niet", "graphicsApiGenericErrorMessage": "Wissel van grafische API om deze functie te gebruiken", "graphicsApiSingleErrorMessage": "{{supportedApi}} is vereist om deze functie te gebruiken", "graphicsApiMultipleErrorMessage": "{{supportedApiFirst}} of {{supportedApiLast}} is vereist om deze functie te gebruiken", "modeValidationMessage": "Min: {{min}}, Max: {{max}}"}, "scanSupportNotFound": "Ondersteuning niet gedetecteerd", "scanSupportUnknown": "Ondersteuning onbekend", "scanSupportNotTested": "Ondersteuning niet getest", "scalingPlaceHolder": "33 - 100", "compatibilityMessageSupportFound": "Schakel de betreffende DLSS-instellingen in via het instellingenmenu van de game om DLSS-overschrijvingen te gebruiken.", "compatibilityMessageSupportNotFound": "Deze instelling wordt ondersteund voor bepaalde DLSS-games. Controleren op ondersteuning:<br><ul><li>Start de game op en schakel DLSS in via het instellingenmenu van de game</li><li>Controleer de ondersteuningsstatus in de NVIDIA-overlay > Statistieken > DLSS</li></ul>", "compatibilityMessageCommon": "Controleer de overschrijvingsstatus in de NVIDIA-overlay > Statistieken > DLSS", "commonNotes": "Wanneer overschrijvingen actief zijn, worden de DLSS-instelling en optimalisatie in-game overschreven", "commonCompatibleMessage": "Beschikbaar voor compatibele DLSS-games en apps"}, "multipleDisplays": {"title": "Meerdere beeldschermen", "cloneWith": "Klonen met", "makePrimary": "Primair maken", "manageDisplays": {"title": "Beeldschermen beheren", "unableToDeactiveTheDisplay": "Kan Surround-beeldscherm vanuit hier niet deactiveren"}, "primaryIndicatorWithBracket": "(* Primair)", "primaryIndicator": "*Primair", "canvasTitleWithActiveConnectedCount": "Beeldschermen ({{active}}/{{connected}})", "canvasTitleWithCount": "Beeldschermen ({{active}})", "canvasTitleWithSingleDisplay": "Beeldscherm", "displayProperties": "Beeldschermeigenschappen: {{DisplayName}}", "confirmationText": "Er zijn wijzigingen aangebracht die moeten worden toegepast voordat je deze pagina verlaat. Wil je deze wijzigingen nu toepassen?", "sumdTooltip": "{{surfaceName}} <br/> {{horizontal}} x {{vertical}} pixels", "extend": "Verlengen", "sumdClonetooltip": "Gekloonde beeldschermen: <br/> {{surfaceName}} <br/> {{horizontal}} x {{vertical}} pixels", "confirmationTitle": "Wijzigingen toepassen voor je de pagina verlaat?"}, "surround": {"title": "Surround", "settingTitle": "Surround", "displayListTitle": "Beeldschermen ({{selected}}/{{total}} geselecteerd)", "topology": "{{row}} x {{col}}", "topologyTitle": "Topologie", "changeDisplayDialogDescription": "Als je de beeldschermconfiguratie wilt wijzigen, moet je Surround uitschakelen. Wil je doorgaan?", "changeDisplayDialogTitle": "Beeldschermen wijzigen", "disableSurroundDialogTitle": "Surround uitschakelen", "disableSurroundDialogDescription": "Weet je zeker dat je Surround wilt uitschakelen?", "changeOrientationDialogDescription": "Als je de beeldschermori\u00ebntatie wijzigt, verwijder je wijzigingen in schermrandcorrectie en de resolutielijst. Wil je doorgaan?", "changeOrientationDialogTitle": "Ori\u00ebntatie wijzigen", "changeTopologyDialogTitle": "Topologie wijzigen", "changeTopologyDialogDescription": "Als je de topologie wilt wijzigen, moet je Surround uitschakelen. Wil je doorgaan?", "notEnoughDisplayDialogError": "Niet genoeg beeldschermen voor Surround", "surroundDialogDescription": "Surround is een functie waarmee je twee of meer afzonderlijke beeldschermen kunt combineren om een enkel gesynchroniseerd visueel canvas te cre\u00ebren.", "surroundDialogTypicalUsageScenario": "<ul><li> Gaming met volledig scherm</li><li> Video op volledig scherm bekijken</li></ul>", "changeOrientationDialogDescriptionTemp": "Als je de beeldschermori\u00ebntatie wijzigt, verwijder je wijzigingen aan de resolutielijst. Wil je doorgaan?", "displayTiminingErrorTitle": "Beeldschermtiming", "surroundInfoDialogDiscription": "Voor Surround heb je beeldschermen nodig die minimaal \u00e9\u00e9n timing gemeenschappelijk hebben.", "surroundInfoDialogImportantInfo": "<ul><li>In een Surround-opstelling met meerdere GPU's moet je de beeldschermen op dezelfde poorten aansluiten.</li><li>In een Surround-opstelling met meerdere GPU's moet je hetzelfde uitvoerprotocol aanhouden voor de beeldschermen. </li><li>Zorg voor een stabiele beeldscherm-naar-GPU-verbinding. Controleer kabels of dockingstations voor beeldschermen. Controleer of de uitgebreide beeldschermfunctie werkt zoals verwacht tussen de kandidaatbeeldschermen voor Surround.</li></ul>", "loadingDescription": "Dit kan even duren", "surroundDisplays": "Surround-beeldschermen"}}

Anon7 - 2021