|
Server : Apache/2.4.58 (Win64) OpenSSL/3.1.3 PHP/8.2.12 System : Windows NT SERVER-PC 10.0 build 26200 (Windows 11) AMD64 User : ServerPC ( 0) PHP Version : 8.2.12 Disable Function : NONE Directory : C:/Program Files/NVIDIA Corporation/NVIDIA app/www/assets/i18n/ |
Upload File : |
{"__AUTOGENERATED__": "This file was autogenerated. Do not modify it directly.", "search": {"search": "S\u00f8k", "searchGames": "S\u00f8k etter spill, butikker eller sjangre", "searchStartPlaying": "S\u00f8k etter et spill for \u00e5 begynne \u00e5 spille", "recentGames": "Nylige spill", "play": "Spill", "noResults": "Ingen resultater funnet", "library": "BIBLIOTEK", "problemConnectingToNvidia": "Det oppstod et problem med tilkobling til GeForce NOW", "desktopShortcut": "SKRIVEBORDSNARVEI", "patching": "Oppdaterer", "offline": "Frakoblet", "requireTapOnSearchBar": "Du m\u00e5 klikke p\u00e5 s\u00f8kefeltet for \u00e5 vise tastaturet", "all": "Alle", "inputPlaceholder": "S\u00f8kefunksjoner, innstillinger med mer", "nothingToSee": "Her er det ingenting \u00e5 se", "adjustSearchQuery": "Avgrens s\u00f8ket ditt med et annet s\u00f8keord", "emptyInputQuery": "Pr\u00f8v \u00e5 s\u00f8ke etter {{keywords}} og mer"}, "common": {"ok": "Ok", "cancel": "AVBRYT", "apply": "BRUK", "disable": "DEAKTIVER", "enable": "AKTIVER", "close": "LUKK", "login": "LOGG INN", "retry": "Pr\u00f8v igjen", "off": "Av", "on": "P\u00e5", "disabled": "Deaktivert", "active": "Aktiv", "inactive": "Inaktiv", "loginUnsuccessful": "Innlogging mislykket", "updateRequiredDescription": "NVIDIA App m\u00e5 oppdateres.", "relaunchNow": "Start p\u00e5 nytt n\u00e5", "errorCode": "Feilkode: {{errorCode}}", "learnMore": "Les mer", "readMore": "Les mer", "readLess": "Les mindre", "refresh": "Oppdater", "add": "Legg til", "remove": "Fjern", "filter": "Filtre", "enabling": "Aktiverer \u2026", "timeago": "{{number}} {{timeUnit}} siden", "monthYear": "{{month}} {{year}}", "second": "sekund", "seconds": "sekunder", "minute": "minutt", "minutes": "minutter", "hour": "time", "hours": "timer", "day": "dag", "days": "dager", "month": "m\u00e5ned", "months": "m\u00e5neder", "year": "\u00e5r", "years": "\u00e5r", "week": "uke", "weeks": "uker", "yesterday": "I g\u00e5r", "viewDetails": "Vis detaljer", "featureNotAvailable": "{{featureName}} ikke tilgjengelig", "launch": "Start", "somethingWentWrong": "Det oppstod et problem. Pr\u00f8v igjen senere.", "pageNotAvailable": "{{page}}-siden er ikke tilgjengelig", "installDriverToAccessPage": "Installer driver for \u00e5 f\u00e5 tilgang til {{page}}-siden.", "updateDriverToAccessPage": "Oppdater driver for \u00e5 f\u00e5 tilgang til {{page}}-siden.", "installDriverToAccessFeature": "Installer driver for \u00e5 f\u00e5 tilgang til {{feature}}.", "updateDriverToAccessFeature": "Oppdater driver for \u00e5 f\u00e5 tilgang til {{feature}}.", "gotIt": "Har det", "library": "Bibliotek", "seeAll": "Se alle", "play": "Spill", "openFolder": "\u00c5pne filplassering", "pluginErrorTryLaterModalText": "Pr\u00f8v igjen senere.", "pluginErrorProblemHeaderText": "Det oppstod et problem", "view": "Vis", "problemWithNvAppErrorHeaderText": "Det oppstod et problem med NVIDIA App", "relaunchAppError": "Starter appen din p\u00e5 nytt.", "rebootPC": "Hvis det ikke fungerer, pr\u00f8v \u00e5 installere NVIDIA App igjen og starte datamaskinen p\u00e5 nytt.", "default": "Standard", "custom": "Tilpasset", "noInformationAvailable": "Informasjon ikke tilgjengelig.<br/> Pr\u00f8v p\u00e5 nytt senere.", "yes": "Ja", "no": "Nei", "sortAndFilter": "Sorter og filtrer", "sort": "Sorter", "supported": "St\u00f8ttet", "notSupported": "St\u00f8ttes ikke", "recent": "Nylig", "programsAtoZ": "A til \u00c5", "programsZtoA": "\u00c5 til A", "change": "Endre", "tips": "Tips", "auto": "Automatisk", "send": "Send", "notAvailable": "Ikke tilgjengelig", "notEnabled": "Ikke aktivert", "restore": "GJENOPPRETT", "unsupported": "St\u00f8ttes ikke", "desktop": "Skrivebord", "toggle": "Vekslebryter {{state}}", "expand": "Utvid", "collapse": "Minimer", "info": "Info", "menu": "Meny", "checked": "Avkrysset", "unchecked": "Ikke avkrysset", "showIndicator": "Vis indikator", "appOfflineStatus": "Du er for \u00f8yeblikket offline. Enkelte funksjoner fungerer kanskje ikke n\u00e5r du er offline.", "show": "Vis", "hide": "Skjul", "more": "Mer"}, "drivers": {"download": "Last ned", "noInformationAvailable": "Informasjon ikke tilgjengelig.<br/> Pr\u00f8v p\u00e5 nytt senere.", "downloading": "Laster ned \u2026", "preparingPackage": "Forbereder pakke \u2026", "paused": "Satt p\u00e5 pause", "stopDownload": "Stopp nedlasting", "pauseDownload": "Pause nedlasting", "resumeDownload": "Gjenoppta nedlasting", "failed": "Mislyktes", "retrying": "Fors\u00f8ker igjen \u2026", "otherInstallationRunning": "Andre installeringer kj\u00f8rer. Fullf\u00f8r de andre installeringene, og pr\u00f8v p\u00e5 nytt.", "anErrorOccurred": "Det oppsto en feil.", "install": "Installer", "whatsNew": "Hva er nytt", "whatsFixed": "Hva er l\u00f8st", "installationOption": "Installeringsalternativer", "installationHasFinished": "Installeringen er fullf\u00f8rt", "installationCompleteRestart": "Start datamaskinen p\u00e5 nytt for \u00e5 fullf\u00f8re installeringen.", "restartLater": "Start p\u00e5 nytt senere", "restartNow": "Start p\u00e5 nytt n\u00e5", "installationCanNotContinue": "Installeringen kan ikke fortsette", "title": "Drivere", "customInstall": "Tilpasset installering", "expressInstall": "Hurtiginstallering", "expressInstallDescription": "Oppgraderer gjeldende drivere og behold eksisterende driverinnstillinger", "customInstallDescription": "Lar deg velge hvilke komponenter du vil installere. Bortvelging av komponenten avinstallerer den.", "unableToConnectToNvidia": "Kan ikke koble til NVIDIA", "unableToReachNvidia": "Kan ikke n\u00e5 NVIDIA for \u00f8yeblikket. Pr\u00f8v igjen senere", "driverDownloadFailed": "Nedlasting av driver mislyktes", "downloadPausedUnableToReachNvidia": "Nedlasting midlertidig stanset. Kan ikke oppn\u00e5 kontakt med NVIDIA", "downloadDiskSpace": "Nedlastingen kan ikke fortsette, frigj\u00f8r mer diskplass. N\u00f8dvendig plass er {{value}} p\u00e5 disk {{drive}}", "newCRDDriverAvailable": "En ny GeForce Utviklerklar driver er tilgjengelig", "newGRDDriverAvailable": "En ny GeForce Spillklar driver er tilgjengelig", "latestGeforceCRDUpdate": "Du har den nyeste GeForce Utviklerklare driveren", "latestGeforceUpdate": "Du har den nyeste GeForce Spillklare driveren", "fallbackGeforceGrdDriverName": "GeForce Spillklar driver", "fallbackGeforceCrdDriverName": "NVIDIA Studio-driver", "fallbackQuadroDriverName": "NVIDIA RTX / Quadro stasjon\u00e6r og b\u00e6rbar driver", "unInstalling": "Avinstallerer \u2026", "installing": "Installerer{{component}}\u2026", "preparingForInstallation": "Forbereder installering{{component}}\u2026", "component": "Komponent", "newVersion": "Nytt", "contextualLink": "Kontekstuell link", "currentVersion": "Gjeldende", "performCleanInstallation": "Ren installasjon", "cleanInstallMessage": "Gjenoppretter alle driverinnstillinger og profiler til standard", "status": "Status", "reInstallDriver": "Installer p\u00e5 nytt", "customInstallationLoading": "Laster inn detaljer \u2026", "installed": "Installert", "notSelected": "Ikke valgt", "installationFail": "Installeringen mislyktes", "version": "Versjon", "releaseDate": "Utgitt", "currentlyDriverInstalled": "Installert for \u00f8yeblikket", "latestAvailable": "Siste utgivelse", "driverUpdateAvailable": "Oppdatering tilgjengelig", "noDriverInstalled": "Ingen driver er installert", "driverUpdateRequired": "Driveroppdatering n\u00f8dvendig", "driverUpToDate": "Oppdatert", "errorCode": "Feilkode: {{code}}", "details": "Detaljer", "viewDetails": "Vis detaljer", "downloadProhibited": "Det oppsto et problem under nedlasting av driveren, du m\u00e5 laste ned driveren manuelt. Kontakt NVIDIAs forbrukerst\u00f8tte hvis problemet vedvarer.", "insufficientMemory": "Utilstrekkelig minne (RAM). Lukk noen programmer og pr\u00f8v igjen.", "getLatestDriverLink": "F\u00e5 den nyeste driveren", "extractionError": "Det oppsto et problem under \u00e5pning av pakken. Pr\u00f8v igjen senere.", "extractionErrorNotEnoughSpace": "Det oppstod en feil under utpakking av pakken. Dette kan ha skjedd p\u00e5 grunn av f\u00f8lgende \u00e5rsaker:<br/> - Ikke nok diskplass. Slett filer du ikke trenger for \u00e5 frigj\u00f8re diskplass.<br/> - Nedlastet pakke er korrupt.<br/> - Utilstrekkelig minne (RAM). Lukk noen programmer og pr\u00f8v igjen.<br/><br/>Kontakt NVIDIAs forbrukerst\u00f8tte hvis problemet vedvarer.", "previouslyInstalled": "Installert tidligere", "constraints": {"operatingSystemInUseNotSupported": "Operativsystemet som er i bruk st\u00f8ttes ikke av denne pakken. F\u00e5 tak i riktig pakke for systemet ditt.", "noComponentToInstall": "Det finnes ingen komponenter som kan installeres.", "requireFilesAreMissing": "P\u00e5krevde filer mangler.", "requireComponentMissing": "P\u00e5krevde komponenter mangler.", "otherInstallationIsRunning": "Andre installeringer kj\u00f8rer. Fullf\u00f8r de andre installeringene, og pr\u00f8v p\u00e5 nytt.", "systemRestartIsRequired": "Systemet m\u00e5 startes p\u00e5 nytt. Start systemet p\u00e5 nytt og pr\u00f8v igjen.", "installPackageCorrupt": "Installasjonspakken er skadet.", "diskSpaceConstraint": "Frigj\u00f8r mer diskplass for \u00e5 fortsette. N\u00f8dvendig plass: {{value}} MB p\u00e5 disk {{drive}}", "foundNewWizardIsOpen": "Ny maskinvareveiviser er \u00e5pen. Lukk veiviseren for \u00e5 fortsette installeringen, eller vent til den er ferdig.", "installIntelDriverFirst": "Du m\u00e5 installere Intel\u00ae-driveren f\u00f8rst.", "packageCannotBeInstalledInSafeMode": "Microsoft Visual C++ Redistributable packages for Visual Studio kan ikke installeres i sikkermodus.", "driverIsNotCompatible": "Denne NVIDIA-grafikkdriveren er ikke kompatibel med denne Windows-versjonen.", "graphicsHardwareNotCompatible": "Denne grafikkdriveren finner ikke kompatibel grafikkmaskinvare", "3dVisionDriverNotCompatible": "Kontrollerdriveren for NVIDIA 3D Vision som er installert, er ikke kompatibel med denne grafikkdriveren og vil bli avinstallert. Du m\u00e5 installere den nyeste kontrollerdriveren for 3D Vision for \u00e5 bruke NVIDIA 3D Vision.", "installingOlderDriverVersion": "Du installerer en eldre driverversjon. Systemet kan installere en nyere versjon n\u00e5r datamaskinen er forankret eller ikke forankret.", "virtualAudioIsNotCompatible": "Denne Miracast virtuell lyd er ikke kompatibel med denne Windows-versjonen.", "optimalSettingsAvailable": "Optimale innstillinger tilgjengelige"}, "tips": {"tipText": "Merk:", "externallyConnectedMonitor": "Skjermen kan blinke under installering."}, "preferences": {"studioDrivers": "Studio-driver", "gameReadyDrivers": "Spillklar driver", "workstationDrivers": "NVIDIA RTX Enterprise-driver", "workstationRecommendedDrivers": "NVIDIA-anbefalt driver", "workstationLeadingEdgeDrivers": "Forkantdriver", "workstationConservativeDrivers": "Konservativ driver", "recommendedForGameUpdates": "Gir den beste spillopplevelsen", "recommendedForCreativeApp": "Gir den beste opplevelsen for kreative apper", "recommendedForWorkstation": "Balanser robusthet og nye funksjoner", "recommendedForLeadingEdge": "Nyeste funksjoner og forbedringer", "recommendedForConservative": "Robust og testet for produksjon", "checkingForUpdates": "S\u00f8ker etter oppdateringer \u2026", "checkForUpdates": "S\u00f8k etter oppdateringer"}}, "preferences": {"system": "System", "features": "Funksjoner", "ready": "Klar", "notReady": "Ikke klar", "autoDownloadDrivers": "Last ned drivere automatisk og la meg velge n\u00e5r jeg skal installere", "displayMode": "Skjermmodus", "systemTray": "Systemstatusfelt", "myRig": {"geforceHeader": "Riggdetaljer", "workstationHeader": "Systemdetaljer", "graphicsCard": "Grafikkort", "graphicsCards": "Grafikkort ({{count}})", "driver": "Driver", "display": "Skjerm", "displays": "Skjermer ({{count}})", "cpu": "CPU", "ram": "RAM", "storage": "Lagring", "storages": "Lagring ({{count}})", "moreItems": "+{{items}} flere", "copyText": "Kopier tekst", "dialogTitle": "Mitt utstyr: Detaljer", "workstationTitle": "Mitt system: Detaljer", "osVersion": "Versjon {{osVersion}}", "device": "Enhet", "unableToRetrieveGPU": "Det oppstod et problem med innlastingen av systeminformasjon. Pr\u00f8v igjen senere."}, "about": {"title": "Om", "appTitle": "NVIDIA App", "nvidiaRightsReserved": "\u00a9 {{year}} NVIDIA Corporation. Med enerett.", "terms": "NVIDIA App Bruksvilk\u00e5r", "accountTerms": "Vilk\u00e5r for bruk av NVIDIA-konto", "privacyPolicy": "NVIDIA retningslinjer for personvern", "privacyPortal": "NVIDIA personvernportal", "osslicense": "\u00c5pen kildekode-lisenser", "releaseHighlights": "Utgivelsesh\u00f8ydepunkter", "betaTitle": "Tidlig tilgang", "betaDescription": "V\u00e6r den f\u00f8rste til \u00e5 se hva som er det neste for NVIDIA App. En oppdatering kan v\u00e6re n\u00f8dvendig.", "betaControl": "Meld deg p\u00e5 for tilgang til Beta eller eksperimentelle funksjoner", "releaseHighlightsError": "Feil ved \u00e5pning av h\u00f8ydepunkter i utgivelsen", "privacy": {"title": "Personvern", "requiredConsent": {"header": "P\u00e5krevd data", "description": "Data er n\u00f8dvendig for at NVIDIA App skal kunne fungere, og kan ikke sl\u00e5s av."}, "functionalConsent": {"header": "Konfigurasjons-, ytelses- og bruksdata", "description": "PC-konfigurasjon og bruksm\u00e5linger for spill/apper for \u00e5 optimalisere spillinnstillinger og levere appfunksjoner."}, "technicalConsent": {"header": "Feil- og krasjdata", "description": "Detaljerte feillogger og driverdata som hjelper NVIDIA med \u00e5 fikse feil og forbedre drivere."}}}, "featureReadiness": {"title": "Funksjoner", "open": "\u00c5pne", "share": {"header": "NVIDIA-overlegg", "description": "Ta enkelt opp videoer og skjermbilder, endre grafikkinnstillinger, overv\u00e5k systemytelse og mer. Dette trer i kraft neste gang du starter et spill.", "infoMessage": "Aktiver NVIDIA-overlegget for \u00e5 bruke denne funksjonen.", "mediaPackInstallErrorInfo": "Installer Windows Media Feature Pack for \u00e5 bruke denne funksjonen"}, "controlPanelFeature": {"header": "NVIDIA kontrollpanel", "description": "Tilgang til skjerm- og videoinnstillinger"}, "languageFeature": {"header": "Spr\u00e5k", "description": "Endre spr\u00e5kinnstillingene for NVIDIA App"}, "themeFeature": {"header": "Tema", "light": "Lys", "dark": "M\u00f8rk", "system": "System"}, "photoModeGameFilter": {"header": "Spillfiltre og fotomodus", "description": "Tilpass spillets utseende og ta fantastiske bilder i spillet. Dette trer i kraft neste gang du starter et spill."}, "systemRequirementLink": "Vise fullstendige systemkrav"}, "notifications": {"title": "Varsler", "windowsNotificationLink": "Administrere varslingsinnstillingene i Windows", "driver": {"control": "Driveroppdateringer"}, "rewards": {"control": "Tilgjengelige bel\u00f8nninger"}}, "gameScan": {"scanLocationsCount": "Skann plasseringer ({{count}})", "scanLocations": "Skann plasseringer", "scanLocationsButton": "Se og Endre", "scanLocationDialogAddText": "Se og endre skanneplasseringer", "gamesAppsAdded": "Spill og Apper ({{count}})", "gamesAppsAddedWithoutCount": "Spill og apper", "lastScanned": "Sist skannet: {{time}}", "scanNow": "Skann n\u00e5", "supportedGamesLink": "Se st\u00f8ttede spill og applikasjoner", "autoOptimize": "Automatisk optimalisering av nye spill og apper"}}, "shared": {"cancel": "Avbryt", "close": "Lukk", "continue": "fortsett", "tryAgain": "Pr\u00f8v p\u00e5 nytt"}, "appBar": {"goBack": "G\u00e5 tilbake", "menu": "Meny", "search": "S\u00f8k"}, "layout": {"apps": {"title": "NVIDIA-apper", "get": "F\u00e5", "open": "\u00c5pne", "cancel": "Avbryt", "uninstall": "Avinstaller", "update": "Oppdater", "appUnsupported": "Systemet st\u00f8ttes ikke.", "seewhy": "Se hvorfor", "downloading": "Laster ned \u2026", "downloadingUpdate": "Laster ned oppdatering \u2026", "installing": "Installerer \u2026", "installingUpdate": "Installerer oppdatering \u2026", "queued": "I k\u00f8 for installering \u2026", "queuedForUpdate": "I k\u00f8 for oppdatering \u2026", "uninstalling": "Avinstallerer \u2026", "openError": "Det oppstod et problem ved \u00e5pning av {{appName}}.", "installError": "Det oppstod et problem med installering av {{appName}}.", "downloadError": "Det oppstod et problem med nedlasting av {{appName}}.", "removeError": "Det oppstod et problem med fjerning av {{appName}}.", "tryInBrowser": "Pr\u00f8v i nettleser", "openInBrowser": "\u00c5pne i nettleser", "version": "Versjon", "emptyState": "Kan ikke gjenopprette applikasjonene. Pr\u00f8v igjen senere."}, "features": {"drivers": {"title": "Drivere", "description": "Nyeste driver for ditt NVIDIA grafikkort"}, "manage3dsettings": {"title": "Grafikk", "description": "Konfigurer programmer", "appsOptimized": "{{optimized}}/{{total}} optimaliserte programmer"}, "rewards": {"singleRewardsDescription": "{{gameName}}: F\u00e5 ditt gratis-spill n\u00e5", "doubleRewardsDescription": "'{{gameName1}}'og '{{gameName2}}': F\u00e5 ditt gratis-spill n\u00e5", "tripleRewardsDescription": "'{{gameName1}}', '{{gameName2}}' og '{{gameName3}}': venter p\u00e5 \u00e5 bli innl\u00f8st", "SingleRewardsRedeemedDescription": "Klikk her for \u00e5 l\u00f8se inn ditt gratis-spill", "noOfRewardsAvailableDescription": "{{ noOfRewardsAvailable }} tilgjengelige bel\u00f8nninger", "enterCouponCodeDescription": "Skriv inn koden."}, "overlay": {"title": "Overlegg", "hotkey": "{{hotKey}} - \u00e5pne overlegg", "clickToEnable": "Aktivere og \u00e5pne overlegg", "disabled": "Deaktivert", "enabled": "Aktivert", "disabling": "Deaktiverer \u2026", "unableToOpenOverlay": "Det oppstod et problem ved \u00e5pning av overlegget", "unableToEnableOverlay": "Det oppstod et problem med aktivering av overlegget. Pr\u00f8v igjen senere.", "unableToOpenGAssist": "Det oppstod et problem ved \u00e5pning av Project G-Assist", "enableWithGAssist": "NVIDIA-overlegg ble aktivert for \u00e5 bruke Project G-Assist"}}, "programs": {"emptyText": "Legg dine spill og applikasjoner til i biblioteket", "hiddenText": "Alle programmer er skjult"}}, "menu": {"home": "Startside", "manage3dSettings": "3D-app-innstillinger", "systemInformation": "Systeminformasjon", "about": "Om", "overview": "Oversikt"}, "toolbar": {"login": "Logg inn", "logout": "Logg ut", "account": "Konto", "switchAccount": "Bytt konto", "continueAs": "Logg inn med {{login_hint}}", "settings": "Innstillinger", "goBack": "G\u00e5 tilbake", "help": "Hjelp", "legacyControlPanel": "G\u00e5 til eldre kontrollpanel", "openingLegacyControlPanel": "\u00c5pne eldre kontrollpanel"}, "manage3dSettings": {"subTitle": "Driverinnstillinger", "legacySettings": "Nedarvede innstillinger", "settings": "Innstillinger", "current": "Gjeldende", "optimal": "Optimal", "globalSettings": "Globale innstillinger", "programSettings": "Programinnstillinger", "recommended": "Anbefalt", "hide": "Skjul program", "unhide": "Vis program", "remove": "Fjern program", "scan": {"scanStarted": "Skanner etter programmer. Listen vil oppdateres automatisk.", "scanning": "Skanner etter programmer", "gamesAndAppsScanning": "... programmer", "gamesAndApps": "Programmer", "gamesAddedInitialZero": "{{ count }} nye programmer lagt til", "gamesAdded": "{{ count }} nye programmer er lagt til, programmer totalt {{ total }}.", "gamesRemoved": "{{ count }} programmer er fjernet, programmer totalt {{ total }}.", "gameIsAddedInitialZero": "{{ count }} nytt program er lagt til", "gameIsAdded": "{{ count }} nytt program er lagt til, programmer totalt {{ total }}.", "gameIsRemoved": "{{ count }} program er fjernet, programmer totalt {{ total }}.", "noProgramsFound": "Ingen nye programmer ble funnet", "noAppsFound": "Skann eller legg til programmer manuelt for \u00e5 optimalisere og konfigurere grafikk- og driverinnstillingene i spillet.", "zeroAppsOnFilter": "<span class='font-body2'>Her er det ingenting \u00e5 se</span>.<br/>Juster filtrene litt for \u00e5 vise noen programmer.", "scanErrored": "Det oppstod et problem under skanningen av programmene. Pr\u00f8v \u00e5 legge til programmer manuelt.", "isAlreadyPresent": "{{ program }} er allerede lagt til", "andIsHidden": " og er skjult"}, "addProgram": "Legg til et program", "addScanLocation": "Legg til en plassering for skanning", "filterByAll": "Alle", "filterByGames": "Spill", "filterByApps": "Apper", "filterByOptimized": "Optimalisert", "filterByUnOptimized": "Uoptimalisert", "filterByPhotoMode": "Fotomodus klar", "filterByGameFilter": "Spillfilter klart", "filterByHidden": "Skjult", "anErrorOccurred": "Det oppstod et problem med definering av innstilling", "anErrorOccuredAtLaunch": "Det oppstod et problem med lansering av programmet {{errorText}}", "anErrorOccurredDuringRestore": "Det oppstod et problem med gjenopprettingen av innstillingene", "dependentSettingsUpdated": "{{ primaryText }} og {{ lastSetting }} ble oppdatert", "systemWideSettingInfo": "Dette er en systeminnstilling og gjelder for alle programmer. Du kan konfigurere dette p\u00e5 siden for globale innstillinger.", "resolve3dSettingsData": {"headerText": "Er du sikker p\u00e5 at du vil avslutte?", "bodyText": "Du har gjort endringer som vil g\u00e5 tapt om du forlater denne siden, vil du lagre disse endringene f\u00f8r du forlater siden?", "primaryButton": "JA", "secondaryButton": "NEI", "checkBoxText": "Bruk endrede innstillinger f\u00f8r avslutting"}, "restoreProgram": {"inProgressText": "Gjenoppretter innstillinger \u2026", "buttonText": "Gjenopprett", "headerText": "Gjenopprette driverinnstillinger?", "bodyText": "Advarsel: Dette vil gjenopprette driverinnstillingene for {{profile}}til fabrikkinnstillingene. Dette er en irreversibel handling.", "successText": "Driverinnstillingene for alle {{program}} er gjenopprettet", "all": {"buttonText": "Gjenopprette driverinnstillingene", "headerText": "Gjenopprette driverinnstillingene for alle programmene?", "bodyText": "Advarsel: Dette vil gjenopprette driverinnstillingene for alle programmene til fabrikkinnstillingene. Dette er en irreversibel handling.", "successText": "Driverinnstillingene for alle programmene er blitt gjenopprettet"}}, "restoreParentProfile": {"inProgressText": "Gjenoppretter innstillinger \u2026", "single": {"buttonText": "Gjenopprett", "headerText": "Gjenopprette alle globale innstillinger?", "bodyText": "Advarsel: Dette vil gjenopprette alle globale driverinnstillinger til fabrikkinnstillingene. Programinnstillinger som bruker denne profilen vil ogs\u00e5 p\u00e5virkes. Dette er en irreversibel handling.", "successText": "Alle globale driverinnstillinger er gjenopprettet"}, "all": {"buttonText": "Gjenopprett alle profilinnsetillinger", "headerText": "Gjenopprette alle profilinnstillinger?", "bodyText": "Advarsel: Dette vil gjenopprette driverinnstillingene for alle profiler til fabrikkinnstillingene. Programinnstillinger som bruker denne profilen vil ogs\u00e5 p\u00e5virkes. Dette er en irreversibel handling.", "successText": "Driverinnstillingene for alle profiler er gjenopprettet"}, "primaryButton": "Gjenopprett", "secondaryButton": "Avbryt"}, "zeroSettingsOnFilter": "Konfigurer grafikkinnstillingene i spillet og driverinnstillingene her", "useProfile": "Bruk global", "useGpus": "Bruk disse grafikkprosessorene", "profileDescriptions": {"BaseProfile": {"displayName": "Standard profil", "description": "P\u00e5virker alle programinnstillinger ved hjelp av profilen"}}, "CudaGpus": {"name": "CUDA \u2013 GPU-er", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_EXCLUDED_CUDA_GPUS_NONE": "Alle", "NVCPLAPI_VALUE_EXCLUDED_CUDA_GPUS_ALL": "Ingen", "UseGlobal": "Globalt"}, "description": "Gj\u00f8r det mulig \u00e5 angi hvilke GPU-er som kan brukes av CUDA-programmer, inkludert PhysX.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Velge en GPU som skal brukes som CUDA-prosessor </li><li> Hindrer at en GPU brukes som CUDA-prosessor.</li></ul>"}, "VerticalSync": {"name": "Vertikal synkr.", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_VERTICAL_SYNC_APPCONTROLLED": "Bruk innstillingen for 3D-programvare", "NVCPLAPI_VALUE_VERTICAL_SYNC_FORCEOFF": "Av", "NVCPLAPI_VALUE_VERTICAL_SYNC_FORCEON": "P\u00e5", "NVCPLAPI_VALUE_VERTICAL_SYNC_FORCEON_INTERVAL2": "Fremtving aktivering (intervall 2)", "NVCPLAPI_VALUE_VERTICAL_SYNC_AUTO": "Adaptiv", "NVCPLAPI_VALUE_VERTICAL_SYNC_AUTO_INTERVAL2": "Adaptiv (halv oppdateringsfrekvens)", "NVCPLAPI_VALUE_VERTICAL_SYNC_SMOOTH": "P\u00e5 (jevn)", "NVCPLAPI_VALUE_VERTICAL_SYNC_VRR_ENABLE": "G-SYNC", "NVCPLAPI_VALUE_VERTICAL_SYNC_VRR_NONE": "G-SYNC st\u00f8ttes ikke", "NVCPLAPI_VALUE_VERTICAL_SYNC_VIRTUAL": "Rask", "UseGlobal": "Globalt"}, "description": "Vertikal synkronisering er en samling innstillinger som kontrollerer hvordan grafikkprosessorens gjengivelsesfrekvens relaterer til oppdateringsfrekvensen for skjermen. Denne innstilling er aktuell n\u00e5r skjermen er koblet til NVIDIA GPU.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Av - Lar en GPU gjengi uten \u00e5 v\u00e6re tvunget av en oppdateringsfrekvens, og vil skanne ut fra flere gjengitte rammer i \u00e9n enkelt oppdateringsintervall. Skaper skjermartifakter som rifter, men har sv\u00e6rt lav latens og h\u00f8y ytelse.</li><li> P\u00e5 - begrenser GPUs gjengivelsesfrekvens til maksimal oppdateringsfrekvens for skjermen din, og unng\u00e5r rifter. Latens kan imidlertid v\u00e6re lengre og ytelse lavere grunnet grenser for gjengivelsesfrekvens. Hakking kan ogs\u00e5 oppst\u00e5 hvis GPU-ens gjengivelsesfrekvens faller under oppdateringsfrekvensen.</li><li>Hurtig - GPU-gjengivelsen er ubegrenset, p\u00e5 samme m\u00e5te som VSYNC av, men hakker ikke siden bilder som overskrider skjermens oppdateringshastighet droppes. Gir latens som er sv\u00e6rt n\u00e6rme VSYNC Av uten rifter.</li><li> Adaptiv - begrenser GPU-ens gjengivelsesfrekvens som med VSYNC P\u00e5, men vil tillate rifter hvis gjengivelsesfrekvens faller under oppdateringsfrekvensen. Godt kompromiss mellom latens og visuell klarhet </li><li>Adaptiv (halv oppdateringsfrekvens) \u2013 Begrenser GPU-ens gjengivelsesfrekvens til \u00bd av skjermens maksimale oppdateringsfrekvens. Kan redusere hakking for spill med lav FPS.</li></ul>"}, "PowerManagementMode": {"name": "Str\u00f8mstyringsmodus", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_POWER_MANAGEMENT_MODE_ADAPTIVE": "Adaptiv", "NVCPLAPI_VALUE_POWER_MANAGEMENT_MODE_MAX": "Foretrekker maksimal ytelse", "NVCPLAPI_VALUE_POWER_MANAGEMENT_MODE_DRIVER_CONTROLLED": "Styrt av NVIDIA-driver", "NVCPLAPI_VALUE_POWER_MANAGEMENT_MODE_PREFER_CONSISTENT_PERFORMANCE": "Foretrekker jevn ytelse", "NVCPLAPI_VALUE_POWER_MANAGEMENT_MODE_OPTIMAL_POWER": "Optimal str\u00f8m", "NVCPLAPI_VALUE_POWER_MANAGEMENT_MODE_NORMAL": "Normal", "UseGlobal": "Globalt"}, "description": "Med denne funksjonen kan du angi hva slags ytelse du \u00f8nsker av grafikkortet ved kj\u00f8ring av 3D-programmer.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Adaptiv lar grafikkdriveren automatisk fastsl\u00e5 riktig ytelsesstatus basert p\u00e5 bruken av GPU. Denne modusen sparer str\u00f8m n\u00e5r 3D-programmene ikke krever at kortets maksimale kapasitet brukes.</li><li>Hvis du velger \u00d8nsker maksimal ytelse, yter kortet maksimalt ved kj\u00f8ring av 3D-programmer uansett bruk av grafikkprosessoren. Dette kan \u00f8ke str\u00f8mforbruket.</li></ul>", "typicalUsageScenariosQuadroMode": "<ul><li>Opprettholder grafikkprosessoren i en konsistent ytelsestilstand n\u00e5r 3D-progammer kj\u00f8rer. Dette alternativet brukes ofte til \u00e5 oppn\u00e5 resultater som kan gjenskapes, under utvikling og finjustering av programvare</li><li>NVIDIA-driverstyrt modus gj\u00f8r det mulig for grafikkdriveren \u00e5 fastsette de beste innstillingene for ytelse og bildekvalitet automatisk. Ved bruk av funksjoner som Mosaic, SDI, Quadro Sync og G-Sync vil grafikkprosessoren sannsynligvis kj\u00f8re i maks. str\u00f8mmodus hele tiden, for \u00e5 gi riktig bildekvalitet for disse funksjonene.</li><li>I Adaptiv-modus vil grafikkdriveren automatisk fastsl\u00e5 riktig ytelsesstatus basert p\u00e5 bruken av grafikkprosessoren. Denne modusen sparer str\u00f8m n\u00e5r 3D-programmene ikke krever at kortets maksimale kapasitet brukes.</li><li>Hvis du velger \u00d8nsker maksimal ytelse, yter kortet maksimalt ved kj\u00f8ring av 3D-programmer uansett bruk av grafikkprosessoren. Dette kan \u00f8ke str\u00f8mforbruket.</li></ul>", "typicalUsageScenariosTuring": "<ul><li>Opprettholder grafikkprosessoren i en konsistent ytelsestilstand n\u00e5r 3D-progammer kj\u00f8rer. Dette alternativet brukes ofte til \u00e5 oppn\u00e5 resultater som kan gjenskapes, under utvikling og finjustering av programvare</li><li>NVIDIA-driverstyrt modus gj\u00f8r det mulig for grafikkdriveren \u00e5 fastsette de beste innstillingene for ytelse og bildekvalitet automatisk.</li><li>I Adaptiv-modus vil grafikkdriveren automatisk fastsl\u00e5 riktig ytelsesstatus basert p\u00e5 bruken av grafikkprosessoren. Denne modusen sparer str\u00f8m n\u00e5r 3D-programmene ikke krever at kortets maksimale kapasitet brukes.</li><li>Hvis du velger \u00d8nsker maksimal ytelse, yter kortet maksimalt ved kj\u00f8ring av 3D-programmer uansett bruk av grafikkprosessoren. Dette kan \u00f8ke str\u00f8mforbruket.</li></ul>"}, "ThreadedOptimization": {"name": "Tr\u00e5dkj\u00f8rt optimalisering", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_OGL_THREADING_OPTIMIZATION_AUTO": "Automatisk", "NVCPLAPI_VALUE_OGL_THREADING_OPTIMIZATION_OFF": "Av", "NVCPLAPI_VALUE_OGL_THREADING_OPTIMIZATION_ON": "P\u00e5", "UseGlobal": "Globalt"}, "description": "Tillater programmer \u00e5 dra nytte av flere CPU-er.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>De fleste nyere programmer b\u00f8r kunne dra fordel av innstillingen Automatisk valg eller P\u00e5.</li><li>Denne innstillingen b\u00f8r v\u00e6re deaktivert for de fleste eldre programmer</li></ul>"}, "EnableOverlay": {"name": "OpenGL Overlegg", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_OGL_OVERLAYSUPPORT_OFF": "Av", "NVCPLAPI_VALUE_OGL_OVERLAYSUPPORT_ON": "P\u00e5", "UseGlobal": "Globalt"}, "description": "Gj\u00f8r at OpenGL overleggsplater kan brukes.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Et program gjengir ikke OpenGL-overleggsplater</li></ul>"}, "Exportedpixeltypes": {"name": "Eksporterte pikseltyper", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_OGL_OVERLAY_PIXEL_NONE": "Ingen", "NVCPLAPI_VALUE_OGL_OVERLAY_PIXEL_CI": "Fargeindekserte overlegg (8 bpp)", "NVCPLAPI_VALUE_OGL_OVERLAY_PIXEL_RGBA": "RGB-overlegg (RGB555-format)", "NVCPLAPI_VALUE_OGL_OVERLAY_PIXEL_CI_AND_RGBA": "Fargeindekserte formater (8 bpp) og RGB555-format", "UseGlobal": "Globalt"}, "description": "Eksporterte pikseltyper fastsl\u00e5r om driveren st\u00f8tter RGB eller fargeindekserte formater for OpenGL-overleggsplater.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Et program konfigurerer ikke riktig format for OpenGL-overleggsplater</li></ul>"}, "ShaderCache": {"name": "Shader-hurtigbuffer", "values": {"NVAPPAPI_VALUE_SHADER_CACHE_SIZE_DISABLED": "Deaktivert", "NVAPPAPI_VALUE_SHADER_CACHE_SIZE_128": "128 MB", "NVAPPAPI_VALUE_SHADER_CACHE_SIZE_256": "256 MB", "NVAPPAPI_VALUE_SHADER_CACHE_SIZE_512": "512 MB", "NVAPPAPI_VALUE_SHADER_CACHE_SIZE_1GB": "1 GB", "NVAPPAPI_VALUE_SHADER_CACHE_SIZE_5GB": "5 GB", "NVAPPAPI_VALUE_SHADER_CACHE_SIZE_10GB": "10 GB", "NVAPPAPI_VALUE_SHADER_CACHE_SIZE_100GB": "100 GB", "NVAPPAPI_VALUE_SHADER_CACHE_SIZE_Unlimited": "Ubegrenset", "NVAPPAPI_VALUE_SHADER_CACHE_SIZE_DEFAULT": "Driverstandard", "UseGlobal": "Globalt"}, "description": "Kontrollerer den maksimale mengden diskplass driveren bruker til \u00e5 lage skyggekomplimering.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Skyggekompilering for applikasjoner kan hoppes over hvis resultatet av denne komplimeringen finnes i hurtigbufferen. Dette vil redusere ujevnhet og oppstartstid for applikasjoner.</li></ul>"}, "TripleBuffering": {"name": "Trippel bufring", "values": {"Off": "Av", "On": "P\u00e5", "UseGlobal": "Globalt"}, "description": "Lar deg aktivere eller deaktivere trippelvbuffering for OpenGL-programmer.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Hvis du aktiverer denne innstillingen \u00f8kes ytelsen n\u00e5r vertikal synkronisering ogs\u00e5 er sl\u00e5tt p\u00e5</li></ul>"}, "ImageSharpening": {"name": "Gj\u00f8r skarpere {{sharpenValue}}", "values": {"Off": "Av", "On": "P\u00e5", "UseGlobal": "Globalt"}, "description": "", "typicalUsageScenarios": ""}, "ImageSharpeningNoiseGrain": {"name": "Ignorer bildekorning {{ignoreFilmGrainValue}}", "values": {"Off": "Av", "On": "P\u00e5", "UseGlobal": "Globalt"}, "description": "", "typicalUsageScenarios": ""}, "ImageSharpeningToggle": {"name": "Skarpere bilde", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_IMAGE_SHARPENING_TOGGLE_DISABLED": "Av", "NVCPLAPI_VALUE_IMAGE_SHARPENING_TOGGLE_ENABLED": "P\u00e5", "UseGlobal": "Globalt"}, "description": "Denne funksjonen \u00f8ker niv\u00e5et av skarphet, detaljer eller klarheten i programmer.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Sl\u00e5 p\u00e5 skarpere bilde for \u00e5 \u00f8ke niv\u00e5et av skarphet i programmet.</li><li>Bruk Gj\u00f8r skarpere for \u00e5 justere niv\u00e5et av skarphet.</li><li> Bruk Ignorer bildekorning for \u00e5 redusere overskarphet i programmer som bruker bildekorning.</li></ul>"}, "ImageSharpeningAllow": {"name": "Skarpere bilde", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_SHARPENING_ALLOW_DISABLED": "Av", "NVCPLAPI_VALUE_SHARPENING_ALLOW_ENABLED": "P\u00e5", "UseGlobal": "Globalt"}, "description": "", "typicalUsageScenarios": ""}, "BatteryBoost": {"name": "BatteryBoost", "maximumFrameRate": "Konfigurere maksimal bildefrekvens", "values": {"Off": "Av", "On": "P\u00e5", "UseGlobal": "Globalt"}, "description": "Forlenger batterilevetiden n\u00e5r du spiller p\u00e5 den b\u00e6rbare datamaskinen. BatteryBoost er en ultraeffektiv modus som optimerer ytelsen ved \u00e5 gi n\u00f8yaktig riktig mengde str\u00f8m ved \u00e5 velge effektive innstillinger i spillet for \u00e5 gi utmerket spillbarhet p\u00e5 batteristr\u00f8m, samtidig som batterilevetiden \u00f8kes betraktelig."}, "WhisperMode": {"name": "WhisperMode", "minimumFrameRate": "Minimal bildefrekvens", "adjustFanVolume": "Justere viftevolumet", "quieter": "Mer stille", "balanced": "Balansert", "values": {"Off": "Av", "On": "P\u00e5", "UseGlobal": "Globalt"}, "error": {"platformEnabled": "WhisperMode-innstillinger er ikke tilgjengelige fra NVIDIA App da akustikk styres av en annen programvare."}, "description": "Reduserer st\u00f8yen fra den b\u00e6rbare datamaskinens vifte under spilling. WhisperMode f\u00e5r din b\u00e6rbare PC til \u00e5 kj\u00f8re stillere under spillingen. Det virker ved \u00e5 styre den b\u00e6rbare datamaskinens CPU, GPU, systemtemperaturer og viftehastigheter p\u00e5 en smart m\u00e5te for \u00e5 gi deg utmerket akustikk og best mulig ytelse. Du kan ogs\u00e5 justere lydniv\u00e5et manuelt for \u00e5 tilpasse det etter dine spillbehov."}, "ImageScaling": {"name": "Bildeskalering", "sharpen": "Gj\u00f8r skarpere (%)", "renderResolution": "Gjengivelsesoppl\u00f8sning", "resolutionValue": "Gjengivelsesoppl\u00f8sning {{value}}", "values": {"Off": "Av", "On": "P\u00e5", "UseGlobal": "Globalt"}, "aiHDRUpdated": "Bildeskalering og RTX HDR-funksjon er oppdatert", "resolutionsDisabled": "Skaleringsoppl\u00f8sninger ikke aktiverte", "resolutionsCanBeEnabled": "Skaleringsoppl\u00f8sninger vil aktiveres", "resolutionsEnabled": "Skaleringsoppl\u00f8sninger er aktiverte", "subtitle": "Denne innstillingen trer i kraft neste gang du starter et spill. Du kan ogs\u00e5 endre dette i NVIDIA-overlay-spillefiltrene.", "description": "\u00d8ker bildefrekvensen ved hjelp av GPU-skalering og -skarphet. NVIDIA Image Scaling muliggj\u00f8r spatial oppskalering og skjerping for alle GeForce GPU-er og spill. Du kan justere skarpheten manuelt i overlegget.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Sl\u00e5 p\u00e5 bildeskalering for \u00e5 \u00f8ke bildefrekvens i applikasjonen din.</li><li>Bruk Gj\u00f8r skarpere for \u00e5 justere skarphetsniv\u00e5et. </li><li>Bruk Overleggsindikator for \u00e5 vise om funksjonen er aktivert i applikasjonen, og korrekt fanget opp i bilder eller videoer.</li></ul>"}, "AIDVC": {"name": "RTX dynamisk intensitet", "intensity": "Intensitet", "intensityValue": "Intensitet {{value}}", "saturationBoost": "Metnings\u00f8kning", "saturationBoostValue": "Metnings\u00f8kning {{value}}", "values": {"Off": "Av", "On": "P\u00e5", "UseGlobal": "Globalt"}, "subtitle": "Denne innstillingen trer i kraft neste gang du starter et spill. Du kan ogs\u00e5 endre dette i NVIDIA-overlay-spillefiltrene.", "description": "Forsterker den visuelle skarpheten i spillene ved hjelp av AI. RTX dynamisk intensitet bruker AI for \u00e5 forbedre den visuelle skarpheten i spillene dine. RTX dynamisk intensitet er tilpasset innholdet, forhindrer knusing av farger og fungerer per app. Du kan justere innstillingene manuelt i overlegget for hver enkelt app."}, "AIHDR": {"name": "RTX HDR", "peakBrightness": "Topp lysstyrke (nits)", "peakBrightnessValue": "Topp lysstyrke {{value}}", "middleGrey": "Mellomgr\u00e5 (nits)", "middleGreyValue": "Mellomgr\u00e5 {{value}}", "contrast": "Kontrast (%)", "contrastValue": "Kontrast {{value}}", "saturation": "Metning (%)", "saturationValue": "Metning {{value}}", "values": {"Off": "Av", "On": "P\u00e5", "UseGlobal": "Globalt"}, "subtitle": "Denne innstillingen trer i kraft neste gang du starter et spill. Du kan ogs\u00e5 endre dette i NVIDIA-overlay-spillefiltrene.", "description": "Legger til st\u00f8tte for HDR i spill uten HDR ved hjelp av AI.RTX HDR er et spillefilter som bruker AI til \u00e5 legge til HDR-st\u00f8tte for DirectX- og Vulkan-spill. Du kan justere innstillingene manuelt i overlegget.", "error": {"multiMonitor": "Koble fra ytterligere skjermer for \u00e5 kunne bruke denne funksjonen", "minDriver": "Oppdater driverne dine til den nyeste versjonen for \u00e5 kunne bruke denne funksjonen", "osAndAutoHdrAndGameHdr": "Aktiver HDR, deaktiver Auto-HDR i Windows-skjerminnstillingene og deaktiver HDR i spillet for \u00e5 bruke denne funksjonen.", "sli": "Koble fra ytterligere grafikkort for \u00e5 kunne bruke denne funksjonen", "surround": "Deaktiver Surround-konfigurasjonen for \u00e5 kunne bruke denne funksjonen", "socFeatures": "Deaktiver DSR-faktorer, bildeskalering for \u00e5 bruke denne funksjonen", "msHybridDDS": "Sett skjerm og program til \u00e5 bruke NVIDIA-grafikkort for \u00e5 bruke denne funksjonen", "gameDisallowed": "Dette filteret st\u00f8ttes ikke for dette Spillet", "gpuNotSupported": "Din GPU st\u00f8tter ikke denne funksjonen", "osInCompatible": "Oppdater til Windows 11, versjon 22H2 eller nyere for \u00e5 bruke denne funksjonen"}}, "MaxFrameRate": {"name": "Maks. bildefrekvens", "values": {"Off": "Av", "On": "P\u00e5", "UseGlobal": "Globalt"}, "description": "Angir maksimal bildefrekvens for 3D-spill eller -program som GPU vil gjengi. Begrensing av bildefrekvensen kan v\u00e6re nyttig for \u00e5 forlenge batteriets levetid eller redusere systemlatens i visse scenarier.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Denne innstillingen er ofte aktivert n\u00e5r brukere pr\u00f8ver \u00e5 bevare str\u00f8m eller begrense bildefrekvensen litt under oppfriskingsfrekvensen for deres G-SYNC-skjerm.</li></ul>"}, "BackgroundAppMaxFrameRate": {"name": "Maks. bildefrekvens for bakgrunnsapplikasjon", "values": {"Off": "Av", "On": "P\u00e5", "UseGlobal": "Globalt"}, "description": "Angir maksimal bildefrekvens som GPU vil bruke for \u00e5 gjengi et spill eller en 3D-applikasjon som kj\u00f8rer i bakgrunnen.", "typicalUsageScenarios": "Brukeren kj\u00f8rer et spill, bytter til en annen app for en tid (lukker ikke spillet) og \u00f8nsker \u00e5 redusere str\u00f8mforbruket eller viftest\u00f8yen ved \u00e5 toppe bildefrekvens."}, "LowLatencyMode": {"name": "Lav latens-modus", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_LATENCY_MODE_BEST_PERFORMANCE": "Av", "NVCPLAPI_VALUE_LATENCY_MODE_LOW_LATENCY": "P\u00e5", "NVCPLAPI_VALUE_LATENCY_MODE_LOWEST_LATENCY": "Ultra", "UseGlobal": "Globalt"}, "description": "Latenskontroll reduserer latens ved \u00e5 begrense antall rammer som CPU kan forberede f\u00f8r rammene behandles av GPU.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Velg Av for \u00e5 prioritere gjengivingsmengde ved \u00e5 la spill stille seg i k\u00f8 i rammer. </li><li>Velg P\u00e5 for \u00e5 prioritere latens ved \u00e5 begrense k\u00f8 i rammer til 1. </li><li>Velg Ultra for \u00e5 prioritere latens ved \u00e5 minimere k\u00f8 i rammer fullstendig. I tillegg vil denne modusen senke VSYNC-latensen n\u00e5r b\u00e5de VSYNC og G-SYNC er aktivert.</li></ul>", "FGXDependentErrorMessage": "Deaktiver Jevn og myk bevegelse for \u00e5 konfigurere denne funksjonen"}, "VirtualRealityVrss": {"name": "Virtuell virkelighet \u2013 variabel Rate Supersampling", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_VR_AUTOVRS_OFF": "Av", "NVCPLAPI_VALUE_VR_AUTOVRS_FORCED": "Alltid p\u00e5", "NVCPLAPI_VALUE_VR_AUTOVRS_ADAPTIVE": "Adaptiv", "UseGlobal": "Globalt"}, "description": "Dette Variable Rate Supersamplings-alternativet er m\u00e5lrettet mot forbedring av bildekvaliteten ved \u00e5 bruke supersampling selektivt p\u00e5 det sentrale omr\u00e5det av en ramme der det betyr mest for virtuell virkelighets-headsettet. Som en forutsetning m\u00e5 applikasjonen profileres av NVIDIA og ha MSAA aktivert. Den maksimale supersamplingsfaktoren som kan brukes er begrenset av niv\u00e5et av MSAA som brukes i applikasjonen. Alternativet er tilgjengelig p\u00e5 NVIDIA Turing Grafikkprosessor-arkitektur.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Velg \u2018Adaptiv\u2019 for \u00e5 bruke supersampling p\u00e5 det sentrale omr\u00e5det av en ramme bare n\u00e5r det er GPU-takh\u00f8yde tilgjengelig. St\u00f8rrelsen p\u00e5 det sentrale omr\u00e5det varierer avhengig av mengden tilgjengelig GPU-takh\u00f8yde.</li><li>Velg \u2018Alltid p\u00e5\u2019 for \u00e5 bruke superpr\u00f8vetaking p\u00e5 den faste st\u00f8rrelsen i det sentrale omr\u00e5det av en ramme. Denne modusen vurderer ikke tilgjengelighet for takh\u00f8yde for GPU og kan f\u00f8re til at bilder faller ut.</li><li>Velg \u2018Av\u2019 for \u00e5 deaktivere denne funksjonen. Dette er standardinnstillingen.</li></ul>"}, "VirtualRealityPreRenderedFrames": {"name": "Forh\u00e5ndsdefinerte bilder i virtuell virkelighet", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_MAX_VIRTUAL_REALITY_PRE_RENDERED_FRAMES_NONE": "Bruk innstillingen for 3D-programvare", "NVCPLAPI_VALUE_MAX_VIRTUAL_REALITY_PRE_RENDERED_FRAMES_ONE": "1", "NVCPLAPI_VALUE_MAX_VIRTUAL_REALITY_PRE_RENDERED_FRAMES_TWO": "2", "NVCPLAPI_VALUE_MAX_VIRTUAL_REALITY_PRE_RENDERED_FRAMES_THREE": "3", "NVCPLAPI_VALUE_MAX_VIRTUAL_REALITY_PRE_RENDERED_FRAMES_FOUR": "4", "UseGlobal": "Globalt"}, "description": "Maksimum forh\u00e5ndsdefinerte Virtual Reality-bilder begrenser antall bilder som CPU kan forberede f\u00f8r bildene behandles av GPU. Lavere latenstid er \u00e5 foretrekke for virtual reality-hodesett.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Hvis denne verdien \u00f8kes, kan ytelsen \u00f8ke samtidig som latensen ogs\u00e5 \u00f8ker</li><li>Denne innstillingen gjelder ikke for SLI</li></ul>"}, "MaxqDynamicBoost": {"name": "Dynamisk Boost", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_AUTOFL_DB_OFF": "Av", "NVCPLAPI_VALUE_AUTOFL_DB_ON": "P\u00e5", "UseGlobal": "Globalt"}, "description": "Dynamisk Boost maksimerer systemytelsen ved \u00e5 dynamisk skifte str\u00f8m mellom GPU og CPU.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>P\u00e5: Systemet vil bestemme og sette det optimale str\u00f8mniv\u00e5et for GPU og CPU, basert p\u00e5 bruken.</li><li>Av: GPU og CPU vil kj\u00f8re p\u00e5 standard str\u00f8mniv\u00e5. Ytelsen kan bli redusert.</li></ul>"}, "MonitorTechnology": {"name": "Skjermteknologi", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_MT_GSYNC_ON": "G-SYNC-kompatibel", "NVCPLAPI_VALUE_MT_GSYNC_FORCE_OFF": "St\u00f8ttes ikke for dette programmet", "NVCPLAPI_VALUE_MT_VRR_OFF": "Av", "NVCPLAPI_VALUE_MT_ULMB_ON": "ULMB", "NVCPLAPI_VALUE_MT_FIXED_REFRESH": "Fast oppdateringsfrekvens", "UseGlobal": "Globalt", "gsync": "G-SYNC", "gsyncCompatible": "G-SYNC-kompatibel", "gsyncMix": "G-SYNC, G-SYNC-kompatibel"}, "description": "Skjermteknologi velger teknikken som brukes til \u00e5 kontrollere oppdateringsreglene for en tilkoblet skjerm.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>G-SYNC, G-SYNC-kompatibel \u2013 Synkroniserer skjermens oppdateringshastighet med GPU-ens gjengivelseshastighet. Best for krevende spill med sv\u00e6rt variabel FPS.</li><li> ULMB \u2013 bruker bakgrunnslys som pulserer ved en fast oppdateringsfrekvens for \u00e5 redusere uskarphet. Best for spill med konsekvent h\u00f8y FPS.</li><li>\u2022 Fast oppdateringsfrekvens - Skjermteknologi med tradisjonell oppdateringsfrekvens-hastighet</li></ul>"}, "PowerManagementPanel": {"name": "Str\u00f8mstyringspanel", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_POWER_MANAGEMENT_PANEL_OFF": "Av", "NVCPLAPI_VALUE_POWER_MANAGEMENT_PANEL_SELF_REFRESH_MODE": "Selvoppdaterings-modus", "UseGlobal": "Globalt"}, "description": "Denne funksjonen forlenger batteriets levetid ved \u00e5 la panelet oppfriske bildet p\u00e5 skjermen og la GPU g\u00e5 i lav str\u00f8mtilstand. Dette er kun aktivert p\u00e5 batteri. Denne funksjonen krever at G-SYNC er aktivert.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Ledig skrivebord</li><li> Nettsurfing</li><li> Videoavspilling</li></ul>"}, "OpenGLRenderingGPU": {"name": "OpenGL gjengivelses-GPU", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_PREFERRED_OGL_GPU_AUTOSELECT": "Automatisk valg", "UseGlobal": "Globalt"}, "description": "Velg GPU som skal brukes av OpenGL-programmer. Hvis du velger en GPU som er en del av en SLI- eller Mosaic-gruppe, velger du i realiteten alle GPU-ene i denne gruppen.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Velge den kraftigste GPU-en for \u00e5 gjengi et program</li><li>Gjengi ulike programmer p\u00e5 ulike GPU-er</li></ul>"}, "AntialiasingGammaCorrection": {"name": "Kantutjevning \u2013 gammakorrigering", "values": {"Off": "Av", "On": "P\u00e5", "UseGlobal": "Globalt"}, "description": "Kantutjevning \u2013 gammakorrigering aktiverer gammakorrigering for kantutjevning.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Velg P\u00e5 for \u00e5 forbedre kvaliteten og fargene p\u00e5 3D-bilder</li></ul>"}, "StereoEnable": {"name": "Stereo \u2013 aktiver", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_ENABLE_STEREO_OFF": "Av", "NVCPLAPI_VALUE_ENABLE_STEREO_ON": "P\u00e5", "UseGlobal": "Globalt"}, "description": "Aktiverer stereofunksjonen i OpenGL-programmer.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Aktiver denne funksjonen bare hvis det er n\u00f8dvendig \u2013 noen programmer velger stereoformat automatisk, mens andre programmer ikke fungerer p\u00e5 riktig m\u00e5te i et stereopikselformat</li></ul>"}, "StereoSwapEye": {"name": "Stereo \u2013 bytt \u00f8yne", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_ENABLE_OGL_STEREO_SWAP_EYES_OFF": "Av", "NVCPLAPI_VALUE_ENABLE_OGL_STEREO_SWAP_EYES_ON": "P\u00e5", "UseGlobal": "Globalt"}, "description": "Velg dette alternativet for \u00e5 bytte om venstre og h\u00f8yre bilde.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Du ser ikke noen stereoeffekt, eller effekten vises ikke som den skal</li><li>Ofte er det bare n\u00f8dvendig \u00e5 aktivere dette alternativet p\u00e5 skjermer med vertikal sammenfletting og i passivmodus</li></ul>"}, "SLIMultiGPURenderingMode": {"name": "SLI og Flerskjermmodus", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_SLI_MGPU_AUTORENDER": "Anbefalt av NVIDIA", "NVCPLAPI_VALUE_SLI_MGPU_FORCE_SINGLE": "Modus for \u00e9n GPU", "NVCPLAPI_VALUE_SLI_MGPU_FORCE_2_AFR": "Fremtving gjengivelse med annethvert bilde 1", "NVCPLAPI_VALUE_SLI_MGPU_FORCE_2_AFR2": "Fremtving gjengivelse med annethvert bilde 2", "UseGlobal": "Globalt"}, "description": "Bestemmer gjengivelsesmodusen som brukes i modus med flere GPUer.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Du vil bruke en annen ytelsesinnstilling for programmene dine</li></ul>"}, "AntialiasingMode": {"name": "Kantutjevning - modus", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_AA_APPCONTROL_MODE_OFF": "Overstyr alle programinnstillinger", "NVCPLAPI_VALUE_AA_APPCONTROL_MODE_ON": "Programstyrt", "NVCPLAPI_VALUE_AA_APPCONTROL_MODE_ENHANCE": "Forbedre programinnstillingen", "NVCPLAPI_VALUE_AA_APPCONTROL_MODE_FORCE_OFF": "Av", "UseGlobal": "Globalt"}, "description": "Kantutjevningsmodus lar deg fastsette hvordan kantutjevning brukes i 3D-programmene dine.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Bruk den programstyrte innstillingen hvis du vil styre innstillinger for kantutjevning fra programmet</li><li> Hvis du forbedrer programinnstillingen, kan du oppn\u00e5 bedre kvalitet og p\u00e5litelighet for programmer med innebygd st\u00f8tte for kantutjevning. Du m\u00e5 angi et niv\u00e5 for kantutjevning i programmet for at denne modusen skal fungere med innstillingen kantutjevning i NVIDIA-kontrollpanelet</li><li> Bruk Overstyr hvis programmet ikke har innebygde innstillinger for kantutjevning eller ikke st\u00f8tter kantutjevning n\u00e5r HDR-gjengivelse er aktivert</li></ul>"}, "AntialiasingSetting": {"name": "Kantutjevning - innstilling", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_ANTI_ALIASING_METHOD_NONE": "Ingen", "NVCPLAPI_VALUE_ANTI_ALIASING_METHOD_APP_CONTROLLED": "Programstyrt", "NVCPLAPI_VALUE_ANTI_ALIASING_METHOD_MULTISAMPLE_2X_DIAGONAL": "2x (2xMS)", "NVCPLAPI_VALUE_ANTI_ALIASING_METHOD_MULTISAMPLE_4X": "4x (4xMS)", "NVCPLAPI_VALUE_ANTI_ALIASING_METHOD_MIXEDSAMPLE_8SX": "8x (4xSS, 2xMS)", "NVCPLAPI_VALUE_ANTI_ALIASING_METHOD_MULTISAMPLE_8X": "8x (8xMS)", "NVCPLAPI_VALUE_ANTI_ALIASING_METHOD_MIXEDSAMPLE_16X": "16x (4xSS, 4xMS)", "NVCPLAPI_VALUE_ANTI_ALIASING_METHOD_MIXEDSAMPLE_32X": "32x (4xSS, 8xMS)", "NVCPLAPI_VALUE_ANTI_ALIASING_METHOD_MIXEDSAMPLE_64X": "64x (16xSS, 4xMS)", "NVCPLAPI_VALUE_ANTI_ALIASING_METHOD_MIXEDSAMPLE_128X": "128x (16xSS, 8xMS)", "UseGlobal": "Globalt"}, "description": "Kantutjevning er en teknikk som brukes til \u00e5 redusere \u00abhakkete linjer\u00bb som av og til vises langs kanten p\u00e5 3D-objekter.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>H\u00f8yere verdier kan gi et jevnere bilde, men ytelsen kan reduseres </li><li> Programstyrt anbefales til programmer med innebygde innstillinger for kantutjevning</li><ul>"}, "StereoSwapMode": {"name": "Stereo \u2013 byttemodus", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_STEREO_SWAP_APPLICATION_CONTROL": "Programstyrt", "NVCPLAPI_VALUE_STEREO_SWAP_PER_EYE": "Per \u00f8ye", "NVCPLAPI_VALUE_STEREO_SWAP_PER_EYE_PAIR": "Per \u00f8yepar", "UseGlobal": "Globalt"}, "description": "Gj\u00f8r det mulig \u00e5 velge modusen \u00abPer \u00f8ye\u00bb eller \u00abPer \u00f8yepar\u00bb ved bytting av stereobufre.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Programstyrt: Innstillingene for bytting av stereo styres av programmet</li><li>Per \u00f8ye: Driveren bytter hvert \u00f8ye n\u00e5r det er klart</li><li>Per-\u00f8yepar: Driveren venter med \u00e5 bytte til begge \u00f8ynene er ferdig med \u00e5 gjengi</li></ul>"}, "StereoDisplayMode": {"name": "Stereo \u2013 skjermmodus", "values": {"NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_MODE_DIN": "Integrert DIN-kontakt", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_MODE_DIN_NV_IR": "Integrert DIN-kontakt (med NVIDIA 3D Vision)", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_MODE_DP_INBAND": "DisplayPort In-band stereo", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_GENERIC": "Generisk aktiv stereo", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_GENERIC_NV_IR": "Generisk aktiv stereo (med NVIDIA 3D Vision)", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_DDC_GLASSES": "Lukkerbriller (DDC-stereo)", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_NV_CLONE": "Klonemodus", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_NV_CLONE_DLP": "Klonemodus (med NVIDIA 3D Vision som bruker eksternt DIN-signal)", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_BLUELINE": "Bl\u00e5linjekode for StereoGraphics\u00ae-produkter", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_VERTICAL_INTERLACE": "Vertikal sammenflettet stereoskjerm", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_COLOR_INTERLEAVE": "Skjerm med fargesammenfletting", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_HORIZONTAL_INTERLACE": "Horisontal sammenflettet stereoskjerm", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_SUBFIELD": "Stereoskjerm med bunnfelt", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_SIDEFIELD": "Stereoskjerm med sidefelt", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_SEEFRONT": "SeeFront autostereoskopisk LCD-skjerm", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_3D_DLP": "3D DLP-skjerm", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_3D_DLP_NV_IR": "3D DLP-skjerm (med NVIDIA 3D Vision)", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_3D_DLP_INV": "INV-modus for 3D DLP-skjerm", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_3D_DLP_INV_NV_IR": "3D DLP-skjerm, INV-modus (med NVIDIA 3D Vision)", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_TRIDELITY_SL_SV": "Tridelity SL/SV-skjerm", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_TRIDELITY_MV": "Tridelity MV-skjerm", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_PLANAR_MIRROR": "Planar stereo speilskjerm", "UseGlobal": "Globalt"}, "description": "Bruk denne innstillingen til \u00e5 velge skjermmodus for lukkerbriller, stereoskjermer og annen maskinvare. Se maskinvaredokumentasjonen for \u00e5 fastsl\u00e5 hvilken modus du skal bruke.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Bruke stereoskjermer eller lukkerbriller.</li></ul>"}, "AntialiasingTransparency": {"name": "Kantutjevning \u2013 gjennomsiktighet", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_TRANSPARENCY_ANTI_ALIASING_OFF": "Av", "NVCPLAPI_VALUE_TRANSPARENCY_ANTI_ALIASING_MULTI_SAMPLING": "Multisampling", "NVCPLAPI_VALUE_TRANSPARENCY_ANTI_ALIASING_SUPER_SAMPLING": "Supersampling", "NVCPLAPI_VALUE_TRANSPARENCY_ANTI_ALIASING_1X": "Multisample", "NVCPLAPI_VALUE_TRANSPARENCY_ANTI_ALIASING_2X": "2x (supersample)", "NVCPLAPI_VALUE_TRANSPARENCY_ANTI_ALIASING_4X": "4x (supersample)", "NVCPLAPI_VALUE_TRANSPARENCY_ANTI_ALIASING_8X": "8x (supersample)", "UseGlobal": "Globalt"}, "description": "Her kan du minimere synlig aliasing i kanten av bilder med transparente teksturer.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Multisampling gir best ytelse</li><li>Supersampling gir best kvalitet</li></ul>"}, "DSRFactor": {"name": "DSR \u2013 faktorer", "displayValue": "Faktorer {{factors}}; Jevnhet {{smoothness}}%", "values": {"Off": "Av", "On": "P\u00e5", "LegacyVersion": "Eldre versjon valgt", "DLVersion": "DL-versjon valgt", "DLScalingHeader": "DL-skalering (samme kvalitet, 2x mer effektiv)", "LegacyScalingHeader": "Eldre skalering", "UseGlobal": "Globalt"}, "description": "Dynamic Super Resolution (DSR) gir jevnere bilder ved at et spill gjengis med h\u00f8y oppl\u00f8sning f\u00f8r det nedskaleres til skjermens maskinvaretilpassede oppl\u00f8sning ved bruk av avansert filtrering. Dynamic Super Resolution kan brukes p\u00e5 alle spill, og det kan brukes sammen med andre innstillinger for antialiasing for \u00e5 forbedre bildekvaliteten.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Forbedre kvaliteten p\u00e5 antialiasing p\u00e5 spill som ikke har innebygde innstillinger for antialiasing, eller der spillets antialiasing ikke er tilstrekkelig. </li><li>Oppn\u00e5 bedre bildekvalitet p\u00e5 eldre spill.</li></ul>"}, "DSRSmoothness": {"name": "DSR Jevnhet (%)", "values": {"Off": "Av", "On": "P\u00e5", "Smoothness": "Jevnhet", "SmoothnessPercentVal": "{{smoothness}}%", "UseGlobal": "Globalt"}, "description": "Bruk glidebryteren til \u00e5 regulere jevnhet kontra skarphet p\u00e5 det nedskalerte bildet.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Lavere verdier gir et skarpere, men mer ujevnt bilde.</li><li>H\u00f8yere verdier gir et jevnere, men mer uskarpt bilde.</li></ul>"}, "DLSSSR": {"name": "DLSS-overstyring - Super Resolution-modus", "description": "Gj\u00f8r det mulig \u00e5 aktivere DLSS Super Resolution-moduser som ikke st\u00f8ttes i visse DLSS-spill eller -apper", "typicalUsageScenarios": "Aktivering av DLAA eller Ultraytelsesmodus", "notes": "Nyeste Super Resolution-modell vil automatisk brukes med denne innstillingen, du kan endre dette i innstillingen DLSS-overstyring - Innstilling av modellforh\u00e5ndsinnstillinger"}, "DLSSRR": {"name": "DLSS-overstyring Str\u00e5lerekonstruksjon", "description": "", "typicalUsageScenarios": ""}, "DLSSFG": {"name": "DLSS-overstyring Bildegenerering", "values": {"NVAPPAPI_VALUE_FRAME_GENERATION_OFF": "Bruk innstillingen for 3D-programvare", "NVAPPAPI_VALUE_FRAME_GENERATION_ON": "Forh\u00e5ndsinnstilling X (FG 2.0)"}, "description": "", "typicalUsageScenarios": ""}, "DLSSMF": {"name": "DLSS-overstyring - bildegenereringsmodus", "values": {"OFF": "Bruk innstillingen for 3D-programvare", "VALUE_3X": "3x", "VALUE_4X": "4x"}, "description": "Lar deg overstyre DLSS-flerbildegenerering for spill eller programmer som har integrert DLSS Frame Generation", "typicalUsageScenarios": "Legger til flerbildegenerering 3x og 4x", "notes": "Nyeste Bildegenerering-modell vil automatisk brukes med denne innstillingen", "dependentSettingNotes": "Unng\u00e5 \u00e5 bruke Jevn og myk bevegelse n\u00e5r DLSS-overstyring - Bildegenerering brukes"}, "FGX": {"name": "Jevn og myk bevegelse", "values": {"Off": "Av", "On": "P\u00e5", "UseGlobal": "Globalt"}, "description": "Bruker KI til \u00e5 gi en jevnere spillopplevelse ved \u00e5 legge til et ekstra bilde mellom to gjengitte bilder", "typicalUsageScenarios": "Sl\u00e5 p\u00e5 Jevn og myk bevegelse for spill som ikke st\u00f8tter DLSS"}, "DLSSModels": {"name": "DLSS-overstyring - Forh\u00e5ndsinnstillinger for modeller", "values": {"same": "Bruk samme innstillinger for all DLSS-teknologi", "custom": "Bruk forskjellige innstillinger for hver DLSS-teknologi"}, "description": "Gj\u00f8r det mulig \u00e5 oppdatere DLSS-spill og -apper slik at de utnytter de nyeste DLSS-modellene", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Oppdaterer til nyeste DLSS-modeller for ditt spill eller program</li><li>Bytte til en annen DLSS-modell</li>"}, "AutoDisplaySwitching": {"name": "Automatisk skjermbytte", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_AUTO_DISPLAYMUX_INDICATOR_OFF": "Av", "NVCPLAPI_VALUE_AUTO_DISPLAYMUX_INDICATOR_ON": "P\u00e5", "UseGlobal": "Globalt"}, "description": "Automatisk skjermbytte for programmer som ikke er forh\u00e5ndskvalifiserte.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Av - Automatisk skjermbytte er aktivert kun i topp-programmer som har blitt bekreftet \u00e5 fungere s\u00f8ml\u00f8st med NVIDIA Advanced Optimus-teknologi for skjermbytte.</li><li>P\u00e5 - Automatisk skjermbytte er aktivert for alle programmer som bruker NVIDIA GPU for gjengivelse.</li></ul>"}, "OpenGlVulkanPresentMethod": {"name": "Vulkan/OpenGL Present-metode", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_OGL_VULKAN_PRESENT_METHOD_PREFER_DISABLED": "Foretrekker opprinnelig", "NVCPLAPI_VALUE_OGL_VULKAN_PRESENT_METHOD_PREFER_ENABLED": "Foretrekker lagdelt p\u00e5 DXGI Swapchain", "NVCPLAPI_VALUE_OGL_VULKAN_PRESENT_METHOD_AUTO": "Auto", "UseGlobal": "Globalt"}, "description": "Vulkan og OpenGL API present-mekanisme kan bruke en OS/API maskinvaretilpasset metode eller lagdele funksjonen p\u00e5 en driver-opprettet DXGI swapchain. DXGI lagdelt metode er kompatibel med ytterligere funksjoner som VK_KHR_display og Multiplane-overlay. Lagdelt metode kan gi mindre \u00f8kt minne- og ytelsesoverskudd. I noen situasjoner er kun en av metodene mulig.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Sett p\u00e5 \u00abAuto\u00bb for driver-anbefalt atferd.</li><li>Sett p\u00e5 \u00abForetrekker lagdelt p\u00e5 DXGI Swapchain\u00bb for forbedret kompatibilitet med Vulkan Timeline Semaphores og VK_KHR_display style swapchains.</li><li>Sett p\u00e5 \u00abForetrekker maskinvaretilpasset\u00bb for \u00e5 minimere minneoverskudd.</li></ul>"}, "OpenGlGdiCompatibility": {"name": "OpenGL GDI-Kompatibilitet", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_OGL_GDI_COMPATIBILITY_PREFER_DISABLED": "Foretrekker ytelse", "NVCPLAPI_VALUE_OGL_GDI_COMPATIBILITY_PREFER_ENABLED": "Foretrekker kompatibel", "NVCPLAPI_VALUE_OGL_GDI_COMPATIBILITY_AUTO": "Automatisk", "UseGlobal": "Globalt"}, "description": "Denne funksjonen lar deg angi en preferanse for ytelses- og str\u00f8moptimaliseringer i OpenGL-vinduer. Disse optimaliseringene kan gi betydelige fordeler p\u00e5 b\u00e6rbare datamaskiner, men kan i sjeldne tilfeller forstyrre programmer som mikser gjengivelse med OpenGL og GDI. Still inn denne for \u00e5 angi preferanse mellom ytelse og kompatibilitet.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Sett p\u00e5 \u201cAuto\u201d for driver-anbefalt atferd.</li><li>Sett p\u00e5 \u201cForetrekker ytelse\u201d for \u00e5 optimere OpenGL-vinduer for ytelse og redusert str\u00f8mbruk. Kompatibilitet med GDI-gjengiving kan v\u00e6re redusert for noen programmer.</li><li>Sett p\u00e5 \u201cForetrekker kompatibel\" for \u00e5 maksimere kompatibilitet med programmer som mikser gjengivelse med GDI og OpenGL.</li></ul>"}, "AnisotropicFiltering": {"name": "Anisotropisk Filtrering", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_ANISOTROPIC_APP_CONTROLLED": "Programstyrt", "NVCPLAPI_VALUE_ANISOTROPIC_OFF": "Av", "NVCPLAPI_VALUE_ANISOTROPIC_2X": "2x", "NVCPLAPI_VALUE_ANISOTROPIC_4X": "4x", "NVCPLAPI_VALUE_ANISOTROPIC_8X": "8x", "NVCPLAPI_VALUE_ANISOTROPIC_16X": "16x", "UseGlobal": "Globalt"}, "description": "Anisotropisk teksturfiltrering p\u00e5virker teksturskarpheten.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Bildet vil v\u00e6re mindre uklart ved h\u00f8yere innstillinger, men du kan oppleve en nedgang i ytelsen.</li><li>Hvis programmet har egne kontroller for anisotropisk filtrering, anbefales det \u00e5 bruke den programstyrte innstillingen.</li></ul>"}, "TextureFilteringNegativeMethod": {"name": "Teksturfiltrering \u2013 Negativ LOD-status", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_TEXTURE_FILTERING_LOD_NO_ALLOW": "Tillat", "NVCPLAPI_VALUE_TEXTURE_FILTERING_LOD_NO_CLAMP": "L\u00e5s", "UseGlobal": "Globalt"}, "description": "Noen programmer bruker negativ LOD-forskyvning for \u00e5 bedre teksturfiltreringen. Dette gir skarpere stillbilde, men gir blokkdannelsesartefakter n\u00e5r bildet er i bevegelse.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Angi Tillat for \u00e5 oppn\u00e5 h\u00f8yere ytelse.</li><li>Angi L\u00e5s n\u00e5r anisotropisk filtrering er aktivert for bedre bildekvalitet.</li></ul>"}, "TextureFilteringTrilinear": {"name": "Teksturfiltrering \u2013 trelinjet optimalisering", "values": {"On": "P\u00e5", "Off": "Av", "UseGlobal": "Globalt"}, "description": "Trelinjet optimalisering bedrer ytelsen ved teksturfiltrering, ved at tolinjet filtrering tillates p\u00e5 teksturer i deler av scenen der det ikke er n\u00f8dvendig med trelinjet filtrering. Denne innstillingen gjelder kun for DirectX-programmer", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Velg P\u00e5 for en h\u00f8yere ytelse med minimal reduksjon i bildekvalitet </li><li>Velg Av for best mulig bildekvalitet.</li></ul>"}, "TexturefilteringAnisotropicSampleOpt": {"name": "Teksturfiltrering - anisotropisk optimalisering av teksturpr\u00f8ve", "values": {"On": "P\u00e5", "Off": "Av", "UseGlobal": "Globalt"}, "description": "Optimalisering av anisotrope pr\u00f8ver begrenser antallet anisotrope teksturpr\u00f8ver basert p\u00e5 texelst\u00f8rrelse. Denne innstillingen gjelder kun for DirectX-programmer.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Velg P\u00e5 for en h\u00f8yere ytelse med minimal reduksjon i bildekvalitet </li><li>Velg Av hvis objektene skinner.</li></ul>"}, "TextureFilteringQuality": {"name": "Teksturfiltrering - kvalitet", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_D3D_PERFORMANCE_QUAL": "Kvalitet", "NVCPLAPI_VALUE_D3D_PERFORMANCE_HIQUAL": "H\u00f8y kvalitet", "NVCPLAPI_VALUE_D3D_PERFORMANCE_PERF": "Ytelse", "NVCPLAPI_VALUE_D3D_PERFORMANCE_HIPERF": "H\u00f8y ytelse", "UseGlobal": "Globalt"}, "description": "Med denne innstillingen kan du angi om du vil prioritere ytelse, kvalitet eller en mellomting. NVIDIA-kontrollpanelet vil foreta alle de n\u00f8dvendige justeringene av teksturfiltreringen basert p\u00e5 dine preferanser.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Med teksturfiltreringskvalitet kan du angi en generell innstilling for hvordan grafikkortet skal gjengi innhold </li><li>Hvis du velger H\u00f8y kvalitet, blir all optimalisering med teksturfiltrering deaktivert for \u00e5 gi best mulig visuell kvalitet.</li></ul>"}, "AntialiasingFXAA": {"name": "Kantutjevning \u2013 FXAA", "values": {"On": "P\u00e5", "Off": "Av", "UseGlobal": "Globalt"}, "description": "FXAA er en rask, skyggebasert etterbehandlingsteknikk som kan brukes i alle programmer, inkludert programmer som ikke st\u00f8tter andre former for maskinvarebasert kantutjevning. Skyggebasert kantutjevning kan brukes sammen med andre kantutjevningsinnstillinger for \u00e5 forbedre bildekvaliteten. Merk at aktivering av denne innstillingen globalt kan p\u00e5virke alle programmer som gjengis p\u00e5 GPU-en, inkludert videospillere og Windows-skrivebordet.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Sl\u00e5 p\u00e5 Skyggebasert kantutjevning for \u00e5 forbedre bildekvaliteten uten \u00e5 p\u00e5virke ytelsen like mye som andre innstillinger for kantutjevning.</li><li>Sl\u00e5 av Skyggebasert kantutjevning hvis du ser gjenstander eller rastrering rundt objektkantene, s\u00e6rlig rundt tekst.</li></ul>"}, "MultiFrameSampleAA": {"name": "Kantutjevning med flerbildesampling (MFAA)", "values": {"On": "P\u00e5", "Off": "Av", "UseGlobal": "Globalt"}, "description": "Kantutjevning med flerbildesampling fungerer ved \u00e5 omprogrammere samplingsstedene over flere piksler innenfor samme bilde, og over flere bilder. Dette gj\u00f8r det totale samplingsm\u00f8nsteret uregelmessig, noe som igjen eliminerer blokkdannelsesartefakter."}, "PhysX": {"name": "PhysX", "displayValue": "{{gpuName}}", "values": {"UseGlobal": "Globalt"}, "infoMessage": "PhysX er aktivert {{gpuName}}", "auto": "Automatisk", "cpu": "CPU", "autoDescription": "Auto (anbefalt)", "processorLabel": "PhysX-prosessor", "dedicateToPhysx": "Dediker til PhysX", "importantInfo": "Bare 64-bitsprogrammer vil ha st\u00f8tte for PhysX GPU p\u00e5 {{gpuName}}.", "descriptionWithGpu": "Hvis du velger en GPU, \u00f8kes PhysX-behandlingen og du kan oppn\u00e5 generelt bedre ytelse i spill eller programmer som st\u00f8tter PhysX. Velg Auto for \u00e5 la NVIDIA bruke den beste prosessoren til PhysX. <br> Bare 64-bitsprogrammer vil ha st\u00f8tte for PhysX GPU p\u00e5 {{gpuName}}.", "description": "Hvis du velger en GPU, \u00f8kes PhysX-behandlingen og du kan oppn\u00e5 generelt bedre ytelse i spill eller programmer som st\u00f8tter PhysX. Velg Auto for \u00e5 la NVIDIA bruke den beste prosessoren til PhysX.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Spille 3D-spill som st\u00f8tter PhysX</li><li>Bruke 3D-programmer som st\u00f8tter PhysX</li></ul>"}, "FPS": "{{fps}} FPS", "SelectProgram": "Velg program", "SelectOrManagePrograms": "Velg eller administrer programmer", "ListOfPrograms": "Liste over programmer", "ShowMore": "Vis mer", "Close": "Lukk", "Description": "Beskrivelse", "TypicalUsageScenarios": "Vanlige bruksscenarier", "Info": "Informasjon", "Error": "Feil", "notes": "Merknader", "resetAll": "TILBAKESTILL ALT", "importantInfo": "Viktig informasjon"}, "systeminfo": {"reportTitle": "NVIDIA-systeminformasjonsrapport opprettet den: {{createdDate}}", "operatingSystem": "Operativsystem", "directXRuntimeVersion": "DirectX kj\u00f8retidsversjon", "graphicsCardInformation": "Grafikkort", "driverVersion": "Grafikkdriverversjon", "driverType": "Grafikkdrivertype", "gpuName": "GPU", "memoryClock": "Datahastighet for minne", "memoryBandwidth": "B\u00e5ndbredde for minne", "memoryInterface": "Minnegrensesnitt", "directxVersion": "DirectX-versjon", "directxSupport": "DirectX-st\u00f8tte", "direct3dApiVersion": "Direct3D API-versjon", "direct3dFeatureLevel": "Direct3D-funksjonsniv\u00e5", "graphicsclock": "Grafikklokke", "streamprocessor": "CUDA-kjerner", "shaderClock": "Shader-klokke", "totalAvailableGraphicsMemory": "Totalt tilgjengelig grafikkminne", "dedicatedVideoMemory": "Dedikert videominne", "systemVideoMemory": "System-videominne", "sharedSystemMemory": "Delt systemminne", "videoBios": "Versjon av video-BIOS", "irq": "IRQ", "bus": "Buss", "memory": "Minne", "memoryType": "Minnetype", "deviceId": "Enhets-ID", "partNumber": "Delenummer", "standard": "Standard", "notAvailable": "Ikke tilgjengelig!", "memoryBandwidthGbValue": "{{memoryBandwidth}} GB/s", "memoryBandwidthTbValue": "{{memoryBandwidth}} TB/s", "sdiStatusOutputNotUsed": "Ikke brukt", "memoryinterfaceTemplate": "{{BusWidth}}-bit", "unavailable": "-Utilgjengelig-", "busInfoUnknown": "Ukjent busstype", "busInfoPciExpress": "PCI Express x{{busSpeed}}", "busInfoPciExpressGen2": "PCI Express x{{busSpeed}} Gen2", "busInfoPciExpressGen3": "PCI Express x{{busSpeed}} Gen3", "busInfoPciExpressGen4": "PCI Express x{{busSpeed}} Gen4", "busInfoPciExpressGen5": "PCI Express x{{busSpeed}} Gen5", "busInfoPciExpressGen6": "PCI Express x{{busSpeed}} Gen6", "busInfoAgp": "AGP {{busSpeed}}X", "busInfoAgpPciMode": "AGP {{busSpeed}}X (PCI mode)", "busInfoFpci": "FPCI", "busInfoPci": "PCI", "megahertz": "{{mhzValue}} MHz", "labelGhz": "{{ghzValue}} GHz", "labelGbps": "{{gbpsValue}} Gbps", "memoryTypeSdram": "SDRAM", "memoryTypeDdr1": "DDR1", "memoryTypeDdr2": "DDR2", "memoryTypeGddr2": "GDDR2", "memoryTypeGddr3": "GDDR3", "memoryTypeGddr4": "GDDR4", "memoryTypeDdr3": "DDR3", "memoryTypeGddr5": "GDDR5", "memoryTypeGddr5X": "GDDR5X", "memoryTypeHbm1": "HBM1", "memoryTypeHbm2": "HBM2", "memoryTypeSddr4": "SDDR4", "memoryTypeGddr6": "GDDR6", "memoryTypeGddr6X": "GDDR6X", "memoryTypeGddr7": "GDDR7", "memoryTemplate": "{{mbValue}} MB", "memoryTypeTemplate": "{{mbValue}} MB {{ramType}}", "maxQTechnologies": "Max-Q-teknologi", "maxGraphicsPower": "Maksimal grafikkstr\u00f8m", "maxGraphicsPowerTemplate": "{{powerValue}} W", "resizableBar": "St\u00f8rrelsesjusterbar BAR", "maxQTechOn": "Gen-3", "maxQTechYes": "Gen-5", "maxQTechOff": "Nei", "commonEnable": "Ja", "commonDisable": "Nei", "whisperMode": "WhisperMode", "dynamicBoost": "Dynamisk Boost", "nvidiaAppVersion": "NVIDIA App-versjon", "refreshRate": "Oppdateringsfrekvens", "desktopColorDepth": "Fargedybde p\u00e5 skrivebordet", "topology": "Topologi", "advancedOptimus": "Avansert Optimus"}, "save": {"apply": "BRUK", "cancel": "AVBRYT", "done": "FERDIG", "addProgram": "LEGG TIL PROGRAM"}, "settings": {"about": "OM", "nvcplTitle": "NVIDIA kontrollpanel", "version": "Versjon {{versionValue}}", "nvidiaRightReserved": "\u00a9 {{year}} NVIDIA Corporation. Med enerett.", "licenseAgreement": "Lisensavtale", "technicalSupport": "Teknisk st\u00f8tte", "nvcplHelp": "Hjelp for NVIDIA kontrollpanel", "desktopShortcuts": "SKRIVEBORDSNARVEIER", "selectDesktop": "Velg for \u00e5 vise snarveier p\u00e5 skrivebord", "desktopContextMenu": "Kontekstmeny p\u00e5 skrivebordet", "gpuActivityIcon": "GPU aktivitetsikon i varslingsomr\u00e5de", "notificationTrayIcon": "Varslingsfeltikon", "physXvisualIndicator": "PhysX visuell indikator", "language": "SPR\u00c5K", "preferredLanguage": "Velg foretrukket spr\u00e5k", "done": "FERDIG"}, "loginBridgeState": {"loginInProgress": "Innlogging p\u00e5g\u00e5r", "browserIsOpen": "En nettleserfane for innlogging er \u00e5pen. Fullf\u00f8r innloggingsprosessen for \u00e5 fortsette.", "problemLogInRetry": "Vi beklager \u00e5 m\u00e5tte rapportere at vi ikke kunne logge deg inn p\u00e5 NVIDIA App. Pr\u00f8v p\u00e5 nytt.", "problemLogIn": "Vi beklager \u00e5 m\u00e5tte rapportere at vi ikke kunne logge deg inn p\u00e5 NVIDIA App.", "unableToInitiateLogin": "Kunne ikke starte innloggingsprosessen", "problemTryingToLogin": "Vi kan ikke logge deg inn p\u00e5 NVIDIA App n\u00e5. Pr\u00f8v p\u00e5 nytt senere."}, "nvAppSelfUpdate": {"recommendedUpdateAvailable": "Versjon {{newUpdateVersion}} er klar for installering. Start p\u00e5 nytt n\u00e5 for \u00e5 installere oppdateringen.", "errorDialogHeaderText": "Problem med oppdatering av NVIDIA App", "errorDialogDescText": "Det oppstod et problem med oppdateringen av NVIDIA App, du m\u00e5 oppdatere appen manuelt.", "errorDialogLinkText": "F\u00e5 nyeste NVIDIA App", "updateCheckErrorDialogDescText": "Det oppstod et problem med s\u00f8k etter oppdateringer, du m\u00e5 kanskje oppdatere appen manuelt.", "updateCheckErrorDialogHeaderText": "Problemer med \u00e5 s\u00f8ke etter oppdateringer"}, "ootb": {"driverExperienceTitle": "Velg en foretrukket driver", "workstationDriverExperienceTitle": "Velg preferanse for oppdatering av driver", "gameReadyDriver": "Spillklar driver", "nvidiaStudioDriver": "NVIDIA Studio-driver", "driverUpdateNote": "NVIDIA App vil anbefale og hjelpe deg med \u00e5 oppdatere driveren din.", "skipToApp": "Hopp til app", "previous": "Forrige", "next": "Neste", "done": "Utf\u00f8rt", "forGamers": "For spillere", "forCreators": "For skapere", "installed": "(Installert)", "installApp": "Installer NVIDIA-applikasjonen", "installApps": "Installer NVIDIA-applikasjoner", "recommendedApp": "Anbefalt NVIDIA-applikasjon", "recommendedApps": "Anbefalte NVIDIA-applikasjoner", "appInstallNote": "Valgt app vil bli installert etter oppsett.", "appsInstallNote": "Valgte apper vil bli installert etter oppsett.", "appUpdateNote": "NVIDIA App hjelper deg med \u00e5 holde denne appen oppdatert.", "appsUpdateNote": "NVIDIA App hjelper deg med \u00e5 holde disse appene oppdaterte.", "currentAvailableRewards": "Tilgjengelige bel\u00f8nninger for \u00f8yeblikket", "redeemRewards": "L\u00f8s inn eksklusive premier", "availableRewards": "L\u00f8s inn den nyeste GeForce RTX-pakken, og f\u00e5 tilgang til eksklusive premier som f.eks. innhold i spillet, GeForce NOW premium-medlemskapstilbud og mer.", "accessRewards": "Du vil f\u00e5 tilgang til premier med NVIDIA-kontoen din.", "optimizeExperienceTitle": "Optimaliser spill og kreative applikasjoner", "optimizeRecommendedSetting": "NVIDIA App analyserer maskinvaren din og bruker optimaliserte innstillinger for installerte spill og applikasjoner.", "optimizeNewGames": "Alle nye spill og applikasjoner vil ogs\u00e5 bli optimalisert.", "nvidiaOverlay": "Aktiver NVIDIA-overlegg", "igoCaptureFromGame": "Ta enkelt opp videoer og skjermbilder, endre grafikkinnstillinger, overv\u00e5k systemytelse og mer.", "igoHotKey": "Trykk <span class='font-sub2'>{{hotKey}}</span> for \u00e5 \u00e5pne NVIDIA-overlegget.", "grdDescription": "GeForce Game Ready-drivere er finjustert i samarbeid med utviklere og omfattende testet for \u00e5 levere den beste opplevelsen for favorittspillene dine.", "nsdDescription": "NVIDIA Studio-drivere gir artister, skapere og 3D-utviklere den beste ytelsen og p\u00e5liteligheten n\u00e5r de jobber med kreative applikasjoner."}, "rewards": {"rewardsPageTitle": "L\u00f8s inn kupongkoder og eksklusive premier", "redeemCoupon": "Kupongkode", "enterCouponCode": "Skriv inn koden.", "redeem": "Innl\u00f8s", "onGoingRewards": "Tilgjengelig", "redeemFollowingReward": "L\u00f8s inn f\u00f8lgende premier", "loginWithAccount": "Logg inn med NVIDIA-konto for \u00e5 se og l\u00f8se inn spennende premier", "loginAndRedeem": "Logg inn for \u00e5 se og l\u00f8se inn f\u00f8lgende premier", "expiredRewards": "Innl\u00f8ste og utl\u00f8pte premier", "untillReward": "L\u00f8s inn frem til: {{date}}", "redeemedReward": "Innl\u00f8st den: {{date}}", "redeemed": "Innl\u00f8st", "expired": "Utl\u00f8pt", "expiredReward": "Utl\u00f8pt: {{date}}", "redemtionInProgress": "Innl\u00f8sing p\u00e5g\u00e5r", "rewardTabIsOpen": "En nettleserfane for premier er \u00e5pen. Fullf\u00f8r innl\u00f8singen for \u00e5 f\u00e5 tilgang til premie.", "loginToRedeem": "Logg inn for \u00e5 l\u00f8se inn", "haveAnAccount": "Har du en konto? Logg inn for \u00e5 l\u00f8se inn premien din", "viewDetails": "vis detaljer", "invalidCoupon": "Ugyldig kode. Kontroller koden du har angitt og pr\u00f8v igjen.", "redeemAndExpired": "Innl\u00f8st og utl\u00f8pt", "noAvailableRewards": "Ingen tilgjengelige premier", "noRedeemdReward": "Du har ikke l\u00f8st inn noen premie enn\u00e5", "unableToRedeem": "Vi kunne ikke behandle din innl\u00f8sning grunnet tekniske problemer. Pr\u00f8v igjen senere.", "checkRedemptionStatus": "for \u00e5 sjekke innl\u00f8sningsstatus.", "whereToFindCouponCode": "Hvor finner jeg kupongkoden?", "findCouponCodeDescription": "Se etter kvittering, e-post eller fysisk kupong fra stedet for GPU-kj\u00f8p.", "findCouponCodeDescription1": "Premieutdeling: NVIDIA sender med jevne mellomrom gratis spillkoder p\u00e5 e-post til brukere som melder seg p\u00e5 GeForce-kommunikasjon.", "redeemedCountTotalCount": "Innl\u00f8st: {{redeemedCount}}/{{totalCount}}", "gameKeyTitle": "N\u00f8kkelen finner du nedenfor. F\u00f8lg instruksjonene for \u00e5 fullf\u00f8re innl\u00f8sningen.", "RewardId": "Premie-ID", "RedemptionDate": "Innl\u00f8sningsdato", "gameCode": "Spillkode", "copy": "Kopier", "continueToRedeem": "FORTSETT \u00c5 L\u00d8SE INN", "redemptionDetails": "Du finner innl\u00f8sningsopplysningene nedenfor", "continueToPlatformApp": "FORTSETT TIL {{platformName}}", "couponCodeImageAltText": "Illustrasjonsbilde av kupongkode med GPU"}, "feedback": {"title": "Tilbakemelding", "send": "Send tilbakemelding", "feedbackErrorMessage": "Det oppsto en feil ved lasting av tilbakemeldingsunders\u00f8kelse. Pr\u00f8v igjen senere.", "feedbackErrorTitle": "Tilbakemeldingsunders\u00f8kelse er ikke tilgjengelig", "thanksMessage": "Takk for tilbakemeldingen.", "problemConnectingToNvidia": "Det oppstod et problem med tilkobling til NVIDIA App", "dismiss": "Avvis"}, "ops": {"inGame": "I spill", "inApp": "I app", "setting": "Innstillinger", "current": "N\u00e5v\u00e6rende verdi", "optimal": "Optimal verdi", "preview": "Forh\u00e5ndsvisningsverdi ({{status}})", "game": "Spill", "app": "App", "program": "Program", "programCannotBeOptimized": "{{program}}kan ikke optimaliseres", "unableToRetrieveCurrentSettings": "Kan ikke hente gjeldende verdier. Starte og lukke spillet eller appen, eller endre innstillingene b\u00f8r kunne l\u00f8se dette problemet.", "systemBelowMinSpecForGame": "Systemet oppfyller ikke minimumskravene for optimale innstillinger i dette spillet eller appen. De optimale verdiene kan gi ubrukelige bildefrekvenser.", "programIsOptimizedForBattery": "{{program}} er optimalisert for BatteryBoost", "programIsOptimizedForWhisperMode": "{{program}} er optimalisert for WhisperMode", "programIsNotOptimizedForWhisperMode": "{{program}} er ikke optimalisert for WhisperMode", "programIsOptimized": "{{program}} er optimalisert", "programIsNotOptimized": "{{program}} er ikke optimalisert", "programIsUsingCustomSettings": "{{program}} er optimalisert og bruker tilpassede innstillinger", "programIsUsingCustomBatterySettings": "{{program}} er optimalisert for BatteryBoost og bruker tilpassede innstillinger", "programIsUsingCustomWhisperMode": "{{program}} er optimalisert for WhispeMode og bruker tilpassede innstillinger", "optimize": "Optimaliser", "revert": "Gjenopprett", "resolution": "Oppl\u00f8sning:", "displayMode": "Skjermmodus:", "performance": "Ytelse", "battery": "Batteri", "quality": "Kvalitet", "optimalSetting": "Anbefalt", "recommendationsLoading": "Oppdaterer \u2026", "optimalSettingsNotAvailable": "Kan ikke laste inn optimale verdier. Pr\u00f8v igjen senere.", "unableToRetrieveSettings": "Kan ikke gjenopprette innstillingene. Pr\u00f8v igjen senere.", "unableToRetrieveOpsSettings": "Kan ikke gjenopprette innstillingene", "dynamicSuperResolutions": "Dynamic Super Resolutions", "wideScreen1610": "Widescreen (16:10)", "wideScreen169": "Widescreen (16:9)", "standard43": "Standard (4:3)", "standard54": "Standard (5:4)", "recommendedSetting": "{{value}} (anbefales)", "dsr": "DSR", "dsrSettingInfoSubtitle": "Programmet vil bli gjengitt med h\u00f8y oppl\u00f8sning og deretter skalert i henhold til skjermens naturlige oppl\u00f8sning for \u00e5 \u00f8ke bildekvaliteten.", "optimizeAll": "Optimaliser alle", "optimizeAllDialogTitle": "Optimalisere aller programmer?", "optimizeAllDialogBody": "Vil du optimalisere alle st\u00f8ttede programmer med NVIDIAs anbefalte innstillinger? Merk: Dette vil overskrive alle eksisterende innstillinger i spillet/appen.", "optimizeAllFinished": "Alle programmer er blitt riktig optimalisert for de anbefalte innstillingene", "optimizeAllFinishedCustomMessage": "Alle programmer er blitt {{feature}} riktig optimalisert", "optimizedProgramFinishedCustomMessage": "{{program}} er blitt optimalisert for {{feature}}", "pluggedIn": "Ved nettdrift", "onBattery": "Batteridrift", "whenOnBattery": "Ved batteridrift", "whenPluggedIn": "Ved nettdrift", "programIsUsingPluggedInForBattery": "{{program}} er ikke optimalisert for batteridrift, og bruker innstillinger for nettdrift.", "toastBatteryBoostIsEnabled": "Battery Boost er aktivert. Optimaliser st\u00f8ttede programmer for best mulig opplevelse. Dette vil overskrive eventuelle personlige innstillinger.", "toastNISStateIsEnabled": "Bildeskalering er {{isEnabled}}. Optimaliser st\u00f8ttede programmer for best mulig opplevelse. Dette vil overskrive eventuelle personlige innstillinger.", "toastNISStatePerProgramIsEnabled": "Bildeskalering er {{isEnabled}}. Optimaliser {{program}} for best mulig opplevelse. Dette vil overskrive alle eksisterende innstillinger i spillet.", "toastQuietModeIsEnabled": "Whisper Mode er aktivert. Optimaliser st\u00f8ttede programmer for best mulig opplevelse. Dette vil overskrive eventuelle personlige innstillinger.", "toastQuietModeIsDisabled": "Whisper Mode er deaktivert. Optimaliser st\u00f8ttede programmer for best mulig opplevelse. Dette vil overskrive eventuelle personlige innstillinger.", "systemDoesNotSupportOps": "Systemet st\u00f8tter ikke optimalisering", "programDoesNotSupportOps": "Programmet st\u00f8tter ikke optimalisering", "unableToUpdateGameSettings": "Kan ikke oppdatere innstillinger"}, "eula": {"agreeAndContinue": "Godta og fortsett", "agreeToTermsOfUse": "Lisensavtale for sluttbrukere", "nvAppVersionText": "NVIDIA App-versjon {{productVersion}}", "textOne": "Vi lover \u00e5 beskytte personvernet ditt.", "textTwo": "NVIDIA App trenger data for \u00e5 konfigurere GPU- og applikasjonsinnstillingene slik at du f\u00e5r den beste spill-, innholds- og designopplevelsen. Vi trenger opplysninger om PC-ens maskinvare- og programvarekonfigurasjon, installerte spill og kreative/design-apper, spill- og appinnstillinger og ytelsesdata, bruksstatistikk for NVIDIA App og geografisk region.", "textThree": "Vi bruker disse opplysningene til \u00e5 optimalisere applikasjonsinnstillingene, levere oppdateringer av programvare og innhold, forbedre applikasjonsfunksjonene, l\u00f8se inn koder for gratisspill, og for \u00e5 overholde lokale personvernregler.", "textFour": "Personvernerkl\u00e6ringen v\u00e5r beskriver hvilke opplysninger vi henter inn, hva vi gj\u00f8r med dem og det juridiske grunnlaget for disse handlingene. Vi selger aldri personopplysninger.", "textFive": "Ved \u00e5 installere NVIDIA App godtar du f\u00f8lgende:", "privacyText": "NVIDIA \u2013 Retningslinjer for personvern"}, "system": {"overview": {"geForceTitle": "Mitt utstyr", "workstationTitle": "Mitt system", "displaysTitle": "Grafikkort og skjermer", "viewRigDetails": "Vis riggdetaljer", "viewSystemDetails": "Vis systemdetaljer"}, "display": {"title": "Skjermer", "displayIdentifier": "Skjerm ({{identifier}})", "displayProperties": "Egenskaper for skjerm", "resolutionAndRotationHeader": "Juster innstillinger for valgt skjerm", "allowGSYNCSettings": "Tillat G-SYNC-innstillinger for den valgte G-SYNC-kompatible skjermen", "displaysGsyncPanelTitleForVRR": "Tillat G-SYNC-innstillinger for den valgte skjermen med variabel oppdateringsfrekvens", "nonGSYNCCompatible": "Valgt skjerm er ikke validert som G-SYNC-kompatibel", "gSYNCHeader": "G-SYNC gir jevn, riftfri fordypning og de h\u00f8yeste oppdateringsfrekvensene for usl\u00e5elig ytelse.", "gSYNCEnabledGlobally": "Innstillingene aktiveres globalt for den valgte G-SYNC-skjermen", "gSYNCDisabledGlobally": "Innstillingene deaktiveres globalt for den valgte G-SYNC-skjermen", "refreshRate": "Oppdateringsfrekvens", "resolution": "Oppl\u00f8sning", "customizeResolution": "Tilpass oppl\u00f8sning", "orientation": "Orientering", "settingApplyToAll": "Innstillinger gjelder alle skjermer", "enableGSYNC": "Aktiver G-SYNC", "connector": "Kontakt", "fixedRefresh": "Fast oppdateringsfrekvens", "enableForFullscreenMode": "Fullskjerm", "enableWindowednFullscreenMode": "Fullskjerm og vindu", "gsyncGlobalEnableBothAccordionSubTitle": "P\u00e5, fullskjerm og vindu", "gsyncGlobalEnableFullScreenAccordionSubTitle": "P\u00e5, fullskjerm", "gsyncInfo": "Har en NVIDIA G-SYNC-prosessor for \u00e5 gi en utrolig opplevelse uten rifter, stotring eller inndataforsinkelser. Entusiaster og profesjonelle gamere kan regne med full variabel oppdateringfrekvens (VRR) og variabel overdrive for krystallklare bilder og enest\u00e5ende spilling.", "viewGSyncDisplays": "Vis G-SYNC-skjermer", "learnMoreGSYNCDisplays": "NVIDIA G-SYNC-skjermer", "displaySettings": "Skjerminnstillinger", "gSYNC": "G-SYNC", "scaling": "Skalering", "mode": "Modus", "scalingDevice": "Skaleringsenhet", "overrideTheScalingMode": "Overstyr skaleringsmodusen som er konfigurert av spill og programmer", "preview": "Forh\u00e5ndsvisning", "nativeResolution": "Maskinvaretilpasset oppl\u00f8sning", "color": "Farge", "adjustOutputColorHeaderText": "Juster fargeinnstillingene for den valgte skjermen.", "outputColorSettings": "Utfargeinnstillinger", "nvidia": "NVIDIA", "desktopColorDepth": "Fargedybde for skrivebord", "outputColorDepth": "Utfargedybde", "6bpc": "6 bpc", "8bpc": "8 bpc", "10bpc": "10 bpc", "12bpc": "12 bpc", "16bpc": "16 bpc", "colorEnhancement": "Fargeforbedring", "outputColorFormat": "Utfargeformat", "rgb": "RGB", "ycbcr420": "YCbCr420", "ycbcr422": "YCbCr422", "ycbcr444": "YCbCr444", "outputDynamicRange": "Dynamisk omr\u00e5de for utdata", "limited": "Begrenset", "full": "Fullstendig", "colorAccuracyMode": "Fargen\u00f8yaktighetsmodus", "colorAccuracyModePanelSummary": "Fargen\u00f8yaktighetsmodus: {{ colorAccuracyMode }}", "outputColorSettingsPanelSummary": "Utgangsfargeinnstillinger: {{ outputColorSettingMode }}", "enhanced": "Forbedret", "accurate": "N\u00f8yaktig", "reference": "Referanse", "overrideToReferenceMode": "Overstyr til referansemodus", "colorChannel": "Fargekanal", "AllChannels": "Alle kanaler", "Red": "R\u00f8d", "Green": "Gr\u00f8nn", "Blue": "Bl\u00e5", "brightness": "Lysstyrke", "contrast": "Kontrast", "gamma": "Gamma", "digitalVibrance": "Digital intensitet (%)", "hue": "Fargetone (\u00b0)", "contentType": "Innholdstype", "contentTypeAuto": "Automatisk valg (anbefalt)", "contentTypeGames": "Spill", "contentTypeMovies": "Filmer", "contentTypePhotos": "Bilder", "contentTypeFSvideos": "Fullskjermsvideoer", "contentTypeDesktop": "Programmer p\u00e5 skrivebordet", "highestDesktopColorDepth": "H\u00f8yeste (32-bit)", "mediumDesktopColorDepth": "Middels (16-bit)", "lowestDesktopColorDepth": "Laveste (8-bit)", "desktopColorDepthSDR24": "SDR (24-bits farge)", "desktopColorDepthSDR30": "SDR (30-bits farge)", "desktopColorDepthSDR64": "SDR (64-bit)", "desktopColorDepthWCG64": "WCG (64-bit)", "desktopColorDepthHDR64": "HDR (64-bit)", "desktopColorDepthWithValue": "{{value}} Fargedybde", "desktopOutputhWithValue": "{{value}} Utfargedybde", "desktopDynamicRangeWithValue": "{{value}} Dynamisk omr\u00e5de", "displaySettingsGlobal": "Skjerminnstillinger: Globalt", "identifyall": "Identifiser alle", "detectDisplay": "Finn skjerm", "gSyncAndDisplayModeHeader": "G-SYNC- og skjermmodus", "gSyncAndSurroundHeader": "G-SYNC og Surround", "gSyncDisplayModeAndSurroundHeader": "Skjermmodus, G-SYNC og Surround", "globalGsyncCollapseHeader": "Juster globale innstillinger for alle skjermer", "globalGSyncModeHeaderText": "G-SYNC: {{selectedGlobalGSysncText}}", "globalSurroundHeaderText": "Surround: {{surroundText}}", "globalDisplayModeHeader": "Skjermmodus: {{selectedGlobalDisplayModeText}}", "identify": "Identifiser", "restoreDefaults": "Gjenopprett standarder", "restoreDefaultsDlgTitle": "Gjenopprett standardinnstillinger", "gsyncUltimate": "G-SYNC Ultimate", "gSyncCapable": "G-SYNC", "gSyncCompatible": "G-SYNC-kompatibel", "vrr": "Variabel oppdateringsfrekvens", "hdcp": "HDCP", "refreshRateValue": "{{refreshRate}} Hz", "refreshRateValueWithAsterisk": "{{refreshRate}} Hz*", "connectorFormatText": "{{connectorType}} - {{connectorTypeSubString}}", "vga": "VGA", "dvi": "DVI", "lvds": "Skjerm for b\u00e6rbar PC", "crt": "CRT", "tv": "TV", "hdmi": "HDMI", "displayPort": "DisplayPort", "usbc": "USB-C", "pcDisplay": "PC-skjerm", "virtualLink": "VirtualLink", "sdtv": "TV med standard definisjon", "hdtv": "HDTV", "hdcpStatus": "HDCP-status", "hdcpNotSupportedAsConfigured": "Ikke st\u00f8ttet som konfigurert", "autoConnector": "Automatisk valg", "hdcpDiscription": "HDCP (High-Bandwidth Digital Content Protection) er en teknologi som skal beskytte HD-innhold.", "hdcpStatusAbortKsvSignatureError": "Forsterkeren har ikke st\u00f8tte for HDCP. Ta kontakt med forsterkerprodusenten for \u00e5 skaffe mer informasjon.", "hdcpStatusAbortKsvLengthError": "Det er koblet for mange skjermer til forsterkeren. Koble noen av skjermene fra forsterkeren.", "hdcpStatusAbortTopologyError": "Det er koblet for mange forsterkere til systemet. Koble fra noen av forsterkerne.", "hdcpStatusAbortRepeaterNotReadyError": "Forsterkeren er ikke klar enn\u00e5. Kontroller HDCP-status igjen etter en stund.", "hdcpStatusAbortHopLimitExceedError": "HDCP st\u00f8ttes ikke i konfigurasjoner med for mange tilkoblinger i en serie.", "hdcpStatusAbortDeviceRevokedError": "HDCP st\u00f8ttes ikke p\u00e5 skjermer som er koblet til enheter som ikke lenger er HDCP-kompatible.", "hdcpStatusAbortDeviceInvalidError": "HDCP st\u00f8ttes ikke p\u00e5 skjermer som er tilkoblet gjennom enheter som ikke er HDCP-kompatible.", "restoreDisplay": "Bruke fabrikkinnstillinger p\u00e5 den valgte skjermen {{ displayName }}?", "restoreDisplayWithoutDisplayName": "Bruke fabrikkinnstillingene p\u00e5 den valgte skjermen?", "restoreGlobalGsync": "Gjenopprette globale innstillinger til fabrikkstandarder?", "gsyncGloablDialogTitle": "G-Sync-innstillinger", "globalGsyncInfoDialogDescription": "<ul><li>G-SYNC, G-SYNC-kompatibel gj\u00f8r det mulig for den aktiverte monitoren \u00e5 holde seg synkronisert med spillets gjengivelseshastighet, noe som \u00f8ker jevnheten og reduserer latens.</li><li>Fullskjerm G-SYNC gjelder for fullskjermsprogrammer og programmer som er optimalisert uten bruk av skrivebordskomposit\u00f8ren.</li><li>G-SYNC i vindu utvider kompatibilitet til programmer som gjengis med skrivebordskomposit\u00f8ren.</li><li>Som en forutsetning for G-SYNC i vindu m\u00e5 et program profileres av NVIDIA eller manuelt gjennom Grafikk-siden.</li></ul>", "globalGsyncInfoDialogTypicalUsage": "Dette er mest nyttig for spill som har variable gjengivelseshastigheter under toppoppdateringshastighetene til skjermen din.", "gSyncPanelSummaryCollapseStateForGsync": "G-Sync-innstillinger: Global - {{state}}", "gsyncPanelSummaryCollapseStateForVRR": "G-Sync-innstillinger: {{state}}", "collapsePanelConnectorText": "Kobling: {{connector}}", "advanceOptimus": {"displayMode": "Skjermmodus", "displayModeAndGsyncCapable": "Skjermmodus og G-SYNC", "displayModeInfoDialogDescription": "<ul><li>Auto - Skjermen bytter dynamisk ved start av tillatte apper.</li><li>Optimus - Skjermen bytter til integrert grafikk n\u00e5r dette er valgt.</li><li>NVIDIA GPU - Skjermen bytter til NVIDIA GPU n\u00e5r dette er valgt.</li></ul>", "nvidiaGpu": "NVIDIA GPU", "optimus": "Optimus", "integratedGraphics": "Integrert grafikk", "currently": "Gjeldende", "switchedToNvidiaGpu": "Skjerm bytter til NVIDIA GPU", "switchedToIntegratedGraphics": "Skjerm bytter til integrert grafikk", "crashNote": "Bytte av skjermmodus til Integrert/NVIDIA GPU kan f\u00f8re til at noen applikasjoner krasjer.", "displayModeSummary": "Skjermmodus: {{summary}}", "gyncSummary": "G-SYNC: {{summary}}", "importantInfoForDisable": "Velg \u2018Auto\u2019 under Skjermmodusinnstillinger p\u00e5 Skjermsiden for \u00e5 aktivere denne funksjonen.", "displaySettingsNotAvailable": "Skjerminnstillingene p\u00e5 den b\u00e6rbare PC-en er utilgjengelige p\u00e5 grunn av eksterne skjermer, DC-modus eller en initialiseringsfeil (omstart er n\u00f8dvendig).", "applicationsBlockingDisplayMode": "Programmer som blokkerer for skjermmodus", "noApplicationsBlockingDisplayMode": "Ingen programmer blokkerer for veksling av skjermmodus"}, "resolutions": {"interlaced": "{{horizontal}} x {{vertical}}, interlaced", "progressive": "{{horizontal}} x {{vertical}}, progressiv", "pc": "{{horizontal}} x {{vertical}} {{recommended}}", "recommended": "(anbefales)", "native": "(maskinvaretilpasset)", "hd": "{{hdName}}, {{horizontal}} x {{vertical}} {{recommended}}", "bezelAdjusted": "(skr\u00e5kantkorrigert)", "customGroup": "Tilpasset", "hd3dGroup": "HD 3D", "sdGroup": "SD", "hdsdGroup": "Ultra HD, HD, SD", "surround": "Surround", "panoramic": "Mosaic", "standard": "PC", "superResolution": "Dynamisk super-oppl\u00f8sning", "scalingResolution": "Skaleringsoppl\u00f8sning", "hd3dFactor": "HD 3D ({{factor}}x)", "hd3dDLFactor": "HD 3D ({{factor}}x DL)", "hd3dScalingFactor": ", HD 3D ({{factor}} %)", "sdFactor": "SD ({{factor}}x)", "sdDLFactor": "SD ({{factor}}x DL)", "sdScalingFactor": ", SD ({{factor}} %)", "hdFactor": "HD ({{factor}}x)", "hdDLFactor": "HD ({{factor}}x DL)", "hdScalingFactor": ", HD ({{factor}} %)", "nonhd3dFactor": "({{factor}}x)", "nonhd3dDLFactor": "({{factor}}x DL)", "nonhd3dScalingFactor": ", PC ({{factor}} %)", "overscan": "{{resolution}}*", "autoConnector": "Automatisk valg"}, "deviceType": {"title": "Skjermteknologi", "generic": "Skjerm"}, "hdname": {"480p": "480p", "480i": "480i", "576p": "576p", "576i": "576i", "720p": "720p", "1080i": "1080i", "1080p": "1080p", "4k": "4k x 2k", "8k": "8k x 4k"}, "rotation": {"landscape": "Liggende", "portrait": "St\u00e5ende", "landscapeFlipped": "Liggende (vendt)", "portraitFlipped": "St\u00e5ende (vendt)"}, "scalingPanel": {"gpu": "GPU", "aspectRatio": "St\u00f8rrelsesforhold", "fullscreen": "Full skjerm", "noScaling": "Ingen skalering", "integerScaling": "Heltall-skalering", "expandPanelSummary": "Velg din skaleringsmodus og skaleringsenhet", "mode": "Modus", "nativeResolution": "Maskinvaretilpasset oppl\u00f8sning", "recommendedResolution": "Anbefalt oppl\u00f8sning", "scalingModePanelSummary": "Modus: {{ mode }}", "scalingDevicePanelSummary": "Skaleringsenhet: {{ scalingDevice }}", "scalingPreviewError": "Kan ikke generere forh\u00e5ndsvisning", "scalingImportantInfo": "Skalering er ikke tilgjengelig, siden bildeskalering er aktivert p\u00e5 grafikksiden."}, "colorAccuracyModeInfo": {"description": "<ul><li>Referanse - De gjengitte pikslene g\u00e5r kun gjennom standard fargeromkonverteringer (f.eks. for \u00e5 vise sRGB-innhold p\u00e5 HDR10-skjerm) og for \u00e5 ikke gjennomg\u00e5 noen fargeforandring tilknyttet tilpasset LUT (bortsett fra gammel DICOM gammaforsterkning, Display Color Transform (DCT).</li><li>N\u00f8yaktig - N\u00e5r CSC eller tilpasset gammarampe via NvAPI, eller en DCT med Microsoft Hardware Calibration (MHC) ICC-profil brukes, er systemet i \u2018kalibrert\u2019 modus.</li><li>Forbedret - N\u00e5r bruker utf\u00f8rer fargejusteringer via NVIDIA App, eller hvis DCT er p\u00e5, men ingen MHC ICC fargeprofil er knyttet til den, er systemet i \u2018forbedret\u2019 modus.</li></ul>"}, "outputColorSettingsInfo": {"description": "Velg \u00abStandard\u00bb hvis du vil beholde fargene satt av operativsystemet.<br>Velg \u00abNVIDIA\u00bb for \u00e5 bruke fargeinnstillingene spesifisert i NVIDIA App.<ul><li>Fargedybde for skrivebord - Angi antall tilgjengelige farger p\u00e5 Windows-skrivebordet. Den h\u00f8yeste kvaliteten lar deg se millioner av farger for Windows-skrivebordet, og anbefales.</li><li>Utgangsfargeformat - Lar deg velge fargeformatet, ogs\u00e5 kalt fargeomr\u00e5det, som ser best ut p\u00e5 TV-en din.</li><li>Utgangsfargedybde - Lar deg velge fargedybden (i bits per component, bpc) for fargedataene GPU sender til skjermen.</li><li>Dynamisk utgangsomr\u00e5de - Lar brukeren velge det dynamiske omr\u00e5det (16 til 235 eller 0 til 255 for 8 bpc) for utdata som bevarer skygge og h\u00f8ylys i bildet som vises.</li></ul>", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Fargedybde for skrivebord - Viser mer fotorealistiske bilder, desktop publishing eller grafiske illustrasjoner.</li><li>Utgangsfargeformat - Fargemetning ser feil ut. Svart ser ikke ut som ren svart. Siden de reduserer fargedataene i bildene, kan YCbCr 4:2:2 eller 4:2:0, hvis skjermen st\u00f8tter dem, hjelpe deg med \u00e5 vise ved h\u00f8yere oppdateringsfrekvenser sammenlignet med RGB eller YCbCr 4:4:4.</li><li>Utgangsfargedybe - Programmer m\u00e5 programmeres til \u00e5 st\u00f8tte mer enn 8bpc-utgang, \u00e5 angi en h\u00f8yere verdi her vil ikke forbedre bilde i et program som ikke st\u00f8tter mer enn 8bpc. Bruk av en h\u00f8yere fargedybde for utdata kan gi farger med h\u00f8yere kvalitet, s\u00e6rlig n\u00e5r det gjelder jevne overganger og gradienter.</li><li>Dynamisk utgangsomr\u00e5de - Innstillingen Begrenset (16-235) brukes av mange TV-er. Innstillingen full (0-255) kan tillate flere detaljer i de m\u00f8rke og hvite feltene for enkelte typer innhold.</li></ul>"}, "colorChannelInfo": {"description": "<ul><li>Fargekanal - Lar deg velge hvilke farger som p\u00e5virkes av justeringene av fargeinnstillingene. Dette kan v\u00e6re en enkeltfarge (r\u00f8dt, gr\u00f8nt eller bl\u00e5tt) eller alle farger.</li><li>Lysstyrke - Hvor lys eller m\u00f8rk skjermen din er. Et lavere lysstyrkeniv\u00e5 f\u00e5r skrivebordet til \u00e5 virke m\u00f8rkere, mens et h\u00f8yere niv\u00e5 f\u00e5r det til \u00e5 virke lysere.</li><li>Kontrast - Forskjellen mellom de lyseste og m\u00f8rkeste delene av skrivebordet.</li><li>Gamma - Lysstyrken til nyanser i mellomomr\u00e5det uten \u00e5 p\u00e5virke skygge og h\u00f8ylys. Sv\u00e6rt h\u00f8ye og sv\u00e6rt lave verdier for lysstyrke og kontrast kan begrense verdiomr\u00e5det for gamma.</li></ul>", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Fargekanal - Skjermen har feil fargenyanse, den kan korrigeres ved \u00e5 \u00f8ke en av de tre fargene Du kan endre skjermens fargetone og fargeblanding.</li><li>Lysstyrke - Skrivebordet virker for lyst eller for m\u00f8rkt.</li><li>Kontrast - Skrivebordet virker gr\u00e5tt eller utvasket.</li><li>Gamma - Hudfarge ser ikke normal ut. Fargene p\u00e5 bilder ser ikke naturlige ut.</li></ul>"}, "contentTypeInfo": {"description": "Fastsl\u00e5r innholdstypen som rapporteres til skjermen. Enkelte skjermer bruker muligens en egen bildebehandling og filtrering, avhengig av innholdstype. I modusen Automatisk valg (anbefalt) velger grafikkdriveren innholdstype dynamisk ut fra bruk. Du kan velge en bestemt innholdstype for \u00e5 se om dette bedrer bildekvaliteten.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Programmer og tekst p\u00e5 skrivebordet er uskarpe.</li><li>Farger ser ikke riktige ut.</li></ul>"}, "scalingModeInfo": {"description": "<ul><li>St\u00f8rrelsesforhold - Strekker skrivebordet s\u00e5 mye som mulig over skjermbildet, mens st\u00f8rrelsesforholdet beholdes. Hvis skrivebordet har et annet st\u00f8rrelsesforhold enn skjermen, kan det bli en svart kant rundt skrivebordet.</li><li>Full skjerm - Strekker skrivebordet over hele skjermen, selv om st\u00f8rrelsesforholdet ikke er det samme.</li><li>Ingen skalering - Bildet forblir den originale st\u00f8rrelsen sentrert p\u00e5 skjermen din. Dette kan resultere i et lite, men skarpt bilde. Det gjenv\u00e6rende omr\u00e5det rundt bildet omgis av svarte linjer.</li><li>Heltall-skalering - Strekker skrivebordet s\u00e5 mye som mulig med en heltall-faktor som x1, x2, x3 osv. for \u00e5 passe til skjermbildet, mens st\u00f8rrelsesforholdet beholdes. Hvis skrivebordet har et annet st\u00f8rrelsesforhold enn skjermen, kan det bli en svart kant rundt skrivebordet.</li></ul>", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>St\u00f8rrelsesforhold - Formen p\u00e5 skrivebordet ser forvrengt ut.</li><li>Fullskjerm - Gj\u00f8r skrivebordsbildet s\u00e5 stort som mulig p\u00e5 skjermen din.</li><li>Ingen skalering - Skrivebordet ditt blir uklart n\u00e5r skalert.</li><li>Heltall-skalering - Skrivebordet ser uklart ut ved lav oppl\u00f8sning.</li></ul>"}, "performScalingOnInfo": {"description": "Velg hvor du vil at skaleringen skal utf\u00f8res.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Velg GPU hvis du vil at grafikkortet skal utf\u00f8re all skalering.</li><li>Velg skjermen hvis du vil at skjermen skal skalere bildet som genereres av GPU.</li></ul>"}, "scalingPreviewInfo": {"description": "Velg en oppl\u00f8sning og oppdateringsfrekvens for \u00e5 forh\u00e5ndsvise skaleringsinnstillingene."}, "noDisplayConnected": "Ingen skjerm er tilkoblet"}, "video": {"title": "Video", "pageHeader": "Videoinnstillinger: Globalt", "displaySectionHeader": "Videoinnstillinger: Skjerm", "colorSettings": "Fargeinnstillinger for video", "colorSettingsDescription": "Juster innstillinger for valgt skjerm", "rtxVideoEnhancements": "RTX-videoforbedring", "rtxVideoEnhancementsDescriptionBoth": "Juster innstillinger for Super Resolution og HDR p\u00e5 alle skjermer for aktuelle apper", "rtxVideoEnhancementsDescriptionVsr": "Juster innstillinger for Super Resolution p\u00e5 alle skjermer for aktuelle apper", "rtxVideoEnhancementsDescriptionHdr": "Juster HDR-innstillinger p\u00e5 alle skjermer for aktuelle apper", "videoSuperResolution": "Super Resolution", "highDynamicRange": "HDR", "vsrCollapsedSummary": "Super Resolution: {{summary}}", "hdrCollapsedSummary": "HDR: {{summary}}", "status": "Status: {{status}}", "quality": "Kvalitet: {{quality}}", "qualityWithValue": "Kvalitet: {{quality}} ({{value}})", "hueColor": "Fargetone (\u00b0)", "videoPlayerSetting": "Videospiller", "nvidiaSetting": "NVIDIA", "dynamicRange": "Dynamisk omr\u00e5de", "fullDynamicRangeValue": "Full (0 - 255)", "limitedDynamicRangeValue": "Begrenset (16 - 235)", "dynamicRangeSummaryText": "Dynamisk omr\u00e5de: {{value}}", "videoColorModeSummaryText": "Modus: {{value}}", "vsrInfoPopup": {"infoUpdateDriver": "Noen Super Resolution-funksjoner kan kreve at du oppdaterer driverne til den nyeste versjonen.", "description": "Bruker KI til \u00e5 oppskalere oppl\u00f8sning og redusere kompresjonsartefakter p\u00e5 videoer som spilles av i st\u00f8ttede nettlesere og programmer. Status indikerer om Super Resolution er aktiv og kvalitetsniv\u00e5et som brukes.", "typicalUsageScenarios": "Videoavspilling i fullskjerm p\u00e5 paneler med 1440p eller h\u00f8yere oppl\u00f8sning.", "genericTips": "<ul><li>Denne funksjonen vil skalere video fra dens originalst\u00f8rrelse til st\u00f8rrelsen p\u00e5 ditt avspillingsvindu.</li><li>Effekten anvendes i den f\u00f8rste videoen du spiller av.</li></ul>", "hybridSystemTips": "<ul><li>Denne funksjonen vil skalere video fra dens originalst\u00f8rrelse til st\u00f8rrelsen p\u00e5 ditt avspillingsvindu.</li><li>Effekten anvendes i den f\u00f8rste videoen du spiller av.</li><li>G\u00e5 til Windows kontrollpanelet for \u00e5 aktivere RTX-video i din st\u00f8ttede nettleser. Under <i>System -> Skjerm > Grafikk > Tilpassede alternativer for programmer</i> kan du stille nettleseren til \u00e5 kj\u00f8re i \u201cH\u00f8yytelsesmodus\u201d.<br><b>Advarsel:</b> Vil p\u00e5virke batteriets levetid n\u00e5r nettleseren er \u00e5pen.</li></ul>"}, "hdrInfoPopup": {"infoUpdateDriver": "Noen HDR-funksjoner kan kreve at du oppdaterer driverne til den nyeste versjonen.", "description": "Bruker AI til \u00e5 konvertere SDR-fargeromsvideo til HDR. Krever HDR-kompatibelt panel og HDR aktivert i skjerminnstillinger for Windows.", "typicalUsageScenarios": "Avspilling av tradisjonell video p\u00e5 en HDR10-kompatibel skjerm med forbedret fargedybde og detaljer.", "errorWindowsSetting": "HDR er deaktivert. Aktiver det fra skjerminnstillinger for Windows.", "errorNoHdrDisplay": "Ingen aktiv HDR10-skjerm oppdaget.", "hdrDialogSurroundErrorString": "Deaktiver Surround for \u00e5 bruke HDR", "genericTips": "<ul><li>Effekten anvendes i den f\u00f8rste videoen du spiller av.</li></ul>", "hybridSystemTips": "<ul><li>Effekten anvendes i den f\u00f8rste videoen du spiller av.</li><li>G\u00e5 til Windows kontrollpanelet for \u00e5 aktivere RTX-video for din st\u00f8ttede nettleser. Under <i>System -> Skjerm > Grafikk > Tilpassede alternativer for programmer</i> kan du stille nettleseren til \u00e5 kj\u00f8re i \u201cH\u00f8yytelsesmodus\u201d.<br><b>Advarsel:</b> Vil p\u00e5virke batteriets levetid n\u00e5r nettleseren er \u00e5pen.</li></ul>"}, "videoColorModeInfoPopup": {"description": "Velg \u00abVideospiller\u00bb for \u00e5 bruke videospillerens fargejusteringskontroller. Velg \u00abNVIDIA\u00bb for \u00e5 bruke fargeinnstillingene i NVIDIA App.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Videospiller - Du er tilfreds med fargekontrollene i filmspillerprogrammet og vil ha ulike fargeinnstillinger for ulike programmer.</li><li>NVIDIA - Du er ikke tilfreds med fargekontrollene i filmspillerprogrammet, og vil ha de samme fargeinnstillingene for alle videoprogrammene dine.</li></ul>"}, "videoColorSettingInfoPopup": {"description": "<ul><li>Lysstyrke - Justerer lys eller m\u00f8rke i videoen din.</li><li>Kontrast - Justerer forskjellen mellom de lyseste og m\u00f8rkeste delene i videobildet.</li><li>Fargetone - Justerer fargetonen i bildet.</li><li>Metning - Justerer fargeniv\u00e5et i videobildet ditt.</li></ul>", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Lysstyrke - Bruk n\u00e5r videobildet er for lyst eller m\u00f8rkt.</li><li>Kontrast - Bruk n\u00e5r videobildet virker gr\u00e5tt eller utvasket.</li><li>Fargetone - Bruk n\u00e5r videobildet er for gr\u00f8nt/gult eller for r\u00f8dt/rosa.</li><li>Metning - bruk n\u00e5r fargeniv\u00e5et i videobildet er for sterkt eller svakt.</li></ul>"}, "videoColorDynamicRangeInfoPopup": {"description": "Dynamisk omr\u00e5de lar brukeren velge det dynamiske omr\u00e5det (16-235 eller 0-255) for videoinnholdet for \u00e5 bevare svarte detaljer og hvite topper basert p\u00e5 innholdstypen som vises.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Innstillingen \u00abBegrenset (16-235)\u00bb brukes av mange TV-er.</li><li>Innstillingen \u00abFull (0-255)\u00bb kan tillate flere detaljer i de m\u00f8rke og hvite feltene for noe innhold.</li>"}, "hdrDialogWindowsErrorString": "HDR er deaktivert fra skjerminnstillinger for Windows.", "vsrQuality": {"one": "1", "two": "2", "three": "3", "four": "4"}, "qualityLevels": "Kvalitetsniv\u00e5er", "videoRestoreDialogText": "Gjenopprett videoinnstillinger til fabrikkstandarder?", "shortcutForToggle": "Snarvei (sl\u00e5 p\u00e5/av)", "veryLow": "Sv\u00e6rt lav", "gpuUtilization": {"title": "GPU-prioritet", "high": "H\u00f8y", "medium": "Middels", "low": "Lav"}, "disableFeature": "Deaktiver under tung GPU-bruk", "showStatusOverlay": "Vis statusindikator p\u00e5 video"}, "applyRevertDialog": {"title": "Vil du beholde endringene?", "description": "Skrivebordskonfigurasjonen er endret.<br>Vil du beholde disse endringene?", "revertTimerWarning": "Gjenoppretting om {{ time }} sekunder", "reverting": "Gjenoppretter..."}, "surroundDisplay": "Surround-skjerm", "clone": "(Klone)", "cloneGroup": "(Klone-{{index}})", "displayTopology": "{{row}}x{{col}}-topologi", "cloneGroupwithPrimary": "(Klone-{{index}}, *Prim\u00e6r)", "clonewithPrimary": "(Klone, *Prim\u00e6r)"}, "performance": {"title": "Ytelse", "statistics": "Statistikk", "gpuUtil": "Utnyttelse av grafikkprosessor", "gpuTemp": "Temperatur i grafikkprosessor", "gpuClock": "Grafikkprosessorklokke", "gpuVoltage": "Grafikkprosessorspenning", "gpuPower": "Grafikkprosessorkraft", "gpuFanSpeed": "Viftehastighet p\u00e5 grafikkprosessor", "vramClock": "VRAM-klokke", "cpuUtil": "Utnyttelse av CPU", "percentage": "%", "degreeCelcius": "\u00b0C", "megaHertz": "MHz", "volt": "Volt", "volts": "Volt", "watt": "Watt", "rpm": "OPM", "notApplicable": "Ikke aktuelt", "autoTune": {"title": "Automatisk optimalisering", "desc": "Automatisk optimalisering som finner de beste overklokkingsinnstillingene for grafikkprosessoren din, og opprettholder den ytelsen p\u00e5 en fast basis", "info": "<b><span class='font-sub1'>Beskrivelse</span></b><br>Automatisk optimalisering som finner de beste overklokkingsinnstillingene ved hjelp av en avansert skanningsalgoritme, og styrer optimaliseringsprofilen for din grafikkprosessor for deg.<br>Den utf\u00f8res m\u00e5nedlig n\u00e5r systemet ditt er ledig for \u00e5 opprettholde optimal ytelse.", "interruptedByUserText": "Automatisk optimalisering ble avbrutt av bruker.", "interruptedByGpuText": "Automatisk optimalisering ble avbrutt grunnet h\u00f8yt bruk av grafikkprosessor.", "interruptedByError": "Automatisk optimalisering ble avbrutt grunnet en feil.", "laptopNotPluggedInError": "Automatisk optimalisering fordi den b\u00e6rbare PC-en ble koblet fra.", "dcModeMessage": "Automatisk optimalisering tilgjengelig n\u00e5r b\u00e6rbar PC er koblet til", "learnMoreMessageDc": "<ul><li>{{interruptedText}}</li><li>Automatisk optimalisering tilgjengelig n\u00e5r b\u00e6rbar PC er koblet til.</li></ul>", "learnMoreMessage": "<ul><li>{{interruptedText}}</li><li>Oppf\u00f8lgingsskanning vil bli satt opp n\u00e5r systemet er ledig.</li><li>Hvis du \u00f8nsker \u00e5 optimalisere n\u00e5, kan du fortsatt gj\u00f8re det.</li></ul>", "tuneNow": "OPTIMALISER N\u00c5", "tuneInterrupted": "Automatisk optimalisering ble avbrutt.", "restoreTitle": "Gjenopprett til fabrikkstandarder?", "restoreMessage": "Grafikkprosessoren din vil bli gjenopprettet til fabrikk-optimalisert tilstand.", "restoreButtonText": "GODTA"}, "disclaimer": {"title": "Fraskrivelse", "message": "Advarsel: Optimalisering av grafikkprosessor eller endring av ytelsesbegrensninger kan f\u00f8re til at PC-en din viser visuelle artefakter. PC-en din kan bli ustabil.", "perfLimitNotSupportedMessage": "Advarsel: Optimalisering av grafikkprosessor kan f\u00f8re til at PC-en din viser visuelle artefakter. PC-en din kan bli ustabil."}, "restore": "GJENOPPRETT", "stopScan": "STOPP SKANNING", "gpuTune": "Optimalisering av grafikkprosessor:", "vramTune": "Optimalisering av VRAM:", "updated": "Oppdatert {{completionTime}}", "scanningMessage": "Unng\u00e5 GPU-intensive oppgaver som spilling, avspilling eller innspilling av video, osv.", "scanningText": "Skanner ...", "backgroundOcUnSupported": "Automatisk optimaliserings- og ytelsesbegrensninger er st\u00f8ttet p\u00e5 GeForce GTX 16-serien og RTX 20-serien eller nyere grafikkprosessorer.", "autoTuningDriverNotSupported": "Automatisk optimalisering st\u00f8ttes ikke for din gjeldende GPU-driver. Installer den nyeste driveren og pr\u00f8v igjen.", "autoTuningMultiGpuNotSupported": "Automatisk optimalisering og ytelsesbegrensninger st\u00f8ttes for tiden ikke for systemer med flere grafikkprosessorer.", "perfLimiters": {"title": "Ytelsesgrenser", "voltageMax": "Spenning maksimum (%)", "powerMax": "Kraft maksimum (%)", "tempTarget": "Temperaturm\u00e5l (\u00b0C)", "fanSpeedTarget": "Viftehastighetm\u00e5l (%)", "gpuClockOffset": "Forskyvning av grafikkprosessorklokke (Mhz)", "memoryClockOffset": "Forskyvning av minneklokke (Mhz)", "manual": "Manuell", "auto": "Automatisk", "info": "<b><span class='font-sub1'>Beskrivelse</span></b><br>Ytelsesgrenser setter driftsomr\u00e5de for automatisk optimalisering til \u00e5 finne de beste overklokkingsinnstillingene for grafikkprosessoren din."}, "fetching": "Henter \u2026"}, "crashNotification": {"title": "Send feil- og krasjdata", "note": "Det har oppst\u00e5tt et problem med NVIDIA-programvaren. Send detaljerte feillogger og driverdata som hjelper NVIDIA med \u00e5 fikse feil og forbedre drivere.", "consent": "Ved \u00e5 samtykke godtar du at denne og alle fremtidige feillogger sendes automatisk. Du kan endre dette n\u00e5r som helst ved \u00e5 g\u00e5 til personverninnstillinger for NVIDIA App."}, "gAssist": {"projectGAssist": "Project G-Assist", "hotKey": "{{hotKey}} - \u00c5pne G-Assist", "clickToEnable": "Aktivere og \u00e5pne G-Assist"}, "dlssOverrides": {"performanceModes": {"default": "Bruk innstillingen for 3D-programvare (standard)", "quality": "Kvalitet", "balanced": "Balansert", "performance": "Ytelse", "ultraPerformance": "Ultraytelse", "dlaa": "DLAA", "custom": "Tilpasset"}, "models": {"default": "Bruk innstillingen for 3D-programvare (standard)", "presetA": "Forh\u00e5ndsinnstilling A", "presetB": "Forh\u00e5ndsinnstilling B", "presetC": "Forh\u00e5ndsinnstilling C", "presetD": "Forh\u00e5ndsinnstilling D", "presetE": "Forh\u00e5ndsinnstilling E", "presetF": "Forh\u00e5ndsinnstilling F", "presetJ": "Forh\u00e5ndsinnstilling J", "presetK": "Forh\u00e5ndsinnstilling K", "presetL": "Forh\u00e5ndsinnstilling L", "presetM": "Forh\u00e5ndsinnstilling M", "presetN": "Forh\u00e5ndsinnstilling N", "presetO": "Forh\u00e5ndsinnstilling O", "latest": "Siste"}, "tech": {"DLSSSR": "Super Resolution", "DLSSRR": "Str\u00e5lerekonstruksjon", "DLSSFG": "Bildegenerering"}, "peformanceModeTitle": "Modus", "scalingTitle": "Inngangsoppl\u00f8sning", "displayText": "{{mode}}", "modelsDisplayText": "FG: {{fgOverrideStatus}}, RR: {{rrOverrideStatus}}, SR: {{srOverrideStatus}}", "graphicsApi": {"DX9": "DirectX 9", "DX10": "DirectX 10", "DX10_1": "DirectX 10.1", "DX11": "DirectX 11", "DX12": "DirectX 12", "OpenCL": "OpenCL", "Vulkan": "Vulkan", "OpenGL": "OpenGL"}, "error": {"gpuUnsupported": "GPU av RTX 50-serien er n\u00f8dvendig for \u00e5 bruke denne funksjonen", "gpuUnsupportedSingleTech": "GPU av RTX 50-serien er n\u00f8dvendig for \u00e5 bruke Bildegenerering", "gpuUnsupportedFGModel": "GPU av RTX 40-serien er n\u00f8dvendig for \u00e5 bruke Bildegenerering", "gpuUnsupportedForSR": "GPU av RTX 20-serien er n\u00f8dvendig for \u00e5 bruke denne funksjonen", "gpuUnsupportedForSRAndRR": "GPU av RTX 20-serien eller h\u00f8yere er n\u00f8dvendig for \u00e5 bruke Super Resolution og Str\u00e5lerekonstruksjon", "gpuUnsupportedForSingleTech": "GPU av RTX 20-serien er n\u00f8dvendig for \u00e5 bruke {{tech}}", "driverUnsupported": "Oppdater driverne dine til den nyeste versjonen for \u00e5 bruke denne funksjonen", "dllDownload": "Det oppstod et problem med \u00e5 bruke denne innstillingen. Klikk pr\u00f8v p\u00e5 nytt og start spillet igjen etter litt tid", "hardwareSchedulingUnavailable": "Aktiver maskinvareakselerert GPU-fordeling i skjerminnstillinger for Windows for \u00e5 bruke denne funksjonen", "denyListError": "{{program}} st\u00f8tter ikke denne funksjonen", "denyListErrorSingleTech": "{{program}} st\u00f8tter ikke {{tech}}", "denyListErrorMultipleTech": "{{program}} st\u00f8tter ikke {{tech1}} og {{tech2}}", "graphicsApiGenericErrorMessage": "Bytt grafikk-API for \u00e5 bruke denne funksjonen", "graphicsApiSingleErrorMessage": "{{supportedApi}} er n\u00f8dvendig for \u00e5 bruke denne funksjonen", "graphicsApiMultipleErrorMessage": "{{supportedApiFirst}} eller {{supportedApiLast}} er n\u00f8dvendig for \u00e5 bruke denne funksjonen", "modeValidationMessage": "Min: {{min}}, Maks: {{max}}"}, "scanSupportNotFound": "St\u00f8tte ikke registrert", "scanSupportUnknown": "Ukjent support", "scanSupportNotTested": "Support er ikke testet", "scalingPlaceHolder": "33 - 100", "compatibilityMessageSupportFound": "For \u00e5 aktivere DLSS-overstyring m\u00e5 tilsvarende DLSS-innstillinger aktiveres fra spillets innstillingsmeny.", "compatibilityMessageSupportNotFound": "Denne innstillingen st\u00f8ttes for utvalgte DLSS-spill. For \u00e5 sjekke for st\u00f8tte: <br><ul><li>Start spillet og aktiver DLSS fra spillets innstillingsmeny</li><li>Sjekk supportstatus i NVIDIA-overlegg > Statistikk > DLSS</li></ul>", "compatibilityMessageCommon": "Sjekk overstyringsstatus i NVIDIA-overlegg > Statistikk > DLSS", "commonNotes": "N\u00e5r overstyring er aktiv vil DLSS-innstilling og optimalisering i spillet bli overstyrt", "commonCompatibleMessage": "Tilgjengelig for kompatible DLSS-spill og apper"}, "multipleDisplays": {"title": "Flere skjermer", "cloneWith": "Klon med", "makePrimary": "Bruk som prim\u00e6r", "manageDisplays": {"title": "Administrer skjermer", "unableToDeactiveTheDisplay": "Kan ikke deaktivere Surround-skjerm herfra"}, "primaryIndicatorWithBracket": "(* Prim\u00e6r)", "primaryIndicator": "*Prim\u00e6r", "canvasTitleWithActiveConnectedCount": "Skjermer ({{active}}/{{connected}})", "canvasTitleWithCount": "Skjermer ({{active}})", "canvasTitleWithSingleDisplay": "Skjerm", "displayProperties": "Egenskaper for skjerm: {{DisplayName}}", "confirmationText": "Det er gjort endringer som m\u00e5 tas i bruk f\u00f8r du forlater denne siden. Vil du ta i bruk disse endringene n\u00e5?", "sumdTooltip": "{{surfaceName}} <br/> {{horizontal}} x {{vertical}} piksler", "extend": "Utvid", "sumdClonetooltip": "Klonede skjermer: <br/> {{surfaceName}} <br/> {{horizontal}} x {{vertical}} piksler", "confirmationTitle": "Bruk endrede innstillinger f\u00f8r avslutting?"}, "surround": {"title": "Surround", "settingTitle": "Surround", "displayListTitle": "Skjermer ({{selected}}/{{total}} valgt)", "topology": "{{row}} x {{col}}", "topologyTitle": "Topologi", "changeDisplayDialogDescription": "Hvis skjermkonfigurasjonen endres, m\u00e5 Surround deaktiveres. Vil du fortsette?", "changeDisplayDialogTitle": "Endre skjermer", "disableSurroundDialogTitle": "Deaktivere Surround", "disableSurroundDialogDescription": "Er du sikker p\u00e5 at du vil deaktivere Surround?", "changeOrientationDialogDescription": "Hvis skjermretningen endres, fjernes eventuelle endringer i rammekorrigering samt oppl\u00f8sningslisten. Vil du fortsette?", "changeOrientationDialogTitle": "Endre retning", "changeTopologyDialogTitle": "Endre topologi", "changeTopologyDialogDescription": "Hvis topologien endres, m\u00e5 Surround deaktiveres. Vil du fortsette?", "notEnoughDisplayDialogError": "Ikke nok skjermer for Surround", "surroundDialogDescription": "Surround er en funksjon som gj\u00f8r at du kan kombinere to eller flere separate skjermer for \u00e5 opprette ett synkronisert visuelt lerret.", "surroundDialogTypicalUsageScenario": "<ul><li> Spill i fullskjermsmodus</li><li> Se video i fullskjermsmodus</li></ul>", "changeOrientationDialogDescriptionTemp": "Hvis du endrer skjermretningen, fjernes alle endringer i oppl\u00f8sningslisten. Vil du fortsette?", "displayTiminingErrorTitle": "Vis tidsberegningen", "surroundInfoDialogDiscription": "Surround krever skjermer som har minst \u00e9n felles tidsberegning.", "surroundInfoDialogImportantInfo": "<ul><li>I et Surround-oppsett med flere GPU-er m\u00e5 du s\u00f8rge for \u00e5 koble skjermene til de samme portene p\u00e5 tvers av GPU-ene. </li><li>I Surround med flere GPU-er m\u00e5 du s\u00f8rge for \u00e5 bruke samme utdataprotokoll for skjermene p\u00e5 tvers av GPU-ene. </li><li>Forsikre deg om at du har en stabil forbindelse mellom skjermen og GPU-en. Sjekk kabler eller skjermdokkingstasjoner. Sjekk om den utvidede skrivebordstopologien fungerer som forventet blant de aktuelle Surround-skjermene.</li></ul>", "loadingDescription": "Dette vil kunne ta litt tid", "surroundDisplays": "Surround-skjermer"}}