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Server : Apache/2.4.58 (Win64) OpenSSL/3.1.3 PHP/8.2.12 System : Windows NT SERVER-PC 10.0 build 26200 (Windows 11) AMD64 User : ServerPC ( 0) PHP Version : 8.2.12 Disable Function : NONE Directory : C:/Program Files/NVIDIA Corporation/NVIDIA app/www/assets/i18n/ |
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La configuraci\u00f3n del programa que utiliza el perfil tambi\u00e9n se ver\u00e1 afectada. Esta acci\u00f3n es irreversible.", "successText": "Todas las configuraciones globales del controlador se restauraron correctamente"}, "all": {"buttonText": "Restaurar la configuraci\u00f3n de todos los perfiles", "headerText": "\u00bfDesea restaurar la configuraci\u00f3n de todos los perfiles?", "bodyText": "Advertencia: Se restaurar\u00e1 la configuraci\u00f3n del controlador de todos los perfiles a los valores predeterminados de f\u00e1brica. La configuraci\u00f3n del programa que utiliza el perfil tambi\u00e9n se ver\u00e1 afectada. Esta acci\u00f3n es irreversible.", "successText": "La configuraci\u00f3n del controlador de todos los perfiles se restaur\u00f3 correctamente"}, "primaryButton": "Restaurar", "secondaryButton": "Cancelar"}, "zeroSettingsOnFilter": "Ajuste la configuraci\u00f3n de gr\u00e1ficos del juego y la configuraci\u00f3n del controlador aqu\u00ed", "useProfile": "Utilizar configuraci\u00f3n global", "useGpus": "Utilizar estas GPU", "profileDescriptions": {"BaseProfile": {"displayName": "Perfil predeterminado", "description": "Afecta la configuraci\u00f3n de todos los programas que utilizan el perfil"}}, "CudaGpus": {"name": "CUDA - GPU", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_EXCLUDED_CUDA_GPUS_NONE": "Todos", "NVCPLAPI_VALUE_EXCLUDED_CUDA_GPUS_ALL": "Ninguno", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Le permite especificar las GPU que las aplicaciones CUDA pueden utilizar, incluida PhysX.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Seleccionar una GPU para utilizarla como un procesador CUDA.</li><li>Evitar que una GPU se utilice como un procesador CUDA.</li></ul>"}, "VerticalSync": {"name": "Sincronizaci\u00f3n vertical", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_VERTICAL_SYNC_APPCONTROLLED": "Utilizar la configuraci\u00f3n de la aplicaci\u00f3n\u00a03D", "NVCPLAPI_VALUE_VERTICAL_SYNC_FORCEOFF": "Desactivado", "NVCPLAPI_VALUE_VERTICAL_SYNC_FORCEON": "Activado", "NVCPLAPI_VALUE_VERTICAL_SYNC_FORCEON_INTERVAL2": "Forzar activaci\u00f3n (Intervalo\u00a02)", "NVCPLAPI_VALUE_VERTICAL_SYNC_AUTO": "Adaptable", "NVCPLAPI_VALUE_VERTICAL_SYNC_AUTO_INTERVAL2": "Adaptable (media frecuencia de actualizaci\u00f3n)", "NVCPLAPI_VALUE_VERTICAL_SYNC_SMOOTH": "Activado (suave)", "NVCPLAPI_VALUE_VERTICAL_SYNC_VRR_ENABLE": "G-SYNC", "NVCPLAPI_VALUE_VERTICAL_SYNC_VRR_NONE": "G-SYNC no compatible", "NVCPLAPI_VALUE_VERTICAL_SYNC_VIRTUAL": "R\u00e1pido", "UseGlobal": "Global"}, "description": "La sincronizaci\u00f3n vertical es una colecci\u00f3n de configuraciones que controla el modo en que la frecuencia de renderizado de la GPU se interconecta con la frecuencia de actualizaci\u00f3n del monitor. Esta configuraci\u00f3n se puede aplicar solo cuando hay una pantalla conectada a la GPU de NVIDIA.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Desactivada: permite que una GPU renderice sin restricciones por frecuencia de actualizaci\u00f3n y explorar\u00e1 a partir de m\u00faltiples fotogramas renderizados en un solo intervalo de actualizaci\u00f3n. Produce artefactos de la pantalla, como las distorsiones, pero tiene una latencia muy baja y un alto rendimiento.</li><li>Activada: limita la frecuencia de renderizado de la GPU a la frecuencia de actualizaci\u00f3n m\u00e1xima de su pantalla y evita las distorsiones. Sin embargo, puede tener una latencia m\u00e1s prolongada y un menor rendimiento debido a los l\u00edmites de la frecuencia de renderizado. Adem\u00e1s, puede parpadear si la frecuencia de renderizado de la GPU cae por debajo de la frecuencia de actualizaci\u00f3n.</li><li>R\u00e1pido: la GPU renderiza sin restricciones de modo similar a la VSYNC desactivada, pero no distorsiona, ya que se ignoran los fotogramas que exceden la frecuencia de actualizaci\u00f3n del monitor. Ofrece una latencia que es muy parecida a la VSYNC desactivada sin distorsiones.</li><li> Adaptable: limita la frecuencia de renderizado de la GPU de modo similar a la VSYNC activada; sin embargo, si la frecuencia de renderizado cae por debajo de la frecuencia de actualizaci\u00f3n, se producen distorsiones. Buena compensaci\u00f3n entre la latencia y la claridad visual</li><li>Adaptable (media frecuencia de actualizaci\u00f3n): limita la frecuencia de renderizado de la GPU a la \u00bd de la frecuencia de actualizaci\u00f3n m\u00e1xima del monitor. Puede reducir el parpadeo en juegos con fotogramas por segundo (FPS) bajos.</li></ul>"}, "PowerManagementMode": {"name": "Modo de administraci\u00f3n de energ\u00eda", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_POWER_MANAGEMENT_MODE_ADAPTIVE": "Adaptable", "NVCPLAPI_VALUE_POWER_MANAGEMENT_MODE_MAX": "Modo de rendimiento m\u00e1ximo preferido", "NVCPLAPI_VALUE_POWER_MANAGEMENT_MODE_DRIVER_CONTROLLED": "Controlado por controlador de NVIDIA", "NVCPLAPI_VALUE_POWER_MANAGEMENT_MODE_PREFER_CONSISTENT_PERFORMANCE": "Modo de rendimiento constante preferido", "NVCPLAPI_VALUE_POWER_MANAGEMENT_MODE_OPTIMAL_POWER": "Energ\u00eda \u00f3ptima", "NVCPLAPI_VALUE_POWER_MANAGEMENT_MODE_NORMAL": "Normal", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Esta caracter\u00edstica le permite establecer una preferencia para el nivel de rendimiento de la tarjeta de gr\u00e1ficos al ejecutar aplicaciones\u00a03D.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>El modo adaptable permite al controlador de gr\u00e1ficos determinar autom\u00e1ticamente el estado de rendimiento apropiado seg\u00fan el uso de GPU. Este modo ayuda a ahorrar energ\u00eda cuando las aplicaciones\u00a03D no demandan las capacidades m\u00e1ximas de la tarjeta.</li><li>El modo de rendimiento m\u00e1ximo preferido mantiene la tarjeta en su estado de m\u00e1ximo rendimiento cuando se ejecutan aplicaciones\u00a03D, sea cual sea el uso de la GPU, lo que puede aumentar el consumo energ\u00e9tico.</li></ul>", "typicalUsageScenariosQuadroMode": "<ul><li>El modo de rendimiento constante preferido mantiene la GPU en un estado de rendimiento constante cuando se ejecutan aplicaciones en 3D. Generalmente se utiliza para ofrecer resultados reproducibles durante el desarrollo y el afinamiento del software.</li><li>El modo controlado por controlador NVIDIA permite al controlador de gr\u00e1ficos de NVIDIA determinar autom\u00e1ticamente la mejor configuraci\u00f3n en calidad de imagen y rendimiento. Cuando se utilizan funciones tales como Mosaic, SDI, Quadro Sync y G-Sync, la GPU se ejecutar\u00e1 siempre en el modo de potencia m\u00e1xima para proporcionar la experiencia correcta de calidad de imagen de esas funciones.</li><li>El modo adaptable permite al controlador de gr\u00e1ficos determinar autom\u00e1ticamente el estado de rendimiento apropiado seg\u00fan el uso de GPU. Este modo ayuda a ahorrar energ\u00eda cuando las aplicaciones\u00a03D no demandan las capacidades m\u00e1ximas de la tarjeta.</li><li>El modo de rendimiento m\u00e1ximo preferido mantiene la tarjeta en su estado de m\u00e1ximo rendimiento cuando se ejecutan aplicaciones\u00a03D, sea cual sea el uso de la GPU, lo que puede aumentar el consumo energ\u00e9tico.</li></ul>", "typicalUsageScenariosTuring": "<ul><li>El modo de rendimiento constante preferido mantiene la GPU en un estado de rendimiento constante cuando se ejecutan aplicaciones en 3D. Generalmente se utiliza para ofrecer resultados reproducibles durante el desarrollo y el afinamiento del software.</li><li>El modo controlado por controlador NVIDIA permite al controlador de gr\u00e1ficos de NVIDIA determinar autom\u00e1ticamente la mejor configuraci\u00f3n en calidad de imagen y rendimiento.</li><li>El modo adaptable permite al controlador de gr\u00e1ficos determinar autom\u00e1ticamente el estado de rendimiento apropiado seg\u00fan el uso de GPU. Este modo ayuda a ahorrar energ\u00eda cuando las aplicaciones\u00a03D no demandan las capacidades m\u00e1ximas de la tarjeta.</li><li>El modo de rendimiento m\u00e1ximo preferido mantiene la tarjeta en su estado de m\u00e1ximo rendimiento cuando se ejecutan aplicaciones\u00a03D, sea cual sea el uso de la GPU, lo que puede aumentar el consumo energ\u00e9tico.</li></ul>"}, "ThreadedOptimization": {"name": "Optimizaci\u00f3n enlazada", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_OGL_THREADING_OPTIMIZATION_AUTO": "Autom\u00e1tica", "NVCPLAPI_VALUE_OGL_THREADING_OPTIMIZATION_OFF": "Desactivado", "NVCPLAPI_VALUE_OGL_THREADING_OPTIMIZATION_ON": "Activado", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Permite que las aplicaciones aprovechen las m\u00faltiples CPU.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>La mayor\u00eda de las aplicaciones m\u00e1s actuales se deber\u00e1n beneficiar de la configuraci\u00f3n 'Selecci\u00f3n autom\u00e1tica' o 'Activada'.</li><li>Esta configuraci\u00f3n deber\u00e1 desactivarse para la mayor\u00eda de las aplicaciones m\u00e1s antiguas</li></ul>"}, "EnableOverlay": {"name": "Superposici\u00f3n de OpenGL", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_OGL_OVERLAYSUPPORT_OFF": "Desactivada", "NVCPLAPI_VALUE_OGL_OVERLAYSUPPORT_ON": "Activada", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Permite el uso de planos de superposici\u00f3n OpenGL.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Un programa no presenta los planos de superposici\u00f3n de OpenGL</li></ul>"}, "Exportedpixeltypes": {"name": "Tipos de p\u00edxel exportados", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_OGL_OVERLAY_PIXEL_NONE": "Ninguno", "NVCPLAPI_VALUE_OGL_OVERLAY_PIXEL_CI": "Superposiciones indexadas por colores (8 bpp)", "NVCPLAPI_VALUE_OGL_OVERLAY_PIXEL_RGBA": "Superposiciones RGB (formato RGB555)", "NVCPLAPI_VALUE_OGL_OVERLAY_PIXEL_CI_AND_RGBA": "Indexadas por colores (8bpp) y formato RGB555", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Tipos de p\u00edxel exportados determina si el controlador es compatible con RGB o formatos de plano de superposici\u00f3n OpenGL indexada por colores.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Un programa establece el formato apropiado de plano de superposici\u00f3n OpenGL</li></ul>"}, "ShaderCache": {"name": "Tama\u00f1o de la cach\u00e9 del sombreador", "values": {"NVAPPAPI_VALUE_SHADER_CACHE_SIZE_DISABLED": "Desactivado", "NVAPPAPI_VALUE_SHADER_CACHE_SIZE_128": "128\u00a0MB", "NVAPPAPI_VALUE_SHADER_CACHE_SIZE_256": "256\u00a0MB", "NVAPPAPI_VALUE_SHADER_CACHE_SIZE_512": "512\u00a0MB", "NVAPPAPI_VALUE_SHADER_CACHE_SIZE_1GB": "1\u00a0GB", "NVAPPAPI_VALUE_SHADER_CACHE_SIZE_5GB": "5\u00a0GB", "NVAPPAPI_VALUE_SHADER_CACHE_SIZE_10GB": "10\u00a0GB", "NVAPPAPI_VALUE_SHADER_CACHE_SIZE_100GB": "100\u00a0GB", "NVAPPAPI_VALUE_SHADER_CACHE_SIZE_Unlimited": "Ilimitado", "NVAPPAPI_VALUE_SHADER_CACHE_SIZE_DEFAULT": "Controlador predeterminado", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Controla la cantidad m\u00e1xima de espacio en el disco que el controlador puede utilizar para almacenar las compilaciones del sombreador.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>La compilaci\u00f3n del sombreador para las aplicaciones se puede saltear si el resultado de la compilaci\u00f3n se puede encontrar en la memoria cach\u00e9. Esto reducir\u00e1 la interrupci\u00f3n del flujo y el tiempo de inicio de las aplicaciones.</li></ul>"}, "TripleBuffering": {"name": "B\u00fafer triple", "values": {"Off": "Desactivado", "On": "Activado", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Le permite activar o desactivar el b\u00fafer triple de aplicaciones OpenGL.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Al activar esta configuraci\u00f3n, se mejora el rendimiento cuando tambi\u00e9n est\u00e1 activada la sincronizaci\u00f3n vertical</li></ul>"}, "ImageSharpening": {"name": "Nitidez {{sharpenValue}}", "values": {"Off": "Desactivado", "On": "Activado", "UseGlobal": "Global"}, "description": "", "typicalUsageScenarios": ""}, "ImageSharpeningNoiseGrain": {"name": "Ignorar el grano de la pel\u00edcula {{ignoreFilmGrainValue}}", "values": {"Off": "Desactivado", "On": "Activado", "UseGlobal": "Global"}, "description": "", "typicalUsageScenarios": ""}, "ImageSharpeningToggle": {"name": "Nitidez de imagen", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_IMAGE_SHARPENING_TOGGLE_DISABLED": "Desactivada", "NVCPLAPI_VALUE_IMAGE_SHARPENING_TOGGLE_ENABLED": "Activada", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Esta funci\u00f3n aumenta el nivel de nitidez, detalles o claridad de su aplicaci\u00f3n.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Active 'Nitidez de imagen' para aumentar la nitidez de su aplicaci\u00f3n.</li><li>Utilice 'Nitidez' para ajustar el nivel de nitidez.</li><li> Utilice 'Ignorar el grano de la pel\u00edcula' para reducir la sobre nitidez en las aplicaciones que utilizan granularidad de pel\u00edcula.</li></ul>"}, "ImageSharpeningAllow": {"name": "Nitidez de imagen", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_SHARPENING_ALLOW_DISABLED": "Desactivado", "NVCPLAPI_VALUE_SHARPENING_ALLOW_ENABLED": "Activado", "UseGlobal": "Global"}, "description": "", "typicalUsageScenarios": ""}, "BatteryBoost": {"name": "BatteryBoost", "maximumFrameRate": "Configurar la frecuencia m\u00e1xima de fotogramas", "values": {"Off": "Desactivado", "On": "Activado", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Extiende la duraci\u00f3n de la bater\u00eda durante el juego en su computadora port\u00e1til. BatteryBoost es un modo sumamente eficiente que optimiza el rendimiento al proporcionar la cantidad justa de energ\u00eda y seleccionar de manera eficiente la configuraci\u00f3n del juego para brindar una excelente capacidad de juego con la bater\u00eda y, al mismo tiempo, aumentar significativamente su duraci\u00f3n."}, "WhisperMode": {"name": "WhisperMode", "minimumFrameRate": "Frecuencia m\u00e1xima de fotogramas", "adjustFanVolume": "Ajustar el volumen del ventilador", "quieter": "M\u00e1s silencioso", "balanced": "Equilibrado", "values": {"Off": "Desactivado", "On": "Activado", "UseGlobal": "Global"}, "error": {"platformEnabled": "No se puede acceder a la configuraci\u00f3n de WhisperMode desde NVIDIA App porque otro software controla la ac\u00fastica."}, "description": "Reduce el ruido del ventilador de la computadora port\u00e1til durante el juego. WhisperMode hace que su computadora port\u00e1til funcione de un modo m\u00e1s silencioso durante el juego. Funciona administrando de manera inteligente la CPU, la GPU, las temperaturas del sistema y las velocidades del ventilador de su computadora port\u00e1til para brindar una ac\u00fastica excelente y el mejor rendimiento posible. Tambi\u00e9n puede ajustar manualmente el nivel ac\u00fastico para adaptarlo a sus necesidades de juego."}, "ImageScaling": {"name": "Ajuste de escala de la imagen", "sharpen": "Nitidez (%)", "renderResolution": "Resoluci\u00f3n de renderizado", "resolutionValue": "Resoluci\u00f3n de renderizado {{value}}", "values": {"Off": "Desactivado", "On": "Activado", "UseGlobal": "Global"}, "aiHDRUpdated": "La funci\u00f3n de ajuste de escala de la imagen y RTX HDR est\u00e1 actualizada", "resolutionsDisabled": "Resoluciones del ajuste de escala desactivadas", "resolutionsCanBeEnabled": "Se activar\u00e1n las resoluciones del ajuste de escala", "resolutionsEnabled": "Las resoluciones del ajuste de escala est\u00e1n activadas", "subtitle": "Esta configuraci\u00f3n se activar\u00e1 la pr\u00f3xima vez que inicie un juego. Tambi\u00e9n puede cambiar esta configuraci\u00f3n en los filtros de juego de la superposici\u00f3n de NVIDIA.", "description": "Aumenta la velocidad de fotogramas con ajuste de escala y nitidez de la GPU. El ajuste de escala de la imagen de NVIDIA permite el aumento de escala espacial y la nitidez para todos los juegos y las GPU de GeForce. Puede ajustar manualmente la nitidez en la superposici\u00f3n.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Active 'Ajuste de escala de la imagen' para aumentar las frecuencias de fotogramas de su aplicaci\u00f3n.</li><li>Utilice 'Nitidez' para ajustar el nivel de nitidez.</li><li>Utilice 'Indicador de superposici\u00f3n' para mostrar si la funci\u00f3n est\u00e1 habilitada para su aplicaci\u00f3n o si se captur\u00f3 correctamente en capturas de pantalla o videos.</li></ul>"}, "AIDVC": {"name": "RTX Dynamic Vibrance", "intensity": "Intensidad", "intensityValue": "Intensidad {{value}}", "saturationBoost": "Aumento de saturaci\u00f3n", "saturationBoostValue": "Aumento de saturaci\u00f3n {{value}}", "values": {"Off": "Desactivado", "On": "Activado", "UseGlobal": "Global"}, "subtitle": "Esta configuraci\u00f3n se activar\u00e1 la pr\u00f3xima vez que inicie un juego. Tambi\u00e9n puede cambiar esta configuraci\u00f3n en los filtros de juego de la superposici\u00f3n de NVIDIA.", "description": "Aumenta la claridad visual de sus juegos mediante IA. RTX Dynamic Vibrance utiliza la IA para mejorar la claridad visual de sus juegos. RTX Dynamic Vibrance se adapta al contenido, evita la degradaci\u00f3n del color y funciona de forma individual en cada aplicaci\u00f3n. Puede ajustar manualmente sus preferencias en la superposici\u00f3n de forma individual en cada aplicaci\u00f3n."}, "AIHDR": {"name": "RTX HDR", "peakBrightness": "Brillo m\u00e1ximo (nits)", "peakBrightnessValue": "Brillo m\u00e1ximo {{value}}", "middleGrey": "Gris medio (nits)", "middleGreyValue": "Gris medio {{value}}", "contrast": "Contraste (%)", "contrastValue": "Contraste {{value}}", "saturation": "Saturaci\u00f3n (%)", "saturationValue": "Saturaci\u00f3n {{value}}", "values": {"Off": "Desactivado", "On": "Activado", "UseGlobal": "Global"}, "subtitle": "Esta configuraci\u00f3n se activar\u00e1 la pr\u00f3xima vez que inicie un juego. Tambi\u00e9n puede cambiar esta configuraci\u00f3n en los filtros de juego de la superposici\u00f3n de NVIDIA.", "description": "Agrega compatibilidad con HDR para juegos sin HDR mediante IA. RTX HDR es un filtro de juegos que utiliza la IA para agregar compatibilidad con HDR para juegos DirectX y Vulkan. Puede ajustar manualmente sus preferencias en la superposici\u00f3n.", "error": {"multiMonitor": "Desconecte los monitores adicionales para usar esta funci\u00f3n", "minDriver": "Actualice sus controladores a la \u00faltima versi\u00f3n para usar esta funci\u00f3n", "osAndAutoHdrAndGameHdr": "Active HDR, desactive Auto-HDR desde la configuraci\u00f3n de pantalla de Windows y desactive HDR en juego para usar esta funci\u00f3n.", "sli": "Desconecte las tarjetas de gr\u00e1ficos adicionales para usar esta funci\u00f3n", "surround": "Desactive la configuraci\u00f3n de Surround para usar esta funci\u00f3n", "socFeatures": "Desactive los factores de DSR y el ajuste de escala de la imagen para usar esta funci\u00f3n.", "msHybridDDS": "Configure la pantalla y el programa para usar la tarjeta de gr\u00e1ficos NVIDIA para usar esta funci\u00f3n", "gameDisallowed": "Este filtro no es compatible con este juego", "gpuNotSupported": "Su GPU no es compatible con esta funci\u00f3n", "osInCompatible": "Actualice a Windows\u00a011, versi\u00f3n\u00a022H2 o posterior para usar esta funci\u00f3n"}}, "MaxFrameRate": {"name": "Frecuencia de fotogramas m\u00e1xima", "values": {"Off": "Desactivado", "On": "Activado", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Establece la frecuencia de fotogramas m\u00e1xima a la que la GPU reproducir\u00e1 un juego o una aplicaci\u00f3n\u00a03D. Limitar la frecuencia de fotogramas puede ser \u00fatil para extender la duraci\u00f3n de la bater\u00eda o reducir la latencia del sistema en ciertas situaciones.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Esta configuraci\u00f3n con frecuencia se activa cuando los usuarios tratan de conservar energ\u00eda o limitar la frecuencia de fotogramas ligeramente por debajo de la frecuencia de actualizaci\u00f3n de su pantalla G-SYNC.</li></ul>"}, "BackgroundAppMaxFrameRate": {"name": "Frecuencia m\u00e1xima de fotogramas de la aplicaci\u00f3n en segundo plano", "values": {"Off": "Desactivado", "On": "Activado", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Establece la frecuencia m\u00e1xima de fotogramas a la que la GPU reproducir\u00e1 un juego o una aplicaci\u00f3n\u00a03D que se ejecute en segundo plano.", "typicalUsageScenarios": "El usuario ejecuta un juego, cambia a una aplicaci\u00f3n diferente durante cierto tiempo (sin cerrar el juego) y quiere reducir el consumo de energ\u00eda o el ruido del ventilador limitando la frecuencia de fotogramas."}, "LowLatencyMode": {"name": "Modo baja latencia", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_LATENCY_MODE_BEST_PERFORMANCE": "Desactivado", "NVCPLAPI_VALUE_LATENCY_MODE_LOW_LATENCY": "Activado", "NVCPLAPI_VALUE_LATENCY_MODE_LOWEST_LATENCY": "Ultra", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Mediante el control de latencia, se reduce la latencia limitando el n\u00famero de tramas que la CPU puede preparar antes de que se procesen las tramas en la GPU.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Seleccione 'Desactivado' para priorizar la ejecuci\u00f3n del rendimiento al permitir que los juegos pongan en cola los fotogramas.</li><li>Seleccione 'Activado' para priorizar la latencia mediante la limitaci\u00f3n a 1 de fotogramas en cola.</li><li>Seleccione 'Ultra' para priorizar la latencia al minimizar por completo los fotogramas en cola. Adem\u00e1s, este modo minimiza la latencia de la sincronizaci\u00f3n vertical cuando tanto VSYNC como G-SYNC est\u00e1n activadas.</li></ul>", "FGXDependentErrorMessage": "Desactive Movimiento suave para configurar esta funci\u00f3n"}, "VirtualRealityVrss": {"name": "Realidad virtual \u2013 Supermuestreo de frecuencia variable", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_VR_AUTOVRS_OFF": "Desactivado", "NVCPLAPI_VALUE_VR_AUTOVRS_FORCED": "Siempre activada", "NVCPLAPI_VALUE_VR_AUTOVRS_ADAPTIVE": "Adaptable", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Esta opci\u00f3n de supermuestreo de frecuencia variable se enfoca en la mejora de la calidad de la imagen mediante la aplicaci\u00f3n de supermuestreos de manera selectiva en la regi\u00f3n central de una trama donde es m\u00e1s importante para las gafas de realidad virtual. Como requisito previo, la aplicaci\u00f3n debe ser perfilada por NVIDIA y el MSAA tiene que estar activado. El factor de supermuestreo m\u00e1ximo que se puede aplicar se limita al nivel del MSAA que se usa en la aplicaci\u00f3n. La opci\u00f3n est\u00e1 disponible en la arquitectura GPU Turing de NVIDIA.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Seleccione 'Adaptable' para aplicar un supermuestreo a la regi\u00f3n central de un fotograma solo cuando haya espacio libre disponible en la GPU. El tama\u00f1o de la regi\u00f3n central var\u00eda seg\u00fan la cantidad de espacio libre disponible en la GPU.</li><li>Seleccione 'Siempre activado' para aplicar un supermuestreo a la regi\u00f3n central de tama\u00f1o fijo de un fotograma. Este modo no tiene en cuenta la disponibilidad del espacio libre de la GPU y puede haber una disminuci\u00f3n en los fotogramas.</li><li>Seleccione 'Desactivado' para desactivar esta funci\u00f3n. Esta es la opci\u00f3n predeterminada.</li></ul>"}, "VirtualRealityPreRenderedFrames": {"name": "Fotogramas previamente renderizados para la realidad virtual", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_MAX_VIRTUAL_REALITY_PRE_RENDERED_FRAMES_NONE": "Utilizar la configuraci\u00f3n de la aplicaci\u00f3n\u00a03D", "NVCPLAPI_VALUE_MAX_VIRTUAL_REALITY_PRE_RENDERED_FRAMES_ONE": "1", "NVCPLAPI_VALUE_MAX_VIRTUAL_REALITY_PRE_RENDERED_FRAMES_TWO": "2", "NVCPLAPI_VALUE_MAX_VIRTUAL_REALITY_PRE_RENDERED_FRAMES_THREE": "3", "NVCPLAPI_VALUE_MAX_VIRTUAL_REALITY_PRE_RENDERED_FRAMES_FOUR": "4", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Los fotogramas previamente renderizados para la realidad virtual limitan el n\u00famero de fotogramas que puede preparar la CPU antes de que sean procesados por la GPU. Una baja latencia es preferible para los auriculares de realidad virtual.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>El aumento de este valor puede dar lugar a un mejor rendimiento en detrimento de una latencia mayor</li><li>Estos ajustes no se aplican a SLI</li></ul>"}, "MaxqDynamicBoost": {"name": "Mejora din\u00e1mica", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_AUTOFL_DB_OFF": "Desactivado", "NVCPLAPI_VALUE_AUTOFL_DB_ON": "Activado", "UseGlobal": "Global"}, "description": "La mejora din\u00e1mica maximiza el rendimiento del sistema al cambiar din\u00e1micamente la energ\u00eda entre la GPU y la CPU.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Activada: el sistema determinar\u00e1 y establecer\u00e1 los niveles de energ\u00eda de la GPU y la CPU \u00f3ptimos seg\u00fan el uso.</li><li>Desactivada: la GPU y la CPU funcionar\u00e1n en sus niveles de energ\u00eda predeterminados. El rendimiento podr\u00eda reducirse.</li></ul>"}, "MonitorTechnology": {"name": "Tecnolog\u00eda de monitor", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_MT_GSYNC_ON": "Compatible con G-SYNC", "NVCPLAPI_VALUE_MT_GSYNC_FORCE_OFF": "No compatible con esta aplicaci\u00f3n", "NVCPLAPI_VALUE_MT_VRR_OFF": "Desactivado", "NVCPLAPI_VALUE_MT_ULMB_ON": "ULMB", "NVCPLAPI_VALUE_MT_FIXED_REFRESH": "Actualizaci\u00f3n fija", "UseGlobal": "Global", "gsync": "G-SYNC", "gsyncCompatible": "Compatible con G-SYNC", "gsyncMix": "G-SYNC, Compatible con G-SYNC"}, "description": "'Tecnolog\u00eda de monitor' permite seleccionar la t\u00e9cnica utilizada para controlar la pol\u00edtica de actualizaci\u00f3n de un monitor conectado.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>G-SYNC, compatible con G-SYNC: sincroniza la frecuencia de actualizaci\u00f3n del monitor con la frecuencia de renderizado de las GPU. \u00d3ptimo para juegos exigentes con una frecuencia de FPS muy variable.</li><li>Desenfoque de movimiento ultrabajo (ULMB): utiliza la iluminaci\u00f3n de fondo a una frecuencia de actualizaci\u00f3n fija para minimizar el desenfoque. \u00d3ptimo para juegos con una frecuencia de FPS constante y alta.</li><li>Actualizaci\u00f3n fija: tecnolog\u00eda de monitor tradicional con frecuencia de actualizaci\u00f3n fija.</li></ul>"}, "PowerManagementPanel": {"name": "Administraci\u00f3n de energ\u00eda - Panel", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_POWER_MANAGEMENT_PANEL_OFF": "Desactivado", "NVCPLAPI_VALUE_POWER_MANAGEMENT_PANEL_SELF_REFRESH_MODE": "Modo de actualizaci\u00f3n autom\u00e1tica", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Esta funci\u00f3n prolonga la duraci\u00f3n de la bater\u00eda al hacer que el panel actualice la imagen en la pantalla y permitir que la GPU entre en un estado de bajo consumo. Esto se puede activar solo con bater\u00eda. Esta funci\u00f3n requiere que la opci\u00f3n G-SYNC est\u00e9 activada.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Escritorio inactivo</li><li>Exploraci\u00f3n de la web</li><li>Reproducci\u00f3n de video</li></ul>"}, "OpenGLRenderingGPU": {"name": "GPU de renderizado de OpenGL", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_PREFERRED_OGL_GPU_AUTOSELECT": "Selecci\u00f3n autom\u00e1tica", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Seleccione la GPU que desee que utilicen las aplicaciones OpenGL. Si elige una GPU que es parte de un grupo SLI o Mosaic, seleccionar\u00e1 todas las GPU en ese grupo.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Elecci\u00f3n de la GPU de m\u00e1s potencia que proporciona una aplicaci\u00f3n</li><li>Procesamiento de diferentes aplicaciones en diferentes GPU</li></ul>"}, "AntialiasingGammaCorrection": {"name": "Suavizado de l\u00edneas - Correcci\u00f3n gamma", "values": {"Off": "Desactivado", "On": "Activado", "UseGlobal": "Global"}, "description": "La correcci\u00f3n Gamma de suavizado de l\u00edneas permite la correcci\u00f3n gamma para el suavizado de l\u00edneas.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Seleccione 'Activado' para mejorar la calidad y el color de las im\u00e1genes\u00a03D</li></ul>"}, "StereoEnable": {"name": "Est\u00e9reo - Activar", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_ENABLE_STEREO_OFF": "Desactivada", "NVCPLAPI_VALUE_ENABLE_STEREO_ON": "Activada", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Activa el est\u00e9reo en aplicaciones OpenGL.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Active esta opci\u00f3n solamente si es necesario; algunas aplicaciones eligen autom\u00e1ticamente un formato de est\u00e9reo mientras otras no funcionan bien en un formato de p\u00edxel est\u00e9reo</li></ul>"}, "StereoSwapEye": {"name": "Est\u00e9reo - Intercambiar ojos", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_ENABLE_OGL_STEREO_SWAP_EYES_OFF": "Desactivado", "NVCPLAPI_VALUE_ENABLE_OGL_STEREO_SWAP_EYES_ON": "Activado", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Seleccione esta opci\u00f3n para intercambiar las im\u00e1genes izquierda y derecha.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>No puede ver un efecto est\u00e9reo o el efecto no se ve correctamente</li><li>En general, esta opci\u00f3n solo se tiene que activar en pantallas con entrelazado vertical y en modo pasivo</li></ul>"}, "SLIMultiGPURenderingMode": {"name": "Modo SLI Multi View", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_SLI_MGPU_AUTORENDER": "Recomendado por NVIDIA", "NVCPLAPI_VALUE_SLI_MGPU_FORCE_SINGLE": "\u00danica GPU", "NVCPLAPI_VALUE_SLI_MGPU_FORCE_2_AFR": "Forzar renderizado de fotograma alternativo 1", "NVCPLAPI_VALUE_SLI_MGPU_FORCE_2_AFR2": "Forzar renderizado de fotograma alternativo 2", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Determina el modo de renderizado utilizado en el modo multi-GPU.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Quiz\u00e1s le convenga una configuraci\u00f3n diferente del rendimiento para sus programas</li></ul>"}, "AntialiasingMode": {"name": "Suavizado de l\u00edneas - Modo", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_AA_APPCONTROL_MODE_OFF": "Anular cualquier configuraci\u00f3n de la aplicaci\u00f3n", "NVCPLAPI_VALUE_AA_APPCONTROL_MODE_ON": "Controlado por aplicaci\u00f3n", "NVCPLAPI_VALUE_AA_APPCONTROL_MODE_ENHANCE": "Mejorar la configuraci\u00f3n de la aplicaci\u00f3n", "NVCPLAPI_VALUE_AA_APPCONTROL_MODE_FORCE_OFF": "Desactivado", "UseGlobal": "Global"}, "description": "El modo de suavizado de l\u00edneas le permite determinar c\u00f3mo se aplica el suavizado de l\u00edneas en sus aplicaciones\u00a03D.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Si desea controlar las configuraciones de suavizado de l\u00edneas desde dentro del programa, use la configuraci\u00f3n 'controlado por aplicaci\u00f3n'.</li><li>Mejorar la configuraci\u00f3n de la aplicaci\u00f3n puede ofrecer una mayor calidad y confiabilidad para las aplicaciones con asistencia incorporada de suavizado de l\u00edneas. Debe fijar el nivel de suavizado de l\u00edneas dentro de la aplicaci\u00f3n correspondiente a este modo para trabajar con la configuraci\u00f3n de suavizado de l\u00edneas del panel de control de NVIDIA.</li><li>Utilice la opci\u00f3n 'Anular' si la aplicaci\u00f3n no tiene la configuraci\u00f3n incorporada de suavizado de l\u00edneas o si la aplicaci\u00f3n no admite el suavizado de l\u00edneas cuando se activa el renderizado de HDR.</li></ul>"}, "AntialiasingSetting": {"name": "Suavizado de l\u00edneas - Configuraci\u00f3n", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_ANTI_ALIASING_METHOD_NONE": "Ninguno", "NVCPLAPI_VALUE_ANTI_ALIASING_METHOD_APP_CONTROLLED": "Controlado por aplicaci\u00f3n", "NVCPLAPI_VALUE_ANTI_ALIASING_METHOD_MULTISAMPLE_2X_DIAGONAL": "2x (2xMS)", "NVCPLAPI_VALUE_ANTI_ALIASING_METHOD_MULTISAMPLE_4X": "4x (4xMS)", "NVCPLAPI_VALUE_ANTI_ALIASING_METHOD_MIXEDSAMPLE_8SX": "8x (4xSS, 2xMS)", "NVCPLAPI_VALUE_ANTI_ALIASING_METHOD_MULTISAMPLE_8X": "8x (8xMS)", "NVCPLAPI_VALUE_ANTI_ALIASING_METHOD_MIXEDSAMPLE_16X": "16x (4xSS, 4xMS)", "NVCPLAPI_VALUE_ANTI_ALIASING_METHOD_MIXEDSAMPLE_32X": "32x (4xSS, 8xMS)", "NVCPLAPI_VALUE_ANTI_ALIASING_METHOD_MIXEDSAMPLE_64X": "64x (16xSS, 4xMS)", "NVCPLAPI_VALUE_ANTI_ALIASING_METHOD_MIXEDSAMPLE_128X": "128x (16xSS, 8xMS)", "UseGlobal": "Global"}, "description": "El suavizado de l\u00edneas es una t\u00e9cnica utilizada para minimizar el 'efecto escalera' que aparece a veces en los bordes de los objetos\u00a03D.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Los valores m\u00e1s altos proporcionan una imagen con menos distorsiones, pero quiz\u00e1s note una disminuci\u00f3n del rendimiento.</li><li>Se recomienda 'Controlado por aplicaci\u00f3n' para programas con valores incorporados de configuraci\u00f3n del suavizado de l\u00edneas.</li><ul>"}, "StereoSwapMode": {"name": "Est\u00e9reo - Modo de intercambio", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_STEREO_SWAP_APPLICATION_CONTROL": "Controlado por aplicaci\u00f3n", "NVCPLAPI_VALUE_STEREO_SWAP_PER_EYE": "Por ojo", "NVCPLAPI_VALUE_STEREO_SWAP_PER_EYE_PAIR": "Por par de ojos", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Permite la selecci\u00f3n de los modos 'por ojo' o 'por par de ojos' para intercambiar los b\u00faferes de est\u00e9reo.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Controlado por aplicaci\u00f3n: la configuraci\u00f3n del modo de intercambio de est\u00e9reo se controla desde el programa.</li><li> Por ojo: el controlador intercambia cada ojo a medida que est\u00e1 listo.</li><li> Por par de ojos: el controlador espera que ambos ojos completen el renderizado antes de realizar el intercambio.</li></ul>"}, "StereoDisplayMode": {"name": "Est\u00e9reo - Modo de pantalla", "values": {"NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_MODE_DIN": "Conector DIN interno", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_MODE_DIN_NV_IR": "Conector DIN interno (con emisor 3D Vision de NVIDIA)", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_MODE_DP_INBAND": "DisplayPort estereosc\u00f3pico dentro de banda", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_GENERIC": "Est\u00e9reo activo gen\u00e9rico", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_GENERIC_NV_IR": "Est\u00e9reo activo gen\u00e9rico (con 3D Vision de NVIDIA)", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_DDC_GLASSES": "Lentes de obturador (est\u00e9reo DDC)", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_NV_CLONE": "Modo de clonaci\u00f3n", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_NV_CLONE_DLP": "Modo de clonaci\u00f3n (con 3D Vision de NVIDIA y el uso de se\u00f1al DIN externa)", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_BLUELINE": "C\u00f3digo l\u00ednea azul para los productos StereoGraphics\u00ae", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_VERTICAL_INTERLACE": "Pantalla vertical est\u00e9reo entrelazado", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_COLOR_INTERLEAVE": "Pantalla de intercalado de colores", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_HORIZONTAL_INTERLACE": "Pantalla horizontal est\u00e9reo entrelazado", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_SUBFIELD": "Pantalla est\u00e9reo subcampo", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_SIDEFIELD": "Pantalla est\u00e9reo subcampo", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_SEEFRONT": "LCD autoestereosc\u00f3pico SeeFront", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_3D_DLP": "Pantalla DLP 3D", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_3D_DLP_NV_IR": "Pantalla DLP 3D (con 3D Vision de NVIDIA)", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_3D_DLP_INV": "Modo INV de pantalla DLP 3D", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_3D_DLP_INV_NV_IR": "Modo INV de pantalla DLP 3D (con 3D Vision de NVIDIA)", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_TRIDELITY_SL_SV": "Pantalla Tridelity SL/SV", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_TRIDELITY_MV": "Pantalla Tridelity MV", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_PLANAR_MIRROR": "Pantalla espejo est\u00e9reo Planar", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Esta configuraci\u00f3n le permite elegir el modo de pantalla apropiado para lentes de obturador, pantallas est\u00e9reo y otro hardware. Consulte la documentaci\u00f3n del hardware para determinar qu\u00e9 modo debe utilizar.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Utilizando pantallas est\u00e9reo o lentes de obturador.</li></ul>"}, "AntialiasingTransparency": {"name": "Suavizado de l\u00edneas - Transparencia", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_TRANSPARENCY_ANTI_ALIASING_OFF": "Desactivado", "NVCPLAPI_VALUE_TRANSPARENCY_ANTI_ALIASING_MULTI_SAMPLING": "Multimuestreo", "NVCPLAPI_VALUE_TRANSPARENCY_ANTI_ALIASING_SUPER_SAMPLING": "Supermuestreo", "NVCPLAPI_VALUE_TRANSPARENCY_ANTI_ALIASING_1X": "Multimuestra", "NVCPLAPI_VALUE_TRANSPARENCY_ANTI_ALIASING_2X": "2x (supermuestreo)", "NVCPLAPI_VALUE_TRANSPARENCY_ANTI_ALIASING_4X": "4x (supermuestreo)", "NVCPLAPI_VALUE_TRANSPARENCY_ANTI_ALIASING_8X": "8x (supermuestreo)", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Le permite minimizar las l\u00edneas irregulares en los bordes de las im\u00e1genes con texturas transparentes.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Multimuestreo proporciona un rendimiento superior</li><li>Supermuestreo proporciona calidad superior</li></ul>"}, "DSRFactor": {"name": "Factores de DSR", "displayValue": "Factores {{factors}}; Suavidad {{smoothness}}%", "values": {"Off": "Desactivado", "On": "Activado", "LegacyVersion": "Versi\u00f3n heredada seleccionada", "DLVersion": "Versi\u00f3n DL seleccionada", "DLScalingHeader": "Ajuste de escala de DL (misma calidad, 2\u00a0veces m\u00e1s eficiente)", "LegacyScalingHeader": "Ajuste de escala heredado", "UseGlobal": "Global"}, "description": "La tecnolog\u00eda Dynamic Super Resolution (DSR) produce im\u00e1genes m\u00e1s suaves, ya que proporciona un juego a alta resoluci\u00f3n y despu\u00e9s la reduce a su resoluci\u00f3n original mediante un filtrado avanzado. Dynamic Super Resolution puede aplicarse a cualquier juego y puede utilizarse con otras configuraciones de suavizado de l\u00edneas para mejorar la calidad de la imagen.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Permite mejorar la calidad de suavizado de contorno en juegos que no tienen ajustes de suavizado de contorno en este o en juegos con un suavizado insuficiente.</li><li>Permite disfrutar de una mejor calidad de imagen en juegos antiguos.</li></ul>"}, "DSRSmoothness": {"name": "Suavidad de DSR (%)", "values": {"Off": "Desactivada", "On": "Activada", "Smoothness": "Suavidad", "SmoothnessPercentVal": "{{smoothness}}%", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Utilice el control deslizante para controlar la suavidad y la nitidez de la imagen reducida.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>La disminuci\u00f3n del valor produce una imagen m\u00e1s n\u00edtida pero m\u00e1s alisada.</li><li>El aumento del valor produce una imagen m\u00e1s suave pero m\u00e1s borrosa.</li></ul>"}, "DLSSSR": {"name": "Anulaci\u00f3n de DLSS - Modo de Super Resolution", "description": "Le permite activar los modos DLSS Super Resolution no compatibles con ciertos juegos o aplicaciones DLSS", "typicalUsageScenarios": "Activar DLAA o modo de rendimiento ultra", "notes": "El \u00faltimo modelo Super Resolution se aplicar\u00e1 autom\u00e1ticamente mientras se usa esta configuraci\u00f3n; puede cambiarlo en la configuraci\u00f3n Anulaci\u00f3n de ajustes preestablecidos para el modelo DLSS"}, "DLSSRR": {"name": "Anulaci\u00f3n de DLSS - Reconstrucci\u00f3n de rayos", "description": "", "typicalUsageScenarios": ""}, "DLSSFG": {"name": "Anulaci\u00f3n de DLSS - Generaci\u00f3n de fotogramas", "values": {"NVAPPAPI_VALUE_FRAME_GENERATION_OFF": "Utilizar la configuraci\u00f3n de la aplicaci\u00f3n 3D", "NVAPPAPI_VALUE_FRAME_GENERATION_ON": "Valor preestablecido\u00a0X (FG 2.0)"}, "description": "", "typicalUsageScenarios": ""}, "DLSSMF": {"name": "Anulaci\u00f3n de DLSS - Modo de generaci\u00f3n de fotogramas", "values": {"OFF": "Utilizar la configuraci\u00f3n de la aplicaci\u00f3n 3D", "VALUE_3X": "3x", "VALUE_4X": "4x"}, "description": "Le permite anular DLSS Multi Frame Generation para juegos o aplicaciones que tienen DLSS Frame Generation integrado", "typicalUsageScenarios": "Agregar generaci\u00f3n de fotogramas m\u00faltiples 3x y 4x", "notes": "El \u00faltimo modelo de generaci\u00f3n de fotogramas se aplicar\u00e1 autom\u00e1ticamente mientras se usa esta configuraci\u00f3n", "dependentSettingNotes": "Evite usar Movimiento suave mientras usa Anulaci\u00f3n de DLSS - Generaci\u00f3n de fotogramas"}, "FGX": {"name": "Movimiento suave", "values": {"Off": "Desactivado", "On": "Activado", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Utiliza IA para ofrecer un juego m\u00e1s suave al inferir un fotograma adicional entre dos fotogramas renderizados", "typicalUsageScenarios": "Activar Movimiento suave para juegos que no admiten DLSS"}, "DLSSModels": {"name": "Anulaci\u00f3n de ajustes preestablecidos para el modelo DLSS", "values": {"same": "Utilizar la misma configuraci\u00f3n para todas las tecnolog\u00edas DLSS", "custom": "Utilizar configuraciones diferentes para cada tecnolog\u00eda DLSS"}, "description": "Le permite actualizar los juegos y aplicaciones DLSS para utilizar los modelos DLSS m\u00e1s recientes", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Actualizar a los modelos DLSS m\u00e1s recientes para su juego o aplicaci\u00f3n</li><li>Cambiar a un modelo DLSS diferente</li>"}, "AutoDisplaySwitching": {"name": "Conmutaci\u00f3n autom\u00e1tica de la pantalla", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_AUTO_DISPLAYMUX_INDICATOR_OFF": "Desactivada", "NVCPLAPI_VALUE_AUTO_DISPLAYMUX_INDICATOR_ON": "Activada", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Conmutaci\u00f3n autom\u00e1tica de la pantalla para aplicaciones que no est\u00e1n precalificadas.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Desactivada: la conmutaci\u00f3n autom\u00e1tica de la pantalla se activa solamente en las principales aplicaciones que han sido validadas para trabajar sin interrupciones con la tecnolog\u00eda de conmutaci\u00f3n de la pantalla Advanced Optimus de NVIDIA.</li><li>Activada: la conmutaci\u00f3n autom\u00e1tica de la pantalla se activa para todas las aplicaciones que renderizan en la GPU de NVIDIA.</li></ul>"}, "OpenGlVulkanPresentMethod": {"name": "M\u00e9todo de presentaci\u00f3n de Vulkan/OpenGL", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_OGL_VULKAN_PRESENT_METHOD_PREFER_DISABLED": "Prefiero nativo", "NVCPLAPI_VALUE_OGL_VULKAN_PRESENT_METHOD_PREFER_ENABLED": "Prefiero la superposici\u00f3n a una cadena de intercambio de DXGI", "NVCPLAPI_VALUE_OGL_VULKAN_PRESENT_METHOD_AUTO": "Autom\u00e1tico", "UseGlobal": "Global"}, "description": "El mecanismo de presentaci\u00f3n de las API Vulkan y OpenGL puede usar un m\u00e9todo nativo de SO/API o superponer la funcionalidad a una cadena de intercambio de DXGI creada por el controlador. El m\u00e9todo de superposici\u00f3n de DXGI es compatible con caracter\u00edsticas adicionales como VK_KHR_display y la superposici\u00f3n multiplano. El m\u00e9todo de superposici\u00f3n puede aumentar la sobrecarga de memoria y rendimiento. En algunos casos, solo es posible utilizar uno de los m\u00e9todos.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Establezca en \"Autom\u00e1tico\" si desea aplicar el comportamiento recomendado por el controlador.</li><li>Establezca en \"Prefiero la superposici\u00f3n a una cadena de intercambio de DXGI\" a fin de aumentar la compatibilidad con los sem\u00e1foros de l\u00ednea de tiempo de Vulkan y las cadenas de intercambio de estilo VK_KHR_display.</li><li>\u2022 Establezca en \"Prefiero nativo\" para minimizar la sobrecarga de memoria.</li></ul>"}, "OpenGlGdiCompatibility": {"name": "Compatibilidad con GDI en OpenGL", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_OGL_GDI_COMPATIBILITY_PREFER_DISABLED": "Prefiero rendimiento", "NVCPLAPI_VALUE_OGL_GDI_COMPATIBILITY_PREFER_ENABLED": "Prefiero compatibilidad", "NVCPLAPI_VALUE_OGL_GDI_COMPATIBILITY_AUTO": "Autom\u00e1tico", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Esta caracter\u00edstica le permite establecer una preferencia para las optimizaciones de rendimiento y energ\u00eda en las ventanas OpenGL. Estas optimizaciones pueden aportar un beneficio considerable en las computadoras port\u00e1tiles, pero en algunos casos pueden interferir con las aplicaciones que mezclan el renderizado de OpenGL y GDI. Establezca esta opci\u00f3n para indicar si prefiere el rendimiento o la compatibilidad.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Establezca esta opci\u00f3n en \"Autom\u00e1tico\" si desea aplicar el comportamiento recomendado por el controlador.</li><li>Establezca la opci\u00f3n \"Prefiero rendimiento\" a fin de optimizar las ventanas OpenGL y obtener un mayor rendimiento y reducir el consumo de energ\u00eda. En algunas aplicaciones puede reducirse la compatibilidad con el renderizado de GDI.</li><li>Establezca esta opci\u00f3n en \"Prefiero compatibilidad\" para aumentar la compatibilidad con las aplicaciones que mezclan el renderizado de GDI y OpenGL.</li></ul>"}, "AnisotropicFiltering": {"name": "Filtro anisotr\u00f3pico", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_ANISOTROPIC_APP_CONTROLLED": "Controlada por la aplicaci\u00f3n", "NVCPLAPI_VALUE_ANISOTROPIC_OFF": "Desactivado", "NVCPLAPI_VALUE_ANISOTROPIC_2X": "2x", "NVCPLAPI_VALUE_ANISOTROPIC_4X": "4x", "NVCPLAPI_VALUE_ANISOTROPIC_8X": "8x", "NVCPLAPI_VALUE_ANISOTROPIC_16X": "16x", "UseGlobal": "Global"}, "description": "El filtro anisotr\u00f3pico de texturas afecta la nitidez de las texturas.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>La imagen ser\u00e1 menos borrosa con valores m\u00e1s altos, pero quiz\u00e1s observe una disminuci\u00f3n del rendimiento.</li><li>Si la aplicaci\u00f3n tiene sus propios controles de filtro anisotr\u00f3pico, se recomienda entonces utilizar la configuraci\u00f3n controlada por la aplicaci\u00f3n.</li></ul>"}, "TextureFilteringNegativeMethod": {"name": "Filtrado de texturas \u2013 Sesgo de LOD negativo", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_TEXTURE_FILTERING_LOD_NO_ALLOW": "Permitir", "NVCPLAPI_VALUE_TEXTURE_FILTERING_LOD_NO_CLAMP": "Fijar", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Algunas aplicaciones utilizan un sesgo de LOD (nivel de detalle) negativo para mejorar la filtraci\u00f3n de la textura. Esto mejora las im\u00e1genes sin movimiento, pero introduce un efecto contrario al suavizado de l\u00edneas en las escenas en movimiento.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Establezca en \"Permitir\" si desea un mayor rendimiento.</li><li>Establezca en \"Fijar\" cuando el filtro anisotr\u00f3pico est\u00e1 activado para obtener una mejor calidad de imagen.</li></ul>"}, "TextureFilteringTrilinear": {"name": "Filtrado de texturas \u2013 Optimizaci\u00f3n trilineal", "values": {"On": "Activado", "Off": "Desactivado", "UseGlobal": "Global"}, "description": "La optimizaci\u00f3n trilineal mejora el rendimiento de filtrado de texturas al permitir el filtrado bilineal en texturas en partes de la escena donde el filtrado trilineal no es necesario. Esta configuraci\u00f3n solo afecta a los programas DirectX", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Seleccione 'Activado' para obtener mejor rendimiento con una p\u00e9rdida m\u00ednima de calidad de la imagen. </li><li>Seleccione 'Desactivado' para obtener la mejor calidad de la imagen.</li></ul>"}, "TexturefilteringAnisotropicSampleOpt": {"name": "Filtrado de texturas \u2013 Optimizaci\u00f3n anisotr\u00f3pica de muestras", "values": {"On": "Activado", "Off": "Desactivado", "UseGlobal": "Global"}, "description": "La optimizaci\u00f3n anisotr\u00f3pica de muestras limita la cantidad de muestras anisotr\u00f3picas seg\u00fan el tama\u00f1o del texel. Esta configuraci\u00f3n solo afecta a los programas DirectX.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Seleccione 'Activado' para obtener mejor rendimiento con una m\u00ednima p\u00e9rdida de calidad de la imagen. </li><li>Seleccione 'Desactivado' si ve reflejos en objetos.</li></ul>"}, "TextureFilteringQuality": {"name": "Filtrado de texturas - Calidad", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_D3D_PERFORMANCE_QUAL": "Calidad", "NVCPLAPI_VALUE_D3D_PERFORMANCE_HIQUAL": "Alta calidad", "NVCPLAPI_VALUE_D3D_PERFORMANCE_PERF": "Rendimiento", "NVCPLAPI_VALUE_D3D_PERFORMANCE_HIPERF": "Alto rendimiento", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Esta configuraci\u00f3n le permite decidir simplemente si prefiere rendimiento, calidad o un t\u00e9rmino medio entre los dos. El panel de control de NVIDIA realizar\u00e1 todos los ajustes apropiados de filtrado de textura seg\u00fan su preferencia.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>La calidad del filtrado de textura le permite establecer f\u00e1cilmente una preferencia general sobre c\u00f3mo reproducir\u00e1 el contenido su tarjeta de gr\u00e1ficos. </li><li>Al seleccionar 'Alta calidad' se desactivar\u00e1n todas las optimizaciones del filtrado de textura para ofrecer la m\u00e1xima calidad visual.</li></ul>"}, "AntialiasingFXAA": {"name": "Suavizado de l\u00edneas - FXAA", "values": {"On": "Activado", "Off": "Desactivado", "UseGlobal": "Global"}, "description": "FXAA es una t\u00e9cnica r\u00e1pida de posprocesamiento mediante sombreadores que puede aplicarse a cualquier programa, incluso a aquellos que no son compatibles con otras formas de suavizado de l\u00edneas basado en hardware. FXAA puede usarse junto a otras configuraciones de suavizado de l\u00edneas para mejorar la calidad de imagen. Tenga en cuenta que activar esta configuraci\u00f3n globalmente puede afectar a todos los programas representados en la GPU, incluidos los reproductores de video y el escritorio de Windows.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Activar FXAA para mejorar la calidad de la imagen con un impacto menor en el rendimiento que otros valores de configuraci\u00f3n de suavizado de l\u00edneas.</li><li>Desactivar FXAA si nota artefactos o interpolaci\u00f3n de colores alrededor de los bordes de los objetos, especialmente alrededor del texto.</li></ul>"}, "MultiFrameSampleAA": {"name": "Suavizado de l\u00edneas con muestreo en m\u00faltiples fotogramas (MFAA)", "values": {"On": "Activado", "Off": "Desactivado", "UseGlobal": "Global"}, "description": "El suavizado de l\u00edneas con muestreo en m\u00faltiples fotogramas (MFAA) funciona reprogramando la cobertura de localizaciones de muestra mediante p\u00edxeles dentro del mismo fotograma, as\u00ed como entre fotogramas. Esto tiene el efecto de crear un patr\u00f3n de muestra general irregular que elimina los artefactos de l\u00edneas."}, "PhysX": {"name": "PhysX", "displayValue": "{{gpuName}}", "values": {"UseGlobal": "Global"}, "infoMessage": "PhysX se encuentra actualmente en {{gpuName}}", "auto": "Autom\u00e1tico", "cpu": "CPU", "autoDescription": "Autom\u00e1tico (recomendado)", "processorLabel": "Procesador PhysX", "dedicateToPhysx": "Dedicar a PhysX", "importantInfo": "Solo las aplicaciones de 64\u00a0bits ser\u00e1n compatibles con una GPU PhysX en {{gpuName}}.", "descriptionWithGpu": "Al seleccionar una GPU se permite un incremento del procesamiento de PhysX y se puede mejorar el rendimiento general de juegos o programas compatibles con PhysX. Elija la selecci\u00f3n autom\u00e1tica para permitir a NVIDIA utilizar el mejor procesador para PhysX. <br> Solo las aplicaciones de 64\u00a0bits ser\u00e1n compatibles con una GPU PhysX en {{gpuName}}.", "description": "Al seleccionar una GPU se permite un incremento del procesamiento de PhysX y se puede mejorar el rendimiento general de juegos o programas compatibles con PhysX. Elija la selecci\u00f3n autom\u00e1tica para permitir a NVIDIA utilizar el mejor procesador para PhysX.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Reproduciendo juegos\u00a03D compatibles con PhysX</li><li>Usando programas\u00a03D compatibles con PhysX</li></ul>"}, "FPS": "{{fps}} FPS", "SelectProgram": "Seleccionar programa", "SelectOrManagePrograms": "Seleccionar o administrar programas", "ListOfPrograms": "Lista de programas", "ShowMore": "Ver m\u00e1s", "Close": "Cerrar", "Description": "Descripci\u00f3n", "TypicalUsageScenarios": "Situaciones t\u00edpicas de uso", "Info": "Informaci\u00f3n", "Error": "Error", "notes": "Notas", "resetAll": "RESTABLECER TODO", "importantInfo": "Informaci\u00f3n importante"}, "systeminfo": {"reportTitle": "Informe sobre el sistema NVIDIA creado el: {{createdDate}}", "operatingSystem": "Sistema operativo", "directXRuntimeVersion": "Versi\u00f3n en tiempo de ejecuci\u00f3n de DirectX", "graphicsCardInformation": "Tarjeta de gr\u00e1ficos", "driverVersion": "Versi\u00f3n del controlador de gr\u00e1ficos", "driverType": "Tipo de controlador de gr\u00e1ficos", "gpuName": "GPU", "memoryClock": "Velocidad de datos de la memoria", "memoryBandwidth": "Ancho de banda de la memoria", "memoryInterface": "Interfaz de memoria", "directxVersion": "Versi\u00f3n de DirectX", "directxSupport": "Soporte de DirectX", "direct3dApiVersion": "Versi\u00f3n de API de Direct3D", "direct3dFeatureLevel": "Nivel de caracter\u00edsticas de Direct3D", "graphicsclock": "Reloj de gr\u00e1ficos", "streamprocessor": "N\u00facleos de CUDA", "shaderClock": "Reloj del sombreador", "totalAvailableGraphicsMemory": "Memoria total disponible para gr\u00e1ficos", "dedicatedVideoMemory": "Memoria de video dedicada", "systemVideoMemory": "Memoria de video del sistema", "sharedSystemMemory": "Memoria compartida del sistema", "videoBios": "Versi\u00f3n del BIOS de video", "irq": "IRQ", "bus": "Bus", "memory": "Memoria", "memoryType": "Tipo de memoria", "deviceId": "Identificaci\u00f3n del dispositivo", "partNumber": "N\u00famero de pieza", "standard": "Est\u00e1ndar", "notAvailable": "No disponible", "memoryBandwidthGbValue": "{{memoryBandwidth}} GB/s", "memoryBandwidthTbValue": "{{memoryBandwidth}} TB/s", "sdiStatusOutputNotUsed": "No utilizado", "memoryinterfaceTemplate": "{{BusWidth}} bits", "unavailable": "-No disponible-", "busInfoUnknown": "Bus desconocido", "busInfoPciExpress": "PCI Express x{{busSpeed}}", "busInfoPciExpressGen2": "PCI Express x{{busSpeed}} Gen2", "busInfoPciExpressGen3": "PCI Express x{{busSpeed}} Gen3", "busInfoPciExpressGen4": "PCI Express x{{busSpeed}} Gen4", "busInfoPciExpressGen5": "PCI Express x{{busSpeed}} Gen5", "busInfoPciExpressGen6": "PCI Express x{{busSpeed}} Gen6", "busInfoAgp": "AGP {{busSpeed}}X", "busInfoAgpPciMode": "AGP {{busSpeed}}X (PCI mode)", "busInfoFpci": "FPCI", "busInfoPci": "PCI", "megahertz": "{{mhzValue}} MHz", "labelGhz": "{{ghzValue}} GHz", "labelGbps": "{{gbpsValue}} Gbps", "memoryTypeSdram": "SDRAM", "memoryTypeDdr1": "DDR1", "memoryTypeDdr2": "DDR2", "memoryTypeGddr2": "GDDR2", "memoryTypeGddr3": "GDDR3", "memoryTypeGddr4": "GDDR4", "memoryTypeDdr3": "DDR3", "memoryTypeGddr5": "GDDR5", "memoryTypeGddr5X": "GDDR5X", "memoryTypeHbm1": "HBM1", "memoryTypeHbm2": "HBM2", "memoryTypeSddr4": "SDDR4", "memoryTypeGddr6": "GDDR6", "memoryTypeGddr6X": "GDDR6X", "memoryTypeGddr7": "GDDR7", "memoryTemplate": "{{mbValue}} MB", "memoryTypeTemplate": "{{mbValue}} MB {{ramType}}", "maxQTechnologies": "Tecnolog\u00edas Max-Q", "maxGraphicsPower": "Potencia m\u00e1xima de gr\u00e1ficos", "maxGraphicsPowerTemplate": "{{powerValue}} W", "resizableBar": "BAR redimensionable", "maxQTechOn": "Gen-3", "maxQTechYes": "Gen-5", "maxQTechOff": "No", "commonEnable": "S\u00ed", "commonDisable": "No", "whisperMode": "WhisperMode", "dynamicBoost": "Mejora din\u00e1mica", "nvidiaAppVersion": "Versi\u00f3n de NVIDIA App", "refreshRate": "Frecuencia de actualizaci\u00f3n", "desktopColorDepth": "Profundidad de color del escritorio", "topology": "Topolog\u00eda", "advancedOptimus": "Optimus avanzado"}, "save": {"apply": "APLICAR", "cancel": "CANCELAR", "done": "LISTO", "addProgram": "AGREGAR PROGRAMA"}, "settings": {"about": "ACERCA DE", "nvcplTitle": "Panel de control de NVIDIA", "version": "Versi\u00f3n {{versionValue}}", "nvidiaRightReserved": "\u00a9 {{year}} NVIDIA Corporation. 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Complete el proceso de canje para acceder a la recompensa.", "loginToRedeem": "Inicie sesi\u00f3n para canjear", "haveAnAccount": "\u00bfTiene una cuenta? Inicie sesi\u00f3n para canjear su recompensa", "viewDetails": "ver detalles", "invalidCoupon": "C\u00f3digo no v\u00e1lido. Verifique el c\u00f3digo que ingres\u00f3 e intente de nuevo.", "redeemAndExpired": "Canjeadas y expiradas", "noAvailableRewards": "No hay recompensas disponibles", "noRedeemdReward": "A\u00fan no ha canjeado ninguna recompensa", "unableToRedeem": "No pudimos procesar su canje debido a dificultades t\u00e9cnicas. 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Nota: Esto sobrescribir\u00e1 todas las configuraciones existentes en el juego o la aplicaci\u00f3n.", "optimizeAllFinished": "Todos los programas se optimizaron correctamente para los ajustes recomendados", "optimizeAllFinishedCustomMessage": "Todos los programas para {{feature}} se optimizaron correctamente", "optimizedProgramFinishedCustomMessage": "{{program}} se optimiz\u00f3 correctamente para {{feature}}", "pluggedIn": "Enchufada", "onBattery": "Con bater\u00eda", "whenOnBattery": "Cuando se usa la bater\u00eda", "whenPluggedIn": "Cuando se usa la alimentaci\u00f3n enchufada", "programIsUsingPluggedInForBattery": "{{program}} no est\u00e1 optimizada para BatteryBoost; se utiliza la configuraci\u00f3n de alimentaci\u00f3n enchufada.", "toastBatteryBoostIsEnabled": "Battery Boost est\u00e1 activado. Optimice los programas compatibles para lograr la mejor experiencia. 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Necesitamos conocer la configuraci\u00f3n del hardware y software de su PC, los juegos instalados y las aplicaciones creativas y de dise\u00f1o, la configuraci\u00f3n y los datos de rendimiento de juegos y aplicaciones, las m\u00e9tricas de uso de NVIDIA App y la regi\u00f3n geogr\u00e1fica.", "textThree": "Utilizamos estos datos para optimizar la configuraci\u00f3n de su aplicaci\u00f3n, ofrecer actualizaciones de software y contenido, mejorar las funciones de la aplicaci\u00f3n, canjear c\u00f3digos por juegos gratuitos y cumplir con las leyes de privacidad locales.", "textFour": "Nuestra pol\u00edtica de privacidad explica cu\u00e1les son los datos que recopilamos, qu\u00e9 hacemos con ellos y la base jur\u00eddica de estas acciones. 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Los entusiastas y los jugadores de nivel profesional pueden contar con un rango completo de frecuencia de actualizaci\u00f3n variable (FAV) y una sobremarcha variable para obtener im\u00e1genes impecables y una experiencia de juego excepcional.", "viewGSyncDisplays": "Ver pantallas G-SYNC", "learnMoreGSYNCDisplays": "Pantallas NVIDIA G-SYNC", "displaySettings": "Configuraci\u00f3n de pantalla", "gSYNC": "G-SYNC", "scaling": "Ajuste de escala", "mode": "Modo", "scalingDevice": "Dispositivo de ajuste de escala", "overrideTheScalingMode": "Anular el modo de ajuste de escala establecido por juegos y programas", "preview": "Vista previa", "nativeResolution": "Resoluci\u00f3n nativa", "color": "Color", "adjustOutputColorHeaderText": "Ajuste la configuraci\u00f3n de color para la pantalla seleccionada", "outputColorSettings": "Configuraci\u00f3n de color de salida", "nvidia": "NVIDIA", "desktopColorDepth": "Profundidad de color del escritorio", "outputColorDepth": "Profundidad de color de salida", "6bpc": "6\u00a0bpc", "8bpc": "8\u00a0bpc", "10bpc": "10\u00a0bpc", "12bpc": "12\u00a0bpc", "16bpc": "16\u00a0bpc", "colorEnhancement": "Mejora del color", "outputColorFormat": "Formato de color de salida", "rgb": "RGB", "ycbcr420": "YCbCr420", "ycbcr422": "YCbCr422", "ycbcr444": "YCbCr444", "outputDynamicRange": "Rango din\u00e1mico de salida", "limited": "Limitada", "full": "Completa", "colorAccuracyMode": "Modo de precisi\u00f3n del color", "colorAccuracyModePanelSummary": "Modo de precisi\u00f3n del color: {{ colorAccuracyMode }}", "outputColorSettingsPanelSummary": "Configuraci\u00f3n de color de salida: {{ outputColorSettingMode }}", "enhanced": "Mejorado", "accurate": "Preciso", "reference": "Referencia", "overrideToReferenceMode": "Anular al modo de referencia", "colorChannel": "Canal de color", "AllChannels": "Todos los canales", "Red": "Rojo", "Green": "Verde", "Blue": "Azul", "brightness": "Brillo", "contrast": "Contraste", "gamma": "Gamma", "digitalVibrance": "Digital Vibrance (%)", "hue": "Matiz (\u00b0)", "contentType": "Tipo de contenido", "contentTypeAuto": "Selecci\u00f3n autom\u00e1tica (recomendado)", "contentTypeGames": "Juegos", "contentTypeMovies": "Pel\u00edculas", "contentTypePhotos": "Fotos", "contentTypeFSvideos": "Videos de pantalla completa", "contentTypeDesktop": "Programas de escritorio", "highestDesktopColorDepth": "El m\u00e1s alto (32\u00a0bits)", "mediumDesktopColorDepth": "Mediano (16\u00a0bits)", "lowestDesktopColorDepth": "El m\u00e1s bajo (8\u00a0bits)", "desktopColorDepthSDR24": "SDR (color de 24\u00a0bits)", "desktopColorDepthSDR30": "SDR (color de 30\u00a0bits)", "desktopColorDepthSDR64": "SDR (64\u00a0bits)", "desktopColorDepthWCG64": "WCG (64\u00a0bits)", "desktopColorDepthHDR64": "HDR (64\u00a0bits)", "desktopColorDepthWithValue": "{{value}} Profundidad de color", "desktopOutputhWithValue": "{{value}} Profundidad de salida", "desktopDynamicRangeWithValue": "{{value}} Rango din\u00e1mico", "displaySettingsGlobal": "Configuraci\u00f3n de pantalla: Global", "identifyall": "Identificar todo", "detectDisplay": "Detectar pantalla", "gSyncAndDisplayModeHeader": "G-SYNC y modo de pantalla", "gSyncAndSurroundHeader": "G-SYNC y Surround", "gSyncDisplayModeAndSurroundHeader": "Modo de pantalla, G-SYNC y Surround", "globalGsyncCollapseHeader": "Ajuste la configuraci\u00f3n global en todas las pantallas", "globalGSyncModeHeaderText": "G-SYNC: {{selectedGlobalGSysncText}}", "globalSurroundHeaderText": "Surround: {{surroundText}}", "globalDisplayModeHeader": "Modo de pantalla: {{selectedGlobalDisplayModeText}}", "identify": "Identificar", "restoreDefaults": "Restaurar valores predeterminados", "restoreDefaultsDlgTitle": "Restaurar valores predeterminados", "gsyncUltimate": "G-SYNC Ultimate", "gSyncCapable": "G-SYNC", "gSyncCompatible": "Compatible con G-SYNC", "vrr": "Frecuencia de actualizaci\u00f3n variable", "hdcp": "HDCP", "refreshRateValue": "{{refreshRate}}\u00a0Hz", "refreshRateValueWithAsterisk": "{{refreshRate}}\u00a0Hz*", "connectorFormatText": "{{connectorType}} - {{connectorTypeSubString}}", "vga": "VGA", "dvi": "DVI", "lvds": "Pantalla de computadora port\u00e1til", "crt": "CRT", "tv": "TV", "hdmi": "HDMI", "displayPort": "DisplayPort", "usbc": "USB-C", "pcDisplay": "Pantalla de PC", "virtualLink": "VirtualLink", "sdtv": "televisor de definici\u00f3n est\u00e1ndar", "hdtv": "HDTV", "hdcpStatus": "Estado de HDCP", "hdcpNotSupportedAsConfigured": "No compatible como se configur\u00f3", "autoConnector": "Selecci\u00f3n autom\u00e1tica", "hdcpDiscription": "La protecci\u00f3n del contenido digital de ancho de banda alto (HDCP) es una tecnolog\u00eda dise\u00f1ada para proteger el contenido de alta definici\u00f3n.", "hdcpStatusAbortKsvSignatureError": "Nuestro repetidor no es compatible con HDCP. P\u00f3ngase en contacto con el fabricante del repetidor para obtener informaci\u00f3n detallada.", "hdcpStatusAbortKsvLengthError": "Su repetidor tiene demasiadas pantallas conectadas. Desconecte algunas de las pantallas del repetidor.", "hdcpStatusAbortTopologyError": "Su sistema tiene demasiados repetidores conectados. Desconecte algunos de los repetidores.", "hdcpStatusAbortRepeaterNotReadyError": "Su repetidor no est\u00e1 listo todav\u00eda. Compruebe el estado de HDCP de nuevo despu\u00e9s de unos minutos.", "hdcpStatusAbortHopLimitExceedError": "HDCP no es compatible en configuraciones con demasiadas conexiones en serie.", "hdcpStatusAbortDeviceRevokedError": "HDCP no es compatible en ninguna pantalla conectada a un dispositivo que ya no cumpla con los requisitos de HDCP.", "hdcpStatusAbortDeviceInvalidError": "HDCP no es compatible en ninguna pantalla conectada a trav\u00e9s de un dispositivo que no cumple con los requisitos de HDCP.", "restoreDisplay": "\u00bfRestaurar los valores predeterminados de f\u00e1brica para la pantalla seleccionada {{ displayName }}?", "restoreDisplayWithoutDisplayName": "\u00bfQuiere restaurar los valores predeterminados de f\u00e1brica para la pantalla seleccionada?", "restoreGlobalGsync": "\u00bfQuiere restaurar la configuraci\u00f3n global a los valores predeterminados de f\u00e1brica?", "gsyncGloablDialogTitle": "Configuraci\u00f3n de G-SYNC", "globalGsyncInfoDialogDescription": "<ul><li>G-SYNC y la compatibilidad con G-SYNC permiten que el monitor activado se mantenga sincronizado con la frecuencia de renderizado de los juegos, aumentando la suavidad y reduciendo la latencia.</li><li>El modo de pantalla completa de G-SYNC se aplica a las aplicaciones en pantalla completa y a las aplicaciones optimizadas para renderizar sin utilizar el compositor de escritorio.</li><li>El modo de ventana de G-SYNC ampl\u00eda la compatibilidad a las aplicaciones que renderizan con el compositor de escritorio.</li><li>Como requisito previo para el modo de ventana de G-SYNC, una aplicaci\u00f3n debe ser perfilada por NVIDIA o de forma manual a trav\u00e9s de la p\u00e1gina Gr\u00e1ficos.</li></ul>", "globalGsyncInfoDialogTypicalUsage": "M\u00e1s \u00fatil para los juegos que tienen frecuencias de renderizado variables por debajo de las frecuencias de actualizaci\u00f3n pico de su monitor.", "gSyncPanelSummaryCollapseStateForGsync": "Configuraci\u00f3n de G-SYNC: Global - {{state}}", "gsyncPanelSummaryCollapseStateForVRR": "Configuraci\u00f3n de G-SYNC: {{state}}", "collapsePanelConnectorText": "Conector: {{connector}}", "advanceOptimus": {"displayMode": "Modo de pantalla", "displayModeAndGsyncCapable": "Modo de pantalla y G-SYNC", "displayModeInfoDialogDescription": "<ul><li>Autom\u00e1tico: la pantalla cambia din\u00e1micamente al iniciar las aplicaciones permitidas.</li><li>Optimus: la pantalla cambia a gr\u00e1ficos integrados cuando se selecciona esta opci\u00f3n.</li><li>GPU de NVIDIA: la pantalla cambia a la GPU de NVIDIA cuando se selecciona esta opci\u00f3n.</li></ul>", "nvidiaGpu": "GPU DE NVIDIA", "optimus": "Optimus", "integratedGraphics": "Gr\u00e1ficos integrados", "currently": "Actualmente", "switchedToNvidiaGpu": "La pantalla se cambia a GPU de NVIDIA", "switchedToIntegratedGraphics": "La pantalla se cambia a gr\u00e1ficos integrados", "crashNote": "Cambiar el modo de pantalla a gr\u00e1ficos integrados/GPU de NVIDIA podr\u00eda hacer que ciertas aplicaciones dejen de funcionar", "displayModeSummary": "Modo de pantalla: {{summary}}", "gyncSummary": "G-SYNC: {{summary}}", "importantInfoForDisable": "Elija \"Autom\u00e1tico\" en Configuraci\u00f3n de modo de pantalla en la p\u00e1gina Pantallas para activar esta funci\u00f3n.", "displaySettingsNotAvailable": "La configuraci\u00f3n de la pantalla de la computadora port\u00e1til no est\u00e1 disponible debido a que hay monitores externos, se encuentra en modo de corriente directa o hay un error de inicializaci\u00f3n (es necesario reiniciar).", "applicationsBlockingDisplayMode": "Aplicaciones que bloquean el modo de pantalla", "noApplicationsBlockingDisplayMode": "No hay aplicaciones que bloqueen el cambio de modo de pantalla"}, "resolutions": {"interlaced": "{{horizontal}} x {{vertical}}, entrelazada", "progressive": "{{horizontal}} x {{vertical}}, progresiva", "pc": "{{horizontal}} x {{vertical}} {{recommended}}", "recommended": "(recomendada)", "native": "(nativa)", "hd": "{{hdName}}, {{horizontal}} x {{vertical}} {{recommended}}", "bezelAdjusted": "(borde (bezel) corregido)", "customGroup": "Personalizada", "hd3dGroup": "3D HD", "sdGroup": "SD", "hdsdGroup": "Ultra HD, HD, SD", "surround": "Surround", "panoramic": "Mosaic", "standard": "PC", "superResolution": "Superresoluci\u00f3n din\u00e1mica", "scalingResolution": "Resoluci\u00f3n del ajuste de escala", "hd3dFactor": "3D HD ({{factor}}x)", "hd3dDLFactor": "3D HD ({{factor}}x DL)", "hd3dScalingFactor": ", 3D HD ({{factor}}%)", "sdFactor": "SD ({{factor}}x)", "sdDLFactor": "SD ({{factor}}x DL)", "sdScalingFactor": ", SD ({{factor}}%)", "hdFactor": "HD ({{factor}}x)", "hdDLFactor": "HD ({{factor}}x DL)", "hdScalingFactor": ", HD ({{factor}}%)", "nonhd3dFactor": "({{factor}}x)", "nonhd3dDLFactor": "({{factor}}x DL)", "nonhd3dScalingFactor": ", PC ({{factor}}%)", "overscan": "{{resolution}}*", "autoConnector": "Selecci\u00f3n autom\u00e1tica"}, "deviceType": {"title": "Tecnolog\u00eda de la pantalla", "generic": "Pantalla"}, "hdname": {"480p": "480p", "480i": "480i", "576p": "576p", "576i": "576i", "720p": "720p", "1080i": "1080i", "1080p": "1080p", "4k": "4k x 2k", "8k": "8k x 4k"}, "rotation": {"landscape": "Horizontal", "portrait": "Vertical", "landscapeFlipped": "Horizontal (volteada)", "portraitFlipped": "Vertical (volteada)"}, "scalingPanel": {"gpu": "GPU", "aspectRatio": "Relaci\u00f3n de aspecto", "fullscreen": "Pantalla completa", "noScaling": "Sin ajuste de escala", "integerScaling": "Ajuste de escala de enteros", "expandPanelSummary": "Elija el modo y el dispositivo de ajuste de escala", "mode": "Modo", "nativeResolution": "Resoluci\u00f3n nativa", "recommendedResolution": "Resoluci\u00f3n recomendada", "scalingModePanelSummary": "Modo: {{ mode }}", "scalingDevicePanelSummary": "Dispositivo de ajuste de escala: {{ scalingDevice }}", "scalingPreviewError": "No se puede generar la vista previa", "scalingImportantInfo": "El ajuste de escala no est\u00e1 disponible porque el ajuste de escala de la imagen est\u00e1 activado en la p\u00e1gina Gr\u00e1ficos."}, "colorAccuracyModeInfo": {"description": "<ul><li>Referencia: los p\u00edxeles renderizados solo pasan por conversiones del espacio de color est\u00e1ndares (por ejemplo, para mostrar contenido sRGB en una pantalla HDR10) y no experimentan ninguna transformaci\u00f3n de color relacionada con la tabla de b\u00fasqueda personalizada (excepto la rampa gamma DICOM antigua), Transformaci\u00f3n de color de pantalla (DCT).</li><li>Preciso: cuando se aplica CSC o la rampa gamma personalizada a trav\u00e9s de NvAPI o una DCT con perfil ICC de Calibraci\u00f3n de hardware de Microsoft (MHC), el sistema est\u00e1 en modo \u201ccalibrado\u201d.</li><li>Mejorado: cuando el usuario realiza cualquier ajuste de color a trav\u00e9s de NVIDIA App o si la DCT est\u00e1 activada, pero no hay ning\u00fan perfil ICC de color de MHC asociado, se dice que el sistema est\u00e1 en modo \u201cmejorado\u201d.</li></ul>"}, "outputColorSettingsInfo": {"description": "Seleccione \u201cValor predeterminado\u201d si desea mantener los colores configurados por el sistema operativo.<br>Seleccione \u201cNVIDIA\u201d para usar la configuraci\u00f3n de color especificada en NVIDIA App.<ul><li>Profundidad de color del escritorio: establezca la cantidad de dolores disponibles en el escritorio de Windows. La m\u00e1xima calidad le permite ver millones de colores para el escritorio de Windows y se recomienda.</li><li>Formato de color de salida: le permite seleccionar el formato de color, tambi\u00e9n conocido como el espacio de color, que es mejor para su TV.</li><li>Profundidad de color de salida: le permite seleccionar la profundidad de color (en bits por componente, bpc) de los datos de color que la GPU env\u00eda a la pantalla.</li><li>Gama din\u00e1mica de salida: le permite al usuario seleccionar la gama din\u00e1mica (16 a 235 \u00f3 0-255 para 8\u00a0bpc) de la salida que permite preservar las sombras y resaltar los detalles en las im\u00e1genes visualizadas.</li></ul>", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Profundidad de color de escritorio: visualizaci\u00f3n de im\u00e1genes, autoedici\u00f3n o ilustraciones gr\u00e1ficas m\u00e1s realistas.</li><li>Formato de color de salida: la saturaci\u00f3n de color parece ser incorrecta. El negro no aparece como negro puro. Dado que reducen los datos de color en las im\u00e1genes YCbCr 4:2:2 o 4:2:0, si la pantalla lo admite, pueden ayudarle a ver con frecuencias de actualizaci\u00f3n m\u00e1s altas en comparaci\u00f3n con RGB o YCbCr 4:4:4</li><li>Profundidad de color de salida: las aplicaciones deben dise\u00f1arse para admitir una salida de m\u00e1s de 8\u00a0bpc, si se establece un valor mayor aqu\u00ed no se mejorar\u00e1 la imagen de una aplicaci\u00f3n que no admite m\u00e1s de 8\u00a0bpc. Si utiliza una profundidad de color de salida mayor, puede ver colores con mayor calidad, especialmente para transiciones de color y degradados suaves.</li><li>Gama din\u00e1mica de salida: muchos televisores utilizan por lo general la configuraci\u00f3n limitada (16-235). La configuraci\u00f3n completa (0-255) permite la visualizaci\u00f3n de m\u00e1s detalles en las \u00e1reas oscuras y blancas de parte del contenido.</li></ul>"}, "colorChannelInfo": {"description": "<ul><li>Canal de color: le permite seleccionar qu\u00e9 colores se ver\u00e1n afectados por los ajustes que haga en la configuraci\u00f3n de colores. Puede ser un solo color (rojo, verde o azul) o todos los colores.</li><li>Brillo: claridad u oscuridad de la pantalla. Un nivel menor de brillo har\u00e1 que el escritorio se vea m\u00e1s oscuro; un nivel mayor de brillo har\u00e1 que el escritorio se vea m\u00e1s claro.</li><li>Contraste: la diferencia entre las partes m\u00e1s claras y m\u00e1s oscuras del escritorio.</li><li>Gamma: el brillo de los tonos medios sin afectar las sombras ni la luz. Los valores muy altos o muy bajos de brillo y contraste pueden reducir los l\u00edmites de gamma.</li></ul>", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Canal de color: su pantalla tiene un matiz incorrecto y puede corregirse con uno de los tres colores. Puede cambiar el matiz y la mezcla de colores de la pantalla.</li><li>Brillo: el escritorio se ve demasiado claro o demasiado oscuro.</li><li>Contraste: el escritorio se ve gris o descolorido.</li><li>Gamma: el color de piel no se ve correcto. Los colores en su foto no se ven naturales.</li></ul>"}, "contentTypeInfo": {"description": "Determina el tipo de contenido notificado a la pantalla. Algunas pantallas pueden aplicar su propio procesamiento de imagen y filtrado seg\u00fan el tipo de contenido. En el modo \u201cSelecci\u00f3n autom\u00e1tica\u201d (recomendado), el controlador de gr\u00e1ficos selecciona din\u00e1micamente el tipo de contenido seg\u00fan el uso. Puede seleccionar un tipo de contenido espec\u00edfico para ver si mejora la calidad de la imagen.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Los programas y el texto del escritorio aparecen borrosos.</li><li>Los colores no aparecen correctamente.</li></ul>"}, "scalingModeInfo": {"description": "<ul><li>Relaci\u00f3n de aspecto: extiende el escritorio tanto como sea posible para que se ajuste a la pantalla mientras mantiene la relaci\u00f3n de aspecto. Si el escritorio tiene una relaci\u00f3n de aspecto distinta a la de la pantalla, puede haber bandas negras en el escritorio.</li><li>Pantalla completa: extiende el escritorio para que ocupe toda la pantalla incluso si la relaci\u00f3n de aspecto no es la misma.</li><li>Sin ajuste de escala: la imagen de pantalla mantiene el tama\u00f1o original y est\u00e1 centrada en la pantalla. Esto puede causar una imagen peque\u00f1a pero n\u00edtida. El \u00e1rea restante alrededor de la imagen queda rodeada de barras negras.</li><li>Ajuste de escala de enteros: extiende el escritorio tanto como sea posible para que se ajuste a la pantalla en un factor entero como x1, x2, x3, etc., aunque conserva la relaci\u00f3n de aspecto. Si el escritorio tiene una relaci\u00f3n de aspecto distinta a la de la pantalla, puede haber bordes blancos en el escritorio.</li></ul>", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Relaci\u00f3n de aspecto: la forma del escritorio se ve distorsionada.</li><li>Pantalla completa: hacer la imagen del escritorio tan grande como sea posible en la pantalla.</li><li>Sin ajuste de escala: el escritorio se ve borroso cuando se ajusta la escala.</li><li>Ajuste de escala de enteros: el escritorio se ve borroso con baja resoluci\u00f3n.</li></ul>"}, "performScalingOnInfo": {"description": "Seleccione d\u00f3nde desea que se realice el ajuste de escala.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Seleccione la GPU si desea que la tarjeta de gr\u00e1ficos realice todo el ajuste de escala.</li><li>Seleccione la pantalla si desea que esta ajuste la escala de la imagen generada por la GPU.</li></ul>"}, "scalingPreviewInfo": {"description": "Seleccione una resoluci\u00f3n y frecuencia de actualizaci\u00f3n para ver previamente la configuraci\u00f3n de ajuste de escala."}, "noDisplayConnected": "No hay pantallas conectadas"}, "video": {"title": "Video", "pageHeader": "Configuraci\u00f3n de video: Global", "displaySectionHeader": "Configuraci\u00f3n de video: Pantalla", "colorSettings": "Configuraci\u00f3n de color del video", "colorSettingsDescription": "Ajustar la configuraci\u00f3n para la pantalla seleccionada", "rtxVideoEnhancements": "Mejoras de video RTX", "rtxVideoEnhancementsDescriptionBoth": "Ajuste la configuraci\u00f3n de Super Resolution y HDR en todas las pantallas para las aplicaciones correspondientes", "rtxVideoEnhancementsDescriptionVsr": "Ajuste la configuraci\u00f3n de Super Resolution en todas las pantallas para las aplicaciones correspondientes", "rtxVideoEnhancementsDescriptionHdr": "Ajuste la configuraci\u00f3n de HDR en todas las pantallas para las aplicaciones correspondientes", "videoSuperResolution": "Super Resolution", "highDynamicRange": "HDR", "vsrCollapsedSummary": "Super Resolution: {{summary}}", "hdrCollapsedSummary": "HDR: {{summary}}", "status": "Estado: {{status}}", "quality": "Calidad: {{quality}}", "qualityWithValue": "Calidad: {{quality}} ({{value}})", "hueColor": "Matiz (\u00b0)", "videoPlayerSetting": "Reproductor de video", "nvidiaSetting": "NVIDIA", "dynamicRange": "Gama din\u00e1mica", "fullDynamicRangeValue": "Completo (0 - 255)", "limitedDynamicRangeValue": "Limitado (16 - 235)", "dynamicRangeSummaryText": "Gama din\u00e1mica: {{value}}", "videoColorModeSummaryText": "Modo: {{value}}", "vsrInfoPopup": {"infoUpdateDriver": "Es posible que deba actualizar sus controladores a la \u00faltima versi\u00f3n para usar algunas funciones de Super Resolution.", "description": "Utiliza la inteligencia artificial para aumentar la escala de la resoluci\u00f3n y reducir los artefactos de compresi\u00f3n en videos reproducidos en navegadores y aplicaciones compatibles. El estado indica si Super Resolution est\u00e1 activo y el nivel de calidad actualmente aplicado.", "typicalUsageScenarios": "Reproducci\u00f3n de video a pantalla completa en paneles de resoluci\u00f3n de 1440p o superior.", "genericTips": "<ul><li>Esta funci\u00f3n ajustar\u00e1 la escala del video desde su tama\u00f1o original hasta el tama\u00f1o de su ventana de reproducci\u00f3n.</li><li>El efecto se aplica en el primer video que usted reproduce.</li></ul>", "hybridSystemTips": "<ul><li>Esta funci\u00f3n ajustar\u00e1 la escala del video desde su tama\u00f1o original hasta el tama\u00f1o de su ventana de reproducci\u00f3n.</li><li>El efecto se aplica en el primer video que usted reproduce.</li><li>Para activar RTX Video en su navegador compatible, vaya al panel de control de Windows. En <i>Sistema -> Pantalla -> Gr\u00e1ficos -> Opciones personalizadas para aplicaciones,</i> configure su navegador para que se ejecute en \u201cModo de alto rendimiento\u201d.<br><b>Advertencia:</b> Esto afectar\u00e1 la duraci\u00f3n de la bater\u00eda cuando el navegador est\u00e9 abierto.</li></ul>"}, "hdrInfoPopup": {"infoUpdateDriver": "Es posible que deba actualizar sus controladores a la \u00faltima versi\u00f3n para usar algunas funciones de HDR.", "description": "Utiliza la inteligencia artificial para convertir los espacios de color en un video de SDR a HDR. Requiere un panel compatible con HDR y que la opci\u00f3n HDR est\u00e9 activada en la configuraci\u00f3n de pantalla de Windows.", "typicalUsageScenarios": "Reproducci\u00f3n de video tradicional en una pantalla compatible con HDR10 con profundidad y detalle de color mejorados.", "errorWindowsSetting": "HDR est\u00e1 desactivada. Act\u00edvela desde la configuraci\u00f3n de pantalla de Windows.", "errorNoHdrDisplay": "No se detect\u00f3 ninguna pantalla HDR10 activa.", "hdrDialogSurroundErrorString": "Desactivar Surround para usar HDR", "genericTips": "<ul><li>El efecto se aplica en el primer video que usted reproduce.</li></ul>", "hybridSystemTips": "<ul><li>El efecto se aplica en el primer video que usted reproduce.</li><li>Para activar RTX Video en su navegador compatible, vaya al panel de control de Windows. En <i>Sistema -> Pantalla -> Gr\u00e1ficos -> Opciones personalizadas para aplicaciones,</i> configure su navegador para que se ejecute en \u201cModo de alto rendimiento\u201d.<br><b>Advertencia:</b> Esto afectar\u00e1 la duraci\u00f3n de la bater\u00eda cuando el navegador est\u00e9 abierto.</li></ul>"}, "videoColorModeInfoPopup": {"description": "Seleccione \u201cReproductor de video\u201d para utilizar los controles de ajuste del color de su reproductor de video. Seleccione \u201cNVIDIA\u201d para utilizar la configuraci\u00f3n de color especificada en NVIDIA App.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Reproductor de video: est\u00e1 satisfecho con los controles de color en la aplicaci\u00f3n de su reproductor de pel\u00edculas y desea diferentes configuraciones de color para diferentes aplicaciones.</li><li>NVIDIA: no est\u00e1 satisfecho con los controles de color en las aplicaciones de su reproductor de pel\u00edculas y desea las mismas configuraciones de color en todas sus aplicaciones de video.</li></ul>"}, "videoColorSettingInfoPopup": {"description": "<ul><li>Brillo: ajusta la claridad u oscuridad de la imagen de video.</li><li>Contraste: ajusta la diferencia entre las partes m\u00e1s claras y m\u00e1s oscuras de la imagen de video.</li><li>Matiz: ajusta el matiz de la imagen.</li><li>Saturaci\u00f3n: ajusta el nivel del color de la imagen de video.</li></ul>", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Brillo: usar cuando la imagen de video es demasiado clara o demasiado oscura.</li><li>Contraste: usar cuando la imagen de video se ve gris o descolorida.</li><li>Matiz: usar cuando la imagen de video tiene demasiado verde o amarillo o demasiado rojo o rosa.</li><li>Saturaci\u00f3n: usar cuando el nivel del color de la imagen de video es demasiado alto o bajo.</li></ul>"}, "videoColorDynamicRangeInfoPopup": {"description": "La gama din\u00e1mica permite al usuario seleccionar la gama din\u00e1mica (16 a 235 o 0 a 255) del contenido de video para mantener los detalles en color negro y los picos en color blanco seg\u00fan el tipo de contenido que se visualiza.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>La configuraci\u00f3n \u201climitada\u201d (16-235) es utilizada habitualmente por muchos televisores.</li><li>La configuraci\u00f3n \u201ccompleta\u201d (0-255) puede permitir la visualizaci\u00f3n de m\u00e1s detalles en las \u00e1reas oscuras y blancas de parte del contenido.</li>"}, "hdrDialogWindowsErrorString": "HDR est\u00e1 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"displayTopology": "Topolog\u00eda {{row}}x{{col}}", "cloneGroupwithPrimary": "(Clonaci\u00f3n-{{index}}, *Principal)", "clonewithPrimary": "(Clonaci\u00f3n, *Principal)"}, "performance": {"title": "Rendimiento", "statistics": "Estad\u00edsticas", "gpuUtil": "Utilizaci\u00f3n de GPU", "gpuTemp": "Temperatura de GPU", "gpuClock": "Reloj de GPU", "gpuVoltage": "Voltaje de GPU", "gpuPower": "Potencia de GPU", "gpuFanSpeed": "Velocidad del ventilador de GPU", "vramClock": "Reloj de VRAM", "cpuUtil": "Utilizaci\u00f3n de CPU", "percentage": "%", "degreeCelcius": "\u00b0C", "megaHertz": "MHz", "volt": "Voltio", "volts": "Voltios", "watt": "Vatios", "rpm": "RPM", "notApplicable": "N/A", "autoTune": {"title": "Afinamiento autom\u00e1tico", "desc": "Sintonizador autom\u00e1tico que busca la mejor configuraci\u00f3n de sobresincronizaci\u00f3n para su GPU y mantiene ese rendimiento de forma peri\u00f3dica", "info": "<b><span class='font-sub1'>Descripci\u00f3n</span></b><br>Sintonizador autom\u00e1tico que busca la mejor configuraci\u00f3n de sobresincronizaci\u00f3n usando un algoritmo de exploraci\u00f3n avanzado, y administra por usted el perfil de afinamiento de su GPU.<br>Se realiza mensualmente cuando su sistema est\u00e1 inactivo para mantener un rendimiento \u00f3ptimo.", "interruptedByUserText": "El usuario interrumpi\u00f3 el afinamiento autom\u00e1tico.", "interruptedByGpuText": "Se interrumpi\u00f3 el afinamiento autom\u00e1tico debido a una utilizaci\u00f3n elevada de la GPU.", "interruptedByError": "Se interrumpi\u00f3 el afinamiento autom\u00e1tico debido a un error.", "laptopNotPluggedInError": "Se interrumpi\u00f3 el afinamiento autom\u00e1tico porque se desenchuf\u00f3 la computadora port\u00e1til.", "dcModeMessage": "El afinamiento autom\u00e1tico est\u00e1 disponible cuando la computadora port\u00e1til est\u00e1 enchufada", "learnMoreMessageDc": "<ul><li>{{interruptedText}}</li><li>El afinamiento autom\u00e1tico est\u00e1 disponible cuando la 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Actualice al controlador m\u00e1s reciente e int\u00e9ntelo de nuevo.", "autoTuningMultiGpuNotSupported": "Actualmente, los sistemas multi-GPU no admiten el afinamiento autom\u00e1tico y los l\u00edmites de rendimiento.", "perfLimiters": {"title": "L\u00edmites de rendimiento", "voltageMax": "Voltaje m\u00e1ximo (%)", "powerMax": "Potencia m\u00e1xima (%)", "tempTarget": "Objetivo de temperatura (\u00b0C)", "fanSpeedTarget": "Objetivo de velocidad del ventilador (%)", "gpuClockOffset": "Compensaci\u00f3n de reloj de GPU (Mhz)", "memoryClockOffset": "Compensaci\u00f3n de reloj de memoria (Mhz)", "manual": "Manual", "auto": "Autom\u00e1tico", "info": "<b><span class='font-sub1'>Descripci\u00f3n</span></b><br>Los l\u00edmites de rendimiento establecen el rango de operaci\u00f3n para que el sintonizador autom\u00e1tico encuentre la mejor configuraci\u00f3n de sobresincronizaci\u00f3n para su GPU."}, "fetching": "Buscando..."}, "crashNotification": {"title": "Enviar datos de errores y bloqueo", "note": "El software de NVIDIA ha detectado un problema. 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