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Server : Apache/2.4.58 (Win64) OpenSSL/3.1.3 PHP/8.2.12 System : Windows NT SERVER-PC 10.0 build 26200 (Windows 11) AMD64 User : ServerPC ( 0) PHP Version : 8.2.12 Disable Function : NONE Directory : C:/Program Files/NVIDIA Corporation/NVIDIA app/www/assets/i18n/ |
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Tambi\u00e9n afectar\u00e1 a todos los ajustes de programas que utilizan el perfil. Esta acci\u00f3n es irreversible.", "successText": "La configuraci\u00f3n global del controlador se ha restaurado correctamente"}, "all": {"buttonText": "Restaurar todas las configuraciones del perfil", "headerText": "\u00bfDesea restaurar todas las configuraciones del perfil?", "bodyText": "Advertencia: esto restaurar\u00e1 la configuraci\u00f3n del controlador de todos los perfiles a la configuraci\u00f3n de f\u00e1brica. Tambi\u00e9n afectar\u00e1 a todos los ajustes de programas que utilizan el perfil. Esta acci\u00f3n es irreversible.", "successText": "La configuraci\u00f3n del controlador de todos los perfiles se ha restaurado correctamente"}, "primaryButton": "Restaurar", "secondaryButton": "Cancelar"}, "zeroSettingsOnFilter": "Configure los gr\u00e1ficos del juego y el controlador aqu\u00ed", "useProfile": "Use la configuraci\u00f3n global", "useGpus": "Use estas GPU", "profileDescriptions": {"BaseProfile": {"displayName": "Perfil predeterminado", "description": "Afecta a todos los ajustes de programas que utilizan el perfil"}}, "CudaGpus": {"name": "CUDA - GPU", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_EXCLUDED_CUDA_GPUS_NONE": "Todos", "NVCPLAPI_VALUE_EXCLUDED_CUDA_GPUS_ALL": "Ninguno", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Permite especificar las GPU que las aplicaciones CUDA pueden utilizar, incluyendo PhysX.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Selecci\u00f3n de una GPU para utilizarla como un procesador CUDA</li><li>Evitar que una GPU se utilice como un procesador CUDA.</li></ul>"}, "VerticalSync": {"name": "Sincronizaci\u00f3n vertical", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_VERTICAL_SYNC_APPCONTROLLED": "Utilizar la configuraci\u00f3n de la aplicaci\u00f3n 3D", "NVCPLAPI_VALUE_VERTICAL_SYNC_FORCEOFF": "Desactivado", "NVCPLAPI_VALUE_VERTICAL_SYNC_FORCEON": "Activado", "NVCPLAPI_VALUE_VERTICAL_SYNC_FORCEON_INTERVAL2": "Forzar activado (Intervalo 2)", "NVCPLAPI_VALUE_VERTICAL_SYNC_AUTO": "Adaptivo", "NVCPLAPI_VALUE_VERTICAL_SYNC_AUTO_INTERVAL2": "Adaptivo (mitad de la frecuencia de actualizaci\u00f3n)", "NVCPLAPI_VALUE_VERTICAL_SYNC_SMOOTH": "Activado (suave)", "NVCPLAPI_VALUE_VERTICAL_SYNC_VRR_ENABLE": "G-SYNC", "NVCPLAPI_VALUE_VERTICAL_SYNC_VRR_NONE": "G-SYNC no compatible", "NVCPLAPI_VALUE_VERTICAL_SYNC_VIRTUAL": "R\u00e1pido", "UseGlobal": "Global"}, "description": "La sincronizaci\u00f3n vertical es un conjunto de ajustes que controlan la forma en que la frecuencia de renderizaci\u00f3n de la GPU influye en la frecuencia de actualizaci\u00f3n de un monitor. Esta configuraci\u00f3n se aplica solo cuando hay una pantalla conectada a la GPU de NVIDIA.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Desactivado: permite a una GPU renderizar sin las restricciones de una frecuencia de actualizaci\u00f3n y realiza b\u00fasquedas en m\u00faltiples fotogramas renderizados en un \u00fanico intervalo de actualizaci\u00f3n. Provoca artefactos en pantalla como distorsiones, pero tiene una latencia muy baja y un alto rendimiento.</li><li>Activado: limita la frecuencia de renderizaci\u00f3n de la GPU a la frecuencia m\u00e1xima de actualizaci\u00f3n de su pantalla y evita las distorsiones. Sin embargo, puede tener una latencia m\u00e1s larga y un menor rendimiento a causa de los l\u00edmites de la frecuencia de renderizaci\u00f3n. Tambi\u00e9n puede producirse parones si la frecuencia de renderizaci\u00f3n de la GPU cae por debajo de la frecuencia de actualizaci\u00f3n.</li><li>R\u00e1pido: la GPU renderiza sin restricciones, de forma similar a la opci\u00f3n Sincronizaci\u00f3n vertical desactivada, pero no distorsiona porque los fotogramas por encima de la frecuencia de actualizaci\u00f3n del monitor se omiten. Ofrece una latencia similar a la obtenida con la sincronizaci\u00f3n vertical desactivada, pero sin distorsiones.</li><li> Adaptivo: limita la frecuencia de renderizaci\u00f3n de la GPU de forma similar a la opci\u00f3n Sincronizaci\u00f3n vertical activada; sin embargo, si la frecuencia de renderizaci\u00f3n cae por debajo de la frecuencia de actualizaci\u00f3n, se producir\u00e1n distorsiones. Esto proporciona un buen equilibrio entre latencia y claridad visual</li><li>Adaptivo (mitad de la frecuencia de actualizaci\u00f3n): limita la frecuencia de renderizaci\u00f3n de la GPU a \u00bd de la frecuencia de actualizaci\u00f3n m\u00e1xima del monitor. Puede reducir los parpadeos de juegos con baja velocidad de fotogramas.</li></ul>"}, "PowerManagementMode": {"name": "Modo de control de energ\u00eda", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_POWER_MANAGEMENT_MODE_ADAPTIVE": "Adaptivo", "NVCPLAPI_VALUE_POWER_MANAGEMENT_MODE_MAX": "Preferir el m\u00e1ximo rendimiento", "NVCPLAPI_VALUE_POWER_MANAGEMENT_MODE_DRIVER_CONTROLLED": "Controlado por controlador NVIDIA", "NVCPLAPI_VALUE_POWER_MANAGEMENT_MODE_PREFER_CONSISTENT_PERFORMANCE": "Preferir rendimiento uniforme", "NVCPLAPI_VALUE_POWER_MANAGEMENT_MODE_OPTIMAL_POWER": "Consumo \u00f3ptimo", "NVCPLAPI_VALUE_POWER_MANAGEMENT_MODE_NORMAL": "Normal", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Esta funci\u00f3n le permite establecer una preferencia para el nivel de rendimiento de su tarjeta gr\u00e1fica al ejecutar aplicaciones 3D.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>El modo Adaptivo permite al controlador gr\u00e1fico determinar autom\u00e1ticamente el estado de rendimiento apropiado seg\u00fan el uso de la GPU. Este modo ayuda a ahorrar energ\u00eda cuando las aplicaciones 3D no requieren las capacidades m\u00e1ximas de la tarjeta.</li><li>La opci\u00f3n Preferir el m\u00e1ximo rendimiento mantiene la tarjeta en su estado de m\u00e1ximo rendimiento cuando las aplicaciones 3D se est\u00e1n ejecutando, a pesar del uso de la GPU, lo que puede aumentar el consumo energ\u00e9tico.</li></ul>", "typicalUsageScenariosQuadroMode": "<ul><li>El modo Preferir rendimiento uniforme mantiene la GPU en un estado de rendimiento uniforme cuando las aplicaciones 3D se est\u00e1n ejecutando. A menudo se utiliza para proporcionar resultados repetibles durante el desarrollo y el ajuste del software.</li><li>El modo Controlado por controlador NVIDIA permite al controlador gr\u00e1fico de NVIDIA determinar autom\u00e1ticamente la mejor configuraci\u00f3n para obtener buena calidad de imagen y rendimiento. Cuando se utilizan funciones tales como Mosaic, SDI, Quadro Sync y G-Sync, la GPU se ejecutar\u00e1 siempre en el modo de potencia m\u00e1xima para proporcionar la experiencia correcta de calidad de imagen de esas funciones.</li><li>Adaptable permite al controlador gr\u00e1fico determinar autom\u00e1ticamente el estado de rendimiento apropiado seg\u00fan el uso de GPU. Este modo ayuda a ahorrar energ\u00eda cuando las aplicaciones 3D no requieren las capacidades m\u00e1ximas de la tarjeta.</li><li>La opci\u00f3n Preferir el m\u00e1ximo rendimiento mantiene la tarjeta en su estado de m\u00e1ximo rendimiento cuando las aplicaciones 3D se est\u00e1n ejecutando, a pesar del uso de la GPU, lo que puede aumentar el consumo energ\u00e9tico.</li></ul>", "typicalUsageScenariosTuring": "<ul><li>El modo Preferir rendimiento uniforme mantiene la GPU en un estado de rendimiento uniforme cuando las aplicaciones 3D se est\u00e1n ejecutando. A menudo se utiliza para proporcionar resultados repetibles durante el desarrollo y el ajuste del software.</li><li>El modo Controlado por controlador NVIDIA permite al controlador gr\u00e1fico de NVIDIA determinar autom\u00e1ticamente la mejor configuraci\u00f3n para obtener buena calidad de imagen y rendimiento.</li><li>El modo Adaptivo permite al controlador gr\u00e1fico determinar autom\u00e1ticamente el estado de rendimiento apropiado seg\u00fan el uso de la GPU. Este modo ayuda a ahorrar energ\u00eda cuando las aplicaciones 3D no requieren las capacidades m\u00e1ximas de la tarjeta.</li><li>La opci\u00f3n Preferir el m\u00e1ximo rendimiento mantiene la tarjeta en su estado de m\u00e1ximo rendimiento cuando las aplicaciones 3D se est\u00e1n ejecutando, a pesar del uso de la GPU, lo que puede aumentar el consumo energ\u00e9tico.</li></ul>"}, "ThreadedOptimization": {"name": "Optimizaci\u00f3n enlazada", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_OGL_THREADING_OPTIMIZATION_AUTO": "Autom\u00e1tica", "NVCPLAPI_VALUE_OGL_THREADING_OPTIMIZATION_OFF": "Desactivado", "NVCPLAPI_VALUE_OGL_THREADING_OPTIMIZATION_ON": "Activado", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Permite a las aplicaciones aprovecharse de m\u00faltiples CPU.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>La mayor\u00eda de las aplicaciones m\u00e1s actuales se deber\u00e1n beneficiar de la configuraci\u00f3n Selecci\u00f3n autom\u00e1tica o Activada</li><li>Esta configuraci\u00f3n deber\u00e1 desactivarse para la mayor\u00eda de las aplicaciones m\u00e1s antiguas</li></ul>"}, "EnableOverlay": {"name": "Superposici\u00f3n OpenGL", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_OGL_OVERLAYSUPPORT_OFF": "Desactivado", "NVCPLAPI_VALUE_OGL_OVERLAYSUPPORT_ON": "Activado", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Permite el uso de planos de superposici\u00f3n OpenGL.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Un programa no presenta los planos de superposici\u00f3n de OpenGL</li></ul>"}, "Exportedpixeltypes": {"name": "Tipos de p\u00edxel exportados", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_OGL_OVERLAY_PIXEL_NONE": "Ninguno", "NVCPLAPI_VALUE_OGL_OVERLAY_PIXEL_CI": "Superposiciones indexadas por colores (8 bpp)", "NVCPLAPI_VALUE_OGL_OVERLAY_PIXEL_RGBA": "Superposiciones RGB (formato RGB555)", "NVCPLAPI_VALUE_OGL_OVERLAY_PIXEL_CI_AND_RGBA": "Indexado de colores (8bpp) y formato RGB555", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Tipos de p\u00edxel exportados determina si el controlador es compatible con formatos de plano de superposici\u00f3n OpenGL RGB u OpenGL indexada por colores.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Un programa no ha establecido el formato apropiado del plano de superposici\u00f3n OpenGL</li></ul>"}, "ShaderCache": {"name": "Tama\u00f1o de la cach\u00e9 del sombreador", "values": {"NVAPPAPI_VALUE_SHADER_CACHE_SIZE_DISABLED": "Desactivado", "NVAPPAPI_VALUE_SHADER_CACHE_SIZE_128": "128 MB", "NVAPPAPI_VALUE_SHADER_CACHE_SIZE_256": "256 MB", "NVAPPAPI_VALUE_SHADER_CACHE_SIZE_512": "512 MB", "NVAPPAPI_VALUE_SHADER_CACHE_SIZE_1GB": "1 GB", "NVAPPAPI_VALUE_SHADER_CACHE_SIZE_5GB": "5 GB", "NVAPPAPI_VALUE_SHADER_CACHE_SIZE_10GB": "10 GB", "NVAPPAPI_VALUE_SHADER_CACHE_SIZE_100GB": "100 GB", "NVAPPAPI_VALUE_SHADER_CACHE_SIZE_Unlimited": "Ilimitados", "NVAPPAPI_VALUE_SHADER_CACHE_SIZE_DEFAULT": "Predeterminado del controlador", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Controla la cantidad m\u00e1xima de espacio en disco que el controlador puede utilizar para almacenar las compilaciones de sombreador.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>La compilaci\u00f3n de sombreador para aplicaciones se puede omitir si el resultado de esa compilaci\u00f3n se puede encontrar en la cach\u00e9. Esto reducir\u00e1 la inestabilidad y el tiempo de inicio de las aplicaciones.</li></ul>"}, "TripleBuffering": {"name": "Triple b\u00fafer", "values": {"Off": "Desactivado", "On": "Activado", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Le permite activar o desactivar el triple b\u00fafer para las aplicaciones OpenGL.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Al activar esta configuraci\u00f3n se mejora el rendimiento cuando la sincronizaci\u00f3n vertical tambi\u00e9n est\u00e1 activada</li></ul>"}, "ImageSharpening": {"name": "Enfocar {{sharpenValue}}", "values": {"Off": "Desactivado", "On": "Activado", "UseGlobal": "Global"}, "description": "", "typicalUsageScenarios": ""}, "ImageSharpeningNoiseGrain": {"name": "Ignorar el grano de la pel\u00edcula {{ignoreFilmGrainValue}}", "values": {"Off": "Desactivado", "On": "Activado", "UseGlobal": "Global"}, "description": "", "typicalUsageScenarios": ""}, "ImageSharpeningToggle": {"name": "Nitidez de imagen", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_IMAGE_SHARPENING_TOGGLE_DISABLED": "Desactivado", "NVCPLAPI_VALUE_IMAGE_SHARPENING_TOGGLE_ENABLED": "Activado", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Esta caracter\u00edstica aumenta el nivel de nitidez, detalles o claridad de su aplicaci\u00f3n.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Active la opci\u00f3n Nitidez de imagen para aumentar la nitidez de su aplicaci\u00f3n.</li><li>Use la opci\u00f3n Enfocar para ajustar el nivel de nitidez.</li><li> Use la opci\u00f3n Ignorar el grano de la pel\u00edcula para reducir la nitidez excesiva en aplicaciones que usan el granulado de pel\u00edcula.</li></ul>"}, "ImageSharpeningAllow": {"name": "Nitidez de imagen", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_SHARPENING_ALLOW_DISABLED": "Desactivado", "NVCPLAPI_VALUE_SHARPENING_ALLOW_ENABLED": "Activado", "UseGlobal": "Global"}, "description": "", "typicalUsageScenarios": ""}, "BatteryBoost": {"name": "BatteryBoost", "maximumFrameRate": "Configura la velocidad m\u00e1xima de fotogramas", "values": {"Off": "Desactivado", "On": "Activado", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Aumenta la duraci\u00f3n de la bater\u00eda mientras juega en su port\u00e1til. BatteryBoost es un modo ultraeficiente que optimiza el rendimiento proporcionando la cantidad justa de potencia y configurando el juego de forma eficiente para ofrecer una jugabilidad excelente cuando juegue con bater\u00eda a la vez que aumenta notablemente su duraci\u00f3n."}, "WhisperMode": {"name": "WhisperMode", "minimumFrameRate": "Velocidad de fotogramas m\u00ednima", "adjustFanVolume": "Ajustar el volumen del ventilador", "quieter": "M\u00e1s silencioso", "balanced": "Equilibrado", "values": {"Off": "Desactivado", "On": "Activado", "UseGlobal": "Global"}, "error": {"platformEnabled": "No se puede acceder a la configuraci\u00f3n de WhisperMode desde NVIDIA App, ya que el audio es gestionado por otro software."}, "description": "Reduce el ruido del ventilador del port\u00e1til durante el juego. WhisperMode hace que el ordenador port\u00e1til sea m\u00e1s silencioso durante el juego. Funciona gestionando de forma inteligente las temperaturas de la CPU, de la GPU y del sistema y la velocidad del ventilador del port\u00e1til para ofrecer una ac\u00fastica excelente y el mayor rendimiento posible. Tambi\u00e9n puede ajustar el nivel ac\u00fastico manualmente para que se ajuste a sus necesidades."}, "ImageScaling": {"name": "Escalado de imagen", "sharpen": "Enfocar (%)", "renderResolution": "Resoluci\u00f3n de renderizado", "resolutionValue": "Resoluci\u00f3n de renderizado {{value}}", "values": {"Off": "Desactivado", "On": "Activado", "UseGlobal": "Global"}, "aiHDRUpdated": "Las funciones de escalado de im\u00e1genes y RTX HDR est\u00e1n actualizadas", "resolutionsDisabled": "Las resoluciones de escalado no est\u00e1n habilitadas", "resolutionsCanBeEnabled": "Las resoluciones de escalado se habilitar\u00e1n", "resolutionsEnabled": "Las resoluciones de escalado est\u00e1n habilitadas", "subtitle": "Esta configuraci\u00f3n se aplicar\u00e1 la pr\u00f3xima vez que inicie un juego. Tambi\u00e9n puede cambiarla en los filtros de juego de la superposici\u00f3n NVIDIA.", "description": "Aumenta la velocidad de fotogramas mediante la nitidez y el aumento de escala de la GPU. El escalado de imagen de NVIDIA permite el aumento de la escala espacial y la nitidez en todos los juegos y las GPU de GeForce. Puede ajustar la nitidez manualmente en la superposici\u00f3n.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Active Escalado de imagen para aumentar la velocidad de fotogramas de su aplicaci\u00f3n.</li><li>Use Enfocar para ajustar el nivel de nitidez.</li><li>Use el indicador de superposici\u00f3n para mostrar si la funci\u00f3n est\u00e1 habilitada para su aplicaci\u00f3n o si se captur\u00f3 correctamente en capturas de pantalla o v\u00eddeos.</li></ul>"}, "AIDVC": {"name": "RTX Dynamic Vibrance", "intensity": "Intensidad", "intensityValue": "Intensidad {{value}}", "saturationBoost": "Amplificaci\u00f3n de saturaci\u00f3n", "saturationBoostValue": "Amplificaci\u00f3n de saturaci\u00f3n {{value}}", "values": {"Off": "Desactivado", "On": "Activado", "UseGlobal": "Global"}, "subtitle": "Esta configuraci\u00f3n se aplicar\u00e1 la pr\u00f3xima vez que inicie un juego. Tambi\u00e9n puede cambiarla en los filtros de juego de la superposici\u00f3n NVIDIA.", "description": "Amplifica la claridad visual de sus juegos con IA. RTX Dynamic Vibrance utiliza la IA para mejorar la claridad visual de sus juegos. RTX Dynamic Vibrance se adapta al contenido, evita la p\u00e9rdida de fidelidad en el color y funciona seg\u00fan la aplicaci\u00f3n. Puede ajustar sus preferencias manualmente en la superposici\u00f3n seg\u00fan la aplicaci\u00f3n."}, "AIHDR": {"name": "RTX HDR", "peakBrightness": "Brillo m\u00e1ximo (nits)", "peakBrightnessValue": "Brillo m\u00e1ximo {{value}}", "middleGrey": "Gris medio (nits)", "middleGreyValue": "Gris medio {{value}}", "contrast": "Contraste (%)", "contrastValue": "Contraste {{value}}", "saturation": "Saturaci\u00f3n (%)", "saturationValue": "Saturaci\u00f3n {{value}}", "values": {"Off": "Desactivado", "On": "Activado", "UseGlobal": "Global"}, "subtitle": "Esta configuraci\u00f3n se aplicar\u00e1 la pr\u00f3xima vez que inicie un juego. Tambi\u00e9n puede cambiarla en los filtros de juego de la superposici\u00f3n NVIDIA.", "description": "A\u00f1ade compatibilidad con HDR para juegos sin HDR con IA. RTX HDR es un filtro para juegos que utiliza la IA para a\u00f1adir compatibilidad con HDR a juegos DirectX y Vulkan. Puede ajustar sus preferencias manualmente en la superposici\u00f3n.", "error": {"multiMonitor": "Desconecte los monitores adicionales para utilizar esta funci\u00f3n", "minDriver": "Actualice sus controladores a la \u00faltima versi\u00f3n para poder utilizar esta funci\u00f3n", "osAndAutoHdrAndGameHdr": "Habilite HDR, deshabilite Auto-HDR desde la p\u00e1gina de configuraci\u00f3n de pantalla de Windows y deshabilite HDR en el juego para utilizar esta funci\u00f3n.", "sli": "Desconecte las tarjetas gr\u00e1ficas adicionales para utilizar esta funci\u00f3n", "surround": "Deshabilite la configuraci\u00f3n de Surround para utilizar esta funci\u00f3n", "socFeatures": "Deshabilite los factores de DSR y el Escalado de imagen para utilizar esta funci\u00f3n.", "msHybridDDS": "Configure la pantalla y el programa para usar la tarjeta gr\u00e1fica NVIDIA para usar esta funci\u00f3n.", "gameDisallowed": "Este filtro no est\u00e1 permitido para este juego", "gpuNotSupported": "Su GPU no es compatible con esta funci\u00f3n", "osInCompatible": "Para usar esta funci\u00f3n, actualice a Windows 11, Versi\u00f3n 22H2 o posterior"}}, "MaxFrameRate": {"name": "Velocidad m\u00e1xima de fotogramas", "values": {"Off": "Desactivado", "On": "Activado", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Establece la velocidad m\u00e1xima de fotogramas del juego o la aplicaci\u00f3n en 3D que renderizar\u00e1 la GPU. Limitar la velocidad de fotogramas puede ser \u00fatil para prolongar la duraci\u00f3n de la bater\u00eda o para reducir la latencia del sistema en ciertos escenarios.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Este ajuste se activa por lo general cuando los usuarios intentan ahorrar energ\u00eda o para limitar la velocidad de fotogramas ligeramente por debajo de la velocidad de actualizaci\u00f3n de su pantalla G-SYNC.</li></ul>"}, "BackgroundAppMaxFrameRate": {"name": "Velocidad m\u00e1xima de fotogramas de aplicaciones en segundo plano", "values": {"Off": "Desactivado", "On": "Activado", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Permite establecer la velocidad m\u00e1xima de fotogramas que renderizar\u00e1 la GPU del juego o la aplicaci\u00f3n en 3D que se ejecute en segundo plano.", "typicalUsageScenarios": "El usuario ejecuta un juego, cambia a una aplicaci\u00f3n diferente durante alg\u00fan tiempo (no cierra el juego) y quiere reducir el consumo de energ\u00eda o el ruido del ventilador limitando la velocidad de fotogramas."}, "LowLatencyMode": {"name": "Modo baja latencia", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_LATENCY_MODE_BEST_PERFORMANCE": "Desactivado", "NVCPLAPI_VALUE_LATENCY_MODE_LOW_LATENCY": "Activado", "NVCPLAPI_VALUE_LATENCY_MODE_LOWEST_LATENCY": "Ultra", "UseGlobal": "Global"}, "description": "El control 'Latencia' reduce la latencia al limitar el n\u00famero de fotogramas que la CPU puede preparar antes de que la GPU procese los fotogramas.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Seleccione Desactivado para dar prioridad a la renderizaci\u00f3n al permitir que los juegos pongan los fotogramas en cola.</li><li>Seleccione Activado para dar prioridad a la latencia al limitar los fotogramas en cola a 1.</li><li>Seleccione Ultra para dar prioridad a la latencia al minimizar completamente los fotogramas en cola. Adem\u00e1s, este modo minimiza la latencia de VSYNC cuando tanto VSYNC como G-SYNC est\u00e1n habilitados.</li></ul>", "FGXDependentErrorMessage": "Deshabilite Movimiento fluido para configurar esta funci\u00f3n"}, "VirtualRealityVrss": {"name": "Realidad virtual \u2013 Supermuestreo de velocidad variable", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_VR_AUTOVRS_OFF": "Desactivado", "NVCPLAPI_VALUE_VR_AUTOVRS_FORCED": "Siempre activado", "NVCPLAPI_VALUE_VR_AUTOVRS_ADAPTIVE": "Adaptivo", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Esta opci\u00f3n de 'Supermuestreo de velocidad variable' se centra en mejorar la calidad de imagen al aplicar el supermuestreo de forma selectiva en el \u00e1rea central de un fotograma, donde m\u00e1s importa para los cascos de realidad virtual. Como requisito previo, la aplicaci\u00f3n debe tener un perfil de NVIDIA y tener MSAA activado. El factor de supermuestreo m\u00e1ximo que se puede aplicar est\u00e1 limitado por el nivel de MSAA utilizado en la aplicaci\u00f3n. Esta opci\u00f3n est\u00e1 disponible en la arquitectura de GPU NVIDIA Turing.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Seleccione Adaptivo para aplicar el supermuestreo al \u00e1rea central de un fotograma solo si existe espacio libre disponible en la GPU. El tama\u00f1o del \u00e1rea central var\u00eda en funci\u00f3n de la cantidad de espacio libre disponible en la GPU.</li><li>Seleccione \"Siempre activado\" para aplicar el supermuestreo al \u00e1rea central de tama\u00f1o fijo de un fotograma. Este modo no tiene en cuenta el espacio libre disponible en la GPU y podr\u00eda provocar la p\u00e9rdida de fotogramas.</li><li>Seleccione Desactivado para desactivar esta funci\u00f3n. Esta es la opci\u00f3n predeterminada.</li></ul>"}, "VirtualRealityPreRenderedFrames": {"name": "Fotogramas preprocesados para la realidad virtual", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_MAX_VIRTUAL_REALITY_PRE_RENDERED_FRAMES_NONE": "Utilizar la configuraci\u00f3n de la aplicaci\u00f3n 3D", "NVCPLAPI_VALUE_MAX_VIRTUAL_REALITY_PRE_RENDERED_FRAMES_ONE": "1", "NVCPLAPI_VALUE_MAX_VIRTUAL_REALITY_PRE_RENDERED_FRAMES_TWO": "2", "NVCPLAPI_VALUE_MAX_VIRTUAL_REALITY_PRE_RENDERED_FRAMES_THREE": "3", "NVCPLAPI_VALUE_MAX_VIRTUAL_REALITY_PRE_RENDERED_FRAMES_FOUR": "4", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Fotogramas preprocesados para la realidad virtual limita el n\u00famero de fotogramas que la CPU puede preparar antes de que la GPU procese los fotogramas. Es preferible tener una latencia m\u00e1s baja para los cascos de realidad virtual.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>El aumento de este valor puede dar lugar a un mejor rendimiento al coste de una latencia aumentada</li><li>Estos ajustes no se aplican a SLI</li></ul>"}, "MaxqDynamicBoost": {"name": "Potenciaci\u00f3n din\u00e1mica", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_AUTOFL_DB_OFF": "Desactivado", "NVCPLAPI_VALUE_AUTOFL_DB_ON": "Activado", "UseGlobal": "Global"}, "description": "La potenciaci\u00f3n din\u00e1mica maximiza el rendimiento del sistema mediante un cambio din\u00e1mico de potencia entre la GPU y la CPU.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Activado: el sistema determinar\u00e1 y establecer\u00e1 los niveles \u00f3ptimos de potencia de la GPU y la CPU en funci\u00f3n del uso.</li><li>Desactivado: la GPU y la CPU funcionar\u00e1n con los niveles de potencia predeterminados. El rendimiento podr\u00eda reducirse.</li></ul>"}, "MonitorTechnology": {"name": "Tecnolog\u00eda del monitor", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_MT_GSYNC_ON": "Compatibilidad G-SYNC", "NVCPLAPI_VALUE_MT_GSYNC_FORCE_OFF": "Incompatible para esta aplicaci\u00f3n", "NVCPLAPI_VALUE_MT_VRR_OFF": "Desactivado", "NVCPLAPI_VALUE_MT_ULMB_ON": "ULMB", "NVCPLAPI_VALUE_MT_FIXED_REFRESH": "Actualizaci\u00f3n fija", "UseGlobal": "Global", "gsync": "G-SYNC", "gsyncCompatible": "Compatibilidad G-SYNC", "gsyncMix": "G-SYNC, compatibilidad G-SYNC"}, "description": "La opci\u00f3n 'Tecnolog\u00eda del monitor' selecciona la t\u00e9cnica usada para controlar la pol\u00edtica de actualizaci\u00f3n de un monitor conectado.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>G-SYNC, compatibilidad G-SYNC: sincroniza la frecuencia de actualizaci\u00f3n del monitor con la frecuencia de renderizaci\u00f3n de la GPU. Es la opci\u00f3n m\u00e1s adecuada para juegos exigentes con una velocidad de fotogramas (FPS) altamente variable.</li><li>ULMB: utiliza impulsos de retroiluminaci\u00f3n a una frecuencia de actualizaci\u00f3n fija para minimizar el desenfoque. Es la opci\u00f3n m\u00e1s adecuada para juegos con una velocidad de fotogramas (FPS) constantemente alta.</li><li>Actualizaci\u00f3n fija: tecnolog\u00eda de monitor de frecuencia de actualizaci\u00f3n fija tradicional.</li></ul>"}, "PowerManagementPanel": {"name": "Administraci\u00f3n de energ\u00eda - Panel", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_POWER_MANAGEMENT_PANEL_OFF": "Desactivado", "NVCPLAPI_VALUE_POWER_MANAGEMENT_PANEL_SELF_REFRESH_MODE": "Modo Autoactualizaci\u00f3n", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Esta funci\u00f3n ampl\u00eda la duraci\u00f3n de la bater\u00eda haciendo que el panel actualice la imagen en la pantalla y permitiendo que la GPU entre en un estado de bajo consumo. Esta funci\u00f3n solo se activa al funcionar con bater\u00eda. Esta funci\u00f3n requiere que se habilite G-SYNC.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Escritorio inactivo</li><li>Navegaci\u00f3n web</li><li>Reproducci\u00f3n de v\u00eddeo</li></ul>"}, "OpenGLRenderingGPU": {"name": "GPU de renderizado de OpenGL", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_PREFERRED_OGL_GPU_AUTOSELECT": "Selecci\u00f3n autom\u00e1tica", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Seleccione la GPU para utilizar con las aplicaciones OpenGL. Si elige una GPU que es parte de un grupo SLI o Mosaic, seleccionar\u00e1 todas las GPU en el mismo grupo.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Elecci\u00f3n de la GPU m\u00e1s potente para renderizar una aplicaci\u00f3n</li><li>Renderizado de diferentes aplicaciones en diferentes GPU</li></ul>"}, "AntialiasingGammaCorrection": {"name": "Antialiasing - Correcci\u00f3n gamma", "values": {"Off": "Desactivado", "On": "Activado", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Antialiasing - Correcci\u00f3n gamma permite realizar la correcci\u00f3n gamma para el antialiasing.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Seleccionar Activado para mejorar la calidad y el color de las im\u00e1genes 3D</li></ul>"}, "StereoEnable": {"name": "Est\u00e9reo - Habilitar", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_ENABLE_STEREO_OFF": "Desactivado", "NVCPLAPI_VALUE_ENABLE_STEREO_ON": "Activado", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Activa el est\u00e9reo en aplicaciones OpenGL.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Active esta opci\u00f3n solamente si es necesario; algunas aplicaciones eligen autom\u00e1ticamente un formato de est\u00e9reo mientras otras no funcionan bien en un formato de p\u00edxel est\u00e9reo</li></ul>"}, "StereoSwapEye": {"name": "Est\u00e9reo - Intercambiar ojos", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_ENABLE_OGL_STEREO_SWAP_EYES_OFF": "Desactivado", "NVCPLAPI_VALUE_ENABLE_OGL_STEREO_SWAP_EYES_ON": "Activado", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Seleccione esta opci\u00f3n para intercambiar las im\u00e1genes izquierda y derecha.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>No puede ver un efecto est\u00e9reo o el efecto no aparece correctamente</li><li>En general, esta opci\u00f3n s\u00f3lo se tiene que activar en pantallas con entrelazado vertical y en modo pasivo</li></ul>"}, "SLIMultiGPURenderingMode": {"name": "Modo Multi View & SLI", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_SLI_MGPU_AUTORENDER": "Recomendado por NVIDIA", "NVCPLAPI_VALUE_SLI_MGPU_FORCE_SINGLE": "Una sola GPU", "NVCPLAPI_VALUE_SLI_MGPU_FORCE_2_AFR": "Forzar renderizado de fotogramas alternativos (1)", "NVCPLAPI_VALUE_SLI_MGPU_FORCE_2_AFR2": "Forzar renderizado de fotogramas alternativos (2)", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Determina el modo de renderizado utilizado en el modo multi-GPU.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Quiz\u00e1s le convenga una configuraci\u00f3n diferente del rendimiento para sus programas</li></ul>"}, "AntialiasingMode": {"name": "Antialiasing - Modo", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_AA_APPCONTROL_MODE_OFF": "Anular cualquier configuraci\u00f3n de la aplicaci\u00f3n", "NVCPLAPI_VALUE_AA_APPCONTROL_MODE_ON": "Controlado por la aplicaci\u00f3n", "NVCPLAPI_VALUE_AA_APPCONTROL_MODE_ENHANCE": "Mejorar la configuraci\u00f3n de la aplicaci\u00f3n", "NVCPLAPI_VALUE_AA_APPCONTROL_MODE_FORCE_OFF": "Desactivado", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Antialiasing - Modo le permite determinar c\u00f3mo se aplica el antialiasing en sus aplicaciones 3D.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Para controlar la configuraci\u00f3n de antialiasing desde el programa, utilice la configuraci\u00f3n Controlado por la aplicaci\u00f3n</li><li>Mejorar la configuraci\u00f3n de la aplicaci\u00f3n puede proporcionar mejor calidad y mayor fiabilidad en las aplicaciones que tienen antialiasing incorporado. Es necesario establecer cualquier nivel de antialiasing dentro de la aplicaci\u00f3n para este modo y as\u00ed poder trabajar con la configuraci\u00f3n de antialiasing del panel de control de NVIDIA</li><li>Utilice la opci\u00f3n Anular si la aplicaci\u00f3n no tiene incorporada una configuraci\u00f3n para el antialiasing o si esta no es compatible con el antialiasing cuando est\u00e1 activado el renderizado HDR</li></ul>"}, "AntialiasingSetting": {"name": "Antialiasing - Configuraci\u00f3n", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_ANTI_ALIASING_METHOD_NONE": "Ninguno", "NVCPLAPI_VALUE_ANTI_ALIASING_METHOD_APP_CONTROLLED": "Controlado por la aplicaci\u00f3n", "NVCPLAPI_VALUE_ANTI_ALIASING_METHOD_MULTISAMPLE_2X_DIAGONAL": "2x (2xMS)", "NVCPLAPI_VALUE_ANTI_ALIASING_METHOD_MULTISAMPLE_4X": "4x (4xMS)", "NVCPLAPI_VALUE_ANTI_ALIASING_METHOD_MIXEDSAMPLE_8SX": "8x (4xSS, 2xMS)", "NVCPLAPI_VALUE_ANTI_ALIASING_METHOD_MULTISAMPLE_8X": "8x (8xMS)", "NVCPLAPI_VALUE_ANTI_ALIASING_METHOD_MIXEDSAMPLE_16X": "16x (4xSS, 4xMS)", "NVCPLAPI_VALUE_ANTI_ALIASING_METHOD_MIXEDSAMPLE_32X": "32x (4xSS, 8xMS)", "NVCPLAPI_VALUE_ANTI_ALIASING_METHOD_MIXEDSAMPLE_64X": "64x (16xSS, 4xMS)", "NVCPLAPI_VALUE_ANTI_ALIASING_METHOD_MIXEDSAMPLE_128X": "128x (16xSS, 8xMS)", "UseGlobal": "Global"}, "description": "El antialiasing (suavizado de l\u00edneas) es una t\u00e9cnica utilizada para minimizar el \u00abefecto escalera\u00bb que aparece a veces en los bordes de los objetos 3D.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Los valores m\u00e1s altos proporcionan una imagen con menos distorsiones, pero quiz\u00e1s note una disminuci\u00f3n del rendimiento</li><li>Se recomienda seleccionar la opci\u00f3n Controlado por la aplicaci\u00f3n para programas con valores incorporados de configuraci\u00f3n del antialiasing</li><ul>"}, "StereoSwapMode": {"name": "Est\u00e9reo - modo de intercambio", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_STEREO_SWAP_APPLICATION_CONTROL": "Controlado por la aplicaci\u00f3n", "NVCPLAPI_VALUE_STEREO_SWAP_PER_EYE": "Por ojo", "NVCPLAPI_VALUE_STEREO_SWAP_PER_EYE_PAIR": "Por par de ojos", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Permite la selecci\u00f3n de los modos \"por ojo\" o \"por par de ojos\" para intercambiar los b\u00faferes de est\u00e9reo.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Controlado por la aplicaci\u00f3n: la configuraci\u00f3n del modo Intercambiar ojos se controla desde el programa</li><li>Por ojo: el controlador intercambia cada ojo cuando est\u00e1 preparado</li><li>Por par de ojos: el controlador espera que ambos ojos completen el renderizado antes del intercambio</li></ul>"}, "StereoDisplayMode": {"name": "Est\u00e9reo - Modo de pantalla", "values": {"NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_MODE_DIN": "Conector DIN interno", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_MODE_DIN_NV_IR": "Conector DIN interno (con 3D Vision de NVIDIA)", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_MODE_DP_INBAND": "DisplayPort estereosc\u00f3pico in-band", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_GENERIC": "Est\u00e9reo activo gen\u00e9rico", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_GENERIC_NV_IR": "Est\u00e9reo activo gen\u00e9rico (con 3D Vision de NVIDIA)", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_DDC_GLASSES": "Gafas de obturaci\u00f3n (est\u00e9reo DDC)", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_NV_CLONE": "Modo clonaci\u00f3n", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_NV_CLONE_DLP": "Modo clonaci\u00f3n (con 3D Vision de NVIDIA utilizando una se\u00f1al DIN externa)", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_BLUELINE": "C\u00f3digo de l\u00ednea azul para los productos StereoGraphics\u00ae", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_VERTICAL_INTERLACE": "Pantalla vertical est\u00e9reo entrelazado", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_COLOR_INTERLEAVE": "Pantalla de colores intercalados", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_HORIZONTAL_INTERLACE": "Pantalla horizontal est\u00e9reo entrelazado", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_SUBFIELD": "Pantalla est\u00e9reo de subcampo", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_SIDEFIELD": "Pantalla est\u00e9reo de campo lateral", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_SEEFRONT": "LCD autoestereosc\u00f3pico SeeFront", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_3D_DLP": "Pantalla DLP 3D", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_3D_DLP_NV_IR": "Pantalla DLP 3D (con 3D Vision de NVIDIA)", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_3D_DLP_INV": "Modo INV de pantalla DLP 3D", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_3D_DLP_INV_NV_IR": "Modo INV de pantalla DLP 3D (con 3D Vision de NVIDIA)", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_TRIDELITY_SL_SV": "Pantalla Tridelity SL/SV", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_TRIDELITY_MV": "Pantalla Tridelity MV", "NVAPPAPI_VALUE_STEREO_DISPLAY_PLANAR_MIRROR": "Pantalla espejo est\u00e9reo Planar", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Esta configuraci\u00f3n permite elegir el modo de pantalla apropiado para gafas de obturaci\u00f3n, pantallas est\u00e9reo y otro hardware. Consulte la documentaci\u00f3n del hardware para determinar qu\u00e9 modo debe utilizar.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Utilizando pantallas est\u00e9reo o gafas estereosc\u00f3picas.</li></ul>"}, "AntialiasingTransparency": {"name": "Antialiasing - Transparencia", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_TRANSPARENCY_ANTI_ALIASING_OFF": "Desactivado", "NVCPLAPI_VALUE_TRANSPARENCY_ANTI_ALIASING_MULTI_SAMPLING": "Multimuestreo", "NVCPLAPI_VALUE_TRANSPARENCY_ANTI_ALIASING_SUPER_SAMPLING": "Supermuestreo", "NVCPLAPI_VALUE_TRANSPARENCY_ANTI_ALIASING_1X": "Multimuestreo", "NVCPLAPI_VALUE_TRANSPARENCY_ANTI_ALIASING_2X": "2x (supermuestreo)", "NVCPLAPI_VALUE_TRANSPARENCY_ANTI_ALIASING_4X": "4x (supermuestreo)", "NVCPLAPI_VALUE_TRANSPARENCY_ANTI_ALIASING_8X": "8x (supermuestreo)", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Le permite minimizar las l\u00edneas irregulares en los bordes de las im\u00e1genes con texturas transparentes.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Multimuestreo proporciona un rendimiento superior</li><li>Supermuestreo proporciona calidad superior</li></ul>"}, "DSRFactor": {"name": "Factores de DSR", "displayValue": "Factores {{factors}}; Suavidad {{smoothness}}\u00a0%", "values": {"Off": "Desactivado", "On": "Activado", "LegacyVersion": "Versi\u00f3n heredada seleccionada", "DLVersion": "Versi\u00f3n DL seleccionada", "DLScalingHeader": "Escalado DL (misma calidad, el doble de eficiente)", "LegacyScalingHeader": "Escalado heredado", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Dynamic Super Resolution (DSR) produce im\u00e1genes m\u00e1s suaves representando un juego a alta resoluci\u00f3n y despu\u00e9s baj\u00e1ndolo a su resoluci\u00f3n nativa mediante un filtro avanzado. Dynamic Super Resolution puede aplicarse a cualquier juego y puede utilizarse con otros ajustes de antialiasing para mejorar la calidad de la imagen.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Mejore la calidad de antialiasing en juegos que no tienen ajustes de antialiasing en este o en juegos con un antialiasing insuficiente.</li><li>Disfrute de una mejor calidad de imagen en juegos antiguos.</li></ul>"}, "DSRSmoothness": {"name": "Suavidad de DSR (%)", "values": {"Off": "Desactivado", "On": "Activado", "Smoothness": "Suavidad", "SmoothnessPercentVal": "{{smoothness}}%", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Utilice el control deslizante para controlar la suavidad y la nitidez de la imagen reducida.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>La disminuci\u00f3n del valor produce una imagen m\u00e1s n\u00edtida, pero con m\u00e1s bordes dentados.</li><li>El aumento del valor produce una imagen m\u00e1s suave pero m\u00e1s borrosa.</li></ul>"}, "DLSSSR": {"name": "Anulaci\u00f3n de DLSS - Modo Super Resolution", "description": "Le permite habilitar modos de DLSS Super Resolution no admitidos en determinados juegos o aplicaciones DLSS", "typicalUsageScenarios": "Habilitar el modo DLAA o el modo Ultrarrendimiento", "notes": "Mientras se usa esta configuraci\u00f3n, se aplicar\u00e1 autom\u00e1ticamente el modelo de Super Resolution m\u00e1s reciente. Puede cambiarlo en el ajuste Anulaci\u00f3n de DLSS - Valores predefinidos de modelos"}, "DLSSRR": {"name": "Anulaci\u00f3n de DLSS - Reconstrucci\u00f3n de rayos", "description": "", "typicalUsageScenarios": ""}, "DLSSFG": {"name": "Anulaci\u00f3n de DLSS - Generaci\u00f3n de fotogramas", "values": {"NVAPPAPI_VALUE_FRAME_GENERATION_OFF": "Utilizar la configuraci\u00f3n de la aplicaci\u00f3n 3D", "NVAPPAPI_VALUE_FRAME_GENERATION_ON": "Valor preestablecido X (FG 2.0)"}, "description": "", "typicalUsageScenarios": ""}, "DLSSMF": {"name": "Anulaci\u00f3n de DLSS - Modo generaci\u00f3n de fotogramas", "values": {"OFF": "Utilizar la configuraci\u00f3n de la aplicaci\u00f3n 3D", "VALUE_3X": "3x", "VALUE_4X": "4x"}, "description": "Le permite actualizar la Generaci\u00f3n de fotogramas m\u00faltiples DLSS en juegos o aplicaciones con DLSS Frame Generation integrada", "typicalUsageScenarios": "A\u00f1adir Generaci\u00f3n de fotogramas m\u00faltiples 3x y 4x", "notes": "Mientras se usa esta configuraci\u00f3n, se aplicar\u00e1 autom\u00e1ticamente el modelo m\u00e1s reciente de Generaci\u00f3n de fotogramas", "dependentSettingNotes": "Evite usar Movimiento fluido mientras usa Anulaci\u00f3n de DLSS - Generaci\u00f3n de fotogramas"}, "FGX": {"name": "Movimiento fluido", "values": {"Off": "Desactivado", "On": "Activado", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Utiliza IA para ofrecer una experiencia de juego m\u00e1s fluida, generando un fotograma adicional entre dos fotogramas renderizados", "typicalUsageScenarios": "Activar Movimiento fluido en juegos no compatibles con DLSS"}, "DLSSModels": {"name": "Anulaci\u00f3n de DLSS - Valores predefinidos de modelos", "values": {"same": "Utilizar la misma configuraci\u00f3n para todas las tecnolog\u00edas DLSS", "custom": "Utilizar configuraciones diferentes para cada tecnolog\u00eda DLSS"}, "description": "Le permite actualizar las aplicaciones y juegos DLSS para utilizar los modelos DLSS m\u00e1s recientes", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Actualizar su juego o aplicaci\u00f3n a los modelos DLSS m\u00e1s recientes</li><li>Cambiar a un modelo DLSS diferente</li>"}, "AutoDisplaySwitching": {"name": "Cambio autom\u00e1tico de pantalla", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_AUTO_DISPLAYMUX_INDICATOR_OFF": "Desactivado", "NVCPLAPI_VALUE_AUTO_DISPLAYMUX_INDICATOR_ON": "Activado", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Cambio autom\u00e1tico de pantalla en aplicaciones que no est\u00e1n precalificadas.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Desactivado: el cambio autom\u00e1tico de pantalla est\u00e1 habilitado solo en las aplicaciones principales que se hayan validado para funcionar sin problemas con la tecnolog\u00eda de cambio de pantalla NVIDIA Advanced Optimus.</li><li>Activado: el cambio autom\u00e1tico de pantalla est\u00e1 habilitado para todas las aplicaciones que renderizan en la GPU de NVIDIA.</li></ul>"}, "OpenGlVulkanPresentMethod": {"name": "M\u00e9todo presente Vulkan/OpenGL", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_OGL_VULKAN_PRESENT_METHOD_PREFER_DISABLED": "Preferir nativo", "NVCPLAPI_VALUE_OGL_VULKAN_PRESENT_METHOD_PREFER_ENABLED": "Preferir capas en cadena de intercambio DXGI", "NVCPLAPI_VALUE_OGL_VULKAN_PRESENT_METHOD_AUTO": "Autom\u00e1tico", "UseGlobal": "Global"}, "description": "El mecanismo de presentaci\u00f3n de la API de Vulkan y OpenGL puede usar un m\u00e9todo nativo de SO/API o a\u00f1adir la funcionalidad como capa sobre una cadena de intercambio DXGI creada por el controlador. El m\u00e9todo de capas DXGI es compatible con funciones adicionales como VK_KHR_display y superposici\u00f3n multiplano. El m\u00e9todo de capas puede provocar una ligera sobrecarga de memoria y afectar al rendimiento. En algunas situaciones, solo uno de los m\u00e9todos es posible.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Seleccione \u201cAutom\u00e1tico\u201d para elegir el comportamiento recomendado por el controlador.</li><li>Seleccione \u201cPreferir capas en cadena de intercambio DXGI\u201d para mejorar la compatibilidad con los sem\u00e1foros de l\u00ednea de tiempo de Vulkan y las cadenas de intercambio de estilo VK_KHR_display.</li><li>Seleccione \u201cPreferir nativo\u201d para minimizar la sobrecarga de memoria.</li></ul>"}, "OpenGlGdiCompatibility": {"name": "Compatibilidad con OpenGL GDI", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_OGL_GDI_COMPATIBILITY_PREFER_DISABLED": "Preferir rendimiento", "NVCPLAPI_VALUE_OGL_GDI_COMPATIBILITY_PREFER_ENABLED": "Preferir compatibilidad", "NVCPLAPI_VALUE_OGL_GDI_COMPATIBILITY_AUTO": "Autom\u00e1tico", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Esta funci\u00f3n le permite establecer la preferencia por el rendimiento y las optimizaciones de energ\u00eda en las ventanas OpenGL. Estas optimizaciones pueden proporcionar beneficios sustanciales en ordenadores port\u00e1tiles, pero en raras ocasiones pueden interferir con aplicaciones que mezclan el renderizado OpenGL y GDI. Establezca esto para indicar la preferencia entre el rendimiento y la compatibilidad.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Seleccione \u201cAuto\u201d para elegir el comportamiento recomendado por el controlador.</li><li>Seleccione \u201cPreferir rendimiento\u201d para optimizar las ventanas OpenGL y as\u00ed obtener rendimiento y reducir el consumo de energ\u00eda. La compatibilidad con el renderizado GDI puede reducirse para algunas aplicaciones.</li><li>Seleccione \u201cPreferir compatibilidad\u201d para maximizar la compatibilidad con aplicaciones que mezclan renderizado GDI y OpenGL.</li></ul>"}, "AnisotropicFiltering": {"name": "Filtrado anisotr\u00f3pico", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_ANISOTROPIC_APP_CONTROLLED": "Controlado por la aplicaci\u00f3n", "NVCPLAPI_VALUE_ANISOTROPIC_OFF": "Desactivado", "NVCPLAPI_VALUE_ANISOTROPIC_2X": "2x", "NVCPLAPI_VALUE_ANISOTROPIC_4X": "4x", "NVCPLAPI_VALUE_ANISOTROPIC_8X": "8x", "NVCPLAPI_VALUE_ANISOTROPIC_16X": "16x", "UseGlobal": "Global"}, "description": "El filtrado anisotr\u00f3pico de texturas afecta a la nitidez de las texturas.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>La imagen ser\u00e1 menos borrosa con valores m\u00e1s altos, pero quiz\u00e1s observe una disminuci\u00f3n del rendimiento.</li><li>Si la aplicaci\u00f3n tiene sus propios controles de filtrado anisotr\u00f3pico, se recomienda entonces utilizar la configuraci\u00f3n 'controlado por la aplicaci\u00f3n'.</li></ul>"}, "TextureFilteringNegativeMethod": {"name": "Filtrado de texturas \u2013 Diferencia de LOD negativo", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_TEXTURE_FILTERING_LOD_NO_ALLOW": "Permitir", "NVCPLAPI_VALUE_TEXTURE_FILTERING_LOD_NO_CLAMP": "Limitar", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Algunas aplicaciones utilizan una diferencia de LOD negativo para mejorar el filtrado de las texturas. Esto mejora las im\u00e1genes sin movimiento, pero introduce un efecto de aliasing en las escenas en movimiento.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Seleccione 'Permitir' para obtener mayor rendimiento.</li><li>Seleccione 'Limitar' cuando el filtrado anisotr\u00f3pico est\u00e1 activado para obtener mejor calidad de imagen.</li></ul>"}, "TextureFilteringTrilinear": {"name": "Filtro de texturas - Optimizaci\u00f3n trilineal", "values": {"On": "Activado", "Off": "Desactivado", "UseGlobal": "Global"}, "description": "La opci\u00f3n 'Optimizaci\u00f3n trilineal' mejora el rendimiento del filtro de texturas permitiendo el filtrado bilineal en texturas de partes de la escena donde el filtrado trilineal no es necesario. Esta configuraci\u00f3n solo afecta a los programas DirectX", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Seleccionar 'Activado' para mejorar el rendimiento con una p\u00e9rdida m\u00ednima de calidad de la imagen. </li><li>Seleccionar 'Desactivado' para obtener la mejor calidad de la imagen.</li></ul>"}, "TexturefilteringAnisotropicSampleOpt": {"name": "Filtro de texturas - Optimizaci\u00f3n de muestras anisotr\u00f3picas", "values": {"On": "Activado", "Off": "Desactivado", "UseGlobal": "Global"}, "description": "La opci\u00f3n 'Optimizaci\u00f3n de muestras anisotr\u00f3picas' limita el n\u00famero de muestras anisotr\u00f3picas seg\u00fan el tama\u00f1o del texel. Esta configuraci\u00f3n solo afecta a los programas DirectX.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Seleccionar 'Activado' para mejorar el rendimiento con una m\u00ednima p\u00e9rdida de calidad de la imagen. </li><li>Seleccionar 'Desactivado' si se notan reflejos en objetos.</li></ul>"}, "TextureFilteringQuality": {"name": "Filtro de texturas - Calidad", "values": {"NVCPLAPI_VALUE_D3D_PERFORMANCE_QUAL": "Calidad", "NVCPLAPI_VALUE_D3D_PERFORMANCE_HIQUAL": "Alta calidad", "NVCPLAPI_VALUE_D3D_PERFORMANCE_PERF": "Rendimiento", "NVCPLAPI_VALUE_D3D_PERFORMANCE_HIPERF": "Alto rendimiento", "UseGlobal": "Global"}, "description": "Esta configuraci\u00f3n le permite decidir simplemente si prefiere el rendimiento, la calidad o un equilibrio entre los dos. El panel de control de NVIDIA realizar\u00e1 todos los ajustes apropiados del filtro de texturas seg\u00fan su preferencia.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>La calidad del filtro de texturas le permite establecer f\u00e1cilmente una preferencia general sobre la renderizaci\u00f3n de los contenidos por la tarjeta gr\u00e1fica. </li><li>Al seleccionar 'Alta calidad' se desactivar\u00e1 toda optimizaci\u00f3n del filtro de texturas para ofrecer la m\u00e1xima calidad visual.</li></ul>"}, "AntialiasingFXAA": {"name": "Antialiasing - FXAA", "values": {"On": "Activado", "Off": "Desactivado", "UseGlobal": "Global"}, "description": "FXAA es una t\u00e9cnica r\u00e1pida de procesamiento posterior basada en el sombreador que puede aplicarse a cualquier programa, incluso a aquellos que no son compatibles con otras formas de antialiasing basadas en hardware. FXAA se puede utilizar junto con otros valores de configuraci\u00f3n antialiasing para mejorar la calidad de la imagen. Tenga en cuenta que habilitar esta configuraci\u00f3n globalmente podr\u00eda afectar a todos los programas representados en la GPU, incluso a reproductores de v\u00eddeo y al escritorio de Windows.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Activar FXAA para mejorar la calidad de la imagen con un impacto menor sobre el rendimiento que otros valores de configuraci\u00f3n de antialiasing.</li><li>Desactivar FXAA si nota artefactos o interpolaci\u00f3n de colores alrededor de los bordes de los objetos, especialmente alrededor del texto.</li></ul>"}, "MultiFrameSampleAA": {"name": "AA con muestreo en m\u00faltiples fotogramas (MFAA)", "values": {"On": "Activado", "Off": "Desactivado", "UseGlobal": "Global"}, "description": "AA con muestreo en m\u00faltiples fotogramas (MFAA) funciona reprogramando la cobertura de localizaciones de muestra mediante p\u00edxeles dentro del mismo fotograma, as\u00ed como entre fotogramas. 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Elija la selecci\u00f3n autom\u00e1tica para permitir a NVIDIA utilizar el mejor procesador para PhysX. <br> Solo las aplicaciones de 64 bits ser\u00e1n compatibles con la GPU de PhysX GPU en {{gpuName}}.", "description": "Al seleccionar una GPU se permite un incremento del procesamiento de PhysX y se puede mejorar el rendimiento general de juegos o programas compatibles con PhysX. Elija la selecci\u00f3n autom\u00e1tica para permitir a NVIDIA utilizar el mejor procesador para PhysX.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Reproduciendo juegos 3D compatibles con PhysX</li><li>Utilizando programas 3D compatibles con PhysX</li></ul>"}, "FPS": "{{fps}} FPS", "SelectProgram": "Seleccionar programa", "SelectOrManagePrograms": "Seleccionar o administrar programas", "ListOfPrograms": "Lista de programas", "ShowMore": "Ver m\u00e1s", "Close": "Cerrar", "Description": "Descripci\u00f3n", "TypicalUsageScenarios": "Situaciones t\u00edpicas de uso", "Info": "Informaci\u00f3n", "Error": "Error", "notes": "Notas", "resetAll": "REESTABLECER TODO", "importantInfo": "Informaci\u00f3n importante"}, "systeminfo": {"reportTitle": "Informe del sistema NVIDIA creado el: {{createdDate}}", "operatingSystem": "Sistema operativo", "directXRuntimeVersion": "Versi\u00f3n en tiempo de ejecuci\u00f3n de DirectX", "graphicsCardInformation": "Tarjeta gr\u00e1fica", "driverVersion": "Versi\u00f3n del controlador gr\u00e1fico", "driverType": "Tipo de controlador gr\u00e1fico", "gpuName": "GPU", "memoryClock": "Velocidad de datos de la memoria", "memoryBandwidth": "Ancho de banda de la memoria", "memoryInterface": "Interfaz de memoria", "directxVersion": "Versi\u00f3n de DirectX", "directxSupport": "Soporte de DirectX", "direct3dApiVersion": "Versi\u00f3n Direct3D API", "direct3dFeatureLevel": "Nivel de funci\u00f3n Direct3D", "graphicsclock": "Reloj de gr\u00e1ficos", "streamprocessor": "N\u00facleos de CUDA", "shaderClock": "Reloj de sombreado", "totalAvailableGraphicsMemory": "Memoria gr\u00e1fica total disponible", "dedicatedVideoMemory": "Memoria de v\u00eddeo dedicada", "systemVideoMemory": "Memoria de v\u00eddeo del sistema", "sharedSystemMemory": "Memoria compartida del sistema", "videoBios": "Versi\u00f3n de la BIOS de v\u00eddeo", "irq": "IRQ", "bus": "Bus", "memory": "Memoria", "memoryType": "Tipo de memoria", "deviceId": "Identificaci\u00f3n del dispositivo", "partNumber": "N\u00famero de pieza", "standard": "Est\u00e1ndar", "notAvailable": "\u00a1No disponible!", "memoryBandwidthGbValue": "{{memoryBandwidth}} GB/s", "memoryBandwidthTbValue": "{{memoryBandwidth}} TB/s", "sdiStatusOutputNotUsed": "No utilizado", "memoryinterfaceTemplate": "{{BusWidth}}-bits", "unavailable": "-No disponible-", "busInfoUnknown": "Bus desconocido", "busInfoPciExpress": "PCI Express x{{busSpeed}}", "busInfoPciExpressGen2": "PCI Express x{{busSpeed}} Gen2", "busInfoPciExpressGen3": "PCI Express x{{busSpeed}} Gen3", "busInfoPciExpressGen4": "PCI Express x{{busSpeed}} Gen4", "busInfoPciExpressGen5": "PCI Express x{{busSpeed}} Gen5", "busInfoPciExpressGen6": "PCI Express x{{busSpeed}} Gen6", "busInfoAgp": "AGP {{busSpeed}}X", "busInfoAgpPciMode": "AGP {{busSpeed}}X (PCI mode)", "busInfoFpci": "FPCI", "busInfoPci": "PCI", "megahertz": "{{mhzValue}} MHz", "labelGhz": "{{ghzValue}} GHz", "labelGbps": "{{gbpsValue}} Gbps", "memoryTypeSdram": "SDRAM", "memoryTypeDdr1": "DDR1", "memoryTypeDdr2": "DDR2", "memoryTypeGddr2": "GDDR2", "memoryTypeGddr3": "GDDR3", "memoryTypeGddr4": "GDDR4", "memoryTypeDdr3": "DDR3", "memoryTypeGddr5": "GDDR5", "memoryTypeGddr5X": "GDDR5X", "memoryTypeHbm1": "HBM1", "memoryTypeHbm2": "HBM2", "memoryTypeSddr4": "SDDR4", "memoryTypeGddr6": "GDDR6", "memoryTypeGddr6X": "GDDR6X", "memoryTypeGddr7": "GDDR7", "memoryTemplate": "{{mbValue}}\u00a0MB", "memoryTypeTemplate": "{{mbValue}} MB {{ramType}}", "maxQTechnologies": "Tecnolog\u00edas Max-Q", "maxGraphicsPower": "M\u00e1xima potencia gr\u00e1fica", "maxGraphicsPowerTemplate": "{{powerValue}} W", "resizableBar": "BAR redimensionable", "maxQTechOn": "Gen-3", "maxQTechYes": "Gen-5", "maxQTechOff": "No", "commonEnable": "S\u00ed", "commonDisable": "No", "whisperMode": "WhisperMode", "dynamicBoost": "Potenciaci\u00f3n din\u00e1mica", "nvidiaAppVersion": "Versi\u00f3n de NVIDIA App", "refreshRate": "Frecuencia de actualizaci\u00f3n", "desktopColorDepth": "Profundidad del color de escritorio", "topology": "Topolog\u00eda", "advancedOptimus": "Optimus avanzado"}, "save": {"apply": "APLICAR", "cancel": "CANCELAR", "done": "HECHO", "addProgram": "AGREGAR PROGRAMA"}, "settings": {"about": "ACERCA DE", "nvcplTitle": "Panel de control de NVIDIA", "version": "Versi\u00f3n {{versionValue}}", "nvidiaRightReserved": "\u00a9 {{year}} NVIDIA Corporation. 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Necesitamos conocer la configuraci\u00f3n del hardware y software de su PC, los juegos y aplicaciones de creaci\u00f3n/dise\u00f1o instalados, la configuraci\u00f3n y los datos de rendimiento de los juegos y aplicaciones, las m\u00e9tricas de uso de NVIDIA App y su regi\u00f3n geogr\u00e1fica.", "textThree": "Utilizamos estos datos para optimizar la configuraci\u00f3n de su aplicaci\u00f3n, enviarle actualizaciones de software y contenido, mejorar las funciones de la aplicaci\u00f3n, canjear c\u00f3digos para juegos gratuitos y cumplir con la legislaci\u00f3n de privacidad local.", "textFour": "Nuestra pol\u00edtica de privacidad explica qu\u00e9 datos recogemos, qu\u00e9 hacemos con ellos y la base legal de estas acciones. Nunca venderemos sus datos personales.", "textFive": "Al instalar NVIDIA App, acepta lo siguiente:", "privacyText": "Pol\u00edtica de privacidad de NVIDIA"}, "system": {"overview": {"geForceTitle": "Mi equipo", "workstationTitle": "Mi sistema", "displaysTitle": "Tarjetas gr\u00e1ficas y pantallas", "viewRigDetails": "Ver detalles del equipo", "viewSystemDetails": "Ver detalles del sistema"}, "display": {"title": "Pantallas", "displayIdentifier": "Pantalla ({{identifier}})", "displayProperties": "Propiedades de pantalla", "resolutionAndRotationHeader": "Ajustar configuraci\u00f3n para la pantalla seleccionada", "allowGSYNCSettings": "Permita ajustes G-SYNC para la pantalla compatible con G-SYNC seleccionada", "displaysGsyncPanelTitleForVRR": "Permita ajustes G-SYNC para la pantalla con Frecuencia de actualizaci\u00f3n variable seleccionada", "nonGSYNCCompatible": "La pantalla seleccionada no est\u00e1 validada como compatible con G-SYNC", "gSYNCHeader": "G-SYNC ofrece una inmersi\u00f3n fluida y sin distorsiones, adem\u00e1s de las frecuencias de actualizaci\u00f3n m\u00e1s altas para un rendimiento imbatible.", "gSYNCEnabledGlobally": "Los ajustes se habilitan globalmente para la pantalla G-SYNC seleccionada", "gSYNCDisabledGlobally": "Los ajustes se deshabilitan globalmente para la pantalla G-SYNC seleccionada", "refreshRate": "Frecuencia de actualizaci\u00f3n", "resolution": "Resoluci\u00f3n", "customizeResolution": "Personalizar la resoluci\u00f3n", "orientation": "Orientaci\u00f3n", "settingApplyToAll": "La configuraci\u00f3n se aplica a todos los monitores", "enableGSYNC": "Habilitar G-SYNC", "connector": "Conector", "fixedRefresh": "Actualizaci\u00f3n fija", "enableForFullscreenMode": "Pantalla completa", "enableWindowednFullscreenMode": "Pantalla completa y en ventana", "gsyncGlobalEnableBothAccordionSubTitle": "Activado, Pantalla completa y en ventana", "gsyncGlobalEnableFullScreenAccordionSubTitle": "Activado, Pantalla completa", "gsyncInfo": "Incorpora un procesador NVIDIA G-SYNC para ofrecer una experiencia fant\u00e1stica sin distorsiones, cortes intermitentes ni retraso de entrada. Los entusiastas y los jugadores de nivel profesional pueden contar con un rango de frecuencia de actualizaci\u00f3n variable (FAV) total y sobremarcha variable para una imagen n\u00edtida y una jugabilidad excepcional.", "viewGSyncDisplays": "Ver pantallas G-SYNC", "learnMoreGSYNCDisplays": "Pantallas NVIDIA G-SYNC", "displaySettings": "Configuraci\u00f3n de pantalla", "gSYNC": "G-SYNC", "scaling": "Escalado", "mode": "Modo", "scalingDevice": "Dispositivo de escalado", "overrideTheScalingMode": "Anular el modo de escalado establecido por juegos y programas", "preview": "Vista previa", "nativeResolution": "Resoluci\u00f3n nativa", "color": "Color", "adjustOutputColorHeaderText": "Ajustar configuraci\u00f3n de color para la pantalla seleccionada", "outputColorSettings": "Configuraci\u00f3n de los colores de salida", "nvidia": "NVIDIA", "desktopColorDepth": "Profundidad del color de escritorio", "outputColorDepth": "Profundidad del color de salida", "6bpc": "6 bpc", "8bpc": "8 bpc", "10bpc": "10 bpc", "12bpc": "12 bpc", "16bpc": "16 bpc", "colorEnhancement": "Mejora del color", "outputColorFormat": "Formato del color de salida", "rgb": "RGB", "ycbcr420": "YCbCr420", "ycbcr422": "YCbCr422", "ycbcr444": "YCbCr444", "outputDynamicRange": "Gama din\u00e1mica de salida", "limited": "Limitada", "full": "Completa", "colorAccuracyMode": "Modo de precisi\u00f3n de color", "colorAccuracyModePanelSummary": "Modo de precisi\u00f3n de color: {{ colorAccuracyMode }}", "outputColorSettingsPanelSummary": "Configuraci\u00f3n de los colores de salida: {{ outputColorSettingMode }}", "enhanced": "Mejorado", "accurate": "Precisa", "reference": "Referencia", "overrideToReferenceMode": "Anular al modo de referencia", "colorChannel": "Canal de color", "AllChannels": "Todos los canales", "Red": "Rojo", "Green": "Verde", "Blue": "Azul", "brightness": "Brillo", "contrast": "Contraste", "gamma": "Gamma", "digitalVibrance": "Digital Vibrance (%)", "hue": "Matiz (\u00b0)", "contentType": "Tipo de contenido", "contentTypeAuto": "Selecci\u00f3n autom\u00e1tica (recomendada)", "contentTypeGames": "Juegos", "contentTypeMovies": "Pel\u00edculas", "contentTypePhotos": "Fotos", "contentTypeFSvideos": "V\u00eddeos de pantalla completa", "contentTypeDesktop": "Programas del escritorio", "highestDesktopColorDepth": "M\u00e1xima (32 bits)", "mediumDesktopColorDepth": "Media (16 bits)", "lowestDesktopColorDepth": "M\u00ednima (8 bits)", "desktopColorDepthSDR24": "SDR (color de 24 bits)", "desktopColorDepthSDR30": "SDR (color de 30 bits)", "desktopColorDepthSDR64": "SDR (64 bits)", "desktopColorDepthWCG64": "WCG (64 bits)", "desktopColorDepthHDR64": "HDR (64 bits)", "desktopColorDepthWithValue": "Profundidad de color {{value}}", "desktopOutputhWithValue": "Profundidad de salida {{value}}", "desktopDynamicRangeWithValue": "Gama din\u00e1mica {{value}}", "displaySettingsGlobal": "Configuraci\u00f3n de pantalla: Global", "identifyall": "Identificar todas", "detectDisplay": "Detectar pantalla", "gSyncAndDisplayModeHeader": "G-SYNC y Modo de pantalla", "gSyncAndSurroundHeader": "G-SYNC y Surround", "gSyncDisplayModeAndSurroundHeader": "Modo de pantalla, G-SYNC y Surround", "globalGsyncCollapseHeader": "Ajuste los ajustes globales en todas las pantallas", "globalGSyncModeHeaderText": "G-SYNC: {{selectedGlobalGSysncText}}", "globalSurroundHeaderText": "Surround: {{surroundText}}", "globalDisplayModeHeader": "Modo de pantalla: {{selectedGlobalDisplayModeText}}", "identify": "Identificar", "restoreDefaults": "Restaurar valores predeterminados", "restoreDefaultsDlgTitle": "Restaurar valores predeterminados", "gsyncUltimate": "G-SYNC Ultimate", "gSyncCapable": "G-SYNC", "gSyncCompatible": "Compatibilidad G-SYNC", "vrr": "Frecuencia de actualizaci\u00f3n variable", "hdcp": "HDCP", "refreshRateValue": "{{refreshRate}} Hz", "refreshRateValueWithAsterisk": "{{refreshRate}} Hz*", "connectorFormatText": "{{connectorType}} - {{connectorTypeSubString}}", "vga": "VGA", "dvi": "DVI", "lvds": "Pantalla del port\u00e1til", "crt": "CRT", "tv": "TV", "hdmi": "HDMI", "displayPort": "DisplayPort", "usbc": "USB-C", "pcDisplay": "Pantalla del PC", "virtualLink": "VirtualLink", "sdtv": "televisi\u00f3n de definici\u00f3n est\u00e1ndar", "hdtv": "HDTV", "hdcpStatus": "Estado de HDCP", "hdcpNotSupportedAsConfigured": "No compatible tal como est\u00e1 configurado", "autoConnector": "Selecci\u00f3n autom\u00e1tica", "hdcpDiscription": "La protecci\u00f3n del contenido digital de ancho de banda alta (HDCP) es una tecnolog\u00eda dise\u00f1ada para proteger el contenido de alta definici\u00f3n.", "hdcpStatusAbortKsvSignatureError": "Nuestro repetidor no es compatible con HDCP. P\u00f3ngase en contacto con el fabricante del repetidor para obtener informaci\u00f3n detallada.", "hdcpStatusAbortKsvLengthError": "Su repetidor tiene demasiadas pantallas conectadas. Desconecte algunas de las pantallas del repetidor.", "hdcpStatusAbortTopologyError": "Su sistema tiene demasiados repetidores conectados. Desconecte algunos de los repetidores.", "hdcpStatusAbortRepeaterNotReadyError": "Su repetidor no est\u00e1 listo todav\u00eda. Compruebe el estado de HDCP de nuevo despu\u00e9s de unos minutos.", "hdcpStatusAbortHopLimitExceedError": "HDCP no es compatible en configuraciones con demasiadas conexiones en serie.", "hdcpStatusAbortDeviceRevokedError": "HDCP no es compatible en ninguna pantalla conectada a un dispositivo que ya no cumple con los requisitos de HDCP.", "hdcpStatusAbortDeviceInvalidError": "HDCP no es compatible en ninguna pantalla conectada a trav\u00e9s de un dispositivo que no cumple con los requisitos de HDCP.", "restoreDisplay": "\u00bfRestablecer los valores predeterminados de f\u00e1brica en la pantalla seleccionada {{ displayName }}?", "restoreDisplayWithoutDisplayName": "\u00bfRestablecer los valores predeterminados de f\u00e1brica en la pantalla seleccionada?", "restoreGlobalGsync": "\u00bfRestablecer los ajustes globales a los valores predeterminados de f\u00e1brica?", "gsyncGloablDialogTitle": "Ajustes G-SYNC", "globalGsyncInfoDialogDescription": "<ul><li>G-SYNC, Compatibilidad G-SYNC permite que el monitor permanezca sincronizado con la frecuencia de renderizaci\u00f3n de los juegos, aumentando la fluidez y reduciendo la latencia.</li><li>G-SYNC a pantalla completa se aplica a aplicaciones a pantalla completa y a aplicaciones optimizadas para renderizar sin utilizar el compositor de escritorio.</li><li>G-SYNC en ventana ampl\u00eda la compatibilidad a aplicaciones que renderizan con el compositor de escritorio.</li><li>Como requisito previo a G-SYNC en ventana, la aplicaci\u00f3n debe tener un perfil de NVIDIA o haberse perfilado manualmente a trav\u00e9s de la p\u00e1gina Gr\u00e1ficos.</li></ul>", "globalGsyncInfoDialogTypicalUsage": "Especialmente \u00fatil para juegos que tengan frecuencias de renderizaci\u00f3n variables inferiores a las frecuencias de actualizaci\u00f3n m\u00e1ximas del monitor.", "gSyncPanelSummaryCollapseStateForGsync": "Ajustes G-SYNC: Global - {{state}}", "gsyncPanelSummaryCollapseStateForVRR": "Ajustes G-SYNC: {{state}}", "collapsePanelConnectorText": "Conector: {{connector}}", "advanceOptimus": {"displayMode": "Modo de pantalla", "displayModeAndGsyncCapable": "Modo de pantalla y G-SYNC", "displayModeInfoDialogDescription": "<ul><li>Autom\u00e1tico: la pantalla se cambia din\u00e1micamente al iniciar las aplicaciones en la lista de permitidas.</li><li>Optimus: la pantalla cambia a los gr\u00e1ficos integrados cuando se selecciona este valor.</li><li>NVIDIA GPU: la pantalla cambia a la GPU de NVIDIA cuando se selecciona este valor.</li></ul>", "nvidiaGpu": "GPU DE NVIDIA", "optimus": "Optimus", "integratedGraphics": "Gr\u00e1ficos integrados", "currently": "Actualmente", "switchedToNvidiaGpu": "La pantalla se cambia a la GPU de NVIDIA", "switchedToIntegratedGraphics": "La pantalla se cambia a los Gr\u00e1ficos integrados", "crashNote": "Al cambiar el Modo de pantalla a Gr\u00e1ficos integrados/GPU de NVIDIA, ciertas aplicaciones podr\u00edan dejar de funcionar.", "displayModeSummary": "Modo de pantalla: {{summary}}", "gyncSummary": "G-SYNC: {{summary}}", "importantInfoForDisable": "Elija 'Autom\u00e1tico' debajo de la configuraci\u00f3n del Modo de pantalla en la p\u00e1gina de Pantallas para habilitar esta funci\u00f3n.", "displaySettingsNotAvailable": "La configuraci\u00f3n de la pantalla del port\u00e1til no est\u00e1 disponible debido a monitores externos, al modo CC o a un error de inicializaci\u00f3n (es necesario reiniciar).", "applicationsBlockingDisplayMode": "Aplicaciones que bloquean el modo de pantalla", "noApplicationsBlockingDisplayMode": "No hay aplicaciones que bloqueen el cambio de modo de pantalla"}, "resolutions": {"interlaced": "{{horizontal}} x {{vertical}}, entrelazado", "progressive": "{{horizontal}} x {{vertical}}, progresivo", "pc": "{{horizontal}} x {{vertical}} {{recommended}}", "recommended": "(recomendado)", "native": "(nativo)", "hd": "{{hdName}}, {{horizontal}} x {{vertical}} {{recommended}}", "bezelAdjusted": "(borde (bezel) corregido)", "customGroup": "Personalizado", "hd3dGroup": "3D HD", "sdGroup": "SD", "hdsdGroup": "Ultra HD, HD, SD", "surround": "Surround", "panoramic": "Mosaic", "standard": "PC", "superResolution": "Dynamic Super Resolution", "scalingResolution": "Resoluci\u00f3n de escalado", "hd3dFactor": "3D HD ({{factor}}x)", "hd3dDLFactor": "3D HD ({{factor}}x DL)", "hd3dScalingFactor": ", 3D HD ({{factor}}%)", "sdFactor": "SD ({{factor}}x)", "sdDLFactor": "SD ({{factor}}x DL)", "sdScalingFactor": ", SD ({{factor}}%)", "hdFactor": "HD ({{factor}}x)", "hdDLFactor": "HD ({{factor}}x DL)", "hdScalingFactor": ", HD ({{factor}}%)", "nonhd3dFactor": "({{factor}}x)", "nonhd3dDLFactor": "({{factor}}x DL)", "nonhd3dScalingFactor": ", PC ({{factor}}%)", "overscan": "{{resolution}}*", "autoConnector": "Selecci\u00f3n autom\u00e1tica"}, "deviceType": {"title": "Tecnolog\u00eda de pantalla", "generic": "Pantalla"}, "hdname": {"480p": "480p", "480i": "480i", "576p": "576p", "576i": "576i", "720p": "720p", "1080i": "1080i", "1080p": "1080p", "4k": "4k x 2k", "8k": "8k x 4k"}, "rotation": {"landscape": "Horizontal", "portrait": "Vertical", "landscapeFlipped": "Horizontal (volteada)", "portraitFlipped": "Vertical (volteada)"}, "scalingPanel": {"gpu": "GPU", "aspectRatio": "Relaci\u00f3n de aspecto", "fullscreen": "Pantalla completa", "noScaling": "Sin escalado", "integerScaling": "Escalado de n\u00famero entero", "expandPanelSummary": "Seleccione el modo y el dispositivo de escalado", "mode": "Modo", "nativeResolution": "Resoluci\u00f3n nativa", "recommendedResolution": "Resoluci\u00f3n recomendada", "scalingModePanelSummary": "Modo: {{ mode }}", "scalingDevicePanelSummary": "Dispositivo de escalado: {{ scalingDevice }}", "scalingPreviewError": "No puede generar la vista preliminar", "scalingImportantInfo": "El escalado no est\u00e1 disponible, ya que el escalado de imagen est\u00e1 activado en la p\u00e1gina de gr\u00e1ficos."}, "colorAccuracyModeInfo": {"description": "<ul><li>Referencia: los p\u00edxeles renderizados solo pasan por conversiones de espacio de color est\u00e1ndar (por ejemplo, para mostrar contenido sRGB en la pantalla HDR10) y no experimentan ninguna transformaci\u00f3n de color relacionada con LUT personalizado (excepto rampa gamma DICOM heredada), Transformaci\u00f3n de color de pantalla (DCT).</li><li>Preciso: Cuando se aplica CSC o rampa gamma personalizada a trav\u00e9s de NvAPI, o un perfil ICC de DCT con Calibraci\u00f3n de hardware de Microsoft (MHC), el sistema est\u00e1 en modo \u201cCalibrado\u201d.</li><li>Mejorado: cuando el usuario realiza cualquier ajuste de color a trav\u00e9s de NVIDIA App o si la opci\u00f3n DCT est\u00e1 activada, pero no hay ning\u00fan perfil de color ICC MHC asociado con ella, se dice que el sistema est\u00e1 en modo \u201cMejorado\u201d.</li></ul>"}, "outputColorSettingsInfo": {"description": "Seleccione \u201cPredeterminado\u201d si desea mantener los colores que han sido establecidos por el sistema operativo.<br>Seleccione \u201cNVIDIA\u201d para utilizar la configuraci\u00f3n de color especificada en NVIDIA App.<ul><li>Profundidad del color de escritorio: defina el n\u00famero de colores disponibles en el escritorio de Windows La calidad m\u00e1s alta le permite ver millones de colores en el escritorio de Windows y es la opci\u00f3n recomendada.</li><li>Formato del color de salida: le permite seleccionar el formato de color, tambi\u00e9n conocido como espacio de color, que se vea mejor en su TV.</li><li>Profundidad del color de salida: le permite seleccionar la profundidad de color (en bits por componente, bpc) de los datos de colores que la GPU env\u00eda a la pantalla.</li><li>Gama din\u00e1mica de salida: permite al usuario seleccionar la gama din\u00e1mica (16 a 235 o 0-255 para 8bpc) de la salida, que puede mantener el detalle de sombras y luz en el tipo de contenido visualizado.</li></ul>", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Profundidad del color de escritorio: visualizaci\u00f3n de im\u00e1genes, autoedici\u00f3n o ilustraciones gr\u00e1ficas m\u00e1s realistas.</li><li>Formato del color de salida: la saturaci\u00f3n de color parece ser incorrecta. El negro no aparece como negro puro. Dado que reducen los datos de colores en las im\u00e1genes YCbCr 4:2:2 o 4:2:0, si su pantalla lo admite, puede resultar \u00fatil usar una mayor frecuencia de actualizaci\u00f3n en comparaci\u00f3n con RGB o YCbCr 4:4:4</li><li>Profundidad del color de salida: las aplicaciones deben estar desarrolladas para que sean compatibles con salidas de m\u00e1s de 8 bpc; ajustar un valor m\u00e1s alto aqu\u00ed no mejorar\u00e1 la imagen de una aplicaci\u00f3n que no es compatible con m\u00e1s de 8 bpc. Usar una profundidad de color de salida mayor puede servir para mostrar los colores con mayor calidad, especialmente en transiciones progresivas de colores y gradientes.</li><li>Gama din\u00e1mica de salida: la configuraci\u00f3n limitada (16-235) es utilizada por muchos televisores. La configuraci\u00f3n completa (0-255) puede permitir mayores detalles en la oscuridad y en las \u00e1reas blancas de algunos contenidos.</li></ul>"}, "colorChannelInfo": {"description": "<ul><li>Canal de color: le permite seleccionar los colores que se ver\u00e1n afectados por los ajustes de configuraci\u00f3n de color. Esto puede ser un solo color (rojo, verde o azul) o todos los colores.</li><li>Brillo: la claridad u oscuridad de su pantalla. Un nivel menor de brillo oscurecer\u00e1 su escritorio y un nivel mayor lo har\u00e1 m\u00e1s claro.</li><li>Contraste: la diferencia entre las partes m\u00e1s claras y m\u00e1s oscuras del escritorio.</li><li>Gamma: el brillo de tonos intermedios sin que afecten las sombras y la luz. Los valores muy altos o muy bajos de brillo y contraste pueden reducir los l\u00edmites de gamma.</li></ul>", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Canal de color: su pantalla tiene un matiz incorrecto y puede corregirse con uno de los tres colores. Puede cambiar el matiz y la mezcla de colores de la pantalla.</li><li>Brillo: el escritorio parece que est\u00e1 demasiado claro u oscuro.</li><li>Contraste: el escritorio parece gris\u00e1ceo o descolorido.</li><li>Gamma: el color de piel no parece correcto. Los colores de su foto no parecen naturales.</li></ul>"}, "contentTypeInfo": {"description": "Determina el tipo de contenido notificado a la pantalla. Algunas pantallas podr\u00edan aplicar su propio procesamiento de im\u00e1genes y filtrado en funci\u00f3n del tipo de contenido. En el modo Selecci\u00f3n autom\u00e1tica (recomendada), el controlador de gr\u00e1ficos selecciona din\u00e1micamente el tipo de contenido en funci\u00f3n del uso. Puede seleccionar un contenido espec\u00edfico para ver si mejora la calidad de imagen.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Los programas y el texto del escritorio aparecen borrosos.</li><li>Los colores no aparecen correctamente.</li></ul>"}, "scalingModeInfo": {"description": "<ul><li>Relaci\u00f3n de aspecto: extiende el escritorio tanto como sea posible para que quepa en la pantalla y se mantiene la relaci\u00f3n de aspecto. Si el escritorio tiene una relaci\u00f3n de aspecto diferente a la de la pantalla, es posible que haya bandas negras alrededor del mismo.</li><li>Pantalla completa: extiende el escritorio para que ocupe toda la pantalla incluso si la relaci\u00f3n de aspecto no es el misma.</li><li>Sin escalado: La imagen permanece del tama\u00f1o original y est\u00e1 centrada en su pantalla. Esto puede resultar en una imagen peque\u00f1a pero m\u00e1s clara. El \u00e1rea restante alrededor de la imagen est\u00e1 rodeada de barras negras.</li><li>Escalado de n\u00famero entero: extiende el escritorio tanto como sea posible con un factor de n\u00famero entero como x1, x2, x3, etc. para que quepa en la pantalla, y se mantiene la relaci\u00f3n de aspecto. Si el escritorio tiene una relaci\u00f3n de aspecto diferente a la de la pantalla, es posible que aparezcan bordes vac\u00edos alrededor del escritorio.</li></ul>", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Relaci\u00f3n de aspecto: la forma del escritorio parece distorsionada.</li><li>Pantalla completa: hacer la imagen del escritorio tan grande como sea posible en su pantalla.</li><li>Ning\u00fan escalado: su escritorio aparece borroso al escalarse</li><li>Escalado de n\u00famero entero: el escritorio parece borroso a baja resoluci\u00f3n.</li></ul>"}, "performScalingOnInfo": {"description": "Seleccione d\u00f3nde desea que se realice el escalado.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Seleccione la GPU si desea que la tarjeta gr\u00e1fica realice todo el escalado.</li><li>Seleccione la pantalla si desea que esta escale la imagen generada por la GPU.</li></ul>"}, "scalingPreviewInfo": {"description": "Seleccione una resoluci\u00f3n y frecuencia de actualizaci\u00f3n para ver previamente la configuraci\u00f3n de escalado."}, "noDisplayConnected": "No hay ninguna pantalla conectada"}, "video": {"title": "V\u00eddeo", "pageHeader": "Configuraci\u00f3n del v\u00eddeo: Global", "displaySectionHeader": "Configuraci\u00f3n del v\u00eddeo: Pantalla", "colorSettings": "Configuraci\u00f3n de color del v\u00eddeo", "colorSettingsDescription": "Ajustar configuraci\u00f3n para la pantalla seleccionada", "rtxVideoEnhancements": "Mejoras del v\u00eddeo RTX", "rtxVideoEnhancementsDescriptionBoth": "Ajuste la configuraci\u00f3n de Super Resolution y HDR en todas las pantallas para las aplicaciones aplicables", "rtxVideoEnhancementsDescriptionVsr": "Ajuste la configuraci\u00f3n de Super Resolution en todas las pantallas para las aplicaciones aplicables", "rtxVideoEnhancementsDescriptionHdr": "Ajuste la configuraci\u00f3n de HDR en todas las pantallas para las aplicaciones aplicables", "videoSuperResolution": "Super Resolution", "highDynamicRange": "HDR", "vsrCollapsedSummary": "Super Resolution: {{summary}}", "hdrCollapsedSummary": "HDR: {{summary}}", "status": "Estado: {{status}}", "quality": "Calidad: {{quality}}", "qualityWithValue": "Calidad: {{quality}} ({{value}})", "hueColor": "Matiz (\u00b0)", "videoPlayerSetting": "Reproductor de v\u00eddeo", "nvidiaSetting": "NVIDIA", "dynamicRange": "Gama din\u00e1mica", "fullDynamicRangeValue": "Completa (0 - 255)", "limitedDynamicRangeValue": "Limitada (16 - 235)", "dynamicRangeSummaryText": "Gama din\u00e1mica: {{value}}", "videoColorModeSummaryText": "Modo: {{value}}", "vsrInfoPopup": {"infoUpdateDriver": "Algunas funciones de Super Resolution pueden requerir la actualizaci\u00f3n de sus controladores a la \u00faltima versi\u00f3n.", "description": "Utiliza IA para mejorar la resoluci\u00f3n y reducir los artefactos de compresi\u00f3n en v\u00eddeos reproducidos en navegadores y aplicaciones compatibles. El estado indica si la Super Resolution est\u00e1 activa y el nivel de calidad aplicado actualmente.", "typicalUsageScenarios": "Reproducci\u00f3n de v\u00eddeo a pantalla completa en paneles de resoluci\u00f3n 1440p o superior.", "genericTips": "<ul><li>Esta funci\u00f3n ajustar\u00e1 el tama\u00f1o original del v\u00eddeo al tama\u00f1o de la ventana de reproducci\u00f3n.</li><li>El efecto se aplicar\u00e1 en el primer v\u00eddeo que reproduzca.</li></ul>", "hybridSystemTips": "<ul><li>Esta funci\u00f3n ajustar\u00e1 el tama\u00f1o original del v\u00eddeo al tama\u00f1o de la ventana de reproducci\u00f3n.</li><li>El efecto se aplicar\u00e1 en el primer v\u00eddeo que reproduzca.</li><li>Para activar RTX Video en su navegador compatible, vaya al panel de control de Windows. En <i>Sistema -> Pantalla -> Gr\u00e1ficos -> Opciones personalizadas para aplicaciones,</i> configure su navegador para que se ejecute en \u201cModo de alto rendimiento\u201d.<br><b>Advertencia:</b> La duraci\u00f3n de la bater\u00eda disminuir\u00e1 cuando el navegador est\u00e9 abierto.</li></ul>"}, "hdrInfoPopup": {"infoUpdateDriver": "Algunas funciones HDR pueden requerir la actualizaci\u00f3n de sus controladores a la \u00faltima versi\u00f3n.", "description": "Utiliza IA para convertir v\u00eddeo de espacio de color SDR a HDR. Requiere un monitor compatible con HDR y que HDR est\u00e9 activado en la configuraci\u00f3n de pantalla de Windows.", "typicalUsageScenarios": "Reproducci\u00f3n de v\u00eddeo tradicional en una pantalla compatible con HDR10 con profundidad de color y detalle mejorados.", "errorWindowsSetting": "HDR est\u00e1 deshabilitado. Habil\u00edtelo desde la configuraci\u00f3n de pantalla de Windows.", "errorNoHdrDisplay": "No se ha detectado ninguna pantalla HDR10 activa.", "hdrDialogSurroundErrorString": "Desactivar Surround para usar HDR", "genericTips": "<ul><li>El efecto se aplicar\u00e1 en el primer v\u00eddeo que reproduzca.</li></ul>", "hybridSystemTips": "<ul><li>El efecto se aplicar\u00e1 en el primer v\u00eddeo que reproduzca.</li><li>Para activar RTX Video en su navegador compatible, vaya al panel de control de Windows. En <i>Sistema -> Pantalla -> Gr\u00e1ficos -> Opciones personalizadas para aplicaciones,</i> configure su navegador para que se ejecute en \u201cModo de alto rendimiento\u201d.<br><b>Advertencia:</b> La duraci\u00f3n de la bater\u00eda disminuir\u00e1 cuando el navegador est\u00e9 abierto.</li></ul>"}, "videoColorModeInfoPopup": {"description": "Seleccione \u201cReproductor de v\u00eddeo\u201d para utilizar los controles de ajuste del color de su reproductor de v\u00eddeo. Seleccione \u201cNVIDIA\u201d para utilizar la configuraci\u00f3n de color especificada en NVIDIA App.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Reproductor de v\u00eddeo: est\u00e1 satisfecho con los controles de color de su aplicaci\u00f3n de reproducci\u00f3n de pel\u00edculas y desea diferentes ajustes de color para diferentes aplicaciones.</li><li>NVIDIA: no est\u00e1 satisfecho con los controles de color de sus aplicaciones de reproducci\u00f3n de pel\u00edculas y desea la misma configuraci\u00f3n de color para todas sus aplicaciones de v\u00eddeo.</li></ul>"}, "videoColorSettingInfoPopup": {"description": "<ul><li>Brillo: ajusta la claridad u oscuridad de su v\u00eddeo.</li><li>Contraste: ajusta la diferencia entre las partes m\u00e1s claras y m\u00e1s oscuras de la imagen del v\u00eddeo.</li><li>Matiz: ajusta el matiz de la imagen.</li><li>Saturaci\u00f3n: ajusta el nivel de color de la imagen de v\u00eddeo.</li></ul>", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>Brillo: util\u00edcelo cuando la imagen de v\u00eddeo sea demasiado clara u oscura.</li><li>Contraste: util\u00edcelo cuando la imagen de v\u00eddeo aparezca gris\u00e1cea o descolorida.</li><li>Matiz: util\u00edcelo cuando la imagen de v\u00eddeo sea demasiado verde/amarilla o demasiado roja/rosa.</li><li>Saturaci\u00f3n: util\u00edcelo cuando el nivel de color de la imagen de v\u00eddeo sea demasiado fuerte o d\u00e9bil.</li></ul>"}, "videoColorDynamicRangeInfoPopup": {"description": "La gama din\u00e1mica permite al usuario seleccionar la gama din\u00e1mica (16-235 o 0-255) del contenido de v\u00eddeo para mantener el detalle de negro y el pico de blanco de acuerdo al tipo de contenido que se est\u00e9 viendo.", "typicalUsageScenarios": "<ul><li>El ajuste \u201cLimitada (16-235)\u201d es utilizado por muchos televisores.</li><li>El ajuste \u201cCompleta (0-255)\u201d puede permitir mayores detalles en la oscuridad y en las \u00e1reas blancas de algunos contenidos.</li>"}, "hdrDialogWindowsErrorString": "HDR 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"displayTopology": "Topolog\u00eda {{row}}x{{col}}", "cloneGroupwithPrimary": "(Clon-{{index}}, *Principal)", "clonewithPrimary": "(Clon, *Principal)"}, "performance": {"title": "Rendimiento", "statistics": "Estad\u00edsticas", "gpuUtil": "Uso de GPU", "gpuTemp": "Temperatura de GPU", "gpuClock": "Reloj de GPU", "gpuVoltage": "Voltaje de GPU", "gpuPower": "Potencia de GPU", "gpuFanSpeed": "Velocidad del ventilador de la GPU", "vramClock": "Reloj de VRAM", "cpuUtil": "Uso de CPU", "percentage": "%", "degreeCelcius": "\u00b0C", "megaHertz": "MHz", "volt": "Volt", "volts": "Voltios", "watt": "Vatios", "rpm": "RPM", "notApplicable": "N/A", "autoTune": {"title": "Ajuste autom\u00e1tico", "desc": "Ajustador autom\u00e1tico que encuentra la mejor configuraci\u00f3n de overclocking para su GPU y mantiene ese rendimiento de forma regular", "info": "<b><span class='font-sub1'>Descripci\u00f3n</span></b><br>Ajustador autom\u00e1tico que encuentra la mejor configuraci\u00f3n de overclocking usando un algoritmo de b\u00fasqueda avanzado y gestiona su perfil de ajuste de GPU por usted.<br>Se realiza mensualmente, cuando su sistema est\u00e1 inactivo, para mantener un rendimiento \u00f3ptimo.", "interruptedByUserText": "El ajuste autom\u00e1tico fue interrumpido por el usuario.", "interruptedByGpuText": "El ajuste autom\u00e1tico fue interrumpido debido a la alta utilizaci\u00f3n de GPU.", "interruptedByError": "El ajuste autom\u00e1tico fue interrumpido debido a un error.", "laptopNotPluggedInError": "El ajuste autom\u00e1tico fue interrumpido al desenchufar el port\u00e1til.", "dcModeMessage": "Ajuste autom\u00e1tico disponible cuando el port\u00e1til est\u00e1 enchufado", "learnMoreMessageDc": "<ul><li>{{interruptedText}}</li><li>Ajuste autom\u00e1tico disponible cuando el port\u00e1til est\u00e1 enchufado.</li></ul>", "learnMoreMessage": "<ul><li>{{interruptedText}}</li><li>El escaneo de seguimiento se programar\u00e1 cuando el sistema est\u00e9 inactivo.</li><li>Aunque si desea ajustarlo ahora, puede hacerlo.</li></ul>", "tuneNow": "AJUSTAR AHORA", "tuneInterrupted": "El ajuste autom\u00e1tico fue interrumpido.", "restoreTitle": "\u00bfRestablecer los valores predeterminados de f\u00e1brica?", "restoreMessage": "Su GPU se restablecer\u00e1 al estado ajustado de f\u00e1brica.", "restoreButtonText": "ACEPTAR"}, "disclaimer": {"title": "Exoneraci\u00f3n", "message": "Advertencia: el ajuste de su GPU o el cambio de los l\u00edmites de rendimiento pueden causar que el PC muestre artefactos visuales. 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